JPS5822786Y2 - pachinko machine - Google Patents
pachinko machineInfo
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- JPS5822786Y2 JPS5822786Y2 JP1976049811U JP4981176U JPS5822786Y2 JP S5822786 Y2 JPS5822786 Y2 JP S5822786Y2 JP 1976049811 U JP1976049811 U JP 1976049811U JP 4981176 U JP4981176 U JP 4981176U JP S5822786 Y2 JPS5822786 Y2 JP S5822786Y2
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- pachinko
- ball
- card
- balls
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Description
【考案の詳細な説明】
本考案はパチンコ玉貸数を記録した磁気カードを装着し
てゲームを行うパチンコ台を備えたパチンコ機に関し、
多数のパチンコ台を高速走査してこれらパチンコ台と対
応してデータの授受を行う集中管理手段を備え、多数の
パチンコ台を総括的に制御し、この管理を簡素化したパ
チンコ機を提供しようとするものである。[Detailed description of the invention] The invention relates to a pachinko machine equipped with a pachinko machine on which a magnetic card that records the number of pachinko balls rented is attached to play the game.
We aim to provide a pachinko machine that is equipped with a centralized management means that scans a large number of pachinko machines at high speed and exchanges data in correspondence with these pachinko machines, controls the large number of pachinko machines in an integrated manner, and simplifies this management. It is something to do.
以下此の一実施例を図面に基づいて詳述する。This embodiment will be described in detail below based on the drawings.
第1図は連発式パチンコ台1の正面図、第2図は其の背
面図であり、前面上方域に遊戯盤2を備え鉄盤2の左上
方間に打玉有効数を表わす表示器3を設ける。FIG. 1 is a front view of a repeating pachinko machine 1, and FIG. 2 is a rear view thereof. A game board 2 is provided in the upper front area, and a display 3 indicating the effective number of balls to be hit between the upper left side of the iron board 2. will be established.
前記盤2の略中夫に入賞表示ランプ4を、またこの周囲
にセーフ孔5・・・を夫々備え、この下部中央にアウト
孔6を開設する。A winning display lamp 4 is provided approximately at the center of the board 2, and a safe hole 5 is provided around this, and an out hole 6 is provided at the center of the lower part.
前記セーフ孔5・・・の背面開口をセーフ玉ケース7で
、アウト孔6の背面開口をアウト玉ケース8で夫々覆い
、セーフ玉通路9を介してセーフ玉ケースIを打玉循環
通路10の途中に連通させ、該通路10の上端をアウト
玉ケース8に連結すると共に、パチンコ台1の前記盤2
下方の前面に設けた打玉ケース11の傾斜上端に前記通
路10の下端を連結させる。The back opening of the safe hole 5 is covered with a safe ball case 7, the back opening of the out hole 6 is covered with an out ball case 8, and the safe ball case I is connected to the hitting ball circulation path 10 through the safe ball passage 9. The upper end of the passage 10 is connected to the out ball case 8, and the board 2 of the pachinko machine 1
The lower end of the passage 10 is connected to the inclined upper end of the ball hitting case 11 provided on the lower front surface.
前記打玉ケース11にはパチンコ玉12・・・を10〜
15個封入するもので、これらを盤2内に1個ずつ打つ
ことによりセーフ玉或いはアウト玉となって各ケース7
.8及び各通路9,10を通って打玉ケース11内に戻
る様に構成する。The hitting ball case 11 contains 10 to 10 pachinko balls 12...
15 balls are enclosed, and by hitting one of these into board 2, it becomes a safe ball or an out ball, and each case 7
.. 8 and each passage 9, 10 to return into the ball hitting case 11.
前記盤2内にパチンコ玉12を誘導するレール13の始
端に打玉ケース11の傾斜下端を連結し、また前記レー
ル13始端にノ1ンマー14の釘頭を臨ませてなり、パ
チンコ玉12を打撃する力を与えるスプリング15をハ
ンマー14に付勢せしめると共に、パチンコ台1の左下
方前面に設けるハンドル16をハンマー14に連結し、
手動にてパチンコ玉12を打つ様に形成する。The inclined lower end of the ball striking case 11 is connected to the starting end of the rail 13 that guides the pachinko balls 12 into the board 2, and the nail head of the hammer 14 is made to face the starting end of the rail 13, so that the pachinko balls 12 can be guided. A spring 15 that provides a striking force is urged on the hammer 14, and a handle 16 provided on the lower left front surface of the pachinko machine 1 is connected to the hammer 14.
Pachinko balls 12 are formed so as to be hit manually.
前記ハンドル16左方に磁気カード45を挿入するカー
ド孔17とカード返却スイッチ18を有するカードリー
ダ19を設ける。A card reader 19 having a card hole 17 into which a magnetic card 45 is inserted and a card return switch 18 is provided on the left side of the handle 16.
前記磁気カード45は磁気記録可能な磁気帯(周知のテ
ープ等)46を台紙に貼付けたもので、パチンコ玉数を
デジタル信号で記録する。The magnetic card 45 has a magnetic recordable magnetic strip (such as well-known tape) 46 attached to a mount, and records the number of pachinko balls as a digital signal.
上記表示器3はセブンセグメント形発光ダイオードLE
Dを用いており、この裏面に表示回路20を備え、これ
と上述のカードリーダ19とを制御回路21を介して電
気接続し、またセーフ孔5に打玉が入った時にランプ4
を点灯すると同時にベル駆動回路22を介してベル23
を鳴らす様にこれらをパチンコ台1裏面に配置する。The above display 3 is a seven segment type light emitting diode LE
D is equipped with a display circuit 20 on the back side, and this and the above-mentioned card reader 19 are electrically connected via a control circuit 21, and when a ball enters the safe hole 5, a lamp 4 is displayed.
At the same time, the bell 23 is turned on via the bell drive circuit 22.
These are placed on the back side of Pachinko machine 1 so as to make a sound.
又、第3図及び第4図に示す如く上記レール13途中に
ファール玉通路24の上端を連結し、打玉ケース11の
傾斜上端に前記通路24下端を開口させ、打玉が途中か
ら戻った際にファール玉としてケース11に戻る様に構
成する。In addition, as shown in FIGS. 3 and 4, the upper end of the foul ball passage 24 is connected to the middle of the rail 13, and the lower end of the passage 24 is opened at the inclined upper end of the hitting ball case 11, so that the ball can return from the middle. The configuration is such that when the ball is fouled, it returns to the case 11 as a foul ball.
前記打玉ケース11傾斜下端の玉送り口28は送り舟2
5のパチンコ正送り溝26に臨ませてなる。The ball feeding port 28 at the lower end of the inclined ball case 11 is connected to the feeding boat 2.
5 facing the pachinko normal feed groove 26.
