KR100258181B1 - 디지털 비디오 스튜디오에서 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법 - Google Patents

디지털 비디오 스튜디오에서 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디지털 비디오 스튜디오에서 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법에 관한 것이다. 아날로그 장비를 이용하여 비디오를 제작할 경우에는 같은 장면이 저장되어 있는 여러 개의 필름에 효과음을 합성하거나 각각의 음성 및 음향이 녹음되어 있는 여러 개의 테이프를 이용하여 이를 반복 재생하는 방법을 사용하므로써, 많은 제작 시간이 소요되는 문제점이 있었다. 이에 따라 최근에는 디지털 비디오 편집 장비가 사용되고 있는데, 디지털 비디오 스튜디오에서는 비디오의 제작이 비디오 프로젝트 단위로 이루어 진다. 이 경우 비디오 프로젝트의 버전 관리는 파일 단위로 버전을 만들어 저장하고 파일 이름으로 식별하여 해당 버전을 찾아내는 방법을 사용하였는데, 이로 인해 비디오 프로젝트에 대한 여러 가지의 버전을 만들고 실험하기가 어려운 문제점이 있다. 따라서 본 발명에서는 비디오 프로젝트의 버전 생성시 버전 검색에 필요한 검색자를 포함시키고 이 검색자를 이용한 자유로운 버전 검색을 가능하게 하며 버전 관련 정보의 표현 방법 및 버전 간의 차이 정보 표현 방법을 제안한다.

Description

디지털 비디오 스튜디오에서 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법
본 발명은 디지털 비디오 스튜디오에서 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법에 관한 것으로, 특히 비디오 프로젝트의 버전 생성시 버전 검색에 필요한 검색자를 포함시키고 이 검색자를 이용한 자유로운 버전 검색을 가능하게 하며 버전 관련 정보의 표현 방법 및 버전 간의 차이 정보 표현 방법을 제시하므로써 버전 저장에 필요한 공간을 줄이고 비디오 제작시 소요되는 시간을 절약할 수 있는 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법이 제시된다.
종래의 비디오의 제작은 아날로그 장비에 기반을 두고 기계식으로 이루어졌다. 이때, 하나의 장면에 여러 가지 효과음을 합성해서 그 장면의 여러가지 대안을 실험해보고자 할 때, 하나의 장면이 담겨 있는 필름을 필요한 개수만큼 복사하여 여기에 효과음을 합성하거나 여러 개의 효과음 테이프를 준비하여 한 장면을 반복 재생하면서 서로 다른 효과음을 재생되는 장면과 동기를 맞춰 재생하여 각각 다른 효과를 내도록 하였는데, 이 경우 비디오 제작 과정이 번거롭고 제작 시간이 많이 소요되는 문제점이 있었다.
그러나 최근에 디지털 비디오 편집 장비가 비디오 제작 과정에서 사용되면서 이러한 제작 과정의 번거로움이나 많은 제작 시간이 소요되는 문제점은 어느 정도 해결할 수 있었다. 디지털 스튜디오에서의 비디오 제작은 비디오 프로젝트 단위로 이루어진다. 현재의 디지털 스튜디오를 이용하여 비디오를 제작할 때의 버전 관리는 파일 단위로 버전을 만들어 저장하고 파일 이름으로 식별하여 해당 버전을 찾는 방법을 사용하였으므로, 디지털 비디오 스튜디오에서의 버전 관리 기능이 필요하게 되었다. 버전 관리를 지원하기 위해서는 버전의 생성 및 검색 기능이 있어야 하며, 이러한 기능을 사용자가 이용하도록 하기 위해서는 사용자 인터페이스가 있어야 한다. 버전의 저장 및 검색을 위해서는 버전을 표현하는 방법이 필요한데 소오스 코드(Source Code) 또는 텍스트(Text) 문서들의 버전 관리를 이용하는 방법은 비디오 프로젝트의 버전 관리에 부적합하다. 따라서 종래의 버전 정보 표현 및 버전 간의 차이 정보 표현 방법으로는 비디오 프로젝트의 버전 정보나 버전간 차이 정보를 표현할 수 없는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 비디오 프로젝트의 버전 생성시 버전 검색에 필요한 검색자를 포함하도록 하고 현재 검색한 버전을 기준으로 자유롭게 이동하여 다른 버전을 검색할 수 있도록 하며 비디오 프로젝트의 버전에 관련된 정보 및 버전 간의 차이 정보를 표현하는 방법을 제시하므로써 버전 저장에 필요한 공간을 줄이고 비디오 제작시 소요되는 시간을 절약할 수 있는 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 디지털 비디오 스튜디오에서 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법은 최근 갱신 정보를 이용하여 최근 버전의 각 등록 사항에 대해 구버전과 