JP3855013B2 - Screen creation method and apparatus, and creation program - Google Patents

Screen creation method and apparatus, and creation program Download PDF

Info

Publication number
JP3855013B2
JP3855013B2 JP2003043527A JP2003043527A JP3855013B2 JP 3855013 B2 JP3855013 B2 JP 3855013B2 JP 2003043527 A JP2003043527 A JP 2003043527A JP 2003043527 A JP2003043527 A JP 2003043527A JP 3855013 B2 JP3855013 B2 JP 3855013B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
screen
unit
option
function
shape
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP2003043527A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2004261979A (en
Inventor
里絵 藤井
一矢 大嶋
Original Assignee
独立行政法人 国立印刷局
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 独立行政法人 国立印刷局 filed Critical 独立行政法人 国立印刷局
Priority to JP2003043527A priority Critical patent/JP3855013B2/en
Priority to PCT/JP2004/001442 priority patent/WO2004073985A1/en
Publication of JP2004261979A publication Critical patent/JP2004261979A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3855013B2 publication Critical patent/JP3855013B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G03PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
    • G03FPHOTOMECHANICAL PRODUCTION OF TEXTURED OR PATTERNED SURFACES, e.g. FOR PRINTING, FOR PROCESSING OF SEMICONDUCTOR DEVICES; MATERIALS THEREFOR; ORIGINALS THEREFOR; APPARATUS SPECIALLY ADAPTED THEREFOR
    • G03F5/00Screening processes; Screens therefor
    • G03F5/02Screening processes; Screens therefor by projection methods
    • G03F5/12Screening processes; Screens therefor by projection methods using other screens, e.g. granulated screen
    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B41PRINTING; LINING MACHINES; TYPEWRITERS; STAMPS
    • B41CPROCESSES FOR THE MANUFACTURE OR REPRODUCTION OF PRINTING SURFACES
    • B41C1/00Forme preparation
    • B41C1/14Forme preparation for stencil-printing or silk-screen printing

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Manufacturing & Machinery (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Manufacture Or Reproduction Of Printing Formes (AREA)
  • Facsimile Image Signal Circuits (AREA)
  • Printing Methods (AREA)

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スクリーンの作成方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
銀行券、株券、債権等の有価証券、各種証明書及び重要書類等の印刷物において偽造防止変造防止策は重要な要素である。このような印刷物の印刷面では、偽造変造防止策を施す余地のある、極めて細密な画線(印刷におけるインキ着色部)によって図柄を構成している。
【0003】
細線を用いた方法の代表的な技術として、地紋、彩紋模様がある。これらは基本的に一定の画線幅による曲画線の集合によって模様を構成した幾何学図形であり、これらの幾何学図形には印刷物のデザイン等の意匠性を加味することができる。細画線を用いて模様を複雑にすることは、偽造過程における解像度的な問題から写真製版装置による抽出又は複写機による再現を困難とし、偽造防止策としての役割を高めている。
又、有価証券における意匠性は、有価証券にとって非常に重要な要素である。意匠性は、人が印刷物を有価証券として認識し、真偽の判定材料となる有価証券の性状を記憶するのを助ける。
今日では、コンピュータ処理アルゴリズムの確立によって、細線で構成される幾何学図形を生成するためのソフトウェアが開発され、商品化されている。
【0004】
しかし、前述した幾何学図形の画線には連続階調(画線面積率0から100%のフルレンジ連続階調)を付与することができなかった。従って、上述したような高度な画線構成により成る偽造防止策を施した有価証券では、連続階調画像を用いる場合、その部分以外の領域に連続階調を付与せざるを得なかった。一方、連続階調を多用、又は主とした有価証券(例えば印紙、切手等)については、前述した幾何学図形を付与するに足る余地が無く、十分な偽造防止策を施すことができなかった。
【0005】
印刷物に連続階調の画像を付すには、スクリーン(screen)即ち、一般に網点と訳される画線構成が必要となる。スクリーンは、円、楕円、菱形、四角、砂目等の形状を成す微小な(1インチあたり100から600個程度)画線を有し、その大小により印刷物の単位面積当たりの画線面積率を変化させることによって、連続階調を再現する。スクリーンには、点状の画線を有するものばかりでなく、万線スクリーン(走査線)やクロス(交差線)のように線状の画線を有し、その画線幅を変化させることにより連続階調を再現するものもある。
有価証券において、これらの画線は、既存の製版技術または画像処理技術にて容易に作成できるので真偽判定が困難となり、通常のスクリーンの利用は、有価証券には不適当であるという問題があった。
【0006】
従って、連続階調画線を表現でき、偽造防止機能をも有する特殊なスクリーンに対する要求が高まってきた。この特殊なスクリーンとは、階調を再現するに足る画線面積率の変化を有しながら、スクリーンセル(以下、セルと称す)即ち単位当たりの形状(以下、スクリーン形状と称す)が、地紋、彩紋と同様の細密な画線と意匠性とを有するようなスクリーンである。
【0007】
このような偽造防止効果の高いスクリーンに関する技術は、多数提案されており、ソフトウェアが商品化に至っているものもある。すでに提案されている、あるいは商品化されている技術を用いて、連続階調をスクリーン処理する場合は、概ね図1に示す流れに沿って行われる。
【0008】
スクリーン処理を行う者は、スクリーンの作成を行う(ss1)。スクリーンの作成とは、スクリーンの設計即ち各々の画線面積率における画線形状の設計、及び設計結果に基づく定義データの作成である。定義データとは、スクリーン処理ソフトの求める取り決めに従った、スクリーンの形状を定義するデータである。定義データの例として、図2(a)、(b)、(c)、(d)にその一例を示すような各々の画線形状を表す複数個の1ビット形式のビットマップデータ、1個の複数ビット形式のビットマップデータ、あるいはプログラムを意味するテキストデータ等がある。
【0009】
スクリーンの作成と平行して、スクリーン処理を行いたいビットマップデータ(以下、原画と称す)を作成する(ss2)。原画とは、図3にその一例を示すような連続階調を有するビットマップデータである。定義データと原画とをスクリーン処理ソフトに供与し、スクリーン処理を行うと、図4にその一例を示すような意匠性を有するスクリーンによって階調再現された画像が得られる。
【0010】
図1に示した流れのうち、ss2及びss3に関しては、既にソフトが市販されている。しかし、ss1については、スクリーンの設計及び定義データ作成に十分特化した機能を有するソフトが存在しない。また、現状ではスクリーンの設計は、定義データの作成過程における作成者の試行錯誤である。
例えば、定義データとしてビットマップデータを作成する場合は、図5に示す流れに沿った作業が必要になる。
【0011】
定義データとしてビットマップデータを作成する場合、定義データの作成者は、初めに、画像処理ソフトや描画ソフトを用いて、スクリーン形状の描画、即ち画像の作成を行う(ss1−1)。次に、この画像の明るさに対するピクセル数の分布(以下、ヒストグラムと称する)の確認(ss1−2)、及び画線面積率の算出(ss1−3)を行う。ss1−2,ss1−3の結果に基づいて、定義データの作成者は、作成した画像が定義データとしてふさわしいか判断する。ふさわしくない場合、定義データの作成者は勘を頼りに画像を修正し、再びss1−2,ss1−3を繰り返す。
【0012】
定義データとしてふさわしいビットマップデータとは、例えばヒストグラムに著しい偏り(図6(a))や欠落(図6(b))がない(著しい偏りや欠落は再現された階調の品質を下げる)、意図したスクリーン形状の変化と画線面積率の推移とが一致している等の条件を満たすものである。
【0013】
このように定義データの作成過程では、階調再現性や画線面積率を考慮しつつ、スクリーン形状を設計しなくてはならない。特に、証券デザインの場合、画線管理の見地から、個々の画線の厳密な設計(最低画線幅等)を要求するため、その作業は非常に困難である。しかも、定義データとして30〜60個のビットマップデータを必要とするスクリーン処理ソフトもある。
【0014】
従って、定義データの作成には時間を要し、地紋、彩紋に匹敵するような複雑な形状のスクリーンを作成するのは不可能に近い。このような意匠性を有し、特殊なスクリーンを作成する方法としては、既に同出願人が意匠性を有する商標、家紋、ロゴマーク、シンボルマーク、文字等を1つの網点画素に対応させて、連続階調画像を表現する方法として出願している。(特許文献1参照)
しかしこの方法は、意匠性のある画像を入力画像としてセルを形成するものであり、何もない状態からセルを作成するものではなかった。
【0015】
さらに同出願人は、意匠性を有する商標、家紋、ロゴマーク、シンボルマーク、文字等をスクリーンセル内に配置し、関数によって再現した形状を用いて連続階調画像を表現する方法を出願している。(特許文献2参照)
しかし、関数によってスクリーン形状を表現することは同じであるが、この方法は徒手計算で複雑な関数を構築するため、一般作業者が容易にパラメータ操作のみで特殊な形状のスクリーンを作成するものではなかった。
そこで、高い意匠性を有する偽造防止用スクリーンを容易に作成するために、スクリーンを容易に作成するためのソフトウェアが望まれている。
【0016】
【特許文献1】
特開平11−268228号公報
【特許文献2】
特開平11−268229号公報
【0017】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は上述の問題点に鑑み、複雑で高い意匠性を有するスクリーンを作成することが可能な、スクリーンの作成方法、作成装置、及び作成プログラムを提供することを目的とする。
【0018】
【課題を解決するための手段】
本発明は、連続階調を表現するためのスクリーンを、
設定項目毎に選択肢を選択する設定項目設定手段と、選択された前記選択肢に基づいてスクリーンの変化を定義するディフィニショナを生成する演算手段とを備えたスクリーン作成装置を用いて、
作成する方法において、
前記スクリーンは、セルを複数有し、
前記セルは、少なくとも1つのユニットを有し、
前記ユニットが1つの場合は、前記ユニットは少なくとも2つの領域を、前記ユニットが複数の場合は、前記ユニットは少なくとも1つの領域を有し、
各々の前期領域は1つのエレメントを有しており、
前記ユニット、領域、エレメントの夫々の設定項目毎に設けられた複数の選択肢に対応して関数が予め用意されて関数群を構成しており、
前記ユニット、領域、エレメントを夫々設計するため、前記設定項目設定手段を用いて前記設定項目毎にいずれかの選択肢を選ぶステップと、
予め用意された前記関数群のうち、選んだ前記選択肢に対応する関数を用いて、設計したスクリーンの変化を定義するディフィニショナを前記演算手段により生成するステップと、
を備えることを特徴とするスクリーンの作成方法である。
【0019】
本発明は、前記ユニットの設定項目が、前記セルを分割して得られる前記ユニットの数及び前記ユニットの形状を選択する第1の選択肢と、
前記ユニットを複数有する場合、前記セル内における前記ユニットの向きとして、線対称、点対称、又はランダムのいずれかを選択する第2の選択肢と、
を有することを特徴とするスクリーンの作成方法である。
【0020】
本発明は、前記領域の設定項目が、前記領域の形状を選択する第1の選択肢と、
前記領域の位置、及び前記領域の大きさを少なくとも選択する第2の選択肢と、
を有することを特徴とするスクリーンの作成方法である。
【0021】
本発明は、前記エレメントの設定項目が、前記エレメントの立体の形状を選択する第1の選択肢と、
前記エレメントの位置、及びエレメントがもたらす画線面積率が変化する範囲を選択する第2の選択肢と、
を有することを特徴とするスクリーンの作成方法である。
【0022】
本発明は、前記セル中の各座標が属するユニット及び領域と、前記各座標が画線部となる場合の前記セルの画線面積率とを明度又は色相で表した俯瞰図を生成するステップと、
前記俯瞰図を表示するステップと、
をさらに備えることを特徴とするスクリーンの作成方法である。
【0023】
本発明は、前記セルの画線面積率の変化を表す所定の画線面積率における前記セルの断面図を生成するステップと、
前記断面図を表示するステップと、
をさらに備えることを特徴とするスクリーンの作成方法である。
【0024】
本発明は、生成された前記ディフィニショナの出力形態を選択するステップをさらに有し、
前記出力形態として、
所定のプログラム記述言語を用いて前記ディフィニショナを表現するテキストデータと、
1ビット形式のビットマップデータと、
複数ビット形式のビットマップデータと、
の少なくともいずれか1つ又はすべてを有することを特徴とするスクリーンの作成方法である。
【0025】
本発明は、前記出力形態を選択するステップにおいて、前記複数ビット形式のビットマップデータを選択した場合、
出力するビットマップデータのピクセル数を設定するステップと、
設定された前記ディフィニショナを、設定した前記ピクセル数で構成される前記複数ビット形式のビットマップデータに変換するステップと、
を備えることを特徴とするスクリーンの作成方法である。
【0026】
本発明は、前記ビットマップデータの形態に変換するステップにおいて、
前記ビットマップデータの、明るさに対するピクセル数の分布に偏りが見られないことを特徴とするスクリーンの作成方法である。
【0027】
本発明は、前記出力形態を選択するステップにおいて、前記1ビット形式のビットマップデータを選択した場合、
出力するビットマップデータのピクセル数を設定するステップと、
生成された前記ディフィニショナを、設定したピクセル数で構成される複数個の前記1ビット形式のビットマップデータに変換するステップと、
を備えることを特徴とするスクリーンの作成方法である。
【0028】
本発明は、連続階調を表現するためのスクリーンを作成する装置において、
前記スクリーンは、セルを複数有し、
前記セルは少なくとも1つのユニットを有し、
前記ユニットが1つの場合は、前記ユニットは少なくとも2つの領域を、前記ユニットが複数の場合は、前記ユニットは少なくとも1つの領域を有し、
各々の前記領域は1つのエレメントを有しており、
前記ユニット、領域、エレメントを夫々の設定項目毎に設けられた複数の選択肢に対応する関数を含む関数群を格納する関数格納手段と、
前記ユニット、領域、エレメントを夫々設計するため、前記設定項目毎にいずれかの選択肢を選択する設定項目設定手段と、
前記関数格納手段に格納された関数のうち、前記設定項目設定手段により選択された前記選択肢に対応する関数を用いて、設計したスクリーンの変化を定義するディフィニショナを生成する演算手段と、
を備えることを特徴とするスクリーンの作成装置である。
【0029】
連続階調を表現するためのスクリーンを作成する方法を、
設定項目毎に選択肢を選択する設定項目設定手段と、選択された前記選択肢に基づいてスクリーンの変化を定義するディフィニショナを生成する演算手段とを備えたコンピュータに実行させるプログラムにおいて、
前記スクリーンは、セルを複数有し、
前記セルは、少なくとも1つのユニットを有し、
前記ユニットが1つの場合は、前記ユニットは少なくとも2つの領域を、前記ユニットが複数の場合は、前記ユニットは少なくとも1つの領域を有し、
各々の前記領域は1つのエレメントを有しており、
前記ユニット、領域、エレメントの夫々の設定項目毎に設けられた複数の選択肢に対応した関数を予め用意して関数群を構成し、関数格納手段に格納するステップと、
前記ユニット、領域、エレメントの夫々を設計するため、前記設定項目設定手段を用いて前記設定項目毎にいずれかの選択肢を選ぶステップと、
前記関数格納手段に格納された前記関数群のうち、選んだ前記選択肢に対応する関数を用いて、設計したスクリーンの変化を定義するディフィニショナを前記演算手段により生成するステップと、
を備えるスクリーンの生成方法をコンピュータに実行させることを特徴とするスクリーンの作成プログラムである。
【0030】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して詳細に説明する。
【0031】
(スクリーンの構造)
