JPS6316758B2 - - Google Patents

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JPS6316758B2
JPS6316758B2 JP54054491A JP5449179A JPS6316758B2 JP S6316758 B2 JPS6316758 B2 JP S6316758B2 JP 54054491 A JP54054491 A JP 54054491A JP 5449179 A JP5449179 A JP 5449179A JP S6316758 B2 JPS6316758 B2 JP S6316758B2
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JP
Japan
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note
key
input
length
input means
Prior art date
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Application number
JP54054491A
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Japanese (ja)
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JPS55146491A (en
Inventor
Yoji Sugiura
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Sanyo Electric Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Electric Co Ltd
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Application filed by Sanyo Electric Co Ltd filed Critical Sanyo Electric Co Ltd
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  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は音符長及び休符長の入力方法に特徴を
有する音楽の自動演奏装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to an automatic music performance device characterized by a method for inputting note lengths and rest lengths.

楽譜に於ける音符は音階と音符長に分離し、鍵
盤で音階を入力指定し、音符長及び休符長を入力
指定する音符キーで音符長を入力指定し、一方、
休符に関しては、休符キーで休符記号を入力指定
し、前記音符キーで休符長を入力指定する事によ
り、音符及び休符より成る楽譜を入力する自動演
奏装置が開発されて来た。この種の自動演奏装置
は全く演奏技法を必要とせず、楽譜を入力する事
が出来る。最小音符長を32分音符とすると、全音
符までの音符長のとり得る種類は32通りある。曲
によつては、全音符よりも長い音符長を要する曲
もしばしばある。また、3連符、5連符等をも含
めると、自動演奏装置に入力すべき音符長の種類
はきわめて多くなり、従来、入力できる音符長
を、よく用いられる音符長に限定して音符キーが
構成されており、入力できない音符長の音符があ
つた。
Separate notes in musical scores into scales and note lengths, enter and specify the scale using the keyboard, enter and specify the note length and rest length, and input and specify the note length using the note keys.
Regarding rests, an automatic performance device has been developed that inputs a musical score consisting of notes and rests by inputting and specifying a rest symbol using a rest key and inputting and specifying a rest length using the note key. . This type of automatic performance device does not require any performance techniques and can input musical scores. If the minimum note length is a 32nd note, there are 32 possible note lengths up to a whole note. Some songs often require a note length longer than a whole note. Furthermore, if triplets, quintuplets, etc. are included, the number of types of note lengths that must be input into an automatic performance device becomes extremely large. is configured, and there was a note with a note length that could not be input.

本発明はかかる点に鑑みて、限定された種類の
音符キーと、該音符キーにより入力された音符長
の加減算を指令する演算キーを設け、音符長を加
減算する事により、限られた種類の音符キーによ
り、非常に多くの種類を音符長を入力指定できる
実用性の高い自動演奏装置を提供するものであ
る。
In view of this, the present invention provides a limited type of note key and an arithmetic key for instructing addition/subtraction of the note length input using the note key. To provide a highly practical automatic performance device in which note lengths can be input and specified for a large number of types using note keys.

以下本発明を実施例に基き図面と共に説明す
る。
The present invention will be described below based on embodiments and with drawings.

第1図は本発明自動演奏装置のブロツク図で、
同図に於て、100は接点式鍵盤と入力操作を制
御するスイツチ群(以下単に入力スイツチと略記
する)であり、マイクロコンピユータシステム
(以下単にコンピユータと記述する。)30のI/
Oポート34に結線されている。このコンピユー
タ30は入力スイツチ100により与えられる楽
譜の音楽情報を数値情報としてそのデータ記憶素
子RAM33に記憶したり、該RAM33に記憶
されているデータをCPU31で演算処理し、音
響信号合成回路70を駆動する制御信号を与える
よう記憶回路ROM32に記憶されているプログ
ラムにより制御される。
FIG. 1 is a block diagram of the automatic performance device of the present invention.
In the figure, 100 is a contact type keyboard and a group of switches (hereinafter simply referred to as input switches) that control input operations, and an I/O of a microcomputer system (hereinafter simply referred to as computer) 30.
It is connected to the O port 34. This computer 30 stores the music information of the musical score given by the input switch 100 as numerical information in its data storage element RAM 33, processes the data stored in the RAM 33 with the CPU 31, and drives the audio signal synthesis circuit 70. It is controlled by a program stored in the storage circuit ROM 32 so as to provide control signals to the memory circuit ROM 32.

