JPH0638192B2 - Musical sound generator - Google Patents
Musical sound generatorInfo
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- JPH0638192B2 JPH0638192B2 JP61095471A JP9547186A JPH0638192B2 JP H0638192 B2 JPH0638192 B2 JP H0638192B2 JP 61095471 A JP61095471 A JP 61095471A JP 9547186 A JP9547186 A JP 9547186A JP H0638192 B2 JPH0638192 B2 JP H0638192B2
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- tone
- register
- musical
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Description
【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、電子楽器システム等に用いるに好適な楽音
発生装置に関し、特に音源制御部の改良に関するもので
ある。TECHNICAL FIELD The present invention relates to a musical sound generating apparatus suitable for use in an electronic musical instrument system and the like, and more particularly to improvement of a sound source control section.
[発明の概要] この発明は、第1及び第2の音源部を設け、入力された
演奏情報を第1の音源部で処理不能のときは第2の音源
部に転送して楽音発生を制御することにより音源部の増
設に容易に対処できるようにしたものである。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is provided with first and second tone generators, and transfers input performance information to the second tone generator when it cannot be processed by the first tone generator to control musical tone generation. By doing so, it is possible to easily cope with the expansion of the sound source section.
[従来の技術] 従来、楽音発生用の複数のチャンネルを有する音源部と
しては、PCM(パルス符号変調)方式のもの、FM
(周波数変調)方式のもの等が公知であり、例えばPC
M方式のものでは複数のチャンネルが時間的に分割され
たチャンネルからなり、FM方式のものでは複数のチャ
ンネルが空間的に分割されたチャンネルからなってい
る。そして、いずれの方式のものでも、入力された演奏
情報を無差別的に受信し、複数(例えば8つ)のチャン
ネルについて空チャンネルの有無を調べ、空いているチ
ャンネルに入力演奏情報を割当てて楽音を発生させるよ
うにしていた。[Prior Art] Conventionally, as a sound source section having a plurality of channels for generating musical tones, a sound source section of a PCM (Pulse Code Modulation) type, an FM
(Frequency modulation) type is well known, for example, PC
In the M type, a plurality of channels are temporally divided, and in the FM type, a plurality of channels are spatially divided. Then, in any of the systems, the input performance information is received indiscriminately, a plurality of channels (for example, 8) are checked for the presence of an empty channel, and the input performance information is assigned to the empty channel to generate a musical tone. Was being generated.
[発明が解決しようとする問題点] 上記した従来技術によると、同時発音可能な楽音数は、
チャンネル数によって制限される。例えば、チャンネル
数が8であれば、最大で8音まで同時発音可能である
が、9音以上を同時に発音させることはできない。[Problems to be Solved by the Invention] According to the above-mentioned conventional technique, the number of tones that can be simultaneously pronounced is
Limited by the number of channels. For example, if the number of channels is eight, up to eight sounds can be sounded simultaneously, but more than nine sounds cannot be sounded simultaneously.
近年、電子楽器のコンポーネント化が進み、キーボー
ド、シーケンサ、ミュージックコンピュータ、音源ユニ
ット等を組合せて楽器システムを構成することが行なわ
れている。この種の楽器システムにあっては、キーボー
ド等の増設に応じて楽音発生用のチャンネル数を増大さ
せたいという要望がしばしば生ずる。In recent years, the componentization of electronic musical instruments has progressed, and a musical instrument system has been constructed by combining a keyboard, a sequencer, a music computer, a tone generator unit, and the like. In this type of musical instrument system, there is often a demand for increasing the number of channels for generating musical tones according to the addition of keyboards and the like.
このような要望に応えるため、音源部又は音源ユニット
を増設することが考えられるが、単に増設しただけで
は、同時発音可能な楽音数を増大できない不都合があ
る。すなわち、複数のチャンネルを有する音源部を複数
設け、ある演奏情報を入力したものとすると、各音源部
毎に該演奏情報を無条件に受信して楽音発生処理を行な
うので、複数の音源部からは、該演奏情報に応じた音高
を有する複数音が並列的に発生される。これらの複数音
は、音高が同一であるので実質的には1音であるから、
例えばチャンネル数8の音源部を2つ設けても、同時発
音可能な楽音数は最大で8にしかならない。In order to meet such a demand, it is conceivable to add a sound source section or a sound source unit, but there is a disadvantage that the number of musical tones that can be simultaneously sounded cannot be increased by simply adding more. That is, assuming that a plurality of sound source units having a plurality of channels are provided and certain performance information is input, the performance information is unconditionally received for each sound source unit to perform a musical sound generation process. , A plurality of tones having pitches corresponding to the performance information are generated in parallel. Since these plural sounds have the same pitch, they are practically one sound,
For example, even if two sound source sections with eight channels are provided, the maximum number of musical tones that can be simultaneously sounded is eight.
このような場合に同時発音可能な楽音数を増大させるた
めには、音源制御部の構成乃至処理を増大したチャンネ
ル数(例えば16)に適合するように変更すればよい。し
かし、増設の都度、かような変更を施すのは非常に不便
である。In such a case, in order to increase the number of tones that can be sounded simultaneously, the configuration or processing of the sound source control unit may be changed to match the increased number of channels (for example, 16). However, it is very inconvenient to make such a change each time the expansion is performed.
[問題点を解決するための手段] この発明の目的は、音源部又は音源ユニットの増設に容
易に対処しうる音源制御方式を提供することにある。[Means for Solving the Problems] An object of the present invention is to provide a sound source control method that can easily cope with the addition of a sound source section or a sound source unit.
この発明に係る楽音発生装置は、 (a)楽音発生用の複数のチャンネルを各々有する第1
及び第2の音源部と、 (b)演奏情報を入力する入力手段と、 (c)この入力手段で入力された演奏情報を自音源部で
処理不能のとき次音源部へ転送する第1のモード又は該
演奏情報を自音源部で処理不能のとき次音源部へ転送し
ない第2のモードのいずれかを前記第1及び第2の音源
部のうち各音源部毎に指示するモード指示手段と、 (d)前記入力手段で入力された演奏情報を前記第1の
音源部で処理可能か判定する判定手段と、 (e)この判定手段において処理可能と判定されたとき
は判定に係る演奏情報に基づいて前記第1の音源部にお
ける楽音発生を制御し、処理不能と判定されたときは前
記モード指示手段で前記第1の音源部について前記第1
のモードが指示されている場合にのみ判定に係る演奏情
報に基づいて前記第2の音源部における楽音発生を制御
する制御手段と をそなえたものである。A musical tone generating apparatus according to the present invention comprises: (a) a first channel having a plurality of channels for generating musical tones.
And a second sound source section, (b) input means for inputting performance information, and (c) a first sound source section for transferring the performance information input by this input means to the next sound source section when the own sound source section cannot process it. Mode instructing means for instructing each of the sound source units of the first and second sound source units which one of a mode and a second mode in which the performance information cannot be transferred to the next sound source unit when the performance information cannot be processed (D) determining means for determining whether or not the performance information input by the input means can be processed by the first sound source section, and (e) performance information related to the determination when the determining means determines that the performance information can be processed. The generation of the musical sound in the first sound source section is controlled on the basis of the
The control means for controlling the tone generation in the second tone generator section based on the performance information related to the determination only when the mode is instructed.
[作 用] この発明の構成によると、演奏情報を第1の音源部で処
理不能のときは第2の音源部に転送して楽音発生を制御
するようにしたので、音源部を例えば1つから2つに増
設しても音源制御部の構成乃至処理は変更しなくてよ
い。また、同時発音可能な楽音数は、最大で、両音源部
の合計チャンネル数まで確実に増大させることができ
る。[Operation] According to the configuration of the present invention, when the performance information cannot be processed by the first tone generator, the tone generation is controlled by transferring it to the second tone generator. Even if the number is increased to two, the configuration or processing of the sound source control unit does not have to be changed. In addition, the maximum number of musical tones that can be sounded simultaneously can be reliably increased to the total number of channels of both sound source units.
その上、第1のモードでは、第1の音源部において処理
可能なときは第1の音源部により楽音を発生し、第1の
音源部において処理不能なときは第2の音源部へ演奏情
報を転送するように制御し、第2のモードでは、第1の
音源部で処理不能な場合であっても第2の音源部へは演
奏データを転送しないように制御し、このようなモード
指示が各音源部毎に行えるようにしたので、以下のよう
な作用効果が得られる。Moreover, in the first mode, the first tone generator produces a musical tone when the first tone generator can process the sound, and the second tone generator when the first sound generator cannot process the musical tone. In the second mode, the performance data is controlled not to be transferred to the second tone generator even when the first tone generator cannot process the data. Since it can be performed for each sound source unit, the following operational effects can be obtained.
