KR100284443B1 - 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리제어방법 - Google Patents

윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리제어방법 Download PDF

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Abstract

윈도우 운영체제하에서 인터럽트에 의해서 키입력 루틴이 실행되면 동작이 시작되어 키보드를 통해서 입력되는 키입력을 감지하는 단계와, 일정시간동안 키입력이 없음으로써 키입력이 종료되었는지를 판단하여 키입력이 종료된 경우에는 키입력 처리루틴을 종료하는 단계와, 키입력이 종료되지 않은 경우에 키입력이 일정시간내에 거의 동시에 입력되는 동시 입력인지를 판단하여 동시입력인 경우에 키보드 가로채기를 하여 가로채기한 키입력 데이터를 입력순서와 관계없이 초성, 중성, 종성을 구분하여 조합 및 변환하는 단계와, 키입력이 동시입력이 아닌 경우에 입력된 하나의 키코드가 문자키가 아니고 영문전환키, 일반전환키, 펑션키 등과 같이 변경가능한 키값인지를 판단하여 변경 가능키값인 경우에 키값을 변경하는 단계와, 조합·변환·변경된 키값을 이벤트큐에 저장하는 단계와, 윈도우 환경하에서 키값에 따라 프로그램을 수행하는 단계를 포함하여 이루어지며, 윈도우 환경하에서 키보드와 같은 입력장치로부터 거의 동시에 복수의 키입력이 있게 되면 이를 조합 및 변환하여 이벤트큐에 저장함으로써 동시 키입력 기능을 갖도록 하여 데이터 입력을 신속하게 할 수 있는, 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리장치 및 그 방법을 제공한다.

Description

윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리제어방법
본 발명은 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리 제어방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게 말하자면 윈도우 환경하에서 키보드와 같은 입력장치로부터 거의 동시에 복수의 키입력이 있게 되면 이를 제어부에서 받아들여 조합 및 변환하여 이벤트큐에 저장시킴으로써 동시 키입력 기능을 갖도록 하여 사용자가 데이터 입력을 신속하게 할 수 있도록 하는, 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리 제어방법에 관한 것이다.
컴퓨터를 처음 배우는 많은 사람들은 ‘도스(DOS)’, 그중에서도 특히 ‘마이크로소프트(Microsoft)’라는 회사에서 개발한 ‘MS-DOS’를 출발점으로 삼기 마련이다. 그러나, 비록 도스가 가장 대중적이고 안정된 운영체제(Operating System, OS)라고는 하지만, 1981년에 1.0 버전이 발표되었던 현재의 도스는 분명히 16 여년이나 지난 오래된 것임에 틀림이 없기 때문에 운영체제로서 도스에만 매달린다는 것은 수많은 문제점과 함께 진정한 컴퓨터 마인드 형성에 장애물이 될 수도 있다. 물론, 그 동안 다양한 기능이 추가되어 도스를 많이 발전한 것은 사실이지만, 도스가 처음발표될 때에 비해서 컴퓨터 관련 기술과 사용환경이 눈부시게 발달한 오늘날에도 운영체제로서 도스만을 사용해야 한다는 것은 분명 바람직하지 못한 일이다.
이와 같은 도스의 단점과 컴퓨터 기술과 발전을 깨달은 컴퓨터 프로그래밍 엔지니어들은, 도스와 같은 문자방식의 운영체제에 비해 훨씬 사용자에게 친밀감을 줄 수 있는 GUI(Graphic User Interface) 방식의 운영체제인 ‘윈도우(window)’를 개발하게 되었다. 상기한 GUI 방식의 운영체체인 윈도우는 작업능률의 향상과 효율적인 컴퓨터 사용을 유도하는 것은 물론, 궁극적으로는 인간 중심의 컴퓨터 환경을 구축하는데 밑거름이 되는 차세대 컴퓨터 운영체제로서 자리잡아 가고 있다.
이하, 도스에 비해서 GUI 방식의 운영체제인 윈도우가 같는 장점을 하나씩 열거하여 설명하면 다음과 같다.
1. 도스의 근본적인 문제점을 해결하였다.
도스가 가지고 있는 많은 문제점들중에서 특히 처리속도와 메모리에 관한 사항은 많은 컴퓨터 사용자들에게 불편을 안겨다 주었다. 컴퓨터에 수십MB가 되는 많은 양의 메모리를 장착했다 하더라도 도스가 직접적으로 사용할 수 있는 메모리는 단지 1MB에 불과하므로, 나머지 메모리는 메모리 관리자를 이용하여 다소 편법적인 방법을 가지고 접근해야 한다. 데이터의 처리속도에 있어서도 32비트 컴퓨터에서 16비트의 속도로 처리할 수 밖에 없으므로, 도스는 근본적이고도 치명적인 단점을 가지고 있었던 셈이다.