차이가 있는지를 검색하는 단계와, 상기 갱신 정보의 갱신표에 변화가 있는지를 판단하는 단계와, 상기 갱신 정보의 갱신표에 변화가 있는지를 판단한 결과 갱신표에 변화가 없는 경우에는 현재 버전 표의 등록 사항을 구버전 표의 해당 등록 난에 그대로 복사하는 단계와, 현재 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단하는 단계와, 상기 현재 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단한 결과 복사할 등록 사항이 있는 경우에는 최근 갱신 정보를 검색하는 단계로 진행하는 단계와, 상기 현 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단한 결과 복사할 등록 사항이 없는 경우에는 구버전표의 비어 있는 등록 난을 압축한 후 종료하는 단계와, 상기 갱신 정보의 갱신표를 검색하는 단계로부터, 갱신 정보의 갱신표에 변화가 있는 경우에는 변화 값이 삭제, 대치 및 삽입 중 어느것인지를 판단하는 단계와, 상기 갱신표의 변화값을 판단한 결과 변환 값이 삽입인 경우에는 해당 등록 난을 비워두고 현재 버전 표에서 더 복사할 등록 사항이 있는지 판단하는 단계와, 상기 현재 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단한 결과 복사할 등록 사항이 있는 경우에는 최근 갱신 정보를 검색하는 단계로 진행하는 단계와, 상기 현재 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단한 결과 복사할 등록 사항이 없는 경우에는 구버전표의 비어 있는 등록 난을 압축한 후 종료하는 단계와, 상기 갱신표의 변화값을 판단한 결과 변환 값이 삭제 및 대치인 경우에는 변경된 데이터 정보를 검색하여 현재 해당되는 등록 사항의 예전 값을 찾는 단계와, 상기 등록 사항의 예전 값을 구 버전표의 해당 등록 난에 복사하는 단계와, 현재 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단하는 단계와, 상기 현재 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단한 결과 복사할 등록 사항이 있는 경우에는 최근 갱신 정보를 검색하는 단계로 진행하는 단계와, 상기 현 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단한 결과 복사할 등록 사항이 없는 경우에는 구버전표의 비어 있는 등록 난을 압축하므로써 구버전을 계산하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 하드웨어의 구성도.
도 2는 본 발명이 적용되는 소프트에어의 구성도.
도 3(a) 및 3(b)는 비디오 스튜디오에서 편집한 비디오 프로젝트의 두가지 예를 설명하기 위한 예시도.
도 4는 최신 버전 정보를 이용하여 구버전을 계산하는 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도.
도 5는 디지털 비디오 스튜디오의 프로젝트 버전 관리 및 버전 생성 대화 상자를 나타내는 기능도.
도 6은 디지털 비디오 스튜디오의 버전 검색 용 대화 상자를 나타내는 기능도.
도 7은 비디오 프로젝트의 버전 생성 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도.
도 8은 비디오 프로젝트의 버전 검색 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호 설명>
11 : 디지털 변환 보드 12 : 메인 메모리
13 : 출력장치 인터페이스 14 : 프로세서
15 : 입출력 서브시스템 16 : 디스크
21 : 응용 프로그램 22 : 디지털 영화 편집기
23 : 동화상 24 : 영상 및 음향 DB
25 : 운영 체제 26 : 하드웨어 인터페이스
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 하드웨어의 구성도이다. 인코더(Encoder)는 아날로그 신호를 받아 프레임(Frame) 단위로 만들면 해당되는 압축(compression ) 방법을 거쳐 디지털 변환 보드(11)에서 MPEG 등의 파일 형태로 변환한다. 이렇게 만들어진 파일은 입출력 서브시스템(15)을 통해 디스크(16)에 저장되어 있다가 디지털 스튜디오에서 불러들일 때에 한 개 또는 여러개의 프로세서(14)에 명령을 내려 하드 디스크(16)로부터 입출력 서브시스템(15)을 통해 메인 메모리(12)로 올라오고 디스플레이 하드웨어의 도움을 받아 출력 장치 인터페이스(13)를 통해 화면에 재생된다. 이후 디지털 영화 편집기(17)에서 편집 및 합성을 하게 되는데 이 때 버전 기능을 이용할 수 있다.
