JPH11319240A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JPH11319240A
JPH11319240A JP11131338A JP13133899A JPH11319240A JP H11319240 A JPH11319240 A JP H11319240A JP 11131338 A JP11131338 A JP 11131338A JP 13133899 A JP13133899 A JP 13133899A JP H11319240 A JPH11319240 A JP H11319240A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
winning
display device
displayed
plate
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP11131338A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Nobuo Matsubara
信男 松原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP11131338A priority Critical patent/JPH11319240A/en
Publication of JPH11319240A publication Critical patent/JPH11319240A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To give an interest to a player by vertically partitioning a display screen into a plurality of columns of display areas, and constituting each display area in such a manner as to be changeable between a first display mode and a second display mode. SOLUTION: A display device 19 is provided within a casing 39, and the display device 19 is provided with a display screen capable of displaying a plurality of patterns by an image by character, figure, or pattern within one display area. The display screen is divided into a plurality of columns of display areas, and every display area is set to a first display mode to vertically scroll the image. The display screen is partitioned into two upper and lower stages of display areas, and set to a second display mode, so that the image is fluctuated in a fixed position in the upper stage display area, the image is horizontally scrolled in the lower stage display area, and the first display mode and the second display mode can be switched.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明はパチンコ機の表示
装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device for a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ機には特定の入賞口に入
賞すると、表示装置の図柄(数字、文字、模様等)が変
動し、停止時に特定の組合わせが得られた場合に大当た
りとなる、いわゆるデジタルタイプと呼ばれるものがあ
る。こうしたタイプのパチンコ機の表示装置は、7セグ
メントLEDを3個並列させ、数字を三桁のデジタル表
示としていたが、最近ではLEDによるドットマトリク
ス型ディスプレイを組込んだ構成のものが多い。例え
ば、5×7のドット数を持つLEDディスプレイパネル
を3個並列させ、これによって各桁の数字等の図柄を表
示するようにするものがあった。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a pachinko machine, when a specific winning opening is won, the symbols (numbers, characters, patterns, etc.) of the display device fluctuate, and if a specific combination is obtained when the pachinko machine is stopped, a big hit occurs. There is a so-called digital type. The display device of such a type of pachinko machine has a configuration in which three 7-segment LEDs are arranged in parallel and a three-digit digital display is used. Recently, however, many display devices incorporate a dot matrix type display using LEDs. For example, there has been a configuration in which three LED display panels each having a 5 × 7 dot number are arranged in parallel to display a pattern such as a numeral of each digit.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】したがって、最近のも
のでも個々のディスプレイパネルに一つの数字等の図柄
を表すのが限度であり、表示装置全体としても最大3つ
の図柄しか表示することができない。これでは、到底種
々の文字との組合わせ表示を行ったり、あるいは特殊な
模様等と組合わせて表示するようなことはできない。と
りわけ大当たり時には目立った表示が望まれるのである
が、従来の構成による場合には表示領域が狭く、これが
図柄の表現力に大きな制約となり、表示態様のバリエー
ションも少なくなって、面白みに今一つ欠けることとな
っていた。そこで、本発明はより以上の興趣を遊技者に
与えることができる表示装置を提供することを目的とす
るものである。
Therefore, even a recent display device is limited to displaying a symbol such as a single number on each display panel, and only a maximum of three symbols can be displayed as a whole display device. In this case, it is impossible to perform a combination display with various characters, or a combination with a special pattern or the like. In particular, it is desirable to have a prominent display at the time of a jackpot, but in the case of the conventional configuration, the display area is narrow, which greatly restricts the expressiveness of the pattern, the variation of the display mode is reduced, and there is another lack of fun. Had become. Therefore, an object of the present invention is to provide a display device that can give a player more interest.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
めに、本発明は、特定入賞口への入賞に伴って所定の図
柄をドットマトリクス型ディスプレイ上に可変表示する
表示装置において、前記ディスプレイは少なくとも縦方
向に関しては、複数段の図柄表示をなしうる連続した表
示領域が設定されていることを特徴とするものである。
In order to achieve the above object, the present invention relates to a display device for variably displaying a predetermined symbol on a dot matrix type display in accordance with a prize winning in a specific winning opening. Is characterized in that at least in the vertical direction, a continuous display area capable of displaying a plurality of symbols is set.

【0005】[0005]

【作用】本発明によれば、少なくとも縦方向について
は、従来よりも表示領域が拡大されたため、使用する正
規のフォントを複数段に表示させることができ、従来よ
りも図柄の表示バリエーションを拡大させうる。
According to the present invention, at least in the vertical direction, the display area is enlarged as compared with the conventional one, so that the regular font to be used can be displayed in a plurality of rows, and the display variation of the symbol can be enlarged as compared with the conventional one. sell.