20は基準時間発生回路であり、自動演奏を行
う際テンポの基準時間の情報をコンピユータ30
に与える。40は音響信号合成回路のクロツクパ
ルスを発生する矩形波の発振回路であり、本実施
例において、16MHz程度の周波数の発振回路から
なつている。50は発振回路40の出力〔T0
を分周する分周回路であり、出力〔T1、T2
T7〕はそれぞれ、8MHz、4MHz〜125KHzと云う
具合に順次2分周され、切換え回路71に入力さ
れる。切換え回路71はコンピユータ30のI/
Oポート34に出力された4つの制御信号
〔AB3、AB2、AB1、AB0〕により〔T0〜T7〕の
何れか1つを出力〔Y1〕に選ぶか何れも出力し
ないかを制御する働きをする。最下位ビツト
〔AB0〕とし、最上位ビツトを〔AB3〕として構
成される2進数〔AB3、AB2、AB1、AB0〕が
(0、0、0、0)のとき、切換え回路71の出
力〔Y1〕には〔T0〕が出力され、(0、0、0、
1)のとき〔T1〕、(0、0、1、0)のとき
〔T2〕、(0、1、1、1)のとき〔T7〕が出力さ
れる。〔AB3=1〕のとき、即ち(1、X、X、
X)とき、〔Y1〕は何れも出力されない。但し、
このとき、Xは1、0のどちらでも構わない。従
つて切換え回路71はコンピユータ30からの制
御信号〔AB3、AB2、AB1、AB0〕により制御さ
れ、音響信号合成回路70で出力される音響信号
の基本周波数のオクターブ単位の音階(以下音域
と表現する)にあるか、あるいは休符であるかを
決定する。即ち〔AB3、AB2、AB1、AB0〕の2
進数が(0、0、0、0)のとき最高周波数を出
す音域であり、(0、0、0、1)のときは、そ
の1オクターブ下の音域であり、(0、0、1、
0)のときは、更に1オクターブ下の音域と云う
具合に〔AB3、AB2、AB1、AB0〕によつて構成
される2進数が1つ増す毎に1オクターブ下の音
域となり、AB3=1のとき、以後に接続される周
波数設定回路72に2分周されるべきクロツクが
出ないので休符を表現できる。この周波数設定回
路72は切換え回路71の出力〔Y1〕をコンピ
ユータ30からの入力情報に応じて508〜269分周
する事により1オクターブ内の音階の周波数比率
を決定し、その分周出力〔Y2〕を楽器音制御回
路73に入力する働きを持つている。この楽器音
制御回路73は、周波数設定回路72の出力
〔Y2〕が矩形波であるためこれを16段階の階段波
に直し、ローパスフイルタを通して高調波成分を
制限すると同時に、目的楽音の音色を得るよう、
高調波成分を混入し、且つ、楽器音の包絡線波形
(ADSR)により、振巾変調をする。この楽器音
制御回路73の出力Y3は増巾器80により電流
増巾され、スピーカ90を駆動して自動演奏を行
なう。
Reference numeral 20 is a reference time generation circuit, which transmits information on the reference time of the tempo to the computer 30 when performing an automatic performance.
give to Reference numeral 40 denotes a rectangular wave oscillation circuit that generates clock pulses for the audio signal synthesis circuit, and in this embodiment, it consists of an oscillation circuit with a frequency of about 16 MHz. 50 is the output of the oscillation circuit 40 [T 0 ]
It is a frequency divider circuit that divides the frequency of the output [T 1 , T 2 ~
T 7 ] are sequentially divided by two into 8 MHz and 4 MHz to 125 KHz, respectively, and input to the switching circuit 71. The switching circuit 71 connects the computer 30 to
Depending on the four control signals [AB 3 , AB 2 , AB 1 , AB 0 ] output to the O port 34, one of [T 0 to T 7 ] is selected as the output [Y 1 ], or none of them are output. It functions to control the Switching occurs when the binary number [AB 3 , AB 2 , AB 1 , AB 0 ] configured with the least significant bit [AB 0 ] and the most significant bit [AB 3 ] is (0, 0, 0, 0). [T 0 ] is output to the output [Y 1 ] of the circuit 71, and (0, 0, 0,
1), [T 1 ], (0, 0, 1, 0), [T 2 ], and (0, 1, 1, 1), [T 7 ] are output. When [AB 3 = 1], that is, (1, X,
X), none of [Y 1 ] is output. however,
At this time, X may be either 1 or 0. Therefore, the switching circuit 71 is controlled by the control signals [AB 3 , AB 2 , AB 1 , AB 0 ] from the computer 30, and the switching circuit 71 is controlled by the control signals [AB 3 , AB 2 , AB 1 , AB 0 ] from the computer 30. (expressed as a range) or a rest. That is, 2 of [AB 3 , AB 2 , AB 1 , AB 0 ]
When the base number is (0, 0, 0, 0), it is the range that produces the highest frequency, and when it is (0, 0, 0, 1), it is the range one octave below, and (0, 0, 1,
0), the range is one octave lower, and so on, each time the binary number formed by [AB 3 , AB 2 , AB 1 , AB 0 ] increases by one, the range becomes one octave lower. When AB 3 =1, a rest can be expressed because the clock to be divided by two is not output to the frequency setting circuit 72 that will be connected later. This frequency setting circuit 72 determines the frequency ratio of the scale within one octave by dividing the output [Y 1 ] of the switching circuit 71 by 508 to 269 according to the input information from the computer 30, and then outputs the frequency division [ Y 2 ] to the musical instrument sound control circuit 73. Since the output [Y 2 ] of the frequency setting circuit 72 is a rectangular wave, this musical instrument sound control circuit 73 converts it into a 16-step staircase wave, limits the harmonic components through a low-pass filter, and at the same time changes the timbre of the target musical sound. to get it,
Mix harmonic components and perform amplitude modulation using the envelope waveform (ADSR) of the instrument sound. The output Y3 of the musical instrument sound control circuit 73 is current amplified by the amplifier 80, and drives the speaker 90 for automatic performance.

