JPH1142354A - 遊技データ管理システム - Google Patents
遊技データ管理システムInfo
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- JPH1142354A JPH1142354A JP21408897A JP21408897A JPH1142354A JP H1142354 A JPH1142354 A JP H1142354A JP 21408897 A JP21408897 A JP 21408897A JP 21408897 A JP21408897 A JP 21408897A JP H1142354 A JPH1142354 A JP H1142354A
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- game data
- data
- data management
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Abstract
(57)【要約】
【課題】 遊技客に対して正しい遊技デ−タを提供する
ことのできる遊技デ−タ管理システムを提供する。 【解決手段】 少なくとも1つの遊技台5と、個々の遊
技台5に接続され、該遊技台5の遊技データを収集、記
憶、更新、管理するデータ収集コンピュータ4と、多数
の地域に分散している複数の前記データ収集コンピュー
タ4と通信手段3により接続され、前記データ収集コン
ピュータ4に記憶されている各遊技台5の遊技データの
内容を変更することなく、収集、記憶、更新し、前記収
集された遊技データに基づく表示データを作成する遊技
データ管理センターコンピュータ1と、から成る構成と
する。
ことのできる遊技デ−タ管理システムを提供する。 【解決手段】 少なくとも1つの遊技台5と、個々の遊
技台5に接続され、該遊技台5の遊技データを収集、記
憶、更新、管理するデータ収集コンピュータ4と、多数
の地域に分散している複数の前記データ収集コンピュー
タ4と通信手段3により接続され、前記データ収集コン
ピュータ4に記憶されている各遊技台5の遊技データの
内容を変更することなく、収集、記憶、更新し、前記収
集された遊技データに基づく表示データを作成する遊技
データ管理センターコンピュータ1と、から成る構成と
する。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、複数の遊技場にお
ける各遊技台の遊技デ−タを一元的に収集、記憶、管理
することのできる遊技デ−タ管理システムに関する。
ける各遊技台の遊技デ−タを一元的に収集、記憶、管理
することのできる遊技デ−タ管理システムに関する。
【0002】
【従来の技術】パチンコホール等の遊技場においては、
遊技場内に設置された遊技機に関する複数の遊技データ
のうち、遊技客にとって有益な遊技データを提供するこ
とにより、遊技場内での遊技に対する興趣および期待感
の向上を図り、これを集客力の向上に結び付けようとす
る試みがなされている。
遊技場内に設置された遊技機に関する複数の遊技データ
のうち、遊技客にとって有益な遊技データを提供するこ
とにより、遊技場内での遊技に対する興趣および期待感
の向上を図り、これを集客力の向上に結び付けようとす
る試みがなされている。
【0003】従来、上記の遊技データを遊技客に提供す
る方法としては、各遊技台から遊技デ−タを収集、記
憶、管理する集中管理コンピュ−タを各遊技場において
独自に設け、この集中管理コンピュ−タに記憶されてい
る各遊技台の遊技デ−タを各遊技台上部に設けられた表
示装置や、CRTディスプレイ等より成る表示装置及び
操作用キースイッチ等を備えた大型の情報提供端末を遊
技場内の適宜な場所に設置して提供する方法でなされて
いる。
る方法としては、各遊技台から遊技デ−タを収集、記
憶、管理する集中管理コンピュ−タを各遊技場において
独自に設け、この集中管理コンピュ−タに記憶されてい
る各遊技台の遊技デ−タを各遊技台上部に設けられた表
示装置や、CRTディスプレイ等より成る表示装置及び
操作用キースイッチ等を備えた大型の情報提供端末を遊
技場内の適宜な場所に設置して提供する方法でなされて
いる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記し
た方法においては、各遊技台を記憶、管理し、表示デ−
タを作成するのが各遊技場に設けられた集中管理コンピ
ュ−タであるために、遊技場が何らかの理由により遊技
台の遊技デ−タを操作して、虚偽の遊技デ−タを遊技客
に提供することが容易にできてしまい、遊技客に正しい
遊技デ−タが提供されない場合があるという問題点があ
った。
た方法においては、各遊技台を記憶、管理し、表示デ−
タを作成するのが各遊技場に設けられた集中管理コンピ
ュ−タであるために、遊技場が何らかの理由により遊技
台の遊技デ−タを操作して、虚偽の遊技デ−タを遊技客
に提供することが容易にできてしまい、遊技客に正しい
遊技デ−タが提供されない場合があるという問題点があ
った。
【0005】本発明は、これら上記した問題点を解決す
るために、遊技客に対して正しい遊技デ−タを提供する
ことのできる遊技デ−タ管理システムを提供することを
目的とする。
るために、遊技客に対して正しい遊技デ−タを提供する
ことのできる遊技デ−タ管理システムを提供することを
目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】上記した問題点を解決す
るために、本発明の遊技デ−タ管理システムは、少なく
とも1つの遊技台と、個々の遊技台に接続され、該遊技
台の遊技データを収集、記憶、更新、管理するデータ収
集コンピュータと、多数の地域に分散している複数の前
記データ収集コンピュータと通信手段により接続され、
前記データ収集コンピュータに記憶されている各遊技台
の遊技データの内容を変更することなく、収集、記憶、
更新し、前記収集された遊技データに基づく表示データ
を作成する遊技データ管理センターコンピュータと、か
ら成ることを特徴としている。この特徴によれば、複数
の各遊技場に設けられたデータ収集コンピュータよりの
遊技デ−タが内容変更されることなく遊技データ管理セ
ンターコンピュータにて収集、記憶、更新されるため、
この遊技データ管理センターコンピュータを中立的な第
三者で管理できるようになる。そのため、遊技デ−タは
一元的に管理されるとともに、前記収集された遊技デー
タおよびその遊技データに基づく表示データが作成、発
信され、遊技デ−タ等の改ざん等の問題を随時管理、監
視することができる。
るために、本発明の遊技デ−タ管理システムは、少なく
とも1つの遊技台と、個々の遊技台に接続され、該遊技
台の遊技データを収集、記憶、更新、管理するデータ収
集コンピュータと、多数の地域に分散している複数の前
記データ収集コンピュータと通信手段により接続され、
前記データ収集コンピュータに記憶されている各遊技台
の遊技データの内容を変更することなく、収集、記憶、
更新し、前記収集された遊技データに基づく表示データ
を作成する遊技データ管理センターコンピュータと、か
ら成ることを特徴としている。この特徴によれば、複数
の各遊技場に設けられたデータ収集コンピュータよりの
遊技デ−タが内容変更されることなく遊技データ管理セ
ンターコンピュータにて収集、記憶、更新されるため、
この遊技データ管理センターコンピュータを中立的な第
三者で管理できるようになる。そのため、遊技デ−タは
一元的に管理されるとともに、前記収集された遊技デー
タおよびその遊技データに基づく表示データが作成、発
信され、遊技デ−タ等の改ざん等の問題を随時管理、監
視することができる。
【0007】本発明の遊技デ−タ管理システムは、各遊
