JPS61154689A - Motorcycle game apparatus - Google Patents
Motorcycle game apparatusInfo
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- JPS61154689A JPS61154689A JP59275291A JP27529184A JPS61154689A JP S61154689 A JPS61154689 A JP S61154689A JP 59275291 A JP59275291 A JP 59275291A JP 27529184 A JP27529184 A JP 27529184A JP S61154689 A JPS61154689 A JP S61154689A
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- Japan
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- motorcycle
- torsion bar
- weight
- plate spring
- frame
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- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B9/00—Simulators for teaching or training purposes
- G09B9/02—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft
- G09B9/04—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of land vehicles
- G09B9/058—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of land vehicles for teaching control of cycles or motorcycles
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.
Description
【発明の詳細な説明】
(産業上の利用分野)
本発明はシュミレータ−画面と模形オートバイとをコン
ピューターユニットを介して組合せ、オートバイ操作に
基いてシュミレータ−画面の変更及びスピードを任意に
選択できるオートバイ遊戯装置に関するものである。Detailed Description of the Invention (Industrial Application Field) The present invention combines a simulator screen and a model motorcycle through a computer unit, and allows the simulator screen to be changed and the speed to be arbitrarily selected based on the motorcycle operation. The present invention relates to a motorcycle play device.
(従来技術)
この種のシュミレータ−画面を利用した自動車又はオー
トバイ等の遊戯装置は公知である。しかしながらこれら
の装置は、単純にスピードの変化とハンドル操作とによ
り画面上の障害物、例えば自動車等を避けたり追越たシ
するだけの事であり、臨場感が全くなく、あくまでも箱
庭的な模形操作でしかないのである。特にオートバイ等
の遊戯装置にあっては、スピードの調整とハンドル操作
だけであると、ライダー感が全くないものでライプ9イ
ンダテクニツクを必要としないため遊戯性に欠けるとい
う問題点がある。(Prior Art) Amusement devices such as automobiles or motorcycles that utilize this type of simulator screen are well known. However, these devices simply avoid or overtake obstacles on the screen, such as cars, by changing speed and operating the steering wheel, and there is no sense of realism, and they are just miniature garden models. It is nothing more than formal manipulation. Particularly in the case of amusement devices such as motorcycles, if the speed adjustment and steering wheel operation are all that is needed, there is a problem in that there is no sense of riding, and there is no need for Ripe 9 Induction Techniques, resulting in a lack of playability.
(発明が解決しようとする問題点)
本発明は、従来例における単純な操作のみでライディン
グテクニックを必要としないがために生ずる遊戯性の欠
除の問題点を解決しようとするものである。(Problems to be Solved by the Invention) The present invention attempts to solve the problem of the lack of playability caused by the conventional bikes requiring only simple operations and no riding technique.
(問題点を解決するための手段)
前記問題点を解決するだめの具体的手段として本発明は
、シュミレータ−画面とオートバイ模形とをコンピュー
ターを介して接続した遊戯装置において、オートバイの
各操作機能部分を夫々コンピューターに電気的に接続し
、オートバイの座席をフレームで支持させ、該フレーム
の脚部にトーションバーを取付け、該トーションバーを
架台上に回転自在に軸受により取付けると共にトーショ
ンバーの回転を規制する板状スプリングをトーションバ
ーと架台との間に配設し、該板状スプリングはトーショ
ンバーの回転方向に対して板厚方向の角度を変えること
でバネ圧を任意に設定でき、前記座席が利用者の体重移
動で傾斜できるよ、うに構成したことを特徴とするオー
トバイ遊戯装置を提供するものであって、オートバイの
座席上で単にハンドル操作するだけでなく体重の移動に
よるライディングテクニック等も合せて駆使しなければ
ならないようにし、しかも利用者の体重に合せて板状ス
プリングのバネ圧を調整できることからして利用者の体
重差による傾斜の差がなくなり、均等な状況下にあって
遊戯を楽しむことができるのである。(Means for Solving the Problems) As a specific means for solving the above-mentioned problems, the present invention provides an amusement device in which a simulator screen and a motorcycle model are connected via a computer. Each section is electrically connected to a computer, the motorcycle seat is supported by a frame, a torsion bar is attached to the leg of the frame, and the torsion bar is rotatably attached to a mount with a bearing, and the rotation of the torsion bar is controlled. A regulating plate spring is disposed between the torsion bar and the frame, and the spring pressure of the plate spring can be set arbitrarily by changing the angle in the plate thickness direction with respect to the rotation direction of the torsion bar. The present invention provides a motorcycle play device that is configured so that the user can tilt it by shifting his/her weight, and the user can not only operate the handlebars on the seat of the motorcycle but also learn riding techniques by shifting his/her weight. Moreover, since the spring pressure of the plate spring can be adjusted according to the user's weight, there is no difference in slope due to the difference in user's weight, and it is possible to play under equal conditions. You can enjoy it.