【0006】[0006]

【発明の効果】本発明の効果は次のようである。ディス
プレイは少なくとも縦方向に関しては、複数段の図柄表
示をなしうるような連続した表示領域が設定されている
ため、文字による表示あるいは複雑な図柄表示さらには
これらの組み合わせ表示も可能である等、多彩な表示に
よって、より一層の興趣が高められる。
The effects of the present invention are as follows. Since the display has a continuous display area at least in the vertical direction that can display multiple stages of symbols, it can be displayed in characters, complicated symbols, or a combination of these. Such a display can further enhance the interest.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、本発明を具体化した実施の
形態例を図面にしたがって詳細に説明する。まず、表示
装置が適用されるパチンコ機について説明する。パチン
コ機の正面を示す図3において、パチンコ機1の前面枠
2には、金枠3、ガラス4、ガラス扉枠5、さらには前
面板6等がそれぞれ取付けられている。この前面板6の
正面側には景品球を貯留しかつ打球を発射位置に供給す
るための上皿7が取付けられている。また、前面板6の
下方には操作ハンドル8および上皿7に貯留された球の
オーバーフロー分を貯留する下皿9が取付けられてい
る。前述の前面枠2にはその裏面側から遊技盤10が着
脱可能に取付けられているが、その取り付けの詳細につ
いては後述する。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. First, a pachinko machine to which the display device is applied will be described. In FIG. 3 showing the front of the pachinko machine, a metal frame 3, glass 4, a glass door frame 5, a front plate 6, and the like are attached to a front frame 2 of the pachinko machine 1. On the front side of the front plate 6, an upper plate 7 for storing a prize ball and supplying a hit ball to a firing position is attached. Below the front plate 6, an operation handle 8 and a lower plate 9 for storing the overflow of the balls stored in the upper plate 7 are mounted. The game board 10 is detachably attached to the front frame 2 from the back side thereof, and the details of the attachment will be described later.

【0008】遊技盤10には各種の入賞口が配置されて
おり、その内の11〜15は普通入賞口であるが、16
〜18は始動口であり、ここへ入賞すると表示装置19
が図柄の可変表示をスタートさせる。そして、一定時間
後に停止した際に所定の組合わせが得られていれば、大
入賞口20はその組合わせに応じて開放時間等が制御さ
れるようになっている。具体的には、図2(a)に示す
ように、表示装置19が中央部分にすべて「7」を表示
した場合には、大当たりとなって、大入賞口20を30
秒経過するまで、あるいは10個の入賞球が発生するま
で開放するようになっている。
[0008] Various winning ports are arranged on the gaming board 10, of which 11 to 15 are ordinary winning ports.
Reference numeral 18 denotes a starting port, and when a prize is entered, a display device 19
Starts variable display of symbols. Then, if a predetermined combination is obtained when stopping after a predetermined time, the opening time of the special winning opening 20 is controlled in accordance with the combination. Specifically, as shown in FIG. 2A, when the display device 19 displays all “7” in the center portion, it becomes a jackpot and the large winning prize port 20 is set to 30.
It is opened until the elapse of seconds or until ten winning balls are generated.

【0009】また、大入賞口20内の中央部にはV入賞
口21が設けられており、このV入賞口21へ入賞した
ときには、再度大入賞口20が30秒または10個の入
賞球が発生するまで開放し、このような動作をV入賞口
21に入賞球が入賞する限り最高10回まで繰り返すこ
とができるようになっている。こうした大当たり時にお
いて、大入賞口20への入賞個数およびV入賞口21へ
の入賞に伴う大入賞口20の開口回数は図2(b)に示
すようにして表示装置19の上段の左右にデジタル表示
される。これについては、さらに後述する。
Further, a V winning opening 21 is provided at the center of the special winning opening 20. When a winning is made to the V winning opening 21, the special winning opening 20 is again set for 30 seconds or 10 winning balls. It is opened until it occurs, and such an operation can be repeated up to ten times as long as a winning ball wins in the V winning opening 21. At the time of such a jackpot, the number of winnings in the special winning opening 20 and the number of times of opening of the special winning opening 20 due to the winning in the V winning opening 21 are digitally displayed on the left and right of the upper part of the display device 19 as shown in FIG. Is displayed. This will be further described later.

【0010】また、遊技盤10には複数のランプ22〜
27が配設されていて、これらは始動口16〜18への
入賞に伴って点滅するもの(動作ランプ22,24,2
7)、あるいは大当たり時に点滅するもの(パニックラ
ンプ23,25)、さらにはV入賞口21への入賞に伴
って点滅するもの(Vランプ26)といったように、予
め設定された組合わせにしたがって点灯制御される。な
お、28はアウト口である。
The game board 10 has a plurality of lamps 22 to 22.
27, which are blinking (winning lamps 22, 24, 2) in accordance with the winning of the starting openings 16 to 18.
7) or the one that blinks at the time of a big hit (panic lamps 23 and 25), and the one that blinks with the winning in the V winning opening 21 (the V lamp 26). Controlled. Reference numeral 28 denotes an out port.

