KR0180739B1 - 표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템 - Google Patents

표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템 Download PDF

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프리데릭 얀 스미트
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Abstract

월드 시스템 텔레텍스트 명세서를 기초로한 표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템으로, 표의 문자(I0,I1,....I19)는 3디스플레이 행(RN,RN+1,RN+2)의 각각의 2문자 위치(0,1;2,3;.....38,39)의 공간에 디스플레이 되는데, 그 표의 문자 코드는 3디스플레이 행(RN,RN+1,RN+2)에 상응하는 여러 전송 패킷중 한, 즉, 제1패킷(PN)내의 상응 바이트(0,1;2,3;.....38,39)에 의해 한정되고, 3디스플레이 행에 상응하는 다른 전송 패킷(P+2)내의 상응 바이트(0,1;2,3;.....38,39)는 속성 코드를 한정하기 위해 이용되어 비-공간 속성 기능을 제공한다.

Description

표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템
제1도는 데이터 패킷의 문자 바이트와 디스플레이 행(row)의 문자 사이의 WST고정 포맷 시스템내의 관계를 설명하는 개략 설명도.
제2도는 본 발명에 따른 표의 문자(ideographic)의 텔레텍스트 전송 시스템에 대한 제1도의 변경안을 설명하는 개략 설명도.
제3도는 본 발명과 함께 이용되는 텔레텍스트 디코더를 포함하는 텔레텍스트 텔레비젼 수상기의 개략선도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
DAC : 데이터 획득 회로 INT : 인터페이스 회로
MEM : 메모리 DT : 디스플레이 관
PRO : 처리기 CG : 문자 발생기
본 발명은 표의문자의 텔레텍스트 전송 시스템에 관한 것으로, 특히, 월드 시스템 텔레텍스트 명세서에 상응하는 시스템에 관한 것이다. 또한, 본 발명은 표의 문자의 텔레텍스트 전송 방법 및 장치에 관한 것이다.
월드 시스템 텔레텍스트(WST)의 명세서는 영국 상공부에 의해 1987년 12월에 공보된 월드 시스템 텔레텍스트 및 데이터 브로드캐스팅 시스템기술 명세서에 기술되어 있다.
월드 시스템 텔레텍스트를 다른 텔레텍스트 시스템과 구별하는 주요 요인중 한 요인은 전송 코드와 디스플레이 코드사이의 직접 도해(map)이다. 텔레텍스트 데이터는 40데이터 바이트를 포함하는 전송 패킷 형태로 전송된다. 각각의 데이터 패킷은 텔레텍스트 디스플레이의 행에 일치하기 때문에, 각각의 패킷의 40데이터 바이트는 상응하는 디스플레이 행 상에 40문자 혹은, 속성으로 직접 도해된다. 전형적으로, 텔레텍스트 페이지는 24디스플레이 행에 의해 형성되어, 24데이터 패킷은 각각의 텔레텍스트 페이지를 전송하기 위해 필요하다. 그 고정포맷(Fixed Format)원리는 수신 에러의 존재로 거칠게 되는 단순하고 저렴한 디코더로 유도된다. 고정 포맷 원리는 WST가 왜 좋은 결과를 나타내는지의 주요 이유중 하나로 고려될 수 있고, 약 35개국에 널리 이용되고 있다.
WST에서, 공간 속성의 범위는 상기 WST기법 내역의 제5도에 기술된 것 처럼 상술하고 있으며, 칼라 변화가 텔레텍스트 디스플레이 내에서 도래될 수 있음을 상술하고 있다. WST고정 포맷 원리의 한계는 실제의 문자가 전송되어 디스플레이의 행에 나타날때마다 블랭크 공간에 디스플레이 되는 방식으로 상기와 같은 공간 속성이 전송되는 것이다. 이것은 워드 사이의 원래의 공간내에만 공간 속성이 배치될 수 있기 때문이다. 반면에, 원하지 않는 공간이 텍스트내에 삽입될 수도 있다. 통상적으로, 상기 내용으로는 어떤 편집자가 한 문제를 고려할 수 있는 제한을 단지 이용한다 할지라도 문제를 일으키는데, 그 이유는 한 워드의 매 문자를 기본(레벨 1)WST에서 상이한 칼라로 디스플레이 할수 없기 때문이다. WST(레벨 2 및 그 이상)의 보다 높은 레벨 데이터에는 비-공간 속성 가능성을 형성하는 코딩 범위가 제공되지만, 그들 코딩 범위의 구현은 디코더에 부가의 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하고 그 부가 코드를 전송하기 위해 보다 많은 시간을 필요로 한다.
