JP2003210696A - Game machine - Google Patents

Game machine

Info

Publication number
JP2003210696A
JP2003210696A JP2002018690A JP2002018690A JP2003210696A JP 2003210696 A JP2003210696 A JP 2003210696A JP 2002018690 A JP2002018690 A JP 2002018690A JP 2002018690 A JP2002018690 A JP 2002018690A JP 2003210696 A JP2003210696 A JP 2003210696A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
lens member
lamp
decorative
game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2002018690A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2003210696A5 (en
Inventor
Kazuo Ando
一夫 安藤
Kenichiro Unno
健一郎 海野
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Aruze Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Aruze Corp filed Critical Aruze Corp
Priority to JP2002018690A priority Critical patent/JP2003210696A/en
Publication of JP2003210696A publication Critical patent/JP2003210696A/en
Publication of JP2003210696A5 publication Critical patent/JP2003210696A5/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To enhance a decorative effect in a front frame body even when both of a display lamp and a display lens member are arranged in the front frame body in a game machine provided with the front frame body. <P>SOLUTION: The display lens member 120 for covering a display lamp arrangement part from a front side is provided with a decorating function by being formed to be projected forward from the front surface of the front frame body, with a side surface area 124 arranged for transmitting a visible light that irradiates sideward from the display lamp and with prescribed lens cut at a rear surface part. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機やスロ
ットマシン(パチスロ機を含む)等の遊技機に関し、詳
しくは、遊技機の前側枠体に形成された賞球表示ランプ
や異常表示ランプの設置部を覆う表示用レンズ部材の構
成に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine (including a pachi-slot machine), and more specifically, a prize ball display lamp or an abnormality display lamp formed on a front frame of the gaming machine. The present invention relates to a configuration of a display lens member that covers an installation portion.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技盤に形成された遊技部の周辺
領域を前方側から覆う前側枠体が、遊技機の本体枠に対
して開閉可能に取り付けられている遊技機が知られてい
る。また、その前側枠体に装飾用ランプを設置するため
の設置部を設け、そこに配設した装飾用ランプから遊技
中に可視光を出射させて、遊技者に対する視覚効果を高
めるようにした遊技機も知られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, there is known a gaming machine in which a front side frame body which covers a peripheral region of a gaming part formed on a gaming board from the front side is attached to a main body frame of the gaming machine so as to be openable and closable. . In addition, an installation portion for installing a decorative lamp is provided on the front frame, and visible light is emitted from the decorative lamp provided there during a game to enhance the visual effect on the player. The machine is also known.

【0003】一方、この装飾用ランプとは別に遊技機に
は、賞球時に点灯または点滅する賞球表示ランプと、球
詰り時等のトラブル発生時に点灯または点滅する異常表
示ランプとが設置されているのが一般的である。これら
の賞球表示ランプや異常表示ランプの設置位置は、遊技
機の種類によってまちまちであるが、上述した前側枠体
を備えた遊技機において、前側枠体に賞球表示ランプの
設置部と異常表示ランプの設置部とをそれぞれ設け、各
設置部に賞球表示ランプまたは異常表示ランプを配設し
たものが知られている。
On the other hand, apart from the decorative lamp, the gaming machine is provided with a prize ball indicator lamp that lights up or blinks when a prize ball is present, and an abnormality indicator lamp that lights up or blinks when a trouble occurs such as when a ball is blocked. It is common to have The installation positions of these prize ball display lamps and abnormality display lamps vary depending on the type of gaming machine, but in the gaming machine equipped with the above-mentioned front frame, there is an abnormality with the installation portion of the prize ball display lamps on the front frame. It is known that a display lamp installation portion is provided and a prize ball display lamp or an abnormality display lamp is provided in each installation portion.

【0004】上記装飾用ランプの設置部には、該設置部
に配設された装飾用ランプからの可視光を透過、拡散さ
せて照射する半透明の装飾用レンズ部材が、該設置部を
前方側から覆うように取り付けられており、一方、上記
賞球表示ランプの設置部および異常表示ランプの設置部
には、これらの設置部に配設された賞球表示ランプまた
は異常表示ランプからの可視光を透過、拡散させて照射
する半透明の表示用レンズ部材が、これらの設置部を前
方側から覆うように取り付けられている。
A semi-transparent ornamental lens member for transmitting, diffusing and irradiating visible light from the ornamental lamp disposed in the ornamental lamp is installed in the ornamental lamp installation portion. It is installed so as to cover it from the side, and on the other hand, in the installation part of the award ball display lamp and the installation part of the anomaly display lamp, visible from the award ball display lamp or the anomaly display lamp installed in these installation parts A translucent display lens member which transmits, diffuses and irradiates light is attached so as to cover these installation portions from the front side.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】近年、上述したような
タイプの遊技機において、前側枠体の装飾効果を高め、
遊技者が視覚的により楽しめるようにして、営業効果の
向上を図りたいという要望が高まっている。
In recent years, in a gaming machine of the type described above, the decorative effect of the front frame is improved,
There is an increasing demand to improve the sales effect by allowing players to visually enjoy themselves.

【0006】このような要望に応えるべく本出願人は、
装飾用ランプの光演出効果を高めるための種々の改良を
行なってきた。例えば、装飾用ランプの設置部の各配設
位置や各形状を工夫したり、1つの設置部内に配設され
る複数の装飾用ランプの配設位置を工夫したり、各設置
部を前方側から覆う装飾用レンズ部材の形状や、その装
飾用レンズ部材に施すレンズカット加工を工夫したりす
るなどの改良を行なってきた。
In order to meet such a demand, the present applicant has
Various improvements have been made to enhance the light effect of decorative lamps. For example, devising the placement positions and shapes of the decorative lamp installation parts, devising the placement positions of a plurality of decorative lamps arranged in one installation part, and placing each installation part on the front side. Improvements have been made such as the shape of the decorative lens member to be covered from above and the lens cutting process applied to the decorative lens member.

【0007】一方、賞球表示ランプおよび異常表示ラン
プは、これまで装飾用ランプとは全く異なる機能を果た
すランプとして捉えられており、前側枠体に賞球表示ラ
ンプや異常表示ランプを設置した遊技機においても、賞
球表示ランプや異常表示ランプおよびそれらを覆う表示
用レンズ部材は、装飾用ランプおよび装飾用レンズ部材
とは全く別個の装飾効果を奏しないランプおよびレンズ
部材として取り扱われてきた。
On the other hand, the prize ball display lamp and the abnormality display lamp have hitherto been regarded as lamps having completely different functions from those of the decorative lamp, and a game in which the prize ball display lamp and the abnormality display lamp are installed in the front frame. Also in the machine, the prize ball display lamp, the abnormality display lamp, and the display lens member that covers them have been treated as a lamp and a lens member that do not exhibit a decorative effect that is completely different from the decorative lamp and the decorative lens member.

【0008】しかし、全く機能の異なる賞球表示ランプ
や異常表示ランプおよびそれらの表示用レンズ部材を、
装飾用ランプおよび装飾用レンズ部材と共に前側枠体に
併置することは、前側枠体の装飾効果に対して悪影響を
及ぼし、前側枠体の装飾効果を損なう要因となってい
た。
However, a prize ball display lamp and an abnormality display lamp having completely different functions and their display lens members are
The juxtaposition of the decorative lamp and the decorative lens member in the front frame body adversely affects the decorative effect of the front frame body and is a factor that impairs the decorative effect of the front frame body.

【0009】本発明は、上記事情に鑑みなされたもの
で、賞球表示ランプや異常表示ランプおよびそれらの表
示用レンズ部材を、装飾用ランプおよび装飾用レンズ部
材と共に前側枠体に併置しても前側枠体の装飾効果に悪
影響を及ぼすことなく、前側枠体の装飾効果を高め得る
遊技機を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances. Even if the award ball display lamp, the abnormality display lamp and the display lens members thereof are placed together with the decorative lamp and the decorative lens member on the front frame. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can enhance the decorative effect of the front frame without adversely affecting the decorative effect of the front frame.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
本発明の遊技機は、装飾用ランプが設置された前側枠体
を、遊技部が形成された遊技盤の前方に配置してなる遊
技機において、前記前側枠体に賞球表示ランプの設置部
または異常表示ランプの設置部が形成され、該賞球表示
ランプの設置部または該異常表示ランプの設置部を前方
側から覆う表示用レンズ部材が、装飾機能を備えてなる
ことを特徴とするものである。
In order to solve the above problems, a gaming machine of the present invention is a gaming machine in which a front frame body on which a decorative lamp is installed is arranged in front of a gaming board on which a gaming section is formed. In the machine, a display part for forming an award ball display lamp installation part or an anomaly display lamp installation part is formed on the front frame, and the award ball display lamp installation part or the anomaly display lamp installation part is covered from the front side. The member is characterized by having a decoration function.

【0011】また、本発明の他の遊技機は、装飾用ラン
プが設置された前側枠体を、遊技部が形成された遊技盤
の前方に配置してなる遊技機において、前記前側枠体に
賞球表示ランプの設置部と異常表示ランプの設置部とが
一体的に形成され、該賞球表示ランプおよび異常表示ラ
ンプの設置部を前方側から覆う表示用レンズ部材が、装
飾機能を備えてなることを特徴とするものである。
Further, another gaming machine of the present invention is a gaming machine in which a front frame on which a decorative lamp is installed is arranged in front of a game board on which a game section is formed. The installation portion for the prize ball display lamp and the installation portion for the abnormality display lamp are integrally formed, and the display lens member that covers the installation portion for the prize ball display lamp and the abnormality display lamp from the front side has a decorative function. It is characterized by becoming.

【0012】前記装飾機能は、前記表示用レンズ部材の
前面のレンズ領域が段部によって複数の小領域に区分さ
れたことによるものとすることができる。
The decoration function may be based on that the lens region on the front surface of the display lens member is divided into a plurality of small regions by a step.

【0013】また、前記装飾機能は、前記表示用レンズ
部材の背面に所定のレンズカット加工が施されたことに
よるものとすることができる。
Further, the decoration function can be realized by subjecting the back surface of the display lens member to a predetermined lens cutting process.

【0014】さらに、前記装飾機能は、前記表示用レン
ズ部材の前面のレンズ領域が段部によって複数の小領域
に区分されたことと、該レンズ部材の背面に所定のレン
ズカット加工が施されたことによるものとすることがで
きる。
Further, as for the decoration function, the lens area on the front surface of the display lens member is divided into a plurality of small areas by step portions, and the back surface of the lens member is subjected to a predetermined lens cutting process. It can be due.

【0015】前記レンズカット加工が、隣接する前記小
領域で互いに異なる態様とされていてもよい。
The lens cutting processing may be different from each other in the adjacent small areas.

【0016】前記装飾機能は、前記表示用レンズ部材が
前記前側枠体の前面から前方に突出する形状に形成され
ると共に、前記設置部内からの可視光を透過して側方に
照射する側面領域を備えたことによるものとすることが
できる。
The decorative function is such that the display lens member is formed in a shape projecting forward from the front surface of the front side frame body, and the visible light from the inside of the installation portion is transmitted and laterally irradiated. Can be provided.

【0017】前記側面領域が、傾斜面を有するものとす
ることができる。
The side surface region may have an inclined surface.

【0018】前記表示用レンズ部材が、前記可視光を透
過して前方に照射する平面状の前面領域を備えてなるも
のとすることができる。
The display lens member may include a planar front surface region that transmits the visible light and irradiates the visible light forward.

【0019】本発明の遊技機は、弾球遊技機とすること
ができる。
The game machine of the present invention can be a ball game machine.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】以下、本発明に係る遊技機の実施
形態について図面を参照しながら説明する。なお、以下
の説明では、代表的な弾球遊技機としてのパチンコ機
に、本発明を適用した例について説明を行なう。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of a gaming machine according to the present invention will be described below with reference to the drawings. In the following description, an example in which the present invention is applied to a pachinko machine as a typical ball game machine will be described.

【0021】<パチンコ機概要>図13〜15は、本発
明の一実施形態に係るパチンコ機を示すもので、図13
はパチンコ機の正面図、図14は前側枠体の分解斜視
図、および図15は遊技部内の詳細構成を示す図であ
る。
<Outline of Pachinko Machine> FIGS. 13 to 15 show a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
Is a front view of the pachinko machine, FIG. 14 is an exploded perspective view of the front frame, and FIG. 15 is a diagram showing a detailed configuration in the game section.

【0022】図13に示すように、本発明の一実施形態
に係るパチンコ機30では、パチンコ機30の側方に設
けられた貸球機40に、プリペイドカードを挿入するこ
とにより供給される遊技球を、その遊技部3(詳細は、
図15参照)内に弾発させることによって、弾球遊技を
行なうことができるようになっている。
As shown in FIG. 13, in a pachinko machine 30 according to an embodiment of the present invention, a game supplied by inserting a prepaid card into a ball rental machine 40 provided on the side of the pachinko machine 30. Play the ball in the game section 3 (for details,
It is possible to play a ball game by bulging inside (see FIG. 15).