技台側部に設けられたプリペイドカード読み取り装置
(CRユニット)にて、各遊技台の遊技データが個々に
収集されるとともに、前記各CRユニットは、前記デー
タ収集コンピュータに接続されていることが好ましい。
このようにすれば、前記CRユニットのデータ収集、管
理手段を共用することができ、配線やシステムを簡素化
することができるばかりか、各遊技台情報に加えて玉等
の小片媒体の売買情報(貸借情報)をリアルタイムに、
不正のない遊技データとして随時管理、監視することが
できる。
技台側部に設けられたプリペイドカード読み取り装置
(CRユニット)にて、各遊技台の遊技データが個々に
収集されるとともに、前記各CRユニットは、前記デー
タ収集コンピュータに接続されていることが好ましい。
このようにすれば、前記CRユニットのデータ収集、管
理手段を共用することができ、配線やシステムを簡素化
することができるばかりか、各遊技台情報に加えて玉等
の小片媒体の売買情報(貸借情報)をリアルタイムに、
不正のない遊技データとして随時管理、監視することが
できる。
【0008】本発明の遊技デ−タ管理システムは、前記
遊技データ管理センターコンピュータに記憶されている
各遊技台、島台もしくは遊技場の遊技データを直接表示
できるように、遊技場または所定の場所に設けられた表
示手段と前記遊技データ管理センターコンピュータとが
接続されていることが好ましい。このようにすれば、遊
技場関係者が管理するホールコンピュータの遊技データ
が表示されるのではなく、第三者が管理する遊技データ
管理センターコンピュータの遊技データが表示手段に表
示されるため、表示される遊技デ−タの信憑性を著しく
向上することができる。
遊技データ管理センターコンピュータに記憶されている
各遊技台、島台もしくは遊技場の遊技データを直接表示
できるように、遊技場または所定の場所に設けられた表
示手段と前記遊技データ管理センターコンピュータとが
接続されていることが好ましい。このようにすれば、遊
技場関係者が管理するホールコンピュータの遊技データ
が表示されるのではなく、第三者が管理する遊技データ
管理センターコンピュータの遊技データが表示手段に表
示されるため、表示される遊技デ−タの信憑性を著しく
向上することができる。
【0009】本発明の遊技デ−タ管理システムは、前記
遊技データ管理センターコンピュータと表示手段を接続
する方法が、電波を用いた放送手段であることが好まし
い。このようにすれば、表示手段に表示する遊技デ−タ
の表示内容を配信するための独自の通信回線等を個々に
必要とせずに、一斉同報にて多数の表示手段に同時に表
示内容を配信することができる。
遊技データ管理センターコンピュータと表示手段を接続
する方法が、電波を用いた放送手段であることが好まし
い。このようにすれば、表示手段に表示する遊技デ−タ
の表示内容を配信するための独自の通信回線等を個々に
必要とせずに、一斉同報にて多数の表示手段に同時に表
示内容を配信することができる。
【0010】本発明の遊技デ−タ管理システムは、前記
遊技データ管理センターコンピュータと遊技場に設けら
れた表示手段とを接続する手段が、前記データ収集コン
ピュータと遊技データ管理センターコンピュータとを接
続する通信手段を兼ねるようになっていることが好まし
い。このようにすれば、前記表示手段と遊技データ管理
センターコンピュータとを接続する手段を独自に設ける
必要が無くなり、システム設置コスト並びに運営コスト
を低く抑えることができる。
遊技データ管理センターコンピュータと遊技場に設けら
れた表示手段とを接続する手段が、前記データ収集コン
ピュータと遊技データ管理センターコンピュータとを接
続する通信手段を兼ねるようになっていることが好まし
い。このようにすれば、前記表示手段と遊技データ管理
センターコンピュータとを接続する手段を独自に設ける
必要が無くなり、システム設置コスト並びに運営コスト
を低く抑えることができる。
【0011】本発明の遊技デ−タ管理システムは、前記
データ収集コンピュータまたはそのデータ収集コンピュ
ータに接続されている前記通信手段には個別のIDが付
与されるとともに、前記遊技データ管理センターコンピ
ュータにおいて、前記データ収集コンピュータから送出
される各遊技台の遊技データが、前記IDに対応付けら
れて記憶、管理されるようになっていることが好まし
い。このようにすれば、前記遊技データ管理コンピュー
タにおいて、一方的に送信されてくる遊技データに対し
て、前記IDに基づいて遊技場の場所または遊技台の設
置位置等を把握でき、なおかつ大量の遊技デ−タを容易
に収集、記憶、管理することができるようになる。
データ収集コンピュータまたはそのデータ収集コンピュ
ータに接続されている前記通信手段には個別のIDが付
与されるとともに、前記遊技データ管理センターコンピ
ュータにおいて、前記データ収集コンピュータから送出
される各遊技台の遊技データが、前記IDに対応付けら
れて記憶、管理されるようになっていることが好まし
い。このようにすれば、前記遊技データ管理コンピュー
タにおいて、一方的に送信されてくる遊技データに対し
て、前記IDに基づいて遊技場の場所または遊技台の設
置位置等を把握でき、なおかつ大量の遊技デ−タを容易
に収集、記憶、管理することができるようになる。
【0012】本発明の遊技デ−タ管理システムは、前記
データ収集コンピュータと前記遊技データ管理センター
コンピュータとの通信手段に、前記データ収集コンピュ
ータから送出される各遊技データ等に前記IDを付与す
るアダプタが設けられていることが好ましい。このよう
にすれば、前記データ収集コンピュータに遊技データ管
理センターコンピュータへのデ−タ出力用の特殊な通信
制御やID付与等の制御プログラムを搭載する必要が無
くなり、従来遊技場にて使用されているホールコンピュ
ータ等の遊技データを収集、管理するコンピュータ等を
用いて、本発明の遊技デ−タ管理システムを容易に構築
することができる。
データ収集コンピュータと前記遊技データ管理センター
コンピュータとの通信手段に、前記データ収集コンピュ
ータから送出される各遊技データ等に前記IDを付与す
るアダプタが設けられていることが好ましい。このよう
にすれば、前記データ収集コンピュータに遊技データ管
理センターコンピュータへのデ−タ出力用の特殊な通信
制御やID付与等の制御プログラムを搭載する必要が無
くなり、従来遊技場にて使用されているホールコンピュ
ータ等の遊技データを収集、管理するコンピュータ等を
用いて、本発明の遊技デ−タ管理システムを容易に構築
することができる。
【0013】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施例を図面に基
づいて説明する。
づいて説明する。
【0014】(実施例1)図1は、本実施例1の遊技デ
ータ管理システムの構成を示すブロック図であり、図2
は、本実施例1の遊技データ管理システムに用いる通信
手段に設けられたアダプターの構成を示すブロック図で
あり、図3は、本実施例1の遊技データ管理システムの
表示手段を備えた遊技場例を示す図であり、図4および
図5は、本実施例1にて用いた遊技データを表示するこ
とのできる表示端末を示す外観斜視図および側面断面図
であり、図6は、本実施例1の遊技データ管理センター
コンピュータにおけるデータ格納方法を示す模式図であ
る。
ータ管理システムの構成を示すブロック図であり、図2
は、本実施例1の遊技データ管理システムに用いる通信
手段に設けられたアダプターの構成を示すブロック図で
あり、図3は、本実施例1の遊技データ管理システムの
表示手段を備えた遊技場例を示す図であり、図4および
図5は、本実施例1にて用いた遊技データを表示するこ
とのできる表示端末を示す外観斜視図および側面断面図
