KR100307877B1 - 3차원 시물레이션 게임을 이용한 인터넷 광고방법 - Google Patents

3차원 시물레이션 게임을 이용한 인터넷 광고방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 가상 3차원 시물레이션 게임을 이용한 인터넷 광고방법에 관한 것으로, 웹사이트 상에서 다마고찌(Tamatchi:たまこち)와 같은 가상 애완동물 기르기 게임을 누구나 간편하게 즐길 수 있게 하고, 3차원 시물레이션 게임에 필요한 부수적인 물품구매는 베너광고 클릭시 적립되는 사이버머니를 이용하여 구매토록 유도하여 광고 홍보 효과를 꾀하고자 하는데 있는 것이다.
데이터베이스(10)와 연결되는 웹브라우저의 베너광고(20)에 링크된 사이트 정보를 동기화 시키는 운영자 서버(30)가 구비되고 상기 서버(30)는 인터넷망(40)을 통해 온라인 통신이 가능한 사용자 컴퓨터(30,30,‥)와 연결되며, 웹사이트에 접속한 방문자가 상기 베너광고(20)를 클릭할 경우 회사 및 상품에 관련된 자세한 정보를 보여주도록 구성된 것에 있어서,
상기 운영자 서버에는 가상 3차원 시물레이션 게임 및 상기 게임의 모델에 대한 동영상을 지원하는 뷰어 프로그램, 베너광고를 클릭할 때마다 사이버머니가 적립되는 사이버머니통장, 쇼핑몰이 구비되어 인터넷을 통해 접속한 방문자가 운영자 사이트 또는 자신의 컴퓨터에 다운로드 받아 게임을 실행하는 것을 특징으로함.

Description

3차원 시물레이션 게임을 이용한 인터넷 광고방법{The internet advertising method using 3D simulation games}
본 발명은 가상 3차원 시물레이션 게임을 이용한 인터넷 광고방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 웹사이트 상에서 다마고찌(Tamatchi:たまこち)와 같은 가상 애완동물 기르기 게임을 누구나 간편하게 즐길 수 있게 하고, 3차원 시물레이션 게임에 필요한 부수적인 물품구매는 베너광고 클릭시 적립되는 사이버머니를 이용하여 구매토록 유도하여 광고비 대비 최대의 홍보 효과를 꾀하고자 하는데 있는 것이다.
최근 인터넷 이용자가 급증함에 따라 인터넷은 새로운 광고매체로 정착되어가고 있다.
인터넷 광고는 관리자서버에 관리자사이트를 개설하고 인터넷을 사용하는 네티즌을 회원으로 확보하여 이들 회원들이 사이트에 접속시 광고주는 사이트 운영자에게 해당하는 광고료를 지급하는 방식으로 운용되고 있다.
따라서 사이트 운영자는 보다 많은 회원 확보하는 것이 광고주에게는 보다 효과적인 홍보를 꾀할 수 있는 것이다.
최근 들어 Cyber-Pet, 소위 가상 애완동물(시물레이션)을 키우는 것이 유행이 되고 있고, 또 이것의 갑작스런 유행으로 사회적인 문제점으로 지적되기도 하였다.
일본을 기점으로 시작된 가상 애완동물 기르기는 개인화, 획일화되고 있는 사회적인 흐름을 보여준 것이라 볼 수 있다.
참고로 액정화면에 나타나는 가상 시물레이션 게임에 있어 애완동물을 기르는 게임중의 하나인 [다마고찌]는 여학생들의 모성애를 불러 일으켜 손에 지니고 다니면서 밥도 주고 잠도 재우고 게임도 즐길 수 있도록 되어 있다.
다마고찌 게임은 사용자가 키우는 방식에 따라 그 모양이나 성격도 바뀌고 나이, 즉 탄생 후 생존시간에 따라 명칭도 다르게 불려지고 있어 누구나 한 번쯤길러보고 싶은 충동을 불러일으키고 있다.