(1)この発明の構成では、第1、第2の音源部という
具合に2つの音源部を必要としているが、例えば、音源
部が1つしかない場合を想定してみる。そのとき、その
音源部が第1のモードに設定されていれば、処理不能で
あれば、次音源部へ演奏情報が転送される。しかし、こ
の場合第2の音源部がないためにその演奏情報に係る楽
音は発生されない。すなわち、先着優先の発音割当処理
となる。また、その音源部が第2のモードに設定されて
いれば、処理不能であっても第2の音源部へ演奏データ
が転送されないため、後着優先の発音割当処理を採用す
ることが可能となる。(1) In the configuration of the present invention, two sound source units are required, such as the first and second sound source units, but assume that there is only one sound source unit, for example. At that time, if the tone generator is set to the first mode, if the processing is impossible, the performance information is transferred to the next tone generator. However, in this case, since there is no second sound source section, no musical sound related to the performance information is generated. In other words, it is a first-come first-served sounding assignment process. Further, if the tone generator section is set to the second mode, the performance data is not transferred to the second tone generator section even if the tone generator section cannot process the tone generator section. Become.
(2)2つの音源部がある場合、第1の音源部を第1の
モード、第2の音源部も第2のモードに設定すれば、2
つの音源部を使った先着優先の発音割当処理となる。ま
た、第1の音源部を第1のモード、第2の音源部を第2
のモードに設定することによって実質的に後着優先の発
音割当処理と等価な処理が可能となる。すなわち、第2
の音源部では第2のモードに設定されているため、演奏
データを次音源部へ転送する処理を行わないので、後着
優先の発音割当処理が可能となり、そのようにすれば、
全体として、実質的に後着優先の発音割当処理を行って
いるのと等価となり、新たな演奏情報に係る発音処理が
無視されることがなくなる。(2) If there are two sound source units, if the first sound source unit is set to the first mode and the second sound source unit is also set to the second mode, then 2
It is a first-come-first-served pronunciation allocation process using one sound source section. In addition, the first sound source unit is set to the first mode and the second sound source unit is set to the second mode.
By setting this mode, it is possible to perform a process that is substantially equivalent to the tone-earning assignment process with the last-arrival priority. That is, the second
Since the tone generator section of No. 2 is set to the second mode, the performance data is not transferred to the next tone generator section, so that the tone-earning assignment processing with the second-arrival priority can be performed.
As a whole, it is substantially equivalent to performing the tone-earning assignment process with the second-arrival priority, and the tone-generating process relating to new performance information is not ignored.
[実施例] 第1図は、この発明の一実施例による楽音発生装置の全
体的な構成を示すもので、この楽音発生装置では、楽音
制御情報のチャンネルへの割当て、演奏音の発生等がマ
イクロコンピュータによって制御されるようになってい
る。[Embodiment] FIG. 1 shows the overall structure of a musical tone generating apparatus according to an embodiment of the present invention. In this musical tone generating apparatus, the allocation of musical tone control information to channels and the generation of musical tones are performed. It is controlled by a microcomputer.
全体的構成(第1図) バス10には、入力インターフェイス12を介して楽器又は
楽器群14と、シーケンサ(自動演奏機)16と、ミュージ
ックコンピュータ18とが接続されている。Overall Configuration (FIG. 1) A musical instrument or musical instrument group 14, a sequencer (automatic musical instrument) 16, and a music computer 18 are connected to a bus 10 via an input interface 12.
楽器群14は、ミュージックシンセサイザ等のM個の楽器
14(1) 〜14(M) を含んでおり、各楽器が入力インターフ
ェイス12を介してバス10に接続される。各楽器には、鍵
盤及び各種操作子が設けられており、この発明の実施に
関係する操作子としては、音色指定操作子、音量、効果
等の楽音パラメータを設定するための操作子、チャンネ
ル数指定操作子、音源ユニットナンバ指定操作子、制御
モード指定操作子等が設けられている。また鍵盤には、
各鍵毎にキースイッチ及びタッチセンサが設けられてい
る。The musical instrument group 14 is M musical instruments such as a music synthesizer.
14 (1) to 14 (M), each musical instrument is connected to the bus 10 via the input interface 12. Each instrument is provided with a keyboard and various controls, and as controls related to the implementation of the present invention, a tone designating control, a control for setting musical tone parameters such as volume and effect, and the number of channels. A designation operator, a sound source unit number designation operator, a control mode designation operator, and the like are provided. Also on the keyboard,
A key switch and a touch sensor are provided for each key.
楽器群14は、上鍵盤、下鍵盤、ペダル鍵盤等の複数の鍵
盤と、上記のような各種操作子とをそなえた1台の電子
楽器であってもよい。この場合、各鍵盤毎に音色指定可
能であれば、各鍵盤毎に1つの楽器が定義される。この
ことは、1つの鍵盤を複数鍵域に分割して各鍵域毎に音
色指定可能とした場合にも同様である。従って、これら
の場合には、1台の電子楽器にM個の楽器が含まれるこ
とになる。The musical instrument group 14 may be a single electronic musical instrument including a plurality of keyboards such as an upper keyboard, a lower keyboard, and a pedal keyboard, and the above-described various operators. In this case, if a tone color can be designated for each keyboard, one musical instrument is defined for each keyboard. This also applies to the case where one keyboard is divided into a plurality of key ranges and a tone color can be designated for each key range. Therefore, in these cases, one electronic musical instrument includes M musical instruments.
シーケンサ18は、例えばメモリに記憶した演奏情報に基
づいて自動演奏を行うもので、該演奏情報は、楽器又は
楽器群14の鍵盤からの演奏情報の代りに又はそれと共に
利用可能である。又、シーケンサ16には、上記のような
各種の操作子を設けてもよく、このようにすればシーケ
ンサ16も1つの楽器として扱われる。The sequencer 18 performs an automatic performance based on, for example, performance information stored in a memory, and the performance information can be used instead of or together with the performance information from the keyboard of the musical instrument or musical instrument group 14. Further, the sequencer 16 may be provided with various operators as described above, and by doing so, the sequencer 16 is also treated as one musical instrument.
ミュージックコンピュータ18は、いわゆるMIDI(ミ
ュージカル・インストルメント・ディジタル・インター
フェイス)の規格に適合したもので、上記した各種の操
作子に対応した情報の入力が可能であると共に1又は複
数の鍵盤を接続すれば演奏情報の入力も可能である。従
って、コンピュータ18についても、先に楽器又は楽器群
14について述べたと同様に1つの楽器として扱われる場
合と、M個の楽器として扱われる場合とがありうる。The music computer 18 conforms to the so-called MIDI (Musical Instrument Digital Interface) standard, is capable of inputting information corresponding to the above-mentioned various operators, and can be connected to one or more keyboards. For example, performance information can be input. Therefore, the computer 18 is also a musical instrument or musical instrument group
There may be a case where it is treated as one musical instrument as described with reference to 14, and a case where it is treated as M musical instruments.
バス10には、中央処理装置(CPU)20、プログラムメ
モリ22、ワーキングメモリ24、音色パラメータメモリ26
及びQ個の音源ユニット28(1) 〜28(Q) も接続されてい
る。The bus 10 includes a central processing unit (CPU) 20, a program memory 22, a working memory 24, and a tone color parameter memory 26.
And Q sound source units 28 (1) to 28 (Q) are also connected.
CPU20は、ROM(リード・オンリィ・メモリ)から
なるプログラムメモリ22にストアされたプログラムに従
ってチャンネル割当て、楽音発生等の各種処理を実行す
るもので、これらの処理の詳細については第9図乃至第
14図を参照して後述する。The CPU 20 executes various processes such as channel assignment and tone generation in accordance with a program stored in a program memory 22 composed of a ROM (Read Only Memory). Details of these processes will be described with reference to FIGS.
It will be described later with reference to FIG.
ワーキングメモリ24は、RAM(ランダム・アクセス・
メモリ)からなるもので、CPU20による各種処理の際
にレジスタ等として利用される記憶領域を含んでいる。
後述するi,j,q,A等のレジスタは、メモリ24に含
まれるものである。The working memory 24 is a RAM (random access memory).
Memory) and includes a storage area used as a register or the like when the CPU 20 performs various processes.