第2図は本発明装置の入力スイツチ100の機
構を示す配置図である。同図において、110は
鍵盤であり、各白鍵及び黒鍵は押されたとき各接
点を閉じ、反応する数値をコンピユータ30に入
力する。120は数値キー、130は音符長及び
休符長を指定する音符キー、140は音符長の演
算を指令する演算キー、150は休符を指定する
為の休符キーで、休符長は音符キー130を用い
て入力指定する。160は操作を指定する操作キ
ーである。
FIG. 2 is a layout diagram showing the mechanism of the input switch 100 of the device of the present invention. In the figure, 110 is a keyboard, and when each white key and black key is pressed, each contact closes and the corresponding numerical value is input into the computer 30. 120 is a numerical key, 130 is a note key that specifies note length and rest length, 140 is a calculation key that commands note length calculation, 150 is a rest key that specifies a rest, and rest length is a note key. Input is specified using the key 130. 160 is an operation key for specifying an operation.

以下本実施例の操作並びに動作について、順次
説明する。先ず、楽譜を入力する手順について説
明する。第2図記載の操作キー160のうち、
「入力」のキーを押す。押された入力キーは数値
情報として、コンピユータ30に与えられ、コン
ピユータ30はこの数値情報による指定(すなわ
ち、「入力」の指定)により、ROM32に記憶
されているプログラムに従い、以後キーを押す事
によつて入力される音楽情報を、対応する数値コ
ードとして、記憶素子RAM33に記憶してゆ
く。第3図は「スカボロフエア」の楽譜の一部で
あり、この楽譜の入力を例にとつて、以下説明す
る。第3図の音符、301を入力する為、該音符
の音符長を、即ち第2図の音符キー130の2分
音符キー〔〓〕を押す。押されたキーは対応する
数値コードとして、コンピユータ30に与えられ
る。
The operations and operations of this embodiment will be sequentially explained below. First, the procedure for inputting musical scores will be explained. Among the operation keys 160 shown in FIG.
Press the "Enter" key. The pressed input key is given to the computer 30 as numerical information, and the computer 30 uses this numerical information (i.e., the designation of "input") to determine whether to press the key from now on according to the program stored in the ROM 32. The input music information is then stored in the storage element RAM 33 as a corresponding numerical code. FIG. 3 shows a part of the musical score for "Scarborough Air," and the input of this musical score will be explained below as an example. To input the note 301 in FIG. 3, press the note length of the note, that is, press the half note key [ⓓ] of the note keys 130 in FIG. The pressed key is provided to the computer 30 as a corresponding numerical code.

