JP5316978B2 - Display device - Google Patents

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Description

本発明は、例えば体育館等で行われるスポーツ競技に関する情報を表示する表示装置に係る技術分野に属する。   The present invention belongs to a technical field related to a display device that displays information related to sports competitions performed in, for example, a gymnasium.

従来より、例えば、バスケットボール、バレーボール、テニス、バドミントンをはじめとする球技や、柔道、空手、剣道、レスリングをはじめとする格技等の対戦形式のスポーツ競技においては、競技者や観客、その他の競技関係者に対して、得点や試合経過時間等のスポーツ競技に関する情報を知らせるための表示装置が使用される(例えば、特許文献1参照)。   Traditionally, in competitive sports competitions such as ball games such as basketball, volleyball, tennis, badminton, and martial arts such as judo, karate, kendo, and wrestling, there are competitors, spectators, and other competitive relationships. A display device is used for notifying a person of information related to a sports competition such as a score and an elapsed game time (see, for example, Patent Document 1).

特許文献1の表示装置は、プラズマディスプレイパネルを有する表示器と、競技に関する情報を入力するためのパソコンとを備えており、パソコンに入力された情報が表示器に表示されるようになっている。
特開2005−58556号公報
The display device of Patent Document 1 includes a display device having a plasma display panel and a personal computer for inputting information related to the game, and information input to the personal computer is displayed on the display device. .
JP-A-2005-58556

ところで、特許文献1のような表示装置を例えばバスケットボールに用いる場合には、表示器はコートの周りに配置されることになる。このとき、バスケットボールにおいては、2つのチームが、競技位置としてコートの両側に分かれて競技するものなので、表示器の表示画面をコートの一側及び他側に対応するように2つの領域に分け、一側のチームの得点を表示画面の一側の領域に表示し、他側のチームの得点を表示画面の他側の領域に表示したいという要求がある。   By the way, when using a display device like patent document 1 for a basketball, for example, a display will be arranged around a court. At this time, in basketball, since two teams are divided and played on both sides of the court as competition positions, the display screen of the display is divided into two areas so as to correspond to one side and the other side of the court, There is a demand for displaying the score of one team on one area of the display screen and displaying the score of the other team on the other area of the display screen.

また、バスケットボールにおいては、コートチェンジが行われて2つのチームが入れかわる。このとき、上記のように表示画面を一側の領域と他側の領域とに分けていた場合には、コートチェンジ後の表示画面の表示内容がチームの位置関係とは逆になってしまい、見づらいものとなる。このことを回避するために、コートチェンジの度に表示器を移動させることが考えられるが、コートの周囲には様々な物があるとともに、競技関係者も多数いるため、時間がかかり煩雑な作業となる。   In basketball, the team changes and two teams are replaced. At this time, if the display screen is divided into one area and the other area as described above, the display content of the display screen after the court change is opposite to the team's positional relationship, It becomes difficult to see. In order to avoid this, it is conceivable to move the indicator every time the court changes, but there are various things around the court and there are many people involved in the competition. It becomes.

本発明は斯かる点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、競技位置が入れ替わるスポーツ競技に表示装置を用いる場合に、競技位置が入れ替わる際に表示器を移動させることなく、競技者の競技位置と表示器の表示内容とを合致させることができるようにして、表示装置の利便性を向上させることにある。   The present invention has been made in view of such points, and the object of the present invention is to use a display device for a sports competition in which the competition position is switched without moving the display when the competition position is switched. The convenience of the display device is to be improved by making it possible to match the competition position of the player with the display content of the display.

本発明は、表示画面を有する第1及び第2表示器と、該第1及び第2表示器に接続されかつ該第1及び第2表示器を制御する制御装置とを備え、該制御装置に入力されたスポーツ競技に関する情報を上記第1及び第2表示器の表示画面に表示させるように構成されたスポーツ競技用の表示装置において、上記制御装置は、スポーツ競技に関する情報を入力するための入力操作手段と、上記入力操作手段により入力された情報に基づいて上記表示画面に表示する表示器用データを生成するとともにその生成された表示器用データを上記第1及び第2表示器に出力するデータ生成手段と、データ生成手段の起動により複数種類のスポーツ競技を示すアイコンからなるメニュー画面の表示される入力表示部とを備え、上記データ生成手段は、競技位置が入れ替わる競技で対戦する第1競技者と第2競技者との競技位置に対応するように上記表示画面を第1領域と第2領域とに分け、該第1領域及び第2領域に第1競技者及び第2競技者の情報をそれぞれ表示させる第1データと、上記第1領域と第2領域とを入れ替え該第1領域及び第2領域に上記第1競技者及び第2競技者の情報をそれぞれ表示させる第2データとを生成し、上記制御装置は、上記入力表示部のメニュー画面に表示されたアイコンの1つに対する入力者による選択を受けて入力表示部に選択されたアイコンに適合した入力フォーマットの第1領域と第2領域とコートチェンジボタンとを表示する一方、上記第1データ上記第1表示器に表示されるとともに上記第2データ上記第2表示器に表示された状態において、入力者によるコートチェンジボタンの操作を受けると上記入力表示部に表示された入力フォーマットの第1領域と第2領域とを互いの位置を入れ替えて入力表示部に表示しかつ上記第1データを上記第2表示器に表示するとともに上記第2データを上記第1表示器に表示することを特徴とする。 The present invention includes first and second displays having a display screen, and a control device connected to the first and second displays and controlling the first and second displays, the control device having In the display device for sports competitions configured to display the input information regarding sports competitions on the display screens of the first and second displays, the control device is an input for inputting information regarding sports competitions. Data generation for generating display data to be displayed on the display screen based on information input by the operation means and the input operation means and outputting the generated display data to the first and second displays and means, an input display unit that displays a menu screen composed of icons indicating a plurality of types of sports by the activation of the data generating means, said data generating means, competition position Divide the display screen so as to correspond to the competition position of the first competitor and a second competitor for competition into a first region and a second region in competition is replaced, first the first and second regions The first data for displaying the information of the player and the second player, and the first area and the second area are exchanged, and the information of the first player and the second player is displayed in the first area and the second area. And the second control data is displayed , and the control device is adapted to the icon selected by the input display unit in response to the selection by the input person for one of the icons displayed on the menu screen of the input display unit. while displaying the first region and the second region of the input format and the coat change button, the Rutotomoni the second data is displayed first data to the first display above is displayed on the second display unit In state When Ru receives an operation of coating change button by the force's display vital the first data and the first region and the second region in the input display unit by replacing the position of each other input formats displayed on the input display unit It said second data and displays on the second display unit and displaying on the first display unit above.

本発明によれば、入力表示部に選択されたアイコンに適合した入力フォーマットの第1領域と第2領域とコートチェンジボタンとが互いに全体的に可視可能かつ操作可能となるように位置をずらして表示され、第1データが第1表示器に表示され、第2データが第2表示器に表示された状態において、入力者によるコートチェンジボタンの操作により、入力表示部に表示された入力フォーマットの第1領域と第2領域とが互いの位置を入れ替えて入力表示部に表示され、第1表示器に表示された第1データの表示フォーマットの第1領域と第2領域とが互いの位置を入れ替えて第1表示器に表示され、第2表示器に表示された第2データの表示フォーマットの第1領域と第2領域とが互いの位置を入れ替えて第2表示器に表示されるか、又は、入力表示部に選択されたアイコンに適合した入力フォーマットの第1領域と第2領域とコートチェンジボタンとが互いに全体的に可視可能かつ操作可能となるように位置をずらして表示され、第1データが第2表示器に表示され、第2データが第1表示器に表示された状態において、入力者によるコートチェンジボタンの操作により、入力表示部に表示された入力フォーマットの第1領域と第2領域とが互いの位置を入れ替えて入力表示部に表示され、第1表示器に表示された第2データの表示フォーマットの第1領域と第2領域とが互いの位置を入れ替えて第1表示器に表示され、第2表示器に表示された第1データの表示フォーマットの第1領域と第2領域とが互いの位置を入れ替えて第2表示器に表示されることにより、競技者の競技位置と表示器の表示内容と入力表示部の表示内容とを合致させることができ、表示装置の利便性を向上させることができる。また、第1競技者及び第2競技者の競技位置が入れ替わった際に表示器を移動させずに済む。According to the present invention, the first area, the second area, and the court change button of the input format suitable for the icon selected on the input display unit are shifted so that they are entirely visible and operable. In the state where the first data is displayed on the first display and the second data is displayed on the second display, the input format displayed on the input display unit by the operation of the coat change button by the input person is displayed. The first area and the second area are displayed on the input display unit with their positions changed, and the first area and the second area of the display format of the first data displayed on the first display are positioned relative to each other. Whether the first area and the second area of the display format of the second data displayed on the second display are switched and displayed on the second display with the positions of each other being switched, Or The first area, the second area, and the coat change button of the input format suitable for the icon selected on the input display section are displayed with their positions shifted so as to be visible and operable as a whole. Is displayed on the second display, and the second data is displayed on the first display, the first area and the second of the input format displayed on the input display unit by the operation of the coat change button by the input person. The first and second areas of the display format of the second data displayed on the first display unit are interchanged with each other in the first display unit. to appear, by a first region and a second region of the display format of the first data displayed on the second display unit is displayed on the second display device by replacing the position of one another, the athlete competing Position and the display content of the display device and the display contents of the input display section can be matched, thereby improving the convenience of the display device. Further, it is not necessary to move the display when the competition positions of the first player and the second player are switched.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳細に説明する。尚、以下の好ましい実施形態の説明は、本質的に例示に過ぎず、本発明、その適用物或いはその用途を制限することを意図するものではない。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. It should be noted that the following description of the preferred embodiment is merely illustrative in nature, and is not intended to limit the present invention, its application, or its use.