【0011】遊技盤10の裏面側には入賞球集合保護板
29が着脱自在に装着されている。この入賞球集合保護
板29は遊技盤10上の各種入賞装置や装飾装置からの
電気配線を収納して保護する役割を果すものである。但
し、入賞球集合保護板29は各種入賞装置から遊技盤1
0の裏側へ排出された入賞球の各通路を覆うことができ
る程度の大きさに形成されている。
On the back side of the game board 10, a winning ball set protecting plate 29 is detachably mounted. The winning ball set protection plate 29 serves to store and protect electric wiring from various winning devices and decoration devices on the game board 10. However, the prize ball set protection plate 29 is used for the game board 1 from various prize devices.
It is formed in a size that can cover each passage of the winning prize ball discharged to the back side of 0.

【0012】ここで、図4によって遊技盤10の取付け
方法について説明すると、前面枠2の裏面には遊技盤取
付け枠30が固定されており、遊技盤10はここに着脱
自在に取付けられる。すなわち、遊技盤取付け枠30の
適所にはピン31a〜31dが突出されており、これら
を遊技盤10側の対応位置に貫通された貫通穴32a〜
32dに差し込んだ後、遊技盤10の裏面側に開閉可能
に支持された機構板33に付設された固定具34a〜3
4d(34dは図示省略)へ係合させかつこれらを締付
けることによって、前面枠2に対し遊技盤10と機構板
33とが同時に締付け固定される。
Here, the method of mounting the game board 10 will be described with reference to FIG. 4. A game board mounting frame 30 is fixed to the back surface of the front frame 2, and the game board 10 is detachably mounted here. That is, the pins 31a to 31d protrude at appropriate positions of the game board mounting frame 30, and these pins 31a to 31d are inserted into corresponding positions on the game board 10 side.
After being inserted into 32d, fixtures 34a-3 attached to a mechanism plate 33 supported on the back side of the game board 10 so as to be openable and closable.
The game board 10 and the mechanism plate 33 are simultaneously fastened and fixed to the front frame 2 by engaging with 4d (34d is not shown) and tightening them.

【0013】機構板33における遊技盤10との対向面
には入賞球集合凹部35が凹設されており、遊技盤10
側の入賞球集合保護板29がここに位置するようになっ
ている。すなわち、この凹部35は遊技盤10よりは小
さく形成されるものの、入賞球集合保護板29よりは大
きめに形成されている。また、その深さは入賞球集合保
護板29の奥行き幅よりも若干深めに設定されている。
また、入賞球集合凹部35の中央部には窓部36が開口
しており、この窓部36は入賞球集合保護板29より若
干小さめに形成されている。
A winning ball collecting recess 35 is formed on the surface of the mechanism plate 33 facing the game board 10.
The winning ball set protection plate 29 on the side is located here. That is, the recess 35 is formed smaller than the game board 10 but larger than the winning ball set protection plate 29. The depth is set to be slightly deeper than the depth width of the winning ball collecting protection plate 29.
Further, a window 36 is opened at the center of the winning sphere collecting recess 35, and the window 36 is formed slightly smaller than the winning sphere collecting protection plate 29.

【0014】そして、入賞球集合凹部35の下縁は下向
き勾配となって入賞球集合樋37を形成しており、入賞
球集合保護板29の下縁の開口部から落下してくる各種
入賞装置からの入賞球を入賞球処理器38へと誘導する
役割を果している。なお、図示はしないが機構板33の
裏面には入賞に応じて所定個数の景品球を払い出すため
の公知に係る装置類が装着されている。
The lower edge of the winning ball collecting recess 35 has a downward slope to form a winning ball collecting gutter 37, and various winning devices falling from the opening at the lower edge of the winning ball collecting protection plate 29. It plays a role of guiding the winning ball from the player to the winning ball processor 38. Although not shown, a known device for paying out a predetermined number of prize balls in accordance with a prize is mounted on the back surface of the mechanism plate 33.

【0015】次に、表示装置19について説明する(図
3、図5乃至図9参照)。表示装置19はケーシング3
9と、装着基板42と、この装着基板42をケーシング
39とによって挟みつけるカバー部材43とからなって
おり、全体として表示装置ユニットを構成している。
Next, the display device 19 will be described (see FIGS. 3, 5 to 9). The display device 19 is a casing 3
9, a mounting board 42, and a cover member 43 which sandwiches the mounting board 42 between the casing 39, and constitutes a display device unit as a whole.

