JPS61200580A - Bit map display control system - Google Patents

Bit map display control system

Info

Publication number
JPS61200580A
JPS61200580A JP60041724A JP4172485A JPS61200580A JP S61200580 A JPS61200580 A JP S61200580A JP 60041724 A JP60041724 A JP 60041724A JP 4172485 A JP4172485 A JP 4172485A JP S61200580 A JPS61200580 A JP S61200580A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display control
bitmap
control system
memory
display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP60041724A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
藤川 芳孝
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Ricoh Co Ltd
Original Assignee
Ricoh Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ricoh Co Ltd filed Critical Ricoh Co Ltd
Priority to JP60041724A priority Critical patent/JPS61200580A/en
Publication of JPS61200580A publication Critical patent/JPS61200580A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 技術分野 本発明は、ビットマツプ表示制御方式に関し、特にCR
Tディスプレイを用いたビットマツプ表示処理の高速化
に好適なビットマツプ表示制御方式に関するものである
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Technical Field The present invention relates to a bitmap display control system, and particularly to a CR
The present invention relates to a bitmap display control method suitable for speeding up bitmap display processing using a T-display.

従来技術 従来のビットマツプ表示制御システムの概略構成ブロッ
ク図を第2図に示す、CPUIはシステムメモリ2に格
納されているプログラムに従って表示すべき文字、グラ
フ、画像等をビットマツプメモリ3に展開する。このと
き、文字パターンは。
BACKGROUND OF THE INVENTION A schematic block diagram of a conventional bitmap display control system is shown in FIG. At this time, the character pattern is.

キャラクタジェネレータ7から文字コードに対応して逐
次読出され、システムバス8を介してビットマツプメモ
リ3に展開される。展開されたビットマツプメモリ3の
データは、CRTコントローラ4により逐次パラレルデ
ータとして読出され。
The data is sequentially read out from the character generator 7 in accordance with the character code, and expanded into the bitmap memory 3 via the system bus 8. The expanded data in the bitmap memory 3 is sequentially read out as parallel data by the CRT controller 4.

パラレル−シリアル変換器5でシリアルデータに変換さ
れ、VIDEO信号としてCRTディスプレイ6に供給
される。また、CRTコントローラ4は、水平同期信号
(HSYNC信号)と垂直同期信号(VS’YNC信号
)を出力してCRTディスプレイ6に表示される文字な
どの同期をとる。
It is converted into serial data by a parallel-to-serial converter 5 and supplied to a CRT display 6 as a VIDEO signal. Further, the CRT controller 4 outputs a horizontal synchronization signal (HSYNC signal) and a vertical synchronization signal (VS'YNC signal) to synchronize characters displayed on the CRT display 6.

このように従来のビットマツプ表示制御方式においては
1文字パターンはキャラクタジェネレータ7からシステ
ムバス8を経由してビットマツプメモリ3に書込まれる
ので、システムバス8の使用効率が低下すると共にキャ
ラクタジェネレータ7としてのメモリが必要となるとい
う問題があった。
In this way, in the conventional bitmap display control method, one character pattern is written from the character generator 7 to the bitmap memory 3 via the system bus 8, which reduces the usage efficiency of the system bus 8 and makes it difficult for the character generator 7 to The problem was that it required 200 yen of memory.

目     的 本発明の目的は、このような従来の問題を解消し、ビッ
トマツプ表示制御システムにおいて、シテムの構成を簡
単にしてシステムバスの使用効率を向上させ、かつ、シ
ステム全体の処理速度の向上とコストダウンを図るビッ
トマツプ表示制御方式を提供することにある。
Purpose The purpose of the present invention is to solve such conventional problems, simplify the system configuration in a bitmap display control system, improve system bus usage efficiency, and improve the processing speed of the entire system. An object of the present invention is to provide a bitmap display control method that reduces costs.

構成 上記目的を達成するために、本発明では、ビットマツプ
表示制御システムにおいて、ピッ1−マツプ表示のため
のフレームバッファメモリとして実装されるメモリの空
きエリアを、キャラクタジェネレータとして使用するこ
とに特徴がある。
Structure In order to achieve the above object, the present invention is characterized in that, in a bitmap display control system, an empty area of a memory implemented as a frame buffer memory for p1-map display is used as a character generator. .

以下、本発明の構成を実施例により説明する。Hereinafter, the configuration of the present invention will be explained using examples.

一般に、高解像度ビットマツプ表示において、表示デー
タは複数ビットのパラレルデータとして逐次、読出され
る。例えば、水平方向1536ドツト、垂直方向204
8ドツトの表示をインターレースラスクスキャン方式で
CRTディスプレイに表示する場合1表示データは64
ビツトパラレルに逐次読出される。このとき、必要にな
るビットマツプメモリ容重は393216バイトである
が、実際に実装される記憶素子は64KX1ビツトのダ
イナミックメモリ64個となり、実装記憶容量は524
288バイトとなる。このうち実際の表示に使用される
容量は前記の如<393216バイトなので、1310
72バイトは空きエリアとなる。本発明は、この空きエ
リアをキャラクタジェネレータ(CG)として使用する
ものである。
Generally, in high-resolution bitmap display, display data is read out sequentially as multiple bits of parallel data. For example, 1536 dots in the horizontal direction and 204 dots in the vertical direction.
When displaying 8 dots on a CRT display using the interlaced scan method, 1 display data is 64
The bits are read out sequentially in parallel. At this time, the required bitmap memory capacity is 393,216 bytes, but the memory elements actually implemented are 64 dynamic memories of 64K x 1 bit, and the installed memory capacity is 524 bytes.
This will be 288 bytes. Of this, the capacity used for actual display is <393216 bytes as mentioned above, so 1310
72 bytes will be a free area. The present invention uses this empty area as a character generator (CG).

