JPS63132684A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine

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JPS63132684A
JPS63132684A JP26911887A JP26911887A JPS63132684A JP S63132684 A JPS63132684 A JP S63132684A JP 26911887 A JP26911887 A JP 26911887A JP 26911887 A JP26911887 A JP 26911887A JP S63132684 A JPS63132684 A JP S63132684A
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JP
Japan
Prior art keywords
winning ball
ball device
state
variable winning
pachinko
Prior art date
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Application number
JP26911887A
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Japanese (ja)
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JPH0351434B2 (en
Inventor
毒島 邦雄
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Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
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Publication of JPS63132684A publication Critical patent/JPS63132684A/en
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、弾球遊技機に関し、特に、遊技盤上に設け
られかつ開口部を遊技者にとって有利な第1の状態と不
利な第2の状態とに変化自在な開閉部材を備えた可変入
賞球装置を有し、パチンコニを打球して遊技するような
弾球遊技機関する。
Detailed Description of the Invention [Field of Industrial Application] The present invention relates to a pinball game machine, and in particular, the present invention relates to a pinball game machine, and in particular, an opening provided on a game board is placed in a first state that is advantageous to the player and a second state that is unfavorable to the player. The machine has a variable prize winning ball device equipped with an opening/closing member that can freely change its state, and is used as a pinball game machine in which pachinko players are played by hitting balls.

[従来の技術] 一般に、パチンコニを打球して遊技するパチンコ遊技機
やコイン遊技機等の弾球遊技機が広く普及し、手軽なレ
ジャーの1つとして遊技者に親しまれている。
[Prior Art] In general, pinball game machines such as pachinko machines and coin game machines that play pachinko by hitting balls are widely used and are popular among players as a convenient form of leisure.

周知のように、パチンコ遊技機は盤上に複数のセーフ孔
および入賞球装置(ヤクモノ:通称チューリップ)が配
設されていて、遊技者が購入したパチンコニを盤上に沿
って打込んだとき、パチンコニが成る確率でセーフ孔ま
たは入賞球装置へ入賞すると、一定数の賞品玉を払出す
ものである。
As is well known, pachinko machines are equipped with multiple safe holes and winning ball devices (yakumono, commonly known as tulips) on the board, and when a player drives a purchased pachinko machine along the board, When a pachinko machine hits the safe hole or winning ball device with a probability of forming a pachinko, a certain number of prize balls are paid out.

このような従来のパチンコ遊技機に設けられた入賞球装
置は、盤面に沿って落下するパチンコニを受けるように
左右へ開成自(1ミな嘴状部を有し、通常状態では嘴状
部を閉成しておき、1個目のパチンコニが入賞したこと
に応じて嘴状部を開成することにより落下するパチンコ
ニを入賞させやすくし、かつ嘴状部を開成している状態
において2個目のパチンコニが入賞したとき嘴状部を閉
じるものである。また、他のパチンコ遊技機では、パチ
ンコニが成る特定の入賞孔または入賞球装置へ入賞した
とき、予め関連づけられた入賞球装置の嘴状部を開成し
て入賞しやすくし、開成されている入賞球装置へ1個の
パチンコニが入賞したとき、その装置の嘴状部を閉成し
ている。いずれにしても、成る条件に基づいて単に入賞
球装置の嘴状部を1個の入賞球のあるまで開成するのみ
であった。
The winning ball device installed in such conventional pachinko gaming machines has a beak-shaped part that opens left and right to catch pachinko balls falling along the board surface. When the first pachinko machine wins a prize, the beak is opened to make it easier for the falling pachinko machine to win a prize. When a pachinko machine wins a prize, the beak-like part closes.In addition, in other pachinko gaming machines, when a pachinko machine wins a prize in a particular winning hole or winning ball device, the beak-like part of the winning ball device associated with the pachinko machine in advance closes. When one pachinko machine wins a prize in the opened winning ball device, the beak of the device is closed.In any case, based on the conditions, The beak of the winning ball device was only opened until one winning ball was found.

そこで、遊技者の興趣を増大させるために、遊技盤上に
可変入賞球装置を設け、成る条件が成立した二とに応じ
て、遊技者にとって有利な第1の状態として可変入賞球
装置を開き、一定時間経過したとき、遊技者にとって不
利な第2の状態として可変入賞球装置を閉しるように(
構成することが考えられる。
Therefore, in order to increase the player's interest, a variable winning ball device is provided on the game board, and the variable winning ball device is opened as a first state advantageous to the player depending on the following conditions. , when a certain period of time has elapsed, the variable winning ball device is closed as a second state disadvantageous to the player (
It is possible to configure

[発明が解決しようとする問題点] しかしながら、一定時間経過したときに可変入賞球装置
を開いた状態から閉じた状態にすると、遊技技術の優劣
によって、一定時間内に入賞するパチンコニの数が異な
り、遊技技術の劣る遊技者にとって不利となり、均一な
サービスを受けることができず、不公平を生じる。
[Problems to be Solved by the Invention] However, if the variable winning ball device is changed from an open state to a closed state after a certain period of time has elapsed, the number of pachinko machines that win in a certain period of time will vary depending on the superiority or inferiority of the gaming technique. This puts players with inferior gaming skills at a disadvantage, and they are unable to receive uniform service, resulting in unfairness.

そこで、可変入賞球装置に所定個数の入賞玉か入賞した
とき、遊技者にとって不利な第2の状態として可変入賞
球装置を閉じるように構成することが考えられる。しか
しながら、この場合には、遊技者がゆっ(り打球したと
きには、可変入賞球装置が長時間にわたって第1の状態
を続けるので、遊技する上でスリルに欠けるという問題
点があった。
Therefore, it is conceivable to configure the variable winning ball device to close as a second state disadvantageous to the player when a predetermined number of winning balls enter the variable winning ball device. However, in this case, when the player hits the ball slowly, the variable prize winning ball device remains in the first state for a long time, so there is a problem that the game lacks the thrill.