표의 문자(예를들어, 중국어)기록 시스템에 있어서, 각각의 표의 문자는 사상과 개념을 나타내지만, 라틴어를 기초로한 시스템에 이용되는 경우처럼 소리로서 나타내지 않기 때문에, 속성이 식물 그대로 배치될 수 있는 문장내에 공간이 존재하지 않는다. 보다 높은 레벨(레벨 2)코딩 범위는 표의 문자 텔레텍스트에 적용될 수 있지만, 심지어 가장 단순한 표의 문자 디코더의 비용이 증가하게 된다.
본 발명의 목적은 코딩 확장에 대한 필요성을 배재하고 비-공간 속성을 이용할 수 있는 표의 문자 텔레텍스트 전송을 제공하는 것이다.
본 발명의 한 관점에 따라 한 표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템을 제공하는데, 그 전송 시스템의 텔레텍스트 데이터가 다수의 데이터 패킷의 형태로 전송되고, 각각의 패킷이 상기 시스템의 텔레텍스트 데이터 디스플레이의 디스플레이 행에 상응하고, 각각의 데이터 패킷이 다수의 데이터 바이트를 포함하며, 각각의 데이터 바이트가 상기 데이터 패킷에 상응하는 디스플레이 행의 디스플레이 위치에 상응하고, 상기 시스템에 의해 전송될 표의 문자 텔레텍스트 데이터의, 각각의 표의 문자가 다수의 인접 디스플레이 행의 공간과 상기 다수의 인접한 디스플레이 행 각각에 다수의 인접한 디스플레이 위치에서 디스플레이되는 표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템에 있어서, 상기 다수의 인접 디스플레이 행에 상응하는 데이타 패킷내에서 다수의 인접 디스플레이 위치에 상응하는 데이터 바이트는 디스플레이 될 표의 문자를 한정하기 위해 그들중 한 데이터 패킷에 이용되고, 한 디스플레이 속성 혹은, 다수의 속성을 한정하기 위해 그들중 다른 데이터 패킷에 이용되는 것을 특징으로 하는 표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템을 제공한다.
이러한 방식으로, 디스플레이될 표의 문자가 다수의 디스플레이 행을 통해 디스플레이되기 때문에, 디스플레이 속성을 한정하기 위해 이용된 데이터 바이트는 효과적으로 불확실하게 되면서, 그 디스플레이 속성은 효과적으로 비-공간이 생기게 된다.
유리하게, 각각의 표의 문자는 상기 3디스플레이 행의 공간에서 디스플레이되고, 상기 3디스플레이 행의 각각 2상응 디스플레이 위치에서 디스플레이된다.
양호한 실시예에 있어서, 상기 3디스플레이 행에 상응하는 3데이터 패킷중 제1패킷에 상응하는 2디스플레이 위치에 상응하는 데이터 바이트가 디스플레이될 표의 문자를 한정하는데 이용되는 한 시스템을 제공한다.
상기 양호한 실시예를 실행하는데 있어서, 상기 3디스플레이 행에 상응하는 3데이터 패킷중 제2패킷내의 상기 2디스플레이 위치에 상응하는 데이터 바이트가 디스플레이될 상기 표의 문자를 재한정하도록 배열되고, 상기 3디스플레이 행에 상응하는 3데이터 패킷중 제3패킷내의 상기 2디스플레이 위치에 상응하는 하나 혹은, 그 이상의 데이터 바이트가 상기 디스플레이 속성 혹은 여러 속성을 한정하도록 이용되고 배열된다.