本実施例では、全音符「〓」の音符長に対応す
る数値を96とする。従つて32分音符「〓」は3、
16分音符「〓」は6、4分音符「♪」は24、32分
音符の3連符「〓〓」は2、16分音符の3連符
「〓〓」は4、と云う具合に、各音符長の時間関
係に対応する数値が決まる。
In this embodiment, the numerical value corresponding to the note length of the whole note "〓" is 96. Therefore, the 32nd note “〓” is 3,
The 16th note "〓" is 6, the quarter note "♪" is 24, the 32nd note triplet "〓〓" is 2, the 16th note triplet "〓〓" is 4, and so on. , a numerical value corresponding to the time relationship of each note length is determined.

コンピユータ30はこの場合、2分音符「〓」
に対応する数値を記憶素子RAM33の一定領域
(以下、音符記号領域)に記憶する。
In this case, the computer 30 outputs a half note "〓".
A numerical value corresponding to is stored in a certain area (hereinafter referred to as a musical note symbol area) of the storage element RAM 33.

次に第3図の音符301の音階を入力すべく、
鍵盤110のE3の鍵が押されると、押された鍵
に対応する数値情報がコンピユータ30に与えら
れ該音階に対応する数値コードと、音符記憶領域
に記憶されている音符長に対応する数値を記憶素
子RAM33に記憶する。音符キー130の4分
音符「♪」のキーと、鍵盤110のE3の鍵が押
されると、同様にして、音符302が記憶素子
RAM33の音符301が記憶された次の番地の
領域に記憶される。同様にして、音符303〜3
05を入力する事が出来る。音符306の音符長
は、符点4分音符であり、音符キー130の中に
は直接これを指示するキーがない。本実施例で
は、符点4分音符の音符長に対応する数値は36で
あり、これは8分音符の音符長に対応する数値12
と、4分音符の音符長に対応する数値24の和であ
る。符点4分音符は、(イ)8分音符の音符長の3
倍、(ロ)8分音符と4分音符の音符長の和の音符
長、(ハ)2分音符の音符長から、8分音符の音符長
を減じた音符長等言い換える事も出来る。これ等
(イ)(ロ)(ハ)の各入力手法について、演算キー140
と、音符キー130を用いて、該音符306を入
力する方法を説明する。
Next, to input the scale of note 301 in Figure 3,
When the E3 key on the keyboard 110 is pressed, numerical information corresponding to the pressed key is given to the computer 30, and the numerical code corresponding to the scale and the numerical value corresponding to the note length stored in the note storage area are given to the computer 30. is stored in the storage element RAM33. When the quarter note "♪" key on the note key 130 and the E 3 key on the keyboard 110 are pressed, the note 302 is stored in the memory element in the same way.
The note 301 in the RAM 30 is stored in the area at the next address. Similarly, notes 303-3
You can enter 05. The note length of the note 306 is a dotted quarter note, and there is no key in the note keys 130 that directly indicates this. In this example, the number corresponding to the note length of a dotted quarter note is 36, which is the number 12 corresponding to the note length of an eighth note.
and the number 24, which corresponds to the note length of a quarter note. A dotted quarter note is (a) 3 of the note length of an eighth note.
It can also be expressed as double, (b) the note length of the sum of the note lengths of an eighth note and a quarter note, and (c) the note length obtained by subtracting the note length of an eighth note from the note length of a half note. These etc.
For each input method of (a), (b), and (c), use the calculation key 140.
A method of inputting the note 306 using the note key 130 will be explained.

