JPS58106541A - デイジタル的にデイスプレイされる色彩像の色補正用装置及び方法 - Google Patents

デイジタル的にデイスプレイされる色彩像の色補正用装置及び方法

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JPS58106541A
JPS58106541A JP57210547A JP21054782A JPS58106541A JP S58106541 A JPS58106541 A JP S58106541A JP 57210547 A JP57210547 A JP 57210547A JP 21054782 A JP21054782 A JP 21054782A JP S58106541 A JPS58106541 A JP S58106541A
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ポ−ル・ジ−・レトリング
キ−ス・テイ・ノツクス
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    • H04N1/46Colour picture communication systems
    • H04N1/56Processing of colour picture signals
    • H04N1/60Colour correction or control
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 本発明はディジタル的にディスプレイされル色彩像の色
補正用の装置及び方法並びてディスプレイ装置に関し、
特にディスプレイまたは印刷のためのディジタル像のリ
アルタイム色調節に関する。
ディスプレイ業界には、ドアンザ・システムズ社(De
Anza Systems )の1P50DO画像処理
装置(IP 5000  Image Process
or )、ス啄−シャル・データ・システムズ社(5p
atial DataSystems )の108PT
C型装置、グリンネル社(Grinnell )のGM
R−270画像処理装置(G  M  R−2701m
age   Processing  System 
  )%及びコムタル・ビジョン社(Comtal V
ision )の110画像処理装置(110Imag
e Processor)のような多くの1面像ディス
プレイ処理装置がある。
これらのディスプレイ処理装置は、ディスプレイ装置、
画像を保持するための大形のメモリ、及び画像を変更す
るた込の比較的小形のルックアップ・テーブルのような
種々の構成部材を包含している。
印刷業界においては、色彩を正確に再現するために色補
正のためのマスキングを用いることも知られている。こ
の方法においては、適当するフィルタを用いて作った種
々のコントラストの陰画及び陽画を互いに組合わせて補
正された色分解を行なう。即ち、一つのフィルタで作っ
た陰画像または陽画像を、これと異なるフィルタで作っ
た陰画像または陽画像と組合わせる。これら画像の−っ
はそれ自体が原画となって色フィルタを通して見られる
か、またはその光学像となる。従来から色の補正及びデ
ィスプレイについての多くの方法がある。例えば、米国
特許第3.674. 364号には、色の透明度を測定
して、各色チャネルに対して特定の色に寄与する信号を
加算することによって所望の色補正全決定するための手
段が開示されている。米国特許第4,154,523号
には、1組の係数信号が、3つの色の濃度信号に応答す
る三次元色基準装置に対応するようになっている露光制
御手段が開示されている。上記係数信号を変更して、原
画の濃度特性に合ったマ) IJックス値を表わす信号
を作る。米国特許第3.144.510号においては、
色彩像を圧縮するための、特に、画像を操作するために
標準方程式色座標を用いる際の装置が教示されて因る。
しかし、これら従来の方法は一般に絵を色補正しようと
するものである0 ディスプレイ及び印刷技術に関しては、一般に、ディジ
タル像のリアルタイム調節を行なう2つの方法がある。
第1の方法は、ディスプレイ装置にオイテ用いられてお
り、各色分解のためのみのルックアップテーブルを提供
する。上掲の市販の画像ディスプレイ処理装置はこの方
