JPH11313931A - Drawing probability control device for pattern display device in pachinko game machine - Google Patents

Drawing probability control device for pattern display device in pachinko game machine

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Publication number
JPH11313931A
JPH11313931A JP10123137A JP12313798A JPH11313931A JP H11313931 A JPH11313931 A JP H11313931A JP 10123137 A JP10123137 A JP 10123137A JP 12313798 A JP12313798 A JP 12313798A JP H11313931 A JPH11313931 A JP H11313931A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display device
symbol display
symbol
winning
probability
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP10123137A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Toshiharu Kikuchi
寿治 菊池
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Mitsuboshi Inc
Original Assignee
Mitsuboshi Inc
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Filing date
Publication date
Application filed by Mitsuboshi Inc filed Critical Mitsuboshi Inc
Priority to JP10123137A priority Critical patent/JPH11313931A/en
Publication of JPH11313931A publication Critical patent/JPH11313931A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game with which a player does not get bored by imparting a possibility for the generation of a 'big winning' on a special pattern display device, and improve the amusement property by a method wherein a drawing probability by which a 'winning' occurs on an ordinary pattern display device is made variably settable for the constitution. SOLUTION: A pattern variation of a special pattern display device 2 is started by the entering of a ball to a first kind start winning port 4 of an electric winning device in a game panel, and when a 'big winning' occurs by the stopped pattern, a big winning port 6 is opened, and a large number of prize balls are made dischargeable. An ordinary pattern display device 34 to set a condition to switch the winning port 4 to a winning ball receiving state, is provided, and at the same time, a setting means which sets a higher probability for the establishment of a specified pattern on the ordinary pattern display device 34, is provided. In addition, a pattern variable motion start control means to control balls which have entered the winning port 4 in such a manner that the entered balls may be fed for the start of the special pattern display device without making all the balls invalid, is provided. By this method, the frequency of pattern variations of the special pattern display device is increased, the possibility for an occurrence of the 'big winning' is increased, and the amusement property is improved.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機に
関し、更に詳しくは、パチンコ遊技機の遊技盤面に設け
られる図柄表示装置、特に普通図柄表示装置の「当た
り」図柄表示の抽選確率を遊技状況に応じて可変制御す
る図柄表示装置の抽選確率制御装置に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game machine, and more particularly, to a symbol display device provided on a game board of a pachinko game machine, and more particularly to a lottery probability of a "hit" symbol display of a normal symbol display device. The present invention relates to a lottery probability control device for a symbol display device variably controlled in accordance with the following.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、この種のパチンコ遊技機において
は、遊技盤の中央に設けられる図柄表示装置(特別図柄
表示装置や普通図柄表示装置)の表示画面によって遊技
者に特別の利益を発生させるものが既に知られている。
例えば、特別図柄表示装置の複数の図柄(数字や絵模様
等)が変動し、停止したときの図柄の組合せによって
「当たり」や「大当たり」と称される場合の遊技状況が
作動し、前記「大当たり」が発生すれば、遊技盤面の下
方に設けられる特別電動役物である大入賞口が所定のイ
ンターバルで連続して開放され、その間に多数の入賞が
得られることにより遊技者に多量の賞品球(以下「賞
球」と称する)が払出されるというものである。
2. Description of the Related Art In recent years, in this kind of pachinko gaming machine, a special benefit is generated for a player by a display screen of a symbol display device (a special symbol display device or a normal symbol display device) provided at the center of a game board. Things are already known.
For example, a plurality of symbols (numbers, patterns, etc.) of the special symbol display device fluctuate, and a game situation in which a symbol is called "win" or "big hit" is activated depending on a combination of symbols when the game is stopped. If a "big hit" occurs, a special winning combination, which is a special electric accessory provided below the game board surface, is continuously opened at predetermined intervals, and a large number of prizes are obtained during the interval, so that a large number of prizes are given to the player. A ball (hereinafter referred to as "prize ball") is paid out.

【0003】このようなパチンコ遊技機によれば、遊技
者は一度「大当たり」の状態を得ると多量の賞球を得る
ことができ、その「大当たり」状態が何回か続くと大勝
できる可能性があることから、「当たり」や「大当た
り」が発生する抽選確率には関心度が高く、遊興心を煽
るものとなる。
[0003] According to such a pachinko gaming machine, a player can obtain a large amount of prize balls once the state of "big hit" is obtained, and if the state of "big hit" continues several times, the player can win a big win. Therefore, the lottery probability at which a “hit” or “big hit” occurs has a high degree of interest, and it stimulates amusement.

【0004】そこで例えば、これは特別図柄表示装置の
抽選確率に関するものであるが、「大当たり」状態が終
了した後、次回の特別図柄表示装置の「大当たり」発生
の抽選確率を高確率に移行するようにしたものがある。
遊技者は再度「大当たり」の期待が持てるということで
射幸心が煽られる。又、「大当たり」が発生した際の表
示図柄によって大入賞口の連続開放回数を設定制御する
ことにより遊技者の射幸心を煽り、更に多くの賞球を得
る機会を高めるというものもある。
Therefore, for example, this relates to the lottery probability of the special symbol display device. After the "big hit" state is completed, the lottery probability of the next occurrence of the "big hit" of the special symbol display device is shifted to a high probability. There is something like that.
The excitement is fueled by the fact that players can once again expect "big hits". Further, there is also a method in which the number of continuous opening of the special winning opening is set and controlled by a display symbol when a "big hit" occurs, thereby inspiring a player's gambling spirit and increasing a chance to obtain more prize balls.

【0005】更に、これは一部普通図柄表示装置に関す
るものであるが、特開平10−15177号公報に示さ
れたように、特別図柄表示装置の「大当たり」状態の終
了後に、次回「大当たり」発生の抽選確率を高確率に移
行させ、この高確率での「大当たり」が何回か続いた後
は、その回数制限に基づき普通図柄表示装置の図柄変動
時間を短縮して、その後の抽選機会を高めるというもの
もある。これらは、何れも遊技内容に変化をもたせて遊
技者の興趣を高めようというものである。
[0005] Further, this partially relates to a normal symbol display device. As shown in Japanese Patent Application Laid-Open No. H10-15177, after the "big hit" state of the special symbol display device is completed, the next "big hit" is performed. After shifting the lottery probability of occurrence to high probability, and after the "big hit" with this high probability continues several times, the symbol fluctuation time of the ordinary symbol display device is shortened based on the limit of the number, and the subsequent lottery opportunities There is also a thing that raises. These are all intended to change the game content to enhance the interest of the player.

【0006】更に又、特開平9−285614号公報に
示されるように、特別図柄表示装置の図柄変動を開始さ
せる第一種始動入賞口への入賞球の記憶個数によって普
通図柄表示装置の図柄変動時間を短縮したり、或いは、
特別図柄表示装置の次回の「大当たり」発生の抽選確率
を変動させるというものもある。これによれば、遊技者
はその記憶個数が多くなるように遊技球を操作し、又、
次回も「大当たり」が発生することを期待して遊技に飽
きがこない。
Further, as shown in Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-285614, the symbol variation of the ordinary symbol display device depends on the number of winning balls stored in the first-type starting winning opening for starting the symbol variation of the special symbol display device. Shorten the time, or
There is also a method in which the random determination probability of the next occurrence of the "big hit" of the special symbol display device is changed. According to this, the player operates the game balls so that the number of the stored games increases, and
The game won't get tired of expecting the next big hit.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、これら
のパチンコ遊技機は、何れも特別図柄表示装置の「大当
たり」状態の終了後に自動的に高確率の抽選確率へ移行
し、或いは、普通図柄表示装置の図柄変動時間の短縮へ
移行すると言うものであるから、結局は特別図柄表示装
置が「大当たり」状態にあるか否か、で遊技内容が決定
してしまい、遊技者に格別の期待感が生じるわけではな
い。
However, all of these pachinko machines automatically shift to the high probability lottery probability after the end of the "big hit" state of the special symbol display device, or the normal symbol display device. In the end, the game content is determined by whether or not the special symbol display device is in a "big hit" state, and the player has a special feeling of expectation Do not mean.

【0008】また、普通図柄表示装置における図柄変動
時間が短縮されるとしても、「当たり」図柄が表示され
ればよいが、表示されなければ特別図柄表示装置が図柄
変動により「大当たり」となる可能性は低く、結局にお
いて遊技者は次第に興ざめし期待感に欠けてしまうとい
うことで、顧客吸引の持続性に欠けるというものであっ
た。
[0008] Even if the symbol change time in the ordinary symbol display device is shortened, it is only necessary to display the "winning" symbol, but if it is not displayed, the special symbol display device may become "big hit" due to the symbol change. The abilities were low, and in the end, the players gradually awoke and lacked expectations, resulting in lack of sustainability of customer attraction.

【0009】更に、特開平9−285614号公報のも
のでも、普通図柄表示装置の図柄変動時間を短縮すると
はいっても特別図柄表示装置の図柄変動を始動させる第
一種始動入賞口への入賞球の記憶個数にのみ関心がいっ
て、やはり普通図柄表示装置に「当たり」図柄が表示さ
れなければ遊技者の期待感は失われ、遊技に対する興趣
がそれほど沸いてこない。
Further, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-285614, even if the symbol change time of the ordinary symbol display device is shortened, a prize ball to the first-type starting winning opening which starts the symbol change of the special symbol display device. If the "hit" symbol is not normally displayed on the symbol display device, the player's sense of expectation is lost, and the interest in the game is not so exciting.