図7(a)に、連続階調画像の一例を示し、この画像をスクリーン処理した画像の一例を図7(b)に示す。以下、図7(b)に示されるようなスクリーンの構造について説明する。
【0032】
(セル)
スクリーンには、セルがスクリーンを構成する基本単位として繰り返し配置されている。図7(b)に示されたセルCは、正方形の形状を有するが、これに限らず、長方形、正6角形等、平面を隙間なしに埋め尽くすことができる形状であれば、他の形状を有することもできる。
【0033】
(ユニット)
セルは、単一あるいは複数の同一形状のユニットを有する。1個のセルを構成するユニットは、互いに同一の画線構成を有している。
【0034】
図8にセルが正方形の場合におけるユニットの例を示す。図8(a)にセルCが1個のユニットを有する例、図8(b)にセルCが対辺の中心を結ぶ線で2分割され2個のユニットを有する例(以下、対辺2分割と称す)、図8(c)にセルCが対角線で2分割され2個のユニットを有する例(以下、対角2分割と称す)、図8(d)にセルCが2組の対辺の中心を結ぶ線2本で4分割され4個のユニットを有する例(以下、対辺4分割と称す)、図8(e)にセルCが2本の対角線で4分割され4個のユニットを有する例(以下、対角4分割と称す)、図8(f)にセルCが2組の対辺の中心を結ぶ線2本及び2本の対角線で8分割され8個のユニットを有する例(以下、対辺対角8分割と称す)を示す。図7(b)のセルCは、図8(d)に示したユニットを有する例である。
セルCは単一あるいは複数のユニットを有し、セルが複数のユニットを有する場合、セルC中のユニットは互いに合同であればよく、図8に示された形状及びユニットの個数には限定されない。
【0035】
又、図9に示したように、各々のユニットはセルの中で配置される向きが異なっても、同一の階調をスクリーン処理した際には同一形状の画線が得られるものである。図9(a)に4つのユニットui〜uivを線対称で配置した例、図9(b)にユニットを点対称で配置した例、図9(c)及び(d)にユニットをランダムに配置した例を示す。図7(b)のセルCは、ユニットを図9(b)に示した向きで配置したものに相当する。
セルが複数のユニットを有する場合、ユニットを配置する向きは、各々のセルの間に隙間を生じさせないものであればよく、図9に示された向きには限定されない。
【0036】
(領域)
ユニットは、単一あるいは複数の領域を有する。1個の領域は後述するエレメント1個を有する。
【0037】
図10に、図8(f)に示されたユニットu6が円弧の一部及び双曲線の一部によって分割され、3つの領域を有する場合の例を示す。このように、ユニットは任意の直線あるいは曲線によって分割され、領域を生ずる。1つのユニットが有する領域の数には制限が無い。複雑な形状を有するスクリーンを作成する意図から、セルが1個のユニットを有する場合、ユニットは複数個の領域を有する。図7(b)に示されるセルCの例を図11に拡大して示す。図11に示されるユニットuは、直線Lで2つに分割され、領域a1とa2とを有する例である。
【0038】
(エレメント)
エレメントは、エレメントの属する領域における画線面積率が0%から100%の間で変化するスクリーンの変化をもたらすものである。
【0039】
図7(b)に示されるセルCをz軸方向に向かって画線面積率が0%から100%まで重畳し、斜視図とした例を図12に示す。この斜視図は、見やすいように、ユニットUの有する2つの領域a1及びa2の有する2つのエレメントのみ描いたものである。図12のz軸は画線面積率を表す。図中の立体e1及びe2がエレメントであり、Dを通るxy平面に平行な面で切り取られたe1及びe2の断面が、画線面積率Dにおける画線に相当する。図11に示されるセルCは、図13に示す斜視図において、画線面積率Dにおける断面に相当する。
【0040】
(スクリーンの設定項目)
次に、上述した構造を有するスクリーンを、スクリーンの設計者(以下、設計者と称す)が、予め用意された選択肢から好みのものを選択して作成する場合に、設計者が設定すべき項目とその選択肢の例について説明する。図14にユニット、領域、及びエレメントに関する設定項目が有する選択肢の例を示す。
【0041】
(ユニットに関する設定項目)
ユニットに関する設定項目は、ユニットの種類及び向きである。図14に示されるユニットの設定項目が有する選択肢1は、ユニットの種類、即ちユニットの形状と1個のセルが有するユニットの数とに関するものであり、図14に示される例は、図8に示されるユニットu1〜u6に相当する。
選択肢2は、ユニットの向きに関するもので、図9に示される向きに相当する。但し、ランダムは図9(c)及び(d)以外の向きも可能である。
【0042】
(領域の設計方法の例及び領域に関する設定項目)
《領域の設計方法の例》
領域は、前述したように、ユニットが任意の直線あるいは曲線によって分割されて生ずるものである。まず、領域の設計方法の一例として、図形の外周の一部分を、ユニットを分割する線として利用する方法について説明する。
【0043】
例えば、図10に示されるような3個の領域a1〜a3は、図15のような順番で作成が可能である。即ち、円a´1を設定し、ユニットuと円a´1とが重なり合う部分を領域a1とする(以下、ユニットにおいて領域が設計されていない部分を、領域未設定部分と称する)。次に、2組の双曲線で描かれる×字形a´2を設定し、領域未設定部分と×字形a´2とが重なり合う部分を領域a2とする。最後に、設計者が図形の設定を終了した時点での領域未設定部分を最後の領域、この例では即ち領域a3とする。
【0044】
《領域に関する設定項目》
前述した方法で領域を設計する場合の例として、図14に示す領域に関する設定項目を用いる。以下、これらの設定項目について図16に示す図に沿って説明する。
領域の設定項目が有する選択肢1は、設定する図形の形状に関するものである。領域に関する選択肢1に挙げた図形の実際の形状は、図16(a)〜(f)の図形asに相当する。十字形(図16(c))及び×字形(図16(d))は二組の双曲線で描かれる図形であり、横万線(図16(e))及び縦万線(図16(f))は互いに平行な2直線である。設計者が選択した図形asを領域図形と称する。
選択肢1は、一例であり、他の図形(例えば三角形、正六角形等)を選択肢1に採用してもよい。
【0045】
次に、領域の設定項目は選択肢2として3つの選択肢を有する。これら3つの選択肢は、図形の位置、図形の外周が有する直線の傾きや曲線の曲率、及び図形の大きさの決定方法の一例である。
【0046】
図形の位置の決定方法としては、図形の中心に関する選択肢を用いる。但し、横万線及び縦万線のように、中心を点で表現できない図形の場合は、中心線を選択することとする。また、設計者が選択した中心acあるいは中心線acを、領域中心と称する。
【0047】
図形の外周が有する直線の傾きや曲線の曲率の決定方法としては、図形の扁平率に関する選択肢を用いる。扁平率は図16に示される図形のx方向の長さaRxとy方向の長さaRyの比、aRx/aRyである。設計者が選択した扁平率を、領域扁平率と称する。但し、十字形(漸近線の方向に扁平率を適用することになり、不可能)や、横万線及び縦万線のように、扁平率が適用できない図形には、この選択肢は存在しない。
【0048】
図形の大きさの決定方法としては、x方向の長さに関する選択肢を用いる。但し、十字形及び横万線はx方向が無限大となるので、別の長さを選択肢として用いる。即ち、十字形は斜め45度方向の長さを、横万線はy軸方向の長さを選択肢として用いる。設計者が選択した長さaBを領域径と称する。
【0049】
領域に関するこれらの選択肢2は、領域の具体的な位置や大きさを決めるための最低限の要素である。領域をより複雑にするために他の選択肢、例えば回転や変形等を追加してもよい。
【0050】
(エレメントに関する設定項目)
エレメントに関する設計方法の一例として、図12に示した立体e1及びe2のような、0%〜100%の各画線面積率における画線が、z軸方向に重畳された状態の立体を用いることとする。
このような立体を用いてエレメントを設計する場合の例として、図14に示すエレメントに関する設定項目を用いる。以下、これらの設定項目について図17に示す図に沿って説明する。
エレメントの設定項目が有する選択肢1は立体の形状に関するものである。エレメントに関する選択肢1に挙げた図形の実際の形状は、図17(a)〜(f)の立体esに相当する。立体esのxy平面に平行な断面は、夫々楕円(円)、菱形、十字形、×字形、横万線、縦万線となる。設計者が選択した立体esをエレメント立体と称する。
図14に示したエレメントに関する選択肢1は一例であり、他の立体(例えば三角錐、六角錐等)を選択肢1に採用してもよい。また、エレメントは領域には関係なく設定することができる。例えば、領域に関する選択肢1において楕円(円)を選択した場合、エレメントに関する選択肢1は楕円に限定されることはなく、エレメントに菱形や十字形等の別の形状を選択することができる。
【0051】
次に、立体の設定項目は選択肢2として3つの選択肢を有する。これら3つの選択肢は、立体の位置、立体のxy断面の外周が有する直線の傾きや曲線の曲率、及びエレメントがもたらす画線面積率が変化する範囲となる立体の高さとz軸上の位置の、決定方法の一例である。
【0052】
xy平面上における立体の位置の決定方法としては、立体のxy断面の中心に関する選択肢を用いる。但し、横万線及び縦万線のように、xy断面の中心を点で表現できない図形の場合は、中心線を選択することとする。また、設計者が選択した中心ecあるいは中心線ecを、エレメント中心と称する。
【0053】
立体のxy断面の外周が有する直線の傾きや曲線の曲率の決定方法としては、xy断面の扁平率に関する選択肢を用いる。扁平率は図17に示される図形のx方向の長さeRxとy方向の長さeRyの比、eRx/eRyである。設計者が選択した扁平率を、エレメント扁平率と称する。但し、十字形(漸近線の方向に扁平率を適用することになり、不可能)や、横万線及び縦万線のように、扁平率が適用できない図形には、この選択肢は存在しない。
【0054】
立体の高さとz軸上の位置の決定方法としては、画線面積率が変化する範囲(以下、画線変化の範囲と称す)に関する選択肢を用いる。画線変化の範囲とは、エレメントの変化の始点及び終点を、セル全体における画線面積率に基づいて表したものである。例えば、図12に示される立体e1で表されるエレメントは、セルの画線面積率0%より変化が始まり(エレメントの変化の始点)、セルの画線面積率50%で属する領域の画線面積率を100%として変化を終える(エレメントの変化の終点)。このような場合の画線変化の範囲を0〜50%とする。同様に、立体e2の画線変化の範囲は50〜100%である。
【0055】
エレメントに関する選択肢2は、エレメントの具体的な位置や大きさを決めるための最低限の要素である。エレメントをより複雑にするために、他の選択肢、例えば回転や変形等を追加してもよい。
【0056】
(装置)
スクリーン作成装置は、図18に示すように、設定項目設定手段1、設定結果格納手段2、関数格納手段3、ディフィニショナ格納手段4、スクリーン形状表示手段5、テキストデータ変換出力手段6、ビットマップデータ変換出力手段7、及び演算手段8を備えている。
【0057】
設定項目設定手段1は、図14に示す設定項目毎の選択肢の設定結果を入力する手段である。設定結果格納手段2は、設定項目設定手段1にて設定した設定結果を格納する手段である。関数格納手段3は、ユニット、領域、エレメントについて予め用意された関数リストや座標を格納している。ディフィニショナ格納手段4は、設定結果格納手段2に格納されている設定結果に従って、関数格納手段3に格納されている関数及び座標を用いて演算手段8にて構築したディフィニショナ、及び構築の過程で得られる数値を一時的に格納する手段である。スクリーン形状表示手段5は、ディフィニショナ格納手段4に格納されているディフィニショナを表示する手段である。テキストデータ変換出力手段6は、ディフィニショナ格納手段4に格納されているディフィニショナを、演算手段8にて汎用のプログラム言語に変換し、それをテキストデータから成る定義データとして出力する手段である。ビットマップデータ変換出力手段7は、ディフィニショナ格納手段4に格納されているディフィニショナを、演算手段8にて複数ビット形式あるいは1ビット形式のビットマップデータ(画像)に変換し、単数あるいは複数のビットマップデータから成る定義データとして出力する手段である。
【0058】
次に、上述のスクリーン作成装置を用いてスクリーンを作成する方法について、図面を用いて具体的に説明する。
【0059】
(処理フローの概要)
図19に、ソフトウェアの処理フローの例を示す。以下、文中の符号S1〜S19は、図に示すステップの説明に対応しているものとする。また、設計者がスクリーンを設計するのに必要な設定項目及び設定項目が有する選択肢の一例として、ソフトウェアが少なくとも図14に示した選択肢を有する場合について説明する。
【0060】
(ユニットの設計)
図20にユニットの設計S1の詳細なフローを示す。ユニットの設計S1では、ユニットの設定項目が有する選択肢1を、ソフトウェアが表示し(S1−1)、表示された選択肢1の内から設計者が好みのものを選択して、設定項目設定手段1を用いて設定する(S1−2)。ソフトウェアは、設定結果を設定結果格納手段2に格納する(S1−3)。
【0061】
次に、ソフトウェアは、設計者の設定結果から、表示すべき選択肢2を判定し、選択肢2を表示する(S1−4)。例えば、図14に示した設定項目を用いて設計者が選択肢1の内から対辺2分割を選んだ場合、ソフトウェアは、選択肢2として線対称、点対称、あるいはランダムのいずれかを選択する選択肢を表示する。
【0062】
設計者は、表示された選択肢2の内から好みのものを選択して、設定項目設定手段1を用いて設定する(S1−5)。ソフトウェアは、設定結果を設定結果格納手段2に格納する(S1−6)。
【0063】
ソフトウェアの有する選択肢の種類は、ソフトウェアの機能の程度によるが、少なくとも、セルを分割する数、ユニットの形状、及びユニットの向きに関する選択肢を有する。図14に示した選択肢1は、セルが正方形に限定されていると仮定する場合に、セルを分割する数とユニットの形状とが既に組み合わされている選択肢の例である。正方形以外の形状を有するセルを用いてスクリーンの設計ができる選択肢、あるいは、もっと自由度の高い選択肢を用いたい場合は、別の選択肢、例えばセルを分割する任意の数を設定する選択肢、ユニットの形状を選択する選択肢、及びユニットの向きを選択する選択肢を用意してもよい。
【0064】
(領域及びエレメントの設計画面)
ソフトウェアはユニットに関する設定結果を格納後、一例として図21に示すような設計画面を表示する。設計画面とは、設計者が領域及びエレメントに関する設定項目の有する選択肢の内から、好みのものを選択して設定するのを補助するものである。図21に示した設計画面は、設計者による設定結果を数値として表示する部分(以下、設定結果表示部と称す)G1、選択肢を表示する部分(以下、選択肢表示部と称す)G2、及び後述するアートワーク画像を表示する部分(以下、アートワーク画像表示部と称す)G3を備えている。なお、図21に示した設計画面中のレイアウト及び表示の形態は、一例であってこれに限定されるものではない。
【0065】
設定結果表示部G1は、設計者による設定結果を一覧として表示する部分である。図21では、設定結果は数値として表示され、表示できる領域は4つになっているが、設定結果の表示形態及び表示できる領域の個数は、特に限定されるものではない。
【0066】
選択肢表示部G2は、領域の設定項目が有する選択肢の表示とエレメントの設定項目が有する選択肢の表示とを兼ねている。設定対象選択肢表示部G2−1に表示される選択肢から領域あるいはエレメントを選択すると、G2−2乃至G2−8の各選択肢表示部が、図14に示した選択肢のうち、領域あるいはエレメントのいずれかの選択肢を表示する。設計者は、G2−2乃至G2−8の各選択肢表示部に表示される選択肢を頼りに、領域に関する領域の設計S2及びエレメントの設計(S3)を行う。
【0067】
(領域の設計)
図22に領域の設計のステップ(S2)の詳細なフローの例を示す。領域の設計のステップ(S2)では、設計者は、まず、ユニットを分割するか否かを選択する(S2−1)。例えば、ユニットの分割を行う場合は、領域選択肢表示部G2−2に表示される選択肢から設定項目設定手段1を用いて領域a1を選択する。図21に示されるG2−2の一例では、領域a1は、赤(1)と表示されている。この赤は後述するアートワーク画像の色相と一致する。また、ユニットの分割を行わない場合は、ユニット全体で1個の領域とし、エレメントの設計S3へと進む。
設計者は、ソフトウェアが選択肢1表示部G2−3に表示した(S2−2)選択肢1の内から、設計者が好みのものを選択して設定項目設定手段1を用いて設定する(S2−3)。ソフトウェアは、設定結果を設定結果格納手段2に格納する(S2−4)。
【0068】
次に、ソフトウェアは、設計者の設定結果から、表示すべき選択肢2を判定し、選択肢2をG2−2乃至G2−7に表示する(S2−5)。例えば、図14に示した設定項目を用いて設計者が選択肢1の内から円を選んだ場合、ソフトウェアは、選択肢2として、中心に関する選択肢を中心選択肢表示部G2−6に、扁平率に関する選択肢をx方向とy方向とに分けて、x方向長選択肢表示部G2−4とy方向長選択肢表示部G2−5に、及び大きさに関する選択肢を領域径選択肢表示部G2−7に夫々表示する。あるいは、設計者が選択肢1の内から横万線を選んだ場合、ソフトウェアは、選択肢2として、中心に関する選択肢を中心選択肢表示部G2−6に、及び大きさに関する選択肢を領域径選択肢表示部G2−7に夫々表示する。
設計者は、表示された選択肢2の内から好みのものを選択して、設定項目設定手段1を用いて設定する(S2−6)。ソフトウェアは、設定結果を設定結果格納手段2に格納する(S2−7)。設計者は必要に応じて、ステップS2−1に戻り、領域a2、a3・・・と順に選択して好みの数の領域を設計する。
【0069】
(エレメントの設計)
図23にエレメントの設計のステップ(S3)の詳細なフローの例を示す。エレメントの設計のステップ(S3)では、設計者は、まず、領域選択肢表示部G2−2に表示される選択肢から、設定項目設定手段1を用いて、どの領域のエレメントを設計するのか選択する(S3−1)。
次に、ソフトウェアが選択肢1表示部に表示した(S3−2)選択肢1の内から、設計者が好みのものを選択して設定項目設定手段を用いて設定する(S3−3)。ソフトウェアは、設定結果を設定結果格納手段2に格納する(S3−4)。
【0070】
選択肢1の設定結果を格納後、ソフトウェアは、設計者の設定結果から、表示すべき選択肢2を判定し、選択肢2をG2−2乃至G2−6及びG2−8に表示する(S3−5)。例えば、図14に示した設定項目を用いて設計者が選択肢1の内から円を選んだ場合、ソフトウェアは、選択肢2として、中心に関する選択肢を中心選択肢表示部G2−6に、扁平率に関する選択肢をx方向とy方向とに分けて、x方向長選択肢表示部G2−4とy方向長選択肢表示部G2−5に、及び画線面積率の範囲に関する選択肢を画線変化範囲選択肢表示部G2−8に夫々表示する。あるいは、設計者が選択肢1の内から横万線を選んだ場合、ソフトウェアは、選択肢2として、中心に関する選択肢を中心選択肢表示部G2−6に、及び画線面積率の範囲に関する選択肢を画線変化範囲選択肢表示部G2−8に夫々表示する。
