KR100332679B1 - 인터넷망을 기반으로 하는 경품정보 운영방법 - Google Patents

인터넷망을 기반으로 하는 경품정보 운영방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에서는 인터넷망에 접속중인 임의의 회원측 클라이언트로부터 일련의 경품 참여 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단하는 단계와, 회원측 클라이언트로부터 경품 참여 이벤트가 발생한 경우, 해당 회원이 선호하는 경품 목록이 반영된 일련의 경품 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 경품 페이지를 회원측 클라이언트로 전송하는 단계와, 회원측 클라이언트로부터 경품 페이지에 대응되는 일련의 경품 신청 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단하는 단계와, 회원측 클라이언트로부터 경품 신청 이벤트가 발생한 경우, 해당 회원이 일련의 경품신청 자격을 갖는 적격 회원인가의 여부를 판단하는 단계와, 해당 회원이 적격 회원인 경우, 해당 경품을 제공한 경품 제공업체가 해당 회원을 대상으로 하여, 실행을 요청한 일련의 경품 제공업체 요청 페이지를 회원측 클라이언트로 전송하는 단계와, 회원측 클라이언트로부터 경품 제공업체 요청 페이지에 대응되는 일련의 요청사항 수행완료 정보가 전송되었는가의 여부를 판단하는 단계와, 회원측 클라이언트로부터 요청사항 수행완료 정보가 전송된 경우, 기 저장되어 있던 경품신청 정보를 갱신하여, 해당 회원을 경품 신청자로 등록하는 단계의 조합으로 이루어지는 인터넷망을 기반으로 하는 경품정보 운영방법을 개시한다.
이러한 본 발명이 실시되는 경우, 종래에 별도로 수행되어 오던 마케팅 조사과정과 제품 또는 서비스 광고 과정이 온라인 상에서 동시에 수행될 수 있기 때문에, 본 발명을 이용하는 임의의 회원은 자신이 원하는 실물경품을 온라인 상에서 좀더 손쉽게 얻을 수 있게 되며, 경품 제공업체는 실효성 있는 마케팅 정보를 온라인 상에서 좀더 손쉽게 얻을 수 있게 된다.

Description

인터넷망을 기반으로 하는 경품정보 운영방법{Method for Operating Service for Offering and Requesting of Gift Through Internet}
본 발명은 인터넷망을 기반으로 하는 경품정보 운영방법에 관한 것으로, 좀 더 상세하게는 경품 제공업체측에서는 현물로서 경품을 제공하고, 사용자는 이러한 경품을 받기 위해 회원에 등록하여, 경품 제공업체측에서 원하는 요청 사항에 응하며, 경품 제공업체측에서는 경품을 제공하는 대신 경품 신청을 한 회원들의 정보를 시스템측으로부터 얻을 수 있도록 하는 인터넷망을 기반으로 하는 경품정보 운영방법에 관한 것이다.
종래에는 본 발명에서와 같은 인터넷망를 기반으로 하는 경품정보 운영방법과 일치하는 개념의 서비스는 없으나, 유사한 것으로는 인터넷 웹사이트를 통한 경품제공 서비스가 있다. 이러한 종래의 방식은 특정 목적을 달성하기 위해 방문이나 등록을 유도하기 위한 일회성의 이벤트 형식이고, 일회성의 이벤트 형식이란 분야별로 다양한 경품을 제공하지 못하고, 누구에게나 한 번 혹은 그 이상의 경품 신청기회가 주어지며 광고할 목적물(서비스나 제품)과 경품이 동일하지 않은 것이 일반적이다.
또한, 광고를 클릭하면, 광고를 클릭한 사용자에게 인센티브를 부여하는 광고 대행 서비스가 있다. 그러나, 이러한 광고 전문 서비스에서는 광고를 클릭만 하면, 누구에게나 인센티브를 주지만, 그 인센티브의 액수가 작기 때문에, 실제로 광고를 보는 시청자는 광고에 관심이 있다거나, 해당하는 제품에 관심이 있어서라기 보다는 인센티브를 얻기 위하여 볼뿐이고, 구매력이 없는 경우가 대부분이다. 따라서 이와 같은 종래의 광고 서비스들은 광고를 조회한 회원 정보의 마케팅적 가치가 떨어지고 이로 인하여 광고 효과와 실질적인 구매를 직접적으로 연결하지 못하는 문제점이 있다.
또한, 종래에는 생산자나 판매자가 제품에 관한 연령별/지역별/취미별/직장별 선호도를 조사하기 위하여, 설문 조사 등의 별도의 조사 과정을 거쳐야 하였고, 이를 지속적이고 체계적으로 수행하여 데이터베이스화하려면 많은 인력과 비용이 들었다.