前記溝26はL形で、この斜面にパチンコ玉受は窪27
を形成し、この上方に送り口28を閉鎖する停止弁29
を連設する。The groove 26 is L-shaped, and the pachinko ball holder has a depression 27 on this slope.
and a stop valve 29 above which closes the feed port 28.
are installed in succession.
前記送り舟25は中間を枢支軸30に回転可能に軸支し
ていて他端に重錘31を固定させており、前記溝26に
よってパチンコ玉12を1個ずつ送る様に構成する。The feed boat 25 has an intermediate portion rotatably supported on a pivot shaft 30, a weight 31 fixed to the other end, and is configured to feed pachinko balls 12 one by one through the groove 26.
前記レール13の始端に待機玉用樋32の傾斜下端を開
放させ、該樋32の傾斜上端を前記送り溝26の下降位
置に臨ませると共に、該溝26と樋32との間にパチン
コ玉12の流下を阻止するストッパ33を介在する。The lower sloped end of the waiting ball gutter 32 is opened at the starting end of the rail 13, the sloped upper end of the gutter 32 faces the lowered position of the feed groove 26, and the pachinko balls 12 are placed between the groove 26 and the gutter 32. A stopper 33 is provided to prevent the water from flowing down.
該ストッパ33は流下制御アーム34の一端に形成して
おり、アーム34の中間を枢支軸35に軸支すると共に
、この他端に重錘36を固着する。The stopper 33 is formed at one end of the flow control arm 34, and the middle of the arm 34 is pivotally supported on a pivot shaft 35, and a weight 36 is fixed to the other end.
前記アーム34のストッパ33近傍に長孔37を開設し
、L形の停止アーム38の短尺杆3・9先端に設けるピ
ン40を長孔37に嵌挿させると共に、前記アーム38
のL形中間を枢支軸41に軸支させ、アーム38の長尺
杆42を下方に延長させ、前記ストッパ33によってパ
チンコ玉12の流下を阻止する状態の時に長尺杆42下
端が案内板43内に移動する様に形成し、前記の枢支軸
30,35,41を同一の基板44に固定させ、パチン
コ玉12の整流器を構成する。A long hole 37 is formed near the stopper 33 of the arm 34, and a pin 40 provided at the tips of the short rods 3 and 9 of the L-shaped stop arm 38 is inserted into the long hole 37, and the arm 38 is inserted into the long hole 37.
The L-shaped intermediate part of the arm 38 is supported by a pivot shaft 41, and the long rod 42 of the arm 38 is extended downward, so that when the stopper 33 is in a state where the pachinko balls 12 are prevented from flowing down, the lower end of the long rod 42 becomes a guide plate. 43, and the pivot shafts 30, 35, 41 are fixed to the same substrate 44, thereby forming a rectifier for the pachinko balls 12.
前記案内板43内に移動した長尺杆42に係脱させる鉤
棒47に連結したソレノイド48を設け、該ソレノイド
48によって停止アーム3Bの揺動を制御し、ストッパ
33によるパチンコ玉12の流下阻止を操作する様に配
設してなる。A solenoid 48 connected to a hook rod 47 that engages and disengages the long rod 42 that has moved into the guide plate 43 is provided, and the solenoid 48 controls the swinging of the stop arm 3B, and the stopper 33 prevents the pachinko balls 12 from falling. It is arranged so that it can be operated.
上述のセーフ玉通路9、ファール玉通路24および待機
玉用樋32にパチンコ玉12の通過を検知する検出器4
9.50.51を夫々設ける。A detector 4 detects the passage of pachinko balls 12 into the above-mentioned safe ball passage 9, foul ball passage 24, and standby ball gutter 32.
9, 50, and 51 respectively.
各検出器49,50.51は通路両側対向位置に設ける
ランプおよび光導電素子cds等によって形成し、ハン
ドル16による打玉、セーフ玉およびファール玉を検知
してこれらを加減算することにより打玉有効数を計算し
、これを表示器3に表示せしめるものである。Each detector 49, 50, 51 is formed by a lamp, a photoconductive element CDS, etc. installed at opposing positions on both sides of the passage, and detects balls hit by the handle 16, safe balls, and foul balls, and adds and subtracts these to make the ball hit effective. It calculates a number and displays it on the display 3.
又、第5図は玉貸機52を示し、コイン投入口53コイ
ン返却ボタン54、コイン返却孔55、コイン投入によ
る玉貸数表示器56およびカードリーダ51を備えてお
り、投入するコイン数に応じて玉貸数を加算してこれを
表示器56で表示し、カードリーダ57でカード45に
デジタル信号を用いてその玉貸数を磁気記録するもので
、前記カードリーダ57はカード挿入孔58およびカー
ド返却スイッチ59を有する。Further, FIG. 5 shows a ball lending machine 52, which is equipped with a coin insertion slot 53, a coin return button 54, a coin return hole 55, a ball lending number display 56 by coin insertion, and a card reader 51. Accordingly, the number of balls to be rented is added and displayed on the display 56, and the card reader 57 magnetically records the number of balls to be rented on the card 45 using a digital signal. and a card return switch 59.
更に第6図はパチンコ玉精算機60を示し、打玉有効数
を表示する表示器61と、カードリーダ62とを備え、
カード45に記録している工数を読取って景品に換える
もので、前記カードリーダ62はカード挿入孔63およ
びカード返却スイッチ64を有する。Furthermore, FIG. 6 shows a pachinko ball adjustment machine 60, which is equipped with a display 61 for displaying the effective number of balls struck, and a card reader 62.
The number of man-hours recorded on the card 45 is read and exchanged for a prize, and the card reader 62 has a card insertion hole 63 and a card return switch 64.
尚、上記の各カードリーダ19,57,62はカード4
5を往復移送するモータと、カード45の移動時にこの
磁気帯46にデジタル信号を用いて数字を書込み或いは
読取り操作する録音再生回路とを有する公知のものであ
る。In addition, each of the above-mentioned card readers 19, 57, and 62 is used for card 4.
5 and a recording/reproducing circuit that writes or reads numbers on the magnetic band 46 using digital signals when the card 45 is moved.
またパチンコ台1・・・を多数配列させ、これらと共に
玉貸機52および精算機60を後述する集中制御装置6
5に電気接続し、制御装置65によって総括的にコント
ロール並びに集計させる手段と、1台のパチンコ台1毎
にコントロールする手段とを選択的に用いることができ
る。In addition, a large number of pachinko machines 1... are arranged, together with a central control device 6 that controls a ball lending machine 52 and a payment machine 60, which will be described later.
It is possible to selectively use a means that is electrically connected to the pachinko machine 5 and has the controller 65 collectively control and tally the data, and a means that controls each pachinko machine 1 individually.
