KR0136952B1 - 차량 부품 검색 시스템에서의 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법 - Google Patents

차량 부품 검색 시스템에서의 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법

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KR0136952B1
KR0136952B1 KR1019950001618A KR19950001618A KR0136952B1 KR 0136952 B1 KR0136952 B1 KR 0136952B1 KR 1019950001618 A KR1019950001618 A KR 1019950001618A KR 19950001618 A KR19950001618 A KR 19950001618A KR 0136952 B1 KR0136952 B1 KR 0136952B1
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Abstract

본 발명은 차량 부품 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 빈번히 발생되는 클라이언트/서버 환경에서 가장 기본적인 데이터의 송수신을 독립된 모쥴로 유지함으로써 동일 작업의 중복을 최소화하는 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법에 관한것이다.
특징적인 구성으로는 클라이언트의 입력 모쥴에서 지정된 포맷에 따라 입력되는 데이터를 받아들여 데이터의 길이를 계산한 후 서버측에 전송하여 서버에서 해당 메모리를 할당하게 하는 데 1단계와, 상기 제 1단계에서 전송한 데이터의 길이에 해당하는 메모리가 할당되었는지에 대한 결과를 서버측으로부터 확인하여 서버측에 실제 데이터를 전송하여 입력 데이터의 해당 작업을 처리하게 하는 제 2단계와, 상기 제 2단계의 데이터 전송 이후 서버에서의 데이터 처리 결과를 돌려받는 제 3단계로 이루어짐에 있다.