하지만 GUI 방식의 운영체제는 이러한 메모리 관리의 한계를 극복하여 운영체제 차원에서도 모든 메모리를 접근할 수 있으며, 데이터 처리에 있어서도 32비트 방식으로 처리할 수 있다. 이러한 개선점은 단순히 데이터 처리속도가 빨라졌다는 의미 외에도 잠시 후에 소개할 여러가지 작업을 동시에 수행할 수 있는 다중작업 환경(Multi-Tasking Environment)의 기본이 된다.
2. 응용 프로그램의 사용법에 일관성을 제공한다.
도스에서 여러 가지 프로그램을 사용해 보면 알 수 있지만, 도스용 프로그램들은 저마다의 독특한 사용방법을 가지고 있으며, 메뉴체계와 형태는 물론이고 각각의 프로그램에서 사용되는 단축키 또는 핫키의 쓰임새도 제 각각이다. 그러므로, 도스에서 어떤 프로그램의 사용법을 익혔다고 하더라도 다른 프로그램의 사용법을 알기 위해서는 해당 프로그램의 메뉴와 단축키 등을 다시 익혀야만 한다.
하지만 GUI 방식의 운영체제에서는 이러한 단점을 크게 줄일 수 있다. 그 이유는 바로 GUI에서 사용할 수 있도록 개발된 응용 프로그램들이 메뉴 방식과 사용방법에 있어서 일관성을 유지하기 때문이다. 도스의 경우 운영체제와 여러가지 도스용 프로그램의 사용법이 판이하게 다른 것에 비해서, GUI 방식의 운영체제에서는 운영체제와 응용 프로그램의 사용법이 거의 흡사하므로 한가지 프로그램의 사용법을 제대로 익혀 놓으면 용도나 목적이 다른 프로그램일지라도 쉽게 사용하고 익숙해질 수 있다.
3. 응용 프로그램간의 자료교환이 쉽다.
도스에서 여러 프로그램간의 데이터 교환은 큰 장애물이다. ‘dBaseIII+’나 ‘LOTUS 1-2-3’에서 입력한 데이터를 ‘아래아한글’이나 기타 워드 프로세서로 작성하고 있는 문서에 삽입하기 위해서는 여러 단계를 거쳐야 한다. 즉, 데이터의 형식과 파일의 저장방식을 통일시키기 위해서 각종 변환 유틸리티를 사용해야 하고, 한글 코드문제까지 신경써야 한다.
GUI 환경에서는 이러한 자료의 교환과 공유를 큰 문제없이 수행할 수 있다. GUI 환경에서 사용하도록 개발된 각 응용 프로그램들 사이에서는 얼마든지 자료를 교환하여 사용할 수 있으며, 어떤 프로그램에서 잘못된 데이터를 수정하더라도 해당 데이터를 공유하고 있는 모든 프로그램에 영향을 주므로 각각의 프로그램을 실행하여 데이터를 일일이 수정하는 번거로움을 피할 수 있다.
4. 다중 작업이 가능하다.
‘멀티 태스킹’이라는 용어는 ‘다중작업’으로 풀이할 수 있는데, 쉽게 말하면 한대의 컴퓨터에서 여러가지 작업을 동시에 수행하거나 실현하는 것을 의미한다. 기본적으로 단일 작업환경을 제공하는 도스에서는 어떤 프로그램을 실행한 상태에서 다른 프로그램을 실행하는 것이 거의 불가능하다. 대부분의 도스용 프로그램은 문서나 그래픽 파일을 저장한 후에 작업내용을 인쇄하는 동안 다른 작업을 수행하게 해주지 않는다.
하지만, GUI 방식의 운영체제를 사용하면 동시에 여러가지 작업을 수행할 수 있으므로, 작업내용을 인쇄하는 동안에도 다른 프로그램을 실행시켜 또다른 작업을 할 수가 있다. 뿐만 아니라 동시에 여러 프로그램을 실행시킨 다음, 각각의 프로그램 사이를 이동하며 원하는 작업을 수행하는 것도 가능하다.
5. 프로그램 개발시 사용중인 하드웨어를 고려할 필요가 없다.