따라서, 본 발명의 목적은 종래에 별도로 수행되어 오던 마케팅 조사 과정과 제품 또는 서비스 광고 과정을 동시에 수행토록 하고, 이에 대한 경비도 해당하는 광고 목적물(제품 또는 서비스)로 지불토록 하는 방법을 제공하는데 있다.또한, 본 발명의 다른 목적은 경품제공업체측에서, 제품 또는 서비스 자체를 경품으로 제공할 수 있도록 함으로써, 일련의 광고효과를 거둘 수 있도록 유도함과 아울러, 경품을 신청한 회원 정보를 시스템측으로부터 제공받아 이를 마케팅 정보로 활용할 수 있도록 유도하는데 있다.
도 1은 본 발명의 기반환경을 제공하는 경품정보 운영 시스템을 개념적으로 도시한 예시도.
도 2a 및 도 2b는 본 발명에 따른 인터넷망을 기반으로 하는 경품정보 운영방법을 순차적으로 도시한 순서도.
도 3 내지 도 8은 본 발명의 각 실시예에 따른 회원측 클라이언트의 웹페이지 게시상태를 개념적으로 도시한 예시도.
상기한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에서는 인터넷망에 접속중인 임의의 회원측 클라이언트로부터 일련의 경품 참여 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단하는 단계와, 회원측 클라이언트로부터 경품 참여 이벤트가 발생한 경우, 해당 회원이 선호하는 경품 목록이 반영된 일련의 경품 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 경품 페이지를 회원측 클라이언트로 전송하는 단계와, 회원측 클라이언트로부터 경품 페이지에 대응되는 일련의 경품 신청 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단하는 단계와, 회원측 클라이언트로부터 경품 신청 이벤트가 발생한 경우, 해당 회원이 일련의 경품신청 자격을 갖는 적격 회원인가의 여부를 판단하는 단계와, 해당 회원이 적격 회원인 경우, 해당 경품을 제공한 경품 제공업체가 해당 회원을 대상으로 하여, 실행을 요청한 일련의 경품 제공업체 요청 페이지를 회원측 클라이언트로 전송하는 단계와, 회원측 클라이언트로부터 경품 제공업체 요청 페이지에 대응되는 일련의 요청사항 수행완료 정보가 전송되었는가의 여부를 판단하는 단계와, 회원측 클라이언트로부터 요청사항 수행완료 정보가 전송된 경우, 기 저장되어 있던 경품 신청 정보를 갱신하여, 해당 회원을 경품 신청자로 등록하는 단계의 조합으로 이루어지는 인터넷망을 기반으로 하는 경품정보 운영방법을 개시한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명에 따른 인터넷망을 기반으로 하는 경품정보 운영방법을 좀더 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 기반환경을 이루는 경품정보 운영 시스템(100)은 크게, D/B 블록(50), D/B 관리 서버(40), 경품정보 관리 서버(10) 등의 조합으로 이루어진다. 이 경우, 앞의 D/B 블록(50)에는 회원정보 D/B(51), 경품정보 D/B(52), 경품 신청정보 D/B(53), 경품 제공업체 요청정보 D/B(54), 당첨자 정보 D/B(55), 배송정보 D/B(56), 운영정보 D/B(57) 등이 배치된다.이때, 회원정보 D/B(51)에는 예컨대, 회원 인증 아이디, 회원 비밀번호, 회원 성명, 회원 주소, 회원 신상정보, 회원 메일계정, 회원 시스템 방문이력, 경품 제공업체 인증 아이디, 경품 제공업체 명칭, 경품 제공업체 주소, 경품 제공업체 메일계정, 경품 제공업체 시스템 방문이력‥‥ 등과 같은 일련의 회원 관련정보가 저장되며, 경품 정보 D/B(52)에는 예컨대, 경품 제공업체측이 제공한 경품의 상품명, 경품의 제공처, 경품의 내용, 경품의 가격,‥‥ 등과 같은 일련의 경품 관련 정보가 저장되고, 경품 신청정보 D/B(53)에는 경품 신청자의 아이디, 경품 신청자의 성명, 각 경품별 경품 신청자 숫자,‥‥ 등과 같은 일련의 경품 신청 관련정보가 저장된다.
또한, 경품 제공업체 요청정보 D/B(54)에는 예컨대, 경품 제공업체에서 작성을 요청한 설문정보, 경품 제공업체에서 게시를 요청한 광고정보, 경품 제공업체에서 게시를 요청한 웹페이지 정보,‥‥ 등과 같은 일련의 경품 제공업체 요청관련 정보가 저장되며, 당첨자 정보 D/B(55)에는 예컨대, 경품에 당첨된 회원의 배송요청 주소, 경품에 당첨된 회원의 성명,‥‥ 등과 같은 당첨자 관련정보가 저장되고, 배송정보 D/B(56)에는 경품의 배송 시작일시, 경품의 도착일시, 경품의 배송시작 유무,‥‥ 등과 같은 일련의 배송 관련정보가 저장된다.
이와 함께, 운영정보 D/B(57)에는 예컨대, 온라인 페이지 그래픽 정보, 온라인 페이지 설정정보, 시스템 세부 설정정보‥‥ 등과 같은 온라인 페이지를 운영하기 위한 일련의 세부 운영 관련 정보가 저장된다.