【0023】また、パチンコ機30は、本体側の外枠3
1の上半部に開閉可能に取り付けられた前側枠体80を
備えており、その下方には操作部90が設けられてい
る。
The pachinko machine 30 has an outer frame 3 on the main body side.
A front frame 80 is attached to the upper half of the first frame so as to be openable and closable, and an operation unit 90 is provided below the front frame.

【0024】操作部90には、遊技に使用するための遊
技球を貯留するとともに賞として払い出される遊技球を
受け入れるための上受け皿91と、上受け皿91からオ
ーバーフローした遊技球を受け入れるための下受け皿9
2とが上下に並べて取り付けられている。また、下受け
皿92の右側には遊技球の発射操作を行なうための発射
装置93が設けられ、下受け皿92の左側には灰皿94
が設けられている。さらに、上受け皿91には、当該パ
チンコ機30における球貸操作等を行なうための操作パ
ネル95が設けられている。
The operation portion 90 stores the game balls to be used in the game and receives the game balls paid out as a prize, and the lower tray for receiving the game balls overflowing from the upper tray 91. 9
2 and 2 are attached side by side vertically. Further, a launching device 93 for launching a game ball is provided on the right side of the lower tray 92, and an ashtray 94 on the left side of the lower tray 92.
Is provided. Further, the upper tray 91 is provided with an operation panel 95 for performing a ball lending operation and the like in the pachinko machine 30.

【0025】一方、前側枠体80は、図14に示すよう
に、遊技者側の前面に設置される装飾枠81と、この装
飾枠81の背面に設置される中枠82と、この中枠82
の背面に設置される透明板(ガラス板)の保持枠83と
を備えてなる。装飾枠81は、その中央部に形成された
遊技部表示用の開口窓84と、この開口窓84の左右両
側の複数箇所(3箇所)に形成された装飾用ランプの設
置部85A〜85Cとを備えており、さらに各設置部8
5A〜85Cをそれぞれ前方側から覆う装飾用レンズ部
材110A〜110Cが取り付けられている。
On the other hand, the front frame 80 is, as shown in FIG. 14, a decorative frame 81 installed on the front side of the player, an intermediate frame 82 installed on the back side of the decorative frame 81, and this intermediate frame. 82
And a holding frame 83 of a transparent plate (glass plate) installed on the back surface of the. The decorative frame 81 has an opening window 84 for displaying the game portion formed in the center thereof, and decorative lamp installation portions 85A to 85C formed at a plurality of locations (three locations) on both left and right sides of the opening window 84. It is equipped with, and each installation part 8
Decorative lens members 110A to 110C are attached to cover 5A to 85C from the front side, respectively.

【0026】また、装飾枠81の上部中央には、賞球時
に点灯または点滅する賞球表示ランプ、球詰まり等のト
ラブル発生時に点灯または点滅する異常表示ランプ、お
よび遊技状態を表示する遊技状態表示ランプ(以下、こ
れらの3種のランプをまとめて「表示用ランプ」と称す
る)が設置される表示用ランプの設置部86が形成され
ており、さらにこの設置部86を前方側から覆う表示用
レンズ部材120が取り付けられている。この表示用レ
ンズ部材120の構成に関わる部分が、本発明のポイン
トとなる部分であり、その詳細については後述する。
In the upper center of the decorative frame 81, a prize ball display lamp that lights up or blinks when a prize ball, an abnormal display lamp that lights up or blinks when a trouble such as a ball clogging, and a game state display that displays a game state are displayed. A display lamp installation portion 86 in which a lamp (hereinafter, these three types of lamps are collectively referred to as “display lamp”) is installed is formed, and a display lamp that covers the installation portion 86 from the front side is provided. The lens member 120 is attached. The part relating to the configuration of the display lens member 120 is a part that is the point of the present invention, and the details thereof will be described later.

【0027】さらに、装飾枠81の上部両側には、スピ
ーカ取付用開口部87が左右対称的に形成されており、
この一対のスピーカ取付用開口部87には、スピーカ本
体101、ケース部102およびスピーカカバー103
からなるスピーカ装置100が、それぞれ取り付けられ
ている。
Further, speaker mounting openings 87 are formed symmetrically on both sides of the upper portion of the decorative frame 81,
The speaker body 101, the case portion 102, and the speaker cover 103 are provided in the pair of speaker mounting openings 87.
The speaker devices 100 each consisting of are attached.

【0028】中枠82は主に、前側枠体80が開放され
た際、装飾枠81に取り付けられる各種ランプの配線な
どが遊技者側から見えないようにすると共に、配線が回
転部分に挟まれないようにするために設けられており、
その中央部には、装飾枠81に形成された開口窓84と
略同径の開口部88が形成されている。この中枠82の
背面に設置される保持枠83は、方形の額縁形状をな
し、中央部に図示せぬ透明板(ガラス板)を保持するよ
うに構成されている。
The inner frame 82 mainly prevents the player from seeing the wiring of various lamps attached to the decorative frame 81 when the front frame 80 is opened, and the wiring is sandwiched between the rotating parts. It is provided to prevent
An opening 88 having substantially the same diameter as the opening window 84 formed in the decorative frame 81 is formed in the center thereof. The holding frame 83 installed on the back surface of the middle frame 82 has a rectangular frame shape and is configured to hold a transparent plate (glass plate) (not shown) in the center.

【0029】上述のように構成された装飾枠81、中枠
82および保持枠83は、互いにビス止め等により一体
的に組み付けられ、装飾枠81の開口窓84、中枠82
の開口部88および保持枠83に保持された図示せぬ透
明板を通して、保持枠83の背面側に設置される遊技盤
1に形成された遊技部3(図15参照)内を遊技者が視
認できるようになっている。
The decorative frame 81, the intermediate frame 82, and the holding frame 83 configured as described above are integrally assembled with each other by screws or the like, and the opening window 84 of the decorative frame 81 and the intermediate frame 82 are assembled.
The player visually recognizes the inside of the game section 3 (see FIG. 15) formed on the game board 1 installed on the back side of the holding frame 83 through the opening 88 and the transparent plate (not shown) held by the holding frame 83. You can do it.

【0030】<前側枠体および装飾枠の構成>次に、前
側枠体80および装飾枠81の構成についてより詳しく
説明する。図5は前側枠体80の外観斜視図、図6は装
飾枠81の正面図、図7は装飾用ランプが実装される回
路基板の一例を示す正面図、および図8は表示用ランプ
が実装される回路基板の一例を示す正面図である。
<Structures of Front Frame and Decorative Frame> Next, the structures of the front frame 80 and the decorative frame 81 will be described in more detail. 5 is an external perspective view of the front frame 80, FIG. 6 is a front view of the decorative frame 81, FIG. 7 is a front view showing an example of a circuit board on which the decorative lamp is mounted, and FIG. 8 is a display lamp mounted. It is a front view which shows an example of the circuit board.

【0031】前述したように図5に示す前側枠体80
は、装飾枠81の前面にスピーカ装置100、装飾用レ
ンズ部材110A〜110Cおよび表示用レンズ部材1
20を備えている。また、図6に示すように装飾枠81
の前面には、装飾用ランプの設置部85A〜85C、表
示用ランプの設置部86およびスピーカ取付用開口部8
7が形成されている。
As described above, the front frame 80 shown in FIG.
Is on the front surface of the decorative frame 81, the speaker device 100, the decorative lens members 110A to 110C, and the display lens member 1.
Equipped with 20. In addition, as shown in FIG.
On the front surface of the lamp, the installation portions 85A to 85C for the decorative lamp, the installation portion 86 for the display lamp, and the speaker mounting opening 8 are provided.
7 are formed.

【0032】装飾用ランプの設置部85A〜85Cは、
その領域内が周囲より一段低く形成され、その領域内に
は図7に示す装飾用ランプ(LED)132が前方に突
出した状態で設置されるランプ設置用孔部85aが多数
穿設されている。回路基板130には、装飾枠81に位
置決めするための位置決め孔131が穿設されている。
装飾用ランプ132は、装飾枠81に設けられたランプ
設置用孔部85aの全部あるいはその一部に対応して回
路基板130に取り付けられるようになっている。装飾
用ランプ132が取り付けられた回路基板130は、装
飾枠81の背面側にビス止め等により固定される。この
ビス止め用のビス孔133が、図7に示すように回路基
板130に2箇所穿設されており、一方、図6に示すよ
うに装飾枠81の各設置部85A〜85Cには、このビ
スを受けるビス止め孔85bが形成されている(1箇所
は貫通していないため図6では見えない)。なお、図7
に示した回路基板130は、詳しくは装飾用ランプの設
置部85Aの下部に取り付けられるものである。
The installation parts 85A to 85C of the decorative lamp are
The area is formed to be one step lower than the surroundings, and a large number of lamp installation holes 85a in which the decoration lamp (LED) 132 shown in FIG. . Positioning holes 131 for positioning the decorative frame 81 are formed in the circuit board 130.
The decoration lamp 132 is attached to the circuit board 130 corresponding to all or part of the lamp installation hole 85a provided in the decoration frame 81. The circuit board 130 to which the decoration lamp 132 is attached is fixed to the back surface side of the decoration frame 81 by screws or the like. As shown in FIG. 7, two screw holes 133 for screwing are formed in the circuit board 130. On the other hand, as shown in FIG. 6, the installation portions 85A to 85C of the decorative frame 81 are provided with the screw holes 133. A screw stop hole 85b for receiving a screw is formed (one portion is not penetrated so that it cannot be seen in FIG. 6). Note that FIG.
Specifically, the circuit board 130 shown in FIG. 2 is attached to the lower portion of the ornament lamp installation portion 85A.

【0033】一方、表示用ランプの設置部86も、その
領域内が周囲より一段低く形成され、その領域内には図
8に示す賞球表示ランプ141、異常表示ランプ142
および遊技状態表示ランプ143の表示用ランプ(LE
D)が、それぞれ前方に突出した状態で設置されるラン
プ設置用孔部85aが複数穿設されている。回路基板1
40には、装飾枠81に位置決めするための位置決め孔
144が穿設されている。各表示用ランプは、装飾枠8
1に設けられたランプ設置用孔部85aの全部あるいは
その一部に対応して回路基板140に取り付けられるよ
うになっている。すなわち、賞球表示ランプ141は回
路基板140の上部左側の2箇所に、異常表示ランプ1
42は回路基板140の上部右側の2箇所に、遊技状態
表示ランプ143は回路基板140の下部の5箇所に、
それぞれ取り付けられる。なお、回路基板140が装飾
枠81に取り付けられた際の各表示用ランプの位置関係
を図9に示す。
On the other hand, the display lamp installation portion 86 is also formed so that the inside thereof is one step lower than the surroundings, and the prize ball display lamp 141 and the abnormality display lamp 142 shown in FIG.
And the display lamp of the gaming state display lamp 143 (LE
D) is provided with a plurality of lamp installation holes 85a which are installed so as to project forward. Circuit board 1
A positioning hole 144 for positioning the decorative frame 81 is formed in the 40. Each display lamp has a decorative frame 8
The lamp installation hole 85a provided in the first part is attached to the circuit board 140 so as to correspond to all or a part thereof. That is, the prize ball indicator lamps 141 are provided on the upper left side of the circuit board 140 at two places on the abnormal indicator lamp 1
42 at two locations on the upper right side of the circuit board 140, gaming state display lamps 143 at five locations at the bottom of the circuit board 140,
Each can be attached. The positional relationship between the display lamps when the circuit board 140 is attached to the decorative frame 81 is shown in FIG.

【0034】各表示用ランプが取り付けられた回路基板
140は、装飾枠81の背面側にビス止め等により固定
される。このビス止め用のビス孔145が、図8に示す
ように回路基板140に穿設されており、一方、図6に
示すように装飾枠81の設置部86には、このビスを受
けるビス止め孔85bが穿設されている。
The circuit board 140 to which the respective display lamps are attached is fixed to the rear surface side of the decorative frame 81 with screws or the like. A screw hole 145 for fixing the screw is formed in the circuit board 140 as shown in FIG. 8. On the other hand, as shown in FIG. 6, the installation portion 86 of the decorative frame 81 has a screw hole for receiving the screw. A hole 85b is provided.

【0035】このように前側枠体80は、前述した装飾
枠81、中枠82および保持枠83に加え、装飾用ラン
プ132が実装された回路基板130および表示用ラン
プが実装された回路基板140を装飾枠81と中枠82
との間に備えた構成とされている。
As described above, the front frame 80 has, in addition to the decorative frame 81, the intermediate frame 82, and the holding frame 83, the circuit board 130 on which the decorative lamp 132 is mounted and the circuit board 140 on which the display lamp is mounted. The decorative frame 81 and the middle frame 82
It is configured to be prepared between.

