KR20000072751A - 인터넷 온라인 가상동물세계 자연농장 - Google Patents

인터넷 온라인 가상동물세계 자연농장 Download PDF

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KR20000072751A
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Abstract

인터넷온라인 사이트를 통해 CYBER ROOM에서 CYBER 동물의생태와 진단.
육성등 자연의섭리를 직접배우고 체험할수있는 동물.공간에 관한것으로
각종동물를 크게 SEA동물.LAND동물.SKY동물.공룡의세계로 구분하여
동물의특징 발달과정과 동물의집이라는 CYBER 모형를 동물에맞추어
테이터 베이스화하여 사용자가 CYBER ROOM을 통해 자신만의공간에서 키우고.
관리하여 동물의생태와 자연의섭리를 배우는데 많은 도움이되고
또한 인터넷온라인에서 SEA동물.LAND동물.SKY동물.공룡세계등
접하지못한 모든동물를 사이버방이라는 공간에서 접할수있고 본인이
직접. 키우고.관리하며 동물과의교감을 통해 동물의생태와이치를
이해할수있어 교육적인측면이 상당히 크다고 사료됨

Description

인터넷 온라인 가상동물세계 자연농장{ CYBER FARM SYSTEM }
본발명은 인터넷온라인 사이트를 통해 SEA동물.LAND동물.SKY동물.공룡세계
로 구성되고 이를 애완용.야생용으로 분류되며 동물의집인 CYBER 모형을
선택하면 자신만의공간인 CYBER ROOM이 제공되는데 CYBER ROOM을 통해 동물에
맞게.자기의취향에 마추어 꾸미고.관리할수있으며 또한 동물과 의.식.주를
같이하면서 동물의생태와 교감을통해 자연의 이치를 느끼게하고 새로운세계를
체험할수있고 온라인 사이트를 통해 동물의특징. 진단.처방까지 할수있으며
회원간의교류를 통해 거래.교환까지 가능하게 하는 사이트로 살아있는
자연동물 실습장이라 할수있다
현재 인터넷상에는 애완동물을 기르고 관리하는 사이트와 병원등를 연계한
사이트는 종종 소개되고 있으나 특정동물만을 이용하다보니 자연의섭리와
동물의생태등 에서 비교육적인 측면이 많이 있었다
또한 모든동물를 접하고 키우고싶어 하는 사람들의요구에 한정된동물과
장소만 제공하다보니 만족결과를 줄수없고 본인의 체험할수 있는 공간이
부족하여 자연의섭리와 동물의세계를 이해하는데 부족하다 할수있다 .
본발명은 인터넷온라인 사이트를 통해 SKY동물(애완조류.야생조류).LAND동물(애완 동물.야생동물).SEA동물(관상어.바다어류)와 공룡의세계를 통해 다양하고 많은
동물들을 접할수있고 동물의집인 CYBER 모형을 통해 동물의특징과 공룡특징에
맞추어 테이터 베이스화 하여 사용자가 키우고싶은 동물과모형을 선택하여
자신의방인 CYBER ROOM 에서 공간프레임창 을 이용하여 키우고 꾸미며 동물들과
교감과 실생활이 이루어져 동물에대한사랑과 자연의법칙을 이해라는데
도움이 되리라본다
또한 본인이 직접기르고 싶은동물을 실제와같이 공간프레임 창에서 의.식.주
해결과 CYBER 모형집을 꾸미고 본인의취향과 동물의생리와특징을
본사이트를 통해 익힐수있으며 동물병원과 연계하여 동물의 진단
처방방법를 실제애완용동물에 접목시켜 호환성을 가지고 회원들과
교류와 거래를 할수있는 인터넷온라인 가상동물세계 농장 시스템이다
한편 본사이트는 실제와같이 키울수있는 공간과 야생동물.공룡등 여려가지
동물를 접할수있는 기회가 주어져 현대를 살아가는 우리들이 동물를
이해할수있는 사이트라 할수있다
도면1.은 본발명의 일실시예에 따른 인터넷 온라인을 이용하여 가상동물세계
자연농장 사이트운영을 도시한 구성도이다.
도면2.은 본발명의 제1실시예에 따른 인터넷 온라인을 이용하여 가상동물세계
자연농장을 운영 구성하는 개락적인 도면이다.
도면3.4 은 본발명의 제2실시예에 따른 인터넷 온라인을 이용한 가상동물세계
자연농장을 구성하는 개락적인 도면이다.