それゆえに、この発明の主たる目的は、遊技技術の優劣
または遊技機の良否にかかわらず均一で公平な−ビスを
図ることができ、しかもスリルに富んで遊技者の興趣を
倍加できるような弾球遊技機を提供することである。
Therefore, the main purpose of this invention is to provide a bullet ball that can be played in a uniform and fair manner regardless of the quality of gaming technology or the quality of gaming machines, and that can be thrilling and double the enjoyment of players. Our goal is to provide gaming machines.

〔問題点を解決するための手段] この発明は、遊技盤上に遊技者にとって有利な第1の状
態と不利な第2の状態とに走化自在な開閉部材を備えた
可変入賞球装置を有する弾球遊技機であって、弾球遊技
が予め定められた遊技状態になったこと、たとえばパチ
ンコニが所定の入賞領域を通過したことなどに基づいて
可変入賞球装置を遊技者にとって有利な第1の状!!(
開閉部材が開閉する状態または開成する状態)にし、弾
球遊技機が予め定められた遊技状態になってから予め定
める時間が経過したことを判別するとともに、可変入賞
球装置が第1の状態のときに入賞した所定数の入賞玉の
入賞したことを判別し、所定の時間の経過したことの判
別出力あるいは入賞玉数が所定の数になったことの判別
出力のいずれかの早い方の判別出力に基づいて、可変入
賞球装置を第1の状態から第2の状態に駆動制御するよ
うに構成したものである。
[Means for Solving the Problems] The present invention provides a variable winning ball device that is equipped with an opening/closing member on a game board that can freely move between a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player. This is a pinball game machine having a variable prize winning ball device that controls a variable prize winning ball device based on the fact that the pinball game enters a predetermined game state, such as when a Pachinko machine passes through a predetermined winning area. Condition 1! ! (
It is determined that a predetermined time has elapsed since the opening/closing member is in an open/close state or an open state), and the pinball gaming machine is in a predetermined gaming state, and the variable winning ball device is in the first state. determines that a predetermined number of winning balls have won a prize, and outputs a determination that a predetermined time has elapsed, or outputs a determination that the number of winning balls has reached a predetermined number, whichever comes first. The variable winning ball device is configured to be driven and controlled from the first state to the second state based on the output.

[作用] この発明に係る弾球遊技機は、遊技状態が予め定められ
た特定遊技状態になったことにより、可変入賞球装置は
遊技者にとって有利な第1の状態になる。したがって、
その状態では、遊技者は比較的大きな遊技価値を獲得す
る。そして、遊技者が所定の遊技価値を獲得したとみな
される所定個数の入賞玉が生じるかまたは所定時間経過
したことに応じて可変入賞球装置を第2の状態に戻す。
[Function] In the pinball game machine according to the present invention, when the game state becomes a predetermined specific game state, the variable winning ball device enters the first state that is advantageous for the player. therefore,
In that state, the player obtains a relatively large gaming value. Then, the variable winning ball device is returned to the second state in response to the generation of a predetermined number of winning balls or the elapse of a predetermined time, which is considered as a player having acquired a predetermined gaming value.

これにより、可変入賞球装置が1回遊技者にとって有利
な第1の状態になっている間に遊技者が獲得可能な玉数
の上限を一定数に制限でき、また所定の時間を経過した
ときには、獲得可能な玉数未満であっても可変入賞球装
置への入賞を制限することにより、遊技者はできるだけ
早く打球しようとするので、遊技者の遊技技術の優劣ま
たは遊技機の良否に係わらず均一で公平なサービスを図
ることができるばかりでなく、スリルの富んだ弾球遊技
を行なうことができる。
As a result, the upper limit of the number of balls that can be won by the player can be limited to a certain number while the variable winning ball device is in the first state that is advantageous for the player, and when a predetermined time has elapsed. By restricting winnings to the variable winning ball device even if the number of balls is less than the number of balls that can be obtained, the player tries to hit the ball as soon as possible, regardless of the quality of the player's gaming technique or the quality of the gaming machine. Not only can uniform and fair service be provided, but also a thrilling pinball game can be played.

[実施例コ 以下には、図面を参照して、この発明の一実施例につい
て詳細に説明をする。
[Embodiment] Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

なお、以下の説明では、弾球遊技機の一例として、パチ
ンコ遊技機を例にとって説明する。しかしながら、この
発明の技術的思想は、パチンコ遊技機に限らず、他の弾
球遊技機、特に、パチンコニを利用して遊技する弾球遊
技機にも向けられていることを予め指摘しておく。
In the following description, a pachinko game machine will be used as an example of a pinball game machine. However, it should be pointed out in advance that the technical idea of this invention is not limited to pachinko gaming machines, but also applies to other pinball gaming machines, especially pinball gaming machines that use pachinko machines for playing games. .