第7図は上記集中制御手段の電子回路をブロックダイヤ
グラムによって示したもので、全体のシステムは大別し
て複数のパチンコ台1・・・と、集中制御装置65と、
精算用のカード読取装置である精算機60と、カード販
売装置である玉貸機52と、電源装置66とから回路構
成されており、同図においては図示を簡略化するために
1台のパチンコ台1の回路を明示しである、また集中制
御装置65、パチンコ玉精算機60および玉貸機52は
所謂集中管理システムの一環としてパチンコ台1・・・
と共に電源装置に配属している。FIG. 7 is a block diagram showing the electronic circuit of the centralized control means, and the entire system is roughly divided into a plurality of pachinko machines 1 . . . , a central control device 65,
The circuit consists of a payment machine 60, which is a card reading device for payment, a ball lending machine 52, which is a card vending device, and a power supply device 66.In order to simplify the illustration, only one pachinko machine is shown in the figure. The circuit of the pachinko machine 1 is clearly shown, and the central control device 65, the pachinko ball adjustment machine 60, and the ball rental machine 52 are connected to the pachinko machine 1 as part of a so-called centralized management system.
It is also assigned to the power supply unit.
先ず、上述の構造を有するパチンコ台1について説明す
ると、72はデジタル信号を計数するカウンタであり、
加算端子67、減算端子68およびプリセット端子69
を有し、前記加算端子67には15進加算回路76を介
してセーフ玉検出器49が、減算端子68には発躬玉検
出器51が、プリセット端子69にはデータバス71が
夫々接続されている。First, to explain the pachinko machine 1 having the above-described structure, 72 is a counter that counts digital signals;
Addition terminal 67, subtraction terminal 68 and preset terminal 69
A safe ball detector 49 is connected to the addition terminal 67 via a hexadecimal addition circuit 76, a safe ball detector 51 is connected to the subtraction terminal 68, and a data bus 71 is connected to the preset terminal 69. ing.
また前記カウンタ72は出力端子73、充填端子74お
よび表示端子75をも有していて、出力端子73はパチ
ンコ玉零検出回路76およびゲーム終了検出回路77を
介してソレノイド48の駆動回路78に接続さ札表示端
子75は発光ダイオードLEDなどで形成した表示器3
に表示回路20を介して接続されている。The counter 72 also has an output terminal 73, a filling terminal 74, and a display terminal 75, and the output terminal 73 is connected to a drive circuit 78 for the solenoid 48 via a pachinko ball zero detection circuit 76 and a game end detection circuit 77. The tag display terminal 75 is an indicator 3 formed of a light emitting diode LED or the like.
is connected to via a display circuit 20.
充填端子74にカードリーダ19による読取りパルスが
印加されると、その台1の使用客の購入したパチンコ玉
数に相当する入力データがプリセットされる。When a reading pulse from the card reader 19 is applied to the filling terminal 74, input data corresponding to the number of pachinko balls purchased by the customer using the machine 1 is preset.
セーフ玉検出器49および発躬玉検出器51およびファ
ール玉検出器50はそれぞれの工大背後の通路に設けで
ある光電感知器などを含み、客の打玉を検出器51が感
知して1個のパルスをカウンタ72に送り、1カウント
減算される。The safe ball detector 49, the hit ball detector 51, and the foul ball detector 50 include photoelectric detectors installed in the passageway behind each technical center, and the detector 51 detects a ball hit by a customer and detects one ball. A pulse of 1 is sent to the counter 72, and the count is subtracted by 1.
これとは逆に客の打玉がセーフ玉になると、それを検出
器49が感知して1個のセーフ玉に対して出されるパチ
ンコ玉数たとえば15個のパルスを発生し このパルス
がカウンタ72の加算端子67に加わって15カウント
加算され、また客の打玉がファール玉として戻ってきた
場合はこれを検出器50が感知し、ファール玉と同数の
パルスが端子67に加わってファール玉数が加算される
。On the other hand, when the customer's ball becomes a safe ball, the detector 49 detects this and generates a pulse that corresponds to the number of pachinko balls to be played for one safe ball, for example 15, and this pulse is sent to the counter 72. 15 counts are added to the addition terminal 67, and if the ball hit by the customer returns as a foul ball, the detector 50 detects this, and the same number of pulses as the foul ball is applied to the terminal 67, and the number of foul balls is counted. is added.
そしてこのカウンタ72の計数値は常時表示器3によっ
て表示され、客にわかるようになっているもので、ゲー
ム開始時においては磁気記録手段によってパチンコ玉数
の記録された磁気カード45を客がパチンコ台1のカー
ド挿入孔17に挿入すると、カードリーダ19はその客
のパチンコ玉数を読取り、これを表示器3に表示する様
に構成してなる。The counted value of this counter 72 is constantly displayed on the display 3 so that the customer can understand it.At the start of the game, the customer uses a magnetic card 45 on which the number of pachinko balls is recorded by a magnetic recording means. When inserted into the card insertion hole 17 of the machine 1, the card reader 19 reads the number of pachinko balls owned by the customer and displays this on the display 3.
又、先に述べたベル駆動回路22およびランプ4はセー
フ玉検出器49の出力段に接続してなり、該検出器49
の出力を受けてベル23およびランプ4を作動させるも
のである。Further, the bell drive circuit 22 and the lamp 4 described above are connected to the output stage of the safe ball detector 49.
The bell 23 and the lamp 4 are operated in response to the output.
つぎにカード販売装置である玉貸機52について説明す
る。Next, the ball lending machine 52, which is a card vending device, will be explained.
ここではパチンコ玉数の読出しは必要でないのでカード
リーダ57は書込み専用の機能を有しているもので良く
、コイン投入口53内部に設ける硬貨検出回路84と、
投入されたコイン(硬貨)の金額に相当する玉数たとえ
ば100円に対して35個のパルスを発生する35進加
算回路85と、そのパルスを計数してカードリーダ57
および表示器56に出力する加算カウンタ86とを備え
、カード45に玉数を書込むと共にこれを表示する。Since there is no need to read the number of pachinko balls here, the card reader 57 may have a write-only function, and a coin detection circuit 84 provided inside the coin slot 53,
A 35-decimal addition circuit 85 generates 35 pulses for each coin corresponding to the amount of coins inserted, for example 100 yen, and a card reader 57 counts the pulses.
and an addition counter 86 that outputs to the display 56, and writes the number of balls on the card 45 and displays it.
希望する玉数を書込ませた後にスイッチ59を操作して
カード45を取出し得るもので、複数のコインを連続的
に投入した場合はこの合計がカウンタ86に一時記憶さ
札 スイッチ59によるカード45取出し時にその合計
がカード45にデジタル信号で書込まれるものである。After writing the desired number of coins, the card 45 can be taken out by operating the switch 59. If a plurality of coins are inserted in succession, this total is temporarily stored in the counter 86. When the card is taken out, the total is written to the card 45 as a digital signal.
次いでカード読取装置であるパチンコ玉精算機60につ
いて説明する。Next, the pachinko ball settlement machine 60, which is a card reading device, will be explained.