도 2는 본 발명이 적용되는 소프트에어의 구성도로서, 응용 프로그램(21), 버전 관리 기능이 있는 디지털 영화 편집기(22), 동화상(23), 영상 및 음향 데이터베이스(24), 운용 체제(25) 및 하드웨어 인터페이스(26)를 갖추고 있다. 비디오 DB는 각종 비디오 자료들을 보관하고 있는 저장소로서 여기에서 필요한 자료들을 검색하여 새로운 비디오 자료를 합성하여 만들 수 있다.
도 3(a) 및 3(b)는 비디오 스튜디오에서 편집한 비디오 프로젝트의 두가지 예를 설명하기 위한 예시도이다.
도 3(a)는 비디오 스튜디오에서 편집한 비디오 프로젝트를 나타낸다. 편집용 화면(30)의 제 1 비디오 클립(Clip)(31)이 놓여져 있고 여기에 필터(Embossing)(32)가 적용되어 있다. V2에 있는 제 2 비디오 클립(34)과 제 1 비디오 클립(31) 사이에 전환 효과(33)를 발생시키기 위해 TE 트랙에 해당 전환 효과를 조합해 놓은 것이다.
도 3(b)는 도 3(a)의 비디오 프로젝트에서 전환효과만 대치하여(Band Slide) 버전을 1.1로 변경한 비디오 프로젝트를 나타낸다. 편집용 화면(35), 제 1 비디오 클립(36), 필터(37) 및 제 2 비디오 클립(39)은 3(a)에 사용된 것과 동일하지만 전환효과(38)는 3(a)와 다른 종류의 것이다.
다음의 [표 1]은 도 3(a)에 나타낸 비디오 프로젝트의 시간 및 데이터 정보를 나타내는 표이고, [표 2]는 도 3(b)에 나타낸 비디오 프로젝트 버전 1.1에 해당하는 시간 및 데이터 정보를 나타내는 표이다.
시작 데이터 환경
P1 0 10 제 1 비디오 클립 비디오
P2 5 10 emboss 필터
P3 8 10 dissolve 전환 효과
P4 10 22 제 2 비디오 클립 비디오
시작 데이터 환경
P1 0 10 제 1 비디오 클립 비디오
P2 5 10 emboss 필터
P3 8 10 band slide 전환 효과
P4 10 22 제 2 비디오 클립 비디오
[표 3]은 갱신 정보표를 나타내며, 도 3(a)의 비디오 프로젝트를 버전 1.1로 만들기 위해 수행한 갱신 정보를 나타낸다.
OLD NEW UF
P3 P3 R
여기에서, UF(Update Flag ;이하 UF라 함))는 갱신을 수행한 연산 정보를 나타내며 갱신 정보에는 대치(R), 삭제(D) 및 추가(N) 등이 있다. (b)의 비디오 프로젝트 버전 1.1은 3(a)의 비디오 프로젝트에서 전환 효과인 P3부분이 대치되었으므로 이를 나타내기 위하여 UF 열에 R을 나타내었다.
다음의 [표 4]는 변경, 추가 또는 삭제된 데이터를 나타내는 표이다.
시작 데이터 환경
P3 8 10 dissolve 전환 효과
[표 4]에서 알 수 있는 바와 같이, 비디오 프로젝트 버전 1.1에 없는 원본의 내용을 나타내고 있다. [표 1]과 [표 2]는 한 셀(P3)만 차이가 나고 다른 부분은 같음을 알 수 있다. 즉, [표 1]과 [표 2]를 모두 저장하게 되면 저장 공간이 낭비되는 결과를 가져오므로 최근 버전의 시간 정보 데이터인 [표 2], 갱신 정보표인 [표 3] 및 변경된 데이터인 [표 4]에 관련된 데이터만 저장하고 있으면 최근 버전으로부터 구버전을 계산할 수 있다.
도 4는 최신 버전 정보를 이용하여 구버전을 계산하는 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다.