상기 다수의 인접 디스플레이 행에 상응하는 데이터 패킷내의 상기 다수의 인접 디스플레이 위치에 상응하는 데이터 바이트는 디스플레이 속성 혹은, 여러 속성을 한정하기 위해 어떤 잔류 데이터 패킷 혹은 여러 패킷에 이용될 수도 있다.
표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템은 영국출원 제2,051,527호에 기재되어 있음을 주시하는데, 그 비-공간 제어 정보는 어떤 표의 문자 코드와 함께 전송될 수 있다. 그러나, 이전에 제시된 시스템에 따라, 상기와 같은 제어 정보가 인가될 수 있는 다수의 표의 문자 코드가 매우 제한되는 반면에, 본 발명에 따른 제어 정보 혹은, 속성은 그들 코드가 이용될 수 있는 수천 표의 문자의 각각으로 전송될 수 있다.
본 발명의 다른 관점에 따라, 각각의 데이터 패킷이 다수의 데이터 바이트를 포함하고, 각각의 데이터 바이트는 상기 데이터 패킷에 상응하는 디스플레이 행의 디스플레이 위치에 상응하는데, 텔레텍스트 데이터 디스플레이의 디스플레이 행에 각각 상응하는 다수의 데이터 패킷 형태로 표의 문자 데이터 데이터를 전송하는 단계와, 다수의 인접 디스플레이 행의 공간과 상기 다수의 인접 디스플레이 행의 각각의 다수의 인접 디스플레이 위치에 표의 문자 텔레텍스트 데이터의 각각의 표의 문자를 디스플레이 하는 단계를 포함하는 표의 문자 텔레텍스트 데이터를 전송하는 방법에 있어서, 상기 다수의 인접 디스플레이 행에 상응하는 데이터 패킷의 다수의 인접 디스플레이 위치에 상응하는 데이터 바이트는 디스플레이될 표의 문자를 한정하기 위해 한 데이터 패킷에 이용되고, 한 디스플레이 속성 혹은, 여러 속성을 한정하기 위해 다른 데이터 패킷에 이용되는 것을 특징으로 하는 표의 문자 텔레텍스트 데이터 전송 방법을 제공한다.
본 발명의 다른 관점에 따라, 각각의 데이터 패킷이 그 데이터 패킷에 상응하는 디스플레이 행의 디스플레이 위치에 상응하는 각각의 데이터 바이트를 갖는 다수의 데이터 바이트를 포함하는데, 텔레텍스트 데이터 디스플레이의 디스플레이 행에 상응하는 각각의 패킷을 갖는 다수의 데이터 패킷 형태로 전송된 텔레텍스트 데이터를 수신하기 위한 텔레텍스트 디코더로, 상기 텔레텍스트 데이터를 디코딩 하고 그 결과 디코드된 텍스트 정보를 문자 발생기에 인가하는 수단과, 디코드된 표의 문자 텔레텍스트의 각각의 표의 문자가 다수의 인접 디스플레이 행의 공간과 상기 다수의 인접 디스플레이 행의 각각의 다수의 인접 디스플레이 위치로 상기 디스플레이 상에 디스플레이 되도록 상기 문자 발생기로부터 디스플레이 정보를 유도하는 수단을 포함하는 디코더에 있어서, 상기 문자 발생기는 상기 다수의 인접 디스플레이 행에 상응하는 데이터 패킷의 상기 다수의 인접 디스플레이 위치에 상응하는 데이터 바이트를 디스플레이될 표의 문자를 한정하기 위한 한 데이터 패킷과 디스플레이 속성 혹은, 여러 속성을 한정하기 위해 다른 데이터 패킷에서 번역하는 것을 특징으로 하는 텔레텍스트 디코더를 제공한다.
본 발명의 전형적인 실시예는 첨부된 도면을 참조하여 보다 상세히 기술한다.
상기 언급된 것처럼, WST의 기본 원리는 텔레텍스트 데이터가 40데이터 바이트를 포함하는 각각의 전송 패킷의 형태로 전송된다. 각각의 데이터 패킷은 텔레텍스트 디스플레이의 디스플레이 행에 데이터하므로, 각각의 패킷의 40바이트는 상응하는 디스플레이 행의 40문자 혹은(공간)속성 위치에 직접 도해된다.