法の代表的々ものである。この方法は、印刷の際の各色
分解のだめのコントラスト及び露光制御のような成る順
応性を与えるが、輝度像を示すと込うような簡単な操作
すらも、メモリ内の画像を変化させることなしにルック
アップ・テーブルを用いて行なうことができなめ。
色補正及びディスプレイに周込られるディジタル色彩像
の調節についての第2の方法は、変更を操作するのに充
分な大きさの単一ルックアップ・テーブルを提供するも
のである。しかし、このテーブルは、その大きさ、費用
及び複雑さのために、完全な正確性を操作するのには実
用的でない。メモリが、1色当り1画素当り8ビット−
q記憶するものとすると、ルックアップ・テーブルは3
色装置に対して24ビツト・イン及び24ビツト・アウ
トとなる。これは48メガバイトであり、実用的なメモ
リ装置の容量を超過する。ビット数/画素7色を減少し
てメモリの大きさを縮小させることができるが、このよ
うにするとディスプレイの正確性が低下する。かかるデ
ィスプレイ装置は従来から知られておシ、例えばLEX
 I DATA  画像ディスプレイ装置がある。この
方法の印刷への適用に対しては米国特許第4.236,
809号を参照されたい。
このよう々事情から、ディノタル像の色調節のだめの順
応性ある経済的々技術が要望されて因る。
従って、本発明の目的は、新□規且つ改良された色変更
技術、特に、順応性があり、且つ、ディスプレイされる
ディノタル像を色変更するに際して必1 要とするルックアップ・テーブル・メモリ空間が最小限
である技術を提供することにある。本発明の他の利点は
以下に行々う説明から明らかになり、また、本発明の特
徴は特許請求の範囲に記載の如くである。
概略説明すると、本発明は、色彩像の3つの成分の表示
を包含するメモリを含むディジタル・ディスジ1/イ装
置に関するものである(便宜上、とれら6つの成分を赤
、緑及び背の各写真分解信号とするが、標準のY、l及
びQの各テレビジョン色信号のような他の表示であって
もよい)。上記3つの成分は、ルックアップ・テーブル
及び加算回路の回路網を介して、適当なディスプレイ装
置の赤、緑及び背の各ディスプレイ・ドライバに接続さ
れる。詳述すると、第1の加算回路は赤ディスプレイ・
ドライバに接続され、第2の加算回路は緑ディスプレイ
・ドライバに接続され、第3の加算回路は青ディスプレ
イ・ドライバに接続される。3つのルックアップ・テー
ブルがメモリ内の赤ディジタル表示に接続され、上記ル
ックアップ・2 テーブルのうちの一つは上記第1の加算回路に接続され
、上記ルックアップ・テーブルのうちの他の一つは上記
第2の加算回路に接続され、第6のルックアップ・テー
ブルは上記第3の加算回路に接続される。同様に、6つ
のルックアップ・テーブルの各群が緑及び青の各ディジ
タル表示に接続され、各群内の各ルックアップ・テーブ
ルは別々の加算回路に接続される。その結果、9つのル
ックアップ・テーブルが3つの加算回路に交差接続さ九
ていることKな一す、色の調節及び変換を選歌的に行な
うことができる。
以下、本発明を図面を参照して詳細に説明する。
図面中、同様部材には同じ参照番号を付す。
図面において、第1図1は従来の色彩ディスプレイ装置
を示すものである。赤、緑及び青の各セクションで表わ
しであるメモリ12は、色彩像のディジタル表示を記憶
するための代表的なメモリである。各画素は24ビツト
で、即ち、赤、青及び緑の各色ごとに8ビットずつで表
わされる。画像に512X512の画素のマ) IJラ
ックス表わすものとすると、約75万バイト即ち600
万ビツトのメモリが必要である。メモリ12をディスプ
レイ装置20と相互接続させる3つのルックアップ・テ
ーブル14.16及び18がある。即ち、メモリ12に
記憶される画像の各個別の色に対して一つのルックアッ
プ・テーブルが設けられる。
従来の代表的々ルックアップ・テーブルを第2図に示す
。このテーブルは256個の素子に分割されており、各
色ごとに各グレイレベルに対して1つの素子がある。各
グレイレベルは8ビット語即ち1バイトで表わされる。
256バイトはグレイレベルの順に配置される。従って
、バイトoooo、ooooiaoレベルのグレイレベ
ルを表わし、パイ)11M、1111はこの該尚のカラ
ーに対する高強度のグレイレベルを表わす。
第2図に示すルックアップ・テーブルは単位乗算を表わ