【0016】ケーシング39の前面には遊技盤10に対
する取付け基板44がフランジ状に張出し形成されてい
る。そして、その両肩部からは左右両方向へ腕部45が
延出し、それらの端部および取付け基板44の下側の両
コーナにそれぞれ風車46a〜46dが取付けられてい
る。また、取付け基板44の中央には表示窓47が方形
状に開口している。この表示窓47の下部中央はさらに
これと連通する凹みとなって、後述する記憶個数表示部
52におけるランプホルダー56を組込むための組込み
用凹部52aが形成されている。そして、前記表示窓4
7には裏面側から合成樹脂よりなる無色透明のスクリー
ンプレート48が組み込まれているが、このスクリーン
プレート48は表面側に所定高さの枠59を有してお
り、この枠59を表示窓47の開口縁に形成されたスト
ッパ縁47aに押し当てることにより、スクリーンプレ
ート48はこの枠59の高さ分だけ表示窓47に対し奥
へ引っ込んだ状態で組み込まれる。そして、スクリーン
プレート48の奥には後述するLEDディスプレイパネ
ル40a〜40dが配置されており、これらパネル40
a〜40dとスクリーンプレート48との間にはスクリ
ーンプレート48とほぼ同じ大きさに形成されたカラー
プレート57が介在されている。本実施形態では隙間調
整の関係から3枚のカラープレート57を介在してい
る。また、そのうちの1枚は無色で、他の2枚は赤色の
ものが使用されていて、LEDディスプレイパネル40
a〜40d上に表示される図柄に付される色の調整が図
られている。
On the front surface of the casing 39, a mounting board 44 for the game board 10 is formed to protrude like a flange. Arms 45 extend from both shoulders in both left and right directions, and windmills 46a to 46d are attached to their ends and lower corners of the mounting board 44, respectively. At the center of the mounting board 44, a display window 47 is opened in a square shape. The lower center of the display window 47 is further formed as a recess communicating with the display window 47, and a recess 52a for assembling the lamp holder 56 in the storage number indicator 52 described later is formed. And the display window 4
A colorless and transparent screen plate 48 made of a synthetic resin is incorporated in the back side of the screen 7. The screen plate 48 has a frame 59 of a predetermined height on the front side. By pressing against the stopper edge 47a formed at the opening edge of the frame 59, the screen plate 48 is incorporated into the display window 47 in a state of being retracted to the back by the height of the frame 59. LED display panels 40a to 40d, which will be described later, are arranged behind the screen plate 48.
A color plate 57 having the same size as the screen plate 48 is interposed between the screen plates 48 and 40a to 40d. In the present embodiment, three color plates 57 are interposed due to the clearance adjustment. Also, one of them is colorless and the other two are red, and the LED display panel 40
The adjustment of the color given to the symbols displayed on a to 40d is achieved.

【0017】一方、前記組込み用凹部52aには記憶個
数表示部52が配置されており、この記憶個数表示部5
2は透光性を有しない樹脂材料にて形成されたランプホ
ルダー56と、装着基板42に取付けられた4個のLE
Dランプ41a〜41dとよりなっている。これらラン
プ41a〜41dはランプホルダー56の立ち壁部分に
並列して貫通された4個の孔56a〜56dにそれぞれ
収納されている。そして、始動口16〜18への入賞に
伴う図柄可変処理の保留回数(最高4回まで)を表示す
るために、その回数分に対応した数だけランプ41a〜
41dを点灯させるようになっている。
On the other hand, a storage number display section 52 is disposed in the incorporation recess 52a.
Reference numeral 2 denotes a lamp holder 56 formed of a non-translucent resin material, and four LEs attached to the mounting board 42.
It comprises D lamps 41a to 41d. These lamps 41a to 41d are respectively housed in four holes 56a to 56d penetrated in parallel with the standing wall portion of the lamp holder 56. Then, in order to display the number of times the symbol variable processing is suspended (up to a maximum of four times) in accordance with the winning in the starting openings 16 to 18, the lamps 41a to 41 corresponding to the number of times are displayed.
41d is turned on.

【0018】表示窓47における開口縁の上半分の範囲
には遮光壁49が立設され、かつその上部中央にはラン
プハウジング50が形成されている。このランプハウジ
ング50の上面はここに落下したパチンコ球を取付け基
板44の上部に開口する入賞口11へ導くような凹み形
状となっている。この入賞口11の裏側には上向きのコ
の字状に形成された誘導片51が突出している。
A light-shielding wall 49 is provided upright in the upper half of the opening edge of the display window 47, and a lamp housing 50 is formed in the upper center. The upper surface of the lamp housing 50 has a concave shape that guides the pachinko ball that has fallen to the winning opening 11 that opens at the top of the mounting board 44. A guiding piece 51 formed in an upward U-shape projects from the back side of the winning opening 11.

【0019】一方、取付け基板44の裏面には表示窓4
7および記憶個数表示部52を取囲む全範囲に亘って、
後面周壁53が枠状に立設されている。この後面周壁5
3は上記誘導片51の下方に所定の間隙を保有して配置
されており、この間隙を利用してランプハウジング50
内に組込まれる左右一対のランプ54(図9には一方側
のみを示す)が取付けられたランプ保持板55が取着さ
れている。
On the other hand, the display window 4
Over the entire range surrounding 7 and the stored number display 52,
The rear peripheral wall 53 is erected in a frame shape. This rear peripheral wall 5
Reference numeral 3 denotes a lamp housing 50 which is disposed below the guide piece 51 with a predetermined gap therebetween.
A lamp holding plate 55 to which a pair of left and right lamps 54 (only one side is shown in FIG. 9) to be incorporated therein is mounted.