【0036】<表示用レンズ部材の構成>次に、上述し
た表示用レンズ部材120の構成について詳細に説明す
る。図1は表示用レンズ部材120の外観斜視図で、同
図(a)は右上方から見た図、同図(b)は前面下方か
ら見た図である。
<Structure of Display Lens Member> Next, the structure of the above-mentioned display lens member 120 will be described in detail. 1A and 1B are external perspective views of the display lens member 120. FIG. 1A is a view from the upper right, and FIG. 1B is a view from the lower front.

【0037】図1に示す表示用レンズ部材120は、例
えば、光拡散剤等を混入した有色半透明のPC(ポリカ
ーボネート)樹脂やABS樹脂などにより一体成型され
ており、図6に示す表示用ランプの設置部86内に全体
としてちょうど収まる形状を有する縁部121と、設置
部86に設置された表示用ランプを前方側から覆うレン
ズ領域122とを備えている。
The display lens member 120 shown in FIG. 1 is integrally molded of, for example, a colored and semitransparent PC (polycarbonate) resin or ABS resin mixed with a light diffusing agent, and the display lamp shown in FIG. An edge portion 121 having a shape that fits in the installation portion 86 as a whole is provided, and a lens region 122 that covers the display lamp installed in the installation portion 86 from the front side.

【0038】縁部121は、装飾枠81の前面(表面)
に対して垂直となる垂直面となっており、その周方向に
互いに所定距離離間した複数位置(6箇所)には、弾性
係止片123(図1(a)では3箇所、同図(b)では
4箇所のみ示されている)が形成されている。これら弾
性係止片123は、図5に示す設置部86に形成された
複数(6箇所)の係止用孔部85cに対し、係合、離脱
容易に構成されている。すなわち、図1に示すように弾
性係止片123は、その先端部の断面形状が楔状に形成
されており、各弾性係止片123の設置位置を各係止用
孔部85cの形成位置に合わせて、表示用レンズ部材1
20を前方側より押し込むことにより、容易に表示用レ
ンズ部材120を設置部86に取り付けることができ
る。また、表示用レンズ部材120は、装飾枠81の背
面側から各弾性係止片123を撓ませることにより、容
易に設置部86から取り外すことができる。
The edge portion 121 is the front surface (front surface) of the decorative frame 81.
Is a vertical surface that is perpendicular to the elastic locking pieces 123 (three positions in FIG. 1A and three positions in FIG. In (), only four locations are shown). These elastic locking pieces 123 are configured to easily engage and disengage with a plurality of (six) locking holes 85c formed in the installation portion 86 shown in FIG. That is, as shown in FIG. 1, the elastic locking piece 123 has a wedge-shaped cross-sectional shape at its tip, and the installation position of each elastic locking piece 123 is set to the formation position of each locking hole 85c. In addition, the display lens member 1
By pushing 20 from the front side, the display lens member 120 can be easily attached to the installation portion 86. Further, the display lens member 120 can be easily removed from the installation portion 86 by bending each elastic locking piece 123 from the back side of the decorative frame 81.

【0039】なお、弾性係止片123の先端にある傾斜
面123aの反対側に位置する係止面123b(図1
(a)の左側の弾性係止片123参照)に、傾斜面12
3aと反対向きの傾斜を与え、装飾枠81の背面側より
表示用レンズ部材120を前方に向け押圧すれば、表示
用レンズ部材120をより容易に設置部86から取り外
せるように構成してもよい。その場合、遊技者が表示用
レンズ部材120を引っ張るなどしても、表示用レンズ
部材120が取り外せないようにするストッパ(背面側
より解除可能)等を設けることが望ましい。
Incidentally, the locking surface 123b located on the opposite side of the inclined surface 123a at the tip of the elastic locking piece 123 (see FIG. 1).
The inclined surface 12 is attached to the elastic locking piece 123 on the left side of (a).
The display lens member 120 may be more easily detached from the installation portion 86 by giving an inclination in the opposite direction to 3a and pressing the display lens member 120 from the back side of the decorative frame 81 toward the front. . In that case, it is desirable to provide a stopper (which can be released from the back side) or the like that prevents the display lens member 120 from being removed even if the player pulls the display lens member 120.

【0040】このように表示用レンズ部材120を、設
置部86に対して取付け、取外し容易に構成したことに
より、遊技盤1の交換(板替え)が行なわれる際に前側
枠体80を交換しなくても、表示用レンズ部材120を
視覚的特徴の異なる他のレンズ部材(不図示)に交換す
ることにより、前側枠体80の見た目の印象を大きく変
えることが容易に可能となる。
As described above, since the display lens member 120 is easily attached to and detached from the installation portion 86, the front frame 80 is replaced when the game board 1 is replaced (plate replacement). Even if it is not necessary, by replacing the display lens member 120 with another lens member (not shown) having different visual characteristics, it is possible to easily greatly change the visual impression of the front frame 80.

【0041】また、表示用レンズ部材120は、表示用
レンズ部材120を設置部86に取り付けた際に、装飾
枠81の前面から前方に突出する形状に形成されてお
り、その前面のレンズ領域122は、側面領域124
と、表示用レンズ部材120の最前面に位置する平面状
の前面領域125とにより構成されている。
Further, the display lens member 120 is formed in a shape projecting forward from the front surface of the decorative frame 81 when the display lens member 120 is attached to the installation portion 86, and the lens region 122 on the front surface thereof. Is the lateral region 124
And a planar front surface region 125 located at the forefront of the display lens member 120.

【0042】側面領域124は、垂直面となっている縁
部121に対して斜め上方に傾斜した傾斜面を構成する
部分と、後述するように、レンズ領域122を複数(2
個)の小領域122a,122bに区分する段部126
を構成する部分とからなっている。
The side surface region 124 forms a slanted surface that is slanted upward with respect to the edge 121 that is a vertical surface, and a plurality of lens areas 122 (2) as will be described later.
Step portion 126 that is divided into small areas 122a and 122b
And the parts that make up.

【0043】この側面領域124は、図5に示すように
表示用レンズ部材120が装飾枠81に取り付けられた
際、各表示用ランプ(図8参照)から出射された可視光
を透過、拡散させ、側方(右、左、上、下のいずれかの
方向)に照射するようになっており、遠くにいる遊技者
にとってその照射された可視光を視認し易くなってい
る。特に、表示用レンズ部材120が装飾枠81に取り
付けられた際、装飾枠81の外側を向く側面領域124
(段部126を構成する部分においても該当する部分が
ある)は、各表示用ランプから出射された可視光を装飾
枠81の外側に照射するので、その照射された可視光が
遠くにいる遊技者および係員にとってより視認し易くな
る。
This side surface region 124 transmits and diffuses visible light emitted from each display lamp (see FIG. 8) when the display lens member 120 is attached to the decorative frame 81 as shown in FIG. , The light is radiated laterally (either in the right, left, upper, or lower directions), which makes it easier for the player far away to visually recognize the radiated visible light. In particular, when the display lens member 120 is attached to the decorative frame 81, the side surface region 124 facing the outside of the decorative frame 81.
(There is also a corresponding portion in the portion that constitutes the step portion 126) irradiates the visible light emitted from each display lamp to the outside of the decorative frame 81, so that the emitted visible light is far away from the game. It becomes easier for the person and the staff to visually recognize.

【0044】前面領域125は、設置部86に設置され
た各表示用ランプからの可視光を透過、拡散して前方に
照射し、当該パチンコ機30で遊技している遊技者に対
して、当該パチンコ機30の「賞球」を知らせたり、
「大当たり」、「確率変動」等の遊技状態をアピールし
たり、視覚的に楽しませたりする光の演出効果を高め
る。
The front area 125 transmits and diffuses the visible light from each display lamp installed in the installation section 86 and irradiates the visible light to the front, so that the player playing the game with the pachinko machine 30 can receive the visible light. Notifying the "prize ball" of the pachinko machine 30,
It enhances the effect of light to appeal or visually entertain game states such as "big hit" and "probability change".

【0045】これに対し側面領域124は、表示用レン
ズ部材120が装飾枠81に取り付けられた際、装飾枠
81の前面から前方に突出している。特に、段部126
を構成する側面領域124は、小領域122bの前面か
らさらに前方に突出し、表示用レンズ部材120から出
射された可視光を透過、拡散させ側方に照射するため、
他の遊技者がその照射された可視光を視認し易くなって
いる。これにより、周囲の遊技機で遊技している他の遊
技者、特に遠くにいる遊技者に対しても、当該パチンコ
機30の表示用ランプからの光の演出効果を及ぼして、
当該パチンコ機30の「大当たり」、「確率変動」等の
遊技状態をアピールしたり、視覚的に楽しませたり、期
待感を高めたりすることを可能としている。また、異常
表示ランプ142からの可視光が係員に認知し易くなる
ので、球詰まり等のトラブルが発生した場合にも、その
ことを係員に速やかに知らせることが可能となってい
る。
On the other hand, the side surface region 124 projects forward from the front surface of the decorative frame 81 when the display lens member 120 is attached to the decorative frame 81. In particular, the step 126
The side surface region 124 that constitutes the above-mentioned structure further protrudes forward from the front surface of the small region 122b, transmits visible light emitted from the display lens member 120, diffuses it, and irradiates it laterally.
It is easier for another player to visually recognize the emitted visible light. As a result, the effect of the light from the display lamp of the pachinko machine 30 is exerted on other players playing on the surrounding gaming machines, especially on players who are far away.
It is possible to appeal a gaming state such as “big hit”, “probability change”, etc. of the pachinko machine 30, visually entertain, and enhance expectation. Further, since the visible light from the abnormality display lamp 142 is easily recognized by the staff, even if a trouble such as a ball clogging occurs, it is possible to promptly notify the staff.

【0046】また、レンズ領域122は、前述したよう
に側面領域124で構成される段部126によって、複
数(2個)の小領域122a,122bに区分されてい
る。また、2つに区分されたレンズ領域122は、小領
域122aの方が小領域122bよりも、装飾枠81の
表面からの高さ寸法が大きくなるように形成されてい
る。
Further, the lens area 122 is divided into a plurality (two pieces) of small areas 122a and 122b by the step portion 126 constituted by the side surface area 124 as described above. Further, the lens region 122 divided into two is formed such that the small region 122a has a larger height dimension from the surface of the decorative frame 81 than the small region 122b.

【0047】このように1つの表示用レンズ部材120
のレンズ領域122を、段部126によって形状的に段
差をつけて、はっきりと複数の小領域122a,122
bに区分しているので、1つの表示用レンズ部材120
があたかも複数の部材で構成されているかのような印象
を遊技者に与えることが可能となる。このため、1個の
表示用レンズ部材120で、2個のレンズ部材を組み合
わせたのと同様の優れた光の演出効果(装飾効果)を得
ることが可能となる。しかも部品点数が増えないので、
組み立て作業の効率低下を招くこともない。
Thus, one display lens member 120 is provided.
The lens area 122 of each of the plurality of small areas 122a, 122 is clearly stepped by a step 126.
Since it is divided into b, one display lens member 120
It is possible to give the player an impression as if the player were made up of a plurality of members. Therefore, with one display lens member 120, it is possible to obtain the same excellent light effect (decorative effect) as when two lens members are combined. Moreover, since the number of parts does not increase,
The efficiency of the assembly work will not be reduced.

【0048】また、これまで別個に設けられていた賞球
表示ランプ141と異常表示ランプ142とを同一の表
示用ランプの設置部86内に設置しているので、表示用
レンズ部材120を1つとすることが可能となり、組み
立て作業の効率化を図ることが可能となっている。
Further, since the award ball display lamp 141 and the abnormality display lamp 142 which have been separately provided up to now are installed in the same display lamp installation portion 86, one display lens member 120 is provided. It is possible to improve the efficiency of the assembly work.

【0049】次に、表示用レンズ部材120の背面側の
構成について説明する。図2は表示用レンズ部材120
の背面図である。
Next, the structure on the back side of the display lens member 120 will be described. FIG. 2 shows a display lens member 120.
FIG.

【0050】図2に示すように、表示用レンズ部材12
0の背面には所定のレンズカット加工が施されている。
すなわち、小領域122aの前面領域125(図1参
照)の背面127aには、多数のピラミッド状凸部で構
成されるダイアカット加工128と称されるレンズカッ
ト加工が施されており、小領域122bの前面領域12
5(図1参照)の背面127bには、多数の山状凸部が
左右方向に延びるVカット加工129と称されるレンズ
カット加工が施されている。また、側面領域124の背
面には、エンボス加工、しぼ加工、梨地加工等の表面加
工が施されている。
As shown in FIG. 2, the display lens member 12 is provided.
The back surface of 0 is subjected to a predetermined lens cutting process.
That is, the back surface 127a of the front surface area 125 (see FIG. 1) of the small area 122a is subjected to a lens cut processing called a diacut processing 128 composed of a large number of pyramid-shaped convex portions, and the small area 122b. Front area 12
The rear surface 127b of No. 5 (see FIG. 1) is subjected to lens cut processing called V cut processing 129 in which a large number of mountain-shaped projections extend in the left-right direction. In addition, the back surface of the side surface region 124 is subjected to surface processing such as embossing, graining, and satin finishing.

