JPH0946745A - Pager display system - Google Patents

Pager display system

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Publication number
JPH0946745A
JPH0946745A JP7197331A JP19733195A JPH0946745A JP H0946745 A JPH0946745 A JP H0946745A JP 7197331 A JP7197331 A JP 7197331A JP 19733195 A JP19733195 A JP 19733195A JP H0946745 A JPH0946745 A JP H0946745A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
message
pager
character
order
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP7197331A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takashi Hamada
高志 浜田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Matsushita Electric Industrial Co Ltd filed Critical Matsushita Electric Industrial Co Ltd
Priority to JP7197331A priority Critical patent/JPH0946745A/en
Publication of JPH0946745A publication Critical patent/JPH0946745A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To easily read a message without detaching a pager fixed to a belt by inverting the top and bottom of the message in response to a specification and displaying it. SOLUTION: Left and right are inverted by outputting the pattern of the message in the reverse order, the top and the bottom are inverted by reversing the bit order of display data, and thus top and bottom inverted display is realized. Whether or not the top and bottom of the message is inverted is set by writing '0' or '1' to a display direction flag from a CPU or the like for controlling the pager. An address generator capable of switching up count and down count is used so as to output the character code of the message in the reverse order. A counter for character pattern generation capable of switching the up count and the down count is used so as to reversely output the left and right of a character pattern.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、ページャにメッセージ
を表示するためのページャ表示方式に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pager display system for displaying a message on a pager.

【0002】[0002]

【従来の技術】最近、ページャが一般に広く普及し始
め、従来の数字のみを表示するタイプのページャのみな
らず、英字、カタカナなどを表示可能なタイプのページ
ャも登場してきた。
2. Description of the Related Art Recently, pagers have generally become widespread, and not only conventional pagers for displaying only numbers but also pagers for displaying English characters, katakana, etc. have appeared.

【0003】これまでは、携帯時にメッセージが見やす
いように表示器がページャ本体のトップ面に位置した物
が多かったが、英字、カタカナの利用により表示器の大
型化が不可欠となり、図6(a)のようにページャの側
面に表示器を持つページャが増えてきた。
Until now, many display devices were located on the top surface of the pager body so that the message could be easily viewed when carrying, but the use of English letters and katakana made it necessary to enlarge the display device. The number of pagers that have an indicator on the side of the pager has increased.

【0004】図7は図6(a)のページャにおける表示
方式の一構成例を示すものである。図7において、71
は表示器、72は表示器の表示アドレス信号発生器、7
3は文字パターン発生用テーブル、74は表示データレ
ジスタ、75は文字パターン発生用カウンタ、76はメ
ッセージメモリ、77はアドレス発生器である。
FIG. 7 shows an example of the configuration of the display system in the pager of FIG. 6 (a). In FIG. 7, 71
Is a display, 72 is a display address signal generator of the display, 7
3 is a character pattern generation table, 74 is a display data register, 75 is a character pattern generation counter, 76 is a message memory, and 77 is an address generator.

【0005】以上のような構成において、以下その動作
について説明する。ページャが受信したメッセージは、
メッセージメモリ76に格納されている。このメッセー
ジは例えばJISコードのようなデータとして1文字づ
つ格納されている。
The operation of the above arrangement will be described below. The message received by the pager is
It is stored in the message memory 76. This message is stored character by character as data such as JIS code.

【0006】このデータは文字パターン発生用テーブル
73によってドットパターンに変換され、そのデータが
表示データレジスタ74を通じて表示器71に送られ、
メッセージが表示される。以下、その動作を更に細かく
説明する。
This data is converted into a dot pattern by the character pattern generating table 73, and the data is sent to the display 71 through the display data register 74,
A message is displayed. The operation will be described in more detail below.

【0007】表示器71は14文字1ラインの表示器
で、1文字は7×6ドットで表現される。84本の表示
アドレス信号と7本のデータ線によって表示内容が制御
される。表示器71に入力される表示アドレス信号はb
0からb83が順番にアクティブになる信号線で、同時
期には1本のみがアクティブになる信号線である。
The display 71 is a 14-character one-line display, and one character is represented by 7 × 6 dots. Display contents are controlled by 84 display address signals and 7 data lines. The display address signal input to the display 71 is b
Signal lines 0 to b83 are sequentially activated, and only one signal line is activated at the same time.