図1は、本発明の実施形態に係る表示装置1の構成を示すものである。この表示装置1は、屋内で行われる対戦形式の各種スポーツ競技において、スポーツ競技に関する情報を、競技者や観客、審判、その他の競技関係者に知らせるためのものであり、操作コンピュータ2と、第1及び第2表示器3、4と、操作コンピュータ2に無線接続された第1及び第2表示器側コンピュータ5、6と、操作コンピュータ2に接続されたスピーカー装置7と、信号変換ユニット8と、タイマーリモコンスイッチ9とを備えている。第1及び第2表示器3、4と、第1及び第2表示器側コンピュータ5、6とはそれぞれ接続され、表示器側コンピュータ5、6により表示器3、4が制御されるようになっている。上記操作コンピュータ2と、第1及び第2表示器側コンピュータ5、6とが本発明の制御装置である。   FIG. 1 shows a configuration of a display device 1 according to an embodiment of the present invention. This display device 1 is for informing a player, a spectator, a referee, and other persons involved in a competition in various types of sports competitions that are performed indoors. The first and second display units 3 and 4, the first and second display side computers 5 and 6 wirelessly connected to the operation computer 2, the speaker device 7 connected to the operation computer 2, and the signal conversion unit 8 The timer remote control switch 9 is provided. The first and second display units 3, 4 and the first and second display side computers 5, 6 are connected to each other, and the display units 3, 4 are controlled by the display side computers 5, 6. ing. The operation computer 2 and the first and second display-side computers 5 and 6 are the control device of the present invention.

上記操作コンピュータ2は、審判席や競技関係者席等に置かれるものである。この操作コンピュータ2に、スポーツ競技に関する情報が入力されるようになっている。この情報が操作コンピュータ2内で処理されてデータ化された後、無線によって第1及び第2表示器側コンピュータ5、6に送信され、第1及び第2表示器3、4に表示されるようになっている。尚、タイマーリモコンスイッチ9は、後述の試合時間等のタイマーのスタート/ストップを遠隔操作するためのものである。   The operation computer 2 is placed in a referee seat or a competition-related seat. Information related to sports competition is input to the operation computer 2. After this information is processed and converted into data in the operation computer 2, it is wirelessly transmitted to the first and second display side computers 5, 6 and displayed on the first and second displays 3, 4. It has become. The timer remote control switch 9 is used to remotely control start / stop of a timer such as a game time described later.

上記表示装置1が対象とするスポーツ競技とは、例えば、バスケットボール、バレーボール、テニス、バドミントン、卓球、ハンドボール等の球技や、柔道、空手、剣道、レスリング、ボクシング等の格技である。また、スポーツ競技に関する情報とは、例えば、得点、試合開始からの経過時間、試合終了までの時間、ファール数、サーブ権、タイムアウト、退場時間、得セット、得ゲーム、チーム名、選手名、選手番号等であり、スポーツ競技によって異なっている。   The sport competitions targeted by the display device 1 are, for example, ball games such as basketball, volleyball, tennis, badminton, table tennis, and handball, and martial arts such as judo, karate, kendo, wrestling, and boxing. Information on sports competitions includes, for example, scores, elapsed time from the start of the game, time until the end of the game, number of fouls, serve right, timeout, exit time, gain set, gain game, team name, player name, player The number is different depending on the sports competition.

上記第1及び第2表示器3、4は同じものである。各表示器3、4は、いわゆるプラズマディスプレイパネルを表示画面3a、4aとして有するモニター装置で構成されている。上記プラズマディスプレイパネルは、高輝度で、かつ、数十インチ〜百インチ超の大画面を実現することができるとともに、視野角が広いことから、競技者、観客、審判及びその他競技関係者が表示内容を確認し易いという利点がある。第1及び第2表示器3、4の表示画面3a、4aは、プラズマディスプレイ以外にも、液晶ディスプレイ、CRT、EL表示パネル、プロジェクションタイプのディスプレイ、前方からの投影型プロジェクション装置、SED(Surface-Conduction Electron-emitter Display)等で構成してもよい。これらで表示画面3a、4aを構成することにより、LED等を用いたドット表示器では不可能であった細かな文字や、チームロゴ等の画像の表示が可能である他、それらのレイアウトも自在に変更することができ、将来、競技のルールが変更された場合にも容易に対応することが可能である。尚、図1における符号10は、競技用のコートである。   The first and second indicators 3 and 4 are the same. Each display 3, 4 is constituted by a monitor device having a so-called plasma display panel as display screens 3a, 4a. The above plasma display panel has high brightness and can realize a large screen of several tens of inches to over a hundred inches, and has a wide viewing angle, so that it is displayed by athletes, spectators, referees and other athletes. There is an advantage that it is easy to confirm the contents. In addition to the plasma display, the display screens 3a and 4a of the first and second display units 3 and 4 are not only a liquid crystal display, a CRT, an EL display panel, a projection type display, a projection projection device from the front, and a SED (Surface- You may comprise Conduction Electron-emitter Display). By configuring the display screens 3a and 4a with these, it is possible to display fine characters, team logos and other images that were impossible with a dot display using LEDs, etc. In the future, it is possible to easily cope with changes in competition rules in the future. In addition, the code | symbol 10 in FIG. 1 is a court for competitions.

上記各表示器3、4は、スタンド11に固定されている。このスタンド11には、表示側コンピュータ5、6を載置するための載置台(図示せず)が設けられている。また、各表示器3、4の表示画面3a、4a側には、防球スタンド12が設置されている。この防球スタンド12は、耐衝撃性を有する透明な板材を備えており、競技中のボール等が表示画面3a、4aに当たるのを防止するように構成されている。   Each of the indicators 3 and 4 is fixed to the stand 11. The stand 11 is provided with a mounting table (not shown) for mounting the display side computers 5 and 6. Moreover, the ball-proof stand 12 is installed in the display screens 3a and 4a side of each display device 3 and 4. FIG. The ball-proof stand 12 is provided with a transparent plate having impact resistance, and is configured to prevent a ball or the like being played from hitting the display screens 3a and 4a.

上記操作コンピュータ2は、スポーツ競技に関する情報を入力する入力者の近傍に設置されるものであり、本実施形態では容易に移動できるようにノート型パソコンで構成されている。この操作コンピュータ2は、図2に示すように、CPU等で構成された制御部20と、ハードディスクドライブで構成された記憶部21(記憶手段)と、CD−ROMやDVD−ROM等の記憶媒体のデータを読み取るデータ読み取り部22と、キーボード23及びマウス24と、画面25とを備えている。この操作コンピュータ2の制御部20には、USB端子(図示せず)を介して上記マウス24及び信号変換ユニット8が接続され、音声出力端子(図示せず)を介して上記スピーカー装置7が接続されている。また、操作コンピュータ2への電流は、無停電電源装置(図示せず)から供給されるようになっている。この無停電電源装置は、コンセントに接続され、所定量の蓄電が可能な蓄電池を内蔵しており、停電時にはこの蓄電池から操作コンピュータ2に電流が供給されるようになっている。また、操作コンピュータ2には、無線機(図示せず)が接続されている。尚、上記キーボード23及びマウス24は、本発明の入力操作手段を構成するものであり、画面25は、本発明の入力表示部を構成するものである。   The operation computer 2 is installed in the vicinity of an input person who inputs information relating to sports competitions, and is configured with a notebook computer so that it can be easily moved in this embodiment. As shown in FIG. 2, the operation computer 2 includes a control unit 20 composed of a CPU, a storage unit 21 (storage means) composed of a hard disk drive, and a storage medium such as a CD-ROM or DVD-ROM. A data reading unit 22 for reading the data, a keyboard 23, a mouse 24, and a screen 25. The mouse 24 and the signal conversion unit 8 are connected to the control unit 20 of the operation computer 2 via a USB terminal (not shown), and the speaker device 7 is connected via an audio output terminal (not shown). Has been. Moreover, the electric current to the operation computer 2 is supplied from an uninterruptible power supply (not shown). This uninterruptible power supply device has a built-in storage battery connected to an outlet and capable of storing a predetermined amount of power, and current is supplied from this storage battery to the operation computer 2 at the time of a power failure. In addition, a radio (not shown) is connected to the operation computer 2. The keyboard 23 and the mouse 24 constitute the input operation means of the present invention, and the screen 25 constitutes the input display section of the present invention.