(実施例)
次に本発明を図示の実施例により更に詳しく説明すると
、第1図において、1は模形のオートバイであり、該オ
ートバイの座席2の前部にハンドル3が取付けられると
共に、ハンドルの前面にシュミレータ−画面の表示装置
4が取付けられ、該表示装置はコンピューターユニット
5によってプログラミングされたシュミレータ−画面を
表示す゛ るものである。そして、オートバイl操作す
る各機能部分が前記コンピューターユニット5に夫々電
気的に接続されると共に、表示装置4の前面にはスピー
ドメータ6、走行距離計7、シフトインジケータ用?タ
ン8及びコイン投入口9等の種々の表示装置操作手段が
設けられている。(Embodiment) Next, the present invention will be explained in more detail with reference to the illustrated embodiment. In FIG. A simulator screen display device 4 is attached to the front of the computer unit 5, and this display device displays the simulator screen programmed by the computer unit 5. Each functional part operated by the motorcycle is electrically connected to the computer unit 5, and the display device 4 has a speedometer 6, an odometer 7, a shift indicator, etc. on the front of the display device 4. Various display device operating means such as a button 8 and a coin slot 9 are provided.
前記オートバイ1の座席2はフレームIOにより支持さ
れ、該フレームの脚部10a、101)はトーションバ
ー11に取付られている。このトーションバー11は複
数箇所において軸受12により架台13上に回転自在に
取付けられ、一方の脚部10 aの下端は更に延長して
架台13内に入り込ませ、その先端にフレーム10の傾
斜角度を検出する検出手段14が設けである。The seat 2 of the motorcycle 1 is supported by a frame IO, whose legs 10a, 101) are attached to torsion bars 11. This torsion bar 11 is rotatably mounted on a pedestal 13 by bearings 12 at multiple locations, and the lower end of one leg 10a is further extended and inserted into the pedestal 13, and the inclination angle of the frame 10 is set at the tip of the torsion bar 11. A detection means 14 is provided for detection.
前記トーションバー11には一方の端部寄りにクロス状
に軸受部材15を介して板状スプリング16を取付け、
該板状スプリングの他端は回動自在に軸受17を介して
前記架台13に固定しである。前記板状スプリング16
の一端側には板状スプリング16の取付位置におけるト
ーションバー11に対する傾斜角度を変えるための軸1
8が設けられ、該軸にクランク19及びクランクアーム
加が取付けられ、クランクアームの他端がギア21に連
繋されると共に該ギア21は適宜のモータnにより回動
されるようになっている。A plate spring 16 is attached to the torsion bar 11 in a cross shape near one end via a bearing member 15,
The other end of the plate spring is rotatably fixed to the pedestal 13 via a bearing 17. Said plate spring 16
On one end side, there is a shaft 1 for changing the inclination angle with respect to the torsion bar 11 at the mounting position of the plate spring 16.
8, a crank 19 and a crank arm are attached to the shaft, and the other end of the crank arm is connected to a gear 21, which is rotated by a suitable motor n.
この場合、板状スプリング16がトーションバー11に
対して垂直方向に位置しているとロック状態にあってト
ーションバーがほとんど回転せず、徐々にその角度が変
るに従って回転し得るようになり、水平状態になった時
がバネ圧として一番弱い状態になり回転が大きくなる。In this case, if the plate spring 16 is located perpendicularly to the torsion bar 11, it will be in a locked state and the torsion bar will hardly rotate, but as the angle gradually changes, it will be able to rotate. When this happens, the spring pressure is at its weakest and the rotation increases.
従って、利用者の体重に合せて板状スプリング16のト
ーションバー11に対する傾斜角度を変え、重量が重い
程垂直位置に近く、軽量になるに従って水平状態に近く
なる。この調整は体重別により、モータ22の駆動で決
定される。尚、座席の傾斜を必要としない時にはロック
を外さないで使用することもできる。Therefore, the inclination angle of the plate spring 16 with respect to the torsion bar 11 is changed according to the user's weight, and the heavier the weight, the closer to the vertical position, and the lighter the weight, the closer to the horizontal position. This adjustment is determined by driving the motor 22 depending on the weight. Note that when the seat does not need to be tilted, it can be used without releasing the lock.