【0010】本発明の解決しようとする課題は、遊技盤
面に普通図柄表示装置と、第一種始動入賞口を有する電
動入賞装置と、特別図柄表示装置とを備えたパチンコ遊
技機にあって、普通図柄表示装置に「当たり」が発生す
る抽選確率を変動設定することによって特別図柄表示装
置に「大当たり」が発生する可能性を持たせるようにし
たパチンコ遊技機における図柄表示装置の抽選確率制御
装置を提供することにある。これにより、遊技者を飽き
させず、より娯楽性のよいもとするものである。
An object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine having a normal symbol display device on a game board, an electric winning device having a first-class start winning port, and a special symbol display device. A lottery probability control device of a symbol display device in a pachinko gaming machine in which a special symbol display device has a possibility of generating a "big hit" by setting a variable lottery probability that a "hit" occurs in a normal symbol display device. Is to provide. As a result, the player is not bored and the entertainment is more enjoyable.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】この課題を解決するため
に、本発明に係る請求項1に記載のパチンコ遊技機にお
ける図柄表示装置の抽選確率制御装置は、遊技盤面に第
一種始動入賞口を有する電動入賞装置と、該電動入賞装
置の第一種始動入賞口への遊技球の入賞により図柄変動
が起動される第一図柄表示装置とを備え、該第一図柄表
示装置に「大当たり」図柄が発生することにより遊技者
に特別の利益が付与されるパチンコ遊技機において、前
記電動入賞装置の第一種始動入賞口を入賞球受入状態に
切り換える条件を設定する第二図柄表示装置を遊技盤面
に備えると共に、該第二図柄表示装置に前記第一種始動
入賞口の入賞球受入状態に切り換える特定の図柄が成立
する確率を高く設定する第一種始動入賞確率設定手段
と、該第一種始動入賞口への入賞球は無効にすることな
く全て前記第一図柄表示装置の始動に供するように制御
する図柄変動動作始動制御手段とを備えることを要旨と
するものである。
In order to solve this problem, according to the first aspect of the present invention, there is provided a lottery probability control device for a symbol display device in a pachinko game machine, comprising: And a first symbol display device in which a symbol change is activated by a prize of a game ball to a first-class start winning port of the electric symbol device, the first symbol display device has a "big hit". In a pachinko gaming machine in which a special benefit is given to a player by generating a symbol, a second symbol display device for setting a condition for switching a first-type starting winning prize port of the electric winning device to a winning ball receiving state is provided. A first-type start winning probability setting means for providing on the board and setting a high probability that a specific symbol for switching to the winning ball receiving state of the first-type start winning port is established on the second symbol display device; Seed start Winning ball in the mouth is to summarized in that and a symbol variation operation start control means for controlling so as to provide the start-up of all the first symbol display device without disabling.

【0012】上記構成を有するパチンコ遊技機によれ
ば、遊技盤面に設けられる電動入賞装置の第一種始動入
賞口への遊技球の入賞により第一図柄表示装置が図柄変
動を開始し、その停止図柄によって「大当たり」が生
じ、遊技者に多量の賞品球が払出されるという特別の利
益が与えられるが、その遊技盤面に設けられる第二図柄
表示装置に電動入賞装置の第一種始動入賞口を入賞球受
入状態に切換える特定の図柄が成立する確率が第一種始
動入賞確率設定手段によって高く設定され、また、この
第一種始動入賞口に入賞した遊技球を全て無効にするこ
となく第一図柄表示装置の始動に供するように図柄変動
動作始動制御手段により制御することにより、第一図柄
表示装置の図柄変動回数が増加し、「大当たり」の発生
の可能性が高まることから遊技者は損失感を感じること
なく遊技を楽しむことができる。
According to the pachinko gaming machine having the above-described structure, the first symbol display device starts changing symbols when a game ball enters a first-type starting winning port of the electric winning device provided on the game board, and stops. A "big hit" occurs depending on the symbol, and a special advantage is given to the player that a large amount of prize balls are paid out. However, a second symbol display device provided on the game board surface has a first type start winning port of the electric winning device. Is switched to the winning ball receiving state, the probability that a specific symbol is established is set high by the first-type starting winning probability setting means, and the first-type starting winning port is set without invalidating all the game balls that have won. By controlling the symbol change operation start control means so as to be used for starting the one symbol display device, the number of symbol changes of the first symbol display device increases, and the possibility of occurrence of "big hit" increases. Luo player can enjoy the game without feeling the loss feeling.

【0013】そしてこの時には、請求項2に記載の発明
のように、第二図柄表示装置の図柄変動回数をカウント
手段でもってカウントし、このカウント数が予め設定さ
れた数に至った場合に、第一種始動入賞口が入賞球受入
状態に切り換えられるようにすれば、第二図柄表示装置
の図柄変動回数が多いほど第一種始動入賞口が入賞球の
受入状態に切換られる確率が高まり、これによって、第
一図柄表示装置に「大当たり」図柄発生の可能性が高め
られることになる。
At this time, the number of symbol fluctuations of the second symbol display device is counted by the counting means as in the second aspect of the invention, and when the counted number reaches a preset number, If the first-type start winning opening is switched to the winning ball receiving state, the probability that the first-type starting winning opening is switched to the receiving state of the winning ball increases as the number of symbol changes of the second symbol display device increases, As a result, the possibility of occurrence of a “big hit” symbol on the first symbol display device is increased.

【0014】また、請求項3に記載の発明は請求項1に
記載の発明をより具体的レベルで把えたものであり、こ
のパチンコ遊技機における図柄表示装置の抽選確率制御
装置は、遊技盤面に遊技球の所定の転動状態を契機とし
て図柄変動が起動される普通図柄表示装置と、該普通図
柄表示装置の「当たり」図柄の確定により入賞球受入状
態に切換えられる第一種始動入賞口を有する電動入賞装
置と、該電動入賞装置の第一種始動入賞口への入賞によ
り図柄変動が起動される特別図柄表示装置とを備え、該
特別図柄表示装置の「大当たり」図柄の確定により遊技
者に特別の利益が付与されるパチンコ遊技機において、
前記普通図柄表示装置の「当たり」確率を高確率に設定
する高確率モードと低確率に設定する低確率モードとを
備え、且つ、該高確率モードと低確率モードとを切り換
えるモード切換手段と、前記普通図柄表示装置の図柄変
動回数が所定回数になったときに前記モード切換手段を
低確率モードから高確率モードへ移行するように起動さ
せるモード切換制御手段とを備えることを要旨とするも
のである。
The invention according to claim 3 is a more specific example of the invention according to claim 1, and a lottery probability control device for a symbol display device of this pachinko game machine is provided on a game board. A normal symbol display device in which a symbol change is activated in response to a predetermined rolling state of the game ball, and a first-type start winning opening that is switched to a winning ball receiving state by fixing a "hit" symbol of the normal symbol display device. An electric prize device, and a special symbol display device in which a symbol change is activated by a prize in a first-class starting prize port of the electric prize device, and a player is determined by determining a "big hit" symbol of the special symbol display device. In pachinko machines where special benefits are given to
A mode switching unit that includes a high-probability mode for setting the `` hit '' probability of the ordinary symbol display device to a high probability and a low-probability mode for setting the low probability, and switches between the high-probability mode and the low-probability mode, Mode switching control means for activating the mode switching means to shift from the low-probability mode to the high-probability mode when the number of symbol changes of the ordinary symbol display device reaches a predetermined number. is there.

【0015】上記請求項3に記載のパチンコ遊技機によ
れば、普通図柄表示装置が「当たり」を表示する確率を
高確率に設定する高確率モードと低確率に設定する低確
率モードとがモード切換手段によって切換えられ、この
低確率モードから高確率モードへの切換は普通図柄表示
装置の図柄変動回数が所定回数になった時とされるもの
であるから、特別図柄表示装置の「大当たり」発生の可
能性がその図柄変動の幸運性のみならず、普通図柄表示
装置の図柄変動の多少も関係してくるということで、遊
興性が増し遊技を楽しむことが可能となる。
According to the third aspect of the present invention, the high probability mode in which the probability that the normal symbol display device displays the "hit" is set to the high probability and the low probability mode in which the probability is set to the low probability are set in the mode. The switching from the low-probability mode to the high-probability mode is normally performed when the number of symbol changes of the symbol display device reaches a predetermined number, so that a "big hit" of the special symbol display device is generated. Is related not only to the luckiness of the symbol fluctuation but also to the degree of the symbol fluctuation of the ordinary symbol display device, so that it is possible to increase the amusement and to enjoy the game.

【0016】そして、この時に請求項4に記載の発明の
ように、カウント手段によって普通図柄表示装置の図柄
変動回数をカウントし、カウントされた図柄変動回数が
予め設定される図柄変動回数になると高確率モードへ移
行するようにすれば、普通図柄表示装置の図柄変動回数
が多いほど第一種始動入賞口への入賞球が増え、特別図
柄表示装置の「大当たり」発生の抽選確率も増えること
になる。
At this time, the number of symbol fluctuations of the ordinary symbol display device is counted by the counting means as in the invention according to claim 4, and when the counted number of symbol fluctuations reaches a preset number of symbol fluctuations, a high value is obtained. If the mode is shifted to the probability mode, the larger the number of symbol fluctuations of the ordinary symbol display device, the greater the number of winning balls to the first-type starting winning opening, and the greater the probability of occurrence of the "big hit" occurrence of the special symbol display device. Become.

【0017】更に請求項5に記載の発明のように、普通
図柄表示装置の図柄変動回数のカウント値は、普通図柄
表示装置や特別図柄表示装置に表示される図柄の当たり
外れによらず、全て加算していくようにすれば、それだ
け早く第一種始動入賞口を入賞受入状態とする高モード
確率になるため、遊技者にとっての期待感は大きく、遊
技を継続したいという気持ちにさせる。
Further, as in the fifth aspect of the present invention, the count value of the number of symbol changes of the ordinary symbol display device is all irrespective of whether the symbol displayed on the ordinary symbol display device or the special symbol display device is hit or not. If the addition is performed, the high mode probability that the first-class start winning opening will be in the winning acceptance state becomes earlier, so that the player has a high expectation and is made to want to continue the game.