各表示器側コンピュータ5、6は、デスクトップ型のパソコンで構成されている。表示器側コンピュータ5、6には、上記操作コンピュータ2の無線機と無線接続される無線機(図示せず)が接続されている。この無線機を介して操作コンピュータ2から送信されたデータは、表示器側コンピュータ5、6の内部で表示器3、4への出力信号に変換されてから、表示器3、4に出力されて表示されるようなっている。表示器側コンピュータ5、6への電流は、無停電電源装置(図示せず)から供給されるようになっている。各表示器側コンピュータ5、6は、ノート型パソコンで構成してもよい。   Each of the display-side computers 5 and 6 is a desktop personal computer. A wireless device (not shown) that is wirelessly connected to the wireless device of the operation computer 2 is connected to the display-side computers 5 and 6. The data transmitted from the operation computer 2 via this radio is converted into an output signal to the display units 3 and 4 inside the display side computers 5 and 6 and then output to the display units 3 and 4. It is displayed. The current to the display-side computers 5 and 6 is supplied from an uninterruptible power supply (not shown). Each of the display-side computers 5 and 6 may be a notebook personal computer.

上記操作コンピュータ2の制御部20は、記憶部21に記憶されたプログラムに従って動作するように構成されており、図2に示すように、第1及び第2表示器3、4に表示させる表示器用データ及び画面25に表示させる入力表示部用データを生成するデータ生成部27と、データ生成部27で生成されたデータを第1及び第2表示器3、4及び画面25に出力するデータ出力部26とを備えている。   The control unit 20 of the operation computer 2 is configured to operate in accordance with a program stored in the storage unit 21, and as shown in FIG. 2, is used for a display to be displayed on the first and second displays 3 and 4. A data generation unit 27 that generates data and input display unit data to be displayed on the screen 25, and a data output unit that outputs the data generated by the data generation unit 27 to the first and second displays 3 and 4 and the screen 25. 26.

上記制御部20には、上記記憶部21、データ読み込み部22、キーボード23、マウス24、画面25が接続されている。また、制御部20は、データ生成部27及びデータ出力部26の他に、スピーカー装置制御部28、スクリーンセーバー部29、印刷出力部30を備えている。スピーカー装置制御部28は、上記スピーカー装置7に対し音信号を出力するように構成されている。   The control unit 20 is connected to the storage unit 21, data reading unit 22, keyboard 23, mouse 24, and screen 25. The control unit 20 includes a speaker device control unit 28, a screen saver unit 29, and a print output unit 30 in addition to the data generation unit 27 and the data output unit 26. The speaker device control unit 28 is configured to output a sound signal to the speaker device 7.

上記データ生成部27は、入力表示部用データとしてのメニュー画面データを生成するように構成されている。このメニュー画面データは、本表示装置1のプログラムを立ち上げた後に、操作コンピュータ2の画面25に表示されるメニュー画面40(図3に示す)を構成するものである。このメニュー画面40は、バスケットボール、バレーボール、ハンドボール、テニス、卓球、バドミントン、柔道、空手、レスリング、剣道の各々を示すアイコンを有している。つまり、本表示装置1は、これら10種類のスポーツ競技に用いることができるようになっている。これらアイコンの数は、任意に設定することができる。また、メニュー画面40は、その他機能を選択するためのその他機能アイコンと、本プログラムを終了させるための終了ボタンとを有している。   The data generation unit 27 is configured to generate menu screen data as input display unit data. The menu screen data constitutes a menu screen 40 (shown in FIG. 3) displayed on the screen 25 of the operation computer 2 after the program of the display device 1 is started up. The menu screen 40 has icons indicating each of basketball, volleyball, handball, tennis, table tennis, badminton, judo, karate, wrestling, and kendo. That is, the display device 1 can be used for these ten types of sports competitions. The number of these icons can be arbitrarily set. The menu screen 40 also has other function icons for selecting other functions and an end button for ending this program.

上記記憶部21には、上記10種類のスポーツ競技毎に設定された表示フォーマット、入力フォーマット及び初期設定フォーマットが記憶されている。表示フォーマットは、各表示器3、4に表示させるものであり、入力フォーマットは、操作コンピュータ2の画面25に表示させるものである。これらフォーマットは、スポーツ競技のルールに従った形態となっている。   The storage unit 21 stores a display format, an input format, and an initial setting format set for each of the ten types of sports competitions. The display format is displayed on each display unit 3 and 4, and the input format is displayed on the screen 25 of the operation computer 2. These formats are in accordance with the rules of sports competition.

バスケットボール用の入力フォーマット41は、図4に示すようになっており、これが操作コンピュータ2の画面25に表示されるようになっている。入力フォーマット41の上部(画面の上部)には大会名及び種目を表示する大会名表示部が設けられている。大会名表示部よりも下側は、左右の中心部において、対戦する第1チーム(本実施形態ではAチーム)の領域と第2チーム(本実施形態ではBチーム)の領域とに区画されている。   The basketball input format 41 is as shown in FIG. 4, and is displayed on the screen 25 of the operation computer 2. At the top of the input format 41 (upper part of the screen), a tournament name display section for displaying the tournament name and event is provided. The lower side of the tournament name display section is divided into the area of the first team (Team A in this embodiment) and the area of the second team (Team B in this embodiment) in the center of the left and right. Yes.

第1チームの領域の上部には、チーム名を表示するチーム名表示部が設けられている。チーム名表示部の下方には、第1チームのロゴを表示するチームロゴ表示部が設けられている。チームロゴ表示部の下方には、第1チームの得点を入力する得点入力ボックス(39と表示されているボックス)が設けられている。得点入力ボックスの下方には、第1チーム用のファール操作部が設けられている。このファール操作部は、信号変換ユニット8に別途接続されるファール表示盤を操作するためのものである。第2チームの領域にも、第1チームの領域と同様に、チーム名表示部、チームロゴ表示部、得点入力ボックス、ファール操作部が設けられている。ファール表示部は、赤色表示部と、チームファール数入力ボックスと、個人ファール数入力ボックスと、個人ファール消灯ボタンと、個人ファール表示ボタンとで構成されている。A team name display section for displaying the team name is provided in the upper part of the first team area. Below the team name display section, a team logo display section for displaying the logo of the first team is provided. Below the team logo display portion, a score input box (a box labeled 39 ) for inputting the score of the first team is provided. A foul operation section for the first team is provided below the score input box. The foul operation unit is for operating a foul display panel separately connected to the signal conversion unit 8. Similarly to the first team area, a team name display section, a team logo display section, a score input box, and a foul operation section are also provided in the second team area. The foul display section includes a red display section, a team foul number input box, a personal foul number input box, a personal foul turn-off button, and a personal foul display button.

入力フォーマット41の左右方向(画面の左右方向)の中央部には、大会名表示部よりも下方に、タイマー調整部が設けられている。このタイマー調整部は、分、秒、1/10秒用の3つの欄を有している。タイマー調整部の下方には、ピリオド入力ボックスが設けられている。ピリオド入力ボックスの下方には、ポゼションを点灯または消灯させるポゼション表示部が設けられている。ポゼション表示部の下方には、第1チームのタイムアウト数と第2チームのタイムアウト数とを入力するタイムアウト入力ボックスが設けられている。タイムアウト入力ボックスの下方には、第1チームのチームファール数と第2チームのチームファール数とを入力するチームファール入力ボックスが設けられている。   A timer adjustment unit is provided below the tournament name display unit at the center of the input format 41 in the left-right direction (left-right direction of the screen). This timer adjustment unit has three columns for minutes, seconds, and 1/10 seconds. A period input box is provided below the timer adjustment unit. Below the period input box, a position display unit for turning on or off the position is provided. A timeout input box for inputting the timeout number of the first team and the timeout number of the second team is provided below the position display section. Below the timeout input box, a team foul input box for inputting the number of team fouls of the first team and the number of team fouls of the second team is provided.

