KR0171822B1 - 영상신호의 중첩 디스플레이 방법 - Google Patents

영상신호의 중첩 디스플레이 방법 Download PDF

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강진구
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Abstract

디지탈 영상신호를 중첩디스플레이 하기위해 제안된 방법은 상기 디지탈 영상신호를 제1, 2메모리에 프레임 단위로 저장하는 과정과, 상기 제1, 2메모리에 각기 저장된 상기 디지탈 영상신호를 리드하여 프레임 단위로 비교하는 과정과, 상기 비교과정에서 현재프레임과 이전프레임의 변화가 있을 경우에 그 변화된 영상신호를 상기 제2메모리에 다시 프레임 단위로 저장하는 과정과, 상기 제2메모리에 저장된 영상신호를 리드후 상기 제1메모리에 저장된 영상신호와 중첩시켜 화면상에 디스플레이 하는 출력과정으로 이루어져 있다.

Description

영상신호의 중첩 디스플레이 방법
제1도는 종래의 중첩 디스플레이 수행을 위한 처리 수준도.
제2도는 본 발명에 적용되는 중첩 디스플레이 회로의 블록도.
제3도는 제2도에 따른 동작 타이밍도.
제4도는 본 발명의 일실시예를 설명하기 위해 적용된 제2도의 각부의 출력특성도.
본 발명은 영상신호 처리 장치에서 이용하고 있는 영상신호의 중첩디스플레이 방법에 관한 것으로, 특히 전후 프레임간의 변화값을 검출하여 시간별 움직임을 화면상에 디스플레이 하기위한 중첩디스플레이 방법에 관한 것이다.
전형적으로 중첩 디스플레이는 텔레비젼등과 같은 영상처리 장치에서특수효과 처리에 이용되고 있다. 이러한 중첩 기능은 스포츠 중계시 고정된 화면상에 플레이어의 행동을 시간별로 변화된 것을 나타내거나 과학 분야등에서 탄성과 중력의 관계를 보여주는 물체의 양태등을 디스플레이 하는데 매우 유용하다.
일반적으로, 이와 같은 영상신호의 중첩 디스플레이 기능은 제1도와 같은 작업을 방송국등에서 행함에 의해 이루어졌다. 제1도를 참조하여 종래의 중첩 디스플레이 수행을간략히 기술한다. 제1도에서 나타난 바와 같이 기록매체로서는 필름을 사용하고, 카메라등으로 촬영하여(단계1) 필요한 화면을 시간별로 중첩시킨후(단계2) 이를 다시 촬영하여(단계3) 자기테이프등과 같은 기록매체에 녹화하는데(단계4), 이는 작업이 어렵고 소요시간이 오래 걸리는 단점이 있다. 또한 여러장의 필름을 연결하여 사용하므로 이로 인하여 움직임 및 움직이지 않는 부위가 화면상에 중복되어 나타나고 움직이지 않는 부위는 화면이 어두워진다. 이것을 제거하기 위하여 종래에는 필름의 일부분을 오려내거나 흑백만으로 처리하는 경우가 종종 발생되었다.
따라서 본발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해소할 수 있는 영상신호의 중첩 디스플레이 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 필름을 사용하지 않고서도 화면상에 영상신호를 중첩디스플레이 할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기위한 본별명에 따르면,
디지탈 영상신호를 제1, 2메로리에 프레임 단위로 저장하는 과정과, 상기 제1, 2메모리에 각기 저장된 상기 디지탈 영상신호를 리드하여 프레임 단위로 비교하는 과정과, 상기 비교과정에서 현재프레임과 이전프레임의 변화가 있을 경우에 그 변화된 영상신호를 상기 제2메모리에 다시 프레임 단위로 저장하는 과정과, 상기 제2메모리에 저장된 영상신호를 리드후 상기 제1메모리에 저장된 영상신호와 중첩시켜 화면상에 디스플레이 하는 출력과정이 회로적으로 마련되어 진다.
상기 과정들에 따라 화면상으로 중첩된 영상신호들이 디스플레이되어지며, 상기의 목적들이 충분히 달성되어 질수 있을 것이다.
이하 본 발명의 바람직한 일실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
제2도는 본 발명에 적용되는 중첩 디스플레이 회로의 블록도이다.
상기 제2도에 나타난 각각의 블럭들에 의해 상기한 과정들이 달성되어지며, 통상적으로 행하여지는 일반동작은 다음과 같다.
비디오카메라(10)에 의해 촬영된 영상신호출력은 A/D 변환기(11), 버스트 검출기(12), 수직동기 검출을 위한 프레임 검출기(13)에 인가된다. 상기 검출기(12)에서 검출된 버스트(BUST)는 버스트 클럭 발생기(Bust-Clock Generator)(15)로 인가되고, 상기 클럭발생기(15)는 상기 버스트에 로킹(Locking)된 4fsc클럭(Clock)을 상기 A/D 및 D/A변환기(11,20), 제1, 2메모리(14, 17), 콘트롤러(25)에 각각 제공한다.
상기 A/D 변환기(11)에 인가되는 상기 영상신호는 상기 클럭주파수에 따라 디지탈 영상 신호로 변화되고, 변환된 영상신호는 프레임 메모리인 제1메모리(14)에 저장되고 독출된후 제1먹스(16)을 통해서 제2메모리(17)에 저장된다. 이후 상기 제2메모리(17)에서 독출된 상기 신호는 제2먹스(19)의 출력라인(6)을 통한후 D/A 변환기(20)에 의해 원래의 영상신호로 변환되어 출력버퍼(22)를 통하여 출력된다. 이때 상기 출력영상신호는 원래의 입력영상 신호와 변화는 없으나 다만 2프레임 지연되어 출력된다. 본 발명의 실시예에서는 8비트의 디지탈 영상신호로써 처리하고, 상기 일반적인 동작의 경우에, 콘트롤러(25)는 상기 제1먹스(16)를 제어하여 라인(2)의 신호가 라인(3)으로 출력되도록 하고, 상기 제2먹스(19)를 제어하여 라인(4)의 신호가 라인(6)으로 출력되도록 한다.
한편, 모니터의 화면상에 영상신호를 중첩하기위한 본 발명에 따른 동작을 설명하면, 상기 제1메모리(14)에서 독출된 상기 디지탈 영상신호는 라인(1)을 통하여 제1먹스(16)의 라인(3)을 거쳐 상기 제2메모리(17)에 1프레임 저장된다. 이때 상기 콘트롤러(25)는 제어신호(S1)를 하이로 상기 제1먹스(16)에 인가하며, 상기 제2메모리(17)에 1프레임 저장된 후에는 상기 제어신호(S1)을 로우로 하여 상기 라인(2)에 나타난 영상신호를 라인(3)으로 출력되게 한다.
상기 저장된 영상신호는 상기 제2먹스(19)의 라인(4)으로 입력되어 라인(6)으로 출력된후 상기 제1먹스(16)의 라인(2)를 통하여 라인(3)으로 입력되어 진다. 이 경우 영상신호의 프레임별에 대한 변화값이 없으면 동일한 영상신호가 계속적으로 반복순환된다. 하지만 상기 제2메모리(17)의 영상신호와 상기 제1메모리(14)의 상기 영상신호가 프레임과 변화가 있을경우 상기 라인(4)의 영상신호와 라인(1)의 영상신호는 감산기(18)에 의해 서로 감산되어 라인(5)로 출력된다. 상기 감산된 영상신호는 제2먹스(19)를 통하여 라인(6)으로 출력된다.
여기서, 상기 콘트롤러(25)는 제어신호(S2)를 변경시켜주게 된다. 상기 라인96)으로 출력된 상기 신호는 상기 제1먹스(16)의 라인(2)를 통해 다시입력되고 라인(3)으로 선택출력되어 상기 제2메모리(17)에 다시 저장된다. 이와 같은 동작을 연속적으로 반복하므로 동작화면 검출은 최소 1프레임에서 n프레임(여기서 n은 자연수)까지 변경하여 중첩 출력할 수 있다.
또한, 상기 라인(5)에서 움직임(변화)값이 검출되면 코링(Corering)부(21)부는 상기 영상신호를 코링하여 상기 콘트롤러(25)에 인가한다.
따라서, 상기 콘트롤러(25)는 낮은 변화 값을 가지는 영상신호는 변화가 없는 것으로 간주하여 상기 제2먹스(19)의 출력을 라인(4)에서 라인(6)으로 출력되게 하고, 변화가 많은값은 라인(5)에서 라인(6)으로 선택되도록 한다.
따라서, 상기 출력버퍼(22)를 통해 출력되는 여상신호는 고정된 화면상에 시간별로 중첩하여 변화된 영상신호를 디스플레이 할 수 있게된다.
여기서, 상기 콘트롤러(25)는 사용자의 외부 키입력(keyin)에 응답하여 미리설정한 수순처리에 따라 소정 시간대별의 영상신호를 디스플레이 하게 된다.
따라서, 사용자는 시간에 따른 영상신호의 변화값을 계속누적시켜서 시간대별로 시청할 수 있게된다.
상술한 바와 같이 본 발명은 전후 프레임간의 영상신호에 대한 변화값을 검출하여 그에따른 시간별 변화를 시청할 수 있게 되는 이점이 있다.