す。即ち、一つのルックアップ操作から生ずる各出力値
は入力値に等し込。他の乗算及び偶数非線形関数はテー
ブル・エントリを適当に選択することによって表わされ
る。
作動においては、成る特定の画素、即ち成る特定の画素
に対する成る特定のバイトをディスプレイすると、諸ル
ックアップ・テーブルのうちの一つのテーブルに対する
成る特定のグレイレベル・スロットが確定する。例えば
、この画素の24ビツトハ、ルックアップ・テーブル1
4.16及び18の各々において赤レベル、青しベル及
U緑レベルを次々に識別する。
上記ルックアップ・テーブルの各々の各レベルは該テー
ブルに対応するディスプレイ・ドライバを順々に変調す
る。即ち、赤ルックアップ・テーブル14は赤ディスプ
レイ・ドライバを働かせ、宵ルックアップ・テーブル1
6は青ディスプレイ・ドライバを働かせ、緑ルックアッ
プ・テーブル18は緑ディスプレイ・ドライバを働かせ
る。上記ディスプレイ・ドライバの各々はディスプレイ
20内に成る特定の色を励起させる。この赤、緑及び青
は分解された色であり、上記ルックアップ・テーブルに
よって識別されるレベルは該当の色分解内での強度であ
る。
5 色の補正及び変更をよりよく理解するためKば、光の区
域の知覚についての相異々る様相を示す込〈つかの用語
間の区別を知ることが必要である。
この区別は、トム・エヌ・コーンズウイート(Tom 
N、 Cornsweet )  の「視覚的知覚J 
(VisualP6rception )  なる論文
において説明されている。
即ち、この論文によれば、色相なる語は、例えば「赤さ
」捷たけ「緑がかった黄色さ」のような一般に「色彩」
と呼ばれている知覚の様相に関するものである。「色相
」は、刺戟の波長が変化するときに最も顕著に変化する
様相である。「明るさ」は、光の強度が変化するときに
最も顕著に変化する光の区域の知覚についての様相であ
る。「彩度」は色相の純度に関するものである。例えば
、緋色は桃色よりも彩度が高10彩度は、白色光が単色
の区域に加わるときに最も顕著に変化する様相である。
(光の区域の波長をその強度を一定に保った寸ま変化さ
せると、その色相が変化するが、その彩度及び明るさも
また一般に変化する。同様に、強度を変化させると、こ
れら3つの属性の全部が6 一般に変化する。従って、与えられる定義を厳密にする
ことはできない。)「色彩」なる語は刺戟の全体的効果
、即ちその色相、彩度、及び明るさに関するものである
。従って、2つの光区域が、その色相が同じであっても
、色彩が異なっていると言うことのできる場合もある。
光の知覚についてのこれら3つの異々る様相が互いに区
別されることが極めて頻繁であるという事実は、これら
様相間の区別が有用であるということを意味するもので
ある。他方、光の区域を見るときにはこれら3つの様相
の全部を同時に経験するのが常であるから、これら様相
間の区別を明瞭化すること、従ってオだ、これら様相を
視覚系の生理機能に関係させる際の確固たる基礎を確立
することは極めて困難であるように思われる。しかし、
「整合」と呼ばれる一組の精神物理学的経験があり、こ
の経験においては、観察者は、他の変量を固定させてお
いて1つの変量に整合する。
これは、色相と明るさとの間の区別をより明確ならしめ
る際の大き々助けと々る。
上記の整合の実験を概括すると、上記の論文「視覚的知
覚」においては次のように述べである。
即ち、2つの光区域の波長が異なっている場合には等し
い明るさの整定は信頼性がないが、これら光区域の強度
が異々つでいる場合には等しい色相の整定は高い信頼性
がある、と述べである。これを極めて概略的に言うと、
相異なる色相の相対的間るさを判断することは極めて困
難であるが、色相を判断することは、明るさと関係なく
、容易である。
光の知覚についての上述の説明から解るように、色彩像
を調節するための簡単な方法は、一度に1つの知覚的変
量を調節することである。この一度に1つの知覚的変量
の調節に近似する一つの装置はカラーテレビジョンであ
る。カラーテレビジョン受像機においては、「色レベル
」つ寸みをオフに回すと白黒の絵だけを受像することに
なる。事実、これにより絵の輝度または全般曲間るさを
見ることになる。従って、明るさを独立に調節すること
ができる。色彩を出すには、「色相」または「色合い」
