JPH09198514A - Method ands device for generating printed matter in shape of non-uniform lattice and non-uniform lattice shape data - Google Patents

Method ands device for generating printed matter in shape of non-uniform lattice and non-uniform lattice shape data

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Publication number
JPH09198514A
JPH09198514A JP2481096A JP2481096A JPH09198514A JP H09198514 A JPH09198514 A JP H09198514A JP 2481096 A JP2481096 A JP 2481096A JP 2481096 A JP2481096 A JP 2481096A JP H09198514 A JPH09198514 A JP H09198514A
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JP
Japan
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grid
lattice
point
grid point
points
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2481096A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Naoki Kawai
直樹 河合
Takeshi Oshima
健 大嶋
Toshio Ariyoshi
俊雄 有吉
Tetsuo Jinriki
哲夫 神力
Masaru Okamoto
優 岡本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Dai Nippon Printing Co Ltd
Original Assignee
Dai Nippon Printing Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Dai Nippon Printing Co Ltd filed Critical Dai Nippon Printing Co Ltd
Priority to JP2481096A priority Critical patent/JPH09198514A/en
Publication of JPH09198514A publication Critical patent/JPH09198514A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To completely match junction parts and to easily change the size or line with of lattice and the level of fluctuations of nonuniformity and feeling of fluctuations by applying new coordinate values to respective lattice points and connecting respective new lattice points and proximately positioned lattice points through line segments. SOLUTION: Based on a fractal lattice generated by fractal lattice generator 3 and the coordinate of an initial image lattice point arranged by a lattice point arranger 4, the coordinate of that initial image lattice point is fluctuated and an image lattice point having the new coordinate value is generated. A lattice point connector 6 connects the image lattice point generated by a lattice point fluctuator 5 and the lattice point proximate to this lattice point through the line segment and generates a lattice image. An output device 8 prints out the non-uniform lattice image having the coordinate fluctuated lattice point based on bit map data transformed by a raster image processor 7. Therefore, the processing of generation can be automatically performed only by changing the setting of parameters.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明はディジタル計算機を
利用して画像を生成する技術分野に属し、生成した画像
は製版され印刷に用いられる。特に本発明は自己相似的
なゆらぎを有するベクトル場を用いて不均一格子形状パ
ターンのデータ得て、印刷物上に形成する技術に関す
る。これにより、印刷物上に形成された不均一格子形状
パターンも自己相似的な揺らぎを示す。また、本発明に
よればこの不均一格子形状パターンはエンドレスに接続
することができる。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention belongs to the technical field of generating an image using a digital computer, and the generated image is used for plate making and printing. In particular, the present invention relates to a technique for obtaining data of a non-uniform lattice shape pattern using a vector field having a self-similar fluctuation and forming it on a printed matter. As a result, the non-uniform grid-shaped pattern formed on the printed matter also exhibits self-similar fluctuations. Further, according to the present invention, this non-uniform lattice-shaped pattern can be connected endlessly.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、コンピュータを利用して生成、加
工した画像が、広範な分野の印刷物に見られるようにな
ってきている。特に、壁紙などの建材製品や、商品のパ
ッケージなどに見られる模様は、コンピュータグラフィ
ックスの技術を多少なりとも利用して作成した画像が多
い。コンピュータ内にディジタルデータとして取り込ま
れた画像に対しては、拡大したり縮小したりすることは
もちろんのこと、画像を意図的に歪ませるなどの処理が
自由に行えるため、加工の自由度は非常に高く、特殊な
効果を狙うため独特の加工方法もよく用いられている。
たとえば、CGを用いたゲーム、アニメーション、静止
画、テクスチャにおいて、あるいは樹脂製品など各種の
テクスチャ印刷物において、特殊な意匠効果を狙って不
均一な格子模様が用いられる場合がある。
2. Description of the Related Art In recent years, images generated and processed by using a computer have been found in printed matter in a wide variety of fields. In particular, the patterns found on building material products such as wallpaper and the packaging of products are often images created using computer graphics technology to some extent. An image captured as digital data in a computer can be enlarged or reduced, and processing such as intentionally distorting the image can be freely performed. It is very expensive and a unique processing method is often used to aim for a special effect.
For example, in games, animations, still images, and textures using CG, or in various texture prints such as resin products, a nonuniform grid pattern may be used aiming at a special design effect.

【0003】このような画像情報は、非常にデータ量の
多い情報である。このため、壁紙のような非常に面積の
広い印刷物に適用する場合は、繰り返し模様を利用する
のが一般的である。また、グラビア印刷機の印刷版であ
るグラビアシリンダの円周は1m〜2m程度であり、こ
れよりも長い画像の印刷版を造ることはできないため、
印刷版を造る場合にはグラビアシリンダの円周でエンド
レスに接続可能な画像データが必要になる。したがっ
て、グラビアシリンダの円周の整数分の1の単位画像を
用意しておき、この単位画像を平面的に相互に隣接させ
た状態で複数配列するようにして印刷版が造られる。こ
のような印刷版により印刷された壁紙は接続可能である
から、理論的には、どのような広さの壁紙も絵柄が連続
した状態で得られることになる。そこで、通常は、単位
画像として用いる模様を生成する段階で、境界部分にお
ける模様が連続するような配慮が成され、リピータブル
模様が生成される。
Such image information is information having a very large amount of data. Therefore, when it is applied to a printed matter having a very large area such as wallpaper, it is general to use a repeating pattern. In addition, the circumference of the gravure cylinder, which is the printing plate of the gravure printing machine, is about 1 m to 2 m, and it is not possible to make a printing plate with an image longer than this.
When making a printing plate, image data that can be connected endlessly around the circumference of the gravure cylinder is required. Therefore, a printing plate is prepared by preparing unit images for an integral fraction of the circumference of the gravure cylinder, and arranging the unit images in a state where they are adjacent to each other in a plane. Since the wallpaper printed by such a printing plate can be connected, theoretically, a wallpaper of any size can be obtained with a continuous pattern. Therefore, normally, at the stage of generating a pattern used as a unit image, consideration is given so that the pattern at the boundary portion is continuous, and a repeatable pattern is generated.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上述の不均
一な格子模様は、従来は、手作業で造られていたため、
上下左右に繰り返し配置した場合、接合部で整合が完全
には得られなかった。また、格子のサイズや線幅の変
更、不均一性のゆらぎの大きさや、ゆらぎの風合いを変
更する場合、全くの作り直しとなるので、負荷が大きく
品質も不安定であった。そこで、本発明の目的は、接合
部で整合が完全であり、 格子のサイズや線幅の変更、
不均一性のゆらぎの大きさや、ゆらぎの風合いを変更す
ることが容易な、不均一格子形状の印刷物ならびに不均
一格子形状データの生成方法および生成装置を提供する
ことにある。
However, since the above-mentioned non-uniform grid pattern is conventionally made manually,
When they were repeatedly arranged vertically and horizontally, the alignment was not completely obtained at the joint. Also, when the size of the grid or the line width is changed, the size of the fluctuation of the nonuniformity, or the texture of the fluctuation is changed, it is completely remade, and the load is large and the quality is unstable. Therefore, the object of the present invention is to achieve perfect alignment at the joint, to change the size and line width of the lattice,
An object of the present invention is to provide a printed matter having a non-uniform lattice shape, a method and an apparatus for producing non-uniform lattice shape data, in which the size of the non-uniformity fluctuation and the texture of the fluctuation can be easily changed.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記の目的は下記の本発
明によって達成される。すなわち、本発明は「二次元の
格子形状パターンを有する印刷物であって、自己相似的
な揺らぎを有する二次元のベクトル場に基づいて、格子
形状の各格子点にベクトル値を与え、前記各格子点に与
えられたベクトル値に基づいてそれぞれ前記各格子点の
座標値を演算することにより各格子点に新たな座標値を
与え、前記新たな各格子点において、近傍に位置する格
子点との間を線分によって結ぶ、ことによって得られる
不均一格子形状パターンの表現を有する印刷物」であ
る。本発明の印刷物によれば、様々な意匠効果が不均一
格子形状パターンによって表現される。
The above objects are achieved by the present invention described below. That is, the present invention is a "printed matter having a two-dimensional lattice-shaped pattern, in which a vector value is given to each lattice point of the lattice shape based on a two-dimensional vector field having self-similar fluctuations, A new coordinate value is given to each grid point by calculating the coordinate value of each grid point based on the vector value given to the point, and at each new grid point, with the grid points located in the vicinity. It is a printed matter having an expression of a non-uniform lattice-shaped pattern obtained by connecting the lines with line segments. " According to the printed matter of the present invention, various design effects are expressed by the non-uniform lattice shape pattern.

【0006】また本発明は「前記不均一格子形状パター
ンの各格子点からなる行列において、特定の行および/
または列に属する各格子点の集合がなす形状と、その特
定の行および/または列から所定行数および/または所
定列数だけ離れた行および/または列に属する格子点の
集合がなす形状とが同一であり、前記特定の行および/
または列に属する各格子点と前記所定行数だけ離れた行
および/または列に属する格子点とを重ねて複数配置し
たエンドレスな不均一格子形状パターンの表現を有する
印刷物」である。本発明の印刷物によれば、整合が完全
な接合部が得られ、接合部が認識されるようなことがな
い。
The present invention also provides that "in the matrix composed of each grid point of the non-uniform grid shape pattern, a specific row and / or
Or a shape formed by a set of grid points belonging to a column and a shape formed by a set of grid points belonging to a row and / or column separated from the specific row and / or column by a predetermined number of rows and / or a predetermined number of columns Are the same and the specific line and /
Alternatively, it is a printed matter having an expression of an endless non-uniform lattice shape pattern in which a plurality of lattice points belonging to a column and a plurality of lattice points belonging to a row and / or a column separated by the predetermined number of rows are overlapped and arranged. According to the printed matter of the present invention, a joint having perfect alignment is obtained, and the joint is not recognized.

【0007】また本発明は「二次元座標の各座標軸に平
行な複数の直線を交差させて得る格子形状を準備する段
階と、自己相似的な揺らぎを有する二次元のベクトル場
を準備する段階と、格子形状の直線が交差して得られる
各格子点に、その各格子点の座標に対応する前記ベクト
ル場の座標のベクトル値を与える段階と、前記各格子点
に与えられたベクトル値に基づいてそれぞれ前記各格子
点の座標値を演算することにより各格子点に新たな座標
値を生成する段階と、前記新たな座標値に前記各格子点
の座標値をそれぞれ置き換えた新たな各格子点を生成す
る段階と、前記新たな各格子点において、近傍に位置す
る格子点との間を線分によって結ぶことによって不均一
格子形状データを生成する段階と、を有する不均一格子
形状データの生成方法」である。本発明の不均一格子形
状データの生成方法によれば、パラメータの設定を変更
するだけで生成する処理を自動で行うことができるか
ら、格子のサイズや線幅の変更、不均一性のゆらぎの大
きさや、ゆらぎの風合いを変更することが容易であり、
様々な意匠効果を有するデータを生成することができ
る。
Further, the present invention includes "preparing a lattice shape obtained by intersecting a plurality of straight lines parallel to each coordinate axis of two-dimensional coordinates, and preparing a two-dimensional vector field having self-similar fluctuations. , A step of giving a vector value of coordinates of the vector field corresponding to the coordinates of each grid point to each grid point obtained by intersecting the grid-shaped straight line, and based on the vector value given to each grid point Generating a new coordinate value at each grid point by calculating the coordinate value of each grid point, and each new grid point by replacing the coordinate value of each grid point with the new coordinate value. And generating a non-uniform grid shape data by connecting a line segment between adjacent grid points at each of the new grid points. It is the law. " According to the method for generating non-uniform grid shape data of the present invention, the generation process can be automatically performed only by changing the parameter setting, so that the size of the grid or the line width can be changed, and the fluctuation of the non-uniformity can be prevented. It is easy to change the size and texture of fluctuation,
It is possible to generate data having various design effects.