【0051】図3にダイアカット加工128の詳細を、
図4にVカット加工129の詳細を示す。図3は図2に
示すダイアカット加工128の詳細図で、同図(a)は
部分拡大平面図、同図(b)はその断面図、同図(c)
は別態様の断面図である。また、図4は図2に示すVカ
ット加工129の詳細図で、同図(a)は部分拡大平面
図、同図(b)はその断面図である。
FIG. 3 shows details of the diacut processing 128.
FIG. 4 shows details of the V-cut processing 129. 3A and 3B are detailed views of the diacut processing 128 shown in FIG. 2, in which FIG. 3A is a partially enlarged plan view, FIG. 3B is its sectional view, and FIG.
FIG. 6 is a cross-sectional view of another aspect. 4 is a detailed view of the V-cut processing 129 shown in FIG. 2. FIG. 4A is a partially enlarged plan view and FIG. 4B is a sectional view thereof.

【0052】図3に示すように、一般的にダイアカット
加工128には図中のP点が最も低くなる「ダイア」と
称される態様と、P点が頂点となる「ピラミッド」とが
ある。本実施形態では「ダイア」を用いているが、「ピ
ラミッド」としてもよい。
As shown in FIG. 3, the diacut processing 128 generally has a mode called "dia" in which the P point in the drawing is the lowest and a "pyramid" in which the P point is the apex. . In this embodiment, “dia” is used, but it may be “pyramid”.

【0053】このようなレンズカット加工やエンボス加
工等の処理を行なうことにより、設置部86に設置され
た各表示用ランプからの可視光が前面領域125や側面
領域124を透過する際に、特有の拡散光に形成されて
遊技者に向けて照射されるため、奥行きのある光の演出
効果を奏することが可能となる。
By performing such processing such as lens cutting processing and embossing processing, when visible light from each display lamp installed in the installation portion 86 passes through the front surface area 125 and the side surface area 124, Since it is formed into the diffused light and is irradiated toward the player, it is possible to produce a deep light effect.

【0054】このように本実施形態の表示用レンズ部材
120は、優れた装飾機能を有しているので、前側枠体
80配置しても前側枠体80の装飾効果に悪影響を及ぼ
すことなく、前側枠体の装飾効果を高めることが可能に
なっている。
As described above, since the display lens member 120 of this embodiment has an excellent decoration function, even if the front side frame 80 is arranged, the decoration effect of the front side frame 80 is not adversely affected. It is possible to enhance the decorative effect of the front frame.

【0055】<装飾用レンズ部材の構成>次に、上述し
た装飾用レンズ部材110A〜110Cの構成について
説明する。図10は装飾用レンズ部材110Aの外観斜
視図、図11は装飾用レンズ部材110Aの背面の部分
拡大図、および図12は図11のX―X線に沿った断面
図である。なお、以下の説明では装飾用レンズ部材11
0Aを例にとって説明する。他の装飾用レンズ部材11
0B,110Cは、全体の形状、大きさを除けば装飾用
レンズ部材110Aと略同様の構成である。
<Structure of Decorative Lens Member> Next, the structure of the above-mentioned decorative lens members 110A to 110C will be described. 10 is an external perspective view of the decorative lens member 110A, FIG. 11 is a partially enlarged view of the back surface of the decorative lens member 110A, and FIG. 12 is a sectional view taken along line XX of FIG. In the following description, the decorative lens member 11
0A will be described as an example. Other decorative lens member 11
0B and 110C have substantially the same configuration as the decorative lens member 110A except for the overall shape and size.

【0056】図10に示す装飾用レンズ部材110A
は、上述した表示用レンズ部材120と同様の材料によ
り一体成型されており、図6に示す装飾用ランプの設置
部85A内に全体としてちょうど収まる形状を有する縁
部111と、設置部85Aに設置された装飾用ランプ1
32を前方側から覆うレンズ領域112とを備えてい
る。
Decorative lens member 110A shown in FIG.
Is integrally molded of the same material as the above-mentioned display lens member 120, and is installed in the installation portion 85A and the edge portion 111 having a shape that entirely fits inside the installation portion 85A of the decorative lamp shown in FIG. Decorative lamp 1
And a lens region 112 that covers 32 from the front side.

【0057】縁部111は、装飾枠81の前面(表面)
に対して垂直となる垂直面となっており、その周方向に
互いに所定距離離間した複数位置(6箇所)には、弾性
係止片113(図10では3箇所のみ示されている)が
形成されている。これら弾性係止片113は、表示用レ
ンズ部材120の弾性係止片123と同様に構成され、
図6に示す装飾用ランプの設置部85Aに形成された複
数(6箇所)の係止用孔部85cに対し、係合、離脱容
易に構成されている。
The edge portion 111 is the front surface (front surface) of the decorative frame 81.
The elastic locking pieces 113 (only three positions are shown in FIG. 10) are formed at a plurality of positions (six positions) spaced apart from each other by a predetermined distance in the circumferential direction. Has been done. These elastic locking pieces 113 are configured similarly to the elastic locking pieces 123 of the display lens member 120,
It is configured to easily engage and disengage with a plurality (six places) of locking holes 85c formed in the installation portion 85A of the decorative lamp shown in FIG.

【0058】このように装飾用レンズ部材110Aを、
設置部85Aに対して取付け、取外し容易に構成したこ
とにより、遊技盤1の交換(板替え)が行なわれる際に
前側枠体80を交換しなくても、装飾用レンズ部材11
0Aを視覚的特徴の異なる他のレンズ部材(不図示)に
交換することにより、前側枠体80の見た目の印象を大
きく変えることが容易に可能となる。なお、他のレンズ
部材110B、110Cについても、視覚的特徴の異な
る他のレンズ部材(不図示)に交換することにより、前
側枠体80の見た目の印象をより大きく変えることが容
易に可能となる。
Thus, the decorative lens member 110A is
Since the mounting portion 85A is configured to be easily attached and detached, the decorative lens member 11 does not need to be replaced when the game board 1 is replaced (plate replacement) even if the front frame 80 is not replaced.
By replacing 0A with another lens member (not shown) having different visual characteristics, it is possible to easily greatly change the visual impression of the front frame 80. It should be noted that the other lens members 110B and 110C can be easily replaced with another lens member (not shown) having different visual characteristics to greatly change the appearance impression of the front frame 80. .

【0059】一方、図10に示すように装飾用レンズ部
材110Aは、装飾用レンズ部材110Aを設置部85
Aに取り付けた際に、装飾枠81の前面から前方に突出
する形状に形成されており、その前面のレンズ領域11
2は、側面領域114と、装飾用レンズ部材110Aの
最前面に位置する平面状の前面領域115とにより構成
されている。
On the other hand, as shown in FIG. 10, the ornamental lens member 110A has the ornamental lens member 110A installed on the installation portion 85.
When it is attached to A, it is formed in a shape projecting forward from the front surface of the decorative frame 81, and the lens region 11 on the front surface thereof is formed.
2 is composed of a side surface area 114 and a planar front surface area 115 located on the forefront of the decorative lens member 110A.

【0060】側面領域114は、図10に示すように、
垂直面となっている縁部111に対して斜め上方に傾斜
した傾斜面を構成する部分と、後述するように、レンズ
領域112を複数(5個)の小領域112a〜112e
に区分する段部116を構成する部分とからなってい
る。
The side surface region 114 is, as shown in FIG.
A portion that forms an inclined surface that is inclined obliquely upward with respect to the edge portion 111 that is a vertical surface, and a plurality of (five) small areas 112a to 112e as the lens area 112, as described below.
And a portion forming a step portion 116 divided into.

【0061】この側面領域114は、図5に示すように
装飾用レンズ部材110Aが装飾枠81に取り付けられ
た際、装飾用ランプ132(図7参照)から出射された
可視光を透過、拡散させ、側方(右、左、上、下のいず
れかの方向)に照射するようになっており、遠くにいる
遊技者にとってその照射された可視光を視認し易くなっ
ている。特に、装飾用レンズ部材110Aが装飾枠81
に取り付けられた際、装飾枠81の外側を向く側面領域
114(段部116を構成する部分においても該当する
部分がある)は、装飾用ランプ132から出射された可
視光を装飾枠81の外側に照射するので、その照射され
た可視光が遠くにいる遊技者にとってより視認し易くな
る。
This side surface region 114 transmits and diffuses visible light emitted from the decorative lamp 132 (see FIG. 7) when the decorative lens member 110A is attached to the decorative frame 81 as shown in FIG. , The light is radiated laterally (either in the right, left, upper, or lower directions), which makes it easier for the player far away to visually recognize the radiated visible light. In particular, the decorative lens member 110A includes the decorative frame 81.
When attached to the decorative frame 81, the side surface region 114 that faces the outside of the decorative frame 81 (there is also a part corresponding to the portion that constitutes the step portion 116) allows the visible light emitted from the decorative lamp 132 to be outside the decorative frame 81. Since the irradiated visible light is radiated to the player, it becomes easier for the player who is far away to visually recognize it.

【0062】前面領域115は、設置部85Aに設置さ
れた前記装飾用ランプ132からの可視光を透過、拡散
して前方に照射し、当該パチンコ機30で遊技している
遊技者に対して、当該パチンコ機30の「大当たり」等
の遊技状態をアピールしたり、視覚的に楽しませたりす
る光の演出効果を高める。
The front area 115 transmits, diffuses and irradiates the visible light from the decorative lamp 132 installed in the installation section 85A to the front side, to the player playing in the pachinko machine 30. It enhances the effect of light to appeal or visually entertain the gaming state such as "big hit" of the pachinko machine 30.

【0063】これに対し側面領域114は、装飾用レン
ズ部材110Aが装飾枠81に取り付けられた際、装飾
枠81の前面から前方に突出し、特に、段部116を構
成する側面領域114は、小領域112b〜112eの
各前面から前方に突出し、装飾用ランプ132から出射
された可視光を透過、拡散させ側方に照射するため、他
の遊技者がその照射された可視光を視認し易くなってい
る。これにより、周囲の遊技機で遊技している他の遊技
者、特に遠くにいる遊技者に対しても、当該パチンコ機
30の装飾用ランプ132からの光の演出効果を及ぼし
て、当該パチンコ機30の「大当たり」等の遊技状態を
アピールしたり、視覚的に楽しませたり、期待感を高め
たりすることを可能としている。この他の遊技者に対す
る光の演出は、そのための新たな装飾用ランプ132を
設けることなく実現されるものであり、このため、パチ
ンコ機30の製造コストの上昇を抑制することが可能で
ある。
On the other hand, the side surface region 114 projects forward from the front surface of the decorative frame 81 when the decorative lens member 110A is attached to the decorative frame 81, and in particular, the side surface region 114 forming the step portion 116 is small. Since the visible light emitted from the decoration lamp 132 is transmitted, diffused and radiated laterally by projecting forward from each front surface of the regions 112b to 112e, it becomes easier for another player to visually recognize the radiated visible light. ing. As a result, the effect of the light from the decorative lamp 132 of the pachinko machine 30 is exerted on other players who are playing on the surrounding gaming machines, particularly, players who are far away, and the pachinko machine concerned. It is possible to appeal the game state such as 30 "big hits", visually entertain, and enhance expectation. The production of light for the other players is realized without providing a new decorative lamp 132 for that purpose, and thus it is possible to suppress an increase in the manufacturing cost of the pachinko machine 30.

【0064】また、レンズ領域112は、前述したよう
に側面領域114で構成される段部116によって、複
数(5個)の小領域112a〜112eに区分され、区
分された小領域112a〜112eのうち最下部に位置
する小領域112aは、溝部118によりさらに2つの
領域に区分されている。
Further, the lens region 112 is divided into a plurality (five) of small regions 112a to 112e by the step portion 116 constituted by the side face region 114 as described above, and the divided small regions 112a to 112e are divided. The small region 112a located at the lowermost portion is further divided into two regions by the groove portion 118.

【0065】さらに区分されたレンズ領域112は、小
領域112bから小領域112eに向かうにしたがって
(図中下方から上方へ向かう方向にしたがって)、段部
116ごとに装飾枠81の表面からの高さ寸法が順次小
さくなるように形成されている。すなわち、小領域11
2b〜112eの高さ寸法は、小領域112bが最も大
きく、小領域112eが最も小さくなっている。なお、
小領域112aは、小領域112eよりも高さ寸法が小
さくなっている。
The lens regions 112 that are further divided are higher in height from the surface of the decorative frame 81 for each step portion 116 as they go from the small region 112b to the small region 112e (from the lower side to the upper side in the drawing). It is formed so that the dimensions are gradually reduced. That is, the small area 11
As for the height dimension of 2b to 112e, the small region 112b is the largest and the small region 112e is the smallest. In addition,
The height of the small area 112a is smaller than that of the small area 112e.