Registers such as i, j, q, and A described later are included in the memory 24.
音色パラメータメモリ26は、ROM又はRAMからなる
もので、多数(Mより大)音色分の音色パラメータデー
タを記憶している。1音色分の音色パラメータデータ
は、音色制御に必要な例えばトータルレベル、アタック
レート、ディケイレート…等のパラメータデータからな
るものである。The timbre parameter memory 26 is composed of a ROM or a RAM and stores timbre parameter data for a large number (greater than M) of timbres. The tone color parameter data for one tone color is composed of parameter data necessary for tone color control, such as total level, attack rate, decay rate.
音源ユニット28(1) 〜28(Q) は、一例としてFM方式の
もので、各ユニット毎に楽音発生用の8つのチャンネル
を有する。ユニット18(1) 〜28(Q) は、互いに同一構成
であり、代表としてユニット18(1) の構成を第2図につ
いて後述する。The tone generator units 28 (1) to 28 (Q) are of the FM type as an example, and each unit has eight channels for generating musical tones. The units 18 (1) to 28 (Q) have the same configuration, and the configuration of the unit 18 (1) will be described below as a representative with reference to FIG.
サウンドシステム30は、出力アンプ、スピーカ等を含む
もので、音源ユニット28(1) 〜28(Q) からのアナログ楽
音信号を音響に変換するようになっている。The sound system 30 includes an output amplifier, a speaker, etc., and is adapted to convert analog musical tone signals from the sound source units 28 (1) to 28 (Q) into sound.
音源ユニットの構成(第2図) 第2図は、音源ユニット28(1) の構成を示すもので、ユ
ニット用バスB1には、チャンネル割当レジスタ(CH
ASR)群32と、チャンネル状態レジスタ(CHST
R)群34と、音源制御情報レジスタ(TGCR)群36
と、楽音制御情報メモリ(CONTM)群38と、楽音制
御情報レジスタ(CONTR)群40と、演奏情報レジス
タ(PLAYR)群42とが接続されている。Configuration of tone generator unit (FIG. 2) FIG. 2 shows the configuration of the tone generator unit 28 (1). The unit bus B 1 has a channel assignment register (CH
ASR) group 32 and channel status register (CHST
R) group 34 and sound source control information register (TGCR) group 36
A tone control information memory (CONTM) group 38, a tone control information register (CONTR) group 40, and a performance information register (PLAYR) group 42 are connected.
チャンネル割当レジスタ群32は、M個の楽器(音色)に
それぞれ対応したM個のチャンネル割当レジスタCHA
SRを含むもので、各レジスタは、第3図に示すように
チャンネル1〜8にそれぞれ対応した8ビット分の記憶
セルを有する。各記憶セルには“1”又は“0”がスト
アされ、それによって対応するチャンネルへの音色割当
てのあり又はなしをそれぞれ表わす。The channel allocation register group 32 includes M channel allocation registers CHA corresponding to M musical instruments (timbres), respectively.
Each register includes SR, and each register has storage cells for 8 bits corresponding to channels 1 to 8 as shown in FIG. A "1" or "0" is stored in each memory cell, thereby indicating whether or not there is a timbre assignment to the corresponding channel, respectively.
チャンネル状態レジスタ群34は、M個の楽器にそれぞれ
対応したM個のチャンネル状態レジスタCHSTRを含
むもので、各レジスタは、第4図に示すようにチャンネ
ル1〜8にそれぞれ対応した8チャンネル分の記憶部を
有する。各記憶部にはキーコードKC又は0がストアさ
れ、それによって対応するチャンネルの使用中又は不使
用(空状態)をそれぞれ表わす。キーコードKCは、鍵
盤の各鍵毎に予め定められているもので、演奏情報中に
音高データとして含まれているものである。なお、チャ
ンネルの使用中又は不使用を表わすにはそれぞれ“1”
又は“0”をストアするようにしてもよい。The channel status register group 34 includes M channel status registers CHSTR corresponding to M musical instruments, and each register corresponds to eight channels corresponding to channels 1 to 8 as shown in FIG. It has a storage unit. The key code KC or 0 is stored in each storage unit, and represents the busy or unused state (empty state) of the corresponding channel. The key code KC is predetermined for each key of the keyboard and is included as pitch data in the performance information. In addition, "1" is used to indicate whether the channel is in use or not.
Alternatively, “0” may be stored.
音源制御情報レジスタ群36は、M個の楽器にそれぞれ対
応したM個の音源制御情報レジスタTGCRを含むもの
で、各レジスタは、第5図に示すように制御モード指定
データ及び制御パラメータデータがストアされるように
なっている。The sound source control information register group 36 includes M sound source control information registers TGCR corresponding to M musical instruments, and each register stores control mode designation data and control parameter data as shown in FIG. It is supposed to be done.
楽音制御情報メモリ群38は、M個の楽器にそれぞれ対応
したM個の楽音制御情報メモリCONTMを含むもの
で、各メモリはRAMからなり、第6図に示すように音
色ナンバデータ、転調制御データ、音量制御データ、パ
ンポット制御データ、ポルタメント制御データ、デチュ
ーン制御データ、ピッチベンド制御データ…等を記憶す
るようになっている。ここで、パンポット制御データ
は、複数スピーカを使用する際に音像定位を制御するた
めのものであり、デチューン制御データは、楽音周波数
を微妙にずらしてコーラス効果やフランジャ効果を得る
ためのものである。The musical tone control information memory group 38 includes M musical tone control information memories CONTM corresponding to M musical instruments, each memory being composed of RAM. As shown in FIG. 6, the tone color number data and the modulation control data are stored. , Volume control data, panpot control data, portamento control data, detune control data, pitch bend control data, etc. are stored. Here, the pan pot control data is for controlling the sound image localization when using multiple speakers, and the detune control data is for obtaining the chorus effect or flanger effect by subtly shifting the tone frequency. is there.
楽音制御情報レジスタ群40は、8つのチャンネルにそれ
ぞれ対応した8つの楽音制御情報レジスタCONTRを
含むもので、各レジスタは、第7図に示すように音色パ
ラメータデータ、転調制御データ、音量制御データ、パ
ンポット制御データ…等がストアされるようになってい
る。ここで、音色パラメータデータは、音色パラメータ
メモリ26から指定音色(音色ナンバデータ)に応じて読
出されたものであり、転調制御データ以下のデータは、
メモリ群38中の指定音色に対応するメモリから転送され
たものである。レジスタ群40中の1又は複数のレジスタ
に音色パラメータデータをセットすることで該レジスタ
に対応する1又は複数のチャンネルへの音色割当てが可
能となる。The tone control information register group 40 includes eight tone control information registers CONTR respectively corresponding to eight channels, and each register includes tone color parameter data, modulation control data, volume control data, as shown in FIG. Panpot control data, etc. are stored. Here, the tone color parameter data is read from the tone color parameter memory 26 in accordance with the designated tone color (tone color number data), and the data below the modulation control data is
It is transferred from the memory corresponding to the designated tone in the memory group 38. By setting the tone color parameter data in one or a plurality of registers in the register group 40, it becomes possible to assign a tone color to one or a plurality of channels corresponding to the registers.
演奏情報レジスタ群42は、8つのチャンネルにそれぞれ
対応した8つの演奏情報レジスタPLAYRを含むもの
で、各レジスタは、第8図に示すようにオン/オフ(O
N/OFF)ステータス情報、キーコードKC及びイニ
シャルタッチデータがストアされるようになっている。
ON/OFFステータス情報はON(“1”)で楽音を
発生すべきことを表わし、OFF(“0”)で楽音を発
音停止とすべきことを表わす。キーコードKCは、楽音
の音高を制御するのに用いられる。イニシャルタッチデ
ータは押鍵の強さを表わすもので、楽音のエンベロープ
を制御するのに用いられる。The performance information register group 42 includes eight performance information registers PLAYR corresponding to eight channels, and each register is turned on / off (O) as shown in FIG.
(N / OFF) status information, key code KC, and initial touch data are stored.
When the ON / OFF status information is ON (“1”), it indicates that a musical tone should be generated, and when it is OFF (“0”), it indicates that the musical tone should be stopped. The key code KC is used to control the pitch of a musical tone. The initial touch data represents the strength of key depression and is used to control the envelope of a musical tone.