【0008】それぞれの表示アドレス信号は表示器上の
ドットマトリクスの縦の列に対応している。また7本の
データ線はドットマトリクスの横の列に対応している。
7×84のドットは、表示アドレス信号とデータ線の交
点に位置し、対応する表示アドレス信号とデータ線が共
にアクティブの時には点灯し、ともにノンアクティブも
しくは片方のみがアクティブな時には消灯する。
Each display address signal corresponds to a vertical column of the dot matrix on the display. The seven data lines correspond to the horizontal rows of the dot matrix.
The 7 × 84 dot is located at the intersection of the display address signal and the data line, and is turned on when both the corresponding display address signal and the data line are active, and is turned off when both are inactive or only one is active.

【0009】7本のデータ線は表示データレジスタ74
の各ビットに接続されており、1が格納されているビッ
トに対応したデータ線がアクティブになる。また0が格
納されているビットに対応したデータ線はノンアクティ
ブになる。b0からb83までを順次1本づつアクティ
ブにしていき、それぞれの縦の列に対応したデータを表
示データレジスタ74に順次書き込むことによって、所
望のパターンを表示することが出来る。
The seven data lines are the display data register 74.
, And the data line corresponding to the bit in which 1 is stored becomes active. Further, the data line corresponding to the bit in which 0 is stored becomes inactive. A desired pattern can be displayed by sequentially activating b0 to b83 one by one and sequentially writing the data corresponding to each vertical column in the display data register 74.

【0010】図7は、b0がアクティブである状態を示
しており、対応したデータ’0111110’が表示デ
ータレジスタ74に書き込まれている。
FIG. 7 shows a state in which b0 is active, and corresponding data '0111110' is written in the display data register 74.

【0011】表示アドレス信号発生器72はb0からb
83までの表示アドレス信号を順次アクティブにしてい
くもので、基準となるクロックを受けて表示アドレス信
号を切り替えていく。
The display address signal generator 72 has b0 to b
The display address signals up to 83 are sequentially activated, and the display address signals are switched in response to the reference clock.

【0012】図9にその回路の一例を示す。イニシャル
信号が入力されるとb0のみがアクティブになり、それ
以外の表示アドレス信号はノンアクティブになる。クロ
ックに従って順番にb1、b2とアクティブな表示アド
レス信号がシフトしていく。b83がアクティブになっ
た次のタイミングでイニシャル信号が入力され、再びb
0がアクティブな状態に戻る。これにより、表示アドレ
ス信号が発生される。
FIG. 9 shows an example of the circuit. When the initial signal is input, only b0 becomes active, and the other display address signals become non-active. The active display address signals b1 and b2 are sequentially shifted according to the clock. The initial signal is input at the next timing when b83 becomes active, and b
0 returns to the active state. As a result, the display address signal is generated.

【0013】文字パターン発生テーブル73は、JIS
コードのような文字コードを受けて、対応する文字のド
ットパターンを発生するものである。
The character pattern generation table 73 is a JIS
It receives a character code such as a code and generates a dot pattern of the corresponding character.

【0014】図8は文字パターン発生テーブル73の内
容を示したものである。1文字に関わるデータは8ワー
ドからなる。アドレスの上位8ビットはJISコード
で、’C’は01000011で表されている。一文字
は8つのワードからなり、それぞれのワードは文字を縦
に分割した時のドットパターンを持つ。下位3ビットは
それぞれのワードを表している。
FIG. 8 shows the contents of the character pattern generation table 73. The data related to one character consists of 8 words. The upper 8 bits of the address are the JIS code and'C 'is represented by 01000011. A character consists of 8 words, and each word has a dot pattern when the character is divided vertically. The lower 3 bits represent each word.

【0015】000に対応するワードは文字パターンの
最左列のドットパターンを表し、001は000のパタ
ーンの右隣のドットパターンを表している。本例では1
文字は6列で表現している。そのうち1列(101)は
文字間の空白を示す列である。残りの2列(110、1
11)は使用していない。上位8桁はメッセージメモリ
からの出力コードが、下位3ビットは文字パターン発生
用カウンタ75から出力される。文字パターン発生テー
ブル73の出力データは表示データレジスタ74に書き
込まれる。
The word corresponding to 000 represents the dot pattern in the leftmost column of the character pattern, and 001 represents the dot pattern on the right of the 000 pattern. In this example, 1
Characters are expressed in 6 columns. One of the columns (101) is a column showing a space between characters. The remaining two columns (110, 1
11) is not used. The upper 8 digits are the output code from the message memory, and the lower 3 bits are output from the character pattern generating counter 75. The output data of the character pattern generation table 73 is written in the display data register 74.

