JP6477799B2 - Game machine - Google Patents

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この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機としては、例えば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を前面側に有する透明な透明を備えたものがある例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, there is a pachinko machine, for example, as a representative example of a gaming machine. As this pachinko machine, for example, there is a machine equipped with a transparent transparent board having a game area on which a game ball is driven on the front side ( for example, see Patent Document 1).

特開2006−95162号公報(第3−5頁,第2−6図)Japanese Patent Laying-Open No. 2006-95162 (page 3-5, FIG. 2-6)

しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。   However, the conventional example having such a configuration has the following problems.

すなわち、従来のパチンコ機では、の裏面下部の装飾性を向上させることができないという問題がある。 That is, in the conventional pachinko machine, it is impossible to improve the back side lower portion of the decorative of transparency board.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、の裏面装飾性を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention was made in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of improving the rear surface of the decorative of transparency board.

この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。   In order to achieve such an object, the present invention has the following configuration.

すなわち、請求項1に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域が前面側に形成された透明な透明盤と、
前記透明盤の裏面側に配設されて前記透明盤からの遊技球を集めて排出する集合ユニットとを備えた遊技機において、
前記透明盤は、
前記遊技領域の所定箇所に、遊技球が入球可能な入賞部品と、
該入賞部品に入賞した遊技球が通過可能なように前記入賞部品の配設箇所に前後方向に貫通形成された貫通孔と、
を備え、
前記集合ユニットは、
該集合ユニットに下向きに設けられた、外部へ遊技球を排出する排出口と、
前記透明盤と対向する側に開口するとともに、当該集合ユニットの側面視で前記排出口の奥行き長さよりも大きく奥行き方向に窪んだ窪み空間であって装飾部品を収容可能な窪み空間を形成する窪み空間形成部と、
前端部が前記透明盤の前記貫通孔と連通して奥行き方向に向かうように構成され、後端部が前記窪み空間形成部に収容される前記装飾部品の奥行きよりも奥側に位置するように構成された側案内部と、
前記奥側案内の後端部と前記排出口とを結ぶ通路部であって、その少なくとも一部に、前記窪み空間形成部の裏面側で下向きに延びる下向き通路部を有する連結通路部と、
前記窪み空間形成部と前記奥行き通路部とを備えた、樹脂成型部材である本体ユニットと、
を備え、
前記本体ユニットは、前記透明盤の裏面側で前記貫通孔の周囲箇所の少なくとも一部の箇所に向けて前記窪み空間が開口形成されるように前記窪み空間形成部を備えており、
前記装飾部品は、前記奥側案内部の前端部の少なくとも一部を囲むように設けられている
ことを特徴とするものである。
That is, the invention described in claim 1
A transparent transparent board in which a game area into which a game ball is driven is formed on the front side;
In a gaming machine comprising a collective unit disposed on the back side of the transparent board and collecting and discharging game balls from the transparent board,
The transparent plate is
A winning component that allows a game ball to enter the predetermined area of the game area;
A through-hole formed through in the front-rear direction at the place where the prize-winning part is arranged so that a game ball won in the prize-winning part can pass through;
With
The collective unit is
A discharge port provided downward in the collective unit for discharging game balls to the outside;
A recess that opens to the side facing the transparent plate and forms a recess space that is larger in depth than the depth of the discharge port in a side view of the collective unit and that can accommodate decorative parts. A space forming section;
The front end portion is configured to communicate with the through hole of the transparent plate and extend in the depth direction, and the rear end portion is positioned on the back side of the depth of the decorative component housed in the hollow space forming portion. A configured back side guide ,
A passage portion connecting a rear end portion of the back side guide portion and the discharge port, and at least a part thereof, a connecting passage portion having a downward passage portion extending downward on the back surface side of the hollow space forming portion;
A main body unit, which is a resin molding member, provided with the hollow space forming portion and the depth passage portion;
With
The main body unit includes the hollow space forming portion so that the hollow space is formed to open toward at least a part of the peripheral portion of the through hole on the back surface side of the transparent board,
The decorative part is provided so as to surround at least a part of a front end portion of the back side guide portion .

この発明に係る遊技機によれば、透明盤の裏面装飾性を向上させることができる遊技機を提供することができる。 According to the gaming machine according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can improve the decorativeness of the back surface of the transparent board.

本発明の実施例1のパチンコ機の概略正面図である。It is a schematic front view of the pachinko machine of Example 1 of the present invention. 透明遊技盤の正面図である。It is a front view of a transparent game board. パチンコ機の裏面図である。It is a back view of a pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. 第3図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the display content of a 3rd symbol display apparatus. 実施例1の透明遊技盤の概略前面斜視図である。1 is a schematic front perspective view of a transparent game board according to Embodiment 1. FIG. 実施例1の透明遊技盤の概略裏面斜視図である。1 is a schematic rear perspective view of a transparent game board of Example 1. FIG. 実施例1の透明遊技盤の背面に位置する集合通路盤を示す概略透視斜視図である。FIG. 3 is a schematic perspective view showing a collective passage board located on the back surface of the transparent game board according to the first embodiment. 実施例1の装飾部品を備えた状態の集合通路盤を前方右上から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the collective passage board in the state provided with the decorative component of Example 1 from the front upper right. 実施例1の集合通路盤を前方右上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the collective passage board of Example 1 from the front upper right. (a),(b)は、その順に、集合通路盤を後方左上から見た斜視図、前方左上から見た斜視図である。(A), (b) is the perspective view which looked at the collective passage board from the upper left back, and the perspective view which looked from the upper left front in that order. (a),(b)は、その順に、集合通路盤を後方右上から見た斜視図、前方右上から見た斜視図である。(A), (b) is the perspective view which looked at the collective passage board from back upper right and the perspective view which looked from front upper right in that order. (a)〜(d)は、その順に、集合通路盤の右側面図、背面図、左側面図および底面図である。(A)-(d) is the right view, back view, left view, and bottom view of a collection passage board in that order. 集合通路盤を後方右上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the collective passage board from back upper right. 集合通路盤を前方右上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the gathering passage board from the front upper right. 集合通路盤を後方左上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the collection passage board from back upper left. 集合通路盤を前方左上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the gathering passage board from the front upper left. (a)〜(g)は、その順に、集合通路盤本体の平面図、右側面図、背面図、左側面図、正面図、底面図および一部断面図である。(A)-(g) is a top view, a right side view, a rear view, a left side view, a front view, a bottom view, and a partial cross-sectional view of a collecting passage board main body in that order. (a)〜(f)は、その順に、第1裏面側通路部品の平面図、右側面図、背面図、左側面図、正面図および底面図である。(A)-(f) is the top view, right side view, back view, left side view, front view, and bottom view of a 1st back side channel | path component in that order. (a)〜(f)は、その順に、第2裏面側通路部品の平面図、右側面図、背面図、左側面図、正面図および底面図である。(A)-(f) is the top view, right view, back view, left view, front view, and bottom view of a 2nd back surface side channel | path part in the order.

以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, various embodiments of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.

実施例1のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、パチンコ機10の透明遊技盤30の正面図であり、図3は、パチンコ機10の裏面図である。図4は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。図5は、第3図柄表示装置42の表示内容を示す説明図である。   The pachinko machine of Example 1 is demonstrated in detail based on drawing. 1 is a front view of the pachinko machine 10, FIG. 2 is a front view of the transparent game board 30 of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a back view of the pachinko machine 10. FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine 10. FIG. 5 is an explanatory diagram showing display contents of the third symbol display device 42.

図1に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成し遊技場(ホール)の遊技島に固定される外枠11と、この外枠11の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸として外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12と、この内枠12の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸として内枠12に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット14とを備えている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10 and is fixed to a game island of a game hall (hole), and one side portion (for example, a front surface) of the outer frame 11. An inner frame 12 supported so as to be openable and closable with respect to the outer frame 11 with the left-hand side as viewed as an opening / closing axis, and an inner frame with one side portion (for example, the left-hand side as viewed from the front) as the opening / closing axis And a front frame set 14 that can be freely opened and closed.

外枠11は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。   The outer frame 11 is formed in a rectangular shape as a whole by a wooden plate material, and each plate material is assembled by a detachable fastener such as a machine screw. In the present embodiment, for example, the outer dimension of the outer frame 11 is 809 mm (inner dimension 771 mm), and the outer dimension in the left and right direction is 518 mm (inner dimension 480 mm). The outer frame 11 may be made of a light metal such as resin or aluminum.

内枠12は、大別すると、その外形を形成する主要部材としての樹脂ベース(図示省略)と、この樹脂ベース(図示省略)に取り付けられる透明樹脂製の透明遊技盤30(図2参照)とを備えている。また、内枠12は、図1に示すように、樹脂ベース(図示省略)の前面側で片開き自在な前面枠セット14を備えている。   The inner frame 12 is roughly divided into a resin base (not shown) as a main member forming the outer shape, and a transparent game board 30 (see FIG. 2) made of a transparent resin attached to the resin base (not shown). It has. Further, as shown in FIG. 1, the inner frame 12 includes a front frame set 14 that can be freely opened on the front side of a resin base (not shown).

具体的には、樹脂ベース(図示省略)は、正面視で、その外形が略矩形状で、かつ、その略中央箇所を開口中心とする開口部(後述する遊技領域30a(図2参照)と同等の大きさの開口)が形成された板状部材としている。   Specifically, the resin base (not shown) has a substantially rectangular outer shape when viewed from the front, and an opening (a game area 30a (see FIG. 2) described later) having the opening at the substantially central position. A plate-like member having an opening having an equivalent size is formed.

前面枠セット14は、正面視左側で上下方向の開閉軸J1を軸心にして当該内枠12に対して開閉自在に取り付けられている。言い換えれば、前面枠セット14は、樹脂ベース(図示省略)に対して開閉自在となっている。   The front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable with an opening / closing axis J1 in the vertical direction on the left side when viewed from the front. In other words, the front frame set 14 can be opened and closed with respect to a resin base (not shown).

透明遊技盤30(図2参照)は、その遊技領域30aを樹脂ベース(図示省略)の開口部に位置させるようにして当該樹脂ベースの裏面側に着脱自在に取り付けられる。   The transparent game board 30 (see FIG. 2) is detachably attached to the back side of the resin base so that the game area 30a is positioned at an opening of the resin base (not shown).

ここで、もう少し詳細に前面枠セット14について説明する。   Here, the front frame set 14 will be described in a little more detail.

前面枠セット14は、図1に示すように、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。   As shown in FIG. 1, the front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable. Like the inner frame 12, the front frame set 14 has an open / close shaft extending vertically to the left when viewed from the front of the pachinko machine 10. Can be opened forward.

前面枠セット14は、図1に示すように、その前面視すると、最下部に位置する下皿ユニット13と、この下皿ユニット13の上側に位置する上皿ユニット21と、この上皿ユニット21の上側に位置するガラス枠部23と、に大別される。これらの下皿ユニット13と上皿ユニット21とガラス枠部23とは、図示省略のベース板体の前面側各箇所にそれぞれ取り付けられて前面枠セット14が構成されている。   As shown in FIG. 1, the front frame set 14, as viewed from the front, is a lower tray unit 13 positioned at the bottom, an upper tray unit 21 positioned above the lower tray unit 13, and the upper tray unit 21. And a glass frame portion 23 located on the upper side of the main body. The lower plate unit 13, the upper plate unit 21, and the glass frame portion 23 are respectively attached to the respective portions on the front side of the base plate body (not shown) to constitute a front frame set 14.

下皿ユニット13は、図1に示すように、前面枠セット14の最下部箇所に位置するように、ネジ等の締結具によりベース板体(図示省略)の正面視で最下部箇所に固定されている。この下皿ユニット13は、その前面側に、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18とを備えている。   As shown in FIG. 1, the lower plate unit 13 is fixed to the lowermost portion of the base plate body (not shown) in front view with a fastener such as a screw so as to be positioned at the lowermost portion of the front frame set 14. ing. The lower plate unit 13 includes a lower plate 15, a ball removal lever 17, and a game ball launching handle 18 on the front side thereof.

球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能である。球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜く(排出する)ためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に貯留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。   The lower tray 15 as a ball receiving tray is provided at the substantially central portion of the lower tray unit 13, and the game balls discharged from the discharge port 16 can be stored in the lower tray 15. The ball removal lever 17 is used to draw out (discharge) the game ball in the lower tray 15, and by moving the ball removal lever 17 to the left in FIG. The game balls that are opened and stored in the lower plate 15 can be pulled out downward through the opening on the bottom surface of the lower plate 15.

遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、遊技球発射装置38によって遊技球が後述する透明遊技盤30の方へ打ち込まれる。遊技球発射装置38は、例えば、遊技球発射ハンドル18と発射装置229(図4参照)などで構成されている。音出力部24は、前面枠セット14の正面視で上部の左右2箇所で、その前面枠セット14の内部あるいは背面箇所に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。   The game ball launching handle 18 is disposed so as to protrude to the front side on the right side of the lower plate 15. In response to the operation of the game ball launch handle 18 by the player, the game ball launch device 38 drives the game ball toward a transparent game board 30 described later. The game ball launching device 38 includes, for example, a game ball launching handle 18 and a launching device 229 (see FIG. 4). The sound output unit 24 is an output port for outputting sound from speakers provided in the front frame set 14 at two locations on the left and right in the front view when viewed from the front.

上皿ユニット21は、図1に示すように、前面枠セット14の下部箇所(前述の下皿15の上方位置)に位置するように、ネジ等の締結具によりベース板体(図示省略)の正面視で下部箇所に固定されており、遊技球の受皿としての上皿19を備えている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。   As shown in FIG. 1, the upper plate unit 21 is attached to a base plate (not shown) by a fastener such as a screw so as to be positioned at a lower portion of the front frame set 14 (above the lower plate 15). It is fixed to the lower part in a front view, and has an upper plate 19 as a receiving tray for game balls. Here, the upper plate 19 is a ball receiving tray for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device 38 while aligning them in a line.

ガラス枠部23は、図1に示すように、上皿ユニット21の上側に形成された窓部101と、この窓部101の周囲に設けられた各種の電飾部とを備えている。   As shown in FIG. 1, the glass frame portion 23 includes a window portion 101 formed on the upper side of the upper plate unit 21 and various electric decoration portions provided around the window portion 101.

つまり、前面枠セット14には、図1に示すように、上皿ユニット21の上側に位置するガラス枠部23の中央箇所に、透明遊技盤30の遊技領域30a(図2参照)のほとんどを外部から視認することができるよう略縦長楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、略縦長楕円形状で中央が空洞となっており、その空洞部分を略縦長楕円形状等のガラス板137で覆うように、図示省略のガラスユニットが前面枠セット14の裏面側に取り付けられたものである。図示省略のガラスユニットは、二枚のガラス板137を前後方向に近設させて並べた二重ガラス構造としている。なお、窓部101の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板137もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板137は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。   That is, in the front frame set 14, as shown in FIG. 1, most of the game area 30a (see FIG. 2) of the transparent game board 30 is placed at the center of the glass frame portion 23 located above the upper plate unit 21. A window portion 101 having a substantially vertically elliptical shape is formed so as to be visible from the outside. Specifically, the window 101 has a substantially vertically long elliptical shape with a hollow center, and a glass unit (not shown) is attached to the front frame set 14 so that the hollow portion is covered with a glass plate 137 having a substantially vertically long elliptical shape. It is attached to the back side. The glass unit (not shown) has a double glass structure in which two glass plates 137 are arranged close to each other in the front-rear direction. The substantially central portion of the window 101 may be linear, and the glass plate 137 may be matched to the shape. The glass plate 137 is not limited to glass, and any material may be used as long as it is a transparent plate having a predetermined strength.

さらに、ガラス枠部23は、図1に示すように、窓部101の周囲に各種の電飾部(第1電飾部300、第2電飾部302および第3電飾部304)を備えている。つまり、前面枠セット14は、図1に示すように、その前面視した状態で窓部101の周囲で左箇所に、LED等を内蔵した第1電飾部300(左側電飾部)を、窓部101の周囲で右箇所に、LED等を内蔵した第2電飾部302(右側電飾部)を、窓部101の周囲で上箇所に、LED等を内蔵した第3電飾部304(上側電飾部)を備えている。これらの電飾部は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。   Further, as shown in FIG. 1, the glass frame portion 23 includes various kinds of illumination parts (a first illumination part 300, a second illumination part 302, and a third illumination part 304) around the window part 101. ing. That is, as shown in FIG. 1, the front frame set 14 includes a first electrical decoration unit 300 (left electrical decoration unit) that incorporates an LED or the like in the left part around the window 101 in a front view. A second electric decoration unit 302 (right-side electric decoration unit) that incorporates an LED or the like in a right portion around the window portion 101, and a third electric decoration portion 304 that incorporates an LED or the like in an upper portion around the window portion 101. (Upper illumination part). These lighting parts play a role of enhancing the effect of the game by changing the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach.

本パチンコ機10では、第1電飾部300、第2電飾部302および第3電飾部304は、大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、本パチンコ機10の第1電飾部300および第2電飾部302には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが備えられている。また、窓部101の周縁で右斜め下箇所には、内枠12表面や透明遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓107が設けられている。この小窓107の所定箇所を平面状としているので、透明遊技盤30の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓107の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。   In the pachinko machine 10, the first electrical decoration unit 300, the second electrical illumination unit 302, and the third electrical illumination unit 304 function as a jackpot lamp, and are turned on or blinking when the jackpot is successful. Inform. In addition, the first electric decoration unit 300 and the second electric decoration unit 302 of the pachinko machine 10 are provided with a prize ball lamp 105 that is lit during payout of the prize ball and an error display lamp 106 that is lit when a predetermined error occurs. ing. In addition, a small window 107 made of a transparent resin is provided at the lower right corner of the periphery of the window 101 so that a part of the inner frame 12 surface, the transparent game board 30 surface, and the like can be visually recognized. Since the predetermined portion of the small window 107 has a flat shape, the stamp attached to the lower right corner of the transparent game board 30 can be suitably read from the flat portion of the small window 107 by a machine.

また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と返却ボタン122とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード(例えばプリペイドカード)等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、貸球操作部120にさらに度数表示部(図示省略)を設けるようにしてもよい。この度数表示部(図示省略)は、カード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。   In addition, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window unit 101, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121 and a return button 122. When the lending operation unit 120 is operated in a state where a bill or a card (for example, a prepaid card) is inserted into a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, according to the operation. Game balls are rented out. The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 19 as long as there is a remaining amount on the card or the like. Is done. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The lending operation unit 120 may be further provided with a frequency display unit (not shown). This frequency display unit (not shown) displays the remaining amount information such as a card. It should be noted that the ball rental operation unit 120 is not necessary for a pachinko machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine can be achieved.

透明遊技盤30は、図2に示すように、正面視で四角形状の合板でその左側の両角部が取れたような形状としており、その周縁部(後述するレール51,52の外側部分)が内枠12の樹脂ベース(図示省略)の裏側に当接した状態で取着されており、この透明遊技盤30の前面側の略中央部分たる遊技領域30aが樹脂ベースの略楕円形状の図1に示した窓部101(ガラス板137)を通じて前面枠セット14の前方外側から視認可能な状態である。   As shown in FIG. 2, the transparent gaming board 30 is shaped like a square plywood with its left corners removed when viewed from the front, and its peripheral edge (outer portions of rails 51 and 52 to be described later). FIG. 1 shows a game area 30a, which is a substantially central portion on the front side of the transparent game board 30 and is attached to the back side of the resin base (not shown) of the inner frame 12 in a substantially elliptical shape. It is a state visible from the front outer side of the front frame set 14 through the window part 101 (glass plate 137) shown in FIG.

次に、図2を用いて透明遊技盤30の構成を説明する。透明遊技盤30は、一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33(例えば作動チャッカ)、第3の始動口34(例えばスルーゲート)および可変表示装置ユニット35を備えている。これらの一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33、第3の始動口34および可変表示装置ユニット35は、透明遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、透明遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33に遊技球が入球し、当該入球が後述する図示省略の検出スイッチ(入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。   Next, the configuration of the transparent game board 30 will be described with reference to FIG. The transparent game board 30 includes a general winning opening 31, a variable winning device 32, a starting winning device 33 (for example, an operation chucker), a third starting port 34 (for example, a through gate), and a variable display unit 35. The general winning port 31, the variable winning device 32, the starting winning device 33, the third starting port 34, and the variable display unit 35 are respectively arranged in the through holes formed by the router processing in the transparent gaming board 30. Installed from the front side of the transparent gaming board 30 with wood screws or the like. A game ball enters the general winning port 31, the variable winning device 32, and the starting winning device 33, and the received ball is detected by a detection switch (winning port switch, count switch, operation port switch) (not shown) described later. Based on the output of the detection switch, a predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 19 (or the lower plate 15).