と記しであるつまみを用謁て色相知覚を調節する。最後
に、1色レベル」と記しであるつ捷みを用いて彩度また
は色コントラストを調節する。
このような簡単外調節を行なうには、先ず必要なことは
、ルックアップ・テーブル内の値を変化させることによ
り、ディジタル色彩像をディジタル白黒像に簡単に変換
して明るさ及びコントラストの変更を行々うことのでき
る簡単々方法を提供することである。次に、再びルック
アップ・テーブル内の値を変化させることにより、元の
色彩像へ簡単に復帰して該像を色コントラスト及び色相
に対して変更することができるということが重要である
。他の多くの操作も所望される。輝度像を示す簡単々例
を用いて、従来の装置に対する本発明の詳細な説明する
。以下の説明におりでは、先ず輝度を定義し、しかる後
に、何故に従来の装置がこの必要性を満足し々bかとい
うこと、及び如何にして本発明が解決を提供するかとい
うことを示す。
9 三色信号の輝度は一般に次式で表わされる。
輝度=0.3赤+〇。6緑+0.1前 止式における数口。3.0゜6及び0.1が意味するも
のは、これらの数が、「明るさ」が色彩像の明るさに整
合して層る白黒像を観察するためのこれら特定の色の正
しA比率であるということである。これら3つの数は、
目が青、緑及び赤の各色にどのように敏感であるかとい
うことを示すものである。目t/′i緑に対して極めて
敏感であり、従って、明るめ緑信号は極めて明るい物体
として目に見える。これと等しA値の赤信号は、緑の明
るさの半分の明るさでしか目に見え々い。どのととは、
相等しい赤、緑及び青の各信号を組み合わせても、緑1
−10.6により、赤は0.3により、青は0゜IKよ
って変更されるので、3倍の明るさには々らな−という
ことを意味する。これは目の一つの現象である。緑と同
じ程度に赤を入れても、赤は緑の50パーセントの明る
さでしか口に見えない。
従って、輝度は、目が見るものの一つの尺度で0 ある。上記の式は、色彩を消した場合にどの程度グレイ
がカラーテレビ・ジョン受像機のディスプレイ上に現わ
れるかということを示すものである。
従来のディジタル装置においては、ルックアップ・テー
ブル内の変化によって相対的の色または色相を調節し、
且つ、同じ輝度または影像間るさをそのまま保持するこ
とは極めて困難である。例えば、赤の明るさを補正する
ために赤のテーブル14に対して調節を行々うと、白黒
のコントラスト及び明るさ並びに色の色相及びコントラ
ストが全て変化しようとし、調節が極めて困難になる。
第1図のルックアップ・テーブルを用いる場合には、メ
モリ12内の値を完全に変化させることなしに色を消す
ことは不可能である。この装置は、約75万の画素の各
々をメモリ12内で変化させない限シ、基本的に色分解
に固定されている。換言スれば、ルックアップ・テーブ
ル14.16及び18の各々を輝度像を示すだめの25
6バイトの情報だけで簡単に調節できることが望寸れる
これは、第1図の装置において行なうことはできない。
第1図の装置において白黒コントラスト調節を行なうこ
とのできる唯一の方法は、各点における輝度を計算し、
そしてその値を赤、緑及び青の各ディスプレイ・ドライ
バへ送ることである。
これを行なうKは、メモリ12内へ進み、各点に対して
赤、緑及び青を読み出し、輝度を計算し、そしてその値
を赤、緑及び背の各メモリに再び記憶させることが必要
である。ところが、これを行なうと、メモリ12内の元
のデータが消えてしまう。
本発明にかかる簡単な解決法を第6図に示す。
詳述すると、図示のメモリは赤セグメント22、緑セグ
メント24及び青セグメント26を有す。
赤メモリ・セグメント22は第1の群の3つのルックア
ップ・テーブル30.32及び34に接続されている。
緑メモリ・セグメント24は第2の群の3つのルックア
ップ・テーブル36.38及び40に接続されており、
青メモリ・セグメント26は更に他の群の3つのルック
アップ・テーブル42.44及び46に接続されている
。上記の赤、緑及び青の各色は単に例として示したもの
であり、例えば標準のテレビジョン色信号のような他の
組合せにも本発明を適用することができる。
ルックアップ・テーブル30は加算回路50に接続され
ており、ルックアップ・テーブル32は加算回路52に
接続されており、ルックアップ・テーブル34は加算回
路54に接続されている。