가상 시물레이션 게임이 사람에게 주는 혜택 즉, 실제로 동물을 접하기 어려운 도시 사람들에게는 큰 위안이 될 수 있다. 특히 동물을 기를만한 여건이 되지 못하는 사람들에게 무엇인가 기를 수 있다는 정서적인 안정감을 주게되는 등의 장점도 있다.
이에 본 발명은 상기한 종래의 문제점을 감안해서 이루어진 것으로, 본 발명의 목적은 인터넷을 통해 가상 애완동물 기르기 게임과 같은 가상 3차원 시물레이션 게임을 손쉽게 즐길 수 있는 웹사이트를 제공함에 있는 것이다.
그리고 본 발명은 가상 3차원 시물레이션 게임에 필요한 여러 가지 부산물(쇼핑물)은 운영자사이트에서 제공하는 광고주의 베너광고를 클릭할 때마다 적립되는 사이버머니를 이용하여 구매할 수 있게 한 것이다.
또한 본 발명은 가상 시물레이션 게임은 최근 인기를 끌고 있는 다마고찌를 비롯한 여러 가지 동물이나 식물 및 곤충의 모델 즉, 사람을 제외한 모든 것을 대상을 모델로 이용함으로써 네티즌의 다양한 욕구를 충족시키고자 하는데 있는 것이다.
이하, 본 발명의 구체적인 실시 예를 첨부 도면을 참고하여 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 개략적으로 도시한 전체 구성도,
도 2는 본 발명이 적용 된 웹 브라우저 초기화면에 구성을 나타낸 예시도,
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
10 ; 데이터베이스 20 ; 베너광고
30 ; 웹 서버 40 ; 인터넷망
50 ; 사용자컴퓨터 60 ; 가상 3차원 시물레이션 게임
70 ; 사이버머니통장 80 ; 쇼핑몰
85 ; 물품저장고
본 발명은 데이터베이스(10)와 연결되는 웹브라우저에는 다수의 동영상과 정지영상 등으로 이루어지는 베너광고(20) 및 상기 베너광고(20)에 링크된 사이트 정보를 동기화 시키는 서버(30)가 구비되고 상기 서버(30)는 인터넷망(40)을 통해 온라인 통신이 가능한 사용자 컴퓨터(30,30,‥)와 연결되며, 웹사이트에 접속한 방문자가 상기 베너광고(20)를 클릭할 경우 해당 베너광고(20)에 링크된 브라우저 창이 활성화되며 회사 및 상품에 관련된 자세한 정보를 보여주도록 구성됨은 종래와 동일한 것이다.
다만, 본 발명은 도 1에 나타낸 바와 같이 운영자 서버(30)에 가상 애완동물과 같은 다양한 3차원 시물레이션 게임(60)을 구현할 수 있도록 구성된 각종 게임프로그램 및 각각의 시물레이션 모델에 대한 동영상을 지원하는 뷰어 프로그램과 그와 관련된 정보 및 데이터가 미리 세팅되는 것을 특징으로 하고 있다.
본 발명의 3차원 시물레이션 게임(60)은 우리가 잘 알고 있는 다마고찌이외에도 개, 닭, 고양이 등과 같은 동물과 기타 곤충이나 식물 등을 그 모델로 하고 있다. 즉 사람을 제외한 것이며 모두가 그 대상이 될 수 있는 것이므로 본 발명에서는 굳이 애완동물에만 그 범위를 제한하지 않고 있다.
가상 3차원 시물레이션 게임(60)의 각 모델에는 그에 해당하는 다양한 종류의 모델이 링크되고 방문자가 상기 모델에 있어 그 중 어느 하나의 아이콘을 선택하면 선택된 아이콘(내용)과 링크되어 있는 창이 활성화되고 그에 따른 뷰어 프로그램이 실행하도록 되어 있다.