도면5 은 본발명의 제3실시예에 따른 인터넷 온라인을 이용한 가상동물세계
자연농장을 구성하는 개락적인 도면이다
도면6 은 본발명의 제4실시예에 따른 인터넷 온라인을 이용한 가상동물세계
자연농장을 구성하는 개락적인 도면이다
도면7 은 가상동물세계 자연농장을 구성하고 있는 테이터 베이스를 구성하고
있는 도면이다.
본발명은 인터넷온라인 사이트에 의한 가상동물세계 자연농장 운영시스템으로
본사이트를 운영하기위해 크게 CYBER ROOM(S100).CYBER 동물선택(S200) CYBER모형 선택(S400).공룡의세계(S300). FARM백화점(S500)을 테이터 베이스한 정보제공
시스템과 기타 사이트로 구성되어 인터넷온라인 웹사이트로 이루어진다.
그럼 본발명의 도면의 기준으로 구성되는 기능에 대해 알아본다
도면3.4 에 나타낸 CYBER 동물선택(S200).공룡의세계(S300)의 테이터 베이스를
이루고 있는 각파일의 기능을 살펴보면
제1항 단계인 CYBER 동물선택(S200)과 공룡의세계(S300)는 크게 SEA동물.LAND
동물. SKY동물로 구분하며 각부분별로 관상어.바다조류.애완용.야생용.애완조류
야생조류.SEA공룡.LAND공룡.SKY공룡으로 분류되어 테이터베이스(D.B)화 한다
먼저 테이터 베이스화 하는 각동물은 아래의특징을 입력하여 하나의 파일을
만드는데 파일에 입력 지정하는 기능을 살펴보면
첫째. 동물 크기(자라는속도)조절 기능으로 동물특징에따라 크는단계(5단계)
를 지정한다.
둘째.동물은 어느정도 자라면 짝짓기.알.새키 배양기능으로 동물의특징에따라
단계별로(5단계) 지정하며 새끼와어미동물은 같이동작하도록 하는기능이다
세째.동물 이동기능으로 동물은 시간에따라 움직이고 .날으고.헤엄치고.휴식.
잠을자는 기능를 입력한다
넷째.동물의소리(울음.웃슴)를 입력하여 동물의특징에따라 소리를 전달하는
기능을 입력한다( 소리는 주기적으로 지정하여 스피커를 이용하여 출력한다)
다섯째.동물이 이동하면서 먹이를 먹고 일정양에 도달하면 배설할수있는
기능을 입력한다.(이동거리와 먹이를먹는 장소는 미리지정한다)
여섯째 동물을 각사이트로 이동할수 있도록 입력지정한다
일곱째 기쁨.슬픔.배고픔을 표정으로 보여준다 일정한 시간에 맞추어
작동하도록 입력한다(주기적으로)
여덥째. 지정한동물의특징에 맞지 않으면 사용자의 범위에따라
사망(S900참조).아픔(S700)표정를 할수있도록 하는 기능이다.
아홉째.동물은 각기 표정과 대화를 하는 기능을 주는데 대화의말은
특징에따라 주어진다 (아프다. 배고프다.안녕.배부르다.)
이를 안에있는 스피커로 주어진 시간에의해 반복으로 말를 한다
열번째. 동물에 사용자가 이름을 지어 동물특정부위에 부착하고.
각동물마다 정해진 가격에의해 사이버머니로 계산할수있는 기능이다.