【0016】文字パターン発生用カウンタ75は6進カ
ウンタである。クロックに合わせて0から5までの信号
を生成する。この信号は文字パターン発生テーブル73
に送られて、1文字のパターンを1列づつ左側のドット
パターンから順に6列発生するために用いられる。文字
パターン発生用カウンタ75は5から0に戻るときに桁
上がり信号を発生し、その信号はメッセージメモリ中の
アドレス発生器77に送られる。
The character pattern generating counter 75 is a hexadecimal counter. Signals 0 to 5 are generated according to the clock. This signal is a character pattern generation table 73.
And is used to generate 6 columns of one-character pattern sequentially from the left dot pattern. The character pattern generating counter 75 generates a carry signal when returning from 5 to 0, and the signal is sent to the address generator 77 in the message memory.

【0017】メッセージメモリ76は受信したメッセー
ジが格納されるメモリである。メッセージは、JISコ
ードのようなコードデータで格納される。アドレス発生
器77はメッセージメモリ中のコードデータを1つづつ
文字パターン発生テーブルに対して出力するためのもの
で、1文字目のコードが格納されているメモリのアドレ
スから最後の文字コードのアドレスまで順次発生する。
このアドレスは、文字パターン発生用カウンタ75の桁
上がり信号がアクティブなときにクロックが入力される
ことによって更新される。
The message memory 76 is a memory in which received messages are stored. The message is stored as code data such as JIS code. The address generator 77 is for outputting the code data in the message memory to the character pattern generation table one by one, from the memory address where the code of the first character is stored to the address of the last character code. It occurs sequentially.
This address is updated by inputting a clock when the carry signal of the character pattern generating counter 75 is active.

【0018】以上のように1クロックごとに表示器アド
レスが1つシフトされ、対応するドットパターンが文字
パターン発生テーブルから出力されて表示データレジス
タ74に書き込まれる。そして6クロックごとにメッセ
ージメモリから1つづつ文字コードが出力され。84ク
ロックで、1画面14文字のパターンが表示完了する。
As described above, the display address is shifted by one every clock, and the corresponding dot pattern is output from the character pattern generation table and written in the display data register 74. Then, every 6 clocks, one character code is output from the message memory. Display of a pattern of 14 characters per screen is completed in 84 clocks.

【0019】[0019]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記し
た従来の構成では、ページャを携行する場合にクリップ
などによってベルトに固定した場合、ページャを上方か
ら覗き込む形となるため、メッセージは図6(b)のよ
うに天地反転したように見え、そのままではメッセージ
が読みにくく、一旦外して読まなければならないという
欠点があった。
However, in the above-described conventional structure, when the pager is carried on the belt and fixed to the belt by a clip or the like, the pager looks into the message from above. ), It seems to be upside down, and the message is difficult to read as it is, and there was a drawback that you had to remove it once and read it.

【0020】本発明は、このような従来の問題点を解決
するためのものであり、ベルトに固定したページャを外
す事なく容易にメッセージを読むことを可能とすること
を目的とする。
The present invention is intended to solve such conventional problems, and an object thereof is to make it possible to easily read a message without removing the pager fixed to the belt.

【0021】[0021]

【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するために、指定に応じてメッセージを天地反転して表
示する。つまり天地反転表示するか否かを示す表示方向
フラグを持ち、表示データレジスタに投入する列の順を
反転し、さらに表示データのビット順を反転するように
したものである。
In order to achieve the above object, the present invention displays a message by reversing the top and bottom according to a designation. In other words, it has a display direction flag indicating whether or not the display is upside down, reverses the order of the columns input to the display data register, and further reverses the bit order of the display data.

【0022】本発明はまた、天地反転表示するか否かを
示す表示方向フラグを持ち、表示器アドレスの発生順を
反転し、さらに表示データのビット順を反転するように
したものである。
Further, the present invention has a display direction flag indicating whether or not the upside-down display is performed, reverses the generation order of the display address, and further reverses the bit order of the display data.

【0023】[0023]

【作用】本発明は、上記各構成によりメッセージを天地
反転して表示することを可能とし、ベルトに固定したペ
ージャを外す事なく容易にメッセージを読むことを可能
とする。
The present invention makes it possible to display the message by reversing the top and bottom by the above-mentioned constitutions, and to easily read the message without removing the pager fixed to the belt.