【0018】[0018]

【発明の実施の形態】以下、本発明の好適な実施の形態
を図面を参照して詳しく説明する。図1は本実施例のパ
チンコ遊技機における遊技盤の正面図((a)遊技盤面上
の各種入賞装置及び図柄表示装置等の配置、(b)図柄表
示装置、(c)第一種特別電動役物である大入賞口部)を
示したものである。このパチンコ遊技機では、遊技盤1
0に構成された遊技領域の中央部に特別図柄表示装置2
が設けられ、その表示画面の上半分領域には、各々個別
に変動可能な左図柄2a、右図柄2b、中図柄2cが設
けられると共に、下半分領域には、各種のキャラクタ図
柄等が表示される図柄表示領域2dが設けられる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Preferred embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a gaming board in a pachinko gaming machine of this embodiment ((a) arrangement of various prize devices and symbol display devices on the gaming board surface, (b) symbol display device, (c) first-class special electric motor). It is a special winning prize mouth part). In this pachinko machine, the game board 1
Special symbol display device 2 at the center of the game area
In the upper half area of the display screen, a left symbol 2a, a right symbol 2b, and a middle symbol 2c which can be individually varied are provided, and various character symbols and the like are displayed in a lower half region. Symbol display area 2d is provided.

【0019】更に、前記特別図柄表示装置2の周囲を囲
む装飾枠体14の上部に形成された半円弧形状の装飾枠
部には、7セグメントデジタル表示により数字、アルフ
ァベット、記号等が表示される普通図柄表示装置34が
備えられる。また、この特別図柄表示装置2の真下位置
には、普通電動役物である可変翼タイプの第一種始動入
賞口4が設けられ、更にその下方位置には、通常は閉じ
ている第一種特別電動役物である大入賞口6と、この大
入賞口6が開放された時に入賞可能となる特定領域入賞
口7を備える。
Further, numbers, alphabets, symbols, and the like are displayed by a 7-segment digital display on a decorative frame portion having a semicircular arc shape formed on an upper portion of the decorative frame 14 surrounding the periphery of the special symbol display device 2. A normal symbol display device 34 is provided. At the position directly below the special symbol display device 2, there is provided a variable-wing-type first-type starting winning opening 4 which is an ordinary electric accessory, and further below the special-type display device, the normally closed first-type winning opening is provided. A special winning combination 6, which is a special electric auditorium, and a specific area winning opening 7 which can be awarded when the special winning opening 6 is opened.

【0020】また、前記大入賞口6の左右には、普通入
賞口である左落し入賞口8、右落し入賞口9が設けられ
ると共に、その上部には左袖入賞口11、右袖入賞口1
2が各々備えられる。これらの入賞口に遊技球が入賞す
ると、第一種始動入賞口4及び左右落し入賞口8,9、
左袖入賞口11においては6個、右袖入賞口12におい
ては8個、大入賞口6及び特定領域入賞口7は15個の
賞品球が各々払出される。
On the left and right of the large winning opening 6, there are provided a left winning winning opening 8 and a right falling winning opening 9 which are ordinary winning openings, and a left sleeve winning opening 11 and a right sleeve winning opening are provided above the opening. 1
2 are provided. When a game ball wins in these winning openings, the first-class starting winning opening 4 and the left and right falling winning openings 8, 9;
Six prize balls are paid out in the left sleeve winning opening 11, eight in the right sleeve winning opening 12, and fifteen prize balls in the large winning opening 6 and the specific area winning opening 7, respectively.

【0021】更に遊技盤10面には、前記特別図柄表示
装置2の左右側に、左右ゲート32,33が設けられ
る。この左右ゲート32,33には、遊技球の検知スイ
ッチ(図示せず)が設けられ、これらの左右ゲート3
2,33への遊技球の通過に伴って普通図柄表示装置3
4が変動を開始する。普通図柄表示装置34の7セグメ
ントデジタルで表示される数字、アルファベット、記号
等の図柄は、左右ゲート32,33への遊技球の通過球
数分の変動を繰返す。
Further, left and right gates 32, 33 are provided on the right and left sides of the special symbol display device 2 on the surface of the game board 10. The left and right gates 32 and 33 are provided with game ball detection switches (not shown).
Normal symbol display device 3 with the passing of the game ball to 2, 33
4 begins to fluctuate. The symbols, numbers, alphabets, symbols, and the like displayed on the 7-segment digital display of the ordinary symbol display device 34 repeatedly change as many as the number of passing balls of the game ball to the left and right gates 32, 33.

【0022】なお、前記左右ゲート32,33を通過し
た遊技球数はカウントされ、普通図柄表示装置34の側
部に備えられた図示しない普通図柄用記憶表示LEDに
おいて最大4個まで記憶され、その記憶個数は、ランプ
の点灯によって表示される。なお、この左右ゲート3
2,33は遊技球の入賞口として設け遊技球が通過した
際に賞品球(例えば6個)が払い出されるようにしても
よい。
The number of game balls passing through the left and right gates 32 and 33 is counted and stored up to a maximum of four in a normal symbol storage display LED (not shown) provided on the side of the normal symbol display device 34. The stored number is displayed by turning on the lamp. The left and right gates 3
2, 33 may be provided as winning holes for game balls, and when the game balls pass, prize balls (for example, six pieces) may be paid out.

【0023】そして、前記左右ゲート32,33を通過
した遊技球は、装飾枠体14の内部を通過した後、下側
枠縁上に誘導される。この装飾枠体14の内側した枠縁
部はすり鉢状に構成され、その中央には奥側が固定され
手前側が上下に変動可能な誘導部材30が設けられる。
この誘導部材30の手前側は、通常は装飾枠体14より
も低い位置にあり、一定時間経過毎に装飾枠体14の高
さまでせり上がる用に、モータ駆動により上下動作が繰
り返される。これにより、遊技球は誘導部材30が装飾
枠体14よりも低い位置にある間はその下枠縁上に滞留
されるが、誘導部材30の上昇動作に伴って押しだされ
て遊技盤10面を再び落下されることになる。
The game balls that have passed through the left and right gates 32 and 33 pass through the interior of the decorative frame 14 and are guided on the lower frame edge. A frame edge inside the decorative frame body 14 is formed in a mortar shape, and a guide member 30 is provided at the center thereof, the back side of which is fixed and the front side of which is movable up and down.
The front side of the guide member 30 is normally at a position lower than the decorative frame 14, and the motor drive is used to repeat the up-and-down operation every time a predetermined time elapses to raise the height of the decorative frame 14. As a result, while the guide member 30 is at a position lower than the decorative frame 14, the game balls are retained on the lower frame edge, but are pushed out with the ascending operation of the guide member 30, so that the game ball 10 faces. Will be dropped again.

【0024】また、この遊技盤10面には、前記各装置
及び入賞口等の他に、遊技者によって弾発発射された遊
技球の落下方向を無作為に変更させたり、その流下速度
を変化させる風車36,36及びランプ風車37,37
等が設けられている。これにより、弾発発射された遊技
球は遊技盤10の遊技域内で転動しつつ下方へ落下して
行き、上記した各装置及び入賞口に入賞するか、何処に
も入賞しなければ遊技域最下部に開口された排出口39
にて遊技盤10の裏側へ排出される。
Further, in addition to the above-mentioned devices and winning ports, the surface of the game board 10 can randomly change the falling direction of a game ball fired and fired by a player, or change the flow speed of the ball. Windmills 36, 36 and ramp windmills 37, 37
Etc. are provided. As a result, the game balls fired and shot fall down while rolling in the game area of the game board 10 to win the above-described devices and winning openings, or to enter the game area if they do not win anywhere. Outlet 39 opened at the bottom
At the back of the game board 10.

【0025】図2は、遊技盤10面の各種入賞口やゲー
トを通過した遊技球の遊技盤裏面における流出経路及び
各種スイッチ類やソレノイド類等の配置状態を示した図
である。図示されるように、前記大入賞口6における入
賞球の流出経路には、その入賞球数をカウントするカウ
ント用スイッチ56が設けられ、前記特定領域入賞口7
における入賞球の流出経路には、その入賞を検知する特
定領域用スイッチ58が設けられる。更に前記左右ゲー
ト32,33における遊技球の通過経路には、その通過
を検知する左ゲート用スイッチ62及び右ゲート用スイ
ッチ64が設けられる。
FIG. 2 is a diagram showing the outflow paths and the arrangement of various switches, solenoids, and the like on the back of the game board of the game balls that have passed through various winning ports and gates on the face of the game board 10. As shown in the drawing, a counting switch 56 for counting the number of the winning balls is provided on the outflow path of the winning balls in the special winning opening 6, and the specific area winning opening 7 is provided.
In the outflow path of the winning sphere, a specific area switch 58 for detecting the winning is provided. Further, a left gate switch 62 and a right gate switch 64 for detecting the passage of the game ball in the left and right gates 32 and 33 are provided.

【0026】更に、第一種始動入賞口4を開閉動作する
普通電動役物用ソレノイド70、大入賞口6を開閉動作
させる大入賞口開放用ソレノイド72、特定領域入賞口
7を開閉動作させる特定領域扉開放用ソレノイド76が
設けられ、装飾枠体14の内側下部に設けられた誘導部
材30を上下動作するための誘導部材駆動用モータ78
も設けられる。
Further, a solenoid 70 for a normal electric accessory which opens and closes the first kind winning opening 4, a large opening opening solenoid 72 which opens and closes the large winning opening 6, and a specific opening and closing operation of the specific area winning opening 7. An area door opening solenoid 76 is provided, and a guide member driving motor 78 for vertically moving the guide member 30 provided at the lower portion inside the decorative frame 14.
Is also provided.

