JPS62167579A - Central control unit of play ground - Google Patents

Central control unit of play ground

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JPS62167579A
JPS62167579A JP25455786A JP25455786A JPS62167579A JP S62167579 A JPS62167579 A JP S62167579A JP 25455786 A JP25455786 A JP 25455786A JP 25455786 A JP25455786 A JP 25455786A JP S62167579 A JPS62167579 A JP S62167579A
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JP
Japan
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machine
balls
pachinko
key
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毒島 邦雄
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Sankyo Giken KK
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Sankyo Giken KK
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Granted legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は遊技場の集中管理装置に関し、特に例えばパ
チンコ遊技場において各パチンコ遊技機の稼動状態、打
止制御状・態の管理、球貸数と景品交換球数とに基づく
売上高・利益率の管理および景品の在庫管理等を集中的
に行なうような遊技場(以下余白) の菓中管理装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a centralized management device for a game hall, and in particular, for example, in a pachinko game hall, it manages the operating status of each pachinko game machine, the stopping control status and condition, the number of balls rented and the number of balls exchanged for prizes. This invention relates to a confectionery management system for an amusement arcade (hereinafter referred to as "margin") that centrally manages sales and profit margins based on the above, as well as inventory management of prizes.

第り図はこの発明の背景となるパチンコ遊技場の一部の
システムの概略図である。パチンコ遊技場には、通常、
複数台のパチンコ機1か並んで設置される。複数台のパ
チンコ機1に対して共通す61個のパチンコ球貯留タン
ク10が設けられ、そこに収納されるパチンコ球は第1
分配通路11および第2分配通路12を介して各パチン
コ機1に個別的に設けらねる補、拾球供給装置13に補
給球として補給が行なわれる。遊技客(ま各パチンコ機
1てパチンコ遊技を行なう。この遊技は遊技客が購入す
るパチンコ球を1個宛順次的にパチンコ遊技品盤上に汀
込み、盤上に沿い落下させる。このとき、台の盤−ヒに
設けられる孔に或る確率で落ち込むことに成功あるい(
4失敗する。このセーフ球の作用で予め定める複数イ何
のパチンコ球が景品球貯留タンクから遊技者に景品法と
して払出される。遊技客の打ち込んだパチンコ球は孔へ
の唇下の成功または失敗に何らず、最、終的にパチンコ
機Iの下方に達し打込球どして打込球貯留タンクに収納
される。打込球は各パチンコ機Iごとに設(すらねる環
元装置により適宜前記景品球貯留タンクに環元さねるが
、打込球貯留タンクに一定景以上の球が収納されると回
収通路110を介して回収装置100Kffめられる。
Figure 2 is a schematic diagram of a part of the system of a pachinko game parlor, which is the background of this invention. Pachinko parlors usually have
Multiple pachinko machines are installed side by side. A common 61 pachinko ball storage tank 10 is provided for a plurality of pachinko machines 1, and the pachinko balls stored therein are stored in a first tank.
A supplementary ball supply device 13, which is not provided individually in each pachinko machine 1, is supplied with balls as replenishment balls through the distribution passage 11 and the second distribution passage 12. A player plays a pachinko game using each pachinko machine 1. In this game, the pachinko balls purchased by the player are deposited one by one on the pachinko game board and are caused to fall along the board. At this time, Successful or (
4 fail. By the action of this safe ball, a predetermined number of pachinko balls are paid out from the prize ball storage tank to the player as a prize. Regardless of whether the pachinko balls hit by the player succeed or fail in hitting the holes, they eventually reach the bottom of the pachinko machine I and are stored in the hit ball storage tank as hit balls. The balls are set for each pachinko machine I (the balls are sent to the prize ball storage tank as needed by the rolling ring device, but when balls exceeding a certain number are stored in the ball storage tank, the balls are returned to the collection passage 110). A recovery device of 100Kff was collected via the

回収装置100に回収されたパチンコ球(ま研製された
後パケットコンベア120にもたらされ、ここで上昇さ
れて再び貯留タンクl0VC戻される。
Pachinko balls collected by the collection device 100 (after being polished) are brought to the packet conveyor 120, where they are lifted up and returned to the storage tank 10VC again.

このようなパチンコ遊技場においては、通常、パチンコ
機のパチンコ球の流れはコンピュータを用いて管理さね
、打込球と補給球との差などが計数される。すなわち、
このようなパチンコ遊技機の管理装置において(ば、補
給球と打込球との差が予め定められた一定数以上に達す
ると、そのパチンコ機への補給を伸圧させ、該パチンコ
機を打止制動し、さらに当該パチンコ機の台番号、打込
球数と薄給球数との差数および打止制御さねた日付と時
間等を記録する。このようにして、パチンコ遊技機の管
理装置(諜パチンコ機の稼動状態および打llX部制御
状態を管理する。
In such pachinko game parlors, the flow of pachinko balls in the pachinko machine is usually managed using a computer, and the difference between balls hit and balls supplied is counted. That is,
In such a management device for a pachinko game machine (for example, when the difference between balls to be supplied and balls to be hit reaches a predetermined number or more), the supply to the pachinko machine is increased and the ball is hit by the pachinko machine. The machine number of the pachinko machine, the difference between the number of balls hit and the number of thinly fed balls, the date and time when the stop control failed, etc. are recorded.In this way, the management device of the pachinko machine (Manages the operating status of the spy pachinko machine and the control status of the playing section.