楽音形成回路44は、レジスタ群40及び42と音源部を構成
するもので、楽音発生用の8つのチャンネルを含んでい
る。例えばチャンネル1〜3に対応する楽音制御情報レ
ジスタCONTRにピアノ音色に対応する音色パラメー
タデータ及びこれに関連する楽音パラメータがストアさ
れると共に、例えばチャンネル1に対応する演奏情報レ
ジスタPLAYRにONステータス情報、キーコードK
C及びイニシャルタッチデータがストアされると、楽音
形成回路44のチャンネル1でピアノ音色のディジタル楽
音信号が形成される。このディジタル楽音信号の音高は
レジスタPLAYRのキーコードKCで決まり、エンベ
ロープはレジスタPLAYRのイニシャルタッチデータ
に応じて制御され、音量、効果等はレジスタCONTR
の音量制御データ、デチューン制御データ等に応じて制
御される。この場合、ピアノ音色が3つのチャンネルに
割当てられているので、ピアノ音色の楽音は最大で3音
まで同時発音可能である。The tone forming circuit 44 constitutes a tone generator with the register groups 40 and 42, and includes eight channels for tone generation. For example, tone color parameter data corresponding to a piano tone color and tone parameter associated therewith are stored in the tone control information register CONTR corresponding to channels 1 to 3, and ON status information is stored in the performance information register PLAYR corresponding to channel 1, for example. Key code K
When C and the initial touch data are stored, the digital tone signal of the piano tone color is formed on the channel 1 of the tone forming circuit 44. The pitch of this digital tone signal is determined by the key code KC of the register PLAYR, the envelope is controlled according to the initial touch data of the register PLAYR, and the volume, effect, etc. are registered in the register CONTR.
It is controlled according to the volume control data, the detune control data, and the like. In this case, since the piano timbres are assigned to the three channels, up to three musical tones of the piano timbres can be simultaneously pronounced.
このようにして各チャンネル毎に形成されたディジタル
楽音信号は複数チャンネル分を加算する処理、ディジタ
ル/アナログ変換処理等を経てアナログ楽音信号MS1
として楽音形成回路44から送出される。そして楽音信号
MS1は、サウンドシステム30に供給され、楽音として
発音される。Digital musical tone signals formed for each channel in this manner is a process of adding a plurality of channels, an analog tone signal MS 1 via a digital / analog conversion processing
Is output from the tone forming circuit 44. Then, the musical tone signal MS 1 is supplied to the sound system 30 and is sounded as a musical tone.
メインルーチン(第9図) 第9図は、メインルーチンの処理を示すもので、まずス
テップ50では、電源投入に応じてイニシャルセットの処
理を行い、各種レジスタ等を初期化する。例えばメモリ
群38のM個のメモリには、それぞれ対応する楽器の楽音
制御情報をセットし、レジスタ群32、34、36、40及び42
の各レジスタはクリアする。この場合、レジスタ群32、
36及び40の各レジスタには、直ちに演奏可能とすべく適
当な初期情報をセットしてもよい。Main Routine (FIG. 9) FIG. 9 shows the processing of the main routine. First, at step 50, initial setting processing is performed in response to power-on, and various registers and the like are initialized. For example, in the M memories of the memory group 38, the musical tone control information of the corresponding musical instruments is set, and the register groups 32, 34, 36, 40 and 42 are set.
Clear each register of. In this case, register group 32,
The 36 and 40 registers may be set with appropriate initial information so that they can be played immediately.
次に、ステップ52では、チャンネル割当要求ありか判定
する。チャンネル割当要求は、各楽器毎に音源ユニット
ナンバ指定操作子及びチャンネル数指定操作子の操作に
基づいて発生されるもので、入力情報としては、楽器ナ
ンバ、ユニットナンバ、チャンネル数が供給される。Next, in step 52, it is determined whether there is a channel allocation request. The channel assignment request is generated for each musical instrument based on the operation of the sound source unit number designating operator and the channel number designating operator, and the musical instrument number, the unit number, and the number of channels are supplied as input information.
ステップ52の判定でチャンネル割合要求あり(Y)なら
ば、ステップ54に移り、第10図について後述するような
チャンネル割当処理を行う。そして、ステップ56に移
る。また、チャンネル割当要求なし(N)ならば、ステ
ップ54を経ずにステップ56に移る。If there is a channel ratio request (Y) in the determination in step 52, the process proceeds to step 54, and channel allocation processing as described later with reference to FIG. 10 is performed. Then, the process proceeds to step 56. If there is no channel allocation request (N), the process proceeds to step 56 without passing through step 54.
ステップ56では、音源制御要求ありか判定する。音源制
御要求は、各楽器毎に音源ユニットナンバ指定操作子及
び制御モード指定操作子の操作に基づいて発生されるも
ので、入力情報としては、楽器ナンバ、ユニットナン
バ、制御モード値、制御パラメータ等が供給される。In step 56, it is determined whether there is a sound source control request. The sound source control request is generated based on the operation of the sound source unit number designating operator and the control mode designating operator for each musical instrument, and the input information includes musical instrument number, unit number, control mode value, control parameter, etc. Is supplied.
ステップ56の判定で音源制御要求あり(Y)ならば、ス
テップ58に移り、第11図について後述するような音源制
御情報処理を行う。そして、ステップ60に移る。また、
音源制御要求なし(N)ならば、ステップ58を経ずにス
テップ60に移る。If there is a sound source control request (Y) in the determination of step 56, the process proceeds to step 58, and sound source control information processing as described later with reference to FIG. 11 is performed. Then, the process proceeds to step 60. Also,
If there is no sound source control request (N), the process proceeds to step 60 without passing through step 58.
ステップ60では、楽音制御要求ありか判定する。楽音制
御要求は、各楽器毎に音源ユニットナンバ指定操作子
と、音色指定操作子及び/又は音量、効果等の楽音パラ
メータ設定用の操作子との操作に基づいて発生されるも
ので、入力情報としては、楽器ナンバ、ユニットナン
バ、音色ナンバ及び/又は楽音パラメータ等が供給され
る。In step 60, it is determined whether there is a musical tone control request. The tone control request is generated based on the operation of the tone generator unit number designating operator and the tone color designating operator and / or the operator for setting a tone parameter such as volume and effect for each musical instrument. For example, a musical instrument number, a unit number, a tone color number and / or a tone parameter are supplied.
ステップ60の判定で楽音制御要求あり(Y)ならば、ス
テップ62に移り、第12図について後述するような楽音制
御情報処理を行う。そして、ステップ64に移る。また、
楽音制御要求なし(N)ならば、ステップ62を経ずにス
テップ64に移る。If there is a tone control request (Y) in the determination of step 60, the process proceeds to step 62, and tone control information processing as described later with reference to FIG. 12 is performed. Then, the process proceeds to step 64. Also,
If there is no tone control request (N), the process proceeds to step 64 without passing through step 62.
ステップ64では、演奏要求(キーオン又はキーオフ)あ
りか判定する。演奏要求は、各楽器毎に鍵盤操作及び/
又はメモリからの読出動作(例えばシーケンサ16の場
合)に基づいて発生されるもので、入力情報としては、
楽器ナンバ、キーコードKC、イニシャルタッチ量等が
供給される。この場合、イニシャルタッチ量が0であれ
ばキーオフを表わす。In step 64, it is determined whether there is a performance request (key-on or key-off). Performance requests can be made by operating the keyboard and / or
Alternatively, it is generated based on the read operation from the memory (for example, in the case of the sequencer 16), and the input information is
The instrument number, key code KC, initial touch amount, etc. are supplied. In this case, if the initial touch amount is 0, it means that the key is off.
ステップ64の判定で演奏要求なし(N)ならば、ステッ
プ52に戻り、上記のような処理をくりかえす。また、演
奏要求あり(Y)ならば、ステップ66に移る。If there is no performance request (N) in the determination at step 64, the process returns to step 52 and the above processing is repeated. If there is a performance request (Y), the process proceeds to step 66.
ステップ66では、キーオンか判定する。そして、キーオ
ンである(Y)ならば、ステップ68に移り、第13図につ
いて後述するようなキーオン処理を行う。また、キーオ
ンでない(N)ならば、ステップ70に移り、第14図につ
いて後述するようなキーオフ処理を行う。In step 66, it is determined whether the key is on. Then, if the key is on (Y), the routine proceeds to step 68, where key-on processing as described later with reference to FIG. 13 is performed. If it is not key-on (N), the process proceeds to step 70, and key-off processing as described later with reference to FIG. 14 is performed.
ステップ68又は70が終った後は、ステップ52に戻り、上
記のような処理をくりかえす。After step 68 or 70 is completed, the process returns to step 52, and the above-described processing is repeated.