設計者は、表示された選択肢2の内から好みのものを選択して、設定項目設定手段1を用いて設定する(S3−6)。ソフトウェアは、設定結果を設定結果格納手段2に格納する(S3−7)。
【0071】
以上、領域に関して(i−1)回(iは1以上の整数)、エレメントに関してi回設定を繰り返し、1個のユニットがi個の領域を有する場合のスクリーンの設計を完了する。
【0072】
(ディフィニショナの算出)
次に、ソフトウェアは図24に示すディフィニショナの算出S4を行う。ディフィニショナとは、画線面積率が0%から100%の範囲で変化するスクリーンを表すデータである。図12に示したように、画線面積率が0%から100%の範囲で変化する画線をz軸方向に重畳した立体としてスクリーンを表し、このようなスクリーンを3次元関数としてのディフィニショナにより表す。
【0073】
《ディフィニショナ》
ディフィニショナの占める座標空間的な範囲を、一例として、x及びyを夫々−1以上1以下とし、zを0%以上100%以下とする。ディフィニショナは、ソフトウェアの内部演算処理の過程によって算出され、あるいは用いられるものなので、ディフィニショナの占める座標空間的な範囲は特に限定されない。例えば、印刷分野における代表的なページ記述言語の一つであるポストスクリプト(登録商標)との汎用性を高めるため、ポストスクリプト(登録商標)におけるスクリーンの定義方法の一つであるスポット関数と同じようにx、y、zを夫々−1以上1以下としても構わない。
【0074】
《設定結果の入力及びユニットに関する関数の入力》
ソフトウェアは設定結果格納手段2に格納しているスクリーンの設定結果を入力する(S4−1)。次にソフトウェアは、ユニットに関する設定結果に相当する関数を、関数格納手段3が格納しているユニットに関する関数の中から選択して入力する(S4−2)。
ユニットに関する関数の一例として、ユニットの種類をx及びyの不等式で、ユニットの向きを座標(x,y)から(x’,y’)に変換する式で表す場合について説明する。
【0075】
例えば、図12に示されるスクリーンのユニットに関する関数は、以下の式(1)から(8)のようになる。
セルの占める空間を−1<=(x,y)<=1、0<=z<=100とすると、
x>0,y>0のとき、
x’=x (1)
y’=y (2)
x<=0,y>0のとき、
x’=y (3)
y’=−x (4)
x<=0,y<=0のとき、
x’=−x (5)
y’=−y (6)
x>0,y<=0のとき、
x’=−y (7)
y’=x (8)
【0076】
《領域を表す関数の算出》
又、ソフトウェアは、設定結果格納手段2から領域に関する設定結果を入力し、設定結果に基づいて、各々の領域an(n=1...i−1)について、図形の形状に関する関数a’fnを関数格納手段3から演算手段8に入力する(S4−3)。図15に示されるa’1の関数a’f1は、例えば以下の式(9)、a’2の関数a’f2は、例えば以下の式(10)となる。
a’f1(x,y)=x2+y2 (9)
a’f2(x,y)=|x2−y2| (10)
【0077】
さらに、ソフトウェアは、設定結果格納手段2から、領域に関する第2の選択肢、例えば、中心に関する選択肢、扁平率に関する選択肢、及び大きさに関する選択肢の設定結果を、演算手段8に入力し、図形の形状に関する関数a’fnから領域anを表す関数afnを導く(S4−4)。例えば、図15に示されるa’2の中心に関する設定結果が(x,y)=(1,1)、扁平率に関数する設定結果が1、大きさに関する設定結果が0.5であった場合、領域a2を表す関数af2は、例えば以下の式(11)となる。
|(x−1)2−(y−1)2|<=0.25 (11)
【0078】
《エレメントを表す関数の算出1》
領域を表す関数の算出後、ソフトウェアは、設定結果格納手段2からエレメントに関する設定結果を入力し、設定結果に基づいて、各々のエレメントen(n=1...i)について、立体の形状に関する関数e’fnを関数格納手段3から演算手段8に入力する(S4−5)。図12に示されるe1の関数e’f1は、例えば以下の式(12)となる。
e’f1(x,y)=x2+y2 (12)
【0079】
さらに、ソフトウェアは、設定結果格納手段2から、エレメントに関する第2の選択肢、例えば、中心に関する選択肢、及び扁平率に関する選択肢の設定結果を、演算手段8に入力し、立体の形状に関する関数e’fnから関数efnを導く(S4−6)。例えば、図12に示されるe1の中心に関する設定結果が(x,y)=(0.75,0.5)、扁平率に関数する設定結果が1であった場合、関数ef1は、例えば以下の式(13)となる。
ef1(x,y)=(x−0.75)2+(y−0.5)2 (12)
【0080】
《エレメントを表す関数の算出2》
関数efnには、画線変化の範囲が加味されていない。画線変化の範囲を加味するとは、ディフィニショナの計算結果zが設定結果の通りに、z最小値をエレメントの始点、zの最大値を終点とすることである。そのために、関数efnの最大値eMaxn及びeMinnを求める(S4−7)。
【0081】
関数efnの最大値eMaxn及びeMinnを求める方法は、特に限定しない。一例として、セルUの各座標(xs,yt)(s=1〜j,t=1〜k)として行列Ustを用いて、ソフトウェアが、関数efnの計算を行い、関数efnの計算結果である行列から最大値及び最小値を検索する場合について説明する。
【0082】
ソフトウェアは、Ustについて、1番目に設定した領域を表す関数からi−1番目まで順番に判定を行って、Ustが何番目の領域にあるか決定する(S4−8)。さらに、該当する領域に設定されている関数efnの計算を行う。
【0083】
ソフトウェアは、得られた計算結果を行列z´stとして領域毎に設定結果格納手段に一時格納する。次に、領域毎に行列z´stの中から最大値あるいは最小値を、ソフトウェアを記述するプログラミング言語の最大値あるいは最小値検索コマンドにより、 検索する。得られた行列z´stの領域anにおける最大値をeMaxn、最小値をeMinnとする。
【0084】
《エレメントを表す関数の算出3》
ソフトウェアは、eMaxn及びeMinnをディフィニショナ格納手段4に格納する。最後に、ソフトウェアは、得られたeMaxn及びeMinnと画線変化の範囲を加味して、領域anの有するエレメントenを表す関数zfn(x,y)を算出する(S4−8)。
【0085】
エレメントの変化の始点をeSn、終点をeEnとすると、エレメントを表す関数zn(x,y)は、例えば以下の式(14)のように表すことができる。
zfn(x,y)=(efn-eMinn)/(eMaxn-eMinn)*|eEn-eSn|+eSn (14)
【0086】
例えば、図12に示されるエレメントe1の画線変化の範囲に関する設定結果が0%から50%であり、eMax1が0.3125、eMin1が0であった場合、エレメントe1を表す関数z1は、例えば以下の式(15)となる。
z1(x,y)={(x-0.25)2+(y-0.5) 2}/(0.3125-0)*|50-0|+50 (15)
上述の式(15)において、eSn及びeEnには、画線面積率を百分率で表した場合の数値を用いた。しかし、他の数値、例えばポストスクリプト(登録商標)におけるスポット関数では、−1以上1以下の範囲で、完全な黒(画線面積率100%)から白(画線面積率0%)を表すこととしており、このような数値を用いてもよい。
【0087】
以上、ソフトウェアはユニットを表す関数、領域を表す関数、エレメントを表す関数を組み合わせてディフィニショナとし、得られたディフィニショナをディフィニショナ格納手段4に格納する(S4−9)。
【0088】
(表示の有無及び表示形態の選択)
ソフトウェアがディフィニショナの算出S4を終了した後、得られたディフィニショナによって、どのようなスクリーン形状が得られるのかを確認するため、設計者は、スクリーンの表示の有無を選択する(S5)。スクリーンを表示する場合は、表示したい形態がアートワーク画像あるいはプレビュー画像のいずれであるか、選択する(S6)。
【0089】
アートワーク画像とは、スクリーンの設計の補助となる画像である。アートワーク画像は、設計者がユニット、領域、及びエレメントの位置と形状とを把握できるように、次の2点を確認することを目的としている。1.領域がどのような形であるか、何番目に設計された領域であるか。2.エレメントがどのように生成し、変化しているか、即ち、各濃度(ハイライト、ミドル、シャドー)ではどのような形であるか。
【0090】
アートワーク画像の一例として、各々の領域を色相の違いで表し、エレメントの変化は明度の違いで表している画像を用いることとする。この例における画像は、地図に用いるような俯瞰図の様相を呈する。即ち、領域は、市街地(例えば赤)、山野(例えば緑)、海(例えば青)等の区分けに相当し、エレメントを立体で表すならばエレメントの変化は土地の標高の具合に相当する。また、図25(a)に、このような画像の色を記号で表した図の例を示す。図25(a)に示した図中の記号のうち、黒丸あるいは白丸等、丸状の記号の個所は例えば赤、黒い四角あるいは白い四角等、四角状の記号の個所は例えば緑、横線あるいは十字等、線状の記号の個所は例えば青といった色相を有し、領域を表している。また、図25(b)に、このような画像の明度を表した図の一例を示す。例えば明度の低い所ほどセルの画線面積率が低い場合に画線となるとする。図25(a)及び図25(b)に示した図で表される画像は、例えば図25(c)に示されるグラデーションを再現するようなスクリーンのアートワーク画像の例である。
このようなアートワーク画像の生成処理の例を以下に説明する。
【0091】
ソフトウェアは、演算手段8によって、以下のステップを経て、ディフィニショナの計算結果と各ピクセルの属する領域とに関する2つの行列を作成する。まず、アートワーク画像として用いたい数のピクセルをセルの座標空間即ち、ディフィニショナの算出時に用いたxy座標空間に割り振る(S7−1)。
【0092】
割り振るとは即ち、画像を1個のセルとみなしたとき、画像を構成する各々のピクセルの中心がセルの座標空間のいずれに位置するか算出することで、例えばセルが−1<=(x、y)<=1のとき、画像の左上にあるピクセルの中心は(−1、1)、右上のピクセルの中心は(1,1)、左下のピクセルの中心は(−1、−1)、右下のピクセルの中心は(1、−1)とする。内側のピクセルについては、まず、縦横のピクセル数から夫々1を減じた数でセルの大きさ(この場合2)を割って、ピクセル間の距離(隣り合うピクセルの中心間の距離)、(dx、dy)を求める。この(dx、dy)に基づいて、画像の左から右まで順にx座標に対してdxずつ増加し、画像の上から下までy座標に対してdyずつ減ずる。即ちピクセルp(px、py)の右隣のピクセルの中心座標は(px+dx、py)であり、1つ下のピクセルの中心座標は(px、py−dy)である。
【0093】
次に、演算手段8を用いてピクセル毎にディフィニショナの計算を行う。ディフィニショナの計算を以下に説明する。即ち、各ピクセルがセルの有するいずれのユニット(例えば図9の(a)に示すui〜uivのいずれか)に属しているか判定し、属するユニットの向きを表す関数を実行する。向きを表す関数は、概ね、式(1)〜(8)にその例を示したような、xとyとの入れ替えや、符号の反転等、拡大縮小を伴わないアフィン変換である。
【0094】
次に領域の関数を実行して、各ピクセルが領域a1からaiのいずれに属しているか判定する。領域の関数は、式(11)に示したような不等式である。
アートワーク画像の生成の過程では、領域の判定の過程で得た結果を基に、1からiまでの整数を返し、この整数を行列1としてディフィニショナ格納手段4に一時保存する。
さらに、該当する領域の有するエレメントの関数zfn(x,y)の計算を行って、ディフィニショナの計算を終了する。計算結果を行列2として、ディフィニショナ格納手段4に一時保存する(S7−2)。
【0095】
行列1に基づき、ピクセルを着色する色相を決定する(S7−3)。夫々の領域の色相は特に限定しないが、例えば領域a1に属するピクセルを赤、領域a2を緑、領域a3を青とすることとして以下の処理を行う。ソフトウェアは、ピクセル毎に、まず、行列1に基づいて色相を決定し、次いで、行列2に基づき、アートワーク画像を着色する色の明度の判定を行う(S7−4)。
【0096】
ディフィニショナの計算結果の判定結果に基づいて、ピクセルを着色する明度を決定し、画像を生成する(S7−5)。例えば、画線となる画線面積率が高いピクセルほど明るくする場合、ソフトウェアは、RGB表色系を用いてピクセルの色を表した場合に、画線となる画線面積率が高いピクセルほどグリーン及びブルーの発光強度が強くなるようなビットマップデータを作成する。即ち、領域a1を赤とした場合、ソフトウェアは、画線面積率1%にて画線となるピクセルの色を赤、即ちRGB=(255,0,0)とし、画線面積率50%にて画線となるピクセルの色を淡赤、即ちRGB=(255,127,127)とし、画線面積率100%にて画線となるピクセルの色を白、即ちRGB=(255,255,255)とする。なお、領域に用いる色相は特に限定しない。
【0097】
アートワーク画像の生成処理は、ディフィニショナにポストスクリプト(登録商標)におけるスポット関数のような、公知の技術を用いてS7以降の処理を行ってもよい。
【0098】
例えばスポット関数と同じ判定方法を用いる場合には、まず、ディフィニショナがスポット関数の条件を満たしていることが前提である。スポット関数とは、スクリーンの形状を定義する、x、y、及びzが−1以上1以下となる3次元関数である。スポット関数を用いたスクリーンの定義方法では、ディフィニショナの計算結果に相当するスポット関数が返す値そのものを重視するのではなく、スポット関数の返す値の相対値を利用している。即ち、スポット関数の返す値のうち最も高い値を有するピクセルが画線面積率1%にて画線となり、次に高い値を有するピクセルが2%となるように、スポット関数の返す値が高いピクセルから順に画線としている。
【0099】
(プレビュー画像の生成処理S9)
設計者が図19の表示形態の選択でプレビュー画像を選択した場合、ソフトウェアは、プレビュー画像の生成処理S9を実行する。
【0100】
《プレビュー画像の必要性》
ソフトウェアの表示したアートワーク画像を見ることによって、設計者は、設定したユニット、領域、及びエレメントの形状や位置関係を正しく把握することができる。しかし、アートワーク画像の確認のみでは、設計したスクリーンを用いて連続階調を再現した実際の画線と予測とが、大きくかけ離れる可能性がある。
【0101】
その原因は、アートワーク画像が個々の画線面積率における具体的な画線の形状を表示していない点にある。また、アートワーク画像は、1個のセルの状態を確認するための画像である。よって、実際にスクリーンを用いて階調再現した場合の画線に見られるような、セル同士が隣接することによって生ずる画線形状が画線全体の印象にどう影響するかを確認することはできない。さらに、一般にスクリーン角度と呼ばれるセルの向きを変えたときに起こり得る画線の印象の変化を確認できない。
【0102】
そこで、アートワーク画像とは別に、設計したスクリーンの最終確認用である各画線面積率における画線の形状を表す画像を生成、表示する機能をソフトウェアに設ける。この、各画線面積率における画線の形状を表す画像をプレビュー画像と称し、ソフトウェアの動作によって様々な条件のプレビュー画像を表示させる、ソフトウェアの一連の機能をプレビュー機能と称する。
【0103】
《プレビュー画像の生成処理の詳細》
プレビュー画像の生成S9の詳細なフローの例を図27に示す。ソフトウェアは、算出したディフィニショナをディフィニショナ格納手段4から演算手段8に入力し(S9−1)、演算手段8を用いて、プレビュー画像として用いたいピクセルに対してディフィニショナの計算を行って(S9−2)、各々画線面積率の異なる複数個の1ビット画像を作成し(S9−3)、ディフィニショナ格納手段4に一時保存する(S9−4)。例えば、各々のピクセルをディフィニショナの算出で用いた座標空間に割り振り、ピクセル毎にディフィニショナの計算を行う。この計算結果を行列として保存する。この行列に基づき所定の画線面積率以下のピクセルを黒、それ以外を白となるようにピクセルの色を決定し、1個の1ビット画像を作成する。画像の作成を画線面積率0から100%まで順に行い、保存する。
演算によって得られた画像の例を図28に示す。図28に示される各画像の脇の数字は、その画像における255ピクセル当たりの黒いピクセルの数を意味する。
【0104】
1ビット画像の作成時に用いるピクセルの色の決定方法は、特に限定しない。市販のスクリーン処理ソフトによって階調再現して得た画線と同一の画線形状を有するプレビュー画像を得る等の理由から、プレビュー画像の生成方法に公知の技術を用いてもよい。
【0105】
例えば、ポストスクリプト(登録商標)におけるスポット関数を用いた階調画像再現方法と同じアルゴリズムを用いる場合、ディフィニショナとしてx、y、及びzが−1以上1以下となる3次元関数z=f(x,y)を用いることとし、画像の中心が(x、y)=(0,0)となるようにxy座標を割り当て、各xy座標におけるzを求める。求めたzのうち最も高い値を有するxy座標に相当するピクセルを黒、それ以外を白とする1ビット画像を作成し、この画像を最も画線面積率の低い画像とする。同様にして、zが最も高いピクセルと次に高いピクセルとを黒、それ以外を白とする1ビット画像を作成し、この画像を2番目に画線面積率の低い画像とする。
これを繰り返し、画線面積率100%となるまで1ビット画像を作成する。また、すべてのピクセルが白の画像も用意する。同一のzを返すピクセルが複数ある場合は、乱数を用いて、いずれのピクセルを先に、即ち低い画線面積率の画像で黒とするか決定する。
【0106】
(プレビュー画像の表示S10)
図29及び図30に、図28に示されるプレビュー画像を表示した場合のプレビュー画像表示用画面の例を示す。プレビュー画像の表示を行うため、ソフトウェアは、例えば図29の(a)に示すようなプレビュー画像表示用画面Wを有している。プレビュー画像表示用画面は、プレビュー画像の生成S9によって得たプレビュー画像を表示するプレビュー表示部G8を有している。
【0107】
また、ソフトウェアはプレビュー機能として、スクリーン角度の選択肢と画線面積率の選択肢を有する。設計者は、これら2つの選択肢から好みのものを選択してG8に表示したいプレビュー画像を設定する。プレビュー画像表示用画面は、プレビュー画像のスクリーン角度を設定するスクリーン角度設定部G9、及びプレビュー画像の画線面積率を設定する画線面積率設定部Srを有している。
【0108】
図29及び図30に示されるプレビュー画像表示用画面は、一例である。従って、画面のデザインは、図の例に限定されるものではない。
【0109】
図29に示される画面Wはスクリーン角度に0度を、図30に示される画面Wはスクリーン角度に45度を選択した場合の例である。また、図29の(a)及び図30の(a)に示される画面Wは、画線面積率に約25%を選択した例であり、図29の(b)及び図30の(b)に示される画面Wは、画線面積率に約50%を選択した例、図29の(c)及び図30の(c)に示される画面Wは、画線面積率に約75%を選択した例である。