【0024】[0024]

【実施例】【Example】

(実施例1)以下、本発明の実施例について、図面を参
照しながら説明する。図1はメッセージを天地反転して
表示したページャである。図1(a)は天地を反転して
表示した場合の例、図1(b)はそのページャを上方よ
り覗き込んだ場合の見え方を示している。このような表
示を可能にすることにより、ベルトにページャを固定し
た場合にも、メッセージを容易に読むことを可能とす
る。
Embodiment 1 Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a pager in which a message is displayed upside down. FIG. 1A shows an example in which the top and bottom are inverted and displayed, and FIG. 1B shows the appearance when the pager is looked into from above. By enabling such display, the message can be easily read even when the pager is fixed to the belt.

【0025】図2は図1の表示方法を実現する具体例で
ある。図2において21は天地反転表示をするか否かを
示す表示方向フラグ、22は文字パターン発生用テーブ
ル73から出力される表示データのビット順を反転させ
るビット順反転器、23はアップカウントとダウンカウ
ントの切り替えが可能な文字パターン発生用カウンタ、
24はアップカウントとダウンカウントの切り替えが可
能なアドレス生成器である。
FIG. 2 shows a concrete example for realizing the display method of FIG. In FIG. 2, reference numeral 21 is a display direction flag indicating whether or not the upside down display is performed, 22 is a bit order invertor for reversing the bit order of the display data output from the character pattern generating table 73, and 23 is an up count and down count. A counter for character pattern generation whose count can be switched,
An address generator 24 is capable of switching between up-counting and down-counting.

【0026】本実施例では、メッセージのパターンを逆
順に出力することで左右逆転し、更に表示データのビッ
ト順を逆転することで上下を逆転することで、天地反転
表示を実現している。メッセージを天地反転するか否か
は、ページャをコントロールするCPUなどから表示方
向フラグに0もしくは1を書き込むことで設定する。こ
こでは0の場合に天地反転表示するものとする。
In this embodiment, the upside-down display is realized by outputting the message pattern in the reverse order to reverse the left and right, and further by reversing the bit order of the display data to reverse the upper and lower sides. Whether the message is turned upside down is set by writing 0 or 1 in the display direction flag from the CPU or the like which controls the pager. Here, when the value is 0, it is assumed that the display is reversed.

【0027】メッセージのパターンを逆順に出力するた
めには、メッセージの文字コードを逆順に発生させるこ
とと、それぞれの文字パターンの左右を逆に出力するこ
とが必要である。メッセージの文字コードを逆順に出力
するために、アップカウントとダウンカウントの切り替
えが可能なアドレス生成器24を用いる。このアドレス
生成器24は、従来例で用いたアドレス生成器77にダ
ウンカウント機能を付加したものである。表示方向フラ
グ21が1のときには、アップカウントとして働き、ア
ドレスを正順に出力し、表示方向フラグ21が0のとき
にはダウンカウントとして働き、アドレスを逆順に出力
する。
In order to output the message patterns in reverse order, it is necessary to generate the character codes of the message in reverse order and to output the left and right of each character pattern in reverse. In order to output the character code of the message in reverse order, the address generator 24 capable of switching between up-counting and down-counting is used. The address generator 24 is the address generator 77 used in the conventional example, to which a down-counting function is added. When the display direction flag 21 is 1, it works as an up count and outputs addresses in a normal order, and when the display direction flag 21 is 0, it works as a down count and outputs addresses in reverse order.

【0028】この回路は、例えば一般的に利用されてい
るTTLの74169のような構成で、アップカウント
動作時には、はじめにメッセージの先頭アドレスをプリ
ロードした後でカウントを行う。ダウンカウント動作時
には、はじめにメッセージの最終文字を示すアドレスを
プリロードした後でカウントを行う。なお、本実施例で
は簡単化のためにメッセージは表示最大文字数と同じ文
字数を持つものと仮定している。表示最大文字数をWと
すると、一般的にはダウンカウント時には、W文字目を
示すアドレスをプリロードした後でカウントを行う。こ
のようにして、表示方向フラグ21が0の場合には逆順
にメッセージ文字コードを文字パターン発生用テーブル
73に出力する。
This circuit has, for example, a configuration such as TTL 74169 which is generally used, and at the time of an up-counting operation, it first counts after preloading the top address of a message. In the down count operation, the address indicating the last character of the message is first preloaded and then the count is performed. In this embodiment, it is assumed that the message has the same number of characters as the maximum number of displayed characters for simplification. When the maximum number of characters to be displayed is W, generally, when counting down, counting is performed after preloading the address indicating the Wth character. In this way, when the display direction flag 21 is 0, the message character codes are output to the character pattern generating table 73 in reverse order.