であり、図6は、本実施例1の遊技データ管理センター
コンピュータにおけるデータ格納方法を示す模式図であ
る。
【0015】本実施例1の遊技データ管理システムの構
成を図1を用いて説明すると、遊技情報管理センターに
は、各遊技場に設置された遊技台5の遊技データを収
集、記憶、更新、管理するとともに、後述する表示装置
に表示する遊技データを生成、送出する遊技データ管理
センターコンピュータ1が設けられており、この遊技デ
ータ管理センターコンピュータ1は、各遊技場に接続さ
れ、各遊技場からの遊技データを受信する通信アダプタ
ー2a、2b、2cに接続されており、この通信アダプ
ター2a、2b、2cは、専用通信回線3a、3b、3
cにより、各遊技場に設けられた通信アダプター2
a’、2b’、2c’に接続されており、これら通信ア
ダプター間において、前記専用通信回線を介してデータ
の送受信が可能なようにされている。
成を図1を用いて説明すると、遊技情報管理センターに
は、各遊技場に設置された遊技台5の遊技データを収
集、記憶、更新、管理するとともに、後述する表示装置
に表示する遊技データを生成、送出する遊技データ管理
センターコンピュータ1が設けられており、この遊技デ
ータ管理センターコンピュータ1は、各遊技場に接続さ
れ、各遊技場からの遊技データを受信する通信アダプタ
ー2a、2b、2cに接続されており、この通信アダプ
ター2a、2b、2cは、専用通信回線3a、3b、3
cにより、各遊技場に設けられた通信アダプター2
a’、2b’、2c’に接続されており、これら通信ア
ダプター間において、前記専用通信回線を介してデータ
の送受信が可能なようにされている。
【0016】前記通信アダプター2a’、2b’、2
c’には、各遊技場に設置された各遊技台とに信号線1
0により接続され、各遊技台5の遊技データ等を収集、
記憶、更新、管理するデータ収集コンピュータ4a、4
b、4cが、ケーブル8にて、また、後述する遊技場内
の壁面18に設けられた大型の表示装置6a、6b、6
cと遊技場の各島端部側面19に設けられた中型の表示
装置7a、7b、7cがケーブル9により接続されてい
る。
c’には、各遊技場に設置された各遊技台とに信号線1
0により接続され、各遊技台5の遊技データ等を収集、
記憶、更新、管理するデータ収集コンピュータ4a、4
b、4cが、ケーブル8にて、また、後述する遊技場内
の壁面18に設けられた大型の表示装置6a、6b、6
cと遊技場の各島端部側面19に設けられた中型の表示
装置7a、7b、7cがケーブル9により接続されてい
る。
【0017】また、前記大型および中型の表示装置6
a、6b、6c、7a、7b、7cには、それぞれ記憶
装置(図示せず)が設けられており、これら表示装置に
は後述するデータ表示端末に、前記各表示装置の記憶装
置に記憶されている遊技データを赤外線信号にて送出す
る送信機6a’、6b’、6c’、7a’、7b’、7
c’がそれぞれ接続され、後述する表示端末のデータ出
力要求に基づいて、前記遊技データを送出するようにな
っており、本実施例1においては、図3に示すように、
前記遊技場壁面18に設けられた大型の表示装置は、遊
技場全体の遊技データや設置されている全ての遊技台の
遊技データを、前記通信アダプター2a’、2b’、2
c’より入手し、記憶、更新し、表示するようにされて
おり、また前記各島端部側面19に設けられている中型
の表示装置は、その島部に設置されている各遊技台の遊
技データを入手し、記憶、更新し、表示するようにされ
ており、これら各表示装置に接続されている各送信機6
a’、6b’、6c’、7a’、7b’、7c’も、そ
の接続されている表示装置に記憶されている情報のみを
送出するため、大型の表示装置が記憶する遊技場全体の
遊技データを出力する送信機6a’、6b’、6c’は
表示装置6a同様に壁面に設けられており、また中型の
表示装置7a、7b、7cが記憶する各島部に設置され
た各遊技台の遊技データを出力する送信機7a’、7
b’、7c’は、その中型の表示装置が設けられた島部
の上面部に設置されている。
a、6b、6c、7a、7b、7cには、それぞれ記憶
装置(図示せず)が設けられており、これら表示装置に
は後述するデータ表示端末に、前記各表示装置の記憶装
置に記憶されている遊技データを赤外線信号にて送出す
る送信機6a’、6b’、6c’、7a’、7b’、7
c’がそれぞれ接続され、後述する表示端末のデータ出
力要求に基づいて、前記遊技データを送出するようにな
っており、本実施例1においては、図3に示すように、
前記遊技場壁面18に設けられた大型の表示装置は、遊
技場全体の遊技データや設置されている全ての遊技台の
遊技データを、前記通信アダプター2a’、2b’、2
c’より入手し、記憶、更新し、表示するようにされて
おり、また前記各島端部側面19に設けられている中型
の表示装置は、その島部に設置されている各遊技台の遊
技データを入手し、記憶、更新し、表示するようにされ
ており、これら各表示装置に接続されている各送信機6
a’、6b’、6c’、7a’、7b’、7c’も、そ
の接続されている表示装置に記憶されている情報のみを
送出するため、大型の表示装置が記憶する遊技場全体の
遊技データを出力する送信機6a’、6b’、6c’は
表示装置6a同様に壁面に設けられており、また中型の
表示装置7a、7b、7cが記憶する各島部に設置され
た各遊技台の遊技データを出力する送信機7a’、7
b’、7c’は、その中型の表示装置が設けられた島部
の上面部に設置されている。
【0018】前記通信アダプター2a、2b、2c、2
a’、2b’、2c’の構成は、図2に示されるように
通信モデムと類似した構成となっており、専用通信回線
3a、3b、3cよりの信号を増幅するアンプ17と、
前記信号をデジタル信号に変換するA/Dコンバータ1
6と、前記デジタル信号から変調されている遊技データ
や表示データ等の伝送データを復調するモデム15と、
データ収集コンピュータ4a、4b、4cや表示装置6
a、6b、6c、7a、7b、7cとのデータ通信を実
施する通信制御IC11と、各データを一時的に格納す
るメモリ13と、これら各デバイスの動作を制御する制
御手段であるマイクロプロセッサー(MPU)14と、
このMPU14の制御動作を記述したプログラムととも
に、各通信アダプター2a’、2b’、2c’に個別に
付与され、各遊技場に対応するID並びに、その遊技場
の存在する地域に対応付けられた地域番号等を格納する
ROM13とから成っており、この通信アダプター2
a’、2b’、2c’は、データ収集コンピュータ4
a、4b、4cよりの遊技データ等を出力する場合に
は、前記ROM13に格納されているID並びに地域番
号等を、データ送出時に出力するようにされ、また、通
信アダプター2a、2b、2cよりのデータにも、デー
タ送出時に前記ID番号が送出され、そのIDが一致し
た場合にのみ、ケーブル9にデータを出力するようにさ
れている。
a’、2b’、2c’の構成は、図2に示されるように
通信モデムと類似した構成となっており、専用通信回線
3a、3b、3cよりの信号を増幅するアンプ17と、
前記信号をデジタル信号に変換するA/Dコンバータ1
6と、前記デジタル信号から変調されている遊技データ
や表示データ等の伝送データを復調するモデム15と、
データ収集コンピュータ4a、4b、4cや表示装置6
a、6b、6c、7a、7b、7cとのデータ通信を実
施する通信制御IC11と、各データを一時的に格納す
るメモリ13と、これら各デバイスの動作を制御する制
御手段であるマイクロプロセッサー(MPU)14と、
このMPU14の制御動作を記述したプログラムととも
に、各通信アダプター2a’、2b’、2c’に個別に
付与され、各遊技場に対応するID並びに、その遊技場
