KR100291419B1 - 문서 데이터 처리방법 - Google Patents

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Abstract

인쇄할 문서에 포함된 커맨드 단위의 데이터가 텍스트 데이터, 그래픽 데이터 또는 드로잉 명령인가를 판단하여, 텍스트 데이터이면 제 1 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령을 추가하고 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환하고, 그래픽 데이터이면 제 2 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령을 추가하고 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환하며, 드로잉 명령이면 제 3 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령을 추가하고 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환한 후, 제 1, 2 및 3 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령이 입력되면 각각 입력된 명령이 에뮬레이션 변환 명령인가를 판별하여 에뮬레이션 변환 명령이면 변환 명령을 수행하고, 에뮬레이션 변환 명령이 아니면 각 에뮬레이션에 따라 들어온 데이터를 비트 맵 형식으로 렌더링하고, 인쇄할 한 페이지의 끝인 가를 판단한 후, 인쇄할 한 페이지의 끝이면, 렌더링한 데이터를 하나의 페이지로 출력하는 문서 데이터 처리방법이 개시된다.
본 발명에 따르면 사용자가 사용한 데이터의 종류에 따라 그 에뮬레이션에 맞는 데이터를 변환하여 프린터로 전송하므로써 데이터를 효율적으로 처리하고, 프린터의 인쇄 성능을 향상시키게 된다.