이때, 앞의 D/B 관리 서버(40)는 상술한 회원정보, 경품정보, 경품 신청정보, 경품 제공업체 요청정보, 당첨자 정보, 배송정보, 운영정보 등을 D/B 블록(50)의 필요 영역에 선택적으로 저장하거나, 앞의 회원정보 D/B(51), 경품정보 D/B(52), 경품 신청정보 D/B(53), 경품 제공업체 요청정보 D/B(54), 당첨자 정보 D/B(55), 배송정보 D/B(56), 운영정보 D/B(57) 등으로부터 상술한 각종 데이터들을 선택적으로 출력하는 역할을 수행한다.
이 경우, D/B 관리 서버(40)는 단순히 각종 데이터들을 저장·출력하는 역할만을 수행하는 것이 아니라, 이 데이터들을 중복됨 없이 가장 신속한 시간 내에 효율적으로 관리하는 지능적인 역할도 동시에 수행한다.
한편, 도면에 도시된 바와 같이, 앞의 경품정보 관리 서버(10)는 경품 관리 모듈(32), 배송현황 관리모듈(33), 운영정보 관리모듈(34) 등을 매개로, D/B 관리 서버(40)를 체계적으로 제어함으로써, 상술한 회원정보, 경품정보, 경품 신청정보, 경품 제공업체 요청정보, 당첨자 정보, 배송정보, 운영정보 등의 저장 및 추출 여부가 선택적으로 결정될 수 있도록 제어하는 역할을 수행한다.
이와 같은 D/B 관리 서버(40)와의 관계와 함께, 상술한 경품정보 관리 서버(10)는 인터페이스 모듈(20)을 매개로 하여, 임의의 회원측 클라이언트(1)와도 일련의 신호연결관계를 형성한다.
이러한 기반환경이 갖추어진 상태에서, 앞의 회원측 클라이언트(1)로부터 일련의 경품신청 이벤트, 당첨확인 이벤트, 배송현황 확인 이벤트 등이 발생하는 경우, 경품정보 관리 서버(10)는 그 즉시, 경품 관리모듈(32), 배송현황 관리모듈(33), 운영정보 관리모듈(34) 등을 활용함으로써, 예컨대, 경품신청 수신 프로세스, 당첨결과 제공 프로세스, 경품 배송정보 제공 프로세스 등이 신속하게 진행될 수 있도록 총괄·관리하는 역할을 수행한다.
이때, 앞의 인터페이스 모듈(20)은 온라인망을 통해 접속하는 회원측 클라이언트(1)로부터 전송되는 다양한 이벤트 데이터를 처리하여, 이 이벤트 데이터를 상술한 경품정보 관리 서버(10)로 전달하는 역할을 수행함과 아울러, 경품정보 관리서버(10)로부터 전달되는 다양한 정보들을 처리하여, 이 정보들을 회원측 클라이언트(1)로 신속하게 전달하는 역할 또한 수행한다.
여기서, 상술한 경품 관리모듈(32)은 경품정보 관리 서버(10)의 제어 하에, 예컨대, 경품정보 D/B(52), 경품 신청정보 D/B(53), 경품 제공업체 요청정보 D/B(54), 당첨자 정보 D/B(55) 등에 저장되어 있던 경품정보, 경품 신청정보, 경품 제공업체 요청정보, 당첨자 정보 등을 선택적으로 추출·갱신 또는 가공함으로써, 일련의 경품신청 수신 프로세스, 당첨결과 제공 프로세스 등이 경품정보 관리 서버(10)의 주도로 원활하게 진행될 수 있도록 보조하는 역할을 수행한다.
또한, 배송현황 관리모듈(33)은 경품정보 관리 서버(10)의 제어 하에, 예컨대, 배송정보 D/B(56)에 저장되어 있던 배송정보를 선택적으로 추출·갱신 또는 가공함으로써, 일련의 경품 배송정보 제공 프로세스가 경품정보 관리 서버(10)의 주도로 원활하게 진행될 수 있도록 보조하는 역할을 수행한다.
이와 함께, 운영정보 관리모듈(34)은 D/B 관리 서버(40)와의 연계과정을 통해, 회원정보 D/B(51), 운영정보 D/B(57) 등을 체계적으로 제어하여, 회원정보, 운영정보 등의 저장·추출상태를 전담·관리함으로써, 경품정보 관리 서버(10)의 세부적인 운영사항을 총괄적으로 보조하는 역할을 수행한다.
한편, 앞서 언급한 경품정보 관리 서버(10)는 상술한 경품 관리모듈(32), 배송현황 관리모듈(33), 운영정보 관리모듈(34) 뿐만 아니라, 마케팅 정보 관리모듈(31)과도 일련의 신호연결관계를 더 형성한다.
이때, 마케팅 정보 관리모듈(31)은 임의의 경품 제공업체측 시스템(2)과 일련의 신호연결관계를 형성한 상태에서, 경품정보 관리 서버(10)의 제어에 따라, 각 회원들의 경품신청 이력이 반영된 소정의 마케팅 소스정보(Marketing source information), 예컨대, 회원정보, 경품 신청정보, 당첨자 정보 등을 추출함과 아울러, 이 마케팅 소스정보를 토대로 하여, 일련의 마케팅 정보 보고문서를 생성하고, 생성이 완료된 마케팅 정보 보고문서를 경품 제공업체측 시스템(2)에 선택적으로 전송하는 역할을 수행한다.