【0008】また本発明は「前記自己相似的な揺らぎを
有する二次元のベクトル場は二次元の矩形領域において
定義されたベクトル場であって、前記ベクトル場の矩形
領域の対向する天地および/または左右の二辺上の座標
において、左右および/または天地の座標において対応
する座標のベクトル値を一致させる段階と、前記格子形
状の直線が交差して得られる各格子点は二次元の矩形領
域において定義された格子点であって、前記格子点の矩
形領域の対向する天地および/または左右の二辺上の座
標を、前記ベクトル場の矩形領域の対向する天地および
/または左右の二辺上の座標に対応させる段階と、その
二辺上の格子点を含むすべての前記各格子点の座標に対
応する前記ベクトル場の座標のベクトル値を与る段階
と、を有することを特徴とする不均一格子形状データの
生成方法」である。本発明の不均一格子形状データの生
成方法によれば、整合が完全な接合部が得られ、接合部
が認識されるようなことを回避することができる。
The present invention also provides that "the two-dimensional vector field having the self-similar fluctuation is a vector field defined in a two-dimensional rectangular area, and the opposite sides of the rectangular area of the vector field and / or In the coordinate on the two sides of the left and right, the step of matching the vector value of the corresponding coordinate in the coordinate of the right and left and / or the top and bottom, and each grid point obtained by intersecting the straight line of the grid shape is a two-dimensional rectangular area. The defined grid points, the coordinates on the opposite sides of the rectangular area of the grid points and / or on the left and right sides are defined as the opposite sides of the rectangular area of the vector field and / or on the two sides. Corresponding to the coordinates, and providing a vector value of the coordinates of the vector field corresponding to the coordinates of all the grid points including the grid points on the two sides thereof. A generation method "heterogeneous lattice shape data and symptoms. According to the method for generating non-uniform lattice shape data of the present invention, it is possible to obtain a joint part with perfect matching and avoid recognizing the joint part.

【0009】また本発明は「自己相似的な揺らぎを有す
る二次元のベクトル場を生成するために必要な条件の設
定と、二次元座標の各座標軸に平行な複数の直線を交差
させて得る格子形状を生成するために必要な条件の設定
と、格子点の新たな座標値を生成する条件の設定と、を
行うパラメータ入力装置と、自己相似的な揺らぎを付与
するための乱数を発生する乱数発生装置と、パラメータ
入力装置から前記ベクトル場のパラメータを入力し、ま
た、前記乱数発生装置から乱数を入力して自己相似的な
揺らぎを有する二次元のベクトル場を発生するベクトル
場発生装置と、パラメータ入力装置から前記格子形状の
パラメータを入力し、すべての格子点の座標を生成する
格子点配置装置と、各格子点の座標に対応する前記ベク
トル場の座標のベクトル値を与え、前記各格子点に与え
られたベクトル値に基づいてそれぞれ前記各格子点の座
標値を、格子点の新たな座標値を生成する条件に従って
演算することにより各格子点に新たな座標値を生成し、
前記新たな座標値に前記各格子点の座標値をそれぞれ置
き換えた新たな各格子点を生成する、格子点変動装置
と、前記新たな各格子点において、近傍に位置する格子
点との間を線分によって結び不均一格子形状データを生
成する格子点接続装置と、を有する不均一格子形状デー
タの生成装置」である。本発明の不均一格子形状データ
の生成装置によれば、パラメータの設定を変更するだけ
で生成する処理を自動で行うことができるから、格子の
サイズや線幅の変更、不均一性のゆらぎの大きさや、ゆ
らぎの風合いを変更することが容易であり、様々な意匠
効果を有するデータが生成される。
The present invention also relates to the "setting of conditions necessary for generating a two-dimensional vector field having self-similar fluctuations and a lattice obtained by intersecting a plurality of straight lines parallel to each coordinate axis of the two-dimensional coordinate. Parameter input device for setting conditions required to generate a shape and conditions for generating a new coordinate value of a grid point, and a random number for generating a random number for giving a self-similar fluctuation A generator and a vector field generator that inputs a parameter of the vector field from a parameter input device, and that inputs a random number from the random number generator to generate a two-dimensional vector field having self-similar fluctuations, A grid point placement device that inputs the parameters of the grid shape from the parameter input device and generates the coordinates of all grid points, and a vector of the coordinates of the vector field corresponding to the coordinates of each grid point. A new value for each grid point by calculating the coordinate value of each grid point based on the vector value given to each grid point according to the condition for generating a new coordinate value of the grid point. Generate coordinate values,
Generate new grid points by replacing the coordinate values of the grid points with the new coordinate values, and between the grid point changing device and the grid points located in the vicinity of the new grid points. And a grid point connecting device that generates non-uniform grid shape data by connecting line segments, and a non-uniform grid shape data generation device ”. According to the non-uniform grid shape data generation device of the present invention, since the generation process can be automatically performed only by changing the parameter setting, the grid size and the line width are changed, and the non-uniformity fluctuation It is easy to change the size and the texture of fluctuations, and data having various design effects is generated.

【0010】また本発明は「前記ベクトル場発生装置が
発生する自己相似的な揺らぎを有する二次元のベクトル
場は二次元の矩形領域において定義されたベクトル場で
あって、前記ベクトル場の矩形領域の対向する天地およ
び/または左右の二辺上の座標において、左右および/
または天地の座標において対応する座標のベクトル値が
一致し、かつ、前記格子点配置装置が生成する格子形状
の直線が交差して得られる各格子点は二次元の矩形領域
において定義された格子点であって、前記格子点の矩形
領域の対向する天地および/または左右の二辺上の座標
を、前記ベクトル場の矩形領域の対向する天地および/
または左右の二辺上の座標に対応させる、ことによって
不均一格子形状データを生成することを特徴とする不均
一格子形状データの生成装置」である。本発明の不均一
格子形状データの生成装置によれば、整合が完全な接合
部が得られ、接合部が認識されるようなことが回避され
る。
According to the present invention, "the two-dimensional vector field having self-similar fluctuation generated by the vector field generator is a vector field defined in a two-dimensional rectangular area, and the rectangular area of the vector field is At the opposite top and bottom and / or the coordinates on the left and right sides,
Alternatively, the vector values of the corresponding coordinates in the vertical coordinates match, and each grid point obtained by intersecting the grid-shaped straight lines generated by the grid point placement device is a grid point defined in a two-dimensional rectangular area. And the opposite top and bottom of the rectangular area of the grid point and / or the coordinates on the two right and left sides are set to the top and bottom of the rectangular area of the vector field
Alternatively, the non-uniform grid shape data generation device is characterized in that the non-uniform grid shape data is generated by associating with the coordinates on the left and right sides. According to the non-uniform lattice shape data generation device of the present invention, a joint part having perfect alignment is obtained, and it is avoided that the joint part is recognized.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】以下、本発明について実施の形態
により説明する。まず本発明において用いられる自己相
似的な揺らぎを有する二次元のベクトル場について説明
する。このベクトル場は、以下に説明するように、フラ
クタル格子に基づいて定義することができる。いわゆる
フラクタル図形が、自然界の多くのものを表現するのに
適していることは広く知られている。このフラクタル図
形の特徴は、ミクロ的に見ても、マクロ的に見ても、そ
の複雑さは常に同じであるという点にある。自然界に見
られる海岸線の形状、樹木や葉脈の形状、雪の結晶の形
状等は、いずれもこのフラクタル図形の代表的なもので
あり、ミクロ的に見ても、マクロ的に見ても、同様に入
り組んだ形状をしている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will be described below with reference to embodiments. First, a two-dimensional vector field having self-similar fluctuations used in the present invention will be described. This vector field can be defined based on a fractal grid, as described below. It is widely known that so-called fractal figures are suitable for representing many things in the natural world. The feature of this fractal figure is that its complexity is always the same whether it is microscopic or macroscopic. The shape of the coastline, the shape of trees and veins, the shape of snow crystals, etc. found in the natural world are all typical of this fractal figure. It has a complicated shape.

【0012】このような性質は一般に自己相似性と呼ば
れている。フラクタル理論の本質は、この自己相似性に
あり、この理論をより一般的に拡張すると、所定のスカ
ラー値を自己相似的に個々の格子点に定義したフラクタ
ル格子を考えることができる。たとえば、二次元フラク
タル格子は、二次元平面上に配列された各格子点のそれ
ぞれに、所定のスカラー値を定義したものであり、二次
元スカラー場を与えるものである。この二次元スカラー
場において、各スカラー値は、自然なゆらぎをもって空
間的に変化することになる。別言すれば、この変化のパ
ターンは、ミクロ的に見ても、マクロ的に見ても、その
複雑さは常に同じ、すなわち自己相似的になる。
Such a property is generally called self-similarity. The essence of fractal theory lies in this self-similarity, and a more general extension of this theory makes it possible to consider a fractal lattice in which a given scalar value is self-similarly defined at each lattice point. For example, the two-dimensional fractal lattice defines a predetermined scalar value for each lattice point arranged on a two-dimensional plane and gives a two-dimensional scalar field. In this two-dimensional scalar field, each scalar value changes spatially with natural fluctuations. In other words, this change pattern, whether microscopically or macroscopically, always has the same complexity, that is, self-similarity.

【0013】ここで、個々の格子点に所定のスカラー値
を自己相似的に定義することを、全く独立に二回行う
と、個々の格子点には独立した二つのスカラー値が定義
されることになる。すなわち、個々の格子点には、その
成分として自己相似的なスカラー値が、独立に二つ定義
されたベクトル値が与えられることになる。本発明にお
ける二次元ベクトル場は、このようにスカラー値によっ
て定義された二次元フラクタル格子、すなわち二次元ス
カラー場の単純な拡張として定義することができる。そ
こで、次に、スカラー値によって定義したフラクタル格
子について説明する。
Here, if the predetermined scalar value is self-similarly defined for each grid point twice completely independently, two independent scalar values are defined for each grid point. become. That is, each lattice point is given a self-similar scalar value as its component, and two independently defined vector values. The two-dimensional vector field in the present invention can be defined as a two-dimensional fractal lattice thus defined by scalar values, that is, a simple extension of the two-dimensional scalar field. Therefore, next, the fractal grid defined by the scalar value will be described.

【0014】フラクタル格子は、二次元平面上に配列さ
れた多数の格子点について、スカラー値が定義されたも
のであり、当然、フラクタル格子はフラクタルの性質を
有する。まず、第0段階において、外形矩形のそれぞれ
4隅位置に4つの格子点を定義し、各格子点にそれぞれ
所定のスカラー値を定義する。そして、以下、第i段階
の処理として、次のような処理を順次実行すればよい。
すなわち、まず、第(i−1)段階までに定義された格
子点を内部に含まない現段階での最小矩形を認識する。
たとえば、i=1の第1段階の場合は、図1に示す矩形
ABCDが最小矩形(第0段階までに定義された格子点
A,B,C,Dを内部に含まない矩形)であり、i=2
の第2段階の場合は、図2に示す4つの矩形AEIH,
EBFI,HIGD,IFCGがそれぞれ最小矩形(第
1段階までに定義された格子点A〜Iをいずれも内部に
含まない矩形)である。
The fractal lattice has scalar values defined for a large number of lattice points arranged on a two-dimensional plane, and naturally, the fractal lattice has a fractal property. First, in the 0th stage, four grid points are defined at the four corner positions of the outer shape rectangle, and predetermined scalar values are defined at each grid point. Then, as the processing of the i-th stage, the following processing may be sequentially executed.
That is, first, the minimum rectangle at the current stage that does not include the grid points defined up to the (i-1) th stage is recognized.
For example, in the case of the first stage of i = 1, the rectangle ABCD shown in FIG. 1 is the minimum rectangle (the rectangle that does not include the grid points A, B, C, D defined up to the 0th stage). i = 2
In the second stage of, the four rectangles AEIH,
EBFI, HIGD, and IFCG are minimum rectangles (rectangles that do not include any of the grid points A to I defined up to the first stage).