の存在する地域に対応付けられた地域番号等を格納する
ROM13とから成っており、この通信アダプター2
a’、2b’、2c’は、データ収集コンピュータ4
a、4b、4cよりの遊技データ等を出力する場合に
は、前記ROM13に格納されているID並びに地域番
号等を、データ送出時に出力するようにされ、また、通
信アダプター2a、2b、2cよりのデータにも、デー
タ送出時に前記ID番号が送出され、そのIDが一致し
た場合にのみ、ケーブル9にデータを出力するようにさ
れている。
【0019】本実施例1において用いた前記表示端末3
6は、図4に示すような外観をしており、前記送信機6
a’、6b’、6c’、7a’、7b’、7c’よりの
赤外線信号を受信し、遊技データとして格納するととも
に、図4に示すように遊技客が手元で各遊技データを表
示させて確認することができるようにされている。
6は、図4に示すような外観をしており、前記送信機6
a’、6b’、6c’、7a’、7b’、7c’よりの
赤外線信号を受信し、遊技データとして格納するととも
に、図4に示すように遊技客が手元で各遊技データを表
示させて確認することができるようにされている。
【0020】また、本実施例1における携帯端末36の
構成は、図5に示されるように、前記送信機6a’、6
b’、6c’、7a’、7b’、7c’へデータ送出要
求やIDデータ等の出力を行う赤外線出力部27と、送
信機6a’、6b’、6c’、7a’、7b’、7c’
からの遊技データ等を受信する赤外線受光部28と、こ
れら赤外線受光部28と赤外線出力部27を制御し、赤
外線通信の制御を行う赤外線通信コントローラー29
と、前記赤外線通信により送信機6a’、6b’、6
c’、7a’、7b’、7c’より伝送された各種の遊
技データを記憶するメモリ32と、前記メモリ32に記
憶されている各種の遊技データ等を表示する表示手段で
あるLCDパネル22と、前記LCDモジュール22
と、前記赤外線出力部27からの送信を起動する送信ス
イッチ23や選択スイッチ24やテンキー25の入力手
段と、データの受信等の動作完了等を携帯者に告知する
告知手段としてのサウンダー35と、所定の時間を計測
するためのタイマ手段としてのRTC(リアルタイムク
ロック)30と、電源手段であるボタン電池33と、こ
れら各種のデバイスを制御する制御手段としてのMPU
31から構成され、前記MPU31内部には、MPU3
1が行う制御動作を記述したプログラムおよび携帯端末
に個々に付与されているIDが格納された内部ROM
(図示せず)を有しており、情報端末36内部において
図5に示されるように基板34に配置されている。
構成は、図5に示されるように、前記送信機6a’、6
b’、6c’、7a’、7b’、7c’へデータ送出要
求やIDデータ等の出力を行う赤外線出力部27と、送
信機6a’、6b’、6c’、7a’、7b’、7c’
からの遊技データ等を受信する赤外線受光部28と、こ
れら赤外線受光部28と赤外線出力部27を制御し、赤
外線通信の制御を行う赤外線通信コントローラー29
と、前記赤外線通信により送信機6a’、6b’、6
c’、7a’、7b’、7c’より伝送された各種の遊
技データを記憶するメモリ32と、前記メモリ32に記
憶されている各種の遊技データ等を表示する表示手段で
あるLCDパネル22と、前記LCDモジュール22
と、前記赤外線出力部27からの送信を起動する送信ス
イッチ23や選択スイッチ24やテンキー25の入力手
段と、データの受信等の動作完了等を携帯者に告知する
告知手段としてのサウンダー35と、所定の時間を計測
するためのタイマ手段としてのRTC(リアルタイムク
ロック)30と、電源手段であるボタン電池33と、こ
れら各種のデバイスを制御する制御手段としてのMPU
31から構成され、前記MPU31内部には、MPU3
1が行う制御動作を記述したプログラムおよび携帯端末
に個々に付与されているIDが格納された内部ROM
(図示せず)を有しており、情報端末36内部において
図5に示されるように基板34に配置されている。
【0021】以下、本実施例1の動作について説明する
が、図1において複数の遊技場が併記してあるが、本動
作の説明においては、各遊技場における動作が共通のた
め、遊技場Aについて説明するものとする。
が、図1において複数の遊技場が併記してあるが、本動
作の説明においては、各遊技場における動作が共通のた
め、遊技場Aについて説明するものとする。
【0022】まず、データ収集コンピュータ4aは、そ
の遊技場に設置されている各遊技台5の入賞回数や特賞
回数などの遊技データを信号線10を介して収集し、デ
ータ収集コンピュータ4a内の記憶装置に、各遊技台の
遊技データを遊技台の台番号と対応付けて記憶、更新
し、この記憶、更新された新規の遊技データ等を、ケー
ブル8に出力する。
の遊技場に設置されている各遊技台5の入賞回数や特賞
回数などの遊技データを信号線10を介して収集し、デ
ータ収集コンピュータ4a内の記憶装置に、各遊技台の
遊技データを遊技台の台番号と対応付けて記憶、更新
し、この記憶、更新された新規の遊技データ等を、ケー
ブル8に出力する。
【0023】前記出力された遊技データ等は、前記通信
アダプター2a’の通信制御ICにより受信され、MP
U14は受信されたデータを一時的にRAMに格納する
とともに、前記遊技データ等の出力に先だって、前記R
OMに格納されているID並びに地域番号等を送出し、
遊技データ管理センター側に設けられた専用通信回線で
接続されている通信アダプター2aから送出される送出
許可の信号を待ち、この信号を受信した後、前記RAM
に格納されている遊技データ等を所定の信号にモデム1
5により変調し、専用通信回線3aに送出する。
アダプター2a’の通信制御ICにより受信され、MP
U14は受信されたデータを一時的にRAMに格納する
とともに、前記遊技データ等の出力に先だって、前記R
OMに格納されているID並びに地域番号等を送出し、
遊技データ管理センター側に設けられた専用通信回線で
接続されている通信アダプター2aから送出される送出
許可の信号を待ち、この信号を受信した後、前記RAM
に格納されている遊技データ等を所定の信号にモデム1
5により変調し、専用通信回線3aに送出する。
【0024】送出された前記遊技データ等は、専用通信
回線3aを介して遊技データ管理センター側に設けられ
た通信アダプター2aにより受信され、復調されるとと
もに、前記遊技データ管理センターコンピュータ1に、
前記通信アダプター2a’により出力された遊技場に対
応するID番号を付与された遊技データ等として出力さ
れ、この遊技データ等は、図6に例示されるように、前
記遊技データ管理センターコンピュータ1において前記
ID番号や地域番号と遊技場における遊技台番号や機
種、遊技データ等が関連づけられたデータベースとして
記憶、更新、管理される。
回線3aを介して遊技データ管理センター側に設けられ
た通信アダプター2aにより受信され、復調されるとと
もに、前記遊技データ管理センターコンピュータ1に、
前記通信アダプター2a’により出力された遊技場に対
応するID番号を付与された遊技データ等として出力さ
れ、この遊技データ等は、図6に例示されるように、前
記遊技データ管理センターコンピュータ1において前記
ID番号や地域番号と遊技場における遊技台番号や機
種、遊技データ等が関連づけられたデータベースとして
記憶、更新、管理される。
【0025】これら遊技データを元に、表示装置に表示
する表示データや、前記遊技データ管理センターコンピ
ュータ1により認証を受けた遊技データは、前記通信ア
ダプター2aにより、専用通信回線3aを介して通信ア
ダプター2a’に伝送され、その際、データの伝送に先
だって前記遊技データ等の伝送と同様に、受信する通信
