KR100206986B1 - 유에스비(usb)용 카메라 인터페이스 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 유에스비(usb)용 카메라 인터페이스에 관한 것으로, 종래에는 유에스비 컨트롤러가 1프레임의 데이터를 다 읽은 후에 1프레임의 데이터가 다시 채워질 때 까지 기다리는 시간을 가져야 하므로 많은 시간을 낭비하고, 전송율에 손실이 올 수 있는 문제점 있다. 따라서 본 발명은 2개의 프레임 메모리를 사용하여 유에스비 컨트롤러에서 한쪽의 프레임 메모리에서 데이터를 읽어올 경우 반대쪽의 프레임 메모리에 데이터를 라이트하고, 한쪽의 프레임 메모리로 부터 데이터를 다 읽어올 경우 다음 반대쪽의 프레임 메모리로 자동으로 옮겨가 읽도록 하여 전송율을 높이도록 한 것이다.

Description

유에스비(usb)용 카메라 인터페이스
본 발명은 2단 프레임 메모리를 가지는 유에스비(usb)용 카메라 인터페이스에 관한 것으로, 특히 2단 프레임 메모리를 사용하여 유에스비 컨트롤러가 한쪽 프레임으로 부터 데이터를 읽을 경우 반대쪽의 프레임 메모리에 데이터를 라이트하고 한쪽 프레임 메모리에서 데이터를 다 읽을 경우 다음 메모리로 자동으로 옮겨가 읽도록 하여 전송율을 높이도록 하는 유에스비(usb)용 카메라 인터페이스에 관한 것이다.
도 1은 종래의 유에스비(usb)용 카메라 인터페이스의 블록도로서, 이에 도시된 바와 같이, 화면을 구성하는 화상 데이터를 만들어 주는 비디오 카메라(11)와; 상기 비디오 카메라(11)로 부터 출력되는 화상 데이터를 1프레임씩 저장하는 프레임 메모리(13)와; 상기 프레임 메모리(13)에 화상 데이터를 라이트(write)할 것인지 프레임 메모리(13)로 부터 화상 데이터를 리드(read)할 것인지를 결정하는 메모리 컨트롤러(12)와; 퍼스널 컴퓨터(PC)의 호스트 컨트롤러(15)에서 데이터 전송요구시 상기 메모리 컨트롤러(12)의 제어에 따라 상기 프레임 메모리(13)로 부터 데이터를 읽어 전송하는 유에스비 콘트롤러(14)로 구성된다.
이와같이 구성된 종래 기술에 대하여 상세히 살펴보면 다음과 같다.
퍼스널 컴퓨터(PC)의 호스트 컨트롤러(15)로 부터 불연속적으로 유에스비 컨트롤러(14)에 데이터 전송요구신호를 보내면, 상기 유에스비 컨트롤러(14)는 프레임 메모리(13)로 부터 한 번에 일정량의 데이터를 읽어들여 보내주어야 한다.
즉, 호스트 컨트롤러(15)로 부터 유에스비 컨트롤러(14)로 데이터 전송요구신호를 보내면, 상기 유에스비 컨트롤러(14)는 메모리 컨트롤러(12)로 부터 리드 인에이블신호(REN)가 입력되는지를 체크한다.
이때 비디오 카메라(11)에서 출력되는 화상 데이터는 1프레임의 화상 데이터가 프레임 메모리(13)에 채워지고, 메모리 콘트롤러(12)는 1프레임의 데이터가 프레임 메모리(13)에 다 채워졌는지를 체크한다.
1프레임의 화상 데이터가 프레임 메모리(13)에 다 채워지면 메모리 콘트롤러(12)는 유에스비 컨트롤러(14)로 리드 인에이블신호(REN)를 출력한다.
그러면 상기 유에스비 컨트롤러(14)는 리드 인에이블신호(REN)가 입력되므로, 상기 유에스비 컨트롤러(14)는 프레임 메모리(13)로 부터 0번지 부터 1프레임의 데이터를 읽어들여 퍼스널 컴퓨터(PC)의 호스트 컨트롤러(15)로 전송하여 준다.