一方、最近で1.t、球貸機て顧客に貸し出した貸球数
と、顧客が獲得した景品数を所望の商品に交換した景品
交換数とに基づいて遊技場の売上画・利益率等を演算し
、その結果を印字記録(またlジ表示)して集計下るよ
うな業務管理装置が芙用さねでいる。このようにして業
務W理装置で集められたデータ1諜、−日当りの全体の
収益を知るlqとして長期間(例えば1週間また(ま1
ケ月)単位に編集される。また、パチンコ遊技場におい
て、景品として提供さ;i′する部品が多揮多様であり
、その仕入および在庫の管理はたいへん複雑であった。
On the other hand, recently 1. t. Calculate the sales figure, profit margin, etc. of the gaming hall based on the number of balls lent to customers using the ball rental machine and the number of prizes exchanged by customers for the desired product, and the results are calculated. There are many business management devices that print and record (or display on the screen) and tally the information. The data collected in this way by the business management equipment is used to determine the total daily revenue for a long period of time (for example, one week or one year).
Edited in months). In addition, there are a wide variety of parts offered as prizes in pachinko game parlors, and the purchasing and inventory management of these parts is extremely complicated.

従って、省力化の目的で、景品の仕入および在庫の管理
を自動的に行なえるコンピュータが利用さ11つつある
。このように、従来は、パチンコi技機の稼動状態およ
び打止制御状態の管理、業務管理、景品の在庫管理等を
個別的に行なっていた。
Therefore, for the purpose of saving labor, computers that can automatically purchase prizes and manage inventory are increasingly being used. In this way, conventionally, the operating status and stopping control status of the Pachinko i-technical machine, business management, inventory management of prizes, etc. have been individually performed.

しかしながら、パチンコ遊技機の管理、業務討理、景品
の在庫管理等は、そねぞねの青味処理において相互にぎ
接な関連があるため、一括して東甲管理することが望ま
しい。また、それぞれの湾報業収および集収情報に基づ
いて伝票作成等の情報処理をきわめて迅速にできるとと
もに、その操作の簡単な筈理装田が要望される。
However, since the management of pachinko machines, business discussions, inventory management of prizes, etc. are closely related to each other in the processing of blue tints, it is desirable to manage them all at once. In addition, there is a need for a system that can perform information processing such as creating slips extremely quickly based on the information collected and collected from each bay, and that is easy to operate.

それゆえに、この発明の主たる目的は、上述の要望を満
足し得るパチンコ遊技場においてパチンコ遊技機の管理
2M務管理、景品の在庫管理等を一括して集中管理し、
これらの情報に基づいて伝票作成等が簡単な操作で迅速
にできるようなパチンコ遊技場の系中管理装置を提供す
ることである。
Therefore, the main purpose of this invention is to centrally manage 2M management of pachinko gaming machines, inventory management of prizes, etc. in a pachinko gaming parlor that can satisfy the above-mentioned demands.
It is an object of the present invention to provide a system management device for a pachinko game hall that can quickly create slips and the like with simple operations based on this information.

この発明の上述の目的およびその他の目的、l!:特歌
は図面を参照して行なう以下の詳縮な説明から一層明ら
かとなろう。
The above objects and other objects of this invention, l! :The special song will become clearer from the following detailed explanation with reference to the drawings.

第2■はこの発明の一実施例の集中管理装置の公観図を
示す。図において、系中管理装置の繰作部には、パチン
コ遊技機の打止制御を遠隔費作するためのパチンコ機管
理用操作パネルOP l (i述の第3図で詳述する)
と、球貸機等の稼動状憩を管理するための業務管理用慄
作パネルoP2(後述の第4回で詳述する)と、景品の
仕入および在犀情報を入力するための在mW理用操作パ
ネル○P3とが設けられる。この繰作パネル○P3(3
、英文芋およびカナ文字宿報等を入力するフルファー 
キーボーp、Axと、数字およびファンクション情報を
入力するテン・キーボードTKとヲ含ム。
Part 2 (2) shows a public view of a central control device according to an embodiment of the present invention. In the figure, the operation section of the system management device includes a pachinko machine management operation panel OP l for remotely controlling the termination of the pachinko game machine (described in detail in Figure 3 of i).
, a business management panel oP2 for managing the operating status of ball lending machines, etc. (described in detail in Part 4 below), and a management panel oP2 for inputting prize purchase and rhinoceros location information. A management operation panel ○P3 is provided. This production panel ○P3 (3
, full fur to input English sweet potato and kana letter news, etc.
Includes keyboards P, Ax, and numeric keyboard TK for inputting numbers and function information.

また、この系中管理装置には、操作パネルO,P1〜○
P3で入力した入力′闇報の明細および合計のチェック
等を連続ロール紙に印字記録するジャーナルラインブリ
ンク(以下Jプリンタと称す)JRPと、入力情報およ
び演算情報等をテ゛イスプレイ表示する表示9晋DIS
と、演算処理のプログラム社たC:所望の処理7胃報が
予め記録さねた磁気シー1−M5を読み取る解1の磁気
ディスクMD1と、入力情報および演算情報等を磁気記
録する第2の礎気テ゛イスクMD2と、伝票を作成する
プリンタPRと、図示さhないが演算処理装置(後述の
第79で示すCPU)とが設けられる。この磁気ディス
クMD2は、例えは関連似に設Cプらねた復数のパチン
コ機の稼動状態や打LI=状態等の清報を操作パネルO
PIの操作に応じて磁気記録し、球貸振の稼動浣よる完
上溝報を保FrパネルOP2の1作に応じて磁気記録し
、さらに操作パネルOP3を操作して入力された景品の
仕入セよび庄原情報等を磁気シートMSK石交気H己録
するものである。
This system management device also has operation panels O, P1 to ○.
A journal line blink (hereinafter referred to as J printer) JRP that prints and records details of the input 'black report and total check entered in P3 on a continuous roll paper, and a display 9JIN DIS that displays input information and calculation information etc. on a screen.
and the calculation processing program company C: Desired processing 7. The magnetic disk MD1 of solution 1 that reads the magnetic sheet 1-M5 that the information was not recorded in advance, and the second magnetic disk MD1 that magnetically records input information and calculation information, etc. A basic computer desk MD2, a printer PR for creating slips, and an arithmetic processing unit (not shown h) (CPU shown by 79, which will be described later) are provided. This magnetic disk MD2 is used to display information such as the operating status and play status of a number of pachinko machines that are set up in a related manner to the operation panel.
Magnetically records according to the operation of the PI, maintains the perfect result according to the operation of the ball rental, magnetically records according to one work on the Fr panel OP2, and further purchases the prize entered by operating the operation panel OP3 This is for recording information such as cell phone numbers and Shobara information on a magnetic sheet MSK.