【0027】一方、前記右袖入賞口12における入賞球
の流出経路には入賞検出用スイッチ80が設けられ、前
記左右落し入賞口8,9及び左袖入賞口11における入
賞球の流出経路には入賞検出用スイッチは設けられてい
ないが、セーフ球排出機構部90に設けられるセーフ球
検出スイッチ92により入賞球の合計個数がカウントさ
れるので、その個数差分だけ6個ずつの賞球が払出され
るようになっている。
On the other hand, a winning detection switch 80 is provided on the outflow path of the winning ball in the right sleeve winning opening 12, and the outflow path of the winning ball in the left and right winning opening 8, 9 and the left sleeve winning opening 11 is provided. Although no prize detection switch is provided, since the total number of prize balls is counted by the safe sphere detection switch 92 provided in the safe sphere discharge mechanism 90, six prize balls are paid out by the number difference. It has become so.

【0028】図3は、本実施例の説明に必要な各種制御
基板やスイッチ類、ソレノイド類等の電気的接続関係を
示す制御ブロック図である。この制御ブロック図でもわ
かるように、特別図柄表示装置2の特別図柄制御基板2
eは、主制御基板19aに接続されてその表示される図
柄等に関する制御指示が相互に行われるようになってい
る。また、普通図柄表示装置34の普通図柄制御基板3
4aは、中継基板19bを介して主制御基板19aに接
続され、その表示される図柄の変動制御、或いは、動作
等はこの主制御基板19aと中継基板19bとの間にお
ける各種のデータ授受によって制御指示される。
FIG. 3 is a control block diagram showing an electrical connection relationship of various control boards, switches, solenoids, and the like necessary for the description of this embodiment. As can be seen from this control block diagram, the special symbol control board 2 of the special symbol display device 2
“e” is connected to the main control board 19a so that control instructions relating to the displayed symbols and the like are mutually performed. Also, the ordinary symbol control board 3 of the ordinary symbol display device 34
Reference numeral 4a is connected to the main control board 19a via the relay board 19b, and the control of the change of the displayed symbol or the operation is controlled by various kinds of data transfer between the main control board 19a and the relay board 19b. Be instructed.

【0029】そして、大入賞口6の開閉等における動作
を制御する大入賞口基板19cは中継基板19bを介し
て主制御基板19aに接続される。この大入賞口基板1
9cには、大入賞口6への遊技球の入賞を検知するカウ
ント用スイッチ56及び特定領域用スイッチ58が接続
されると共に、前記主制御基板19a及び中継基板19
bからの制御指示を受けて大入賞口6を開閉動作する大
入賞口開放用ソレノイド72、及び、特定領域入賞口7
を開閉動作する特定領域扉開放用ソレノイド76が接続
される。
The special winning opening board 19c for controlling the opening and closing of the special winning opening 6 is connected to the main control board 19a via the relay board 19b. This special winning opening board 1
A count switch 56 and a specific area switch 58 for detecting a winning of a game ball into the special winning opening 6 are connected to the main control board 19a and the relay board 19c.
b, a special winning opening opening solenoid 72 that opens and closes the special winning opening 6 in response to a control instruction from the control unit b, and a specific area winning opening 7
Is connected to a solenoid 76 for opening and closing a specific area door.

【0030】また、前記中継基板19bには、第一種始
動入賞口4への遊技球の通過を検知する第一種始動入賞
口検出スイッチ60が接続されると共に、左右ゲート3
2,33への遊技球の通過を検知する左ゲート用スイッ
チ62、右ゲート用スイッチ64が接続される。これら
のスイッチによる検知信号等のデータは中継基板19b
を介して主制御基板19aに出力して処理するように構
成される。また、該中継基板19bには、普通電動役物
である第一種始動入賞口4を開閉動作する普通電動役物
開放用ソレノイド70や、装飾枠体14の誘導部材30
を上下動作する誘導部材駆動用モータ78が接続され
る。
The relay board 19b is connected to a first-type starting winning opening detection switch 60 for detecting the passage of a game ball to the first-type starting winning opening 4, and is connected to the left and right gates 3.
A left gate switch 62 and a right gate switch 64 for detecting the passage of the game ball to the players 2 and 33 are connected. Data such as detection signals from these switches are stored in the relay board 19b.
Through the main control board 19a for processing. In addition, the relay board 19b has a solenoid 70 for opening a normal electric accessory that opens and closes the first-type starting winning opening 4 that is an ordinary electric accessory, and a guiding member 30 of the decorative frame 14.
Is connected to a guide member driving motor 78 that moves up and down.

【0031】一方、CR賞球払出制御基板19dは直接
主制御基板19aと接続され、このCR賞球払出制御基
板19dには、セーフ球排出機構部90に設けられるセ
ーフ球検出スイッチ92及び、セーフ球排出ソレノイド
93等が接続される。更に、図示しないが、賞球払出機
構部に設けられる賞球モータ94、及び賞球払出個数を
検知するフォトセンサ95等が間接的に接続されてい
る。そして、前記セーフ球検出スイッチ92によって検
出されたデータは、前記したように主制御基板19a及
びCR賞球払出制御基板19dにて処理される。
On the other hand, the CR award ball payout control board 19d is directly connected to the main control board 19a. The CR award ball payout control board 19d includes a safe ball detection switch 92 provided in the safe ball discharge mechanism 90 and a safe ball detection switch 92. A ball discharge solenoid 93 and the like are connected. Further, although not shown, a prize ball motor 94 provided in the prize ball payout mechanism, a photosensor 95 for detecting the number of prize balls paid, and the like are indirectly connected. The data detected by the safe ball detection switch 92 is processed by the main control board 19a and the CR prize ball payout control board 19d as described above.

【0032】図4は、本遊技機の遊技動作を示した制御
フローチャートである。遊技開始に伴って発射された遊
技球が遊技盤10に設けられた左右ゲート32,33の
何れかを通過すると(S10、S12「YES」)、普
通図柄表示装置34が変動を開始する(S14)。この
普通図柄表示装置34に表示される図柄は「0」〜
「9」までの数字が設定され、そのうち「1,3,5,
7,9」は「当たり図柄」と称されて、これらの数字が
表示された時は、第一種始動入賞口4が短時間開放され
る。
FIG. 4 is a control flowchart showing a gaming operation of the gaming machine. When the game ball fired at the start of the game passes through one of the left and right gates 32, 33 provided on the game board 10 (S10, S12 "YES"), the ordinary symbol display device 34 starts to change (S14). ). The symbols displayed on the ordinary symbol display device 34 are “0” to
Numbers up to “9” are set, and “1, 3, 5,
"7, 9" is called a "winning symbol", and when these numbers are displayed, the first-type starting winning opening 4 is opened for a short time.

【0033】前記普通図柄表示装置34は「当たり」が
表示される抽選確率が設定された2つのモードを有して
いる。これらのモードは、初期設定値で「当たり」が表
示される抽選確率が低く設定された低確率モードと、後
述する所定の遊技状況の発生を契機に変動し抽選確率が
高く設定された高確率モードである。表1に前記モード
別に示した普通図柄表示装置34の抽選確率を示す。
尚、ここでは初期設定である低確率モードの抽選確率で
ある5/10が設定される。また高確率モードは、所定
の遊技状況の発生を契機に設定され、この場合の抽選確
率は9/10に設定される。
The ordinary symbol display device 34 has two modes in which a lottery probability at which a "win" is displayed is set. These modes are a low-probability mode in which a lottery probability is set to a low value in which “win” is displayed by an initial set value, and a high probability mode in which the lottery probability is set to a high value by changing the occurrence of a predetermined game situation described later. Mode. Table 1 shows the lottery probabilities of the ordinary symbol display device 34 for each mode.
Note that here, 5/10, which is the lottery probability of the low probability mode, which is the initial setting, is set. The high probability mode is set when a predetermined game situation occurs, and the lottery probability in this case is set to 9/10.

【0034】[0034]

【表1】 [Table 1]

【0035】前記普通図柄表示装置34は、所定時間
(例えば6秒)が経過すると停止し、「0」〜「9」ま
での何れかの図柄(数字)を表示する。そして、普通図
柄表示装置34が「当たり」図柄(1,3,5,7,9
の何れか)を表示した(S22「YES」)場合は、第
一種始動入賞口4が0.3秒間の開放を1回行う(S2
4)。ここへ遊技球が入賞すると(S26「YE
S」)、第一種始動入賞口用スイッチ54からの検知信
号により6個の賞球が払出され、更に、特別図柄表示装
置2の各図柄2a、2b、2cが変動を開始する(S2
8)。
The ordinary symbol display device 34 stops after a predetermined time (for example, 6 seconds) has elapsed, and displays any symbol (number) from "0" to "9". Then, the normal symbol display device 34 displays the “hit” symbol (1, 3, 5, 7, 9, 9).
Is displayed (S22 "YES"), the first-class start winning opening 4 is opened once for 0.3 seconds (S2).
4). When the game ball wins here (S26 "YE
S "), six prize balls are paid out by the detection signal from the first-type start winning opening switch 54, and the symbols 2a, 2b, 2c of the special symbol display device 2 start to change (S2).
8).

【0036】そして、前記各図柄2a、2b、2cが変
動を開始してから5.8秒が経過すると変動は停止し、
図柄を表示する。ここで表示された図柄の組合せが表2
(a)に示す通常図柄(非特定図柄)であるか、表2
(b)に示す特定図柄であるかの何れかの組合せであっ
た場合(S30「YES」)は、「大当たり」と称され
る特別の遊技状況が発生し、条件装置が作動する(S3
2)。
When 5.8 seconds elapse after the symbols 2a, 2b, 2c start to change, the change stops.
Display a symbol. Table 2 shows the symbol combinations displayed here.
Whether it is a normal symbol (non-specific symbol) shown in (a) or Table 2
If the combination is any of the specific symbols shown in (b) (S30 "YES"), a special game situation called "big hit" occurs, and the condition device is activated (S3).
2).