【0020】なお、前記カラープレート57の背面より
後面周壁53の開口縁に至るまでの後面周壁53の深さ
は、次述する装着基板42のLEDディスプレイパネル
40a〜40f等の取付け高さとほぼ等しくあるいはそ
れよりも若干深目に設定されている(図9参照)。
The depth of the rear peripheral wall 53 from the rear surface of the color plate 57 to the opening edge of the rear peripheral wall 53 is substantially equal to the mounting height of the LED display panels 40a to 40f of the mounting board 42 described below. Alternatively, it is set slightly deeper than that (see FIG. 9).

【0021】装着基板42は上記後面周壁53に整合さ
れ、後面周壁53へビスによって締着される。図7に示
すように、装着基板42の表面において、その下縁寄り
の位置には、前述した4個のLEDランプ41a〜41
dが並列に取り付けられ、その上側には計6個のLED
ディスプレイパネル40a〜40fが、横方向に3個、
縦方向に2段の配置となって、これらを相互に密着する
ように寄せ集めて装着されている。このように、LED
ディスプレイパネルが通常では3個横並びの配置である
のに対し、本実施形態ではさらにもう一段追加された上
下二段の配置となっており、これによって表示領域が拡
大されかつ連続した表示領域となっている。そして、こ
れらは装着基板42のケーシング39側への取付けに伴
って後面周壁53の内部に収納される。
The mounting substrate 42 is aligned with the rear peripheral wall 53 and is fastened to the rear peripheral wall 53 with screws. As shown in FIG. 7, on the surface of the mounting substrate 42, near the lower edge thereof, the four LED lamps 41a to 41
d are mounted in parallel, and a total of 6 LEDs
Three display panels 40a to 40f in the horizontal direction,
They are vertically arranged in two stages, and they are assembled together so as to be in close contact with each other. Thus, LED
In contrast to the usual arrangement of three display panels arranged side by side, the present embodiment employs an arrangement of an upper and lower two-stage arrangement in which one more stage is further added, whereby the display area is enlarged and becomes a continuous display area. ing. These are accommodated in the rear peripheral wall 53 as the mounting board 42 is attached to the casing 39 side.

【0022】なお、本実施形態におけるLEDディスプ
レイパネル40a〜40fは、それぞれ8×8個のLE
Dチップをマトリクス状に配線された基板上にボンディ
ングしたものが使用されている。
Note that each of the LED display panels 40a to 40f in this embodiment has 8 × 8 LEs.
A D chip is used which is bonded on a substrate wired in a matrix.

【0023】一方、装着基板42の裏面側には各LED
ディスプレイパネル40a〜40fあるいは記憶個数表
示部用の各LEDランプ41a〜41dについてのコネ
クタ60が取付けられていて、図10に示すようなマイ
クロコンピュータによって構成される制御機器と電気的
に接続される。
On the other hand, on the back side of the mounting
A connector 60 for each of the display panels 40a to 40f or each of the LED lamps 41a to 41d for the storage number display section is attached, and is electrically connected to a control device constituted by a microcomputer as shown in FIG.

【0024】カバー部材43は装着基板42を保護する
役割を果たすものであり、上記コネクタ60に対応した
部分には逃し孔61が開口している。また、誘導片51
に対応した部分を除くほぼ全周に側壁62を有してお
り、装着基板42を挟み込んだ状態でケーシング39側
へビスによって締着される。また、カバー部材43の上
部中央は誘導片51とほぼ同幅でもって当て板58が起
立し、その内面には誘導片51と連続しここからのパチ
ンコ球を受入れて外部へ排出する排出流路63が斜め下
向きに形成されている。
The cover member 43 plays a role of protecting the mounting board 42, and a relief hole 61 is opened at a portion corresponding to the connector 60. In addition, the guide piece 51
Has a side wall 62 substantially all around except for a portion corresponding to the above, and is fastened to the casing 39 side by screws with the mounting board 42 sandwiched therebetween. An upper center of the cover member 43 has an abutment plate 58 having substantially the same width as the guide piece 51, and an upflow plate 58 is provided on an inner surface thereof. The discharge path is continuous with the guide piece 51 and receives pachinko balls therefrom and discharges it to the outside. 63 is formed obliquely downward.

【0025】上記のように構成された表示装置ユニット
を遊技盤10に装着した状態においては、コネクタ60
は一部が入賞球集合保護板29に形成された通し孔(図
示しない)を通して露出し、外部と接続できるようにな
っているが、接続用のピン60aの折損を防止するため
に、これらピン60aの先端は入賞球集合保護板29と
ほぼ面一をなして外部に露出しないようになっている
(この点については図示省略する)。
In the state where the display unit configured as described above is mounted on the game board 10, the connector 60
Are partially exposed through through holes (not shown) formed in the winning ball collecting protection plate 29 so that they can be connected to the outside. To prevent the connection pins 60a from being broken, these pins are used. The tip of 60a is substantially flush with the winning ball set protecting plate 29 and is not exposed to the outside (this point is not shown).

