JPH11319213A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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Publication number
JPH11319213A
JPH11319213A JP10127034A JP12703498A JPH11319213A JP H11319213 A JPH11319213 A JP H11319213A JP 10127034 A JP10127034 A JP 10127034A JP 12703498 A JP12703498 A JP 12703498A JP H11319213 A JPH11319213 A JP H11319213A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
probability
symbol
player
big hit
selection
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP10127034A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hidetaka Murakami
英隆 村上
Original Assignee
Sansei
株式会社三星
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sansei, 株式会社三星 filed Critical Sansei
Priority to JP10127034A priority Critical patent/JPH11319213A/en
Publication of JPH11319213A publication Critical patent/JPH11319213A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine capable of setting the lottery probability based on the result of a lottery probability setting game selectively operated by a player himself. SOLUTION: A player-selected screen of a probability switch setting pattern is displayed in a coin pattern before a condition device is operated after the occurrence of a big prize, and the player operates a selection button to select 'surface' or 'back'. 'Surface' or 'back' is set at random on the probability switch setting pattern in advance. If the 'surface' or 'back' selected by the player coincides with the 'surface' or 'back' set on the probability switch setting pattern, the lottery probability is shifted to a high probability. If they do not coincide with each other, the lottery probability is shifted to a low probability.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明はパチンコ遊技機に関
し、更に詳しくは、遊技盤面に設けられた図柄表示装置
に表示される複数の確率切換用図柄の選択結果によっ
て、「大当たり」図柄が表示される抽選確率を設定制御
するパチンコ遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game machine, and more specifically, a "big hit" symbol is displayed based on a selection result of a plurality of probability switching symbols displayed on a symbol display device provided on a game board. The present invention relates to a pachinko gaming machine for setting and controlling a lottery probability.
【0002】[0002]
【従来の技術】近年、パチンコ遊技機においては、遊技
盤の中央に設けられる特別図柄表示装置や可変表示部に
表示される図柄の組合せ等の表示画面によって遊技者に
特別な利益を発生させるものが知られている。例えば、
特別図柄表示装置の図柄が変動し停止した時の図柄の組
合せによって「大当たり」と称される条件装置が作動
し、遊技盤面の下方に設けられる大入賞口が連続して開
放され、その間に多数の入賞が得られることから遊技者
に大量の賞品球が払出されるというものである。
2. Description of the Related Art In recent years, a pachinko game machine has a special symbol display device provided at the center of a game board or a display screen such as a combination of symbols displayed on a variable display section, which generates a special profit for a player. It has been known. For example,
The condition device called "big hit" is activated by the combination of symbols when the symbol of the special symbol display device fluctuates and stops, and the big winning opening provided below the game board surface is continuously opened, and during that time a large number of winning holes are opened. , A large amount of prize balls are paid out to the player.
【0003】このようなパチンコ遊技機における「大当
たり」図柄が表示される抽選確率は、「大当たり」が発
生する確率の低い低確率と「大当たり」が発生する確率
の高い高確率が設定され、遊技盤面上に設けられる所定
のゲートや入賞口等へ遊技球が所定個数落入したり、所
定の遊技状況の発生が発生する都度切換わるように設定
される。これによって「大当たり」が発生する確率が変
動することから、遊技者は抽選確率を借り換えようと意
識せずとも、ただ発射レバーを回転して遊技を継続して
いればよいことになる。そのため、遊技者は「大当た
り」を発生させる契機となる図柄表示装置の表示図柄の
組合せにのみ注目し、表示される図柄が「当たり」か
「はずれ」かのみに関心が集まることになる。
In such a pachinko gaming machine, a lottery probability at which a "big hit" symbol is displayed is set as a low probability with a low probability of a "big hit" and a high probability with a high probability of a "big hit". The game ball is set to be switched each time a predetermined number of game balls drop into a predetermined gate, a winning opening, or the like provided on the board surface or a predetermined game situation occurs. As a result, the probability of the occurrence of the "big hit" changes, so that the player only needs to rotate the firing lever and continue the game without being conscious of refinancing the lottery probability. Therefore, the player pays attention only to the combination of the display symbols of the symbol display device which triggers the generation of the "big hit", and is interested only in whether the displayed symbol is "hit" or "losing".
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うなパチンコ遊技機においては、遊技者が打球発射した
後の遊技動作は全て自動で遊技状況を進めていくため、
図柄表示装置が「当たり」を表示し「大当たり」が発生
すればよいが、「大当たり」が発生しなければ遊興性に
欠け、遊技に飽きてしまう。また、遊技状況がパターン
化されていることから、遊技を重ねていくうちに例え
「大当たり」が発生しても遊技自体に飽きがきてしま
い、遊技場への来場頻度が減少してしまうという問題が
あった。
However, in such a pachinko gaming machine, the game operation after the player has fired a ball is automatically advanced in the game situation.
It is sufficient that the symbol display device displays "win" and a "big hit" occurs, but if no "big hit" occurs, the game lacks in amusement and is tired of the game. In addition, since the game situation is patterned, even if a "big hit" occurs as the game is repeated, the game itself gets tired and the frequency of visiting the game hall decreases. was there.
【0005】更に、従来のパチンコ遊技機における抽選
確率の設定は、所定の遊技状況の発生を受けて自動的に
設定されることから、遊技者は抽選確率の設定に関与す
ることができず、物足りなさを感じるという問題があっ
た。
Further, since the setting of the lottery probability in the conventional pachinko gaming machine is automatically set upon the occurrence of a predetermined game situation, the player cannot participate in the setting of the lottery probability. There was a problem of feeling unsatisfactory.
【0006】本発明の解決しようとする課題は、遊技盤
面に設けられる図柄表示装置の「大当たり」が発生する
抽選確率を遊技者自らが関与することができるようにし
たパチンコ遊技機を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a pachinko game machine in which a player himself can participate in a lottery probability at which a "big hit" of a symbol display device provided on a game board is generated. It is in.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】この課題を解決するため
に本発明、遊技盤面に設けられる図柄表示装置に「大当
たり」図柄が確定することにより遊技者に特別の利益が
付与されるパチンコ遊技機において、複数の確率図柄か
ら任意の図柄を選択操作する確率図柄選択操作手段と、
該確率図柄選択操作手段により選択操作された確率図柄
と前記図柄表示装置に表示される確率切換設定用図柄と
が一致しているか否かを判定する図柄判定手段と、該図
柄判定手段により一致していると判定されれば、前記図
柄表示装置の「大当たり」図柄発生の確率変動を切換制
御する確率変動制御手段とを備えることを要旨とするも
のである。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve this problem, the present invention provides a pachinko game machine in which a special benefit is given to a player by determining a "big hit" symbol on a symbol display device provided on a game board. In, a probability symbol selection operation means for selecting an arbitrary symbol from a plurality of probability symbols,
Symbol determining means for determining whether or not the probability symbol selected and operated by the probability symbol selecting operation means and the probability switching setting symbol displayed on the symbol display device coincide with each other; If it is determined that the symbol change has occurred, the gist of the present invention is to include a probability variation control means for switching and controlling the probability variation of the "big hit" symbol occurrence of the symbol display device.
【0008】上記構成を有するパチンコ遊技機によれ
ば、遊技者が複数の確率図柄から確率図柄選択手段によ
り任意の図柄を選択操作すると、この選択した図柄が図
柄表示装置に表示される図柄と一致しているか否かが図
柄判定手段によって判定され、一致していると判定され
れば「大当たり」が発生する図柄の確率変動が切換制御
される。これによって図柄表示装置の抽選確率を遊技者
自らの操作が関与した状態で切換できることに、パチン
コ遊技に関する面白さを演出できる。
According to the pachinko gaming machine having the above configuration, when the player selects and operates an arbitrary symbol from a plurality of probability symbols by the probability symbol selecting means, the selected symbol is one of the symbols displayed on the symbol display device. It is determined by the symbol determining means whether or not the symbols match, and if it is determined that the symbols match, the probability variation of the symbol in which the "big hit" occurs is switched and controlled. In this way, the lottery probability of the symbol display device can be switched in a state in which the player's own operation is involved.
【0009】また、請求項2に記載のパチンコ遊技機
は、前記確率図柄選択操作手段による複数の確率図柄の
表示を「大当たり」による条件装置が作動する以前のタ
イミングにおいて表示する条件装置作動前表示手段を備
えることを要旨とするものである。この発明によれば、
確率図柄選択表示手段によって表示される確率図柄は、
図柄表示装置に「大当たり」図柄が表示される前の条件
装置が作動するまでのタイミングにおいて表示されるこ
とから、遊技者は自らの選択によって抽選確率を決定す
るためのゲームを行うことにより興趣が増し、遊興性の
高い遊技機を提供することが可能となる。
A pachinko gaming machine according to a second aspect of the present invention is a condition machine operation display in which the display of a plurality of probability symbols by the probability symbol selection operation means is displayed at a timing before the condition device is activated by a "big hit". It is intended to provide means. According to the invention,
The probability symbol displayed by the probability symbol selection display means,
Since the condition display before the "big hit" symbol is displayed on the symbol display device is displayed until the condition device is activated, the player can enjoy the game by performing a game for determining the lottery probability by his / her own selection. In addition, it is possible to provide a gaming machine having high entertainment properties.