【0015】そして、この最小矩形の各辺の中点および
この最小矩形の中心点に、第i段階に定義すべき格子点
を生成する(たとえば、i=1の第1段階の場合は、図
2に示すように、最小矩形ABCDの各辺の中点E,
F,G,Hおよび中心点Iに、定義すべき格子点が生成
されている)。更に、これらの格子点のうち、中点に生
成した格子点については、その辺の端点に存在する第
(i−1)段階までに定義された2つの格子点のもつス
カラー値に乱数を作用させることによって得られるスカ
ラー値を与える。たとえば、図2に示す格子点Eについ
ては、2つの格子点A,Bのもつスカラー値a,bに乱
数RNDを作用させることによって得られたスカラー値
eが与えられている。
Then, grid points to be defined in the i-th stage are generated at the midpoints of the sides of the minimum rectangle and the center point of the minimum rectangle (for example, in the case of the first stage where i = 1, 2, the midpoint E of each side of the smallest rectangle ABCD,
Lattice points to be defined are generated at F, G, H and center point I). Furthermore, of these grid points, for the grid point generated at the middle point, a random number is applied to the scalar values of the two grid points defined up to the (i-1) th stage existing at the end points of the side. Gives the scalar value obtained by For example, for the grid point E shown in FIG. 2, a scalar value e obtained by applying a random number RND to the scalar values a and b of the two grid points A and B is given.

【0016】一般に、第n段階において隣接する格子点
の中点として定義される格子点についてのスカラー値s
1の計算方法を下記の数1に示す。
In general, the scalar value s for a grid point defined as the midpoint of adjacent grid points in the nth stage
The calculation method of 1 is shown in the following formula 1.

【数1】 s1=(α+β)/2+(1/2(n-1) )・T・RND (1) ここで、αおよびβは、その格子点の両隣の格子点のス
カラー値(第(n−1)段階で計算されている)であ
る。
S1 = (α + β) / 2 + (1/2 (n-1) ) T RND (1) where α and β are scalar values (the (( n-1) is calculated).

【0017】一方、最小矩形の中心点に生成した格子点
については、その最小矩形の4隅位置に存在する第(i
─1)段階まで定義された4つの格子点をもつスカラー
値に乱数を作用させることによって得られるスカラー値
を与える。たとえば、図2に示す格子点Iについては、
4つの格子点A,B,C,Dのもつスカラー値a,b,
c,dに乱数RNDを作用させることによって得られた
スカラー値iが与えられている。一般に、第n段階にお
いて最小矩形の中心点として定義される格子点について
のスカラー値s2の計算方法を下記の数2に示す。
On the other hand, the grid point generated at the center point of the minimum rectangle is located at the four corners of the minimum rectangle (i
-1) Give a scalar value obtained by applying a random number to a scalar value having four grid points defined up to the stage. For example, for the grid point I shown in FIG.
Scalar values a, b, which four grid points A, B, C, D have
A scalar value i obtained by applying a random number RND to c and d is given. Generally, the calculation method of the scalar value s2 for the grid point defined as the center point of the minimum rectangle in the nth stage is shown in the following Expression 2.

【数2】 s2=(α+β+γ+δ)/4+(1/2(n-1) )・T・RND (2) ここで、α,β,γおよびδは、その格子点の4方向の
格子点のスカラー値(第(n−1)段階で計算されてい
る)である。
S2 = (α + β + γ + δ) / 4 + (1/2 (n-1) ) · T · RND (2) where α, β, γ and δ are the lattice points in four directions of the lattice point. It is a scalar value (calculated in the (n-1) th stage).

【0018】このような方法によって生成された二次元
フラクタル格子は、結局、二次元平面に広がったスカラ
ー場を与えるものになる。そこで、この二次元フラクタ
ル格子の各スカラー値を垂直方向の高さ(標高)として
グラフにプロットすれば山岳の隆起構造のような凹凸パ
ターンが表現できる。このような隆起構造は、自然界に
存在する実際の山岳の隆起構造の凹凸パターンと似た性
質をもつことが知られている。すなわち、凹凸構造の複
雑さは、ミクロ的に見ても、マクロ的に見ても同じにな
り、この凹凸構造の一部を虫めがねで拡大して見た場合
も、やはり同じ複雑さをもっている。別言すれば、二次
元平面上に分布した個々のスカラー値は自己相似的に配
置されており、自然なゆらぎをもって空間的に増減変化
していることになる。初めに説明したように、上述の方
法を独立して二回行い、二つの二次元スカラー場を得
て、個々の格子点に各二次元スカラー場の対応するスカ
ラー値を成分として与える、という単純な拡張を行うこ
とにより、本発明における二次元ベクトル場を得ること
ができる。
The two-dimensional fractal lattice generated by such a method eventually gives a scalar field spread over a two-dimensional plane. Therefore, by plotting each scalar value of this two-dimensional fractal grid as the height in the vertical direction (elevation), a concavo-convex pattern such as a mountain ridge structure can be expressed. It is known that such a raised structure has properties similar to the uneven pattern of the actual mountain raised structure existing in nature. That is, the complexity of the concavo-convex structure is the same from a microscopic point of view and a macroscopic point of view, and even when a part of the concavo-convex structure is magnified with a magnifying glass, it has the same complexity. In other words, the individual scalar values distributed on the two-dimensional plane are arranged in a self-similar manner, and spatially increase or decrease with natural fluctuations. As explained at the beginning, the above method is independently performed twice, two two-dimensional scalar fields are obtained, and the corresponding scalar value of each two-dimensional scalar field is given to each grid point as a component. The two-dimensional vector field in the present invention can be obtained by performing various extensions.

【0019】ところで、上述した方法(ランダム中点変
位法と呼ぶ)によって、図3に示すような二次元単位フ
ラクタル格子10が生成されたものとする。この二次元
単位フラクタル格子10は、縦横に配列された多数の格
子点11(ここでは便宜上、1つの枡目によって1つの
格子点を示してある)から構成されており、各格子点1
1にはそれぞれ所定のスカラー値が定義されている。い
わば、この二次元単位フラクタル格子10は、それぞれ
所定の数字が描かれたタイルを、縦横に多数配列した正
方形のボードのようなものと考えることができる。
By the way, it is assumed that the two-dimensional unit fractal lattice 10 as shown in FIG. 3 is generated by the above-mentioned method (called a random midpoint displacement method). This two-dimensional unit fractal grid 10 is composed of a large number of grid points 11 arranged vertically and horizontally (here, one grid point is shown by one grid for convenience), and each grid point 1
A predetermined scalar value is defined in each item. In other words, the two-dimensional unit fractal grid 10 can be considered as a square board in which a large number of tiles each having a predetermined number are arranged in a matrix.

【0020】続いて、図4に示すように、このような正
方形のボード9枚を、平面上に並べてみれば、面積が9
倍の大きなボードが得られる。ここでは、こうして得ら
れる大きなフラクタル格子を、二次元合成フラクタル格
子と呼ぶことにする。図3に示した二次元単位フラクタ
ル10における「単位」なる文言は、この図4に示す
「二次元合成フラクタル格子20」の「合成」なる文言
に対応して用いているものである。
Subsequently, as shown in FIG. 4, when nine such square boards are arranged on a plane, an area of 9 is obtained.
You get a double board. Here, the large fractal lattice thus obtained will be referred to as a two-dimensional synthetic fractal lattice. The word "unit" in the two-dimensional unit fractal 10 shown in FIG. 3 is used in correspondence with the word "synthesis" of the "two-dimensional synthetic fractal lattice 20" shown in FIG.

【0021】ところで、二次元単位フラクタル格子10
内に定義されたスカラー場は、この単位格子という閉じ
た領域内に関する限り、自然なゆらぎを与えている。し
かしながら、図4に示すような二次元合成フラクタル格
子20内に定義されたスカラー場は、全体として必ずし
も自然なゆらぎを与えるものにはならない。なぜなら、
図4にハッチングを施して示した境界部分が連続的に接
続されないからである。別言すれば、この境界部分にお
いて、スカラー場は不連続になり、自然なゆらぎが阻害
されることになる。本発明では、このように空間的に複
数を隣接させた状態で配置した場合にも、全体として、
自然なゆらぎを与えるスカラー場が得られる「単位フラ
クタル格子」を「リピータブル単位フラクタル格子」と
呼ぶことにする。したがって、図3に示す二次元合成フ
ラクタル格子20は、全体として自然なゆらぎを与える
スカラー場を提供できることになる。
By the way, the two-dimensional unit fractal lattice 10
The scalar field defined in gives a natural fluctuation as far as it is within this closed region of the unit cell. However, the scalar field defined in the two-dimensional synthetic fractal lattice 20 as shown in FIG. 4 does not always give a natural fluctuation as a whole. Because
This is because the boundary portions shown by hatching in FIG. 4 are not continuously connected. In other words, at this boundary, the scalar field becomes discontinuous and the natural fluctuation is disturbed. In the present invention, even in the case where a plurality of elements are arranged in a spatially adjacent manner, as a whole,
The "unit fractal lattice" that gives a scalar field that gives natural fluctuations is called the "repeatable unit fractal lattice". Therefore, the two-dimensional synthetic fractal grating 20 shown in FIG. 3 can provide a scalar field that gives a natural fluctuation as a whole.

【0022】続いて、リピータブル二次元単位フラクタ
ル格子を生成するための基本概念を図5を参照して説明
する。いま、図5(a)に示すように、左辺31、右辺
32、上辺33、下辺34の4辺によって格子の外形と
なる外形矩形が構成された二次元単位フラクタル格子3
0を考える。このとき、図にハッチングを施した下辺3
4に沿った格子列上の任意の格子点35に与えるスカラ
ー値として、同じく図にハッチングを施した上辺33に
沿った格子列上の同じ横方向位置にある格子点36に与
えたスカラー値と同じ値を与えるようにすると、この単
位フラクタル格子を上下に複数配列した場合、境界部分
のスカラー場は連続になる。同様に、図5(b)におい
て、図にハッチングを施した右辺32に沿った格子列上
の任意の格子点37に与えるスカラー値として、同じく
図にハッチングを施した左辺31に沿った格子列上の同
じ縦方向位置にある格子点38に与えたスカラー値と同
じ値を与えるようにすると、この単位フラクタル格子を
左右に複数配列した場合、境界部分のスカラー場は連続
になる。結局、左辺31上の格子点38のスカラー値を
転用すれば、図4にハッチングを施した境界部分の格子
点のスカラー値は連続的になる。
Next, the basic concept for generating a repeatable two-dimensional unit fractal lattice will be described with reference to FIG. Now, as shown in FIG. 5A, a two-dimensional unit fractal lattice 3 in which an outer rectangle that is the outer shape of the lattice is formed by four sides of a left side 31, a right side 32, an upper side 33, and a lower side 34.
Consider 0. At this time, the lower side 3 with hatching in the figure
As a scalar value given to an arbitrary grid point 35 on the grid row along 4 the scalar value given to the grid point 36 at the same lateral position on the grid row along the upper side 33, which is also hatched in the figure, When the same value is given, when the unit fractal lattices are arranged vertically, the scalar field at the boundary becomes continuous. Similarly, in FIG. 5B, as a scalar value given to an arbitrary grid point 37 on the grid row along the right side 32 hatched in the figure, the grid row along the left side 31 also hatched in the figure is shown. When the same value as the scalar value given to the grid point 38 at the same vertical position is given, the scalar field at the boundary becomes continuous when a plurality of unit fractal grids are arranged on the left and right. After all, if the scalar value of the grid point 38 on the left side 31 is diverted, the scalar value of the grid point at the boundary portion hatched in FIG. 4 becomes continuous.

【0023】リピータブル二次元単位フラクタル格子を
生成するための本発明の基本概念は、上述したように、
外形矩形において対辺上の格子点のスカラー値を転用す
るという手法にある。しかしながら、すでに生成された
二次元単位フラクタル格子に対して、上述のようなスカ
ラー値の転用による修正を加えた場合、外形矩形上の格
子点とそのすぐ内側の格子点との間が不連続になってし
まう。そこで、本発明では、フラクタル格子の内部に連
続的なスカラー場を維持しつつ、境界部分においても連
続的なスカラー場を実現できるようにしている。以下、
具体的な例を参照しながら、このリピータブル二次元単
位フラクタル格子の生成方法を説明する。
The basic concept of the present invention for generating a repeatable two-dimensional unit fractal lattice is as described above.
This is a method of diverting the scalar value of the grid point on the opposite side of the outer rectangle. However, when the already generated two-dimensional unit fractal grid is modified by diverting the scalar value as described above, the grid point on the outer rectangle and the grid point immediately inside it become discontinuous. turn into. Therefore, in the present invention, it is possible to realize a continuous scalar field even at the boundary portion while maintaining the continuous scalar field inside the fractal lattice. Less than,
A method of generating this repeatable two-dimensional unit fractal lattice will be described with reference to a specific example.