상기 뷰어 프로그램에는 선택된 모델에 관한 생태계 전반에 관한 동영상자료와 음성이 구비되어 각 모델의 소리는 물론 대화도 가능하도록 되고, 시간이 경과할 때마다 조금씩 진화과정을 거치면서 성장하도록 구성되어 있다.
도 2에 나타낸 바와 같이 가상 3차원 시물레이션 게임(60)은 초기 화면상에 표시되어 방문자가 가상 3차원 시물레이션을 게임(60)을 즐기고자할 때는 초기화면을 클릭할 때 웹사이트에 해당 프로그램을 실행하거나 또 다른 작은 창이 활성화되며 상기 프로그램을 방문자의 컴퓨터에 다운로드 받을 것 인지의 여부를 선택하도록 되어 있다.
만약 자신의 컴퓨터에 다운 받고자 하는 경우에는 인터넷망(40)을 통해 사용자 컴퓨터(50)에 선택된 모델을 다운로드 받을 수 있도록 되고, 사용자 컴퓨터(50)에 다운 받았을 경우에는 선택된 모델에 대한 뷰어 프로그램만이 한정적으로 작동하므로 필요한 자료와 정보 및 상품 구매 등은 수시로 웹사이트에 접속하여 수시로 업데이트할 수 있도록 되어 있다.
사용자 컴퓨터(50)에 본 발명에 의한 게임 프로그램을 다운로드 받은 경우에는 초기화면에는 조그만 아이콘(65)으로 표시하여 게임자가 해당 사이트가 아닌 다른 사이트로 이동하거나 컴퓨터 작업을 진행하고 있는 동안만큼은 항상 아이콘(65)이 표시하도록 하였다.
상기 아이콘(65)은 게임중인 시물레이션이 위급한 상황(예를 들어 병들거나 아파할 경우)에 처했을 경우 아이콘(65)이 깜박이게 구성(경고 또는 위험을 표시)하여 게임자가 그 상태를 지속적으로 관리하도록 되어 있다.
그리고 웹사이트의 메인 화면의 상단 또는 그 양쪽으로 배치되는 각종 베너광고(20,20,‥)에는 해당 광고주가 제공하는 일정 금액 즉, 사이버머니가 링크되어이를 한번씩 클릭 할 때마다 링크된 사이버머니가 게임자의 사이버머니통장(70)에 적립하도록 되어 있다.
상기 사이버머니통장(70)은 초기화면의 상단에 위치하도록 배치되어 이용자가 적립된 사이머머니를 수시로 확인할 수 있게 하고, 사이버머니통장(70)을 클릭시에는 그 적립내역과 이용명세 등도 조회할 수 있도록 되어 있다.
쇼핑몰(80)에는 가상 3차원 시물레이션 게임을 즐기는데 필요한 물품들이 구비되고, 해당 모델에 필요한 상품 정보도 얻을 수 있도록 되어 있다. 상기 쇼핑몰(80)에는 웹사이트에 게재되는 모든 모델의 성장과 생육조건에 필요한 필수품목과 선택품목 및 각종 먹이류, 장난감이나 운동기구와 같은 유희기구, 의약품과 같은 치료약품 및 장례용품 등이 진열 전시되고, 각각의 항목에는 이들에 대한 가격을 표시하여 필요한 품목을 선택하여 구매하도록 되어 있다.
구매 물품은 이를 저장할 수 있도록 된 물품저장고(85)가 구비되어 쇼핑몰(80)에서 구매한 물품은 물품저장고(85)에 저장 보관하도록 되어 되어 있다.
상기 물품저장고(85)에는 쇼핑몰(80) 상에서 구입한 물품의 날짜 및 제품들을 보관할 수 있는 유통기한이 자동으로 기록되어 과도한 물품 사재기로 인해 정해진 기한을 초과한 물품이 물품저장고(85)에 보관되는 경우에는 쓰레기통에 이를 자동 폐기하도록 되어 있다.