【0010】更に請求項3に記載のパチンコ遊技機は、
前記確率図柄選択操作手段による複数の確率図柄の表示
を「大当たり」発生による条件装置の作動が終了した後
のインターバル中に表示する条件装置作動終了後表示手
段を備えることを要旨とするものである。この発明によ
れば、確率図柄選択操作手段によって表示される複数の
確率図柄は、「大当たり」発生に伴う条件装置の作動が
終了した後のインターバル中に表示されることから、以
後の遊技状況における抽選確率を遊技者自らがゲームで
決定でき、新たな興趣が得られることになる。
A pachinko game machine according to claim 3 is
It is a gist of the present invention to provide a post-condition device operation end display means for displaying a plurality of probability symbols by the probability symbol selection operation means during an interval after the operation of the condition device due to occurrence of a "big hit" is completed. . According to the present invention, the plurality of probability symbols displayed by the probability symbol selection operation means are displayed during the interval after the operation of the condition device accompanying the occurrence of the "big hit" is completed, so that in the subsequent game situation The player himself / herself can determine the lottery probability in the game, and a new interest is obtained.
【0011】そして、前記図柄判定手段により判定の対
象とされる確率切換設定用図柄は、請求項4に記載の発
明のように、「大当たり」発生後のタイミングにおいて
確率変動用乱数から値を選出すると共に、この乱数値が
所定値と一致するか否かによって確率変動を行うか否か
を設定する確率変動選択手段と、該確率変動選択手段に
よって確率変動すると選択された場合は前記確率図柄選
択操作手段により選択操作された確率図柄と同一確率図
柄を表示し、確率変動しないと選択された場合は前記確
率図柄選択操作手段により選択された確率図柄とは異な
る確率図柄を表示する確率図柄表示制御手段とを備える
と良い。これによって抽選確率の変動における制御を効
率よく行うことができると共に、今までにない興趣を得
られる遊技機を提供できる。
The symbol for setting the probability switching set to be determined by the symbol determining means selects a value from the random number for the probability variation at the timing after the occurrence of the "big hit" as in the invention according to claim 4. A probability variation selecting means for setting whether or not to perform the probability variation depending on whether or not the random number value matches a predetermined value; and selecting the probability symbol when the probability variation is selected by the probability variation selecting means. Probability symbol display control which displays the same probability symbol as the probability symbol selected and operated by the operation means, and displays a probability symbol different from the probability symbol selected by the probability symbol selection operation means when the probability is not changed. Means. As a result, it is possible to efficiently control the fluctuation of the lottery probability and to provide a gaming machine having an unprecedented interest.
【0012】また、前記確率図柄選択操作手段によって
表示される複数の確率図柄から任意の図柄が選択操作さ
れなかった場合は、請求項5に記載の発明のように、自
動的に確率図柄が選択されるように前記確率変動用乱数
を用いることによってランダムに設定可能な自動選択手
段を備えるようにするとよい。これにより抽選確率が変
動する可能性は、任意の図柄が選択操作された場合も、
されなかった場合も公平であり、遊技者の満足度は高
い。
In the case where an arbitrary symbol has not been selected from a plurality of probability symbols displayed by the probability symbol selection operation means, the probability symbol is automatically selected. It is preferable to provide an automatic selection unit that can be set at random by using the random number for probability variation as described above. As a result, the possibility that the lottery probability fluctuates may vary even if any symbol is selected.
If not done, it is fair and the player's satisfaction is high.
【0013】[0013]
【発明の実施の形態】以下、本発明の好適な実施の形態
を図面を参照して詳しく説明する。図1は、本実施例に
係るパチンコ遊技機の正面図を示したものである。パチ
ンコ遊技機10は、遊技機前面部のベースとなる遊技機
枠11を備え、その遊技機枠11の額縁状に形成された
開口内周縁には金枠12が嵌められると共に、その金枠
12には遊技盤13の前面を覆うガラス扉14が開閉可
能に設けられる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Preferred embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine according to the present embodiment. The pachinko gaming machine 10 includes a gaming machine frame 11 serving as a base of the front face of the gaming machine, and a metal frame 12 is fitted on an inner peripheral edge of an opening formed in a frame shape of the gaming machine frame 11. A glass door 14 that covers the front of the game board 13 is provided to be openable and closable.
【0014】そしてガラス扉14の下方位置には、打球
発射装置に供給される遊技球を貯留するための受け皿
(上受け皿)15が取り付けられ、更にその下方には、
賞品球(以下賞球という)の排出時に上受け皿15から
溢れた球を貯留するための球受け皿(下受け皿)16が
設けられている。尚、上受け皿15に設けられる球抜き
ボタン17の操作により上受け皿15内の遊技球が下受
け皿16に向けて抜き落とされ、この下球受け皿16に
貯留した遊技球を遊技機外部に排出する場合は、下球受
け皿16の前面部に設けられた球抜きスライドボタンを
操作する。
At a position below the glass door 14, a receiving tray (upper receiving tray) 15 for storing game balls to be supplied to the hit ball firing device is attached.
A ball tray (lower tray) 16 for storing balls overflowing from the upper tray 15 when a prize ball (hereinafter referred to as a prize ball) is discharged is provided. The game balls in the upper tray 15 are pulled out toward the lower tray 16 by operating the ball release button 17 provided on the upper tray 15, and the game balls stored in the lower ball tray 16 are discharged to the outside of the gaming machine. In this case, the user operates a ball slide button provided on the front surface of the lower ball tray 16.
【0015】前記遊技機枠11の下方に位置する下受け
皿16の図中右側位置には、遊技球を遊技盤13面に向
けて弾発発射する発射レバー20が設けられ、この発射
レバー20には遊技球を一球毎に発射する為の単発スイ
ッチ21が備えられる。発射レバー20の回動操作する
量に応じて遊技球を遊技盤13面に向けて弾発発射する
程度が調整されるとともに、所定回動位置の検出により
発射電源が投入されるようになっている。
At the right side in the drawing of the lower tray 16 located below the gaming machine frame 11, a firing lever 20 for firing a game ball toward the game board 13 is provided. Is provided with a single shot switch 21 for firing a game ball for each ball. The degree to which the game ball is fired and fired toward the game board 13 is adjusted in accordance with the amount by which the firing lever 20 is turned, and the firing power is turned on upon detection of a predetermined turning position. I have.
【0016】また、前記遊技機枠11の下方に位置する
下受け皿16の図中左側位置には、後述する抽選確率選
選択用の「表」「裏」が記載された選択ボタン19が設
けられ、遊技者が「表」又は「裏」のどちらかのボタン
を押すとランプが点灯し、その押された「表」「裏」の
ボタンが点灯表示される。
At the left side of the lower tray 16 located below the gaming machine frame 11 in the drawing, there is provided a selection button 19 on which "front" and "back" for selecting a lottery probability to be described later are described. When the player presses either the "front" or "back" button, the lamp is lit, and the pressed "front" or "back" button is lit.
【0017】前記遊技機枠11の上辺縁から図中右側辺
縁には、合成樹脂製のレンズ体で構成される枠トップ飾
り22が設けられ、この枠トップ飾り22の内部には、
枠飾りランプ23,23…や前記ガラス扉14開閉用の
鍵穴24の周囲を飾る鍵飾りランプ25が設けられてい
る。
A frame top decoration 22 composed of a lens body made of synthetic resin is provided from the upper side edge of the gaming machine frame 11 to the right side edge in the drawing.
, And a key decoration lamp 25 for decorating the periphery of the keyhole 24 for opening and closing the glass door 14.
【0018】このパチンコ遊技機10の一側には、プリ
ペイドカードによる玉貸機(以下、「プリペイドカード
ユニット」と称する)30が1台の遊技機に1台ずつ設
置される。このプリペイドカードユニット30の設置に
対応してパチンコ遊技機10の前記上受け皿15には、
プリペイドカードによる遊技球の貸出し操作を行う為の
球貸し操作部31が設けられ、プリペイドカードによる
球貸出しを操作する球貸出しボタン32、その球貸出し
の可能状態を示す球貸出しボタンランプ33、プリペイ
ドカードを排出させるカード返却ボタン34、プリペイ
ドカードの残高表示、及びエラー表示を行う度数表示部
35等が備えられている。
On one side of the pachinko gaming machine 10, a ball lending machine (hereinafter, referred to as a "prepaid card unit") 30 using a prepaid card is provided for each gaming machine. In response to the installation of the prepaid card unit 30, the upper tray 15 of the pachinko gaming machine 10 includes:
A ball lending operation unit 31 for performing a lending operation of a game ball with a prepaid card is provided, a ball lending button 32 for operating a ball lending with a prepaid card, a ball lending button lamp 33 indicating a possible state of ball lending, a prepaid card. A card return button 34 for discharging the card, a frequency display section 35 for displaying the balance of the prepaid card, and displaying an error are provided.