また、プリンタPRは、例えば&!気ダイスクMD2に
記録されている容筒の情報を印字記録して伝票を作成す
る。なお、好ましくは、紙テープに葬礼して情報記録す
るテープパンチTPと、葬礼すれたテープを読み取るテ
ープリーグTRとが設けられ、磁気ディスクMDI、M
D2.!−併用されるか、または磁気ディスクMDI、
MD2の故障時にこれらに侯えて用いらねる。
Also, printer PR is, for example, &! The container information recorded on the air die disk MD2 is printed and recorded to create a slip. Preferably, a tape punch TP for recording information on a paper tape and a tape league TR for reading the recorded tape are provided, and magnetic disks MDI, M
D2. ! - used in conjunction with or magnetic disk MDI,
These cannot be used in case of failure of MD2.

第3図はH記パチンコ遊技機W理用掃作パネル○Plの
胛測図である。操作パネル○P1には、差(−)キーR
i K 1 、差(+)キーMに2.ブサー停止キーB
SK、  リセットキーRK、テ゛−タクリ7DOK、
テストキーTSK、手動打圧キーH8K。
FIG. 3 is a measurement diagram of the pachinko game machine W cleaning panel ○Pl. On the operation panel ○P1, press the difference (-) key R.
i K 1 , 2. to the difference (+) key M. buzzer stop key B
SK, reset key RK, data storage 7DOK,
Test key TSK, manual pressure key H8K.

開放キー” 、 MIjl、後−Mmf;)Jm スイ
ッチ8Vv’ 1 。
Open key", MIjl, rear-Mmf;)Jm switch 8Vv' 1.

桃送りスイッチS〜A′2.打込−蒲給テスト数設定用
サムロータリースイッチS M 1 、打止数設定用サ
ムロータリースイッチ8M2等が設けらねる。
Peach feed switch S~A'2. A thumb rotary switch S M 1 for setting the number of driving-feeding tests, a thumb rotary switch 8M2 for setting the number of stops, etc. are not provided.

次に、各キーの繰作に基づいて、前記凍算処理装置が朋
記磁気ディスクMDIのプログラム読取り出力に沿って
演算処理し、その情報をJプリンタJRI4.たf、?
プリンタPRで印字記録したり、表示装置DISへ表示
する場合を説明する。
Next, based on the operation of each key, the freeze arithmetic processing device performs arithmetic processing along the program reading output of the Hoki magnetic disk MDI, and the information is transferred to the J printer JRI4. Ta f,?
The case of printing and recording with the printer PR or displaying on the display device DIS will be explained.

例えば、所望の台番号における打圧め回数、打込球数、
補給球数および差引数等の情報を、遊茂中の望客毎にお
よび或る期間(例えば1日)内の累積値として表示装置
DISへ表示する場合は、数値キーNKで当該合接を指
定しかつ呼び出しキーCKを押圧繰作することによって
行なゎねる。
For example, the number of batting forces, the number of batted balls at a desired machine number,
If you want to display information such as the number of balls to be supplied and the difference on the display device DIS for each visitor in the game and as a cumulative value within a certain period (for example, one day), press the numeric key NK to select the relevant connection. This is done by specifying and repeatedly pressing the call key CK.

連続する或るFF:履古(パチンコ機)から他ノ任意8
芽での台番号における打込球数、補給球数。
Continuous FF: from old (pachinko machine) to other arbitrary 8
The number of balls batted in and the number of supplied balls for each machine number in the game.

差引数、シンボル等の情報をJプリンタJRPで印字記
録する場合1.r、i値キーNKで或る任意の台番号を
指定しかつ印字始キーPSKを押圧した後、数値キーN
Kて他の任意の台番号を指定しかつ印字終キーPEKを
押圧することによって行なわれる。また、この印1字記
鑞動作において、スイッチ8 ”vV 1の切換によっ
て、台開放後または或る期間(例えば1日)の累積値が
選択されて印字される。
When printing and recording information such as subtraction arguments and symbols using the J printer JRP 1. After specifying a certain machine number using the r and i value keys NK and pressing the print start key PSK, press the numeric key N.
This is done by specifying another arbitrary machine number using K and pressing the print end key PEK. In addition, in this one-character printing operation, by switching the switch 8''vV1, the cumulative value after the stand is opened or for a certain period (for example, one day) is selected and printed.

連続する或る任意台から他の任意台までの台番号におけ
る合計打込球数2合計補給球数、差引合計数、シンボル
等の情報を印字記録する場合は、数値キーNK、で或る
任意の台番号を指定しかつ印字始キーPSKを押圧した
後、数値キーNKで他の任意の台番号を指定しかつ痢計
キー’L’ K 1を押圧することによって行なわれる
To print and record information such as the total number of batted balls, the total number of balls supplied, the total number of subtractions, symbols, etc. for consecutive machine numbers from one arbitrary machine to another arbitrary machine, press a certain arbitrary number with the numeric key NK. After specifying the machine number and pressing the print start key PSK, specifying any other machine number using the numeric key NK and pressing the diaphragm key 'L' K1.

また、合計印字キーTK2を押圧すると、全台の累槍デ
ータの集計が行なわれ、打込球数合計。
Also, when the total print key TK2 is pressed, the cumulative data of all machines is totaled, and the total number of balls hit is calculated.

?ltI給球数合計、差引数、ンシボル等がJプリンタ
、TRPで印字記録される。合計表示キーTK3を。
? The total number of pitches fed, subtractive numbers, symbols, etc. are printed and recorded using the J printer and TRP. Press total display key TK3.