【0026】次に、本実施形態のパチンコ機の電気的構
成を図10によって簡単に説明すると、制御機器はディ
ジタル演算処理を行うCPU64とプログラムおよび固
定データを記憶するROM65と、演算処理の結果等を
記憶するRAM66等を主要部とするマイクロコンピュ
ータで構成されている。そして、ROM65に記憶され
たプログラムにしたがって、波形整形回路67を介して
の入賞検出スイッチ68、大入賞口入賞検出スイッチ6
9、V入賞検出スイッチ70からの信号、あるいはリセ
ット信号発生回路71を介しての起動スイッチ72から
の信号等を入力情報としてCPU64に取り込み、LE
Dディスプレイパネル40a〜40fに対する所定の図
柄表示、各種ランプ22〜27の点灯、記憶個数表示用
LEDランプ41a〜41dの点灯等の制御を行う。
Next, the electrical configuration of the pachinko machine of this embodiment will be briefly described with reference to FIG. 10. The control device includes a CPU 64 for performing digital arithmetic processing, a ROM 65 for storing programs and fixed data, a result of the arithmetic processing, and the like. Is constituted by a microcomputer having a RAM 66 or the like for storing the information as a main part. Then, according to the program stored in the ROM 65, the winning detection switch 68 via the waveform shaping circuit 67, the special winning opening winning detection switch 6
9. A signal from the V winning detection switch 70 or a signal from the start switch 72 via the reset signal generation circuit 71 is taken into the CPU 64 as input information, and
A predetermined symbol display on the D display panels 40a to 40f, lighting of various lamps 22 to 27, lighting of the stored number display LED lamps 41a to 41d, and the like are performed.

【0027】すなわち、マイクロコンピュータの各出力
ポートには、表示装置駆動回路73、表示装置選択回路
74、ドライバ75が接続されている。表示装置駆動回
路73、表示装置選択回路74には、前記各LEDディ
スプレイパネル40a〜40f、記憶個数表示部52に
おけるLEDランプ41a〜41dが接続されている。
そしてLEDディスプレイパネル40a〜40fおよび
LEDランプ41a〜41d等よりなる表示装置19で
は、マイクロコンピュータから出力される表示データに
基づいて、所定の表示がなされるようになっている。具
体的には図1に示すように、スロットルマシンのドラム
の回転を模して、常には図柄(数字あるいは所定の模
様)が、表示装置19のディスプレイ上に3桁表示さ
れ、さらに各桁の上下にそれぞれ上半分あるいは下半分
の図柄が表示されるようになっている。また、これら図
柄は始動口16〜18への入賞に伴って各桁毎に所定の
速度で縦方向へ読取り不能な速度でスクロールしてゆ
く。本実施形態において表示される図柄は、図1におい
て左側の桁のもののみが0〜9の数字を表示し、中央の
ものおよび右側の桁のものは、共に0〜9の数字に加
え、ワイングラスをあしらった模様を5種類(中に入れ
られているワインの量に応じてこれを5段階に表示した
もの)が設定してある。そして、所定時間経過した時点
でそれぞれが順次停止し、この場合の中央部分の表示が
当たりモードであれば、図2(a)に示すような大当た
り表示を行う。この場合は中央部分のすべてに「7」の
点滅表示を所定時間行い、その後図2(b)に示すよう
な上下2段の表示に切替えられる。すなわち、図の例で
は、上段の左の数字はV入賞口21への入賞による大入
賞口20への開放継続回数を表示し(図2(b)の例で
は、現在が3ラウンド目にあることを表示)、中央の数
字は大当たり表示である「7」の点滅表示を行い、右の
数字は大入賞口20への入賞個数(現在は4個目が入賞
したことを表示)をそれぞれ表示している。そして、下
段は「大当たり!,GO!GO!」の文字を右から左へ
スクロールさせながら表示するような設定となってい
る。
That is, a display device drive circuit 73, a display device selection circuit 74, and a driver 75 are connected to each output port of the microcomputer. The display device drive circuit 73 and the display device selection circuit 74 are connected to the LED display panels 40a to 40f and the LED lamps 41a to 41d in the storage number display unit 52.
In the display device 19 including the LED display panels 40a to 40f and the LED lamps 41a to 41d, predetermined display is performed based on display data output from the microcomputer. Specifically, as shown in FIG. 1, a pattern (a number or a predetermined pattern) is always displayed in three digits on the display of the display device 19 to simulate the rotation of a drum of a throttle machine, and furthermore, each digit is displayed. An upper half or lower half design is displayed on the upper and lower sides, respectively. In addition, these symbols are scrolled at a predetermined speed for each digit in the vertical direction at an unreadable speed in accordance with the winning of the starting openings 16 to 18. In the symbols displayed in the present embodiment, only the left digit in FIG. 1 displays the numbers 0 to 9, and the central and right digits in FIG. Five kinds of patterns with a glass are set (displayed in five stages according to the amount of wine put in). Then, when the predetermined time has elapsed, each stops sequentially. In this case, if the display of the central portion is the hit mode, the big hit display as shown in FIG. 2A is performed. In this case, blinking display of "7" is performed on the entire central portion for a predetermined time, and then the display is switched to the upper and lower display as shown in FIG. 2B. That is, in the example of the figure, the number at the upper left indicates the number of times of continuous opening to the special winning opening 20 due to the winning in the V winning opening 21 (in the example of FIG. 2B, the present is in the third round). The number at the center blinks "7" which is a big hit display, and the number at the right shows the number of winnings to the big winning opening 20 (currently, the fourth winning is displayed) doing. The lower row is set so that the characters "big hit !, GO! GO!" Are displayed while scrolling from right to left.