アダプター2a’に格納されているID番号番号に一致
するID番号を送出し、送出許可の信号を受信して送出
する相手が間違いないか確認して前記データの伝送がな
される。
する表示データや、前記遊技データ管理センターコンピ
ュータ1により認証を受けた遊技データは、前記通信ア
ダプター2aにより、専用通信回線3aを介して通信ア
ダプター2a’に伝送され、その際、データの伝送に先
だって前記遊技データ等の伝送と同様に、受信する通信
アダプター2a’に格納されているID番号番号に一致
するID番号を送出し、送出許可の信号を受信して送出
する相手が間違いないか確認して前記データの伝送がな
される。
【0026】このようにして、通信アダプター2a’に
て受信された前記遊技データおよび表示データ等は、一
時的にRAM13に格納され、その後各表示装置6aや
7aと接続しているケーブル9に出力される。
て受信された前記遊技データおよび表示データ等は、一
時的にRAM13に格納され、その後各表示装置6aや
7aと接続しているケーブル9に出力される。
【0027】この出力されたデータは、所定のフォーマ
ットになっており、表示装置全体が受け取る表示データ
や所定の表示装置、例えば島端部側面19に設けられた
表示装置等が、その島部に設けられた遊技台の遊技デー
タのみを入手できるように、遊技台の台番号を判別でき
るような区別信号を有するものとされており、これによ
り、各表示装置6a、7aは所定のデータのみを抽出し
て受信し、記憶装置に記憶、更新するようにされてい
る。
ットになっており、表示装置全体が受け取る表示データ
や所定の表示装置、例えば島端部側面19に設けられた
表示装置等が、その島部に設けられた遊技台の遊技デー
タのみを入手できるように、遊技台の台番号を判別でき
るような区別信号を有するものとされており、これによ
り、各表示装置6a、7aは所定のデータのみを抽出し
て受信し、記憶装置に記憶、更新するようにされてい
る。
【0028】このようにすることで、第三者の管理する
遊技データ管理センターにおいて認証された遊技データ
を、表示することができるようになる。
遊技データ管理センターにおいて認証された遊技データ
を、表示することができるようになる。
【0029】また、本実施例1では、前記各表示装置6
a、7aに格納されている各遊技データを送出する送信
機6a’、7a’を前記したうように設けており、これ
によって、前記情報端末36を所有する遊技者は、所望
の遊技台の遊技データを、所定の前記送信機6a’、7
a’より入手して、情報端末のLCDに表示して手元に
て遊技データを確認することができるようにされてい
る。
a、7aに格納されている各遊技データを送出する送信
機6a’、7a’を前記したうように設けており、これ
によって、前記情報端末36を所有する遊技者は、所望
の遊技台の遊技データを、所定の前記送信機6a’、7
a’より入手して、情報端末のLCDに表示して手元に
て遊技データを確認することができるようにされてい
る。
【0030】その動作を短的に説明すると、情報端末を
携帯する遊技者は、自分の所望する遊技台の遊技データ
を入手できる送信機、例えば遊技場全体のデータを入手
したければ、遊技場壁面18に設けられた送信機6a’
に、また所望の遊技台が設置された島部全体の遊技デー
タを入手したければ、その島部上面部に設けられた送信
機7a’に向けてデータ送出要求を行う送信スイッチを
押下する。
携帯する遊技者は、自分の所望する遊技台の遊技データ
を入手できる送信機、例えば遊技場全体のデータを入手
したければ、遊技場壁面18に設けられた送信機6a’
に、また所望の遊技台が設置された島部全体の遊技デー
タを入手したければ、その島部上面部に設けられた送信
機7a’に向けてデータ送出要求を行う送信スイッチを
押下する。
【0031】前記データ送出要求を受信した送信機、例
えば7a’とすると、送信機7a’は、前記出力要求と
ともに送られてきた情報端末のIDが適切なものである
かを判断し、適切なものでああれば、前記表示装置7a
の記憶手段に格納されている最新の遊技データを読み出
すとともに、前記情報端末のIDが付与された遊技デー
タを所定の赤外線信号に変調して出力し、この出力され
た赤外線信号を前記情報端末が受信し、復調して、伝送
されたIDが自己のIDと一致した場合にその遊技デー
タを記憶手段であるメモリ32に記憶し、そのデータを
携帯者の操作に応じて表示手段であるLCDパネル22
に表示するようにされている。
えば7a’とすると、送信機7a’は、前記出力要求と
ともに送られてきた情報端末のIDが適切なものである
かを判断し、適切なものでああれば、前記表示装置7a
の記憶手段に格納されている最新の遊技データを読み出
すとともに、前記情報端末のIDが付与された遊技デー
タを所定の赤外線信号に変調して出力し、この出力され
た赤外線信号を前記情報端末が受信し、復調して、伝送
されたIDが自己のIDと一致した場合にその遊技デー
タを記憶手段であるメモリ32に記憶し、そのデータを
携帯者の操作に応じて表示手段であるLCDパネル22
に表示するようにされている。
【0032】このようにすることで、第三者に管理され
た信頼性の高い遊技データを、遊技者は手元にて任意に
確認することができるよになる。
た信頼性の高い遊技データを、遊技者は手元にて任意に
確認することができるよになる。
【0033】以上の動作説明においては、遊技場Aにつ
いて説明したが、遊技場B、Cも同様の動作を行う。
いて説明したが、遊技場B、Cも同様の動作を行う。
【0034】また、本実施例1においては、表示装置を
遊技場壁面または島端部側面に配置しているが、本発明
はこれに限定されるものではなく、その他の所定の場
所、例えば遊技場の入り口等の遊技客が見やすい位置
や、遊技場以外の場所等に前記通信アダプターからのケ
ーブル9を延長したり、個別に専用の通信回線用いて表
示装置を設置するなどして設けても良い。
遊技場壁面または島端部側面に配置しているが、本発明
はこれに限定されるものではなく、その他の所定の場
所、例えば遊技場の入り口等の遊技客が見やすい位置
や、遊技場以外の場所等に前記通信アダプターからのケ
ーブル9を延長したり、個別に専用の通信回線用いて表
示装置を設置するなどして設けても良い。
【0035】また、本実施例1におけるデータ収集コン
ピュータは、その管理が第三者に依ることがデータの不
正防止の観点から好ましい。
ピュータは、その管理が第三者に依ることがデータの不
正防止の観点から好ましい。
【0036】また、本実施例1では、遊技場の地域番号
や遊技台の機種データ等も遊技データ管理センターコン
ピュータ1に伝送されるようにしているが、その他のデ
ータ等を同様に関連づけて伝送し、記憶、更新して表示
データに活用すること等は任意とされる。
や遊技台の機種データ等も遊技データ管理センターコン
ピュータ1に伝送されるようにしているが、その他のデ
ータ等を同様に関連づけて伝送し、記憶、更新して表示
データに活用すること等は任意とされる。
【0037】また、図1においては、遊技場をA〜Cと
して示してているが、本発明はこれが非常に多くの遊技
場であっても問題ないことは言うまでもない。
して示してているが、本発明はこれが非常に多くの遊技
場であっても問題ないことは言うまでもない。
【0038】また、本実施例1では多数の遊技台を有す
る遊技場例について説明したが、本発明は遊技台が1台
であっても良く、これら遊技台が少ない場合等において
は、データ収集コンピュータを小型のものとして遊技台
や島部等に組み込んだ構成としても良い。
る遊技場例について説明したが、本発明は遊技台が1台
であっても良く、これら遊技台が少ない場合等において
は、データ収集コンピュータを小型のものとして遊技台
や島部等に組み込んだ構成としても良い。