【0066】このように1つの成型部材で構成された装
飾用レンズ部材110Aのレンズ領域112を、複数の
小領域112a〜112eに区分したことにより、1つ
の装飾用レンズ部材110Aがあたかも複数の部材で構
成されているような印象を遊技者に与えることが可能と
なる。これにより、少ない部品点数ですぐれた装飾効果
を得られると共に、組み立て作業の効率化を図ることが
可能となっている。
By dividing the lens region 112 of the decorative lens member 110A formed of one molding member into a plurality of small regions 112a to 112e in this way, one decorative lens member 110A is as if a plurality of members. It is possible to give the player the impression of being composed of. As a result, an excellent decorative effect can be obtained with a small number of parts, and the efficiency of the assembling work can be improved.

【0067】一方、装飾用レンズ部材110Aの背面側
は次のように構成されている。すなわち、図11および
図12に示すように、レンズ領域112を構成する前面
領域115の背面115aには、多数の球面状凸部で構
成されるビーズカット加工119aと称されるレンズカ
ット加工が施されており、側面領域114の背面114
aには、エンボス加工、しぼ加工、梨地加工等の表面加
工が施されている。
On the other hand, the rear surface side of the decorative lens member 110A is constructed as follows. That is, as shown in FIGS. 11 and 12, a lens cutting process called a bead cutting process 119a composed of a large number of spherical convex portions is applied to the back surface 115a of the front surface region 115 forming the lens region 112. And the back surface 114 of the side area 114
The surface a is subjected to surface processing such as embossing, graining, and satin finish.

【0068】このようなレンズカット加工やエンボス加
工等の処理を行なうことにより、設置部85Aに設置さ
れた装飾用ランプ132からの可視光が前面領域115
や側面領域114を透過する際に、特有の拡散光に形成
されて遊技者に向けて照射されるため、奥行きのある光
の演出効果を奏することが可能となる。
By performing such lens cutting processing and embossing processing, visible light from the decorative lamp 132 installed in the installation section 85A is converted into the front area 115.
When passing through the side surface region 114, the diffused light is formed so as to be emitted toward the player, so that a deep light effect can be achieved.

【0069】上述したように本実施形態では、表示用レ
ンズ部材120と装飾用レンズ部材110A〜110C
とが、同様の装飾機能を有するようにデザインの統一化
が図られており、前側枠体80の装飾効果を大幅に高め
ることが可能となっている。
As described above, in this embodiment, the display lens member 120 and the decorative lens members 110A to 110C are used.
However, the design is unified so as to have the same decoration function, and it is possible to significantly enhance the decoration effect of the front frame 80.

【0070】以下では、上述したパチンコ機30の他の
構成を詳細に説明する。
Hereinafter, another configuration of the above-mentioned pachinko machine 30 will be described in detail.

【0071】<遊技盤>パチンコ機30は、図15に示
すような遊技盤1を備えている。この遊技盤1の表面に
は、一対のガイドレール2で囲まれた略円形の遊技部3
を備えており、遊技部3内には、複数の障害釘や風車等
の障害部材4が配設されると共に、複数の特別図柄を変
動表示するための特別図柄表示装置として機能する画像
表示装置5と、2個の普通図柄表示LED6a,6bを
有する普通図柄表示装置7と、複数の入賞口と、いずれ
の入賞口にも入賞しなかった遊技球を遊技部3内から排
出するためのアウト口8とが設けられている。
<Game board> The pachinko machine 30 includes a game board 1 as shown in FIG. On the surface of this game board 1, a substantially circular game section 3 surrounded by a pair of guide rails 2.
The game unit 3 is provided with an obstacle member 4 such as a plurality of obstacle nails and a windmill, and an image display device functioning as a special symbol display device for variably displaying a plurality of special symbols. 5, a normal symbol display device 7 having two ordinary symbol display LEDs 6a, 6b, a plurality of winning openings, and an out for discharging a game ball that has not won any winning opening from the game section 3 Mouth 8 is provided.

【0072】上記画像表示装置5の周囲には、遊技盤1
の表面から立ち上がる枠体21が設けられており、この
枠体21の下辺部分には、側方から水平方向に飛び込ん
だ遊技球を一時滞留させ、その後この遊技球を後述する
始動入賞口12に流下させるステージ22が設けられて
いる。
Around the image display device 5, the game board 1
Is provided with a frame 21 that rises from the surface of the frame 21. At the lower side of the frame 21, game balls that have jumped in from the side in the horizontal direction are temporarily retained, and then the game balls are introduced into a starting winning opening 12 described later. A stage 22 is provided for the flow down.

【0073】<入賞口>上記入賞口は、その機能によっ
て複数種類に分かれており、遊技球が入賞したことを条
件として所定数の賞球を排出するための一般入賞口9
と、遊技球が通過したことを条件として、普通図柄表示
装置7における普通図柄表示LED6a,6bの変動表
示を開始させるための普通図柄始動口10と、遊技球を
受け入れ易い状態と、遊技球を受け入れ難い状態との間
で切換可能な変動部材(以下、普通電動役物11と称
す)を有し、遊技球が入賞したことを条件として画像表
示装置5における特別図柄の変動表示を開始させるため
の始動入賞口12と、遊技球を受け入れ易い状態と、遊
技球を受け入れ難い状態との間で切換可能となってお
り、画像表示装置5における図柄の停止表示態様が所定
の賞態様を構成した場合に、所定時間および所定回数だ
け遊技球を受け入れ易い状態に切り換えられる大入賞口
13とからなる。
<Winning hole> The above winning holes are divided into a plurality of types according to their functions, and a general winning hole 9 for discharging a predetermined number of winning balls on condition that a game ball has won.
With the condition that the game ball has passed, the normal symbol starting port 10 for starting the variable display of the normal symbol display LEDs 6a and 6b in the normal symbol display device 7, the state in which the game ball is easily received, and the game ball In order to start the variable display of the special symbol on the image display device 5 on condition that the game ball has won, there is a variable member (hereinafter, referred to as the ordinary electric accessory 11) that can be switched between the difficult-to-accept state. It is possible to switch between the starting winning opening 12, the state where it is easy to accept the game ball, and the state where it is difficult to accept the game ball, and the stop display mode of the symbols on the image display device 5 constitutes a predetermined prize mode. In this case, it comprises a special winning opening 13 that can be switched to a state where a game ball can be easily received for a predetermined time and a predetermined number of times.

【0074】<普通図柄始動口>上記普通図柄始動口1
0は、始動入賞口12の左下方に設けられており、通過
する遊技球を検出するようになっている。この普通図柄
始動口10の通過球は、4個まで記憶可能となってお
り、この入賞記憶に基づいて、普通図柄表示装置7にお
ける図柄の変動表示が行なわれる。また、画像表示装置
5の右側部には、普通図柄始動口10の通過記憶個数を
表示するための4個の普通図柄記憶LED14が設けら
れている。この普通図柄記憶LED14の点灯個数によ
り、普通図柄始動口10の通過記憶個数を表示すること
ができる。
<Ordinary symbol starting port> The above-mentioned ordinary symbol starting port 1
0 is provided on the lower left of the start winning opening 12, and detects a game ball passing through. Up to four spheres passing through the normal symbol starting port 10 can be stored, and a variable display of symbols on the normal symbol display device 7 is performed based on the winning memory. Further, on the right side of the image display device 5, four normal symbol storage LEDs 14 for displaying the number of passing memory of the normal symbol starting port 10 are provided. Depending on the number of the normal symbol storage LED 14 is lit, it is possible to display the passing memory number of the normal symbol starting port 10.

【0075】<始動入賞口>上記始動入賞口12の左右
には、遊技球を受け入れ易い状態と、遊技球を受け入れ
難い状態との間で切換可能ないわゆるチューリップ状の
普通電動役物11が設けられている。この普通電動役物
11は、通常の状態では遊技球を受け入れ難い状態とな
っており、普通図柄表示装置7において「当たり」とな
った場合に、所定時間(例えば、0.3秒間)だけ遊技
球を受け入れ易い状態に切り換えられる。
<Starting prize hole> On the left and right sides of the starting prize hole 12, there are provided so-called tulip-shaped ordinary electric auditors articles 11 which can be switched between a state where a game ball is easily accepted and a state where a game ball is difficult to be accepted. Has been. This normal electric auditors product 11 is in a state where it is difficult to accept the game ball in the normal state, and when the normal symbol display device 7 is “hit”, the game is played for a predetermined time (for example, 0.3 seconds). It is possible to switch to a state in which the ball can be easily received.

【0076】また、始動入賞口12への入賞球は、4個
まで記憶可能となっており、この入賞記憶に基づいて、
画像表示装置5における図柄の変動表示が行なわれる。
また、画像表示装置5の左側部には、始動入賞口12へ
の入賞記憶個数を表示するための4個の特別図柄記憶L
ED15が設けられている。この特別図柄記憶LED1
5の点灯個数により、始動入賞口12への入賞記憶個数
を表示することができる。
Up to four winning balls can be stored in the starting winning opening 12, and based on the winning memory,
The variable display of the symbols is performed on the image display device 5.
In addition, on the left side of the image display device 5, four special symbol memories L for displaying the number of winning prizes stored in the starting winning opening 12 are stored.
ED15 is provided. This special symbol memory LED1
It is possible to display the number of winning prizes stored in the starting winning opening 12 depending on the number of lights of 5.

【0077】<画像表示装置>上記画像表示装置5は、
遊技部3のほぼ中央に設けられた液晶表示装置からな
り、画像で表現される複数の特別図柄を変動表示すると
ともに、遊技状態に対応したアニメーション表示を行な
うことにより、遊技演出を行なうことができるようにな
っている。
<Image Display Device> The image display device 5 includes
It is composed of a liquid crystal display device provided almost in the center of the game section 3, and while displaying a plurality of special symbols represented by images in a variable manner and performing animation display corresponding to the game state, a game effect can be performed. It is like this.

【0078】画像表示装置5に表示される特別図柄は、
例えば「0」「1」「2」・・・「9」「10」「1
1」等の数字からなり、停止表示された数字の組み合わ
せが「0」「0」「0」、「7」「7」「7」等のよう
に3個とも同一の数字となった場合を「大当たり」とし
て、一般遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行な
うことができる。
The special symbol displayed on the image display device 5 is
For example, "0""1""2" ... "9""10""1"
It consists of numbers such as "1", and when the combination of numbers that are stopped and displayed is the same number such as "0", "0", "0", "7", "7", "7", etc. As a "big hit", a special game that is more advantageous to the player than a general game can be played.

【0079】この特別遊技とは、例えば大入賞口13
を、所定時間および所定回数だけ遊技球を受け入れ易い
状態に切り換えて、一般遊技よりも多くの遊技球を入賞
させることにより、多くの賞球を獲得することができる
ような遊技である。
This special game is, for example, the special winning opening 13
Is a game in which a large number of prize balls can be obtained by switching to a state in which the game balls can be easily received for a predetermined time and a predetermined number of times, and winning more game balls than the general game.

【0080】<普通図柄表示装置>上記普通図柄表示装
置7は、画像表示装置5の上方に設けられた赤色発光と
緑色発光の2個の普通図柄表示LED6a,6bを備え
ている。この普通図柄表示装置7では、2個の普通図柄
表示LED6a,6bが赤、緑の発光色で交互に点滅す
るようになっており、2個の普通図柄表示LED6a,
6bの点滅が終了して緑色で点灯した場合を「当たり」
として、始動入賞口12に設けられた普通電動役物11
を、所定時間だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換え
て、始動入賞口12に遊技球を入賞させ易くする。
<Normal symbol display device> The normal symbol display device 7 is provided with two normal symbol display LEDs 6a, 6b provided above the image display device 5 for red light emission and green light emission. In this normal symbol display device 7, two ordinary symbol display LEDs 6a, 6b are designed to alternately blink in red and green emission colors, and two ordinary symbol display LEDs 6a,
When the blinking of 6b ends and it lights in green, it is a "win"
As an ordinary electric accessory 11 provided in the starting winning opening 12
Is switched to a state in which it is easy to receive the game ball for a predetermined time, so that the game ball can be easily won in the starting winning opening 12.

【0081】なお、普通図柄表示装置7は、上述した2
個の普通図柄表示LED6a,6bを備えて構成する他
に、例えば7セグメント表示器等により構成することも
できる。この場合には、7セグメント表示器に表示する
普通図柄として、例えば「0」「1」「2」・・・
「7」「8」「9」等の数字を変動表示し、停止表示さ
れた数字が「3」あるいは「7」となった場合を「当た
り」とする。
Incidentally, the normal symbol display device 7 is the above-mentioned 2
In addition to the configuration in which the ordinary symbol display LEDs 6a and 6b are provided, it is also possible to configure with a 7-segment display or the like. In this case, as a normal symbol displayed on the 7-segment display, for example, "0""1""2" ...
Numbers such as “7”, “8”, and “9” are variably displayed, and the case where the number that is stopped and displayed is “3” or “7” is defined as “win”.