寸だ、緑メモリ24に接続されたルックアップ・テーブ
ル36.38及び40の各々、並びに青メモリ26に接
続されたルックアップ・テーブル42.44及び4Gの
各々は加算回路50.52才たは54に交差接続されて
いる。その結果、赤メモリ22に関係する加算回路50
は才だ緑メモリ24からの構成部材及び青メモリ26か
らの構成部材にも接続される。同様に、加算回路52及
び54も各々が上記赤メモリ、緑メモリ及び青メモリの
構成部材に接続される。
従って、複合信号が赤、緑笈び青の各ディスプレイ・ド
ライバに与えられる。例えば、赤ディスプレイ・ドライ
バには赤、緑及び宵の各信号の組合せが与えられる。回
路50から与えられる赤信3 号は、ルックアップ・テーブル30を介する赤メモリ信
号、ルックアップ・テーブル36を介する緑メモリ信号
、及びルックアップ・テーブル42を介する宵メモリ信
号の和である。赤を表わす信号の一部分はまた緑及び青
の各信号に対する成分である。
上記信号の交差結合により、上記ルックアップ・テーブ
ルはマトリックス乗算を提供し、次式を与える。
REDout =f1(red、、)+f4(gree
n、、)十f7(blue、n)Gr””out= f
 2(red + 、)+f 5(green 、、)
−1−f B(b l ue +、 )BLUEout
 = f3(red、n)+f6(green、、)+
f9(blue、、)上式において、f1々いしf9は
上記9つのルックアップ・テーブルである。このマトリ
ックス乗算は、ハードウェア乗算器及びルックアップ・
テーブルによって行なうことができる。丑だ、上記テー
ブルには非線形値をロードすることができる。
この組合せは、大部分の座標変換を行なうためのパワー
を提供する。これによシ、例えばテレビジョン受像機に
おいて、先ず輝度像を作シ、次に4 色コントラストまたは彩度を調節し、そして最後に色相
を調節することにより、色調節を簡単に行なうことがで
きる。
例えば、白黒信号を調節するという特別の場合において
は、テーブル30.32及び34に入力の0.6倍の値
をロードするだけでよい。同様に、テーブル36.38
及び40に入力の0.6倍の値ヲロードし、テーブル4
2.44及び46に入力の0.1倍の値をロードする。
色変更の一例として、写真科学者・技術者協会(5oc
iety of Photographic 5cie
ntists andEngineers )から発行
の論文[色彩:理論及び映像装置J (C0LOR: 
Theory and Imaging System
s)に記載のテレビジョン映像に対する標準的の色信号
方程式を参照されたい。即ち REDout  = Y 十0.961 + 0.62
0GREENou1: Y −0,2711−0,65
QBLUE  ’ =Y−1,001 +1゜70Qu
t これらの方程式はカラーテレビジョン受像機に入って来
る3つの信号を表わすものであり、上記式において、Y
は輝度を表わし、■は位相を、Qは直角位相を示す。上
記から解るよって、上述のテーブル値f ないしf9を
正しく選定すれば、メモリが、画像の赤、緑、青の各成
分の代りにYll、Qを含んでおっても、赤、緑及び青
の各圧し込値がディスプレイ・ドライバに与えられる。
上記の3つの相異なる方程式の9つの定数を操作するこ
とにより、色の調節及び変更を行々うことかできる。本
発明においては、問題とするのは、9つの正しb定数を
、その各1つを、上記のメモリと加算回路との間に接続
された9つのルックアップ・テーブルの各々にロードす
ることだけである。現在の電子装置を用因れば、ディス
プレイ装置20の各新フレームに対して約20.ODD
バイトの情報をロードすることが可能である。従って、
上記9つのルックアップ・テーブルの全内容をフレーム
間にロードすることが可能である。メモリ全体に再ロー
ドすることが必要となったとしても、これに要するのは
、メモリ全体に再ロードする前のディスプレイの数フレ
ームである。更にまた、影像全体を変化させるだめのデ
ィスク・アクセス・タイムを考えても、これに要するの
は、スクリーン上に示すだめの再ロード済みメモリに対
する数秒間である。換言すれば、本発明装置においては
、75万バイトを再ロードする代りに256バイトの9
倍をルックアップ・テーブルに再ロードするのである。