第1図は、この発明の一実施例のパチンコ遊技機の図解
図である。図において、この実施例のパチンコ遊技機1
0の遊技盤上には、1個のパチンコニが入賞したことに
応じて後述の可変入賞球装置を繰返し開閉できる条件の
定められた特別入賞孔11と、セーフ孔11a 、  
1 lbと、最初の入賞玉を裏面へ導きかつ2個目の入
賞玉を真下へ導く入賞球装置12と、前記特別入賞孔1
1への入賞玉に基づいて繰返し開閉可能あるいは連続的
に開成可能な可変入賞球装置13と、従来の入賞球装置
(通称チューリップ:以下ヤクモノと称す)14と、ア
ウト玉人口15とが配設されている。
FIG. 1 is an illustrative view of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention. In the figure, a pachinko game machine 1 of this embodiment is shown.
On the game board of No. 0, there is a special winning hole 11 with a condition that allows a variable winning ball device to be described later to be repeatedly opened and closed in response to one pachinko machine winning, and a safe hole 11a.
1 lb, a winning ball device 12 that guides the first winning ball to the back side and guides the second winning ball directly below, and the special winning hole 1.
A variable winning ball device 13 that can be opened and closed repeatedly or continuously based on the winning balls in 1, a conventional winning ball device (commonly known as tulip, hereinafter referred to as Yakumono) 14, and an out ball population 15 are provided. has been done.

また、パチンコ遊技機10の前面下方には、複数のパチ
ンコニを入れると該パチンコニを1個順次打球させるた
めに打球位置へ導く打球待機樋16と、その回動によっ
て打球強さを調節するための打球ハンドル17と、打球
待機樋16によって打球位置まで導かれたパチンコニを
打球指令するための打球スイッチ171と、特別入賞孔
11゜セーフ孔11aまたは11b、入賞球装置12゜
可変入賞球装置13.ヤクモノ14のいずれかへパチン
コニが入賞したことに応じて所定数の賞品上を払出す賞
品上払出口18と、賞品上払出口]8へ払出された賞品
上が溢れたとき余剰賞品上を払出す余剰賞品玉払出口1
81と、余剰賞品玉払出口181から払出される賞品上
を受ける賞品玉受皿19とが設けられている。
In addition, at the lower front of the pachinko game machine 10, there is a ball waiting gutter 16 that guides the pachinko machines to the ball hitting position when a plurality of pachinko machines are inserted therein so that they can be hit one by one, and a ball waiting gutter 16 that adjusts the strength of the ball hit by rotating the gutter 16. A batting ball handle 17, a batting ball switch 171 for instructing the pachinko player to hit a ball guided to the batting position by the batting ball standby gutter 16, a special winning hole 11° safe hole 11a or 11b, a winning ball device 12°, a variable winning ball device 13. A prize payout port 18 that pays out a predetermined number of prizes in response to a pachinko machine winning a prize in any of the Yakumono 14; Excess prize ball payout port 1
81, and a prize ball tray 19 for receiving the prizes paid out from the surplus prize ball payout opening 181.

第2図は、この発明の一実施例のパチンコ遊技機10の
裏面パネルの図解図である。図において、パチンコ遊技
機10の裏面パネル20には、前記特別入賞孔11へ入
賞したパチンコニを検出するために特別入賞孔11に関
連して特別入賞玉検出スイッチ21が配設されていると
ともに、前記入賞球装置12へ入賞したパチンコニが入
賞球装置12の裏側へもたらされたのを検出するために
人 。
FIG. 2 is an illustrative view of the back panel of the pachinko game machine 10 according to an embodiment of the present invention. In the figure, a special winning ball detection switch 21 is disposed on the back panel 20 of the pachinko gaming machine 10 in association with the special winning hole 11 in order to detect a pachinko machine that has won into the special winning hole 11. A person is used to detect when a pachinko machine that has won a prize into the winning ball device 12 is brought to the back side of the winning ball device 12.

賞球装置12に関連して入賞玉検出スイッチ22が配設
され、可食入賞球装置13へ入賞して裏側へ導かれたパ
チンコニを検出する入賞玉検出スイッチ23が可変入賞
球装置13に関連して設けられている。また、裏面パネ
ル20には、特別入賞孔11へ入賞したパチンコニを下
方へ導く径路241と、入賞球装置12へ入賞したパチ
ンコニを下方へ導く径路242と、可変入賞球装置13
へ入賞したパチンコニを下方へ導く径路243と、径路
241,242を介して導かれたパチンコニを下方へ導
く径路244と、径路244,243を介して導かれる
パチンコニや他のセーフ孔またはヤクモノへ入賞したパ
チンコニを入賞球処理機構25へ導く径路245が設け
られている。この径路245の終端側には、入賞したパ
チンコニを1個順次落下させて入賞玉を検出するための
入賞球処理機構25が配設されている。入賞球処理機構
25は、筒部材251を支承して成り、筒部材251の
径路245側先端に形成された爪部ヘパチンコニが載る
ごとに筒部材251を下方へ回動させ、筒部材251の
回動によってスイッチ252が作動して入賞玉を検出す
るものである。そして、入賞玉の検出後ソレノイド25
3を付勢すると、ソレノイド253がその軸を吸引して
筒部キイ251を復帰させることによって、パチンコニ
を1個順次下方へ落下させる。入賞球処理機構25から
落下されるパチンコニは、径路261を介して径路26
2へ導かれる。
A winning ball detection switch 22 is disposed in connection with the prize ball device 12, and a winning ball detection switch 23 for detecting a pachinko machine that has won a prize in the edible winning ball device 13 and is led to the back side is associated with the variable winning ball device 13. It is provided. The back panel 20 also includes a path 241 that guides the pachinko machine that has won into the special winning hole 11 downward, a path 242 that guides the pachinko machine that has won the winning ball device 12 downward, and the variable winning ball device 13.
A path 243 that guides pachinkonis that have won a prize downward, a path 244 that guides pachinkonis that have been guided via paths 241 and 242 downward, and a path 244 that guides pachinkonis that have won a prize downwards, and a path 244 that guides pachinkonis that have won a prize through paths 244 and 243, and other safe holes or Yakumonos that have won a prize. A path 245 is provided for guiding the pachinko players to the winning ball processing mechanism 25. A winning ball processing mechanism 25 is disposed at the end of the path 245 for detecting winning balls by sequentially dropping winning pachinko machines one by one. The winning ball processing mechanism 25 supports a cylindrical member 251, and rotates the cylindrical member 251 downward every time a claw portion formed at the tip of the cylindrical member 251 on the path 245 side is placed. The switch 252 is actuated by the movement of the player to detect winning balls. After the winning ball is detected, the solenoid 25
When 3 is energized, the solenoid 253 attracts the shaft and returns the cylindrical key 251, thereby causing the pachinko machines to fall one by one downward. The pachinko machine dropped from the winning ball processing mechanism 25 passes through the path 261 to the path 26.
Leads to 2.