チャンネル割当処理(第10図) 第10図のチャンネル割当処理は、特定の楽器から特定の
音源ユニットに対するチャンネル割当要求があったとき
に行われるものであり、まずステップ80では、レジスタ
iに割当要求に係る楽器ナンバ(1〜Mのいずれか)を
セットすると共にレジスタqに割当要求に係るユニット
ナンバ(1〜Qのいずれか)をセットする。便宜上、楽
器ナンバをiとし、ユニットナンバをqとすれば、第10
図について以下に述べる理由は、ユニットナンバqの音
源ユニットに関し楽器ナンバiに対応するレジスタ等を
用いて行われるものである。Channel Assignment Processing (FIG. 10) The channel assignment processing of FIG. 10 is performed when a channel assignment request is made to a particular tone generator unit from a particular instrument. , And the unit number (any one of 1 to Q) related to the allocation request in the register q. For convenience, if the instrument number is i and the unit number is q,
The reason described below with reference to the drawings is that the register corresponding to the musical instrument number i is used for the sound source unit of the unit number q.
次に、ステップ82では、楽器ナンバiに対応するチャン
ネル割当レジスタCHASRiをクリアする。この結
果、割当て済みのチャンネルがあったのであれば、その
チャンネルに対応するビットは“0”となる。そして、
ステップ84に移る。Next, at step 82, the channel assignment register CHASR i corresponding to the musical instrument number i is cleared. As a result, if there is an assigned channel, the bit corresponding to that channel becomes "0". And
Go to step 84.
ステップ84では、要求チャンネル数が0か判定する。こ
の判定の結果、0である(Y)ならば第9図のルーチン
にリターンする。また、0でない(N)ならばステップ
86に移る。In step 84, it is determined whether the number of requested channels is 0. If the result of this determination is 0 (Y), processing returns to the routine of FIG. If it is not 0 (N), step
Go to 86.
ステップ86では、M個のチャンネル割当レジスタCHA
SRT1〜M を参照して空チャンネルとその数を求め
る。そして、ステップ88に移る。In step 86, M channel allocation registers CHA
The empty channels and the number thereof are obtained by referring to SRT 1 to M. Then, the process proceeds to step 88.
ステップ88では、空チャンネル数が0か判定する。この
判定結果が肯定的(Y)であったときは、レジスタCH
ASR1〜M のうちCHASRi以外のレジスタで8
チャンネル全部の割当あり(空チャンネルなし)を示し
ていることになり、第9図のルーチンにリターンする。
また、ステップ88の判定結果が否定的(N)であったと
きは、未割当の空チャンネルがあることになり、ステッ
プ90に移る。In step 88, it is determined whether the number of empty channels is 0. If this determination result is affirmative (Y), the register CH
8 among ASR 1 to M registers other than CHASR i
This means that all channels are assigned (no empty channels), and the process returns to the routine of FIG.
If the determination result of step 88 is negative (N), there is an unassigned empty channel, and the process proceeds to step 90.
ステップ90では、空チャンネル数が要求チャンネル数以
上であるか判定する。この判定結果が否定的(N)であ
れば、空チャンネルが不足していることになり、ステッ
プ92で空チャンネル数を要求チャンネル数とする。すな
わち、要求チャンネル数を空チャンネル数に合わせるよ
うに減らしてからステップ94に移る。また、ステップ90
の判定結果が肯定的(Y)であったときは、ステップ92
を経ずにステップ94に移る。In step 90, it is determined whether the number of empty channels is equal to or larger than the required number of channels. If the result of this determination is negative (N), it means that there is a shortage of empty channels, and the number of empty channels is set as the required number of channels in step 92. That is, the number of required channels is reduced so as to match the number of empty channels, and then the process proceeds to step 94. Also, step 90
If the determination result of is affirmative (Y), step 92
Without moving to step 94.
ステップ94では、レジスタCHASRiの空チャンネル
対応ビットを例えばチャンネルナンバが小さい方から順
に要求チャンネル数分“1”とする。この結果楽器ナン
バiの楽器のための1又は複数のチャンネルが確保され
る。In step 94, the empty channel corresponding bits of the register CHASR i are set to “1” for the number of requested channels in order from the smallest channel number, for example. As a result, one or more channels are reserved for the musical instrument of musical instrument number i.
次に、ステップ96では、楽器ナンバiに対応したチャン
ネル状態レジスタCHSTRiをクリアする。この結
果、新たに確保されたチャンネルについてはいずれのチ
ャンネルも不使用の状態となる。また、8チャンネル分
の演奏情報レジスタPLAYR1〜8 のうち前回の割
当チャンネルに対応するレジスタをOFFステータスと
することにより発音中の音を発音停止とする。そして、
ステップ98に移る。Next, at step 96, the channel status register CHSTR i corresponding to the musical instrument number i is cleared. As a result, of the newly secured channels, none of the channels is in the unused state. Further, by turning off the register corresponding to the previously assigned channel among the performance information registers PLAYR 1 to 8 for 8 channels, the sound being generated is stopped. And
Go to step 98.
ステップ98では、レジスタCHASRiを参照して8チ
ャンネル分の楽音制御レジスタCONTR1〜8 のう
ち今回の割当チャンネルに対応するレジスタに、楽器ナ
ンバiに対応する楽音制御情報メモリCONTMiの楽
音制御情報を第7図に例示したようにロードする。この
結果、例えば、音源ユニット28(1) のチャンネル1〜3
には、ピアノ音色及びこれに関連する楽音パラメータが
割当てられるようになる。ステップ98の後は、第9図の
ルーチンにリターンする。In step 98, referring to the register CHASR i , the tone control information in the tone control information memory CONTM i corresponding to the musical instrument number i is stored in the register corresponding to the currently assigned channel among the tone control registers CONTR 1 to 8 for 8 channels. Are loaded as illustrated in FIG. As a result, for example, channels 1 to 3 of the sound source unit 28 (1)
Is assigned a piano tone color and a musical tone parameter related thereto. After step 98, the routine returns to the routine shown in FIG.
上記した第10図の処理によれば、各音源ユニット毎に8
つのチャンネルに同一音色又は異なる音色を関連する楽
音パラメータも含めて割当てることができる。According to the processing of FIG. 10 described above, 8
The same tone or different tones can be assigned to one channel, including the associated tone parameters.
音源制御情報処理(第11図) 第11図の音源制御情報処理は、特定の楽器から特定の音
源ユニットに対する音源制御要求があったときに行われ
るものであり、まずステップ100 では、レジスタiに制
御要求に係る楽器ナンバをセットすると共にレジスタq
に制御要求に係るユニットナンバをセットする。Sound Source Control Information Processing (FIG. 11) The sound source control information processing of FIG. 11 is performed when a sound source control request is issued from a particular musical instrument to a particular sound source unit. The instrument number related to the control request is set and the register q
The unit number related to the control request is set in.
次にステップ102 では、ユニットナンバqの音源ユニッ
トにおいて、楽器ナンバiに対応する音源制御情報レジ
スタTGCRiに音源制御情報をロードする。そして、
第9図のルーチンにリターンする。Next, at step 102, the tone generator control information is loaded into the tone generator control information register TGCR i corresponding to the musical instrument number i in the tone generator unit of the unit number q. And
It returns to the routine of FIG.
第11図の処理において、レジスタTGCRiにロードさ
れる音源制御情報の内容は、第13図の処理を可能にすべ
く定められる。すなわち、第13図の処理にあっては、入
力された演奏情報をある音源ユニットで処理可能か判定
して該音源ユニット及び次の音源ユニットの楽音発生を
制御するので、その制御モードを指定する必要がある。
一例として、制御モード値を0〜2とし、各値に対応す
る制御内容を次のように定めることができる。制御モード値 制御内容 0 次のユニットに回さない 1 自ユニットで処理不能の とき次ユニットに回す 2 新たに演奏情報を作って 次ユニットに回す レジスタTGCRiには、制御モード指定操作子の操作
に応じていずれかの制御モード値を制御モード指定デー
タとしてセットする。また、制御モード値2の場合に
は、例えばキーコード値を変更して新たな演奏情報を作
るので、変更幅を示すデータを制御パラメータデータと
してセットする。In the processing of FIG. 11, the contents of the sound source control information loaded into the register TGCR i are set so as to enable the processing of FIG. That is, in the process of FIG. 13, it is determined whether the input performance information can be processed by a certain sound source unit and the tone generation of the sound source unit and the next sound source unit is controlled, so that the control mode is designated. There is a need.