若干の色成分は上記のテレビジョン色信号方程式におい
て負であるから、加算回路(は、要すれば、全てのテー
ブルにおいて符号を表わすための予備のビットを含む正
−18たけ負の数を加算するための回路を有す。捷だ、
以上の説明においては1バイトを8ビツトと考えである
が、このような装置は階調を表わす他の任意の数のピッ
トにも容易に適応できる。
本発明の方法はまた、写真印刷における色補正マスクの
ノミュレーションをすることもできる。
しかし、写真印刷にお−ては、実際上、強度の代りに密
度が加えられる。密度効果をンユミレーンヨンするため
には、ルックアップ・テーブルは対7 数形成と々る。従って、そのためには、真数機能を行な
うために3つの追加のルックアップ・テーブル56.5
8及び60を加算回路50.52及び54にそれぞれ接
続するととが必要となる。どの装置においては、色補正
、色マスキング、及び他の色変更を行なうことができ、
且つ、元の絵メモリ内の全ての数を変える代りにルック
アップ・テーブル内の数を変えることによって絵の色相
を変えることができる。
以上、本発明をその実施例について図示及び説明したが
、当業者には、特許請求の範囲に記載の如き本発明の真
の精神及び範囲内で種々の変、更及び変形を行なうこと
が可能である1、
【図面の簡単な説明】
第1図は従来の代表的な色彩ディスプレイ装置のブロッ
ク線図、第2図は色彩ディスプレイ装置における従来の
代表的なルックアップ・テーブルを示す図、第6図は本
発明のディジタル色調節装置のブロック線図である。 22.24.26・・・メモリ、30.32.34、8 36、38 、40、42、4.4、46、56.58
.60・・・ルックアップ・テーブル、50X52.5
4・・・加算回路。 FIG / 8              256IG2

Claims (10)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)  第1の色成分及び第2の色成分を有するメモ
    リ と、 第1の色信号を提供する第1の加算回路と、第2の色信
    号全提供する第2の加算回路と、第1の複数のルックア
    ップ拳テーブルとを備え、上記第1の複数のルックアッ
    プ・テーブルの一つは上記第1の色成分と上記第1の加
    算回路との間に接続され、上記第1のルックアップ・テ
    ーブルの他の一つは上記第1の色成分と上記第2の加算
    回路との間に接続されており、更に、第2の複数のルッ
    クアップ・テーブルを備え、上記第2の複数のルックア
    ップ・テーブルの一つは上記第2の色成分と上記第1の
    加算回路との間に接続され、上記第2の複数のルックア
    ップ・テーブルの他の一つは上記第2の色成分と上記第
    2の加算回路との間に接続されていることを特徴とする
    ディジタル的にディスプレイされる色彩像の色補正用装
    置。
  2. (2)  ルックアップ・テーブルの各々が、グレイス
    ケール・レベルを識別する256バイトのディジタル情
    報を包含している特許請求の範囲第1項記載の色補正用
    装置。
  3. (3)加算回路の各々が、第1の色成分の一部分及び第
    2の色成分の一部分を有する信号を提供する特許請求の
    範囲第1項記載の色補正用装置。
  4. (4)第1のメモリ、第2のメモリ及び第3のメモリ 
    と、 第1の色信号を提供する第1の加算回路、第2の色信号
    を提供する第2の加算回路、及び第3の色信号全提供す
    る第3の加算回路と、上記第1、第2及び第3のメモリ
    の各々を上記第1、第2及び第3の加算回路の各々と相
    互接続させる複数のルックアップ・テーブルとを備えて
    成る色補正ディジタル像ディスプレイ装置。
  5. (5)  複数のルックアップ・テーブルが9つのルッ
    クアップ−テーブルから成っておシ、上記ルックアップ
    ・テーブルのうちの3つは第1のメモIJ ’に加算回
    路の各々と相互接続させ、上記ルックアップ・テーブル
    のうちの6つは第2のメモIJ ’lz上記加算回路の
    各々と相互接続させ、上記ルックアップ・テーブルのう
    ちの6つは第6のメモリヲ上記加算回路の各々と相互接
    続させる特許請求の範囲第4項記載のディスプレイ装置