押圧すると、全台の累積データの集計が行なわれ、その
差引数を表示装置DISに表示する。このとき、補給球
数が打込球数よリモ多い場合には、マイナス(−)符合
が合わせて表示される。全台業計キーTK4を押圧する
と、合接毎に打込球数、匍冶球数、差引敬が印字され、
さらにそねぞねの全台の菜計数が印字記録される。なお
、この印字記録情報はスイッチSWlの切換えによって
、或る肋間(例えば1日)の累積データまたは開放後の
データのいずれかが記録される。
When pressed, the accumulated data of all the machines are totaled, and the difference is displayed on the display device DIS. At this time, if the number of supplied balls is greater than the number of batted balls, a minus (-) sign is also displayed. When you press the total score key TK4, the number of balls batted in, number of balls fired, and deduction are printed for each joint.
Furthermore, the number of vegetables for all SoneZone machines is printed and recorded. In this print recording information, either cumulative data for a certain intercostal space (for example, one day) or data after opening is recorded by switching the switch SWl.

台毎にある期間(1日)の稼動状態を分類する場合1d
、数値キーNKて分類数を指定し、差(−)キーMKl
また(d差(+)キーMK2を押圧する。
When classifying the operating status of each machine during a certain period (1 day) 1d
, use the numeric key NK to specify the number of classifications, and press the difference (-) key MKl.
Also, press the d difference (+) key MK2.

例えば、打込球数と補給球数との差引数が+1000個
以上の台を細円したい場合K 1.t 、数値キーNK
て1000個をキー人力し、差(+)キーMK2を抑圧
すると、差引数が1.000個以上に対応する台番号と
当該合接の打込球数、補給球数、差引数とを印字J2録
する。
For example, if you want to make a thin circle on a platform where the difference between the number of batted balls and the number of supplied balls is +1000 or more, use K1. t, numeric key NK
When the key is set to 1000, and the difference (+) key MK2 is pressed, the machine number corresponding to the difference argument of 1.000 or more, the number of batted balls for the relevant connection, the number of supplied balls, and the difference argument are printed. Record J2.

全ての百の打止設定数(ま、打止め設定用サムロータリ
ースイッチS M、 2で設定する。自動入力修まり任
意の台の差引数がサムロータリースイッチS M、 2
の設定+rM以上になると、当該台に打止指令が与えら
れて補給を停止させ、がっ該合接の累償データを表示す
るとともに印字記録する。これと同時に、当該台の打J
k?り表示ランプが点滅し、ブザーが鳴る。このとき、
ブザー停止キーBsKを押圧すると、ブザーが停止し、
表示ランプ(ば点灯表示を続ける。
All 100 stopping setting numbers (well, set with the thumb rotary switch SM, 2 for stopping setting.Automatic input is completed, and the subtraction of any machine is set using the thumb rotary switch SM, 2)
When the value exceeds the setting +rM, a stop command is given to the table to stop supplying, and the cumulative data of the joint is displayed and printed. At the same time, the hit J
k? The indicator lamp flashes and the buzzer sounds. At this time,
Press the buzzer stop key BsK to stop the buzzer.
Indicator lamp (continues to display)

強制的に任意の台を打止制御したい場合(例えば顧客が
不正をして景品球を出したり、パチンコ遊技機また(ま
補給装置が故障した場合)は、数値キーNKで任意の台
番号を指定しがっ手動打圧キーH8Kを押圧する。応じ
て、指定された台(ま打止制御さオlるとともに、打止
表示ランプが点灯され、当該台の累積テ゛−夕が印字記
録(または表示)される。
If you want to forcibly control any machine to stop (for example, if a customer cheats and gives out a prize ball, or if the pachinko machine or supply device breaks down), press the numerical key NK to enter the desired machine number. Press the manual pressure key H8K after the specified time.In response, the specified machine (or stop control is turned on, the stop display lamp is lit, and the cumulative number of the machine concerned is printed in the print record ( or displayed).

自動打珪および強制打止を解除したい場合(オ、数値キ
ーNKで解除すべき台番号を指定しかつ開放キーOKを
押圧する。応じて、当該台の自動打JJ:おJo:強制
町井が解除される。また、その台で遊技していた顧客の
打込球数、補給球数、差引数の情報が印字記録されると
ともに、クリアさね、打止め表示が消灯する。たjごし
、当該台の累積された゛清報CまそのままH2憶されて
いる。
If you want to cancel automatic hitting and forced stopping (e. Specify the machine number to be canceled with the numeric key NK and press the release key OK. Accordingly, the automatic hitting JJ: Ojo: forced machii of the machine concerned In addition, the information on the number of balls batted in, the number of supplied balls, and the difference by the customer who was playing at that machine will be printed and recorded, and the clear and stop display will go out. , the accumulated "report C" of the relevant machine is stored as is.

@給テスト数設定サムロータリースイッチ(−)および
打込球数設定サムロータリースイッチ(+)SΔ11で
任意の補給数また1オ打込数を設定すると、全台にテス
ト数字が与えられる。テストキーTSKを押圧すること
によって、打込テスト’kl r m 給7 スト数、
シンボルが印字記録され、全台の状態をテストできる。
@ Test number setting thumb rotary switch (-) and batting ball number setting thumb rotary switch (+) If you set an arbitrary supply number or number of 1-ball hits with SΔ11, a test number will be given to all machines. By pressing the test key TSK, the driving test 'kl r m supply 7 strokes,
Symbols are printed and recorded, allowing you to test the condition of all units.

所望の合の清報をクリアする場合は、数置キーN Kで
台番号を指定しかつデータクリアキーCDKを押圧する
。応じで、指定酋の打込球数、補給球数、差引数の青味
を印字記録した後クリアする。
When clearing the report for a desired time, specify the machine number using the numeric keys NK and press the data clear key CDK. If necessary, print and record the number of balls hit by the designated machine, the number of supplied balls, and the difference in blue, and then clear the screen.

また、指定四の累積データもクリアされ、クリアされた
データは、パチンコ店全体の合計表示また(ば合計印字
キーから除かれる。
In addition, the accumulated data of the specified four are also cleared, and the cleared data is removed from the total display for the entire pachinko parlor or (for example, from the total print key).