チームファール入力ボックスの下方には、タイマー操作用のスタートボタン及びリセットボタンが設けられている。スタートボタン及びリセットボタンの下方には、ショットクロック入力ボックスが設けられている。ショットクロック入力ボックスは、赤色表示部と、ショットクロックタイマー表示部(24と表示されているボックス)と、スタート/ストップボタンと、リセットスタートボタンと、消灯ボタンとで構成されている。   Below the team foul input box, a timer operation start button and a reset button are provided. A shot clock input box is provided below the start button and the reset button. The shot clock input box includes a red display section, a shot clock timer display section (box displayed as 24), a start / stop button, a reset start button, and an extinguishing button.

入力フォーマット41の下部には、左から右へ順に、コールブザーボタン、コートチェンジボタン、ピリオド終了ボタン、試合終了ボタン、印刷ボタン、試合結果保存ボタン、その他機能ボタン、スクリーンセーバー開始ボタン、初期設定ボタン、終了ボタンが設けられている。   In the lower part of the input format 41, in order from left to right, a call buzzer button, a court change button, a period end button, a game end button, a print button, a game result save button, other function buttons, a screen saver start button, an initial setting button, An end button is provided.

また、バスケットボール用の表示フォーマットは、図5(a)に示す第1表示フォーマット60と図5(b)に示す第2表示フォーマット61と図5(c)に示す第3表示フォーマット62があり、これらのうち1つが第1及び第2表示器3、4の表示画面3a、4aに表示されるようになっている。第1表示フォーマット60の上部(画面の上部)には、大会名表示部が設けられている。大会名表示部よりも下側は、左右の中心部において、第1チームの領域と第2チームの領域とに区画されている。第1チームの領域の上部には、第1チーム名を表示するチーム名表示部が設けられ、第2チームの領域の上部には、第2チーム名を表示するチーム名表示部が設けられている。チーム名表示部の下方には、得点表示部が設けられている。   The basketball display formats include a first display format 60 shown in FIG. 5A, a second display format 61 shown in FIG. 5B, and a third display format 62 shown in FIG. 5C. One of these is displayed on the display screens 3a and 4a of the first and second indicators 3 and 4. At the top of the first display format 60 (the top of the screen), a tournament name display section is provided. The lower side of the tournament name display section is divided into a first team area and a second team area in the left and right central portions. A team name display section for displaying the first team name is provided above the first team area, and a team name display section for displaying the second team name is provided above the second team area. Yes. A score display section is provided below the team name display section.

第1表示フォーマット60の両チーム名表示部の間には、タイマー表示部が設けられている。このタイマー表示部は、分、秒を表示する2つの欄を有している。タイマー表示部の下方には、ピリオド表示部、ポゼション表示部、タイムアウト表示部、チームファール表示部が上下に並んで設けられている。チーム名表示部、得点表示部、タイマー表示部は、上記各表示器3、4の表示画面3a、4a上で見やすいように、ピリオド表示部、ポゼション表示部、タイムアウト表示部、チームファール表示部よりも大きく設定されている。   A timer display unit is provided between both team name display units of the first display format 60. This timer display section has two columns for displaying minutes and seconds. Below the timer display section, a period display section, a position display section, a timeout display section, and a team foul display section are provided side by side. The team name display unit, score display unit, and timer display unit are from the period display unit, the position display unit, the time-out display unit, and the team foul display unit so that they can be easily seen on the display screens 3a and 4a. Is also set larger.

第2表示フォーマット61は、チーム名の代わりにチームロゴが表示されるようになっている。また、第3表示フォーマット62は、個人のファールと得点が表示されるようになっている。第1表示フォーマット60と第2表示フォーマット61とでは、タイマー表示部、ピリオド表示部、ポゼション表示部、タイムアウト表示部及びチームファール表示部の位置が異なっている。   In the second display format 61, a team logo is displayed instead of the team name. The third display format 62 displays personal fouls and scores. In the first display format 60 and the second display format 61, the positions of the timer display section, period display section, position display section, timeout display section, and team foul display section are different.

上記のように入力フォーマット40と第1〜第3表示フォーマット60〜62とは異なっており、入力フォーマット40は、入力者が得点やその他の項目を入力し易いようなフォーマットとされ、第1〜第3表示フォーマット60〜62は、競技者や観客が必要な情報を素早くかつ容易に確認できるようなフォーマットとされている。尚、図面上では、入力フォーマット40の入力内容と、第1〜第3表示フォーマット60〜62の表示内容とを対応させていないが、実際の使用時には、入力フォーマット40に入力した得点等が、そのまま第1〜第3表示フォーマット60〜62の所定位置に表示されるようになっている。   As described above, the input format 40 is different from the first to third display formats 60 to 62, and the input format 40 is a format that makes it easy for the input person to input scores and other items. The third display formats 60 to 62 are formats that allow a player or spectator to quickly and easily confirm necessary information. In the drawing, the input contents of the input format 40 and the display contents of the first to third display formats 60 to 62 are not associated with each other. However, in actual use, the score input to the input format 40 is It is displayed as it is at a predetermined position in the first to third display formats 60 to 62.

バスケットボール用の初期設定フォーマット80は、図6に示すようになっており、これが操作コンピュータ2の画面25に表示されるようになっている。初期設定フォーマット80の上部には、大会名・種目等欄が設けられており、この欄内には、大会名及び種目等を入力するための大会名入力ボックスが設けられている。大会名・種目等欄の下方には、左側及び右側にチーム名欄がそれぞれ設けられている。左側のチーム名欄が第1チーム用の欄とされ、右側のチーム名欄が第2チーム用の欄とされている。これら各欄の略上半部には、ロゴ選択ボタン、ロゴクリアボタン、チーム名ファイル選択ボタン、チーム名ファイル保存ボタン、チーム名入力ボックス、文字色ボタン、背景色ボタンが設けられている。さらに、各チーム名欄の略下半部には、No入力ボックス及び選手名入力ボックスが18名分設けられている。   An initial setting format 80 for basketball is as shown in FIG. 6, which is displayed on the screen 25 of the operation computer 2. In the upper part of the initial setting format 80, a tournament name / event column is provided. In this column, a tournament name input box for inputting a tournament name, an event, and the like is provided. Below the tournament name and event fields, there are team name fields on the left and right sides. The team name column on the left side is a column for the first team, and the team name column on the right side is a column for the second team. In substantially the upper half of each column, a logo selection button, a logo clear button, a team name file selection button, a team name file save button, a team name input box, a character color button, and a background color button are provided. Furthermore, a No input box and player name input boxes for 18 players are provided in a substantially lower half of each team name column.

初期設定フォーマット80のチーム名欄の下方には、左から右へ順に、タイマー設定欄、ブザー欄、画面選択欄が設けられている。タイマー設定欄には、試合時間入力ボックスと、上下に並ぶ2つのチェックボックスとが設けられている。ブザー欄には、コールブザー選択部、エンドブザー選択部、ショットブザー選択部及びテストボタンが設けられている。画面選択欄には、詳細は後述するが、複数のボタンが設けられている。   Below the team name column of the initial setting format 80, a timer setting column, a buzzer column, and a screen selection column are provided in order from left to right. In the timer setting column, a match time input box and two check boxes arranged vertically are provided. In the buzzer column, a call buzzer selection section, an end buzzer selection section, a shot buzzer selection section, and a test button are provided. The screen selection field is provided with a plurality of buttons as will be described in detail later.

初期設定フォーマット80のブザー欄の下方には、試合方式欄が設けられている。また、試合方式欄の下方には、その他欄が設けられている。これら試合方式欄及びその他欄にも、詳細は後述するが、入力ボックスやチェックボックス等が設けられている。また、初期設定フォーマット80の下部には、設定データを開くボタン、設定データを保存ボタン、キャンセルボタン、OKボタンが設けられている。   Below the buzzer column of the initial setting format 80, a game method column is provided. In addition, other fields are provided below the game method field. Although details will be described later in these game system fields and other fields, an input box, a check box, and the like are provided. Also, below the initial setting format 80, a button for opening setting data, a button for saving setting data, a cancel button, and an OK button are provided.