【0082】<枠体>上記枠体21は、画像表示装置5
の周囲の全周に亘り遊技盤1の表面より立設した壁部と
して形成されたものであり、図15に示すように、その
上辺部は緩やかな円弧状をなすように形成されている。
したがって、この遊技部3内に弾発された遊技球はこの
枠体21の上辺部に落下した後、緩やかなカーブを描い
て側辺部に到る左右の肩部23a,23bに導かれ、略
所定の速度で所定の障害釘列24a,24b上に落下す
る(図15中の矢印参照;障害釘列24aに落下する遊
技球軌跡のみを示す)。
<Frame> The frame 21 is used for the image display device 5.
It is formed as a wall portion standing upright from the surface of the game board 1 over the entire circumference of, and as shown in FIG. 15, its upper side portion is formed in a gentle arc shape.
Therefore, the game ball that is ejected in the game unit 3 drops to the upper side of the frame 21 and then is guided to the left and right shoulders 23a and 23b reaching the side with a gentle curve. It drops on a predetermined obstacle nail row 24a, 24b at a substantially predetermined speed (see the arrow in FIG. 15; only the game ball locus falling on the obstacle nail row 24a is shown).

【0083】さらに、この障害釘列24a,24b上に
落下した遊技球は所定の確率で水平方向に弾き飛ばされ
る(図15中の矢印参照;障害釘列24aに落下する遊
技球軌跡のみを示す)。
Further, the game balls that have fallen on the obstacle nail rows 24a and 24b are flipped horizontally with a certain probability (see the arrow in FIG. 15; only the locus of the game balls falling on the obstacle nail row 24a is shown. ).

【0084】この枠体21の下方部分は、左右の側部に
遊技球導入口25a,25bを有し、この遊技球導入口
25a,25bから入った遊技球を一時的に滞留させる
平坦部26を有するステージ22が形成されている。ま
た、この平坦部26は、左右方向においては中央部に向
かって緩やかな下り傾斜がつけられており、この平坦部
26の前端中央部には遊技球流下用の切欠き部27が設
けられている。また、このステージ22の前面は、この
ステージ22内に滞留している遊技球が遊技者から視認
し得るように大きく開設されている。
The lower portion of the frame body 21 has game ball introduction ports 25a and 25b on the left and right sides, and a flat portion 26 for temporarily retaining the game balls entered through the game ball introduction ports 25a and 25b. Is formed on the stage 22. Further, the flat portion 26 is provided with a gentle downward slope in the left-right direction toward the central portion, and a notch portion 27 for flowing down a game ball is provided at the central portion of the front end of the flat portion 26. There is. Further, the front surface of the stage 22 is largely opened so that the player can see the game balls staying in the stage 22.

【0085】ステージ22に一時滞留した遊技球は、平
坦部26の傾斜にしたがって上記切欠き部27に集めら
れ、この切欠き部27から始動入賞口12に流下するよ
うになっている。
The game balls temporarily staying on the stage 22 are collected in the notch 27 according to the inclination of the flat portion 26, and flow down from the notch 27 to the starting winning opening 12.

【0086】<パチンコ機における遊技>上記パチンコ
機では、発射装置93(図13参照)により遊技部3内
に発射された遊技球が、一般入賞口9等に入賞すると、
所定数(例えば10個)の賞球を払い出す。
<Game in Pachinko Machine> In the above-mentioned pachinko machine, when the game ball launched into the game section 3 by the launching device 93 (see FIG. 13) wins the general winning opening 9 or the like,
A predetermined number (for example, 10) of prize balls are paid out.

【0087】また、普通図柄始動口10を遊技球が通過
したことを条件として、普通図柄表示装置7における普
通図柄の変動表示を開始させる。そして、乱数を用いた
抽選により、普通図柄表示装置7における普通図柄表示
LED6a,6bの停止表示態様を決定し、この決定に
基づいて普通図柄表示LED6a,6bの変動表示を停
止させる。
Also, on the condition that the game ball has passed through the normal symbol starting port 10, the variable display of the normal symbol on the normal symbol display device 7 is started. Then, by a lottery using a random number, the stop display mode of the normal symbol display LEDs 6a, 6b in the normal symbol display device 7 is determined, and the variable display of the normal symbol display LEDs 6a, 6b is stopped based on this determination.

【0088】ここで、普通図柄表示装置7における普通
図柄表示LED6a,6bの停止表示態様が、「当た
り」となると、始動入賞口12に設けられた普通電動役
物11を所定時間(例えば、0.3秒間)だけ遊技球を
受け入れ易い状態に切り換える。
Here, when the stop display mode of the normal symbol display LEDs 6a, 6b in the normal symbol display device 7 is "hit", the normal electric auditors product 11 provided at the starting winning opening 12 is operated for a predetermined time (for example, 0). Switch to a state where it is easy to accept the game ball for 3 seconds).

【0089】また、始動入賞口12に遊技球が入賞した
ことを条件として、画像表示装置5における特別図柄の
変動表示を開始させる。そして、乱数を用いた抽選によ
り、画像表示装置5における特別図柄の停止表示態様を
決定し、この決定に基づいて特別図柄の変動表示を停止
させる。
Further, the variable display of the special symbol on the image display device 5 is started on condition that the game ball has won the starting winning opening 12. Then, by a lottery using random numbers, the stop display mode of the special symbol on the image display device 5 is determined, and the variable display of the special symbol is stopped based on this determination.

【0090】この乱数を用いた抽選には、高低2種類の
確率選択テーブルが用いられる。例えば、高確率選択テ
ーブルを選択した場合には、低確率選択テーブルを選択
した場合と比較して、約5倍だけ「大当たり」が発生し
やすくなっている。
Two types of probability selection tables, high and low, are used in the lottery using the random numbers. For example, when the high-probability selection table is selected, the “big hit” is about five times more likely to occur than when the low-probability selection table is selected.

【0091】ここで、画像表示装置5における特別図柄
の停止表示態様が「大当たり」となると、大入賞口13
を所定時間(例えば30秒)あるいは所定個数(例えば
10個)の入賞球を受け入れるまで開放する。また、大
入賞口13内には継続入賞口(図示せず)が設けられて
おり、大入賞口13内に入賞した遊技球が継続入賞口に
も入賞すると、上述した大入賞口13の開放が、所定回
数(例えば16回)に達するまで繰り返される。
Here, when the stop display mode of the special symbol on the image display device 5 is "big hit", the special winning opening 13
Is opened for a predetermined time (for example, 30 seconds) or until a predetermined number (for example, 10) of winning balls are received. Further, a continuous winning opening (not shown) is provided in the special winning opening 13, and when the game ball that has won in the big winning opening 13 also wins in the continuous winning opening, the above-mentioned large winning opening 13 is opened. Is repeated until a predetermined number of times (for example, 16 times) is reached.

【0092】<制御装置>上述したパチンコ機を構成す
る各機器は、マイクロコンピュータ等からなる制御装置
により制御されている。図16に基づいて、この制御装
置の概略構成を説明する。図16は、制御装置の概略構
成を示すブロック図である。
<Control Device> Each device constituting the pachinko machine described above is controlled by a control device including a microcomputer. The schematic configuration of this control device will be described with reference to FIG. FIG. 16 is a block diagram showing a schematic configuration of the control device.

【0093】制御装置50は、図16に示すように、遊
技球発射制御、賞球排出制御および音声制御等を行なう
ための主制御回路51と、この主制御回路51による制
御に基づいて画像表示装置5における画像表示制御を行
なうための表示制御回路52とを主な構成要素としてい
る。
As shown in FIG. 16, the control device 50 has a main control circuit 51 for performing game ball launch control, prize ball discharge control, voice control, etc., and image display based on the control by the main control circuit 51. A display control circuit 52 for controlling image display in the device 5 is a main component.

【0094】<主制御回路>主制御回路51は、演算処
理を行なうためのメインCPU53と、主制御プログラ
ムを記憶したメインROM54と、一時記憶領域である
メインRAM55とを備えており、メインROM54に
記憶された制御プログラムに従ってメインCPU53等
が動作することにより、遊技発射制御、賞球排出制御お
よび音声制御等が行なわれる。なお、メインCPU53
は、定期的に発生するリセット信号の入力に基づいて、
制御プログラムの先頭から処理を実行する。
<Main Control Circuit> The main control circuit 51 includes a main CPU 53 for performing arithmetic processing, a main ROM 54 storing a main control program, and a main RAM 55 serving as a temporary storage area. By the main CPU 53 or the like operating in accordance with the stored control program, game launch control, prize ball discharge control, voice control, etc. are performed. The main CPU 53
Is based on the input of a reset signal that occurs periodically.
The process is executed from the beginning of the control program.

【0095】また、主制御回路51には、中継基板56
を介して、大入賞口13への入賞球を検出するための大
入賞球センサ57、普通図柄始動口10を通過する遊技
球を検出するための普通図柄始動センサ58、一般入賞
口9への入賞球を検出するための一般入賞球センサ5
9、始動入賞口12への入賞球を検出するための始動入
賞球センサ60、発射装置93により遊技部3へ向かっ
て発射された遊技球を検出するための発射球センサ6
1、および遊技部3内へ達せずに発射位置へ戻ってきた
遊技球を検出するための戻り球センサ62が接続されて
おり、これらのセンサからの球検出信号が入力される。
The main control circuit 51 includes a relay board 56.
Through, a big winning ball sensor 57 for detecting a winning ball to the big winning opening 13, a normal symbol starting sensor 58 for detecting a game ball passing through the normal symbol starting opening 10, a general winning opening 9 General winning ball sensor 5 for detecting winning balls
9, a starting winning ball sensor 60 for detecting a winning ball to the starting winning opening 12, a launch ball sensor 6 for detecting a gaming ball launched toward the gaming section 3 by the launching device 93.
1, and a return ball sensor 62 for detecting a game ball that has returned to the launch position without reaching the inside of the game unit 3 is connected, and ball detection signals from these sensors are input.

【0096】パチンコ機30の遊技において、普通図柄
始動センサ58が普通図柄始動口10を通過した遊技球
を検出すると、メインCPU53は当該検出信号に基づ
いて乱数を用いた抽選を行い、当該抽選結果に基づいて
普通図柄表示装置7における普通図柄の停止表示態様を
決定する。
In the game of the pachinko machine 30, when the normal symbol starting sensor 58 detects the game ball that has passed through the normal symbol starting port 10, the main CPU 53 performs a lottery using random numbers based on the detection signal, and the lottery result. Based on the normal symbol display device 7 to determine the normal symbol stop display mode.

【0097】また、始動入賞球センサ60が入賞球を検
出すると、メインCPU53は当該検出信号に基づいて
乱数を用いた抽選を行い、当該抽選結果に基づいて、画
像表示装置5における特別図柄の停止表示態様を決定す
る。
When the starting winning ball sensor 60 detects a winning ball, the main CPU 53 performs a lottery using a random number based on the detection signal, and based on the lottery result, stops the special symbol in the image display device 5. Determine the display mode.

【0098】さらに、主制御回路51には、ランプ制御
回路63を介して普通図柄表示装置7、普通図柄記憶L
ED14、特別図柄記憶LED15、および装飾表示を
行なうための装飾用ランプ(LED)132が接続され
ている。また、主制御回路51には、始動入賞口12の
駆動装置、および大入賞口13の駆動装置が接続されて
おり、各種の装飾表示、始動入賞口12の普通電動役物
11の開閉動作および大入賞口13の開閉動作が制御さ
れる。
Further, in the main control circuit 51, the ordinary symbol display device 7, the ordinary symbol memory L via the lamp control circuit 63.
An ED 14, a special symbol storage LED 15, and a decorative lamp (LED) 132 for performing decorative display are connected. The main control circuit 51 is connected to a drive device for the start winning opening 12 and a drive device for the big winning opening 13, and displays various decorations and opens and closes the ordinary electric auditors 11 of the start winning opening 12. The opening / closing operation of the special winning opening 13 is controlled.

【0099】また、主制御回路51には、音声制御回路
64が接続されており、この音声制御回路64の制御に
基づいてスピーカ装置100から効果音等を発生する。
さらに、主制御回路51には、賞球制御回路66が接続
されており、この賞球制御回路66の制御に基づいて、
賞球排出装置67による賞球排出動作および発射装置9
3による打球発射動作が制御される。
A sound control circuit 64 is connected to the main control circuit 51, and a sound effect or the like is generated from the speaker device 100 under the control of the sound control circuit 64.
Further, a prize ball control circuit 66 is connected to the main control circuit 51, and based on the control of the prize ball control circuit 66,
Prize ball discharging operation and prize shooting device 9 by the prize ball discharging device 67
The hit ball firing operation by 3 is controlled.

【0100】<表示制御回路>表示制御回路52は、主
制御回路51を構成する基板とは別個の基板により構成
されており、主制御回路51から受信したコマンドに基
づいて画像表示装置5に表示すべき画像データを生成
し、当該画像データの表示制御を行なう。
<Display Control Circuit> The display control circuit 52 is constituted by a substrate different from the substrate constituting the main control circuit 51, and is displayed on the image display device 5 based on the command received from the main control circuit 51. Image data to be generated is generated, and display control of the image data is performed.