도스용의 응용 프로그램을 개발할 때는 현재 사용중인 모든 컴퓨터 환경을 고려해야 한다. 일예로 워드프로세서 프로그램을 개발한다고 했을 때, 각각의 하드웨어에 표준이 정해져 있다고는 하지만 개발자는 수백 종류의 비디오 카드와 프린터를 문제없이 사용할 수 있도록 각각의 하드웨어 제어기를 개발해야 하는 부담을 안게 된다.
그러나 GUI 방식의 운영체제에서는 하드웨어의 제어를 프로그래머가 책임지지 않고 컴퓨터 운영에 기본이 되는 동작은 운영체제 차원에서 지원하며 세부적인 사항은 각 하드웨어의 제조업자가 책임을 지도록 하고 있다. 이때문에, 프로그램 사용자는 어떤 형태와 종류의 하드웨어를 사용하더라도 GUI 방식의 운영체제에서 사용할 수 있는 제어기만 제공된다면 모든 프로그램을 문제없이 실행할 수 있게 되는 것이다.
6. 도스용 프로그램을 그대로 사용할 수 있다.
도스에서 사용하기 위해 개발된 프로그램은 GUI 방식의 운영체제에서도 사용할 수 있다. 그러나, GUI 방식의 운영체제를 위해 개발된 프로그램은 도스에서 실행되지 않는다. 이것은 기존의 많은 도스 사용자들이 도스보다 나중에 개발된 GUI 방식의 운영체제에서도 도스용 프로그램들을 사용할 수 있도록 해주기 위한 배려이다.
한편, 상기한 바와 같이 도스에 비해서 여러 가지 장점을 갖는 윈도우 운영체제 환경하에서는, 대부분의 작업은 마우스로 이루어지지만 마우스만으로 모든 작업이 이루어지는 것은 아니고, 마우스와 함께 키보드 입력을 병행할 수 있도록 되어 있다. 윈도우 운영체제하에서 키보드에 의한 키입력은 데이터가 입력되는 순서대로 순차적으로 이벤트큐에 저장하여 처리하는 방식을 사용하고 있다.
그러나, 이와 같은 종래의 윈도우 운영체제 환경하에서의 키입력 처리방식은, 다수의 키입력이 거의 동시에 이루어지는 경우에 맨처음 키입력을 제외한 나머지 뒤의 키입력은 모두 무시되어 버리기 때문에 사용자가 키입력 속도를 빨리하고자해도 속도증가에 일정한 한계가 있기 때문에 데이터 베이스(Data Base, DB)와 같은 방대한 양의 데이터를 입력시켜야 하거나 빠른 시간안에 타이핑을 해야 하는 컴퓨터 속기분야에서는 매우 불편한 문제점이 있다.
이 발명의 목적은 상기한 바와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 윈도우 환경하에서는 키보드와 같은 입력장치로부터 거의 동시에 복수의 키입력이 있게 되면 이를 제어부에서 받아들여 조합 및 변환하여 이벤트큐에 저장시킴으로써 동시 키입력 기능을 갖도록 하여 사용자가 데이터 입력을 신속하게 할 수 있도록 하는 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리 제어방법을 제공하는데 있다.
제1도는 이 발명의 실시예에 따른 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력처리장치의 구성 블럭도이다.
제2도는 이 발명의 실시예에 따른 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력처리 제어방법의 동작 흐름도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 키보드 20 : 키보드 컨트롤러
30 : 제어부 40 : 표시부
상기한 목적을 달성하기 위한 수단으로서 이 발명의 구성은, 윈도우 운영체제하에서 인터럽트에 의해서 키입력 루틴이 실행되면 동작이 시작되어 키보드를 통해서 입력되는 키입력을 감지하는 단계와, 일정시간동안 키입력이 없음으로써 키입력이 종료되었는지를 판단하여 키입력이 종료된 경우에는 키입력 처리루틴을 종료하는 단계와, 키입력이 종료되지 않은 경우에 키입력이 일정시간내에 거의 동시에 입력되는 동시 입력인지를 판단하여 동시입력인 경우에 키보드 가로채기를 하여 가로채기한 키입력 데이터를 입력순서와 관계없이 초성, 중성, 종성을 구분하여 조합 및 변환하는 단계와, 키입력이 동시입력이 아닌 경우에 입력된 하나의 키코드가 문자키가 아니고 영문전환키, 일반전환키, 펑션키 등과 같이 변경가능한 키값인지를 판단하여 변경 가능키값인 경우에 키값을 변경하는 단계와, 조합·변환·변경된 키값을 이벤트큐에 저장하는 단계와, 윈도우 환경하에서 키값에 따라 프로그램을 수행하는 단계를 포함하여 이루어진다.
