KR100196862B1 - 문자 폰트의 라운딩 장치 - Google Patents

문자 폰트의 라운딩 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 문자 폰트의 라운딩 장치에 관한 것으로서, 홀수 및 짝수 피일드 각각의 1 화소들이 1화점을 형성하는 디스플레이 장치에서 표시되는 문자를 라운딩하는 장치로서, 다수의 문자 폰트가 화소 단위로 저장되어 있는 메모리부(10)와; 수평 동기 신호(HS)와 수직 동기 신호(VS)에 의거하여 홀수/짝수 피일드를 구분하여 피일드 구분 신호(O/E)를 출력하는 홀수/짝수 피일드 검출부(20)와; 상기 메모리부(10)로부터 출력되는 해당 문자 폰트의 전라인, 현재 라인, 다음 라인 화소들(PRE, CURR, NEXT)에 의거하여 문자를 형성하는 각 기준 화소들과 이 기준 화소들과 이웃하여 문자를 형성하는 주변 화소와의 위치에 따라 화소의 모서리 타입을 구분하여 상기 기준 화소(PDOT)와 대응하는 모서리 타입 신호(TEM)를 순차적으로 출력하는 라운딩 타입 검출부(30)와; 기준 클럭을 1/2 분주한 반도트 클럭(DCLK)을 기준으로하여 문자의 화점을 형성하는 홀수 및 짝수 피일드 화소의 절반 크기의 라운딩 화소를 상기 모서리 타입 신호(TEM)와 확대 배율 신호(SEL)에 대응하여 발생하고, 발생된 라운딩 화소들을 상기 피일드 구분 신호(O/E)에 의거하여 피일드 별로 상이하게 출력하는 라운딩 패턴 발생부(40)를 포함한다.

Description

문자 폰트의 라운딩 장치
제1도는 본 발명에 따른 라운딩 장치에 대한 블록도.
제2도는 본 발명에 따른 라운딩 과정을 도시한 흐름도.
제3도는 본 발명에 따른 라운딩 처리를 위한 문자 폰트의 라운딩 템플레이트를 도시한 도면.
제4도는 본 발명에 따라 라운딩된 화소들을 도시한 도면.
제5도는 본 발명에 따라 라운딩되어 디스플레이된 문자를 도시한 도면.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 메모리부 20 : 홀수/짝수 피일드 검출부
30 : 라운딩 타입 검출부 40 : 라운딩 패턴 발생부
본 발명은 문자 폰트의 라운딩(Rounding) 장치에 관한 것으로서, 특히 OSD(On-Screen Display) 등에서 문자를 소정 배수로 확대하여 표시할 경우에 확대 배율에 관계없이 문자의 모서리 부분을 미려하게 라운딩 처리를 할 수 있도록 한 문자 폰트의 라운딩 장치에 관한 것이다.
일반적으로, OSD 장치는 영상 기기에서 원하는 문자 또는 도형을 출력되는 영상 신호와 합성하여 출력함으로서 원하는 문자화면을 영상 배경 화면에 위에 디스플레이시킬 수 있는장시로서, 문자 폰트를 저장하는 폰트 롬(ROM)과 디스플레이 버퍼로 사용되는 디스플레이 램(RAM)을 구비하며, 마이크로 프로세서를 별도로 구비하는 독립형과 마이크로 프로세서내에 포함되는 내장형으로 구분된다.
주로, 내장형의 형태가 일반적이며 라운딩의 처리는 마이크로 프로세서에 의해 소프트웨어적으로 할 수도 있으나 처리 속도를 위해 즉, 실시간 처리를 위하여 OSD에 라운딩을 위한 하드웨어를 설계하여 포함시키는 것이 유리하다.
한편, 문자를 표시하기 위한 문자 폰트(Font)는 소폰트(Small Font)인 경우는 8×9 또는 8×13 해상도로, 대폰트(Large Font)일 경우는 12×16 이상의 해상도로 폰트 메모리에 저장되어 있으며, 소포트는 확대하지 않은 1× 배율에서도 문자의 모서리 부분에 라운딩을 해야 폰트가 미려하며, 대폰트는 1× 배율에서는 시각적으로 보기가 괜찮지만 2× 배율 이상에서는 라운딩을 해야만 시각적으로 미려함을 느낄 수가 있다.
그러나, 종래에는 기본 폰트의 크기와 확대 배율에 따라서 라운딩의 적용을 각기 상이하게 하여 수행하였고, 따라서 확대 배율과 기본 폰트의 크기에 관계없이 라운딩을 처리할 수 있도록 라이브러리(Library)화된 라운딩 H/W블록이 요구되었다.