As an example, the control mode value can be set to 0 to 2 and the control content corresponding to each value can be defined as follows. Control mode value Control content 0 Do not turn to the next unit 1 Turn to the next unit when the current unit cannot process 2 Make new performance information and turn to the next unit Register TGCR i Either of the control mode values is set as control mode designation data. Further, in the case of the control mode value 2, for example, the key code value is changed to create new performance information, so that data indicating the change width is set as control parameter data.
制御モード値が1の場合、同時発音可能な楽音数を、最
大で、複数の音源ユニットの合計チャンネル数まで確実
に増大させることができる。すなわち、第1及び第2の
音源ユニットでそれぞれ偶数キーコード及び奇数キーコ
ードを選択して受信する方式では、選択条件にうまく適
合するような演奏情報が供給されたときは問題はない
が、例えば偶数のキーコードKCがいくつか供給された
ようなときは第2の音源ユニットでは発音されず、発音
数の増大が不確実となる。しかし、自ユニットで処理不
能のときに次ユニットに回す方式では、いかなる場合に
も確実に発音数を増大させることができる。When the control mode value is 1, it is possible to reliably increase the maximum number of musical tones that can be sounded simultaneously to the total number of channels of the plurality of sound source units. That is, in the method in which the even and odd key codes are selected and received by the first and second sound source units, respectively, there is no problem when performance information that meets the selection conditions is supplied, but for example, When some even-numbered key codes KC are supplied, the second sound source unit does not sound, and the increase in the number of sounds is uncertain. However, the method of turning to the next unit when the own unit cannot process the sound can surely increase the number of tones generated in any case.
制御モード値が2の場合、変更幅を適当に決めることに
より転調等が可能である。また、音源ユニットを例えば
3つ設け、第1ユニットから第2ユニットへ、第2ユニ
ットから第3ユニットへそれぞれ音高変更した演奏情報
を回すようにすれば、和音発生が可能である。さらに、
楽器ナンバを変えて次ユニットに回すようにすれば、同
一音高の音を異なる音色で発音させることも可能であ
る。When the control mode value is 2, it is possible to perform modulation or the like by appropriately determining the change width. If, for example, three sound source units are provided and the pitch-changed performance information is turned from the first unit to the second unit and from the second unit to the third unit, chords can be generated. further,
By changing the instrument number and turning it to the next unit, it is possible to produce sounds of the same pitch with different tones.
楽音制御情報処理(第12図) 第12図の楽音制御情報処理は、特定の楽器から特定の音
源ユニットに対する楽音制御要求があったときに行われ
るものであり、まずステップ110 では、レジスタiに制
御要求に係る楽器ナンバをセットすると共にレジスタq
に制御要求に係るユニットナンバをセットする。ここ
で、楽器ナンバをiとし且つユニットナンバをqとすれ
ば、第12図について以下に述べる処理は、ユニットナン
バqの音源ユニットに関し楽器ナンバiに対応するレジ
スタ等を用いて行われるものである。Musical tone control information processing (Fig. 12) The musical tone control information processing of Fig. 12 is performed when a musical tone control request is issued from a specific musical instrument to a specific sound source unit. The instrument number related to the control request is set and the register q
The unit number related to the control request is set in. Here, if the musical instrument number is i and the unit number is q, the process described below with reference to FIG. 12 is performed using a register or the like corresponding to the musical instrument number i with respect to the sound source unit of the unit number q. .
次にステップ112 では、楽器ナンバiに対応する楽音制
御情報メモリCONTMiに、入力された楽音制御情報
をストアする。そして、ステップ114 に移る。Next, at step 112, the inputted musical tone control information is stored in the musical tone control information memory CONTM i corresponding to the musical instrument number i. Then, the process proceeds to step 114.
ステップ114 では、楽器ナンバiに対応するチャンネル
割当レジスタCHASRiを参照して割当チャンネルを
検出する。In step 114, the assigned channel is detected by referring to the channel assignment register CHASR i corresponding to the instrument number i.
この後、ステップ116 では、レジスタCONTMiにお
いて音色ナンバデータが更新されたか(音色変更か)判
定する。この判定の結果が肯定的(Y)であれば、ステ
ップ118 に移り、否定的(N)であればステップ120 に
移る。Thereafter, in step 116, it is determined whether the tone color number data is updated in the register CONTM i (tone color change). If the result of this determination is affirmative (Y), the procedure moves to step 118, and if negative (N), the procedure moves to step 120.
ステップ118 では、新たな音色ナンバデータに対応する
音色パラメータをメモリ26から読出して8チャンネル分
の楽音制御情報レジスタCONTR1〜8 のうち割当
チャンネルに対応するレジスタにロードする。そして、
第9図のルーチンにリターンする。In step 118, the tone color parameter corresponding to the new tone color number data is read from the memory 26 and loaded into the register corresponding to the assigned channel among the tone control information registers CONTR 1 to 8 for 8 channels. And
It returns to the routine of FIG.
ステップ120 では、メモリCONTMi中の更新された
楽音制御情報(音量、効果等の楽音パラメータ)をレジ
スタCONTR1〜8 のうち割当チャンネルに対応す
るレジスタにロードする。そして、第9図のルーチンに
リターンする。In step 120, the updated tone control information (tone parameters such as volume and effect) in the memory CONTM i is loaded into the register corresponding to the assigned channel among the registers CONTR 1-8 . Then, the process returns to the routine of FIG.
第12図の処理によれば、各音源ユニット毎に割当チャン
ネルにおける音色、音量、効果等の一部又は全部の設定
を変更することができる。また、第12図の処理を終った
後で第10図のチャンネル割当処理を行う(楽音制御要求
を出した後チャンネル割当要求を出す)と、新たに確保
したチャンネルに更新された音色、音量、効果等の制御
情報を割当てることができる。According to the processing of FIG. 12, some or all of the settings of the tone color, volume, effect, etc. in the assigned channel can be changed for each sound source unit. When the channel assignment process of FIG. 10 is performed after the process of FIG. 12 is completed (the channel assignment request is issued after the tone control request is issued), the updated tone color, volume, Control information such as effects can be assigned.
キーオン処理(第13図) 第13図のキーオン処理は、特定の楽器からキーオン要求
があったときに行なわれるものである。Key-on process (Fig. 13) The key-on process of Fig. 13 is performed when a key-on request is made from a specific musical instrument.
まず、ステップ130 では、レジスタiにキーオン要求に
係る楽器ナンバをセットすると共にレジタqに1をセッ
トする。そして、ステップ132 では、q=1の音源ユニ
ットにおいて楽器ナンバiにそれぞれ対応したチャンネ
ル割当レジスタCHASRi及びチャンネル状態レジス
タCHSTRiを参照して空チャンネルを探す。First, in step 130, the musical instrument number related to the key-on request is set in the register i and the register q is set to 1. Then, in step 132, an empty channel is searched for by referring to the channel assignment register CHASR i and the channel state register CHSTR i respectively corresponding to the musical instrument number i in the sound source unit of q = 1.
次に、ステップ134 では、空チャンネルありか判定す
る。この判定結果が肯定的(Y)であれば、ステップ13
6 に移り、空チャンネルから使用チャンネルjを決め
る。そして、ステップ138 でレジスタCHSTRiのj
チャンネル目にキーコードKCをロードしてからステッ
プ140 でjチャンネル目の演奏情報レジスタPLAYR
jに演奏情報をロードする。この結果、q=1の音源ユ
ニットからは、入力したキーコードKCに応じた音高の
楽音信号が発生される。Next, in step 134, it is determined whether there is an empty channel. If this determination result is affirmative (Y), step 13
Move to 6 and decide the channel j to be used from the empty channels. Then, in step 138, j of the register CHSTR i is
After the key code KC is loaded into the channel, the performance information register PLAYR of the j-th channel is loaded in step 140.
Load performance information into j . As a result, a tone signal having a pitch corresponding to the input key code KC is generated from the sound source unit of q = 1.
この後、ステップ142 では、制御モード値が2か判定
し、その判定結果が否定的(N)であれば第9図のルー
チンにリターンする。Thereafter, in step 142, it is determined whether the control mode value is 2, and if the determination result is negative (N), the process returns to the routine of FIG.