【0039】(実施例2)図7は本実施例2の遊技デー
タ管理システムの構成を示すブロック図であり、図8は
本実施例2の遊技データ管理センターコンピュータにお
けるデータ格納方法を示す模式図である。
タ管理システムの構成を示すブロック図であり、図8は
本実施例2の遊技データ管理センターコンピュータにお
けるデータ格納方法を示す模式図である。
【0040】本実施例2の特徴としては、各遊技台5の
遊技データを収集する方法が、実施例1においては各遊
技台5に信号線10により接続されたデータ収集コンピ
ュータであったのに対し、本実施例2では、遊技台5の
側部に設けられているプリペイドカードの読み取り機
(CRユニット)44にて、遊技台5の遊技データを検
出、記憶、更新し、この各CRユニット44に接続され
ているデータ収集コンピュータ37a、37bが、各C
Rユニット44に格納されている売買データおよび各遊
技台の遊技データ等を収集、記憶、更新、管理するよう
になっている。
遊技データを収集する方法が、実施例1においては各遊
技台5に信号線10により接続されたデータ収集コンピ
ュータであったのに対し、本実施例2では、遊技台5の
側部に設けられているプリペイドカードの読み取り機
(CRユニット)44にて、遊技台5の遊技データを検
出、記憶、更新し、この各CRユニット44に接続され
ているデータ収集コンピュータ37a、37bが、各C
Rユニット44に格納されている売買データおよび各遊
技台の遊技データ等を収集、記憶、更新、管理するよう
になっている。
【0041】これら前記した売買データおよび各遊技台
の遊技データ等を格納する方法は、図8に示されるよう
に、実施例1において図6に示した内容に加えて、CR
ユニット44の個別番号(ID)や、パチンコ玉等の小
片媒体の売買データ等も同様に管理されるようになって
おり、その遊技台に投入された総額や、払い出されたパ
チンコ玉等の差玉等からその遊技台が優良台か否かの情
報が作成され、表示できるようにされている。
の遊技データ等を格納する方法は、図8に示されるよう
に、実施例1において図6に示した内容に加えて、CR
ユニット44の個別番号(ID)や、パチンコ玉等の小
片媒体の売買データ等も同様に管理されるようになって
おり、その遊技台に投入された総額や、払い出されたパ
チンコ玉等の差玉等からその遊技台が優良台か否かの情
報が作成され、表示できるようにされている。
【0042】また、前記データ収集コンピュータ37
a、37bから遊技データ管理センターコンピュータへ
のデータ送出は、実施例1と同様に通信アダプター2
a、2bによりなされているが、各表示装置と前記遊技
データ管理センターコンピュータ1とを接続する手段
が、本実施例2では図7に示されるように衛星放送手段
を用いており、前記遊技データ管理センターコンピュー
タ1にて作成された各表示画面データは、通信ケーブル
38を介して衛星放送送信装置39に送出され、前記表
示画像データは、各表示メニュー毎に異なるチャンネル
が割り当てられ、所定の変調がなされ、所定の周波数の
搬送波に乗重されて衛星40に向けて出力され、衛星4
0は、この電波を増幅して再出力する。
a、37bから遊技データ管理センターコンピュータへ
のデータ送出は、実施例1と同様に通信アダプター2
a、2bによりなされているが、各表示装置と前記遊技
データ管理センターコンピュータ1とを接続する手段
が、本実施例2では図7に示されるように衛星放送手段
を用いており、前記遊技データ管理センターコンピュー
タ1にて作成された各表示画面データは、通信ケーブル
38を介して衛星放送送信装置39に送出され、前記表
示画像データは、各表示メニュー毎に異なるチャンネル
が割り当てられ、所定の変調がなされ、所定の周波数の
搬送波に乗重されて衛星40に向けて出力され、衛星4
0は、この電波を増幅して再出力する。
【0043】この前記衛星により再出力された電波は、
各遊技場A、B等に設けえられた受信アンテナ41a、
41bや一般家庭等の任意の場所に設けられた受信アン
テナ41cにより受信され、受信装置42a、42b、
42cにより復調されて再度表示画面データまたは表示
画面データに基づく表示画像とされ、表示装置43a、
43bや、一般のテレビなどの表示装置43cに表示さ
れるようになっている。
各遊技場A、B等に設けえられた受信アンテナ41a、
41bや一般家庭等の任意の場所に設けられた受信アン
テナ41cにより受信され、受信装置42a、42b、
42cにより復調されて再度表示画面データまたは表示
画面データに基づく表示画像とされ、表示装置43a、
43bや、一般のテレビなどの表示装置43cに表示さ
れるようになっている。
【0044】このようにすれば、前記CRユニット44
には、既にプリペイドカードの情報を集中管理するため
に、随時データを収集、記憶、管理するためのケーブル
やデータ伝送の各手段が設けられているために、前記C
Rユニット44に遊技データを検出させて、これらの各
手段を共用することで、本遊技データ管理システムを容
易に構築することが可能となるとともに、これらCRユ
ニット44の各種データは、遊技場の関係者等が取り扱
うことができないことから、より一層遊技データを改ざ
んするなどのことを実施できなくなり、より正確な遊技
データを遊技データ管理センターに伝送することができ
るようになる。
には、既にプリペイドカードの情報を集中管理するため
に、随時データを収集、記憶、管理するためのケーブル
やデータ伝送の各手段が設けられているために、前記C
Rユニット44に遊技データを検出させて、これらの各
手段を共用することで、本遊技データ管理システムを容
易に構築することが可能となるとともに、これらCRユ
ニット44の各種データは、遊技場の関係者等が取り扱
うことができないことから、より一層遊技データを改ざ
んするなどのことを実施できなくなり、より正確な遊技
データを遊技データ管理センターに伝送することができ
るようになる。
【0045】また、上記したように、各遊技台情報だけ
ではなく、投入された金額情報までを把握することがで
きるようになる。
ではなく、投入された金額情報までを把握することがで
きるようになる。
【0046】さらに、本実施例2のように、衛星放送等
の放送手段を用い、複数のチャンネルを用いて各遊技場
に対応する遊技データを表示手段に表示させることで、
遊技データを表示させたい場所に、ケーブルや通信回線
を新たに敷設するような必要がなく、受信アンテナ41
cや受信装置42cがあれば、任意の場所において所望
の遊技データを見ることができるようになり、図7に示
すように一般家庭等においても、遊技場に一々出向かず
とも最新の遊技データを確認することができるようにな
る。
の放送手段を用い、複数のチャンネルを用いて各遊技場
に対応する遊技データを表示手段に表示させることで、
遊技データを表示させたい場所に、ケーブルや通信回線
を新たに敷設するような必要がなく、受信アンテナ41
cや受信装置42cがあれば、任意の場所において所望
の遊技データを見ることができるようになり、図7に示
すように一般家庭等においても、遊技場に一々出向かず
とも最新の遊技データを確認することができるようにな
る。
【0047】また、本実施例2では、表示データを前記
衛星放送により、送信するようにされているが、これを
前記遊技データ管理センターコンピュータに格納されて
いる所定の遊技データそのものをデジタル伝送して配信
するようにしても良い。
衛星放送により、送信するようにされているが、これを
前記遊技データ管理センターコンピュータに格納されて
いる所定の遊技データそのものをデジタル伝送して配信
するようにしても良い。
【0048】また、本実施例2において、図7には遊技
場を説明の都合上、AとBの二つしか記載していない