【0019】プリペイドカードの使用に際しては、プリ
ペイドカードユニット30に備えられるカード利用可表
示ランプ36の点灯中にカード挿入口37にプリペイド
カードを挿入し、金額設定ボタン38を操作することに
より、貸出し金額(100円、200円、300円、5
00円等)を選択することができる。前記上受け皿15
に備えられる球貸し操作部31の球貸出しボタン32を
操作することにより、予め選択された金額の遊技球が貸
出されることになる。
When the prepaid card is used, the prepaid card is inserted into the card slot 37 while the card availability indicator lamp 36 provided in the prepaid card unit 30 is lit, and the amount setting button 38 is operated. (100 yen, 200 yen, 300 yen, 5
00 yen). The upper tray 15
By operating the ball lending button 32 of the ball lending operation unit 31 provided for the player, a game ball of a preselected amount is lent.
【0020】前記遊技機枠11の前面に設けられる遊技
盤13は、遊技板に装着された金属製の内レール40、
打球発射位置より弾発発射された遊技球を盤面に向けて
誘導する為の外レール41、遊技盤13面上に発射され
た遊技球が跳ね返り作用により再び発射レールや打球発
射位置に戻ることを防止するファール止42、発射され
た遊技球を遊技盤13面の下方に落下させる返しゴム4
3等によりその周囲が構成され、その内側に遊技領域が
形成される。
The game board 13 provided on the front of the game machine frame 11 has a metal inner rail 40 mounted on a game board,
The outer rail 41 for guiding the game ball fired from the hit ball firing position toward the board, and the game ball fired on the game board 13 returns to the firing rail or the hit ball firing position again by the bouncing action. Prevention of foul stop 42, return rubber 4 for dropping fired game balls below the surface of game board 13
The periphery is constituted by 3 and the like, and a game area is formed inside.
【0021】図2は、前記図1に示した遊技盤13の正
面図((a)遊技盤面上の各種入賞装置及び図柄表示装置
等の配置、(b)図柄表示装置)を示している。このパチ
ンコ遊技機10には、遊技盤13面の中央部に特別図柄
表示装置50が設けられ、その表示画面の上半分領域に
は、各々個別に変動可能な左図柄50a、右図柄50
b、中図柄50cが設けられると共に、下半分領域には
各種キャラクタ図柄等が表示される図柄表示領域50d
が設けられる。
FIG. 2 is a front view of the game board 13 shown in FIG. 1 ((a) arrangement of various winning devices and symbol display devices on the game board surface, (b) symbol display device). The pachinko gaming machine 10 is provided with a special symbol display device 50 at the center of the game board 13 surface, and the upper half area of its display screen has a left symbol 50a and a right symbol 50 that can be individually varied.
b, a symbol pattern 50c is provided, and a symbol display area 50d in which various character symbols and the like are displayed in a lower half area.
Is provided.
【0022】この特別図柄表示装置50の周囲を囲む装
飾枠体52の上部に形成された半円弧形状の装飾枠部分
には、7セグメントのデジタル表示により「0」〜
「9」までの何れかの数字が表示される普通図柄表示装
置54が設けられる。そして、この特別図柄表示装置5
0の真下位置には、普通電動役物である可変翼タイプの
第一種始動入賞口56が設けられる。更に前記第一種始
動入賞口56の下方位置には、通常は閉じている大入賞
口58と、該大入賞口58が開口された時に入賞可能と
なる特定領域入賞口59とからなる特別電動役物を備え
る。
The semi-circular decorative frame formed on the upper part of the decorative frame 52 surrounding the periphery of the special symbol display device 50 has a digital display of seven segments from "0" to "0".
An ordinary symbol display device 54 for displaying any number up to “9” is provided. And this special symbol display device 5
At a position directly below 0, a first-type start winning opening 56 of a variable wing type, which is an ordinary electric accessory, is provided. Further, below the first-type start winning opening 56, a special electric winning opening 58 which is normally closed and a specific area winning opening 59 which can win when the large winning opening 58 is opened. Equipped with accessories.
【0023】また、前記大入賞口58の左右には、普通
入賞口である左落し入賞口60、右落し入賞口61が設
けられると共に、その上部には左袖入賞口62、右袖入
賞口63が各々備えられる。これらの入賞口に遊技球が
入賞すると、第一種始動入賞口56及び左右落し入賞口
60,61、左袖入賞口62においては6個、右袖入賞
口63においては8個、大入賞口58及び特定領域入賞
口59は15個の賞球が各々払出される。
On the left and right of the large winning opening 58, there are provided a left winning opening 60 and a right falling winning opening 61, which are ordinary winning openings, and a left sleeve winning opening 62 and a right sleeve winning opening are provided above them. 63 are provided. When a game ball wins in one of these winning openings, the first-type starting winning opening 56 and the left and right drop winning openings 60 and 61, the left sleeve winning opening 62 have six, the right sleeve winning opening 63 has eight, and the large winning opening. In the 58 and the specific area winning opening 59, 15 prize balls are paid out, respectively.
【0024】更に遊技盤13面には、前記特別図柄表示
装置50の左右側に、遊技球の通過によって前記普通図
柄表示装置54の図柄変動を起動させる左ゲート63、
右ゲート64が設けられる。この左右ゲート63,64
を通過した遊技球は、すり鉢形状に構成された装飾枠体
52の内側枠下部分に誘導され、その中央に設けられた
モータ駆動の誘導部材65によって遊技盤13面をに再
度落下される。
Further, on the game board 13 surface, on the left and right sides of the special symbol display device 50, a left gate 63 for activating the symbol change of the ordinary symbol display device 54 by passing a game ball,
A right gate 64 is provided. These left and right gates 63, 64
Are passed to the lower portion of the inner frame of the decorative frame 52 formed in a mortar shape, and are dropped again on the game board 13 by a motor-driven guide member 65 provided at the center thereof.
【0025】この遊技盤13面には、前記図柄表示装置
及び各種入賞口等の他に、遊技者によって弾発発射され
た遊技球の落下方向を無作為に変更させたり、その流下
速度を変化させる風車66,66及びランプ風車67,
67等が設けられている。これらにより、弾発発射され
た遊技球は遊技盤13の遊技域内で転動しつつ下方へ落
下し、上記した各種入賞口に入賞するか、何処にも入賞
しなければ遊技域最下部に開口された排出口68にて遊
技盤13の裏側へ排出される。
On the surface of the game board 13, in addition to the symbol display device and various prize holes, the falling direction of a game ball shot and fired by a player can be changed at random or the flow speed can be changed. Windmills 66, 66 and ramp windmills 67,
67 and the like are provided. As a result, the game balls fired and fired fall down while rolling in the game area of the game board 13 and enter the above-mentioned various prize ports, or open at the bottom of the game area if no prize is made anywhere. It is discharged to the back side of the game board 13 at the discharged outlet 68.
【0026】図3は、遊技盤13面の各種入賞口やゲー
トを通過した遊技球の遊技盤裏面における流出経路及び
各種スイッチ類やソレノイド類等の配置状態を示した図
である。図示されるように、前記第一種始動入賞口56
における入賞球の流出経路には、その入賞を検知する第
一種始動口用スイッチ89が設けられ、また大入賞口5
8における入賞球の流出経路にはカウント用スイッチ9
0が設けられ、前記特定領域入賞口59における入賞球
の流出経路には、その入賞を検知する特定領域用スイッ
チ91が設けられる。また前記左右ゲート63,64に
おける遊技球の通過経路には、その通過を検知する左ゲ
ート用スイッチ92及び右ゲート用スイッチ93が設け
られる。
FIG. 3 is a view showing the outflow paths and the arrangement of various switches, solenoids and the like on the back of the game board of the game balls passing through various winning ports and gates on the face of the game board 13. As shown in FIG.
In the outflow path of the winning prize, there is provided a first-type start-up switch 89 for detecting the winning, and
The counting switch 9 is provided on the outflow path of the winning ball in FIG.
0 is provided, and a specific area switch 91 for detecting the winning is provided in the outflow path of the winning ball in the specific area winning opening 59. A left gate switch 92 and a right gate switch 93 for detecting the passage of the game ball in the left and right gates 63 and 64 are provided.
【0027】更に、第一種始動入賞口56を開閉動作す
る普通電動役物用ソレノイド94、大入賞口58を開閉
動作させる大入賞口開放用ソレノイド95、特定領域入
賞口59を開閉動作させる特定領域扉開放用ソレノイド
96が設けられ、装飾枠体52の内側下部に設けられた
誘導部材65を上下動作するための誘導部材駆動用モー
タ97も設けられる。
Further, a solenoid 94 for a normal electric accessory that opens and closes the first-type start winning opening 56, a solenoid 95 for opening and closing the special winning opening 58 that opens and closes the special winning opening 58, and a specification that opens and closes the special region winning opening 59. A solenoid 96 for opening the area door is provided, and a guide member driving motor 97 for vertically moving the guide member 65 provided at the lower portion inside the decorative frame 52 is also provided.