ステップ142 の判定結果が肯定的(Y)であったとき
は、ステップ144 に移り、KC変更処理を行う。この処
理は、入力された演奏情報中のキーコードKCの値を制
御パラメータに応じて変更して新たな演奏情報を作成す
るものである。When the determination result of step 142 is affirmative (Y), the process proceeds to step 144 and KC change processing is performed. In this process, the value of the key code KC in the input performance information is changed according to the control parameter to create new performance information.
次に、ステップ146 では、qがQと等しいか判定する。
上記のようにq=1の音源ユニットの処理が終った段階
では、ステップ146 の判定結果は否定的(N)となり、
ステップ148 に移る。Next, in step 146, it is determined whether q is equal to Q.
At the stage when the processing of the sound source unit of q = 1 is finished as described above, the determination result of step 146 becomes negative (N),
Go to step 148.
ステップ148 では、qの値を1アップする。そして、ス
テップ132 に戻り、上記のような処理をq=2の音源ユ
ニットについて行なう。In step 148, the value of q is incremented by 1. Then, returning to step 132, the above-described processing is performed for the sound source unit of q = 2.
ところで、ステップ134 の判定結果が否定的(N)であ
ったときは、q=1の音源ユニットでは処理不能であっ
たことになり、ステップ149 に移る。By the way, when the determination result in step 134 is negative (N), it means that the sound source unit with q = 1 cannot process the process, and the process proceeds to step 149.
ステップ149 では、制御モード値が1か判定する。この
判定結果が肯定的(Y)であれば、ステップ146 を経て
ステップ148 に移り、q=2とする。そして、ステップ
132 に戻り、q=2の音源ユニットについて上記のよう
な処理を行なう。In step 149, it is determined whether the control mode value is 1. If this determination result is affirmative (Y), the process proceeds to step 148 via step 146 and q = 2. And step
Returning to 132, the above processing is performed for the sound source unit of q = 2.
ステップ149 の判定結果が否定的(N)であったとき
は、ステップ142 に移り、制御モード値が2でなければ
第9図のルーチンにリターンする。これは、制御モード
値が0の場合である。すなわち、制御モード値が0の場
合には、q=1の音源ユニットでは楽器ナンバiに関し
て空チャンネルがあれば楽音を発生させるが、空チャン
ネルがなければ次の音源ユニットの処理を行なわない。If the determination result of step 149 is negative (N), the process proceeds to step 142, and if the control mode value is not 2, the process returns to the routine of FIG. This is the case when the control mode value is 0. That is, when the control mode value is 0, the tone generator unit with q = 1 generates a musical tone if there is an empty channel for the instrument number i, but if there is no empty channel, the process of the next tone generator unit is not performed.
制御モード値が1又は2であったときは、q=Qとなる
まで残りの音源ユニットの処理を行なうと、ステップ14
6 の判定結果が肯定的(Y)となり、第9図のルーチン
にリターンする。If the control mode value is 1 or 2, the remaining sound source units are processed until q = Q.
The determination result of 6 is affirmative (Y), and the process returns to the routine of FIG.
制御モード値が1の場合には、上記のように各音源ユニ
ット毎に楽器ナンバiに関して空チャンネルがあるか判
定し、あれば自ユニットで処理し、なければ次のユニッ
トに回すので、同時発音数を確実に増加させることがで
きる。When the control mode value is 1, it is determined whether or not there is an empty channel for the instrument number i for each sound source unit as described above, and if there is an empty channel, it is processed by its own unit, and if not, it is passed to the next unit. The number can be reliably increased.
制御モード値が2の場合には、上記のように各音源ユニ
ット毎に楽器ナンバiに関して空チャンネルがあるか判
定し、あれば自ユニットで処理した上でKC変更等によ
り新たな演奏情報を作成して次ユニットに回すので、転
調音や和音の発生が可能である。When the control mode value is 2, it is determined whether or not there is an empty channel for the musical instrument number i for each sound source unit as described above, and if there is, it is processed by its own unit and new performance information is created by changing KC or the like. Then, as it is turned to the next unit, it is possible to generate modulated tones and chords.
楽器ナンバiの楽器において複数の鍵が同時に押された
ような場合には、各々の鍵に対応したキーオン要求が順
次に到来して、各キーオン要求毎に第13図の処理が行わ
れる。このため、ある音源ユニットにおいてあるいは異
なる音源ユニットにおいて複数押鍵に対応するキーコー
ドKCを受信し且つ複数の空チャンネルがあれば、これ
らのチャンネルからほぼ同時に複数キーコードKCに対
応した複数の楽音信号が発生される。When a plurality of keys are simultaneously pressed in the musical instrument having the musical instrument number i, key-on requests corresponding to the respective keys are sequentially received, and the process of FIG. 13 is performed for each key-on request. Therefore, if a tone generator unit or a different tone generator unit receives a key code KC corresponding to a plurality of key depressions and there are a plurality of empty channels, a plurality of tone signals corresponding to the plurality of key codes KC are almost simultaneously generated from these channels. Is generated.
キーオフ処理(第14図) 第14図のキーオフ処理は、特定の楽器からキーオフ要求
があったときに行われるもので、まずステップ150 で
は、レジスタiにキーオフ要求に係る楽器ナンバをセッ
トすると共にレジスタqに1をセットする。そして、ス
テップ152 では、レジスタjに1をセットすることによ
りq=1の音源ユニットにおいてチャンネル1を選択す
る。Key-off process (Fig. 14) The key-off process of Fig. 14 is performed when a key-off request is made from a specific musical instrument. First, at step 150, the instrument number related to the key-off request is set in the register i and the register is set. Set 1 to q. Then, in step 152, channel 1 is selected in the sound source unit with q = 1 by setting register j to 1.
次に、ステップ154 では、q=1の音源ユニットにおい
て楽器ナンバiに対応するチャンネル割当レジスタCH
ASRiのjビット目の内容(“1”又は“0”)と楽
器ナンバiに対応するチャンネル状態レジスタCHST
Riのjチャンネル目の内容(0又はKC)とを乗算
し、得られた乗算データをレジスタAにロードする。こ
れは、各チャンネル毎に割当ての有無及び使用中か否か
を調べるための処理であり、レジスタAには、割当てが
あり且つ使用中であるときのみレジスタCHSTRiか
らキーコードKCがロードされる。この後、ステップ15
6 に移る。Next, in step 154, the channel assignment register CH corresponding to the musical instrument number i in the tone generator unit of q = 1.
Channel status register CHST corresponding to the j-th bit content ("1" or "0") of ASR i and musical instrument number i
The contents of the j-th channel of R i (0 or KC) are multiplied, and the obtained multiplication data is loaded into the register A. This is a process for checking whether or not there is an assignment for each channel and whether or not it is in use. The register A is loaded with the key code KC from the register CHSTR i only when there is an assignment and in use. . After this, step 15
Go to 6.
ステップ156 では、レジスタAの内容と入力されたキー
コードKCとが一致するか判定する。この判定の結果が
否定的(N)であったときは、割当てがないか又は使用
中でないことにより、ステップ158 に移る。In step 156, it is determined whether the contents of the register A and the entered key code KC match. If the result of this determination is negative (N), there is no allocation or busy, and the process moves to step 158.
ステップ158 では、jが8か判定する。上記のようにj
を1とした段階では、ステップ158 の判定結果が否定的
(N)となり、ステップ160 に移る。このステップ160
では、jの値を1アップする。そして、ステップ154 に
戻り、チャンネル2について上記のような処理を行う。
このような処理は、ステップ156 の判定結果が否定的で
ある限りj=8となるまでくりかえされる。In step 158, it is determined whether j is 8. J as above
At the stage where 1 is set to 1, the determination result of step 158 becomes negative (N), and the process proceeds to step 160. This step 160
Then, the value of j is incremented by 1. Then, returning to step 154, the above-mentioned processing is performed for channel 2.
Such processing is repeated until j = 8 as long as the determination result of step 156 is negative.
ステップ156 の判定結果が肯定的(Y)であったとき
は、割当チャンネルjで入力キーコードKCに対応する
楽音が発音中であることになり、ステップ162 に移る。
このステップ162 では、レジスタCHSTRiのjチャ
ンネル目に0をセットする。これは、不使用であること
を示すためである。そして、ステップ164 に移る。If the determination result of step 156 is affirmative (Y), it means that the musical tone corresponding to the input key code KC is being sounded on the assigned channel j, and the routine proceeds to step 162.
In this step 162, 0 is set to the j-th channel of the register CHSTR i . This is to show that it is not used. Then, the process proceeds to step 164.