【0024】リピータブル二次元フラクタル格子を発生
させるには、第0段階の格子点として、図6に示すよう
に、外形矩形の4頂点位置に格子点A,B,C,Dを配
置し、これら各格子点に同一のスカラー値aを定義す
る。
In order to generate a repeatable two-dimensional fractal grid, grid points A, B, C and D are arranged at four vertex positions of the outer shape rectangle as grid points of the 0th stage, as shown in FIG. The same scalar value a is defined for each of these grid points.

【0025】続いて、第1段階では、図7に示すよう
に、格子点AB間、BC間、CD間、DA間のそれぞれ
中点に、格子点E,F,G,Hを定義するとともに、こ
の時点での最小矩形(外形矩形と同じ四角形ABCD)
の中心点に、もうひとつの格子点Iを定義する。そし
て、これら5つの格子点について、それぞれスカラー値
e,f,g,h,iを定義するが、外形矩形の右辺上の
格子点Fについてのスカラー値fと、外形矩形の下辺上
の格子点Gについてのスカラー値gと、を決定する場合
には、前述のスカラー値の転用という本発明に特有の方
法を採る。すなわち、これを演算式で示せば、下記数3
のようになる。
Subsequently, in the first stage, as shown in FIG. 7, grid points E, F, G, and H are defined at midpoints between grid points AB, BC, CD, DA. , The smallest rectangle at this point (the same rectangle ABCD as the outer rectangle)
Define another grid point I at the center point of. Scalar values e, f, g, h, and i are defined for these five grid points, respectively. The scalar value f for the grid point F on the right side of the outline rectangle and the grid point on the bottom side of the outline rectangle are defined. When determining the scalar value g for G, the method peculiar to the present invention, which is the diversion of the above-described scalar value, is adopted. That is, if this is expressed by an arithmetic expression,
become that way.

【数3】 e=(a+a)/2 + T・RND (31) h=(a+a)/2 + T・RND (32) i=(a+a+a+a)/4 + T・RND (33) f=h (34) g=e (35) ここで、Tはゆらぎの最大半振幅値、RNDは、−1≦
RND≦+1なる任意の乱数である。この結果、外形矩
形ABCDの左右の辺上の対応する各格子点には、全く
同じスカラー値が定義され、上下の辺上の対応する各格
子点にも、全く同じスカラー値が定義されることにな
る。
## EQU00003 ## e = (a + a) /2+T.RND (31) h = (a + a) /2+T.RND (32) i = (a + a + a + a) /4+T.RND (33) f = h ( 34) g = e (35) Here, T is the maximum half-amplitude value of the fluctuation, and RND is −1 ≦
It is an arbitrary random number such that RND ≦ + 1. As a result, exactly the same scalar value is defined for each corresponding grid point on the left and right sides of the outer shape rectangle ABCD, and exactly the same scalar value is defined for each corresponding grid point on the upper and lower sides. become.

【0026】こうして、第1段階の格子点E,F,G,
H,Iについてのスカラー値e,f,g,h,iが定義
できたら、続いて、図8に示すように、第2段階へと進
み、4つの最小矩形AEIH,EBFI,HIGD,I
FCGを認識した上で、各最小矩形について、4辺の各
中点位置および中心点に新たな格子点J〜Yを生成す
る。そして、これら、各格子点J〜Yに、それぞれスカ
ラー値j〜yを定義する。この場合、基本的には、すで
に述べた演算方法(数1、数2)にしたがって各格子点
に定義するスカラー値を求めるが、例外として、外形矩
形の右辺上の格子点についてのスカラー値については、
左辺上の対応位置の格子点についてのスカラー値を転用
し、外形矩形の下辺上の格子点についてのスカラー値に
ついては、上辺上の対応位置の格子点についてのスカラ
ー値を転用することになる。
Thus, the grid points E, F, G,
Once the scalar values e, f, g, h, i for H and I have been defined, then proceed to the second stage, as shown in FIG. 8, to obtain the four smallest rectangles AEIH, EBFI, HIGD, I.
After recognizing the FCG, new grid points J to Y are generated at each of the midpoint positions and the center points of the four sides for each minimum rectangle. Then, scalar values j to y are defined at these grid points J to Y, respectively. In this case, basically, the scalar value defined at each grid point is obtained according to the above-described calculation method (Equation 1 and Equation 2), except that the scalar value for the grid point on the right side of the outer rectangle is calculated. Is
The scalar value for the grid point at the corresponding position on the left side is diverted, and for the scalar value for the grid point on the lower side of the outer shape rectangle, the scalar value for the grid point at the corresponding position on the upper side is diverted.

【0027】具体的には、図8において、外形矩形AB
CDの右辺上に定義される新たな格子点N,O、および
下辺上に定義される新たな格子点P,Qについては、通
常の演算によるスカラー値ではなく、転用によるスカラ
ー値が与えられることになる。すなわち、この外形矩形
ABCD上に新たに定義される8つの格子点J〜Qにつ
いて与えるスカラー値j〜qは、下記の数4によって与
えられる。
Specifically, in FIG. 8, the outer shape rectangle AB
For the new grid points N, O defined on the right side of the CD and the new grid points P, Q defined on the lower side, scalar values obtained by diversion should be given instead of scalar values calculated by normal operation. become. That is, the scalar values j to q given to the eight grid points J to Q newly defined on the outer shape rectangle ABCD are given by the following Expression 4.

【数4】 j=(a+e)/2 + (1/2)・T・RND (41) k=(e+a)/2 + (1/2)・T・RND (42) l=(a+h)/2 + (1/2)・T・RND (43) m=(h+a)/2 + (1/2)・T・RND (44) n=l (45) o=m (46) p=k (47) q=j (48)## EQU00004 ## j = (a + e) / 2 + (1/2) .T.RND (41) k = (e + a) / 2 + (1/2) .T.RND (42) l = (a + h) / 2 + (1/2) · T · RND (43) m = (h + a) / 2 + (1/2) · T · RND (44) n = 1 (45) o = m (46) p = k ( 47) q = j (48)

【0028】ここで、外形矩形ABCDの上辺上に定義
された新たな格子点J,Kについてのスカラー値および
外形矩形ABCDの左辺上に定義された新たな格子点
L,Mについてのスカラー値j〜mを求めるための式
(41)〜(44)なる演算式は、すでに述べた通常の
演算式である。一方、外形矩形ABCDの右辺上に定義
された新たな格子点N,Oについてのスカラー値および
外形矩形ABCDの下辺上に定義された新たな格子点
P,Qについてのスカラー値n〜qを求めるための式
(45)〜(48)は、単に対応する格子点のスカラー
値の転用を示すものである。なお、外形矩形ABCDの
内部に新たに定義された8つの格子点R〜Yについて与
えるスカラー値r〜yは、下記の数5に示すすでに述べ
た通常の演算式が適用される。
Scalar values for new grid points J, K defined on the upper side of the outer shape rectangle ABCD and scalar values j for new grid points L, M defined on the left side of the outer shape rectangle ABCD. The arithmetic expressions (41) to (44) for obtaining ~ m are the normal arithmetic expressions already described. On the other hand, the scalar values for the new grid points N and O defined on the right side of the outer shape rectangle ABCD and the scalar values n to q for the new grid points P and Q defined on the lower side of the outer shape rectangle ABCD are obtained. Equations (45) to (48) for simply indicate the diversion of the scalar value of the corresponding grid point. For the scalar values r to y given to the eight newly defined lattice points R to Y inside the outer shape rectangle ABCD, the above-mentioned usual arithmetic expression shown in the following Expression 5 is applied.

【0029】[0029]

【数5】 r=(a+e+i+h)/4 + (1/2)・T・RND (51) s=(e+i)/2 + (1/2)・T・RND (52) t=(e+a+f+i)/4 + (1/2)・T・RND (53) u=(f+i)/2 + (1/2)・T・RND (54) v=(i+f+a+g)/4 + (1/2)・T・RND (55) w=(g+i)/2 + (1/2)・T・RND (56) x=(h+i+g+a)/4 + (1/2)・T・RND (57) y=(h+i)/2 + (1/2)・T・RND (58)## EQU00005 ## r = (a + e + i + h) / 4 + (1/2) .T.RND (51) s = (e + i) / 2 + (1/2) .T.RND (52) t = (e + a + f + i) / 4 + (1/2) ・ T ・ RND (53) u = (f + i) / 2 + (1/2) ・ T ・ RND (54) v = (i + f + a + g) / 4 + (1/2) ・ T ・RND (55) w = (g + i) / 2 + (1/2) .T.RND (56) x = (h + i + g + a) / 4 + (1/2) .T.RND (57) y = (h + i) / 2 + (1/2) · T · RND (58)

【0030】結局、図8に示すように、第2段階までに
定義された25個の格子点A〜Yのうち、外形矩形AB
CDの右辺上の格子点B,N,F,O,Cのスカラー値
は、それぞれ左辺上の格子点A,L,H,M,Dのスカ
ラー値をそのまま転用したものとなる。第3段階の処理
も全く同様に行われるため、最終的に、リピータブル二
次元フラクタル格子が得られることになる。すなわち、
図4に示すように、平面的に複数を配列した場合に、境
界部分が連続的に接続されるようになる。なお、外形矩
形の右辺上の格子点および下辺上の格子点についてのス
カラー値の転用処理は、フラクタル格子を生成する各段
階のプロセスごとに行われるため、最終的に生成された
フラクタル格子は、内部に連続的なスカラー場を有した
自然なものになる。
After all, as shown in FIG. 8, of the 25 grid points A to Y defined up to the second stage, the outer shape rectangle AB
The scalar values of the grid points B, N, F, O, and C on the right side of the CD are the same as the scalar values of the grid points A, L, H, M, and D on the left side, respectively. Since the processing of the third stage is performed in exactly the same manner, finally, a repeatable two-dimensional fractal lattice is obtained. That is,
As shown in FIG. 4, when a plurality of elements are arranged in a plane, the boundary portions are continuously connected. In addition, since the diversion processing of the scalar values for the grid points on the right side and the grid points on the lower side of the outer shape rectangle is performed for each process of each step of generating the fractal grid, the fractal grid finally generated is It becomes natural with a continuous scalar field inside.

【0031】ところで、二次元単位フラクタル格子を平
面上に隙間なく配列する方法は、図4に示すような方法
に限られるわけではない。たとえば、図9に示すよう
に、上下の列について、横方向にオフセット量Wだけず
らして配列するような方法もある。このように、オフセ
ット量Wだけずらして配列することを想定したリピータ
ブル二次元フラクタル格子を生成する場合には、スカラ
ー値を転用する相手先として、外形矩形の対辺の同じ位
置にある格子点を必ずしもそのまま用いるわけにはゆか
ない。これは、図9において、境界部分に示した種々の
幾何学記号の位置関係を考慮すれば、容易に理解できよ
う。この概念を図10に示す。図10(a)に示すよう
に、右辺上の格子点12については、上述の例と同様
に、左辺上の同位置にある格子点13のスカラー値をそ
のまま転用することができるが、下辺上の格子点14に
ついては、これをオフセット量Wだけずらした位置の格
子点15を考え、上辺上で格子点15と同位置にある格
子点16のスカラー値を転用する必要がある。また、図
10(b)に示すように、下辺上の格子点17について
左方向にオフセット量Wだけずらすと単位格子から外れ
てしまう場合には、単位格子の右端から残りのオフセッ
ト量をずらした位置にある格子点18を考え、上辺上格
子点18と同位置にある格子点19のスカラー値を転用
する必要がある。
By the way, the method of arranging the two-dimensional unit fractal lattice on a plane without a gap is not limited to the method shown in FIG. For example, as shown in FIG. 9, there is also a method of arranging the upper and lower rows by shifting them by an offset amount W in the horizontal direction. In this way, when generating a repeatable two-dimensional fractal grid that is supposed to be arranged with a shift of the offset amount W, the grid points at the same position on the opposite sides of the outer shape rectangle are used as the counterparts to whom the scalar value is diverted. It cannot always be used as is. This can be easily understood by considering the positional relationship of various geometric symbols shown in the boundary portion in FIG. This concept is shown in FIG. As shown in FIG. 10A, for the grid point 12 on the right side, the scalar value of the grid point 13 at the same position on the left side can be diverted as it is, as in the above example, but on the bottom side. It is necessary to consider the grid point 15 at the position where the grid point 14 is shifted by the offset amount W and use the scalar value of the grid point 16 at the same position as the grid point 15 on the upper side. In addition, as shown in FIG. 10B, when the grid point 17 on the lower side is displaced from the unit grid by an offset amount W to the left, the remaining offset amount is shifted from the right end of the unit grid. Considering the grid point 18 at the position, it is necessary to use the scalar value of the grid point 19 at the same position as the grid point 18 on the upper side.