먼저, 최근 버전의 각 등록 사항에 대해 구버전과 차이가 있는지를 최근 갱신 정보를 이용하여 검색(401)한다. 갱신 정보에 현재의 id가 기록되어 있으면 구버전과 최신 버전과의 차이가 있음을 나타내는 것이다. 이후 UF에 변화가 있는지를 판단하여(402) 갱신 정보의 UF에 변화가 없는 경우에는 현재 버전 표의 등록 사항을 구버전 표의 해당 등록 난에 그대로 복사(403)한 후 현재 버전 표에서 더 복사할 등록 사항이 있는지 확인(409)하여, 복사할 등록 사항이 있으면 최근 갱신 정보를 검색하는 단계(401)로 진행하고 복사할 등록 사항이 없으면 구 버전표의 비어 있는 등록 난을 삭제하여 표를 압축(410)한 후 종료한다. UF에 변화가 있는지를 판단(402)하는 단계로부터, 갱신 정보의 UF에 변화가 있는 경우에는 변화 값이 삭제(D), 대치(R) 또는 삽입(N)인지를 판단(404)한다. 판단 결과 변환 값이 삽입(N)인 경우에는 해당 등록 난을 비워두고(405) 현재 버전 표에서 더 복사할 등록 사항이 있는지 확인(409)하여, 복사할 등록 사항이 있으면 최근 갱신 정보를 검색하는 단계(401)로 진행하고 복사할 등록 사항이 없으면 구버전표의 비어 있는 등록 난을 압축(410)한 후 종료한다. 갱신 정보의 변화 값이 삭제(D) 및 대치(R)인 경우에는 변경된 데이터 정보를 검색(406)하여 현재 버전에 해당되는 등록 사항의 예전 값을 찾는다(407). 이 값을 구 버전표의 해당 등록 난에 복사한다(408). 이후 현재 버전 표에서 더 복사할 등록 사항이 있는지 확인(409)하여, 복사할 등록 사항이 있으면 최근 갱신 정보를 검색하는 단계(401)로 진행하고 복사할 등록 사항이 없으면 구버전표의 비어 있는 등록 난을 삭제하여 표를 압축(410)한 후 종료한다.
도 5는 디지털 비디오 스튜디오의 프로젝트 버전 관리3 및 버전 생성 대화 상자를 나타내는 기능 블록도이다. 버전 관리 대화 상자(51)의 버전 생성을 선택하면 도시된 것과 같은 버전 생성 대화 상자(52)가 나타나며 여기에 버전 번호, 작성 일자, 작성자 이름 등을 기록할 수 있다.
도 6은 디지털 비디오 스튜디오의 버전 검색 용 대화 상자를 나타내는 기능도이다. 버전 관리 대화 상자(61)의 버전 검색을 선택하면 여러 가지 검색 조건을 나타내는 버전 검색 대화 상자(62)가 나타난다. 이때 버전 검색 대화 상자(62)의 조건 검색을 선택하고 버전의 조건을 입력하면 여러 개의 버전 리스트(63) 또는 한 개의 버전 관련 내용(64)을 화면에 보여준다.
도 7은 비디오 프로젝트의 버전 생성 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다.
먼저, 비디오 프로젝트의 버전 생성을 위해 버전 번호가 주어졌는지를 판단한다(701). 버전 번화가 주어졌는지를 판단한 결과 버전 번호가 주어진 경우에는 new1으로 설정(702)하고, 버전 번화가 주어졌는지를 판단한 결과 버전 번호가 주어지지 않은 경우에는 버전이 없는 경우로, 최근의 버전 번호에 1을 더해서 버전 번호를 설정한다(703). 버전이 없는 경우 현재의 버전 번호는 0이 된다. 이후 생성할 버전에 관련된 정보 즉, 버전 번호, 작성자 이름, 작성일자, 각주 등을 등록한(704)다. 생성할 버전에 대한 정보의 기록이 끝나면 현재 프로젝트에 대한 첫 번째 버전인가를 판단한다(705). 판단 결과 첫 번째 버전인 경우에는 그 버전을 프로젝트의 버전 리스트 중 제일 처음에 등록(706)하고, 판단 결과 첫 번째 버전이 아닐 경우에는 현재 프로젝트의 버전 리스트의 맨 뒤에 새로 생긴 버전을 등록(707)한 후 종료한다.