이하, 앞의 구성요소를 갖는 경품정보 운영 시스템(100)을 이용한 본 발명 고유의 경품정보 운영방법을 상세히 설명한다.
우선, 본 발명을 이용하여, 일련의 경품추첨에 참여하고자 하는 임의의 회원은 회원측 클라이언트(1)를 활용하여, 본 발명의 경품정보 운영 시스템에 접속할 수 있는 전산환경을 미리 준비한다.
이 상태에서, 도 2a에 도시된 바와 같이, 회원은 회원측 클라이언트(1)를 매개로, 일련의 로그인 프로세스를 진행하여, 경품정보 관리 서버와 순차적인 웹페이지 교환과정을 진행함으로써, 자신의 회원가입 여부를 인증 받는다(단계 S1).
상술한 과정을 통해, 일련의 회원 로그인 과정이 완료되면, 경품정보 관리서버(10)는 그 즉시, 운영정보 관리모듈(34)을 활용하여, 운영정보 D/B(57)에 저장되어 있던 운영정보를 추출한 후, 이 운영정보를 활용하여, 일련의 초기 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 초기 페이지를 인터페이스 모듈(20)을 매개로 하여, 회원측 클라이언트(1)로 전송하는 과정을 진행한다(단계 S2).
이 경우, 회원측 클라이언트(1)는 시스템(100)측으로부터 전송되는 초기 페이지(201)를 신속히 해석하여, 이를 도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이 시킴으로써, 해당 회원이 자신의 의사에 따라, 일련의 경품참여 과정, 배송현황 조회과정 등을 자유롭게 진행시킬 수 있는 안정적인 기반환경을 제공받을 수 있도록 한다.
이 상태에서, 경품정보 관리 서버(10)는 인터페이스 모듈(20)을 지속적으로 체크함으로써, 회원측 클라이언트(1)로부터 일련의 경품참여 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단한다(단계 S3).
이때, 회원이 예컨대, 초기 페이지(201) 내의 특정 항목을 선택하지 않아, 회원측 클라이언트(1)로부터 별도의 경품참여 이벤트가 발생하지 않은 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 플로우를 후술하는 단계 S18로 진행한다.
그러나, 회원이 초기 페이지(201)의 경품참여 항목(202)을 선택하여, 회원측 클라이언트(1)로부터 일련의 경품참여 이벤트가 발생한 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 그 즉시, 경품 관리모듈(32), 운영정보 관리모듈(34) 등을 활용하여, 예컨대, 회원정보 D/B(51), 경품정보 D/B(52), 운영정보 D/B(57) 등에 저장되어 있던 회원정보, 경품정보, 운영정보 등을 추출한 후, 이 회원정보, 경품정보, 운영정보 등을 활용하여, 해당 회원이 선호하는 경품 목록이 반영된 일련의 경품 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 경품 페이지를 인터페이스 모듈(20)을 매개로 하여, 회원측 클라이언트(1)로 전송하는 과정을 진행한다(단계 S4).
이때, 예를 들어, 해당 회원의 회원정보에 해당 회원은 자동차류의 경품에 관심이 있다는 내역이 등재되어 있으면, 앞의 경품 페이지에는 우선적으로, 자동차 목록이 일련의 경품목록으로 반영된다.
앞의 과정을 통해, 시스템(100)측으로부터 일련의 경품 페이지(209)가 전송되면, 회원측 클라이언트(1)는 이를 신속히 해석하여, 도 4에 도시된 바와 같이 디스플레이 시킴으로써, 해당 회원이 자신의 의사에 따라, 일련의 경품추첨과정에 주도적으로 참여할 수 있는 안정적인 기반환경을 제공받을 수 있도록 한다.
이때, 도면에 도시된 바와 같이, 경품 페이지(209)의 일부에는 일련의 경품목록(204)이 상품명, 제공처, 내용, 가격, 신청현황 등의 항목에 따라, 실시간으로 일목요연하게 게시된다.