사용자는 마이크로 동물과 대화를 한다(대화의말 미리저장한다)
이기능 등을 개개인 동물에 입력하여 동물마다 하나의 파일로 구성되어
CYBER 동물선택 테이터 베이스(D.B)에 입력된다.(S200)
또 도움방 사이트에는 각동물의특징를 입력하고 의.식.주등 관련사항를
사용자에게 제공한다 . 도면5에서 나타낸 CYBER가상모형(S400) 테이터
베이스에 첨부할 파일의 기능을 살펴보면 제2항 실형단계인 CYBER가상모형
선택은(S400) 동물에 맞추어 크게.SEA.LAND.SKY로 구분되며
각부분별로 바다모형.어장모형.수족관모형.집모형.동물우리.초원.산 .새장모형
둥지모형.밀림.초원모형.늪.바다섬모형으로 분류되어 테이터 베이스(D.B)화 한다
테이터 베이스화 하기위해 각부분별로 하나의파일을 만드는데
제1선택은 SEA의 바다모형 특징을 입력하는데 입력기능을 살펴보면
첫째. 바다물결 움직이는기능으로 항상 물결이 조금씩 이동하게끔 조절한다
두째. 계절에따라 바다배경 화면이 비꾸어지는 기능으로 주기를 조절하여
지정하므로 자동으로 변경되는 기능이다
세째. 청소기능으로 모형안에 불순물를 제거하는 형식으로 걸레모형이 이동하여
모형안를 청소하는 기능이다
넷째. 가상모형안에 있는 소품.지정동물.사이버거래로 이동할수있는기능이다
다섯.먹이.배설물 새끼.알 장소를 지정하는 기능이다
제2선택은 어장모형의특징을 입력하는데
첫째.어장물결 움직임를 주기적으로 지정하며 어장를 꾸미기기능도
추가한다
두째. 계절에따라 바다어장 배경화면이 비꾸어지는 기능으로 주기를 조절하여
지정하므로 자동으로 변경되는 기능이다
세째. 청소기능으로 모형안에 불순물를 제거하는 형식으로 걸레모형이 이동하여
모형안를 청소하는 기능이다
넷째. 가상모형안에 있는 소품.지정동물.사이버거래로 이동할수있는기능이다
다섯.먹이.배설물 새끼.알 장소를 지정하는 기능이다
제3선택은 수족관 모형인데
첫째.수족관 크기조절기능과 배경화면을 동시에 입력하여 자동으로
이루어지게 하는 기능이다
두째.꾸미기 변경.붙이기 기능으로 수족관안에서 움직일수 있도록하는
기능이다
세째 물결움직임. 물갈이 기능를 주기적으로 지정 입력한다.
네째.가상모형안에 있는 소품.동물.사이버거래의 이동을 원활하게
해주는 기능이다
다섯.청소기능으로 모형안에 불순물를 제거하는 형식으로 걸레모형이 이동하여
모형안를 청소하는 기능이다
여섯.먹이.배설물 새끼.알 장소를 지정하는 기능이다
제4선택은 늪.바다모형인데 추가적인 기능를 살펴보면
첫째. 늪.바다의 꾸미기 기능과 물결움직임 기능을 추가한다
두째.계절에 따라 배경화면이 변화게 해주는 기능이다(사계절로 표시)
세째. 청소기능으로 모형안에 불순물를 제거하는 형식으로 걸레모형이 이동하여
모형안를 청소하는 기능이다.
네째.가상모형안에 있는 소품.지정동물.사이버거래의 이동할수있는기능이다
다섯.먹이.배설물 새끼.알 장소를 지정하는 기능이다
다음으로 LAND의 모형 특징을 입력하는데 입력 분류를 보면
제1선택의 집모형 선택의 특징을 살펴보면
첫째. 집모형의 크기조절및 배경화면을 입력한다
두째.청소기능으로 모형안에 불순물를 제거하는 형식으로 걸레모형이 이동하여
모형안를 청소하는 기능이다.
세째. 꾸미기 변경기능으로 소품.동물를 이동할수있도록하는 기능이다
네째. 가상공강안에서 소품.지정동물.사이버거래의 이동을 원활하게
해주는 기능이다
다섯.먹이.배설물 새끼.알 장소를 지정하는 기능이다
제2선택의 동물우리 모형인데 추가되는 기능을 살펴보면
첫째. 동물우리 크기조절및 배경화면 입력 기능이다
두째. 청소기능으로 모형안에 불순물를 제거하는 형식으로 걸레모형이 이동하
여 청소하는 기능.
세째. 가상공간안에서 소품.지정동물.사이버거래의 이동을 원활하게
해주는 기능이다
넷째.먹이.배설물 새끼.알 장소를 지정하는 기능이다
제3선택의 초원.산모형인데 추가되는 기능를 살펴보면
첫째. 산.동굴등 기본적인 배경화면을 이동조절하는 기능이다
두째.계절에따라 배경환면이 자연스럽게 바꾸어진다
세째. 청소기능으로 주기적 일시를 입력하여 걸레모형이 나타나 청소
하는 기능이다
넷째.가상공간 안에서 소품.지정동물. 사이버거래의 이동을 원활하게
해주는 기능이다
다섯.먹이.배설물 새끼.알 장소를 지정하는 기능이다
제4선택의. 밀림.초원모형인데 기능 입력을 살펴보면
첫째 .밀림.초원의 움직임(주기적으로지정)기능과 꾸미기기능이다
두째. 계절변화에 따라 배경기능이 변한다(사계절를 지정입력한다)
세째.청소기능으로 모형안에 불순물를 제거하는 형식으로 걸레모형이 이동하여
모형안를 청소하는 기능이다.