図示しないが、バレーボール、ハンドボール、バドミントン、卓球、テニス、柔道、剣道、空手、レスリング用の各フォーマットも記憶部21に記憶されている。これらフォーマットは、競技毎に異なっている。   Although not shown, each format for volleyball, handball, badminton, table tennis, tennis, judo, kendo, karate, and wrestling is also stored in the storage unit 21. These formats vary from competition to competition.

上記制御部20には、キーボード23、マウス24及びタイマーリモコンスイッチ9の操作信号が入力されるようになっている。制御部20は、これらの操作信号により、以下に説明するように動作するよう構成されている。   Operation signals of the keyboard 23, mouse 24, and timer remote control switch 9 are input to the control unit 20. The control unit 20 is configured to operate as described below in response to these operation signals.

表示装置1をバスケットボールに用いる場合について説明すると、まず、図4に示すように、チーム毎のファール表示盤110、110、ショットクロック操作盤111、オンボードタイマー112、112を用意する。これらファール表示盤110、110、シヨットクロック操作盤111及びオンボードタイマー112、112は、バスケットボールに特有のものである。ファール表示盤110、110は、コート10の周囲に配置され、オンボードタイマー112、112は、ゴール113の上部に設置されるようになっている。ファール表示盤110、110は、信号変換ユニット8に信号線を介して接続されている。この信号変換ユニット8には、オンボードタイマー112、112に信号を送信する無線送信ユニット114が接続されている。つまり、オンボードタイマー112、112と操作コンピュータ2とは、無線接続されている。ショットクロック操作盤111は、信号変換ユニット8に信号線を介して接続されている。The case where the display device 1 is used for basketball will be described. First, as shown in FIG. 4, a foul display board 110, 110, a shot clock operation panel 111, and onboard timers 112, 112 for each team are prepared. The foul display boards 110 and 110, the siyote clock operation panel 111, and the onboard timers 112 and 112 are specific to basketball. The foul display boards 110, 110 are arranged around the court 10, and the onboard timers 112, 112 are installed above the goal 113. The foul display boards 110 and 110 are connected to the signal conversion unit 8 via signal lines. The signal conversion unit 8 is connected to a wireless transmission unit 114 that transmits signals to the onboard timers 112 and 112. That is, the onboard timers 112 and 112 and the operation computer 2 are wirelessly connected. The shot clock operation panel 111 is connected to the signal conversion unit 8 through a signal line.

操作コンピュータ2の制御部20は、メニュー画面40のバスケットボールのアイコンがマウス24により選択されてクリックされたことを検出すると、記憶部21からバスケットボール用の入力フォーマット41及び表示フォーマット60〜62を呼び出す。上記メニュー画面40のアイコン及びマウス24が、本発明の選択手段を構成しており、アイコン及びマウス24により、入力フォーマット41及び表示フォーマット60〜62を関連付けて選択可能となっている。   When the control unit 20 of the operation computer 2 detects that the basketball icon on the menu screen 40 is selected and clicked with the mouse 24, it calls the basketball input format 41 and the display formats 60 to 62 from the storage unit 21. The icon and mouse 24 of the menu screen 40 constitute the selection means of the present invention, and the input format 41 and the display formats 60 to 62 can be selected in association with the icon and mouse 24.

上記呼び出されたフォーマット41、60〜62をデータ生成部27が読み込み、入力表示部用データと、表示器用データとを生成する。入力表示部用データは、データ出力部26から操作コンピュータ2の画面25に出力されて表示される一方、表示器用データは、データ出力部26から出力された後、無線機を介して表示器側コンピュータ5、6に送信されて第1及び第2表示器3、4にそれぞれ表示される。   The data generation unit 27 reads the called formats 41 and 60 to 62, and generates input display unit data and display unit data. The input display unit data is output from the data output unit 26 and displayed on the screen 25 of the operation computer 2, while the display unit data is output from the data output unit 26 and then displayed on the display unit side via the radio. It is transmitted to the computers 5 and 6 and displayed on the first and second displays 3 and 4 respectively.

入力者が操作コンピュータ2の画面25に表示された入力フォーマット41(図4に示す)の初期設定ボタンをクリックすると、図6に示す初期設定フォーマット80が読み込まれて該画面25に表示される。初期設定フォーマット80の大会名入力ボックスには、キーボード23により文字や記号等のテキストが入力可能となっている。ロゴ選択ボタンをクリックすると、記憶部21に予め記憶されたロゴが複数表示される。そして、これらロゴの中から所望のロゴを選択可能となっている。ロゴクリアボタンをクリックすると、現在選択しているロゴがクリアされる。チーム名入力ボックスには、テキストが入力可能となっている。チーム名ファイル選択ボタンをクリックすると、記憶部21に予め記憶された複数のチームの選手番号リストが表示される。そして、これらチームの中から所望のチームを選択可能となっている。チーム名ファイル保存ボタンをクリックすると、チーム名入力ボックスに入力されているチームの選手番号リストが記憶部21に保存される。文字色ボタンをクリックすると、カラーパレットが表示され、任意の色を選択し、それをチーム名の文字の色とすることが可能となっている。背景色ボタンをクリックすると、同様にチーム名の文字が表示されている背景の色を変更可能となっている。これにより、チーム名の文字や背景色をチームのイメージカラーや好みの色に設定可能となるとともに、第1チームと第2チームとで色を変えることが可能である。また、No入力ボックス及び選手名入力ボックスには、テキストが入力可能となっており、No入力ボックスには選手のゼッケン番号が入力されるようになっている。   When the input user clicks the initial setting button of the input format 41 (shown in FIG. 4) displayed on the screen 25 of the operation computer 2, the initial setting format 80 shown in FIG. 6 is read and displayed on the screen 25. In the tournament name input box of the initial setting format 80, text such as characters and symbols can be input by the keyboard 23. When a logo selection button is clicked, a plurality of logos stored in advance in the storage unit 21 are displayed. A desired logo can be selected from these logos. Clicking the Clear Logo button clears the currently selected logo. Text can be entered in the team name input box. When the team name file selection button is clicked, a player number list of a plurality of teams stored in advance in the storage unit 21 is displayed. A desired team can be selected from these teams. When the team name file save button is clicked, the player number list of the team entered in the team name input box is saved in the storage unit 21. When the text color button is clicked, a color palette is displayed, and an arbitrary color can be selected and used as the text color of the team name. Clicking the background color button also allows you to change the background color on which the team name characters are displayed. As a result, it is possible to set the character and background color of the team name to the image color of the team or a favorite color, and it is possible to change the color between the first team and the second team. In addition, text can be input in the No input box and the player name input box, and the player's bib number is input in the No input box.

タイマー設定欄の試合時間入力ボックスには、任意の時間を入力できるようになっている。また、「試合時間タイマースタート/ストップボタン表示」のチェックボックスのチェックを外すと、操作コンピュータ2の画面25にスタート/ストップボタンが表示されず、チェックを入れると、スタート/ストップボタンが表示される。「試合時間タイマー1分以下で1/10秒表示」のチェックボックスにチェックを入れると、試合時間が、1分以下になったときに、操作コンピュータ2の画面25と、第1及び第2表示器3、4とに1/10秒単位で時間を表示する。   An arbitrary time can be entered in the match time input box in the timer setting field. If the check box of “match time timer start / stop button display” is unchecked, the start / stop button is not displayed on the screen 25 of the operation computer 2, and if checked, the start / stop button is displayed. . When the check box of “1/10 second display when the game time timer is 1 minute or less” is checked, the screen 25 of the operation computer 2 and the first and second displays when the game time becomes 1 minute or less The time is displayed on the units 3 and 4 in units of 1/10 second.

ブザー欄のコールブザー選択部は、コールブザーの音色を選択できるようになっている。コールブザーとは、入力フォーマット41に設けられているコールブザーボタンを押したときに、スピーカー装置7から出力される音のことである。コールブザーの音色としては、例えば、ブザー高音、ホーン和音、ホーン高音等の様々な音色が選択可能であり、これら音源は記憶部21に記憶されている。このコールブザー選択部で選択した音色の音信号は、テストボタンをクリックすることで、スピーカー装置制御部28からスピーカー装置7に送られ、スピーカー装置7を通して実際に聞くことが可能になっている。ブザー欄のエンドブザー選択部及びショットブザー選択部も、コールブザー選択部と同様に音色を選択できるようになっており、各々で選択した音色をテストボタンによって聞くことが可能である。エンドブザーとは、試合時間タイマーのカウントが0になったときに出力され、また、ショットブザーとは、ショットクロックのカウントが0になったときに出力される。   The call buzzer selection section in the buzzer column can select the tone of the call buzzer. The call buzzer is a sound output from the speaker device 7 when a call buzzer button provided in the input format 41 is pressed. As the tone color of the call buzzer, for example, various tone colors such as a buzzer high tone, a horn chord, and a horn high tone can be selected, and these sound sources are stored in the storage unit 21. The tone signal selected by the call buzzer selection unit is sent from the speaker device control unit 28 to the speaker device 7 by clicking a test button, and can be actually heard through the speaker device 7. The end buzzer selection section and the shot buzzer selection section in the buzzer column can also select a timbre in the same manner as the call buzzer selection section, and the selected timbre can be heard by a test button. The end buzzer is output when the count of the match time timer becomes zero, and the shot buzzer is output when the count of the shot clock becomes zero.