が、本発明はこれに限定されるものではなく、実施例1
同様に、非常に多数の遊技場であっても良いことは言う
までもない。
場を説明の都合上、AとBの二つしか記載していない
が、本発明はこれに限定されるものではなく、実施例1
同様に、非常に多数の遊技場であっても良いことは言う
までもない。
【0049】以上、本発明の実施形態を図面により前記
各実施例にて説明してきたが、本発明はこれら各実施例
に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない
範囲における変更や追加があっても本発明に含まれるこ
とは言うまでもない。
各実施例にて説明してきたが、本発明はこれら各実施例
に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない
範囲における変更や追加があっても本発明に含まれるこ
とは言うまでもない。
【0050】また、本発明における遊技台とは、パチン
コ玉やコインその他の小片媒体で遊技する各種遊技機、
および遊技に必要な各種装置の設置台を示すものであ
る。
コ玉やコインその他の小片媒体で遊技する各種遊技機、
および遊技に必要な各種装置の設置台を示すものであ
る。
【0051】
【発明の効果】本発明は以下の効果を奏する。
【0052】(a)請求項1項の発明によれば、複数の
各遊技場に設けられたデータ収集コンピュータよりの遊
技デ−タが内容変更されることなく遊技データ管理セン
ターコンピュータにて収集、記憶、更新されるため、こ
の遊技データ管理センターコンピュータを中立的な第三
者で管理できるようになる。そのため、遊技デ−タは一
元的に管理されるとともに、前記収集された遊技データ
およびその遊技データに基づく表示データが作成、発信
され、遊技デ−タ等の改ざん等の問題を随時管理、監視
することができる。
各遊技場に設けられたデータ収集コンピュータよりの遊
技デ−タが内容変更されることなく遊技データ管理セン
ターコンピュータにて収集、記憶、更新されるため、こ
の遊技データ管理センターコンピュータを中立的な第三
者で管理できるようになる。そのため、遊技デ−タは一
元的に管理されるとともに、前記収集された遊技データ
およびその遊技データに基づく表示データが作成、発信
され、遊技デ−タ等の改ざん等の問題を随時管理、監視
することができる。
【0053】(b)請求項2項の発明によれば、前記C
Rユニットのデータ収集、管理手段を共用することがで
き、配線やシステムを簡素化することができるばかり
か、各遊技台情報に加えて玉等の小片媒体の売買情報
(貸借情報)をリアルタイムに、不正のない遊技データ
として随時管理、監視することができる。
Rユニットのデータ収集、管理手段を共用することがで
き、配線やシステムを簡素化することができるばかり
か、各遊技台情報に加えて玉等の小片媒体の売買情報
(貸借情報)をリアルタイムに、不正のない遊技データ
として随時管理、監視することができる。
【0054】(c)請求項3項の発明によれば、遊技場
関係者が管理するホールコンピュータの遊技データが表
示されるのではなく、第三者が管理する遊技データ管理
センターコンピュータの遊技データが表示手段に表示さ
れるため、表示される遊技デ−タの信憑性を著しく向上
することができる。
関係者が管理するホールコンピュータの遊技データが表
示されるのではなく、第三者が管理する遊技データ管理
センターコンピュータの遊技データが表示手段に表示さ
れるため、表示される遊技デ−タの信憑性を著しく向上
することができる。
【0055】(d)請求項4項の発明によれば、表示手
段に表示する遊技デ−タの表示内容を配信するための独
自の通信回線等を個々に必要とせずに、一斉同報にて多
数の表示手段に同時に表示内容を配信することができ
る。
段に表示する遊技デ−タの表示内容を配信するための独
自の通信回線等を個々に必要とせずに、一斉同報にて多
数の表示手段に同時に表示内容を配信することができ
る。
【0056】(e)請求項5項の発明によれば、前記表
示手段と遊技データ管理センターコンピュータとを接続
する手段を独自に設ける必要が無くなり、システム設置
コスト並びに運営コストを低く抑えることができる。
示手段と遊技データ管理センターコンピュータとを接続
する手段を独自に設ける必要が無くなり、システム設置
コスト並びに運営コストを低く抑えることができる。
【0057】(f)請求項6項の発明によれば、前記遊
技データ管理コンピュータにおいて、一方的に送信され
てくる遊技データに対して、前記IDに基づいて遊技場
の場所または遊技台の設置位置等を把握でき、なおかつ
大量の遊技デ−タを容易に収集、記憶、管理することが
できるようになる。
技データ管理コンピュータにおいて、一方的に送信され
てくる遊技データに対して、前記IDに基づいて遊技場
の場所または遊技台の設置位置等を把握でき、なおかつ
大量の遊技デ−タを容易に収集、記憶、管理することが
できるようになる。
【0058】(g)請求項7項の発明によれば、前記デ
ータ収集コンピュータに遊技データ管理センターコンピ
ュータへのデ−タ出力用の特殊な通信制御やID付与等
の制御プログラムを搭載する必要が無くなり、従来遊技
場にて使用されているホールコンピュータ等の遊技デー
タを収集、管理するコンピュータ等を用いて、本発明の
遊技デ−タ管理システムを容易に構築することができ
る。
ータ収集コンピュータに遊技データ管理センターコンピ
ュータへのデ−タ出力用の特殊な通信制御やID付与等
の制御プログラムを搭載する必要が無くなり、従来遊技
場にて使用されているホールコンピュータ等の遊技デー
タを収集、管理するコンピュータ等を用いて、本発明の
遊技デ−タ管理システムを容易に構築することができ
る。
【0059】
【図1】本発明の実施形態1における遊技データ管理シ
ステムの構成を示すブロック図である。
ステムの構成を示すブロック図である。
【図2】本発明の実施形態1における遊技データ管理シ
ステムのアダプターの構成を示すブロック図である。
ステムのアダプターの構成を示すブロック図である。
【図3】本発明の実施形態1における遊技データ管理シ
ステムの表示手段を備えた遊技場例を示す図である。
ステムの表示手段を備えた遊技場例を示す図である。
【図4】本発明の実施形態1における遊技データ管理シ
ステムの表示データを表示する表示端末を示す外観斜視
図である。
ステムの表示データを表示する表示端末を示す外観斜視
図である。
【図5】本発明の実施形態1における遊技データ管理シ
ステムの表示データを表示する表示端末を示す断面図で
ある。
ステムの表示データを表示する表示端末を示す断面図で
ある。
【図6】本発明の実施形態1における遊技データ管理シ
ステムの遊技データ管理コンピュータにおけるデータ管
理方法を示す模式図である。
ステムの遊技データ管理コンピュータにおけるデータ管
理方法を示す模式図である。
【図7】本発明の実施形態1における遊技データ管理シ
ステムの構成を示すブロック図である。
ステムの構成を示すブロック図である。
【図8】本発明の実施形態2における遊技データ管理シ
ステムの遊技データ管理コンピュータにおけるデータ管
理方法を示す模式図である。
ステムの遊技データ管理コンピュータにおけるデータ管
理方法を示す模式図である。
1 遊技データ管理センター
コンピュータ 2a、2a’ 通信アダプター 2b、2b’ 通信アダプター 2c、2c’ 通信アダプター 3a、3b、3c 専用通信回線 4a、4b、4c データ収集コンピュータ 5 遊技台 6a、6b、6c 大型表示装置 6a’、6b’、6c’ 送信機 7a、7b、7c 中型表示装置 7a’、7b’、7c’ 送信機 8 ケーブル 9 ケーブル 10 信号線 11 通信制御IC 12 ROM 13 RAM 14 マイクロプロセッサー