네째. 가상모형안에 있는 소품.지정동물.사이버거래로 이동할수있는기능이다
다섯.먹이.배설물 새끼.알 장소를 지정하는 기능이다
마지막으로 SKY 의 제1선택의 새장모형으로 입력 특징를 살펴보면
첫째. 새장크기및 배경화면 입력 기능이다
두째. 꾸미기가능 이동(새장문을 열고.닫고) 기능이다
셋째. 가상공간 안에서 소품.지정동물.사이버거래의 이동을 원활하게
해주는 기능이다
넷째. 청소기능으로 주기적 일시를 입력하여 걸레모형이 나타나 청소
하는 기능이다
다섯.먹이.배설물 새끼.알 장소를 지정하는 기능이다
제2선택의 둥지모형인데 추가적인 기능을 살펴보면
첫째.구름이동과 하늘배경화면을 움직일수있고 둥지를 짓을수있는
기능이다
두째. 둥지 꾸미기를가능 하도록 하는 기능이다
세째.청소기능으로 주기적 일시를 입력하여 걸레모형이 나타나 청소
하는 기능이다
네째. 가상모형안에 있는 소품.지정동물.사이버거래로 이동할수있는기능이다
다섯.먹이.배설물 새끼.알 장소를 지정하는 기능이다
제3선택인 바다섬.산 모형인데 추가적인 기능을 보면
첫째.바위섬.산.이동및꾸미기 할수있도록 하는 기능이다
두째.가상모형안에 있는 소품.지정동물.사이버거래로 이동할수있는 기능이다
세째.청소기능으로 주기적 일시를 입력하여 걸레모형이 나타나 청소
하는 기능이다
넷째.계절변화에따라 배경화면이 자연스럽게 바뀌는 기능이다
다섯.먹이.배설물 새끼.알 장소를 지정하는 기능이다
이를 특징별로 모형에 하나의 파일로 구성하는데 동물선택에서
동물파일를 선택하고 가상모형에서 동물이 지정된 모형파일를 선택하면
모든 CYBER모형은 미리지정한 가격에의해 사용자의 사이버머니계좌에서
처리할수있는 기능이 추가된다.
이를 선택하면 CYBER ROOM(S100)이라는 가상공간으로 이동하는데 제3항의
CYBER ROOM(S100)1번-5번까지 새프레임창이 제공되도록 구성되어 있다
도면2에서 CYBER ROOM(S100)의 구성 테이터 베이스와 기능파일를 살펴보면
보관함.먹이주기.꾸미기.목욕시키기.청소하기.병원처방.대화방.동물상태창
사이버머니확인창의 파일로 구성하여 CYBER ROOM창 안에 또하나의
서브프레임 으로 운영되며 FARM 백화점 테이터 베이스와
연계하여 거래할수있고 CYBER ROOM(S100)에서 동물를 하늘나라공간(S900)
으로 지정하면 이동하는기능.동물를직접거래하여 이동할수있도록
테이터 베이스를 저장한다. 먼저 각파일의 구성요소를 살펴보면
첫째. 보관함 파일의 구성은 먹이보관함(먹이보관기일을 정한다)
창고로 구분하며 소품.애완용품을 보관.거래하는 기능이 입력된다
이때 먹이는 보관기일을 지정하여 주는데 기일이 넘으면 해골모양이
나타난다 이를 클릭하면 없어지는 기능를 추가한다.
둘째.먹이주기는 야생용.애완용으로 구분하며 사이버방의 먹이지정
장소에 먹이를 주도록 자동입력한다 단 야생용 먹이는 움직이는 기능를
추가한다
세째.꾸미기는 SEA.LAND.SKY.용으로 구분하며 소품을 마우스로 이동하며
붙인다
네째. 목욕시키기에는 거품모형.분무기모형을 입력하여 동물을 지정장소로
이동하여 모형을 클릭하면 미리 지정한 양에 의해 진행한다.
다섯째. 병원처방은 동물에서 병원표시가 나타나면 도움방를 통해
아픈곳 이유를 설명하게된다 (서브프레임 이용)
현재상태가 위급하면 119구조대창에 표시되는데 서버에 클릭하면 긴급하게
이송.처리 되도록 기능을 추가하고 이를 병원사이트로 연계하여 처방를
받는데 약.주사기모형에서 표시된곳를 클릭하면 처방이완료된다(S100-2)
사망시에는 동물에 천사모형이 표시되는데 이를 클릭하면 하늘나라
사이트로 이동한다 이때 사이트안의 기구와글을 클릭하면 동물에 정해진위치
에 표시되는데 이에 애도의 마음을 나타내고 클릭으로 날려보낸다 (S100-3)
여섯째.대화방을 클릭하면 서브프레임이 나타나는데 이를 사용하여
회원들과의 교류와 협력 문의를 제공한다
일곱째.동물상태창은 지금의 동물상태를 표시하는곳으로
에너지막대표시는 현재동물의 건강상태를 (예.아주양호.양호.보통.