(作 用)
前記構成を有する本発明の遊戯装置において、まず使用
者が座席2にまたがって、コイン投入口9からコインを
投入すると、表示装置4に体重別の表示が表われ、一方
のハンドル3を操作することで使用者に合った体重を選
んでセットする。この体重選択によって第4図に示した
モータ22が回転してロックを外すと共にトーションバ
ー11に対して板状スプリング16の傾斜角度が決定さ
れ、トーションバー11の回転を体重別に規制し、又走
行場所も表示画面に基いて選択してセットする。この状
態で準備が整ったことをシフトし、ハンドル3を操作し
てアクセル操作及びスタート操作をすると、表示装置の
表示面にプログラミングされた状況が撮し出され、アク
セル操作とブレーキ操作をしながら画面に従ってハンド
ル操作をする。この時に、カーブがあったり障害物又は
追越をする際に実際のライダーと同じようにハンドル操
作と同時に体重の移動をしないと、カーブが切れなかっ
たり障害物が避けられないようにシュミレータされてい
るので、そのように操作することが要求され、体重の移
動をするとフレーム10がトーションバー11ノ板状ス
プリング16のバネ圧に抗して回転することで傾き、こ
の傾き角度を検出手段14により検出して、カーブの度
合とスピードとの関係で正しく運転されているかどうか
がコンピューター5で判断され、例えば傾斜が少ないと
カーブを曲り切れなくてガードレニルにぶつがるとか或
は傾斜が大きすぎると転倒又は走路を外れた状態になり
、そのような表面が表示面に表われる。又、障害物を避
けたり追越したりする場合でもブレーキ操作及びハンド
ル操作と共に体重の移動をしないと障害物又は表示面上
の車輛にぶつかったりして、そのような表示がなされる
のである。要するに、実際のライダーと同じように71
ンドル操作、アクセル操作又はブレーキ操作等と共に体
重を移動させるライディングテクニックを駆使しないと
正しい運転ができず、却ってライディングテクニックを
駆使することで単純さが解消され、臨場感が一段と増大
するのである。(Function) In the game device of the present invention having the above configuration, when the user first straddles the seat 2 and inserts a coin from the coin slot 9, a display by weight appears on the display device 4, and one of the handles Select and set the weight that suits the user by operating 3. Based on this weight selection, the motor 22 shown in FIG. 4 rotates to release the lock, and the inclination angle of the plate spring 16 with respect to the torsion bar 11 is determined, and the rotation of the torsion bar 11 is regulated according to the body weight. The location is also selected and set based on the display screen. In this state, when you are ready to shift and operate the handle 3 to perform the accelerator and start operations, the programmed situation will be captured on the display screen of the display device, and while the accelerator and brakes are operated, Operate the handle according to the instructions on the screen. At this time, when there is a curve or when overtaking an obstacle, the rider must move his/her weight at the same time as the steering wheel, just like a real rider would, or the rider will not be able to cut the curve or avoid the obstacle. When the body weight is shifted, the frame 10 rotates against the spring pressure of the torsion bar 11 and the plate spring 16, causing the frame 10 to tilt, and this tilt angle is detected by the detection means 14. The computer 5 determines whether the vehicle is driving correctly based on the relationship between the degree of the curve and the speed.For example, if the slope is too small, the vehicle may not be able to complete the curve and hit the guardrail, or if the slope is too large, the vehicle may fall. Or the vehicle may be off the track, and such a surface will appear on the display screen. Furthermore, even when avoiding or overtaking an obstacle, if the driver does not shift his/her weight while operating the brakes and steering wheel, the driver will collide with the obstacle or the vehicle on the display screen, and such a message will be displayed. In short, 71 just like a real rider.
If you don't make full use of riding techniques that shift your weight along with steering, accelerator, and brake operations, you won't be able to drive correctly, and on the contrary, making full use of riding techniques will eliminate simplicity and further increase the sense of realism.
(発明の効果)
以上説明したように本発明に係るオート・ぐイ遊戯装置
は、オートバイの各操作機能部分を夫々コンピューター
に接続すると共に、オートバイの座席が利用者の体重移
動で傾斜し、その傾斜に基いてシュミレータ−画面のス
ピード、アクセル操作及びブレーキ操作が関連して画面
状況が変り、しかも傾斜とスピードとがマツチしないと
予定した運転ができないことになり、従来例のように単
純なスピードとハンドル操作のみの運転と異なり、実際
のライダーテクニックを必要とするため、臨場感に溢れ
ると共にゲームとして一段と興味を唆るという優れた効
果を奏する。(Effects of the Invention) As explained above, the auto-gui game device according to the present invention connects each operational function part of the motorcycle to a computer, and also allows the seat of the motorcycle to tilt due to the weight shift of the user. Based on the inclination, the speed of the simulator screen, the accelerator operation, and the brake operation are related and the screen status changes, and if the inclination and speed do not match, the planned driving will not be possible, and the simple speed as in the conventional example will change. Unlike driving by simply operating the steering wheel, it requires actual rider technique, which has the excellent effect of providing a sense of realism and making the game even more interesting.