중국어 기록 시스템(혹은, 어떤 다른 표의 문자 기록 시스템)을 고려할 때, 라틴어를 기초로한 알파벳 기록 시스템과 비교할때의 두 기본 차이점이 존재한다. 첫째, 수천가지의 가능성 있는 표의 문자가 존재하기 때문에, 표의 문자를 식별하기 위해 필요한 전송 코드가 알파벳의 기록 시스템에 통산 이용되는 한 단일 바이트에 상반된 것으로 두(8비트)바이트로 구성되야 한다. 둘째, 각각의 표의 문자는 소리가 아닌 사상이나 개념을 나타내므로, 속성이 원래 배치될 수 있는 문장내에 통상적 공간이 존재하지 않아야 한다.
한 중국어의 표의 문자가 세(수직)구멍과 두(수평)구성에 의해 배열되는 6알파벳 문자에 의해 통상 점유된 공간으로 텔레텍스트 디스플레이 스크린상에 디스플레이 된다는 점이 제안되었다.
첨부된 도면의 제1도에 있어서는 40문자 바이트 숫자화된 0내지 39에 대한 각각의 3전송 패킷(PN, PN+1 및 PN+2)을 개략적으로 도시하고 있다. 전형적인 알파벳 디스플레이를 위해, 3전송 패킷(PN, PN+1 및 PN+2)은 아래쪽으로 지향된 화살표(A)로 도시된 것처럼, 40디스플레이 위치 숫자화된 0내지 39의 각각에 대해, 3디스플레이 행(RN, RN+1 및 RN+2)각각으로 직접 도해된다.
제2도는 표의 문자 텍스트에 대해 디스플레이 행(RN, RN+1 및 RN+2)의 디스플레이 바이트(0내지 39가 쌍(0,1;2,3;..........38,39)으로 관련됨을 도시하고 있는데, 연속 디스플레이 행(RN, RN+1 및 RN+2)내의 디스플레이 위치에 상응하는 쌍은 예를들어, 중국어의 표의 문자(I0,I1,.....I19)를 디스플레이 하는데 이용된다. 표의 문자(I0,I1,.....I19)의 각각은 전송 패킷(9N)의 바이트(0,1;2,3........38,39)에 상응하는 쌍에 의해 한정되고, 이론적으로 패킷(PN+1 및 PN+2)을 전송할 필요는 없다. 그러나, 전송 패킷(PN+1 및 PN+2)내의 바이트는 패킷(PN)내의 데이터의 반복으로 용이하게 구성될 수 있다. 만일 그렇게 구성되면, 패킷(PN)내에 수신 에러가 존재하게 되고, 정확한 데이터가 패킷(PN+1) 및 패킷(PN+2)으로부터 유도될 수 있다. 그러나, 패킷(PN+2)내의 데이터의 제2반복을 전송한다는 것은 패킷(PN 및 PN+1)내의 데이터가 전와될 때 매우 유용하게 되지 않으며, 수신 상태는 전체 디스플레이 페이지가 유용하게 될 수 없는 매우 단순하게 된다.
따라서, 패킷(PN)내의 데이터의 제2반복을 전송하는 대신에 다음과 같은 내용을 제시하는데, 각각 혹은 쌍으로, 패킷(PN+2)내의 바이트가 속성 코드 혹은 그 이외의 다른 코드를 전송하기 위해 이용되므로, 표의 문자((I1,I2,......I19)사이의 공간이 필요하며, 예를들어, 그 표의 문자 사이에 요청된 공간없이 연속 표의 문자가 상이한 디스플레이 칼라로 표현 할수 있음을 제시한다. 결과로 나타나는 불확실한 속성 코드는 디스플레이 혹은 제어 목적을 위해 있게되고, 각각의 코드는 2바이트의 16비트 혹은 1바이트의 8비트중 어느 비트로 점유된다. 만일, 상기 코드가 1바이트로만 점유된다면, 다른 바이트는 반복 혹은 모조(dummy)가 될 수 있다. 선택적으로, 8비트 속성 코드가 두 바이트에 점유될 수도 있다. 상기 코드 혹은, 각각의 속성 코드는 바이트의 상응 숫자화된 쌍(세트에서)으로부터의 표의 문자 혹은, 바이트의 다음 쌍(세트 이후)으로부터의 표의 문자와 관련될 수 있다. 따라서, 속성 코드 혹은, 패킷(PN+2)의 바이트(0, 1)에 전달된 코드는 표의 문자(I0 혹은 I1)에 관련된다. 패킷(PN)내의 데이터를 반복하는 대신에, 패킷(PN+1)이 속성 코드 혹은 코드를 전송하는데 이용될 수 있다. 속성 코드 사이의 혼란을 피하기 위해, 2바이트 표의 문자 코드를 형성하기 위해 전송 패킷(PN)의 전송 바이트가 이용되는 20Hex이하의 값을 항상 갖거나, 20Hex이상 혹은 동일한 값을 항상 갖는다.