【0028】一方、前記右袖入賞口63における入賞球
の流出経路には入賞検出用スイッチ98が設けられ、前
記左右落し入賞口60,61及び左袖入賞口62におけ
る入賞球の流出経路には入賞検出用スイッチは設けられ
ていないが、セーフ球排出機構部98に設けられるセー
フ球検出スイッチ99により入賞球の合計個数がカウン
トされるので、その個数差分だけ6個ずつの賞球が払出
されるようになっている。
On the other hand, a prize detection switch 98 is provided on the outflow path of the winning ball in the right sleeve winning opening 63, and the outflow path of the winning ball in the left and right winning opening 60, 61 and the left sleeve winning opening 62 is provided in the leftward winning opening 63. Although no prize detection switch is provided, since the total number of prize balls is counted by the safe sphere detection switch 99 provided in the safe sphere discharge mechanism 98, six prize balls are paid out by the number difference. It has become so.
【0029】図4は、本遊技機における各種制御基板や
スイッチ類、ソレノイド類等の電気的接続関係を示す制
御ブロック図である。この制御ブロック図でもわかるよ
うに、特別図柄表示装置50の特別図柄制御基板50e
は、直接主制御基板100に接続され、その表示図柄の
変動制御や動作等はこの主制御基板100によって制御
指示される。
FIG. 4 is a control block diagram showing an electrical connection relationship between various control boards, switches, solenoids, and the like in the gaming machine. As can be seen from this control block diagram, the special symbol control board 50e of the special symbol display device 50
Are directly connected to the main control board 100, and the control and operation of the display symbols are controlled and instructed by the main control board 100.
【0030】そして、大入賞口58の開閉等における動
作を制御する大入賞口基板102は、中継基板104を
介して主制御基板100に接続される。この大入賞口基
板102には、大入賞口58への遊技球の入賞を検知す
るカウント用スイッチ90及び特定領域用スイッチ91
が接続されると共に、前記大入賞口基板102からの制
御指示を受けて大入賞口58を開閉動作する大入賞口開
放用ソレノイド95、同じく大入賞口基板からの制御指
示を受けて特定領域入賞口59を開閉動作する特定領域
扉開放用ソレノイド96が接続される。
The special winning opening board 102 for controlling the operation of opening and closing the special winning opening 58 is connected to the main control board 100 via the relay board 104. The special winning opening substrate 102 includes a counting switch 90 and a specific area switch 91 for detecting a winning of a game ball to the special winning opening 58.
Is connected, and a special winning opening opening solenoid 95 that opens and closes the special winning opening 58 in response to a control instruction from the special winning opening substrate 102, and also receives a specific region winning in response to a control instruction from the special winning opening substrate. A specific area door opening solenoid 96 that opens and closes the opening 59 is connected.
【0031】また、前記中継基板104は、普通図柄表
示装置54の動作を指示する普通図柄制御基板54aが
接続されると共に、左右ゲート63,64への遊技球の
通過を検知する左ゲート用スイッチ92、右ゲート用ス
イッチ93、第一種始動入賞口56への入賞を検知する
第一種始動口用スイッチ89が接続される。更に、普通
電動役物用ソレノイド94、誘導部材駆動用モータ97
が接続され、これらは中継基板104を介して主制御基
板100に接続され、制御指示やデータ等の授受を行
う。
The relay board 104 is connected to a normal symbol control board 54a for instructing the operation of the normal symbol display device 54, and a left gate switch for detecting the passage of a game ball to the left and right gates 63, 64. 92, a switch 93 for the right gate, and a switch 89 for the first-type starting port that detects winning in the first-type starting winning port 56 are connected. Further, a solenoid 94 for an ordinary electric accessory and a motor 97 for driving an induction member
These are connected to the main control board 100 via the relay board 104, and exchange control instructions and data.
【0032】一方、CR賞球払出制御基板106は、直
接主制御基板100と接続される。このCR賞球払出制
御基板106は、セーフ球排出機構部98に設けられ、
遊技盤13に設けられた各入賞口における入賞球を検知
するセーフ球検出スイッチ99及び、セーフ球排出ソレ
ノイド107等が接続される。更に、賞球払出機構部に
おいて賞球モータ108及び、賞球払出個数を検知する
フォトセンサ109等が賞球払出分配基板110を介し
て接続されている。
On the other hand, the CR award ball payout control board 106 is directly connected to the main control board 100. The CR prize ball payout control board 106 is provided in the safe ball discharge mechanism 98,
A safe ball detection switch 99 for detecting a winning ball in each winning port provided on the game board 13 and a safe ball discharge solenoid 107 are connected. Further, in the prize ball payout mechanism, a prize ball motor 108 and a photosensor 109 for detecting the number of prize ball payouts are connected via a prize ball payout distribution board 110.
【0033】尚、本遊技機には上記説明した以外にも各
種の基板及びスイッチ等が接続されているが、図示する
に留まりその説明は割愛する。
Although various boards, switches, and the like are connected to the gaming machine in addition to the above-described ones, the illustrations are omitted here.
【0034】図5は、本パチンコ遊技機10における遊
技動作を示した制御フローチャートである。遊技開始に
伴って発射された遊技球が遊技盤13に設けられた左右
ゲート63,64の何れかを通過すると(S10、S1
2「YES」)、普通図柄表示装置54が変動を開始す
る(S14)。この普通図柄表示装置54に表示される
図柄は「0」〜「9」までの数字が設定され、そのうち
「1,3,5,7,9」は「当たり図柄」と称されて、
これらの数字が表示された時は、第一種始動入賞口56
が短時間開放される。
FIG. 5 is a control flowchart showing a game operation in the pachinko gaming machine 10. When the game ball fired at the start of the game passes through one of the left and right gates 63 and 64 provided on the game board 13 (S10, S1)
2 "YES"), the ordinary symbol display device 54 starts to change (S14). The symbols displayed on the ordinary symbol display device 54 are set to numbers from “0” to “9”, and “1, 3, 5, 7, 9” are called “hit symbols”,
When these numbers are displayed, the first-class start winning opening 56
Is opened for a short time.
【0035】この普通図柄表示装置54は所定時間(例
えば6秒)が経過すると停止し、「0」〜「9」までの
何れかの図柄(数字)を表示する。そして、普通図柄表
示装置54が前記「当たり」図柄(1,3,5,7,9
の何れか)を表示した(S22「YES」)場合は、第
一種始動入賞口56が0.3秒間の開放を1回行う(S
24)。尚、前記「当たり」図柄の何れかが表示される
抽選確率は5/10である。
The normal symbol display device 54 stops after a lapse of a predetermined time (for example, 6 seconds), and displays any symbol (number) from "0" to "9". Then, the normal symbol display device 54 displays the “hit” symbol (1, 3, 5, 7, 9, 9).
Is displayed (S22 “YES”), the first-class start winning opening 56 is opened once for 0.3 seconds (S22).
24). The lottery probability at which any of the "winning" symbols is displayed is 5/10.
【0036】前記開放された第一種始動入賞口56に遊
技球が入賞する(S26「YES」)と、その入賞を受
けて第一種始動入賞口用スイッチ54から検知信号が出
され6個の賞球が払出される。それと共に特別図柄表示
装置50の各図柄50a、50b、50cが変動を開始
する(S28)。
When a game ball wins in the opened first kind start winning opening 56 (S26 "YES"), the winning signal is received and a detection signal is outputted from the first kind start winning opening switch 54, and six pieces are detected. Prize balls are paid out. At the same time, the symbols 50a, 50b, and 50c of the special symbol display device 50 start to change (S28).
【0037】そして、前記各図柄50a、50b、50
cが変動を開始してから5.8秒が経過すると変動は停
止し、図柄を表示する。ここで表示された図柄の組合せ
が表1に示す図柄のうちの何れかの組合せであった場合
(S30「YES」)は、「大当たり」と称される特別
の遊技状況が発生し、条件装置が作動する(S32)。
Then, each of the symbols 50a, 50b, 50
When 5.8 seconds have passed since the start of the fluctuation of c, the fluctuation stops and a symbol is displayed. If the combination of the symbols displayed here is any of the combinations shown in Table 1 (S30 "YES"), a special game situation called "big hit" occurs, and the condition device Operates (S32).
【0038】[0038]
【表1】 [Table 1]
【0039】この特別図柄表示装置50は、「大当た
り」図柄が表示される確率が低い低確率(1/337)
と、「大当たり」図柄が表示される確率が高い高確率
(5/337)の2つの抽選確率を有している。この抽
選確率は、遊技開始による初期設定時には低確率が設定
され、その後、遊技者が抽選確率決定用のゲームを行う
ことによって抽選確率が変動するように構成されてい
る。なお、前記特別図柄表示装置50の抽選確率が低確
率から高確率に移行すると、特別図柄表示装置50にお
ける図柄変動時間は短縮され、従来の5.8秒から5.
0秒へと移行する。
The special symbol display device 50 has a low probability (1/337) that the probability of displaying the "big hit" symbol is low.
And two high-probability (5/337) lottery probabilities in which the "big hit" symbol is likely to be displayed. The lottery probability is set to a low probability at the time of initial setting at the start of the game, and thereafter, the player performs the game for determining the lottery probability, so that the lottery probability changes. When the lottery probability of the special symbol display device 50 shifts from a low probability to a high probability, the symbol change time in the special symbol display device 50 is shortened, and is reduced from the conventional 5.8 seconds to 5.8 seconds.
Move to 0 seconds.