【0037】[0037]

【表2】 [Table 2]

【0038】この表2(a)に示した通常図柄(非特定
図柄)による組合せは、左図柄2aと右図柄2bとが同
一図柄にて一致し、中図柄2cが特定記号「L」(LU
CKY)である場合の合計12種類が設定され、表2
(b)に示す特定図柄の組合せは、左図柄2a、右図柄
2b、中図柄2cに表示される全ての数字が一致した場
合のみの12種類である
In the combination of the normal symbols (non-specific symbols) shown in Table 2 (a), the left symbol 2a and the right symbol 2b match in the same symbol, and the middle symbol 2c has the specific symbol "L" (LU).
CKY), a total of 12 types are set, and Table 2
The combination of the specific symbols shown in (b) is 12 types only when all the numbers displayed on the left symbol 2a, the right symbol 2b, and the middle symbol 2c match.

【0039】この特別図柄表示装置2に「大当たり」が
表示される抽選確率は、次の表3に示したように、初期
設定の場合と前記表2に示した「大当たり」図柄が表示
される確率が低い場合の低確率状態と、「大当たり」図
柄が表示される確率が高い場合の高確率状態との2つの
抽選確率を有している。更に、前記特別図柄表示装置2
の抽選確率が高確率に移行すると、特別図柄表示装置2
における図柄変動時間は短縮され、従来の5.8秒から
5.0秒へと移行する。
As shown in the following Table 3, the lottery probability at which the "big hit" is displayed on the special symbol display device 2 is the initial setting and the "big hit" symbol shown in the above Table 2 is displayed. There are two lottery probabilities: a low probability state when the probability is low, and a high probability state when the probability that the "big hit" symbol is displayed is high. Further, the special symbol display device 2
Special drawing display device 2 when the lottery probability of
The symbol change time in is shortened, and shifts from the conventional 5.8 seconds to 5.0 seconds.

【0040】[0040]

【表3】 [Table 3]

【0041】尚、図4の制御フローチャートにおいて前
記S10にて発射した遊技球が、前記ゲート32,33
を通過せずに遊技盤10に設けられた各入賞口のうち何
れかの入賞口に入賞した場合(S12「NO」、S1
6)は、また、前記S26にて示したように第一種始動
入賞口4に入賞しなかった場合(S26「NO」)は、
その入賞口毎に設定された個数の賞球が払出され(S1
6「YES」、S18)、入賞しなければ「はずれ」と
なり(S20)、排出口39から排出される。
In the control flowchart of FIG. 4, the game ball fired in S10 is replaced with the gates 32, 33.
If the player wins any one of the winning ports provided on the game board 10 without passing through (S12 “NO”, S1
6) In addition, as shown in the above-mentioned S26, when the first-class start winning opening 4 is not won (S26 “NO”),
The number of prize balls set for each winning port is paid out (S1).
6 "YES", S18), if no prize is won, the result is "losing" (S20), and the paper is discharged from the discharge port 39.

【0042】また、前記S22において普通図柄表示装
置34が「当たり」を表示しなかった場合(S22「N
O」)、及び前記S28において特別図柄表示装置2が
表2(a)及び表2(b)に示した「大当たり」図柄の
うち、何れも表示しなかった場合(S30「NO」)
は、「はずれ」と称され(S34)遊技状況は変化しな
い。
In the case where the normal symbol display device 34 does not display the "hit" in S22 (S22 "N
O "), and when the special symbol display device 2 does not display any of the" big hit "symbols shown in Tables 2 (a) and 2 (b) in S28 (" NO "in S30).
Is called "losing" (S34), and the game situation does not change.

【0043】図5は、前記図4に示したS32によって
「大当たり」が発生し、それに伴って条件装置の作動を
示したフローチャートである。前記「大当たり」の発生
に伴って条件装置が作動すると、特別電動役物である大
入賞口6が開放され(S40)、「大当たり」に伴う特
別の遊技状況が開始する。この大入賞口6は、開放して
から20秒間が経過するか、又は、大入賞口6に遊技球
が10個入賞するかの何れかの遊技状況が発生する(S
42「YES」)か、又は、特定領域入賞口7を遊技球
が1個通過する(S44「YES」)と、開放時間内で
あっても、或いは大入賞口6に10個入賞しなくとも閉
じられる(S46)。
FIG. 5 is a flowchart showing the operation of the condition device when a "big hit" is generated by S32 shown in FIG. When the condition device is activated in accordance with the occurrence of the "big hit", the special winning combination 6 which is a special electric accessory is opened (S40), and a special game situation associated with the "big hit" is started. Either 20 seconds have elapsed since the opening of the special winning opening 6 or 10 game balls were won in the special winning opening 6 (S).
42 "YES"), or when one game ball passes through the specific area winning opening 7 (S44 "YES"), even if it is within the opening time or even if 10 winnings do not win in the special winning opening 6. It is closed (S46).

【0044】なお、前記S44に示した特定領域入賞口
7に遊技球が通過しなければ(S44「NO」)、前記
S42及びS44に示した遊技状況が発生するまで前記
動作を繰り返す。そして、この「大当たり」の発生が、
前記表2(a)に示した通常図柄の何れかによって発生
していれば、大入賞口6の開放回数は16回、表2
(b)に示した特定図柄の何れかによって発生している
場合は14回に至るまで前記動作を繰返す(S48「N
O」)。そして、16回(又は14回)に至れば条件装
置の作動を終了する(S50)ように構成される。
If the game ball does not pass through the specific area winning opening 7 shown in S44 ("NO" in S44), the above operation is repeated until the game situation shown in S42 and S44 occurs. And the occurrence of this "big hit"
If it is generated by any of the normal symbols shown in Table 2 (a), the number of times of opening of the special winning opening 6 is 16, and
If it is caused by any of the specific symbols shown in (b), the above operation is repeated up to 14 times (S48 "N
O "). Then, the operation of the condition device is terminated when the number of times reaches 16 (or 14) (S50).

【0045】但し、次回の特別図柄表示装置2において
「大当たり」図柄が表示される抽選確率は、表2(a)
に示した通常図柄が表示された場合には低確率(1/3
37)、表2(b)に示した特定図柄が表示された場合
には高確率(5/337)に各々移行する。
However, the lottery probability that the "big hit" symbol is displayed on the next special symbol display device 2 is shown in Table 2 (a).
If the normal symbol shown in is displayed, a low probability (1/3
37), when the specific symbols shown in Table 2 (b) are displayed, the process moves to the high probability (5/337).

【0046】図6は、本遊技機における普通図柄表示装
置34の抽選確率が低確率モードから高確率モードへ移
行する場合の制御フローチャートを示している。既述し
たように、普通図柄表示装置34は「当たり」が発生す
る抽選確率が低く設定された低確率モードと前記抽選確
率が高く設定された高確率モードが設定され、このうち
遊技開始(電源投入)時は初期設定である低確率モード
が設定される(S60)。また、普通図柄表示装置34
の変動回数をカウントするカウント値Nが更新(N=
0)される(S60)。
FIG. 6 is a control flowchart in the case where the lottery probability of the ordinary symbol display device 34 in the present gaming machine shifts from the low probability mode to the high probability mode. As described above, the normal symbol display device 34 is set in the low probability mode in which the lottery probability at which a “hit” occurs is set to be low and the high probability mode in which the lottery probability is set to be high. At the time of (input), the low probability mode, which is the initial setting, is set (S60). Also, the normal symbol display device 34
Is updated (N =
0) is performed (S60).

【0047】そして、打球発射された遊技球が遊技盤1
0に設けられる左右ゲート32,33の何れかを通過す
る(S62「YES」)と、左右ゲート用スイッチ6
2,64にその通過が検知されると共に普通図柄表示装
置34が変動を開始した(S64)後6秒が経過すると
停止し、「0」〜「9」迄の何れかの図柄を表示する
(S66)。尚、ここで前記左右ゲート32,33を遊
技球が通過しない場合(S62「NO」)は、普通図柄
表示装置34の変動等の遊技状況は発生しない。
The game ball that has been hit is played on the game board 1
When the vehicle passes through one of the left and right gates 32 and 33 provided at 0 (S62 “YES”), the left and right gate switch 6
When the passage is detected at 2, 64 and the ordinary symbol display device 34 starts to change (S64), it stops after 6 seconds have elapsed and displays any symbol from "0" to "9" ( S66). Here, when the game ball does not pass through the left and right gates 32 and 33 (S62 "NO"), a game situation such as a fluctuation of the symbol display device 34 does not normally occur.

【0048】更に、前記普通図柄表示装置34の変動が
停止すると共に、その停止回数がカウントされる(S6
8)。このカウントは、普通図柄表示装置34の停止に
よって表示された図柄が「当たり」でも「はずれ」でも
かまわず、普通図柄表示装置34が変動して停止した回
数のみがカウント値Nに順次加算されていくように設定
される。
Further, the fluctuation of the ordinary symbol display device 34 stops, and the number of stops is counted (S6).
8). This count may be such that the symbol displayed by stopping the ordinary symbol display device 34 may be “hit” or “losing”, and only the number of times the ordinary symbol display device 34 fluctuates and stops is sequentially added to the count value N. It is set to go.

【0049】そして、前記普通図柄表示装置34の変動
図柄停止回数のカウント値Nが、予め設定したカウント
値(例えばN=100回)に至る(S70「YES」)
と、普通図柄表示装置34のモードは、現在設定されて
いる低確率モード(初期設定)から高確率モードへと移
行し、「当たり」が発生する抽選確率が5/10から9
/10へ移行して設定される(S72)ことになる。
Then, the count value N of the variable symbol stop count of the ordinary symbol display device 34 reaches a preset count value (for example, N = 100 times) (S70 "YES").
The mode of the ordinary symbol display device 34 shifts from the currently set low-probability mode (initial setting) to the high-probability mode, and the lottery probability at which a “hit” occurs is from 5/10 to 9
/ 10 and set (S72).

