JPS61183694A - 楽音発生装置 - Google Patents

楽音発生装置

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JPS61183694A
JPS61183694A JP60023805A JP2380585A JPS61183694A JP S61183694 A JPS61183694 A JP S61183694A JP 60023805 A JP60023805 A JP 60023805A JP 2380585 A JP2380585 A JP 2380585A JP S61183694 A JPS61183694 A JP S61183694A
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JP
Japan
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waveform
data
outputs
control means
musical tone
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JP60023805A
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小椋 武史
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Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 この発明は電子楽器に関し、打力だけでなく打点位置の
違い等によって生ずる音色の変化を再現する事により、
巾の広い表現が可能となる楽音発生装置に関するもので
ある。
従来の技術 例えば鍵盤の押鍵速度を測定し、それに従って音色や音
量等の変化をつけるというような方法(以下タッチレス
ポンスと呼ぶ)で自然楽器の持つ表現力を模倣する技術
はあった。その構成例を第3図に示す。
第3図において、アドレス制御手段9は、波形を読み出
すためのアドレス制御信号を波形メモリ1oに供給する
。このアドレス制御信号で波形メモI710に予め記憶
されている楽音波形がディジタル値で読み出され、乗算
器11に供給される。
一方打力を速度等に変換するタッチレスポンス検山手段
16よりのタッチレスポンスデータはレベル制御データ
作成手段15によって打力に応じたレベル制御データに
変換され乗算器11に供給される。
このようにして、波形メモリ1oよりの波形データとレ
ベル制御データ作成手段15よりのレベルデータが乗算
器11によって乗算され、レベル制御された形となって
D/A変換回路1Bによってディジタル値がアナログ値
に変換され、さらにクロック除去フィルタ19とアンプ
20を通ってスピーカ21より発音される。
このようにして打力等に応じて音量を変化させることに
より自然楽器の持つ表現力を模倣する技術はあった。
発明が解決しようとした問題点 このような従来例では、シンバル、ギターのよ°  う
に演奏者の打つ位置や弾く位置によシ音色が変化するよ
うな楽器を打つ強さや弾く強さのみによって表現すると
、自然性の無い単調な音になってしまうという問題点が
あった。例えばシンノ(ルの例を示すと第4図において
打点Iの音に対し打点■の音は音質は近似してはいるが
微妙に異っている。また打点■ではいわゆるカップ音と
呼ばれている金属的な音となり打点1.Ifより打点■
まで音色は連続的に変化しておりこれらの音色差がシン
バルの演奏者を生きたものとしている。
問題点を解決するための手段 本発明は上記問題点を解決するため、叩く位置や弾く位
置等によって生ずる揺ぎを検出する或いは人為的に作成
し、それによって波形メモリよシ出力される波形データ
に変化を与えるようにしたものである。
作  用 本発明は上記した構成により、演奏状態等に応じ出力波
形が変化するようになっているので、本来自然楽器の持
っている音色の多様性を表現することができ、演奏表現
の巾をより広げることができるO 実施例 第2図は本発明の一実施例を示すブロック図である。
この実施例は第3図で説明した波形メモIJ 10と乗
算器11を複数個(この例ではa、b2個)設けである
アドレス制御手段9は、波形を読み出すためのアドレス
制御信号を波形メモリ10 a 、 10 bに供給し
、双方の波形メモリにあらかじめ記憶しである波形デー
タをそれぞれ乗算器11a、11bに出力する。
一方、演奏状態等によって生ずる変化を検出ないしは作
成する揺ぎ作成手段13を設けその情報をもとに混合比
データ作成手段12によって、上記波形メモ1J10a
、10bの二液形の混合比データを得る。その情報と第
3図の従来例で説明したタッチレスポンス検出手段16
とレベル制御データ作成手段15よりのタッチレスポン
スのためのレベル制御情報とが、乗算器14a、14b
によって乗算されそれぞれの出力は乗算器11a。
11bに供給される。乗算器11a、11bでは上記波
形メモリ10 a 、 10 bよりの波形データと乗
算され、レベル制御の重みをつけられた波形データとし
て加算器17によって加え合わされ、D/A変換回路1
6によってディジタル値がアナログ値に変換され、さら
にクロック除去フィルタ16とアンプ17を通ってスピ
ーカ18よシ発音される。
第4図で説明したシンバル音を例にとると、波形メモリ
10aに打点位置Iの標準的なシンバル音を、波形メモ
リ10bに打点位置■のカップ音をあらかじめ記憶させ
ておき、それぞれのレベル制御するデータとして打点位
置Iと打点位置■よりの距離の比のデータを乗算器12
a 、 12bのそれぞれに与えてやれば、加算器19
