JPS62167580A - Central control unit of play ground - Google Patents

Central control unit of play ground

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JPS62167580A
JPS62167580A JP25455886A JP25455886A JPS62167580A JP S62167580 A JPS62167580 A JP S62167580A JP 25455886 A JP25455886 A JP 25455886A JP 25455886 A JP25455886 A JP 25455886A JP S62167580 A JPS62167580 A JP S62167580A
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JP
Japan
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machine
balls
information
pachinko
printing
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JP25455886A
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毒島 邦雄
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Sankyo Giken KK
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Sankyo Giken KK
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Publication date
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Granted legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は遊技場の集中管理装置に関し、特に例えばパ
チンコ遊技場において各パチンコ遊技機の稼動状態、打
止制御状態の管理、法貨数と景品交換球数とに基づく売
上高・利益率の管理および景品の在庫管理等を集中的な
行なうような遊技場(以下余白) の集中管埋装Wに関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a centralized management device for a game hall, and in particular, for example, in a pachinko game hall, management of the operating status and stopping control status of each pachinko game machine is based on the number of legal coins and the number of balls exchanged for prizes. This article relates to a centralized control system W installed in a game hall (hereinafter referred to as blank space) where sales and profit margin management, inventory management of prizes, etc. are performed intensively.

第10(ばこの発明の背景となるパチン’XJ M 投
揚の一部のシステムの概略図である。パチンコ遊技場に
は、通常、複数台のパチンコ機1か並んで設隨される。
This is a schematic diagram of a part of the system of Pachinko'

複数台のパチンコ@1に対して共通する1個のパチンコ
球貯留タンク10が設けられ、そこに収納されるパチン
コ球は射1分配通路11おまび第2分配通路I2を介し
て各パチンコ機1に個別的に設けられる補給球供給装置
13に補給球として補給が行なわれる。遊技客は各パチ
ンコ機1でパチンコ遊技を行なう。この遊技(ば遊技客
が購入するパチンコ坏を1個死順次的にパチンコ機1の
盤上に打込み、盤上に沿い落下させる。このとき、台の
盤上に設けられる孔に或る確率で落ち込むことに成功あ
るいは失敗する。このセーフ球の作用で予め定める複数
個のパチンコ球が景品球貯留タンク力)ら遊技者に景品
琢として払出される。遊技客の打ち込んだパチンコ球(
ま孔への落下の成功また1ま失敗に拘らず、最終的にパ
チンコ機lの下方に達し打込球どして打込球貯留タンク
に収納される。打込球は各パチンコ機lごとに設けられ
る環元装置により適宜前記景品球貯留タンクに環元され
るが、打込球貯留タンクに一定量以上の球が収納される
と回収通路110を介して回収装置100Kiめられる
。回収袋f!100に回収されたパチンコ球は研磨され
た後パケットコンベアI20にもたらされ、ここで上昇
されて再び貯留タシクIOK戻される。
One pachinko ball storage tank 10 common to a plurality of pachinko machines @ 1 is provided, and the pachinko balls stored there are distributed to each pachinko machine 1 via a shot 1 distribution passage 11 and a second distribution passage I2. Replenishment balls are supplied to a supply ball supply device 13 that is individually provided. A player plays a pachinko game using each pachinko machine 1. In this game, players purchase pachinko balls one by one onto the board of the pachinko machine 1 and let them fall along the board.At this time, a hole provided on the board of the stand has a certain probability A plurality of predetermined pachinko balls are paid out to the player as prizes from the prize ball storage tank by the action of this safe ball. Pachinko balls hit by players (
Regardless of the success or failure of the ball falling into the hole, the ball will eventually reach the bottom of the pachinko machine 1 and be stored in the ball storage tank. The balls are returned to the prize ball storage tank as appropriate by a recycling device provided for each pachinko machine, but when more than a certain amount of balls are stored in the ball storage tank, the balls are returned to the prize ball storage tank via the collection passage 110. 100Ki of recovery equipment was saved. Collection bag f! The pachinko balls collected at 100 are polished and brought to the packet conveyor I20, where they are lifted up and returned to the storage tank IOK again.

とのようなパチンコ遊技場においては、通常、パチンコ
機のパチンコ球の流t1はコンピュータを用いて管理さ
れ、打込球と補給球との差などが計数される。すなわち
、このようなパチンコ遊技機の管理装置においては、補
給球と打込球との差が予め定められた一定数以上に達す
ると、そのパチンコ機への補給を伸圧させ、該パチンコ
遊技?Jl[=制御し、さらに当該パチンコ機の台番号
、打込球数と補給球数との差数および打止制卸された日
付と時間等を記録する。このようにして、パチンコ遊技
機の管理装置はパチンコ機の稼動状態および打止制御状
態を管理する。
In pachinko game parlors such as , the flow t1 of pachinko balls in a pachinko machine is usually managed using a computer, and the difference between balls hit and balls supplied is counted. That is, in such a management device for a pachinko game machine, when the difference between the supplied balls and the batted balls reaches a predetermined certain number or more, the supply to the pachinko machine is increased and the pachinko game is played. Jl[=control, and further records the machine number of the pachinko machine concerned, the difference between the number of balls hit and the number of supplied balls, and the date and time when the game was stopped. In this way, the management device of the pachinko game machine manages the operating state and termination control state of the pachinko machine.

一方、最近では、法貨機で顧客に貸し出した賃球数と、
顧客が獲得した景品数を所望の商品に交換した景品交換
数とに′基づいて遊技場の売上高・利益率等を@算し、
その結果を印字記録(または表示)して集計下るような
業務管理装置が実用されでいる。このようにして業務管
理装置で集められたテークは、−日当りの全体の収益を
知る資料として長期間(例えば1週間または1ケ月)単
位に編集される。また、パチンコ遊技場において、景品
として提供さ才する鮪品が多源多様であり、その仕入お
よび在庫の管理1またいへん複雑であった。
On the other hand, recently, the number of rental balls lent to customers on legal freight machines,
Calculate the sales revenue, profit margin, etc. of the gaming hall based on the number of prizes won by the customer and the number of prizes exchanged for the desired product,
A business management device that prints out (or displays) the results and tabulates them has been put into practical use. The takes collected by the business management device in this manner are compiled on a long-term basis (for example, one week or one month) as data for knowing the total daily earnings. In addition, the tuna products offered as prizes at pachinko game halls come from a wide variety of sources, making purchasing and inventory management extremely complicated.