그리고 쇼핑몰(80)에서의 물품구매 및 비용 지불은 장바구니를 이용하여 일괄 구매하거나 선택된 물품 하나 하나를 적립된 사이버머니로 결제하는 방법을 통해 구매하도록 되어 있다.
쇼핑몰(80)을 이용하기 위한 사이버머니는 초기에 운영자가 제공한 일정 금액과 함께 게임자가 베너광고(20)를 한번씩 클릭 할 때마다 제공되는 사이버머니를 이용하도록 되어 있다.
사이버머니는 게임자마다 제공되는 각각의 사이버머니통장(70)에 적립되어 필요시 이를 이용하도록 되어 있다.
사이버머니통장(70)에 적립되는 사이버머니는 베너광고(20) 이외에도 게임자가 다른 모델보다 훌륭하게 키웠다고 인정하거나, 각종 이벤트에 참여하여 다른 게임자들과 경쟁을 통해 보다 뛰어난 능력을 발휘하였을 경우에는 사이버머니를 추가로 획득할 수 있게 하여 광고클릭에 대한 부담도 줄일 수 있도록 되어 있다.
그리고 사이버머니통장(70)에 적립된 사이버머니가 일정 금액이상을 초과하였을 경우에는 운영자가 지정한 물품이나 현금과도 교환할 수 있도록 되어 있다.
그러므로 사이버머니는 웹사이트 방문시 수시로 베너광고(20)를 클릭하여 사전에 충분한 만큼의 사이버머니를 적립하게 되면 게임을 즐기는데 휠씬 더 유용하게 이용되어질 수 있는 것이다.
이와 같이 구성된 본 발명의 작용 효과를 설명하면 다음과 같다.
본 발명에서는 먼저 사용자의 컴퓨터를 온라인 통신을 이용하여 인터넷에 연결한 후 운영자 서버에 접속하여 사용자 인증과정(로그인) 즉, 이때 방문자가 아직까지 회원에 등록을 하지 않은 경우에는 그 이용에 제한을 받는다.
그러므로 방문자들 모두는 회원가입신청과 함께 이용자의 정보를 입력하여 회원등록 절차를 밟은 후 로그인하면 회원 가입을 축하하는 축하 메세지와 함께 운영자가 제공하는 기본적인 사이버머니를 일괄적으로 제공받게 된다.
그리하면 3차원 시물레이션 게임(60)에 참여할 수 있는 사이버머니를 갖게 됨으로써 방문자는 자신이 원하는 가상 모델 즉, 다마고찌 또는 개, 고양이 닭과 같은 동물 중에 어느 하나를 클릭 하여 선택된 모델과 연결된 가상 3차원 시물레이션 게임(60) 프로그램을 실행하여 게임을 즐길 수 있는 것이다.
이때 게임 프로그램을 운영자의 웹사이트가 아닌 자신의 컴퓨터에 다운 받고자 할 때는 게임다운로드를 클릭 하여 게임을 다운 받고, 자신의 컴퓨터의 초기화면을 운영자의 해당 웹사이트로 등록하는 경우에는 보다 많은 사이버머니를 제공받게 된다.
게임이 실행되면 컴퓨터의 화면 한쪽 모서리에 해당 아이콘이 자동으로 생성되게 되어 게임자는 상기 아이콘(65)을 클릭 하는 간단한 조작만으로 게임을 실행시킬 수 있게 된다.
게임을 실행함에 따라 선택된 게임의 모델은 가장 기초적인 알 또는 새끼(씨앗)와 함께 그들이 성장할 수 있는 환경 속에서 조금씩 자라나는 성장과정을 실시간으로 지켜볼 수 있는 것이다.
게임자가 가상 3차원 시물레이션 모델에 대해 밥 주기, 청소하기, 운동 및 산책하기, 공부하기 기타 등등을 모두 직접하게 된다.