이때 1프레임의 데이터가 유에스비 컨트롤러(14)로 부터 호스트 컨트롤러(15)로 다 전송되기 전에는 프레임 메모리(13)에 다른 데이터가 쓰여져서는 안된다.
상기 유에스비 컨트롤러(14)가 호스트 컨트롤러(15)로 1프레임의 데이터를 모두 전송한 후 메모리 컨트롤러(14)로 라이트 인에이블신호(WEN)를 출력한다.
이에 따라 메모리 컨트롤러(12)는 프레임 메모리(13)에 라이트 인에이블신호(WEN)를 출력하여 비디오 카메라(11)로 부터 들어오는 신호를 라이트(WRITE)한다.
이렇게 프레임 메모리(13)가 화상 데이터를 라이트할 때는 유에스비 컨트롤러(14)는 상기 프레임 메모리(13)로 부터 데이터를 읽어갈 수 없으므로 라이트가 끝날 때 까지 기다렸다가 완료되면 다시 0번지 부터 1프레임의 데이터를 읽어간다.
이상에서와 같은 방법으로 비디오 카메라(11)로 부터 화상 데이터를 퍼스널 컴퓨터(PC)의 호스트 컨트롤러(15)로 전송한다.
그러나, 상기에서와 같은 종래기술에서 유에스비 컨트롤러가 1프레임의 데이터를 다 읽은 후에 1프레임의 데이터가 다시 채워질 때 까지 기다리는 시간을 가져야 하므로 많은 시간을 낭비하고, 전송율에 손실이 올 수 있는 문제점 있다.
따라서 상기에서와 같은 종래 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 2단 프레임 메모리를 사용하여 리드(read)와 라이트(write)를 동시에 행할 수 있도록 하여 전송율을 높이도록 한 유에스비(usb)용 카메라 인터페이스를 제공함에 있다.
도 1은 종래의 유에스비(usb)용 카메라 인터페이스의 블록도.
도 2는 본 발명의 유에스비(usb)용 카메라 인터페이스의 블록도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
21 : 비디오 카메라 22 : 데이터 디코더
23 : 라이트 메모리 컨트롤러 24 : 라이트 어드레스 발생부
25 : 유에스비 컨트롤러 26 : 리드 어드레스 발생부
27 : 리드 메모리 컨트롤러 28 : 리드/라이트 선택부
29 : 제1멀티플렉서 30 : 제2멀티플렉서
31 : 제1프레임 메모리 32 : 제2프레임 메모리
33 : 제1버퍼 34 : 제2버퍼
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 유에스비(usb)용 카메라 인터페이스의 블록은 도 2에 도시한 바와 같이, 비디오 카메라(21)로 부터 출력되는 화상 데이터를 디코딩하여 실효 화소(effective pixel)만을 여과하여 주는 데이터 디코더(22)와; 상기 데이터 디코더(22)로 부터 실효 화소 입력시 메모리에 라이트 인에이블신호(WEN)를 출력하는 라이트 메모리 컨트롤러(23)와; 상기 메모리 컨트롤러(23)로 부터 라이트 인에이블신호(REN) 입력시 라이트 어드레스를 발생시켜 주는 라이트 어드레스 발생부(24)와; 퍼스널 컴퓨터의 호스트 컨트롤러로 부터 데이터 전송요구신호 입력시 리드를 위한 클럭을 만들어 출력함과 아울러 리드된 데이터를 퍼스널 컴퓨터의 호스트 컨트롤러로 전송하기 위한 유에스비 컨트롤러(25)와; 상기 유에스비 컨트롤러(25)에서 만들어준 클럭에 따라 리드 어드레스를 증가시켜주는 리드 어드레스 발생부(26)와; 상기 클럭에 따라 리드 인에이블신호를 출력하는 리드 메모리 컨트롤러(27)와; 상기 유에스비 컨트롤러(25)의 동작 상태에 따라 리드 또는 라이트 동작이 가능한 메모리를 선택하여 주기 위한 신호를 출력하는 리드/라이트 선택부(28)와; 상기 리드/라이트 선택부(28)의 출력에 따라 리드제어신호, 리드 어드레스 및 라이트 제어신호, 라이트 어드레스를 선택하여 제1, 제2프레임 메모리(31)(32)로 출력하는 제1,제2 다중화부(29)(30)와; 상기 리드/라이트 선택부(28)의 출력에 따라 데이터 디코더(22)에서 디코딩된 데이터를 버퍼링하여 제1 또는 제2프레임 메모리(31)(32)에 라이트하기 위한 제1, 제2버퍼(33)(34)와; 상기 리드/라이트 선택부(28)의 출력에 따라 제1 또는 제2프레임 메모리(31)(32)로 부터 데이터를 읽어들여 상기 유에스비 컨트롤러(25)로 전송하는 제3다중화부(35)로 구성한다.