【0101】この表示制御回路52は、主制御回路51
から受信したコマンドの解釈を行なうとともにVDP
(Video Display Processor)
73のパラメータ設定を行なうためのサブCPU69、
サブCPU69で実行する制御プログラムを記憶したプ
ログラムROM70、一時記憶領域であるワークRAM
71、画像を形成するためのドットデータを記憶するた
めの画像ROM72、サブCPU69で設定されたパラ
メータに基づいて画像ROM72内のドットデータを読
み込むとともに表示すべき画像データを生成するための
VDP73、このVDP73で生成された画像データを
RGB信号に変換するためのD/A変換器74、所定時
間毎に割り込みをかけるためのCTC(Counter
Timer Circuit)75、および図柄制御
プログラムが異常な処理ルーチンに入ったときにサブC
PU69を初期状態に戻すためのリセット命令を発生す
るリセットIC76を備えている。表示制御回路52で
は、プログラムROM70に記憶された制御プログラム
に従ってサブCPU69等が動作することにより、画像
表示装置5における画像表示が制御される。
The display control circuit 52 is the main control circuit 51.
Interprets the command received from VDP
(Video Display Processor)
Sub CPU 69 for setting the parameters of 73,
A program ROM 70 that stores a control program executed by the sub CPU 69, and a work RAM that is a temporary storage area
71, an image ROM 72 for storing dot data for forming an image, a VDP 73 for reading the dot data in the image ROM 72 based on the parameters set by the sub CPU 69 and generating image data to be displayed, A D / A converter 74 for converting the image data generated by the VDP 73 into an RGB signal, and a CTC (Counter) for interrupting at predetermined time intervals.
Timer Circuit) 75, and sub-C when the symbol control program enters an abnormal processing routine.
A reset IC 76 that issues a reset command for returning the PU 69 to the initial state is provided. In the display control circuit 52, image display in the image display device 5 is controlled by operating the sub CPU 69 and the like according to the control program stored in the program ROM 70.

【0102】以上、本発明の一実施形態を説明したが、
本発明は、このような態様に限定されるものではなく、
種々の態様の変更が可能である。
The embodiment of the present invention has been described above.
The present invention is not limited to such an aspect,
Various modifications can be made.

【0103】例えば、上述した実施形態では、賞球表示
ランプと異常表示ランプとを同じ表示用ランプの設置部
に設置して、これらを1個の表示用レンズ部材で覆うよ
うにしているが、賞球表示ランプと異常表示ランプとを
それぞれ別の設置部に設置して、これらをそれぞれ別の
表示用レンズ部材で覆うようにしてもよい。
For example, in the above-described embodiment, the prize ball display lamp and the abnormality display lamp are installed in the same display lamp installation portion, and these are covered by one display lens member. The prize ball display lamp and the abnormality display lamp may be installed in different installation parts, and these may be covered with different display lens members.

【0104】また、上述した実施形態では、表示用レン
ズ部材のレンズ領域を段部により形状的に複数の小領域
に区分しているが、さらに小領域ごとに色を変えて小領
域の区分をより際立たせるようにしてもよい。
Further, in the above-described embodiment, the lens area of the display lens member is divided into a plurality of small areas by the step portion, but the color of each small area is further changed to divide the small area. It may be more prominent.

【0105】さらに、表示用レンズ部材や装飾用レンズ
部材の背面に施すレンズカット加工としては、上述した
態様以外にも種々の態様のものを用いることが可能であ
る。
Further, as the lens cutting process performed on the back surface of the display lens member or the decoration lens member, various forms other than the above-mentioned forms can be used.

【0106】また、表示用レンズ部材120の段部12
6としては、隣り合う小領域122a,122bの高さ
寸法が異なるように形成された階段状のものに限らず、
隣り合う小領域122a,122bの高さ寸法が同一と
なるように、小領域122a,122bの境界部分に形
成された溝や、あるいは山状に形成された突起でもよ
い。
Further, the stepped portion 12 of the display lens member 120.
The number 6 is not limited to a staircase shape in which adjacent small areas 122a and 122b have different height dimensions,
A groove formed at the boundary between the small regions 122a and 122b or a protrusion formed in a mountain shape may be used so that the adjacent small regions 122a and 122b have the same height dimension.

【0107】さらに、小領域122a,122bの高さ
寸法としては、小領域122aが大きく、小領域122
bが小さくなるようにしたものに限らず、これとは逆
に、小領域122bが大きく、小領域122aが小さく
なるようにしたものでもよい。
Further, as for the height dimension of the small areas 122a and 122b, the small area 122a is large and the small area 122 is large.
The small area 122b is not limited to the small area, and conversely, the small area 122b may be large and the small area 122a may be small.

【0108】また、表示用ランプおよび装飾用ランプと
しては、LEDに限らず、豆電球や発光ダイオード等、
他の公知の様々な光源を用いることが可能であり、その
取付位置や取付個数なども、適宜変更することが可能で
ある。
Further, the display lamp and the decorative lamp are not limited to LEDs, but miniature light bulbs, light emitting diodes, etc.
Various other publicly known light sources can be used, and the mounting position and the number of mounting thereof can be appropriately changed.

【0109】さらに、上述した実施形態では、代表的な
遊技機としてパチンコ機を例にとって説明したが、本発
明は、雀球遊技機等の他の弾球遊技機やスロットマシン
等のその他の遊技機にも適用することが可能である。
Further, in the above-described embodiment, the pachinko machine is described as an example of a typical game machine, but the present invention is not limited to the ball game machine such as the sparrow ball game machine or the other game such as the slot machine. It can also be applied to machines.

【0110】[0110]

【発明の効果】以上、詳細に説明したように本発明の遊
技機によれば、装飾用ランプが設置された前側枠体に表
示用ランプの設置部が形成され、この表示用ランプの設
置部を前方側から覆う表示用レンズ部材が装飾機能を備
えているので、表示用ランプからの可視光を装飾用とし
て利用して、遊技者の期待感や遊技の楽しみを高めるこ
とが可能となる。
As described above in detail, according to the gaming machine of the present invention, the display lamp installation portion is formed on the front frame on which the decoration lamp is installed, and the display lamp installation portion is formed. Since the display lens member that covers the front side has a decoration function, it is possible to enhance the player's expectation and enjoyment of the game by using the visible light from the display lamp for decoration.

【0111】このため、表示用ランプの設置部および表
示用レンズ部材を、装飾用ランプの設置部および装飾用
レンズ部材と併置して前側枠体に設けても、前側枠体の
装飾効果に悪影響を及ぼすことなく、むしろ前側枠体の
装飾効果を高めることが可能となり、営業効果の向上を
図ることが可能となる。また、この他の遊技者に対する
光の演出は、そのための新たな装飾用ランプを設けるこ
となく実現されるものであるので、遊技機の製造コスト
の上昇を抑制することが可能である。
Therefore, even if the display lamp installation portion and the display lens member are provided in the front frame together with the decoration lamp installation portion and the decoration lens member, the decoration effect of the front frame is adversely affected. Instead, it is possible to enhance the decorative effect of the front frame without increasing the effect, and to improve the business effect. In addition, the production of light for the other players is realized without providing a new decorative lamp for that purpose, so that it is possible to suppress an increase in the manufacturing cost of the gaming machine.

【0112】また、賞球表示ランプの設置部と異常表示
ランプの設置部とが一体的に形成されたものによれば、
表示用レンズ部材を1つとすることが可能となり、組み
立て作業の効率化を図ることが可能となる。
According to the one in which the award ball display lamp installation portion and the abnormality display lamp installation portion are integrally formed,
It is possible to use one display lens member, and it is possible to improve the efficiency of the assembly work.

【0113】さらに、表示用レンズ部材の前面のレンズ
領域が段部によって複数の小領域に区分されたものによ
れば、レンズ領域が段部により形状的にはっきりと区分
されるので、1個の表示用レンズ部材が複数の部材で構
成されているかのような印象を遊技者に与えることがで
き、1個の表示用レンズ部材によっても、複数個の表示
用レンズ部材を組み合わせたのと同様の優れた光の演出
効果を遊技者に対して奏することが可能となる。
Furthermore, according to the lens area on the front surface of the display lens member divided into a plurality of small areas by the step portion, the lens area is clearly divided by the step portion. It is possible to give the player the impression that the display lens member is composed of a plurality of members, and even with one display lens member, it is the same as a combination of a plurality of display lens members. It is possible to provide the player with an excellent light effect.

【0114】また、表示用レンズ部材のレンズ領域の背
面にレンズカット加工を施したものによれば、表示用ラ
ンプからの可視光がレンズ領域を透過する際に、特有の
拡散光に形成されて照射されるため、奥行きのある光の
演出効果を奏することが可能となる。
Further, according to the display lens member having the lens area back surface of the lens area, visible light from the display lamp is formed into a peculiar diffused light when passing through the lens area. Since the light is emitted, it is possible to produce a deep light effect.

【0115】また、表示用レンズ部材のレンズ領域を構
成する隣接する小領域の背面に、態様の異なるレンズカ
ット加工を施したものによれば、1個のレンズ部材が複
数の異なる部材で構成されているかのような印象を、遊
技者により強く与えることが可能となり、より高い装飾
効果を奏することも可能となる。
According to the present invention, in which the back surface of the adjacent small area forming the lens area of the display lens member is subjected to a different lens cutting process, one lens member is composed of a plurality of different members. It is possible to give the player a stronger impression as if it were present, and it is also possible to achieve a higher decorative effect.

【0116】さらに、表示用レンズ部材が前側枠体の前
面から前方に突出する形状に形成されると共に、表示用
ランプの設置部内からの可視光を透過して側方に照射す
る側面領域を備えたものによれば、表示用ランプから出
射された可視光が側方からでも視認し易くなっており、
周囲の遊技機で遊技している他の遊技者、特に遠くにい
る遊技者や係員に対しても、当該遊技機の表示用ランプ
からの光の演出効果を及ぼすことが可能である。また、
特に、異常表示ランプからの可視光が遠くにいる係員に
対しても視認し易くなっており、球詰まり等のトラブル
が発生した場合にも、そのことを係員に速やかに知らせ
ることが可能となっている。
Further, the display lens member is formed in a shape projecting forward from the front surface of the front frame body, and is provided with a side surface region for transmitting visible light from the inside of the installation portion of the display lamp and irradiating it sideways. According to the above, visible light emitted from the display lamp is easily visible from the side,
It is possible to exert a staging effect of light from the display lamp of the gaming machine on other players playing on the surrounding gaming machines, particularly on players and staff in the distance. Also,
In particular, the visible light from the anomaly indicator lamp is easy to see even for a distant person, and even if a trouble such as a ball clogging occurs, it is possible to promptly notify the person. ing.

【0117】さらに、表示用レンズ部材の側面領域が傾
斜面を有する構成とされたものによれば、表示用ランプ
から出射された可視光が周囲の様々な角度から視認し易
くなり、他の遊技者に対する光の演出効果または係員に
対する認知効果をより高めることが可能となる。
Further, according to the structure in which the side surface region of the display lens member has the inclined surface, the visible light emitted from the display lamp is easily visible from various angles of the surroundings, and other games It is possible to further enhance the effect of light for the person or the cognitive effect for the staff.

【0118】また、表示用レンズ部材が、可視光を透過
して前方に照射する平面状の前面領域を備えたものによ
れば、表示用ランプから出射された可視光が前方からで
も視認し易くなっており、当該遊技機で遊技している遊
技者と、周囲の遊技機で遊技している他の遊技者とのい
ずれに対しても、当該遊技機の表示用ランプからの光の
演出を効果的に行なうことが可能となる。
Further, when the display lens member is provided with the planar front surface region which transmits visible light and irradiates it in the front, the visible light emitted from the display lamp is easily visible from the front. Therefore, for both the player who is playing the game machine and the other players who are playing the surrounding game machine, the light from the display lamp of the game machine is produced. It can be done effectively.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】表示用レンズ部材の外観斜視図FIG. 1 is an external perspective view of a display lens member.

【図2】図1に示す表示用レンズ部材の背面図FIG. 2 is a rear view of the display lens member shown in FIG.

【図3】図2に示すダイアカット加工の詳細を示す図FIG. 3 is a diagram showing details of the die-cut processing shown in FIG.

【図4】図2に示すVカット加工の詳細を示す図FIG. 4 is a diagram showing details of the V-cut processing shown in FIG.

【図5】本発明の一実施形態に係る遊技機の前側枠体の
外観斜視図
FIG. 5 is an external perspective view of a front frame of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図6】図5に示す前側枠体を構成する装飾枠の正面図FIG. 6 is a front view of a decorative frame forming the front frame body shown in FIG.