また、始動入賞装置33は、図2に示すように、上から順に、第1の始動口33a(例えば作動チャッカ)と第2の始動口33b(例えば作動チャッカ)とが上下に配設された単一の入賞装置で構成されている。そして、上部側の第1の始動口33aには図示省略の第1の始動口33a用の作動口スイッチ(通過検出スイッチ)が設けられ、この第1の始動口33aへの入球をその第1の始動口33a用の作動口スイッチ(図示省略)により検出される。また、下部側の第2の始動口33bには図示省略の第2の始動口33b用の作動口スイッチ(通過検出スイッチ)が設けられ、この第2の始動口33bへの入球をその第2の始動口33b用の作動口スイッチ(図示省略)により検出される。すなわち、上部側の第1の始動口33aへの遊技球の入球または下部側の第2の始動口33bへの遊技球の入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無く、それらの入球を個別に検出できる。   In addition, as shown in FIG. 2, the start winning device 33 includes a first start port 33a (for example, an operation chucker) and a second start port 33b (for example, an operation chucker) arranged in order from the top to the bottom. It consists of a single winning device. The upper first starting port 33a is provided with an operating port switch (passage detection switch) for the first starting port 33a (not shown). It is detected by an operation port switch (not shown) for one start port 33a. The lower second start port 33b is provided with an operation port switch (passage detection switch) for the second start port 33b (not shown). 2 is detected by an operation port switch (not shown) for the start port 33b. That is, in either case of entering a game ball into the first start port 33a on the upper side or entering a game ball into the second start port 33b on the lower side, it is a start prize. There is no change, and those balls can be detected individually.

その他に、図2に示すように、透明遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内される。透明遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車37等の各種部材(役物)が配設されている。   In addition, as shown in FIG. 2, the transparent game board 30 is provided with an out port 36, and a game ball that has not entered the various winning devices or the like passes through the out port 36 and a ball discharge path (not shown). Guided towards The transparent game board 30 is provided with a large number of nails for appropriately dispersing and adjusting the falling direction of the game balls, and various members (functions) such as a windmill 37 are disposed.

可変表示装置ユニット35は、第1の始動口33a,第2の始動口33bへの入賞をトリガとして、識別情報としての第1図柄(例えば特別図柄)を変動表示する第1図柄表示装置40と、第3の始動口34の通過をトリガとして、第2図柄(例えば普通図柄)を変動表示する第2図柄表示装置41と、第1の始動口33a,第2の始動口33bへの入賞をトリガとして、第3図柄(例えば装飾図柄)を変動表示する第3図柄表示装置42とを備えている。   The variable display device unit 35 includes a first symbol display device 40 that variably displays a first symbol (for example, a special symbol) as identification information with a winning at the first starting port 33a and the second starting port 33b as a trigger. Using the passage of the third start port 34 as a trigger, the second symbol display device 41 that variably displays the second symbol (for example, the normal symbol), and the first start port 33a and the second start port 33b are awarded. As a trigger, a third symbol display device 42 that variably displays a third symbol (for example, a decorative symbol) is provided.

第1図柄表示装置40は、例えば、第1の始動口33aへの入球に基づいて変動発光等する複数個(本実施例では2個)の2色発光タイプのLED(発光ダイオード)40a,40bと、このLED40a,40bでの変動表示の保留数を示す保留ランプ40cと、第2の始動口33bへの入球に基づいて変動発光等する複数個(本実施例では2個)の2色発光タイプのLED(発光ダイオード)40d,40eと、このLED40d,40eでの変動表示の保留数を示す保留ランプ40fとを備えている。   The first symbol display device 40 includes, for example, a plurality of (two in the present embodiment) two-color light emitting type LEDs (light emitting diodes) 40a that emit variable light emission or the like based on the ball entering the first start port 33a. 40b, a holding lamp 40c indicating the number of holdings of the variable display by the LEDs 40a and 40b, and a plurality (two in this embodiment) of 2 that emit light varying based on the ball entering the second start port 33b. There are provided color light emitting type LEDs (light emitting diodes) 40d and 40e and a holding lamp 40f indicating the number of holdings of variable display on the LEDs 40d and 40e.

第1の始動口33aへの入球に基づいて変動発光等するLED40a,40bは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第1図柄表示装置40は、各LED40a,40bの発光色を交互に変更させることで、第1図柄(本実施例では各LED40a,40bの発光色態様)の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のLED40a,40bが赤色発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、両方のLED40a,40bが青色発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、両方のLED40a,40bが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。   For example, the LEDs 40a and 40b that perform variable light emission based on entering the first start port 33a can emit red and blue light. The first symbol display device 40 generates a variable display state of the first symbol (in this embodiment, the emission color mode of each LED 40a, 40b) by alternately changing the emission color of each LED 40a, 40b, for example, When both LEDs 40a and 40b stop in a red light emitting state, a probable big hit (specific hit) is indicated, and when both LEDs 40a and 40b stop in a blue light emitting state, a normal big hit (non-specific hit) is indicated, and both LEDs 40a and 40b are mutually connected. When it stops in the light emission state of a different color, it will show off.

上記と同様に、第2の始動口33bへの入球に基づいて変動発光等するLED40d,40eは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第1図柄表示装置40は、各LED40d,40eの発光色を交互に変更させることで、第1図柄(本実施例では各LED40d,40eの発光色態様)の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のLED40d,40eが赤色発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、両方のLED40d,40eが青色発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、両方のLED40d,40eが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。   Similarly to the above, the LEDs 40d and 40e that emit light in a variable manner based on the ball entering the second start port 33b can emit light in red and blue, for example. The first symbol display device 40 generates a variable display state of the first symbol (in this embodiment, the emission color mode of each LED 40d, 40e) by alternately changing the emission color of each LED 40d, 40e, for example, When both LEDs 40d and 40e stop in a red light emitting state, a promiscuous big hit (specific hit) is indicated, and when both LEDs 40d and 40e stop in a blue light emitting state, a normal big hit (non-specific hit) is indicated, and both LEDs 40d and 40e are mutually connected. When it stops in the light emission state of a different color, it will show off.

なお、この第1図柄表示装置40として、少なくとも3色以上の発光が可能なタイプの単一のLEDを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第1図柄の変動表示状態を発生させ、LEDが第1の色の発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、LEDが第2の色の発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、LEDが第3の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第1図柄表示装置40が本発明における識別情報変動表示手段に相当する。   In addition, as this 1st symbol display apparatus 40, you may employ | adopt the single LED of the type which can light-emit at least 3 colors or more, and by performing light emission of each color alternately, the 1st symbol is displayed. When the LED stops in the light emission state of the first color, it shows a probable big hit (specific hit), and when the LED stops in the light emission state of the second color, it usually shows a big hit (non-specific hit) When the LED stops in the light emission state of the third color, it may be indicated that the LED has come off. The first symbol display device 40 described above corresponds to the identification information fluctuation display means in the present invention.

第2図柄表示装置41は、第2図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部41aと、第2図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部41bと、保留ランプ41cとを有し、遊技球が第2の始動口34を通過する毎に例えば表示部41a,41bによる表示図柄(普通図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第2の始動口33bが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ41cにて点灯表示される。なお、表示部41a,41bは、その内部にLED(発光ダイオード)を有しており、このLEDの発光(あるいはランプの点灯)を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第2図柄表示装置41が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。   The second symbol display device 41 includes, for example, a display unit 41a on which “○” is drawn for the second symbol, a display unit 41b on which “x” is drawn for the second symbol, and a holding lamp 41c. When the game ball passes through the second starting port 34, for example, the display symbols (ordinary symbols) displayed by the display units 41a and 41b change, and when the change display stops at a predetermined symbol, the lower side The two start ports 33b are configured to be activated (opened) for a predetermined time. The number of times that the game ball has passed through the second start port 34 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times of holding is lit and displayed by the hold lamp 41c. The display units 41a and 41b have LEDs (light emitting diodes) inside thereof, and are configured to be variably displayed by switching the light emission of the LEDs (or lighting of the lamps). The second symbol display device 41 described above corresponds to the normal identification information fluctuation display means in the present invention.

第3図柄表示装置42は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第3図柄表示装置42には、例えば後述する図5に示すように、左、中及び右の3つの装飾図柄列L,M,Rが表示される。各装飾図柄列L,M,Rは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列L,M,R毎にスクロールされるようにして第3図柄表示装置42に可変表示される。なお本実施の形態では、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)は、例えば、11インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、正面視した状態で第3図柄表示装置42の表示画面をほぼ囲むようにしてこの第3図柄表示装置42の前方側にセンターフレーム47が配設されている。本実施形態では第3図柄表示装置42としてLCDを採用するが他の種類の画像表示装置(例えば、PDP:プラズマ・ディスプレイ・パネルや、EL:エレクトロ・ルミネッセンス・ディスプレイや、有機ELなど)でもよい。なお、上述した第3図柄表示装置42が本発明における装飾識別情報(図柄)変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置45が本発明における表示制御手段に相当する。   The 3rd symbol display apparatus 42 is comprised, for example with the liquid crystal display device, and the display content is controlled by the display control apparatus 45 mentioned later. On the third symbol display device 42, for example, as shown in FIG. 5 described later, three decorative symbol rows L, M, and R on the left, middle, and right are displayed. Each of the decorative symbol rows L, M, R is composed of a plurality of decorative symbols, and these decorative symbols are variably displayed on the third symbol display device 42 so as to be scrolled for each of the decorative symbol rows L, M, R. The In the present embodiment, the third symbol display device 42 (liquid crystal display device) includes, for example, a large liquid crystal display of 11 inch size. The variable display device unit 35 is provided with a center frame 47 on the front side of the third symbol display device 42 so as to substantially surround the display screen of the third symbol display device 42 when viewed from the front. In this embodiment, an LCD is employed as the third symbol display device 42, but other types of image display devices (for example, PDP: plasma display panel, EL: electroluminescence display, organic EL, etc.) may be used. . The above-described third symbol display device 42 corresponds to decoration identification information (design) variation display means in the present invention, and the above-described display control device 45 corresponds to display control means in the present invention.

図2に示すように、可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当りの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当りの際に可変入賞装置32が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特定遊技状態(例えば、大当り状態)と呼ばれ、可変入賞装置32に多数の遊技球が入球(入賞)し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。つまり、本実施例のパチンコ機10は、遊技球の投入数(遊技球発射装置38による遊技球の遊技領域30aへの発射数)の方が、遊技球の賞球払出数(一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33、第3の始動口34などへの遊技球の入球に基づく賞球払出数)よりも多い通常遊技状態(遊技球消費状態)と、遊技球の賞球払出数の方が遊技球の投入数よりも多い特定遊技状態(例えば、大当り状態)とに状態変移可能なものである。   As shown in FIG. 2, the variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is in an open state in which a game ball is easy to win in a big hit and a normal closed state. It is operated repeatedly. In this way, the state in which the variable winning device 32 is repeatedly operated in the open state and the normal closed state at the time of a big win is called a specific gaming state (for example, a big winning state), and the variable winning device 32 has a large number of games. Since the ball enters (wins) and a lot of game balls are paid out for the winning, the game state is advantageous to the player. That is, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, the number of game balls thrown in (the number of game balls launched into the game area 30a by the game ball launching device 38) is the number of game ball award balls paid out (general winning port 31). , The number of prize balls paid out based on the number of game balls entered into the variable prize device 32, the start prize device 33, the third start port 34, etc.) and the prize of the game balls It is possible to change the state to a specific gaming state (for example, a big hit state) in which the number of balls paid out is larger than the number of game balls inserted.

より詳しくは、第1の始動口33aに対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置40の2個のLED40a,40bが変動表示され、その変動停止後のLED40a,40bの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特定遊技状態が発生する。例えば、両方のLED40a,40bが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り(特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40a,40bが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り(非特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40a,40bが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ(特定遊技状態に落選したこと)を示す。   More specifically, when a game ball wins the first start port 33a, the two LEDs 40a and 40b of the first symbol display device 40 are displayed in a variable manner, and the display of the LEDs 40a and 40b after the change is stopped is a preset light emission. A specific gaming state occurs when a combination of modes is obtained. For example, in the case of a light emitting mode in which both LEDs 40a and 40b are stopped in a red light emitting state, it indicates that a specific gaming state with a probable big hit (specific hit) is won, and both LEDs 40a and 40b are stopped in a blue light emitting state. In the case of the light-emission mode, it indicates that the player has won the special game state of normal big hit (non-specific hit), and in the case of the light-emission mode that both LEDs 40a and 40b stop in the light-emission state of different colors (You have lost the game).

上記と同様に、第2の始動口33bに対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置40の2個のLED40d,40eが変動表示され、その変動停止後のLED40d,40eの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特定遊技状態が発生する。例えば、両方のLED40d,40eが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り(特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40d,40eが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り(非特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40d,40eが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ(特定遊技状態に落選したこと)を示す。   Similarly to the above, when the game ball wins the second start opening 33b, the two LEDs 40d, 40e of the first symbol display device 40 are displayed in a variable manner, and the display of the LEDs 40d, 40e after the change stop is preset. A specific gaming state occurs when a combination of light emission modes is obtained. For example, in the case of a light emitting mode in which both LEDs 40d and 40e are stopped in a red light emitting state, it indicates that a specific gaming state with a probable big hit (specific hit) is won, and both LEDs 40d and 40e are stopped in a blue light emitting state. In the case of the light emission mode, it indicates that the player has won the specific game state of the normal big hit (non-specific hit), and in the case of the light emission mode in which both LEDs 40d and 40e are stopped in the light emission states of different colors (You have lost the game).

そして、可変入賞装置32は、その大入賞口32aが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定回数(ラウンド数)繰り返し開放される。また、遊技球が第1の始動口33aを通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ40cにて表示される。また、遊技球が第2の始動口33bを通過した回数も最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ40fにて表示される。なお、保留ランプ40c,40fは、第3図柄表示装置42の表示画面の一部で保留表示等される構成等であっても良い。   The variable winning device 32 is configured such that the large winning opening 32a is in a predetermined open state, and the game ball is likely to win (a big hit state). Specifically, the special winning opening 32a of the variable winning device 32 is repeatedly opened a predetermined number of times (the number of rounds) with the passage of a predetermined time or a predetermined number of winnings in the open state as one round. In addition, the number of times that the game ball has passed through the first start port 33a is held up to 4 times, and the number of times of holding is displayed by the holding lamp 40c. In addition, the number of times that the game ball has passed through the second start port 33b is also held up to a maximum of 4 times, and the number of times of holding is displayed by the hold lamp 40f. Note that the hold lamps 40c and 40f may be configured to hold display on a part of the display screen of the third symbol display device 42.

また、透明遊技盤30には、図2に示すように、遊技球発射装置38(図3参照)から発射された遊技球を透明遊技盤30上部へ案内するための複数本のレール51,52が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は複数本のレール51,52の後述する球案内通路49を通じて所定の遊技領域30aに案内されるようになっている。複数本のレール51,52は長尺状をなすステンレス製の金属帯状部材であり、内外二重に透明遊技盤30に取り付けられている。内レール51は上方の約1/4ほどを除いて略縦楕円環状に形成されている。外レール52は、一部(主に左側部)が内レール51に向かい合うようにして形成されている。かかる場合、内レール51と外レール52とにより誘導レールが構成され、これら各レール51,52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路49が形成されている。なお、球案内通路49は、透明遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。   In addition, as shown in FIG. 2, the transparent game board 30 has a plurality of rails 51 and 52 for guiding the game balls launched from the game ball launching device 38 (see FIG. 3) to the upper part of the transparent game board 30. Is attached, and the game balls launched by the turning operation of the game ball launching handle 18 are guided to a predetermined game area 30a through a ball guide passage 49 (to be described later) of the plurality of rails 51 and 52. ing. The plurality of rails 51 and 52 are long metal strip members made of stainless steel, and are attached to the transparent game board 30 in an inner and outer double. The inner rail 51 is formed in a substantially vertical elliptical shape except for about 1/4 of the upper side. The outer rail 52 is formed so that a part (mainly the left side) faces the inner rail 51. In such a case, a guide rail is constituted by the inner rail 51 and the outer rail 52, and a ball guide passage 49 is formed by a portion (the left portion toward the left) where the rails 51 and 52 are parallel to each other at a predetermined interval. . The ball guide passage 49 is formed in a groove shape having a contact surface with the transparent game board 30, that is, in a groove shape with the front side open.

内レール51の先端部分(図2の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51及び外レール52間の球案内通路49から透明遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路49内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、透明遊技盤30が内枠12に取り付けられた状態において、外レール52における、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図2の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)には、内枠12に設けられた返しゴム54(図2に二点鎖線で示す部材)が位置している。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって跳ね返されるようになっている。外レール52は、長尺状をなすステンレス製の金属帯としているので、遊技球の飛翔をより滑らかなものとする、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくすることができる。なお、図2に破線で示すように、外レール52の先端部から内レール51の右側先端部までは、内枠12に形成された壁部60(図2に破線で示す)が位置することにより、遊技領域30aが仕切られている。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip portion of the inner rail 51 (the upper left portion in FIG. 2). This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide passage 49 between the inner rail 51 and the outer rail 52 to the upper portion of the transparent game board 30 returns to the ball guide passage 49 again. It has become. Further, in a state where the transparent game board 30 is attached to the inner frame 12, a position corresponding to the maximum flight portion of the game ball on the outer rail 52 (upper right portion in FIG. 2: a portion corresponding to the tip portion of the outer rail 52). In FIG. 2, the return rubber 54 (a member indicated by a two-dot chain line in FIG. 2) provided in the inner frame 12 is located. Therefore, the game ball fired at a predetermined momentum or more hits the return rubber 54 and is bounced back. Since the outer rail 52 is made of a long metal strip made of stainless steel, the flight of the game ball can be made smoother, that is, the frictional resistance of the game ball can be reduced. As shown by a broken line in FIG. 2, a wall portion 60 (shown by a broken line in FIG. 2) formed on the inner frame 12 is located from the front end of the outer rail 52 to the right front end of the inner rail 51. Thus, the game area 30a is partitioned.

なお、透明遊技盤30の右下隅部は、証紙(例えば製造番号が記載されている)等のシール(図2のS1)やプレートを貼着するためのスペースとなっている。透明遊技盤30の右下隅部に、証紙等のシール(図2のS1)を貼着することで、透明遊技盤30と証紙との一義性を持たせることができる。   Note that the lower right corner of the transparent game board 30 is a space for sticking a seal (S1 in FIG. 2) such as a stamp (for example, a serial number is written) or a plate. By sticking a sticker such as a certificate (S1 in FIG. 2) to the lower right corner of the transparent game board 30, the transparency of the transparent game board 30 and the certificate can be made unique.

次に、透明遊技盤30の遊技領域30aについて説明する。遊技領域30aは、図2に示すように、内レール51と外レール52との内周部(内外レール)により略縦長円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、透明遊技盤30の盤面上に区画される当該遊技領域30aが大きく構成されている。   Next, the game area 30a of the transparent game board 30 will be described. As shown in FIG. 2, the game area 30 a is partitioned and formed into a substantially vertically long circular shape by inner peripheral portions (inner and outer rails) of an inner rail 51 and an outer rail 52, and in this embodiment, in particular, a transparent gaming board The game area 30a partitioned on the 30 board surfaces is configured to be large.

本実施の形態では、遊技領域30aを、パチンコ機10の正面から見て、内レール51及び外レール52によって囲まれる領域のうち、内外レール51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域30aと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域30aの向かって左側限界位置は外レール52によってではなく内レール51によって特定される。同様に、遊技領域30aの向かって右側限界位置は内レール51によって特定される。また、遊技領域30aの下側限界位置は透明遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域30aの上側限界位置は外レール52によって特定される。   In the present embodiment, the game area 30a is viewed from the front of the pachinko machine 10, and the area of the guide rail that is a parallel part of the inner and outer rails 51 and 52 is excluded from the area surrounded by the inner rail 51 and the outer rail 52. As an area. Accordingly, when the game area 30 a is referred to, the guide rail portion is not included, and therefore the left limit position toward the game area 30 a is specified by the inner rail 51, not by the outer rail 52. Similarly, the right limit position toward the game area 30 a is specified by the inner rail 51. Further, the lower limit position of the game area 30 a is specified by the lower end position of the transparent game board 30. The upper limit position of the game area 30 a is specified by the outer rail 52.

なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置38には、前面枠セット14の図示省略の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。   Although detailed disclosure of the drawings is omitted, the game ball launcher 38 is supplied with game balls one by one from a ball outlet (not shown) of the front frame set 14 (ball outlet leading from the most downstream portion of the upper plate 19). Is done.

次に、パチンコ機10の背面の構成について説明する。図3に示すように、パチンコ機10は、その背面(実際には内枠12及び透明遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構部352)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を2つの取付台(図示省略)に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は透明遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図4に示した主制御装置261とサブ制御装置262とを、透明遊技盤30に取り付けられる別々の取付台(図示省略)に搭載してそれぞれユニット化すると共に、後述する図4に示した払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313を別の取付台(図示省略)に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。   Next, the configuration of the back surface of the pachinko machine 10 will be described. As shown in FIG. 3, the pachinko machine 10 is configured such that various control boards are arranged vertically or horizontally on the back surface (actually, the back surface of the inner frame 12 and the transparent game board 30). Furthermore, a game ball supply device (payout mechanism portion 352) for supplying game balls, a protective cover made of resin, and the like are attached. In the present embodiment, various control boards are separately mounted on two mounting bases (not shown) to form two control board units, and these control board units are individually attached to the inner frame 12 or the back surface of the transparent game board 30. I am trying to put it on. In this case, the main control device 261 and the sub control device 262 shown in FIG. 4 to be described later are mounted on separate mounting bases (not shown) attached to the transparent game board 30 to be unitized, respectively. The payout control device 311, the launch control device 312, and the power supply device 313 shown in FIG. 4 are mounted on another mounting base (not shown) to form a unit. Here, for convenience, the former unit is referred to as “first control board unit 201”, and the latter unit is referred to as “second control board unit 202”.

なお、本実施例では、透明遊技盤30の下側領域部分には、図2に破線で示すように、後述する集合通路盤60が設けられ、遊技領域30aのうちでセンターフレーム47の周囲箇所には透明遊技盤30の背後にセルシート(装飾シート)が設けられているため、透明遊技盤30の背後の上述の第1制御基板ユニット201や第2制御基板ユニット202などが透明遊技盤30の正面視で透けて見えるようなことがない。また、第3図柄表示装置42として、遊技領域30aのうちで図2で破線で示す集合通路盤60以外の領域をカバーする、より大型な液晶表示装置を採用するようにしてもよい。   In this embodiment, as shown by a broken line in FIG. 2, a collective passage board 60, which will be described later, is provided in the lower area portion of the transparent game board 30, and the surrounding area of the center frame 47 in the game area 30a. Since a cell sheet (decoration sheet) is provided behind the transparent gaming board 30, the first control board unit 201, the second control board unit 202, etc. behind the transparent gaming board 30 are provided with the transparent gaming board 30. There is nothing that can be seen through in front view. Further, as the third symbol display device 42, a larger liquid crystal display device that covers an area other than the collective passage board 60 indicated by a broken line in FIG. 2 in the game area 30a may be adopted.

また、払出機構部352及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。   Further, since the dispensing mechanism 352 and the protective cover are also integrated as one unit, and the resin portion is generally referred to as a back pack, the unit is referred to as a “back pack unit 203” here. The detailed configuration of each unit 201 to 203 will be described later.

第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は透明遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成としている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。   The first control board unit 201, the second control board unit 202, and the back pack unit 203 are configured so that they can be attached and detached without using any tools or the like in units of units. It is configured to be opened and closed with respect to the inner frame 12 or the back surface of the transparent game board 30. This is also a device for making it possible to easily check a hidden configuration or the like even if the units 201 to 203 and other configurations are arranged one behind the other.

また、透明遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、透明遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチが設けられ、可変入賞装置32にはカウントスイッチが設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第1の始動口33a,第2の始動口33bに対応する位置には第1の始動口33a用の作動口スイッチと第2の始動口33b用の作動口スイッチとがそれぞれ設けられ、第1の始動口33a,第2の始動口33bへの遊技球の入球を当該作動口スイッチで検出される。第3の始動口34に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第3の始動口34への遊技球の通過を当該ゲートスイッチで検出される。   In addition, on the back surface of the transparent game board 30, a winning detection mechanism for detecting the passage of game balls such as various winning holes is provided. Specifically, a winning port switch is provided at a position corresponding to the general winning port 31 on the front side of the transparent game board 30, and the variable winning device 32 is provided with a count switch. The count switch is a switch for counting winning balls. In addition, an operating port switch for the first starting port 33a and an operating port switch for the second starting port 33b are provided at positions corresponding to the first starting port 33a and the second starting port 33b, respectively. The entrance of the game ball into the first start port 33a and the second start port 33b is detected by the operation port switch. A gate switch is provided at a position corresponding to the third start port 34, and the passage of the game ball to the third start port 34 is detected by the gate switch.

入賞口スイッチ及びゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板(図示省略)に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置261内の主制御基板261a(図4参照)に接続されている。また、カウントスイッチは大入賞口中継端子基板(図示省略)に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板(図示省略)がやはり主制御基板261aに接続されている。これに対し、作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板261aに接続されている。   The prize opening switch and the gate switch are connected to a board connection board (not shown) through electrical wiring (not shown), and this board connection board is further connected to a main control board 261a (see FIG. 4) in a main controller 261 described later. ing. Further, the count switch is connected to a large winning opening relay terminal board (not shown), and this large winning opening relay terminal board (not shown) is also connected to the main control board 261a. On the other hand, the operation port switch is directly connected to the main control board 261a without going through the relay board.

その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口32aを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第2の始動口33bには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。   Although not shown in the drawings, the variable winning device 32 is provided with a large winning opening solenoid for opening the large winning opening 32a, and the second start opening 33b on the lower side is used to open the electric accessory. Is provided.

上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置261内の主制御基板261aに取り込まれ、該主制御基板261aよりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板311aに送信される。そして、該払出制御基板311aの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。   The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into a main control board 261a in a main control device 261, which will be described later, and the main control board 261a issues a payout command (a game ball of each game ball) according to the winning situation each time. The number of payouts) is transmitted to the payout control board 311a. Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board 311a.

第1制御基板ユニット201は、例えば略矩形状の取付台(図示省略)を上下2つ有し、透明遊技盤30の裏面側から見た状態での下側の取付台に主制御装置261が搭載され、上側の取付台にサブ制御装置262が搭載されている。ここで、主制御装置261は、図4に示すように、主たる制御を司るCPU501と、遊技プログラムを記憶したROM502と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM503と、各種機器との連絡をとる入出力ポート505と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器(図示省略)と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路(図示省略)などを含む主制御基板261aを具備しており、この主制御基板261aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263(被包手段)に収容されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベース(図示省略)と該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバー(図示省略)とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは、封印ユニット(図示省略)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス(図示省略)が封印されている。   The first control board unit 201 has, for example, two substantially rectangular mounting bases (not shown) on the upper and lower sides, and the main control device 261 is mounted on the lower mounting base when viewed from the back side of the transparent game board 30. The sub-control device 262 is mounted on the upper mounting base. Here, as shown in FIG. 4, the main control device 261 includes a CPU 501 that performs main control, a ROM 502 that stores a game program, a RAM 503 that stores necessary data according to the progress of the game, and various devices. Main control including an input / output port 505 for communication, a random number generator (not shown) used in various lotteries, a clock pulse generation circuit (not shown) used for time counting and synchronization, etc. The main control board 261a is configured to be accommodated in a board box 263 (encapsulating means) made of a transparent resin material or the like. The substrate box 263 includes a substantially rectangular parallelepiped box base (not shown) and a box cover (not shown) that covers the opening of the box base. The box base and the box cover are connected so as not to be opened by a sealing unit (not shown), thereby sealing the substrate box (not shown).

また、サブ制御装置262は、例えば主制御装置261内の主制御基板261aからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置45の制御を司るCPU551や、その他ROM552、RAM553、バスライン554及び入出力ポート555等を含むサブ制御基板262aを具備しており、このサブ制御基板262aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス(図示省略)に収容されて構成されている。サブ制御装置262上には電源中継基板(図示省略)が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板(図示省略)を介してサブ制御装置262および表示制御装置45に出力されるようになっている。   Further, the sub control device 262, for example, in accordance with an instruction from the main control board 261a in the main control device 261, controls the voice and lamp display and the control of the display control device 45, the other ROM 552, RAM 553, bus line 554, A sub-control board 262a including an input / output port 555 and the like is provided, and the sub-control board 262a is housed in a board box (not shown) made of a transparent resin material or the like. A power supply relay board (not shown) is mounted on the sub-control device 262, and power supplied from a power supply board described later is supplied to the sub-control device 262 and the display control device 45 via the power supply relay board (not shown). Is output.

第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台(図示省略)を有し、この取付台に払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が搭載されている。払出制御装置311は制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置312は発射制御基板を具備しており、電源装置313は電源制御基板を具備している。払出制御装置311の払出制御基板311aは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射装置229(図4参照)の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置229は、発射ソレノイド(図示省略)への通電/非通電に従って進退自在な発射槌部(図示省略)で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置229としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120(図1参照)及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314は不要である。   The second control board unit 202 has a horizontally long mounting base (not shown), and a payout control device 311, a firing control device 312, a power supply device 313, and a card unit connection board 314 are mounted on this mounting base. The payout control device 311 includes a control board including a central control CPU, a ROM, a RAM, various ports, and the like. The launch control device 312 includes a launch control board. The power supply device 313 includes a power supply. A control board is provided. The payout control board 311a of the payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls. In addition, the launch control board of the launch control apparatus 312 controls the launch apparatus 229 (see FIG. 4) in accordance with the operation of the game ball launch handle 18 by the player. The required power supply voltage required is generated and output. The launching device 229 of this embodiment employs a solenoid-type launching component that strikes and launches a game ball with a launching rod (not shown) that can advance and retreat according to energization / non-energization of a launching solenoid (not shown). As other launching devices 229, there are various types such as a mechanical launching part that strikes and launches a game ball with a launcher that operates according to the driving of a launching motor, and an electromagnetic launching part that launches a game ball by generating an electromagnetic field. Can be used. The card unit connection board 314 is electrically connected to the ball lending operation unit 120 (see FIG. 1) on the front surface of the pachinko machine and a card unit (not shown), and receives a ball lending operation command by the player and pays it out. Is output. Note that the card unit connection board 314 is unnecessary in a cash machine in which game balls are lent directly to the upper plate 19 from a ball lending device or the like without using a card unit.

上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスにそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス(被包手段)を構成するボックスベース(図示省略)とボックスカバー(図示省略)とが封印ユニット(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。   The payout control device 311, the firing control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection board 314 are each housed and configured in a board box made of a transparent resin material or the like. In particular, in the dispensing control device 311, similarly to the main control device 261 described above, a box base (not shown) and a box cover (not shown) constituting the substrate box (encapsulating means) are opened by a sealing unit (sealing means). The substrate box 263 is sealed by being impossiblely connected.

払出制御装置311には状態復帰スイッチ(図示省略)が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ(図示省略)が押下されると、払出モータ358a(図4参照)がゆっくり正回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。   The payout control device 311 is provided with a state return switch (not shown). For example, when a state return switch (not shown) is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout motor unit, the payout motor 358a (see FIG. 4) slowly rotates forward to eliminate the ball jam (normal state). (Return to).

また、電源監視基板261bにはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できる。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。   Further, a RAM erase switch 323 is provided on the power supply monitoring board 261b. The pachinko machine 10 has a backup function, and maintains the state at the time of a power failure even when a power failure occurs, and can return to the state at the time of a power failure when returning from a power failure (power recovery). Therefore, if the power is turned off in the normal procedure (for example, when the hall is closed), the state before the power is turned off is stored. If you want to return to the initial state when the power is turned on, turn on the power while holding down the RAM erase switch 323. We are going to throw it in.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、図3に示すように、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. As shown in FIG. 3, the back pack unit 203 is a unit in which a back pack 351 formed of resin and a payout mechanism portion 352 for a game ball are integrated.

裏パックユニット203は、その最上部に上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備(遊技島設備)から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。ケースレール357の最下流部には、払出装置358が設けられ、払出モータ358a等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は払出通路(図示省略)等を通じて前記上皿19に供給される。   The back pack unit 203 is provided with a tank 355 that opens upward at the top, and the tank 355 is sequentially replenished with game balls supplied from the island equipment (game island equipment) of the game hall. Below the tank 355 is connected, for example, a tank rail 356 that has two rows of spherical passages in the horizontal direction and gently descends and inclines toward the downstream side. Further, a case rail 357 is installed on the downstream side of the tank rail 356 in the vertical direction. Are connected. A payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are paid out appropriately according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor 358a. The game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 19 through a payout passage (not shown).

また、タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が設けられている。例えば、バイブレータ360が例えば2本のネジでタンクレール356に締結されて取り付けられる。さらに、バイブレータ360は、タンクレール356に面接触するのではなく、当該2本のネジの部分で接触しており、バイブレータ360による振動がより効果的にタンクレール356に伝わる。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消される。   The tank rail 356 is provided with a vibrator 360 for applying vibration to the tank rail 356. For example, the vibrator 360 is fastened and attached to the tank rail 356 with, for example, two screws. Furthermore, the vibrator 360 is not in surface contact with the tank rail 356 but is in contact with the two screw portions, so that vibration by the vibrator 360 is more effectively transmitted to the tank rail 356. Therefore, if a ball clogging occurs near the tank rail 356, the vibrator 360 is driven to eliminate the ball clogging.

払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板(図示省略)が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされる。   The payout mechanism 352 is provided with a payout relay board (not shown) for relaying a payout command signal from the payout control device 311 to the payout device 358, and a power switch board 382 for taking in the main power from outside. is set up. The power switch board 382 is supplied with, for example, AC 24V main power via a voltage converter, and is turned on or off by switching the power switch 382a.

タンク355から払出通路(図示省略)に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネート樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制される。   Each of the dispensing mechanisms 352 from the tank 355 to the dispensing passage (not shown) is formed of a conductive resin material (for example, conductive polycarbonate resin) and grounded at a part thereof. Thereby, generation | occurrence | production of the noise by charging of a game ball is suppressed.

なお、図3に示すように、内枠12の右上側には、内枠12が外枠11に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ388が設けられている。内枠12が開かれると、内枠開検出スイッチ388からホール内(パチンコ店内)用コンピュータへ出力される。   As shown in FIG. 3, an inner frame open detection switch 388 for detecting that the inner frame 12 is opened with respect to the outer frame 11 is provided on the upper right side of the inner frame 12. When the inner frame 12 is opened, it is output from the inner frame opening detection switch 388 to the computer for the hall (in the pachinko parlor).

次に、本パチンコ機10の電気的構成について、図4を用いて説明する。本パチンコ機10は、主制御装置261と、払出制御装置311と、発射制御装置312と、サブ制御装置262と、表示制御装置45と、電源装置313などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. The pachinko machine 10 includes a main control device 261, a payout control device 311, a launch control device 312, a sub control device 262, a display control device 45, a power supply device 313, and the like. In the following, these devices will be described in detail individually.

パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   The main control device 261 of the pachinko machine 10 is equipped with a CPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The CPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the CPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A RAM 503 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated.

RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成としており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。   The RAM 503 is configured so that the backup voltage is supplied from the power supply device 313 even after the power of the pachinko machine 10 is turned off and data can be retained (backed up). The RAM 503 temporarily stores various data and the like. Has memory and area.

つまり、停電などの発生により電源が切断された場合において、主制御装置261のCPU501は、通常処理を最後までを実行するので、RAM503は、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のカウンタ用バッファや保留球格納エリアの内容を記憶保持するだけでよく、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させることができる。具体的には、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)における通常処理の途中の遊技情報についての各レジスタやI/O等の値を記憶しておくための専用のバックアップエリアをRAM503に設ける必要がない。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号S1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。   That is, when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the CPU 501 of the main control device 261 executes the normal processing up to the end, so that the RAM 503 is when the power is turned off (including when a power failure occurs, and so on). It is only necessary to store and hold the contents of the counter buffer and the holding ball storage area, and the state of the pachinko machine 10 can be restored to the state before the power is turned off when the power is turned on again. Specifically, the RAM 503 has a dedicated backup area for storing values of registers, I / O, and the like for game information during normal processing when the power is turned off (including when a power failure occurs). There is no need to provide it. Note that a power failure signal S1 output from a power failure monitoring circuit 542, which will be described later, is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 when a power failure occurs due to the occurrence of a power failure or the like. Due to the occurrence, the power failure process (NMI interrupt process) is immediately executed.

かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、発射制御装置312、サブ制御装置262、第1図柄表示装置40、第2図柄表示装置41や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。また、主制御装置261は、第1図柄表示装置40における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御する機能を備えている。   An input / output port 505 is connected to the CPU 501 incorporating the ROM 502 and RAM 503 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. The input / output port 505 includes a RAM erasing switch circuit 543, a payout control device 311, a firing control device 312, a sub control device 262, a first symbol display device 40, a second symbol display device 41, and other switches not shown. Etc. are connected. The main controller 261 also has a function of controlling the first symbol variation display on the first symbol display device 40 and the second symbol variation display on the second symbol display device 41.

払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成としており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。   The RAM 513 of the payout control device 311 is configured so that the backup voltage is supplied from the power supply device 313 and data can be retained (backup) even after the pachinko machine 10 is turned off, like the RAM 503 of the main control device 261 described above. The RAM 513 includes a memory and an area for temporarily storing various data.

RAM513は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このRAM513の記憶保持は、NMI割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にRAM513の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。   The RAM 513 stores and holds information related to the state when the power is turned off in order to return the state of the pachinko machine 10 to the state before the power is turned off when the power is turned off due to a power failure or the like. In other words, the storage of the RAM 513 is executed when the power is turned off by the NMI interrupt process and the second half of the payout control process, and the storage information stored in the RAM 513 is restored in the power recovery process when the power is turned on. .

RAM513は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このRAM513の記憶保持は、NMI割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にRAM513の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。   The RAM 513 stores and holds information related to the state when the power is turned off in order to return the state of the pachinko machine 10 to the state before the power is turned off when the power is turned off due to a power failure or the like. In other words, the storage of the RAM 513 is executed when the power is turned off by the NMI interrupt process and the second half of the payout control process, and the storage information stored in the RAM 513 is restored in the power recovery process when the power is turned on. .

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the CPU 511 incorporating the ROM 512 and the RAM 513 through a bus line 514 including an address bus and a data bus. Main controller 261, launch controller 312 and payout motor 358a are connected to input / output port 515, respectively.

図4に示すように、発射制御装置312は、発射装置229による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、発射制御装置312は、払出制御装置311からのカードユニット接続信号S4(前述したカードユニットがパチンコ機10に接続されている場合に出力される信号である)と、遊技者が遊技球発射ハンドル18をタッチしている場合に出力されるタッチ検出信号S5と、遊技球発射ハンドル18に設けられている、発射を停止させるための発射停止スイッチ18aが操作されていない場合に出力される発射維持信号S6との全てが入力されていることを条件に、発射許可信号S7を主制御装置261に出力する。   As shown in FIG. 4, the launch control device 312 permits or prohibits the launch of the game ball by the launch device 229, and the launch device 229 is permitted to drive when a predetermined condition is met. Specifically, the launch control device 312 receives a card unit connection signal S4 from the payout control device 311 (a signal that is output when the card unit described above is connected to the pachinko machine 10), and the player Touch detection signal S5 output when the game ball launch handle 18 is touched and output when the launch stop switch 18a provided on the game ball launch handle 18 for stopping the launch is not operated. The firing permission signal S7 is output to the main controller 261 on condition that all of the fired maintenance signals S6 to be performed are inputted.