나쁨. 아픔)나타내고 바이오리듬은 현재동물의 리듬을 (예.아주양호.양호.
불량.)성장표시창은 현재까지 사육하는기간( 1주단위로)을 나타냄
마지막으로 사이버머니 확인창에는 현재사용거래내역를 확인하고 남은
금액을 확인할수있다
이를 모두각각의 하나의 파일로 이루어져 CYBER ROOM(S100)이라는 테이터
베이스에서 저장.출력 운영된다.(S100-1)
마지막으로 도면6에 제4항 FARM 백화점(S500) 테이터 베이스가 있는데
크게 먹이류.소품.애완용품으로 구분되고 먹이류는
동물의 특징에 따라 정해진 동물에게 지급되는데 동물과먹이가
다를때 경고 문구가 뜬다 (도움방을 확인하세요)
먹이류는 SEA(관상어용.야생어)류.LAND(애와용.야생용)류.SKY(애완조류
야생조류)류.공룡먹이류로 구분하여 각먹이류에 사이버판매 가격에의해
사이버머니 자동계산방식 형식과함께 먹이류 마다 하나의 파일로 구성되고
사용자가 먹이류를 선택하면 CYBER ROOM(S100)의 먹이주기 파일로 이동되어
사용자가 원하는 시간에 먹이를 지원하는 기능이다
또한 야생.공룡먹이류는 일정한공간를 지정하여 움직일수 있도록하여
가상동물이 지정한장소에서 먹이를 취하도록 하는 기능이 있다
소품.애완용품 파일은 애완용.조류용.어류용으로 구분하며
각소품마다 가격에 의해 사이버머니가 자동으로 계산되며
파일선택시 CYBER ROOM(S100) 소품꾸미기.목욕시키기로 이동하여 보관한다
이때선택한 먹이류와소품은 각 정해진 가격에의해 사용자의
사이버계좌를(I.D)통해 자동계산하는 기능이 추가된다.
다음 제5항 구성은 사이트로 구성되는데 거래를 할수있는 거래장터 사이트로
회원간의거래.교환를 통해 동물과 사이버머니를 획득할수있다
이때거래가 성립되면 사이버머니와 동물은 자동으로 사이버계좌와
CYBER ROOM에 입력된다
다음 제6항 으로 병원사이트인데 CYBER ROOM의 동물이 아프면 동물에 병원
모형이 나타나는데 이를 클릭하면 작은창(서브프레임)에 아픈 사유가 나타나
이를 병원사이트로 통해 처방을 받고 다른병원사이트와 연계하여 도움를
주고자하는 사이트다 .
제7항은 게시판사이트와 운영자사이트.하늘나라 사이트가 있는데
게시판사이트는 회원들과의 교류를 통해 회원들의 이용할수있는 사이트다
운영자사이트는 매주마다 동물의 특징에대해 퀴즈와 광고를 클릭하면
보너스 사이버머니를 주고 본사이트를 운영하는 사이트다
하늘나라 사이트(S900)는 관리미흡으로 죽은동물를 애도의글과 기구를
통해날려보내는 사이트다
이외에도 백과사전이라는 테이터베이스로 저장한 실제 동물의세계를
제공하므로 동물에대해 궁금한점등 교육적인 측면이 크다고 할것이다
위와같은 구성를 통해 본사이트를 운영하고자한다
본발명에 따른 인터넷온라인 사이트를 이용한 가상동물세계 자연농장 사이트
의 운영 접속방법을 도면1에 의거하여 설명하도록 한다
먼저 본사이트에 회원으로 가입하고 가입완료시 YES표기와 함께
기본사이버머니가 자동으로 I.D를 기준으로 지급되고 로그인을 통해
본 사이트에 접속한다 이때모든 회원은 테이터 베이스에 저장하여
회원이 탈퇴시 자동으로 테이터 베이스에서 삭제된다
로그인이 완료되면 가상동물세계 자연농장 사이트에 접속하게 되는데
실시1에는 CYBER ROOM(S100)을 선택하면 1번-5번의 CYBER ROOM 이 나타나는
데 먼저 1번방을 선택한다
CYBER ROOM D.B 에는 하나의 프레임으로 구성되어 CYBER ROOM(1-5방)
거래소연결.FARM백화점.하늘나라 사이트로 구성되어 있으며
첫째 CYBER ROOM(1-5방)은 각기 다른 배경화면이 구성되고 배경화면도
사용자가 꾸미기코너를 이용하여 변경할수있다 또한 CYBER ROOM에는
보관함코너.먹이주기.꾸미기.목욕시키기.청소하기.병원처방.대화방.