【0032】以上の例はオフセット方向が横方向の場合
であるが、オフセット方向を縦方向にとることも可能で
ある。しかし、いずれの場合であっても、オフセット量
が定まっていれば、下辺上の所定位置に対する上辺上の
接続対応位置、および右辺上の所定位置に対する左辺上
の接続対応位置は、一義的に求められるため、それぞれ
接続対応位置の格子点についてのスカラー値を転用する
ようにすれば、どのような配列を行う場合であっても、
リピータブル二次元単位フラクタル格子を生成すること
は可能である。
In the above example, the offset direction is the horizontal direction, but the offset direction can be the vertical direction. However, in any case, if the offset amount is determined, the connection corresponding position on the upper side with respect to the predetermined position on the lower side and the connection corresponding position on the left side with respect to the predetermined position on the right side are uniquely obtained. Therefore, if the scalar values for the grid points at the corresponding connection positions are diverted, no matter what array is used,
It is possible to generate a repeatable two-dimensional unit fractal grid.

【0033】ここで、リピータブル二次元単位フラクタ
ル格子を生成するための一般的な手順を、図11の流れ
図に基づいて説明しておく。まず、ステップS1におい
て、格子サイズnと、最大半振幅値Tを設定する。ここ
で、格子サイズnは、生成したフラクタル格子の解像
度、すなわち、格子密度を示すものであり、この例で
は、前述した格子点の発生作業を何段階まで行うかを示
す段数nによって格子サイズを規定している(n=1で
あれば、図7に示すように3×3のサイズ、n=2であ
れば、図8に示すように5×5のサイズのフラクタル格
子が生成されることになる)。
Now, a general procedure for generating a repeatable two-dimensional unit fractal lattice will be described with reference to the flowchart of FIG. First, in step S1, the lattice size n and the maximum half amplitude value T are set. Here, the grid size n indicates the resolution of the generated fractal grid, that is, the grid density, and in this example, the grid size is determined by the number of steps n indicating how many steps the grid point generating operation is performed. Specified (if n = 1, a 3 × 3 size fractal grid is generated as shown in FIG. 7, and if n = 2, a 5 × 5 size fractal grid is generated as shown in FIG. become).

【0034】次に、ステップS2において、処理中の段
数を示すパラメータiを初期値0に設定する。すなわ
ち、これから第0段階の処理が行われることになり、そ
の後、順次パラメータを1,2,3・・・と1つづつ増
加させながらi=nになるまで、以下に述べる各処理が
繰り返し実行されることになる。
Next, in step S2, a parameter i indicating the number of stages being processed is set to an initial value 0. That is, the process of the 0th stage is to be performed from now on, and thereafter, each parameter described below is repeatedly executed until i = n while sequentially incrementing the parameter by 1, 2, 3 ,. Will be done.

【0035】ステップS3は、第0段階の処理を示すも
のである。すなわち、第0段階では、図6に示すよう
に、外形矩形の4隅位置に4つの格子点A,B,C,D
が定義され、これらの格子点に共通のスカラー値が与え
られる。なお、このスカラー値aおよびステップS1で
設定した最大反復値Tは、最終的に得られるフラクタル
格子のもつスカラー値の絶対値およびゆらぎ幅を決定す
る要因になる。したがって、後述する画像生成処理にお
いて、どの程度の絶対値をもち、どの程度のゆらぎ幅を
もったスカラー場が必要になるかを考慮して、aおよび
Tの値を適宜設定すればよい。
Step S3 shows the process of the 0th stage. That is, in the 0th stage, as shown in FIG. 6, four grid points A, B, C, D are provided at four corner positions of the outer shape rectangle.
Is defined and a common scalar value is given to these grid points. The scalar value a and the maximum iteration value T set in step S1 are factors that determine the absolute value and fluctuation width of the scalar value of the finally obtained fractal grid. Therefore, in the image generation processing described later, the values of a and T may be appropriately set in consideration of the absolute value and the fluctuation width of the scalar field.

【0036】次のステップS4において、パラメータi
を1だけ増加させる。これにより、i=0の初期段階か
らi=1の第1段階へと移行し、以下、第1段階の処理
が行われることになる。
In the next step S4, the parameter i
Is incremented by 1. As a result, the initial stage of i = 0 shifts to the first stage of i = 1, and the process of the first stage is performed thereafter.

【0037】ステップS5は、各段階における最初の処
理であり、第i段階の格子点を発生させる処理である。
この処理を一般的に定義すると、次のような処理という
ことができる。まず、第(i−1)段階までに定義され
た格子点を内部に含まない、現段階での最小矩形を認識
する。i=1の第1段階の場合は、第0段階までに定義
された格子点A,B,C,Dを内部に含まない最小矩形
として、図6に示す矩形ABCDが認識される。また、
i=2の第2段階の場合は、第1段階までに定義された
格子点A〜Iを内部に含まない最小矩形として、図7に
示す4つの矩形AEIH,EBFI,IFCG,HIG
Dが認識される。そして、認識した1つの最小矩形につ
いて、それぞれ5つの新たな格子点を発生させるのであ
る(なお、隣接する最小矩形についてそれぞれ発生した
格子点は、一部重複したものになる)。具体的には、最
小矩形の4つの辺のそれぞれ中点位置と、最小矩形の中
点位置と、に新たな格子点が発生する。
Step S5 is the first process in each stage, and is the process of generating grid points in the i-th stage.
A general definition of this processing is as follows. First, the minimum rectangle at the current stage that does not internally include the grid points defined up to the (i-1) th stage is recognized. In the case of the first stage where i = 1, the rectangle ABCD shown in FIG. 6 is recognized as the minimum rectangle that does not include the grid points A, B, C, and D defined up to the 0th stage. Also,
In the case of the second stage of i = 2, the four rectangles AEIH, EBFI, IFCG, and HIG shown in FIG. 7 are set as the minimum rectangles that do not include the grid points A to I defined up to the first stage.
D is recognized. Then, five new grid points are generated for each of the recognized minimum rectangles (note that the grid points generated for the adjacent minimum rectangles are partially overlapped). Specifically, new grid points are generated at the midpoint position of each of the four sides of the minimum rectangle and the midpoint position of the minimum rectangle.

【0038】続くステップS6では、ステップS5で発
生した新たな格子点について、ステップS1で設定した
最大半振幅値Tおよび乱数RNDを用いてスカラー値を
定義する。このとき、原則として、最小矩形の各辺の中
点に発生した格子点については、前述した数1の式で求
まるスカラー値s1を用い、最小矩形の中心点に発生し
た格子点については、前述した数2の式で求まるスカラ
ー値s2を用いる。ただし、例外として、外形矩形の右
辺上の格子点については、左辺上の接続対応位置の格子
点のスカラー値を転用し、下辺上の格子点については、
上辺上の接続対応位置のスカラー値を転用する。
In the following step S6, a scalar value is defined for the new grid point generated in step S5, using the maximum half-amplitude value T and the random number RND set in step S1. At this time, as a general rule, the scalar value s1 obtained by the equation 1 is used for the grid point generated at the midpoint of each side of the minimum rectangle, and the grid point generated at the center point of the minimum rectangle is described above. The scalar value s2 obtained by the equation of Equation 2 is used. However, as an exception, for the grid point on the right side of the outline rectangle, the scalar value of the grid point at the connection corresponding position on the left side is diverted, and for the grid point on the lower side,
Divert the scalar value of the connection corresponding position on the upper side.

【0039】そして、ステップS7において、設定した
格子サイズが得られるか否か、すなわち、パラメータi
=nとなったかが判定され、i<nの場合には、再びス
テップ4からの処理が繰り返し実行される。こうして、
第n段階までの処理が実行されると、求めるリピータブ
ル二次元フラクタル格子は完成する。
Then, in step S7, whether or not the set grid size can be obtained, that is, the parameter i
= N is determined, and if i <n, the processing from step 4 is repeated again. Thus,
When the processing up to the nth stage is executed, the desired repeatable two-dimensional fractal lattice is completed.

【0040】なお、これまでの説明では、外形矩形の右
辺上の格子点については、左辺上の接続対応位置の格子
点のスカラー値を転用し、下辺上の格子点については、
上辺上の接続対応位置の格子点のスカラー値を転用して
いるが、逆に、外形矩形の左辺上の格子点について、右
辺上の接続対応位置の格子点のスカラー値を転用するよ
うにしてもよいし、上辺上の格子点について、下辺上の
接続対応位置の格子点のスカラー値を転用するようにし
てもよい。
In the above description, for the grid points on the right side of the outer shape rectangle, the scalar value of the grid point at the connection corresponding position on the left side is diverted, and for the grid points on the lower side,
The scalar value of the grid point at the connection corresponding position on the upper side is diverted, but conversely, for the grid point on the left side of the outer rectangle, the scalar value of the grid point at the connection corresponding position on the right side is diverted. Alternatively, for the grid point on the upper side, the scalar value of the grid point at the connection corresponding position on the lower side may be diverted.

【0041】また、これまで、リピータブルな二次元フ
ラクタル格子を、ランダム中点変位法を利用して生成す
る方法を説明したが、この方法は、一次元フラクタル格
子あるいは三次元以上のフラクタル格子を生成する場合
にも同様に利用できる。たとえば、リピータブル一次元
フラクタル格子を生成するには、第0段階における2つ
の格子点に同一のスカラー値を設定しておくだけでよ
い。また、リピータブル三次元フラクタル格子を生成す
るには、第0段階において、立方体の8隅に同一のスカ
ラー値をもつ請うし点を定義しておき、この立方体の3
面上の格子点については、それぞれ対面上の格子点のス
カラー値を転用するようにすればよい。たとえば、この
立方体をサイコロにたとえ、1の目の面状の格子点につ
いては、6の面の格子点を転用し、2の目の面状の格子
点については、5の面の格子点を転用し、3の目の面状
の格子点については、4の面の格子点を転用するように
すればよい。
The method of generating a repeatable two-dimensional fractal lattice by using the random midpoint displacement method has been described above, but this method can generate a one-dimensional fractal lattice or a fractal lattice of three or more dimensions. It can be used similarly when generating. For example, in order to generate a repeatable one-dimensional fractal grid, it is sufficient to set the same scalar value to two grid points in the 0th stage. Further, in order to generate a repeatable three-dimensional fractal lattice, in the 0th stage, the contract points having the same scalar value are defined at the eight corners of the cube, and the three points of this cube are defined.
For the lattice points on the surface, the scalar value of the lattice point on the facing surface may be diverted. For example, even if this cube is used as a dice, the lattice points of the 6th face are diverted for the lattice points of the first eye, and the lattice points of the 5th face are used for the lattice points of the second eye. The grid points of the third surface are diverted, and the grid points of the fourth surface may be diverted.