従って、省力化の目的で、景品の仕入および在庫の管理
を自動的に行なえるコンピュータか利用されつつある。
Therefore, for the purpose of saving labor, computers that can automatically purchase prizes and manage inventory are being used.

このように、従来は、パチンコ遊技機の稼動状態および
打止制御状態の管理、菜扮管理、景品の在庫管理等を個
別的に行なっていた。
In this way, conventionally, the operating status and termination control status of the pachinko game machine, the costume management, the inventory management of prizes, etc. have been individually performed.

しかしながら、パチンコ遊技機の管理、業務管理、景品
の在庫管理等(ば、それぞれの官報処理において相互に
密接な関連があるため、一括して泰平管理することが望
ましい。芽だ、それぞれの惰械集収および集収情報に基
づいて伝票作成等の情報処理をきわめて迅速にできると
ともに、その操作の簡単な管理依四が要望、される。
However, since the management of pachinko machines, business management, inventory management of prizes, etc. (e.g., each official gazette process are closely related to each other, it is desirable to manage them all at once. It is desired that information processing such as creation of slips can be performed extremely quickly based on collection and collection information, and that the management system can be easily operated.

それゆえに、この発明の主たる目的は、上述の要望を満
足し得るパチンコ遊技場においてパチンコ遊技機の管理
、莱務萱理、景品の在庫管理等を一括して集中管理し、
これらの情報に基づいて伝票作成等が簡単な操作で迅速
にできるようなパチンコ遊技場の集中管理装置を提供す
ることである。
Therefore, the main purpose of the present invention is to centrally manage the management of pachinko game machines, the management of the pachinko machines, the stock management of prizes, etc. in a pachinko game hall that can satisfy the above-mentioned demands.
It is an object of the present invention to provide a centralized management device for a pachinko game hall that can quickly create slips and the like with simple operations based on this information.

この発明の上述の目的およびその他の目的と特徴は図面
を参照して行なう以下の詳細な説明から一胸明らかとな
ろう。
The above-mentioned objects and other objects and features of the present invention will become more apparent from the following detailed description with reference to the drawings.

第2図はこの発明の一実施例の集中管理装置の外観図を
示す。内において、集中管理装置の繰作部には、パチン
コ遊技機の打止制御を遠隔操作するためのパチンコ機管
理用繰作パネル0PI(後述の第3図で詳述する)と、
法貨機等の稼動状態を管理するための粟N管理用俤作パ
ネル○P2(後述の第4図で詳述する)と、景品の仕入
εよび往側情報を入力するための在厘奮理用操作パネル
○P3とが設けられる。この操作パネルOP3は、英又
芋およびカナ文字情報等を入力するアルファ・キーボー
ドAKと、数字およびファンクション′潴報を入力する
テン・キーボードTKとを含む。
FIG. 2 shows an external view of a central management device according to an embodiment of the present invention. In the production unit of the central management device, there is a production panel 0PI for pachinko machine management (described in detail in FIG. 3 below) for remotely controlling the stoppage of the pachinko game machine;
A millet N management panel ○P2 (detailed in Figure 4 below) for managing the operating status of legal tender machines, etc., and a stock panel for inputting prize purchase ε and sending side information. A management operation panel ○P3 is provided. This operation panel OP3 includes an alpha keyboard AK for inputting information such as English, Japanese and kana characters, and a numeric keyboard TK for inputting numbers and function information.

亘た、この集中管理装置には、操作パネルOF1〜OF
3で入力した入力情報の明細および合計のチェック等を
連続ロール紙に印字記録するジャーナルラインプリンタ
(以下Jプリンタと称す)JRf’と、入力情報および
に算情報等をディスプレイ表示する表示う置DISと、
演算処理のプログラムまたは所望の処理1f報が予め記
録された磁気シートMSを読み取る鑓1の磁気ディスク
MDIと、入力清快およびH算情報等を磁気記録する第
2の磁気ディスクMD2と、伝票を作成するプリンタP
Rと、図示されないが演算処理装置(後述の第71で示
すCPU)とが設けられる。この磁気ディスクMD2は
、例えは酌I9に設Cすらねた複数のパチンコ機の稼動
状態や打止’F態等の情報を操作パネルOPlの操作に
応じて磁気記録し、法貨概の稼動による売上情報を俤f
YパネルOP2の繰作に応じて磁気記録し、さらに操作
パネル○P3を繰作して入力された景品の仕入および在
犀情報等を磁気シートMSK磁気記録するものである。
In addition, this central control device has operation panels OF1 to OF.
A journal line printer (hereinafter referred to as J printer) JRf' that prints and records details of the input information entered in step 3 and checking the total on continuous roll paper, and a display device DIS that displays input information and calculation information, etc. and,
A magnetic disk MDI of the handle 1 reads the magnetic sheet MS on which arithmetic processing programs or desired processing 1f information is recorded in advance, a second magnetic disk MD2 magnetically records input information, H calculation information, etc., and a slip. Printer P to create
Although not shown, an arithmetic processing unit (CPU shown as No. 71, which will be described later) is provided. This magnetic disk MD2 magnetically records information such as the operating status and stop 'F status of multiple pachinko machines installed in the cup I9 in accordance with the operation of the operation panel OPl, View sales information by
Magnetic recording is performed according to the operation of the Y panel OP2, and information such as purchase of prizes and rhinoceros location information inputted by operating the operation panel ○P3 is magnetically recorded on the magnetic sheet MSK.