【0029】文字パターンの左右を逆に出力するため
に、アップカウントとダウンカウントの切り替えが可能
な文字パターン発生用カウンタ23を用いる。この文字
パターン発生用カウンタは、従来例で用いた文字パター
ン発生用カウンタ75にダウンカウント機能を付加した
ものである。表示方向フラグが1のときにはアップカウ
ントとして働らいて文字パターンを正順に発生するため
の信号を出力し、表示方向フラグが0のときにはダウン
カウントとして働いて文字パターンを逆順に発生するた
めの信号を出力する。つまり5から始まり0までの信号
をクロックに合わせて順に発生する。文字パターン発生
用カウンタ23が0から5に戻るときに桁上がり信号を
発生し、その信号がアドレス発生器24に送られる。
In order to output the left and right character patterns in reverse, a character pattern generating counter 23 capable of switching between up-counting and down-counting is used. This character pattern generating counter is a character pattern generating counter 75 used in the conventional example with a down-counting function added. When the display direction flag is 1, it outputs a signal for acting as up-count to generate the character patterns in the normal order, and when the display direction flag is 0, it acts as down-count and outputs a signal for generating the character patterns in the reverse order. Output. That is, the signals from 5 to 0 are sequentially generated in synchronization with the clock. When the character pattern generation counter 23 returns from 0 to 5, a carry signal is generated, and the signal is sent to the address generator 24.

【0030】ビット順反転器22は文字パターン発生テ
ーブル73から出力されるドットパターンのビット順を
逆転するためのものである。表示方向フラグが1のとき
には逆転せず、0のときには反転させる。ビット順反転
器22の回路構成例を図3に示す。
The bit sequence inversion unit 22 is for inverting the bit sequence of the dot pattern output from the character pattern generation table 73. When the display direction flag is 1, it is not reversed, and when it is 0, it is reversed. FIG. 3 shows an example of the circuit configuration of the bit forward inverter 22.

【0031】テーブルからのビットパターンのデータ線
をi0からi6で、ビット順反転器22の出力データ線
をo0からo6で表している。o0を出力するための回
路を例に動作を説明する。o0を出力とする回路にはi
0とi6が入力され、それを選択する信号線としてup
/down*信号線がある。この信号線は表示方向レジ
スタの値を持つもので、1のときには反転せず、0のと
きには反転を指示するものである。up/down*信
号が1のときには、i0の信号が直接o0に出力され
る。他の回路も同様で、up/down*信号が1のと
きには、入力信号は図上において直接対向する出力デー
タ線に出力される。つまり何も反転しないで出力され
る。
Data lines of the bit pattern from the table are represented by i0 to i6, and output data lines of the bit forward inverter 22 are represented by o0 to o6. The operation will be described by taking a circuit for outputting o0 as an example. i for the circuit that outputs o0
0 and i6 are input, and up is used as a signal line for selecting it.
There is a / down * signal line. This signal line has the value of the display direction register, and when it is 1, it is not inverted, and when it is 0, it is instructed to be inverted. When the up / down * signal is 1, the signal i0 is directly output to o0. The same applies to the other circuits, and when the up / down * signal is 1, the input signal is output to the output data line directly opposed to each other in the figure. In other words, it is output without inverting anything.

【0032】up/down*信号が0のときには、i
6の信号がo0に出力される。他の回路も同様で、up
/down*信号が0のときには、入力信号は図上で対
角する出力データ線に出力される。つまり左右反転して
出力される。ここではデータ線を7本としてが、この本
数は表示器に出力されるデータに依存するものである。
データ線が奇数の場合には図のように中央のデータ線は
反転時も非反転時も同じ入力信号を直接出力するため、
特別な回路を必要としないが、偶数の場合には、他と同
様の回路が必要となることは容易に類推できる。
When the up / down * signal is 0, i
The signal of 6 is output to o0. Other circuits are similar, up
When the / down * signal is 0, the input signal is output to the output data lines diagonally shown in the figure. In other words, the image is output with the left and right reversed. Here, the number of data lines is seven, but this number depends on the data output to the display.
If the number of data lines is odd, the central data line outputs the same input signal directly in both inversion and non-inversion as shown in the figure.
Although no special circuit is required, it can be easily inferred that a circuit similar to the others is required in the case of an even number.