すなわち、発射許可信号S7がON(ハイレベル)である期間は発射許可状態であり、発射許可信号S7がOFF(ローレベル)である期間は発射不許可状態である。つまり、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がON(ハイレベル)である期間において、遊技球を発射する発射ソレノイド(図示省略)の制御を行う発射制御信号S8(パルス信号)と、発射レール401に遊技球を送る球送りソレノイドの制御を行う球送り制御信号S9(パルス信号)とを、発射制御装置312に所定の繰り返し周期で繰り返し出力する。発射制御装置312は、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9に基づいて発射装置229を駆動制御し、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。逆に、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がOFF(ローレベル)である期間においては、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9を発射制御装置312に出力せず、発射装置229によって遊技球が発射されることはない。   That is, the period during which the firing permission signal S7 is ON (high level) is a firing permission state, and the period during which the firing permission signal S7 is OFF (low level) is a firing non-permission state. That is, the main control device 261 has a firing control signal S8 (pulse signal) for controlling a launching solenoid (not shown) that launches a game ball during a period when the input firing permission signal S7 is ON (high level). The ball feed control signal S9 (pulse signal) for controlling the ball feed solenoid that sends the game ball to the launch rail 401 is repeatedly output to the launch control device 312 at a predetermined repetition period. The launch control device 312 drives and controls the launch device 229 based on the launch control signal S8 and the ball feed control signal S9, and a game ball is launched with an intensity corresponding to the amount of operation of the game ball launch handle 18. On the contrary, the main control device 261 does not output the firing control signal S8 and the ball feed control signal S9 to the firing control device 312 during the period when the input firing permission signal S7 is OFF (low level). The game ball is not fired by 229.

表示制御装置45は、第3図柄表示装置42における第3図柄(装飾図柄)の変動表示を制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、出力ポート529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力にはサブ制御装置262の出力が接続され、入力ポート527には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置である第3図柄表示装置42が接続されている。   The display control device 45 controls the variable display of the third symbol (decorative symbol) on the third symbol display device 42. The display control device 45 includes a CPU 521, a ROM (program ROM) 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, an output port 529, and bus lines 530 and 531. And. The input of the input port 527 is connected to the output of the sub-control device 262, and the CPU 521, ROM 522, work RAM 523, and image controller 526 are connected to the input port 527. Further, an output port 529 is connected to the image controller 526 via a bus line 531, and a third symbol display device 42 which is a liquid crystal display device is connected to an output of the output port 529.

表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261からの各種コマンドがサブ制御装置262で編集等されて送信される各種コマンドに基づいて、第3図柄表示装置42での装飾図柄表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。   The CPU 521 of the display control device 45 controls the decorative symbol display on the third symbol display device 42 based on the various commands transmitted by editing the various commands from the main control device 261 by the sub-control device 262. The ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the CPU 521 and fixed value data, and the work RAM 523 temporarily stores work data and flags used when the CPU 521 executes various programs. It is a memory for.

ビデオRAM524は、第3図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第3図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第3図柄表示装置42に表示される装飾図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第3図柄表示装置42に表示させるものである。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the third symbol display device 42, and the display contents of the third symbol display device 42 are changed by rewriting the contents of the video RAM 524. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as decorative symbols displayed on the third symbol display device 42. The image controller 526 adjusts the timings of the CPU 521, the video RAM 524, and the output port 529 to intervene in reading and writing data, and reads display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing. It is displayed on the symbol display device 42.

また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。   In addition, the power supply device 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each unit of the pachinko machine 10. The power supply unit 541 supplies necessary operation power to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through a power supply path (not shown). As its outline, the power supply unit 541 takes in an AC 24 volt power supply supplied from the outside, and generates a + 12V power supply for driving various switches and motors, a + 5V power supply for logic, a backup power supply for RAM backup, and the like Then, these + 12V power supply, + 5V power supply and backup power supply are supplied to the main control device 261, the payout control device 311 and the like. Note that operation power (+12 V power, +5 V power, etc.) is supplied to the launch control device 312 via the payout control device 311.

図4に示すように、主制御装置261は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263内に、主制御基板261aと、この主制御基板261aとは別体の電源監視基板261bとを備えている。電源監視基板261bは、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。   As shown in FIG. 4, the main controller 261 includes a main control board 261a and a power supply monitoring board 261b separate from the main control board 261a in a board box 263 made of a transparent resin material or the like. . The power monitoring board 261b includes a power failure monitoring circuit 542 that monitors power interruption due to a power failure or the like, and a RAM erase switch circuit 543 connected to the RAM erase switch 323.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号S1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541で交流24ボルトの電圧を監視し、この電圧が24ボルト未満になった時間が例えば20ミリ秒を超えた場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号S1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号S1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。   The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal S1 to each NMI terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the voltage of AC 24 volts with the power supply unit 541 and determines that a power failure (power failure) has occurred when the time when this voltage has become less than 24 volts exceeds, for example, 20 milliseconds. The power failure signal S1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. Based on the output of the power failure signal S1, the main control device 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of a power failure and execute a power failure process (NMI interrupt process).

なお、電源部541は、電源部541で監視している交流24ボルトが24ボルト未満となった時間が20ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。   Note that the power supply unit 541 has a sufficient time for execution of the power outage process even after the AC 24 volt monitored by the power supply unit 541 is less than 24 volts for more than 20 milliseconds. The control system is configured to maintain the output of 5 volts, which is the drive voltage of the control system, at a normal value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can normally execute and complete the power failure process.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号S2を主制御基板261aに出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261においてRAM503のデータがクリアされ、払出制御装置311は主制御装置261からの初期化コマンドを受けるとRAM513のデータがクリアされる。   The RAM erase switch circuit 543 is a circuit for taking in the switch signal of the RAM erase switch 323 and clearing backup data in the RAM 503 of the main controller 261 and the RAM 513 of the payout controller 311 in accordance with the state of the switch 323. When the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs a RAM erase signal S2 to the main control board 261a. When the power of the pachinko machine 10 is turned on with the RAM erase switch 323 pressed (including power-on due to power failure cancellation), the data in the RAM 503 is cleared in the main controller 261, and the payout controller 311 is in the main controller. When the initialization command from H.261 is received, the data in RAM 513 is cleared.

ところで、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)には、図5に示すように、左・中・右の3つの装飾図柄列L,M,Rが設定されており、装飾図柄列L,M,R毎に上装飾図柄、中装飾図柄、下装飾図柄の3個ずつの装飾図柄が変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付した主装飾図柄SZと、菱形状の絵図柄からなる副装飾図柄FZとにより構成されており、数字の昇順又は降順に主装飾図柄SZが表示されると共に各主装飾図柄SZの間に副装飾図柄FZが配されて一連の装飾図柄列L,M,Rが構成されている。そして、周期性を持って主装飾図柄SZと副装飾図柄FZが上から下へと変動表示されるようになっている。   By the way, in the third symbol display device 42 (liquid crystal display device), as shown in FIG. 5, three decorative symbol rows L, M, and R of left, middle, and right are set. For each of M and R, three decorative symbols, an upper decorative symbol, a middle decorative symbol, and a lower decorative symbol, are variably displayed. In the present embodiment, a series of symbols is composed of a main decorative symbol SZ with numbers “0” to “9” and a sub-decorative symbol FZ composed of rhombus-shaped symbols. A main decorative symbol SZ is displayed in ascending or descending order, and a sub decorative symbol FZ is arranged between the main decorative symbols SZ to form a series of decorative symbol strings L, M, and R. Then, the main decorative design SZ and the secondary decorative design FZ are displayed variably from top to bottom with periodicity.

かかる場合、左装飾図柄列Lにおいては、上記一連の装飾図柄が降順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が減る順)に表示され、中装飾図柄列M及び右装飾図柄列Rにおいては、同じく上記一連の装飾図柄が昇順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が増える順)に表示される。そして、左装飾図柄列L→右装飾図柄列R→中装飾図柄列Mの順に変動表示が停止し、その停止時に第3図柄表示装置42上の5つの有効ライン、すなわち上ラインL1、中ラインL2、下ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5の何れかで主装飾図柄SZが大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主装飾図柄SZの組合せ)で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示される。   In this case, in the left decorative design row L, the above-mentioned series of decorative designs are displayed in descending order (that is, in the order of decreasing the number of the main decorative design SZ), and in the middle decorative design row M and the right decorative design row R, the same The series of decorative symbols is displayed in ascending order (that is, in order of increasing the number of the main decorative symbols SZ). Then, the variable display stops in the order of the left decorative symbol row L → the right decorative symbol row R → the middle decorative symbol row M, and at the time of the stop, five effective lines on the third symbol display device 42, that is, the upper line L1, the middle line If the main decorative symbol SZ is a jackpot symbol combination (in this embodiment, the same main decorative symbol SZ combination) in any of L2, the lower line L3, the right rising line L4, and the left rising line L5, it is special as a big hit A game video is displayed.

続いて、本実施例のパチンコ機10のさらなる特徴部分について図6〜図13を用いて説明する。   Then, the further characteristic part of the pachinko machine 10 of a present Example is demonstrated using FIGS.

図6は、実施例1の透明遊技盤30の概略前面斜視図である。図7は、実施例1の透明遊技盤30の概略裏面斜視図である。図8は、実施例1の透明遊技盤30の背面に位置する集合通路盤60を示す概略透視斜視図である。図9は、実施例1の装飾部品80を備えた状態の集合通路盤60を前方右上から見た斜視図である。図10は、実施例1の集合通路盤60を前方右上から見た分解斜視図である。図11(a),(b)は、その順に、集合通路盤60を後方左上から見た斜視図、前方左上から見た斜視図である。図12(a),(b)は、その順に、集合通路盤60を後方右上から見た斜視図、前方右上から見た斜視図である。図13(a)〜(d)は、その順に、集合通路盤60の右側面図、背面図、左側面図および底面図である。   FIG. 6 is a schematic front perspective view of the transparent game board 30 of the first embodiment. FIG. 7 is a schematic back perspective view of the transparent game board 30 of the first embodiment. FIG. 8 is a schematic perspective view showing the collective passage board 60 located on the back surface of the transparent game board 30 of the first embodiment. FIG. 9 is a perspective view of the collective passage board 60 with the decorative part 80 according to the first embodiment when viewed from the front upper right. FIG. 10 is an exploded perspective view of the collective passage board 60 of the first embodiment when viewed from the front upper right. FIGS. 11A and 11B are a perspective view of the collecting passage board 60 viewed from the upper left rear and a perspective view viewed from the upper left front, respectively. FIGS. 12A and 12B are a perspective view of the collecting passage board 60 as viewed from the upper right side and a perspective view as viewed from the upper right side, in that order. 13A to 13D are a right side view, a rear view, a left side view, and a bottom view of the collecting passage board 60 in that order.

本実施例のパチンコ機10は、図2を用いて前述したように透明遊技盤30を備えている。この透明遊技盤30は、図2に示すように、その前面側に、遊技球が打ち込まれる遊技領域30aを備えた透明樹脂製の部材である。   The pachinko machine 10 according to this embodiment includes the transparent game board 30 as described above with reference to FIG. As shown in FIG. 2, the transparent game board 30 is a transparent resin member having a game area 30a into which a game ball is driven on the front side thereof.

この透明遊技盤30遊技領域30aの下部側箇所には、図2,図6に示すように、始動入賞装置33と、この始動入賞装置33の直下に設けられた可変入賞装置32と、始動入賞装置33の略両側で離間した箇所に配設された4個の一般入賞口31と、が設けられている。   As shown in FIGS. 2 and 6, at the lower side portion of the transparent game board 30 game area 30 a, a start winning device 33, a variable winning device 32 provided immediately below the starting winning device 33, and a starting win There are provided four general winning ports 31 arranged at locations spaced substantially on both sides of the device 33.

図6は、透明遊技盤30の遊技領域30aの下部領域に、一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33のみを配置した状態を図示し、その他の構成品(センターフレーム47やレール51,52や釘など)の図示を省略したものである。   FIG. 6 illustrates a state in which only the general winning opening 31, the variable winning device 32, and the starting winning device 33 are arranged in the lower region of the game area 30a of the transparent gaming board 30, and other components (the center frame 47 and the rail) are illustrated. 51, 52 and nails) are omitted.

また、図6での一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33は、図2での一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33と異なる形状のものとしているが、図2での一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33と同じものとしてもよい。   Further, the general winning opening 31, the variable winning device 32, and the starting winning device 33 in FIG. 6 are different in shape from the general winning opening 31, the variable winning device 32, and the starting winning device 33 in FIG. 2 may be the same as the general winning opening 31, the variable winning device 32, and the starting winning device 33.

この透明遊技盤30の裏面側には、図7,図8に示すように、透明遊技盤30からの遊技球を集めて排出する集合通路盤60を備えている。具体的には、集合通路盤60は、図7,図8に示すように、一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33に入賞した遊技球を集めて当該パチンコ機10の下部の島設備に設けられた遊技球回収装置(図示省略)に向けて排出するものである。   On the back side of the transparent game board 30, as shown in FIGS. 7 and 8, there is provided a collective passage board 60 that collects and discharges game balls from the transparent game board 30. Specifically, as shown in FIGS. 7 and 8, the collective aisle board 60 collects the game balls won in the general winning opening 31, the variable winning device 32, and the starting winning device 33 and collects the lower part of the pachinko machine 10. It is discharged toward a game ball collection device (not shown) provided in the island facility.

透明遊技盤30は、図6に示すように、一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33の各配設箇所に貫通孔がそれぞれ当該透明遊技盤30の前後方向に貫通して形成されているため、これらの一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33に入賞した遊技球が対応する貫通孔を通過して当該透明遊技盤30の背後に案内される。   As shown in FIG. 6, the transparent gaming board 30 is formed with through holes penetrating in the front-rear direction of the transparent gaming board 30 at the respective locations of the general winning opening 31, the variable winning device 32, and the starting winning device 33. Therefore, the game balls won in the general prize opening 31, the variable prize winning device 32, and the starting prize winning device 33 pass through the corresponding through holes and are guided behind the transparent gaming board 30.

具体的には、図6に示すように、透明遊技盤30の一般入賞口31の配置箇所には、一般入賞口用貫通孔56が形成されている。図6に示すように、透明遊技盤30の始動入賞装置33の配置箇所には、始動入賞装置用貫通孔57が形成されている。また、透明遊技盤30の可変入賞装置32の配置箇所には、図8に示すように、可変入賞装置用貫通孔58が形成されている。   Specifically, as shown in FIG. 6, a general winning opening through-hole 56 is formed at an arrangement location of the general winning opening 31 of the transparent game board 30. As shown in FIG. 6, a start winning device through-hole 57 is formed at an arrangement location of the starting winning device 33 of the transparent game board 30. In addition, as shown in FIG. 8, a variable winning device through hole 58 is formed at an arrangement location of the variable winning device 32 of the transparent game board 30.

集合通路盤60は、図9,図10に示すように、その前面側の後述する窪み空間形成壁部62による窪み空間に装飾部品80を収納している。   As shown in FIGS. 9 and 10, the collective passage board 60 accommodates a decorative part 80 in a hollow space formed by a hollow space forming wall portion 62 described later on the front side thereof.

この装飾部品80としては、図9,図10に示すように、例えば透明樹脂成型品である収容体81と、この収容体81の裏面に設けられて裏面からの入射光を拡散して前面から出射する立体的な導光立体物82(図10参照)と、この導光立体物82の裏面側から有色光を発光する発光ダイオード(LED)が複数個の実装された発光基板(図示省略)とを備えたものが挙げられる。なお、このLEDは複数種類の有色光が発光可能なものとしてもよいし、単色光発光タイプのものを採用してもよい。   As this decorative part 80, as shown in FIGS. 9 and 10, for example, a container 81 which is a transparent resin molded product, and provided on the back surface of the container 81, diffuses incident light from the back surface and diffuses from the front surface. A light-emitting substrate (not shown) on which a plurality of light-emitting diodes (LEDs) that emit colored light from the rear surface side of the light-guided three-dimensional object 82 and a three-dimensional light-guided three-dimensional object 82 to be emitted are mounted. The thing provided with. The LED may be capable of emitting a plurality of types of colored light, or may be a monochromatic light emitting type.

装飾部品80の収容体81は、図9,図10に示すように、その前面側に、後述する奥行き通路64が位置する切り欠き部81aおよび挿入孔81bが形成されている。導光立体物82は、図10に示すように、例えば円錐台形状としており、後述する奥行き通路64が挿入される挿入孔部82aが形成されている。なお、図10では、右側の導光立体物82の挿入孔部82aに後述する奥行き通路64が挿入されて、この導光立体物82が後述する窪み空間形成壁部62による窪み空間に取り付けられた状態を図示している。   As shown in FIGS. 9 and 10, the housing 81 of the decorative part 80 has a notch 81 a and an insertion hole 81 b in which a depth passage 64 described later is located on the front side. As shown in FIG. 10, the light guide three-dimensional object 82 has, for example, a truncated cone shape, and has an insertion hole portion 82a into which a depth passage 64 described later is inserted. In FIG. 10, a depth passage 64 to be described later is inserted into the insertion hole 82a of the right light guide three-dimensional object 82, and this light guide three-dimensional object 82 is attached to a hollow space by a hollow space forming wall 62 to be described later. The state is shown.

また、収容体81または導光立体物82の少なくとも一方がソレノイド等の駆動部品によって前後動あるいは左右動等するようにしてもよい。また、収容体81の表面に模様や絵などの装飾を施してもよいし、集合通路盤60の窪み空間形成壁部62による窪み空間での裏面箇所等に模様や絵などの装飾を施してもよい。また、本実施例では、収容体81は、その表面側が平面状となっているが、山状や凹凸形状や歪な形状などとしてより立体感や奥行き感が出るようにしてもよい。   Further, at least one of the container 81 or the light guide three-dimensional object 82 may be moved back and forth or left and right by a driving component such as a solenoid. In addition, the surface of the container 81 may be decorated with a pattern, a picture, or the like, or a pattern, a picture, or the like may be decorated on the back surface portion in the hollow space by the hollow space forming wall 62 of the collective passage board 60. Also good. In the present embodiment, the container 81 has a flat surface on the surface side, but may have a three-dimensional feeling or a depth feeling as a mountain shape, an uneven shape, a distorted shape, or the like.

なお、前記の装飾部品80に替えて、透明の収容体81と、この収容体81の内部に設けられた、例えばキャラクタを象った図示省略の可動役物(発光するものでも非発光なものでもよい)と、この可動役物を駆動する図示省略の駆動機構(例えばソレノイド等)とを備えたものとしてもよい。また、前記の装飾部品80としてそれ以外の装飾態様のものを採用してもよい。   It should be noted that, instead of the decorative part 80, a transparent container 81 and a movable accessory (not shown) that is provided inside the container 81 and that is not illustrated in the shape of, for example, a character. And a driving mechanism (not shown) that drives the movable accessory (not shown) may be provided. Moreover, you may employ | adopt the thing of the decoration aspect other than that as the said decorative component 80. FIG.

集合通路盤60は、図11〜図13に示すように、その裏面側箇所で下向きに設けられた、透明遊技盤30からの遊技球を外部へ排出する排出口61を備えている。   As shown in FIGS. 11 to 13, the collective passage board 60 includes a discharge port 61 that is provided downward on the back side thereof and discharges game balls from the transparent game board 30 to the outside.

具体的には、図13(b),(d)に示す左側の排出口61は、透明遊技盤30の下部右側の2個の一般入賞口31に入賞した入賞球と、始動入賞装置33の第1の始動口33aに入賞した入賞球とを下方に排出するものである。また、図13(b),(d)に示す中央の排出口61は、透明遊技盤30の始動入賞装置33の第2の始動口33bに入賞した入賞球と、可変入賞装置32に入賞した入賞球とを下方に排出するものである。また、図13(b),(d)に示す右側の排出口61は、透明遊技盤30の下部左側の2個の一般入賞口31に入賞した入賞球を下方に排出するものである。   Specifically, the left outlet 61 shown in FIGS. 13 (b) and 13 (d) includes a winning ball that has won the two general winning openings 31 on the lower right side of the transparent game board 30, and the start winning device 33. The winning ball that has won the first start port 33a is discharged downward. 13 (b) and 13 (d), the central discharge port 61 has won the winning ball that won the second starting port 33b of the starting winning device 33 of the transparent game board 30 and the variable winning device 32. The winning ball is discharged downward. Also, the right outlet 61 shown in FIGS. 13B and 13D discharges the winning balls that have won the two general winning slots 31 on the lower left side of the transparent game board 30 downward.