前記アウト玉人口15の裏側には、径路263が形成さ
れ、アウト玉人口15から回収されたアウト玉が径路2
63を介して径路262へ導かれる。径路262へ導か
れた入賞玉およびアウト玉(すなわち打込玉)は、図示
されないパチンコ玉還元装置へ回収されて各パチンコ遊
技機へ補給玉として還元される。
A path 263 is formed on the back side of the out ball population 15, and the out balls collected from the out ball population 15 pass through the path 2.
63 to path 262. The winning balls and out balls (ie, hit balls) guided to the path 262 are collected by a pachinko ball return device (not shown) and returned to each pachinko game machine as supply balls.

第3図は、可変入賞球装置13と可変入賞球装置13を
開成するための開成機構30の具体的な図解図である。
FIG. 3 is a specific illustration of the variable winning ball device 13 and the opening mechanism 30 for opening the variable winning ball device 13.

図において、可変入賞球装置13は、盤上に沿って落下
するパチンコ玉を受けるように嘴状部(チューリップの
花びら)131を有し、該嘴状部131をプレート13
2に装着してパチンコ遊技機の盤上に配設されている。
In the figure, the variable winning ball device 13 has a beak-shaped part (tulip petals) 131 to receive pachinko balls falling along the board, and the beak-shaped part 131 is attached to a plate 13.
2 and placed on the board of the pachinko game machine.

嘴状部131は入賞下に応じて左右に開くものである。The beak-shaped portion 131 opens left and right depending on the winning position.

嘴状部131に関連して、入賞下を遊技機の裏側に導(
ためのレバー133が設けられている。そして、入賞下
を検出するために、レバー133の下側に前記入賞工検
出スイッチ23が設けられている。レバー133には、
ビン134が形成されている。そして、入賞球装置13
の嘴状部131を開成制御するために、開成機構30が
設けられている。
In relation to the beak-shaped part 131, the winning part is guided to the back side of the gaming machine (
A lever 133 is provided for this purpose. In order to detect winning or winning, the winning winning technique detection switch 23 is provided below the lever 133. The lever 133 has
A bin 134 is formed. And winning ball device 13
An opening mechanism 30 is provided to control opening of the beak-like portion 131.

開成機構30は、ソレノイド31の付勢によって吸引さ
れるソレノイド軸32の先端にL字状レバー33の一方
端が固着され、L字状レバー33の他方端には板状片3
4が固着されている。板状片34には透孔が形成され、
ピン134を透孔に挿通することによってL字状レバー
33の上下方向の移動に対してピン134と板状片34
とが係合するように構成されている。L字状レバー33
は、垂直方向の中央部をビス35で垂直方向へ摺動自在
に支持されてなり、ソレノイド31の吸引によってソレ
ノイド軸32が下方へ吸引されるのに連動して下方へ摺
動されてビン134を押し下げ、嘴状部131を開くも
のである。
In the opening mechanism 30, one end of an L-shaped lever 33 is fixed to the tip of a solenoid shaft 32 that is attracted by the energization of a solenoid 31, and a plate-shaped piece 3 is attached to the other end of the L-shaped lever 33.
4 is fixed. A through hole is formed in the plate-like piece 34,
By inserting the pin 134 into the through-hole, the pin 134 and the plate-like piece 34 move in the vertical direction of the L-shaped lever 33.
and are configured to engage with each other. L-shaped lever 33
is vertically slidably supported by a screw 35 at its vertical center, and is slid downward in conjunction with the solenoid shaft 32 being sucked downward by the suction of the solenoid 31. is pressed down to open the beak-shaped portion 131.

なお、前記レバー133に入賞球が落人することにより
、最初の入賞球に応じて、嘴状部131を開き、次の入
賞球に応じて嘴状部13]を閉じるように構成してもよ
い。
Furthermore, when a winning ball falls from the lever 133, the beak-shaped portion 131 may be opened in response to the first winning ball, and the beak-shaped portion 13 may be closed in response to the next winning ball. good.

第4図は、そのような他の可変入賞球装置の例を示す詳
細図である。この可変入賞球装置40の構成を説明する
と、遊技盤の前方へ開成可能な板状片(プレート)42
が枠部材41の側壁下方に回動自在に支承されている。
FIG. 4 is a detailed diagram showing an example of such another variable winning ball device. To explain the configuration of this variable winning ball device 40, a plate-like piece (plate) 42 that can be opened to the front of the game board
is rotatably supported below the side wall of the frame member 41.