よりの出力は打点位置に比例して変化するというもので
ある。
この例では複数個のアドレス制御手段9、波形メモリ8
、乗算器12を用いているが、単数側であっても時間分
割法により実質上複数個として使用する方法も考えられ
る。
また、これまで述べてきた揺ぎ作成手段10においては
、打点位置の検出によるものを中心に述べてきたが、こ
れを弾く位置、擦る位置に置き換えても可能であるし、
乱数発生回路によるランダムな揺ぎ効果によっても、或
は、これらの複合手段によっても可能である。
次に上記実施例の主要部のより具体的なブロック図を第
1図に示す。
第1図において、1は打点位置検出スイッチ群でありこ
れは、前述したシンバルの例の通シ、打点の位置を検出
するための図に示すように複数の区画を設け、それぞれ
に対しスイッチを設けることにより実現したものである
。これは上記揺ぎ作成手段13の一実施例である。
オンタイミング発生回路2、カウンタ3、クロック発生
回路4、禁止ゲート5は、上記アドレス制御手段9の一
実施例であり、エンコーダ6、ラッチ7、混合比データ
変換ROMは混合比データ作成手段12の一実施例であ
る。
次に第1図の動作について説明する。
打点位置検出スイッチ群1により位置検出された情報は
、スイッチにそれぞれに対応するオン/オフのデータと
してオンタイミング発生回路2と、エンコーダ6に供給
される。オンタイミング発生回路2では、上記打点位置
検出スイッチ群1よりの各スイッチのオン/オフデータ
をもとにどれか一個のスイッチでもオフからオンになれ
ば、そのタイミングで、パルスを発生しカウンタ3とラ
ブチアに供給する。
カウンタ3は、上記オンタイミング発生回路2よりのパ
ルスによって一旦リセットされ、その後クロック発生回
路4よりのクロックをカウントし、に接続されており、
禁止ゲート6の他方の入力に接続された上記クロック発
生回路4よシのクロックのカウントを所定のカウント値
になったら禁止するように働く。すなわち、上記禁止ゲ
ート6の出力に接続されたカウンタ3のクロック入力を
禁止するのである。このようにして、波形メモリ8にあ
らかじめ記憶した一つの波形データを読み出すと、次に
リセットがかかるまで読み出しをストップするよう、読
み出しアドレスを波形メモリに供給する。
またエンコーダ6は、上記打点位置検出スイッチ群1よ
りの、各スイッチのオン/オフデータをコード化しラッ
チ7に供給する。ラッテ7では上記オンタイミング発生
回路2よりのパルスにより、エンコーダ6よりのデータ
をラッチし、打点位置検出スイッチ群1のスイッチのう
ち、第1のスイッチがオンされてから、第2のスイッチ
がオンされるまで第1のスイッチのエンコードされたデ
ータをラッチする。
、このラッチ7よりのデータは混合比データ変換ROM
8にアドレス入力として供給され、そこであらかじめ記
憶されである打点位置に対する波形メモリ10a、10
bの二波形の混合比のデータに変換され、乗算器14a
、14bに供給される。
発明の効果 以上述べてきたように、本発明によれば少ない波形デー
タでありながら、その混合比を変えることにより無段階
に変化する音声が得られ、演奏音の変化(揺ぎ)を忠実
に表現できるので、より自然な楽音が得られる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例における楽音発生装置の主要
部を示すブロック図、第2図はその全体図、第3図は従
来の楽音発生装置の一例を示すブロック図、第4図はシ
ンバルの打点位置を説明する側面図である。 1・・・・・・打点位置検出スイッチ群、8・・・・・
・波形メモリ、9・・・・・・アドレス制御手段、12
・・山・混合比データ作成手段、13・・・・・・揺ぎ
作成手段、16・・・・・・D/A変換回路、17.1
8・山・・電気音響変換装置。 代理人の氏名 弁理士 中 尾 敏 男 ほか1名第1
図 第4図

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)楽音波形データを記憶した実質上複数の波形メモ
    リと、その読み出しアドレスを制御するアドレス制御手
    段と、上記波形メモリのデータをもとにその出力振幅を
    変化させるための実質上複数の出力振幅制御手段と、上
    記出力振幅制御手段よりの出力を実質上加算する加算手
    段とを具備し、上記出力振幅制御手段に対して揺ぎ発生
    手段を設けることにより、同一楽器、同一音程の音にお
    いても、異なる波形を出力することを特徴とした楽音発
    生装置。
  2. (2)揺ぎ発生手段を、演奏者の打つ、弾く等の位置検
    出手段によって構成し、演奏者の打つ、弾く等の位置情
    報により異なる波形データを出力することを特徴とした
    特許請求の範囲第1項記載の楽音発生装置。
  3. (3)揺ぎ発生手段を、乱数発生回路によって構成し、
    ランダムに変化する波形データを出力することを特徴と
    した特許請求範囲第1項記載の楽音発生装置。
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5288938A (en) * 1990-12-05 1994-02-22 Yamaha Corporation Method and apparatus for controlling electronic tone generation in accordance with a detected type of performance gesture

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