ここでは上述装置52とは反対にパチンコ玉数の書込み
は必要でないのでカードリーダ62は読出し専用の機能
を有しているもので良く、カード45に記録されている
パチンコ玉数を計数するレジスタ87を備え、係員が客
から受取ったカード45を挿入孔63に入れると、これ
に記録されているパチンコ玉数が表示器61に表示され
、景品と交換されるものである。Here, unlike the device 52 described above, there is no need to write the number of pachinko balls, so the card reader 62 may have a read-only function, and the register 87 counts the number of pachinko balls recorded on the card 45. When the clerk inserts the card 45 received from the customer into the insertion hole 63, the number of pachinko balls recorded on the card is displayed on the display 61 and can be exchanged for a prize.
上述の各装置1,52.60を集中管理する集中制御装
置65について説明する。The central control device 65 that centrally manages each of the above-mentioned devices 1, 52, and 60 will be explained.
79は例えば半導体メモリコアメモリ等からなるランダ
ムアクセスメモリ回路で、店内の全てのパチンコ台1・
・・の各カウンタ72とこのメモリ回路79とは走査回
路80およびアドレス回路81を介してデータバス71
によって接続してなり、各パチンコ台1のパチンコ玉1
2流動状態を記憶させるもので、例えば前記カウンタ7
2によって計算されて表示器3で表示されるパチンコ玉
数をデータとしてこの増減変化に応じて一定時間毎に記
憶させる。79 is a random access memory circuit consisting of, for example, a semiconductor memory core memory, which is used for all pachinko machines in the store.
Each counter 72 and this memory circuit 79 are connected to a data bus 71 via a scanning circuit 80 and an address circuit 81.
It is connected by 1 pachinko ball 1 of each pachinko machine 1.
2. It stores the flow state, for example, the counter 7.
The number of pachinko balls calculated by step 2 and displayed on the display 3 is stored as data at regular time intervals according to this increase/decrease change.
即ち、、前記メモリ回路79には各パチンコ台1の打玉
有効数(セーフ玉およびファール玉およヒ発射玉を加減
算した賞球玉数を6台1・・・別に記憶させるもので、
該回路79にメモリ回路82を接続し、各パチンコ台1
・・・の打玉有効数の合計を前記回路82に記憶させる
と共に、上述のメモリ回路79はデータバス83・・・
によって各パチンコ台1・・・のカードリーダ19に接
続してなり、客がゲーム終了時にこの時のパチンコ玉数
(表示器3の打玉有効数)をカード45に磁気記録させ
るもので、そのためパチンコ台1のカードリーダ19は
読取り及び書込みの両機能を有しているものを用い、カ
ードリーダ19にカード45を挿入することによってゲ
ームを開始させ、またスイッチ18を介してカード45
を返却させる時にゲーム終了のサインを送り、カード4
5にパチンコ玉残数を書込ませてこれを排出せしめるも
ので、また前記パチンコ台1・・・の走査回路80によ
って全てのパチンコ台1・・・を独立的に制御してなり
、これは集中制御装置においてすべでのパチンコ台1・
・・を同時に処理できないので、これら台1・・・の中
から順次1台ずつ選んで、選ばれた台1との間でデータ
(打玉有効数)のやり取りを行わせるために設けており
、各パチンコ台1・・・の刻々変化する打玉有効数をメ
モリ回路79にそのアドレスに応じて記憶させる。That is, the memory circuit 79 separately stores the effective number of balls hit by each pachinko machine 1 (the number of prize balls obtained by adding and subtracting safe balls, foul balls, and hit balls for each pachinko machine 1).
A memory circuit 82 is connected to the circuit 79, and each pachinko machine 1
... is stored in the circuit 82, and the memory circuit 79 is connected to the data bus 83...
is connected to the card reader 19 of each pachinko machine 1 . The card reader 19 of the pachinko machine 1 has both reading and writing functions, and the game is started by inserting the card 45 into the card reader 19.
When the card is returned, give a signal to end the game and return card 4.
The remaining number of pachinko balls is written in the pachinko machine 5 and ejected, and all the pachinko machines 1 are independently controlled by the scanning circuit 80 of the pachinko machine 1. All pachinko machines in the central control device 1.
... cannot be processed at the same time, so it is provided to select one machine from among these machines 1 one by one and exchange data (effective number of balls hit) with the selected machine 1. , the effective number of balls hit for each pachinko machine 1 . . . which changes every moment is stored in a memory circuit 79 according to its address.
そしてスィッチ18操作によるゲーム終了の要求が出た
台に合致したとき、常時動作している走査を一旦停止し
、その台1のカード45を上述の如く処理させるもので
、ごの処理か終了すると各パチンコ台1.・・に対して
再び走査するようになっている。Then, when the machine matching the request to end the game by operating the switch 18 is matched, the scanning that is constantly running is temporarily stopped, and the card 45 of that machine 1 is processed as described above. Each pachinko machine 1. ...is scanned again.
上述したメモリ回路79は店内のパチンコ台1・・・の
台数外の記憶能力をもつもので、アドレス回路81を介
して選択されたパチンコ台1に対応したメモリ回路79
のアドレス位置に客のパチンコ玉数(打玉有効数)が記
憶されるようになっている。The memory circuit 79 described above has a memory capacity that exceeds the number of pachinko machines 1 in the store, and the memory circuit 79 corresponding to the pachinko machine 1 selected via the address circuit 81
The number of pachinko balls (effective number of balls hit) of the customer is stored at the address location.
そのため客がパチンコ台1を選んでカード45をセット
すると、該カード45に記録されて・いる打玉有効数が
そのパチンコ台1に相当するメモリ回路79のアドレス
位置に記憶さ札 この状態で客がゲームを行い、またこ
れによって変化した打玉有効数は同じアドレスに書き換
えられ、スイッチ18の終了操作でこれが読出され、デ
ータバス83上に送り出されてカードリーダ19に加わ
り、カード45に磁気記録される。Therefore, when a customer selects a pachinko machine 1 and sets a card 45, the effective number of balls to be hit recorded on the card 45 is stored in the address position of the memory circuit 79 corresponding to that pachinko machine 1. plays a game, and the effective number of balls hit that changes as a result is rewritten to the same address, which is read out by the end operation of the switch 18, sent onto the data bus 83, added to the card reader 19, and magnetically recorded on the card 45. be done.
更に上記玉貸機52および精算機6oもまたパチンコ台
1と同様に集中制御装置65に接続されているもので、
玉貸機52のカウンタ86は加算回路38を介して玉貸
合計数メモリ回路89に、また精算機60のレジスタ8
7は加算回路9oを介して精算玉合計数メモリ回路91
に夫々接続しており、各メモリ回数88.91の集計は
各表示器92.93によって表示されると共に、加減算
カウンタ94を介してこれらの差が集計メモリ回路95
に入力され、該回路95によって上記メモリ回路82に
よる賞球データと共に集計され、現在の売上げとして表
示器96に表示される。Furthermore, the ball lending machine 52 and the payment machine 6o are also connected to the central control device 65 in the same way as the pachinko machine 1.