枠部材41の上部には、パチンコ玉の入賞可能なパチン
コ玉受部43が形成されているが、本発明においては必
ずしも必要なものではない。プレート42にはレバー4
4が固着されていて、該レバー44を上方へ引き上げる
ことによってプレート42を前方へ開成できるように構
成されている。レバー44には、レバー45の一端が係
合されていて、レバー45の他方端が取付板46から突
出している支軸で軸支される。レバー45の一方端の一
部がレバー47を介してソレノイド48のプランジャ4
9に連結されている。そして、ソレノイド48が付勢さ
れたとき、プランジャ49を吸引してレバー47を介し
てレバー45を上方へ回動させることにより、レバー4
5の一端と係合しているレバー44を引き上げてプレー
ト42を遊技盤の前方へ押し出して開成するものである
。そして、ソレノイド48を消勢すると、プランジャ4
つがばねの弾性力によって下方へ押し下げられ、レバー
45を下方に回動させることにより、プレート42を閉
成させる。したがって、ソレノイド48を間欠的に付勢
または消勢し、それを繰返すことによって、プレート4
2の繰返し開閉動作を達成できる。
A pachinko ball receiving portion 43 into which pachinko balls can be won is formed on the upper part of the frame member 41, but this is not necessarily necessary in the present invention. The lever 4 is attached to the plate 42.
4 is fixed, and the plate 42 can be opened forward by pulling the lever 44 upward. One end of a lever 45 is engaged with the lever 44, and the other end of the lever 45 is pivotally supported by a support shaft protruding from a mounting plate 46. A portion of one end of the lever 45 is connected to the plunger 4 of the solenoid 48 via the lever 47.
It is connected to 9. When the solenoid 48 is energized, the plunger 49 is attracted and the lever 45 is rotated upward via the lever 47.
The plate 42 is opened by pulling up the lever 44 engaged with one end of the plate 42 and pushing the plate 42 forward of the game board. Then, when the solenoid 48 is deenergized, the plunger 4
The lever 45 is pushed downward by the elastic force of the spring, and the plate 42 is closed by rotating the lever 45 downward. Therefore, by intermittently energizing or deenergizing the solenoid 48 and repeating this, the plate 4
2 repeated opening and closing operations can be achieved.

第5図は、この発明の一実施例の制御回路図である。構
成において、この実施例の制御回路は、前記可変入賞球
装置を繰返し開閉可能な遊技状態を検出して開閉駆動指
令信号を導出する開閉駆動指令信号発生手段51と、可
変入賞球装置を繰返し開閉させるかあるいは連続的に開
成させる駆動制御手段52と、可変入賞球装置の繰返し
開閉動作を停止1−制御する停市制御手段53とからな
る。
FIG. 5 is a control circuit diagram of an embodiment of the present invention. In the configuration, the control circuit of this embodiment includes an opening/closing drive command signal generating means 51 that detects a gaming state in which the variable winning ball device can be repeatedly opened and closed and derives an opening/closing drive command signal, and a control circuit that repeatedly opens and closes the variable winning ball device. It consists of a drive control means 52 that opens or opens continuously, and a stop control means 53 that stops and controls the repeated opening and closing operations of the variable winning ball device.

次に、第1図ないし第5図を参照して、第5図の具体的
な構成とともにその動作を説明する。
Next, with reference to FIGS. 1 to 5, the specific configuration and operation of FIG. 5 will be described.

遊技者が玉貸機で購入したパチンコ玉を打球待機樋16
へ入れ、打球ハンドル17を回動して打球強さを調整し
た後打球指令スイッチ171を押圧すると、トランジス
タ54が導通して打球モータ55に電源を供給し、打球
モータ55を回転駆動させる。打球モータ55の回転駆
動によって、打球杆(図示せず)が間欠的に回動し、打
球待機樋16で打球位置へ導かれたパチンコ玉を1個順
次打球する。打球されたパチンコ玉が、前記特別入賞孔
11.セーフ孔11aまたは11b、入賞球装置12ま
たは14のいずれかに入賞すると、該入賞玉が入賞球処
理機構25へ導かれて、入賞玉検出スイッチ252によ
って検出される。入賞玉検出スイッチ252の出力に応
じて、入賞球払出機構(図示せず)が動作し、一定数の
入賞玉を入賞玉払出口18へ払出す。
Pachinko balls purchased by a player from a ball rental machine are hit in the ball waiting gutter 16.
When the player presses the ball hitting command switch 171 after rotating the ball hitting handle 17 to adjust the ball hitting strength, the transistor 54 becomes conductive and supplies power to the ball hitting motor 55, thereby rotating the ball hitting motor 55. A ball hitting rod (not shown) is rotated intermittently by the rotation of the ball hitting motor 55, and successively hits the pachinko balls guided to the ball hitting position by the ball waiting gutter 16 one after another. The hit pachinko ball enters the special winning hole 11. When a winning ball enters either the safe hole 11a or 11b or the winning ball device 12 or 14, the winning ball is guided to the winning ball processing mechanism 25 and detected by the winning ball detection switch 252. In response to the output of the winning ball detection switch 252, a winning ball payout mechanism (not shown) operates to pay out a fixed number of winning balls to the winning ball payout port 18.

一方、打込まれたパチンコ玉が前記特別入賞孔11へ入
賞すると、裏面へ導かれて特別入賞玉検出スイッチ21
で検出された後、径路241を介して入賞球処理機構2
5へ導かれる。この特別入賞玉検出スイッチ21の出力
は、フリップフロップ511をセットさせる。フリップ
フロップ511のセット出力はアンドゲート521に与
えられる。アンドゲート521には、パルス発振回路5
22の出力パルス(この出力パルスの周期は1個のパル
スで可変入賞球装置を1回だけ開閉する時間に基づいて
選ばれる)が常時与えられているため、アンドゲート5
21はフリップフロップ511のセット出力を与えられ
たときからパルス発振回路522の出力パルスを導出し
、トランジスタ523を間欠的にオン−オフさせ、それ
によってソレノイド31を間欠的に付勢制御する。応じ
て、ソレノイド31は間欠的に繰返し付勢または消勢さ
れ、それによってプランジャ32を吸引しまたは吸引解
除を繰返し、パルス発振回路522のパルス発振周期に
同期してL字状レバー33を上下に繰返して摺動する。
On the other hand, when the hammered pachinko ball enters the special winning hole 11, it is guided to the back side of the special winning ball detection switch 21.
after being detected by the winning ball processing mechanism 2 via the path 241.
It leads to 5. The output of this special winning ball detection switch 21 causes the flip-flop 511 to be set. The set output of flip-flop 511 is given to AND gate 521. The AND gate 521 includes a pulse oscillation circuit 5
Since 22 output pulses (the period of this output pulse is selected based on the time to open and close the variable winning ball device only once with one pulse) are always given, the AND gate 5
21 derives the output pulse of the pulse oscillation circuit 522 from the time when the set output of the flip-flop 511 is applied, turns the transistor 523 on and off intermittently, and thereby controls the activation of the solenoid 31 intermittently. Accordingly, the solenoid 31 is repeatedly energized or deenergized intermittently, thereby repeatedly attracting or releasing the attraction of the plunger 32, and moves the L-shaped lever 33 up and down in synchronization with the pulse oscillation cycle of the pulse oscillation circuit 522. Slide repeatedly.