さらに、集合通路盤60は、図8、図10〜図12に示すように、透明遊技盤30と対向する側に開口するとともに、当該集合通路盤60の側面視で排出口61の奥行き長さよりも大きく奥行き方向に窪んだ窪み空間であって装飾部品80を収容可能な窪み空間を形成する窪み空間形成壁部62を備えている。   Further, as shown in FIGS. 8 and 10 to 12, the collective passage board 60 opens to the side facing the transparent game board 30, and is longer than the depth of the discharge port 61 in a side view of the collective passage board 60. And a hollow space forming wall portion 62 that forms a hollow space that is greatly recessed in the depth direction and that can accommodate the decorative part 80.

さらに、集合通路盤60は、図7〜図13に示すように、透明遊技盤30の複数個の貫通孔(具体的には、4個の一般入賞口用貫通孔56と、始動入賞装置用貫通孔57の全体ではなくその上側部分)とそれぞれに連通して奥行き方向に向かう、窪み空間形成壁部62の奥行きよりも長い複数個(5個)の奥行き通路64を備えている。   Further, as shown in FIGS. 7 to 13, the collective passage board 60 includes a plurality of through holes (specifically, four general winning hole through holes 56 and a start winning device for the transparent game board 30). A plurality of (five) depth passages 64 that are communicated with the upper portion of the through hole 57 (not the entire upper hole 57) and that extend in the depth direction are longer than the depth of the hollow space forming wall portion 62.

さらに、集合通路盤60は、図11〜図13に示すように、窪み空間形成壁部62の裏面側で下向きに延びる下向き通路63を有し、左側2個および中央1個の合計3個の奥行き通路64(左側2個の一般入賞口用の奥行き通路64および中央1個の第1の始動口用の奥行き通路64)と左側の排出口61とを結ぶ連結通路65と、窪み空間形成壁部62の裏面側で下向きに延びる下向き通路63を有し、右側2個の奥行き通路64(右側2個の一般入賞口用の奥行き通路64)と右側の排出口61とを結ぶ連結通路65と、を備えている。   Further, as shown in FIGS. 11 to 13, the collective passage board 60 has a downward passage 63 extending downward on the back surface side of the hollow space forming wall portion 62, and a total of three pieces including two on the left side and one on the center. Depth passage 64 (the left two general winning opening depth passages 64 and the central one first starting opening depth passage 64) and the connecting passage 65 connecting the left discharge port 61, and a hollow space forming wall A connecting passage 65, which has a downward passage 63 extending downward on the back side of the portion 62, and connects the two right-side depth passages 64 (the right-side two general winning opening depth passages 64) and the right-side outlet 61. It is equipped with.

ここで、集合通路盤60の構造等について、図14〜図20の図面も用いてもう少し詳細に説明する。   Here, the structure and the like of the collective passage board 60 will be described in a little more detail with reference to the drawings of FIGS.

図14は、集合通路盤60を後方右上から見た分解斜視図である。図15は、集合通路盤60を前方右上から見た分解斜視図である。図16は、集合通路盤60を後方左上から見た分解斜視図である。図17は、集合通路盤60を前方左上から見た分解斜視図である。図18(a)〜(g)は、その順に、集合通路盤60本体の平面図、右側面図、背面図、左側面図、正面図、底面図および一部断面図である。図19(a)〜(f)は、その順に、第1裏面側通路部品71の平面図、右側面図、背面図、左側面図、正面図および底面図である。図20(a)〜(f)は、その順に、第2裏面側通路部品72の平面図、右側面図、背面図、左側面図、正面図および底面図である。   FIG. 14 is an exploded perspective view of the collective passage board 60 as viewed from the rear upper right. FIG. 15 is an exploded perspective view of the collective passage board 60 as viewed from the front upper right. FIG. 16 is an exploded perspective view of the collective passage board 60 as viewed from the upper left rear. FIG. 17 is an exploded perspective view of the collective passage board 60 as seen from the upper left front. FIGS. 18A to 18G are a plan view, a right side view, a rear view, a left side view, a front view, a bottom view, and a partial cross-sectional view of the collection passage board 60 main body in that order. FIGS. 19A to 19F are a plan view, a right side view, a rear view, a left side view, a front view, and a bottom view of the first back side passage component 71 in that order. 20A to 20F are a plan view, a right side view, a rear view, a left side view, a front view, and a bottom view of the second back side passage component 72 in that order.

集合通路盤60は、図15、図17および図18に示すように、窪み空間形成壁部62と奥行き通路64とを備えた、連結通路65の遊技機前面側を形成する樹脂成型部材である本体部品60Aと、本体部品60Aの裏面に取り付けられる樹脂成型部材であって連結通路65の少なくとも遊技機裏面側を形成する(本実施例では、横断面視で裏面側と両側面側とからなるコノ字状)第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72と、を備えている。   As shown in FIGS. 15, 17, and 18, the collective passage board 60 is a resin molded member that includes a hollow space forming wall portion 62 and a depth passage 64 and forms the game machine front side of the connection passage 65. The main body part 60A and a resin molding member attached to the back surface of the main body part 60A and forming at least the back side of the gaming machine of the connection passage 65 (in this embodiment, the back side and the both side sides are seen in a cross-sectional view) A first back side passage component 71 and a second back side passage component 72.

この本体部品60Aには、窪み空間形成壁部62によって2個の窪み空間が形成されている。具体的には、図8に示す左側の窪み空間は、透明遊技盤30の裏面側で、図6に示す最左端の一般入賞口用貫通孔56の周囲箇所のうちで上部を除く箇所に向けて開口形成されたものである。つまり、図15に示すように、集合通路盤60の本体部品60Aの左側の窪み空間は、最左端の一般入賞口用貫通孔56と連通する奥行き通路64の入球口64aの周囲のうちで上部を除く箇所が開口形成されたものである。   Two hollow spaces are formed in the main body component 60 </ b> A by the hollow space forming wall 62. Specifically, the left hollow space shown in FIG. 8 is on the back side of the transparent gaming board 30 and is directed to a portion other than the upper portion of the peripheral portion of the leftmost general winning opening 56 shown in FIG. An opening is formed. That is, as shown in FIG. 15, the hollow space on the left side of the main body part 60 </ b> A of the collective passage board 60 is around the entrance 64 a of the depth passage 64 that communicates with the leftmost general winning opening 56. The part except the upper part is formed with an opening.

また、これと同様に、図8に示す右側の窪み空間は、透明遊技盤30の裏面側で、図6に示す最右端の一般入賞口用貫通孔56の周囲箇所のうちで上部を除く箇所に向けて開口形成されたものである。つまり、図15に示すように、集合通路盤60の本体部品60Aの右側の窪み空間は、最右端の一般入賞口用貫通孔56と連通する一般入賞口用の奥行き通路64の入球口64aの周囲のうちで上部を除く箇所が開口形成されたものである。   Similarly, the right-side hollow space shown in FIG. 8 is a portion excluding the upper portion of the peripheral portion of the through hole 56 for the rightmost general winning opening shown in FIG. 6 on the back side of the transparent game board 30. An opening is formed toward the surface. That is, as shown in FIG. 15, the hollow space on the right side of the main body part 60A of the collective passage board 60 is the entrance 64a of the general winning opening depth passage 64 that communicates with the rightmost general winning opening through hole 56. The part except for the upper part in the periphery of is formed with an opening.

さらに、図8に示す左側の窪み空間は、透明遊技盤30の裏面側で、図6に示す左側の一般入賞口用貫通孔56(最左端の一般入賞口用貫通孔56の右側に近接する一般入賞口用貫通孔56)の全周囲箇所に向けて開口形成されたものでもある。つまり、図15に示すように、集合通路盤60の本体部品60Aの左側の窪み空間は、左側の一般入賞口用貫通孔56(最左端の一般入賞口用貫通孔56の右側に近接する一般入賞口用貫通孔56)と連通する一般入賞口用の奥行き通路64の入球口64aの全周囲箇所が開口形成されたものでもある。言い換えれば、透明遊技盤30との合わせ面側を見た状態において、窪み空間形成壁部62による左側の窪み空間内には、左側の一般入賞口用の奥行き通路64(最左端の一般入賞口用の奥行き通路64の右側に近接する一般入賞口用の奥行き通路64)が立設されている。   Further, the left hollow space shown in FIG. 8 is close to the right side of the left general winning hole through hole 56 (the leftmost general winning hole through hole 56 shown in FIG. 6 on the back side of the transparent game board 30. An opening is formed toward the entire periphery of the general winning opening 56). That is, as shown in FIG. 15, the left hollow space of the main body part 60 </ b> A of the collective passage board 60 is the left general winning hole through hole 56 (generally close to the right side of the leftmost general winning hole through hole 56. The entire peripheries of the entrance hole 64a of the depth path 64 for the general prize opening communicating with the through hole 56) for the prize opening are also formed. In other words, in the state where the mating surface side with the transparent game board 30 is viewed, the left passage space 64 for the left general winning opening (the leftmost general winning opening) A depth path 64 for a general winning opening is provided upright on the right side of the depth path 64 for use.

また、これと同様に、図8に示す右側の窪み空間は、透明遊技盤30の裏面側で、図6に示す右側の一般入賞口用貫通孔56(最右端の一般入賞口用貫通孔56の左側に近接する一般入賞口用貫通孔56)の全周囲箇所に向けて開口形成されたものでもある。つまり、図15に示すように、集合通路盤60の本体部品60Aの右側の窪み空間は、右側の一般入賞口用貫通孔56(最右端の一般入賞口用貫通孔56の左側に近接する一般入賞口用貫通孔56)と連通する一般入賞口用の奥行き通路64の入球口64aの全周囲箇所が開口形成されたものでもある。言い換えれば、透明遊技盤30との合わせ面側を見た状態において、窪み空間形成壁部62による右側の窪み空間内には、右側の一般入賞口用の奥行き通路64(最右端の一般入賞口用の奥行き通路64の左側に近接する一般入賞口用の奥行き通路64)が立設されている。   Similarly, the right hollow space shown in FIG. 8 is on the back side of the transparent game board 30 and the right general winning hole through hole 56 (the rightmost general winning hole through hole 56 shown in FIG. 6). The opening is formed toward the entire periphery of the through hole 56) for the general prize opening close to the left side. That is, as shown in FIG. 15, the right-side hollow space of the main body part 60 </ b> A of the collective passage board 60 is the right general winning hole through hole 56 (generally close to the left side of the rightmost general winning hole through hole 56. The entire peripheries of the entrance hole 64a of the depth path 64 for the general prize opening communicating with the through hole 56) for the prize opening are also formed. In other words, in the state where the mating surface side with the transparent game board 30 is viewed, the right passage space 64 for the right general winning opening (the rightmost general winning opening) A depth path 64 for a general winning opening is provided upright on the left side of the depth path 64 for use.

図7に示すように、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72の各下向き通路63には、当該下向き通路63を通過する入賞球の通過を検出する図示省略の入球検出センサ(例えば、近接センサ)を保持するホルダー部77を備えている。つまり、4個の一般入賞口31や第1の始動口33aに入球した入賞球を上記の各入球検出センサ(図示省略)で検出し、始動入賞検出信号を主制御装置261に出力し、一般入賞検出信号を払出制御装置311に出力している。   As shown in FIG. 7, in each downward passage 63 of the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72, detection of an unillustrated entrance detection for detecting the passing of a winning ball passing through the downward passage 63. A holder 77 for holding a sensor (for example, a proximity sensor) is provided. In other words, the winning balls that have entered the four general winning ports 31 and the first starting port 33a are detected by the above-mentioned respective detecting sensors (not shown), and a starting winning detection signal is output to the main controller 261. The general winning detection signal is output to the payout control device 311.

図15,図18(g)に示すように、各奥行き通路64は、側面視において、遊技球の接触転動面である下面部64bが奥行き方向に向かって下り傾斜であり、且つ、その上面部64cが水平であり、奥行き方向に向かうに連れて末広がりとしている。   As shown in FIGS. 15 and 18 (g), each of the depth passages 64 has a lower surface portion 64b, which is a contact rolling surface of the game ball, that is inclined downward in the depth direction in a side view, and an upper surface thereof. The part 64c is horizontal, and is gradually expanded toward the depth direction.

また、本体部品60Aは、図15に示すように、第2の始動口33bが収納される始動口用収容部67と、可変入賞装置32の大入賞口32aのソレノイド等が収納される可変入賞装置用収容部68とを備えている。   In addition, as shown in FIG. 15, the main body component 60A has a variable prize winning in which a starting hole accommodating portion 67 for accommodating the second starting opening 33b, a solenoid for the big prize winning opening 32a of the variable prize winning device 32, and the like are accommodated. And a device accommodating portion 68.

また、本体部品60Aは、図14,図16に示すように、その裏面側に奥行き通路64の球出口64dが形成されるとともに、この球出口64dの周囲箇所のうちで上部側箇所に差出部64eを備えている。具体的には、本体部品60Aは、図14,図16に示すように、その裏面側に第1の始動口用の奥行き通路64の球出口64dと一般入賞口用の奥行き通路64の球出口64dとが形成されるとともに、各球出口64dの周囲箇所のうちで上部側箇所に差出部64eをそれぞれ備えている。   In addition, as shown in FIGS. 14 and 16, the main body component 60A has a ball outlet 64d of the depth passage 64 formed on the back surface side thereof, and a sending portion at an upper portion of the peripheral portions of the ball outlet 64d. 64e. Specifically, as shown in FIGS. 14 and 16, the main body part 60 </ b> A has a ball outlet 64 d of the depth passage 64 for the first start opening and a ball outlet of the depth passage 64 for the general winning opening on the back side thereof. 64d is formed, and a sending portion 64e is provided at an upper portion of the surrounding portions of each ball outlet 64d.

図14〜図17に示すように、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72の下向き通路63は、その上部箇所に、本体部品60Aの差出部64eが嵌入される嵌入部71a,72aをそれぞれ備えている。   As shown in FIGS. 14 to 17, the downward passage 63 of the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 has an insertion portion 71 a into which the insertion portion 64 e of the main body component 60 </ b> A is inserted. , 72a.

第1裏面側通路部品71は、図14,図19に示すように、複数個(3個)の下向き通路63と、この3個の下向き通路63を支持する、本体部品60Aの裏面に当接する板部73と、を備えている。   As shown in FIGS. 14 and 19, the first back surface side passage component 71 abuts on the back surface of the main body component 60 </ b> A that supports a plurality (three) of downward passages 63 and the three downward passages 63. And a plate portion 73.

また、第2裏面側通路部品72は、図14,図20に示すように、複数個(2個)の下向き通路63と、この2個の下向き通路63を支持する、本体部品60Aの裏面に当接する板部73と、を備えている。   As shown in FIGS. 14 and 20, the second back surface side passage component 72 is provided on the back surface of the main body component 60 </ b> A that supports a plurality (two) of downward passages 63 and the two downward passages 63. And a plate portion 73 that abuts.

また、本体部品60Aは、図14,図16に示すように、その裏面側に、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72を取り付けるためのネジ(図示省略)が螺入される雌ネジ部66aを有するボス66を備えている。第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72は、図14〜図17に示すように、その前面側に、本体部品60Aの裏面側のボス66が挿入されるボス挿入部74を備えている。このボス挿入部74は、図14〜図17に示すように、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72を取り付けるためのネジ(図示省略)が挿入されるネジ孔74aを備えている。   Further, as shown in FIGS. 14 and 16, the body component 60A is screwed with screws (not shown) for attaching the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 to the back surface side. A boss 66 having a female screw portion 66a is provided. As shown in FIGS. 14 to 17, the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 have a boss insertion portion 74 into which the boss 66 on the back surface side of the main body component 60 </ b> A is inserted on the front surface side. I have. As shown in FIGS. 14 to 17, the boss insertion portion 74 includes a screw hole 74 a into which a screw (not shown) for attaching the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 is inserted. ing.

さらに、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72の連結通路65は、図14〜図17、図19および図20に示すように、下向き通路63の下流側に連通して透明遊技盤30の方に向かう手前方向通路75と、手前方向通路75の下流側に連通して排出口61に向かう下向き曲がり通路76と、を備えている。下向き曲がり通路76は、図15,図17および図18に示すように、その上面部が排出口61に遊技球を案内する曲面部76aとしている。   Furthermore, the connection passage 65 of the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 communicates with the downstream side of the downward passage 63 and is transparent as shown in FIGS. 14 to 17, 19 and 20. A front direction passage 75 that faces the game board 30 and a downward bending passage 76 that communicates with the downstream side of the front direction passage 75 and faces the discharge port 61 are provided. As shown in FIGS. 15, 17, and 18, the downward curved passage 76 has a curved surface portion 76 a whose upper surface portion guides the game ball to the discharge port 61.

また、図13に示すように、第1裏面側通路部品71は、アウト口36を通じて透明遊技盤30の背面に向けて排出されるアウト球が当たり下方向に落下させるための規制板部を備えている。   Further, as shown in FIG. 13, the first back surface side passage component 71 includes a restricting plate portion for allowing the out ball discharged toward the back surface of the transparent game board 30 through the out port 36 to fall downward. ing.

なお、上述した透明遊技盤30が本発明における透明盤に相当し、上述した集合通路盤60が本発明における集合板に相当し、上述した一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33が本発明における入賞部品に相当し、上述した一般入賞口用貫通孔56、始動入賞装置用貫通孔57、可変入賞装置用貫通孔58が本発明における貫通孔に相当し、上述した窪み空間形成壁部62が本発明における窪み空間形成部に相当し、上述した奥行き通路64が本発明における奥行き通路部に相当し、上述した下向き通路63が本発明における下向き通路部に相当し、上述した連結通路65が本発明における連結通路部に相当し、上述した本体部品60Aが本発明における本体部材に相当し、上述した第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72が本発明における裏面側部材に相当し、上述した始動入賞装置33が本発明における始動入賞部品に相当し、上述した可変入賞装置32が本発明における可変入賞部品に相当し、上述した一般入賞口31が本発明における普通入賞部品に相当し、上述した始動入賞装置用貫通孔57が本発明における始動入賞部品用貫通孔に相当し、上述した可変入賞装置用貫通孔58が本発明における可変入賞部品用貫通孔に相当し、上述した一般入賞口用貫通孔56が本発明における普通入賞部品用貫通孔に相当し、上述した第1の始動口用の奥行き通路64が本発明における始動入賞部品用奥行き通路部に相当し、上述した一般入賞口用の奥行き通路64が本発明における普通入賞部品用奥行き通路部に相当し、上述したボス66が本発明における突出部に相当し、上述したボス挿入部74が本発明における受け部に相当し、上述した手前方向通路75が本発明における手前方向通路部に相当し、上述した下向き曲がり通路76が本発明における下向き曲がり通路部に相当する。   The above-described transparent game board 30 corresponds to the transparent board in the present invention, and the above-described collective passage board 60 corresponds to the collective board in the present invention, and the above-described general prize opening 31, variable prize-winning device 32, and starting prize-winning device 33. Corresponds to the winning component in the present invention, and the above-described through hole 56 for the general winning opening, the through hole 57 for the start winning device, and the through hole 58 for the variable winning device correspond to the through hole in the present invention. The wall portion 62 corresponds to the hollow space forming portion in the present invention, the above-described depth passage 64 corresponds to the depth passage portion in the present invention, and the above-described downward passage 63 corresponds to the downward passage portion in the present invention. The passage 65 corresponds to the connecting passage portion in the present invention, the main body component 60A described above corresponds to the main body member in the present invention, and the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage described above. The product 72 corresponds to the back side member in the present invention, the start winning device 33 described above corresponds to the start winning component in the present invention, and the variable winning device 32 described above corresponds to the variable winning component in the present invention. The winning opening 31 corresponds to a normal winning component in the present invention, the aforementioned start winning device through hole 57 corresponds to the starting winning component through hole in the present invention, and the aforementioned variable winning device through hole 58 in the present invention. The through hole 56 for the variable prize component corresponds to the through hole 56 for the general prize port described above, which corresponds to the through hole for the normal prize component in the present invention, and the depth passage 64 for the first start port described above is the start in the present invention. The depth passage portion for the prize winning component corresponds to the above-described depth passage 64 for the general prize opening, which corresponds to the depth passage portion for the normal prize winning component in the present invention, and the boss 66 described above corresponds to the present invention. The boss insertion portion 74 described above corresponds to the receiving portion in the present invention, the front direction passage 75 described above corresponds to the front direction passage portion in the present invention, and the downward bent passage 76 described above corresponds to the present invention. This corresponds to the downward-bent passage portion in FIG.