【0050】尚、前記S70に示したように、普通図柄
変動装置34の変動図柄停止回数のカウント値Nが、予
め設定したカウント値(例えばN=100)に満たない
間(S70「NO」)は、前記カウントを繰り返す。ま
た、特別図柄表示装置2は第一種始動入賞口4に入賞し
た遊技球の数だけ図柄変動開始と停止を繰り返し、例え
特別図柄表示装置2が図柄変動している間に普通図柄表
示装置34の「当たり」図柄が続いて第一種始動入賞口
4に入賞した個数が増えても(例えば5個、6個となっ
ても)その第一種始動入賞口4に入賞した遊技球は、全
てカウントされる。
As shown in S70, while the count value N of the number of times the variable symbol is stopped by the ordinary symbol variable device 34 is less than a preset count value (eg, N = 100) (S70 "NO"). Repeats the counting. In addition, the special symbol display device 2 repeats the start and stop of symbol change by the number of game balls that have won the first-type start winning opening 4, for example, while the special symbol display device 2 is changing symbols, the ordinary symbol display device 34. Even if the number of winnings in the first-type starting winning opening 4 following the “winning” symbol increases (for example, five or six), the game balls that have won the first-type starting winning opening 4 are: All are counted.

【0051】図7は、前記図6に示した普通図柄表示装
置34の図柄変動停止をカウントする制御フローチャー
トを示している。前記したように、本遊技機における普
通図柄表示装置34は、遊技開始(電源投入)時には初
期設定である低確率モードが設定される(S90)と共
に、先ず、普通図柄表示装置34における図柄変動停止
回数のカウント値Nが更新される。
FIG. 7 is a control flowchart for counting the symbol change stop of the ordinary symbol display device 34 shown in FIG. As described above, the normal symbol display device 34 of the gaming machine sets the low probability mode, which is the initial setting, at the start of the game (power-on) (S90), and first, stops the symbol change in the ordinary symbol display device 34. The count value N of the number of times is updated.

【0052】そして、遊技球が左右ゲート32,33を
通過する毎に普通図柄表示装置34の図柄変動が開始さ
れ(S92)、前記図柄変動が開始してから6秒が経過
すると停止して図柄を表示する(S93)。ここで普通
図柄表示装置34に表示される図柄は、図示しないラン
ダムカウンタを用いて選出される。
Then, every time the game ball passes through the left and right gates 32 and 33, the symbol change of the ordinary symbol display device 34 is started (S92), and stopped after 6 seconds from the start of the symbol change. Is displayed (S93). Here, the symbols displayed on the ordinary symbol display device 34 are selected using a random counter (not shown).

【0053】前記ランダムカウンタは、初期値「0」か
ら戻り値(例えば「9」)までのカウンタ値の間を時間
周期によって順次カウントしていく。このランダムカウ
ンタ値の「0」〜「9」迄の各々には、普通図柄表示装
置34に表示される「0」〜「9」迄の図柄が各々対応
して設定される(例えばランダムカウンタ値「2」に普
通図柄表示装置34に表示される「2」の図柄が対応し
ている)。そして、前記普通図柄表示装置34が図柄変
動を開始してから6秒経過したときのランダムカウンタ
値を選出する。この時選出したランダムカウンタ値と対
応した図柄が普通図柄表示装置34に表示されることに
なる。
The random counter sequentially counts a counter value from an initial value "0" to a return value (for example, "9") in a time cycle. For each of the random counter values “0” to “9”, the symbols “0” to “9” displayed on the normal symbol display device 34 are set correspondingly (for example, the random counter value). “2” corresponds to the symbol “2” displayed on the ordinary symbol display device 34). Then, a random counter value is selected when 6 seconds have passed since the ordinary symbol display device 34 started symbol variation. At this time, the symbol corresponding to the selected random counter value is displayed on the ordinary symbol display device 34.

【0054】本実施例における普通図柄表示装置34の
図柄変動停止回数のカウントは、前記普通図柄表示装置
34がランダムカウンタ値を選出した際に、その選出動
作における信号を検知して前記カウント値Nに「1」ず
つ加算していく。この加算は、前記ランダムカウンタ値
選出に伴う信号を検知することから、普通図柄表示装置
34に表示される図柄の「当たり」「はずれ」には関わ
らず、全ての図柄変動停止回数がカウントされる(S9
4)ことになる。
In the present embodiment, the count of the number of times the symbol fluctuation is stopped by the ordinary symbol display device 34 is determined by detecting a signal in the selection operation when the ordinary symbol display device 34 selects a random counter value, and counting the count value N. Is incremented by one. Since this addition detects a signal associated with the random counter value selection, all the symbol fluctuation stop counts are counted regardless of the “hit” or “miss” of the symbol displayed on the symbol display device 34. (S9
4)

【0055】そして、前記普通図柄表示装置34の図柄
変動停止回数のカウント値が、予め設定した値(例えば
N=100回)に至れば(S95「YES」)、普通図
柄表示装置34のモードは高確率モードへと移行して設
定される(S96)。但し、Sこのカウント値Nが予め
設定した値(例えばN=100回)に満たない間(S9
5「NO」)は、再度カウントを繰返す。
When the count value of the symbol change stop number of the ordinary symbol display device 34 reaches a preset value (for example, N = 100 times) (S95 "YES"), the mode of the ordinary symbol display device 34 becomes The mode is shifted to the high probability mode and set (S96). However, S while the count value N is less than a preset value (for example, N = 100 times) (S9
5 "NO"), the counting is repeated again.

【0056】前記S76に示したように、カウント値N
が予め設定した値(例えばN=100回)に至って高確
率モードが設定されると、今まで普通図柄表示装置34
の図柄変動停止回数をカウントしたカウント値Nは更新
されて(S97)、N=0となり、また新たにカウント
を開始することになる。
As shown in S76, the count value N
Reaches a preset value (for example, N = 100 times) and the high-probability mode is set.
Is updated (S97), N = 0, and a new count is started.

【0057】尚、前記普通図柄表示装置34の変動図柄
停止回数のカウントは、前記図6に示したように、特別
図柄表示装置2に「大当たり」が発生して条件装置が作
動している間はカウント動作は実施されず、条件装置の
作動が終了した後にカウント動作を再開するように設定
される。但し、このカウントについても一様ではなく、
前記条件装置の作動中も前記カウント動作を行うように
してもよい。
It should be noted that, as shown in FIG. 6, the count of the number of times the variable symbol stops on the ordinary symbol display device 34 is determined while the condition device is operating after a "big hit" occurs on the special symbol display device 2. Is set so that the counting operation is not performed and the counting operation is restarted after the operation of the condition device is completed. However, this count is not uniform,
The counting operation may be performed during the operation of the condition device.

【0058】図8は、前記普通図柄表示装置34が高確
率モードに移行した場合の制御フローチャートを示して
いる。前記図6及び図7に示すように、普通図柄表示装
置34の変動図柄停止回数のカウント値Nが、予め設定
した値(例えばN=100回)に至ると、普通図柄表示
装置34のモードはそれまでの低確率モードから移行し
て高確率モードが設定(S100)され、普通図柄表示
装置34の変動図柄停止回数をカウントしたカウント値
Nが「0」に更新される(S102)。
FIG. 8 is a control flowchart when the ordinary symbol display device 34 has shifted to the high probability mode. As shown in FIGS. 6 and 7, when the count value N of the variable symbol stop count of the ordinary symbol display device 34 reaches a preset value (for example, N = 100 times), the mode of the ordinary symbol display device 34 becomes The high-probability mode is set by shifting from the low-probability mode up to that point (S100), and the count value N obtained by counting the number of times of the variable symbol stop of the ordinary symbol display device 34 is updated to "0" (S102).

【0059】そして、前記普通図柄表示装置34の変動
図柄停止回数のカウントは、高確率モードの設定中は停
止される。なお、この前記変動図柄停止回数のカウント
停止は一様ではなく、この高確率モードが設定されてい
る間も前記図柄停止回数をカウントするようにしてもよ
い。
The counting of the number of times the variable symbol is stopped by the ordinary symbol display device 34 is stopped while the high probability mode is set. The stop of the counting of the variable symbol stop count is not uniform, and the symbol stop count may be counted even while the high probability mode is set.

【0060】前記高確率モードが設定されると、普通図
柄変動装置34が「当たり」図柄を表示する抽選確率
は、5/10から9/10へと変動する(S104)。
そして、この高確率モードが設定されている間に第一種
始動入賞口4に遊技球が入賞する(S106「YE
S」)と、その1個の入賞球に対して1個の賞球が払出
される(S108)。
When the high-probability mode is set, the lottery probability for displaying the "winning" symbol by the ordinary symbol variation device 34 varies from 5/10 to 9/10 (S104).
Then, while the high probability mode is set, the game ball wins in the first-type starting winning opening 4 (S106: “YE”).
S "), one winning ball is paid out for one winning ball (S108).

【0061】更に、前記第一種始動入賞口4に遊技球が
入賞して特別図柄表示装置2の各図柄2a、2b、2c
が変動を開始してから5.0秒が経過し、表示した図柄
が前記表2(a)及び表2(b)に示す「大当たり」図
柄のうち、何れかの図柄が表示される(S95「YE
S」)と「大当たり」が発生(S110「YES」)
し、それと共に前記図5に示したように条件装置が作動
する(S112)。
Further, a game ball wins in the first kind start winning opening 4 and each of the symbols 2a, 2b, 2c of the special symbol display device 2.
5.0 seconds have elapsed since the start of the fluctuation, and the displayed symbol is one of the "big hit" symbols shown in Tables 2 (a) and 2 (b) (S95). "YE
S ") and" big hit "occur (S110" YES ")
Then, the condition device operates as shown in FIG. 5 (S112).