また、プリンタPRは、例えば磁気ディスクMD2に記
録さねている各線の情報を印字記録して伝票を作城する
。なお、好ま・しくは、紙テープに芽孔して情報記録す
るテープパンチTPと、芽孔すれたテープを読み取るテ
ープリーグTRとが設けられ、磁気ディスクMDI、m
D’2と併用されるか、または磁気ディスクMD1.M
D2の故障時例これらに換えて用いられる。
Further, the printer PR prints and records the information of each line recorded on the magnetic disk MD2, for example, and creates a slip. Preferably, a tape punch TP for recording information by making holes in a paper tape and a tape league TR for reading the tape with holes formed therein are preferably provided, and the magnetic disk MDI, m
D'2 or magnetic disk MD1. M
These are used in place of D2 failure cases.

肖3図はm記パチンコ遊投機旨理用縁作パネルDCK、
、 テストキーTSK、手動打圧キーH,SK。
Portrait 3 is the pachinko gambling speculation panel DCK,
, test key TSK, manual pressure keys H, SK.

開放キーCIK、開放鍔−累楕切換スイッチSWI。Open key CIK, open tsuba-to-overlap changeover switch SWI.

紙送りスイッチs w 2. 、打込−補給テスト数設
定用サムロータリースイッチS M l 、打止数設定
用サムロータリースイッチ8M2等が設Cすらねる。
Paper feed switch s w 2. , a thumb rotary switch S M l for setting the number of driving-replenishment tests, a thumb rotary switch 8M2 for setting the number of stops, etc. are installed.

次に、各キーの繰作に基づいて、前記演算処理装置が前
記磁気ディスクMDIのプログラム読取り出力に沿って
演算処理し、その情報をJプリンタJRPまたはプリン
タPRで印字記録したり、表示装置DISへ表示する場
合を説明する。
Next, based on the operation of each key, the arithmetic processing unit performs arithmetic processing in accordance with the program reading output of the magnetic disk MDI, and prints and records the information on the J printer JRP or printer PR, or displays the information on the display device DIS. We will explain the case where it is displayed.

例えば、所望の台番号における打止め回数、打込球数、
補給球数および差引数等の情報を、遊反千の宥客毎にお
よび或る肋間(例えば1日)内の累積値として表示装置
DISへ表示する場合ji、数値キーNKで当該合接を
指定しかつ呼び出しキーOKを抑圧繰作することによっ
て行なわれる。
For example, the number of stops at a desired machine number, the number of batted balls,
When displaying information such as the number of balls to be supplied and the difference on the display device DIS as cumulative values for each 1,000 players and within a certain interval (for example, one day), press the numerical key NK to select the relevant joint. This is done by specifying and pressing the OK call key.

連続する或る任意台(パチンコ機)から他の任M 8 
:f:での台番号における打込球数、補給球数。
From a certain consecutive arbitrary machine (pachinko machine) to another machine M8
: The number of batted balls and the number of supplied balls for the machine number at f:.

差引数、シンボル等の・清報をJプリンタJRPで印字
記録する場合は、数値キーNKで或る任意の台番号を指
定しかつ印字始キーPSKを押圧した後、数値キーNK
て他の任意の台番号を指定しかつ印字線キーPEKを押
圧することによって行なワレる。また、この印字記録動
作において、スイッチS ”vV 1の切換によって、
台開放後または或る期間(例えば1日)の累積値が選択
されて印字される。
When printing and recording subtraction arguments, symbols, etc. on the J printer JRP, specify a certain arbitrary machine number with the numeric keys NK, press the print start key PSK, and then press the numeric keys NK.
This can be done by specifying any other machine number and pressing the print line key PEK. In addition, in this print recording operation, by switching the switch S"vV1,
The cumulative value after the stand is opened or for a certain period (for example, one day) is selected and printed.

連続する或る任意台から他の任意台までの台番号におけ
る合計打込球数2合計WJ給球数、差引合計数、シンボ
ル等の情報を印字記録する場合1ま、数値キーNKで或
る任意の台番号を指定しかつ印字始キーP8Kを押圧し
た後、数値キーNKで他の任意の台番号を指定しかっ痢
Sナキー’L’に1fjq3圧するととに、l:つで行
なわれる。
To print and record information such as the total number of balls batted in consecutive machine numbers from one arbitrary machine to another arbitrary machine 2, the total number of WJ balls fed, the total number of subtractions, symbols, etc., press the numeric key NK until 1. After specifying an arbitrary machine number and pressing the print start key P8K, specifying another arbitrary machine number using the numeric keys NK, press 1fjq3 on the S key 'L', and press l:.

また、合計印字キーTK2を押圧すると、全台のMkテ
゛−タの衆評が行なわね、打込球数合計。
Also, if you press the total print key TK2, the general evaluation of all Mk data will be performed and the total number of balls hit will be displayed.

補給球数合計、差引数、シンボル等がJプリンタJRP
で印字記録される。合計表示キーTK、3を。
The total number of balls supplied, subtraction, symbols, etc. are from J Printer JRP.
will be printed and recorded. Total display key TK, 3.

押圧すると、全台の累積テ゛−夕の槃計が行なわ11、
その差引数を表示装置DISK表示する。このとき、補
給球数が打込球数よりも多い場合には、マイナス(−)
符合が合わせて表示さねる。全台衆評キーTK4を押圧
すると、合接毎に打込球数、補給球数、差引数が印字さ
ね、さらにそれぞれの全台の東計数が印字記録される。
When pressed, the cumulative total of all units will be calculated11.
The difference argument is displayed on the display device DISK. At this time, if the number of supplied balls is greater than the number of batted balls, minus (-)
The signs will match and be displayed. When the all-machine public opinion key TK4 is pressed, the number of batted balls, the number of supplied pitches, and the difference are printed for each match, and furthermore, the east total for each machine is printed and recorded.

なお、この印字記録情報はスイッチSW1の切換えによ
って、或る期間(例えば1日)の累積データまた(j開
放後のデータのいず11かが記録される。
In this print recording information, either cumulative data for a certain period (for example, one day) or data after (j is released) is recorded by switching the switch SW1.

