JPWO2019111604A1 - 第1の情報処理装置、第2の情報処理装置、情報処理方法、プログラムおよび情報処理システム - Google Patents
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Abstract
Description
0.情報処理システムの概要
1.情報処理システムの詳細
1−1.基本台座単体の状態
1−2.基本台座と拡張台座との結合状態
1.3.ゲームデバイスの構造
1.4.ゲームデバイス分離の有用性
1.5.ゲームデバイスの機能構成例
1.6.無線通信同士の衝突に対する対策の変形例
1.7.動作例
2.まとめ
図1は、近接無線通信技術を利用して、ゲームなどのアプリケーションを実施可能な情報処理システム100の外観構成を例示する図である。また、図2は、1人のユーザが情報処理システム100を用いてゲームを行なっている様子を例示する図である。
ここで、本実施形態では、デジタル化されたゲーム内で使用されるキャラクターや武器、戦利品など本来は仮想的なデジタル情報を、カードやフィギュアなどの実在する有形物として扱え、ゲーム機本体200で実行されるデジタルのゲームと、物を使った遊戯とを融合することを可能とする。
ここで、ゲーム分野において利用されるフィギュアの中には、NFC(Near Field Communication)の機能が搭載された商品が存在する。かかる商品は、自身に対向する機器との間でNFCを利用した無線通信を行うことは可能である。しかし、かかる商品は、ユーザインタフェースを備えていないため、ゲームの面白さ(以下、「ゲーム性」とも言う。)を向上させたり、ユーザによる体験を豊富にさせたりすることが困難である。
ゲーム機本体200は、例えばスマートフォンやタブレットなどの情報処理端末により実現され、ゲーム・アプリケーションを実行している。ゲーム機本体200の上面は、ゲームの映像を表示する画面201となっている。画面201は、タッチパネル式のディスプレイでもよく、ゲームのプレイヤーであるユーザは画面201に対して直接指先で入力操作することができる。
パッド装置300は、図1からも分かるように、プレート状の筐体構造からなり、ゲームのプレイヤーであるユーザが、キャラクターや武器、戦利品に相当するゲームデバイス400を載せたりゲームデバイス400を動かしたりする操作や、タッチ操作を行う操作面が上を向くように筐体を床や机の上に設置して利用に供される。パッド装置300内では、各ゲームデバイス400の外部または内部に取り付けられたRFIDタグ401と通信するためのアンテナ・コイルが2次元アレイ状に配置されている。本実施形態によるパッド装置300のより具体的な構成については、後述する。
ゲームデバイス400は、紙又は樹脂などのフィギュアが形成された台座内にRFIDタグ401が埋設された、いわゆる「IC(Integrated Circuit)カード」である。RFIDタグ401は、パッド装置300のリーダライタとの間で所定規格に基づく近接無線通信を行なうことが可能な通信機能モジュールと、この近接無線通信を利用してリーダライタが情報を読み取り若しくは書き込むことが可能な記憶機能(メモリ)モジュールを含んでいる。ゲームデバイス400内には、近接無線通信用のアンテナ・コイルが形成されている。また、ゲームデバイス400には、ゲームに登場するキャラクターや武器、戦利品などの外観(例えば、形状、色、大きさなど)を模したフィギュアが形成されている。本実施形態によるゲームデバイス400のより具体的な構成については、後述する。
続いて、本開示の実施形態に係る情報処理システムの詳細について説明する。
まず、本開示の実施形態による情報処理システムの利用状況の一例について説明する。図4は、本開示の実施形態による情報処理システムの利用状況の一例を示す図である。図4を参照すると、ゲーム機本体200、パッド装置300およびゲームデバイス400−1が示されている。ゲームデバイス400−1は、フィギュア410が一体化して形成された台座(以下、「基本台座420」とも言う。)を含んでいる。
続いて、本開示の実施形態による情報処理システムの利用状況の他の一例について説明する。図5は、本開示の実施形態による情報処理システムの利用状況の他の一例を示す図である。図5を参照すると、ゲーム機本体200、パッド装置300およびゲームデバイス400−2が示されている。基本台座420と拡張台座430とは係合可能であり、ゲームデバイス400−2は、基本台座420の他、基本台座420に接続される台座(以下、「拡張台座」とも言う。)を含んでいる。