【0110】
プレビュー画像の表示S10の詳細なフローを図31に示す。ソフトウェアは、一時保存しておいた1ビット画像のうちから、設計者の設定した(S10−1)画線面積率を有する画像を入力する(S10−2)。生成した1ビット画像の数が少なく、設計者の選択した画線面積率を有する1ビット画像がない場合は、設計者の選択した画線面積率と最も近い画線面積率を有する1ビット画像を入力する。演算手段8は、画像を反復転写して、5*4個程度のセルが配置されているような画像を作成する(S10−3)。
【0111】
次に、ソフトウェアは、設計者の設定した(S10−4)スクリーン角度に基づいて1ビット画像の回転処理を行うか判定し(S10−5)、演算手段8は設計者の設定したスクリーン角度が0度以外のときは回転処理を行う(S10−6)。最後に画像をプレビュー表示部G8に表示する(S10−7)。
【0112】
以上のようなプレビュー画像及びプレビュー機能の例は、3つの特長を有する。3つの特長とは即ち、個々の画線面積率における画線の形状を確認できること、アートワーク画像のように単一のセルではなく複数のセルが配された状態を確認できること、及び、スクリーン角度を変えた場合を確認できることである。
【0113】
(スクリーン形状は良いか?S11)
図19のステップS11に示すように、アートワーク画像あるいはプレビュー画像を確認して、設計者が満足するスクリーン形状であることを確認できたら次のステップに進む。また、設計者が満足できないスクリーン形状であったならば、設計者はユニットの設定S1乃至エレメントの設定S3に戻ってディフィニショナの設計のやり直しを行う。
【0114】
(出力形態の選択S12)
テキストデータ変換出力手段6及びビットマップデータ変換出力手段7は、ソフトウェアが作成したディフィニショナを、設計者が使用したいスクリーン処理ソフトの規定に則った定義データに変換して出力するものである。ソフトウェアは図19に示すように、ディフィニショナの出力形態を選択できる機能を有している。即ち、従来の技術でも述べたような、ポストスクリプト(登録商標)等のコンピュータ言語で関数を記述したテキストデータ、1ビット形式のビットマップデータ、あるいは、8ビット等の複数ビット形式のビットマップデータ等、設計者が使用したいスクリーン処理ソフトに適した形態の定義データを、ソフトウェアは出力する。ソフトウェアが出力する定義データの形態は、一例であり、特に限定しない。
【0115】
(テキストデータの生成処理S13)
ソフトウェアが定義データの形態としてテキストデータを出力する機能を有し、設計者が出力したい定義データの形態としてテキストデータを選択した場合、ソフトウェアはテキストデータの生成処理S13を行う。テキストデータの形態を有する定義データが、プログラミング言語で記述した関数(ディフィニショナ)である場合について、テキストデータの生成処理S13の一例を以下に説明する。
【0116】
ソフトウェアは、設定結果格納手段2に保存されているユニットに関する設定結果に基づいて、関数格納手段3に保存されているテキストの中から、セルの有する各々のユニットについて、その種類と位置とを表すテキストデータ(以下ユニットテキスト1と称す)及び、向きを表すテキストデータ(以下ユニットテキスト2と称す)を演算手段8に入力する。演算手段8は、各々のユニットについてユニットテキスト1の後にユニットテキスト2を挿入し、セルの有するすべてのユニットを表すテキストデータを完成する。
【0117】
次に、領域an及び領域anの有するエレメントenを表すテキストデータを生成する。まず、ソフトウェアは、設定結果格納手段2に保存されている領域anの形状に関する設定結果に基づいて、領域anの形状を表すテキストデータを演算手段8に入力する。ソフトウェアは演算手段8にてテキストデータ中の所定の位置に領域の中心、扁平率、大きさに関する設定結果を(数値ではなく、テキストの一部としての)数字として挿入し、領域anを表すテキストデータを完成する。同様にしてソフトウェアはエレメントenを表すテキストデータを生成して、領域anを表すテキストデータの後ろに挿入する。ソフトウェアは、これをn=1から順に最後まで行って、ユニットを表すテキストデータの後ろに挿入し、テキストデータの形態を有する定義データを完成する。ソフトウェアは完成した定義データを、テキストデータ変換出力手段に出力し、終了する。
【0118】
(複数ビット形式のビットマップデータの生成処理S16)
ソフトウェアが定義データの形態としてビットマップデータを出力する機能を有し、設計者が出力したい定義データの形態として複数ビット形式のビットマップデータ(以下、複数ビット定義データと称す)を選択した場合、ソフトウェアは複数ビット形式のビットマップデータの生成処理S16を行う。
【0119】
例えば図32の(a)に示す画像は、図28に示したプレビュー画像と同一のディフィニショナより得た複数ビット定義データの一例である。このデータは、黒く着色されたピクセルほど、低い画線面積率で画線となっている例である。このような場合の複数ビット定義データの生成方法の一例を以下に説明する。なお、複数ビット定義データは、図32の(a)に示す画像の限りではなく、例えば白く着色されたピクセルほど、低い画線面積率で画線となっている画像でもよい。
【0120】
複数ビット定義データの例として、8ビット形式のビットマップデータ(以下8ビット定義データと称す)を生成する方法は例えば次のようになる。まず、ソフトウェアは演算手段8にて、8ビット定義データとして用いたい数のピクセルをセルの座標空間即ちディフィニショナの算出時に用いたxy座標に割り振る。設計者による複数ビット定義データのピクセル数の設定は、設計者が画像形式の選択S15の段階で、ディフィニショナの出力形態として複数ビット定義データを選択した際に、設定項目設定手段1を用いて行う。
【0121】
次に、ソフトウェアはディフィニショナ格納手段4からディフィニショナを演算手段8に入力し、ピクセル毎にディフィニショナの計算を行う。計算結果zを、そのピクセルが画線となるときのセルの画線面積率(0以上100以下)を表すようなディフィニショナより得た場合は、以下の式(16)によりそのピクセルの黒の濃さ(グレーレベル)g(0以上255以下)を算出する。
g=255*(100−z)/100 (16)
ソフトウェアはこれに基づき、各ピクセルを着色して複数ビット定義データを完成する。ソフトウェアは完成した複数ビット定義データを、ビットマップデータ変換出力手段7を用いて出力し、終了する。
【0122】
上述の生成方法で得た定義データを用いてスクリーン処理をした場合の特徴は、得られる画線の形状が整っていることである。その理由は、ディフィニショナ計算結果が同じ値となるピクセルは、同じグレーレベルを有するため、正確な円や菱形、真っ直ぐな縦万線や横万線が得られるからである。よってこのデータを形状優先データと称する。
【0123】
しかし、形状優先データのヒストグラムには、若干の偏りや欠落が見られることがある。例えば、図32(b)に示したグラフは、図32(a)に示した複数ビット定義データのヒストグラムであり、図32(a)にその一例を示した複数ビット定義データは、上述の生成方法で得たものである。ヒストグラムに大きな偏りや欠落が見られる定義データを用いて単純なグラデーション(例えば帯状のグラデーション)を再現すると、定義データに存在しない階調が正しく再現できず、色味の段差(トーンジャンプ)を生ずる。
【0124】
ヒストグラムのばらつきは、セル中にディフィニショナの計算を行うと同一の値を返すようなピクセルが複数存在する場合の現象である。得られる画線の形状よりも、原画の滑らかな階調再現を優先して行いたい場合は、ディフィニショナの計算後、公知のスクリーン処理技術でも使用されているよう方法を用いて計算結果を調整する。
【0125】
例えば、ソフトウェアが演算手段8を用いて、ピクセルごとにディフィニショナの計算を行って得られた計算結果の中に、同一の値があった場合、乱数を用いて数値を分散させる。仮に、計算結果として70、80、90を返すピクセルがあり、うち、80を返すピクセルP80が5個あったとすると、ソフトウェアは乱数を発生させ、P80に順番をつける。次に、P80の値と次に大きい値(この場合、90)との差分及びP80の個数からP80の変更結果を幾つにするか(この場合、80、82、84、86、88)決定し、順番どおりP80のディフィニショナの計算結果を変更していく。
変更後の数値を用いて得た定義データを階調優先データと称する。図33(a)に示した複数ビット定義データは、図32(a)に示した複数ビット定義データと同一のディフィニショナより得た、階調優先データの一例である。階調優先データのヒストグラムは、図33(b)にその一例を示したように、ピクセルが均等に分布している。
【0126】
ソフトウェアは、上述の形状優先データと階調優先データの両方を出力する機能を有する。即ち、画像形式の選択S15の段階で、設計者はいずれの定義データを出力するか選択し、ソフトウェアはこの選択に基づき定義データの生成を行う。
【0127】
(1ビット形式のビットマップデータの生成処理S18)
ソフトウェアが、定義データの形態としてビットマップデータを出力する機能を有し、設計者が出力したい定義データの形態として1ビット形式のビットマップデータを選択した場合、ソフトウェアは1ビット形式のビットマップデータ(以下、1ビット定義データと称す)の生成処理(S18)を行う。
【0128】
1ビット定義データの一例として、プレビュー画像と同様の画像、例えば図28に示したような白と黒のみで表される複数の画像を生成する場合の作成方法を次に述べる。但し、1ビット定義データはこの例には限定されず、例えばこの例と白黒が逆であってもよい。
【0129】
まず、ソフトウェアは演算手段8にて、1ビット定義データとして用いたい数のピクセルをセルの座標空間、即ちディフィニショナの算出時に用いたxy座標に割り振る。設計者による1ビット定義データのピクセル数の設定は、設計者がディフィニショナの出力形態として1ビット定義データを選択した段階(S15)において、設定項目設定手段1を用いて行う。
【0130】
次に、ソフトウェアはディフィニショナ格納手段4からディフィニショナを演算手段8に入力し、ピクセル毎にディフィニショナの計算を行う。計算結果がそのピクセルが画線となる場合のセルの画線面積率(0以上100以下)を表すようなディフィニショナを用いた場合は、まず、すべてのピクセルが白いビットマップデータを作成し、ファイル名「0」として、ビットマップデータ変換出力手段7へ出力する。以降は、ディフィニショナの計算結果に基づき、画線面積率1から100%について、順番にd(d=1〜100)%以下で画線となるピクセルを黒として、演算手段8にてビットマップデータを作成し、ファイル名「d」で、ビットマップデータ変換出力手段7へ出力し、ソフトウェアは終了する。
【0131】
1ビット定義データのファイル名には、一例として画線面積率を用いたが、この限りではない。また、ディフィニショナの計算結果zが同一となるようなピクセルがセル中に複数存在する場合に対応するため、複数ビット定義データと同様に、乱数を用いてzが同一となるピクセルに順番をつけてからビットマップデータを作成するフロー、即ち階調優先データの生成フローを別途設けてもよい。
【0132】
【発明の効果】
本発明は、下層概念を有するスクリーンの構造と、それを利用したソフトウェアによって複雑な形状を有するスクリーンを容易に作成できる。
【0133】
セルを構成する下層概念(ユニット)を適用することによって、1つのセル中の画線を均等に分散させ、且つ意匠性を保ちつつスクリーンとしての再現性を考慮したスクリーンの設計ができる。
【0134】
下層概念を有するスクリーンの構造によって、1個の画線(エレメント)を一個の空間(領域)に配置するという単純明快な設計方法で、意匠性の高いスクリーンを容易に作成できる。
【0135】
項目毎に設けられた選択肢によって、スクリーンの設計を選択肢の選択のみで実現でき、スクリーン処理技術等の専門知識がなくともスクリーンを作成できる。
【0136】
本発明は、従来のスクリーンにおける網点、所謂1つのユニットに1つの領域を有するような単純な模様ではなく、複雑且つ意匠性を有する模様を作成できるため、偽造防止機能を有する有価証券類のような印刷物に用いることにより、より一層の偽造防止効果を求めることが可能となる。
【0137】
既存のスクリーン処理ソフトでは、定義データが予め定められており、スクリーンの設計者の要求を満たすためには、多数の定義データを必要とされていたが、本発明によれば定義データを予め用意しておく必要はなく、選択肢によってスクリーンを作成することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図1】 連続階調をスクリーン処理する流れの例を示した図
【図2】 複数個の1ビット形式のビットマップデータを定義データとして用いる場合の画像の例を示した図
【図3】 原画の例を示した図
【図4】 図3の画像を、意匠性を有するスクリーンによって階調再現した例を示した図
【図5】 定義データとしてビットマップデータを作成する場合の流れの例を示した図
【図6】 定義データとしてふさわしくないビットマップデータの有するヒストグラムの例を示した図
【図7】 連続階調画像の例を示した図(a)とスクリーン処理した画像の例を示した図(b)
【図8】 セルが正方形の場合におけるユニットの例を示した図
【図9】 ユニットが有する向きの例を示した図
【図10】 ユニットが3つの領域を有する場合の例を示した図
【図11】 図7(b)に示されるセルCの拡大図
【図12】 図7(b)に示されるセルCを立体的に示した図
【図13】 図7(b)に示されるセルCを立体的に示した図
【図14】 ユニット、領域、及びエレメントに関する設定項目が有する選択肢の例を示した図
【図15】 図10の各領域を作成する方法の例を示した図
【図16】 領域の設定項目の例を示した図
【図17】 エレメントの設定項目の例を示した図
【図18】 スクリーン作成装置を示した図
【図19】 スクリーン作成における処理の流れを示した図
【図20】 ユニットの設計における処理の流れを示した図
【図21】 領域及びエレメントの設計画面の例を示した図
【図22】 領域の設計における処理の流れを示した図
【図23】 エレメントの設計における処理の流れを示した図
【図24】 ディフィニショナの算出における処理の流れを示した図
【図25】 アートワーク画像の例を示した図
【図26】 アートワーク画像の生成処理の流れを示した図
【図27】 プレビュー画像の生成処理の流れを示した図
【図28】 プレビュー画像の例を示した図
【図29】 プレビュー画像表示用画面の例を示した図
【図30】 プレビュー画像表示用画面の例を示した図
【図31】 プレビュー画像の表示における処理の流れを示した図
【図32】 形状優先データ及びそのヒストグラムの例を示した図
【図33】 階調優先データ及びそのヒストグラムの例を示した図
【符号の説明】
1 設定項目設定手段
2 設定結果格納手段
3 関数格納手段
4 ディフィニショナ格納手段
5 スクリーン形状表示手段
6 テキストデータ変換出力手段
7 ビットマップデータ変換出力手段
8 演算手段
a1 領域
a2 領域
a3 領域
a’1 図形
a’2 図形
aB 領域径
ac 領域中心
aRx 領域図形のx方向の長さ
aRy 領域図形のy方向の長さ
as 領域図形
C セル
D 画線面積率
e1 エレメント
e2 エレメント
ec エレメント中心
eRx エレメント立体のx方向の長さ
eRy エレメント立体のy方向の長さ
es エレメント立体
G1 設定結果表示部
G2 選択肢表示部
G2−1 設定対象選択肢表示部
G2−2 領域選択肢表示部
G2−3 選択肢1表示部
G2−4 x方向長選択肢表示部
G2−5 y方向長選択肢表示部
G2−6 中心選択肢表示部
G2−7 領域径選択肢表示部
G2−8 画線変化範囲選択肢表示部
G3 アートワーク画像表示部
G8 プレビュー画像表示部
G9 スクリーン角度設定部
G10 画線面積率設定部
L 直線
Ph 複数ビット形式のビットマップデータにおける横方向のピクセルセル数
Pv 複数ビット形式のビットマップデータにおける縦方向のピクセルセル数
S1 ユニットの設計
S1−1 選択肢1の表示
S1−2 選択肢1の選択
S1−3 設定結果の格納
S1−4 表示すべき選択肢2の判定、選択肢2の表示
S1−5 選択肢2の選択
S1−6 設定結果の格納
S2 領域の設計
S2−1 分割するかの選択
S2−2 選択肢1の表示
S2−3 選択肢1の選択
S2−4 設定結果の格納
S2−5 表示すべき選択肢2の判定、選択肢2の表示
S2−6 選択肢2の選択
S2−7 設定結果の格納
S3 エレメントの設計
S3−1 領域の選択
S3−2 選択肢1の表示
S3−3 選択肢1の選択
S3−4 設定結果の格納
S3−5 表示すべき選択肢2の判定、選択肢2の表示
S3−6 選択肢2の選択
S3−7 設定結果の格納
S4 ディフィニショナの算出
S4−1 設定結果の入力
S4−2 ユニットの関数入力
S4−3 領域の図形を表す関数入力
S4−4 大きさ及び扁平率に基づく関数の変形
S4−5 エレメント立体を表す関数入力
S4−6 大きさ及び扁平率に基づく関数の変形
S4−7 最大値及び最小値の算出
S4−8 エレメントを表す関数の算出
S4−9 ディフィニショナの格納
S5 表示の有無
S6 表示形態の選択
S7 アートワーク画像の生成処理
S7−1 アートワーク画像のピクセルの割り振り
S7−2 ディフィニショナの計算
S7−3 ピクセルを着色する色相の決定
S7−4 ピクセルを着色する明度の決定
S7−5 アートワーク画像の生成
S8 アートワーク画像の表示
S9 プレビュー画像の生成処理
S9−1 ディフィニショナの入力
S9−2 ディフィニショナの入力
S9−3 1ビット画像の作成
S9−4 1ビット画像の格納
S10 プレビュー画像の表示
S10−1 画線面積率の選択
S10−2 画像の入力
S10−3 画像の反復転写
S10−4 回転角度の選択
S10−5 角度は0度か選択
S10−6 画像の回転
S10−7 画像の表示
S11 スクリーン形状はよいか選択
S12 出力形態の選択
S13 テキストデータの生成処理
S14 テキストデータの出力
S15 画像形式の選択
S16 複数ビット形式のビットマップデータの生成処理
S17 複数ビット形式のビットマップデータの出力
S18 1ビット形式のビットマップデータの生成処理
S19 1ビット形式のビットマップデータの出力
SS1 スクリーンの作成
SS1−1 画像の作成
SS1−2 画像の濃度分布測定
SS1−3 画線面積率の算出
SS1−4 画線面積率は適当か選択
SS2 原画の作成
SS3 スクリーン処理
Sr 画線面積率設定用スライダーバー
u ユニット
u1 ユニット
u2 ユニット
u3 ユニット
u4 ユニット
u5 ユニット
u6 ユニット
ui ユニット
uii ユニット
uiii ユニット
uiv ユニット
W プレビュー画像表示用画面
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a method for creating a screen.