Description

문서 데이터 처리방법{Method for processing document data}
본 발명은 인쇄기기나 레이저 프린터(LP: Laser Printer)에서의 문서 데이터 처리방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 인쇄하고자 하는 문서 데이터의 종류에 따라 그 에뮬레이션에 맞는 데이터를 가장 빨리 그리고 효율적으로 처리할 수 있게한 문서 데이터 처리방법에 관한 것이다.
오늘날 프린터, 복사기, 스캐너 및 팩스 등과 같은 사무 자동화(OA) 기기가 폭 넓게 사용되고 있다. 각각의 사무 자동화 기기들은 각기 고유의 기능을 확장하기 위해 고성능으로 개발되고 있으며 이에 따라 더욱 고가의 제품이 생산되고 있다.
일반적으로 프린터는, 컴퓨터로부터 인쇄할 이미지를 전송받아 이를 잉크(ink)나 토너(toner)등의 유색 염료로 종이에 인쇄 출력하는 장치로서, 오늘날 컴퓨터의 보급과 더블어 널리 확산되는 추세이다.
이러한 프린터는, 제조업체에 따라 그 내용은 조금씩 다르지만 시험인쇄 기능을 구비하고 있어 프린터에 관한 정보가 담긴 시험 인쇄용 이미지를 인쇄 출력할 수 있는데, 프린터의 조작패널에 구비된 키(key)를 누르거나 혹은 원격제어패널에 구비된 시험인쇄 항목을 선택하여 프린터의 프로그램 메모리상에 미리 저장된 시험 인쇄용 이미지를 종이에 출력해 볼수 있으며, 이를 통해 사용자는 프린터의 정상동작 상태뿐만 아니라 프린터의 사양이나 현재의 메뉴 설정 상태, 그리고 패널 메뉴의 흐름도 등을 파악할 수 있다.
최근의 레이저 프린터는, 단지 전기 신호로서 주어지는 화상 정보를 기록하는 것뿐 아니라, 화상의 입력 기능도 가지고 입력을 컴퓨터 등에 보낼수 도 있고, 그 입력을 즉시, 또는 화상 처리하여 프린트하는 복사기의 성능도 가지고 있다.
또한 레이저 프린터는, 퍼스널 컴퓨터로부터 데이터를 입력받아 입력된 데이터를 영상제어부에서 비트 맵(bit map)시키고 비트 맵된 데이터를 엔진제어부가 종이에 현상한다. 이때 사용자가 퍼스널 컴퓨터에 내장된 프린터 드라이버 혹은 프린터 패널을 조작하여 동일한 이미지를 여러장에 거쳐 얻을 수 있도록 한 것이다.
또한, 인쇄기기 사용자들의 호스트(Host) 환경이 점점 멀티미디어(Multimedia)화 하고 문서들이 점점 많은 그래픽과 인터네트(Internet) 문서의 내용을 갖으면서 복잡해지고 다양화하고 있다. 이때, 출력을 담당하는 일반 출력기(레이저 프린터)들, 예를들면 레이저프린터 혹은 잉크젯 프린터에서 그 출력속도를 향상시키기 위하여 각각 명령어 집합을 2개 혹은 3개씩 제공한다. 예를 들어 그래픽 환경에 적합한 명령어 집합과 문자 환경에 적합한 명령어 집합 또는 벡터 출력 방식에 적합한 명령어 집합등이 있다.
그러나 이런 종래의 인쇄기기나 레이저 프린터는, 여러 방식의 에뮬레이션(Emulation)이 사용자의 편의를 위해 제공되고 있으나, 사용자는 사용시에 하나의 에뮬레이션만을 지정하여 사용하므로써 각각의 에뮬레이션이 갖는 특성을 제대로 사용하지 못하고 있다. 즉 작성된 문서의 특성을 살리지 못하고 전체 문서에 대해 하나의 에뮬레이션만을 설정하여 사용하므로 비효율적인 단점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 종래의 단점을 해결하고자 이루어진 것으로서, 그 목적은 각기 다른 특성을 지닌 여러개의 명령어 집합을 갖고 있는 인쇄기기에서 인쇄하고자 하는 데이터의 특성에 따라 호스트에서 사용자의 문서를 분석하고 그 문서에서 사용된 데이터의 종류에 따라 그 에뮬레이션에 맞는 데이터로 변환하여 프린터로 전송하므로써 문서 데이터를 효율적으로 처리하고 프린터의 인쇄 성능을 향상시킬 수 있도록 하는데 있다.
도 1은 본 발명의 인쇄환경에 따른 PC와 레이저 프린터 시스템간의 블록 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 레이저 프린터의 구성도,
도 3은 본 발명의 호스트 처리 과정을 위한 신호 흐름도,
도 4는 본 발명의 레이저 프린터의 처리 과정을 위한 신호 흐름도이다.
상기의 목적을 달성하고자 본 발명에 다르면, 인쇄할 문서에 포함된 커맨드 단위의 데이터가 텍스트 데이터, 그래픽 데이터 또는 드로잉 명령인가를 판단하여, 텍스트 데이터이면 제 1 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령을 추가하고 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환하고, 그래픽 데이터이면 제 2 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령을 추가하고 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환하며, 드로잉 명령이면 제 3 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령을 추가하고 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환한 후, 제 1, 2 및 3 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령이 입력되면 각각 입력된 명령이 에뮬레이션 변환 명령인가를 판별하여 에뮬레이션 변환 명령이면 변환 명령을 수행하고, 에뮬레이션 변환 명령이 아니면 각 에뮬레이션에 따라 들어온 데이터를 비트 맵 형식으로 렌더링하고, 인쇄할 한 페이지의 끝인 가를 판단한 후, 인쇄할 한 페이지의 끝이면, 렌더링한 데이터를 하나의 페이지로 출력하는 문서 데이터 처리방법이 개시된다.
이하, 본 발명의 일실시예에 따른 구성을 첨부 도면에 의거하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 인쇄환경에 따른 PC와 레이저 프린터 시스템간의 블록 구성도로서, 이에 도시된 바와 같이 특정한 업무를 처리하기 위한 정보 처리 작업을 실행하고 프로그램을 생성하는 응용 프로그램(1), 사용자가 한 페이지의 문서를 작성하고 레이저 프린터로 인쇄하고자할 때 각각의 데이터를 텍스트와 그래픽, 드로잉 명령으로 구분하는 인쇄 구동기(2) 및 입/출력구동장치(3)로 구성된 퍼스널 컴퓨터(PC)와, 상기 퍼스널 컴퓨터로부터 출력되는 데이터를 비트 맵화 하는 영상제어부, 비트 맵된 데이터를 종이에 현상하는 엔진제어부 및 키 패널부로 이루어진 레이저 프린터(LP)로 구성된다.
도 2는 본 발명에 따른 레이저 프린터의 구성도로서, 이에 도시된 바와 같이 문서 데이터를 저장하는 램(RAM)과, 제어에 관한 정보 데이터를 저장하는 롬(ROM)과, 상기 롬에 저장된 제어 프로그램에 의해 상기 장치들을 제어하는 중앙처리장치(CPU)와, 문서 데이터를 인쇄하는 레이저 프린터(LP)로 구성된다.
여기서, 본 발명이 수행되기 위해서는
1) 인쇄할 문서에 포함된 커맨드 단위의 데이터가 텍스트 데이터, 그래픽 데이터 또는 드로잉 명령인가를 판단하는 단계;
2) 텍스트 데이터이면 제 1 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령을 추가하고 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환하는 단계;
3) 그래픽 데이터이면 제 2 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령을 추가하고 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환하는 단계;
4) 드로잉 명령이면 제 3 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령을 추가하고 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환하는 단계;
5) 제 1, 2 및 3 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령이 입력되면 각각 입력된 명령이 에뮬레이션 변환 명령인가를 판별하여 에뮬레이션 변환 명령이면 변환 명령을 수행하고, 에뮬레이션 변환 명령이 아니면 각 에뮬레이션에 따라 들어온 데이터를 비트 맵 형식으로 렌더링하는 단계;
6) 인쇄할 한 페이지의 끝인 가를 판단하는 단계;
7) 인쇄할 한 페이지의 끝이면, 렌더링한 데이터를 하나의 페이지로 출력하는 단계로 구성되어야 한다.
이를 수행하기 위한 도면이 도 3과 도 4에 도시되어 있다. 도 3은 본 발명의 호스트(퍼스널 컴퓨터) 처리 과정을 위한 신호 흐름도이고, 도 4는 본 발명의 레이저 프린터의 처리 과정을 위한 신호 흐름도로서, 도 3과 도 4를 참조하여 본 발명의 작용효과를 설명하면 다음과 같다.
먼저 사용자가 인쇄할 한 페이지의 문서를 작성하고 레이저 프린터(LP)로 인쇄하고자할 때 인쇄구동기(2)는 작성한 문서 데이터를 텍스트(Text Data)와 그래픽(Graphic Data), 드로잉 명령(Drawing Command)으로 구분한다.
따라서 구분한 데이터가 텍스트 데이터이면(단계 S1), 별도의 제 1 처리 루틴에서 에뮬레이션 변경 명령을 추가하고(단계 S2) 텍스트 전용 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환한다(단계 S3).
한편, 데이터가 그래픽 데이터이면(단계 S4) 별도의 제 2 처리 루틴에서 에뮬레이션 변경 명령을 추가하고(단계 S5) 그래픽 전용 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환한다(단계 S6).
한편, 드로잉 명령이면(단계 S7) 별도의 제 3 처리 루틴에서 에뮬레이션 변경 명령을 추가하고(단계 S8) 드로잉 전용 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환한다(단계 S9).
이렇게 각각의 단계 S3, S6, S9로부터 에뮬레이션 변환 명령이 중앙처리장치(CPU)로 입력되면 중앙처리장치(CPU)는 그에 입력된 명령이 에뮬레이션 변경 명령인가를 판별하고(단계 S10) 에뮬레이션 변경 명령이면 에뮬레이션 변경 명령을 수행하고(단계 S11) 에뮬레이션 변경 명령이 아니면 레이저 프린터(LP)내의 영상제어부는 각 에뮬레이션에 따라 들어온 데이터를 비트 맵 형식으로 렌더링하고(단계 S12) 렌더링 완료후 인쇄할 한 페이지 끝인가를 판별하여(단계 S13), 아니면 처음 단계 S1로 리턴하여 반복 수행하도록 하고, 인쇄할 한 페이지 끝이면 렌더링한 데이터를 레이저 프린터(LP)로 전송하여 전송된 문서 데이터를 인쇄하게 되는 것이다.
이상에서와 같이 동작되는 본 발명은 각각의 에뮬레이션의 성능의 차이를 이용하여 사용자가 사용한 데이터의 종류에 따라 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환하여 프린터로 전송하므로써 문서 데이터를 효율적으로 처리하고, 프린터의 인쇄 성능을 향상시키는 효과가 있다.