続いて、ゲームデバイス400の構造について説明する。図6は、基本台座を含んだゲームデバイス400−1の分解斜視図である。図6に示されるように、基本台座420は、上蓋4210と下蓋4230と基板4220とを含んでいる。上蓋4210の上には、フィギュア410が形成されている。そして、上蓋4210と下蓋4230とが合わせられたときに上蓋4210と下蓋4230との内側に生じる空間には、基板4220が閉じ込められ得る。
続いて、ゲームデバイス400を基本台座420と拡張台座430とに分離することの有用性について説明する。図9は、ゲームデバイス400を基本台座420と拡張台座430とに分離することの有用性について説明するための図である。図9を参照すると、基本台座420の種類が「A」〜「N」として示されている。すなわち、基本台座単体の状態としてゲームに利用できるゲームデバイス400の種類が「A」〜「N」だけ存在する。
続いて、ゲームデバイス400の機能構成例について説明する。図10は、ゲームデバイス400の機能構成例を示す図である。図10を参照すると、基本台座420および拡張台座430が示されている。
続いて、基本台座420のアンテナA(4224)による無線通信と拡張台座430のアンテナB(4326)による無線通信との間の衝突に対する対策の変形例について説明する。まず、無線通信同士の衝突に対する対策の変形例1について説明する。図12は、無線通信同士の衝突に対する対策の変形例1について説明するための図である。
続いて、本開示の実施形態による情報処理システムの動作について、図14〜図16を用いて具体的に説明する。まず、図14を参照しながら、基本台座420のメモリ4221bから読み出されたLED点灯パターンに基づいてゲームデバイス400におけるLED点灯が実行される動作について説明する。
上述したように、本実施形態においては、UIが搭載されたゲームデバイスによって、ゲーム性が向上され、ユーザによる体験が豊富にされる。例えば、ゲームデバイスにユーザインタフェースとユーザインタフェースを制御するプロセッサとを搭載することによって、所定の処理に応じて、インタラクティブなUI表現が可能なゲームデバイスが提供される。
(1)
第2の情報処理装置と接続される第1の接続部と、
外部装置と無線通信を行う第1のアンテナと、
前記第1のアンテナによる前記外部装置との無線通信を制御可能であり、かつ、前記第1の接続部を介して前記第2の情報処理装置の第2のアンテナによる前記外部装置との無線通信を制御可能である通信制御部と、を備える、第1の情報処理装置であって、
前記第1の情報処理装置は、前記第2の情報処理装置に係合可能であり、
前記通信制御部は、前記第1のアンテナまたは前記第2のアンテナを介した前記外部装置との無線通信に基づいて、メモリに対する識別情報の読み出しを制御する、
第1の情報処理装置。
(2)
前記識別情報は、前記第1の情報処理装置に形成されたフィギュアに関連する、
前記(1)に記載の第1の情報処理装置。
(3)
前記通信制御部は、前記外部装置から前記第1のアンテナによって動作情報が受信された場合、前記動作情報を前記メモリに書き込む、
前記(1)または(2)に記載の第1の情報処理装置。
(4)
前記第1の情報処理装置は、
前記第1の接続部と前記第2の情報処理装置との接続状態を検知する検知部と、
前記接続状態に基づいて、前記通信制御部によって無線通信が制御されるアンテナを前記第1のアンテナと前記第2のアンテナとの間で切り替える切り替え部と、を備える、
前記(1)〜(3)のいずれか一項に記載の第1の情報処理装置。
(5)
前記切り替え部は、前記第1の接続部と前記第2の情報処理装置との接続が検知された場合、前記通信制御部によって無線通信が制御されるアンテナを前記第1のアンテナから前記第2のアンテナに切り替える、
前記(4)に記載の第1の情報処理装置。
(6)
前記第1のアンテナは、前記第2のアンテナと並列に接続されている、
前記(1)〜(3)のいずれか一項に記載の第1の情報処理装置。
(7)
前記第1のアンテナは、前記第2のアンテナと磁気結合されている、