第4図は前g己粟務管理用操f月バネ)しOP 2の詳
細図である。この操作パネル○P2には、O〜9までの
数値をキー人力するための数値キームK。
Figure 4 is a detailed diagram of OP 2. This operation panel ○P2 has a numeric key K for inputting numerical values from 0 to 9 manually.

前記表承り%DISK所望の情報を表示指令する表示キ
ーDK、前記JプリンタJ几PおよびプリンタPRに所
望の情報を卵子記録させるためのプリントキーPK1表
示切換キーDSK、  日付設定スイッチD ’:[’
 S 、時間設定スイッチTS等が配設される。前記表
示キーDKは、前記数値キーNKによって指定した個々
の法貨機の貸越データ(球数あるいは金額)を表示する
ための法貨機データ表示キーDKI、遊技場内のすべて
の法貨機の総貸越データ(総球゛数あるいは総合計金額
)を表示するための法貨合計データ表示キーDK2.数
値キーNK、によって指定した個々の景品交換法計数器
の交換球データ(球数あるいは金額)を表示するための
交換球(計数器)データ表示キーDK3゜遊技場内のす
べての交換法計数器の総交換球データ(総球数あるいは
総合計金額)?表示するための交換合計データ表示キー
DK4.遊技場全体の利益データ(総売上額−交換額)
を表示するための利益データ表示キーDK5.遊技場全
体の円球率データ(総売上額対交換額の比*)を表示す
るための円球率データ表示キーDK(3を含む。
Display key DK for instructing the display of desired information on the above-mentioned display acceptance %DISK; Print key PK1 for causing the J printer J几P and printer PR to record desired information on the ovum; Display switching key DSK; Date setting switch D': [ '
S, a time setting switch TS, etc. are provided. The display key DK is a legal currency machine data display key DKI for displaying the overdraft data (number of balls or amount) of each legal currency machine specified by the numerical key NK, and the total overdraft data (of all legal currency machines in the gaming hall). Legal currency total data display key DK2 for displaying the total number of balls or the total amount of money. Exchange ball (counter) data display key DK3° for displaying exchange ball data (number of balls or amount) for each prize exchange method counter specified by numerical key NK. Total ball exchange data (total number of balls or total amount)? Exchange total data display key DK4 for display. Profit data for the entire gaming hall (total sales amount - exchange amount)
Profit data display key DK5. Contains a spherical rate data display key DK (3) for displaying spherical rate data (ratio of total sales amount to exchange amount*) for the entire gaming hall.

また、前記プリントキーPKは、HII記球貸機データ
をプリントアウトするための法貨機データプリントキー
PK 1.前記総貸越データをプリントアウト、するた
めの法貨合計データプリントキーPK2.前記交換球デ
ータをプリントアウトするための交換球(計数器)デー
タプリントキーPK3゜別記総交換球データをプリント
アウトするための交換合計データプリントキーPK4.
前記JプリンタJRPの蹄送りをするためのフィードキ
ーPK5を含む。
Further, the print key PK is a legal cargo machine data print key PK for printing out HII ball lending machine data.1. Legal tender total data print key PK2 for printing out the total overdraft data. Exchange ball (counter) data print key PK3 for printing out the exchange ball data. Separate exchange total data print key PK4 for printing out the total exchange ball data.
It includes a feed key PK5 for hoof feeding of the J printer JRP.

HQ記表示切換キーDSK−は、前記表示器DISに表
示するデータ(数値)が球数であるか金額であるかを切
換えるためのものである。また、前記日付設定スイッチ
DTS、時間設定スイッチTSは、ともに手動的に数値
変更可能なデイジタルスイッチヲ含み、例えば通常のデ
ィジタルクロックのように連続的に計時動作を行なう。
The HQ display switching key DSK- is used to switch whether the data (numeric value) displayed on the display DIS is the number of pitches or the amount of money. Further, the date setting switch DTS and the time setting switch TS both include digital switches that can manually change numerical values, and perform a continuous timekeeping operation like a normal digital clock, for example.

エントリキーEKを操作するととによって、当該時点の
日付。
By operating the entry key EK, the current date is displayed.

時刻がプリンタPRおよび表示器DI8に与えられる。The time is given to printer PR and display DI8.

第5図はこの発明の一実施例のブロック図である。構成
とともに簡単な動作を説明する。前記複数台のパチンコ
遊技機1には、それぞれ打込球検出器MCとセーフ球検
出器Sとが設けられる。ここに、打込球とは、遊技客が
、借りたパチンコ玉をパチンコ遊技機1へ遊技のために
打込んだ球で、言い換えれば、遊技場にとって利益とな
る利益球といえる。また、セーフ球は、セーフ孔等へ入
賞球が遊技客へ払出されるから、これは言い換えると遊
技場にとって不利益となる不利益球といえる。
FIG. 5 is a block diagram of an embodiment of the present invention. The configuration and simple operation will be explained. The plurality of pachinko gaming machines 1 are each provided with a hit ball detector MC and a safe ball detector S. Here, the hit ball is a ball that a player hits a borrowed pachinko ball into the pachinko game machine 1 for playing, and in other words, it can be said to be a profit ball that is profitable for the game parlor. In addition, the safe ball is a winning ball that is paid out to the player through a safe hole or the like, so in other words, it can be said to be a disadvantageous ball that is disadvantageous to the gaming parlor.