ステップ164 では、q=1の音源ユニットにおいてjチ
ャンネル目の演奏情報レジスタPLAYRiをOFFス
テータスとする。この結果、チャンネルjで発音中の楽
音は発音停止となる。この後は、ステップ166 に移る。
また、ステップ158 の判定結果が肯定的(Y)になった
とき(q=1の音源ユニットで8チャンネルのいずれも
割当てなしか又は不使用のとき)にもステップ166 に移
る。At step 164, the performance information register PLAYR i of the j-th channel in the tone generator unit with q = 1 is set to the OFF status. As a result, the musical tone being sounded on channel j is stopped. After this, the process moves to step 166.
Also, when the determination result of step 158 is affirmative (Y) (when none of the eight channels is allocated or used in the sound source unit of q = 1), the process proceeds to step 166.
ステップ166 では、qがQと等しいか調べて全ユニット
の処理が終ったか判定する。上記のようにq=1の音源
ユニットの処理を終えた段階では、ステップ166 の判定
結果が否定的(N)となり、ステップ168 に移る。In step 166, it is checked whether q is equal to Q and it is determined whether all units have been processed. When the processing of the sound source unit of q = 1 is completed as described above, the determination result of step 166 becomes negative (N), and the process proceeds to step 168.
ステップ168 では、qの値を1アップする。そして、q
=2の音源ユニットについて上記のような処理を行う。
この後、q=Qとなるまで残りの音源ユニットの処理を
行うと、ステップ168 の判定結果が肯定的(Y)とな
り、第9図のルーチンにリターンする。In step 168, the value of q is incremented by 1. And q
The above processing is performed for the tone generator unit of = 2.
After that, if the remaining sound source units are processed until q = Q, the determination result of step 168 becomes affirmative (Y), and the process returns to the routine of FIG.
楽器ナンバiの楽器において複数の鍵が同時に離された
ような場合には、各々の鍵に対応したキーオフ要求が順
次に到来して各キーオフ要求毎に第14図の処理が行われ
る。このため、離鍵に対応する楽音がほぼ同時に発音停
止となる。When a plurality of keys are simultaneously released in the musical instrument having the musical instrument number i, the key-off requests corresponding to the respective keys arrive in sequence, and the processing of FIG. 14 is performed for each key-off request. Therefore, the musical tones corresponding to the key release are stopped almost at the same time.
[発明の効果] 以上のように、この発明によれば、音源部の増減変更に
容易に対処できると共に同時発音可能な発音数を複数の
音源部の合計チャンネル数まで確実に増大させることが
でき、楽器システムのグレードアップを容易に達成しう
る効果が得られるものである。[Advantages of the Invention] As described above, according to the present invention, it is possible to easily deal with an increase / decrease in the number of sound source units and increase the number of sounds that can be simultaneously produced up to the total number of channels of a plurality of sound source units. The effect that the upgrade of the musical instrument system can be easily achieved is obtained.
また、第1のモードでは、第1の音源部において処理可
能なときは第1の音源部により楽音を発生し、第1の音
源部において処理不能なときは第2の音源部へ演奏情報
を転送するように制御し、第2のモードでは、第1の音
源部で処理不能な場合であっても第2の音源部へは演奏
データを転送しないように制御し、このようなモード指
示が各音源部毎に独立して行えるようにしたので、先着
優先、後着優先等の多彩な発音割当制御が可能となる効
果も得られる。In the first mode, when the first tone generator section can process, the first tone generator section generates a musical sound, and when the first tone generator section cannot process, the second tone generator section receives performance information. In the second mode, the performance data is controlled not to be transferred to the second sound source unit even when the first sound source unit cannot process the data. Since each sound source unit can be independently operated, it is possible to obtain various effects such that various tone allocation control such as first-arrival priority and last-arrival priority can be performed.
第1図は、この発明の一実施例による楽音発生装置の構
成を示すブロック図、 第2図は、音源ユニットの一構成例を示すブロック図、 第3図は、チャンネル割当レジスタの記憶内容を例示す
る図、 第4図は、チャンネル状態レジスタの記憶内容を例示す
る図、 第5図は、音源制御情報レジスタの記憶内容を例示する
図、 第6図は、楽音制御情報メモリの記憶内容を例示する
図、 第7図は、楽音制御情報レジスタの記憶内容を例示する
図、 第8図は、演奏情報レジスタの記憶内容を例示する図、 第9図は、メインルーチンを示すフローチャート、 第10図は、チャンネル割当処理のサブルーチンを示すフ
ローチャート、 第11図は、音源制御情報処理のサブルーチンを示すフロ
ーチャート、 第12図は、楽音制御情報処理のサブルーチンを示すフロ
ーチャート、 第13図は、キーオン処理のサブルーチンを示すフローチ
ャート、 第14図は、キーオフ処理のサブルーチンを示すフローチ
ャートである。 10……バス、12……入力インターフェイス、14……楽器
又は楽器群、16……シーケンサ、18……ミュージックコ
ンピュータ、20……中央処理装置、22……プログラムメ
モリ、24……ワーキングメモリ、26……音色パラメータ
メモリ、28(1) 〜28(Q) ……音源ユニット、30……サウ
ンドシステム、32……チャンネル割当レジスタ群、34…
…チャンネル状態レジスタ群、36……音源制御情報レジ
スタ群、38……楽音制御情報メモリ群、40……楽音制御
情報レジスタ群、42……演奏情報レジスタ群、44……楽
音形成回路。FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a musical tone generating apparatus according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a block diagram showing an example of the configuration of a tone generator unit, and FIG. 3 shows the contents stored in a channel assignment register. FIG. 4 shows an example of stored contents of a channel state register, FIG. 5 shows an example of stored contents of a sound source control information register, and FIG. 6 shows stored contents of a tone control information memory. FIG. 7 is a diagram illustrating the stored contents of the musical tone control information register, FIG. 8 is a diagram illustrating the stored contents of the performance information register, FIG. 9 is a flowchart showing the main routine, and FIG. FIG. 11 is a flowchart showing a subroutine of channel assignment processing, FIG. 11 is a flowchart showing a subroutine of sound source control information processing, and FIG. 12 is a subroutine of tone control information processing. Flowcharts, FIG. 13 is a flowchart showing a subroutine of key-on processing, FIG. 14 is a flowchart showing a subroutine of the key-off processing. 10 ... bus, 12 ... input interface, 14 ... instrument or group of instruments, 16 ... sequencer, 18 ... music computer, 20 ... central processing unit, 22 ... program memory, 24 ... working memory, 26 ...... Tone parameter memory, 28 (1) to 28 (Q) …… Sound source unit, 30 …… Sound system, 32 …… Channel allocation register group, 34…
Channel state register group, 36 Sound source control information register group, 38 Music tone control information memory group, 40 Music tone control information register group, 42 Performance information register group, 44 Music tone forming circuit.
Claims (1)
々有する第1及び第2の音源部と、 (b)演奏情報を入力する入力手段と、 (c)この入力手段で入力された演奏情報を自音源部で
処理不能のとき次音源部へ転送する第1のモード又は該
演奏情報を自音源部で処理不能のとき次音源部へ転送し
ない第2のモードのいずれかを前記第1及び第2の音源
部のうちの各音源部毎に指示するモード指示手段と、 (d)前記入力手段で入力された演奏情報を前記第1の
音源部で処理可能か判定する判定手段と、 (e)この判定手段において処理可能と判定されたとき
は判定に係る演奏情報に基づいて前記第1の音源部にお
ける楽音発生を制御し、処理不能と判定されたときは前
記モード指示手段で前記第1の音源部について前記第1
のモードが指示されている場合にのみ判定に係る演奏情
報に基づいて前記第2の音源部における楽音発生を制御
する制御手段と をそなえた楽音発生装置。Claims: (a) first and second sound source sections each having a plurality of channels for tone generation, (b) input means for inputting performance information, and (c) input by this input means. Either the first mode in which the performance information is transferred to the next sound source unit when it cannot be processed by the own sound source unit, or the second mode in which the performance information is not transferred to the next sound source unit when the own sound source unit cannot process Mode instructing means for instructing each of the sound source sections of the first and second sound source sections, and (d) determining means for determining whether the performance information input by the input means can be processed by the first sound source section. (E) When the determination means determines that processing is possible, the tone generation in the first sound source section is controlled based on the performance information relating to the determination, and when it is determined that processing is not possible, the mode instruction means Regarding the first sound source section, the first
And a control means for controlling the generation of a musical sound in the second sound source section based on the performance information related to the determination only when the mode is designated.
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