여기서, 신청현황 항목(205)은 예컨대, 경품에 대한 신청자수/경품 제공업체가 제시한 희망 노출수로 이루어지는 바, 이때, 예를 들어, 신청현황 항목이 3193/4000인 경우, 이 신청현황 항목은 경품 제공업체는 경품 신청자가 4000명에 도달하면, 경품 추첨을 시작할 것이다, 현재의 경품 신청자는 3193명이다라는 내용을 표시하는 것이다.이와 더불어, 경품 페이지(209)의 다른 일부에는 해당 회원이 현 단계 이전에 기 신청한 경품 목록(207)이 예컨대, 경품명, 제공처, 신청현황 항목에 따라, 일목요연하게 게시된다. 이에 따라, 회원은 수많은 경품 중에 자신이 어떤 경품을 신청하였는지를 손쉽게 기억할 수 있게 된다.이때, MS 워드, 한국 Micro‥‥ 항목(208)과 같이, 경품에 대한 신청자수 및 경품 제공업체가 제시한 희망 노출수가 서로 일치하는 항목의 경우, 경품 신청현황을 알리는 수치는 추첨을 시작한다는 메시지로 신속히 바뀌게 된다.이처럼, 회원측 클라이언트(1)에 경품 페이지(201)가 게시된 상태에서, 경품 정보 관리 서버(10)는 인터페이스 모듈(20)을 지속적으로 체크함으로써, 회원측 클라이언트(1)로부터 일련의 경품 신청 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단한다(단계 S5).이때, 회원측 클라이언트(1)로부터 별도의 경품 신청 이벤트가 발생하지 않은 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 회원측 클라이언트(1)로부터 일련의 경품당첨 확인 이벤트가 발생하였는가의 여부를 재차 판단한다(단계 S6).여기서, 회원측 클라이언트(1)로부터 별도의 경품당첨 확인 이벤트가 발생하지 않은 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버는 그 즉시, 플로우를 단계 S7로 진행하여, 회원이 선택한 다른 프로세스를 신속하게 진행한다.그러나, 회원이 경품 페이지(209)의 MS 워드, 한국 Micro‥‥ 항목(208)을 선택하여, 회원측 클라이언트(1)로부터 일련의 경품당첨 확인 이벤트가 발생한 것으로, 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 그 즉시, 운영정보 관리모듈(34)을 활용하여, 운영정보 D/B(50)에 저장되어 있던 운영정보를 추출한 후, 이 운영정보를 활용하여, 회원의 경품 당첨확인 과정을 가이드하기 위한 일련의 경품 당첨확인 가이드 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 경품 당첨확인 가이드 페이지를 인터페이스 모듈(20)을 매개로 하여, 회원측 클라이언트(1)로 전송하는 과정을 진행한다(단계 S8).이때, 경품정보 관리 서버(10)는 예컨대, 해당 경품의 전체 신청회원 중, 몇 번째로 추첨에 참여하였는가를 기준으로, 경품 당첨자를 선정하게 되며, 이에 따라, 만약, 경품확인 이벤트를 진행중인 현 회원이 경품 당첨자에 해당하는 경우, 경품정보 관리 서버(10)는 당첨형 경품 당첨확인 가이드 페이지를 회원측 클라이언트(1)로 전송하게 되고, 현 회원이 경품 낙첨자에 해당하는 경우, 경품정보 관리서버(10)는 낙첨형 경품 당첨확인 가이드 페이지를 회원측 클라이언트(1)로 전송하게 된다.이 상태에서, 회원측 클라이언트는 시스템(100)측으로부터 전송되는 경품 당첨확인 가이드 페이지(210)를 신속히 해석하여, 이를 도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이 시킴으로서, 해당 회원이 일련의 긴장감과 흥미를 유지하면서 자신의 당첨사실을 확인할 수 있도록 한다. 물론, 앞의 경품 당첨확인 가이드 페이지(210)는 상황에 따라, 예컨대, 슬롯머신 타입, 주사위 타입, 복권타입 등으로 다양한 변형을 이룰 수 있다.앞의 과정을 통해, 회원측 클라이언트(1)에 일련의 경품 당첨확인 가이드 페이지(210)가 게시된 상태에서, 경품정보 관리 서버(10)는 인터페이스 모듈(20)을 지속적으로 체크함으로써, 회원측 클라이언트(1)로부터 앞의 경품 당첨확인 가이드 페이지(210)에 대응되는 일련의 경품 당첨확인 정보가 전송되었는가의 여부를 판단한다(단계 S9).이때, 회원이 아직 경품 당첨확인 과정을 마무리하지 않아, 회원측 클라이언트(1)로부터 별도의 경품 당첨확인 정보가 전송되지 않은 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버는 플로우를 대기시킨다.그러나, 회원이 경품 당첨확인 과정을 모두 마무리하고, 확인 항목(211)을 클릭하여, 회원측 클라이언트(1)로부터 일련의 경품 당첨확인 정보가 전송된 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 그 즉시, 운영정보 관리모듈(34)을 활용하여, 운영정보 D/B(57)에 저장되어 있던 운영정보를 추출한 후, 이 운영정보를 활용하여, 해당 회원의 실질적인 경품 당첨 유무 사실이 반영된 일련의 경품당첨 확인 결과 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 경품당첨 확인결과 페이지를 회원측 클라이언트(1)로 전송하는 과정을 진행한다(단계 S10).