なお、打込球を検出する代わりにアウト球を検出するよ
うにしてもよいし、セーフ球の代わりに景品法や補給球
を検出してもよい。いずれにしろ遊技場にとって利益と
なる球数に関連する利益球と遊技場にとって不利益とな
る球数に関連する不利益球とが検出されればよい。打込
球検出器MCの出力パルスaおよびセーフ球検出器Sの
出力パルスbはカウンタC’Tに与えられる。カウンタ
CTは各パチンコ機1毎に打込球とセーフ球とを計数し
、その係数出力をメモリM1に与える。メモリM1は、
各パチンコ機1毎の打込球数とセーフ球数とを記憶する
とともに、演算部AUによって演算されるセーフ球数と
打込球数との差し引き数を記憶する。なお、打込球数、
セーフ球数および差し引き数は、そのうちいずれか2つ
の数値がわかっていれば残りの1つの数値は計算によっ
て求められるので、メモリM1は、打込球数、セーフ球
つの数値を記憶するものとしてもよい。さらにまた、好
ましくは、メモリM1は各パチンコ機1毎に或る期間(
たとえば1日)における打込球数およびセーフ球数の合
計を記憶し、かつ顧客が替わる度毎に顧客側々の打込球
数とセーフ球数を記憶する。このメモリM1に記憶され
た各パチンコ機1の差し引き数(すなわち差情報)は、
打止制御部HCに与えられる。この打止制御部HCは、
メモリM1に記憶されている各パチンコ機1の差情報が
予め定める打止設定数に (以下余白) 達したとき、当該パチンコ機゛1に打止信号Cを与えて
打ll:制御するとともに、訂正表示させる。
Note that an out ball may be detected instead of a hit ball, and a prize or supply ball may be detected instead of a safe ball. In any case, it is sufficient to detect profitable balls related to the number of balls that are profitable for the gaming parlor and disadvantageous balls related to the number of balls that are disadvantageous to the gaming parlor. The output pulse a of the hit ball detector MC and the output pulse b of the safe ball detector S are given to a counter C'T. The counter CT counts the number of balls hit and safe balls for each pachinko machine 1, and provides the coefficient output to the memory M1. Memory M1 is
The number of batted balls and the number of safe pitches for each pachinko machine 1 are stored, and the number of subtracted balls between the number of safe pitches and the number of batted balls calculated by the calculation unit AU is stored. In addition, the number of batted balls,
As for the number of safe pitches and the number of subtractions, if any two of them are known, the remaining one can be calculated, so the memory M1 can also be used to store the number of batted balls and the number of safe pitches. good. Furthermore, preferably, the memory M1 is stored for a certain period (
For example, the total number of batted balls and the number of safe pitches in one day is stored, and the number of batted balls and the number of safe pitches for each customer is stored each time the customer changes. The subtraction number (i.e. difference information) of each pachinko machine 1 stored in this memory M1 is
It is given to the stop control section HC. This stop control section HC is
When the difference information of each pachinko machine 1 stored in the memory M1 reaches a predetermined stop setting number (hereinafter referred to as a blank space), a stop signal C is given to the pachinko machine 1 to control the play. Display the correction.

複数の法貨機PL1〜P L n K Lt、それぞれ
法貨数を検出する手段が設けらねる。各法貨機の法貨数
検出出力(オ、メモリM2で一旦記憶される。
A plurality of legal tender machines PL1 to PLnKLt are each provided with means for detecting the number of legal tenders. Legal tender number detection output of each legal tender machine (E, temporarily stored in memory M2).

メモリΔ12に記憶された法貨数情報は、前記操作パネ
ルOF2の操作によって琢貸データ導出指令されると、
読出さねて演算部AUに与えられ、演算処理される。例
えば、顧客が或る法貨機P L nに硬貨を投入して所
定の数のパチンコ球を借りて遊技した場合において、1
回の硬貨投入に応じて法貨瑛出器が1個のパルスを発失
するものとすれば、硬貨投入回数と等しいパルス数がメ
モυM2に記憶される。このパルス数が演算部AUに与
えられると、演算部AUiば1回の硬貨投入に応じて放
出されるパチンコ球の数とパルス数とを乗算して当該球
貸機の法貨数合計を算出する。このようにして、例えば
1日における或る法貨機の法貨数合計情報が中央演算−
制仰@! CA OK与えられると、中央演算・制御部
CAC(は該合計情報を出力制御部CCおよび出力アダ
プタOAを介しで、JプリンタJRPに与えて印字記録
させるとともに、表示装置DIsK与えて表示させ、さ
らに磁気ディスクMD2に与えて磁気記録させる。
When the legal tender number information stored in the memory Δ12 is commanded to derive the final loan data by operating the operation panel OF2,
The data is read out and given to the arithmetic unit AU for arithmetic processing. For example, when a customer plays a game by inserting coins into a legal currency machine P L n and borrowing a predetermined number of pachinko balls, 1
Assuming that the legal coin ejector emits and loses one pulse in response to the number of coin insertions, the number of pulses equal to the number of coin insertions is stored in the memo υM2. When this number of pulses is given to the calculation unit AU, the calculation unit AUi calculates the total number of legal tenders of the ball rental machine by multiplying the number of pachinko balls released in response to one coin insertion by the number of pulses. do. In this way, for example, information on the total number of legal tenders in a certain legal tender machine in one day can be obtained from the central processing unit.
Control@! When CA OK is given, the central processing/control unit CAC (provides the total information to the J printer JRP for printing and recording via the output control unit CC and the output adapter OA, and also provides it to the display device DIsK for display. It is applied to the magnetic disk MD2 for magnetic recording.

前記操作パネル○P1〜OP3の各出力は動作の指令′
清報として中央演算・制御装コCACに与えられる。ま
た、磁気ディスクMDIは予めプログラム設定情報が記
録された磁気シートを読み取り、その惰保を中央演算・
制御装着CA、CK与えて、所望のプログラム演算動作
を実行させる。この中央演算・制矧部CA、 Cの演算
出力は、出力制御部CCで記録また1ば表示指定さね、
出力アダプタOAを介してジャーナルラインプリンタJ
 HP。
Each output of the operation panel ○P1 to OP3 is an operation command'
This information is given to the central processing and control unit CAC as a final report. In addition, the magnetic disk MDI reads a magnetic sheet on which program setting information is recorded in advance, and performs maintenance using a central computer.
Control attachments CA and CK are applied to execute the desired program operation. The calculation outputs of the central calculation and control units CA and C can be recorded or displayed by the output control unit CC.
Journal line printer J via output adapter OA
HP.