上述したように、本実施例1のパチンコ機10によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域30aが前面側に形成された透明な透明遊技盤30と、この透明遊技盤30の裏面側に配設されて透明遊技盤30からの遊技球を集めて排出する集合通路盤60とを備え、透明遊技盤30は、遊技領域30aの所定箇所に、遊技球が入球可能な入賞部品(一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33)を備えるとともに、入賞部品(一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33)に入賞した遊技球が通過可能なように入賞部品(一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33)の配設箇所に前後方向に貫通形成された貫通孔(一般入賞口用貫通孔56、始動入賞装置用貫通孔57、可変入賞装置用貫通孔58)を備え、集合通路盤60は、その裏面側箇所で下向きに設けられた、外部へ遊技球を排出する排出口61と、透明遊技盤30と対向する側に開口するとともに、当該集合通路盤60の側面視で排出口61の奥行き長さよりも大きく奥行き方向に窪んだ窪み空間であって装飾部品80を収容可能な窪み空間を形成する窪み空間形成壁部62と、透明遊技盤30の貫通孔(一般入賞口用貫通孔56、始動入賞装置用貫通孔57、可変入賞装置用貫通孔58)と連通して奥行き方向に向かう、窪み空間形成壁部62の奥行きよりも長い奥行き通路64(第1の始動口用の奥行き通路64、一般入賞口用の奥行き通路64)と、この奥行き通路64(第1の始動口用の奥行き通路64、一般入賞口用の奥行き通路64)と排出口61とを結ぶ通路部であって、その少なくとも一部に、窪み空間形成壁部62の裏面側で下向きに延びる下向き通路63を有する連結通路65と、を備えている。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the first embodiment, the transparent transparent gaming board 30 in which the game area 30a into which the game ball is to be driven is formed on the front side and the back side of the transparent gaming board 30 are arranged. And a collective passage board 60 that collects and discharges game balls from the transparent game board 30, and the transparent game board 30 is a prize-winning part (general prizes) in which game balls can enter at predetermined positions in the game area 30 a. In addition to having a mouth 31, a variable winning device 32, and a starting winning device 33), a winning component (general) so that a game ball that has won a winning component (general winning port 31, variable winning device 32, starting winning device 33) can pass through. Through holes (general winning port through hole 56, start winning device through hole 57, variable winning device through hole) formed in the front-rear direction at the locations where the winning opening 31, the variable winning device 32, and the starting winning device 33 are provided. Hole 58) The passage board 60 is provided in a downward direction on the back side thereof, and opens to the side facing the transparent game board 30 and the discharge port 61 for discharging game balls to the outside. A hollow space 62 that forms a hollow space that is larger than the depth of the discharge port 61 and that is recessed in the depth direction and can accommodate the decorative component 80, and a through hole (general winning port) of the transparent game board 30 Depth passage 64 (first start port) that is longer than the depth of the hollow space forming wall 62 and communicates with the through hole 56, the start winning device through hole 57, and the variable winning device through hole 58). Depth passage 64, general winning opening depth passage 64), and a passage connecting the depth passage 64 (first starting opening depth passage 64, general winning opening depth passage 64) and the outlet 61. Department At least a portion, and a connecting passage 65 having a downward passage 63 extending downwardly at the back side of the depression space forming wall portion 62, a.

したがって、集合通路盤60の窪み空間形成壁部62による窪み空間に装飾部品80を収容することができ、装飾部品80で透明遊技盤30の裏面を装飾でき、透明遊技盤30の裏面の装飾性を向上させることができる。また、透明遊技盤30の裏面と集合との間に装飾部品80を設けているので、装飾部品80が集合通路盤60の背後に位置することがなく、集合通路盤60の背後に装飾部品80を配設することによる当該装飾部品80の見辛さの問題も生じない。その結果、透明遊技盤30の裏面と集合通路盤60との間に装飾部品80を配設でき、装飾部品80で透明遊技盤30の裏面を装飾できる遊技機を提供することができる。   Therefore, the decorative part 80 can be accommodated in the hollow space formed by the hollow space forming wall portion 62 of the collective passage board 60, and the back surface of the transparent gaming board 30 can be decorated with the decorative part 80. Can be improved. Further, since the decorative part 80 is provided between the back surface of the transparent game board 30 and the set, the decorative part 80 is not located behind the collective path board 60 and the decorative part 80 is located behind the collective path board 60. The problem of unsightly appearance of the decorative part 80 due to the arrangement does not occur. As a result, the decorative component 80 can be disposed between the back surface of the transparent gaming board 30 and the collective passage board 60, and a gaming machine that can decorate the back surface of the transparent gaming board 30 with the decorative component 80 can be provided.

また、集合通路盤60は、窪み空間形成壁部62と奥行き通路64とを備えた、樹脂成型部材である本体部品60Aを備え、この本体部品60Aは、前記窪み空間が、透明遊技盤30の裏面側で最左端および最右端の一般入賞口用貫通孔56の周囲箇所の一部の箇所(例えば、上部側の除く箇所)に向けて開口形成されるように窪み空間形成壁部62を備えたものである。したがって、透明遊技盤30の裏面側で一般入賞口31の周囲の一部(例えば、上部側の除く箇所)に窪み空間を形成することができ、この窪み空間に装飾部品80を収容することができ、最左端および最右端の一般入賞口31の周囲の一部(例えば、上部側の除く箇所)を装飾部品80で装飾することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   Further, the collective passage board 60 includes a main body part 60A that is a resin-molded member including a hollow space forming wall portion 62 and a depth passage 64, and the main body part 60A has the hollow space of the transparent game board 30. A hollow space forming wall portion 62 is provided so as to be opened toward a part of the periphery of the through hole 56 for the leftmost and rightmost general winning holes on the back side (for example, a portion excluding the upper side). It is a thing. Therefore, a hollow space can be formed in a part of the periphery of the general winning opening 31 (for example, a portion other than the upper side) on the back side of the transparent game board 30, and the decorative component 80 can be accommodated in the hollow space. In addition, it is possible to decorate a part (for example, a portion excluding the upper side) around the leftmost and rightmost general winning holes 31 with the decorative part 80, and to further improve the fun of the game.

また、集合通路盤60は、窪み空間形成壁部62と奥行き通路64とを備えた、樹脂成型部材である本体部品60Aを備え、この本体部品60Aは、前記窪み空間が、透明遊技盤30の裏面側で、中央近くの左右の一般入賞口用貫通孔56の全周囲箇所に向けて開口形成されるように窪み空間形成壁部62を備えるとともに、透明遊技盤30との合わせ面側を見た状態において、窪み空間形成壁部62による窪み空間内に一般入賞口用の奥行き通路64が立設されている。したがって、透明遊技盤30の正面視で中央近くの左右の一般入賞口31の全周箇所に、窪み空間形成壁部62による窪み空間を形成することができ、この窪み空間に装飾部品80を配設することで、中央近くの左右の一般入賞口31の全周箇所にわたって装飾部品80で装飾を施すことができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   Further, the collective passage board 60 includes a main body part 60A that is a resin-molded member including a hollow space forming wall portion 62 and a depth passage 64, and the main body part 60A has the hollow space of the transparent game board 30. On the back side, a hollow space forming wall portion 62 is provided so as to be opened toward the entire periphery of the left and right general winning hole through holes 56 near the center, and the mating surface side with the transparent game board 30 is seen. In this state, a depth path 64 for a general winning opening is provided upright in the hollow space formed by the hollow space forming wall portion 62. Therefore, a hollow space can be formed by the hollow space forming wall portion 62 at all circumferential locations of the left and right general winning ports 31 near the center when viewed from the front of the transparent game board 30, and the decorative component 80 is arranged in the hollow space. By setting up, the decoration parts 80 can be used to decorate the entire periphery of the left and right general winning openings 31 near the center, and the fun of the game can be further improved.

また、奥行き通路64は、側面視において、遊技球の接触転動面である下面部64bが奥行き方向に向かって下り傾斜としており、且つ、その上面部64cが水平としており、当該奥行き方向に向かうに連れて末広がりとしている、つまり、奥行き通路64の透明遊技盤30側が先細りとなっているので、本体部品60Aの透明遊技盤30と対向する側と成型金型とを離間する方向に本体部品60Aまたは成型金型の少なくとも一方を離間する際に、奥行き通路64が破損したり、成型金型が外れ難いなどの問題が生じず、成型金型から本体部品60Aを取り外し易く、本体部品60A(窪み空間形成壁部62とその窪み空間に立設された奥行き通路64とを有する本体部品60A)を好適に樹脂成型することができる。   Further, in the side view, the depth passage 64 has a lower surface portion 64b that is a contact rolling surface of the game ball inclined downward in the depth direction, and the upper surface portion 64c is horizontal, and is directed in the depth direction. Therefore, since the transparent game board 30 side of the depth passage 64 is tapered, the main body part 60A is separated in a direction in which the side of the main body part 60A facing the transparent game board 30 and the molding die are separated from each other. Or, when separating at least one of the molding dies, there is no problem that the depth passage 64 is damaged or the molding dies are difficult to be removed, and the main body part 60A can be easily removed from the molding dies. The main body component 60A) having the space forming wall portion 62 and the depth passage 64 standing in the hollow space can be suitably molded with resin.

また、集合通路盤60は、窪み空間形成壁部62と奥行き通路64とを備えた、連結通路65の遊技機前面側を形成する樹脂成型部材である本体部品60Aと、この本体部品60Aの裏面に取り付けられる樹脂成型部材であって連結通路65の少なくとも遊技機裏面側を形成する(本実施例では、横断面視で裏面側と両側面側とからなるコノ字状)第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72と、を備えている。したがって、集合通路盤60を構成する本体部品60Aと第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72とを別々の部材とすることで、本体部品用の成型金型で本体部品60Aを樹脂成型でき、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72の成型金型で第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72を樹脂成型でき、本体部品60Aの裏面に第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72を取り付けることで集合通路盤60を完成させることができ、窪み空間形成壁部62と奥行き通路64と連結通路65とを有する集合通路盤60を好適に実現することができる。   The collective passage board 60 includes a body part 60A that is a resin molded member that forms a gaming machine front side of the connecting passage 65, and includes a hollow space forming wall portion 62 and a depth passage 64, and a back surface of the body part 60A. 1st back side passage component which is a resin molded member attached to the front and which forms at least the back side of the gaming machine of the connection passage 65 (in this embodiment, it is a conical shape consisting of the back side and both sides in a cross sectional view) 71, and a second back side passage component 72. Therefore, by making the main body part 60A, the first back side passage part 71, and the second back side path part 72 constituting the collective passage board 60 as separate members, the main body part 60A is formed by a molding die for the main body part. The first back side passage part 71 and the second back side passage part 72 can be resin-molded with the molding die of the first back side passage part 71 and the second back side passage part 72, and the back part of the main body part 60A can be molded. The collective passage board 60 can be completed by attaching the first back-side passage part 71 and the second back-side passage part 72, and has a hollow space forming wall portion 62, a depth passage 64, and a connecting passage 65. 60 can be suitably realized.

また、本体部品60Aの裏面側には、奥行き通路64の球出口64dが形成されている。本体部品60Aの球出口64dの周囲箇所のうちで上部側箇所に備えられた差出部64eが、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72の下向き通路63の上部箇所に備えられた嵌入部71a,72aに嵌入される。したがって、この嵌入状態では第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72が本体部品60Aに仮止め状態となっており、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72から手を離しても本体部品60Aから落下することがないことから、取付作業者は第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72の本体部品60Aへのネジなどでの締結作業に集中でき、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72の取付作業性に優れる。   Further, a ball outlet 64d of the depth passage 64 is formed on the back surface side of the main body part 60A. Outlet portions 64e provided at the upper portion of the peripheral portion of the ball outlet 64d of the main body component 60A are provided at the upper portions of the downward passage 63 of the first rear surface side passage component 71 and the second rear surface side passage component 72. It is inserted into the inserted parts 71a and 72a. Therefore, in this insertion state, the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 are temporarily fixed to the main body component 60A, and from the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72, Since it does not fall from the main body part 60A even if the hand is released, the installation operator concentrates on the fastening work with screws or the like to the main body part 60A of the first back side passage part 71 and the second back side passage part 72. In addition, the mounting workability of the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 is excellent.

また、透明遊技盤30は、始動入賞装置33、可変入賞装置32および一般入賞口31が、遊技領域30aでの下部側領域にそれぞれ配設されるとともに、始動入賞装置用貫通孔57、可変入賞装置用貫通孔58および一般入賞口用貫通孔56が、始動入賞装置33、可変入賞装置32および一般入賞口31の配設箇所にそれぞれ形成されたものであり、集合通路盤60は、透明遊技盤30の下部側領域の背後箇所に配設されたものであり、集合通路盤60は、窪み空間形成壁部62と奥行き通路64とを備えた、樹脂成型部材である本体部品60Aを備え、この本体部品60Aは、複数個の奥行き通路64を備え、複数個の奥行き通路64は、始動入賞装置用貫通孔57と連通する第1の始動口用の奥行き通路64と、一般入賞口用貫通孔56と連通する一般入賞口用の奥行き通路64とであり、本体部品60Aは、透明遊技盤30の裏面側で始動入賞装置用貫通孔57の周囲箇所の少なくとも一部の箇所と、可変入賞装置用貫通孔58の周囲箇所の少なくとも一部の箇所と、一般入賞口用貫通孔56の周囲箇所の少なくとも一部の箇所とに向けて前記窪み空間が開口形成されるように窪み空間形成壁部62を備えたものである。したがって、透明遊技盤30の裏面側で始動入賞装置用貫通孔57の周囲箇所の少なくとも一部の箇所と、可変入賞装置用貫通孔58の周囲箇所の少なくとも一部の箇所と、一般入賞口用貫通孔56の周囲箇所の少なくとも一部の箇所とに窪み空間を形成することができ、この窪み空間に装飾部品80を収容することができ、始動入賞装置33、可変入賞装置32および一般入賞口31の周囲を装飾部品80で装飾することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   The transparent game board 30 includes a start winning device 33, a variable winning device 32, and a general winning port 31, which are arranged in the lower region of the game area 30a, as well as a start winning device through hole 57, a variable winning prize. A through hole 58 for a device and a through hole 56 for a general winning opening are formed at the locations where the start winning device 33, the variable winning device 32, and the general winning port 31, respectively, and the collective passage board 60 is a transparent game. The collective passage board 60 is provided with a body part 60A, which is a resin molding member, provided with a hollow space forming wall part 62 and a depth passage 64, and is disposed behind the lower side region of the board 30. The main body component 60A includes a plurality of depth passages 64. The plurality of depth passages 64 are a first start-port depth passage 64 that communicates with the start winning device through-hole 57, and a general winning-port opening. Hole 6 and a depth path 64 for a general winning opening, and the main body component 60A includes at least a part of the periphery of the start winning device through hole 57 on the back side of the transparent game board 30, and a variable winning device. The hollow space forming wall portion is formed so that the hollow space is opened toward at least a portion of the peripheral portion of the through hole 58 for use and at least a portion of the peripheral portion of the through hole 56 for the general prize opening. 62 is provided. Therefore, at least a part of the periphery of the start winning device through hole 57 on the back side of the transparent gaming board 30, at least a portion of the periphery of the variable winning device through hole 58, and the general prize opening A hollow space can be formed in at least a part of the periphery of the through hole 56, and the decorative part 80 can be accommodated in the hollow space. The start winning device 33, the variable winning device 32, and the general winning port The periphery of 31 can be decorated with the decorative component 80, and the fun of the game can be further improved.

また、集合通路盤60は、本体部品60Aの裏面に取り付けられる樹脂成型部材であって連結通路65を備えた第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72を備え、この第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72は、複数個の下向き通路63と、この複数個の下向き通路63を支持する、本体部品60Aの裏面に当接する板部73と、を備えている。したがって、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72の複数個の下向き通路63が板部73で支持されているので、本体部品60Aの裏面側への取付作業時に下向き通路63が破損・変形することを低減でき、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72の本体部品60Aへの取付状態において複数個の下向き通路63を安定して支持できる。   The collective passage board 60 is a resin molding member attached to the back surface of the main body component 60A, and includes a first back surface side passage component 71 and a second back surface side passage component 72 having a connection passage 65, and this first back surface. The side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 include a plurality of downward passages 63 and a plate portion 73 that supports the plurality of downward passages 63 and contacts the back surface of the main body component 60A. . Accordingly, since the plurality of downward passages 63 of the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 are supported by the plate portion 73, the downward passage 63 is formed when the main body component 60A is attached to the back surface side. Breakage / deformation can be reduced, and the plurality of downward passages 63 can be stably supported when the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 are attached to the main body component 60A.

また、本体部品60Aは、その裏面側に第1の始動口用の奥行き通路64の球出口64dと一般入賞口用の奥行き通路64の球出口64dとが形成されるとともに、各球出口64dの周囲箇所のうちで上部側箇所に差出部64eをそれぞれ備え、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72の複数個の下向き通路63は、その上部箇所に、差出部64eが嵌入される嵌入部71a,72aをそれぞれ備えている。したがって、この嵌入状態では第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72が本体部品60Aに仮止め状態となっており、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72から手を離しても本体部品60Aから落下することがないことから、取付作業者は第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72の本体部品60Aへのネジなどでの締結作業に集中でき、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72の取付作業性に優れる。   Further, the main body part 60A is formed with a ball outlet 64d of the depth passage 64 for the first start port and a ball outlet 64d of the depth passage 64 for the general prize opening on the back surface side of each of the ball outlets 64d. Outer peripheral portions are each provided with a sending portion 64e at the upper side portion, and the plurality of downward passages 63 of the first back side passage component 71 and the second back side passage component 72 are fitted with the sending portion 64e at the upper portion. The fitting portions 71a and 72a are provided respectively. Therefore, in this insertion state, the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 are temporarily fixed to the main body component 60A, and from the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72, Since it does not fall from the main body part 60A even if the hand is released, the installation operator concentrates on the fastening work with screws or the like to the main body part 60A of the first back side passage part 71 and the second back side passage part 72. In addition, the mounting workability of the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 is excellent.

また、本体部品60Aは、その裏面側に、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72を取り付けるためのネジが螺入される雌ネジ部66aを有するボス66を備え、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72は、その前面側に、ボス66が挿入されるボス挿入部74を備え、このボス挿入部74は、ネジが挿入されるネジ孔74aを備えている。したがって、本体部品60Aの裏面側に、第1裏面側通路部品71,第2裏面側通路部品72のボス挿入部74に挿入されるボス66を設けることで、当該本体部品60Aの前面側の窪み空間内にネジ部等を設ることがなく、窪み空間を広く活用することができる。   Further, the main body component 60A includes a boss 66 having a female screw portion 66a into which screws for attaching the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 are screwed. The back side passage component 71 and the second back side passage component 72 include a boss insertion portion 74 into which the boss 66 is inserted on the front side thereof, and the boss insertion portion 74 has a screw hole 74a into which a screw is inserted. ing. Therefore, by providing the boss 66 to be inserted into the boss insertion portion 74 of the first back surface side passage component 71 and the second back surface side passage component 72 on the back surface side of the main body component 60A, a depression on the front surface side of the main body component 60A is provided. Without having a screw portion or the like in the space, the hollow space can be widely used.

また、連結通路65は、さらに、下向き通路63の下流側に連通して透明遊技盤30の方に向かう手前方向通路75と、この手前方向通路75の下流側に連通して排出口61に向かう下向き曲がり通路76と、を備え、下向き曲がり通路76は、その上面部が排出口61に遊技球を案内する曲面部76aとしている。したがって、下向き通路63で下方向に案内された入賞球が手前方向通路75で進行方向が変更されて勢いよく透明遊技盤30の方に案内されるが、その勢いのある入賞球は、下向き曲がり通路76の上面部である曲面部76aで進行方向が無理なく排出口61へ変更され、集合通路盤60に勢いよく入賞球が衝突することを低減でき、入賞球の衝突に起因する集合通路盤60の損傷等を低減でき、集合通路盤60の寿命を延ばすことができる。   The connecting passage 65 further communicates with the downstream side of the downward passage 63 toward the transparent game board 30 and communicates with the downstream side of the forward direction passage 75 toward the discharge port 61. A downward curved passage 76, and the downward curved passage 76 has a curved surface portion 76a whose upper surface portion guides the game ball to the discharge port 61. Accordingly, the winning ball guided downward in the downward passage 63 is changed in the traveling direction in the forward passage 75 and is vigorously guided toward the transparent game board 30, but the winning ball having the momentum is bent downward. The curved path portion 76a, which is the upper surface of the passage 76, can change the direction of travel to the discharge port 61 without difficulty, and can reduce the collision of the winning balls with the collecting passage plate 60 vigorously. 60 damage and the like can be reduced, and the life of the collecting passage board 60 can be extended.