【0033】以上に示した個々の動作によって、天地反
転表示と非天地反転表示を実現することが出来る。つま
り表示方向フラグが1のときには従来例で示したのと同
様の動作を示し、表示方向フラグが0のときには、メッ
セージの文字コードを逆順に発生し、さらにそれぞれの
文字のパターンを逆順に発生し、それらのデータのビッ
ト順を反転することによって天地逆転表示を可能として
いる。
By the individual operations described above, the upside down display and the non-upside down display can be realized. That is, when the display direction flag is 1, the same operation as that shown in the conventional example is shown, when the display direction flag is 0, the character code of the message is generated in the reverse order, and the pattern of each character is generated in the reverse order. By inverting the bit order of those data, upside down display is possible.

【0034】(実施例2)図4は図1の表示方法を実現
する第二の具体例である。図4において41は表示アド
レス信号発生器である。表示アドレス信号発生器41
は、表示方向フラグ21が1である場合には表示アドレ
ス信号をb0からb83に向かって正順にアクティブに
していき、表示方向フラグ21が0である場合には表示
アドレス信号をb83からb0に向けて逆順にアクティ
ブにしていくものである。
(Embodiment 2) FIG. 4 is a second specific example for realizing the display method of FIG. In FIG. 4, reference numeral 41 is a display address signal generator. Display address signal generator 41
When the display direction flag 21 is 1, the display address signals are activated in the positive order from b0 to b83, and when the display direction flag 21 is 0, the display address signals are directed from b83 to b0. Then, they are activated in reverse order.

【0035】本実施例では、実施例1で示したように文
字パターンの発生順を変更するのではなく、表示器に表
示する際に左右逆順に出力することにより天地反転表示
を実現するものである。なお、7ビットのドットデータ
のビット順を逆転させることについては実施例1と同様
である。
In the present embodiment, the upside down display is realized by changing the generation order of the character patterns as shown in the first embodiment and outputting them in the left-right reverse order when displaying on the display. is there. Note that reversing the bit order of 7-bit dot data is the same as in the first embodiment.

【0036】表示アドレス信号発生器41の具体例を示
したものが図5である。51はビット順反転器である。
図5においてビット順反転器51がある以外は従来例で
示した図9の表示アドレス信号発生器と同様である。つ
まりクロックが入力される度にb0’からb83’に向
けて順番に一信号づつアクティブにする。51のビット
順反転器は実施例1で示した図3のビット順反転器の入
出力信号線を84本に拡張したものと同様の回路構成を
もつ。つまりup/down*信号が1のときにはb
0’からb83’までの信号が直接対向するb0からb
83の信号に出力される。そしてup/down*信号
が0のときには、b0’からb83’までの信号が対角
する信号b83からb0に出力されるため、b83から
b83に向けて順番に1信号づつアクティブになる。
FIG. 5 shows a concrete example of the display address signal generator 41. Reference numeral 51 is a bit forward inverter.
5 is the same as the display address signal generator of FIG. 9 shown in the conventional example except that there is a bit forward inverter 51. That is, every time a clock is input, one signal is activated in order from b0 ′ to b83 ′. The bit forward inverter 51 has a circuit configuration similar to that of the bit forward inverter shown in FIG. That is, when the up / down * signal is 1, b
Signals 0'to b83 'directly face each other b0 to b
It is output to the signal of 83. When the up / down * signal is 0, the signals b0 ′ to b83 ′ are output to the diagonal signals b83 to b0, so that one signal is activated in order from b83 to b83.

【0037】つまり表示方向フラグが1のときには従来
例と同様の動作によって非天地反転表示を行い、表示方
向フラグ0が0のときには、従来例と同様に文字コード
を順に発生し、文字パターン発生テーブルによって文字
パターンデータを同様に生成する。そのパターンのビッ
ト順を反転して表示データレジスタに書き込み、その際
に表示器にあたえる表示器アドレスを表示器アドレス信
号発生器41によって左右逆順に発生させることにより
(つまりb83からb0に向けて順に発生させることに
より)、天地反転表示を実現する。
That is, when the display direction flag is 1, non-upside down display is performed by the same operation as in the conventional example, and when the display direction flag 0 is 0, character codes are sequentially generated in the same manner as in the conventional example, and the character pattern generation table is displayed. To similarly generate character pattern data. The bit order of the pattern is inverted and written in the display data register, and the display address given to the display at that time is generated by the display address signal generator 41 in the left-right reverse order (that is, from b83 to b0 in order). (By generating), upside down display is realized.