プリンタPR,表示装置J) I 8または磁気ディス
クMD2に与えられる。なお、これらの演算処理の2点
鎖線で示す部分はコンピュータCPUで行なってもよい
Printer PR, display device J) I8 or magnetic disk MD2. Note that the portion of these calculation processes indicated by the two-dot chain line may be performed by the computer CPU.

第6図は前記磁気ディスクMDIおよびΔiD2に用い
らねる磁気シートの図解図であり、特に在庫管理情報を
記録した場合を示す。姶7図(a) la前記プリンタ
PRでパチンコMk’M別の収益統計表を作成した場合
の一例を示し、第7e(b)はプリンタPRで売上・景
品交換統計表を作成した場合の一例を示す。
FIG. 6 is an illustrative view of the magnetic sheets used for the magnetic disks MDI and ΔiD2, and particularly shows the case where inventory management information is recorded. Figure 7(a) la shows an example of a case where a revenue statistical table for each pachinko Mk'M is created using the printer PR, and Fig. 7e (b) is an example of a case where a sales/prize exchange statistical table is created using the printer PR. shows.

次に、第2図ないし第7図を参照して伝$(統計表)を
作成Tる場合の具体的な灸1作を説明しよう。例えば、
各パチンコ遊技機側の或る期間(例えば−ケ月)Kおζ
する収益統計表を作成する場合は、前記繰作パネルOP
’ I K含まれる数値キーNKを押して例えば1番か
ら500番までの全台を指定し、かつ全Tf3f1%計
キーTK4を押圧する。応じて、メモリMIK記τ化さ
れている各パチンコ機毎の麦引数が、中央演算・制御I
i1部OACによって読み出される。この差引数(すな
わち差情報)1.を出力制@j部CCおよび出力アダプ
タOAを介して磁気ディスクM、D2に与えて、磁気シ
ートに磁気記録させる。このようにして、−ケ月間にお
ける各パチンコ梯毎の差情報を磁気シートに記録する。
Next, with reference to Figures 2 to 7, we will explain a specific example of moxibustion when creating a statistical table. for example,
A certain period (for example, - months) of each pachinko machine
If you want to create a profit statistics table, please use the above mentioned production panel OP.
' Press the numerical key NK included in IK to specify all the machines, for example from number 1 to number 500, and press the total Tf3f1% total key TK4. Accordingly, the bar parameters for each pachinko machine stored in the memory MIK are stored in the central processing/control I
The i1 section is read by the OAC. This difference argument (i.e. difference information) 1. is applied to the magnetic disks M and D2 via the output control unit CC and the output adapter OA to cause magnetic recording on the magnetic sheets. In this way, the difference information for each pachinko ladder during - months is recorded on the magnetic sheet.

次に、該磁気シートを読出し用磁気ディスクで読出させ
る。この−ケ月間の各パチンコ機毎の差情報は、中火演
算・制御部CAC,出力制御部CCお諸び出力アダプタ
OAを介してプリンタPRに与えられ、MHz(a)の
ごとくの収益統計表として印芋g己録される。
Next, the magnetic sheet is read out using a reading magnetic disk. Difference information for each pachinko machine during these months is given to the printer PR via the medium heat calculation/control unit CAC, output control unit CC, and output adapter OA, and revenue statistics such as MHz (a) are provided. Inimo is recorded as a table.

また、各法貨機P L l 、 P L n毎の売上・
景品交換統計表を作成する場合は、繰作パネル○P2に
含まれる数随キーN Kで法貨機PLI−PLnの全て
を指定し、かつメモ’、1M2に記憶されている各法貨
機の法貨数を読出す。この読出し情報(ま、一旦磁気デ
ィスクMD2で磁気シートに磁気記録させる。このよう
にして、−ケ月間の各法貨様の法貨数を磁気シートに記
録させた後、該磁気シートの記録′情報を磁気ディスク
MI)lで読出させ、該読出情報をプリンタPRで第7
図(b)に示すごとくの売上・景品交換統計表として印
字記録させる。
In addition, sales and
When creating the prize exchange statistics table, specify all legal tender machines PLI-PLn using the number key NK included in the production panel Read the number of currencies. This readout information (well, first magnetically record it on a magnetic sheet with the magnetic disk MD2. In this way, after recording the number of legal coins of each legal coin type for - months on the magnetic sheet, the recording of the magnetic sheet' The information is read out on the magnetic disk MI)l, and the read information is read out on the seventh printer PR.
Print and record the sales/prize exchange statistical table as shown in Figure (b).

丈だ、紺品庄原日報を作成する場合は、操作パネルOP
 3に含マれるアルファキーAKおよびテンキーT K
を繰作して商品在爬情報を入力し、該゛情報を磁気ディ
スクMD2によって磁気シートの所定の領域へ記録させ
る。順次商品在庫情報を入力した後、該磁気シートに記
録きれた情報を磁気ディスクMDIに読出させる。この
読出情報はプリンタPRで印字゛記録される。
If you want to create the Konshinin Shobara Nippo, please open the operation panel.
Alpha key AK and numeric keypad T K included in 3
is repeated to input product status information, and the information is recorded in a predetermined area of the magnetic sheet by the magnetic disk MD2. After sequentially inputting product inventory information, the information completely recorded on the magnetic sheet is read out to the magnetic disk MDI. This read information is printed and recorded by the printer PR.

上述のごとく、この芙施例によれば、パチンコが投機の
稼動状態、打止制御状態の管理、法貨数と景品交換球数
とに基づく売上高・利益羊の管理および景品の在庫管理
が集中的に管理できる。また、それぞれの関連のある情
報は一括的に管理さねかつ情報処理されるため、きわめ
て迅速に処理されるとともに、その操作が簡単となり、
管理に要する費用が安砥となる。さらに、各情報を一旦
磁2シートに記録しておき、該磁気シートの情報を読出
し、印字記録して伝票作成等もでき、事務的処理の省力
化が区れる。
As mentioned above, according to this example, the pachinko machine can manage the operation status of speculation, the control status of stopping, the management of sales and profits based on the number of legal coins and the number of balls exchanged for prizes, and the inventory management of prizes. Can be centrally managed. In addition, since each related information is managed and processed in a unified manner, it is processed extremely quickly and its operation is simple.
The cost required for management is cheap. Further, each piece of information can be temporarily recorded on two magnetic sheets, and the information on the magnetic sheet can be read out and recorded in print to create slips, etc., which greatly reduces labor in administrative processing.