The counter 86 of the ball lending machine 52 is connected to the ball lending total number memory circuit 89 via the addition circuit 38, and also to the register 8 of the adjustment machine 60.
7 is a memory circuit 91 for the total number of settled balls via an adder circuit 9o.
The total of each memory count 88.91 is displayed on each display 92.93, and the difference between these is displayed via the addition/subtraction counter 94 in the total memory circuit 95.
The winning ball data is input into the circuit 95, and is totaled together with the prize ball data from the memory circuit 82, and displayed on the display 96 as the current sales.
再びパチンコ台1について述べる。The pachinko machine 1 will be described again.
パチンコ台1の零検出回路76はカウンタ72による加
減算値が零となって表示器3に打玉有効数を零と表示し
た場合に出力を発生し、該回路76の出力によってソレ
ノイド駆動部78を介してソレノイド48を復動させ、
鉤棒47を長尺杆42に係合させることにより停止アー
ム38をロックし ストッパ33によってパチンコ玉1
2の供給を停止させ、ゲーム終了とするもので、また終
了検出回路77は同一の台1の賞球合計数を記憶し、こ
の数値が予め定めているゲーム終了数(例えばパチンコ
玉3000個)に達した時に該回路77から出力が生じ
、これによって前述同様にソレノイド48を介して停止
アーム38をロックしてゲーム終了とするもので、パチ
ンコ台1の賞球合計数は一般的にこの台1における1日
の通算賞球数である。The zero detection circuit 76 of the pachinko machine 1 generates an output when the addition/subtraction value by the counter 72 becomes zero and the effective number of balls hit is displayed as zero on the display 3. The solenoid 48 is moved back through the
By engaging the hook bar 47 with the long rod 42, the stop arm 38 is locked, and the stopper 33 stops the pachinko ball 1.
The end detection circuit 77 stores the total number of prize balls of the same machine 1, and this value indicates the predetermined number of pachinko balls to end the game (for example, 3000 pachinko balls). When the number of prize balls reached is reached, an output is generated from the circuit 77, which locks the stop arm 38 via the solenoid 48 and ends the game, as described above.Generally, the total number of prize balls of the pachinko machine 1 is This is the total number of prize balls per day in No. 1.
又、パチンコ台1の各検出器49,50,51および検
出回路76.77には非常検出器97を接続してなり、
故障等によりそのいずれかの機能が停止した際に報知出
力し得る様に構成する。In addition, an emergency detector 97 is connected to each detector 49, 50, 51 and detection circuit 76, 77 of the pachinko machine 1,
It is configured so that a notification can be output when any of the functions stops due to a failure or the like.
つぎに電源装置60について説明すると、該装置66は
上述の各装置1.52,60,65に電源を供給するた
めのもので、整流器を含むAC電源回路98と、フリッ
プフロップ等からなるゲート99と、停電補償用のバッ
テリ100とからなり、常態時においてはゲート99を
介してバッテリ100に充電し、停電時にはその充電し
たバッテリ100の電力をゲート99を介して各装置1
゜52.60,65に非常供給すべく回路構成してなる
ものである。Next, the power supply device 60 will be explained. This device 66 is for supplying power to each of the above-mentioned devices 1, 52, 60, and 65, and includes an AC power supply circuit 98 including a rectifier, and a gate 99 consisting of a flip-flop or the like. and a power outage compensation battery 100. Under normal conditions, the battery 100 is charged through the gate 99, and in the event of a power outage, the power of the charged battery 100 is transmitted through the gate 99 to each device 1.
The circuit is configured to provide an emergency supply to 52, 60 and 65.
つぎに上述した各装置1,52,60,65の作動を総
合的に説明する。Next, the operation of each of the above-mentioned devices 1, 52, 60, and 65 will be comprehensively explained.
来店した客は、先ず玉貸機52にコイン(硬貨)を投入
し、スイッチ59を操作して希望するパチンコ玉数の記
録されたカード45を受取る。A customer who visits the store first inserts coins into the ball rental machine 52, operates a switch 59, and receives a card 45 on which the desired number of pachinko balls is recorded.
この間にメモリ回路39に投入金額相当の工数が書込ま
れてメモリ95に記憶される。During this time, the number of man-hours equivalent to the input amount is written into the memory circuit 39 and stored in the memory 95.
そこで客はこのカード45を持って任意のパチンコ台1
を選び、其のパチンコ台1のカードリーダ19にカード
45を装着する。Then, the customer takes this card 45 and goes to any pachinko machine 1.
, and insert the card 45 into the card reader 19 of the pachinko machine 1.
この時、カード45に書込まれているパチンコ玉数をカ
ウンタ72によって計数し、表示器3に打玉有効数とし
て表示すると共に、ソレノイド48を往動させて停止ア
ーム3Bのロックを解除し、送り舟25を介してパチン
コ玉12をレール13始端に送り込む。At this time, the number of pachinko balls written on the card 45 is counted by the counter 72 and displayed as the effective number of balls to be hit on the display 3, and the solenoid 48 is moved forward to unlock the stop arm 3B. Pachinko balls 12 are sent to the starting end of a rail 13 via a sending boat 25.
また前記打玉有効数はメモリ回路79のこのパチンコ台
1のアドレス位置に記憶される。Further, the effective number of balls to be hit is stored in the address position of this pachinko machine 1 in the memory circuit 79.
そこで客はゲームを開始するもので、パチンコ玉12が
レール13始端に送り込まれると、これを発射玉検出器
51が感知してカウンタ72で減算し、この残数を表示
器3に表示させる。There, the customer starts the game, and when the pachinko balls 12 are sent to the starting end of the rail 13, a shot ball detector 51 senses this, subtracts it with a counter 72, and displays the remaining number on a display 3.
そしてハンドル16を介してハンマー14によりパチン
コ玉12を打った時、これがファール玉となってレール
13を戻ると、この玉12がファール玉通路24に入っ
て打玉ケース11に戻る。When a pachinko ball 12 is hit with a hammer 14 through a handle 16, it becomes a foul ball and returns on the rail 13, and the ball 12 enters a foul ball passage 24 and returns to the ball hitting case 11.
この時、前記ファール玉は検出器50によって感知さ札
これがカウンタ72によって加算されて表示器3に打玉
有効数として加算表示される。At this time, the foul ball is detected by the detector 50, which is added up by the counter 72, and displayed on the display 3 as the effective number of balls hit.