(MPU) 15 モデムIC 16 D/Aコンバーター 17 アンプ 18 遊技場壁面 19 島端部側面 20 サウンダ用開口部 21 端末ケース部 22 LCDパネル 23 送信(起動)スイッチ 24 選択スイッチ 25 テンキー 26 赤外線通信窓部 27 赤外線出力部 28 赤外線受光部 29 赤外線通信コントローラ 30 リアルタイムクロック
(RTC) 31 MPU 32 メモリ 33 ボタン電池 34 基板 35 サウンダ 36 情報端末 37 データ収集コンピュータ 38 通信ケーブル 39 衛星放送送信装置 40 衛星 41a、41b、41c 受信アンテナ 42a、42b、42c 受信装置 43a、43b、43c 表示装置 44 CRユニット
コンピュータ 2a、2a’ 通信アダプター 2b、2b’ 通信アダプター 2c、2c’ 通信アダプター 3a、3b、3c 専用通信回線 4a、4b、4c データ収集コンピュータ 5 遊技台 6a、6b、6c 大型表示装置 6a’、6b’、6c’ 送信機 7a、7b、7c 中型表示装置 7a’、7b’、7c’ 送信機 8 ケーブル 9 ケーブル 10 信号線 11 通信制御IC 12 ROM 13 RAM 14 マイクロプロセッサー
(MPU) 15 モデムIC 16 D/Aコンバーター 17 アンプ 18 遊技場壁面 19 島端部側面 20 サウンダ用開口部 21 端末ケース部 22 LCDパネル 23 送信(起動)スイッチ 24 選択スイッチ 25 テンキー 26 赤外線通信窓部 27 赤外線出力部 28 赤外線受光部 29 赤外線通信コントローラ 30 リアルタイムクロック
(RTC) 31 MPU 32 メモリ 33 ボタン電池 34 基板 35 サウンダ 36 情報端末 37 データ収集コンピュータ 38 通信ケーブル 39 衛星放送送信装置 40 衛星 41a、41b、41c 受信アンテナ 42a、42b、42c 受信装置 43a、43b、43c 表示装置 44 CRユニット
Claims (7)
- 【請求項1】 少なくとも1つの遊技台と、個々の遊技
台に接続され、該遊技台の遊技データを収集、記憶、更
新、管理するデータ収集コンピュータと、多数の地域に
分散している複数の前記データ収集コンピュータと通信
手段により接続され、前記データ収集コンピュータに記
憶されている各遊技台の遊技データの内容を変更するこ
となく、収集、記憶、更新し、前記収集された遊技デー
タに基づく表示データを作成する遊技データ管理センタ
ーコンピュータと、から成ることを特徴とする遊技デー
タ管理システム。 - 【請求項2】 各遊技台側部に設けられたプリペイドカ
ード読み取り装置(CRユニット)にて、各遊技台の遊
技データが個々に収集されるとともに、前記各CRユニ
ットは、前記データ収集コンピュータに接続されている
請求項1に記載の遊技データ管理システム。 - 【請求項3】 前記遊技データ管理センターコンピュー
タに記憶されている各遊技台、島台もしくは遊技場の遊
技データを直接表示できるように、遊技場または所定の
場所に設けられた表示手段と前記遊技データ管理センタ
ーコンピュータとが接続されている請求項1または2に
記載の遊技データ管理システム。 - 【請求項4】 前記遊技データ管理センターコンピュー
タと表示手段を接続する方法が、電波を用いた放送手段
である請求項3に記載の遊技データ管理システム。 - 【請求項5】 前記遊技データ管理センターコンピュー
タと遊技場に設けられた表示手段とを接続する手段が、
前記データ収集コンピュータと遊技データ管理センター
コンピュータとを接続する通信手段を兼ねるようになっ
ている請求項3に記載の遊技データ管理システム。 - 【請求項6】 前記データ収集コンピュータまたはその
データ収集コンピュータに接続されている前記通信手段
には個別のIDが付与されるとともに、前記遊技データ
管理センターコンピュータにおいて、前記データ収集コ
ンピュータから送出される各遊技台の遊技データが、前
記IDに対応付けられて記憶、管理されるようになって
いる請求項1〜5のいずれかに記載の遊技データ管理シ
ステム。 - 【請求項7】 前記データ収集コンピュータと前記遊技
データ管理センターコンピュータとの通信手段に、前記
データ収集コンピュータから送出される各遊技データ等
に前記IDを付与するアダプタが設けられている請求項
6に記載の遊技データ管理システム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP21408897A JPH1142354A (ja) | 1997-07-24 | 1997-07-24 | 遊技データ管理システム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP21408897A JPH1142354A (ja) | 1997-07-24 | 1997-07-24 | 遊技データ管理システム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH1142354A true JPH1142354A (ja) | 1999-02-16 |
Family
ID=16650037
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP21408897A Pending JPH1142354A (ja) | 1997-07-24 | 1997-07-24 | 遊技データ管理システム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH1142354A (ja) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002263331A (ja) * | 2001-03-07 | 2002-09-17 | Sun Corp | 遊技場管理装置 |
JP2003000927A (ja) * | 2001-06-25 | 2003-01-07 | Sun Corp | 遊技情報提供装置 |
JP2005160810A (ja) * | 2003-12-03 | 2005-06-23 | Sankyo Kk | 遊技用システム |
JP2005237683A (ja) * | 2004-02-26 | 2005-09-08 | Sun Corp | 遊技状態監視装置 |
JP2006271774A (ja) * | 2005-03-30 | 2006-10-12 | Toray Eng Co Ltd | 遊技機情報作成表示装置 |
-
1997
- 1997-07-24 JP JP21408897A patent/JPH1142354A/ja active Pending
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002263331A (ja) * | 2001-03-07 | 2002-09-17 | Sun Corp | 遊技場管理装置 |
JP2003000927A (ja) * | 2001-06-25 | 2003-01-07 | Sun Corp | 遊技情報提供装置 |
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JP2005237683A (ja) * | 2004-02-26 | 2005-09-08 | Sun Corp | 遊技状態監視装置 |
JP2006271774A (ja) * | 2005-03-30 | 2006-10-12 | Toray Eng Co Ltd | 遊技機情報作成表示装置 |
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