JPH09271581A - 景品払出し装置 - Google Patents
景品払出し装置Info
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- JPH09271581A JPH09271581A JP8110463A JP11046396A JPH09271581A JP H09271581 A JPH09271581 A JP H09271581A JP 8110463 A JP8110463 A JP 8110463A JP 11046396 A JP11046396 A JP 11046396A JP H09271581 A JPH09271581 A JP H09271581A
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- Japan
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- prize
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Abstract
口から払い出すことができる景品払出し装置を提供す
る。 【解決手段】 無端ベルトにトレイが搭載され、14a
の位置にあるトレイは一定量前進し、一定時間停止す
る。これを繰り返すことにより14b〜14hまでの位
置で一定時間停止して景品の払出しを行う。例えば14
d,14eの位置にきたとき景品20は落下する。トレ
イは連続して動いていないためトレイと底面との間に景
品を挟み込むことはない。
Description
って、所定以上の点数を出した場合等に景品を払い出す
ゲーム機等の景品払出し装置、さらに詳しくいえば、景
品を搭載したトレイを複数個無端ベルト上に配列し、ト
レイに傾斜を与えることにより搭載されている景品を落
下させて景品を払い出す景品払出し装置に関する。
たゲーム機として異なる種類の的当てゲームを組み合わ
せた複合カーニバルゲーム機(特願平7ー29475
1)を既に提案している。この的当てゲーム機の払出し
装置は、所定点数以上に達したとき、プレイヤが景品選
択ボタンで景品を選択することにより、選択された景品
列の無端ベルトが回転し、トレイが傾斜してトレイ上の
景品が払出されるものである。
し装置の一例を示す。景品払出し時に上方に向いている
トレイ28は次第に傾いていき下方に向きを変えていく
間に景品がトレイより離れて払い出される。景品を払出
し、反転したトレイは、景品払出し装置と底面との間に
確保された空間27を戻っていく構造となっている。こ
の空間27はトレイが戻るに十分な高さが確保されたも
のであるが、景品が誤って空間部分に入り込むことを防
止するためにトレイの上端と底面26の間は景品の寸法
より小さくなっている。
早すぎた場合には、トレイ24に搭載されている景品2
5の落下が相対的に遅れるため底面26とトレイ24と
の間に景品25が挟まれてしまうことがあった。本発明
の課題は、トレイに搭載されている景品を確実に払出し
口から払い出すことができる景品払出し装置を提供する
ことにある。
に本発明による景品払出し装置は、景品を搭載したトレ
イを複数個無端ベルト上に配列し、前記トレイに傾斜を
与えることにより搭載されている景品を落下させて景品
を払い出す景品払出し装置において、景品を払い出すべ
くトレイに傾斜を与える場合、前記トレイを一定量前進
させた後、一定時間停止させる動作を繰り返すように構
成してある。
の形態を詳しく説明する。図1は、本発明による景品払
出し装置を適用した的当てゲーム機の実施の形態を示す
斜視図である。図1において、ゲームフィールドFの前
面左右のボール飛び出し防止用のネットは、一部のみ表
示し、大部分は表示しないで向こう側が見えるようにし
てある。このゲーム機は一つのストーリーに沿ってゲー
ムが進められるものである。
イム表示部である。3はゲーム中に的に向かって投げら
れるボールでこの実施形態ではテニスボール位のビニー
ル製のボールである。4はターゲット(的)の一つで、
この実施形態ではボスキャラクタのオババである。5は
他の種類のターゲット(的)の一つで、この実施形態で
はデビルである。6はさらに他の種類のターゲット
(的)で、この実施形態ではコウモリである。7は7セ
グメントのスコア表示部である。9はゲーム終了を知ら
せるゲームオーバ表示部である。10は景品排出を知ら
せる景品排出表示部である。11は景品表示窓12に見
えている景品の中から希望する景品を選択するための景
品選択(送出)ボタンである。
し付近を示す斜視図である。景品は景品送出ボタン11
a,11bおよび11cのいずれかを押すことにより排
出させることができる。この例は景品送出ボタン11b
を選択し、トレイが傾いて犬のぬいぐるみが排出されて
いる状態を示している。本発明による景品払出し装置
は、トレイが排出時に一定量進んで一定の時間止まり、
さらに一定量進んで一定の時間止まるという動作を繰り
返して反転動作を行うので、トレイが反転する以前に確
実に上記犬のぬいぐるみ等の景品が景品排出口13より
落下しトレイと底面との間に挟まれることはない。
施の形態を示す側面図である。図示しないモータにより
駆動させられる歯車22aおよび22bに無端ベルト2
1が掛け渡されている。無端ベルト21にはトレイ14
〜18が直列に配列されている。搬送路の各所にはセン
サ19a,19bおよび19cが配置され、トレイ14
〜18の移動を検知している。センサ19aは1マス
(トレイの長さ分)動いたことを検知し、センサ19b
は5個のトレイがすべて排出可能になる位置にきたこと
を検知し、センサ19cはトレイからすべての景品が排
出されたことを検知するものである。
センサ19aまたは19bがトレイを検出していること
を知ることにより(a)の位置にトレイがあることを確
認する。そして無端ベルト21を駆動しトレイ14を前
進させる。一定量すなわち一定時間t1 (速度が判って
いるので、一定時間駆動することにより一定量進む)駆
動した後、一定時間t2 だけ停止する。図4は、図3の
景品払出し装置のトレイの景品払出し時の位置を説明す
るための概略図である。上記最初の駆動によりトレイ1
4は14aの位置から14bの位置まで進み停止する。
つぎに同じように一定時間t1 モータを駆動して一定時