이하, 이 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 이 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여, 이 발명의 가장 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조로 하여 설명하기로 한다.
제1도는 이 발명의 실시예에 따른 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리장치의 구성 블럭도이다. 제1도에 도시되어 있듯이 이 발명의 실시예에 따른 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리장치의 구성은, 일반적인 개인용 컴퓨터용 키보드(10)와, 상기한 키보드(10)의 키눌림을 스캐닝하여 코드로 변환하여 출력하는 키보드 컨트롤러(20)와, 상기한 키보드 컨트롤러(20)의 출력신호로부터 키보드 후킹을 통하여 데이터를 가로챈 뒤에 이를 조합 및 변환하여 이벤트큐에 저장함으로써 동시 키입력 기능을 처리하는 제어부(30)와, 상기한 제어부(30)에 의해 조합 및 변환된 문자를 화면에 디스플레이하는 표시부(40)로 이루어진다.
상기한 제어부(30)는 통상적인 컴퓨터의 중앙처리장치(CPU)에 해당하는 것으로서 내부에 메모리(memory)가 내장되에 있는 것을 사용한다. 그리고, 상기한 표시부(40)는 음극선관 모니터, 액정 모니터 등을 사용한다.
제2도는 이 발명의 실시예에 따른 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리 제어방법은 동작 흐름도이다. 제2도에 도시되어 있듯이 이 발명의 실시예에 따른 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리 제어방법의 구성은, 윈도우 운영체제하에서 인터럽트에 의해서 키입력 루틴이 실행되면 동작이 시작되는 단계(S10)와, 키보드를 통해서 입력되는 키입력을 감지하는 단계(S20)와, 일정시간동안 키입력이 없음으로써 키입력이 종료되었는지를 판단하는 단계(S30)와, 키입력이 종료된 경우에 키입력 처리루틴을 종료하는 단계(S40)와, 키입력이 종료되지 않은 경우에 키입력이 일정시간내에 거의 동시에 입력되는 동시 입력인지를 판단하는 단계(S50)와, 키입력이 동시입력인 경우에 키보드 가로채기를 하는 단계(S60)와, 가로채기한 키입력 데이터를 입력순서와 관계없이 초성, 중성, 종성을 구분하여 조합 및 변환하는 단계(S70)와, 키입력이 동시입력이 아닌 경우에 입력된 하나의 키코드가 문자키가 아니고 영문전환키, 일반전환키, 펑션키 등과 같이 변경가능한 키값인지를 판단하는 단계(S80)와, 변경 가능키값인 경우에 키값을 변경하는 단계(S90)와, 조합·변환·변경된 키값을 이벤트큐에 저장하는 단계(S100)와, 윈도우 환경하에서의 키값에 따라 프로그램을 수행하는 단계(S110)로 이루어진다.
상기한 구성에 의한, 이 발명의 실시예에 따른 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리 제어방법의 작용은 다음과 같다.
컴퓨터의 부팅이 시작되어 제어부(30)에 의해서 윈도우 운영체제 환경이 설정된 뒤에, 키 인터럽트에 의해서 제어부(30)의 내부 메모리에 프로그램화되어 저장되어 있는 제2도에 도시되어 있는 키입력 처리루틴 제어부(30)에 의해서 실행되면 이 발명의 실시예에 따른 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리장치의 동작이 시작된다(S10).
동작이 시작되면, 제어부(30)는 키보드 컨트롤러(20)를 통해서 키보드(10)로부터 입력되는 키입력을 감지한다(S20). 상기한 키보드 컨트롤러(20)는 키보드(10)와 제어부(30)의 인터페이스 장치로서 키보드(10)로부터 입력된 데이터는 키보드 컨트롤러(20)의 내부의 데이터 레지스터에 격납되고, 그 상태가 키잉검출 스트로브 신호에 의해 플랙에 표시된다. 제어부(30)로부터 I/O 리드 명령이 어드레스와 함께 주어지면 키보드 컨트롤러(20)는 이것을 디코딩하여 리드 스테이터스 신호와 리드 데이터 신호를 발생시키고, 플랙의 값을 읽어서 이것이 1이면 데이터 레지스터의 게이트를 열어 데이터 레지스터에 저장되어 있던 입력 데이터를 제어부(30)로 출력함과 동시에 플랙은 클리어시킨다. 만약 플랙의 값이 0이면 키보드 컨트롤러(20)는 리드 스테이터스 신호를 제어부(30)로 되돌려 출력한다.