【0040】尚、図5に示した制御フローチャートにお
いて、前記S10にて発射した遊技球が前記ゲート6
3,64を通過せずに遊技盤13に設けられた各入賞口
のうちの何れかの入賞口に入賞した場合(S12「N
O」、S16)は、また、前記S26にて示したよう
に、第一種始動入賞口56に入賞しなかった場合(S2
6「NO」)は、その入賞口毎に設定された個数の賞球
が払出され(S16「YES」、S18)、入賞しなけ
れば「はずれ」となり(S20)、その遊技球は排出口
68から排出される。
In the control flow chart shown in FIG. 5, the game ball fired in S10 is replaced by the gate 6
When the player wins any one of the winning ports provided on the game board 13 without passing through the slots 3 and 64 (S12 “N
O ", S16), as shown in S26, when the first-type start winning opening 56 is not won (S2).
6 "NO"), the number of prize balls set for each winning port is paid out (S16 "YES", S18), and if no prize is won, it becomes "losing" (S20). Is discharged from
【0041】また、前記S22において普通図柄表示装
置54が前記「当たり」図柄を表示しなかった場合(S
22「NO」)、及び、前記S28において特別図柄表
示装置50が表1に示した「大当たり」図柄の何れも表
示しなかった場合(S30「NO」)は、「はずれ」と
称され(S34)、遊技状況は変化しない。
When the ordinary symbol display device 54 does not display the "hit" symbol in S22 (S22).
22 "NO"), and when the special symbol display device 50 does not display any of the "big hit" symbols shown in Table 1 in S28 (S30 "NO"), it is referred to as "losing" (S34). ), The game situation does not change.
【0042】図6は、前記図5に示したS32によって
「大当たり」が発生し、それに伴って作動する条件装置
の作動を示した制御フローチャートである。前記「大当
たり」の発生に伴って条件装置が作動すると、特別電動
役物である大入賞口58が開放され(S40)、「大当
たり」に伴う特別の遊技状況が開始する。この大入賞口
58は、開放してから20秒間が経過するか、大入賞口
58に遊技球が10個入賞するかの何れかの遊技状況が
発生する(S42「YES」)か、又は、特定領域入賞
口59を遊技球が1個通過する(S44「YES」)
と、開放時間内であっても、或いは、大入賞口58に1
0個入賞しなくとも閉じられる(S46)。
FIG. 6 is a control flowchart showing the operation of the condition device which is operated in accordance with the occurrence of the "big hit" in S32 shown in FIG. When the condition device is operated in accordance with the occurrence of the "big hit", the special winning combination 58, which is a special electric accessory, is opened (S40), and a special game situation associated with the "big hit" starts. In the large winning opening 58, a game situation occurs in which 20 seconds have elapsed since opening, or 10 gaming balls are won in the large winning opening 58 (S42 "YES"), or One game ball passes through the specific area winning opening 59 ("YES" in S44).
Even during the opening time, or in the special winning opening 58
The game is closed without winning any winnings (S46).
【0043】なお、前記S44に示した特定領域入賞口
59に遊技球が通過しなければ(S44「NO」)、前
記S42及びS44に示した遊技状況が発生するまで前
記動作を繰り返す。そして、連続作動回数が16回に至
るまで役物動作を繰り返し(S48「NO」)、前記役
物作動回数が満たされれば条件装置の作動を終了する
(S50)ように構成される。
If the game ball does not pass through the specific area winning opening 59 shown in S44 ("NO" in S44), the above operation is repeated until the game situation shown in S42 and S44 occurs. Then, the operation of the accessory is repeated until the number of consecutive operations reaches 16 (S48 "NO"), and the operation of the condition device is terminated (S50) if the number of operations of the accessory is satisfied.
【0044】図7は、本パチンコ遊技機10に表示され
る抽選確率を切り換える確率切換設定用図柄の遊技者選
択画面である。特別図柄表示装置50に表1に示した
「大当たり」図柄の何れかが表示されると「大当たり」
が発生し条件装置が作動するが、この「大当たり」が発
生してから条件装置が作動するまでの間に、特別図柄表
示装置50には遊技者自らが抽選確率を設定するための
ゲームが表示された遊技者選択画面が表示される。
FIG. 7 is a player selection screen of a probability switching setting symbol for switching the lottery probability displayed on the pachinko gaming machine 10. When one of the “big hits” symbols shown in Table 1 is displayed on the special symbol display device 50, a “big hit” is displayed.
Is generated and the condition device is activated, but during the period from the occurrence of this "big hit" to the activation of the condition device, a game for the player himself to set the lottery probability is displayed on the special symbol display device 50. The selected player selection screen is displayed.
【0045】この遊技者選択画面の表示は、特別図柄表
示装置50に「大当たり」図柄が表示され遊技者に「大
当たり」発生が報知された直後から開始される。それま
で特別図柄表示装置50に表示されていた各図柄50
a、50b、50c及び、図柄表示領域50dの区別は
一旦消去され、図7に示すように特別図柄表示装置50
の一面に「表」「裏」が記載された2枚のコイン図柄が
表示される。更に、このコイン図柄の表示と共に、遊技
者に「表」「裏」の選択を促す指示(例えば「「表」
「裏」をボタンで選択して下さい」等)が表示される。
The display of the player selection screen is started immediately after the "big hit" symbol is displayed on the special symbol display device 50 and the occurrence of the "big hit" is notified to the player. Each symbol 50 previously displayed on the special symbol display device 50
The distinction between a, 50b, 50c and the symbol display area 50d is temporarily deleted, and as shown in FIG.
Are displayed on one side, two coin symbols with "front" and "back" are described. Further, along with the display of the coin symbol, an instruction to prompt the player to select “front” or “back” (for example, “front”
"Please select back" with button "etc.) is displayed.
【0046】そして遊技者は、前記図1に図示した選択
ボタン19の「表」「裏」が記載されたボタンのどちら
かを押して「表」「裏」を選択する。この選択ボタン1
9の「表」「裏」の何れかを選択して押すと、その押し
たボタンが点灯表示されると共に、特別図柄表示装置5
0に表示されたコイン図柄も点灯表示する。例えば、特
別図柄表示装置50に表示された「表」「裏」の選択を
促す指示に伴って遊技者が「表」を選択し、選択ボタン
19の「表」を押すと、選択ボタン19の「表」が点灯
表示されると共に、特別図柄表示装置50の「表」が記
載されたコイン図柄(図中左側)も点灯表示され、
「表」「裏」のどちらを選択したかが視認できるように
構成される。
Then, the player presses either one of the selection buttons 19 shown in FIG. 1 in which "front" and "back" are described, and selects "front" and "back". This selection button 1
When any one of “front” and “back” is selected and pressed, the pressed button is lit and displayed, and the special symbol display device 5 is displayed.
The coin symbol displayed at 0 is also illuminated. For example, when the player selects “front” in response to an instruction to select “front” or “back” displayed on the special symbol display device 50 and presses “front” of the selection button 19, the selection button 19 The "table" is illuminated and displayed, and the coin symbol (left side in the figure) on which the "table" is written on the special symbol display device 50 is also illuminated and displayed.
It is configured so that either “front” or “back” is selected.
【0047】尚、この確率切換設定用図柄の遊技者選択
画面は、表示がされてから一定時間(例えば5秒間)が
経過すると消去され、「大当たり」発生に伴う条件装置
が作動する。よって、遊技者はこの時間内に「表」
「裏」のどちらかを選択することになる。但し、遊技者
が時間内に「表」「裏」を選択しなかった場合は、自動
的に「表」「裏」の何れかが選択されように構成され
る。
Incidentally, the player selection screen of the symbol for setting the probability switching is erased when a predetermined time (for example, 5 seconds) elapses after being displayed, and the condition device associated with the occurrence of the "big hit" is activated. Therefore, during this time, the player
You have to select either "back". However, when the player does not select “front” or “back” within the time, any one of “front” and “back” is automatically selected.
【0048】図8は、本パチンコ遊技機10における
「大当たり」発生の抽選確率を切換設定する制御フロー
チャートである。この抽選確率を切換設定するゲームが
表示された確率切換設定用図柄の遊技者選択画面(前記
図7に表示)は、1.「大当たり」が発生してから条件装
置が作動して大入賞口58が開放されるまでの間、2.
「大当たり」が発生して大入賞口58が所定回数開閉動
作するまでの間、3.「大当たり」発生による連続役物動
作が作動している間、4.特別図柄表示装置50における
当たり外れが判定されるデモ画面表示中、等においても
表示することが可能である。ここでは、1.「大当たり」
が発生してから条件装置が作動して大入賞口58が開放
されるまでの間を例にとり、その作動を説明する。
FIG. 8 is a control flowchart for switching and setting the lottery probability of occurrence of a “big hit” in the pachinko gaming machine 10. The player selection screen (shown in FIG. 7) of the probability switching setting symbol on which the game for switching and setting the lottery probability is displayed is as follows: 1. After the "big hit" is generated, the condition device is activated and the big winning opening Until 58 is released, 2.
3. While the continuous winning action occurs due to the occurrence of the "big hit" and the opening / closing operation of the special winning opening 58 a predetermined number of times, 4. the hitting / losing of the special symbol display device 50. It can be displayed even during the demonstration screen to be determined. Here, 1. "Big hit"
The operation from when the condition device is activated until the special winning opening 58 is opened will be described as an example.