동물상태창.사이버머니확인창 의 서브프레임을 주어 CYBER 백화점에서
구입한 모든종류는 이미지정한 코너의 서브프레임으로 저장입력한다
보관함코너는 사용후 남은 소품이나 용품를 보관하는 창고와 먹다남은
음식를 보관하는 음식보관소로 구분되어 사용자가 거래할물건이나
불필요한 물건를 보관하는 장소이다
먹이주기코너는 CYBER 백화점에서 구입한 음식물을 보관하고
직접 CYBER ROOM 동물에 지정한 곳에 먹이를 주는 역활을 하는곳으로
먹이량조절기능과 예약기능이 있다
목욕시키기 코너는 거품그림.분무기(샤워)그림이 있는데 목욕시키기를
선택하여 거품그림에 클릭하면 지정한 동물몸에 거품이 형성되고
샤워기를 선택하면 동물에 물이 나와 씻어준다
이때동물은 LAND동물에 지정되며 동물의 표정이 지정한 기능에의해
움직인다
목욕이 끝나면 청소코너를 이용하여 자동청소기를 클릭하면 자동으로
물걸레 형상의 청소기에의해 불순물이 제거된다
병원처방코너는 동물의특징을(도면3.4)파일화 하여 입력 하였는바
사용자가 동물의 특징에 맞추지 못하면 아픈표정을짓고 병원표시창이
나타나는데 동물을 클릭하면 아픈부위와 사유가 나온다
이때 사용자가 병원코너를 선택하고 동물의증상를 입력하면(사유)처방이
나온다 이때 약모형.주사기모형이 있는데 처방에 따라 모형이 뜬다
이를 클릭하면 동물의 표정이 달라진다(도면3.4참조)
대화방코너를 선택하면 화면 화단부위에 서브프레임이 작게 나타나는데
현재같은 동물를 키우는 회원간의 연결 대화기능 사이트다
동물의창코너는 현재 동물의생태를 나타내는곳으로 선택하면
에너지창.바이오리듬지수.성장표시창이 서브프레임으로 나타난다
에너지창은 동물의건강.청결도를 알수있으며 바이오리듬지수는
동물의 현재상태를 나타내는데 몸상태의리듬.기분상태를 나타
낸다 성장표시창은 현재 동물를 사용자가 기른일수를 나타낸다
마지막으로 사이버머니 확인창인데 현재사용자가 남아있는 사이버머니를
확인하는곳이다.
실시2에는 CYBER 동물선택(S200) D.B에서 동물를 선택하는데 동물선택
에서 SEA.LAND.SKY 사이트를 클릭하면 관상어.바다어류.애완용.야생용
애완조류.야생조류의 서버프레임이 나타나는데 이를 키우고싶은 곳에
선택하면 파일로 만들어진 동물캐릭터가 나타난다
이를 동물은 한쌍(암.수)으로 구성되어 있어며 이를 클릭하면 실시1에
선택한 CYBER ROOM 1방에 이동된다
이에 공룡의세계(S300)의 공룡 사이트를 선택하면 SEA.LAND.SKY 서브프레임
이 나타나는데 이곳을 클릭하면 공룡캐릭터가 나타나는데 이를 선택하면
선택한 CYBER ROOM 으로 이동한다
선택한 공룡은 정해진가격에의해 사용자의 사이버계좌에서 자동결재된다
실시3에는 CYBER 가상모형(S400) D.B인데 지정된 동물 사이트에 따라 동물
의집인 가상의집모형을 선택하는곳인데 SEA.LAND.SKY 사이트를 선택하면
바다모형.어장모형.수족관모형.집모형.동물우리모형.초원.산모형.새장모형
둥지모형 그리고 공룡의 밀림.초원모형.늪.바다모형의 서브프레임이 나타
나는데 이를 클릭하면 모형의 캐릭터가 나타나 이를 선택하면 선택한
CYBER ROOM 으로 이동한다 이때 실시2에서 선택한 동물이 모형의 안에
저장되어 이미 지정한 파일에 의해 행동한다 실시4에는
FARM 백화점(S500)D.B로써 먹이류판매와 소품.애완용품 사이트가
나타나는데 먹이류판매(예)를 선택하면 SEA먹이.LAND먹이.SKY먹이 사이트를
선택하면 관상어먹이류.야생어류용.애완동물용.야생동물용.공룡먹이류
애완조류용.야생조류용의 서브프레임이 나타나는데 이를클릭하면
이미지정한 동물의 특성파일에 의해 먹이의종류가 배열되고 사용자가 먹이를
선택하면 이미지정한 CYBER ROOM의 먹이코너에 저장된다