合釘にある期間(1日)の稼動状態を分類する場合(ば
、数値キーNKで分類数を指定し、差(−)キーM K
 lまたは差(+)キーMK2を押圧する。
When classifying the operating status for a certain period (one day) in a dowel (for example, specify the number of classifications with the numeric key NK, and press the difference (-) key MK
Press l or difference (+) key MK2.

例えば、打込球数と補給球数との差引数が+1000個
以上の台を細円したい場合には、数値キーNKて100
0個をキー人力し、差(+)キーMK2を抑圧すると、
差引数が1000個以上に対応する台番号と当該合接の
打込球数、補給球数、差引数とを印字記録する。
For example, if you want to make a thin circle on a platform where the difference between the number of batted balls and the number of supplied balls is +1000 or more, press the numeric key NK and press 100.
If you press 0 keys manually and suppress the difference (+) key MK2,
If the difference number is 1000 or more, the machine number, the number of balls hit in the connection, the number of supplied balls, and the difference number are printed and recorded.

全ての万の打止設定数は、打止め設定用サムロータリー
スイッチSM2で設定する。自動入力により任意の台の
差引数がサムロータリースイッチS、M2の設T値以上
eてなると、当該四に打止指令が与えられて補給を停止
させ、かっ該合接の累積データを表示するとともに印字
記録する。これと同時に、当該台の打止め表示ランプが
点滅し、ブザーが鳴る。このとき、ブザー停止キーBS
Kを押圧すると、ブザーが停正し、表示ランプは点灯表
示を続ける。
All stop setting numbers of 10,000 are set with the stop setting thumb rotary switch SM2. When the difference of any machine becomes equal to or greater than the set T value of the thumb rotary switches S and M2 due to automatic input, a stop command is given to that machine to stop supplying, and the cumulative data of the joint is displayed. It is also printed and recorded. At the same time, the stop indicator lamp of the relevant table flashes and the buzzer sounds. At this time, the buzzer stop key BS
When K is pressed, the buzzer stops and the indicator lamp continues to light up.

強制的に任意の台を打止制御したい場合(例えば顧客が
不正をして景品球を出したり、パチンコ遊技機また(ば
補給装置が故障した場合)は、数値キーNKで任意の台
番号を指定しかつ手動打止キーEISKを押圧する。応
じて、指定された台1ま打止制押されるとともに、打止
表示ランプが点灯され、当該台の累積データが印字記録
(または表示)される。
If you want to forcibly control a particular machine to stop (for example, if a customer cheats and gives out a prize ball, or if the pachinko machine or replenishment device breaks down), enter the desired machine number using the numeric keys NK. Specify and press the manual abort key EISK.In response, the abort is pressed for the specified machine 1, the abort display lamp is lit, and the cumulative data of the machine concerned is printed and recorded (or displayed). .

自動訂正および強制打止を解除したい場合は、数値キー
NKで解除すべき台番号を指定しかつ開放キーOKを押
圧する。応じて、当該台の自動打止および強制打止が解
除される。また、その台で遊技していた顧客の打込球数
、補給球数、差引数の情報が印字記録されるとともに、
クリアされ、打止め表示が消灯する。ただし、当該台の
累積された情報(ばそのまま記憶されている。
If you wish to cancel the automatic correction and forced termination, specify the machine number to be canceled using the numeric key NK and press the release key OK. Accordingly, the automatic stop and forced stop of the relevant table are canceled. In addition, information about the number of balls batted in, the number of supplied balls, and the balance of the customer who was playing on that machine is printed and recorded.
It is cleared and the stop display goes out. However, the accumulated information of the relevant machine (if any) is stored as is.

補給テスト数設定サムロータリースイッチ(−)および
打込球数設定サムロータリースイッチ(+)SMlて任
意の補給歎または打込数を設定すると、全台にテスト数
字が与えられる。テストキーTSKを押圧することによ
って、打込テスト数、 ’ttlAテ:y。
When an arbitrary replenishment number or number of balls to be hit is set using the thumb rotary switch (-) for setting the number of replenishment tests and the thumb rotary switch (+) for setting the number of batted balls, a test number is given to all machines. By pressing the test key TSK, the number of typing tests, 'ttlAte:y.

ト数、シンボルが印字記録さね、全台の状態をテ叫でき
る。
The numbers and symbols are printed and recorded, allowing you to call out the status of all machines.

所望の台の情報をクリアする場合は、数値キーNKで台
番号を指定しかつデータクリアキー〇DKを押圧する。
To clear the information for a desired machine, specify the machine number using the numeric keys NK and press the data clear key 〇DK.

応じて、指定面の打込球数、補給球数、差引数の情報を
印字記録した後クリアする。
Accordingly, information such as the number of balls hit on the designated surface, the number of supplied balls, and the difference is printed and recorded, and then cleared.

また、指定面の累積データもクリアされ、クリアされた
データは、パチンコ店全体の合計表示または合計印字清
報から除かねる。
Additionally, the accumulated data of the designated area is also cleared, and the cleared data cannot be removed from the total display or total print report for the entire pachinko parlor.

第4図1諜前記業務管理用操作パネルoP2の詳細図で
ある。この操作パネル0P2Kji、0〜9よての数イ
直をキー人力するための数値キーNK。
FIG. 4 is a detailed diagram of the business management operation panel oP2. This operation panel 0P2Kji, numeric keys NK for manually inputting numbers from 0 to 9.