又、ハンドル16操作による打玉が遊戯盤2内に飛び、
これがセーフ孔5・・・のいずれかに入ると、この玉1
2をセーフ玉検出器49が感知してランプ4を点灯し且
つベル23を鳴らす。Moreover, the ball hit by operating the handle 16 flies into the game board 2,
If this enters any of the safe holes 5..., this ball 1
2 is detected by the safe ball detector 49, the lamp 4 is turned on, and the bell 23 is sounded.
そして加算回路70によって賞球数(セーフ玉×15)
を加算し、これをカウンタ72によって計数して表示器
3に加算表示する。Then, the number of prize balls (safe balls x 15) is determined by the addition circuit 70.
are counted by the counter 72 and displayed on the display 3.
前述のカウンタ72による各計数内容は走査回路80及
びアドレス回路81を介してメモリ回路79の談合1の
アドレス位置に書込まれる。The contents of each count by the counter 72 described above are written to the collusion 1 address position of the memory circuit 79 via the scanning circuit 80 and the address circuit 81.
客がその台1でのゲームを終了したい時にはスイッチ1
8を操作してカード45を抜取る。When the customer wants to end the game on that machine 1, press switch 1.
8 to remove the card 45.
この時のスィッチ18操作によって表示器3と同じ内容
でメモリ回路79に記録されている打玉有効数がカード
リーダ19に出力され、カード45返却時にそのカード
リーダ19によって最終の打玉有効数がカード45に書
込まれ、且つこの内容が終了検出回路11に加算記憶さ
れる。By operating the switch 18 at this time, the effective number of balls hit recorded in the memory circuit 79 with the same content as the display 3 is output to the card reader 19, and when the card 45 is returned, the card reader 19 displays the final effective number of balls hit. The data is written to the card 45, and the contents are added and stored in the end detection circuit 11.
またカウンタ72の停止により零検出回路76を介して
ソレノイド48が復動して停止アーム38をロックし、
ストッパ33によってパチンコ玉12の流入循環を阻止
する。Further, when the counter 72 stops, the solenoid 48 moves back through the zero detection circuit 76 to lock the stop arm 38.
The stopper 33 prevents the pachinko balls 12 from flowing in and circulating.
前記各が前記台1でのゲームを中止し、抜取ったカード
45を持って別の台1に行き、その台1のカードリーダ
19に前記カード45を装着すると、上述の如くこれに
記録されているパチンコ玉数が上述同様に表示器3に打
玉有効数として表示され、同様にゲームを行える。When each of the above-mentioned players stops playing the game on the above-mentioned machine 1, takes the removed card 45 and goes to another machine 1, and inserts the above-mentioned card 45 into the card reader 19 of that machine 1, the information is recorded on this machine as described above. The number of pachinko balls being played is displayed on the display 3 as the effective number of balls hit in the same manner as described above, and the game can be played in the same manner.
前記カード45のパチンコ玉数(打玉有効数)が零にな
ると、零検出回路76を介してソレノイド48を作動さ
せ、ストッパ33によってパチンコ玉12の供給を明止
さ札ゲーム終了となる。When the number of pachinko balls (effective number of balls hit) on the card 45 becomes zero, the solenoid 48 is activated via the zero detection circuit 76, and the supply of pachinko balls 12 is stopped by the stopper 33, thereby ending the card game.
又、其のパチンコ台1の復数客による通算賞球数(6客
の最終打玉有効数の合計)がこの台1のゲーム終了数に
達すると、終了検出回路77を介してソレノイド48を
作動させ、ゲーム終了となり、この時には客はカード4
5を抜取り、他の台1に行ってゲームを続行できる。Further, when the total number of prize balls (total of the final valid number of balls hit by six customers) of the pachinko machine 1 by the returning customers reaches the number of completed games of this machine 1, the solenoid 48 is activated via the end detection circuit 77. Activate it, the game ends, and at this time the customer has card 4.
You can pull out 5 and go to the other machine 1 to continue the game.
最後に客はカード45を持って店内の景品交換所に行く
と、係員が精算機60にそのカード45を装着する。Finally, the customer takes the card 45 and goes to the prize exchange area in the store, and the staff inserts the card 45 into the payment machine 60.
この時、該カード45に記録された最終のパチンコ玉数
が表示器61に表示さ札 これに相当する景品と交換し
得るもので、そのパチンコ玉数はメモリ回路91に加算
記憶さ札次段のメモリ回路95に減算記憶される。At this time, the final number of pachinko balls recorded on the card 45 is displayed on the display 61. This card can be exchanged for a corresponding prize, and the number of pachinko balls is added and stored in the memory circuit 91. is subtracted and stored in the memory circuit 95.
このため各メモリ回路82,89,91からの入力デー
タによりメモリ回路95に全パチンコ玉の動き(玉貸数
−精算玉数−パチンコ台の現在の賞球数)が集計され、
各表示器92,93.96によってこれらの状態を読取
れるものである。For this reason, the movement of all pachinko balls (number of balls owed - number of paid balls - current number of prize balls of the pachinko machine) is totaled in the memory circuit 95 using input data from each memory circuit 82, 89, 91.
These conditions can be read on each display 92, 93, 96.
尚、上述の零検出回路76および終了検出回路77は例
えば集中制御装置65のメモリ回路79に接続しても良
く、また前記装置65の各メモリ回路79,82,89
,91.95はこれらと同等の単一メモリ回路によって
も形成でき、第7図における各ブロックの結線は信号を
配達する一例で、これに限定されないことは勿論言うま
でもないことである。Note that the above-mentioned zero detection circuit 76 and end detection circuit 77 may be connected to, for example, a memory circuit 79 of the central control device 65, and each memory circuit 79, 82, 89 of the device 65
, 91.95 can also be formed by a single memory circuit equivalent to these, and it goes without saying that the connections of each block in FIG. 7 are an example of signal delivery and are not limited thereto.
本考案は以上詳述したように、前記検出器51を待機玉
用樋32におけるレール13寄りの端部に配設したもの
であるから、実際に遊戯に供された玉数のみが、ハンド
ル操作毎に減算されることになり、ハンドルをはじく以
前の実際に遊戯に供されない玉数までも減算される従来
装置(たとえば特開昭52−80934号公報に記載の
もの)の不都合をなくすことができる。As described in detail above, in the present invention, the detector 51 is arranged at the end of the standby ball gutter 32 near the rail 13, so that only the number of balls actually played can be determined by the handle operation. It is possible to eliminate the disadvantages of conventional devices (for example, the one described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 52-80934), in which the number of balls that are not actually used for play is subtracted every time the handle is flicked. can.