따라서, 본 발명의 목적은 확대 배율과 기본 문자 폰트의 크기에 관계없이 문자 모서리의 라운딩을 처리할 수 있도록 한 문자 폰트 라운딩 장치를 제공하는데 있다.
본 발명에 따른 문자 폰트 라운딩 장치는, 홀수 및 짝수 피일드 각각의 1 화소들이 1 화점을 형성하는 디스플레이 장치에서 표시되는 문자를 라운딩하는 장치로서, 다수의 문자 폰트가 화소 단위로 저장되어 있는 메모리부와; 수평 동기 신호와 수직 동기 신호에 의거하여 홀수/짝수 피일드를 구분하여 피일드 구분 신호를 출력하는 홀수/짝수 피일드 검출부와; 상기 메모리부로부터 출력되는 해당 문자 폰트의 전 라인, 현재 라인, 다음 라인 화소들에 의거하여 문자를 형성하는 각 기준 화소들과 이 기준 화소들과 이웃하여 문자를 형성하는 주변 화소와의 위치에 따라 화소의 모서리 타입을 구분하여 상기 기준화소와 대응하는 모서리 타입 신호를 순차적으로 출력하는 라운딩 타입 검출부와; 기준 클럭을 1/2 분주한 반도트 클럭을 기준으로하여 문자의 화점을 형성하는 홀수 및 짝수 피일드 화소의 절반 크기의 라운딩 화소를 상기 모서리 타입 신호와 확대 배율 신호에 대응하여 발생하고, 발생된 라운딩 화소들을 상기 피일드 구분 신호에 의거하여 피일드 별로 상이하게 출력하는 라운딩 패턴 발생부를 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 라운딩 타입 검출부의 모서리 타입은, 상기 기준 화소 위치에서 라운딩의 여부와 라운딩 위치를 판단하기 위한 것으로서, 상기 기준 화소의 위치 주변에 우, 하방향으로 각각 상기 주변 화소가 있는 제1타입과; 좌, 하방향으로 각각 상기 주변 화소가 있는 제2타입과; 좌, 상방향으로 각각 상기 주변 화소가 있는 제3타입과; 우, 상방향으로 각각 상기 주변 화소가 있는 제4타입과; 우방향을 제외한 방향으로 각각 상기 주변 화소가 있는 제5타입과; 좌방향으로 제외한 방향으로 각각 상기 주변 화소가 있는 제6타입을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 라운딩 패턴 발생부는, 인가된 상기 기준 화소가 상기 제1내지 제 6 타입에 포함되지 않으면 반도트 클러에 의거하여 인가된 상기 기준 화소를 그대로 출력하며; 상기 제1타입이면 좌하귀에서 우상귀 방향으로 우측에 상기 확대 배율 신호에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 출력하며; 상기 제2타입이면 좌상귀에서 우하귀 방향으로 좌측에 상기 확대 배율 신호에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 출력하며; 상기 제3타입이면 좌하귀에서 우상귀 방향으로 우측에 상기 확대 배율 신호에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 출력하며; 상기 제4타입이면 좌상귀에서 우하귀 방향으로 우측에 상기 확대 배율 신호에 대응하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 출력하며; 상기 제5타입이면 라운딩할 영역의 수평으로 절반은 우상귀에서 좌하귀 방향으로, 다음 절반은 좌상귀에서 우하귀 방향으로 좌측에 상기 확대 배율 신호에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 출력하며; 상기 제6타입이면 라운딩할 영역의 수평으로 절반은 좌상귀에서 우하귀 방향으로, 다음 절반은 우상귀에서 좌하귀 방향으로 우측에 상기 확대 배율 신호에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 출력하는 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 바람직한 실시예에 대하여 상세히 설명한다.
제1도는 본 발명에 따라 OSD 내에 추가적으로 요구되는 라운딩 장치에 대한 블록도이며 도시 생략된 디스플레이 램을 공유하고 도시 생략된 마이크로 프로세서의 제어에 의해 수행된다.
동도면에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 라운딩 장치는 메모리부(10), 홀수/짝수 피일드 검출부(20), 라운딩 타입 검출부(30), 라운딩 패턴 발생부(40)를 포함한다.
메모리부(10)는 소정 해상도(본 발명에서는 8×13)의 비트맵 문자 폰트가 저장되어 있으며, 해당 문자 폰트의 현재 라인(CURR), 전 라인(PRE), 다음 라인(NEXT) 화소들을 출력한다.