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明に係るオートバイ遊戯装置の各部におけ
る配線状態を示す略示的平面図、第2図は同オートバイ
遊戯装置の一部を切欠いて示した側面図、第3図は座席
を支持するフレーム部分の略示的斜視図、第4図は同フ
レーム部分の要部のみを示す下方からの斜視図である。
1・・・・・・オートバイ横形 2・・・・・・座席3
・・・・・・ハンドル 4・・・・・・表示装置
5・・・・・・コンピューター 6・・・・・・スピー
ドメータ7・・・・・・距離計又はシフトメータ8・・
・・・・シフト用押N p y
9・・・・・・コイン投入口 10・・・・・・フレ
ーム10a、101)・・・・・・脚部11・・・・・
・トーションバー12.17・・・・・・軸受
13・・・・・・架台14・・・・・・角度の検出手
段 15・・・・・・軸受部材16・・・・・・板状ス
プリング 18・・・・・・軸19・・・・・・クラン
ク 加・・・・・・クランクアーム21・・・・
・・ギア n・・・・・・モータ特許出願人
コアランドテクノロジー株式会社□[BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS] Fig. 1 is a schematic plan view showing the wiring state in each part of the motorcycle play device according to the present invention, and Fig. 2 is a side view showing a part of the same motorcycle play device with a cutaway. FIG. 3 is a schematic perspective view of a frame portion that supports the seat, and FIG. 4 is a perspective view from below showing only essential parts of the frame portion. 1...Motorcycle horizontal 2...Seat 3
... Steering wheel 4 ... Display device 5 ... Computer 6 ... Speedometer 7 ... Distance meter or shift meter 8 ...
...Shift push N p y 9...Coin slot 10...Frame 10a, 101)...Legs 11...
・Torsion bar 12.17...Bearing
13... Frame 14... Angle detection means 15... Bearing member 16... Plate spring 18... Shaft 19... ...Crank addition...Crank arm 21...
...Gear n...Motor patent applicant Coreland Technology Co., Ltd.□
Claims (3)
ピュータを介して接続した遊戯装置において、オートバ
イの各操作機能部分を夫々コンピューターに電気的に接
続し、オートバイの座席をフレームで支持させ、該フレ
ームの脚部にトーシヨンバーを取付け、該トーシヨンバ
ーを架台上に回転自在に軸受により取付けると共にトー
シヨンバーの回転を規制する板状スプリングをトーシヨ
ンバーと架台との間に配設し、該板状スプリングはトー
シヨンバーの回転方向に対して板厚方向の角度を変える
ことでバネ圧を任意に設定でき、前記座席が利用者の体
重移動で傾斜できるように構成したことを特徴とするオ
ートバイ遊戯装置。(1) In an amusement device in which a simulator screen and a motorcycle model are connected via a computer, each operational function part of the motorcycle is electrically connected to the computer, the motorcycle seat is supported by a frame, and the frame is A torsion bar is attached to the leg, and the torsion bar is rotatably mounted on a pedestal using a bearing, and a plate spring that restricts the rotation of the torsion bar is arranged between the torsion bar and the pedestal, and the plate spring rotates in the direction of rotation of the torsion bar. 1. A motorcycle play device, characterized in that the spring pressure can be arbitrarily set by changing the angle in the thickness direction of the seat, and the seat can be tilted by shifting the user's weight.
は利用者の体重に基き任意の位置に設定できることを特
徴とする前記1項記載のオートバイ遊戯装置。(2) The motorcycle play device according to item 1, wherein the angle of the plate spring with respect to the torsion bar can be set to an arbitrary position based on the weight of the user.
けたことを特徴とする前記1項記載のオートバイ遊戯装
置。(3) The motorcycle play device as set forth in item 1 above, characterized in that a sensor for detecting an inclination angle is provided on the leg portion of the frame.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59275291A JPS61154689A (en) | 1984-12-28 | 1984-12-28 | Motorcycle game apparatus |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59275291A JPS61154689A (en) | 1984-12-28 | 1984-12-28 | Motorcycle game apparatus |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS61154689A true JPS61154689A (en) | 1986-07-14 |
JPH0456635B2 JPH0456635B2 (en) | 1992-09-09 |
Family
ID=17553381
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP59275291A Granted JPS61154689A (en) | 1984-12-28 | 1984-12-28 | Motorcycle game apparatus |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
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Also Published As
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---|---|
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Legal Events
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