도 8은 비디오 프로젝트의 버전 검색 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다. 먼저 검색 방법이 순차 검색인지 조건 검색인지를 판단(801)하여 순차 검색인 경우에는 이전 버전을 검색할 것인지 다음 버전을 검색할 것인지를 판단(802)한다. 판단 결과 이전 버전을 검색할 경우에는 현재 버전의 바로 이전 버전으로 이동(803)하고 다음 버전을 선택한 경우에는 현재 버전의 바로 다음 버전으로 이동(804)한다. 이후 검색을 계속할 것인지를 판단(805)하여 검색을 계속할 경우에는 검색 방법을 판단하는 단계(801)로 진행하고 검색을 계속하지 않을 경우에는 종료한다.
검색 방법을 판단하는 단계(801)로부터, 검색 방법이 조건 검색인 경우에는 사용자가 입력한 검색 조건을 해석한다(806). 이때 사용자가 입력한 검색 조건은 버전 번호, 제작자 이름 및 작성 일자가 있으며, 입력 값에 따라 다음 [표 5]와 같은 7가지 경우가 있을 수 있다.
버전 번호 제작자 이름 작성 일자 검색식
경우 1 {x|N∧A∧D}
경우 2 {x|N∧A}
경우 3 {x|N∧D}
경우 4 {x|A∧D}
경우 5 {x|N}
경우 6 {x|A}
경우 7 {x|D}
이때 N은 (x[version number] Rvnvn)로서, 주어진 버전 번호 vn보다 Rvn(크거나, 같거나, 작은)의 관계가 있는 버전을 나타내고 A는 (x[author name] = an)로서, 어떤 버전의 저자 이름이 주어진 저자 이름(an)과 같은 버전을 나타내며, D는 (x[version date] Dvnd)로서, 어떤 버전의 생성 일자가 주어진 날짜와 Dvn(이른, 늦은, 같은) 관계에 있는 버전으로 정의한다.
[표 5]의 검색식을 이용하여 사용자가 입력한 검색 조건에 대한 각 경우에 해당하는 버전을 계산한다(807). 이후, 입력된 선택 범위에 따라 검색된 버전의 첫 번째, 마지막 또는 모두를 추출할 것인지를 판단(808)한다. 판단 결과에 따라 첫 번째 버전을 추출(809)하거나 모든 버전을 추출(810)하거나 또는 마지막 버전을 추출(811)한다. 이후 검색을 계속할 것인지를 판단(805)하여 검색을 계속할 경우에는 검색 방법을 판단하는 단계(801)로 진행하고 검색을 계속하지 않을 경우에는 종료한다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따르면 버전 관련 정보 및 버전 간의 차이 정보를 이용하여 정보 저장 공간을 줄이고 구버전의 정보를 알아낼 수 있으며, 비디오 프로젝트의 버전 생성시 버전 검색에 필요한 검색자를 포함시켜 이 검색자를 이용한 조건 검색을 가능하게 하며 검색자를 이용하지 않는 순차 검색도 가능하게 하므로써, 비디오 제작 과정 중의 음성 및 음향 녹음을 보다 빠른 시간내에 처리할 수 있는 탁월한 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 최근 갱신 정보를 이용하여 최근 버전의 각 등록 사항에 대해 구버전과 차이가 있는지를 검색하는 단계와,
    상기 갱신 정보의 갱신표에 변화가 있는지를 판단하는 단계와,
    상기 갱신 정보의 갱신표에 변화가 있는지를 판단한 결과 갱신표에 변화가 없는 경우에는 현재 버전 표의 등록 사항을 구버전 표의 해당 등록 난에 그대로 복사하는 단계와,
    현재 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단하는 단계와,
    상기 현재 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단한 결과 복사할 등록 사항이 있는 경우에는 최근 갱신 정보를 검색하는 단계로 진행하는 단계와,
    상기 현 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단한 결과 복사할 등록 사항이 없는 경우에는 구버전표의 비어 있는 등록 난을 압축한 후 종료하는 단계와,
    상기 갱신 정보의 갱신표를 검색하는 단계로부터, 갱신 정보의 갱신표에 변화가 있는 경우에는 변화 값이 삭제, 대치 및 삽입 중 어느것인지를 판단하는 단계와,
    상기 갱신표의 변화값을 판단한 결과 변환 값이 삽입인 경우에는 해당 등록 난을 비워두고 현재 버전 표에서 더 복사할 등록 사항이 있는지 판단하는 단계와,
    상기 현재 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단한 결과 복사할 등록 사항이 있는 경우에는 최근 갱신 정보를 검색하는 단계로 진행하는 단계와,
    상기 현재 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단한 결과 복사할 등록 사항이 없는 경우에는 구버전표의 비어 있는 등록 난을 압축한 후 종료하는 단계와,
    상기 갱신표의 변화값을 판단한 결과 변환 값이 삭제 및 대치인 경우에는 변경된 데이터 정보를 검색하여 현재 해당되는 등록 사항의 예전 값을 찾는 단계와,
    상기 등록 사항의 예전 값을 구 버전표의 해당 등록 난에 복사하는 단계와,
    현재 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단하는 단계와,
    상기 현재 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단한 결과 복사할 등록 사항이 있는 경우에는 최근 갱신 정보를 검색하는 단계로 진행하는 단계와,
    상기 현 버전 표에서 추가로 복사할 등록 사항이 있는지 판단한 결과 복사할 등록 사항이 없는 경우에는 구버전표의 비어 있는 등록 난을 압축하므로써 구버전을 계산하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 스튜디오에서 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법.