【0028】なお、ドライバ75はマイクロコンピュー
タからの信号に応じて大入賞口20の開閉制御および各
種ランプ22〜27の点灯動作を制御する。また、本実
施形態において使用されたフォントは、ディスプレイ上
に上下2段、正規の状態で表示できる設定のものとなっ
ている。
The driver 75 controls the opening and closing of the special winning opening 20 and the lighting operation of the various lamps 22 to 27 in accordance with a signal from the microcomputer. The fonts used in the present embodiment are set in such a manner that they can be displayed on the display in two upper and lower rows in a regular state.

【0029】上記のように構成された本実施形態のパチ
ンコ機では、LEDディスプレイパネル40a〜40d
を横方向については3個、縦方向については2段に配置
している。つまり、縦方向に関しては通常に比べて倍の
数のLEDを配したため、従来より図柄表示区域が倍の
面積に拡大している。したがって、従来では数字が各L
EDディスプレイパネル毎にその場で変動する表現しか
なし得なかったのに対し、本実施形態では図柄を縦方向
へスクロールさせることができ、これによってスロット
ルマシンにおけるスロットルの回転を表すような表示
(図1に示すように中央部分には図柄全体を、その上側
の部分および下側の部分はそれぞれ上半分および下半分
を表示する)も可能となる。また、図2(a),(b)
に示すような大当たり時においても、表示装置19に表
される数字や文字を上下二段に表示するなど、多彩な表
示によって大当たり状態の表現方法の多様化が図られて
いる。さらに、本実施形態では市販されている8×8ド
ットのLEDディスプレイパネルを用い、これらを6個
組合わせることによって、表示領域の拡大を図ったた
め、1枚の大きなディスプレイパネルを特別に用意する
必要がない利点もある。
In the pachinko machine of the present embodiment configured as described above, the LED display panels 40a to 40d
Are arranged three in the horizontal direction and two in the vertical direction. That is, in the vertical direction, the number of LEDs is twice as large as that in the normal case, so that the symbol display area is twice as large as the conventional one. Therefore, conventionally, the number is L
In contrast to the ED display panel, which can only be changed on the spot, the present embodiment allows the design to be scrolled in the vertical direction, thereby displaying the rotation of the throttle in the throttle machine (FIG. As shown in FIG. 1, the entire pattern can be displayed in the central portion, and the upper and lower portions thereof can display the upper half and the lower half, respectively. 2 (a) and 2 (b)
In the case of a big hit as shown in FIG. 1, the display method of the big hit state is diversified by various displays, such as displaying numbers and characters displayed on the display device 19 in two upper and lower stages. Furthermore, in the present embodiment, a commercially available 8 × 8 dot LED display panel is used, and the display area is enlarged by combining six of these. Therefore, it is necessary to specially prepare one large display panel. There is no advantage.

【0030】こうした効果に加え、本実施形態の表示装
置ユニットでは装着基板42およびカバー部材43がケ
ーシング39の取り付け基板44の投影面積の範囲内に
収まっているため、表示装置ユニットを遊技盤10の前
面から取り付けることができるため組み付け作業性に優
れる、という効果が得られる。さらに、表示装置19内
の装着基板42がカバー部材43によって覆われてお
り、僅かにコネクタ60の一部が突出するだけであるた
め、表示装置ユニット自体の保管、輸送あるいは組み付
け作業の際の損傷を未然に防止する、という効果もあ
る。さらに表示装置ユニットは、カバー部材43の裏面
に接続されるコネクタ60等が入賞球集合保護板29と
の間に所定の隙間を保有した状態で組付けがなされるた
め、入賞球集合保護板29に凹部を形成して干渉の回避
を図る必要もない、という効果も得られる。
In addition to the above effects, in the display device unit of the present embodiment, the mounting board 42 and the cover member 43 are within the range of the projected area of the mounting board 44 of the casing 39. Since it can be mounted from the front, the effect of excellent assembling workability can be obtained. Furthermore, since the mounting board 42 in the display device 19 is covered by the cover member 43 and only a part of the connector 60 protrudes slightly, the display device unit itself is damaged during storage, transportation or assembly work. There is also an effect of preventing the occurrence beforehand. Further, the display device unit is assembled with the connector 60 and the like connected to the back surface of the cover member 43 having a predetermined gap between the winning ball collecting protection plate 29 and the winning ball collecting protecting plate 29. There is also an advantage that there is no need to form a concave portion in order to avoid interference.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本実施形態の表示装置の正面図である。FIG. 1 is a front view of a display device according to an embodiment.