Description

차량 부품 검색 시스템에서의 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법
제1도는 본 발명에 따른 차량 부품 검색 시스템에서의 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법이 실시되기 위한 구성의 블럭도,
제2도는 본 발명에 따른 차량 부품 검색 시스템에서의 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 동작 흐름도이다.
* 부호의 주요부분에 대한 부호의 설명
10:클라이언트11:입력 모쥴
20:서버21:데이터처리부
본 발명은 차량 부품 검색 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 빈번히 발생되는 클라이언트/서버 환경에서 가장 기본적인 데이터의 송수신을 독립된 모쥴로 유지함으로써 동일 작업의 중복을 최소화하는 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법에 관한 것이다.
종래의 차량 부품 검색 시스템에서는 해당 시스템에서의 데이터 송수신시에 종속된 형태로 존재하고 있기 때문에 타 시스템에서의 동일한 일을 처리하기 위해서는 동일한 작업이 반복되어 업무 효율이 떨어지는 등의 문제점을 가지고 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기위해 안출한 것으로서, 본 발명의 목적은 클라이언트(MS-Wimdows 환경에서의 PC)와 서버(Unix 기종)간에 통신을 위한 환경 설정 및 데이터의 송 수신 환경의 해제등 통신관련 부분을 독립된 모쥴로 구성하여 시스템 종속성을 배제하는 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법을 제공함에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법의 특징은 클라이언트의 입력 모쥴에서 지정된 포맷에 따라 입력되는 데이터를 받아들여 데이터의 길이를 계산한 후 서버측에 전송하여 서버에서 해당 메모리를 할당하게 하는 제 1단계와, 상기 제 1단계에서 전송한 데이터의 길이에 해당하는 메모리가 할당되었는지에 대한 결과를 서버측으로부터 확인하여 서버측에 실제 데이터를 전송하여 입력 데이터의 해당 적업을 처리하게 하는 제 2단계와, 상기 제 2 단계의 데이터 전송 이후 서버에서의 데이터 처리 결과를 돌려받는 데 3단계로 이루어짐에 있다.
이하, 본 발명에 따른 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법의 바람직한 하나의 실시예에 대하여 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.
제 1도는 본 발명에 따른 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법이 실시되기 위한 서버-클라이언트로 이루어진 2계층 구성의 블럭도로서, 소켓 프로그래밍 방법에 의해서 클라이언트(10)와 데이터를 주고 받는 데이터처리부(21)로 구비된 서버(20)와, 사용자에 의해서 데이터를 입력받고 소켓 프로그래밍 방법에 의해서 상기 서버(20)의 데이터처리부(21)와 데이터를 주고 받는 입력 모쥴(11)로 구비된 클라이언트(10)로 구성함이 바람직하다.
제 2도는 본 발명에 따른 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법의 동작 흐름도로서, 제 1단계는 사용자가 입력하는 데이터를 지정된 포맷으로 입력 받는 단계(S1)와 입력된 데이터 길이를 계산하는 단계(S2)와 상기 S2단계에서 계산된 데이터 길이를 서버로 전송하여 데이터의 길이에 해당하는 메모리를 할당하도록 하는 단계(S3)(S4)로 이루어져 있고, 제 2단계는 상기 제 1단게 수행 이후에 서버에서 전송되는 데이터 전송 명령을 체크하여 메모리가 할당되었는가를 판단하는 단계(S6~S8)와 메모리가 할당되었으면 실제 데이터를 서버에 전송하여 입력 데이터에 해당하는 작업을 처리하게 하는 단계(S9~S11)로 이루어지며, 제 3단계는 서버에서 전송되는 작업 처리 결과를 수신하여 해당 응용 처리부에 전송하는 단계(S12)와, 클라이언트에서 처리 결과를 수신하는 단계(S13)와, 수신된 처리 결과를 화면에 표시하는 단계(S14)로 이루어져 있다.
이상에서와 같은 구성을 참고하여 본 발명에 따른 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법의 동작을 설명하면 다음과 같다.
클라이언트측에 존재하는 본 모쥴은, 외부로 나타나는 모쥴이 아니기 때문에 특별한 유저 인터페이스는 없으며, 사용자에 의해서 클라이언트(10)의 입력 모쥴(11)에서 지정된 포맷으로 명령이 입력되면 데이터의 길이를 계산하여(S2) 소켓 프로그래밍 방법에 의해서 서버(20)의 데이터처리부(21)로 먼저 계산된 데이터 길이를 전송하면(S3) 상기 서버(20)에서는 처음으로 전송된 데이터 길이를 수신하여(S4) 메모리를 할당하는(S5) 제 1단계를 수행한다. 이때 서버(20)의 데이터 처리부(21)에서는 메모리가 할당되었는지를 체크하여 메모리가 할당되지 않은 경우 클라이언트(10)쪽으로 대기 명령을 전송(S7)하며 메모리가 할당된 경우는 클라이언트로 데이터 전송 명령을 내려(S8) 클라이언트에서 실제 데이터를 전송할 수 있게 된다.
그 후에 클라이언트에서는 상기의 데이터 전송 명령을 수신하여 서버측에 메모리가 할당되었는가를 체크하여(S6), 메모리가 할당되지 않았으면(S6의 N분기) 클라이언트(10)가 대기 상태로 상기 S6단계로 복귀하고(S7), 메모리가 할당되었으면(S6의 Y분기) 클라이언트(10)에서 실제 데이터를 소켓 프로그래밍 벙법에 의해서 서버(20)의 데이터처리부(21)로 실제 데이터를 전송하면(S9), 데이터처리부(21)에서는 실제 데이터를 할당된 메모리로 수신하고(S10) 해당 작업을 처리한후(S11) 클라이언트(11)에 처리 결과를 전송하고(S12), 클라이언트에서 결과를 수신하여(S13) 해당 클라이언트의 응용 처리부에 작업 처리결과를 전송하는(S14) 제 2 및 제 3단게를 수행한다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법에 의하면, 클라이언트/서버 환경에서의 가장 기본적이면서도 가장 빈번히 발생되는 데이터 송,수신 모쥴을 독립된 모쥴로 유지하고 일반화 함으로써, 유사한 작업의 중복을 최소화하여 개발 인력 및 시간을 절감할 수 있는 유용함이 있다.

Claims (1)

  1. 클라이언트의 입력 모쥴에서 지정된 포맷에 따라 입력되는 데이터를 받아들여 데이터의 길이를 계산한 후 서버측에 전송하여 서버에서 해당 메모리를 할당하게 하는 제 1단계(S1~S5)와, 상기 제 1단계에서 전송한 데이터의 길이에 해당하는 메모리가 할당되었는지에 대한 결과를 서버측으로부터 확인하여 서버측에 실제 데이터를 전송하어 입력 데이터의 해당 작업을 처리하게 하는 제 2단계(S6~S11)와, 상기 제 2단계의 데이터 전송 이후 서버에서의 데이터 처리 결과를 돌려받는 제 3단계(S12~S14)로 이루어지는 것을 특징으로 하는 차량 부품 검색 시스템에서의 클라이언트의 서버간의 데이터 교환 방법.
KR1019950001618A 1995-01-27 1995-01-27 차량 부품 검색 시스템에서의 클라이언트와 서버간의 데이터 교환 방법 KR0136952B1 (ko)

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