(イ) 音符キー130の8分音符「〓」のキーを押
す。前述の如く、音符記憶領域には、該8分音
符に対応する数値12が記憶される。次いで演算
キー140の「+」のキーを押す。「+」のキ
ーが押されると、コンピユータ30は、音符記
憶領域に記憶された数値と、次いで押される音
符キーの音符長に対応する数値の加算を行な
い、該加算された和を音符記憶領域に記憶す
る。従つて、次に音符キー130の8分音符
「〓」のキーが押されると、音符記憶領域には、
数値24が記憶される。次に再度「+」のキーが
押され、8分音符のキーが押されると、音符記
憶領域には符点4分音符に対応する数値36が記
憶される。次いで鍵盤110の #F3の鍵が押
される事により、音符306が記憶素子RAM
33に記憶される。
(a) Press the eighth note "〓" key on the note key 130. As mentioned above, the numerical value 12 corresponding to the eighth note is stored in the note storage area. Next, the "+" key of the calculation key 140 is pressed. When the "+" key is pressed, the computer 30 adds the numerical value stored in the note storage area and the numerical value corresponding to the note length of the next pressed note key, and adds the added sum to the note storage area. to be memorized. Therefore, next time the eighth note "〓" key of the note key 130 is pressed, the note storage area will contain the following information:
The number 24 is memorized. Next, when the "+" key is pressed again and the eighth note key is pressed, the numerical value 36 corresponding to a dotted quarter note is stored in the note storage area. Next, by pressing the #F 3 key on the keyboard 110, the note 306 is stored in the memory element RAM.
33.

(ロ) 音符キー130の8分音符「〓」のキー、演
算キー140の「+」のキー、音符キー130
の4分音符「♪」のキーが順次押されると、(イ)
の場合と同様に、音符記憶領域に、符点4分音
符に対する数値36が記憶される。次いで鍵盤1
10の #F3の鍵が押される事により、音符3
06が入力される。
(b) Eighth note “〓” key of the musical note key 130, “+” key of the calculation key 140, musical note key 130
When the quarter note "♪" keys are pressed one after another, (A)
As in the case of , the numerical value 36 for a dotted quarter note is stored in the note storage area. Then keyboard 1
By pressing #F 3 key of 10, note 3
06 is input.

(ハ) 音符キー130の2分音符「〓」のキーが押
されると、該音符長に対応する数値48が音符記
憶領域に記憶される。次いで演算キー140の
「−」のキーを押すと、コンピユータ30は音
符記憶領域に記憶された数値から、次いで押さ
れる音符キーの音符長に対応する数値を減算
し、該減算された余を音符記憶領域に記憶す
る。従つて、次に音符キー130の8分音符
「〓」のキーが押されると、2分音符の音符長
に対応する数値48から8分音符の音符長に対応
する数値12が減算され該減算された余である数
値36が音符記憶領域に記憶される。次いで鍵盤
110の #F3の鍵が押される事により、音符
306が入力される。
(c) When the half note "〓" key of the note key 130 is pressed, a numerical value 48 corresponding to the note length is stored in the note storage area. Next, when the "-" key of the calculation keys 140 is pressed, the computer 30 subtracts the number corresponding to the note length of the next note key pressed from the number stored in the note storage area, and the remainder of the subtraction is used as the note length. Store in storage area. Therefore, when the eighth note "〓" key of the note key 130 is pressed next, the number 12 corresponding to the note length of the eighth note is subtracted from the number 48 corresponding to the note length of the half note. The remainder, the numerical value 36, is stored in the note storage area. Next, by pressing the #F 3 key on the keyboard 110, a musical note 306 is input.

以上述べた、(イ)(ロ)(ハ)のどの方法にても、音符3
06を入力する事が出来る。また、音符309と
310は、タイで結ばれているので、この場合両
者の音符長を合せた長さの音符長となるから、符
点2分音符「〓.」のキー、「+」のキー、符点2
分音符「〓.」のキーと言う具合に順次キーを押
す事により、該音符長を入力する事が出来る。
In any of the methods (a), (b), and (c) mentioned above, note 3
You can input 06. Also, since notes 309 and 310 are connected with a tie, in this case the note length is the sum of the note lengths of both notes, so the key of the dotted half note "〓.", and the key of "+" key, mark 2
The length of the note can be input by pressing keys in sequence, such as the key for the diacritic note "〓.".