【0038】なお、本例では7×84のドットマトリク
スの表示器を例に示したが、本ドット構成に限られたも
のではない。また本例では受信状況などを示すアイコン
などについては触れていないが、天地反転表示時に非天
地反転表示時と同じアイコンを利用しても良いし、ある
いは天地反転表示用のアイコンを用いても良い。これら
は一般に容易に考えられる範囲のものである。
In this example, a 7 × 84 dot matrix display is shown as an example, but the present invention is not limited to this dot configuration. In this example, the icon indicating the reception status is not mentioned, but the same icon as in non-upside down display may be used in the upside down display, or the icon for the upside down display may be used. . These are generally in the easily conceivable range.

【0039】また、ドットマトリクス以外に7セグメン
トなどの表示器を用いる場合にも同様の方式が利用でき
ることは容易に類推できる。
It can be easily inferred that the same method can be used when a display device such as a 7-segment display is used in addition to the dot matrix.

【0040】また、メッセージ以外にメッセージを受信
したタイムスタンプなどを併せて別セグメントに表示す
ることがあるが、この場合にも同様の方式を利用して天
地反転表示できることは容易に類推できる。
In addition to the message, a time stamp of receiving the message may be displayed together in another segment. In this case as well, it is easily inferred that the upside-down display can be performed using the same method.

【0041】また、本例では天地反転表示時と非天地反
転表示時では文字パターン発生器を共有し、文字パター
ン発生用カウンタやビット順反転器によってパターンを
逆順反転することを行ったが、文字パターン発生器にお
いて、文字の左右、あるいは上下を反転したパターンを
別にもち、表示方向フラグによって切り替えて利用する
ことにより、同様の効果が得られることは、文字パター
ン発生器の内部に文字パターン発生用カウンタやビット
順発生器を持つことと同様であることは容易に類推でき
る。
In this example, the character pattern generator is shared between the upside down display and the non-upside down display, and the pattern is reversed in the reverse order by the character pattern generation counter and the bit order inversion device. In the pattern generator, the same effect can be obtained by using a pattern in which the left and right sides or the top and bottom sides of the characters are reversed and switching by using the display direction flag. It can be easily inferred that it is similar to having a counter or a bit-order generator.

【0042】また、本例の方式をソフトウエアなどによ
り構成しても、本例と同一であることは明白である。本
例では簡単化のためにメッセージを1つだけ持ち、さら
に表示可能文字数と同じメッセージを想定したが、メッ
セージが複数本あっても、さらにメッセージの文字数が
表示可能文字数よりも多くても少なくても本実施例の方
法を核とし、従来のページャの表示方法を合わせること
によって実現できることは明白である。
Even if the system of this example is configured by software or the like, it is obvious that it is the same as this example. In this example, we have only one message for the sake of simplification, and we assumed a message with the same number of characters that can be displayed. However, even if there are multiple messages, the number of characters in the message is more or less than the number of characters that can be displayed. Also, it is obvious that this method can be realized by using the method of this embodiment as a core and by combining the conventional pager display methods.

【0043】また本例では1ラインの表示器を持つペー
ジャを想定して説明したが、複数行持つページャにおい
てもページャの行の発生順を逆転して発生させることに
よって対応可能であることは明白である。
In this example, a pager having a 1-line display is assumed, but it is clear that a pager having a plurality of lines can be dealt with by reversing the generation order of the pager lines. Is.

【0044】また、メッセージのスクロールに関しても
本実施例の方法を核とし、従来のページャのスクロール
を合わせることによって実現できることは明白である。
また、メッセージを文字コードで格納せず、表示パター
ンをそのまま格納する場合には、表示時に本実施例の文
字パターン発生テーブルが不要となるが、メッセージ受
信時に受信した文字コードをパターンに変換することが
必要となり、その際に文字パターン発生テーブルを利用
することとなる。つまり表示時に文字パターン発生テー
ブルを参照するか、あるいはメッセージ受信時に文字パ
ターン発生テーブルを参照するかの違いであり、パター
ンで格納する場合にも本発明の範疇であることは容易に
類推できる。本実施例に示した回路構成は一例であり、
本回路を用いることを限定するものではない。
Further, it is obvious that the scrolling of messages can be realized by using the method of this embodiment as the core and adjusting the scrolling of the conventional pager.
Further, when the message is not stored as the character code but the display pattern is stored as it is, the character pattern generation table of the present embodiment is not necessary at the time of display, but the character code received at the time of receiving the message must be converted to the pattern. Is required, and the character pattern generation table is used at that time. That is, the difference is whether to refer to the character pattern generation table at the time of display or to refer to the character pattern generation table at the time of receiving a message, and it can be easily inferred that it is within the scope of the present invention when storing in a pattern. The circuit configuration shown in this embodiment is an example,
The use of this circuit is not limited.