표의 문자와 정상적인 크기의 알파벳(라틴어)텍스트가 단일 디스플레이 페이지에 혼합될 수 있는데, 이 경우에 속성(STL)은, 예를들어, 라틴어로 시프트(Shift To Latin)(STL)가 요청될때를 가르키기 위해 데이터될 수 있음을 고려할 수 있다. 그러면, STL 속성은 전형적인 공간 속성에 있게 되거나, 패킷(PN+2)에 위치하게 된다. 이러한 경우에, 각각의 표의 문자는 각각의 전형적인 알파벳 문자가 한 디스플레이 위치를 차지하는 동안 6디스플레이 위치를 차지하게 된다.
본 발명에 따라 이용되는 텔레텍스트 텔레비젼 수상기는 제3도에 도시되어 있으며, 전형적인 화상 정보와 텔레텍스트 정보를 수신 및 디스플레이 하기 위한 비디오 데이터 처리 회로를 포함한다. 수상기의 전단부(FE)는 통상적으로 증폭, 동조 및, i.f검출 회로를 포함하고, 인입 텔레비젼 비디오 신호(VS)가 수신되도록 접속되어 있다. 텔레비젼 수상기에 의한 전형적인 화상 디스플레이를 위해, 복조된 비디오 신호(VS')는 화상 디스플레이용 R, G 및 B성분 신호를 발생하는 칼라 디코더에 인가된다. 디스플레이 관(DT)용 시간축 회로는 비디오 신호(VS')로부터 동기화 펄스를 추출하는 동기 분리 회로의 통상적인 라인 및 필드, 동기화 펄스를 수신한다. 구성 요소(CD)는 칼라 디코더를 나타내며, 그들 다른 회로의 구성 요소는 종래의 화상 디스플레이가 제공된다.
복조된 비디오 신호(VS')는 알파벳 수치화 텍스트, 표의 문자 및 디지탈 코드화된 형태로 수신된 다른 테레텍스트 정보를 수신 및 데이터에 관여하는 텔레텍스트 텔레비젼 수상기의 텔레텍스트 디코더부에도 인가된다. 그 디코더부는 비디오 신호(VS')로부터 텔레텍스트 데이터 펄스(D)를 검색하기 위해 특히, 데이터 슬라이싱을 수행하는 비디오 처리 회로(VP)를 구비한다. 그 비디오 처리 회로(VP)는 데이터 펄스(D)로부터 입력 데이터 클럭 펄스(C)를 발생하기도 한다. 그 데이터 펄스(D)는 어드레스 및 디스플레이 정보와 같은 메모리(MEM)에 텔레텍스트 데이터 펄스의 선택된 그룹(D/G)을 제공하기 위해 동작하게 되는 데이터 획득 회로(DAC)에 클럭 펄스(C)와 함께 제공된다. 그 메모리(MEM)는 다수의 데이터 행을 갖는 정보의 최소한 한 페이지를 기억할 수 있는 능력을 갖는다. 상기 기술한 월드 시스템 텔레텍스트 및 데이터 브로드캐스트 시스템에 기술된 페이지 및 행 포맷을 취한다.