【0042】これまで、リピータブル単位フラクタル格
子を生成する方法について述べてきた。このリピータブ
ル単位フラクタル格子は、本発明の本質に関わる重要な
概念であるが、本発明の実体は、あくまでもこのリピー
タブル単位フラクタル格子を利用して、繰り返し模様を
もった印刷物を生成する手法にある。そこで、図12
に、本発明に係る印刷物の作成装置の基本構成をブロッ
ク図として示す。
So far, the method of generating a repeatable unit fractal lattice has been described. This repeatable unit fractal grid is an important concept related to the essence of the present invention, but the substance of the present invention is to utilize the repeatable unit fractal grid to create a printed matter having a repeating pattern. is there. Therefore, FIG.
FIG. 1 is a block diagram showing the basic configuration of the printed matter creating apparatus according to the present invention.

【0043】この印刷物の作成装置は、図12に示すよ
うに、パタメータ入力装置1、乱数発生装置2、フラク
タル格子発生装置3、格子点配置装置4、格子点変動装
置5、格子点接続装置6、ラスターイメージプロセッサ
7、出力装置8、から構成される。この構成において、
パタメータ入力装置1は、本発明に係る不均一格子の格
子点変動処理を行う前の初期の格子点(初期画像格子点
と呼ぶ)を配置をするために必要な条件と、フラクタル
格子を生成するために必要な条件と、格子点の座標を変
動するために必要な条件と、を設定する。乱数発生装置
2は、このフラクタル格子を構成する各格子点に与える
スカラー値にゆらぎを与えるための乱数を発生する。フ
ラクタル格子発生装置3は、パラメータ入力装置1にお
いて設定された条件と、乱数発生装置2が発生した乱数
と、に基づく所定の演算により、フラクタル格子を発生
する。格子点配置装置4は、パラメータ入力装置1にお
いて設定された条件に基づいて初期画像格子点の座標を
演算し初期画像格子点を配置する。格子点変動装置5
は、パラメータ入力装置1において設定された条件と、
フラクタル格子発生装置3が発生したフラクタル格子
と、格子点配置装置4が配置した初期画像格子点の座標
と、に基づいてその初期画像格子点の座標を変動し新た
な座標値を有する格子点(画像格子点と呼ぶ)を生成す
る。格子点接続装置6は、格子点変動装置5によって生
成された画像格子点を、格子点と近傍の格子点を線分に
より接続し格子画像を生成する。このとき格子画像は、
例えば図4のように平面的に配置した場合においても、
境界部分の線分がつながるようにする。ここに近傍の格
子点とは、初期画像格子点において予め接続関係が有り
と定義された格子点であり、本実施例では、ある格子点
の上下左右に配置された4つの格子点とする。格子点変
動装置5によって生成された画像格子点についても、そ
の格子点の座標が変動していても、この初期画像格子点
における近傍の格子点を近傍の格子点として線分による
接続が行われる。ラスターイメージプロセッサ7は、格
子点接続装置6が接続した格子画像をビットマップデー
タに変換する。出力装置8はラスターイメージプロセッ
サ7が変換したビットマップデータに基づいて座標が変
動された格子点を有する不均一な格子画像を印刷出力す
る。
As shown in FIG. 12, this printed matter producing apparatus includes a parameter input apparatus 1, a random number generating apparatus 2, a fractal grid generating apparatus 3, a grid point arrangement apparatus 4, a grid point changing apparatus 5, and a grid point connecting apparatus 6. , A raster image processor 7 and an output device 8. In this configuration,
The parameter input device 1 generates a fractal grid and the conditions necessary for arranging initial grid points (called initial image grid points) before the grid point variation processing of the non-uniform grid according to the present invention. The conditions necessary for changing the coordinates of the grid points are set. The random number generator 2 generates a random number for giving fluctuation to the scalar value given to each lattice point forming this fractal lattice. The fractal lattice generator 3 generates a fractal lattice by a predetermined calculation based on the condition set in the parameter input device 1 and the random number generated by the random number generator 2. The grid point arrangement device 4 calculates the coordinates of the initial image grid points based on the conditions set in the parameter input device 1, and arranges the initial image grid points. Lattice point changing device 5
Is the condition set in the parameter input device 1,
Based on the fractal grid generated by the fractal grid generation device 3 and the coordinates of the initial image grid point arranged by the grid point arrangement device 4, the coordinates of the initial image grid point are changed and the grid point having a new coordinate value ( Image grid points). The grid point connecting device 6 connects the image grid points generated by the grid point changing device 5 to the grid points and neighboring grid points by line segments to generate a grid image. At this time, the lattice image is
For example, even when they are arranged in a plane as shown in FIG.
Make sure the line segments at the boundary are connected. Here, the neighboring grid points are grid points defined in advance as having a connection relationship at the initial image grid points, and in the present embodiment, there are four grid points arranged above, below, to the left and right of a certain grid point. With respect to the image grid points generated by the grid point changing device 5, even if the coordinates of the grid points are changed, connection by line segments is performed with the grid points near this initial image grid point as neighboring grid points. . The raster image processor 7 converts the grid image connected by the grid point connection device 6 into bitmap data. The output device 8 prints out a non-uniform grid image having grid points whose coordinates are changed based on the bitmap data converted by the raster image processor 7.

【0044】ここで、パラメータ入力装置1は、生成す
べき単位フラクタル格子のサイズnと、最大半振幅値T
と、格子の外形を形成する外形矩形の4隅の各位置に配
置された同一のスカラー値aをもった格子点と、を条件
として設定する機能を有し、図11に示す流れ図におけ
るステップS1およびステップS3の設定を行う機能を
有する。また、パラメータ入力装置1は、前述したよう
に本発明に係る不均一格子の格子点変動処理を行う前の
初期の格子点(初期画像格子点と呼ぶ)を配置をするた
めに必要な条件を設定する。初期画像格子点は、通常の
場合は、矩形形状の所定の範囲において所定の間隔で行
列状に配置された点の集合として定義される。別言する
と、等間隔の平行線の組と、それに直行する別の等間隔
の平行線の組とによって造られる交点の集合として定義
される。一般的には、平行線の組は直交以外の角度で交
差してもよいし、平行線は等間隔でなくてもよく、それ
により造られる交点の集合として初期画像格子点を定義
することができる。通常の場合は勿論のこと、そのよう
に初期画像格子点が一般的に定義された場合において
も、単位フラクタル格子の外形を形成する4隅の各位置
は、初期画像格子点の外形を形成する4隅の各位置に対
応するように設定する。上述のように設定が行われるか
ら、初期画像格子点は複数を隣接して配置した場合に、
各初期画像格子点において辺の格子点の座標を一致させ
ることができ、エンドレスなパターンを形成することが
できる。この初期画像格子点に基づいて、前述したリピ
ータブル二次元単位フラクタル格子を生成する方法が適
用された場合は、当然、その生成された単位フラクタル
格子によってもエンドレスなパターンを形成することが
できる。
Here, the parameter input device 1 uses the size n of the unit fractal lattice to be generated and the maximum half amplitude value T.
And a grid point having the same scalar value a, which is arranged at each of the four corners of the outer shape rectangle forming the outer shape of the grid, as a condition, and step S1 in the flowchart shown in FIG. And has a function of performing the setting in step S3. Further, the parameter input device 1 sets the conditions necessary for arranging the initial grid points (called initial image grid points) before performing the grid point variation processing of the non-uniform grid according to the present invention as described above. Set. The initial image grid points are usually defined as a set of points arranged in a matrix at predetermined intervals in a predetermined rectangular range. In other words, it is defined as a set of intersections formed by a set of equidistant parallel lines and another set of parallel equidistant parallel lines. In general, sets of parallel lines may intersect at angles other than orthogonal, and parallel lines need not be evenly spaced, and the initial image grid point may be defined as the set of intersections created thereby. it can. Not only in the normal case but also in the case where the initial image grid points are generally defined as described above, the respective positions of the four corners forming the outline of the unit fractal grid form the outline of the initial image grid points. Set so as to correspond to the four corners. Since the settings are made as described above, when a plurality of initial image grid points are arranged adjacent to each other,
The coordinates of the side grid points can be matched at each initial image grid point, and an endless pattern can be formed. When the above-described method of generating the repeatable two-dimensional unit fractal grid is applied based on the initial image grid points, it is naturally possible to form an endless pattern also by the generated unit fractal grid.

【0045】また、乱数発生装置2は、これまでに述べ
てきた実施例の場合、−1≦RND≦+1の範囲をとる
乱数RNDを発生する機能を有する。また、フラクタル
格子発生装置3は、スカラー値演算部、スカラー値転用
部、フラクタル格子生成部から構成され、スカラー値演
算部は、図11に示す流れ図におけるステップS6に示
した原則的なスカラー値の演算処理を行う機能を有し、
スカラー値転用部は、図11に示す流れ図におけるステ
ップS6に示した例外的なスカラー値の転用処理を行う
機能を有する。フラクタル格子生成部は、隣接する2つ
の格子点の中点および最小矩形を形成する4つの格子点
の中心点に新たな格子点を定義し、原則として、これら
の各格子点にスカラー値演算部が求めた演算スカラー値
を与えるが、これらの格子点が外形矩形の右辺上もしく
は下辺上の格子点の場合には、例外的に、スカラー値転
用部が求めた転用スカラー値を与える処理を行う。
Further, the random number generator 2 has a function of generating a random number RND in the range of -1≤RND≤ + 1 in the case of the embodiments described so far. Further, the fractal grid generator 3 is composed of a scalar value calculation unit, a scalar value diversion unit, and a fractal grid generation unit, and the scalar value calculation unit calculates the basic scalar value shown in step S6 in the flowchart shown in FIG. It has a function to perform arithmetic processing,
The scalar value diversion unit has a function of performing exceptional scalar value diversion processing shown in step S6 in the flowchart shown in FIG. The fractal grid generation unit defines new grid points at the center points of the midpoints of two adjacent grid points and the four grid points forming the minimum rectangle, and in principle, a scalar value calculation unit is provided at each of these grid points. Gives the calculated scalar value obtained by, but when these grid points are on the right side or the bottom side of the outer rectangle, exceptionally, the processing for giving the diversion scalar value found by the scalar value diversion part is performed. .

【0046】また、パラメータ入力装置1、乱数発生装
置2およびフラクタル格子発生装置3は、前述の図11
に示す流れ図におけるステップを二回繰り返し、独立し
た第1の単位フラクタル格子と第2の単位フラクタル格
子とを発生する。パラメータ入力装置1は、生成すべき
単位フラクタル格子のサイズnは第1の単位フラクタル
格子と第2の単位フラクタル格子とで同一の値を条件と
して設定する。一方、格子の外形を形成する外形矩形の
4隅の各位置に配置された同一のスカラー値Aと、最大
半振幅値Tと、は同一であっても構わないが、別の最大
半振幅値tと、別のスカラー値aと、をもった初期格子
点を条件として設定することができる。乱数発生装置2
は、原則的に、第1のフラクタル格子と第2のフラクタ
ル格子とでは異なった順序かつ異なった数値の乱数を発
生する。ただし、例外的に特別な意匠効果を狙って同一
順序かつ同一数値の乱数を発生させても構わない。フラ
クタル格子発生装置3は、上述のパラメータ入力装置1
が設定した条件、および、乱数発生装置2が発生した乱
数に基づいて、前述の処理を行い、第1の単位フラクタ
ル格子と第2の単位フラクタル格子にスカラー値を与え
る。
The parameter input device 1, the random number generator 2 and the fractal lattice generator 3 are the same as those shown in FIG.
The steps in the flow chart shown in Figure 2 are repeated twice to generate independent first and second unit fractal grids. The parameter input device 1 sets the size n of the unit fractal grid to be generated under the condition that the first unit fractal grid and the second unit fractal grid have the same value. On the other hand, the same scalar value A and the maximum half-amplitude value T arranged at each of the four corners of the outline rectangle forming the outline of the lattice may be the same, but different maximum half-amplitude values The initial grid point having t and another scalar value a can be set as a condition. Random number generator 2
Generates, in principle, random numbers of different orders and different numerical values in the first fractal grid and the second fractal grid. However, it is also possible to generate random numbers in the same order and with the same numerical value, aiming at an exceptionally special design effect. The fractal grid generator 3 is the parameter input device 1 described above.
Based on the condition set by and the random number generated by the random number generator 2, the above-described processing is performed to give a scalar value to the first unit fractal grid and the second unit fractal grid.