소품.애완용품 사이트를 선택하면 어류용,동물용.조류용 .공룡의 소품이
그림으로 나타나는데 이를 클릭하면 이미지정한 CYBER ROOM에 꾸미기 코너로
저장된다
이때 실시2.3.4의 거래는 지정한 사이버금액에따라 회원이 보유한 사이버
머니로 거래가 이루어진다
실시5에는 거래장터사이트(S600).병원사이트(S700)게시판(S800)하늘나라
사이트(S900)운영자사이트(S1000)로 이루어져 있으며
먼저 거래장터사이트(S600)는 동물의직접거래.소품.애완용품등를
회원들끼리 교환.판매 하는곳으로 거래는 회원의 I.D로 하고
거래가 성사되면 사이버머니는 본인의 사이버머니계좌에(I.D동일)
동물과.소품은 지정된 CYBER ROOM 코너(S600-1)에 저장된다
또한 판매및교환된 물건이나 동물은 CYBER ROOM(S100-2)를 통해
회원의 사이트로 이관된다
병원사이트는(S700) CYBER ROOM과 연계하여 종합적이고 실제증상을 문의하고
답변하는 코너로 다른 수의사 사이트와 연계운영한다
게시판 사이트(S800)는 회원들의 교류장소로 회원들끼리 운영하는 장소이다
하늘나라 사이트(S900)는 CYBER ROOM에서 회원의 관리미흡으로 동물에
천사모형이 나타나는데 이를 클릭하면 하늘나라사이트(S100-3)로 이동되어
사이트에서 기구와 애도의글을 클릭하고 등재된 동물을 클릭하면 사라진다
실시6에는 운영자사이트(S1000)로 동물의특징를 매주단위로 퀴즈와 광고등에
사이버머니를 획득할수있도록 하는곳이다
또한 운영자에께 바라는 글 등를 올릴수있다
위의 모든 실시(1-6)는 CYBER ROOM(S100)의 프레임(1-5방)에서 이루어지며
다른 CYBER ROOM(S100)의 프레임도 위와같이 운영되고 이루어진다
종료시 CYBER ROOM(S100)의 종료를 클릭하면 CYBER ROOM(S100)이 하나씩
종료되고 본사이트를 빠져나온다.
상기한 본발명 구성에서 인터넷온라인 사이트를 이용하여 실제와같은
여려가지동물과 키울수있는모형집 자기자신의방을 토탈적으로 제공하므로
동물과 실생활를통해 동물의생태와 자연의이치를 접할수있어
재미있게 동물의세계를 익힐수있어 교육에 상당한 도움이 됨.
또한 동물를 키우고 모형을 꾸미는 과정에서 동물에대한 사랑과열정이
실제동물 에게도 이어져 동물사랑 애호가에도 도움이되고 사이트를
통해 동물의상태를 확인하여 진단과 처방 그리고 응급조치가 가능해지고
본인이 직접키워온 동물의관찰를 통해 회원간에 교류와 정보를 제공하며
동물의특징에 대해 퀴즈형식으로 운영도 되어 동물공부에 많은도움이됨.
한편 동물에대한 가상백화점 운영으로 애완용품.애완용동물의 상거래
활성화와 본사이트의동물의 특징를 캐릭터하여 실제로 볼수있고 또한
광고도 가능하여 항상 내겉에 있는 느낌이 있어 상당한 효과가 될것임.

Claims (5)

  1. 본사이트를 운영하기위해 크게 CYBER ROOM(S100).CYBER 동물선택(S200) CYBER모형 선택(S400).공룡의세계(S500).FARM백화점(S500)을 테이터 베이스(D.B)한
    정보제공 시스템과 기타 사이트로 구성된 인터넷온라인 웹사이트 운영방법과.
    웹사이트를 구성하는 구성요소와 국내.외어로 제작하는 사이트단계.
    본사이트의 구성을 토대로한 소프트웨어 제작.판매 운영하는 단계와
    상기 발명을 이용하여 자연동물 교육의 실습장운영 제공과 교육자료의
    토탈 동물자연농장 운영 시스템.
  2. CYBER 동물선택(S200)과 공룡의세계(S300)는 크게 SEA동물.LAND동물.SKY동물로
    구분하는 방식과 각부분별로 관상어.바다조류.애완용.야생용.애완조류.야생조류.