この発明は、上記実施形態に限られることはなく、同様の効果を奏する別の構成としてもよく、例えば下記のように変形実施することができる。   The present invention is not limited to the above-described embodiment, and may have another configuration that exhibits the same effect. For example, the present invention can be modified as follows.

<1>上述した実施例では、集合通路盤60の裏面側で透明遊技盤30に近い箇所に、入賞球を外部に排出する排出口61を設けているが、集合通路盤60の裏面側で透明遊技盤30から最も離れた箇所などに、入賞球を外部に排出する排出口61を設けるようにしてもよい。つまり、パチンコ機10が設けられた島設備での遊技球回収装置(図示省略)に対応する、集合通路盤60の裏面側箇所に排出口61を設けてもよい。   <1> In the embodiment described above, the outlet 61 for discharging the winning ball to the outside is provided at a location near the transparent game board 30 on the back side of the collective passage board 60. You may make it provide the discharge port 61 which discharges | releases a winning ball to the exterior etc. in the location most distant from the transparent game board 30. FIG. That is, you may provide the discharge port 61 in the back surface side location of the collective passage board 60 corresponding to the game ball collection | recovery apparatus (illustration omitted) in the island installation in which the pachinko machine 10 was provided.

<2>本発明を各種(例えば第一種、第三種など)の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される。)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特定遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特定遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。   <2> The present invention may be implemented in various (for example, first type, third type, etc.) gaming machines, or may be implemented in a pachinko machine of a type different from the above-described embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after the jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a specific gaming state on the condition that a ball is won in a predetermined area. Moreover, you may implement as a pachinko machine which will be in a specific game state when a ball enters a predetermined winning opening. Further, in addition to pachinko machines, various game machines such as an arrangement ball type pachinko machine, a sparrow ball, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated may be used.

なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。   In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a variable display means for displaying a fixed symbol after displaying a variable symbol row consisting of a plurality of symbols is provided, and a handle for launching a ball is provided. What is not provided. In this case, after inserting a predetermined amount of game balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or the predetermined amount With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state advantageous to the player is generated on the condition that the confirmed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.

なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機としては、例えば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を前面側に有する透明な透明遊技盤を備えたものがある。この透明遊技盤の裏面下部には、入賞口に入球した遊技球を収集する入賞球集合通路部品が設けられている。(例えば、特開2006−95162号公報(第3−5頁,第2−6図)参照)。
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば、透明遊技盤の裏面下部に入賞球集合通路部品が配設されており、透明遊技盤の裏面における入賞口等の周囲箇所と入賞球集合通路部品との間に装飾部品を設けることができず、透明遊技盤の裏面下部の装飾性を向上させることができないという問題がある。
また、入賞球集合通路部品を透明部品とし、この入賞球集合通路部品の背後に装飾部品を設けるようにした場合には、装飾部品の複数箇所が見辛いなどの問題がある。
下記(1)に係る発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、透明遊技盤の裏面と入賞球集合通路部品との間に装飾部品を配設でき、装飾部品で透明遊技盤の裏面を装飾できる遊技機を提供することを目的とする。
The present specification also discloses an invention relating to the following gaming machines.
Conventionally, there is a pachinko machine, for example, as a representative example of a gaming machine. As this pachinko machine, for example, there is a machine equipped with a transparent transparent game board having a game area in which a game ball is driven on the front side. A winning ball collecting passage part for collecting game balls that have entered the winning opening is provided at the bottom of the back of the transparent game board. (For example, refer to JP 2006-95162 A (page 3-5, FIG. 2-6)).
However, the conventional example having such a configuration has the following problems.
That is, in the conventional pachinko machine, for example, a winning ball collecting passage part is arranged at the lower back of the transparent gaming board, and a space between the surrounding area such as a winning opening on the back of the transparent gaming board and the winning ball collecting passage part is provided. There is a problem that the decorative parts cannot be provided on the back of the transparent game board and the decorativeness of the lower part of the back of the transparent game board cannot be improved.
Further, when the winning ball collecting passage part is a transparent part and a decorative part is provided behind the winning ball collecting passage part, there is a problem that it is difficult to see a plurality of decorative parts.
The invention according to the following (1) has been made in view of such circumstances, and a decorative part can be disposed between the back surface of the transparent game board and the winning ball collecting passage part. The object is to provide a gaming machine that can decorate the back of the board.

(1) 遊技球が打ち込まれる遊技領域が前面側に形成された透明な透明盤と、
前記透明盤の裏面側に配設されて前記透明盤からの遊技球を集めて排出する集合板と
を備えた遊技機において、
前記透明盤は、
前記遊技領域の所定箇所に、遊技球が入球可能な入賞部品を備えるとともに、
前記入賞部品に入賞した遊技球が通過可能なように前記入賞部品の配設箇所に前後方向に貫通形成された貫通孔を備え、
前記集合板は、
その裏面側箇所で下向きに設けられた、外部へ遊技球を排出する排出口と、
前記透明盤と対向する側に開口するとともに、当該集合板の側面視で前記排出口の奥行き長さよりも大きく奥行き方向に窪んだ窪み空間であって装飾部品を収容可能な窪み空間を形成する窪み空間形成部と、
前記透明盤の前記貫通孔と連通して奥行き方向に向かう、前記窪み空間形成部の奥行きよりも長い奥行き通路部と、
前記奥行き通路部と前記排出口とを結ぶ通路部であって、その少なくとも一部に、前記窪み空間形成部の裏面側で下向きに延びる下向き通路部を有する連結通路部と、
を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(1) a transparent transparent board in which a game area into which game balls are to be driven is formed on the front side;
In a gaming machine comprising a collective board disposed on the back side of the transparent board and collecting and discharging game balls from the transparent board,
The transparent plate is
The game area is provided with a winning part into which a game ball can enter at a predetermined place in the game area,
A through-hole formed in the front-rear direction at the place where the prize-winning part is arranged so that a game ball won in the prize-winning part can pass through,
The assembly plate is
A discharge port for discharging the game ball to the outside, provided downward on the back side,
A dent that opens to the side facing the transparent plate and forms a dent space that is larger in depth than the depth of the discharge port in a side view of the assembly plate and that can accommodate decorative parts. A space forming section;
A depth passage section that communicates with the through hole of the transparent plate and extends in the depth direction, and is longer than the depth of the hollow space forming section;
A passage portion connecting the depth passage portion and the discharge port, and at least a portion thereof, a connecting passage portion having a downward passage portion extending downward on the back surface side of the hollow space forming portion;
A gaming machine characterized by comprising:

前記(1)に記載の発明によれば、透明盤は、遊技球が打ち込まれる遊技領域が前面側に形成されており、透明なものである。集合板は、透明盤の裏面側に配設されており、透明盤からの遊技球を集めて排出する。透明盤は、遊技領域の所定箇所に、遊技球が入球可能な入賞部品を備えるとともに、入賞部品に入賞した遊技球が通過可能なように入賞部品の配設箇所に前後方向に貫通形成された貫通孔を備えている。集合板は、その裏面側箇所で下向きに設けられた、外部へ遊技球を排出する排出口と、透明盤と対向する側に開口するとともに、当該集合板の側面視で排出口の奥行き長さよりも大きく奥行き方向に窪んだ窪み空間であって装飾部品を収容可能な窪み空間を形成する窪み空間形成部と、透明盤の貫通孔と連通して奥行き方向に向かう、窪み空間形成部の奥行きよりも長い奥行き通路部と、奥行き通路部と排出口とを結ぶ通路部であって、その少なくとも一部に、窪み空間形成部の裏面側で下向きに延びる下向き通路部を有する連結通路部とを備えている。したがって、集合板の窪み空間形成部による窪み空間に装飾部品を収容することができ、装飾部品で透明盤の裏面を装飾でき、透明盤の裏面の装飾性を向上させることができる。また、透明盤の裏面と集合との間に装飾部品を設けているので、装飾部品が集合板の背後に位置することがなく、集合板の背後に装飾部品を配設することによる当該装飾部品の見辛さの問題も生じない。その結果、透明盤の裏面と集合板との間に装飾部品を配設でき、装飾部品で透明盤の裏面を装飾できる遊技機を提供することができる。   According to the invention described in (1) above, the transparent board is transparent because the game area into which the game ball is driven is formed on the front side. The collective board is disposed on the back side of the transparent board, and collects and discharges game balls from the transparent board. The transparent board is provided with a winning part that allows a game ball to enter at a predetermined place in the game area, and is formed to penetrate the winning part in the front-rear direction so that the game ball that has won the winning part can pass therethrough. Through holes. The collective plate is provided downward on the back side thereof, and discharges the game balls to the outside. The collective plate opens on the side facing the transparent board, and the depth of the exhaust port in a side view of the collective plate. From the depth of the recessed space forming portion that is recessed in the depth direction and forms a recessed space that can accommodate decorative parts, and the depth of the recessed space forming portion that communicates with the through hole of the transparent plate in the depth direction. A long depth passage portion, and a passage portion that connects the depth passage portion and the discharge port, and at least a part thereof includes a connection passage portion having a downward passage portion that extends downward on the back surface side of the hollow space forming portion. ing. Therefore, the decorative part can be accommodated in the hollow space formed by the hollow space forming portion of the collective plate, the back surface of the transparent plate can be decorated with the decorative component, and the decorativeness of the back surface of the transparent plate can be improved. In addition, since the decorative part is provided between the back surface of the transparent board and the set, the decorative part is not located behind the collective board, and the decorative part is provided by arranging the decorative part behind the collective board. There is no problem with the difficulty of seeing. As a result, a decorative part can be provided between the back surface of the transparent board and the assembly board, and a gaming machine that can decorate the back surface of the transparent board with the decorative parts can be provided.

(2) 前記(1)に記載の遊技機において、
前記集合板は、前記窪み空間形成部と前記奥行き通路部とを備えた、樹脂成型部材である本体部材を備え、
前記本体部材は、前記窪み空間が、前記透明盤の裏面側で前記貫通孔の周囲箇所の少なくとも一部の箇所に向けて開口形成されるように前記窪み空間形成部を備えたものである
ことを特徴とする遊技機。
(2) In the gaming machine according to (1),
The assembly plate includes a main body member that is a resin molded member including the hollow space forming portion and the depth passage portion,
The main body member is provided with the hollow space forming portion so that the hollow space is formed to open toward at least a part of the peripheral portion of the through hole on the back surface side of the transparent plate. A gaming machine characterized by

前記(2)に記載の発明によれば、集合板の本体部材は、窪み空間形成部と奥行き通路部とを備えた樹脂成型部材である。この本体部材は、窪み空間が、透明盤の裏面側で貫通孔の周囲箇所の少なくとも一部の箇所に向けて開口形成されるように窪み空間形成部を備えたものである。したがって、透明盤の裏面側で入賞部品の周囲の少なくとも一部に窪み空間を形成することができ、この窪み空間に装飾部品を収容することができ、入賞部品の周囲の少なくとも一部を装飾部品で装飾することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   According to the invention described in (2) above, the main body member of the assembly plate is a resin molded member provided with a hollow space forming portion and a depth passage portion. This main body member is provided with a hollow space forming portion so that the hollow space is formed to open toward at least a part of the peripheral portion of the through hole on the back surface side of the transparent plate. Therefore, a recessed space can be formed in at least a part of the periphery of the winning component on the back side of the transparent board, and the decorative component can be accommodated in the recessed space, and at least a part of the periphery of the winning component is decorated. It can be decorated with, and the fun of the game can be further improved.

(3) 前記(1)に記載の遊技機において、
前記集合板は、前記窪み空間形成部と前記奥行き通路部とを備えた、樹脂成型部材である本体部材を備え、
前記本体部材は、前記窪み空間が、前記透明盤の裏面側で前記貫通孔の全周囲箇所に向けて開口形成されるように前記窪み空間形成部を備えるとともに、
前記透明盤との合わせ面側を見た状態において、前記窪み空間形成部による窪み空間内に前記奥行き通路部が立設されている
ことを特徴とする遊技機。
(3) In the gaming machine according to (1),
The assembly plate includes a main body member that is a resin molded member including the hollow space forming portion and the depth passage portion,
The main body member includes the hollow space forming portion so that the hollow space is formed to open toward the entire periphery of the through hole on the back surface side of the transparent plate,
The gaming machine, wherein the depth passage portion is erected in a hollow space formed by the hollow space forming portion in a state where the mating surface side with the transparent board is viewed.

前記(3)に記載の発明によれば、集合板の本体部材は、窪み空間形成部と奥行き通路部とを備えた樹脂成型部材である。この本体部材は、窪み空間が、透明盤の裏面側で貫通孔の全周囲箇所に向けて開口形成されるように窪み空間形成部を備えるとともに、透明盤との合わせ面側を見た状態において、窪み空間形成部による窪み空間内に奥行き通路部が立設されている。したがって、透明盤の正面視で入賞部品の全周箇所に、窪み空間形成部による窪み空間を形成することができ、この窪み空間に装飾部品を配設することで、入賞部品の全周箇所にわたって装飾部品で装飾を施すことができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   According to the invention described in (3) above, the main body member of the assembly plate is a resin molded member provided with a hollow space forming portion and a depth passage portion. The main body member includes a hollow space forming portion so that the hollow space is opened toward the entire periphery of the through hole on the back surface side of the transparent plate, and in a state where the mating surface side with the transparent plate is viewed. The depth passage portion is erected in the hollow space formed by the hollow space forming portion. Therefore, a hollow space by the hollow space forming portion can be formed in the entire periphery of the winning component in a front view of the transparent board, and the decorative component is disposed in the hollow space, so that the entire periphery of the winning component is covered. Decoration can be performed with decorative parts, and the fun of the game can be further improved.

(4) 前記(3)に記載の遊技機において、
前記奥行き通路部は、側面視において、遊技球の接触転動面である下面部が奥行き方向に向かって下り傾斜としており、且つ、その上面部が水平としており、前記奥行き方向に向かうに連れて末広がりとしている
ことを特徴とする遊技機。
(4) In the gaming machine according to (3),
In the side view, the depth passage portion has a lower surface which is a contact rolling surface of the game ball inclined downward in the depth direction, and its upper surface portion is horizontal, and as it goes in the depth direction A gaming machine that is characterized by its wide spread.

前記(4)に記載の発明によれば、奥行き通路部は、側面視において、遊技球の接触転動面である下面部が奥行き方向に向かって下り傾斜としているので、透明盤の入賞部品に入球した遊技球を集合板の奥行き方向に滞りなく案内することができる。また、奥行き通路部は、窪み空間形成部による窪み空間内に立設されており、この奥行き通路部の下面部のみを下り傾斜としその上面部は水平とした奥行き方向に末広がりの形状としている、つまり、奥行き通路部の透明盤側が先細りとなっているので、本体部材の透明盤と対向する側と成型金型とを離間する方向に本体部材または成型金型の少なくとも一方を離間する際に、奥行き通路部が破損したり、成型金型が外れ難いなどの問題が生じず、成型金型から本体部材を取り外し易く、本体部材(窪み空間形成部とその窪み空間に立設された奥行き通路部とを有する本体部材)を好適に樹脂成型することができる。   According to the invention described in (4) above, the depth passage portion has a lower surface portion which is a contact rolling surface of the game ball inclined downward in the depth direction in a side view, so that the winning part of the transparent board The entered game balls can be guided without delay in the depth direction of the assembly board. Further, the depth passage portion is erected in the hollow space formed by the hollow space forming portion, and only the lower surface portion of the depth passage portion is inclined downward, and the upper surface portion has a shape that spreads in the horizontal depth direction. That is, since the transparent plate side of the depth passage portion is tapered, when separating at least one of the main body member or the molding die in the direction of separating the molding die from the side facing the transparent plate of the main body member, The main body member (the recessed space forming portion and the depth passage portion erected in the recessed space is easy to remove the body member from the molding die without causing problems such as damage to the depth passage portion or difficulty in removing the molding die. Can be suitably molded with resin.

(5) 前記(1)から(4)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記集合板は、
前記窪み空間形成部と前記奥行き通路部とを備えた、前記連結通路部の少なくとも遊技機前面側を形成する樹脂成型部材である本体部材と、
前記本体部材の裏面に取り付けられる樹脂成型部材であって前記連結通路部の少なくとも遊技機裏面側を形成する裏面側部材と、
を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(5) In the gaming machine according to any one of (1) to (4),
The assembly plate is
A main body member that is a resin molded member that forms at least the front side of the gaming machine of the connecting passage portion, including the hollow space forming portion and the depth passage portion;
A resin molding member attached to the back surface of the main body member and forming at least the gaming machine back surface side of the connecting passage portion; and
A gaming machine characterized by comprising:

前記(5)に記載の発明によれば、集合板は、窪み空間形成部と奥行き通路部とを備えた、連結通路部の少なくとも遊技機前面側を形成する樹脂成型部材である本体部材と、この本体部材の裏面に取り付けられる樹脂成型部材であって連結通路部の少なくとも遊技機裏面側を形成する裏面側部材と、を備えている。したがって、集合板を構成する本体部材と裏面側部材とを別々の部材とすることで、本体部材用の成型金型で本体部材を樹脂成型でき、裏面側部材の成型金型で裏面側部材を樹脂成型でき、本体部材の裏面に裏面側部材を取り付けることで集合板を完成させることができ、窪み空間形成部と奥行き通路部と連結通路部とを有する集合板を好適に実現することができる。   According to the invention described in (5) above, the assembly plate includes a body member that is a resin molding member that includes a hollow space forming portion and a depth passage portion, and that forms at least the game machine front side of the connection passage portion; A resin molding member attached to the back surface of the main body member, and a back surface side member forming at least the gaming machine back surface side of the connecting passage portion. Therefore, by making the main body member and the back side member constituting the assembly plate separate, the main body member can be resin-molded with the molding die for the main body member, and the back side member with the molding die for the back side member The assembly plate can be completed by attaching the back side member to the back surface of the main body member, and the assembly plate having the hollow space forming portion, the depth passage portion, and the connection passage portion can be suitably realized. .

なお、「連結通路部の少なくとも遊技機前面側する本体部材」は、連結通路部の遊技機前面側全てを形成してもよいし、前述した実施例のように連結通路部の遊技機前面側の一部が裏面側部材で形成されていてもよい。   The “main body member at least on the front side of the gaming machine of the connecting passage part” may form the entire gaming machine front side of the connecting passage part, or the gaming machine front side of the connecting passage part as in the embodiment described above. May be formed of a back side member.

(6) 前記(5)に記載の遊技機において、
前記本体部材は、その裏面側に前記奥行き通路部の球出口が形成されるとともに、前記球出口の周囲箇所のうちで上部側箇所に差出部を備え、
前記裏面側部材の前記下向き通路部は、その上部箇所に、前記差出部が嵌入される嵌入部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(6) In the gaming machine according to (5),
The main body member is provided with a ball outlet of the depth passage portion on the back surface side thereof, and includes a sending portion at an upper portion of the surrounding portions of the ball outlet,
The gaming machine, wherein the downward passage portion of the back side member includes an insertion portion into which the insertion portion is inserted at an upper portion thereof.

前記(6)に記載の発明によれば、本体部材の裏面側には、奥行き通路部の球出口が形成されている。本体部材の球出口の周囲箇所のうちで上部側箇所に備えられた差出部が、裏面側部材の下向き通路部の上部箇所に備えられた嵌入部に嵌入される。したがって、この嵌入状態では裏面側部材が本体部材に仮止め状態となっており、裏面側部材から手を離しても本体部材から落下することがないことから、取付作業者は裏面側部材の本体部材へのネジなどでの締結作業に集中でき、裏面側部材の取付作業性に優れる。   According to the invention described in (6) above, the ball outlet of the depth passage is formed on the back surface side of the main body member. Of the peripheral portions around the ball outlet of the main body member, the insertion portion provided at the upper side portion is inserted into the insertion portion provided at the upper portion of the downward passage portion of the back side member. Therefore, in this inserted state, the back side member is temporarily attached to the main body member, and even if the hand is released from the back side member, it does not fall from the main body member. It is possible to concentrate on the fastening work with screws or the like to the member, and the workability of attaching the back side member is excellent.