[0002]
[Prior art]
Counterfeit prevention and anti-counterfeiting measures are important factors in banknotes, stock certificates, securities such as claims, various certificates and printed materials such as important documents. On the printed surface of such a printed matter, the design is composed of extremely fine lines (ink-colored portions in printing) that have room to prevent forgery and alteration.
[0003]
As a representative technique of the method using a thin line, there are a ground pattern and a chromatic pattern. These are basically geometric figures in which a pattern is constituted by a set of curved drawing lines with a fixed drawing line width, and design properties such as the design of printed matter can be added to these geometric figures. Complicating the pattern by using fine lines makes it difficult to extract by a photoengraving apparatus or to be reproduced by a copying machine due to resolution problems in the forgery process, and increases its role as a forgery prevention measure.
In addition, the designability of securities is a very important factor for securities. The design property helps a person to recognize a printed matter as a securities and memorize the properties of the securities that become authentic judgment materials.
Today, with the establishment of computer processing algorithms, software for generating geometric figures composed of thin lines has been developed and commercialized.
[0004]
However, continuous gradation (full-range continuous gradation with an area ratio of 0 to 100%) could not be given to the image line of the geometric figure described above. Therefore, in the securities with the anti-counterfeiting measures having the advanced image line configuration as described above, when using a continuous tone image, it has been necessary to give a continuous tone to an area other than that portion. On the other hand, there was no room to give the above-mentioned geometrical figures for securities that used a lot of continuous tone or were mainly used (for example, stamps, stamps, etc.), and could not take sufficient anti-counterfeiting measures. .
[0005]
In order to attach a continuous tone image to a printed matter, a screen, that is, an image line structure generally translated as a halftone dot, is required. The screen has minute lines (about 100 to 600 per inch) in the shape of circles, ellipses, rhombuses, squares, grain, etc., and the size of the image area ratio per unit area of printed matter By changing it, continuous tone is reproduced. The screen has not only dot-like lines but also line-like lines such as line screens (scanning lines) and crosses (crossing lines), and the line width is changed. Some reproduce continuous tone.
In securities, these lines can be easily created by existing plate making technology or image processing technology, making authenticity determination difficult, and the use of ordinary screens is inappropriate for securities. there were.
[0006]
Accordingly, there has been an increasing demand for a special screen that can express a continuous tone image line and also has a forgery prevention function. This special screen is a screen cell (hereinafter referred to as a cell), that is, a shape per unit (hereinafter referred to as a screen shape) having a change in the area ratio of the image area sufficient to reproduce gradation. This is a screen having a fine image line and design similar to those of scents.
[0007]
Many technologies related to such a screen with a high anti-counterfeiting effect have been proposed, and some software has been commercialized. When a continuous tone is screen-processed using a technique that has already been proposed or commercialized, it is generally performed in accordance with the flow shown in FIG.
[0008]
A person who performs screen processing creates a screen (ss1). The creation of the screen is the design of the screen, that is, the design of the line shape at each line area ratio, and the creation of definition data based on the design result. The definition data is data that defines the shape of the screen in accordance with the agreement required by the screen processing software. As an example of the definition data, a plurality of 1-bit bitmap data representing each drawing shape as shown in FIG. 2 (a), (b), (c), and (d), one There are bitmap data in a multi-bit format, text data meaning a program, and the like.
[0009]
In parallel with the creation of the screen, bitmap data (hereinafter referred to as an original picture) to be screened is created (ss2). The original image is bitmap data having continuous gradation as shown in FIG. When the definition data and the original image are provided to the screen processing software and screen processing is performed, an image whose gradation is reproduced by a screen having a design as shown in FIG. 4 is obtained.
[0010]
In the flow shown in FIG. 1, software is already on the market for ss2 and ss3. However, for ss1, there is no software having a function sufficiently specialized for screen design and definition data creation. At present, the screen design is a trial and error of the creator in the process of creating the definition data.
For example, when creating bitmap data as definition data, an operation along the flow shown in FIG. 5 is required.
[0011]
When creating bitmap data as definition data, the creator of definition data first draws a screen shape, that is, creates an image using image processing software or drawing software (ss1-1). Next, the distribution of the number of pixels with respect to the brightness of the image (hereinafter referred to as a histogram) is confirmed (ss1-2), and the image area ratio is calculated (ss1-3). Based on the results of ss1-2 and ss1-3, the creator of the definition data determines whether the created image is appropriate as the definition data. If it is not suitable, the creator of the definition data modifies the image with intuition and repeats ss1-2 and ss1-3 again.
[0012]
Bitmap data suitable as definition data is, for example, that there is no significant bias (FIG. 6 (a)) or omission (FIG. 6 (b)) in the histogram (remarkable deviation or omission reduces the quality of reproduced gradation), This satisfies the condition that the intended change in the screen shape is consistent with the change in the image area ratio.
[0013]
Thus, in the definition data creation process, the screen shape must be designed in consideration of the gradation reproducibility and the image area ratio. In particular, in the case of securities design, from the viewpoint of line management, since the strict design (minimum line width etc.) of each line is required, the work is very difficult. In addition, there is screen processing software that requires 30 to 60 bitmap data as definition data.
[0014]
Therefore, it takes time to create the definition data, and it is almost impossible to create a screen having a complicated shape comparable to the background pattern and the color pattern. As a method of creating a special screen having such a design property, a trademark, a family crest, a logo mark, a symbol mark, a character, etc., which the applicant already has a design property, correspond to one halftone dot pixel. Have been filed as a method of expressing a continuous tone image. (See Patent Document 1)
However, this method forms a cell using an image having a design property as an input image, and does not create a cell from an empty state.
[0015]
Furthermore, the applicant filed a method for expressing a continuous tone image using a shape reproduced by a function by arranging a trademark having a design property, a family crest, a logo mark, a symbol mark, a character, etc. in a screen cell. Yes. (See Patent Document 2)
However, expressing the screen shape by function is the same, but since this method constructs a complicated function by manual calculation, it is not easy for a general worker to create a specially shaped screen only by parameter operation. There wasn't.
Therefore, in order to easily create a forgery-preventing screen having high designability, software for easily creating a screen is desired.
[0016]
[Patent Document 1]
JP-A-11-268228
[Patent Document 2]
JP 11-268229 A
[0017]
[Problems to be solved by the invention]
In view of the above-described problems, an object of the present invention is to provide a screen creation method, a creation device, and a creation program capable of creating a complicated and highly designable screen.
[0018]
[Means for Solving the Problems]
The present invention provides a screen for expressing continuous tone,
Using a screen creation device including a setting item setting unit that selects an option for each setting item, and a calculation unit that generates a definition that defines a change in the screen based on the selected option.
In how to create
The screen has a plurality of cells,
The cell has at least one unit;
If the unit is one, the unit has at least two areas; if the unit is plural, the unit has at least one area;
Each early region has one element,
Functions are prepared in advance corresponding to a plurality of options provided for each setting item of the unit, region, and element, and a function group is configured.
In order to design each of the unit, region, and element, selecting any option for each setting item using the setting item setting means;
Using the function corresponding to the selected option of the function group prepared in advance, generating a definition that defines a change in the designed screen by the computing means;
A screen creation method characterized by comprising:
[0019]
In the present invention, the setting item of the unit is a first option for selecting the number of the units obtained by dividing the cell and the shape of the unit;
When having a plurality of the units, as a direction of the unit in the cell, a second option of selecting one of line symmetry, point symmetry, or random;
A method of creating a screen, characterized by comprising:
[0020]
In the present invention, the setting item of the area is a first option for selecting the shape of the area,
A second option for selecting at least the position of the region and the size of the region;
A method of creating a screen, characterized by comprising:
[0021]
In the present invention, the setting item of the element is a first option for selecting a solid shape of the element;
A second option for selecting a range in which the position of the element and the line area ratio that the element brings change;
A method of creating a screen, characterized by comprising:
[0022]
The present invention generates a bird's-eye view that represents a unit and a region to which each coordinate in the cell belongs, and a line area ratio of the cell when each coordinate is an image line portion, in brightness or hue; ,
Displaying the overhead view;
A screen creation method characterized by further comprising:
[0023]
The present invention generates a cross-sectional view of the cell at a predetermined line area ratio representing a change in the line area ratio of the cell;
Displaying the cross-sectional view;
A screen creation method characterized by further comprising:
[0024]
The present invention further includes a step of selecting an output form of the generated refiner,
As the output form,
Text data representing the definition using a predetermined program description language;
1-bit format bitmap data,
Multiple bit format bitmap data,
A method for producing a screen, comprising at least one or all of the following.
[0025]
In the step of selecting the output form, the present invention selects the bitmap data in the multi-bit format,
Setting the number of pixels of the bitmap data to be output;
Converting the set definition device into bitmap data in the multi-bit format configured by the set number of pixels;
A screen creation method characterized by comprising:
[0026]
In the step of converting the bitmap data into the form of the bitmap data,
The screen creation method is characterized in that no bias is observed in the distribution of the number of pixels with respect to brightness in the bitmap data.
[0027]
In the step of selecting the output form, the present invention selects the 1-bit format bitmap data,
Setting the number of pixels of the bitmap data to be output;
Converting the generated refiner into a plurality of bitmap data in the 1-bit format configured by a set number of pixels;
A screen creation method characterized by comprising:
[0028]
The present invention provides an apparatus for creating a screen for expressing continuous tone,
The screen has a plurality of cells,
The cell has at least one unit;
If the unit is one, the unit has at least two regions; if the unit is plural, the unit has at least one region;
Each said region has one element;
Function storage means for storing a function group including functions corresponding to a plurality of options provided for each setting item for the unit, area, and element,
In order to design each of the unit, area, and element, setting item setting means for selecting one of the options for each setting item;
An arithmetic unit that generates a definer that defines a change in the designed screen, using a function corresponding to the option selected by the setting item setting unit among the functions stored in the function storage unit;
It is provided with the screen creation apparatus characterized by the above-mentioned.
[0029]
How to create a screen to express continuous tone,
In a program to be executed by a computer including a setting item setting unit that selects an option for each setting item, and a calculation unit that generates a definition that defines a screen change based on the selected option.
The screen has a plurality of cells,
The cell has at least one unit;
If the unit is one, the unit has at least two areas; if the unit is plural, the unit has at least one area;
Each said region has one element;
Preparing a function corresponding to a plurality of options provided for each setting item of the unit, region, and element in advance, configuring a function group, and storing the function in a function storage unit;
In order to design each of the unit, the region, and the element, selecting any option for each setting item using the setting item setting unit;
Using the function corresponding to the selected option among the function group stored in the function storage means to generate a definition that defines a change in the designed screen by the calculation means;
A screen generation program that causes a computer to execute a screen generation method.
[0030]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[0031]
(Screen structure)
FIG. 7A shows an example of a continuous tone image, and FIG. 7B shows an example of an image obtained by screen processing this image. Hereinafter, the structure of the screen as shown in FIG. 7B will be described.
[0032]
(cell)
In the screen, cells are repeatedly arranged as basic units constituting the screen. The cell C shown in FIG. 7B has a square shape, but is not limited to this, and other shapes are possible as long as the shape can fill the plane without gaps, such as a rectangle or a regular hexagon. Can also be included.
[0033]
(unit)
The cell has a single or a plurality of identically shaped units. The units constituting one cell have the same image line configuration.
[0034]
FIG. 8 shows an example of a unit when the cell is a square. FIG. 8A shows an example in which the cell C has one unit, and FIG. 8B shows an example in which the cell C is divided into two by a line connecting the center of the opposite side and has two units. FIG. 8C shows an example in which the cell C is divided into two diagonal lines and has two units (hereinafter referred to as diagonal two divisions), and FIG. 8D shows the center of two pairs of opposite sides of the cell C. An example having four units divided into four by two lines connecting to each other (hereinafter referred to as a four-sided division), and an example in which the cell C is divided into four by two diagonal lines and having four units in FIG. (Hereinafter referred to as a diagonal quadrant), FIG. 8 (f) shows an example in which the cell C is divided into eight by two lines connecting the centers of two pairs of opposite sides and two diagonal lines (hereinafter referred to as eight units). This is referred to as the opposite diagonal 8 division). The cell C in FIG. 7B is an example having the unit shown in FIG.
The cell C has a single unit or a plurality of units, and when the cell has a plurality of units, the units in the cell C may be congruent with each other, and are not limited to the shape and the number of units shown in FIG. .
[0035]
In addition, as shown in FIG. 9, even if each unit is arranged in a different direction, an image line having the same shape can be obtained when the same gradation is screened. 9A shows an example in which four units ui to uiv are arranged in line symmetry, FIG. 9B shows an example in which units are arranged in point symmetry, and FIGS. 9C and 9D show units randomly arranged. An example is shown. Cell C in FIG. 7 (b) corresponds to a unit arranged in the orientation shown in FIG. 9 (b).
When a cell has a plurality of units, the direction in which the units are arranged is not limited to the direction shown in FIG. 9 as long as no gap is generated between the cells.
[0036]
(region)
The unit has a single region or a plurality of regions. One area has one element to be described later.
[0037]
FIG. 10 shows an example in which the unit u6 shown in FIG. 8F is divided by a part of an arc and a part of a hyperbola and has three regions. In this way, the unit is divided by an arbitrary straight line or curve to produce a region. There is no limit to the number of areas that one unit has. For the purpose of creating a screen having a complicated shape, if a cell has one unit, the unit has a plurality of regions. An example of the cell C shown in FIG. 7B is enlarged and shown in FIG. A unit u shown in FIG. 11 is an example divided into two by a straight line L and having regions a1 and a2.
[0038]
(element)
The element causes a screen change in which the line area ratio in the region to which the element belongs changes between 0% and 100%.
[0039]
FIG. 12 shows an example in which the cell C shown in FIG. 7B is overlapped in the z-axis direction from 0% to 100% and is a perspective view. In this perspective view, only two elements of the two regions a1 and a2 of the unit U are drawn for easy viewing. The z axis in FIG. 12 represents the line area ratio. Solids e1 and e2 in the figure are elements, and a cross section of e1 and e2 cut by a plane parallel to the xy plane passing through D corresponds to an image line at the image area ratio D. A cell C shown in FIG. 11 corresponds to a cross section at a line area ratio D in the perspective view shown in FIG.
[0040]
(Screen setting items)
Next, when a screen designer (hereinafter referred to as a designer) creates a screen having the above-described structure by selecting a favorite one from options prepared in advance, items to be set by the designer An example of the options will be described. FIG. 14 shows examples of options that the setting items relating to the unit, area, and element have.
[0041]
(Setting items related to the unit)
The setting items related to the unit are the type and orientation of the unit. Option 1 included in the unit setting item shown in FIG. 14 relates to the type of unit, that is, the shape of the unit and the number of units included in one cell. The example shown in FIG. 14 is shown in FIG. It corresponds to the units u1 to u6 shown.
Option 2 relates to the orientation of the unit and corresponds to the orientation shown in FIG. However, random orientations other than those shown in FIGS. 9C and 9D are possible.
[0042]
(Example of area design method and area setting items)
《Example of area design method》
As described above, the region is generated by dividing a unit by an arbitrary straight line or curve. First, a method of using a part of the outer periphery of a figure as a line for dividing a unit will be described as an example of a region design method.
[0043]
For example, the three areas a1 to a3 as shown in FIG. 10 can be created in the order as shown in FIG. That is, a circle a′1 is set, and a portion where the unit u and the circle a′1 overlap is defined as a region a1 (hereinafter, a portion in which no region is designed in the unit is referred to as a region unset portion). Next, x-shape a′2 drawn by two sets of hyperbola is set, and a portion where the region unset region and x-shape a′2 overlap is defined as region a2. Finally, the area unset portion at the time when the designer finishes setting the figure is the last area, in this example, the area a3.
[0044]
《Setting items related to area》
As an example of designing an area by the method described above, setting items relating to the area shown in FIG. 14 are used. Hereinafter, these setting items will be described with reference to the diagram shown in FIG.
Option 1 included in the area setting item relates to the shape of the figure to be set. The actual shape of the figure listed as option 1 for the area corresponds to the figure as shown in FIGS. The cross shape (FIG. 16C) and the X shape (FIG. 16D) are figures drawn by two sets of hyperbola, and the horizontal line (FIG. 16E) and the vertical line (FIG. 16F). )) Are two straight lines parallel to each other. The graphic as selected by the designer is referred to as an area graphic.
Option 1 is an example, and other figures (for example, a triangle, a regular hexagon, etc.) may be adopted as option 1.
[0045]
Next, the setting item of the area has three options as option 2. These three options are an example of a method for determining the position of a figure, the inclination of a straight line and the curvature of a curve, and the size of the figure.
[0046]
As a method for determining the position of the figure, options relating to the center of the figure are used. However, in the case of a graphic that cannot express the center with a point, such as horizontal and vertical lines, the center line is selected. The center ac or the center line ac selected by the designer is referred to as a region center.