이때 게임자는 상기 모델이 성장할 수 있도록 일정한 조건을 갖추기 위해서는 자신의 사이버머니통장(70)에 적립된 사이버머니를 이용하여 쇼핑몰(80)에서 필요한 물품을 구입한다.
한편 가상 3차원 시물레이션 게임(60)은 이를 즐기는 게임자가 어느 정도의 관심과 애정을 갖고서 이를 관리하느냐에 따라 가상 3차원 시물레이션 게임의 성패가 있다 할 것이다.
그러므로 게임자는 자신이 선택한 모델에 대한 각별한 정을 쏟고 정성을 다하여 관리하게되면 비록 시물레이션화된 디지털 매체이지만 사용자가 키우는 방식과 자라나는 모양이나 성격, 행동이나 귀여운 모습 등은 이들을 직접 기를만한 여건이 되지 못하는 사람에게는 커다란 보람과 큰 위안을 얻을 수 있게 된다.
한편 게임자가 자신의 컴퓨터에 프로그램을 다운로드 하였더라도 모델을 기르는데 필요한 여러 가지 물품은 모두 운영자가 운영하는 웹사이트의 쇼핑몰에 비치하고 있어 게임자는 그때마다 운영자 사이트에 접속하여 필요한 물품을 구매하게 된다.
따라서 자신이 기르는 모델의 건강하게 튼튼하게 잘 자랄 수 있도록 하기 위해서는 게임자는 그에 상응하는 사이버머니를 얻고자 운영자가 지정한 각종 베너광고를 클릭할 필요성을 갖게된다.
그리고 사이버머니통장(70)에 적립되는 사이버머니는 베너광고 이외에도 게임자가 각종 이벤트에 참여하였거나, 다른 게임자들과 경쟁을 통해 보다 뛰어난 능력을 발휘하였을 경우에는 사이버머니를 추가로 획득할 수 있게하여 광고클릭에 대한 부담도 줄일 수 있게 된다.
이처럼 본 발명의 가상 3차원 시물레이션 게임은 실제로 동물을 접하기 어려운 도시 사람들에게는 큰 위안이 될 수 있음은 물론 동물을 기를만한 여건이 되지못하는 사람들에게 무엇인가 기를 수 있다는 정서적인 안정감을 준다는 등의 장점도 있다.
그리고 본 발명의 가상 3차원 시물레이션 게임은 네티즌이 운영자 사이트 방문 접속하여 쇼핑몰에서 필요한 물품을 구매함과 동시에 베너광고를 클릭 하여 사이버머니를 적립하게 되므로 광고주는 자사의 광고 카피를 해당 게임자에게 직접적으로 홍보할 수 있게 되는 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 가상 3차원 시물레이션 게임은 네티즌이 인터넷을 통해 운영자 사이트에서 직접 실행하거나 또는 자신의 컴퓨터에 다운로드 후 이를 실행하게되면 누구나 간편하게 게임을 즐길 수 있는 것이다.
그리고 게임을 즐기는데 필요한 물품 구매 시에는 운영자가 제공하는 베너광고를 클릭 하여 이들로부터 적립되는 사이버머니를 이용하여 물품을 구매하고, 게임자가 직접 베너광고를 클릭하는 방법을 통해 사이버머니를 적립하도록 되고 있어 사이버머니 적립을 위해 광고를 클릭할 때마다 광고주의 광고카피가 노출되므로 이를 자연스럽게 홍보하게 되어 광고효과가 매우 크다는 이점이 있는 것이다.
또한 본 발명의 네티즌은 단순히 시물레이션 게임을 즐기는 것으로만 인식될 수 있으나 게임 유지를 위해서는 베너광고를 클릭 하게 되므로 광고주는 광고비 대비 적은 비용으로 최대의 광고효과를 누릴 수 있어 경제적일 뿐만 아니라, 다채널 광고지원을 받으면서도 1:1 다이렉트 마케팅을 실현할 수 있는 이점이 있게된다.