  6. (6)加算回路が、赤信号、緑信号及び青信号を与える
    マトリックス乗算を提供し、上記信号の各各は赤、緑及
    び青の成分を有している特許請求の範囲第4項記載のデ
    ィスプレイ装置。
  7. (7)  第1の加算回路を第1の色信号と相互接続さ
    せるルックアップ・テーブルと、第2の色信号全第2の
    加算回路と相互接続させるルックアップ・テーブルと、
    第3の色信号を第3の加算回路と相互接続させる第3の
    □ルックアップ・テーブルとを含む特許請求の範囲第4
    項記載のディスプレイ装置。
  8. (8)3つのルックアップ・テーブルの各々が真数機能
    を提供する特許請求の範囲第7項記載のディスプレイ装
    置。
  9. (9)  メモリにディジタル的に記憶された色彩像の
    色補正の方法において、 上記色彩像の色成分の各々に対して加算回路網を提供す
    る段階と、 適当な色補正情報を複数のルックアップ・テーブルに記
    憶させる段階とを有し、上記ルックアップテーブルは上
    記色彩像の色成分の各々を加算回路網の各々と相互接続
    させ、更に、上記ルックアップ・テーブルに記憶されて
    いる情報を変更して色補正を提供する段階を有する色補
    正方法。
  10. (10)密度補正をシミュレーションするために加算回
    路網を適当な真数ルックアップ・テーブルと相互接続さ
    せる段階を含む特許請求の範囲第9項記載の色補正方法
    。 αυ 色成分の各々に対する3つのルックアップ−テー
    ブル全提供する段階を含み、上記ルックアップ−テーブ
    ルの各々は一つの色成分を加算回路網の一つと相互接続
    させる特許請求の範囲第10項記載の色補正方法。 (1り  第1の信号成分及び第2の信号成分を有する
    メモリと、 第1の色信号を提供する第1の加算回路と、第2の色信
    号を提供する第2の加算回路と、第1の複数のルックア
    ップ・テーブルと全備え、上記第1の複数のルックアッ
    プ・テーブルの一つは上記第1の信号成分と上記第1の
    加算回路との間に接続され、上記第1の複数のルックア
    ップ・テーブルの他の一つは上記第1の信号成分と上記
    第2の加算回路との間に接続されており、更に、 第2の複数のルックアップ・テーブルヲ備え、上記第2
    の複数のルックアップ・テーブルの一つは上記第2の信
    号成分と上記第1の加算回路との間に接続され、上記第
    2の複数のルックアップ・テーブルの他の一つは上記第
    2の信号成分と上記第2の加算回路との間に接続されて
    いること全特徴とするディジタル的に記憶さ九る色信号
    の色変更用装置。 a■ 第1の色成分及び第2の色成分を有するメモリ 
    と、 第1の色信号を提供する第1の加算回路と、第2の色信
    号を提供する第2の加算回路と、第1の複数の・・−ド
    ウエア乗算器とを備え、上記第1の複数の乗算器の一つ
    は上記第1の色成分と上記第1の加算回路との間に接続
    され、上記第1の複数の乗算器の他の一つは上記第1の
    色成分と上記第2の加算回路との間に接続されており、
    更に、 第2の複数の・・−ドウエア乗算器を備え、上記第2の
    複数の乗算器の第1の一つは上記第2の色成分と上記第
    1の加算回路との間に接続され、上記第2の複数の乗算
    器の他の一つは上記第2の色成分と上記第2の加算回路
    との間に接続されていることを特徴とするディジタル的
    にディスプレイされる色彩像の色補正用装置。 04 乗算器が、ダレイスケール・レベル’t R別f
    るディジタル情報を提供する特許請求の範囲第13項記
    載の色補正用装置。 (19加算回路の各々が、第1の色成分の一部分及び第
    2の色成分の一部分を有する信号全提供する特許請求の
    範囲第16項記載の色補正用装置。
JP57210547A 1981-12-07 1982-11-29 デイジタル的にデイスプレイされる色彩像の色補正用装置及び方法 Pending JPS58106541A (ja)

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