前記表示袈j@:DISK所望の情報を表示指令する表
示キーDK、前記JプリンタJ几PおよびプリンタPR
に所望の情報を印字記録させるためのプリントキーPK
2表示切換キーDSK、  日付設定スイッチDTS、
時間設定スイッチTS等が配設される。前記表示キーD
Kは、前記数値キーNKによって指定した個々の法貨機
の貸越データ(球数あるいは金額〕を表示するための法
貨機テ゛−タ表示キーDKl、遊技場内のすべての法貨
機の総貸越データ(総球数あるいは総合計金額)を表示
するための法貨合計データ表示キーDK2.数値キーN
KKよって指定した個々の景品交換法計数器の交換球テ
゛−タ(球数あるいは金額)を表示するための交換球(
計数器)データ表示キーDK3゜遊技場内のすべての交
換法計数器の総交換球データ(総球数あるいは総合計金
額)を表示するための交換合計データ表示キーDK4.
遊投揚全体の利益データ(総莞上額−交換額)を表示す
るための利益データ表示キーDK5.遊投揚全体の出球
牟テ゛−り(総売上額対交換額の比率)を表示するため
の出球奎データ表示キーDK6を含む。
The display key DK, the display key DK for commanding the display of desired information on the DISK, the J printer JP, and the printer PR
Print key PK for printing and recording desired information on
2 Display switching key DSK, date setting switch DTS,
A time setting switch TS and the like are provided. The display key D
K is a legal tender machine data display key DKl for displaying the overdraft data (number of balls or amount) of each legal tender machine specified by the numerical key NK, and the total overdraft data (total Legal tender total data display key DK2 for displaying the number of pitches or total amount) Numerical key N
Exchange ball (exchange ball) to display the exchange ball data (number of balls or amount) of each prize exchange method counter specified by KK.
Counter) data display key DK3゜Exchange total data display key DK4.To display the total exchange ball data (total number of balls or total total amount) of all exchange method counters in the game hall.
Profit data display key DK5 for displaying the profit data of the entire game investment (total amount - exchange amount). It includes a ball output data display key DK6 for displaying the ball output rate (ratio of total sales amount to exchange amount) for the entire game pitching.

また、前記プリントキーPKは、HII記球貸法貨−タ
をプリントアウトするための法貨機デークプリントキー
PKI、前記総貸越データをプリントアウトするための
法貨合計データプリントキーPK2.前記交換球データ
をプリントアウトするための交換球(計数器)データプ
リントキーP■(3。
The print key PK includes a legal tender data print key PKI for printing out the HII legal currency data, and a legal tender total data print key PK2 for printing out the total overdraft data. Exchange ball (counter) data print key P (3) for printing out the exchange ball data.

罰記総交換球データをプリントアウトするための交換合
計データプリントキーPK4.前記JプリンタJRPの
紙送りをするためのフィードキーPK5を含む。
Exchange total data print key PK4 for printing out penalty total exchange ball data. It includes a feed key PK5 for feeding paper in the J printer JRP.

別記表示切換キーDS[lば、前記表示器DISに表示
するデータ(数値)が球数であるか金額であるかを切換
えるためのものである。また、前記日付設定スイッチD
TS、時間設定スイッチTSは、ともに手動的に数値変
更可能なディジタJIyスイッチを含み、例えば通常の
ディジタルクロックのように連続的に計時動作を行なう
。エントリキーEKを操作することによって、当該時点
の日付。
Separately mentioned display switching key DS [l] is used to switch whether the data (numeric value) displayed on the display DIS is the number of pitches or the amount of money. In addition, the date setting switch D
TS and time setting switch TS both include digital JIy switches that can manually change numerical values, and perform continuous timekeeping operation like a normal digital clock, for example. By operating the entry key EK, the date at the relevant point in time can be set.

時刻がプリンタPRおよび表示器DI8に与えられる。The time is given to printer PR and display DI8.

第5図はこの発明の一実施例のブロック図である。構成
とともに簡単な動作を説明する。前記複数台のパチンコ
遊技機11こは、それぞれ打込球検出器MCとセーフ球
検出器Sとが設けられる。ここに、打込球とは、遊技客
が、借りたパチンコ玉をパチンコ遊技機1へ遊技のため
に打込んだ球で、言い換えれば、遊技場にとって利益と
なる利益球といえる。また、セーフ球は、セーフ孔等へ
入賞、したパチンコ球で、これ(4基づいて所定数の景
品球が遊技客へ払出されるから、これは言い換えると遊
技場にとって不利益となる不利益球といえる。
FIG. 5 is a block diagram of an embodiment of the present invention. The configuration and simple operation will be explained. Each of the plurality of pachinko gaming machines 11 is provided with a hit ball detector MC and a safe ball detector S. Here, the hit ball is a ball that a player hits a borrowed pachinko ball into the pachinko game machine 1 for playing, and in other words, it can be said to be a profit ball that is profitable for the game parlor. In addition, safe balls are pachinko balls that have entered a safe hole, etc. Based on this (4), a predetermined number of prize balls are paid out to players, so in other words, this is a disadvantageous ball that is disadvantageous to the gaming hall. It can be said.