【0047】このようにして、発生した第1の単位フラ
クタル格子と第2の単位フラクタル格子は、フラクタル
格子のサイズnが同一であるから、格子点を対応させる
ことができる。すなわち、対応する格子点は、第1の単
位フラクタル格子と第2の単位フラクタル格子によって
定義される二つのスカラー値が与えられることになり、
その二つのスカラー値を成分とする、ベクトル場を構成
することになる。第1の単位フラクタル格子と第2の単
位フラクタル格子が格子点を二次元に配列したフラクタ
ル格子である場合には、当然、ベクトル場は二次元のベ
クトル場となる。
Since the first unit fractal grid and the second unit fractal grid thus generated have the same size n of the fractal grid, the grid points can be associated with each other. That is, the corresponding grid points are given two scalar values defined by the first unit fractal grid and the second unit fractal grid,
A vector field having the two scalar values as components is constructed. When the first unit fractal lattice and the second unit fractal lattice are fractal lattices in which lattice points are two-dimensionally arranged, the vector field is naturally a two-dimensional vector field.

【0048】格子点変動装置5は、パラメータ入力装置
1において設定された条件と、フラクタル格子発生装置
3が発生した上述のベクトル場と、格子点配置装置4が
配置した初期画像格子点の座標と、に基づいて初期画像
格子点の座標を変動し、新たな座標を有する画像格子点
を生成する。格子点変動装置5が行う初期画像格子点の
座標の変動処理については詳細を後述するが、この処理
によって、格子点の座標の変動による歪んだ画像格子点
からなる単位格子点が生成される。そこで、格子点接続
装置6は、このような歪んだ単位格子点において格子点
とその近傍の格子点(初期画像格子点において接続関係
がある格子点、すなわち実施例においては初期画像格子
点の4近傍の格子点に相当する格子点)とを線分により
接続する処理を行う。その結果として、この歪んだ単位
格子点を接続した格子画像には、自己相似的なベクトル
場に基づく自然のゆらぎをもった模様が付与されること
になる。このようにして、作成された格子画像の一例を
図14に示す。図14に示すように、この画像は不均一
格子形状を有する。しかも、この模様は、図4または図
9のように平面上に複数配列した場合に、境界部分が連
続的に接続することが可能な模様になる。
The grid point changing device 5 has the conditions set in the parameter input device 1, the above-mentioned vector field generated by the fractal grid generating device 3, and the coordinates of the initial image grid points arranged by the grid point arranging device 4. , The coordinates of the initial image grid point are changed to generate an image grid point having new coordinates. The details of the process of changing the coordinates of the initial image grid points performed by the grid point changing device 5 will be described later. By this process, unit grid points composed of image grid points distorted by the change of the coordinates of the grid points are generated. Therefore, the grid point connecting device 6 has grid points and grid points in the vicinity of such distorted unit grid points (grid points having a connection relationship at the initial image grid points, that is, four grid points of the initial image grid points in the embodiment). A process of connecting a line segment with a neighboring grid point) is performed. As a result, the lattice image in which the distorted unit lattice points are connected is given a pattern with natural fluctuation based on a self-similar vector field. FIG. 14 shows an example of the lattice image created in this way. As shown in FIG. 14, this image has a non-uniform grid shape. Moreover, this pattern is such that when a plurality of patterns are arranged on a plane as shown in FIG. 4 or 9, the boundary portions can be continuously connected.

【0049】次に、ラスターイメージプロセッサ7によ
って、単位格子点において格子点とその近傍の格子点と
を線分により接続する処理を行って得た上記の格子画像
をビットマップデータに変換する。その後、出力装置8
によって、このビットマップ画像データを、複数配列す
ることにより合成格子点を生成する。この合成格子点の
画像は、全体的に自然のゆらぎをもった不均一格子模様
から構成されている。したがって、この合成格子点の画
像を、たとえば壁紙に印刷すれば、自然のゆらぎがある
不均一格子模様をもった壁紙を作成することが可能にな
る。なお、図12にそれぞれブロックで示した各構成要
素のうち、出力装置8は製版における合成装置(あるい
は多面付装置)とプリンタまたは実際の印刷機などの機
器で構成される要素であるが、その他の構成要素はいず
れもコンピュータによって実現される要素であり、各ブ
ロックは、このコンピュータによって行われる個々の処
理を機能ブロックとして示したものである。
Next, the raster image processor 7 converts the above-mentioned lattice image obtained by performing the processing of connecting the lattice points and the lattice points in the vicinity of the unit lattice points by line segments into bitmap data. After that, the output device 8
By arranging a plurality of the bitmap image data, a composite grid point is generated. The image of this synthetic grid point is composed of a non-uniform grid pattern having natural fluctuations as a whole. Therefore, if the image of the synthetic grid points is printed on, for example, a wallpaper, it becomes possible to create a wallpaper having a non-uniform grid pattern with natural fluctuations. Of the components shown as blocks in FIG. 12, the output device 8 is a component made up of a synthesizing device (or a multi-faceted device) in plate making and a printer or an actual printing machine. All the constituent elements of the above are elements realized by a computer, and each block shows individual processing performed by this computer as a functional block.

【0050】次に、格子点変動装置5の処理の内容につ
いて説明する。図13は格子点変動装置5が行う処理の
過程を示すフロー図である。図13において、まずステ
ップS101において、格子点配置装置4が配置した初
期画像格子点の内で、配列の最初の格子点を選択する。
次にステップS102において、その選択した格子点の
座標値(x,y)を読み込む。次にステップS103に
おいて、その選択した格子点の座標値(x,y)に対応
するベクトル場の成分である第1のフラクタル格子の値
を入力し、dxに代入する。次にステップS104にお
いて、その選択した格子点の座標値(x,y)に対応す
るベクトル場の成分である第2のフラクタル格子の値を
入力し、dyに代入する。
Next, the contents of processing of the lattice point changing device 5 will be described. FIG. 13 is a flow chart showing a process of processing performed by the lattice point changing device 5. In FIG. 13, first, in step S101, the initial grid point of the array is selected from the initial image grid points arranged by the grid point arrangement device 4.
Next, in step S102, the coordinate value (x, y) of the selected grid point is read. Next, in step S103, the value of the first fractal grid which is the component of the vector field corresponding to the coordinate value (x, y) of the selected grid point is input and substituted into dx. Next, in step S104, the value of the second fractal grid which is the component of the vector field corresponding to the coordinate value (x, y) of the selected grid point is input and substituted into dy.

【0051】次にステップS105において、その選択
した格子点の座標値(x,y)と、dx、dyに基づい
て、下記数5の演算を行い、演算の結果得られる座標値
(x’,y’)を、その選択した格子点の新たな座標値
として更新する処理を行う。
Next, in step S105, based on the coordinate value (x, y) of the selected grid point and dx, dy, the following equation 5 is calculated, and the coordinate value (x ', y ′) is updated as a new coordinate value of the selected grid point.

【数5】x’= x + a・dx y’= y + b・dy ただし、a,bは定数とする。この定数a,bの値は、
dx、dyが座標値の変動に与える大きさと方向(正
負)を決定する。この定数はパラメータ入力装置1によ
りあらかじめ設定されるものである。
[Mathematical formula-see original document] x '= x + a * dx y' = y + b * dy where a and b are constants. The values of these constants a and b are
The magnitude and direction (positive or negative) of dx and dy given to the fluctuation of the coordinate value are determined. This constant is preset by the parameter input device 1.

【0052】次にステップS106において、初期画像
格子点のすべての格子点について変動を施したか否かが
判定され、変動を施してない格子点がある場合には、初
期画像格子点の配列における、次の配列の格子点を選択
し、ステップS102に戻り上述のステップを繰り返
す。また、すべての格子点について変動を施した場合に
は、格子点変動装置5の処理を終了する。この図13に
示した処理過程によって、初期画像格子点のすべての格
子点の座標値(x,y)は新たな座標値(x’,y’)
に更新される。前述したように、画像格子点はこの更新
された座標値を有する格子点の集合であり、平面上に複
数配列した場合に境界部分が連続的に接続されるような
単位格子点である。
Next, in step S106, it is judged whether or not all the grid points of the initial image grid points have been changed, and if there is a grid point that has not been changed, in the array of the initial image grid points, The grid point of the next array is selected, the process returns to step S102, and the above steps are repeated. Further, when the variation is applied to all the lattice points, the processing of the lattice point varying device 5 is finished. By the process shown in FIG. 13, the coordinate values (x, y) of all the grid points of the initial image grid points are new coordinate values (x ′, y ′).
Will be updated to As described above, the image grid points are a set of grid points having the updated coordinate values, and are unit grid points such that the boundary portions are continuously connected when a plurality of grid points are arranged on the plane.

【0053】なお、格子点接続装置6は、このような単
位格子点を複数配列することにより合成格子点を生成す
る、とともに、その格子点をその近傍の格子点と線分に
より接続する処理を行い、格子画像が平面上に複数配列
された画像を生成するようにしてもよい。さらに、ラス
ターイメージプロセッサ7によって、ビットマップデー
タに変換した後、出力装置8によって、この画像を、印
刷することができる。
The grid point connecting device 6 generates a composite grid point by arranging a plurality of such unit grid points, and at the same time, connects the grid points to neighboring grid points by line segments. Alternatively, an image in which a plurality of lattice images are arranged on a plane may be generated. Furthermore, after being converted into bitmap data by the raster image processor 7, this image can be printed by the output device 8.

【0054】[0054]

【発明の効果】以上のように本発明によれば、パラメー
タの設定を変更するだけで生成する処理を自動的に行う
ことができるから、格子のサイズや線幅の変更、不均一
性のゆらぎの大きさや、ゆらぎの風合いを変更すること
が容易な、不均一格子形状の印刷物ならびに不均一格子
形状データの生成方法および生成装置が提供される。本
発明の印刷物によれば、様々な意匠効果が表現され、整
合が完全な接合部が得られる。本発明の不均一格子形状
データの生成方法および生成装置によれば、格子のサイ
ズや線幅の変更、不均一性のゆらぎの大きさや、ゆらぎ
の風合いを変更することが容易であり、様々な意匠効果
を有するデータを生成することができる。さらに、整合
が完全な接合部が得られ、接合部が不自然に目立つよう
なことを回避することができる。
As described above, according to the present invention, since the generation processing can be automatically performed only by changing the parameter setting, the lattice size and the line width are changed, and the nonuniformity fluctuation is caused. Provided are a non-uniform grid-shaped printed matter, a method and a device for generating non-uniform grid-shaped data, the size of which is easy to change and the texture of fluctuation. According to the printed matter of the present invention, various design effects are expressed, and a joint portion having perfect alignment can be obtained. According to the non-uniform grid shape data generation method and the generation device of the present invention, it is easy to change the size and line width of the grid, the size of the fluctuation of the non-uniformity, and the texture of the fluctuation, and various It is possible to generate data having a design effect. In addition, a perfectly aligned joint can be obtained and unnatural appearance of the joint can be avoided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】二次元フラクタル格子を発生させる第0段階の
状態を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a state of a 0th stage for generating a two-dimensional fractal lattice.

【図2】二次元フラクタル格子を発生させる第1段階の
状態を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a first stage state in which a two-dimensional fractal lattice is generated.

【図3】二次元フラクタル格子の基本構造を示す図であ
る。
FIG. 3 is a diagram showing a basic structure of a two-dimensional fractal lattice.

【図4】図3に示す二次元単位フラクタル格子を平面上
に複数配置することにより、二次元合成フラクタル格子
を形成した状態を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a state in which a two-dimensional synthetic fractal lattice is formed by arranging a plurality of two-dimensional unit fractal lattices shown in FIG. 3 on a plane.

【図5】本発明において、リピータブル二次元単位フラ
クタル格子を生成する基本原理を説明する図である。
FIG. 5 is a diagram illustrating a basic principle of generating a repeatable two-dimensional unit fractal lattice in the present invention.

【図6】リピータブル二次元単位フラクタル格子を発生
させる第0段階の状態を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing a state of the 0th stage for generating a repeatable two-dimensional unit fractal lattice.