初期設定フォーマット80の画面選択欄の複数のボタンのうち、画面1のボタンをクリックすると、チームロゴを表示しない第1表示フォーマット60(図5(a)に示す)となり、画面2のボタンをクリックすると、チームロゴを表示する第2表示フォーマット61(図5(b)に示す)となる。画面2のボタンをクリックした場合には、ピリオド毎の得点、個人ファール及び大会名は表示されない。また、画面1のボタンをクリックした場合には、「ピリオド得点結果・個人ファール表示なし」、「ピリオド得点結果表示」、「個人ファール表示」の3つの中から1つを選択できるようになっている。「個人ファール表示」を選択すると、第3表示フォーマット62(図5(c)に示す)に変更される。   Clicking the button on screen 1 among the plurality of buttons in the screen selection field of the initial setting format 80 results in the first display format 60 (shown in FIG. 5A) that does not display the team logo, and clicking the button on screen 2 Then, it becomes the 2nd display format 61 (shown in FIG.5 (b)) which displays a team logo. When the button on screen 2 is clicked, the score, personal foul and tournament name for each period are not displayed. When the button on screen 1 is clicked, one of the following three options can be selected: “No period score / individual foul display”, “Period score display”, and “Personal foul display”. Yes. When “personal foul display” is selected, the display format is changed to the third display format 62 (shown in FIG. 5C).

初期設定フォーマット80の「対面表示なし」のボタンをクリックすると、第1及び第2表示器3、4には、同じ形態の表示フォーマット60〜62で表示される。すなわち、図8に示すように、第1及び第2表示器3、4には、表示画面3a、4aに向かって、第1領域(Aチームの領域)を表示画面3a、4aの左側とし、第2領域(Bチームの領域)を表示画面3a、4aの右側とした表示フォーマットで表示される。このような表示器用データがデータ生成手段27によって生成される。   When the “no face-to-face display” button in the initial setting format 80 is clicked, the first and second displays 3 and 4 are displayed in the same display format 60 to 62. That is, as shown in FIG. 8, the first and second displays 3 and 4 have the first area (A team area) on the left side of the display screens 3a and 4a toward the display screens 3a and 4a. The second area (B team area) is displayed in a display format with the right side of the display screens 3a and 4a. Such display data is generated by the data generation means 27.

初期設定フォーマット80の「対面表示1」のボタンをクリックすると、図9に示すように、第1表示器3には、表示画面3aに向かって、第1領域を左側とし第2領域を右側とした表示フォーマットで表示され、第2表示器4には、第1領域を右側とし第2領域を左側とした表示フォーマットで表示される。つまり、第1表示器3と第2表示器4とには、異なった表示器用データがデータ生成手段27によって生成され、データ出力部26により出力される。第1表示器3に出力される表示器用データが本発明の第1データであり、第2表示器4に出力される表示器用データが本発明の第2データである。   When the “face-to-face display 1” button in the initial setting format 80 is clicked, as shown in FIG. 9, the first display 3 has the first area on the left side and the second area on the right side toward the display screen 3a. The second display 4 is displayed in the display format with the first area on the right side and the second area on the left side. That is, different display data is generated by the data generation means 27 for the first display 3 and the second display 4 and is output by the data output unit 26. The display data output to the first display 3 is the first data of the present invention, and the display data output to the second display 4 is the second data of the present invention.

一方、初期設定フォーマット80の「対面表示2」のボタンをクリックすると、図示しないが、上記対面表示1のボタンをクリックした場合とは反対に、第1表示器3には、第1領域を右側とし第2領域を左側とした表示フォーマットで表示され、第2表示器4には、第1領域を左側とし第2領域を右側とした表示フォーマットで表示される。つまり、第1表示器3に第2データが出力され、第2表示器4に第1データが出力される。   On the other hand, when the “face-to-face display 2” button in the initial setting format 80 is clicked, although not shown, the first display 3 has the first area on the right side as opposed to the case of clicking the face-to-face display 1 button. The second area 4 is displayed in a display format with the left side as the second area, and the second display 4 is displayed in a display format with the first area as the left side and the second area as the right side. That is, the second data is output to the first display 3 and the first data is output to the second display 4.

「対面表示1」や「対面表示2」のボタンをクリックすることで、第1及び第2表示器3、4を、各々の表示画面3a、4aが向かい合うように競技コート10の周りに配置した場合に、第1チームと第2チームとの競技位置に対応するように、表示器3、4の表示画面3a、4a上で第1領域と第2領域とを位置付けることが可能になる。   By clicking the “face-to-face display 1” and “face-to-face display 2” buttons, the first and second display units 3 and 4 are arranged around the competition court 10 so that the display screens 3a and 4a face each other. In this case, the first area and the second area can be positioned on the display screens 3a and 4a of the display units 3 and 4 so as to correspond to the competition positions of the first team and the second team.

初期設定フォーマット80の試合方式欄のボタンをクリックすることで、クォーター制と前後半制との一方を選択可能となっている。クォーター制を選択すると、ピリオドの内容が、1、2、3、4、5、INT、EXTに切り替わり、また、前後半制を選択すると、ピリオドの内容が、前半、後半、休憩、延長、前延長、後延長に切り替わるようになっている。   By clicking the button in the game format column of the initial setting format 80, one of the quarter system and the first half system can be selected. When the quarter system is selected, the contents of the period are switched to 1, 2, 3, 4, 5, INT, and EXT. When the first half system is selected, the contents of the period are the first half, second half, break, extension, front. It is designed to switch between extension and rear extension.

その他欄の「指定回数でチームファールを赤色にする」の入力ボックスに例えば4を入力すると、チームファイル回数が4になったときにチームファールを自動的に赤色にする。「ファール表示装置1を使用する」のチェックボックスをチェックすると、ファール表示盤110に各種内容を表示させることができるようになる。「ショットクロックを使用する」のチェックボックスをチェックすると、ショットクロックを使用することができ、「ショットクロックタイマースタート/ストップボタンを表示する」のチェックボックスをチェックすると、入力フォーマットに、ショットクロックタイマースタート/ストップボタンが表示される。このショットクロックの秒数も、任意の値を入力ボックスに入力しておくことができる。「タイマー国際ルール設定」のチェックボックスをチェックすると、試合時間タイマーをストップすると、ショットクロックタイマーもストップするようになる。   If, for example, 4 is entered in the input box for “reduce team fouls at the specified number of times” in the other column, the team fouls are automatically turned red when the team file count reaches 4. When the “Use foul display device 1” check box is checked, various contents can be displayed on the foul display panel 110. Check the “Use Shot Clock” check box to use the shot clock. Check the “Show Shot Clock Timer Start / Stop Button” check box to start the shot clock timer. / Stop button is displayed. As the number of seconds of the shot clock, an arbitrary value can be input in the input box. If the “Timer international rule setting” check box is checked, the shot clock timer will stop when the match time timer stops.

また、設定データを保存のボタンをクリックすると、現在の設定内容が記憶部21に記憶され、設定データを開くのボタンをクリックすると、記憶部21に記憶された設定内容を開いて表示する。キャンセルボタンをクリックすると、設定した内容を破棄して入力フォーマット41に戻り、OKボタンをクリックすると、設定した内容で入力フォーマット41に戻る。   When the save setting data button is clicked, the current setting contents are stored in the storage unit 21, and when the opening setting data button is clicked, the setting contents stored in the storage unit 21 are opened and displayed. If the cancel button is clicked, the set contents are discarded and the process returns to the input format 41. If the OK button is clicked, the input format 41 is returned with the set contents.