(7) 前記(1)に記載の遊技機において、
前記透明盤は、前記入賞部品としての始動入賞部品、可変入賞部品および普通入賞部品が、前記遊技領域での下部側領域にそれぞれ配設されるとともに、前記貫通孔としての始動入賞部品用貫通孔、可変入賞部品用貫通孔および普通入賞部品用貫通孔が、各入賞部品の配設箇所にそれぞれ形成されたものであり、
前記集合板は、前記透明盤の前記下部側領域の背後箇所に配設されたものであり、
前記集合板は、前記窪み空間形成部と前記奥行き通路部とを備えた、樹脂成型部材である本体部材を備え、
前記本体部材は、複数個の前記奥行き通路部を備え、
前記複数個の奥行き通路部は、前記始動入賞部品用貫通孔と連通する始動入賞部品用奥行き通路部と、前記普通入賞部品用貫通孔と連通する普通入賞部品用奥行き通路部とであり、
前記本体部材は、前記透明盤の裏面側で前記始動入賞部品用貫通孔の周囲箇所の少なくとも一部の箇所と、前記可変入賞部品用貫通孔の周囲箇所の少なくとも一部の箇所と、前記普通入賞部品用貫通孔の周囲箇所の少なくとも一部の箇所とに向けて前記窪み空間が開口形成されるように前記窪み空間形成部を備えたものである
ことを特徴とする遊技機。
(7) In the gaming machine according to (1),
The transparent board has a start winning part as a winning part, a variable winning part and a normal winning part arranged in a lower side region in the game area, and a start winning part through hole as the through hole. The through hole for the variable prize component and the through hole for the normal prize component are respectively formed at the arrangement locations of the prize components,
The assembly plate is disposed at a location behind the lower side region of the transparent plate,
The assembly plate includes a main body member that is a resin molded member including the hollow space forming portion and the depth passage portion,
The main body member includes a plurality of the depth passage portions.
The plurality of depth passage portions are a depth passage portion for a start prize component communicating with the through hole for a start prize component, and a depth passage portion for a normal prize component communicating with the through hole for a normal prize component,
The main body member has at least a part of the periphery of the through-opening part for the start winning component on the back side of the transparent board, at least a part of the peripheral part of the through-hole for the variable winning part, A gaming machine comprising the hollow space forming portion so that the hollow space is opened toward at least a part of the peripheral portion of the through hole for a winning component.

前記(7)に記載の発明によれば、透明盤の遊技領域での下部側領域には、始動入賞部品、可変入賞部品および普通入賞部品がそれぞれ配設されるとともに、始動入賞部品用貫通孔、可変入賞部品用貫通孔および普通入賞部品用貫通孔が、各入賞部品の配設箇所にそれぞれ形成されている。集合板は、透明盤の下部側領域の背後箇所に配設される。本体部材は、複数個の奥行き通路部を備えている。この複数個の奥行き通路部は、始動入賞部品用貫通孔と連通する始動入賞部品用奥行き通路部と、普通入賞部品用貫通孔と連通する普通入賞部品用奥行き通路部とである。本体部材は、透明盤の裏面側で始動入賞部品用貫通孔の周囲箇所の少なくとも一部の箇所と、可変入賞部品用貫通孔の周囲箇所の少なくとも一部の箇所と、普通入賞部品用貫通孔の周囲箇所の少なくとも一部の箇所とに向けて窪み空間が開口形成されるように窪み空間形成部を備えている。したがって、透明盤の裏面側で始動入賞部品用貫通孔の周囲箇所の少なくとも一部の箇所と、可変入賞部品用貫通孔の周囲箇所の少なくとも一部の箇所と、普通入賞部品用貫通孔の周囲箇所の少なくとも一部の箇所とに窪み空間を形成することができ、この窪み空間に装飾部品を収容することができ、各入賞部品の周囲を装飾部品で装飾することができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   According to the invention described in (7) above, the start prize component, the variable prize component, and the normal prize component are respectively disposed in the lower side region in the game area of the transparent board, and the start prize component through-hole The through-holes for variable prize-winning parts and the through-holes for normal prize-winning parts are respectively formed at the locations where the prize-winning parts are arranged. The assembly plate is disposed behind the lower region of the transparent plate. The main body member includes a plurality of depth passage portions. The plurality of depth passage portions are a start winning component depth passage portion communicating with the starting winning component through hole and a normal winning component depth passage portion communicating with the normal winning component through hole. The main body member includes at least a part of the periphery of the start winning part through hole on the back side of the transparent board, at least a part of the peripheral part of the variable winning part through hole, and a normal winning part through hole. The hollow space forming portion is provided so that the hollow space is opened toward at least a part of the surrounding area. Therefore, on the back side of the transparent board, at least a part of the peripheral part of the start winning part through hole, at least a part of the peripheral part of the variable winning part through hole, and the periphery of the normal winning part through hole A hollow space can be formed in at least a part of the space, decorative parts can be accommodated in the hollow space, and the surroundings of each winning part can be decorated with decorative parts. Can be further improved.

(8) 前記(7)に記載の遊技機において、
前記集合板は、前記本体部材の裏面に取り付けられる樹脂成型部材であって前記連結通路部を備えた裏面側部材を備え、
前記裏面側部材は、複数個の前記下向き通路部と、前記複数個の下向き通路部を支持する、前記本体部材の裏面に当接する板部と、を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(8) In the gaming machine according to (7),
The assembly plate is a resin molded member attached to the back surface of the main body member, and includes a back surface side member provided with the connection passage portion,
The gaming machine, wherein the back surface side member includes a plurality of the downward passage portions and a plate portion that supports the plurality of downward passage portions and contacts the back surface of the main body member.

前記(8)に記載の発明によれば、集合板は、窪み空間形成部と奥行き通路部とを備えた、樹脂成型部材である本体部材と、この本体部材の裏面に取り付けられる樹脂成型部材であって連結通路部を備えた裏面側部材と、を備えている。裏面側部材は、複数個の下向き通路部と、この複数個の下向き通路部を支持する、本体部材の裏面に当接する板部と、を備えている。したがって、裏面側部材の複数個の下向き通路部が板部で支持されているので、本体部材の裏面側への取付作業時に下向き通路部が破損・変形することを低減でき、裏面側部材の本体部材への取付状態において複数個の下向き通路部を安定して支持できる。   According to the invention described in (8) above, the assembly plate is a main body member that is a resin molding member that includes a hollow space forming portion and a depth passage portion, and a resin molding member that is attached to the back surface of the main body member. And a back-side member provided with a connecting passage portion. The back surface side member includes a plurality of downward passage portions and a plate portion that supports the plurality of downward passage portions and contacts the back surface of the main body member. Accordingly, since the plurality of downward passage portions of the back side member are supported by the plate portion, it is possible to reduce the damage and deformation of the downward passage portion during the mounting operation of the main body member on the back side, and the main body of the back side member A plurality of downward passage portions can be stably supported in the attached state to the member.

(9) 前記(8)に記載の遊技機において、
前記本体部材は、その裏面側に前記始動入賞部品用奥行き通路部の球出口と前記普通入賞部品用奥行き通路部の球出口とが形成されるとともに、前記各球出口の周囲箇所のうちで上部側箇所に差出部をそれぞれ備え、
前記裏面側部材の前記複数個の下向き通路部は、その上部箇所に、前記差出部が嵌入される嵌入部をそれぞれ備えている
ことを特徴とする遊技機。
(9) In the gaming machine according to (8),
The main body member is formed with a ball outlet of the depth path portion for the start prize component and a ball outlet of the depth path portion for the normal prize component on the back side thereof, and the upper portion of the surrounding portions of the ball outlets. Each side is provided with a sending part,
The plurality of downward passage portions of the back surface side member each include an insertion portion into which the insertion portion is inserted at an upper portion thereof.

前記(9)に記載の発明によれば、本体部材の裏面側には、始動入賞部品用奥行き通路部の球出口と普通入賞部品用奥行き通路部の球出口とが形成されている。本体部材の各球出口の周囲箇所のうちで上部側箇所に備えられた差出部が、裏面側部材の複数個の下向き通路部の上部箇所に備えられた嵌入部にそれぞれ嵌入される。したがって、この嵌入状態では裏面側部材が本体部材に仮止め状態となっており、裏面側部材から手を離しても本体部材から落下することがないことから、取付作業者は裏面側部材の本体部材へのネジなどでの締結作業に集中でき、裏面側部材の取付作業性に優れる。   According to the invention described in (9) above, the ball outlet of the start winning component depth passage portion and the ball outlet of the normal winning component depth passage portion are formed on the back side of the main body member. Out of the peripheral portions of each ball outlet of the main body member, the insertion portion provided at the upper side portion is inserted into the insertion portion provided at the upper portion of the plurality of downward passage portions of the back side member. Therefore, in this inserted state, the back side member is temporarily attached to the main body member, and even if the hand is released from the back side member, it does not fall from the main body member. It is possible to concentrate on the fastening work with screws or the like to the member, and the workability of attaching the back side member is excellent.

(10) 前記(3)、(4)、(8)および(9)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記本体部材は、その裏面側に、前記裏面側部材を取り付けるためのネジが螺入される雌ネジ部を有する突出部を備え、
前記裏面側部材は、その前面側に、前記突出部が挿入される受け部を備え、
前記受け部は、前記ネジが挿入されるネジ孔を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(10) In the gaming machine according to any one of (3), (4), (8) and (9),
The main body member includes, on the back surface side thereof, a protruding portion having a female screw portion into which a screw for attaching the back surface side member is screwed.
The back side member includes a receiving portion into which the protruding portion is inserted on the front side thereof,
The gaming machine is characterized in that the receiving portion includes a screw hole into which the screw is inserted.

前記(10)に記載の発明によれば、本体部材の裏面側の突出部を、裏面側部材の受け部の受け部に挿入するようにしてこの裏面側部材を本体部材に取り付ける。その取付状態において、裏面側部材の受け部のネジ孔にネジを挿入して本体部材の雌ネジ部に螺入することで、裏面側部材が本体部材に固定される。したがって、本体部材の裏面側に、裏面側部材の受け部に挿入される突出部を設けることで、当該本体部材の前面側の窪み空間内にネジ部等を設ることがなく、窪み空間を広く活用することができる。   According to the invention described in (10), the rear surface side member is attached to the main body member so that the protruding portion on the rear surface side of the main body member is inserted into the receiving portion of the receiving portion of the rear surface side member. In the attached state, the back surface side member is fixed to the main body member by inserting a screw into the screw hole of the receiving portion of the back surface side member and screwing it into the female screw portion of the main body member. Therefore, by providing a protruding portion to be inserted into the receiving portion of the back surface side member on the back surface side of the main body member, there is no need to provide a screw portion or the like in the indented space on the front surface side of the main body member. Can be widely used.

(11) 前記(1)から(10)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記連結通路部は、さらに、
前記下向き通路部の下流側に連通して前記透明盤の方に向かう手前方向通路部と、
前記手前方向通路部の下流側に連通して前記排出口に向かう下向き曲がり通路部と、
を備え、
前記下向き曲がり通路部は、その上面部が前記排出口に遊技球を案内する曲面部としている
ことを特徴とする遊技機。
(11) In the gaming machine according to any one of (1) to (10),
The connecting passage portion further includes
A forward passage portion that communicates with the downstream side of the downward passage portion and faces the transparent plate;
A downward curved passage portion that communicates with the downstream side of the front passage portion and faces the discharge port;
With
The gaming machine characterized in that the downwardly curved passage portion has a curved surface portion whose upper surface portion guides the game ball to the discharge port.

前記(11)に記載の発明によれば、連結通路部は、下向き通路部の下流側に連通して透明盤の方に向かう手前方向通路部と、この手前方向通路部の下流側に連通して排出口に向かう下向き曲がり通路部と、を備えている。この下向き曲がり通路部は、その上面部が排出口に遊技球を案内する曲面部としている。したがって、下向き通路部で下方向に案内された入賞球が手前方向通路部で進行方向が変更されて勢いよく透明盤の方に案内されるが、その勢いのある入賞球は、下向き曲がり通路部の上面部である曲面部で進行方向が無理なく排出口へ変更され、集合板に勢いよく入賞球が衝突することを低減でき、入賞球の衝突に起因する集合板の損傷等を低減でき、集合板の寿命を延ばすことができる。   According to the invention described in (11) above, the connecting passage portion communicates with the downstream side of the downward passage portion toward the transparent plate and the downstream side of the near side passage portion. And a downwardly curved passage portion toward the discharge port. The downward curved passage portion has a curved surface portion whose upper surface portion guides the game ball to the discharge port. Accordingly, the winning ball guided downward in the downward passage portion is changed in the traveling direction in the forward passage portion and is vigorously guided toward the transparent board, but the vigorous winning ball is the downward curved passage portion. The direction of travel can be changed to the discharge port without difficulty in the curved surface part, which can reduce the collision of the winning ball with the collective plate, reduce the damage to the collective plate due to the collision of the winning ball, The life of the assembly plate can be extended.

(12) 前記(1)から(11)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(12) In the gaming machine according to any one of (1) to (11),
The gaming machine is a pachinko machine.

前記(12)に記載の遊技機によれば、透明盤の裏面と集合板との間に装飾部品を配設でき、装飾部品で透明盤の裏面を装飾できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特定遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   According to the gaming machine described in (12), it is possible to provide a pachinko machine in which a decorative part can be disposed between the back surface of the transparent board and the assembly board, and the back surface of the transparent board can be decorated with the decorative parts. The basic configuration of the pachinko machine is provided with an operation handle, and a ball as a game medium is launched into a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. In other words, the identification information (such as symbols) that is dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined time on the condition that a winning (or passing through the operation gate) is required for the operation port. In addition, when a specific gaming state occurs, variable winning means (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.

(13) 前記(1)から(11)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
(13) In the gaming machine according to any one of (1) to (11),
The gaming machine is a combination of a pachinko machine and a slot machine.

前記(13)に記載の遊技機によれば、透明盤の裏面と集合板との間に装飾部品を配設でき、装飾部品で透明盤の裏面を装飾できる、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供できる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する識別情報変動表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特定遊技状態を発生させる特定遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特定遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   According to the gaming machine described in (13) above, a pachinko machine and a slot machine can be integrated, in which decorative parts can be arranged between the back surface of the transparent board and the assembly board, and the back surface of the transparent board can be decorated with the decorative parts. Can provide The basic configuration of the merged component includes “an identification information variation display unit that dynamically displays an identification information sequence including a plurality of identification information and then displays the identification information in a fixed manner, and includes a starting operation unit (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started due to the operation of), and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. And a specific game state generating means for generating a specific game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at the time of stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium A gaming machine is configured so that a predetermined number of balls are required at the start of dynamic display of the identification information, and many balls are paid out when a specific gaming state occurs.

なお、本明細書に開示する種々の発明に関して、全ての構成要素について種々の組み合わせが可能であり、他の構成要件がなくても単独で発明として成立する点に留意されたい。   It should be noted that regarding the various inventions disclosed in this specification, various combinations can be made for all the constituent elements, and the invention can be established independently without any other constituent requirements.

以上のように、この発明は、パチンコ機等の遊技機に適している。   As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines.

30 …透明遊技盤(透明盤)
31 …一般入賞口(入賞部品、普通入賞部品)
32 …可変入賞装置(入賞部品、可変入賞部品)
33 …始動入賞装置(入賞部品、始動入賞部品)
56 …一般入賞口用貫通孔(貫通孔、普通入賞部品用貫通孔)
57 …始動入賞装置用貫通孔(貫通孔、始動入賞部品用貫通孔)
58 …可変入賞装置用貫通孔(貫通孔、可変入賞部品用貫通孔)
60 …集合通路盤(集合板)
60A…本体部品(本体部材)
62 …窪み空間形成壁部(窪み空間形成部)
63 …下向き通路(下向き通路部)
64 …奥行き通路(奥行き通路部)
65 …連結通路(連結通路部)
66 …ボス(突出部)
71 …第1裏面側通路部品(裏面側部材)
72 …第2裏面側通路部品(裏面側部材)
74 …ボス挿入部(受け部)
75 …手前方向通路(手前方向通路部)
76 …下向き曲がり通路(下向き曲がり通路部)
30 ... Transparent game board (transparent board)
31 ... General prize opening (winning parts, normal winning parts)
32 ... Variable winning device (winning parts, variable winning parts)
33 ... Start winning device (winning parts, starting winning parts)
56 ... Through hole for general prize opening (through hole, through hole for normal winning parts)
57 ... Through hole for start prize device (through hole, through hole for start prize component)
58 ... Through-hole for variable prize-winning device (through-hole, through-hole for variable prize-winning parts)
60 ... Collective passage board (aggregate board)
60A ... Main body parts (main body members)
62 ... Recessed space forming wall (recessed space forming portion)
63 ... Downward passage (downward passage)
64 ... Depth passage (depth passage part)
65 ... Connection passage (connection passage)
66 ... Boss (protruding part)
71 ... 1st back side passage component (back side member)
72: Second back side passage component (back side member)
74 ... Boss insertion part (receiving part)
75… Front direction passage (front direction passage part)
76 ... Downward curved passage (downward curved passage section)

Claims (1)

遊技球が打ち込まれる遊技領域が前面側に形成された透明な透明盤と、
前記透明盤の裏面側に配設されて前記透明盤からの遊技球を集めて排出する集合ユニットとを備えた遊技機において、
前記透明盤は、
前記遊技領域の所定箇所に、遊技球が入球可能な入賞部品と、
該入賞部品に入賞した遊技球が通過可能なように前記入賞部品の配設箇所に前後方向に貫通形成された貫通孔と、
を備え、
前記集合ユニットは、
該集合ユニットに下向きに設けられた、外部へ遊技球を排出する排出口と、
前記透明盤と対向する側に開口するとともに、当該集合ユニットの側面視で前記排出口の奥行き長さよりも大きく奥行き方向に窪んだ窪み空間であって装飾部品を収容可能な窪み空間を形成する窪み空間形成部と、
前端部が前記透明盤の前記貫通孔と連通して奥行き方向に向かうように構成され、後端部が前記窪み空間形成部に収容される前記装飾部品の奥行きよりも奥側に位置するように構成された側案内部と、
前記奥側案内の後端部と前記排出口とを結ぶ通路部であって、その少なくとも一部に、前記窪み空間形成部の裏面側で下向きに延びる下向き通路部を有する連結通路部と、
前記窪み空間形成部と前記奥行き通路部とを備えた、樹脂成型部材である本体ユニットと、
を備え、
前記本体ユニットは、前記透明盤の裏面側で前記貫通孔の周囲箇所の少なくとも一部の箇所に向けて前記窪み空間が開口形成されるように前記窪み空間形成部を備えており、
前記装飾部品は、前記奥側案内部の前端部の少なくとも一部を囲むように設けられている
ことを特徴とする遊技機。
A transparent transparent board in which a game area into which a game ball is driven is formed on the front side;
In a gaming machine comprising a collective unit disposed on the back side of the transparent board and collecting and discharging game balls from the transparent board,
The transparent plate is
A winning component that allows a game ball to enter the predetermined area of the game area;
A through-hole formed through in the front-rear direction at the place where the prize-winning part is arranged so that a game ball won in the prize-winning part can pass through;
With
The collective unit is
A discharge port provided downward in the collective unit for discharging game balls to the outside;
A recess that opens to the side facing the transparent plate and forms a recess space that is larger in depth than the depth of the discharge port in a side view of the collective unit and that can accommodate decorative parts. A space forming section;
The front end portion is configured to communicate with the through hole of the transparent plate and extend in the depth direction, and the rear end portion is positioned on the back side of the depth of the decorative component housed in the hollow space forming portion. A configured back side guide ,
A passage portion connecting a rear end portion of the back side guide portion and the discharge port, and at least a part thereof, a connecting passage portion having a downward passage portion extending downward on the back surface side of the hollow space forming portion;
A main body unit, which is a resin molding member, provided with the hollow space forming portion and the depth passage portion;
With
The main body unit includes the hollow space forming portion so that the hollow space is formed to open toward at least a part of the peripheral portion of the through hole on the back surface side of the transparent board,
The gaming machine according to claim 1, wherein the decorative component is provided so as to surround at least a part of a front end portion of the back guide portion .
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