그리고, 홀수/짝수 피일드 검출부(20)는 수평 동기 신호(HS)와 수직 동기 신호(VS) 의거하여 홀수 피일드와 짝수 피일드를 구분하는 피일드 구분 신호(O/E)를 출력한다.
또한, 라운딩 타입 검출부(30)는 출력할 현재 화소 위치에서 라운딩의 여부와 라운딩 위치를 판단하기 위한 수단으로서, 메모리부(10)로부터 인가되는 해당 문자 폰트의 현재 라인(CURR), 전라인(PRE), 다음 라인(NEXT) 화소들을 이용하여 문자를 형성하는 각 기준 화소들과 이 기준 화소들과 이웃하여 문자를 형성하는 주변 화소와의 위치에 따라 화소의 모서리 타입을 구별하여 현재 라인(CURR)의 기준 화소(PDOT)와 대응하는 모서리 타입 신호(TEM)를 순차적으로 출력한다.
이때, 모서리 타입은 첨부한 제3도에 도시된 바와 같은 6개의 타입(a, b, c, d, e, f)으로 구분된다.
제3도에서 '*' 표시는 현재 화소의 위치를 나타내며 음영 부위는 라운딩되는 영역을 의미하며, 따라서 출력해야할 화소가 도시된 주변 화소(흑색 화소)를 갖는 6타입( a,b,c,d,e,f) 내에 포함되면 현재 화소(흰색 화소)의 출력 대신에 라운딩 화소를 출력하고, 현재 화소가 6타입(a, b, c, d, e, f)내에 포함되지 않으면 현재 화소를 그대로 출력해야 함을 알 수 있다.
한편, 라운딩 패턴 발생부(40)는 기준 클럭을 1/2 분주한 반도트 클럭(DCLK)을 기준으로하여 문자의 화점을 형성하는 홀수 및 짝수 피일드 화소의 절반 크기(기준 클럭을 1/2 분주한 반도트 클럭을 사용함으로서 가능하다)의 라운딩 화소를 모서리 타입 신호(TEM)와 확대 배율 신호(SEL)에 대응하여 발생하고, 발생된 라운딩 화소들을 피일드 구분 신호(O/E)에 의거하여 피일드 별로 상이하게 출력한다.
부연 설명하면, 라운딩 패턴 발생부(40)는, 인가된 기준 화소(PDOT)가 제1내지 6 타입(a, b, c, d, e, f)에 포함되지 않으면 반도트 클럭(DCLK)을 기준으로 하여 인가된 기준 화소(PDOT)를 그대로 출력한다.
그리고, 기준 화소(PDOT)를 중심으로 한 전후관계(제3도)가 제1타입(a)이면 좌하귀에서 우상귀 방향으로 우측에 확대 배율 신호(SEL)에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 제4도의 (a)에 도시한 바와 같이 출력한다.
만약, 기준 화소(PDOT)를 중심으로 한 전후관계(제3도)가 제2타입(b)이면 좌상귀에서 우하귀 방향으로 좌측에 확대 배율 신호(SEL)에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 제4도의 (b)에 도시한 바와 같이 출력한다.
만약, 기준 화소(PDOT)를 중심으로 한 전후관계(제3도)가 제4타입(c)이면 좌하귀에서 우상귀 방향으로 우측에 확대 배율 신호(SEL)에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 제4도의 (c)에 도시한 바와 같이 출력한다.
만약, 기준 화소(PDOT)를 중심으로 한 전후관계(제3도)가 제3타입(d)이면 좌상귀에서 우하귀 방향으로 우측에 확대 배율 신호(SEL)에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 제4도의 (d)에 도시한 바와 같이 출력한다.
만약, 기준 화소(PDOT)를 중심으로 한 전후관계(제3도)가 제5타입(e)이면 라운딩할 영역의 수평으로 절반은 우상귀에서 좌하귀 방향으로 다음 절반은 좌상귀에서 우하귀 방향으로 좌측에 확대 배율 신호(SEL)에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 제4도의 (e)에 도시한 바와 같이 출력한다.
만약, 기준 화소(PDOT)를 중심으로 한 전후관계(제3도)가 제6타입(f)이면 라운딩할 영역의 수평으로 절반은 좌상귀에서 우하귀 방향으로, 다음 절반은 우상귀에서 좌하귀 방향으로 우측에 확대 배율 신호(SEL)에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 제4도의 (f)에 도시한 바와 같이 출력한다.