【0062】そして、S110に示したように前記「大
当たり」が終了する(S114「YES」)と、それま
で設定されていた高確率モードの設定も終了し(S11
6)、普通図柄表示装置34のモードは、高確率モード
から低確率モードへ復帰する。
When the "big hit" ends as shown in S110 (S114 "YES"), the setting of the high probability mode which has been set so far ends (S11).
6) The mode of the ordinary symbol display device 34 returns from the high probability mode to the low probability mode.

【0063】尚、前記S106に示した第一種始動入賞
口4に遊技球が入賞しなかった(S106「NO」)場
合、及び、前記S110に示すように特別図柄表示装置
2が変動を開始しつつも、表2(a)(b)に示す「大
当たり」図柄の組合せを表示しなかった(S110「N
O」)場合は、「はずれ」と称され(S118)、「大
当たり」が発生するまで高確率モードを維持したまま遊
技を継続することになる。又、前記S114に示したよ
うに、「大当たり」の発生に伴う役物連続作動回数が終
了するまで(S114「NO」)の間は、高確率モード
のまま前記役物連続作動回数が終了するまで前記動作を
継続する。
When the game ball does not win in the first-type starting winning opening 4 shown in S106 (S106 "NO"), the special symbol display device 2 starts to change as shown in S110. However, the combination of the "big hit" symbols shown in Table 2 (a) and (b) was not displayed (S110 "N
In the case of "O"), it is called "losing" (S118), and the game is continued while maintaining the high probability mode until a "big hit" occurs. Further, as shown in S114, until the number of continuous operation of the accessory due to the occurrence of the "big hit" ends ("NO" in S114), the number of continuous operation of the accessory ends in the high probability mode. The above operation is continued until the above.

【0064】つまり、普通図柄表示装置34の確率モー
ドは、遊技開始による電源投入時は低確率モードが設定
され、その後、普通図柄表示装置34の変動図柄停止回
数のカウント値Nが、予め設定した値(例えばN=10
0回)に至ると共に、高確率モードに移行する。この高
確率モードは、「大当たり」が発生する迄の間維持され
て、その後,「大当たり」が発生し動作が終了すると共
に高確率モードの設定も終了し、低確率モードへと復帰
するように設定される。これにより、「大当たり」が発
生する可能性の高い高確率モードが、遊技者の予測し得
ない時期に出現することになる。
That is, the probability mode of the ordinary symbol display device 34 is set to the low probability mode when the power is turned on at the start of the game, and thereafter, the count value N of the variable symbol stop count of the ordinary symbol display device 34 is set in advance. Value (eg N = 10
0) and the mode shifts to the high probability mode. This high-probability mode is maintained until a “big hit” occurs, after which a “big hit” occurs, the operation ends, the setting of the high-probability mode ends, and the mode returns to the low-probability mode. Is set. As a result, a high-probability mode in which a “big hit” is likely to occur appears at a time when the player cannot predict.

【0065】また、高確率モードへの移行によって普通
図柄表示装置に「当たり」図柄が表示される確率が高く
なることによって第1種始動入賞口の開放回数が増加す
ると、その分だけ第一種始動入賞口への入賞の可能性が
高くなる。これに伴って特別図柄表示装置の抽選回数も
増加し「大当たり」が発生する可能性も増すことにな
る。また、普通図柄表示装置の変動停止回数は、普通図
柄表示装置に表示される図柄の当たり外れを問わずカウ
ントされるので、早く普通図柄表示装置が高確率モード
へ移行することになる。
When the number of times of opening the first-type start winning opening increases due to an increase in the probability that the "winning" symbol is displayed on the ordinary symbol display device by shifting to the high-probability mode, the first-type symbol is accordingly increased. The possibility of winning in the starting winning opening is increased. Along with this, the number of lotteries of the special symbol display device increases, and the possibility of occurrence of “big hit” increases. In addition, the number of times the normal symbol display device fluctuates is counted irrespective of whether the symbol displayed on the ordinary symbol display device hits or misses, so that the ordinary symbol display device shifts to the high probability mode quickly.

【0066】そして更に、普通図柄表示装置が高確率モ
ードに移行したときに、第一種始動入賞口に入賞する遊
技球の数が増え、特別図柄表示装置の図柄変動中に、こ
の第一種始動入賞口に入賞した遊技球数は5個にも6個
にもなるが、これらは全て無効になることなく特別図柄
表示装置の図柄変動の抽選に供される。
Further, when the ordinary symbol display device shifts to the high-probability mode, the number of game balls winning the first-type starting winning opening increases, and during the symbol change of the special symbol display device, the number of the game balls changes. The number of game balls that have won the starting winning opening may be as many as five or six, but all of them are used for the lottery of the symbol change of the special symbol display device without being invalidated.

【0067】本発明は、上記した実施の形態に何ら限定
されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で
種々の改変が可能である。例えば、上記実施例における
低確率モード及び高確率モード間の切換制御、及びその
設定内容、前記モードの変動契機となる遊技状況の設
定、また、本実施例においてはカウント方法を普通図柄
表示装置の変動図柄停止回数を用いたが、これらの追加
変更等は適宜可能であり、それによって更に遊興性が増
し、遊技者の興趣が一層高められる。特に、普通図柄表
示装置の抽選確率が高確率モードに移行したときには、
その図柄変動時間も短縮するようにしたり(例えば6秒
から5.8秒へ移行等)、或いは、電動入賞装置の第一
種始動入賞口の開放時間を長く、且つその開放回数を増
やす(例えば0.3秒間×1回を0.7秒間×3回とす
る)等を併合した遊技機も遊技を面白く演出することが
可能となる。
The present invention is not limited to the above-described embodiment at all, and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention. For example, the switching control between the low-probability mode and the high-probability mode in the above-described embodiment, and the setting contents thereof, the setting of the game situation that triggers the change of the mode, and, in the present embodiment, the counting method is a normal symbol display device. Although the variable symbol stop count is used, these additional changes and the like can be appropriately made, thereby further increasing the amusement and further enhancing the interest of the player. In particular, when the lottery probability of the ordinary symbol display device shifts to the high probability mode,
The symbol fluctuation time is also shortened (for example, shifting from 6 seconds to 5.8 seconds), or the opening time of the first-type start winning opening of the electric winning device is increased and the number of times of opening is increased (for example, A gaming machine in which (for example, 0.3 seconds × 1 time is changed to 0.7 seconds × 3 times) and the like can also produce a game with an interesting effect.

【0068】[0068]

【発明の効果】本発明の請求項1に記載されるパチンコ
遊技機における図柄表示装置の抽選確率制御装置によれ
ば、遊技盤面に設けられる第二普通図柄表示装置の抽選
確率をゲームの途中で低確率モードから高確率モードへ
移行することにより、電動入賞装置の第一種始動入賞口
への入賞個数が増え、それだけ第一図柄表示装置に「大
当たり」が発生する確率が高まることから、遊技者は第
一図柄表示装置の「大当たり」図柄発生の抽選に関心を
持つのみならず、第二図柄表示装置の抽選確率の変動に
も注目し、期待感をもって遊技を継続することになる。
そして、この場合に第一種始動入賞口への入賞球は全て
カウントされて、第一図柄表示装置の「大当たり」発生
の抽選に供されるものであるから、それだけ早い機会に
「大当たり」が発生する期待が持てることに一層の興趣
を覚えるものである。
According to the lottery probability control device of the symbol display device in the pachinko game machine according to the first aspect of the present invention, the lottery probability of the second ordinary symbol display device provided on the game board is determined during the game. By shifting from the low-probability mode to the high-probability mode, the number of winnings in the first-type start winning opening of the electric winning device increases, and the probability that a “big hit” occurs on the first symbol display device increases accordingly, so that the game The player is not only interested in the lottery of the "big hit" symbol generation of the first symbol display device, but also pays attention to the fluctuation of the lottery probability of the second symbol display device, and will continue the game with a sense of expectation.
Then, in this case, the winning balls to the first-type starting winning opening are all counted and provided for the lottery of the "big hit" occurrence of the first symbol display device, so the "big hit" at an earlier opportunity accordingly. It is even more interesting to be able to have the expectations that arise.

【0069】そして、請求項2に記載の発明のように、
前記高確率モードへの移行は、第二図柄表示装置の図柄
変動停止回数のカウント数が予め設定した回数を満たし
た場合を契機とするものであるが、遊技者はその図柄変
動回数によってある程度高確率モードへの移行を予見で
き、遊技への興趣が一層掻き立てられる事になる。
And, as in the invention according to claim 2,
The transition to the high probability mode is triggered by the case where the count of the symbol change stop number of the second symbol display device satisfies a preset number. The transition to the probability mode can be foreseen, and the interest in the game is further aroused.

【0070】また、請求項3に記載の発明によれば、普
通図柄表示装置の「当たり」図柄の確定により電動入賞
装置の第1種始動入賞口が開放され、この第1種始動入
賞口に遊技球が入賞することによって、特別図柄表示装
置が図柄変動を開始し、その停止図柄によって「大当た
り」が発生すれば遊技者に多量の賞品球が払出されると
いう遊技内容において、普通図柄表示装置の図柄変動回
数が所定回数になると、その「当たり」発生確率が高く
なることにより、第1種始動入賞口への入賞球数も増
え、それだけ特別図柄表示装置の「大当たり」図柄発生
の時期が早く来ることが期待される。
According to the third aspect of the present invention, the first-type winning prize opening of the electric winning device is opened by the determination of the "winning" symbol of the ordinary symbol display device, and the first-type winning prize opening is provided in the first-type winning prize opening. In the game contents that the special symbol display device starts symbol change by the winning of the game ball and a large hit is generated by the stop symbol, a large amount of prize balls are paid out to the player. When the number of symbol fluctuations reaches a predetermined number, the probability of occurrence of the “hit” increases, so that the number of winning balls to the first-class start winning opening also increases, and the timing of the “big hit” symbol occurrence of the special symbol display device accordingly increases Expected to come early.