이 경우, 회원측 클라이언트(1)는 시스템(100)측으로부터 전송되는 경품당첨 확인결과 페이지(212)를 신속히 해석하여, 이를 도 6에 도시된 바와 같이, 디스플레이 시킴으로써, 해당 회원이 자신의 경품 당첨사실을 온라인 상에서 좀더 손쉽게 확인할 수 있도록 한다.추후에, 해당 회원은 경품당첨 확인결과 페이지(212)에 포함된 코드번호 항목(213)을 이용하여, 예컨대, 자신이 확보한 경품의 배송현황을 손쉽게 조회할 수 있다.상술한 과정을 통해, 회원측 클라이언트(1)에 일련의 경품당첨 확인결과 페이지(212)가 디스플레이 완료되면, 경품정보 관리 서버(10)는 그 즉시, 운영정보 관리모듈(34)을 활용하여, 예컨대, 당첨자 정보 D/B(55)에 저장되어 있던 당첨자 정보를 갱신함으로써, 해당 회원이 당첨자 신분으로 시스템(100)에 신속히 등록될 수 있도록 한다.한편, 앞서 언급한 단계 S5에서, 회원이 상술한 경품 페이지(209)의 신청 항목(206)을 클릭하여, 회원측 클라이언트(1)로부터 일련의 경품신청 이벤트가 발생한 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 그 즉시, 운영정보 관리모듈(34)을 활용하여, 회원정보 D/B(51)에 저장되어 있던 회원정보를 추출한 후, 이 회원정보를 활용하여, 해당 회원이 일련의 경품신청 자격을 갖는 적격 회원인가의 여부를 판단한다(단계 S12).이때, 해당 회원의 경품신청 지정횟수가 5회인데 비해, 해당 회원의 현 경품 신청 횟수가 6회 째에 해당하여, 해당 회원이 경품신청 부적격 회원인 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 그 즉시, 운영정보 관리모듈(34)을 활용하여, 예컨대, 귀하는 경품신청 자격이 만료되었사오니,‥‥ 등과 같은 오류 메시지를 생성하고, 생성이 완료된 오류 메시지를 회원측 클라이언트(1)로 전송하는 과정을 진행한다(단계 S13).이와 같이, 본 발명에서는 각 회원들의 경품 신청횟수를 제한함으로써, 각 회원들이 가급적 자신이 갖고 싶은 경품이 무엇인지를 심도 깊게 생각할 수 있도록 유도한다. 이 경우, 각 회원들은 자신의 제품 선호도와 무관하게 무차별적으로 경품을 신청할 수 없게 되며, 시스템(100)측에서는 후술하는 마케팅 정보의 가치가 일정수준 이상으로 향상되는 효과를 부가적으로 획득할 수 있다.한편, 해당 회원의 경품신청 지정횟수가 5회이고, 해당 회원의 현 경품 신청횟수가 4회 째에 해당하여, 해당 회원이 경품신청 적격 회원인 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 그 즉시, 경품 관리모듈(32)을 활용하여, 예컨대, 경품 제공업체 요청정보 D/B(54)에 저장되어 있던 경품 제공업체 요청정보를 추출한 후, 이 경품 제공업체 요청정보를 활용하여, 예컨대, 해당 경품을 제공한 경품 제공업체가 경품을 신청한 회원을 대상으로 하여, 실행을 요청한 일련의 경품 제공업체 요청 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 경품 제공업체 요청 페이지를 회원측 클라이언트로 전송하는 과정을 진행한다(단계 S14). 이러한 경품 제공업체 요청 페이지는 상황에 따라, 경품 제공업체에서 작성을 요청한 설문 페이지, 경품 제공업체에서 게시를 요청한 광고 페이지, 경품 제공업체에서 게시를 요청한 자사 홈페이지, ‥‥ 등으로 다양한 변형을 이룰 수 있다.앞의 과정을 통해, 시스템(100)측으로부터 일련의 경품 제공업체 요청 페이지(214)가 전송되면, 회원측 클라이언트는 이를 신속히 해석하여, 도 7에 도시된 바와 같이, 디스플레이 시킴으로써, 해당 회원이 경품 제공업체에서 요청한 과제를 온라인 상에서 좀더 편리하게 수행할 수 있도록 가이드 한다.이 상태에서, 경품정보 관리 서버(10)는 인터페이스 모듈(20)을 지속적으로 체크함으로써, 회원측 클라이언트(1)로부터 일련의 요청사항 수행완료 정보가 전송되었는가의 여부를 판단한다(단계 S15).이때, 회원측 클라이언트(1)로부터 아직, 별도의 요청사항 수행완료 정보가 전송되지 않은 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 플로우를 대기시킨다.그러나, 회원이 경품 제공업체 요청 페이지(예컨대, 광고 페이지;214)에 게시된 확인 항목(215)을 클릭하여, 회원측 클라이언트(1)로부터 일련의 요청사항 수행완료 정보가 전송된 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 그 즉시, 경품 관리모듈(32)을 활용하여, 예컨대, 경품 신청정보 D/B(53)에 저장되어 있던 경품 신청정보를 갱신함으로써, 해당 회원이 시스템(100)에 경품 신청자 신분으로 신속히 등록될 수 있도록 한다(단계 S16).상술한 과정을 통해, 해당 회원이 경품신청 등록과정이 마무리되면, 경품 정보 관리 서버(10)는 그 즉시, 운영정보 관리모듈(34)을 활용하여, 운영정보 D/B(57)에 저장되어 있던 운영정보를 추출한 후, 이 운영정보를 활용하여, 예컨대, 귀하의 경품신청이 정상적으로 처리되었습니다.