入力フォーマット41では、マウス24のポインタを得点入力ボックスに移動させると、ポインタの形状が変わり、得点入力が可能な状態となる。この得点入力が可能な状態で、マウス24を1回左クリックすると、得点入力ボックスに得点が1点加算されて表示され、1回右クリックすると、得点入力ボックスの得点が1点減算されて表示される。つまり、マウス24のクリックボタンにより、得点の加算及び減算が可能となっている。   In the input format 41, when the pointer of the mouse 24 is moved to the score input box, the shape of the pointer changes, and the score can be input. When the mouse 24 is left-clicked once with this score input enabled, one point is added and displayed in the score input box. When the mouse is right-clicked once, the score in the score input box is subtracted by one point and displayed. Is done. That is, the score can be added and subtracted with the click button of the mouse 24.

ファール操作部の赤色表示部をクリックすると赤色となって、ファール表示装置1の赤色灯が点灯し、この点灯状態でもう1回クリックすると、赤色灯が消灯する。ファール操作部のチームファール数入力ボックスと個人ファール数入力ボックスとには、上記得点入力ボックスと同様にしてファール数の入力が可能になっている。個人ファール消灯ボタンをクリックすると、個人ファールが消灯し、個人ファール表示ボタンをクリックすると、個人ファール数が表示される。   When the red display part of the foul operation part is clicked, it turns red, and the red light of the foul display device 1 is turned on. When this button is clicked once again, the red light is turned off. The number of fouls can be input to the team foul number input box and the individual foul number input box of the foul operation section in the same manner as the score input box. When the individual foul extinction button is clicked, the personal foul is extinguished, and when the individual foul display button is clicked, the number of individual fouls is displayed.

タイマー調整部は、現在表示されている時間を増減させて調整するためのものであり、得点入力ボックスと同様にマウス24のクリックボタンで操作可能となっている。ピリオド入力ボックスではピリオドを入力でき、また、ポゼション表示部の三角部分をクリックすると、赤色となる。タイムアウト入力ボックス及びチームファール入力ボックスには、それぞれタイムアウト及びチームファールが得点入力ボックスと同様にマウス24のクリックボタンで入力可能となっている。タイマー操作用のスタートボタン及びリセットボタン、ショットクロック入力ボックスのスタート/ストップボタン及びリセットスタートボタンは、マウスのクリックボタンで操作可能である。ショットクロック入力ボックスのスタート/ストップボタン及びリセットスタートボタンにより、オンボードタイマーが操作されるようになっている。尚、上記ファール数、ポゼション、タイムアウト数等もスポーツ競技に関する情報である。   The timer adjustment unit is for adjusting the currently displayed time by increasing / decreasing it, and can be operated by a click button of the mouse 24 like the score input box. You can enter a period in the period input box, and when you click on the triangle in the position display area, it turns red. In the time-out input box and the team foul input box, the time-out and the team foul can be input by the click button of the mouse 24, like the score input box. The start button and reset button for timer operation, and the start / stop button and reset start button of the shot clock input box can be operated with a mouse click button. The onboard timer is operated by the start / stop button and the reset start button of the shot clock input box. The number of fouls, the number of possessions, the number of timeouts, etc. are also information relating to sports competitions.

また、コールブザーボタンをクリックすると、コールブザーの音色信号がスピーカー装置制御部28からスピーカー装置7に送られ、スピーカー装置7から出力される。   When the call buzzer button is clicked, the tone signal of the call buzzer is sent from the speaker device control unit 28 to the speaker device 7 and output from the speaker device 7.

コートチェンジボタンをクリックすると、入力フォーマット41の第1領域と第2領域とが左右に入れ替わって操作コンピュータ2の画面25に表示されるとともに、表示フォーマット60〜62の第1領域と第2領域とが左右に入れ替わって表示器3、4に表示される。これにより、コートチェンジの際、第1チームと第2チームとの競技位置が入れ替わるのに対応して、第1領域及び第2領域を入れ替え、入れ替えた後の第1領域に第1チームのチーム名や得点等を表示させ、第2領域に第2チームのチーム名や得点等を表示させることができる。また、コートチェンジボタンをクリックすると、ファール表示盤110、110の表示内容もコートチェンジに対応して入れ替わる。   When the coat change button is clicked, the first area and the second area of the input format 41 are switched to the left and right to be displayed on the screen 25 of the operating computer 2, and the first area and the second area of the display formats 60 to 62 are displayed. Are displayed on the display units 3 and 4 while being switched left and right. Thereby, in the case of a court change, the first area and the second area are exchanged corresponding to the change of the competition positions of the first team and the second team, and the team of the first team is replaced with the first area after the exchange. The name, score, etc. can be displayed, and the team name, score, etc. of the second team can be displayed in the second area. In addition, when the court change button is clicked, the display contents of the foul display boards 110 and 110 are also switched in accordance with the court change.

ピリオド終了ボタンをクリックすると、タイムアウト数及びチームファール数がクリアされるとともに、ピリオドが次のピリオドとされる。試合終了ボタンをクリックすると、大会名、チーム名以外の表示内容を全てクリアされる。印刷ボタンをクリックすると、試合結果のデータが印刷出力部30から印刷機(図示せず)へ出力される。試合結果保存ボタンをクリックすると、試合結果をテキスト形式で保存する。その他機能ボタンをクリックすると、図示しないが、その他機能メニュー画面を表示する。スクリーンセーバー開始ボタンをクリックすると、スクリーンセーバー部29がスクリーンセーバー用の画面を生成して第1及び第2表示器3、4に出力する。終了ボタンをクリックすると、バスケットボールのプログラムを終了して、メニュー画面40に戻る。   When the period end button is clicked, the number of timeouts and the number of team fouls are cleared, and a period is set as the next period. Clicking the end of game button clears all displayed content except the tournament name and team name. When the print button is clicked, the game result data is output from the print output unit 30 to a printing machine (not shown). Clicking the game result save button saves the game result in text format. When the other function button is clicked, the other function menu screen is displayed although not shown. When the screen saver start button is clicked, the screen saver unit 29 generates a screen saver screen and outputs it to the first and second displays 3 and 4. When the end button is clicked, the basketball program is terminated and the menu screen 40 is displayed again.

尚、表示装置1をバスケットボール以外の各競技に用いる場合についても同様である。   The same applies to the case where the display device 1 is used for each game other than basketball.

以上説明したように、この実施形態に係る表示装置1によれば、対戦する第1競技者と第2競技者との競技位置に対応するように表示画面3a、4aを第1領域と第2領域とに分け、該第1領域及び第2領域に第1競技者及び第2競技者の情報をそれぞれ表示させることができる。そして、表示画面3a、4aの第1領域と第2領域とを入れ替えて、該第1領域及び第2領域に第1競技者及び第2競技者の情報をそれぞれ表示させることができる。これにより、第1競技者及び第2競技者の競技位置が入れ替わった際に表示器3、4を移動させることなく、競技者の競技位置と表示器3、4の表示内容とを合致させることができ、表示装置の利便性を向上させることができる。   As described above, according to the display device 1 according to the present embodiment, the display screens 3a and 4a are displayed on the first area and the second area so as to correspond to the competition positions of the first and second competitors. It is possible to display the information of the first player and the second player in the first region and the second region, respectively. Then, the first area and the second area of the display screens 3a and 4a are exchanged, and the information of the first player and the second player can be displayed in the first area and the second area, respectively. Thereby, when the competition positions of the first and second competitors are switched, the competition positions of the athlete and the display contents of the displays 3 and 4 are matched without moving the indicators 3 and 4. And the convenience of the display device can be improved.

また、入力フォーマット41のコートチェンジボタンをクリックすることで、第1表示器3に表示される第1領域と第2領域とを左右入れ替えて、第2表示器4に表示できる。つまり、第2表示器4では、第1表示器3の第1領域と第2領域とがミラー反転したようになって表示される。これにより、第1表示器3と第2表示器4とを、例えばバスケットボールのコート10の周囲で向かい合うように配置した場合に、第1表示器3に表示された第1領域と第2表示器4に表示された第1領域とをコート10の一側の領域に対応させ、第1表示器3に表示された第2領域と第2表示器4に表示された第2領域とをコート10の他側の領域に対応させることが可能になる。よって、第1表示器3及び第2表示器4の表示内容を見やすくすることができる。   Further, by clicking the coat change button of the input format 41, the first area and the second area displayed on the first display 3 can be switched left and right and displayed on the second display 4. That is, the second display 4 displays the first area and the second area of the first display 3 as if they are mirror-inverted. Accordingly, when the first display 3 and the second display 4 are arranged so as to face each other around the basketball court 10, for example, the first area and the second display displayed on the first display 3 are displayed. The first area displayed on 4 corresponds to an area on one side of the court 10, and the second area displayed on the first display 3 and the second area displayed on the second display 4 are coated 10. It is possible to correspond to the area on the other side. Therefore, the display contents of the first display 3 and the second display 4 can be easily seen.