데이터 획득 회로(DAC)에 의해 텔레텍스트 데이터 펄스(D/G)의 그룹이 요구되는 제어까지 원격 제어 장치(RC)로부터 인가된 선택 신호(S)에 따라 논리 처리기(PRO)가 동작하게 된다. 그 제어 장치(RC)는 전송기(TX) 및 키패드(KP)를 구비한 원격 전송부와 수신부(RR)를 갖는다. 그 처리기(PRO)는 디스플레이에 대한 R,G,B 성분 신호를 제공하기 위해 디스플레이 정보에 응답하는 문자 발생기(CG)에 대한 응용을 위해, 선택된 페이지를 위해 속성과 문자 정보를 포함하는 정보를 메모리(MEM)디스플레이로부터 판독하도록 동작할 수 있다. 타이밍 회로(TC)는 회로 구성 성분(DAC, MEM 및 CG)에 대한 접속부(t1 내지 t3)상에 타이밍 신호를 제공한다. 그들 회로 구성 데이터 타이밍 회로(TC)는 인터페이스 회로(INT)를 통해 처리기(PRO)에 의해 액세스 된다. 그 타이밍 회로의 동작은 비디오 처리기(VP)내의 변조된 비디오 신호(VS')로부터 분리된 라인(LS) 및 필드(FS)동기화 펄스를 포함하는 합성 펄스 신호(VCS)에 의해 수신된 비디오 신호(VS)와 함께 동기화 된다.
제3도에 도시된 텔레텍스트 텔레비젼 수상기에 있어서, 단지 단일 라인 접속부가 간략하게 나타내기 위해 여러회로 구성 요소 사이의 상호 접속부로 도시되어 있다. 그러나, 본 기술에 숙련된 사람들은 다수의 그들 접속부가 여러 라인으로 될 수 있음을 명백히 알수 있을 것이다. 예를들어, 비디오 신호(VS')로부터 검색된 텔레텍스트 데이터 펄스(D)가 단일 접속부를 통해 데이터 획득 회로(DAC)에 직렬로 인가되는 반면에, 직렬-병렬 변환은 그 회로(DAC)내에서 일어나기 때문에, 그룹(D/G)텔레텍스트 데이터 펄스는 다중-라인 접속을 통해 병렬로 메모리(MEM)에 인가 될 수 있다. 또한, 데이터(PRO)와 인터페이스 회로(INT)사이의 접속부는, 예를들어, 소위I2C 버스인 다중-라인 버스가 될 수 있다. 전형적인 화상 정보와 텔레텍스트 정보를 수신하기 위한 합성 텔레비젼 수상기가 제3도에 예시되었지만, 전단부(FE)와 함께 데이터 획득을 위한 텔레텍스트 디코더부는 CRT디스플레이 모니터 혹은 종래의 텔레비젼 수상기를 제공하기 위해 채택된 분리 텔레텍스트 디코더로서 제공될 수도 있다.
문자 발생기(CG)는 요구된 표의 문자와 요구된 칼라의 다른 텍스트를 디스플레이 관(DT)상에 발생하도록 인가된 정보를 번역하기 위한 수단을 포함한다. 중국어 표의 문자를 데이터 하기 위해, 문자 발생기(CG)는 상기 WST명세서의 제55도에 포함된 중국어 2-바이트 문자 세트에 도시된 방법으로 전송된 바이트의 인입 쌍을 번역할 수 있다. 그 문자세트는 분명하지 않는 2바이트 디스플레이에 적당한 테이블과 어떤 속성도 포함하지 않는데, 상기 WST 명세서의 제5도에 도시된 공간 속성에 대한 제어 문자를 기초로하여 제어 속성을 쉽게 발생할 수 있다. 부가로, 속성을 한정하기 위한 2바이트 코드는 그 속성이세트 에서혹은, 세트 이후인지를 한정한다. 2바이트중 각각의 바이트는 분리된 속성을 각각 나타내는데, 그 분리 속성은 왼쪽 바이트(위치 0을 나타냄)에서 디스플레이 속성을 나타내는 반면에, 오른쪽 바이트(위치 1을 나타냄)에서 제어 속성을 각각 나타낸다. 그러나, 두 바이트는 상이한 속성 세트로부터 상이한 디스플레이 혹은 제어 속성을 나타낸다. 그 속성 코드는 문자 발생기(CG)에 의해 번역되기도 한다.