以上のように、この発明によれは、パチンコ遊技場にお
いてパチンコ遊技機の管理、業務管理。
As described above, the present invention provides management of pachinko gaming machines and business management in a pachinko gaming parlor.

景品の在庫管理等を一括して集中管理し、これらの情韓
に基づいて伝票作成等が簡単な操作できわめて迅速にで
きるようなパチンコ遊技場の集中管理装置が得られる。
To provide a centralized control device for a pachinko game hall that centrally manages inventory of prizes, etc., and can extremely quickly create slips, etc. based on these information with simple operations.

DISは表示装置、BZはブザーを示す。DIS indicates a display device, and BZ indicates a buzzer.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの発明の背景となるiRパチンコ遊技場一部
のシステムの概略図である。第2図はこの発明の一実施
例の集中管理装置の外観図を示す。 第3図はパチンコ遊技機管理用操作ノfネルOP1の詳
細図である。第4図は業務管理用操作ノfネノ110P
2の詳細図である。第5図はこの発明の一実施例のブロ
ック図である。第6図は磁気ディスクMDI、MD2に
用いられる磁気シートMSの図解図である。第7図(a
)はプリンタPRでノマテンコ遊投機別の収益統計表を
作成した場合の一例を示し、第7図(b)はプリンタP
Rで売上・景品交換統計表を作成した場合の一例を示す
FIG. 1 is a schematic diagram of a part of the system of an iR pachinko game hall, which is the background of this invention. FIG. 2 shows an external view of a central management device according to an embodiment of the present invention. FIG. 3 is a detailed diagram of the pachinko game machine management operation channel OP1. Figure 4 shows operation management page 110.
FIG. 2 is a detailed diagram of No. 2. FIG. 5 is a block diagram of an embodiment of the present invention. FIG. 6 is an illustrative diagram of the magnetic sheet MS used for the magnetic disks MDI and MD2. Figure 7 (a
) shows an example of the case where a profit statistical table for each type of Nomatenko gambling is created using Printer PR.
An example of creating a sales/prize exchange statistical table using R is shown below.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)それぞれが遊技場にとって利益となる球数に関連
する利益球検出手段と遊技場にとって不利益となる球数
に関連する不利益球検出手段とを含みかつそれぞれに台
を特定する台番号が決められた複数台のパチンコ遊技機
を配設した遊技場を集中管理する装置であって、 前記各パチンコ遊技機毎の利益球検出手段出力または不
利益球検出手段出力に応じて、利益球数および不利益球
数を計数する計数手段、 前記パチンコ遊技機の台番号別に少なくとも利益球数と
不利益球数とそれらの差引数のうちの少なくともいずれ
か2つの情報を記憶する複数の記憶領域、 少なくとも或る台番号から或る台番号までのパチンコ遊
技機に関する累計情報を印字制御させるために所望の台
番号を入力する数値情報入力手段と、第1の印字指令キ
ーおよび第2の印字指令キーを有するパチンコ遊技機管
理用操作盤、 印字情報を印字記録するための印字手段、 前記数値情報入力手段で或る台番号を入力の後、第1の
印字指令キーを操作し、次に後続する他の台番号が入力
されかつ前記第2の印字指令キーの操作出力のあったこ
とに応じて、指定された或る台番号から後続する他の台
番号までの間の連続する各台番号に対応するパチンコ遊
技機全台に関する累積情報を前記印字手段に与えて印字
記録させる印字制御手段を備えた遊技場の集中管理装置
(1) Each machine number includes a profitable ball detection means related to the number of balls that is profitable for the gaming parlor and an unprofitable ball detection means related to the number of pitches that are disadvantageous to the gaming parlor, and each identifies the machine. This is a device for centrally managing a game hall in which a plurality of pachinko machines are arranged with a determined number of pachinko machines, and the apparatus is configured to determine whether a profit ball is detected according to the output of a profitable ball detection means or the output of a disadvantageous ball detection means for each pachinko game machine. a counting means for counting the number of balls and the number of unprofitable balls; a plurality of storage areas for storing information of at least two of the number of profitable balls, the number of unprofitable balls, and the difference thereof for each machine number of the pachinko gaming machine; , numerical information input means for inputting a desired machine number in order to control printing of cumulative information regarding pachinko gaming machines from at least a certain machine number to a certain machine number; a first print command key and a second print command key; A control panel for pachinko game machine management having a key, a printing means for printing and recording printed information, after inputting a certain machine number with the numerical information input means, operating a first print command key, and then printing the following In response to the input of another machine number and the operational output of the second print command key, each consecutive machine number between a specified machine number and another subsequent machine number. A central management device for a game hall, comprising a print control means for giving cumulative information regarding all pachinko game machines corresponding to the above to the printing means to print and record the information.
(2)前記印字制御手段は、前記記憶手段に記憶されて
いる情報に基づいて、数値情報入力手段で指定された連
続する台番号の利益球数の累計と不利益球数の累計と差
引数の累計とを演算し、利益球数、不利益球数および差
引数の各累計値を前記印字手段に与えて印字記録させる
ことを特徴とする、特許請求の範囲第1項記載の遊技場
の集中管理装置。
(2) The printing control means calculates the total number of profitable pitches, the cumulative total of the number of unprofitable pitches, and a subtraction value for consecutive machine numbers specified by the numerical information input means, based on the information stored in the storage means. The game hall according to claim 1, characterized in that the cumulative total of the number of profitable pitches, the number of unprofitable pitches, and the difference are given to the printing means to be printed and recorded. Centralized management device.
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