Claims (5)

  1. 데이터베이스(10)와 연결되는 웹브라우저의 베너광고(20)에 링크된 사이트 정보를 동기화 시키는 운영자 서버(30)가 구비되고 상기 서버(30)는 인터넷망(40)을 통해 온라인 통신이 가능한 사용자 컴퓨터(30,30,‥)와 연결되며, 웹사이트에 접속한 방문자가 상기 베너광고(20)를 클릭할 경우 회사 및 상품에 관련된 자세한 정보를 보여주도록 구성되고, 상기 운영자 서버에는 가상 3차원 시물레이션 게임 및 상기 게임의 모델에 대한 동영상을 지원하는 뷰어 프로그램이 제공되고, 상기 베너광고(20)를 클릭하면 게임을 할 때 필요한 사이버머니가 적립되도록 하여 인터넷을 통해 접속한 방문자로 하여금 베너광고(20)를 많이 보도록 유도하는 인터넷 광고방법에 있어서, 다음과 같은 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 가상 3차원 시물레이션 게임을 이용한 인터넷 광고방법.
    (1) 운영자가 자신의 홈페이지에 각종 애완동물에 대한 양육프로그램과 상기 애완동물 성장에 필요한 물품을 제공하기 위한 쇼핑몰(80)을 제공하고, 광고주와 베너광고에 대한 계약을 체결하여 베너광고(20)를 함께 제공하는 과정,
    (2) 인터넷을 통해 운영자 홈페이지에 접속한 방문자가 그 초기화면에서 시물레이션 게임(60)에 필요한 애완동물을 선택하는 과정,
    (3) (2)에서 선택된 애완동물 기르기용 프로그램을 인터넷을 통해 방문자의 컴퓨터에 다운로드 받아서 실행시키는 과정,
    (4) 상기 애완동물이 '배고프다' 또는 '아프다'등의 표현을 함으로서, 자신에게 '젖'이나 '약'등이 필요하다는 것을 사용자에게 알리는 과정,
    (5) 사용자가 운영자의 홈페이지를 방문하여 베너광고(2)를 클릭함에 의해 사이버 머니를 적립한 다음, 쇼핑몰(80)에 가서 애완동물에게 필요한 물품을 구입하여 자신의 컴퓨터에 다운로드 받는 과정,
    (6) (5)에서 다운로드 받은 물품을 실행하여 애완동물에게 필요한 물품을 공급해줌으로써 애완동물이 지속적으로 성장케 하는 과정,
  2. 제1항에 있어서, 컴퓨터의 초기화면에는 조그만 아이콘을 표시하여 게임 상태를 알려주도록 됨을 특징으로 하는 가상 3차원 시물레이션 게임을 이용한 인터넷 회원확보 방법.
  3. 제1항에 있어서, 애완동물 기르기 게임의 각 모델에는 그에 해당하는 다양한 종류의 모델이 링크되고 상기 모델중 어느 하나의 아이콘을 선택하여 클릭 하면 선택된 아이콘(내용)과 링크되어 있는 창이 활성화되고 그에 따른 뷰어 프로그램이 실행하도록 되고, 상기 뷰어 프로그램에는 선택된 모델에 관한 생태계 전반에 관한 동영상자료와 음성이 수록되는 것을 특징으로 하는 가상 3차원 시물레이션 게임을 이용한 인터넷 회원확보 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 쇼핑몰에는 웹사이트에 게재되는 모든 모델의 성장과 생육 조건에 필요한 필수품목과 선택품목 등이 진열 전시되고 각각의 항목에는 이들에 대한 가격이 표시되며 구매 물품은 자신의 물품저장고에 저장하도록 됨을 특징으로 하는 가상 3차원 시물레이션 게임을 이용한 인터넷 회원확보 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 모델은 사람을 제외한 동,식물, 곤충으로 구성되는 것을 특징으로 하는 가상 3차원 시물레이션 게임을 이용한 인터넷 회원확보 방법.
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