상기 WST명세서의 상기 언급한 제55도에 포함된 문자세트는 그들 각각의 문자가 한 표의 문자에 의해 점유되는 동일한 공간내에 디스플레이 된다 할지라도 시릴 문자(Cyrilic), 그리스 문자 및 라틴어의 알파벳의 대문자 및 소문자에 대한 두 바이트 코드를 포함한다. 그 표의 문자와 함께 정규적인 크기로 라틴어의 알파벳의 텍스트를 디스플레이 하기를 원할 때, 상기 WST명세서의 제3도에 도시된 것처럼 정규 크기의 라틴어 문자를 문자, 발생기(CG)가 포함해야 한다. 패킷(X/O)내의 제어 비트(C12,C13,C14)(상기 WST명세서내의 제1a도 참조)는 표의문자, 혹은, 라틴 문자 혹은, 다른 문자 세트에 대한 다음 페이지 오류를 나타내는데 이용된다. 만일, 그 오류가 표의 문자에 대한 오류일 때, 스페이싱 속성 라틴어에 대한 시프트(STL)는 전송되기 때문에, 그 적당한 행과 일부는 라틴 알파벳으로 텍스트를 전송시킬 것이다. 한 행 혹은, 여러 행내의 표의 문자에 대한 복귀는 스페이싱 속성(STL)-표의 문자에 대한 시프트-에 의해 선행 될 것이다.
지금까지 기술한 내용으로부터, 본 기술에 숙련된 사람들에 의해 다른 변경안도 있을 수 있는데, 그러한 변경안은 이미 공지된 다른 특징을 포함하기도 하고, 본 명세서에 이미 기술된 특징과 함께, 혹은 그 특징 대신에 이용 될 수도 있다. 비록, 본원의 청구범위에서 특징의 조합을 기재하였지만, 본원의 기술 범위는 어떤 신규 특징 혹은, 모든 청구항에 청구된 것 같은 동일한 발명에 관계 있거나, 혹은 관계없거나, 본 발명을 실행할 때 동일한 기술의 어떤 혹은 모든 문제점을 경감하거나, 혹은 경감하지 않거나 명백하게, 절대적으로, 혹은 일반적으로 본 명세서에 기재된 특징의 어떤 새로운 조합을 포함 할 수도 있다. 따라서, 본 출원인은 새로운 청구범위가 본 출원, 혹은 그 출원의 어떤 다른 분할 출원의 수행 동안 상기와 같은 특징 및 그러한 특징의 조합으로 기재되었음을 주지한다.

Claims (7)

  1. 다수의 데이터 패킷 형태로 텔레텍스트 데이터를 전송하는 표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템으로, 각각의 패킷이 상기 시스템의 텔레텍스트 데이터 디스플레이의 디스플레이 행에 데이터, 각각의 데이터 패킷이 다수의 데이터 바이트를 포함하며, 각각의 데이터 바이트가 상기 데이터 패킷에 상응하는 디스플레이 행의 디스플레이 위치에 상응하고, 상기 시스템에 의해 전송된 표의 문자 텔레텍스트 데이터의 각각의 표의 문자가 다수의 인접 디스플레이 행의 공간과 상기 다수의 인접한 디스플레이 행 각각에 다수의 인접한 디스플레이 위치에서 디스플레이되는 표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템에 있어서, 상기 다수의 인접 디스플레이 행에 상응하는 데이터 패킷내에서 다수의 인접 디스플레이 위치에 상응하는 데이터 바이트는 디스플레이 될 표의 문자를 한정하기 위해 그들중 한 데이터 패킷에 이용되고, 한 디스플레이 속성 혹은, 다수의 속성을 한정하기 위해 그들중 다른 데이터 패킷에 이용되는 것을 특징으로 하는 표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 각각의 표의 문자는 상기 디스플레이 행의 3디스플레이 공간에 디스플레이 되고, 상기 3디스플레이 행의 각각의 2상응 디스플레이 위치에 디스플레이 되는 표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기3디스플레이 행에 상응하는 3데이터 패킷중 제1데이터 패킷의 2디스플레이 위치에 상응하는 데이터 바이트는 디스플레이될 상기 표의 문자를 한정하기 위해 이용되는 표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 3디스플레이 행에 상응하는 3데이터 패킷중 제2데이터 패킷의 2디스플레이 위치에 상응하는 데이터 바이트는 상기 표의 문자를 재한정하기 위해 이용되고, 상기 3디스플레이 행에 상응하는 3데이터 패킷중 제 3데이터 패킷의 상기 2 디스플레이 위치에 상응하는 데이터 바이트의 하나 혹은 다수의 데이터 바이트는 상기 디스플레이 속성 혹은 여러 속성을 한정하기 위해 이용되는 표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템.