したがって、可変入賞球装置13のピン134がL字状
レバー33の摺動に連動して上下に移動し、レバー13
3を間欠的に上下に回動させることにより、嘴状部13
1を左右に繰返し開閉させる。
Therefore, the pin 134 of the variable winning ball device 13 moves up and down in conjunction with the sliding of the L-shaped lever 33, and the lever 13
3 intermittently rotates up and down, the beak-shaped part 13
1 repeatedly open and close left and right.

なお、パルス発振回路522に代えてゲート信号を発生
するゲート信号発生回路を設け、このゲート信号をアン
ドゲート521に与えるようにすれば、嘴状部131を
ゲート信号の期間中開成状態にすることができる。この
ように嘴状部131を開閉させるかあるいは連続的に開
成させる状態は、この明細書では、可変入賞球装置が遊
技者にとって有利な第1の状態と定義されている。逆に
、嘴状部131が閉成状態は、この明細書では、可変入
賞球装置が遊技者にとって不利な第2の状態と定義され
ている。
Note that if a gate signal generation circuit that generates a gate signal is provided in place of the pulse oscillation circuit 522 and this gate signal is applied to the AND gate 521, the beak-shaped portion 131 can be kept in an open state during the period of the gate signal. I can do it. In this specification, the state in which the beak-shaped portion 131 is opened and closed or continuously opened is defined as the first state in which the variable winning ball device is advantageous to the player. Conversely, the state in which the beak 131 is closed is defined in this specification as a second state in which the variable winning ball device is disadvantageous to the player.

前述のごとく、可変入賞球装置13の嘴状部131を開
閉または開成してから一定時間を経過したことを検出す
るか、あるいは予め定める数(たとえばN個)の入賞玉
があったことを検出したことのいずれか早い方の出力に
基づいて、嘴状部131の繰返し開閉動作または開成動
作を停止させる。すなわち、可変入賞球装置の繰返し開
閉動作を開始してから一定時間後に停止させるために、
前記特別入賞玉検出スイッチ21の検出出力に応じて作
動するタイマ531を設け、このタイマ531がスイッ
チ21の出力を与えられたときから予め定める一定時間
後にハイレベルのタイムアツプ出力信号を導出すると、
該タイムアツプ信号をオアゲート532を介してフリッ
プフロップ511のセット解除入力端に与え、該フリッ
プフロップ511のセット状態を解除させる。
As mentioned above, it is detected that a certain period of time has elapsed since the beak-shaped portion 131 of the variable winning ball device 13 was opened/closed or opened, or it is detected that there are a predetermined number of winning balls (for example, N pieces). The repeated opening/closing operation or opening operation of the beak-shaped portion 131 is stopped based on the output of whichever is earlier. That is, in order to stop the repeated opening and closing operation of the variable winning ball device after a certain period of time,
A timer 531 is provided which operates according to the detection output of the special winning ball detection switch 21, and a high level time-up output signal is derived after a predetermined period of time from when the timer 531 is given the output of the switch 21.
The time-up signal is applied to the set release input terminal of the flip-flop 511 via the OR gate 532 to release the set state of the flip-flop 511.

また、可変入賞球装置13の繰返し開閉動作の開始また
は開成動作の開始後予め定める数の入賞玉があったとき
、可変入賞球装置13の繰返し開閉動作または開成動作
を停止させるために、入賞玉検出スイッチ23の出力を
計数するN進カウンタ533を設け、フリップフロップ
511のセット出力を微分回路534で微分してN進カ
ウンタ533をリセットさせ、N進カウンタ533のカ
ウントアツプ出力をオアゲート532を介してフリップ
フロップ511のリセット入力端に与える。
In addition, when there is a predetermined number of winning balls after the start of the repeated opening/closing operation of the variable winning ball device 13 or the start of the opening operation, the winning balls An N-ary counter 533 is provided to count the output of the detection switch 23 , the set output of the flip-flop 511 is differentiated by a differentiating circuit 534 to reset the N-ary counter 533 , and the count-up output of the N-ary counter 533 is passed through an OR gate 532 . and is applied to the reset input terminal of flip-flop 511.