第1図は、本発明の一実施例を示すビットマツプ表示制
御システムの概略構成ブロック図である。
FIG. 1 is a schematic block diagram of a bitmap display control system showing an embodiment of the present invention.

これは、第2図に示す従来のビットマツプ制御システム
のキャラクタジェネレータ7をビットマツプメモリ3(
ここでは3′としている)内の空きエリアに設けた点が
従来と異なる。他は従来と同様な構成であるので説明を
省略している点は前述の従来技術を参照されたい。
This converts the character generator 7 of the conventional bitmap control system shown in FIG.
It is different from the conventional method in that it is provided in an empty area within the area (herein referred to as 3'). Since the other configurations are the same as those of the prior art, please refer to the above-mentioned prior art for the points for which explanations are omitted.

このビットマツプ表示制御システムは、CPU1、シス
テムメモリ21本発明の主要部をなす空きエリアをCG
として使用しているビットマツプメモリ3’ 、CRT
コントローラ4、パラレル−シリアル変換器5、CRT
ディスプレイ6、システムバス8から構成されている。
This bitmap display control system converts the CPU 1, system memory 21, and empty areas, which are the main parts of the present invention, into a CG image.
Bitmap memory 3' used as CRT
Controller 4, parallel-serial converter 5, CRT
It consists of a display 6 and a system bus 8.

CPUIは、システムメモリ2に格納されているプログ
ラムに従って1表示すべき文字、グラフ、画像等をビッ
トマツプメモリ3″に展開する。この時、文字コード情
報はCRTコントローラ4に与えら九、CRTコントロ
ーラ4によりビットマツプメモリ3′の空きエリアに格
納されているキャラクタジェネレータ(CG)から対応
する文字パターンをビットマツプメモリ3′上に展開す
る。上記ビットマツプ表示例の場合、16X16ドツト
の文字パターンの場合は4096文字、32X32ドツ
トの文字パターンの場合は1024文字がビットマツプ
メモリ3′の空きエリアに格納できるので、その空きエ
リアはキャラクタジェネレータ(CG)として十分な記
憶容量を有する。
The CPU develops characters, graphs, images, etc. to be displayed in the bitmap memory 3'' according to the program stored in the system memory 2. At this time, the character code information is given to the CRT controller 4. 4, the corresponding character pattern from the character generator (CG) stored in the free area of the bitmap memory 3' is expanded onto the bitmap memory 3'.In the case of the above bitmap display example, the character pattern is 16 x 16 dots. In the case of a character pattern of 32×32 dots, 1024 characters can be stored in the free area of the bitmap memory 3', so the free area has sufficient storage capacity for a character generator (CG).

このようにして、本実施例によれば、従来のように文字
パターンを逐次キャラクタジェネレータ(CG)7から
システムバス8を経由してビットマツプメモリ3′に書
込む必要がないので、表示処理明細吉の浄書(内容に変
更なし) 速度およびシステム全体の処理速度が向上するとともに
、キャラクタジェネレータCGとしてのメモリが不要と
なるのでコストダウンを図れる。
In this manner, according to the present embodiment, there is no need to sequentially write character patterns from the character generator (CG) 7 to the bitmap memory 3' via the system bus 8 as in the conventional case, so the display processing details Yoshi's engraving (no changes in content) Speed and overall system processing speed are improved, and since no memory is required for the character generator CG, costs can be reduced.

効   果 以上説明したように1本発明によれば、ビットマツプ表
示制御システムにおいて、システムの構成が簡単になり
、システムバスの使用効率を向上でき、システム全体の
処理速度の向上とコストダウンが図れる。
Effects As explained above, according to the present invention, in a bitmap display control system, the system configuration can be simplified, the system bus usage efficiency can be improved, and the processing speed of the entire system can be improved and costs can be reduced.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の一実施例を示すビットマツプ表示制御
システムの概要構成ブロック図、第2図は従来のビット
マツプ表示制御方式を説明するための図である。 1:C:PU、2ニジステムメモリ、3.3’  :ビ
ットマップメモリ、4:CRTコントローラ、5:パラ
レル−シリアル変換器、6:CRTディスプレイ、7:
キャラクタジェネレータ、8ニジステムバス。
FIG. 1 is a schematic block diagram of a bitmap display control system showing an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a diagram for explaining a conventional bitmap display control system. 1: C: PU, 2 system memory, 3.3': Bitmap memory, 4: CRT controller, 5: Parallel-serial converter, 6: CRT display, 7:
Character generator, 8 system bus.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)ビットマップ表示制御システムにおいて、ビット
マップ表示のためのフレームバッファメモリとして実装
されるメモリの空きエリアを、キャラクタジェネレータ
として使用することを特徴とするビットマップ表示制御
方式。
(1) In a bitmap display control system, a bitmap display control method is characterized in that an empty area of a memory implemented as a frame buffer memory for bitmap display is used as a character generator.
JP60041724A 1985-03-01 1985-03-01 Bit map display control system Pending JPS61200580A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60041724A JPS61200580A (en) 1985-03-01 1985-03-01 Bit map display control system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60041724A JPS61200580A (en) 1985-03-01 1985-03-01 Bit map display control system

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS61200580A true JPS61200580A (en) 1986-09-05

Family

ID=12616365

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP60041724A Pending JPS61200580A (en) 1985-03-01 1985-03-01 Bit map display control system

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JP (1) JPS61200580A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6262390A (en) * 1985-09-13 1987-03-19 株式会社日立製作所 Graphic display unit
JPH024288A (en) * 1988-06-22 1990-01-09 Fuji Xerox Co Ltd Image processor and method for managing its font file
JPH04234086A (en) * 1990-07-23 1992-08-21 Bull Sa Data input/output device for information display and using method thereof

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