다음에, 상술한 구성부를 포함하는 본 발명의 동작 과정을 첨부한 제2도의 흐름도와 라운딩된 화소들을 도시한 제4도를 참조하여 설명한다.
먼저, 메모리부(10)에서 디스플레이하고자 하는 해당 폰트의 전라인, 현재라인, 다음 라인 화소들(PRE, CURR, NEXT)을 독출하여 라운딩 타입 검출부(30)에 인가한다(단계 200).
다음에, 라운딩 타입 검출부(30)는 해당 폰트의 전라인, 현재 라인, 다음 라인 화소들(PRE, CURR, NEXT)을 기초로하여 디스플레이하고자하는 각각의 기준 화소(PDOT)를 라운딩을 해야하는 제3도에 도시된 6개의 타입(a, b, c, d, e, f)에 포함되는지를 판단하여 기준 화소(PDOT)와 대응하는 모서리 타입 신호(TEM)을 라운딩 패턴 발생부(40)에 인가한다.(단계 202).
한편, 홀수/짝수 피일드 검출부(20)는 수평/수직 동기 신호(HS, VS)를 인가받아 홀수/짝수 피일드를 구분하는 피일드 구분 신호(O/E)를 라운딩 패턴 발생부(40)에 인가하며, 디스플레이하고자 하는 문자의 확대 배율 신호(SEL)를 라운딩 패턴 발생부(40)에 인가한다.
또한, 라운딩을 하지 않을 경우에 OSD내에서 사용하는 기준 도트 클럭을 1/2 분주한 반도트 클럭(DCLK)을 라운딩 패턴 발생부(40)에 인가한다.
이 반도트 클럭(DCLK)는 라운딩된 화소들을 디스플레이하기 위한 클럭으로서, 라운딩된 문자 화소를 라운딩되지 않은 문자화소의 절반 크기로 디스플레이하기 위하여 사용된다.
다음에, 라운딩 패턴 발생부(40)에서 각각의 모서리 타입 (a, b, c, d, e, f)에 대응하여 라운딩 처리를 수행하는 단계(단계 204), 두 가지의 경우(a,e)에 대하여 라운딩 처리 과정을 설명한다.
먼저, 제1타입(a)이 경우는 제3도의(a)에 도시된 바와 같이 음영 부분의 현재 기준 화소 위치(*)에 라운딩을 처리하여 준다.
제4도에 도시된 바와 같이 1배(1×) 확대의 경우 홀수 피일드(odd)는 '00'을 짝수 피일드(even)는 '01'의 라운딩 화소들을 발생하여 출력하며, '0'은 문자가 아닌 흰색 화소이며, '1'은 실제 문자를 형성하는 검은색 화소이고 반도트 클럭(DCLK)을 사용하기 때문에 2개이 화소 데이터를 발생한다.
한편, 2배(2×) 확대의 경우 4 개의 피일드로 라운딩 영역이 형성되며, 첫 번째 홀수 피일드는 '0000'을 두 번째 홀수 피일드는 '0011'의 라운딩 화소들을 발생하여 출력하며, 첫 번째 짝수 피일드는 '0001'을 두 번째 짝수 피일드는 '0111'의 라운딩 화소들을 발생하여 출력한다.
한편, 제 2, 3, 4 타입(b, c, d)은 제1타입(a)과 유사하게 제4도에 도시된 바와같이 라운딩 화소 데이터를 발생한다.
즉, 제 1, 2, 3, 4 타입(a, b, c, d)은 라운딩 화소들의 라인별 개수는 확대 배율의 2배수로 증가하며, 첫 번째와 두 번째 홀수/짝수 피일드의 라운딩 화소는 실제 문자를 형성하는 '1' 화소가 2개씩 증가하거나 감소하여 라운딩 영역이 계단층을 이루는 것을 알 수 있다.
한편, 제5타입(e)의 경우는 라운딩 영역을 수평으로 절반으로 나누어서 윗부분은 제3타입(c)의 경우를 적용하여 라운딩 화소를 발생하고, 아래 부분을 제2타입 (b)의 경우를 적용하여 라운딩 화소를 발생한다.
또한, 제 6 타입(f)도 라운딩 영역을 절반으로 나누어서 윗부분은 제4타입(d)의 경우를 적용하고, 아래 부분은 제1타입 (a)의 경우를 적용하여 라운딩 화소를 발생한다.