【0071】またこの場合にも請求項4に記載の発明の
ように、普通図柄表示装置の図柄変動回数がカウントさ
れることにより、その「当たり」発生の時期が来るので
あるから、遊技者にとっての期待感は大きい。
Also, in this case, the timing of occurrence of the "hit" comes by counting the number of symbol fluctuations of the ordinary symbol display device as in the invention according to the fourth aspect. Expectation is great.

【0072】更に請求項5に記載の発明のように、普通
図柄表示装置の図柄変動回数は、その表示図柄の当たり
外れの判定には関係なく、全てカウントされるものであ
るから、早く高確率モードへ移行するという新たな期待
感を抱くことができ、遊技者の満足度が高くなると共
に、より一層遊興性の高い遊技を提供できることにな
る。
Further, as in the fifth aspect of the present invention, since the number of symbol changes of the ordinary symbol display device is counted regardless of the judgment of the hit or miss of the displayed symbol, the symbol variation number is quickly increased. It is possible to have a new sense of expectation that the mode will be shifted to, so that the player's satisfaction is increased and a game with even higher amusement can be provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1(a),(b),(c)】本発明の一実施の形態におけ
るパチンコ遊技機の遊技盤正面図である。
1 (a), 1 (b) and 1 (c) are front views of a game board of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】本遊技機の裏面における入賞球(セーフ球)の
流出経路及び、各種スイッチ類やソレノイド類等の配置
状態を示した図である。
FIG. 2 is a view showing an outflow path of a winning ball (safe ball) on the back surface of the gaming machine and an arrangement state of various switches, solenoids, and the like.

【図3】本遊技機における各種制御基板やスイッチ類、
ソレノイド類等の電気的接続関係を示す制御ブロック図
である。
FIG. 3 shows various control boards and switches in the gaming machine;
FIG. 3 is a control block diagram illustrating an electrical connection relationship of solenoids and the like.

【図4】本遊技機の動作を示した制御フローチャートで
ある。
FIG. 4 is a control flowchart showing an operation of the gaming machine.

【図5】本遊技機における条件装置の作動を示したフロ
ーチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing an operation of the condition device in the gaming machine.

【図6】本遊技機における普通図柄表示装置の抽選確率
が低確率モードから高確率モードへ移行する場合の制御
フローチャートである。
FIG. 6 is a control flowchart when the lottery probability of the ordinary symbol display device in the gaming machine shifts from a low probability mode to a high probability mode.

【図7】本遊技機における普通図柄表示装置の図柄変動
停止をカウントする制御フローチャートである。
FIG. 7 is a control flowchart for counting the symbol change stop of the ordinary symbol display device in the gaming machine.

【図8】本遊技機における普通図柄表示装置が高確率モ
ードに移行した場合の制御フローチャートである。
FIG. 8 is a control flowchart when the ordinary symbol display device of the gaming machine shifts to a high probability mode.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 特別図柄表示装置 4 第一種始動入賞口 10 遊技盤 32 左ゲート 33 右ゲート 34 普通図柄表示装置 62 左ゲート用スイッチ 64 右ゲート用スイッチ 2 Special symbol display device 4 First-class start winning opening 10 Game board 32 Left gate 33 Right gate 34 Normal symbol display device 62 Left gate switch 64 Right gate switch

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────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成10年5月7日[Submission date] May 7, 1998

【手続補正2】[Procedure amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】発明の名称[Correction target item name] Name of invention

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【発明の名称】パチンコ遊技機における図柄表示装置の
抽選確率制御装置
Patent application title: Lottery probability control device for symbol display device in pachinko gaming machine

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤面に第一種始動入賞口を有する電
動入賞装置と、該電動入賞装置の第一種始動入賞口への
遊技球の入賞により図柄変動が起動される第一図柄表示
装置とを備え、該第一図柄表示装置に「大当たり」図柄
が発生することにより遊技者に特別の利益が付与される
パチンコ遊技機において、前記電動入賞装置の第一種始
動入賞口を入賞球受入状態に切り換える条件を設定する
第二図柄表示装置を遊技盤面に備えると共に、該第二図
柄表示装置に前記第一種始動入賞口の入賞球受入状態に
切り換える特定の図柄が成立する確率を高く設定する第
一種始動入賞確率設定手段と、該第一種始動入賞口への
入賞球は無効にすることなく全て前記第一図柄表示装置
の始動に供するように制御する図柄変動動作始動制御手
段とを備えることを特徴とするパチンコ遊技機における
図柄表示装置の抽選確率制御装置。
1. A motorized winning device having a first-class starting winning port on a game board surface, and a first symbol display device in which a symbol change is activated by a game ball being won in a first-class starting winning port of the electric winning device. In a pachinko game machine in which a special benefit is given to a player by generating a "big hit" symbol on the first symbol display device, a first-class starting winning port of the electric winning device receives a winning ball. A second symbol display device for setting the condition for switching to the state is provided on the game board surface, and the probability that a specific symbol for switching to the winning ball receiving state of the first-type starting winning opening is set to a high probability on the second symbol display device is set. First-type start winning probability setting means, and a winning change ball to the first-type start winning opening, a symbol change operation start control means for controlling all the first symbol display device to be provided without being invalidated, and To have A lottery probability control device for a symbol display device in a pachinko gaming machine.
【請求項2】 前記第二図柄表示装置の図柄変動回数を
カウントするカウント手段を備え、該カウント手段によ
りカウントされた図柄変動回数が予め設定される図柄変
動回数になると、前記第一種始動入賞確率設定手段によ
り前記第一種始動入賞口が入賞球受入状態に切り換えら
れるようにしたことを特徴とする請求項1に記載される
パチンコ遊技機における図柄表示装置の抽選確率制御装
置。
A second symbol display device for counting the number of symbol fluctuations, wherein when the number of symbol fluctuations counted by the counting means reaches a predetermined number of symbol fluctuations, the first type start winning is achieved. 2. The lottery probability control device for a symbol display device in a pachinko game machine according to claim 1, wherein the first-type starting winning opening is switched to a winning ball receiving state by a probability setting means.
【請求項3】 遊技盤面に、遊技球の所定の転動状態を
契機として図柄変動が起動される普通図柄表示装置と、
該普通図柄表示装置の「当たり」図柄の確定により入賞
球受入状態に切換えられる第一種始動入賞口を有する電
動入賞装置と、該電動入賞装置の第一種始動入賞口への
入賞により図柄変動が起動される特別図柄表示装置とを
備え、該特別図柄表示装置の「大当たり」図柄の確定に
より遊技者に特別の利益が付与されるパチンコ遊技機に
おいて、前記普通図柄表示装置の「当たり」確率を高確
率に設定する高確率モードと低確率に設定する低確率モ
ードとを備え、且つ、該高確率モードと低確率モードと
を切り換えるモード切換手段と、前記普通図柄表示装置
の図柄変動回数が所定回数になったときに前記モード切
換手段を低確率モードから高確率モードへ移行するよう
に起動させるモード切換制御手段とを備えることを特徴
とするパチンコ遊技機における図柄表示装置の抽選確率
制御装置。
3. A normal symbol display device on which a symbol change is activated on a game board surface in response to a predetermined rolling state of a game ball,
An electric winning device having a first-type starting winning opening that is switched to a winning ball receiving state by determining a “winning” symbol of the ordinary symbol display device, and a symbol change due to winning in the first-type starting winning opening of the electric winning device. And a special symbol display device on which the special symbol display device is activated, and a special benefit is given to the player by determining the “big hit” symbol of the special symbol display device. A high-probability mode to set high probability and a low-probability mode to set low probability, and mode switching means for switching between the high-probability mode and the low-probability mode, and the symbol change frequency of the ordinary symbol display device is Mode switching control means for activating the mode switching means so as to shift from the low probability mode to the high probability mode when the number of times has reached a predetermined number. Lottery probability control unit of the symbol display device in the machine.
【請求項4】 前記普通図柄表示装置の図柄変動回数を
カウントするカウント手段を備え、該カウント手段によ
りカウントされた図柄変動回数が予め設定される図柄変
動回数になると前記モード切換手段により高確率モード
へ移行されるようにしたことを特徴とする請求項3に記
載されるパチンコ遊技機における図柄表示装置の抽選確
率制御装置。
4. A normal symbol display device comprising a counting means for counting the number of symbol changes, and when the number of symbol changes counted by the counting means reaches a predetermined number of symbol changes, a high probability mode is set by the mode switching means. 4. The lottery probability control device for a symbol display device in a pachinko game machine according to claim 3, wherein:
【請求項5】 前記カウント手段は、前記普通図柄表示
装置に表示される図柄の当たり外れの判別結果に関わり
なく全てカウントし、このカウントされた遊技球は全て
該普通図柄表示装置を高確率モードへ移行させるのに必
要な図柄変動回数に加算されるようにしたことを特徴と
する請求項1又は2に記載のパチンコ遊技機における普
通図柄表示装置の当たり確率制御装置。
5. The counting means counts all of the symbols displayed on the ordinary symbol display device irrespective of the result of discrimination, and all the counted game balls are set in the ordinary symbol display device in the high probability mode. The hit probability control device for a normal symbol display device in a pachinko game machine according to claim 1 or 2, wherein the symbol variation number required for shifting to (1) is added to the symbol variation number.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2007151883A (en) * 2005-12-06 2007-06-21 Ace Denken:Kk Game machine
JP2009153996A (en) * 2009-04-13 2009-07-16 Ace Denken Co Ltd Game machine

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