【0049】前記表1に示した図柄の組合せの何れかの
表示に伴って「大当たり」が発生する(S60)と、特
別図柄表示装置50には、前記図7に示した確率切換設
定用図柄の遊技者選択画面が表示される(S61)。こ
の遊技者選択画面には、既述したように「表」「裏」が
記載された2枚のコイン図柄と、遊技者に対して「表」
「裏」を選択するよう指示が表示される(S62)。そ
して、遊技者が「表」「裏」の何れかを選択し選択ボタ
ン19を押すと、そのボタンが点灯表示すると共に、特
別図柄表示装置50に表示されたコイン図柄も点灯表示
する(S63)。
When a "big hit" occurs with any of the symbol combinations shown in Table 1 (S60), the special symbol display device 50 displays the probability switching setting symbol shown in FIG. Is displayed (S61). On this player selection screen, as described above, two coin symbols with “front” and “back” are described, and “front” is displayed for the player.
An instruction to select “back” is displayed (S62). When the player selects either "front" or "back" and presses the selection button 19, the button is lit and the coin symbol displayed on the special symbol display device 50 is illuminated (S63). .
【0050】また、確率切換設定用図柄の遊技者選択画
面が表示されてから一定時間内(例えば5秒間)に
「表」「裏」が選択されなければ、タイムオーバーとし
て自動的に「表」「裏」が選択されることになる。
If "front" or "back" is not selected within a certain period of time (for example, 5 seconds) after the player selection screen for the probability switching setting symbol is displayed, the "over" and "over" are automatically performed as time over. "Back" will be selected.
【0051】遊技者によって(又は自動的に)「表」
「裏」の何れかが選択されると、その選択された「表」
「裏」と、予め確率切換設定用図柄に設定された「表」
「裏」とが一致するか否かが判定される(S64)。
尚、予め確率切換設定用図柄に「表」「裏」のどちらが
設定されるかは一該ではなく、前記S60に示した「大
当たり」判定が実施される度に選択されることからラン
ダムに設定されるように構成される。
The "table" by the player (or automatically)
When any of the "back" is selected, the selected "front"
"Back" and "Front" set in advance for the probability switching setting symbol
It is determined whether or not “back” matches (S64).
It should be noted that which of “front” and “back” is set in advance in the symbol for setting the probability switching is not a specific one, but is set at random because it is selected each time the “big hit” determination shown in S60 is performed. It is configured to be.
【0052】そして、遊技者選択画面をもって遊技者に
選択された「表」又は「裏」と、予め確率切換設定用図
柄に設定された「表」又は「裏」とが一致する(S65
「YES」)と、この「大当たり」に伴う条件装置の作
動が終了した後の抽選確率は、今まで設定されていた低
確率から高確率へと移行する(S66)。尚、今まで高
確率が設定された場合は、再度高確率が設定されること
になる。
Then, the "front" or "back" selected by the player on the player selection screen matches the "front" or "back" preset in the probability switching setting symbol (S65).
If “YES”), the lottery probability after the operation of the condition device associated with the “big hit” is changed from the previously set low probability to the high probability (S66). If a high probability has been set up to now, the high probability is set again.
【0053】但し、前記遊技者に選択された「表」又は
「裏」と、予め確率切換設定用図柄に設定された「表」
又は「裏」とが一致しなかった場合(S65「NO」)
は、前記条件装置の作動が終了した後の抽選確率は、低
確率が設定されることになる(S68)。そして、S6
6及びS68に示したように、高確率又は低確率が設定
されると、条件装置が作動(S67)し「大当たり」に
伴う特別の遊技状況が開始される。
However, the "front" or "back" selected by the player and the "front" previously set to the probability switching setting symbol
Or, when "back" does not match (S65 "NO")
That is, a low probability is set as the lottery probability after the operation of the condition device is completed (S68). And S6
As shown in 6 and S68, when a high probability or a low probability is set, the condition device is activated (S67), and a special game situation associated with the "big hit" is started.
【0054】図9は、特別図柄表示装置50の確率切換
設定用図柄における「表」又は「裏」の設定を示した制
御フローチャートである。なお、本実施例では、先ず抽
選確率を変動するか否かを設定した後、前記確率切換設
定用図柄における「表」又は「裏」を設定するものと
し、これを第1の実施例として説明する。予め確率切換
設定用図柄に設定される「表」又は「裏」は、確率変動
用乱数を用いて設定される。確率変動用乱数は遊技機に
電源が投入されてから「0」〜例えば「337」までの
値の間を一定周期をもって常時繰り返しカウントする。
そして、遊技状況に「大当たり」が発生する(S70)
と、その「大当たり」が発生した時点において確率変動
用乱数から値を1つ選出する(S71)。
FIG. 9 is a control flowchart showing the setting of “front” or “back” in the probability switching setting symbol of the special symbol display device 50. In the present embodiment, it is assumed that whether or not the lottery probability is changed is first set, and then "front" or "back" in the probability switching setting symbol is set, and this is described as the first embodiment. I do. “Front” or “back” previously set in the probability switching setting symbol is set using a random number for probability change. The random number for probability variation is always repeatedly counted at a fixed period from a value of “0” to, for example, “337” after the power of the gaming machine is turned on.
Then, a "big hit" occurs in the game situation (S70).
When the "big hit" occurs, one value is selected from the random number for probability variation (S71).
【0055】ここで選出した確率変動用乱数の値が奇数
であった場合(S72「YES」)は、「確率変動す
る」が設定される(S73)。この設定と共に、特別図
柄表示装置50には前記図7に示した確率切換設定用図
柄の遊技者選択画面が表示され、遊技者によって「表」
「裏」が選択される(S74)。
When the value of the random number for probability variation selected here is an odd number ("YES" in S72), "variable in probability" is set (S73). Along with this setting, the special symbol display device 50 displays the player selection screen of the probability switching setting symbol shown in FIG.
"Back" is selected (S74).
【0056】そして、前記S74において、遊技者が
「表」「裏」のどちらを選択したかが判定される(S7
5)。尚、ここでは前記S73にて「確率変動する」が
設定されていることから、遊技者選択図柄をもって遊技
者が選択した「表」又は「裏」と、確率切換設定用図柄
に設定される「表」又は「裏」とは一致する必要があ
る。よって、S74において遊技者が選択した「表」又
は「裏」と同一図柄を表示するように設定される(S7
6)。
In S74, it is determined whether the player has selected “front” or “back” (S7).
5). Here, since “probability fluctuates” is set in S73, the “top” or “back” selected by the player with the player selection symbol and the symbol for probability switching setting are set. The "front" or "back" must match. Therefore, it is set to display the same symbol as the “front” or “back” selected by the player in S74 (S7).
6).
【0057】つまり、前記S73において「確率変動す
る」が設定された場合は、遊技者が「表」を選択すれ
ば、確率切換設定用図柄も「表」が設定され、遊技者が
「裏」を選択すれば、確率切換設定用図柄も「裏」が設
定されることになる。
In other words, if "probability fluctuates" is set in S73, if the player selects "front", the probability switching setting symbol is also set to "front", and the player is set to "back". Is selected, the symbol for probability switching setting is also set to "back".
【0058】そして、遊技者が選択した「表」又は
「裏」と、確率切換設定用図柄に設定された「表」又は
「裏」とが一致したことにより、「大当たり」が発生す
る抽選確率は高確率へと移行する(S77)。この高確
率状態の設定期間は、「大当たり」発生に伴う条件装置
の作動終了後から次の「大当たり」が発生するまでの間
である。そして上記により抽選確率が設定されるた後、
条件装置が作動することになる(S78)。
Then, when the "front" or "back" selected by the player matches the "front" or "back" set in the probability switching setting symbol, the lottery probability at which a "big hit" occurs Shifts to a high probability (S77). The setting period of the high probability state is from the end of the operation of the condition device accompanying the occurrence of the “big hit” to the occurrence of the next “big hit”. And after the lottery probability is set by the above,
The condition device is activated (S78).
【0059】また、前記S71にて選出した確率変動用
乱数値が偶数であった場合(S72「NO」)は、「確
率変動しない」が設定される(S80)。そして、前記
したように、特別図柄表示装置50には確率切換設定用
図柄の遊技者選択画面が表示され、遊技者によって
「表」「裏」の何れかが選択される(S81)。
If the random number for probability variation selected in S71 is an even number ("NO" in S72), "No probability variation" is set (S80). As described above, the special symbol display device 50 displays the player selection screen for the probability switching setting symbol, and the player selects either "front" or "back" (S81).
【0060】前記S80に示したように「確率変動しな
い」が設定されると、遊技者が選択した「表」又は
「裏」と、確率切換設定用図柄に設定される「表」又は
「裏」とは一致しないことになる。よって、前記S81
にて遊技者が「表」「裏」のどちらを選択したかが判定
され(S82)、遊技者が「表」を選択していれば確率
切換設定用図柄には「裏」が設定され、遊技者が「裏」
を選択していれば確率切換設定用図柄には「表」が設定
されることになる。
When "no change in probability" is set as shown in S80, "front" or "back" selected by the player and "front" or "back" set in the probability switching setting symbol are set. "Does not match. Therefore, S81
It is determined whether the player has selected “front” or “back” (S82). If the player has selected “front”, “back” is set in the probability switching setting symbol, The player is "back"
Is selected, "table" is set in the probability switching setting symbol.