한편, 상술한 과정에 의해 라운딩된 문자 폰트를 확대 배율(1×, 2×)에 따라 제5도에 도시하였으며, 계단식으로 층을 형성하는 음영 부위는 라운딩 화소들로 이루어지며, 검은색 부위는 폰트데이타를 라운딩하지 않고 디스플레이한 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예에서는 1X, 2X 배율에 대한 예를 설명하였지만 4X, 8X... 배율등에서도 동일하게 적용 될수 있다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 확대 배율과 기본 문자 폰트의 해상도에 관계없이 라운딩을 처리할 수 있는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 홀수 및 짝수 피일드 각각의 1 화소들이 1 화점을 형성하는 디스플레이 장치에서 표시되는 문자를 라운딩하는 장치로서, 다수의 문자 폰트가 화소 단위로 저장되어 있는 메모리부(10)와; 수평 동기 신호(HS)와 수직 동기 신호(VS)에 의거하여 홀수/짝수 피일드를 구분하여 피일드 구분 신호(O/E)를 출력하는 홀수/짝수 피일드 검출부(20)와; 상기 메모리부(10)로부터 출력되는 해당 문자 폰트의 전라인, 현재 라인, 다음 라인 화소들(PRE, CURR, NEXT)에 의거하여 문자를 형성하는 각 기준 화소들과 이 기준 화소들과 이웃하여 문자를 형성하는 주변 화소와의 위치에 따라 화소의 모서리 타입을 구분하여 상기 기준 화소(PDOT)와 대응하는 모서리 타입 신호(TEM)를 순차적으로 출력하는 라운딩 타입 검출부(30)와; 기준 클럭을 1/2 분주한 반도트 클럭(DCLK)을 기준으로하여 문자의 화점을 형성하는 홀수 및 짝수 피일드 화소의 절반 크기의 라운딩 화소를 상기 모서리 타입 신호(TEM)와 확대 배율 신호(SEL)에 대응하여 발생하고, 발생된 라운딩 화소들을 상기 피일드 구분 신호(O/E)에 의거하여 피일드 별로 상이하게 출력하는 라운딩 패턴 발생부(40)를 포함하는 문자 폰트의 라운딩 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 라운딩 타입 검출부(30)이 모서리 타입은, 상기 기준 화소 위치에서 라운딩의 여부와 라운딩 위치를 판단하기 위한 것으로서, 상기 기준 화소 위치 주변에 우, 하방향으로 각각 상기 주변 화소가 있는 제1타입(a)과; 좌, 하방향으로 각각 상기 주변 화소가 있는 제2타입(b)과; 좌, 상방향으로 각각 상기 주변 화소가 있는 제3타입(c)과; 우, 상방향으로 각각 상기 주변 화소가 있는 제4타입(d)과; 우방향을 제외한 방향으로 각각 상기 주변 화소가 있는 제5타입(e)과; 좌 방향을 제외한 방향으로 각각 상기 주변 화소가 있는 제6타입(f)을 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 폰트의 라운딩 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 라운딩 패턴 발생부(40)는, 인가된 상기 기준 화소(PDOT)가 상기 제1 내지 6타입에 포함되지 않으면 상기 반도트 클럭(DCLK)을 기준으로 하여 인가된 상기 기준 화소(PDOT)를 그대로 출력하며; 상기 제1타입(a)이면 좌하귀에서 우상귀 방향으로 우측에 상기 확대 배율 신호(SEL)에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 출력하며; 상기 제2타입(b)이면 좌상귀에서 우하귀 방향으로 좌측에 상기 확대 배율 신호(SEL)에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 출력하며; 상기 제3타입(c)이면 좌하귀에서 우상귀 방향으로 우측에 상기 확대 배율 신호(SEL)에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 출력하며; 상기 제4타입(d)이면 좌상귀에서 우하귀 방향으로 우측에 상기 확대 배율 신호(SEL)에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 출력하며; 상기 제5타입(e)이면 라운딩할 영역의 수평으로 절반은 우상귀에서 좌하귀 방향으로, 다음 절반은 좌상귀에서 우하귀 방향으로 좌측에 상기 확대 배율 신호(SEL)에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 출력하며; 상기 제6타입(f)이면 라운딩할 영역의 수평으로 절반은 좌상귀에서 우하귀 방향으로, 다음 절반은 우상귀에서 좌하귀 방향으로 우측에 상기 확대 배율 신호(SEL)에 비례하는 계단층을 갖도록 상기 라운딩 화소들을 홀수/짝수 피일드에 대응하여 출력하는 것을 특징으로 하는 문자 폰트의 라운딩 장치.
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