前記(1)〜(3)のいずれか一項に記載の第1の情報処理装置。
(8)
プロセッサは、第1のアンテナによる外部装置との無線通信を制御可能であり、かつ、第1の接続部を介して第2の情報処理装置の第2のアンテナによる前記外部装置との無線通信を制御可能であり、
前記プロセッサを有する第1の情報処理装置は、前記第2の情報処理装置に係合可能であり、
前記プロセッサにより、前記第1のアンテナまたは前記第2のアンテナを介した前記外部装置との無線通信に基づいて、メモリに対する識別情報の読み出しを制御すること、
を含む、情報処理方法。
(9)
コンピュータを、
第1のアンテナによる外部装置との無線通信を制御可能であり、かつ、第1の接続部を介して第2の情報処理装置の第2のアンテナによる前記外部装置との無線通信を制御可能である通信制御部を備える、第1の情報処理装置であって、
前記第1の情報処理装置は、前記第2の情報処理装置に係合可能であり、
前記通信制御部は、前記第1のアンテナまたは前記第2のアンテナを介した前記外部装置との無線通信に基づいて、メモリに対する識別情報の読み出しを制御する、
第1の情報処理装置として機能させるためのプログラム。
(10)
第1の情報処理装置と接続される第2の接続部と、
前記第2の接続部を介した前記第1の情報処理装置の通信制御部による制御に従って、外部装置と無線通信を行う第2のアンテナと、
ユーザインタフェース部と、
前記外部装置から前記第2のアンテナによって動作要求が受信された場合、前記動作要求に基づいて、前記ユーザインタフェース部による出力がなされるように前記ユーザインタフェース部を制御する動作制御部と、
を備える、第2の情報処理装置であって、
前記第2の情報処理装置は、前記第1の情報処理装置に係合可能である、
第2の情報処理装置。
(11)
前記動作制御部は、前記外部装置から前記第2のアンテナによって前記動作要求が受信された場合、前記第1の情報処理装置のメモリから前記動作要求に応じた動作情報を読み出し、前記動作情報に基づいて、前記ユーザインタフェース部による出力がなされるように前記ユーザインタフェース部を制御する、
前記(10)に記載の第2の情報処理装置。
(12)
前記動作制御部は、前記外部装置から前記第2のアンテナによって前記動作要求が受信された場合、前記動作要求から動作情報を取得し、前記動作情報に基づいて、前記ユーザインタフェース部による出力がなされるように前記ユーザインタフェース部を制御する、
前記(10)または(11)に記載の第2の情報処理装置。
(13)
前記第2の情報処理装置は、前記第2のアンテナによって検知された磁界に基づいて電源を生成する電源部を備える、
前記(10)〜(12)のいずれか一項に記載の第2の情報処理装置。
(14)
前記第2の情報処理装置は、バッテリを備える、
前記(10)〜(13)のいずれか一項に記載の第2の情報処理装置。
(15)
前記ユーザインタフェース部は、ユーザから操作情報を受け付け可能であり、
前記第2のアンテナは、前記外部装置から操作情報要求を受信した場合、前記操作情報を前記外部装置に送信する、
前記(10)〜(14)のいずれか一項に記載の第2の情報処理装置。
(16)
第2の接続部を介した第1の情報処理装置の通信制御部による制御に従って、外部装置から第2のアンテナによって動作要求が受信された場合、プロセッサにより、前記動作要求に基づいて、ユーザインタフェース部による出力がなされるように前記ユーザインタフェース部を制御することを含み、
前記プロセッサを有する第2の情報処理装置は、前記第1の情報処理装置に係合可能である、
情報処理方法。
(17)
コンピュータを、
第2の接続部を介した第1の情報処理装置の通信制御部による制御に従って、外部装置から第2のアンテナによって動作要求が受信された場合、前記動作要求に基づいて、ユーザインタフェース部による出力がなされるように前記ユーザインタフェース部を制御する動作制御部を備える、第2の情報処理装置であって、
前記第2の情報処理装置は、前記第1の情報処理装置に係合可能である、
第2の情報処理装置として機能させるためのプログラム。
(18)
第1の情報処理装置と第2の情報処理装置とを有する情報処理システムであって、
前記第1の情報処理装置は、前記第2の情報処理装置に係合可能であり、
前記第1の情報処理装置は、
前記第2の情報処理装置と接続される第1の接続部と、