尚、操作コンピュータ2と、表示器側コンピュータ5、6とは、ケーブルによる有線接続としてもよい。   The operation computer 2 and the display-side computers 5 and 6 may be wired by a cable.

また、操作コンピュータ2には、CD−ROMやDVD−ROM等の記憶媒体のデータを読み取るデータ読み取り部22を設けているので、例えば、競技のルールが改正されて表示器3、4に表示する項目が増減した場合には、記憶媒体によって供給される修正プログラムを操作コンピュータ2に導入することができる。これにより、表示装置1のハード部分を更新することなく、ソフト部分のみの更新により、ルール改正等に容易にかつ安価に対応することができる。   Further, since the operation computer 2 is provided with a data reading unit 22 for reading data on a storage medium such as a CD-ROM or a DVD-ROM, for example, the competition rules are revised and displayed on the indicators 3 and 4. When the number of items increases or decreases, a correction program supplied by the storage medium can be introduced into the operation computer 2. Thereby, it is possible to easily and inexpensively deal with rule revisions and the like by updating only the software part without updating the hardware part of the display device 1.

尚、本実施形態では、表示器が2台である場合について説明したが、表示器の数は、1台であってもよいし、3台以上であってもよい。   In addition, although this embodiment demonstrated the case where there were two displays, the number of displays may be one and may be three or more.

また、操作コンピュータ2にテレビ放送を受信する受信機を設けてもよい。これにより、競技以外の時間に表示器3、4にテレビ放送を映し出すことができる。また、表示器3、4に同様の受信機を設けてもよい。   The operation computer 2 may be provided with a receiver that receives a television broadcast. Thereby, a television broadcast can be projected on the display units 3 and 4 at time other than a competition. Moreover, you may provide the receiver similar to the indicator 3 and 4. FIG.

また、上記表示装置1は、上記したスポーツ競技以外で用いることもできる。   Further, the display device 1 can be used in other than the above-described sports competition.

以上説明したように、本発明に係る表示装置1は、例えば、屋内で行われる対戦形式のスポーツ競技に適している。   As described above, the display device 1 according to the present invention is suitable for, for example, a competition-type sports competition performed indoors.

本発明の実施形態に係る表示装置の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the display apparatus which concerns on embodiment of this invention. 操作コンピュータのブロック図である。It is a block diagram of an operation computer. 操作コンピュータに表示されるメニュー画面を示す図である。It is a figure which shows the menu screen displayed on an operation computer. バスケットボールの入力フォーマットを示す図である。It is a figure which shows the input format of a basketball. バスケットボールの表示フォーマットを示す図である。It is a figure which shows the display format of a basketball. バスケットボールの初期設定フォーマットを示す図である。It is a figure which shows the initialization format of a basketball. 表示装置をバスケットボールに用いる場合の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure in the case of using a display apparatus for basketball. 第1表示器及び第2表示器の第1領域と第2領域とを入れ替えない場合の説明図である。It is explanatory drawing in the case of not replacing the 1st area | region and 2nd area | region of a 1st indicator and a 2nd indicator. 第2表示器の第1領域と第2領域とを入れ替えた場合の図8相当図である。FIG. 9 is a view corresponding to FIG. 8 when the first area and the second area of the second display are switched.

1 表示装置
2 操作コンピュータ
3 第1表示器
3a 表示画面
4 第2表示器
4a 表示画面
5 第1表示器側コンピュータ
6 第2表示器側コンピュータ
20 制御部
25 画面
27 データ生成部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Display apparatus 2 Operation computer 3 1st display 3a Display screen 4 2nd display 4a Display screen 5 1st display side computer 6 2nd display side computer 20 Control part 25 Screen 27 Data generation part

Claims (1)

表示画面を有する第1及び第2表示器と、第1及び第2表示器に接続されかつ第1及び第2表示器を制御する制御装置とを備え、制御装置に入力されたスポーツ競技に関する情報を第1及び第2表示器の表示画面に表示させるように構成されたスポーツ競技用の表示装置において、
御装置は、スポーツ競技に関する情報を入力するための入力操作手段と、入力操作手段により入力された情報に基づいて生成された表示器用データを第1及び第2表示器の表示画面に表示するデータ生成手段と、データ生成手段の起動により複数種類のスポーツ競技を示すアイコンからなるメニュー画面の表示される入力表示部とを備え、
データ生成手段は、第1及び第2表示器の表示画面のそれぞれを競技位置が入れ替わる競技で対戦する第1競技者と第2競技者との競技位置に対応するように第1領域と第2領域と分ける一方第1領域を左側とし第2領域を右側とした表示フォーマットである第1データと、第1領域を右側とし第2領域を左側とした表示フォーマットである第2データとを生成し、
御装置は、入力表示部のメニュー画面に表示されたアイコンの1つに対する入力者による選択を受けて入力表示部に選択されたアイコンに適合した入力フォーマットの第1領域と第2領域とコートチェンジボタンとを互いに全体的に可視可能かつ操作可能となるように位置をずらして表示し、第1データ第1表示器に表示し、第2データ第2表示器に表示た状態において、入力者によるコートチェンジボタンの操作により、入力表示部に表示された入力フォーマットの第1領域と第2領域とを互いの位置を入れ替えて入力表示部に表示し、第1表示器に表示された第1データの表示フォーマットの第1領域と第2領域とを互いの位置を入れ替えて第1表示器に表示し、第2表示器に表示された第2データの表示フォーマットの第1領域と第2領域とを互いの位置を入れ替えて第2表示器に表示するか、
又は、制御装置は、入力表示部のメニュー画面に表示されたアイコンの1つに対する入力者による選択を受けて入力表示部に選択されたアイコンに適合した入力フォーマットの第1領域と第2領域とコートチェンジボタンとを互いに全体的に可視可能かつ操作可能となるように位置をずらして表示し、第1データを第2表示器に表示し、第2データを第1表示器に表示した状態において、入力者によるコートチェンジボタンの操作により、入力表示部に表示された入力フォーマットの第1領域と第2領域とを互いの位置を入れ替えて入力表示部に表示し、第1表示器に表示された第2データの表示フォーマットの第1領域と第2領域とを互いの位置を入れ替えて第1表示器に表示し、第2表示器に表示された第1データの表示フォーマットの第1領域と第2領域とを互いの位置を入れ替えて第2表示器に表示することを特徴とする表示装置。
First and second display having a display screen, and a control unit for controlling the first and connected to one Tsu first and second display on the second display device, sports inputted to the control device In a display device for sports competitions configured to display information on the display screens of the first and second displays,
The control device includes an input operation unit for inputting information relating to sporting events, live made display dexterity data was based on information input by the input operation unit on the display screen of the first and second display A data generation means for displaying, and an input display section for displaying a menu screen composed of icons indicating a plurality of types of sports competitions by starting the data generation means,
The data generation means includes a first area and a second area so as to correspond to the competition positions of the first player and the second athlete who compete in the competition in which the competition positions are switched on the display screens of the first and second indicators. while Ru divided into a region, the first data and the second region to the first region and the left is a display format that is the right side, and the second data is a display format of the second region to the first region and the right to the left Produces
The control device includes a first region and a second region of the input format adapted to the icon selected on the input display unit receives the selection by inputting person to one of icons displayed on the menu screen of the input display section state the coating change button overall display by shifting the position such that the visible possible and operable together, the first data is displayed on the first display unit, displaying the second data on the second display unit in, the operation of the coating change button by inputting person, a first region and a second region of the input format is displayed in the input display section is displayed on the input display unit by replacing the position of each other, the display on the first display unit is the first area of the display format of the first data and the second region displayed on the first display unit by replacing the position of each other and, first territory display format of the second data displayed on the second display unit When either the second region displayed on the second display unit by replacing the position of each other,
Alternatively, the control device receives the selection by the input person for one of the icons displayed on the menu screen of the input display unit, and the first region and the second region of the input format suitable for the icon selected in the input display unit In a state where the coat change buttons are displayed with their positions shifted so as to be visible and operable as a whole, the first data is displayed on the second display, and the second data is displayed on the first display. By the operation of the coat change button by the input person, the first area and the second area of the input format displayed on the input display section are displayed on the input display section with their positions switched, and displayed on the first display. The first area and the second area of the display format of the second data are displayed on the first display with the positions thereof being switched, and the display format of the first data displayed on the second display is displayed. Display device and displaying the first region and the second region on the second display device by replacing the position of one another.
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