なお、打込球を検出する代わりにアウト球を検出するよ
うにしてもよいし、セーフ球の代わりに景品球や補給球
を検出してもよい。いずれにしろ遊技場にとって利益と
なる球数に関連する利益球と遊技場にとって不利益とな
る球数に関連する不利益球とが検出されればよい。打込
球検出器MCの出力パルスaおよびセーフ球検出器Sの
出力パルスbはカウンタCTに与えられる。カウンタC
Tは各パチンコ機1毎に打込球とセーフ球とを計数し、
その係数出力をメモリM1に与える。メモリM1は、各
パチンコ機1毎の打込球数とセーフ球数とを記憶すると
ともに、演算部AUによって演算されるセーフ球数と打
込球数との差し引き数を記憶する。なお、打込球数、セ
ーフ球数および差し引き数は、そのうちいずれか2つの
数値がわかっていれば残りの1つの数値は計算によって
求められるので、メモリM1は、打込球数、セーフ球数
および差し引き数のうち少なくともいずれか2つの数値
を記憶するものとしてもよい。さらにまた、好ましくは
、メモリM1は各パチンコ機1毎に或る期間(たとえば
1日)における打込球数およびセーフ球数の合計を記憶
し、かつ顧客が替わる度毎に顧客側々の打込球数とセー
フ球数を記憶する。このメモリM1に記憶された各パチ
ンコ機1の差し引き数(すなわち差情報)は、打止制御
部HCに与えられる。この打止制御部HCは、メモリM
1に記憶されている各パチンコ機1の差情報が予め定め
る打止設牽数に (以下余白) 達したとき、当該パチンコ機゛1に打止信号Cを与えて
打止制御するとともに、打止表示させる。
Note that an out ball may be detected instead of a hit ball, and a prize ball or a supply ball may be detected instead of a safe ball. In any case, it is sufficient to detect profitable balls related to the number of balls that are profitable for the gaming parlor and disadvantageous balls related to the number of balls that are disadvantageous to the gaming parlor. The output pulse a of the hit ball detector MC and the output pulse b of the safe ball detector S are given to a counter CT. counter C
T counts the batted balls and safe balls for each pachinko machine,
The coefficient output is given to memory M1. The memory M1 stores the number of batted balls and the number of safe balls for each pachinko machine 1, and also stores the subtraction number between the number of safe balls and the number of batted balls calculated by the calculation unit AU. Note that if any two of the numbers of batted balls, safe pitches, and subtraction numbers are known, the remaining one can be calculated, so memory M1 stores the number of batted balls, the number of safe pitches, and the number of safe pitches. It is also possible to store at least two numerical values out of the subtraction number and the subtraction number. Furthermore, preferably, the memory M1 stores the total number of batted balls and the number of safe balls for each pachinko machine 1 in a certain period (for example, one day), and stores the total number of batted balls and safe balls for each pachinko machine 1, and records the number of batted balls on the customer's side every time the customer changes. Memorize the number of close pitches and the number of safe pitches. The subtraction number (that is, difference information) of each pachinko machine 1 stored in this memory M1 is given to the stop control unit HC. This stop control unit HC is connected to the memory M
When the difference information of each pachinko machine 1 stored in the pachinko machine 1 reaches a predetermined number of stoppages (hereinafter referred to as a blank space), a stop signal C is given to the pachinko machine 1 to control the stoppage, and the pachinko machine 1 is also stopped. Stop display.

複数の法貨機PLI〜PLnには、それぞれ球負数を検
出する手段が設けられる。各法貨機の法貨数模出出力は
、メモリM2で一旦記憶される。
Each of the legal tender machines PLI to PLn is provided with means for detecting a negative number of balls. The legal tender number simulation output of each legal tender machine is temporarily stored in the memory M2.

メモlJM2に記憶された法貨数情報は、前記操作パネ
ルOF2の操作によって法貨データ導出指令さねると、
読出されて演算部AUに与えられ、演算処理される。例
えば、顧客が或る法貨機PLnK硬貨を投入して所定の
数のパチンコ球を借りて遊技した場合において、1回の
硬貨投入に応じて法貨検出器が1個のパルスを発生する
ものとすれば、硬貨投入回数と等しいパルス数がメモ!
J M 2に記憶される。ごのパルス数が演算部AUに
与工られるさ、演算部AUi、f1回の硬貨投入に応じ
て放、!lll:iされるパチンコ球の数々パルス数と
を乗算して当該法貸機の法貨数台計を算出する。このよ
うにして、例えば1日における或る法貨機の法貨数合計
情報が中央演算・制両部CACIC与えられると、中天
演算]1部CACは該合計情報を出力制御部CCおよび
出力アダプタOAを介してJプリンタJRFに与えて印
字記録させるとともに、表示装芳]) I Sに与えて
表示させ、さらVC磁気ティスクMD2に与えて磁気記
録させる。
The legal tender number information stored in the memory lJM2 is obtained by issuing a legal tender data derivation command by operating the operation panel OF2.
The data is read out and given to the arithmetic unit AU, where it is subjected to arithmetic processing. For example, when a customer inserts PLnK coins into a certain legal tender machine and borrows a predetermined number of pachinko balls to play, the legal tender detector generates one pulse in response to one coin insertion. Then, note down the number of pulses equal to the number of coins inserted!
Stored in JM2. The number of pulses is applied to the calculation unit AU, and the calculation unit AUi releases f in response to the coin insertion, ! The number of pachinko balls played is multiplied by the number of pulses to calculate the total number of legal coins of the legal rental machine. In this way, for example, when the total legal tender number information of a certain legal tender machine in one day is given to the central processing and control unit CACIC, the central processing unit CAC transmits the total information to the output control unit CC and the output adapter. It is applied to the J printer JRF via the OA for printing and recording, is applied to the display device IS for display, and is further applied to the VC magnetic disk MD2 for magnetic recording.

前記操作パネル○P1〜OP3の各出力1ば動作の指令
情報として中央演算・制御部%: CA Cに与えられ
る。才た、磁気ディスクMDIは予めプログラム設定情
報が記録された磁気シートを読み取り、その情報を中央
演算・制御装置OACに与えて、所望のプログラム演算
動作を実行させる。この中央演算・制御部CACの演算
出力は、出力制御部CCで記録または表示指定さ第1、
出力アダプタOAを介してンヤーナルラインプリンタJ
 RP。
Each output 1 of the operation panel ○P1 to OP3 is given to the central processing and control unit as command information for the operation. The magnetic disk MDI reads a magnetic sheet on which program setting information is recorded in advance, and provides the information to the central processing/control unit OAC to execute a desired program calculation operation. The calculation output of this central calculation/control unit CAC is specified to be recorded or displayed by the output control unit CC.
Yarnal line printer J via output adapter OA
R.P.

プリンタPR2表示装置DISまたは磁気ディスクMD
2に与えられる。なお、これらの演算処理の2点鎖線で
示す部分はコンピュータCPUで行なってもよい。
Printer PR2 display device DIS or magnetic disk MD
given to 2. Note that the portion of these calculation processes indicated by the two-dot chain line may be performed by the computer CPU.