제어부(30)는 키보드 컨트롤러(20)로부터 입력되는 신호를 이용하여 키입력이 종료되었는지를 판단하게 되는데(S30), 일정시간동안 키입력이 없음으로써 키입력이 종료되었다고 판단되는 경우에 키입력 인터럽트 처리루틴을 종료한다(S40).
그러나, 키입력이 종료되지 않은 경우에, 제어부(30)는 상기한 키입력이 일정시간내에 거의 동시에 연속적으로 입력되고 있는 동시입력인지를 판단한다(S50). 상기한 일정시간은, 사용자가 여러개의 키를 거의 동시에 누름으로써 다수의 키입력이 동시에 입력되고 있다고 간주할 수 있을 정도의 매우 짧은 동안의 시간값으로 프로그램 설계자에 의해 미리 설정된다.
키입력이 동시입력인 경우에 제어부(30)는 윈도우에서 제공되는 기능중의 하나인 키보드 가로채기(keyboard hooking)를 하여(S60), 가로채기한 키입력 데이터들을 메모리에 임시 저장한 뒤에 입력순서와는 관계없이 초성, 중성, 종성을 판단하여 하나의 글자로 조합하거나 변환을 한다(S70).
그러나, 키입력이 동시입력이 아닌 경우에는 제어부(30)는 하나의 키코드만이 입력된 것으로 판단하게 되고, 이어서 상기한 바와 같이 입력된 하나의 키코드가 문자키가 아니고 영문전환키, 일반전환키, 펑션키 등과 같이 변경가능한 키값인지를 판단하게 된다(S80). 상기한 키코드가 변경 가능키값인 경우에, 제어부(30)는 해당 킷값에 따른 처리가 이루어질 수 있는 키값으로 변경한다(S90).
제어부(30)는 위와 같은 과정에서 조합·변환·변경된 키값을 내부의 이벤트큐에 저장함으로써 동시입력 또는 변경 입력된 키값이 조합·변환·변경되어 표시부(40)의 화면에 표시되도록 함과 동시에 키값으로서 사용될 수 있도록 한다(S100).
다음에 키값을 내부의 이벤트큐에 저장하고 나면 제어부(30)는 윈도우 환경하에서의 프로그램을 킷값에 따라 정상적으로 수행하면서 키인터럽트 처리루틴을 종료하게 된다(S110).
이상에서와 같이 이 발명의 실시예에서, 윈도우 환경하에서 키보드와 같은 입력장치로부터 거의 동시에 복수의 키입력이 있게 되면 제어부에서 받아들여 조합 및 변환하여 이벤트큐에 저장시킴으로써 동시 키입력 기능을 갖도록 하여 사용자가 데이터 입력을 신속하게 할 수 있도록 하는 효과를 가진 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리 제어방법을 제공할 수가 있다. 이 발명의 이러한 효과는 주로 컴퓨터용 워드 프로세서 장치분야에서 이용될 수 있으며, 이 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위내에서 당업자에 의해 변형되어 이용될 수가 있다.

Claims (1)

  1. 상기한 목적을 달성하기 위한 수단으로서 이 발명의 구성은, 윈도우 운영체제하에서 인터럽트에 의해서 키입력 루틴이 실행되면 동작이 시작되어 키보드를 통해서 입력되는 키입력을 감지하는 단계와, 일정시간동안 키입력이 없음으로써 키입력이 종료되었는지를 판단하여 키입력이 종료된 경우에는 키입력 처리루틴을 종료하는 단계와, 키입력이 종료되지 않은 경우에 키입력이 일정시간내에 거의 동시에 입력되는 동시 입력인지를 판단하여 동시입력인 경우에 키보드 가로채기를 하여 가로채기한 키입력 데이터를 입력순서와 관계없이 초성, 중성, 종성을 구분하여 조합 및 변환하는 단계와, 키입력이 동시입력이 아닌 경우에 입력된 하나의 키코드가 문자키가 아니고 영문전환키, 일반전환키, 펑션키 등과 같이 변경가능한 키값인지를 판단하여 변경 가능키값인 경우에 키값을 변경하는 단계와, 조합·변환·변경된 키값을 이벤트큐에 저장하는 단계와, 윈도우 환경하에서 키값에 따라 프로그램을 수행하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 윈도우 운영체제 환경하에서의 키 동시입력 처리 제어방법.
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