‥‥ 등과 같은 메시지가 포함된 경품 신청결과 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 경품 신청결과 페이지를 회원측 클라이언트로 전송한다(단계 S17).한편, 도 2b에 도시된 바와 같이, 경품정보 관리 서버(10)는 회원측 클라이언트(1(가 인터넷망에 접속중인 상태에서, 인터페이스 모듈(20)을 지속적으로 체크함으로써, 회원측 클라이언트(1)로부터 일련의 배송현황 조회 이벤트가 발생하였는가의 여부를 더 판단한다(단계 S18).이때, 회원측 클라이언트(1)로부터 별도의 배송현황 조회 이벤트가 발생하지 않은 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 플로우를 후술하는 단계 S21로 진행한다.그러나, 회원이 예컨대, 앞서 언급한 초기 페이지(201)의 배송현황 항목(203)을 클릭하여, 회원측 클라이언트(1)로부터 일련의 배송현황 조회 이벤트가 발생한 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 그 즉시, 배송현황 관리모듈(33)을 활용하여, 배송정보 D/B(56)에 저장되어 있던 배송정보를 추출한 후, 이 배송정보를 활용하여, 해당 회원이 획득한 경품의 배송현황이 반영된 일련의 배송현황 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 배송현황 페이지를 회원측 클라이언트(1)로 전송하는 과정을 진행한다(단계 S19,S20).이 경우, 회원측 클라이언트(1)는 시스템(100)측으로부터 전송되는 배송현황 페이지(216)를 신속히 해석하여, 이를 도 8에 도시된 바와 같이 디스플레이 시킴으로써, 해당 회원이 자신이 획득한 경품의 실시간 배송현황을 온라인 상에서 손쉽게 파악할 수 있도록 한다.한편, 경품 제공업체측 시스템(2)은 자사의 경품제공에 따른 마케팅 정보를 시스템(100)측으로부터 획득하기 위하여, 일련의 마케팅 정보 전송 요청 메시지를 자사의 필요에 따라, 시스템(100)측의 마케팅 정보 관리모듈(31)로 전달한다.이러한 메시지의 전송과정은 경품 제공업체측 시스템(2)에 부속된 경품 제공업체측 관리자 단말(도시안됨)의 요청에 의해 진행되어도 무방하고, 경품 제공업체측 관리 시스템(2)이 기 지정된 설정내역에 따라, 자체적으로 진행하여도 무방하다.이 상태에서, 경품정보 관리 서버(10)는 마케팅 정보 관리모듈(31)을 지속적으로 체크함으로써, 일련의 마케팅 정보 보고시점이 도래하였는가의 여부를 판단한다(단계 S21).이때, 경품 제공업체측 시스템(2)으로부터 별도의 마케팅 정보 전송 요청 메시지가 전달되지 않아, 별도의 마케팅 정보 보고시점이 도래하지 않은 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 예컨대, 플로우를 종료한다.그러나, 경품 제공업체측 시스템(2)으로부터 일련의 마케팅 정보 전송 요청 메시지가 전달되고, 마케팅 정보 관리모듈(31)이 이를 통지하여, 일련의 마케팅 정보 보고시점이 도래한 것으로 판단되면, 경품정보 관리 서버(10)는 그 즉시, 마케팅 정보 관리모듈(31)을 제어하여, 각 회원들의 경품신청 이력이 반영된 소정의 마케팅 소스정보, 예컨대, 회원정보, 경품 신청정보, 당첨자 정보 등을 추출한 후, 이 마케팅 소스정보를 토대로 하여, 일련의 마케팅 정보 보고문서를 생성하고, 생성이 완료된 마케팅 정보 보고문서를 경품 제공업체측 시스템(2)으로 전송하는 과정을 진행한다(단계 S22,S23,S24).이러한 마케팅 정보 보고문서에는 예컨대, 경품신청 회원에 대한 정보, 경품이 희망 노출수에 도달한 소요시간 등을 토대로 하는 제품에 대한 선호도, 제품에 대한 인기도 등이 반영되기 때문에, 이 마케팅 정보 보고문서가 경품 제공업체측 시스템(2)으로 전송되는 경우, 해당 경품 제공업체측(2)에서는 자사의 제품 마케팅에 큰 도움을 얻을 수 있게 된다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명이 실시되는 경우, 회원 측면에서 기대되는 효과는 그 동안 경품 이벤트를 일일이 찾아가며 응모하는 방식과 달리, 경품 제공업체가 제공하는 다양한 분야의 경품을 하나의 서비스 안에서 검색하여 신청할 수 있다는 폭 넓은 선택의 혜택이 주어진다는 것과, 경품 제공업체가 광고료를 경품으로 지급함으로써, 회원 입장에서는 보다 높은 확률의 당첨을 기대할 수 있다는 것이다. 경품 제공업체 측면에서 기대되는 효과는 소비자들에게 광고하고자 하는 제품 그 자체를 경품으로 제공하여 제품에 대한 관심을 직접적으로 유도할 수 있는 광고적 효과와 광고료 지불을 경품으로 대신할 수 있는 비용절감 효과, 아울러 경품 받기를 희망하는 신청 회원의 신상정보를 시스템측으로부터 제공받음으로써, 실효성 있는 마케팅 정보를 획득할 수 있다는 점이다.요컨대, 본 발명이 실시되는 경우, 종래에 별도로 수행되어 오던 마케팅 조사 과정과 제품 또는 서비스 광고 과정이 온라인 상에서 동시에 수행될 수 있기 때문에, 본 발명을 이용하는 임의의 회원은 자신이 원하는 실물경품을 온라인 상에서 좀더 손쉽게 얻을 수 있게 되며, 경품 제공업체는 실효성 있는 마케팅 정보를 온라인 상에서 좀더 손쉽게 얻을 수 있게 된다.