また本考案は、上記パチンコ台1において、セーフ孔5
及びアウト孔6の各裏面にセーフ玉ケース7及びアウト
玉ケース8を設は且つ各ケース7.8を連通させる打玉
ケース11にファール玉通路24を連結し、従来のパチ
ンコ玉環元機および賞球玉、アウト玉タンクを用いるこ
となく、ハンドル16と連動させたハンマー14によっ
てパチンコ玉12を打撃することによりこのパチンコ玉
12がセーフ玉、アウト玉或いはファール玉のいずれか
となってこの自然落下により打玉ケース11に戻ると共
に、このパチンコ玉12の動きをデジタル信号に変換し
て計数、記憶させ、これを磁気カード45に書込み或い
は読取ることによって従来と同様にゲームを行わしめる
もので、このため少ないパチンコ玉12でゲームを行え
ることは勿論で、パチンコ玉12の自然落下でこれを循
環させるのでパチンコ台1の構造を頗る簡単に出来、且
つパチンコ玉数を磁気カード45に記録させるので、こ
の制御システムである電気回路も非常に簡単に構成でき
、特に多数のパチンコ台1・・・を高速走査してこれら
パチンコ台1・・・と対応してデータの授受を行う集中
管理手段を備え、多数のパチンコ台1・・・を総括的に
制御し、この管理を簡素化したもので、各パチンコ台1
・・・の監視並びに集計を迅速に行える等の顕著な効果
を奏するものである。Further, the present invention provides the safe hole 5 in the pachinko machine 1.
A safe ball case 7 and an out ball case 8 are provided on each back side of the out hole 6, and a foul ball passage 24 is connected to the hitting ball case 11 that communicates each case 7. Without using a ball or out ball tank, by hitting the pachinko ball 12 with the hammer 14 linked to the handle 16, the pachinko ball 12 becomes either a safe ball, an out ball, or a foul ball, and due to this natural fall. Returning to the hitting ball case 11, the movement of the pachinko balls 12 is converted into a digital signal, counted and stored, and this is written or read on the magnetic card 45 to play the game in the same manner as before. Of course, the game can be played with a small number of pachinko balls 12, and since the pachinko balls 12 naturally fall and circulate, the structure of the pachinko machine 1 can be easily modified, and the number of pachinko balls is recorded on the magnetic card 45. The electric circuit that is the control system can be configured very easily, and in particular, it is equipped with a centralized control means that scans a large number of pachinko machines 1 at high speed and exchanges data in correspondence with these pachinko machines 1. This is a system that comprehensively controls a large number of pachinko machines 1 and simplifies this management.
This has remarkable effects such as speedy monitoring and aggregation of...
しかも本考案は、打玉の得失態様に応じて玉数値を加減
算するカウンタ72並びにパチンコ玉貸数を磁気記録し
た磁気カード45を挿入してこのパチンコ玉貸数を読み
取るカードリーダ19を備えたパチンコ台1と、カード
リーダ57を備えたカード販売装置□52と、カードリ
ーダ62を備えたカード読取装置60と、パチンコ台1
の台数外の記憶能力をもち該パチンコ台1に対応したア
ドレス位置に客のパチンコ玉数を記憶するメモリ回路7
9を備えてなる集中制御装置65とを含むパチンコ機で
あって、前記パチンコ台1および前記各装置52,60
,65をデータバス71.83で互いに接続すると共に
、パチンコ台1には打玉ケース11内の打玉を打撃する
ハンマー14と、このハンマー14に連動させたハンド
ル16と、セーフ玉通路9と、ファール玉通路24と、
待機玉用樋32とを設け、これらの各通路9,24およ
び樋32にパチンコ玉12の通過を検知する検出器49
.50.51を設けて、各検出器49゜50.51を前
記カウンタ72に接続する一方、前記パチンコ台1、カ
ード販売装置52およびカード読取装置60にのみ磁気
カード45の挿入孔17.58.63を形成、さらに、
前記多数のパチンコ台1,1・・・と前記メモリ回路7
9とを、パチンコ台1に対応したアドレスを解読するア
ドレス回路81で接続し、パチンコ玉貸数を記録した磁
気カード45を用いてゲームを行なうように構成したも
のであるから、従来の数字式パチンコ機にみられるよう
なスイッチ操作を要することなく、パチンコ玉12を打
ち出すことができるので、連発操作が可能であり、この
結果、遊戯の面白味が半減することなく、従前のパチン
コ機と同様にゲームを楽しむことができる。Moreover, the present invention provides a pachinko machine equipped with a counter 72 that adds and subtracts ball values according to the winning and losing aspects of balls, and a card reader 19 that inserts a magnetic card 45 in which the number of pachinko balls rented is magnetically recorded and reads the number of rented pachinko balls. A machine 1, a card vending machine □52 equipped with a card reader 57, a card reader 60 equipped with a card reader 62, and a pachinko machine 1
A memory circuit 7 which has a memory capacity other than the number of pachinko machines and stores the number of pachinko balls of a customer at an address position corresponding to the pachinko machine 1.
9, the pachinko machine 1 and each of the devices 52, 60
, 65 are connected to each other by a data bus 71.83, and the pachinko machine 1 also includes a hammer 14 for hitting the balls in the ball case 11, a handle 16 linked to the hammer 14, and a safe ball passage 9. , foul ball passage 24,
A gutter 32 for waiting balls is provided, and a detector 49 for detecting passage of pachinko balls 12 is provided in each of these passages 9, 24 and the gutter 32.
.. 50, 51 are provided to connect each detector 49, 50, 51 to the counter 72, while magnetic card 45 insertion holes 17, 58, . Forming 63, furthermore,
The plurality of pachinko machines 1, 1... and the memory circuit 7
9 are connected by an address circuit 81 that decodes the address corresponding to the pachinko machine 1, and the game is played using a magnetic card 45 that records the number of pachinko balls rented. Since the pachinko balls 12 can be launched without the need for switch operations as seen in pachinko machines, repeated operations are possible. You can enjoy the game.
また、従来の数字式パチンコ機にみられるような無駄な
カードを多数使用することがないので経済的であると共
に、誤動作や故障等がほとんど生じないパチンコ機を提
供することができる。In addition, it is possible to provide a pachinko machine which is economical because it does not use a large number of useless cards as seen in conventional numerical pachinko machines, and which hardly causes malfunctions or breakdowns.
ものである。It is something.
さらに、パチンコ台1に対応したアドレス位置に客のパ
チンコ玉数を記憶するメモリ回路T9と、前記パチンコ
台1とをアドレス回路81で接続し、磁気カード45に
はパチンコ玉貸数を記録するように構成したので、磁気
カードに客アドレスを記録した従来のパチンコ機(たと
えば特開昭51−74730号公報に記載のもの)と比
較して各電気回路を接続するデータバスの数量を著しく
低減することができ、この結果、斯る従来装置と比較し
てパチンコ機の製作工数・配線手数の低減を図ることが
できる。Further, a memory circuit T9 for storing the number of pachinko balls of a customer at an address position corresponding to the pachinko machine 1 is connected to the pachinko machine 1 through an address circuit 81, and the magnetic card 45 is configured to record the number of pachinko balls rented. Because of this structure, the number of data buses connecting each electric circuit is significantly reduced compared to conventional pachinko machines in which customer addresses are recorded on magnetic cards (for example, the one described in Japanese Patent Application Laid-open No. 74730/1983). As a result, compared to such conventional devices, the man-hours for manufacturing and wiring the pachinko machine can be reduced.