[0047]
As a method for determining the inclination of the straight line and the curvature of the curve of the outer periphery of the figure, options relating to the flatness of the figure are used. The flatness ratio is a ratio of the length aRx in the x direction and the length aRy in the y direction of the figure shown in FIG. 16, aRx / aRy. The flatness selected by the designer is referred to as a region flatness. However, this option does not exist for figures that cannot be applied to flat shapes, such as cruciforms (which cannot apply flatness in the direction of asymptote) and horizontal lines and vertical lines.
[0048]
As a method for determining the size of the figure, options relating to the length in the x direction are used. However, since the cross direction and the horizontal line are infinite in the x direction, different lengths are used as options. That is, the cross shape uses the length in the oblique 45 degree direction and the horizontal line uses the length in the y-axis direction as options. The length aB selected by the designer is referred to as a region diameter.
[0049]
These options 2 regarding the area are the minimum elements for determining the specific position and size of the area. Other options such as rotation or deformation may be added to make the region more complex.
[0050]
(Setting items related to elements)
As an example of a design method related to the element, a solid in a state in which the lines at the respective line area ratios of 0% to 100% are superimposed in the z-axis direction, such as the solids e1 and e2 illustrated in FIG. And
As an example of designing an element using such a solid, setting items relating to the element shown in FIG. 14 are used. Hereinafter, these setting items will be described with reference to FIG.
Option 1 included in the setting item of the element relates to a three-dimensional shape. The actual shape of the figure given as the option 1 for the element corresponds to the solid es in FIGS. Cross sections parallel to the xy plane of the solid es are an ellipse (circle), a rhombus, a cross, an X shape, a horizontal line, and a vertical line. The solid es selected by the designer is referred to as an element solid.
Option 1 regarding the element shown in FIG. 14 is an example, and other solids (for example, a triangular pyramid, a hexagonal pyramid, etc.) may be adopted as option 1. An element can be set regardless of a region. For example, when an ellipse (circle) is selected in the option 1 for the area, the option 1 for the element is not limited to the ellipse, and another shape such as a rhombus or a cross can be selected for the element.
[0051]
Next, the three-dimensional setting item has three options as option 2. These three options are: the position of the solid, the slope of the straight line and the curvature of the curve of the outer periphery of the solid xy section, and the height of the solid and the position on the z-axis that are the range in which the area ratio brought about by the element changes. This is an example of a determination method.
[0052]
As a method for determining the position of the solid on the xy plane, an option relating to the center of the solid xy section is used. However, in the case of a graphic that cannot express the center of the xy cross section with a point, such as a horizontal line and a vertical line, the center line is selected. The center ec or the center line ec selected by the designer is referred to as an element center.
[0053]
As a method for determining the inclination of the straight line and the curvature of the curve of the outer periphery of the three-dimensional xy section, options relating to the flatness of the xy section are used. The flatness ratio is a ratio of the length eRx in the x direction and the length eRy in the y direction of the figure shown in FIG. 17, eRx / eRy. The flatness selected by the designer is referred to as element flatness. However, this option does not exist for figures that cannot be applied to flat shapes, such as cruciforms (which cannot apply flatness in the direction of asymptote) and horizontal lines and vertical lines.
[0054]
As a method for determining the height of the solid and the position on the z-axis, options relating to the range in which the line area ratio changes (hereinafter referred to as the range of the line change) are used. The range of the stroke change represents the start point and the end point of the change of the element based on the stroke area ratio in the entire cell. For example, the element represented by the solid e1 shown in FIG. 12 starts to change from the cell line area ratio 0% (starting point of element change), and the area image line to which the cell line area ratio 50% belongs. The change is finished with the area ratio being 100% (end point of change of the element). In such a case, the range of image line change is set to 0 to 50%. Similarly, the range of the line change of the solid e2 is 50 to 100%.
[0055]
Option 2 for the element is a minimum element for determining a specific position and size of the element. Other options, such as rotation and deformation, may be added to make the element more complex.
[0056]
(apparatus)
As shown in FIG. 18, the screen creation apparatus includes setting item setting means 1, setting result storage means 2, function storage means 3, definition storage means 4, screen shape display means 5, text data conversion output means 6, bit Map data conversion output means 7 and calculation means 8 are provided.
[0057]
The setting item setting means 1 is a means for inputting an option setting result for each setting item shown in FIG. The setting result storage means 2 is a means for storing the setting result set by the setting item setting means 1. The function storage means 3 stores function lists and coordinates prepared in advance for units, areas, and elements. The definition storage unit 4 includes a definition unit constructed by the calculation unit 8 using the function and coordinates stored in the function storage unit 3 according to the setting result stored in the setting result storage unit 2, and the construction This is a means for temporarily storing the numerical value obtained in the process. The screen shape display means 5 is means for displaying the definition stored in the definition storage 4. The text data conversion output means 6 is a means for converting the definition stored in the definition storage means 4 into a general-purpose programming language by the calculation means 8 and outputting it as definition data comprising text data. is there. The bitmap data conversion output means 7 converts the definition stored in the definition storage means 4 into bitmap data (image) in a plurality of bit formats or one bit format by the calculation means 8, This is means for outputting as definition data composed of a plurality of bitmap data.
[0058]
Next, a method for creating a screen using the above-described screen creation apparatus will be specifically described with reference to the drawings.
[0059]
(Outline of processing flow)
FIG. 19 shows an example of a software processing flow. Hereinafter, it is assumed that symbols S1 to S19 in the sentence correspond to the description of the steps shown in the figure. Further, as an example of the setting items necessary for the designer to design the screen and the options that the setting items have, a case where the software has at least the options shown in FIG. 14 will be described.
[0060]
(Unit design)
FIG. 20 shows a detailed flow of the unit design S1. In the unit design S1, the option 1 included in the unit setting item is displayed by the software (S1-1), and the designer selects a desired one from the displayed options 1, and the setting item setting means 1 (S1-2). The software stores the setting result in the setting result storage unit 2 (S1-3).
[0061]
Next, the software determines the option 2 to be displayed from the setting result of the designer, and displays the option 2 (S1-4). For example, when the designer uses the setting items shown in FIG. 14 and the designer selects the opposite two split from the options 1, the software selects an option for selecting either line symmetry, point symmetry, or random as option 2. indicate.
[0062]
The designer selects a favorite one from the displayed options 2 and sets it using the setting item setting means 1 (S1-5). The software stores the setting result in the setting result storage unit 2 (S1-6).
[0063]
The types of options that the software has depend on the degree of software functions, but at least have options regarding the number of cells to be divided, the unit shape, and the unit orientation. Option 1 shown in FIG. 14 is an example of an option in which the number of cells to be divided and the unit shape are already combined when it is assumed that the cell is limited to a square. If you want to design a screen using cells that have a shape other than a square, or if you want to use a more flexible option, you can choose another option, such as the option to set any number of cells to divide, You may prepare the choice which selects a shape, and the choice which selects direction of a unit.
[0064]
(Area and element design screen)
After storing the setting result regarding the unit, the software displays a design screen as shown in FIG. 21 as an example. The design screen assists the designer in selecting and setting a favorite item from the options of setting items related to the area and element. The design screen shown in FIG. 21 includes a part for displaying the setting result by the designer as a numerical value (hereinafter referred to as a setting result display part) G1, a part for displaying an option (hereinafter referred to as option display part) G2, and a later-described part. A portion for displaying an artwork image to be displayed (hereinafter referred to as an artwork image display portion) G3 is provided. Note that the layout and display form in the design screen shown in FIG. 21 are merely examples, and the present invention is not limited to this.
[0065]
The setting result display part G1 is a part that displays the setting results by the designer as a list. In FIG. 21, the setting result is displayed as a numerical value, and there are four displayable areas. However, the display form of the setting result and the number of displayable areas are not particularly limited.
[0066]
The option display part G2 serves as both a display of options included in the area setting items and a display of options included in the element setting items. When an area or element is selected from the options displayed on the setting target option display part G2-1, each of the option display parts G2-2 to G2-8 is either an area or an element among the options shown in FIG. Display the choices. The designer performs area design S2 and element design (S3) related to the area based on the options displayed on the option display sections G2-2 to G2-8.
[0067]
(Area design)
FIG. 22 shows an example of a detailed flow of the area design step (S2). In the area design step (S2), the designer first selects whether or not to divide the unit (S2-1). For example, when the unit is divided, the area a1 is selected using the setting item setting means 1 from the options displayed on the area option display part G2-2. In the example of G2-2 shown in FIG. 21, the region a1 is displayed as red (1). This red matches the hue of the artwork image described later. When the unit is not divided, the entire unit is set as one area, and the process proceeds to element design S3.
The designer selects the favorite one of the options 1 displayed by the software on the option 1 display section G2-3 (S2-2) and sets it using the setting item setting means 1 (S2- 3). The software stores the setting result in the setting result storage unit 2 (S2-4).
[0068]
Next, the software determines the option 2 to be displayed from the setting result of the designer, and displays the option 2 on G2-2 to G2-7 (S2-5). For example, when the designer selects a circle from among the options 1 using the setting items shown in FIG. 14, the software selects the option related to the center as the option 2 and the option related to the flatness ratio in the center option display unit G2-6. Are divided into the x direction and the y direction, and the x direction length option display part G2-4 and the y direction length option display part G2-5, and the size-related options are displayed on the area diameter option display part G2-7, respectively. . Alternatively, when the designer selects the horizontal line from among the options 1, the software selects the option relating to the center as the option 2 and the option relating to the size as the area diameter option display part G2. Displayed on -7 respectively.
The designer selects a favorite one from the displayed options 2 and sets it using the setting item setting means 1 (S2-6). The software stores the setting result in the setting result storage unit 2 (S2-7). If necessary, the designer returns to step S2-1 and selects areas a2, a3,... In order and designs a desired number of areas.
[0069]
(Element design)
FIG. 23 shows an example of a detailed flow of the element design step (S3). In the element design step (S3), the designer first selects which area of the element is to be designed from the options displayed in the area option display section G2-2 using the setting item setting means 1 (step S3). S3-1).
Next, the designer selects a favorite one from the choices 1 displayed on the choice 1 display unit by the software (S3-3) and sets it using the setting item setting means (S3-3). The software stores the setting result in the setting result storage unit 2 (S3-4).
[0070]
After storing the setting result of option 1, the software determines option 2 to be displayed from the setting result of the designer, and displays option 2 on G2-2 to G2-6 and G2-8 (S3-5). . For example, when the designer selects a circle from among the options 1 using the setting items shown in FIG. 14, the software selects the option related to the center as the option 2 and the option related to the flatness ratio in the center option display unit G2-6. Are divided into the x direction and the y direction, and the options related to the range of the image area ratio are displayed on the x direction length option display unit G2-4 and the y direction length option display unit G2-5. Displayed at -8 respectively. Alternatively, when the designer selects the horizontal line from among the options 1, the software sets the option regarding the center as the option 2 and the option regarding the range of the line area ratio as the option 2 Each of them is displayed on the change range option display part G2-8.
The designer selects a favorite one from the displayed options 2 and sets it using the setting item setting means 1 (S3-6). The software stores the setting result in the setting result storage unit 2 (S3-7).
[0071]
As described above, the setting is repeated (i−1) times for the region (i is an integer of 1 or more) and i times for the element, and the design of the screen is completed when one unit has i regions.
[0072]
(Calculation of definition)
Next, the software performs the definition calculation S4 shown in FIG. The definition is data representing a screen whose image area ratio changes in the range of 0% to 100%. As shown in FIG. 12, the screen is represented as a three-dimensional object in which the image area ratio changes in the range of 0% to 100% in the z-axis direction, and such a screen is defined as a three-dimensional function. Represented by Shona.
[0073]
《Definitioner》
As an example of the coordinate space range occupied by the definition, x and y are set to −1 to 1 and z is set to 0% to 100%, respectively. Since the definition is calculated or used in the course of the internal calculation processing of the software, the coordinate space range occupied by the definition is not particularly limited. For example, in order to improve versatility with PostScript (registered trademark), which is one of the typical page description languages in the printing field, it is the same as the spot function which is one of the screen definition methods in Postscript (registered trademark). Thus, x, y, and z may be −1 or more and 1 or less, respectively.
[0074]
《Setting result input and unit function input》
The software inputs the screen setting result stored in the setting result storage means 2 (S4-1). Next, the software selects and inputs a function corresponding to the setting result regarding the unit from the functions regarding the unit stored in the function storage unit 3 (S4-2).
As an example of a unit-related function, a case will be described in which the type of unit is represented by an inequality of x and y, and the direction of the unit is represented by an expression for converting coordinates (x, y) to (x ′, y ′).
[0075]
For example, the functions related to the unit of the screen shown in FIG. 12 are expressed by the following equations (1) to (8).
If the space occupied by the cells is -1 <= (x, y) <= 1, 0 <= z <= 100,
When x> 0, y> 0,
x ′ = x (1)
y ′ = y (2)
When x <= 0, y> 0,
x ′ = y (3)
y '=-x (4)
When x <= 0 and y <= 0,
x '=-x (5)
y '=-y (6)
When x> 0 and y <= 0,
x '=-y (7)
y ′ = x (8)
[0076]
《Calculation of function representing area》
The software also inputs a setting result related to the area from the setting result storage means 2, and based on the setting result, each area anFor a (n = 1... I-1), a function a'f regarding the shape of the figurenIs input from the function storage means 3 to the calculation means 8 (S4-3). Function a'f of a'1 shown in FIG.1For example, the following equation (9), function a'f of a'22Is, for example, the following formula (10).
a’f1(X, y) = x2+ Y2          (9)
a’f2(X, y) = | x2-Y2| (10)
[0077]
Further, the software inputs the setting result of the second option relating to the area, for example, the option relating to the center, the option relating to the flatness, and the option relating to the size, from the setting result storage unit 2 to the computing unit 8, and Function a'fnAf representing the region an fromn(S4-4). For example, the setting result regarding the center of a′2 shown in FIG. 15 is (x, y) = (1, 1), the setting result functioning on the flatness ratio is 1, and the setting result regarding the size is 0.5. The function af representing the region a22Is, for example, the following equation (11).
| (X-1)2-(Y-1)2| <= 0.25 (11)
[0078]
<< Calculation of a function representing an element 1 >>
After the calculation of the function representing the area, the software inputs the setting result related to the element from the setting result storage means 2 and, based on the setting result, each element enFor n = 1... I, the function e′f for the shape of the solidnIs input from the function storage means 3 to the calculation means 8 (S4-5). Function e'f of e1 shown in FIG.1Is, for example, the following equation (12).
e’f1(X, y) = x2+ Y2      (12)
[0079]
Further, the software inputs from the setting result storage unit 2 the second option regarding the element, for example, the setting result of the option regarding the center and the option regarding the oblateness ratio, to the calculation unit 8, and the function e'f regarding the solid shape.nTo the function efn(S4-6). For example, when the setting result regarding the center of e1 shown in FIG. 12 is (x, y) = (0.75, 0.5) and the setting result that functions on the flatness ratio is 1, the function ef1Is, for example, the following equation (13).
ef1(X, y) = (x−0.75)2+ (Y-0.5)2      (12)
[0080]
<< Calculation of a function representing an element 2 >>
Function efnDoes not take into account the range of the stroke change. Considering the range of line change means that the calculation result z of the definition is the setting result, and the minimum z value is the starting point of the element and the maximum z value is the ending point. For that purpose, the function efnMaximum value of eMaxnAnd eMinnIs obtained (S4-7).
[0081]
Function efnMaximum value of eMaxnAnd eMinnThe method for obtaining is not particularly limited. As an example, each coordinate (xs, Yt) (S = 1 to j, t = 1 to k) as a matrix UstAnd the software uses the function efnAnd the function efnA case where the maximum value and the minimum value are searched from the matrix that is the calculation result of will be described.
[0082]
The software makes a determination in order from the function representing the first set area to the (i-1) th for Ust, and determines what number area Ust is in (S4-8). Further, the function efn set in the corresponding area is calculated.
[0083]
The software temporarily stores the obtained calculation result as a matrix z′st in the setting result storage unit for each region. Next, the maximum value or the minimum value is searched from the matrix z′st for each region by using the search command for the maximum value or minimum value of the programming language describing the software. The maximum value in the region an of the obtained matrix z′st is set to eMaxn, and the minimum value is set to eMinn.
[0084]
<< Calculation of a function representing an element 3 >>
The software stores eMaxn and eMinn in the definition storage unit 4. Finally, the software calculates the function zfn (x, y) representing the element en of the area an by taking the obtained eMaxn and eMinn and the range of the image line change into consideration (S4-8).
[0085]
Assuming that the starting point of element change is eSn and the end point is eEn, a function zn (x, y) representing the element can be expressed, for example, by the following equation (14).
zfn(x, y) = (efn-eMinn) / (eMaxn-eMinn) * | eEn-eSn| + eSn      (14)
[0086]
For example, when the setting result regarding the range of the line change of the element e1 shown in FIG. 12 is 0% to 50%, eMax1 is 0.3125, and eMin1 is 0, the function z1 representing the element e1 is, for example, The following equation (15) is obtained.
z1(x, y) = {(x-0.25)2+ (y-0.5)2} / (0.3125-0) * | 50-0 | +50 (15)
In the above equation (15), eSnAnd eEnA numerical value in the case where the image area ratio is expressed as a percentage was used. However, in other numerical values, for example, a spot function in PostScript (registered trademark), a range from -1 to 1 represents a complete black (image area ratio 100%) to white (image area ratio 0%). Such numerical values may be used.
[0087]
As described above, the software combines the function representing the unit, the function representing the area, and the function representing the element into a definition, and stores the obtained definition in the definition storage 4 (S4-9).
[0088]
(Selection of display and display form)
After the software finishes the definition calculation S4, the designer selects whether or not to display the screen in order to check what screen shape is obtained by the obtained definition (S5). . When displaying the screen, it is selected whether the form to be displayed is an artwork image or a preview image (S6).