外部装置と無線通信を行う第1のアンテナと、
前記第1のアンテナによる前記外部装置との無線通信を制御可能であり、かつ、前記第1の接続部を介して前記第2の情報処理装置の第2のアンテナによる前記外部装置との無線通信を制御可能である通信制御部と、を備え、
前記通信制御部は、前記第1のアンテナまたは前記第2のアンテナを介した前記外部装置との無線通信に基づいて、メモリに対する識別情報の読み出しを制御し、
前記第2の情報処理装置は、
前記第1の情報処理装置と接続される第2の接続部と、
前記第2のアンテナと、
ユーザインタフェース部と、
前記外部装置から前記第2のアンテナによって動作要求が受信された場合、前記動作要求に基づいて、前記ユーザインタフェース部による出力がなされるように前記ユーザインタフェース部を制御する動作制御部と、
を備える、情報処理システム。
200 ゲーム機本体
201 画面
300 パッド装置
400 ゲームデバイス
401 RFIDタグ
410 フィギュア
420 基本台座
4210 上蓋
4220 基板
4221 ICチップ
4221a 通信制御部
4221b メモリ
4221c 外部インタフェース
4222 拡張台座接続部
4223 拡張台座検知部
4224 アンテナ
4225 切り替え部
4230 下蓋
4231 孔
430 拡張台座
4310 上蓋
4320 基板
4321 MCU
4321a 外部インタフェース
4321b 動作制御部
4321c 外部インタフェース
4322 基本台座接続部
4323 スイッチ
4323Z 入力部
4324 LED
4324Z 出力部
4325 入出力部
4326 アンテナ
4327 整流回路部
4328 電源回路部
4330 下蓋
4331 孔
440 パッドアンテナ
Claims (18)
- 第2の情報処理装置と接続される第1の接続部と、
外部装置と無線通信を行う第1のアンテナと、
前記第1のアンテナによる前記外部装置との無線通信を制御可能であり、かつ、前記第1の接続部を介して前記第2の情報処理装置の第2のアンテナによる前記外部装置との無線通信を制御可能である通信制御部と、を備える、第1の情報処理装置であって、
前記第1の情報処理装置は、前記第2の情報処理装置に係合可能であり、
前記通信制御部は、前記第1のアンテナまたは前記第2のアンテナを介した前記外部装置との無線通信に基づいて、メモリに対する識別情報の読み出しを制御する、
第1の情報処理装置。 - 前記識別情報は、前記第1の情報処理装置に形成されたフィギュアに関連する、
請求項1に記載の第1の情報処理装置。 - 前記通信制御部は、前記外部装置から前記第1のアンテナによって動作情報が受信された場合、前記動作情報を前記メモリに書き込む、
請求項1に記載の第1の情報処理装置。 - 前記第1の情報処理装置は、
前記第1の接続部と前記第2の情報処理装置との接続状態を検知する検知部と、
前記接続状態に基づいて、前記通信制御部によって無線通信が制御されるアンテナを前記第1のアンテナと前記第2のアンテナとの間で切り替える切り替え部と、を備える、
請求項1に記載の第1の情報処理装置。 - 前記切り替え部は、前記第1の接続部と前記第2の情報処理装置との接続が検知された場合、前記通信制御部によって無線通信が制御されるアンテナを前記第1のアンテナから前記第2のアンテナに切り替える、
請求項4に記載の第1の情報処理装置。 - 前記第1のアンテナは、前記第2のアンテナと並列に接続されている、
請求項1に記載の第1の情報処理装置。 - 前記第1のアンテナは、前記第2のアンテナと磁気結合されている、
請求項1に記載の第1の情報処理装置。 - プロセッサは、第1のアンテナによる外部装置との無線通信を制御可能であり、かつ、第1の接続部を介して第2の情報処理装置の第2のアンテナによる前記外部装置との無線通信を制御可能であり、
前記プロセッサを有する第1の情報処理装置は、前記第2の情報処理装置に係合可能であり、
前記プロセッサにより、前記第1のアンテナまたは前記第2のアンテナを介した前記外部装置との無線通信に基づいて、メモリに対する識別情報の読み出しを制御すること、
を含む、情報処理方法。 - コンピュータを、
第1のアンテナによる外部装置との無線通信を制御可能であり、かつ、第1の接続部を介して第2の情報処理装置の第2のアンテナによる前記外部装置との無線通信を制御可能である通信制御部を備える、第1の情報処理装置であって、