これによって、スイッチ21の出力によってフリップフ
ロップ511がセットされたとき、N進カウンタ533
の計数値を一旦リセットし、可変入賞球装置13が間欠
的にオンして開閉駆動または連続的に開成駆動されてい
る状態において、入賞玉検出スイッチ23が入賞玉を検
出するごとに、N進カウンタ533が入賞玉数を計数し
、該N進カウンタ533が予め定める入賞工数(N個)
を計数したとき、そのカウントアツプ出力でフリップフ
ロップ511をセットし、可変人賞球装置13の繰返し
開閉動作または連続的な開成動作を停止する。
As a result, when the flip-flop 511 is set by the output of the switch 21, the N-ary counter 533
Once the count value of is reset, and in a state where the variable winning ball device 13 is intermittently turned on and driven to open/close or continuously driven to open/close, every time the winning ball detection switch 23 detects a winning ball, The counter 533 counts the number of winning balls, and the N-ary counter 533 predetermines the number of winning steps (N pieces)
When counted, the flip-flop 511 is set by the count-up output, and the repeated opening/closing operation or continuous opening/closing operation of the variable player winning ball device 13 is stopped.

上述のごとく、タイマ531の出力とN進カウンタ53
3の出力をORゲート532を介してフリップフロップ
511のリセット入力端に与えることにより、可変入賞
球装置13の繰返し開閉動作または開成動作を開始して
から一定時間の経過したことを検出するか、あるいは予
め定める数の入賞子のあったことを検出したときのいず
れか早い方の出力に基づいて、フリップフロップ511
がリセットされるので、可変入賞球装置13の繰返し開
閉動作あるいは連続的な開成動作を停止させることがで
きる。
As mentioned above, the output of the timer 531 and the N-ary counter 53
By applying the output of 3 to the reset input terminal of the flip-flop 511 via the OR gate 532, it is possible to detect that a certain period of time has elapsed since the start of the repeated opening/closing operation or opening operation of the variable winning ball device 13, or Alternatively, the flip-flop 511
Since this is reset, the repeated opening/closing operation or continuous opening/closing operation of the variable winning ball device 13 can be stopped.

それによって、可変入賞球装置が遊技者にとって有利な
第1の状態すなわち可変入賞球装置の繰返し開閉動作ま
たは連続的な開成動作をしている間に遊技者が獲得可能
な工数の上限を一定数に制限でき、また所定の時間を経
過したときには、獲得可能な玉数未満であっても可変入
賞球装置13への入賞を制限することにより、遊技者は
できるたけ早く打球しようとするので、遊技者の遊技技
術の優劣または遊技機の良否にかかわらず、均一で公平
なサービスを図ることができるばかりでなく、スリルの
富んだ弾球遊技を行なうことができる。
Thereby, the upper limit of the number of man-hours that a player can earn while the variable winning ball device is in the first state advantageous to the player, that is, the variable winning ball device is repeatedly opened/closed or continuously opened, is set to a certain number. In addition, when a predetermined period of time has elapsed, the player tries to hit the ball as quickly as possible by restricting winnings to the variable winning ball device 13 even if the number of balls is less than the number of balls that can be obtained. Not only can a uniform and fair service be provided regardless of the quality of the player's gaming technique or the quality of the gaming machine, but also a thrilling pinball game can be played.

なお、前述の第5図の各制御回路の動作説明では、可変
入賞球装置の一例として第3図に示すnJ変人賞球装置
の場合の動作について説明したが、第4図に示すr1工
変人賞球装置であっても同様にして、プレート42を繰
返し開閉駆動または開成駆動できることは言うまでもな
い。
In addition, in the explanation of the operation of each control circuit in FIG. 5 above, the operation was explained in the case of the nJ weirdo prize ball device shown in FIG. 3 as an example of the variable winning ball device, but the r1 engineering weirdo shown in FIG. It goes without saying that the plate 42 can be repeatedly driven to open/close or open in the same manner even in the prize ball device.

また、上述の実施例では、可変入賞球装置を繰返し開閉
可能または連続的に開成可能な遊技状態の一例として、
パチンコ遊技機10の遊技盤面に設けられた特別入賞孔
11へ入賞子があった場合について説明したが、その池
の遊技状態であってもよいことはもちろんである。たと
えば、パチンコ遊技機10の遊技盤上に、識別情報を可
変表示可能な可変表示装置を設けておき、成る入賞孔へ
パチンコニが入賞したとき可変表示装置の表示状態を可
変表示制御し、該可変表示装置の表示状態が予め定める
表示状態になったことに基づいて、前述のように可変入
賞球装置13(または40)を繰返し開閉駆動または開
成駆動するように制御してもよい。
In addition, in the above-mentioned embodiment, as an example of a gaming state in which the variable winning ball device can be repeatedly opened and closed or continuously opened,
Although the case has been described in which there is a winning prize in the special winning hole 11 provided on the game board surface of the pachinko game machine 10, it goes without saying that the game state of the pond may also be used. For example, a variable display device capable of variably displaying identification information is provided on the game board of the pachinko game machine 10, and when a pachinko machine wins a prize in a winning hole, the display state of the variable display device is variably controlled. Based on the fact that the display state of the display device becomes a predetermined display state, the variable winning ball device 13 (or 40) may be controlled to be repeatedly driven to open/close or open as described above.

なお、この発明が適用可能な弾球遊技機の他の例として
は、たとえば、遊技盤の下方に複数のパチンコ玉受口を
設けかつ各受口に異なる数字を描いておき、パチンコニ
の落人した受口に対応する表示ランプを点灯表示させる
ようなコイン遊技機において、遊技盤面にパチンコニの
落人に応じて景品としてコインを付与するように定めら
れた可変入賞球装置を設ける。そして、予め定める組合
わせの受口へパチンコニが落人した条件で、可変入賞球
装置を繰返し開閉または開成駆動制御し、その間に可変
入賞球装置へパチンコニを入賞しやすくして、景品を獲
得しやすいように制御すればよい。
In addition, as another example of a pinball game machine to which this invention can be applied, for example, a plurality of pachinko ball sockets are provided below the game board, and different numbers are drawn on each socket, so that the pinball game machine can In a coin game machine which lights up and displays a display lamp corresponding to a pachinko machine socket, a variable winning ball device is provided on a game board surface to award coins as prizes depending on who falls in a pachinko machine. Then, under the condition that the pachinko machine falls into the socket of a predetermined combination, the variable winning ball device is repeatedly opened/closed or driven to open, and during this time, the pachinko machine is made easier to enter the variable winning ball device, and prizes are won. You can control it as you like.