[0089]
Artwork images are images that aid in screen design. The purpose of the artwork image is to confirm the following two points so that the designer can grasp the positions and shapes of the units, regions, and elements. 1. What is the shape of the area, and what is the designed area? 2. How the elements are generated and changing, i.e. how they are in each density (highlight, middle, shadow).
[0090]
As an example of the artwork image, an image is used in which each region is represented by a difference in hue and a change in element is represented by a difference in brightness. The image in this example has an aspect of an overhead view as used for a map. That is, the region corresponds to a division such as an urban area (for example, red), a mountain field (for example, green), and the sea (for example, blue). If the element is represented by a solid, the change of the element corresponds to the altitude of the land. FIG. 25A shows an example of a diagram in which the color of such an image is represented by a symbol. Of the symbols shown in FIG. 25 (a), black symbols such as black circles or white circles are round symbols such as red, black squares or white squares, and square symbols such as green, horizontal lines or crosses. The portions of the linear symbols such as, for example, have a hue such as blue and represent a region. FIG. 25B shows an example of a diagram showing the brightness of such an image. For example, it is assumed that the lower the lightness, the lower the cell line area ratio, the image line. 25A and 25B is an example of a screen artwork image that reproduces the gradation shown in FIG. 25C, for example.
An example of such an artwork image generation process will be described below.
[0091]
The software creates two matrices related to the calculation result of the definition and the region to which each pixel belongs, by the calculation means 8 through the following steps. First, a number of pixels to be used as an artwork image are allocated to the cell coordinate space, that is, the xy coordinate space used when calculating the definition (S7-1).
[0092]
That is, when the image is regarded as one cell, for example, the cell is -1 <= (x by calculating in which position the center of each pixel constituting the image is located in the coordinate space of the cell. Y) <= 1, the center of the upper left pixel is (−1, 1), the upper right pixel center is (1, 1), and the lower left pixel center is (−1, −1). The center of the lower right pixel is (1, -1). For the inner pixel, first, the cell size (in this case, 2) is divided by the number obtained by subtracting 1 from the number of vertical and horizontal pixels, and the distance between pixels (the distance between the centers of adjacent pixels), (dx , Dy). Based on this (dx, dy), it increases by dx with respect to the x coordinate in order from the left to the right of the image, and decreases by dy with respect to the y coordinate from the top to the bottom of the image. That is, the center coordinate of the pixel right next to the pixel p (px, py) is (px + dx, py), and the center coordinate of the next lower pixel is (px, py-dy).
[0093]
Next, the calculation unit 8 is used to calculate the definition for each pixel. The definition calculation is described below. That is, it is determined which unit (for example, any one of ui to uiv shown in FIG. 9A) each pixel belongs to, and a function representing the direction of the unit is executed. The function representing the direction is generally affine transformation that does not involve enlargement / reduction, such as replacement of x and y, inversion of the sign, and the like, as shown in Examples (1) to (8).
[0094]
Next, the region function is executed to determine which of the regions a1 to ai each pixel belongs to. The region function is an inequality as shown in equation (11).
In the process of generating the artwork image, an integer from 1 to i is returned based on the result obtained in the area determination process, and this integer is temporarily stored in the definition storage means 4 as the matrix 1.
Further, the calculation of the function zfn (x, y) of the element included in the corresponding region is performed, and the calculation of the definition is completed. The calculation result is temporarily stored as the matrix 2 in the definition storage 4 (S7-2).
[0095]
Based on the matrix 1, the hue for coloring the pixel is determined (S7-3). Although the hue of each region is not particularly limited, for example, the following processing is performed assuming that the pixel belonging to the region a1 is red, the region a2 is green, and the region a3 is blue. For each pixel, the software first determines the hue based on the matrix 1, and then determines the lightness of the color for coloring the artwork image based on the matrix 2 (S7-4).
[0096]
Based on the determination result of the definition result of the definition, the brightness for coloring the pixel is determined, and an image is generated (S7-5). For example, when a pixel with a higher stroke area ratio that is a stroke is made brighter, the software uses a RGB color system to represent the color of the pixel. In addition, bitmap data such that the emission intensity of blue is increased is created. That is, when the area a1 is red, the software sets the pixel color to be red at a line area ratio of 1%, that is, RGB = (255, 0, 0), and sets the line area ratio to 50%. The color of the pixel that becomes the image line is light red, that is, RGB = (255, 127, 127), and the color of the pixel that becomes the image line at the image area ratio of 100% is white, that is, RGB = (255, 255, 255). 255). Note that the hue used for the region is not particularly limited.
[0097]
    In the artwork image generation processing, the processing after S7 may be performed using a known technique such as a spot function in PostScript (registered trademark) in the definition.
[0098]
For example, when the same determination method as that for the spot function is used, first, it is premised that the finisher satisfies the conditions of the spot function. The spot function is a three-dimensional function that defines the shape of the screen, and x, y, and z are −1 or more and 1 or less. In the definition method of the screen using the spot function, the relative value of the value returned by the spot function is used, not the value itself returned by the spot function corresponding to the calculation result of the definition. That is, the value returned by the spot function is high so that the pixel having the highest value among the values returned by the spot function becomes a line at a line area ratio of 1% and the pixel having the next highest value becomes 2%. The lines are drawn in order from the pixel.
[0099]
(Preview image generation process S9)
When the designer selects a preview image by selecting the display form of FIG. 19, the software executes a preview image generation process S9.
[0100]
《Necessity of preview image》
By looking at the artwork image displayed by the software, the designer can correctly grasp the shape and positional relationship of the set unit, region, and element. However, only by confirming the artwork image, there is a possibility that the actual image line that reproduces continuous tone using the designed screen and the prediction are greatly different.
[0101]
The reason is that the artwork image does not display the specific shape of the line at each line area ratio. The artwork image is an image for confirming the state of one cell. Therefore, it is not possible to confirm how the shape of the line resulting from the adjoining cells as seen in the line when the gradation is actually reproduced using a screen affects the impression of the entire line. . Further, it is impossible to confirm the change in impression of the image line that can occur when the orientation of the cell, generally called the screen angle, is changed.
[0102]
Therefore, in addition to the artwork image, the software is provided with a function for generating and displaying an image representing the shape of the image line at each image area ratio for final confirmation of the designed screen. The image representing the shape of the image line at each image area ratio is referred to as a preview image, and a series of software functions for displaying preview images under various conditions by software operation is referred to as a preview function.
[0103]
<< Details of preview image generation process >>
An example of a detailed flow of preview image generation S9 is shown in FIG. The software inputs the calculated definition from the definition storage unit 4 to the calculation unit 8 (S9-1), and uses the calculation unit 8 to calculate the definition for the pixel to be used as the preview image. In step S9-2, a plurality of 1-bit images each having a different image area ratio are created (S9-3), and temporarily stored in the definition storage unit 4 (S9-4). For example, each pixel is allocated to the coordinate space used in the calculation of the definition, and the definition is calculated for each pixel. This calculation result is stored as a matrix. Based on this matrix, the color of the pixel is determined so that the pixels below the predetermined image area ratio are black and the others are white, and one 1-bit image is created. Images are created in order from 0 to 100% of the line area ratio and saved.
An example of an image obtained by the calculation is shown in FIG. The numbers beside each image shown in FIG. 28 mean the number of black pixels per 255 pixels in the image.
[0104]
The method for determining the color of the pixel used when creating a 1-bit image is not particularly limited. A known technique may be used as a method for generating a preview image because, for example, a preview image having the same image line shape as that obtained by gradation reproduction by commercially available screen processing software is obtained.
[0105]
For example, when the same algorithm as the gradation image reproduction method using the spot function in PostScript (registered trademark) is used, the three-dimensional function z = f in which x, y, and z are −1 or more and 1 or less as the definition. (X, y) is used, xy coordinates are assigned so that the center of the image is (x, y) = (0, 0), and z at each xy coordinate is obtained. A 1-bit image in which the pixel corresponding to the xy coordinate having the highest value among the obtained z is black and the others are white is created, and this image is the image with the lowest line area ratio. Similarly, a 1-bit image is created in which the pixel with the highest z and the next highest pixel are black and the others are white, and this image is the image with the second lowest image area ratio.
This process is repeated to create a 1-bit image until the image area ratio becomes 100%. Also prepare an image with all pixels white. When there are a plurality of pixels that return the same z, a random number is used to determine which pixel is black first, that is, an image with a low image area ratio.
[0106]
(Preview image display S10)
29 and 30 show examples of preview image display screens when the preview image shown in FIG. 28 is displayed. In order to display the preview image, the software has a preview image display screen W as shown in FIG. The preview image display screen includes a preview display unit G8 that displays the preview image obtained by the preview image generation S9.
[0107]
The software also has a screen angle option and an image area ratio option as preview functions. The designer selects a favorite one from these two options and sets a preview image to be displayed on the G8. The preview image display screen includes a screen angle setting unit G9 that sets the screen angle of the preview image, and an image line area ratio setting unit Sr that sets the image line area ratio of the preview image.
[0108]
The preview image display screen shown in FIGS. 29 and 30 is an example. Therefore, the screen design is not limited to the example shown in the figure.
[0109]
The screen W shown in FIG. 29 is an example in which 0 degree is selected as the screen angle, and the screen W shown in FIG. 30 is an example in which 45 degrees is selected as the screen angle. Further, the screen W shown in FIGS. 29A and 30A is an example in which about 25% is selected as the image area ratio, and FIGS. 29B and 30B. The screen W shown in Fig. 29 is an example in which about 50% is selected for the line area ratio, and the screen W shown in Fig. 29 (c) and Fig. 30 (c) is about 75% selected for the line area ratio. This is an example.
[0110]
A detailed flow of the preview image display S10 is shown in FIG. The software inputs an image having an image area ratio set by the designer (S10-1) from the temporarily stored 1-bit images (S10-2). When the number of generated 1-bit images is small and there is no 1-bit image having the line area ratio selected by the designer, the 1-bit image having the line area ratio closest to the line area ratio selected by the designer Enter. The calculation means 8 repeatedly transfers the image to create an image in which about 5 * 4 cells are arranged (S10-3).
[0111]
Next, the software determines whether or not to rotate the 1-bit image based on the screen angle set by the designer (S10-4) (S10-5), and the calculation means 8 determines that the screen angle set by the designer is If it is not 0 degrees, a rotation process is performed (S10-6). Finally, the image is displayed on the preview display part G8 (S10-7).
[0112]
The example of the preview image and the preview function as described above has three features. The three features are that the shape of the line at each line area ratio can be confirmed, the state where a plurality of cells are arranged instead of a single cell as in the artwork image, and the screen angle. It is possible to confirm the case of changing.
[0113]
(Is the screen shape good? S11)
As shown in step S11 of FIG. 19, the artwork image or preview image is confirmed, and if it is confirmed that the screen shape satisfies the designer, the process proceeds to the next step. If the screen shape is not satisfactory for the designer, the designer returns to the unit setting S1 to the element setting S3 to redo the definition design.
[0114]
(Select output form S12)
The text data conversion output means 6 and the bitmap data conversion output means 7 convert the definer created by the software into definition data that conforms to the rules of the screen processing software that the designer wants to use and outputs the definition data. As shown in FIG. 19, the software has a function of selecting the output form of the definition. That is, as described in the prior art, text data describing functions in a computer language such as PostScript (registered trademark), bitmap data in 1-bit format, or bitmap data in multiple-bit format such as 8-bit The software outputs definition data in a form suitable for the screen processing software that the designer wants to use. The form of the definition data output by the software is an example and is not particularly limited.
[0115]
(Text data generation processing S13)
When the software has a function of outputting text data as the definition data format and the designer selects the text data as the definition data format to be output, the software performs a text data generation process S13. An example of the text data generation process S13 will be described below when the definition data having the form of text data is a function (definitioner) described in a programming language.
[0116]
The software indicates the type and position of each unit of the cell from the text stored in the function storage unit 3 based on the setting result regarding the unit stored in the setting result storage unit 2. Text data (hereinafter referred to as “unit text 1”) and text data indicating the direction (hereinafter referred to as “unit text 2”) are input to the computing means 8. The calculation means 8 inserts the unit text 2 after the unit text 1 for each unit, and completes text data representing all the units included in the cell.
[0117]
Next, text data representing an area an and an element en included in the area an is generated. First, the software inputs text data representing the shape of the region an to the computing unit 8 based on the setting result related to the shape of the region an stored in the setting result storage unit 2. The software inserts the setting result regarding the center, flatness, and size of the area at a predetermined position in the text data as a number (as a part of the text, not as a numerical value) at the predetermined position in the text data, and the text representing the area an Complete the data. Similarly, the software generates text data representing the element en and inserts it after the text data representing the area an. The software performs this from n = 1 to the end, and inserts it after the text data representing the unit to complete the definition data having the form of text data. The software outputs the completed definition data to the text data conversion output means and ends.
[0118]
(Multiple bit format bitmap data generation process S16)
When the software has a function of outputting bitmap data as the definition data format, and the designer selects bitmap data in a multi-bit format (hereinafter referred to as multi-bit definition data) as the definition data format to be output, The software performs a bit map data generation process S16 in a multi-bit format.
[0119]
For example, the image shown in FIG. 32A is an example of multi-bit definition data obtained from the same definition as the preview image shown in FIG. This data is an example in which a pixel colored in black has a lower image area ratio. An example of a method for generating multi-bit definition data in such a case will be described below. Note that the multi-bit definition data is not limited to the image shown in FIG. 32A, but may be an image that is drawn with a lower drawing area ratio, for example, as the pixel is colored white.
[0120]
As an example of multi-bit definition data, a method of generating bitmap data in an 8-bit format (hereinafter referred to as 8-bit definition data) is as follows, for example. First, the software assigns the number of pixels to be used as 8-bit definition data to the xy coordinates used when calculating the coordinate space of the cell, that is, the definition, by the calculation means 8. The setting of the number of pixels of the multi-bit definition data by the designer is performed using the setting item setting means 1 when the designer selects the multi-bit definition data as the output form of the definition at the stage of image format selection S15. Do it.
[0121]
Next, the software inputs the definition from the definition storage unit 4 to the calculation unit 8 and calculates the definition for each pixel. When the calculation result z is obtained from a definition that represents the cell line area ratio (0 or more and 100 or less) when the pixel becomes a line, the black of the pixel is obtained by the following equation (16). (Gray level) g (0 or more and 255 or less) is calculated.
g = 255 * (100-z) / 100 (16)
Based on this, the software colors each pixel to complete the multi-bit definition data. The software outputs the completed multi-bit definition data using the bitmap data conversion output means 7 and ends.
[0122]
A characteristic when screen processing is performed using the definition data obtained by the above-described generation method is that the shape of the obtained image line is in order. This is because pixels having the same definition calculation result have the same gray level, so that accurate circles, rhombuses, straight vertical lines and horizontal lines can be obtained. Therefore, this data is referred to as shape priority data.
[0123]
However, a slight bias or omission may be seen in the histogram of shape priority data. For example, the graph shown in FIG. 32 (b) is a histogram of the multi-bit definition data shown in FIG. 32 (a), and the multi-bit definition data whose example is shown in FIG. It was obtained by the method. If a simple gradation (for example, a belt-like gradation) is reproduced using definition data that shows a large bias or omission in the histogram, the gradation that does not exist in the definition data cannot be reproduced correctly, resulting in a tone step (tone jump). .
[0124]
The variation of the histogram is a phenomenon in the case where there are a plurality of pixels that return the same value when the definitioner is calculated in the cell. If you want to prioritize smooth gradation reproduction of the original image rather than the shape of the obtained image line, after calculating the definition, use the method that is also used in known screen processing technology to calculate the calculation result. adjust.
[0125]
For example, if the calculation result obtained by calculating the definition for each pixel using the calculation means 8 is the same value, the software distributes the numerical values using random numbers. Assuming that there are pixels that return 70, 80, and 90 as the calculation results, of which pixels P return 8080The software generates a random number and P80Order. Next, P80And the difference between the value of and the next larger value (90 in this case) and P80P from the number of80Determine how many changes to be made (in this case, 80, 82, 84, 86, 88)80The calculation result of the finisher will be changed.
The definition data obtained using the changed numerical value is referred to as gradation priority data. The multi-bit definition data shown in FIG. 33A is an example of gradation priority data obtained from the same definer as the multi-bit definition data shown in FIG. In the histogram of gradation priority data, as shown in FIG. 33B, pixels are evenly distributed.
[0126]
The software has a function of outputting both the above-described shape priority data and gradation priority data. That is, at the stage of image format selection S15, the designer selects which definition data is to be output, and the software generates definition data based on this selection.
[0127]
(1-bit format bitmap data generation process S18)
When software has a function of outputting bitmap data as a definition data format, and the designer selects 1-bit format bitmap data as the definition data format to be output, the software selects 1-bit format bitmap data. Generation processing (S18) (hereinafter referred to as 1-bit definition data) is performed.
[0128]
As an example of 1-bit definition data, a creation method for generating an image similar to a preview image, for example, a plurality of images represented by only white and black as shown in FIG. However, the 1-bit definition data is not limited to this example. For example, this example and black and white may be reversed.
[0129]
First, the software assigns the number of pixels to be used as 1-bit definition data to the cell coordinate space, that is, the xy coordinates used when calculating the definition, by the calculation means 8. The number of pixels of the 1-bit definition data is set by the designer using the setting item setting means 1 when the designer selects the 1-bit definition data as the output form of the definer (S15).
[0130]
Next, the software inputs the definition from the definition storage unit 4 to the calculation unit 8 and calculates the definition for each pixel. When using a definer that shows the cell line area ratio (0 or more and 100 or less) when the pixel is a calculation result, first create bitmap data with all pixels white. The file name “0” is output to the bitmap data conversion output means 7. Thereafter, on the basis of the calculation result of the definition, with respect to the line area ratio of 1 to 100%, the pixel that becomes the line at d (d = 1 to 100)% or less in order is set to black, and the calculation means 8 performs bit processing. Map data is created and output to the bitmap data conversion output means 7 with the file name “d”, and the software ends.