Claims (4)

  1. 디지탈 영상신호를 중첩디스플레이 방법에 있어서, 상기 디지탈 영상신호를 제1, 2메모리에 프레임 단위로 저장하는 과정과, 상기 제1, 2메모리에 각기 저장된 상기 디지탈 영상신호를 리드하여 프레임 단위로 비교하는 과정과, 상기 비교과정에서 현재프레임과 이전프레임의 변화가 있을 경우에 그 변화된 영상신호를 상기 제2메모리에 다시 프레임 단위로 저장하는 과정과, 상기 제2메모리에 저장된 영상신호를 리드후 상기 제1메모리에 저장된 영상신호와 중첩시켜 화면상에 디스플레이 하는 출력과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 중첩디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 비교과정에서 변화된 프레임간의 영상신호 변화값을 코링하여 디스플레이될 영상신호를 시간별로 조절하는 과정을 더 포함함을 특징으로하는 중첩 디스플레이 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 디지탈 영상신호가 비디오 카메라나 전기적 영상신호로 부터 출력되는 것을 특징으로 하는 중첩디스플레이 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 저장과정이 버스트 클럭발생기로부터 추출된 클럭에 일치하여 프레임단위로 저장됨을 특징으로 하는 중첩디스플레이 방법.
KR1019920006729A 1992-04-22 1992-04-22 영상신호의 중첩 디스플레이 방법 KR0171822B1 (ko)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20150047091A (ko) * 2013-10-23 2015-05-04 인텔 코포레이션 시각 출력을 위한 조정을 판단하기 위한 기법

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