  5. 제1항, 제2항 혹은 제3항에 있어서, 상기 다수의 인접 디스플레이 행에 상응하는 데이터 패킷의 다수의 인접 디스플레이 위치에 상응하는 데이터 바이트는 한 디스플레이 속성 혹은, 여러 속성을 한정하기 위해 어떤 잔류 데이터 패킷 혹은 여러 패킷에 이용되는 표의 문자 텔레텍스트 전송 시스템.
  6. 각각의 데이터 패킷은 다수의 데이터 바이트를 포함하고, 각각의 데이터 바이트는 상기 데이터 패킷에 상응하는 디스플레이 행의 디스플레이 위치에 상응하는데, 텔레텍스트 데이터 디스플레이의 디스플레이 행에 각각 상응하는 다수의 데이터 패킷 형태로 표의 문자 텔레텍스트 데이터를 전송하는 단계와, 다수의 인접 디스플레이 행의 공간과 상기 다수의 인접 디스플레이 행의 각각의 다수의 인접 디스플레이 위치의 표의 문자 텔레텍스트 데이터의 각각의 표의 문자를 디스플레이 하는 단계를 포함하는 표의 문자 텔레텍스트 데이터를 전송하는 방법에 있어서, 상기 다수의 인접 디스플레이 행에 상응하는 데이터 패킷의 다수의 인접 디스플레이 위치에 상응하는 데이터 바이트는 디스플레이될 표의 문자를 한정하기 위해 한 데이터 패킷에 이용되고, 한 디스플레이 속성 혹은, 여러 속성을 한정하기 위해 다른 데이터 패킷에 이용되는 것을 특징으로 하는 표의 문자 텔레텍스트 데이터 전송 방법.
  7. 각각의 데이터 패킷은 그 데이터 패킷에 상응하는 디스플레이 행의 디스플레이 위치에 상응하는 각각의 데이터 바이트를 갖는 다수의 데이터 바이트를 포함하는데, 텔레텍스트 데이터 디스플레이의 디스플레이 행에 상응하는 각각의 패킷을 갖는 다수의 데이터 패킷 형태로 전송된 텔레텍스트 데이터를 수신하기 위한 텔레텍스트 디코더로, 상기 텔레텍스트 데이터를 디코딩하고, 그 결과 디코드된 텍스트 정보를 문자 발생기에 인가하는 수단과, 디코드된 표의 문자 텔레텍스트의 각각의 표의 문자가 다수의 인접 디스플레이 행의 공간과 상기 다수의 인접 디스플레이 행의 각각의 다수의 인접 디스플레이 위치로 상기 디스플레이 상에 디스플레이 되도록 상기 문자 발생기로부터 디스플레이 정보를 유도하는 수단을 포함하는 디코더에 있어서, 상기 문자 발생기는 상기 다수의 인접 디스플레이 행에 상응하는 데이터 패킷의 상기 다수의 인접 디스플레이 위치에 상응하는 데이터 바이트를 디스플레이 될 표의 문자를 한정하기 위해 한 데이터 패킷과 디스플레이 속성 혹은, 여러 속성을 한정하기 위해 다른 데이터 패킷에서 번역하는 것을 특징으로 하는 텔레텍스트 디코더.
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