【0045】[0045]

【発明の効果】メッセージを天地反転して表示すること
により、ベルトなどに固定したページャを外すこと無く
容易にメッセージを読むことを可能にすることが出来
る。
By displaying the message upside down, it is possible to easily read the message without removing the pager fixed to the belt or the like.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明により天地反転表示をした場合のページ
ャ表示図
FIG. 1 is a pager display diagram in the case of upside down display according to the present invention.

【図2】本発明の第1の実施例におけるページャ表示方
式の構成を示す概念図
FIG. 2 is a conceptual diagram showing a configuration of a pager display system in the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施例におけるビット順反転器
の構成を示す概念図
FIG. 3 is a conceptual diagram showing the configuration of a bit forward inverter in the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第2の実施例におけるページャ表示方
式の構成を示す概念図
FIG. 4 is a conceptual diagram showing a configuration of a pager display system in a second embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第2の実施例における表示アドレス信
号発生器の構成を示す概念図
FIG. 5 is a conceptual diagram showing a configuration of a display address signal generator according to a second embodiment of the present invention.

【図6】従来のページャの表示例図FIG. 6 is a diagram showing a display example of a conventional pager.

【図7】従来のページャの構成を示す概念図FIG. 7 is a conceptual diagram showing a configuration of a conventional pager.

【図8】文字パターン発生用テーブルの概念図FIG. 8 is a conceptual diagram of a character pattern generation table.

【図9】従来のページャの表示アドレス信号発生器の構
成を示す概念図
FIG. 9 is a conceptual diagram showing a configuration of a display address signal generator of a conventional pager.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

21 表示方向フラグ 22 ビット順反転器 23 文字パターン発生用カウンタ 24 アドレス生成器 41 表示アドレス信号発生器 51 ビット順反転器 71 表示器 72 表示アドレス信号発生器 73 文字パターン発生用テーブル 74 表示データレジスタ 75 文字パターン発生用カウンタ 76 メッセージメモリ 77 アドレス発生器 21 Display Direction Flag 22 Bit Forward Inverter 23 Character Pattern Generation Counter 24 Address Generator 41 Display Address Signal Generator 51 Bit Forward Inverter 71 Display 72 Display Address Signal Generator 73 Character Pattern Generation Table 74 Display Data Register 75 Character pattern generation counter 76 Message memory 77 Address generator

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示文字コードを逆順に発生し、その個
々の文字パターンを逆順に発生させ、さらにその文字パ
ターンのビット順を反転させて、そのパターンを正順に
ページャの表示器に表示することにより、天地反転表示
するページャ表示方式。
1. A display character code is generated in reverse order, individual character patterns thereof are generated in reverse order, the bit order of the character pattern is reversed, and the pattern is displayed in a normal order on a display of a pager. Depending on the pager display method of upside down display.
【請求項2】 表示文字コードを正順に発生させ、その
個々の文字パターンを正順に発生させ、それらの文字パ
ターンのビット順を反転させて、そのパターンを逆順に
ページャの表示器に表示することにより、天地反転表示
するページャ表示方式。
2. A display character code is generated in a normal order, individual character patterns thereof are generated in a normal order, the bit order of these character patterns is reversed, and the pattern is displayed in reverse order on a display of a pager. Depending on the pager display method of upside down display.
【請求項3】 メッセージを天地反転表示するか否かを
示す表示方向フラグを持ち、天地反転表示を選択するこ
とが可能な請求項1記載のページャ表示方式。
3. The pager display method according to claim 1, further comprising a display direction flag indicating whether or not to display the message in the upside down display, and enabling the upside down display to be selected.
【請求項4】 メッセージを天地反転表示するか否かを
示す表示方向フラグを持ち、天地反転表示を選択するこ
とが可能な請求項2記載のページャ表示方式。
4. The pager display method according to claim 2, further comprising a display direction flag indicating whether or not to display the message in the upside down display, and enabling the upside down display to be selected.
JP7197331A 1995-08-02 1995-08-02 Pager display system Pending JPH0946745A (en)

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002512455A (en) * 1998-04-18 2002-04-23 ブラウン ゲーエムベーハー Method for transmitting data between a small electronic device and an auxiliary electronic device connectable thereto, and a device adapted for this purpose
US6792293B1 (en) * 2000-09-13 2004-09-14 Motorola, Inc. Apparatus and method for orienting an image on a display of a wireless communication device
CN100447705C (en) * 2004-03-15 2008-12-31 明基电通股份有限公司 Method for controlling push-buttons of electronic display devices, electronic display device and medium thereof

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