  2. 비디오 프로젝트의 버전 번호가 주어졌는지를 판단하는 단계와,
    상기 버전 번호가 주어졌는지를 판단한 결과 버전 번호가 주어진 경우에는 주어진 버전 번호로 설정하는 단계와,
    상기 버전 번호가 주어졌는지를 판단한 결과 버전 번호가 주어지지 않은 경우에는 최근 버전 번호에 1을 더해서 버전 번호를 설정하는 단계와,
    생성할 버전의 관련 정보를 등록하는 단계와,
    상기 생성할 버전의 관련 정보의 기록이 끝나면 현재 프로젝트에 대한 첫 번째 버전인가를 판단하는 단계와,
    상기 현재 프로젝트에 대한 첫 번째 버전인가를 판단한 결과 첫 번째 버전인 경우에는 그 버전을 프로젝트의 버전 리스트 중 제일 처음에 등록하는 단계와,
    상기 현재 프로젝트에 대한 첫 번째 버전인가를 판단한 결과 첫 번째 버전이 아닐 경우에는 현재 프로젝트의 버전 리스트의 맨 뒤에 새로 생긴 버전을 등록하여 버전을 생성하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 스튜디오에서 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법.
  3. 검색 방법이 순차 검색인지 조건 검색인지를 판단하는 단계와,
    상기 검색 방법을 판단한 결과 순차 검색인 경우에는 이전 버전을 검색할 것인지 다음 버전을 검색할 것인지를 판단하는 단계와,
    상기 판단 결과 이전 버전을 검색할 경우에는 현재 버전의 바로 이전 버전으로 이동하고 다음 버전을 선택한 경우에는 현재 버전의 바로 다음 버전으로 이동하는 단계와
    검색을 계속할 것인지를 판단하는 단계와,
    상기 검색을 계속할 것인지를 판단한 결과 검색을 계속할 경우에는 검색 방법을 판단하는 단계로 진행하는 단계와,
    상기 검색을 계속할 것인지를 판단한 결과 검색을 중단할 경우에는 종료하는 단계와,
    상기 검색 방법을 판단하는 단계로부터, 검색 방법이 조건 검색인 경우에는 사용자가 입력한 검색 조건을 해석하는 단계와,
    상기 검색 조건에 따라 사용자가 입력한 검색 조건에 대한 각 경우에 해당하는 버전을 계산하는 단계와,
    상기 사용자가 입력한 선택 범위에 따라 검색된 버전의 첫 번째, 마지막 또는 모두를 추출할 것인지를 판단하는 단계와,
    상기 검색된 버전의 첫 번째, 마지막 또는 모두를 추출할 것인지를 판단한 결과 첫 번째 버전을 추출하거나 모든 버전을 추출하거나 또는 마지막 버전을 추출하는 단계와,
    검색을 계속할 것인지를 판단하는 단계와,
    상기 검색을 계속할 것인지를 판단한 결과 검색을 계속할 경우에는 검색 방법을 판단하는 단계로 진행하는 단계와,
    상기 검색을 계속할 것인지를 판단한 결과 검색을 중단할 경우에는 종료하므로써 비디오 프로젝트의 버전을 검색하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 스튜디오에서 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법.
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