이와같이 구성된 본 발명의 동작 및 작용 효과에 대하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
화상 데이터가 비디오 카메라(21)로 부터 출력되면, 이 출력 데이터를 데이터 디코더(22)에서 입력받아 디코딩하여 실효 비디오 데이터를 라이트 메모리 컨트롤러(23), 제1,제2 버퍼(33)(34)로 각각 출력한다.
그러면 상기 라이트 메모리 컨트롤러(23)는 실효 비디오 데이터가 입력되는 동안에 라이트 제어신호를 제1, 제2멀티플렉서(29)(30)로 출력하고, 상기 라이트 제어신호를 입력받는 라이트 어드레스 발생부(24)는 라이트 어드레스를 상기 제1, 제2멀티플렉서(29)(30)로 증가시켜 출력하는데, 1프레임 데이터 만큼의 어드레스 영역을 발생시키고, 리드 메모리 컨트롤러(27)는 리드신호를 상기 제1,제2멀티플렉서(29)(30)로 출력시킨다.
이때 유에스비 컨트롤러(25)에서 필요한 데이터 크기 만큼의 동기펄스를 발생시키면, 리드 어드레스 발생부(26)에서는 리드 어드레스를 증가시켜 1프레임의 어드레스를 상기 제1,제2멀티플렉서(29)(30)로 발생시킴과 아울러 리드/라이트 선택부(28)를 토글(toggle)시킨다.
이 토글된 리드/라이트 선택부(28)는 리드신호를 제1멀티플렉서(29)의 선택단자로 출력하였다면 라이트신호는 제2멀티플렉서(30)의 선택단자로 출력하고, 리드신호를 제2멀티플레서(30)의 선택단자로 출력하였다면 라이트신호는 제1멀티플렉서(29)의 선택단자로 출력한다.
만약 리드신호를 제1멀티플렉서(29)의 선택단자로 출력하고 라이트신호를 제2멀티플렉서(30)의 선택단자로 출력하였다면, 상기 제1멀티플레서(29)는 제1프레임 메모리(31)로 리드신호와 리드할 영역의 어드레스를 발생시키고, 제2멀티플렉서(30)는 제2프레임 메모리(32)로 라이트신호와 라이트할 영역의 어드레스를 발생시킨다.
이때 제1버퍼(33)는 리드/라이트 선택부(28)의 출력신호에 의해 동작하지 않게 되고, 제2버퍼(34)는 동작한다.
따라서 상기 제2버퍼(34)는 데이터 디코더(22)에서 출력되는 데이터를 입력받아 제2프레임 메모리(32)에 라이트하고, 제3멀티플렉서(35)는 리드/라이트 선택부(28)의 출력신호에 따라 제1프레임 메모리(31)에서 읽어들여 유에스비 컨트롤러(25)로 전송한다.
이상에서와 같은 과정을 통하여 제1프레임 메모리(32)로 부터 데이터를 다 읽어들인 경우 리드/라이트 선택부(28)는 자동으로 리드신호를 제2멀티플렉서(30)의 선택단자로 출력하고 라이트신호를 제1멀티플렉서(29)의 선택단자로 출력한다.