前記第1の情報処理装置は、前記第2の情報処理装置に係合可能であり、
前記通信制御部は、前記第1のアンテナまたは前記第2のアンテナを介した前記外部装置との無線通信に基づいて、メモリに対する識別情報の読み出しを制御する、
第1の情報処理装置として機能させるためのプログラム。 - 第1の情報処理装置と接続される第2の接続部と、
前記第2の接続部を介した前記第1の情報処理装置の通信制御部による制御に従って、外部装置と無線通信を行う第2のアンテナと、
ユーザインタフェース部と、
前記外部装置から前記第2のアンテナによって動作要求が受信された場合、前記動作要求に基づいて、前記ユーザインタフェース部による出力がなされるように前記ユーザインタフェース部を制御する動作制御部と、
を備える、第2の情報処理装置であって、
前記第2の情報処理装置は、前記第1の情報処理装置に係合可能である、
第2の情報処理装置。 - 前記動作制御部は、前記外部装置から前記第2のアンテナによって前記動作要求が受信された場合、前記第1の情報処理装置のメモリから前記動作要求に応じた動作情報を読み出し、前記動作情報に基づいて、前記ユーザインタフェース部による出力がなされるように前記ユーザインタフェース部を制御する、
請求項10に記載の第2の情報処理装置。 - 前記動作制御部は、前記外部装置から前記第2のアンテナによって前記動作要求が受信された場合、前記動作要求から動作情報を取得し、前記動作情報に基づいて、前記ユーザインタフェース部による出力がなされるように前記ユーザインタフェース部を制御する、
請求項10に記載の第2の情報処理装置。 - 前記第2の情報処理装置は、前記第2のアンテナによって検知された磁界に基づいて電源を生成する電源部を備える、
請求項10に記載の第2の情報処理装置。 - 前記第2の情報処理装置は、バッテリを備える、
請求項10に記載の第2の情報処理装置。 - 前記ユーザインタフェース部は、ユーザから操作情報を受け付け可能であり、
前記第2のアンテナは、前記外部装置から操作情報要求を受信した場合、前記操作情報を前記外部装置に送信する、
請求項10に記載の第2の情報処理装置。 - 第2の接続部を介した第1の情報処理装置の通信制御部による制御に従って、外部装置から第2のアンテナによって動作要求が受信された場合、プロセッサにより、前記動作要求に基づいて、ユーザインタフェース部による出力がなされるように前記ユーザインタフェース部を制御することを含み、
前記プロセッサを有する第2の情報処理装置は、前記第1の情報処理装置に係合可能である、
情報処理方法。 - コンピュータを、
第2の接続部を介した第1の情報処理装置の通信制御部による制御に従って、外部装置から第2のアンテナによって動作要求が受信された場合、前記動作要求に基づいて、ユーザインタフェース部による出力がなされるように前記ユーザインタフェース部を制御する動作制御部を備える、第2の情報処理装置であって、
前記第2の情報処理装置は、前記第1の情報処理装置に係合可能である、
第2の情報処理装置として機能させるためのプログラム。 - 第1の情報処理装置と第2の情報処理装置とを有する情報処理システムであって、
前記第1の情報処理装置は、前記第2の情報処理装置に係合可能であり、
前記第1の情報処理装置は、
前記第2の情報処理装置と接続される第1の接続部と、
外部装置と無線通信を行う第1のアンテナと、
前記第1のアンテナによる前記外部装置との無線通信を制御可能であり、かつ、前記第1の接続部を介して前記第2の情報処理装置の第2のアンテナによる前記外部装置との無線通信を制御可能である通信制御部と、を備え、
前記通信制御部は、前記第1のアンテナまたは前記第2のアンテナを介した前記外部装置との無線通信に基づいて、メモリに対する識別情報の読み出しを制御し、
前記第2の情報処理装置は、
前記第1の情報処理装置と接続される第2の接続部と、
前記第2のアンテナと、
ユーザインタフェース部と、
前記外部装置から前記第2のアンテナによって動作要求が受信された場合、前記動作要求に基づいて、前記ユーザインタフェース部による出力がなされるように前記ユーザインタフェース部を制御する動作制御部と、
を備える、情報処理システム。
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