間t2 だけ停止する。これにより14cの位置まで進
む。
り傾いてくる。そして14dから14eの位置まで前進
したとき、景品20が落下する。さらに前進して14
f,14g,14hまで進んだところで景品排出動作は
終了する。この実施の形態では7回間欠駆動している。
図5は、景品払出し時の動作を説明するためのフローチ
ャートである。図示しない制御回路はゲーム開始時にカ
ウンタを0にリセットする(ステップ(以下「S」とい
う)501)。そして、ターゲットが倒れ加点されて所
定の点数に達したか否かを監視する(S502)。所定
の点数に達した場合には上述のようにセンサにより図3
の(a)の位置にトレイがあることを確認し、無端ベル
ト21を0.1秒駆動しカウンタを+1する(S50
3,S504)。
停止する(S505)。さらにカウンタ値が「7」(ト
レイが終了位置まで達する間欠駆動回数)になったか否
か判定する(S506)。カウンタ値が「7」になった
場合にはトレイが終了位置まできたと判断して景品排出
動作を停止する。カウンタ値が「7」になっていない場
合には、終了位置まで達していないとしてS503に戻
り,S503,S504およびS505の動作を繰り返
す。
載したトレイを複数個無端ベルト上に配列し、前記トレ
イに傾斜を与えることにより搭載されている景品を落下
させて景品を払い出す景品払出し装置において、景品を
払い出すべくトレイに傾斜を与える場合、トレイを一定
量前進させた後、一定時間停止させる動作を繰り返すよ
うに構成してある。したがって、排出される景品はトレ
イと底面との間に挟まれることはなく、確実に景品排出
口から排出される。
ゲーム機の実施の形態を示す斜視図である。
斜視図である。
す側面図である。
の姿勢を説明するための概略図である。
ャートである。
景品が払いだされない状態を示す図である。
Claims (1)
- 【請求項1】 景品を搭載したトレイを複数個無端ベル
ト上に配列し、前記トレイに傾斜を与えることにより搭
載されている景品を落下させて景品を払い出す景品払出
し装置において、 景品を払い出すべくトレイに傾斜を与える場合、前記ト
レイを一定量前進させた後、一定時間停止させる動作を
繰り返すことを特徴とする景品払出し装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP11046396A JP3685543B2 (ja) | 1996-04-05 | 1996-04-05 | 景品払出し装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP11046396A JP3685543B2 (ja) | 1996-04-05 | 1996-04-05 | 景品払出し装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH09271581A true JPH09271581A (ja) | 1997-10-21 |
JP3685543B2 JP3685543B2 (ja) | 2005-08-17 |
Family
ID=14536355
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP11046396A Expired - Lifetime JP3685543B2 (ja) | 1996-04-05 | 1996-04-05 | 景品払出し装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3685543B2 (ja) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH09140928A (ja) * | 1995-11-24 | 1997-06-03 | Taito Corp | 景品排出装置付きゲーム機 |
JP2001198349A (ja) * | 2000-01-20 | 2001-07-24 | Taito Corp | 景品搬送装置及びゲーム装置 |
JP2020175104A (ja) * | 2019-04-22 | 2020-10-29 | 温州根旭電子科技有限公司 | 正答なら奨励するデジタルおもちゃ |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH07275503A (ja) * | 1994-02-21 | 1995-10-24 | Van Puresuto:Kk | 景品払出しゲーム機 |
JPH09140928A (ja) * | 1995-11-24 | 1997-06-03 | Taito Corp | 景品排出装置付きゲーム機 |
-
1996
- 1996-04-05 JP JP11046396A patent/JP3685543B2/ja not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH07275503A (ja) * | 1994-02-21 | 1995-10-24 | Van Puresuto:Kk | 景品払出しゲーム機 |
JPH09140928A (ja) * | 1995-11-24 | 1997-06-03 | Taito Corp | 景品排出装置付きゲーム機 |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH09140928A (ja) * | 1995-11-24 | 1997-06-03 | Taito Corp | 景品排出装置付きゲーム機 |
JP2001198349A (ja) * | 2000-01-20 | 2001-07-24 | Taito Corp | 景品搬送装置及びゲーム装置 |
JP2020175104A (ja) * | 2019-04-22 | 2020-10-29 | 温州根旭電子科技有限公司 | 正答なら奨励するデジタルおもちゃ |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP3685543B2 (ja) | 2005-08-17 |
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