Claims (1)

  1. 문서 데이터를 처리하는 방법에 있어서,
    인쇄할 문서에 포함된 커맨드 단위의 데이터가 텍스트 데이터, 그래픽 데이터 또는 드로잉 명령인가를 판단하는 단계;
    텍스트 데이터이면 제 1 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령을 추가하고 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환하는 단계;
    그래픽 데이터이면 제 2 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령을 추가하고 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환하는 단계;
    드로잉 명령이면 제 3 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령을 추가하고 에뮬레이션에 맞는 명령으로 변환하는 단계;
    상기 제 1, 2 및 3 처리 루틴에서 에뮬레이션 변환 명령이 입력되면 상기 각각 입력된 명령이 에뮬레이션 변환 명령인가를 판별하여 에뮬레이션 변환 명령이면 상기 변환 명령을 수행하고, 에뮬레이션 변환 명령이 아니면 각 에뮬레이션에 따라 들어온 데이터를 비트 맵 형식으로 렌더링하는 단계;
    인쇄할 한 페이지의 끝인 가를 판단하는 단계; 및
    인쇄할 한 페이지의 끝이면, 상기 렌더링한 데이터를 하나의 페이지로 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 문서 데이터 처리방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR940011186A (ko) * 1992-11-09 1994-06-20 정용문 페이지모드 프린터에서 자동 에뮬레이션 선택방법

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