楽譜の入力が完了すると、操作キー160の完
了のキーを押し、該入力操作が完了する。
When the musical score input is completed, the completion key of the operation keys 160 is pressed to complete the input operation.

次に操作キー160の「演奏」のキーが押され
ると、コンピユータ30は記憶回路RAM33に
記憶されている音階と、音符長に対応する数値情
報を基準時間発生回路20より与えられるテンポ
クロツクに従つて、順次とり出し、音響信号合成
回路70を制御して、音楽の自動演奏を行なう。
Next, when the "Performance" key of the operation keys 160 is pressed, the computer 30 outputs the scale stored in the memory circuit RAM 33 and numerical information corresponding to the note length according to the tempo clock provided by the reference time generation circuit 20. , and control the audio signal synthesis circuit 70 to perform automatic musical performance.

以上実施例にて述べたように本発明は音符キー
130と、音符長の加減算を指令する演算キーを
用いて、音符長を加算、又は減算する事により、
少ない音符の種類の音符キーで、多くの種類の音
符長を入力できる実用性の高い自動演奏装置を提
供するものである。
As described above in the embodiments, the present invention adds or subtracts note lengths using the note key 130 and the calculation keys that command addition/subtraction of note lengths.
To provide a highly practical automatic performance device capable of inputting many types of note lengths using note keys for fewer types of notes.

尚、以上の説明の実施例において、音符記憶領
域を、記憶素子RAM33の一定領域としたが、
CPU31の汎用レジスタとしても、又は、外部
に別途設けるフリツプフロツプ等の記憶素子とし
ても全く同様に本発明は構成され得る。
In addition, in the embodiment described above, the musical note storage area is a fixed area of the storage element RAM 33, but
The present invention can be configured in exactly the same way as a general-purpose register of the CPU 31 or as a storage element such as a flip-flop separately provided outside.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明装置の構成を示すブロツク図、
第2図は第1図に於ける入力スイツチの構成を示
す配置図、第3図は音譜の一例を示す音譜図であ
つて、100は入力スイツチ、30はマイクロコ
ンピユータ、70は音響信号合成回路、110は
鍵盤、130は音符キー、140は演算キー、1
60は操作キー、を夫々示している。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of the device of the present invention;
FIG. 2 is a layout diagram showing the configuration of the input switch in FIG. 1, and FIG. 3 is a musical notation diagram showing an example of a music score, where 100 is an input switch, 30 is a microcomputer, and 70 is an audio signal synthesis circuit. , 110 is a keyboard, 130 is a note key, 140 is a calculation key, 1
Reference numeral 60 indicates operation keys.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1 音符の音階を指定する音階入力手段と、音符
の音符長を指定する音符長入力手段と、音符の加
(減)算操作を指定する加減算指定入力手段とこ
れ等入力手段と入力結線され、該入力手段から入
力される音楽情報を夫々数値コードとして記憶す
る記憶回路と、該記憶回路に記憶された音楽情報
に依り音楽の自動演奏を行なうように音楽信号を
発生する音響信号発生回路と、該音響信号発生回
路を制御するデータ演算処理手段と、から成り上
記加減算指定入力手段に依る入力指定があつた場
合は、音符長入力手段に依り入力指定された複数
個の音符長に対応する数値を加(減)算し、その
加(減)算された和(差)を音符長として対応す
る数値コードを上記記憶回路に記憶せしめる事を
特徴とした自動演奏装置。
1. A scale input means for specifying the scale of the note, a note length input means for specifying the note length of the note, an addition/subtraction specification input means for specifying the addition (subtraction) operation of the note, and input wires connected to these input means, a storage circuit that stores music information inputted from the input means as a numerical code; and an audio signal generation circuit that generates a music signal to automatically perform music based on the music information stored in the storage circuit. a data calculation processing means for controlling the acoustic signal generation circuit, and when an input designation is made by the addition/subtraction designation input means, a numerical value corresponding to a plurality of note lengths input and designated by the note length input means; An automatic performance device characterized by adding (subtracting) , and storing the corresponding numerical code in the storage circuit by using the sum (difference) of the addition (subtraction) as a note length.
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