    SEA공룡.LAND공룡.SKY공룡으로 분류하는방식.이것을 테이터베이스(D.B)화 하여
    입력.출력하는 방법. 각동물의 특징을 파일에 입력지정하는 기능단계와 그기능들
    첫째. 동물 크기(자라는속도)조절 기능으로 동물특징에따라 크는단계(5단계)
    를 지정한다.
    둘째.동물은 어느정도 자라면 짝짓기.알.새키 배양기능으로 동물의특징에따라
    단계별로(5단계) 지정하며 새끼와어미동물은 같이동작하도록 하는기능이다
    세째.동물 이동기능으로 동물은 시간에따라 움직이고 .날으고.헤엄치고.휴식.
    잠을자는 기능를 입력한다
    넷째.동물의소리(울음.웃슴)를 입력하여 동물의특징에따라 소리를 전달하는
    기능을 입력한다( 소리는 주기적으로 지정하여 스피커를 이용하여 출력한다)
    다섯째.동물이 이동하면서 먹이를 먹고 일정양에 도달하면 배설할수있는
    기능을 입력한다.(이동거리와 먹이를먹는 장소는 미리지정한다)
    여섯째 동물을 각사이트로 이동할수 있도록 입력지정한다
    일곱째 기쁨.슬픔.배고픔을 표정으로 보여준다 일정한 시간에 맞추어
    작동하도록 입력한다(주기적으로)
    여덥째. 지정한동물의특징에 맞지 않으면 사용자의 범위에따라
    사망(S900참조).아픔(S700)표정를 할수있도록 하는 기능이다.
    아홉째.동물은 각기 표정과 대화를 하는 기능을 주는데 대화의말은
    특징에따라 주어진다 (아프다. 배고프다.안녕.배부르다.)
    이를 안에있는 스피커로 주어진 시간에의해 반복으로 말하는 기능
    열번째. 동물에 사용자가 이름을 지어 동물특정부위에 부착하고.
    각동물마다 정해진 가격에의해 사이버머니로 계산할수있는 기능이다.
    사용자는 마이크로 동물과 대화를 한다(대화의말 미리저장한다)
    위기능을 하나의 파일로 구성되어 출력.저장하는 방식과연결시키는 방안
    도움방 사이트에는 각동물의특징를 입력하고 의.식.주등 관련사항를
    입력하는 방법 .
  3. CYBER가상모형선택을 동물에 맞추어 크게.SEA.LAND.SKY로 구분되며
    각부분별로 바다모형.어장모형.수족관모형.집모형.동물우리.초원.산 .새장모형
    둥지모형.밀림.초원모형.늪.바다모형으로 분류되어 테이터 베이스(D.B)화
    하는방법과 출력.입력 운영하는방법. 각 모형의입력한 특징들을 파일로 운영하는
    단계. FARM 백화점의 먹이류.소품.애완용품으로 구분되여 입력하는 방법과
    먹이류는 동물의 특징에 따라 정해진 동물에게 지급되는데 동물과먹이가
    다를때 경고 문구가 뜬다 (도움방을 확인하세요)이를 이용하는 방법과단계
    먹이류는 SEA(관상어용.야생어)류.LAND(애와용.야생용)류.SKY(애완조류
    야생조류)류.공룡먹이류로 구분하여 각먹이류에 사이버판매 가격에의해
    사이버머니 자동계산방식 형식과함께 먹이류 마다 하나의 파일로 구성하는
    단계와 이를 CYBER ROOM에 입력.출력 시키는 방법.
    소품.애완용품 품목들을 파일로 구성하는 방법과 CYBER ROOM에 입력.출력
    시키는방법.
  4. CYBER ROOM의 새프레임 구성에 포함한 서브프레임창 (보관함.먹이주기.꾸미기
    .목욕시키기.청소하기.병원처방.대화방.동물상태창.사이버머니확인창)
    운영방법단계와 FARM 백화점 테이터 베이스와 연계하여 거래. CYBER ROOM
    에서 동물를 지정하면 이동하는방법. 각파일의 구성요소를 하나의 테이터
    베이스화하여 운영하는 방법과 다른 사이트를 연계하여 지원하는 방법.
  5. 본발명에 사용되는 동물.모형를 캐릭터/브랜드화 하고 소품.애완용품등으로
    구분하여 사이버머니로 사이버래를 활성화 하여 전자상거래를 운영하는 방법과
    사용자의 게시판을 통해 실제동물과 접목시켜 사육하는 방법.광고등
    본사이트를 수정 업그레이드 하는방법으로 이루어진 토탈적인 동물세계
    자연농장운영 방법.
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