第6図は前記磁気ディスクMDIおよびMD2に用いら
れる磁気シートの崗解図てあり、特に在庫管理情報を記
録した場合を示す。第7図(a) 1.を前記プリンタ
PRでパチンコ遊技機側の収益統計表を作成した場合の
一例を示し、帛71a(b)ltプリンタPRで売上・
景品交換統計表を作成した場合の一例を示す。
FIG. 6 is a schematic diagram of the magnetic sheet used in the magnetic disks MDI and MD2, and particularly shows the case where inventory management information is recorded. Figure 7(a) 1. This is an example of creating a revenue statistical table for a pachinko game machine using the printer PR.
An example of creating a prize exchange statistics table is shown below.

次に、第2図ないし第7図を参照して伝@(統計表)を
作成下る場合の具体的な動作を説明しよう。例えば、各
パチンコ遊技機側の或る期間(例えば−ケ月)における
収益統計表を作成する場合は、前記操作パネルOP1に
含ま石る数値キーNKを押して例えば1番から5008
:f:ての全台を指定し、かつ全台集計キーTK4を押
圧する。応じて、メモリMlに記憶されている各パチン
コ機毎の差引数が、中央演算・@U部OA、 Cによっ
て読み出される。この差引数(すなわち差情報)は出力
制御部CCおよび出力アダプタOAを介して5気ディス
クλiD2[与えて、磁気シートに磁気記録させる。こ
のようにして、−ケ月間にどける各パチンコ機毎の差惰
檄を磁気シートに記録する。
Next, with reference to FIGS. 2 to 7, we will explain the specific operation when creating a den@ (statistical table). For example, if you want to create a revenue statistical table for each pachinko machine for a certain period (for example, - months), press the numerical key NK included in the operation panel OP1 to select numbers from 1 to 5008, for example.
:f: Specify all the machines, and press the all machines total key TK4. Accordingly, the subtractive arguments for each pachinko machine stored in the memory Ml are read out by the central processing/@U units OA and C. This difference argument (that is, difference information) is applied to the 5-ki disk λiD2 through the output control unit CC and the output adapter OA, and is magnetically recorded on the magnetic sheet. In this way, the difference in performance for each pachinko machine during the - months is recorded on the magnetic sheet.

次に、該磁気シートを胱出し用磁気ディスクで読出させ
る。この−ケ月間のbパチンコ機毎の差惰@は、中央演
算・制御部CAC,出力制御部CCおよび出力アダプタ
OAを介してプリンタPRK与えられ、第7M(a)の
ごとくの収益統計表として印字記録される。
Next, the magnetic sheet is read out using a magnetic disc for bladder extraction. The difference for each pachinko machine during these months is given to the printer PRK via the central processing/control unit CAC, output control unit CC, and output adapter OA, and is expressed as a revenue statistical table as shown in No. 7M(a). Printed and recorded.

また、各法貨機f’Ll〜PLn毎の売上・景品交換統
計表を作成する場合は、掃作パネルop2に含まわる数
値キーNKで法貨機P’L1−PLnの全てを指定し、
かつメモ’JM2に記憶されている各法貨機の法貨−数
を読出す。この読出し情報+、1、一旦磁気ディスクM
D2で磁気シートに磁気記録させる。このようにして、
−ケ月間の各法貨機の法貨数を磁気シートに記録させた
後、該磁気シートの記録゛情報を磁気ディスクMDIで
読出させ、該続出情報をプリンタ?Rで第7図(b)に
示すごとくの売上・景品交換統計表として印字記録させ
る。
In addition, when creating a sales/prize exchange statistical table for each legal tender machine f'Ll to PLn, specify all legal tender machines P'L1 to PLn using the numerical key NK included in the sweep panel op2,
And the number of legal tenders of each legal tender machine stored in the memo 'JM2 is read out. This read information +, 1, once the magnetic disk M
Magnetic recording is performed on the magnetic sheet in D2. In this way,
- After recording the number of legal tenders in each legal tender machine for the past month on a magnetic sheet, the recorded information on the magnetic sheet is read out by the magnetic disk MDI, and the successive information is transferred to the printer. R is used to print and record the sales/prize exchange statistical table as shown in Figure 7(b).

また、商品右側日報を作成する場合(オ、操作パネルO
F 3に含ま第1るアルファキーAKおよびテンキーT
Kを掃作して商品在如゛潴報を入力し、該情報を磁気テ
ィスフへ■D2tp(よって磁気シートの所定の頭載へ
記録させる。順次酉品在庫′肯報を入力した後、該磁気
シートに記録された情報を磁気ディスクMDIK読出さ
せる。この読出情報はプリンタPRで印字記録される。
Also, when creating a daily report on the product side (E, operation panel O
First alpha key AK and numeric keypad T included in F3
Sweep K to input the product availability information, and record this information on the magnetic sheet D2tp (thus, record it on the predetermined heading of the magnetic sheet. After sequentially inputting the information on the stock of chicken products, The information recorded on the magnetic sheet is read out from the magnetic disk MDIK.This read information is printed and recorded by the printer PR.

上述のごとく、この笑施例によれば、パチンコ遊技機の
稼動状態、打Ll:制御状態の管理、法貨数と景品交換
球数とに基づく売上高・利益羊の管理おまび景品の在庫
管理が泉市的に管理できる。また、それぞれの関連のあ
る情報は一括的に管理さねかつ情報処理されるため、き
わめて迅速に処理されるとともに、その操作が簡単とな
り、管理に要する費用が安硬きなる。さらに、各情報を
一旦磁気シートに記録しておき、該磁気シートの情報を
読吊し、印字記録して伝票作成等もでき、¥務的処理の
省力化が図れる。
As mentioned above, according to this embodiment, the operating status of the pachinko machine, the management of the control status of the pachinko machine, the management of sales and profits based on the number of legal coins and the number of balls exchanged for prizes, and the inventory of prizes. Management can be managed by Izumi City. In addition, since each piece of related information is managed and processed in a unified manner, processing is extremely quick, the operation is simple, and the costs required for management are low. Further, each piece of information can be temporarily recorded on a magnetic sheet, the information on the magnetic sheet can be read and recorded, and slips can be created, thereby saving labor in administrative processing.