Claims (12)

  1. 인터넷망에 접속중인 임의의 회원측 클라이언트 및 경품 제공업체측 시스템으로부터 전송되는 이벤트 데이터에 따라, 선택적으로 진행되며,
    상기 회원측 클라이언트로부터 일련의 경품 참여 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단하는 단계와;
    상기 회원측 클라이언트로부터 상기 경품 참여 이벤트가 발생한 경우, 해당 회원이 선호하는 경품 목록이 반영된 일련의 경품 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 경품 페이지를 상기 회원측 클라이언트로 전송하는 단계와;
    상기 회원측 클라이언트로부터 상기 경품 페이지에 대응되는 일련의 경품 신청 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단하는 단계와;
    상기 회원측 클라이언트로부터 상기 경품 신청 이벤트가 발생한 경우, 해당 회원이 일련의 경품신청 자격을 갖는 적격 회원인가의 여부를 판단하는 단계와;
    해당 회원이 적격 회원인 경우, 해당 경품을 제공한 경품 제공업체가 해당 회원을 대상으로 하여, 실행을 요청한 일련의 경품 제공업체 요청 페이지를 상기 회원측 클라이언트로 전송하는 단계와;
    상기 회원측 클라이언트로부터 상기 경품 제공업체 요청 페이지에 대응되는 일련의 요청사항 수행완료 정보가 전송되었는가의 여부를 판단하는 단계와;
    상기 회원측 클라이언트로부터 상기 요청사항 수행완료 정보가 전송된 경우, 기 저장되어 있던 경품신청 정보를 갱신하여, 해당 회원을 경품 신청자로 등록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷망을 기반으로 하는 경품정보 운영방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 회원측 클라이언트로부터 상기 경품 페이지에 대응되는 일련의 경품 당첨확인 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단하는 단계와;
    상기 회원측 클라이언트로부터 상기 경품 당첨확인 이벤트가 발생한 경우, 해당 회원의 경품 당첨확인 과정을 가이드하기 위한 일련의 경품 당첨확인 가이드 페이지를 상기 회원측 클라이언트로 전송하는 단계와;
    상기 회원측 클라이언트로부터 상기 경품 당첨확인 가이드 페이지에 대응되는 일련의 경품 당첨확인 정보가 전송되었는가의 여부를 판단하는 단계와;
    상기 회원측 클라이언트로부터 상기 경품 당첨확인 정보가 전송된 경우, 해당 회원의 실질적인 경품 당첨 유무 사실이 반영된 일련의 경품당첨 확인결과 페이지를 상기 회원측 클라이언트로 전송하는 단계가 더 진행되는 것을 특징으로 하는 인터넷망을 기반으로 하는 경품정보 운영방법.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 회원측 클라이언트로부터 경품의 배송현황을 파악하기 위한 일련의 배송현황 조회 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단하는 단계와;
    상기 회원측 클라이언트로부터 상기 배송현황 조회 이벤트가 발생한 경우, 기 저장되어 있던 배송정보를 토대로 하여, 해당 회원의 경품 배송현황이 반영된 일련의 배송현황 페이지를 생성하고, 생성이 완료된 배송현황 페이지를 상기 회원측 클라이언트로 전송하는 단계가 더 진행되는 것을 특징으로 하는 인터넷망을 기반으로 하는 경품정보 운영방법.
  12. 제 1 항에 있어서, 상기 경품 제공업체측 시스템으로 각 회원들의 경품신청 이력이 반영된 일련의 마케팅 정보를 보고할 시점이 도래하였는가의 여부를 판단하는 단계와;
    상기 경품 제공업체측 시스템으로 상기 마케팅 정보를 보고할 시점이 도래한 경우, 각 회원들의 경품신청 이력이 반영된 소정의 마케팅 소스정보(Marketing source information)를 추출하여, 일련의 마케팅 정보 보고문서를 생성하는 단계와;
    생성이 완료된 상기 마케팅 정보 보고문서를 상기 경품 제공업체측 시스템으로 전송하는 단계가 더 진행되는 것을 특징으로 하는 인터넷망을 기반으로 하는 경품정보 운영방법.
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