[発明の効果コ 以上のように、この発明によれば、成る条件に基づいて
可変入賞球装置を遊技者にとって有利な第1の状態とし
、可変入賞球装置が遊技者にとって有利な第1の状態に
なってから所定時間を経過したときには、所定個数の入
賞子が入賞していなくとも可変入賞球装置を遊技者にと
って不利な第2の状態となるようにしたことにより、遊
技者はできるだけ早く打球を行なおうとするので、スリ
ルに富んだ弾球遊技を行なうことができる。
[Effects of the Invention] As described above, according to the present invention, the variable winning ball device is brought into the first state advantageous to the player based on the conditions, and the variable winning ball device is brought into the first state advantageous to the player. When a predetermined period of time has elapsed after entering the state, the variable winning ball device enters the second state which is disadvantageous to the player, even if a predetermined number of winning balls have not been won, so that the player can play as quickly as possible. Since the player tries to hit the ball, a thrilling pinball game can be played.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は、この発明の一実施例のパチンコ遊技機の外観
図である。 第2図は、パチンコ遊技機の裏面パネルの図解図である
。 第3図は、可変入賞球装置の開閉機構の詳細図である。 第4図は、可変入賞球装置の他の例を示す詳細図である
。 第5図はこの発明の一実施例の遊技制御回路図である。 図において、10は弾球遊技機の一例のバチンコ遊技機
、11は特別入賞孔、13および40は可変入賞球装置
、51は開閉駆動指令信号発生手段、52は駆動制御手
段、53は停止制御手段、21は特別入賞玉検出スイッ
チ、511はフリップフロップ、521はアンドゲート
、523.54はトランジスタ、522はパルス発振回
路、534は微分回路、531はタイマ、23は入賞玉
検出スイッチ、533はN進カウンタ、532はオアゲ
ート、171は打球指令スイッチを示す。 特許出願人 株 式 会 社 三 共 代理人弁理士深見久部、、、、’、’:゛、!’−、、
’、)。 (ほか2名) !〜1.4°テ! J二)す 万1図    、Q 第2 図       りn 第3図 第4 図
FIG. 1 is an external view of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is an illustrative view of the back panel of the pachinko gaming machine. FIG. 3 is a detailed diagram of the opening/closing mechanism of the variable winning ball device. FIG. 4 is a detailed diagram showing another example of the variable winning ball device. FIG. 5 is a game control circuit diagram of an embodiment of the present invention. In the figure, 10 is a batinko game machine that is an example of a pinball game machine, 11 is a special winning hole, 13 and 40 are variable winning ball devices, 51 is an opening/closing drive command signal generation means, 52 is a drive control means, and 53 is a stop control means, 21 is a special winning ball detection switch, 511 is a flip-flop, 521 is an AND gate, 523.54 is a transistor, 522 is a pulse oscillation circuit, 534 is a differentiation circuit, 531 is a timer, 23 is a winning ball detection switch, 533 is a An N-ary counter, 532 an OR gate, and 171 a batting command switch. Patent applicant San Co., Ltd. Co-representative patent attorney Kube Fukami...',':゛,! '−,,
',). (2 others)! ~1.4°te! J2) Figure 1, Q2 Figure 3 Figure 4

Claims (1)

【特許請求の範囲】 弾球遊技機の遊技盤上に配設され開口部を遊技者にとっ
て有利な第1の状態と不利な第2の状態とに変化自在な
開閉部材を備えた可変入賞球装置と、 弾球遊技が予め定められた遊技状態になったことを検出
する特定遊技状態検出手段と、 前記特定遊技状態検出手段の出力に応答して予め定める
時間が経過したことを判別する時間判別手段と、 前記可変入賞球装置が第1の状態のときに該可変入賞球
装置に入賞した入賞玉を検出する入賞玉検出手段と、 前記入賞玉検出手段の出力に基づいて予め定められた所
定数の入賞玉が入賞したことを判別する所定入賞玉数判
別手段と、 前記特定遊技状態検出手段の出力に応答して前記可変入
賞球装置を第1の状態にし、前記時間判別手段の判別出
力または前記所定入賞玉数判別手段の判別出力のいずれ
か早い方の出力に基づいて、前記可変入賞球装置を第2
の状態に駆動する駆動制御手段を備えた、弾球遊技機。
[Scope of Claims] A variable winning ball provided on a game board of a pinball game machine and equipped with an opening/closing member that can freely change an opening between a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player. A device, a specific game state detection means for detecting that the pinball game has entered a predetermined game state, and a time for determining that a predetermined time has elapsed in response to the output of the specific game state detection means. a determining means; a winning ball detection means for detecting a winning ball that has entered the variable winning ball device when the variable winning ball device is in a first state; a predetermined number of winning balls determining means for determining whether a predetermined number of winning balls have been won; and responsive to the output of the specific gaming state detecting means, the variable winning ball device is placed in a first state, and the time determining means determines Based on the earlier output of the output or the determination output of the predetermined number of winning balls determining means, the variable winning ball device is activated to the second
A pinball game machine equipped with a drive control means for driving the pinball game machine to the following state.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4988665A (en) * 1989-05-18 1991-01-29 Eastman Kodak Company Arylazoaniline blue dyes for color filter array element

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4988665A (en) * 1989-05-18 1991-01-29 Eastman Kodak Company Arylazoaniline blue dyes for color filter array element

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