以上のように、この発明に、1′ねは、パチンコ遊技場
においてパチンコ遊技機の管理、業務W理。
As described above, the present invention has the following features: 1) Management of pachinko gaming machines and work management in pachinko gaming parlors.

景品の在庫管理等を一括して集中W刑し、これらの情味
に基づいて伝票作成等が簡単な操作できわめて迅速にで
きるようなパチンコ遊技場の集中管理装置が得られる。
To provide a centralized management device for a pachinko game hall that centralizes stock management of prizes, etc., and can extremely quickly create slips, etc. based on these considerations with simple operations.

DISは表示装置、BZはブザーを示す。DIS indicates a display device, and BZ indicates a buzzer.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの発明の背景となるパチンコ遊技場の一部の
システムの概略図である。第2図はこの発明の一実施例
の集中管理装置の外観図を示す。 M3図はパチンコ遊技機管理用操作パネルOP1の詳細
図である。第4図は業務管理用掃作パネルOF2の詳細
図である。第5図はこの発明の一実施例のブロック図で
ある。第6図は磁気ディスクMDI、’MD2に用いら
れ°る磁気シートMSの図解図である。第7図(a)は
プリンタPRでパチンコ遊技機態の収益統計表を作成し
た場合の一例を示し、筒7図(b)はプリンタl’Rで
売上・景品交@統計表を作成した場合の一例を示す。
FIG. 1 is a schematic diagram of a part of the system of a pachinko game parlor, which is the background of this invention. FIG. 2 shows an external view of a central management device according to an embodiment of the present invention. Figure M3 is a detailed diagram of the pachinko game machine management operation panel OP1. FIG. 4 is a detailed diagram of the work management cleaning panel OF2. FIG. 5 is a block diagram of an embodiment of the present invention. FIG. 6 is an illustrative diagram of the magnetic sheet MS used in the magnetic disks MDI and 'MD2. Figure 7 (a) shows an example of a case where a revenue statistical table for a pachinko game machine is created using a printer PR, and Figure 7 (b) shows a case where a sales/prize exchange @ statistical table is created using a printer l'R. An example is shown below.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)それぞれが遊技場にとって利益となる球数に関連
する利益球検出手段と遊技場にとって不利益となる球数
に関連する不利益球検出手段とを含みかつそれぞれに台
を特定する台番号が決められた複数台のパチンコ遊技機
を配設した遊技場を集中管理する装置であって、 前記各パチンコ遊技機毎の利益球検出手段出力または不
利益球検出手段出力に応じて、利益球数および不利益球
数を計数する計数手段、 前記パチンコ遊技機の台番号別に少なくとも利益球数と
不利益球数とそれらの差引数のうちの少なくともいずれ
か2つの情報を記憶する複数の記憶領域、 少なくとも前記各パチンコ遊技機に関する情報を印字制
御させるために所望の台番号を入力する数値情報入力手
段と、第1の印字指令キー、第2の印字指令キーおよび
第3の印字指令キーを有するパチンコ遊技機管理用操作
盤、 印字情報を印字記録するための印字手段、 前記数値情報入力手段で或る台番号を入力の後、第1の
印字指令キーを操作し、次に後続する他の台番号が入力
されかつ前記第2の印字指令キーの操作出力のあったこ
とに応じて、指定された或る台番号から後続する他の台
番号までの間の連続する各台番号に対応するパチンコ遊
技機に関する情報を前記印字手段に与えて印字記録させ
る第1の印字制御手段、 前記第3の印字指令キーは前記遊技場に配設されている
全台のパチンコ遊技機毎の利益球数と不利益球数と差引
数とを全台集計印字指令する全台集計キーであって、 前記全台集計キーの操作に応じて、全台番号別の利益球
数と不利益球数と差引数とを前記印字手段に与えて全台
集計印字記録させる第2の印字制御手段を備えたことを
特徴とする、遊技場の集中管理装置。
(1) Each machine number includes a profitable ball detection means related to the number of balls that is profitable for the gaming parlor and an unprofitable ball detection means related to the number of pitches that are disadvantageous to the gaming parlor, and each identifies the machine. This is a device for centrally managing a game hall in which a plurality of pachinko machines are arranged with a determined number of pachinko machines, and the apparatus is configured to determine whether a profit ball is detected according to the output of a profitable ball detection means or the output of a disadvantageous ball detection means for each pachinko game machine. a counting means for counting the number of balls and the number of unprofitable balls; a plurality of storage areas for storing information of at least two of the number of profitable balls, the number of unprofitable balls, and the difference thereof for each machine number of the pachinko gaming machine; , at least a numerical information input means for inputting a desired machine number in order to control printing of information regarding each of the pachinko gaming machines, a first print command key, a second print command key, and a third print command key. A control panel for pachinko game machine management, a printing means for printing and recording printed information, after inputting a certain machine number with the numerical information input means, operating a first print command key, and then printing other subsequent In response to input of a machine number and operation output of the second print command key, the machine number corresponds to each consecutive machine number from a specified machine number to another subsequent machine number. a first printing control means for giving information regarding the pachinko game machine to the printing means to print and record the information; an all-machine tally key that instructs to print out a total of all machines, the number of unprofitable pitches, and a difference argument; A centralized management device for a gaming hall, characterized in that the device is characterized by comprising second printing control means for giving an argument to the printing means to record total printing for all machines.
(2)前記パチンコ遊技機管理用操作盤は、前記印字さ
れる情報が、開店時から現時点までのパチンコ遊技機の
情報または打止制御されて台開放後からの情報のいずれ
かを選択切換する切換手段をさらに含むことを特徴とす
る、特許請求の範囲第1項記載の遊技場の集中管理装置
(2) The pachinko game machine management operation panel selects and switches the printed information to either information about the pachinko game machine from the time the store opened to the present time, or information from after the machine has been opened due to termination control. The central management device for a gaming hall according to claim 1, further comprising switching means.
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