【0061】つまり、S81にて遊技者が選択した
「表」又は「裏」とは反対の図柄を表示するように設定
することになる(S83)。これにより、遊技者が選択
した「表」又は「裏」と確率切換設定用図柄に設定され
る「表」又は「裏」とは一致しないことから、抽選確率
は低確率へと移行することになる(S84)。その後
「大当たり」に伴う条件装置が作動(S78)する。
That is, it is set so that the symbol opposite to the "front" or "back" selected by the player in S81 is displayed (S83). As a result, since the “front” or “back” selected by the player does not match the “front” or “back” set in the probability switching setting symbol, the lottery probability shifts to a low probability. (S84). Thereafter, the condition device associated with the "big hit" operates (S78).
【0062】このように、第1の実施例においては、
「大当たり」が発生すると同時に抽選確率変動用乱数値
を用いて、先ず、抽選確率を変動するか否かを選択し、
「確率変動する」が選択されれば確率切換設定用図柄に
は遊技者が選択したと同一図柄(遊技者が「表」を選択
していれば「表」)が設定され、「確率変動しない」が
選択されれば遊技者が選択したとは異なる図柄(遊技者
が「表」を選択していれば「裏」)が設定されるように
構成される。
As described above, in the first embodiment,
Using the random number for lottery probability change at the same time as "big hit" occurs, first, select whether to change the lottery probability,
If "change probability" is selected, the same symbol as the player has selected ("table" if the player has selected "table") is set as the probability switching setting symbol, and "the probability does not change". Is selected, a symbol different from that selected by the player ("back" if the player has selected "front") is set.
【0063】図10は、確率切換設定用図柄における
「表」又は「裏」の設定を示した制御フローチャートで
あり、先ず確率切換設定用図柄に「表」又は「裏」を設
定する第2の実施例である。前記第1の実施例にて示し
たと同様に、特別図柄表示装置50に「大当たり」が発
生する(S90)と、それと同時に確率変動用乱数から
値を1つ選出する(S91)。
FIG. 10 is a control flowchart showing the setting of “front” or “back” in the probability switching setting symbol. First, “second” for setting “front” or “back” in the probability switching setting symbol is set. This is an example. As shown in the first embodiment, when a "big hit" occurs in the special symbol display device 50 (S90), one value is selected from the random number for probability variation at the same time (S91).
【0064】ここで選出した確率変動用乱数値が奇数で
あった場合(S92「YES」)は、確率切換設定用図
柄には「表」が設定される(S93)。この設定と共
に、特別図柄表示装置50には、前記図7に示した確率
切換設定用図柄の遊技者選択画面が表示され、遊技者は
「表」「裏」の何れかを選択することになる(S9
5)。
If the random number for probability variation selected here is an odd number ("YES" in S92), "table" is set in the symbol for setting probability switching (S93). Along with this setting, the special symbol display device 50 displays the player selection screen for the probability switching setting symbol shown in FIG. 7, and the player selects either “front” or “back”. (S9
5).
【0065】そして、前記S93において、遊技者が
「表」「裏」のどちらを選択したかが判定され(S9
6)、遊技者が「表」を選択していれば、遊技者が選択
した図柄と確率切換設定用図柄に設定された図柄とが一
致する(S97「YES」)。これにより、抽選確率は
高確率へと移行する(S98)。但し、遊技者が「裏」
を選択していれば、確率切換設定用図柄とは一致しない
(S97「NO」)ことから、抽選確率は低確率へと移
行することになる(S100)。
In S93, it is determined whether the player has selected “front” or “back” (S9).
6) If the player has selected “front”, the symbol selected by the player matches the symbol set as the probability switching setting symbol (S97 “YES”). Thereby, the lottery probability shifts to a high probability (S98). However, the player is "back"
Is selected (S97 "NO"), the lottery probability shifts to a low probability (S100).
【0066】前記抽選確率が設定されると、「大当た
り」発生に伴う条件装置が作動する(S99)。また、
前記S91において選出した確率変動用乱数値が偶数で
あった場合(S92「NO」)は、確率切換設定用図柄
には「裏」が設定されることになる。そして、既述した
ように遊技者が「表」「裏」の何れを選択したかが判定
される(S95,S96)。
When the lottery probability is set, the condition device associated with the occurrence of the "big hit" is activated (S99). Also,
If the random number for probability variation selected in S91 is an even number ("NO" in S92), "back" is set in the symbol for setting the probability switching. Then, as described above, it is determined whether the player has selected “front” or “back” (S95, S96).
【0067】前記S95にて遊技者が「裏」を選択した
場合(S97「YES」)は、前記S94にて設定され
た確率切換設定用図柄と一致することから、抽選確率は
高確率へと移行する(S98)。また、遊技者が「表」
を選択していれば(S97「NO」)、確率切換設定用
図柄とは一致しないことから、抽選確率は低確率へと移
行する(S100)。これらの抽選確率が設定されると
条件装置が作動することになる(S99)。
If the player selects "back" in S95 (S97 "YES"), the lottery probability is increased to a high probability because the pattern matches the probability switching setting symbol set in S94. The process proceeds (S98). Also, if the player
Is selected (S97 "NO"), since the symbol does not match the probability switching setting symbol, the lottery probability shifts to a low probability (S100). When these lottery probabilities are set, the condition device is activated (S99).
【0068】なお、遊技者が選択ボタンを押さない場
合、つまり、遊技者が「表」「裏」の選択をしなかった
場合は、前記確率変動用乱数を用いて自動的に「表」
「裏」を選択し設定する。その選択方法の一例を示す
と、前記図7に示した確率切換用選択図柄の選択画面が
表示されてから一定時間が経過(例えば6秒間)した時
点で確率変動用乱数から値を選出し、その値が奇数であ
れば「表」を選択し、偶数であれば「裏」を選択するよ
うに構成することが可能である。
When the player does not press the selection button, that is, when the player does not select “front” or “back”, the player automatically selects “front” using the random number for probability change.
Select "Back" and set. As an example of the selection method, a value is selected from the random numbers for probability change at a point in time when a certain time has elapsed (for example, 6 seconds) after the selection screen of the selection pattern for probability switching shown in FIG. If the value is odd, “front” is selected, and if the value is even, “back” is selected.
【0069】このように、前記第2の実施例において
は、「大当たり」が発生した時点で確率切換設定用図柄
に「表」又は「裏」の何れかを予め設定し、その後、遊
技者が遊技者選択画面をもって(「表」又は「裏」の)
選択する。これで一致すれば抽選確率は高確率へ移行
し、一致しなければ抽選確率は低確率へ移行することに
なる。これによって、抽選確率を設定を遊技者自らが設
定できると言う期待感を与える効果を有することにな
る。
As described above, in the second embodiment, when the "big hit" occurs, either "front" or "back" is set in advance in the probability switching setting symbol, and thereafter, the player With the player selection screen ("front" or "back")
select. If they match, the lottery probability shifts to a high probability, and if they do not match, the lottery probability shifts to a low probability. This has an effect of giving an expectation that the player can set the lottery probability by himself.
【0070】本発明は、上記した実施の形態に何ら限定
されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で
種々の改変が可能である。例えば、確率切換設定用図柄
における遊技者選択画面の表示タイミング及び、その表
示図柄や遊技者による選択方法、確率切換設定用図柄の
図柄設定方法の変更等は随時可能である。それによって
更に遊興性が増し、遊技者の興趣を一層高める効果が得
られる。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, it is possible to change the display timing of the player selection screen in the probability switching setting symbol, the display symbol, the selection method by the player, and the symbol switching setting symbol design method at any time. Thereby, the entertainment is further increased, and an effect of further enhancing the interest of the player can be obtained.
【0071】[0071]
【発明の効果】本発明の請求項1に記載のパチンコ遊技
機によれば、遊技者自らが選択ボタンを操作することに
よって任意の図柄(「表」又は「裏」のコイン図柄)を
選択し、この選択した図柄と、特別図柄表示装置に予め
設定された「表」又は「裏」の図柄とが一致していれば
抽選確率は高確率が設定され、一致しなければ抽選確率
は低確率が設定されることにより、遊技者は自らの操作
を持って抽選確率が変動されることを楽しむことができ
る。また、ゲーム感覚を損なわずに次回の抽選確率を設
定することから遊興性の高い遊技機を提供することが可
能となる。
According to the pachinko gaming machine according to the first aspect of the present invention, the player himself / herself selects an arbitrary symbol ("front" or "back" coin symbol) by operating the selection button. If the selected symbol and the symbol "front" or "back" preset in the special symbol display device match, the lottery probability is set to a high probability. Is set, the player can enjoy changing the lottery probability with his own operation. In addition, since the next lottery probability is set without impairing the game feeling, it is possible to provide a gaming machine with high entertainment properties.