図面は本考案の一実施例を示すものであり、第1図はパ
チンコ台の正面図、第2図は同背面図、第3図はその部
分拡大平面図、第4図は同部分拡大背面図、第5図は玉
貸機の正面図、第6図は精算機の正面図、第7図はパチ
ンコ台及び玉貸機及び精算機を集中制御する電子回路の
ブロックダイヤグラムである。
1・・・・・・パチンコ台、2・・・・・・遊戯盤、5
・・・・・・セーフ−TL 6・・・・・・アウト孔
、7・・・・・・セーフ玉ケース、8・・・・・・アウ
ト玉ケース、10・・・・・・打玉循環通路、11・・
・・・・打玉ケース、12・・・・・・パチンコ玉、1
4・・・・・・ハンマー 16・・・・・・ハンドル、
19・・・・・・カードリーダ、24・・・・・・ファ
ール玉通路、45・・・・・・磁気カード、52・・・
・・・玉貸機(玉貸し手段)60・・・・・・玉精算機
(精算手段)、65・・・・・・集中制御装置(集中管
理手段)、72・・−・・・カウンタ(計数手段)。The drawings show an embodiment of the present invention, in which Fig. 1 is a front view of a pachinko machine, Fig. 2 is a rear view thereof, Fig. 3 is a partially enlarged plan view thereof, and Fig. 4 is an enlarged rear view of the same part. 5 is a front view of the ball lending machine, FIG. 6 is a front view of the payment machine, and FIG. 7 is a block diagram of an electronic circuit that centrally controls the pachinko machine, the ball lending machine, and the payment machine. 1...Pachinko machine, 2...Game board, 5
...Safe-TL 6...Out hole, 7...Safe ball case, 8...Out ball case, 10...Beat ball Circulation passage, 11...
... Ball case, 12 ... Pachinko balls, 1
4...Hammer 16...Handle,
19... Card reader, 24... Foul ball passage, 45... Magnetic card, 52...
... Ball lending machine (ball lending machine) 60 ... Ball payment machine (payment means), 65 ... Centralized control device (centralized control means), 72 ... Counter (Counting means).
Claims (1)
2並びにパチンコ玉貸数を磁気記録した磁気カード45
を挿入してこのパチンコ玉貸数を読み取るカードリーダ
19を備えたパチンコ台1と、カードリーダ57を備え
たカード販売装置52と、カードリーダ62を備えたカ
ード読取装置60と、パチンコ台1の台数分の記憶能力
をもち該パチンコ台1に対応したアドレス位置に客のパ
チンコ玉数を記憶するメモリ回路79を備えてなる集中
制御装置65とを含むパチンコ機であって、前記パチン
コ台1および前記各装置52゜60.65をデータバス
71.83で互いに接続すると共に、パチンコ台1には
打玉ケース11内の打玉を打撃するハンマー14と、こ
のハンマー14に連動させたハンドル16と、セーフ玉
通路9と、ファール玉通路24と、待機玉用樋32とを
設け、これらの各通路9.24#よび樋32にパチンコ
玉12の通過を検知する検出器49゜50.51を設け
て、各検出器49,50,51を前記カウンタ12に接
続する一方、前記パチンコ台1、カード販売装置52お
よびカード読取装置60にのみ磁気カード45の挿入孔
17,58゜63を形成し、さらに、前記多数のパチン
コ台1゜1・・・と前記メモリ回路79とを、パチンコ
台1に対応したアドレスを解読するアドレス回路81で
接続し、パチンコ玉貸数を記録した磁気カード45を用
いてゲームを行なうように構成し、かつ前記検出器51
は待機玉用樋32におけるレール13寄りの端部に配設
したことを特徴とするパチンコ機。Counter 7 that adds or subtracts the ball value according to the winning/losing state of the ball.
2 and a magnetic card 45 that magnetically records the number of pachinko balls rented.
A pachinko machine 1 equipped with a card reader 19 that inserts a card to read the number of pachinko balls rented, a card vending device 52 equipped with a card reader 57, a card reading device 60 equipped with a card reader 62, A central control device 65 comprising a memory circuit 79 having a memory capacity for the number of pachinko machines and storing the number of pachinko balls of a customer at an address position corresponding to the pachinko machine 1, the pachinko machine The devices 52, 60, 65 are connected to each other by a data bus 71, 83, and the pachinko machine 1 is equipped with a hammer 14 for hitting the balls in the ball case 11, and a handle 16 linked to the hammer 14. , a safe ball passage 9, a foul ball passage 24, and a waiting ball gutter 32 are provided, and a detector 49.50.51 for detecting passage of pachinko balls 12 is installed in each passage 9.24# and gutter 32. and connect the detectors 49, 50, 51 to the counter 12, while forming insertion holes 17, 58° 63 for the magnetic card 45 only in the pachinko machine 1, card vending device 52, and card reader 60. Furthermore, the plurality of pachinko machines 1゜1... and the memory circuit 79 are connected by an address circuit 81 that decodes the address corresponding to the pachinko machine 1, and a magnetic card 45 recording the number of pachinko balls rented is inserted. The detector 51 is configured to play a game using the detector 51.
A pachinko machine characterized in that the standby ball gutter 32 is disposed at the end of the gutter 32 closer to the rail 13.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1976049811U JPS5822786Y2 (en) | 1976-04-19 | 1976-04-19 | pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1976049811U JPS5822786Y2 (en) | 1976-04-19 | 1976-04-19 | pachinko machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS52140873U JPS52140873U (en) | 1977-10-25 |
JPS5822786Y2 true JPS5822786Y2 (en) | 1983-05-16 |
Family
ID=28508986
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP1976049811U Expired JPS5822786Y2 (en) | 1976-04-19 | 1976-04-19 | pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS5822786Y2 (en) |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS5174730A (en) * | 1974-12-22 | 1976-06-28 | Maruko Kogyo Kk | DANKYUGEE MUSOCHI |
JPS5280934A (en) * | 1975-12-26 | 1977-07-07 | Sofuia Kk | Control system for electronically controlled pachinko game machine |
-
1976
- 1976-04-19 JP JP1976049811U patent/JPS5822786Y2/en not_active Expired
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS5174730A (en) * | 1974-12-22 | 1976-06-28 | Maruko Kogyo Kk | DANKYUGEE MUSOCHI |
JPS5280934A (en) * | 1975-12-26 | 1977-07-07 | Sofuia Kk | Control system for electronically controlled pachinko game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPS52140873U (en) | 1977-10-25 |
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