그러면 상기 제1멀티플레서(29)는 제1프레임 메모리(31)로 라이트신호와 라이트할 영역의 어드레스를 발생시키고, 제2멀티플렉서(30)는 제2프레임 메모리(32)로 리드신호와 리드할 영역의 어드레스를 발생시킨다.
이때 제2버퍼(34)는 리드/라이트 선택부(28)의 출력신호에 의해 동작하지 않게 되고, 제1버퍼(33)는 동작한다.
따라서 상기 제1버퍼(33)는 데이터 디코더(22)에서 출력되는 데이터를 입력받아 제2프레임 메모리(32)에 라이트하고, 제3멀티플렉서(35)는 리드/라이트 선택부(28)의 출력신호에 따라 제2프레임 메모리(32)에서 읽어들여 유에스비 컨트롤러(25)로 전송한다.
이상에서와 같이 프레임 메모리를 2개 사용하여 한쪽이 리드상태일 경우 다른 한쪽은 라이트상태가 되도록 하여 데이터를 기다리는 시간없이 전송할 수 있도록 하여 전송율을 높일 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 2개의 프레임 메모리를 사용하여 유에스비 컨트롤러에서 한쪽의 프레임 메모리에서 데이터를 읽어올 경우 반대쪽의 프레임 메모리에 데이터를 라이트하고, 한쪽의 프레임 메모리로 부터 데이터를 다 읽어올 경우 다음 반대쪽의 프레임 메모리로 자동으로 옮겨가 읽도록 하여 전송율을 높이도록 한 효과가 있다.

Claims (2)

  1. 비디오 카메라로 부터 출력되는 화상 데이터를 디코딩하여 실효 화소(effective pixel)만을 여과하여 주는 데이터 디코더와; 상기 데이터 디코더로 부터 실효 화소 입력시 메모리에 라이트 인에이블신호를 출력하는 라이트 메모리 컨트롤러와; 상기 메모리 컨트롤러로 부터 라이트 인에이블신호 입력시 라이트 어드레스를 발생시켜 주는 라이트 어드레스 발생부와; 퍼스널 컴퓨터의 호스트 컨트롤러로 부터 데이터 전송요구신호 입력시 리드를 위한 클럭을 만들어 출력함과 아울러 리드된 데이터를 퍼스널 컴퓨터의 호스트 컨트롤러로 전송하기 위한 유에스비 컨트롤러와; 상기 유에스비 컨트롤러에서 만들어준 클럭에 따라 리드 어드레스를 증가시켜주는 리드 어드레스 발생부와; 상기 클럭에 따라 리드 인에이블신호를 출력하는 리드 메모리 컨트롤러와; 상기 유에스비 컨트롤러의 동작 상태에 따라 리드 또는 라이트 동작이 가능한 메모리를 선택하여 주기 위한 신호를 출력하는 리드/라이트 선택부와; 상기 리드/라이트 선택부의 출력에 따라 리드제어신호, 리드 어드레스 및 라이트 제어신호, 라이트 어드레스를 선택하여 제1, 제2프레임 메모리로 출력하는 제1,제2 다중화부와; 상기 리드/라이트 선택부의 출력에 따라 데이터 디코더에서 디코딩된 데이터를 버퍼링하여 제1 또는 제2프레임 메모리(31)(32)에 라이트하기 위한 제1, 제2버퍼와; 상기 리드/라이트 선택부의 출력에 따라 제1 또는 제2프레임 메모리로 부터 데이터를 읽어들여 상기 유에스비 컨트롤러로 전송하는 제3다중화부로 구성함을 특징으로 하는 유에스비(usb)용 카메라 인터페이스.
  2. 제1항에 있어서, 리드/라이트 선택부는 하나의 프레임 메모리에서 1프레임의 데이터를 다 읽어을 때 리드하는 프레임 메모리를 자동으로 바꾸도록 함을 특징으로 하는 유에스비(usb)용 카메라 인터페이스.
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