【0072】この時に、請求項2に記載の発明のよう
に、抽選確率を切り換える確率切換設定用図柄の選択画
面は、「大当たり」が発生してから条件装置が作動する
までの間に表示するか、又は請求項3に記載の発明のよ
うに、「大当たり」の発生に伴う条件装置の作動が終了
して次の遊技が開始されるまでのインターバル中に表示
すると良い。これにより、更なる興趣が得られると共
に、従来にない遊技を演出することが可能となる。
At this time, as in the second aspect of the present invention, the selection screen for the probability switching setting symbol for switching the lottery probabilities is displayed between the occurrence of the "big hit" and the activation of the condition device. Alternatively, as in the invention described in claim 3, it is preferable to display the information during the interval from the end of the operation of the condition device accompanying the occurrence of the "big hit" to the start of the next game. As a result, a further interest can be obtained, and it is possible to produce an unprecedented game.
【0073】また、請求項4に記載のパチンコ遊技機に
よれば、特別図柄表示装置に予め設定される(「表」
「裏」)図柄の選択設定及び、確率変動を行うか否かの
設定を確率変動用乱数を用いて設定することにより、効
率よく「表」「裏」の選択設定が実施できるものであ
り、更に乱数を用いることにより特別図柄表示装置に設
定される「表」「裏」図柄の選択設定はランダムに設定
されることになる。よって、飽きのこない遊技機を提供
することが可能となる。
According to the pachinko game machine of the fourth aspect, the special symbol display device is set in advance ("table").
"Back") The selection of the symbol and the setting of whether or not to perform the probability variation are set using the random number for the probability variation, so that the selection setting of the "front" and "back" can be efficiently performed, Furthermore, by using random numbers, the selection setting of the "front" and "back" symbols set in the special symbol display device is set at random. Therefore, it is possible to provide a gaming machine that does not get tired.
【0074】そして、所定時間内に遊技者によって任意
の図柄「表」「裏」が選択されなかった場合は、請求項
5に記載の発明のように、自動的に確率図柄「表」
「裏」の何れかが選択されるようにすると良い。これに
より公正な遊技が可能となることから、遊技者は遊技を
楽しむことができるものである。
If any of the symbols "front" and "back" are not selected by the player within the predetermined time, the probability symbol "front" is automatically set as in the fifth aspect of the present invention.
It is preferable that any one of “back” is selected. This enables a fair game, so that the player can enjoy the game.
【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]
【図1】本発明の一実施の形態におけるパチンコ遊技機
の外観図である。
FIG. 1 is an external view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention.
【図2(a)、(b)】図1に示したパチンコ遊技機に
おける遊技盤面の詳細な構成図である。
2 (a) and 2 (b) are detailed configuration diagrams of a game board surface of the pachinko gaming machine shown in FIG.
【図3】本遊技機の遊技盤裏面における遊技球の流出経
路及び各種スイッチ類やソレノイド類等の配置状態を示
した図である。
FIG. 3 is a view showing an outflow path of game balls and an arrangement state of various switches, solenoids, and the like on the back of the game board of the gaming machine.
【図4】本遊技機における各種制御基板やスイッチ類、
ソレノイド類等の電気的接続関係を示す制御ブロック図
である。
FIG. 4 shows various control boards and switches in the gaming machine;
FIG. 3 is a control block diagram illustrating an electrical connection relationship of solenoids and the like.
【図5】本遊技機における遊技内容を示した制御フロー
チャートである。
FIG. 5 is a control flowchart showing game contents in the gaming machine.
【図6】図5に示した制御フローチャートの続きとして
「大当たり」発生に伴う条件装置の作動を示した制御フ
ローチャートである。
FIG. 6 is a control flowchart showing the operation of the condition device accompanying the occurrence of the “big hit” as a continuation of the control flowchart shown in FIG. 5;
【図7】本遊技機に表示される確率切換設定用図柄の遊
技者選択画面である。
FIG. 7 is a player selection screen of a probability switching setting symbol displayed on the gaming machine.
【図8】本遊技機における「大当たり」発生の抽選確率
を切換設定する制御フローチャートである。
FIG. 8 is a control flowchart for switching and setting a lottery probability of occurrence of a “big hit” in the gaming machine.
【図9】確率切換設定用図柄における「表」又は「裏」
の設定を第1の実施例として示した制御フローチャート
である。
FIG. 9: “front” or “back” in a probability switching setting symbol
Is a control flowchart showing the setting of the first embodiment as a first embodiment.
【図10】確率切換設定用図柄における「表」又は
「裏」の設定を第2の実施例として示した制御フローチ
ャートである。
FIG. 10 is a control flowchart showing setting of “front” or “back” in a probability switching setting symbol as a second embodiment.
【符号の説明】[Explanation of symbols]
10 パチンコ遊技機 13 遊技盤 19 選択ボタン 50 特別図柄表示装置 54 普通図柄表示装置 58 大入賞口 10 Pachinko machine 13 Game board 19 Selection button 50 Special symbol display device 54 Ordinary symbol display device 58 Big winning opening

Claims (5)

    【特許請求の範囲】[Claims]
  1. 【請求項1】 遊技盤面に設けられる図柄表示装置に
    「大当たり」図柄が確定することにより遊技者に特別の
    利益が付与されるパチンコ遊技機において、複数の確率
    図柄から任意の図柄を選択操作する確率図柄選択操作手
    段と、該確率図柄選択操作手段により選択操作された確
    率図柄と前記図柄表示装置に表示される確率切換設定用
    図柄とが一致しているか否かを判定する図柄判定手段
    と、該図柄判定手段により一致していると判定されれ
    ば、前記図柄表示装置の「大当たり」図柄発生の確率変
    動を切換制御する確率変動制御手段とを備えることを特
    徴とするパチンコ遊技機。
    1. In a pachinko gaming machine in which a special benefit is given to a player by determining a “big hit” symbol on a symbol display device provided on a game board surface, an arbitrary symbol is selected from a plurality of probability symbols. Probability symbol selection operation means, symbol determination means for determining whether or not the probability symbol selected and operated by the probability symbol selection operation means and the probability switching setting symbol displayed on the symbol display device match, A pachinko gaming machine comprising: a probability variation control means for switching and controlling the probability variation of the "big hit" symbol occurrence of the symbol display device if the symbol determination means determines that they match.
  2. 【請求項2】 前記確率図柄選択操作手段による複数の
    確率図柄の表示を「大当たり」による条件装置が作動す
    る以前のタイミングにおいて表示する条件装置作動前表
    示手段を備えることを特徴とする請求項1に記載のパチ
    ンコ遊技機。
    2. A condition device pre-operation display means for displaying a plurality of probability symbols by the probability symbol selection operation means at a timing before the condition device by "big hit" is activated. The pachinko gaming machine described in the above item.
  3. 【請求項3】 前記確率図柄選択操作手段による複数の
    確率図柄の表示を「大当たり」発生による条件装置の作
    動が終了した後のインターバル中に表示する条件装置作
    動終了後表示手段を備えることを特徴とする請求項1に
    記載のパチンコ遊技機。
    3. A post-condition device operation end display means for displaying a plurality of probability symbols by the probability symbol selection operation means during an interval after the operation of the condition device due to occurrence of a "big hit" is completed. The pachinko gaming machine according to claim 1.
  4. 【請求項4】 前記図柄判定手段により判定の対象とさ
    れる確率切換設定用図柄が、前記「大当たり」発生後の
    タイミングにおいて確率変動用乱数から値を選出すると
    共に、前記乱数値が所定値と一致するか否かによって確
    率変動を行うか否かを設定する確率変動選択手段と、該
    確率変動選択手段によって確率変動すると選択された場
    合は前記確率図柄選択操作手段により選択操作された確
    率図柄と同一確率図柄を表示し、確率変動しないと選択
    された場合は前記確率図柄選択操作手段により選択され
    た確率図柄とは異なる確率図柄を表示する確率図柄表示
    制御手段とを備えることを特徴とする請求項1,2又は
    3に記載のパチンコ遊技機。
    4. A symbol for setting probability switching, which is to be determined by the symbol determination means, selects a value from a random number for probability variation at a timing after the occurrence of the “big hit”, and the random number value is set to a predetermined value. Probability variation selection means for setting whether or not to perform the probability variation depending on whether or not the coincidence, the probability symbol selected and operated by the probability symbol selection operation means when the probability variation is selected by the probability variation selection means, The display device further comprises: a probability symbol display control unit that displays the same probability symbol and displays a probability symbol different from the probability symbol selected by the probability symbol selection operation unit when the probability is not changed. Item 7. A pachinko gaming machine according to item 1, 2, or 3.
  5. 【請求項5】 前記確率図柄選択操作手段が前記複数の
    確率図柄から任意の図柄が選択操作されなかった場合は
    自動的に任意の確率図柄が選択されるように、前記確率
    変動用乱数を用いることによってランダムに設定可能な
    自動選択手段を備えることを特徴とする請求項4に記載
    されるパチンコ遊技機。
    5. The random number for probability variation is used such that the random symbol selection operation means automatically selects an arbitrary random symbol when an arbitrary symbol is not selected from the plurality of random symbols. The pachinko gaming machine according to claim 4, further comprising an automatic selection means which can be set at random.
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