【図2】(a)は大当たり時の表示状態を示す正面図で
あり、(b)は大当たりの際に、10カウントおよび継
続回数が表示されている状態を示す正面図である。
FIG. 2A is a front view showing a display state at the time of a big hit, and FIG. 2B is a front view showing a state where 10 counts and the number of continuations are displayed at the time of a big hit.

【図3】パチンコ機の正面図である。FIG. 3 is a front view of the pachinko machine.

【図4】遊技盤を取り外した状態におけるパチンコ機の
背面側から見た分解斜視図である。
FIG. 4 is an exploded perspective view of the pachinko machine with the game board removed from the rear side.

【図5】表示ユニットを裏面側から見た斜視図である。FIG. 5 is a perspective view of the display unit as viewed from the back side.

【図6】表示ユニットのケーシングを示す斜視図であ
る。
FIG. 6 is a perspective view showing a casing of the display unit.

【図7】表示ユニットの装着基板を示す斜視図である。FIG. 7 is a perspective view showing a mounting board of the display unit.

【図8】表示ユニットのカバー部材を示す斜視図であ
る。
FIG. 8 is a perspective view showing a cover member of the display unit.

【図9】表示装置を遊技盤に取り付けた状態を示す縦断
面図である。
FIG. 9 is a longitudinal sectional view showing a state where the display device is attached to a game board.

【図10】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図で
ある。
FIG. 10 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…パチンコ機 19…表示装置 40a〜40d…LEDディスプレイパネル 47…表示窓 1: Pachinko machine 19: Display device 40a to 40d: LED display panel 47: Display window

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成11年6月9日[Submission date] June 9, 1999

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】発明の名称[Correction target item name] Name of invention

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【発明の名称】 遊技機 [Title of the Invention] game machine

【手続補正2】[Procedure amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】特許請求の範囲[Correction target item name] Claims

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【特許請求の範囲】[Claims]

【手続補正3】[Procedure amendment 3]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0001[Correction target item name] 0001

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は遊技機に関するも
のである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine .

【手続補正4】[Procedure amendment 4]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0004[Correction target item name] 0004

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0004】[0004]

【課題を達成するための手段】上記の目的を達成するた
めに、本発明は、文字、数字、図形等の画像による複数
の図柄を一つの表示エリア内で表示可能な表示画面を有
する表示装置を備えた遊技機であって、前記表示画面が
縦方向に複数列の表示領域に区画され、各表示領域毎に
前記画像を縦方向にスクロール表示させる第1の表示態
様と、前記表示画面が横方向に上下二段の表示領域に区
画され、上段側の表示領域では前記画像を定位置で変動
表示させ、下段側の表示領域では前記画像を横方向にス
クロール表示させる第2の表示態様とが切り換え可能に
構成されていることを特徴とするものである。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention provides a plurality of images including characters, numerals, figures and the like.
Has a display screen that can display symbols in one display area.
Game machine provided with a display device, wherein the display screen is
It is divided into multiple columns of display areas in the vertical direction.
First display mode for scrolling the image vertically
And the display screen is divided horizontally into two upper and lower display areas.
The image fluctuates at a fixed position in the upper display area.
The image is displayed horizontally in the lower display area.
Switchable to the second display mode for crawl display
It is characterized by comprising.

【手続補正5】[Procedure amendment 5]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0005[Correction target item name] 0005

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0005】[0005]

【発明の作用及び効果】本発明によれば、複数の図柄を
表示画面中の複数の領域で表示可能とするとともに、第
1と第2の異なる表示態様を設定したことで、興趣が一
層高められる。
According to the present invention, a plurality of symbols can be displayed.
It can be displayed in multiple areas on the display screen,
By setting the first and second different display modes,
Layer enhanced.

【手続補正6】[Procedure amendment 6]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0006[Correction target item name] 0006

【補正方法】削除[Correction method] Deleted

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 特定入賞口への入賞に伴って所定の図柄
をドットマトリクス型ディスプレイ上に可変表示する表
示装置において、 前記ディスプレイは少なくとも縦方向に関しては、複数
段の図柄表示をなしうる連続した表示領域が設定されて
いることを特徴とするパチンコ機の表示装置。
1. A display device for variably displaying a predetermined symbol on a dot matrix type display in accordance with a prize in a specific winning opening, wherein the display is capable of displaying a plurality of symbols at least in a vertical direction. A display device for a pachinko machine, wherein a display area is set.
JP11131338A 1999-05-12 1999-05-12 Game machine Pending JPH11319240A (en)

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