【図7】装飾用ランプが実装される回路基板の概略図FIG. 7 is a schematic view of a circuit board on which a decorative lamp is mounted.

【図8】表示用ランプが実装される回路基板の概略図FIG. 8 is a schematic diagram of a circuit board on which a display lamp is mounted.

【図9】表示用ランプの配置関係を示す図FIG. 9 is a diagram showing a layout relationship of display lamps.

【図10】装飾用レンズ部材の外観斜視図FIG. 10 is an external perspective view of a decorative lens member.

【図11】図10に示すレンズ部材の背面の部分拡大図11 is a partially enlarged view of the back surface of the lens member shown in FIG.

【図12】図11のX―X線に沿った断面図FIG. 12 is a sectional view taken along line XX of FIG.

【図13】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の正面
FIG. 13 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図14】図13に示す前側枠体の分解斜視図14 is an exploded perspective view of the front frame body shown in FIG.

【図15】図13に示すパチンコ機に使用する遊技部内
の詳細構成を示す正面図
FIG. 15 is a front view showing a detailed configuration of a game section used in the pachinko machine shown in FIG.

【図16】パチンコ機を制御するための制御装置の概略
構成を示すブロック図
FIG. 16 is a block diagram showing a schematic configuration of a control device for controlling a pachinko machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 2 ガイドレール 3 遊技部 4 障害部材 5 画像表示装置 6a,6b 普通図柄表示LED 7 普通図柄表示装置 8 アウト口 9 一般入賞口 10 普通図柄始動口 11 普通電動役物 12 始動入賞口 13 大入賞口 14 普通図柄記憶LED 15 特別図柄記憶LED 21 枠体 22 ステージ 23a,23b 肩部 24a,24b 障害釘列 25a,25b 遊技球導入口 26 平坦部 27 切欠き部 30 パチンコ機 40 貸球機 50 制御装置 51 主制御回路 52 図柄制御回路 53 メインCPU 54 メインROM 55 メインRAM 56 中継基板 57 大入賞球センサ 58 普通図柄始動センサ 59 一般入賞球センサ 60 始動入賞球センサ 61 発射球センサ 62 戻り球センサ 63 ランプ制御回路 64 音声制御回路 66 賞球制御回路 67 賞球排出装置 69 サブCPU 70 プログラムROM 71 ワークRAM 72 画像ROM 73 VDP 74 D/A変換器 75 CTC 76 リセットIC 80 前側枠体 81 装飾枠 82 中枠 83 保持枠 84 開口窓 85A〜85C 装飾用ランプの設置部 85a ランプ設置用孔部 85b ビス止め孔 85c 係止用孔部 86 表示用ランプの設置部 87 スピーカ取付用開口部 88 開口部 90 操作部 91 上受け皿 92 下受け皿 93 発射装置 94 灰皿 95 操作パネル 100 スピーカ装置 101 スピーカ本体 102 ケース部 103 スピーカカバー 110A〜110C 装飾用レンズ部材 111,121 縁部 112,122 レンズ領域 112a〜112e 装飾用レンズ部材の小領域 113,123 弾性係止片 113a,123a 傾斜面 113b,123b 係止面 114,124 側面領域 114a 装飾用レンズ部材の側面領域の背
面 115、125 前面領域 115a 装飾用レンズ部材の前面領域の背
面 116、126 段部 118 溝部 119a ビーズカット加工 120 表示用レンズ部材 122a,122b 表示用レンズ部材の小領域 127a,127b 表示用レンズ部材の前面領域の背
面 128 ダイアカット加工 129 Vカット加工 130,140 回路基板 131,144 位置決め孔 132 装飾用ランプ(LED) 133,145 ビス孔 141 賞球表示ランプ 142 異常表示ランプ 143 遊技状態表示ランプ
1 game board 2 guide rail 3 game section 4 obstacle member 5 image display device 6a, 6b ordinary symbol display LED 7 ordinary symbol display device 8 out port 9 general winning a prize port 10 ordinary symbol starting port 11 ordinary electric winning 12 starting winning port 13 Special winning prize 14 Normal symbol memory LED 15 Special symbol memory LED 21 Frame 22 Stage 23a, 23b Shoulder 24a, 24b Obstacle nail row 25a, 25b Gaming ball inlet 26 Flat portion 27 Cutout portion 30 Pachinko machine 40 Ball rental machine 50 control device 51 main control circuit 52 design control circuit 53 main CPU 54 main ROM 55 main RAM 56 relay board 57 large prize ball sensor 58 ordinary symbol start sensor 59 general prize ball sensor 60 start prize ball sensor 61 launch ball sensor 62 return ball Sensor 63 Lamp control circuit 64 Voice control circuit 66 Award ball control circuit 67 Award ball discharge Installation 69 Sub CPU 70 Program ROM 71 Work RAM 72 Image ROM 73 VDP 74 D / A converter 75 CTC 76 Reset IC 80 Front side frame 81 Decorative frame 82 Middle frame 83 Holding frame 84 Open windows 85A to 85C Installation of decorative lamps Part 85a Lamp installation hole 85b Screw stop hole 85c Locking hole 86 Display lamp installation part 87 Speaker installation opening 88 Opening 90 Operation part 91 Upper pan 92 Lower pan 93 Launcher 94 Ashtray 95 Operation panel 100 Speaker device 101 Speaker body 102 Case part 103 Speaker cover 110A-110C Decorative lens member 111,121 Edge part 112,122 Lens area 112a-112e Small area 113,123 of a decorative lens member Elastic locking piece 113a, 123a Inclination Faces 113b, 123b Stop surface 114, 124 Side surface area 114a Back surface 115, 125 of side surface area of decorative lens member Front surface area 115a Back surface 116, 126 of front surface area of decorative lens member Step portion 118 Groove 119a Bead cutting 120 Display lens member 122a, 122b Small areas 127a and 127b of display lens member Back surface of front area of display lens member 128 Dia cut processing 129 V cut processing 130,140 Circuit board 131,144 Positioning hole 132 Decorative lamp (LED) 133,145 Screw hole 141 prize ball display lamp 142 abnormal display lamp 143 game state display lamp

Claims (10)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 装飾用ランプが設置された前側枠体を、
遊技部が形成された遊技盤の前方に配置してなる遊技機
において、 前記前側枠体に賞球表示ランプの設置部または異常表示
ランプの設置部が形成され、 該賞球表示ランプの設置部または該異常表示ランプの設
置部を前方側から覆う表示用レンズ部材が、装飾機能を
備えてなることを特徴とする遊技機。
1. A front frame body on which a decorative lamp is installed,
In a gaming machine arranged in front of a game board on which a gaming section is formed, a prize ball display lamp installation section or an abnormality display lamp installation section is formed on the front frame, and the prize ball display lamp installation section is provided. Alternatively, the gaming machine is characterized in that the display lens member covering the installation portion of the abnormality display lamp from the front side has a decoration function.
【請求項2】 装飾用ランプが設置された前側枠体を、
遊技部が形成された遊技盤の前方に配置してなる遊技機
において、 前記前側枠体に賞球表示ランプの設置部と異常表示ラン
プの設置部とが一体的に形成され、 該賞球表示ランプおよび異常表示ランプの設置部を前方
側から覆う表示用レンズ部材が、装飾機能を備えてなる
ことを特徴とする遊技機。
2. A front frame, on which a decorative lamp is installed,
In a game machine arranged in front of a game board having a game section formed therein, an award ball display lamp installation portion and an abnormality display lamp installation portion are integrally formed on the front frame, and the award ball display is provided. A gaming machine characterized in that a display lens member that covers the installation portion of the lamp and the abnormality display lamp from the front side has a decoration function.
【請求項3】 前記装飾機能は、前記レンズ部材の前面
のレンズ領域が段部によって複数の小領域に区分された
ことによるものであることを特徴とする請求項1または
請求項2項記載の遊技機。
3. The decoration function is based on the fact that the lens region on the front surface of the lens member is divided into a plurality of small regions by a step portion. Amusement machine.
【請求項4】 前記装飾機能は、前記表示用レンズ部材
の背面に所定のレンズカット加工が施されたことによる
ものであることを特徴とする請求項1または請求項2項
記載の遊技機。
4. The game machine according to claim 1, wherein the decoration function is provided by subjecting a back surface of the display lens member to a predetermined lens cutting process.
【請求項5】 前記装飾機能は、前記表示用レンズ部材
の前面のレンズ領域が段部によって複数の小領域に区分
されたことと、該表示用レンズ部材の背面に所定のレン
ズカット加工が施されたことによるものであることを特
徴とする請求項1または請求項2記載の遊技機。
5. The decoration function is that the lens area on the front surface of the display lens member is divided into a plurality of small areas by a step, and the back surface of the display lens member is subjected to a predetermined lens cutting process. The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the gaming machine is played.
【請求項6】 前記レンズカット加工が、隣接する前記
小領域で互いに異なる態様とされていることを特徴とす
る請求項5記載の遊技機。
6. The gaming machine according to claim 5, wherein the lens cut processing is different from each other in the adjacent small areas.
【請求項7】 前記装飾機能は、前記表示用レンズ部材
が前記前側枠体の前面から前方に突出する形状に形成さ
れると共に、前記設置部内からの可視光を透過して側方
に照射する側面領域を備えたことによるものであること
を特徴とする請求項1または請求項2記載の遊技機。
7. The decoration function is such that the display lens member is formed in a shape projecting forward from the front surface of the front frame body, and visible light from inside the installation portion is transmitted to irradiate sideways. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is provided with a side surface region.
【請求項8】 前記側面領域が、傾斜面を有することを
特徴とする請求項7記載の遊技機。
8. The gaming machine according to claim 7, wherein the side surface region has an inclined surface.
【請求項9】 前記表示用レンズ部材が、前記可視光を
透過して前方に照射する平面状の前面領域を備えてなる
ことを特徴とする請求項7または請求項8記載の遊技
機。
9. The gaming machine according to claim 7, wherein the display lens member includes a planar front surface region that transmits the visible light and irradiates the visible light forward.
【請求項10】 弾球遊技機であることを特徴とする請
求項1から請求項9までのいずれか1項記載の遊技機。
10. The game machine according to claim 1, wherein the game machine is a ball game machine.
JP2002018690A 2002-01-28 2002-01-28 Game machine Pending JP2003210696A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002018690A JP2003210696A (en) 2002-01-28 2002-01-28 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002018690A JP2003210696A (en) 2002-01-28 2002-01-28 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2003210696A true JP2003210696A (en) 2003-07-29
JP2003210696A5 JP2003210696A5 (en) 2007-11-22

Family

ID=27653934

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002018690A Pending JP2003210696A (en) 2002-01-28 2002-01-28 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2003210696A (en)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006006543A (en) * 2004-06-24 2006-01-12 Daiichi Shokai Co Ltd Electric decoration unit for game machine
JP2007289650A (en) * 2006-04-01 2007-11-08 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2013034503A (en) * 2011-08-03 2013-02-21 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2015188651A (en) * 2014-03-28 2015-11-02 株式会社平和 Game machine
JP2016047256A (en) * 2015-10-23 2016-04-07 株式会社ソフイア Game machine
JP2016129746A (en) * 2016-04-19 2016-07-21 株式会社大一商会 Game machine

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006006543A (en) * 2004-06-24 2006-01-12 Daiichi Shokai Co Ltd Electric decoration unit for game machine
JP2007289650A (en) * 2006-04-01 2007-11-08 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2013034503A (en) * 2011-08-03 2013-02-21 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2015188651A (en) * 2014-03-28 2015-11-02 株式会社平和 Game machine
JP2016047256A (en) * 2015-10-23 2016-04-07 株式会社ソフイア Game machine
JP2016129746A (en) * 2016-04-19 2016-07-21 株式会社大一商会 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2003210688A (en) Game machine
JP3646526B2 (en) Game machine
JP6965213B2 (en) Pachinko machine
JP4803585B2 (en) Electrical equipment for bullet ball machines
JP2009077806A (en) Game machine
JP3907995B2 (en) Game machine
JP2007044365A (en) Game machine
JP2003210696A (en) Game machine
JP2008228761A (en) Game machine
JP2007267891A (en) Illumination device for game machine
JP2003210690A (en) Game machine
JP5070612B2 (en) Game machine
JP2009078030A (en) Game machine
JP2007267892A (en) Illumination device for game machine
JP2003210689A (en) Game machine
JP4132843B2 (en) Game machine
JP4338034B2 (en) Game machine
JP2003126385A (en) Pachinko game machine
JP2008161458A (en) Game machine
JP3888053B2 (en) Game machine
JP7396959B2 (en) gaming machine
JP5241581B2 (en) Bullet ball machine
JP4582700B2 (en) Bullet ball machine
JP2008043428A (en) Center win pocket and game machine with the center win pocket
JP2003210687A (en) Pachinko game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20041021

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Effective date: 20070824

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20070827

A521 Written amendment

Effective date: 20071010

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20071106

A521 Written amendment

Effective date: 20080107

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20080805