【図7】リピータブル二次元単位フラクタル格子を発生
させる第1段階の状態を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing a state of a first stage for generating a repeatable two-dimensional unit fractal lattice.

【図8】リピータブル二次元単位フラクタル格子を発生
させる第2段階の状態を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a second stage state in which a repeatable two-dimensional unit fractal lattice is generated.

【図9】図3に示す二次元単位フラクタル格子を平面上
に複数配置することにより、二次元合成フラクタル格子
を形成する別な態様を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing another mode of forming a two-dimensional synthetic fractal lattice by arranging a plurality of the two-dimensional unit fractal lattices shown in FIG. 3 on a plane.

【図10】図9に示す態様で配置を行う場合のリピータ
ブル二次元単位フラクタル格子を生成する基本原理を説
明する図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating a basic principle of generating a repeatable two-dimensional unit fractal lattice when the arrangement is performed in the mode shown in FIG.

【図11】本発明においてリピータブル二次元単位フラ
クタル格子を生成する一般的な手順を示すフロー図であ
る。
FIG. 11 is a flowchart showing a general procedure for generating a repeatable two-dimensional unit fractal lattice in the present invention.

【図12】本発明に係る印刷物の作成装置の基本構成を
示すブロック図である。
FIG. 12 is a block diagram showing a basic configuration of a printed matter creating apparatus according to the present invention.

【図13】格子点変動装置が行う処理の過程を示すフロ
ー図である。
FIG. 13 is a flowchart showing a process of processing performed by the lattice point changing device.

【図14】本発明に係る不均一格子格子形状の一例を示
す図である。
FIG. 14 is a diagram showing an example of a non-uniform lattice lattice shape according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パラメータ入力装置 2 乱数発生装置 3 フラクタル格子発生装置 4 格子点配置装置 5 格子点変動装置 6 格子点接続装置 7 ラスターイメージプロセッサ 8 出力装置 1 Parameter input device 2 Random number generator 3 Fractal grid generator 4 Lattice point arrangement device 5 Lattice point changing device 6 Lattice point connection device 7 Raster image processor 8 Output device

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 神力 哲夫 東京都新宿区市谷加賀町一丁目1番1号 大日本印刷株式会社内 (72)発明者 岡本 優 東京都新宿区市谷加賀町一丁目1番1号 大日本印刷株式会社内 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuation of the front page (72) Inventor Tetsuo Shinriki 1-1-1, Ichigaya-Kagacho, Shinjuku-ku, Tokyo Inside Dai Nippon Printing Co., Ltd. (72) Inventor Yu Okamoto 1-1-1, Ichigaga-cho, Shinjuku-ku, Tokyo No. 1 Inside Dai Nippon Printing Co., Ltd.

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】二次元の格子形状パターンを有する印刷物
であって、 自己相似的な揺らぎを有する二次元のベクトル場に基づ
いて、格子形状の各格子点にベクトル値を与え、 前記各格子点に与えられたベクトル値に基づいてそれぞ
れ前記各格子点の座標値を演算することにより各格子点
に新たな座標値を与え、 前記新たな各格子点において、近傍に位置する格子点と
の間を線分によって結ぶ、 ことによって得られる不均一格子形状パターンの表現を
有することを特徴とする印刷物。
1. A printed matter having a two-dimensional lattice shape pattern, wherein a vector value is given to each lattice point of the lattice shape based on a two-dimensional vector field having self-similar fluctuations, and each lattice point A new coordinate value is given to each grid point by calculating the coordinate value of each grid point on the basis of the vector value given to, and at each new grid point, between the grid points located in the vicinity. A printed matter characterized by having an expression of a non-uniform grid-shaped pattern obtained by connecting with a line segment.
【請求項2】請求項1記載の印刷物において、前記不均
一格子形状パターンの各格子点からなる行列において、
特定の行および/または列に属する各格子点の集合がな
す形状と、その特定の行および/または列から所定行数
および/または所定列数だけ離れた行および/または列
に属する格子点の集合がなす形状とが同一であり、前記
特定の行および/または列に属する各格子点と前記所定
行数だけ離れた行および/または列に属する格子点とを
重ねて複数配置したエンドレスな不均一格子形状パター
ンの表現を有することを特徴とする印刷物。
2. The printed matter according to claim 1, wherein a matrix composed of grid points of the non-uniform grid shape pattern,
A shape formed by a set of grid points belonging to a specific row and / or column, and a grid point belonging to a row and / or column separated from the specific row and / or column by a predetermined number of rows and / or a predetermined number of columns. The shape of the set is the same, and a plurality of grid points belonging to the specific row and / or column and grid points belonging to the row and / or column separated by the predetermined number of rows are overlapped with each other to form an endless pattern. A printed material having an expression of a uniform lattice-shaped pattern.
【請求項3】二次元座標の各座標軸に平行な複数の直線
を交差させて得る格子形状を準備する段階と、 自己相似的な揺らぎを有する二次元のベクトル場を準備
する段階と、 格子形状の直線が交差して得られる各格子点に、その各
格子点の座標に対応する前記ベクトル場の座標のベクト
ル値を与える段階と、 前記各格子点に与えられたベクトル値に基づいてそれぞ
れ前記各格子点の座標値を演算することにより各格子点
に新たな座標値を生成する段階と、 前記新たな座標値に前記各格子点の座標値をそれぞれ置
き換えた新たな各格子点を生成する段階と、 前記新たな各格子点において、近傍に位置する格子点と
の間を線分によって結ぶことによって不均一格子形状デ
ータを生成する段階と、を有することを特徴とする不均
一格子形状データの生成方法。
3. A step of preparing a grid shape obtained by intersecting a plurality of straight lines parallel to each coordinate axis of the two-dimensional coordinate, a step of preparing a two-dimensional vector field having a self-similar fluctuation, and a grid shape. To each grid point obtained by intersecting the straight line of, the step of giving a vector value of the coordinates of the vector field corresponding to the coordinates of the respective grid points, and respectively based on the vector value given to each grid point Generating new coordinate values for each grid point by calculating the coordinate values of each grid point; and generating new grid points by replacing the coordinate values of each grid point with the new coordinate values. And a step of generating non-uniform grid shape data by connecting a line segment between adjacent grid points at each of the new grid points, the non-uniform grid shape data. Generation method.
【請求項4】請求項3の不均一格子形状データの生成方
法において、前記自己相似的な揺らぎを有する二次元の
ベクトル場は二次元の矩形領域において定義されたベク
トル場であって、前記ベクトル場の矩形領域の対向する
天地および/または左右の二辺上の座標において、左右
および/または天地の座標において対応する座標のベク
トル値を一致させる段階と、 前記格子形状の直線が交差して得られる各格子点は二次
元の矩形領域において定義された格子点であって、前記
格子点の矩形領域の対向する天地および/または左右の
二辺上の座標を、前記ベクトル場の矩形領域の対向する
天地および/または左右の二辺上の座標に対応させる段
階と、 その二辺上の格子点を含むすべての前記各格子点の座標
に対応する前記ベクトル場の座標のベクトル値を与る段
階と、を有することを特徴とする不均一格子形状データ
の生成方法。
4. The non-uniform grid shape data generation method according to claim 3, wherein the two-dimensional vector field having self-similar fluctuations is a vector field defined in a two-dimensional rectangular area, At the coordinates on the opposite vertical and / or right and left sides of the rectangular area of the field, the step of matching the vector values of the corresponding coordinates at the right and left and / or the vertical coordinates, and the straight line of the grid shape are obtained. Each of the grid points defined is a grid point defined in a two-dimensional rectangular area, and the coordinates on the opposite sides of the rectangular area of the grid point and / or on the two left and right sides are defined as the opposite sides of the rectangular area of the vector field. Of the coordinates of the vector field corresponding to the coordinates of all the grid points including the grid points on the two sides. Method of generating a non-uniform grid shape data, comprising the steps of partake a vector value.
【請求項5】自己相似的な揺らぎを有する二次元のベク
トル場を生成するために必要な条件の設定と、二次元座
標の各座標軸に平行な複数の直線を交差させて得る格子
形状を生成するために必要な条件の設定と、格子点の新
たな座標値を生成する条件の設定と、を行うパラメータ
入力装置と、 自己相似的な揺らぎを付与するために使用する乱数を発
生する乱数発生装置と、 パラメータ入力装置から前記ベクトル場のパラメータを
入力し、また、前記乱数発生装置から乱数を入力して自
己相似的な揺らぎを有する二次元のベクトル場を発生す
るベクトル場発生装置と、 パラメータ入力装置から前記格子形状のパラメータを入
力し、すべての格子点の座標を生成する格子点配置装置
と、 各格子点の座標に対応する前記ベクトル場の座標のベク
トル値を与え、前記各格子点に与えられたベクトル値に
基づいてそれぞれ前記各格子点の座標値を、格子点の新
たな座標値を生成する条件に従って演算することにより
各格子点に新たな座標値を生成し、前記新たな座標値に
前記各格子点の座標値をそれぞれ置き換えた新たな各格
子点を生成する、格子点変動装置と、 前記新たな各格子点において、近傍に位置する格子点と
の間を線分によって結び不均一格子形状データを生成す
る格子点接続装置と、を有することを特徴とする不均一
格子形状データの生成装置。
5. A condition required for generating a two-dimensional vector field having self-similar fluctuations and a lattice shape obtained by intersecting a plurality of straight lines parallel to each coordinate axis of the two-dimensional coordinate are generated. Parameter input device for setting the conditions necessary to generate the new coordinate values and generating the new coordinate values for the grid points, and the random number generator for generating the random numbers used to add self-similar fluctuations. A device and a vector field generator for inputting the parameter of the vector field from a parameter input device, and a random number from the random number generator for generating a two-dimensional vector field having self-similar fluctuations; A grid point arrangement device that inputs the parameters of the grid shape from an input device and generates coordinates of all grid points, and a vector of the coordinates of the vector field corresponding to the coordinates of each grid point. Value is given to each grid point, and the coordinate value of each grid point is calculated based on the vector value given to each grid point according to the condition for generating a new coordinate value of the grid point. A grid point changing device that generates coordinate values and generates new grid points by replacing the coordinate values of the grid points with the new coordinate values, and is located near each of the new grid points. A grid point connecting device that connects grid points with a line segment to generate non-uniform grid shape data, and a non-uniform grid shape data generation device.
【請求項6】請求項5の不均一格子形状データの生成装
置において、前記ベクトル場発生装置が発生する自己相
似的な揺らぎを有する二次元のベクトル場は二次元の矩
形領域において定義されたベクトル場であって、前記ベ
クトル場の矩形領域の対向する天地および/または左右
の二辺上の座標において、左右および/または天地の座
標において対応する座標のベクトル値が一致し、 かつ、前記格子点配置装置が生成する格子形状の直線が
交差して得られる各格子点は二次元の矩形領域において
定義された格子点であって、前記格子点の矩形領域の対
向する天地および/または左右の二辺上の座標を、前記
ベクトル場の矩形領域の対向する天地および/または左
右の二辺上の座標に対応させる、 ことによって不均一格子形状データを生成することを特
徴とする不均一格子形状データの生成装置。
6. The non-uniform grid shape data generation device according to claim 5, wherein the two-dimensional vector field having self-similar fluctuations generated by the vector field generation device is a vector defined in a two-dimensional rectangular region. Field, the vector values of the corresponding coordinates in the left and right and / or the top and bottom of the rectangular area of the vector field on the opposite two sides of the top and bottom and / or the left and right are the same, and the grid point Each grid point obtained by intersecting the grid-shaped straight lines generated by the placement device is a grid point defined in a two-dimensional rectangular area, and the top and bottom facing the rectangular area of the grid point and / or the two left and right sides. The non-uniform grid shape data is generated by associating the coordinates on the sides with the coordinates on the opposite sides of the rectangular area of the vector field and / or the coordinates on the left and right sides. Generator heterogeneous lattice shape data, characterized in that.
JP2481096A 1996-01-19 1996-01-19 Method ands device for generating printed matter in shape of non-uniform lattice and non-uniform lattice shape data Withdrawn JPH09198514A (en)

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