[0131]
As an example, the line area ratio is used for the file name of 1-bit definition data, but this is not restrictive. In addition, in order to cope with the case where there are a plurality of pixels in the cell having the same definition result z of the definitioner, as in the case of the multi-bit definition data, a random number is used to change the order of pixels having the same z. A flow for creating bitmap data after attaching the data, that is, a flow for generating gradation priority data may be provided separately.
[0132]
【The invention's effect】
According to the present invention, a screen having a complicated shape can be easily created by a screen structure having a lower layer concept and software using the screen structure.
[0133]
  By applying a lower layer concept (unit) that constitutes a cell, it is possible to design a screen in which image lines in one cell are evenly distributed and reproducibility as a screen is taken into consideration while maintaining design properties.
[0134]
A screen having a high design can be easily created by a simple and clear design method in which one image line (element) is arranged in one space (area) by a screen structure having a lower layer concept.
[0135]
With the choices provided for each item, the screen design can be realized only by selecting the choices, and the screen can be created without special knowledge such as screen processing technology.
[0136]
The present invention can create not only a simple pattern having a halftone dot on a conventional screen, that is, one area in one unit, but also a complicated and designable pattern. By using it for such printed matter, it becomes possible to obtain a further anti-counterfeit effect.
[0137]
In existing screen processing software, definition data is predetermined, and a large number of definition data is required to meet the requirements of screen designers. However, according to the present invention, definition data is prepared in advance. There is no need to do this, and it is possible to create a screen with options.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram showing an example of a flow for screen processing of continuous tone
FIG. 2 is a diagram showing an example of an image when a plurality of 1-bit bitmap data is used as definition data.
FIG. 3 shows an example of an original picture
4 is a diagram showing an example of gradation reproduction of the image of FIG. 3 using a design screen.
FIG. 5 is a diagram showing an example of a flow when creating bitmap data as definition data
FIG. 6 is a diagram showing an example of a histogram included in bitmap data that is not suitable as definition data
FIG. 7A is a diagram showing an example of a continuous tone image, and FIG. 7B is a diagram showing an example of a screen-processed image.
FIG. 8 is a diagram showing an example of a unit when the cell is a square.
FIG. 9 is a diagram showing an example of the orientation of a unit
FIG. 10 is a diagram showing an example when a unit has three areas;
FIG. 11 is an enlarged view of the cell C shown in FIG. 7B.
12 is a three-dimensional view of the cell C shown in FIG. 7 (b).
FIG. 13 is a three-dimensional view of the cell C shown in FIG.
FIG. 14 is a diagram showing an example of options included in setting items related to units, areas, and elements;
15 is a diagram showing an example of a method for creating each area of FIG. 10;
FIG. 16 is a diagram showing an example of area setting items
FIG. 17 shows an example of element setting items
FIG. 18 shows a screen creation device.
FIG. 19 is a diagram showing a flow of processing in screen creation.
FIG. 20 is a diagram showing a processing flow in unit design.
FIG. 21 is a diagram showing an example of an area and element design screen.
FIG. 22 is a diagram showing a processing flow in area design.
FIG. 23 is a diagram showing a flow of processing in element design.
FIG. 24 is a diagram showing the flow of processing in the calculation of a definition
FIG. 25 is a diagram showing an example artwork image
FIG. 26 is a diagram showing a flow of processing for generating an artwork image
FIG. 27 shows a flow of preview image generation processing
FIG. 28 is a diagram showing an example of a preview image
FIG. 29 shows an example of a preview image display screen.
FIG. 30 shows an example of a preview image display screen.
FIG. 31 is a diagram showing a flow of processing in displaying a preview image
FIG. 32 is a diagram showing an example of shape priority data and its histogram
FIG. 33 shows an example of gradation priority data and its histogram.
[Explanation of symbols]
1 Setting item setting means
2 Setting result storage means
3 Function storage means
4 Definition storage means
5 Screen shape display means
6 Text data conversion output means
7 Bitmap data conversion output means
8 Calculation means
a1 area
a2 area
a3 area
a’1 figure
a’2 figure
aB area diameter
ac area center
aRx Length of region graphic in x direction
aRy Length of region graphic in y direction
as area shape
C cell
D Stroke area ratio
e1 element
e2 element
ec Element center
eRx Element solid length in x direction
eRy Length of element solid in y direction
es element solid
G1 Setting result display
G2 option display area
G2-1 Setting target option display section
G2-2 Area option display area
G2-3 Option 1 display
G2-4 x direction length option display
G2-5 y direction length option display part
G2-6 Center option display area
G2-7 Area diameter option display area
G2-8 Line change range option display area
G3 artwork image display
G8 preview image display
G9 Screen angle setting section
G10 Stroke area ratio setting part
L straight line
Ph Number of pixel cells in the horizontal direction in multi-bit format bitmap data
Pv Number of pixel cells in the vertical direction in bitmap data in a multi-bit format
S1 unit design
S1-1 Display of option 1
S1-2 Choice 1 selection
S1-3 Setting result storage
S1-4 Determination of option 2 to be displayed, display of option 2
S1-5 Selection of option 2
S1-6 Store setting results
S2 area design
S2-1 Select whether to divide
S2-2 Display of option 1
S2-3 Selection of option 1
S2-4 Store setting results
S2-5 Determination of option 2 to be displayed, display of option 2
S2-6 Selection of option 2
S2-7 Setting result storage
S3 Element design
S3-1 Select area
S3-2 Display of option 1
S3-3 Selection of option 1
S3-4 Store setting results
S3-5 Determination of option 2 to be displayed, display of option 2
S3-6 Selection of option 2
S3-7 Store setting results
Calculation of S4 Definitioner
S4-1 Setting result input
S4-2 Unit function input
S4-3 Function input representing the figure of the area
S4-4 Deformation of function based on size and flatness
S4-5 Function input representing element solid
S4-6 Deformation of function based on size and flatness
S4-7 Calculation of maximum and minimum values
S4-8 Calculation of functions representing elements
Storage of S4-9 Definitioner
S5 Display presence / absence
S6 Selection of display form
S7 Artwork image generation processing
S7-1 Artwork image pixel allocation
S7-2 Calculation of Definitioner
S7-3 Determination of hue for coloring pixels
S7-4 Determination of brightness for coloring pixels
S7-5 Artwork image generation
S8 Display artwork image
S9 Preview image generation processing
S9-1 Definer input
S9-2 Definer input
S9-3 Creation of 1-bit image
S9-4 1-bit image storage
S10 Preview image display
S10-1 Selection of stroke area ratio
S10-2 Image input
S10-3 Repeated image transfer
S10-4 Selection of rotation angle
S10-5 Select whether the angle is 0 degrees
S10-6 Image rotation
S10-7 Image display
S11 Select whether screen shape is good
S12 Output type selection
S13 Text data generation processing
S14 Text data output
S15 Image format selection
S16 Generation of multiple bit format bitmap data
S17 Multiple bit format bitmap data output
S18 Generation processing of 1-bit format bitmap data
S19 1-bit format bitmap data output
Create SS1 screen
SS1-1 Image creation
SS1-2 Image density distribution measurement
SS1-3 Calculation of stroke area ratio
SS1-4 Select whether the area ratio is appropriate
Creation of SS2 original picture
SS3 screen processing
Sr Line bar area ratio setting slider bar
u unit
u1 unit
u2 unit
u3 unit
u4 unit
u5 unit
u6 unit
ui unit
uii unit
iii unit
uiv unit
W Preview image display screen

Claims (12)

連続階調を各階調毎に表現するための、セルを単位あたりの形状としたスクリーン形状を作成する方法において、
前記スクリーン形状は、前記セルの中に、異なった向きで配列した少なくとも2つのユニットを有し、
前記複数のユニットの中に、それぞれ少なくとも2つの領域を有し、
各々の前記領域に1つのエレメントを有しており、
設定項目設定手段を用いて、前記ユニット、領域、エレメントのそれぞれを設計するための設定項目毎に、予め用意した関数群の関数にそれぞれ対応させた選択肢から選択を行うステップと、
選択した前記選択肢に対応する関数を用い、前記ユニットを表す関数、前記領域を表す関数、及び前記エレメントを表す関数を組み合わせてなる前記スクリーン形状を定義する情報を演算手段により生成するステップと、
前記スクリーン形状を定義する前記情報を、スクリーン処理のための規定に則った定義データとして出力するステップとを備えることを特徴とするスクリーン形状の作成方法。
In a method of creating a screen shape with cells per unit shape to express continuous gradation for each gradation,
The screen shape has at least two units arranged in different orientations in the cell;
Each of the plurality of units has at least two regions;
Each element has one element,
Using setting item setting means, for each setting item for designing each of the unit, region, and element, selecting from options corresponding to functions of a function group prepared in advance,
Using a function corresponding to the selected option, and generating information defining the screen shape by combining a function representing the unit, a function representing the region, and a function representing the element by an arithmetic unit;
A step of outputting the information defining the screen shape as definition data in accordance with a rule for screen processing.
前記ユニットの設定項目が、前記セルを分割して得られる前記ユニットの数及び前記ユニットの形状を選択する第1の選択肢と、
前記セル内における前記ユニットの向きとして、線対称、点対称、又はランダムのいずれかを選択する第2の選択肢であることを特徴とする請求項1記載のスクリーン形状の作成方法。
The unit setting item is a first option for selecting the number of units obtained by dividing the cell and the shape of the unit;
2. The method of creating a screen shape according to claim 1, wherein the direction of the unit in the cell is a second option for selecting one of line symmetry, point symmetry, and random.
前記領域の設定項目が、前記領域の形状を選択する第1の選択肢と、
前記領域の位置、及び前記領域の大きさを少なくとも選択する第2の選択肢と、を有することを特徴とする請求項1記載のスクリーン形状の作成方法。
The area setting item includes a first option for selecting a shape of the area;
The method of creating a screen shape according to claim 1, further comprising: a second option for selecting at least a position of the region and a size of the region.
前記エレメントの設定項目が、前記エレメント形状を選択する第1の選択肢と、前記エレメントの位置、及び前記エレメントがもたらす画線面積率が変化する範囲を選択する第2の選択肢であることを特徴とする請求項1記載のスクリーン形状の作成方法。The setting item of the element is a first option for selecting the element shape, and a second option for selecting a range in which the position of the element and the line area ratio caused by the element vary. The method of creating a screen shape according to claim 1. 前記ユニット、前記領域及び前記エレメントを前記セルの画線面積率に基づいて明度または色相で表した前記セルの俯瞰図を生成するステップと、Generating an overhead view of the cell in which the unit, the region, and the element are represented by lightness or hue based on a line area ratio of the cell;
前記俯瞰図を表示するステップと、をさらに備えることを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載のスクリーン形状の作成方法。The screen shape creation method according to claim 1, further comprising a step of displaying the overhead view.
前記セルの所定の画線面積率における前記セルの画像を生成するステップと、Generating an image of the cell at a predetermined line area ratio of the cell;
前記セルの画像を表示するステップと、をさらに備えることを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載のスクリーン形状の作成方法。The method for creating a screen shape according to claim 1, further comprising a step of displaying an image of the cell.
スクリーン処理のための規定に則った前記定義データの出力形態を選択するステップをさらに有し、前記出力形態として、所定のプログラム記述言語を用いて前記スクリーン形状を定義する情報を表現するテキストデータと、1ビット形式のビットマップデータと、複数ビット形式のビットマップデータと、の少なくともいずれか1つ又はすべてを有することを特徴とする請求項1乃至6のいずれかに記載のスクリーン形状の作成方法。A step of selecting an output form of the definition data in accordance with a rule for screen processing; text data representing information defining the screen shape using a predetermined program description language as the output form; 7. The screen shape creation method according to claim 1, comprising at least one or all of 1-bit format bitmap data and multi-bit format bitmap data. . 前記出力形態を選択するステップにおいて、前記複数ビット形式のビットマップデータを選択した場合、出力するビットマップデータのピクセル数を設定するステップと、生成された前記スクリーン形状を定義する情報を、設定した前記ピクセル数で構成される前記複数ビット形式のビットマップデータに変換するステップと、を備えることを特徴とする請求項7記載のスクリーン形状の生成方法。In the step of selecting the output form, when the bitmap data in the multi-bit format is selected, the step of setting the number of pixels of the bitmap data to be output and the information defining the generated screen shape are set. The method of generating a screen shape according to claim 7, further comprising: converting the data into the bit map data of the multiple bit format configured by the number of pixels. 前記ビットマップデータに変換するステップにおいて、作成したスクリーン形状を用いて階調再現した場合に、得られる画線形状が整っているようなビットマップデータを作成するステップと、作成したスクリーン形状を用いて階調再現した場合に、得られる階調が滑らかとなるようなビットマップデータを作成するステップと、の2つのステップを有し、
前記ビットマップデータ作成する前記2つのステップのいずれを用いて、前記ビットマップデータを作成するか選択するステップを、さらに有することを特徴とする請求項8記載のスクリーン形状の作成方法
In the step of converting to the bitmap data, when reproducing the gradation using the created screen shape, the step of creating the bitmap data so that the obtained line shape is prepared, and using the created screen shape And the step of creating bitmap data so that the obtained gradation becomes smooth when the gradation is reproduced,
9. The screen shape creation method according to claim 8, further comprising a step of selecting which of the two steps of creating the bitmap data is used to create the bitmap data .
前記出力形態を選択するステップにおいて、前記1ビット形式のビットマップデータを選択した場合、出力するビットマップデータのピクセル数を設定するステップと、生成された前記スクリーン形状を定義する情報を、設定した前記ピクセル数で構成される複数個の前記1ビット形式のビットマップデータに変換するステップと、を備えることを特徴とする請求項7記載のスクリーン形状の生成方法。In the step of selecting the output form, when the bitmap data in the 1-bit format is selected, the step of setting the number of pixels of the bitmap data to be output and the information defining the generated screen shape are set. The method of generating a screen shape according to claim 7, further comprising: converting the data into a plurality of bitmap data in the 1-bit format configured by the number of pixels. 連続階調を各階調毎に表現するための、セルを単位当たりの形状としたスクリーン形状を作成する装置において、
前記スクリーン形状は、前記セルの中に、異なった向きで配列した少なくとも2つのユニットを有し、
前記複数のユニットの中に、それぞれ少なくとも2つの領域を有し、
各々の前記領域に1つのエレメントを有しており、
前記ユニット、領域、エレメントのそれぞれの設定項目毎に設けられた選択肢に対応する関数を含む関数群が格納された関数格納手段と、前記ユニット、領域、エレメントをそれぞれ設計するため、前記設定項目毎にいずれかの選択肢を選択させる設定項目設定手段と、前記関数格納手段に格納された関数のうち、前記設定項目設定手段により選択された前記選択肢に対応する関数を用い、前記ユニットを表す関数、前記領域を表す関数及び前記エレメントを表す関数を組み合わせてなる前記スクリーン形状を定義する情報を生成する演算手段と、
前記スクリーン形状を定義する前記情報をスクリーン処理のための規定に則った定義データとして出力する手段を備えることを特徴とするスクリーン形状の作成装置。
In an apparatus for creating a screen shape with cells per unit shape for expressing continuous gradation for each gradation,
The screen shape has at least two units arranged in different orientations in the cell;
Each of the plurality of units has at least two regions;
Each element has one element,
Function storage means storing a function group including a function corresponding to an option provided for each setting item of the unit, area, and element, and each unit, area, and element for designing each of the setting items A function that represents the unit using a function corresponding to the option selected by the setting item setting unit among the functions stored in the function storage unit. A calculation means for generating information defining the screen shape by combining a function representing the region and a function representing the element;
An apparatus for creating a screen shape, comprising: means for outputting the information defining the screen shape as definition data in accordance with a rule for screen processing.
連続階調を各階調毎に表現するための、セルを単位あたりの形状としたスクリーン形状を作成する方法を、設定項目毎に選択肢を選択する設定項目設定手段と、前記選択肢に対応する関数が格納された関数格納手段と、選択された前記選択肢に基づいて前記スクリーン形状を定義する情報を生成する演算手段とを備えたコンピュータに実行させるスクリーン形状の作成プログラムにおいて、
前記スクリーン形状は、前記セルの中に、異なった向きで配列した少なくとも2つのユニットを有し、
前記複数のユニットの中に、それぞれ少なくとも2つの領域を有し、
各々の前記領域に1つのエレメントを有しており、
前記ユニット、領域、エレメントのそれぞれを設計するための設定項目毎に、予め用意した関数群の関数にそれぞれ対応させた選択肢から前記設定項目設定手段を用いて選択肢を選択させるステップと、
前記関数格納手段に格納された関数のうち、前記設定項目設定手段により選択された前記選択肢に対応する関数を呼び出すステップと、
呼び出された前記関数を用い、前記ユニットを表す関数、前記領域を表す関数、及び前記エレメントを表す関数を組み合わせてなる前記スクリーン形状を定義する情報を演算手段により生成するステップと、
前記スクリーン形状を定義する前記情報を、スクリーン処理のための規定に則った定義データとして出力するステップとを備えるスクリーンの生成方法をコンピュータに実行させることを特徴とするスクリーン形状の作成プログラム。
A method for creating a screen shape with cells as a shape per unit for expressing continuous gradation for each gradation, a setting item setting means for selecting an option for each setting item, and a function corresponding to the option In a screen shape creation program to be executed by a computer comprising stored function storage means and calculation means for generating information defining the screen shape based on the selected option,
The screen shape has at least two units arranged in different orientations in the cell;
Each of the plurality of units has at least two regions;
Each element has one element,
For each setting item for designing each of the unit, region, and element, selecting an option using the setting item setting unit from an option corresponding to a function of a function group prepared in advance,
Calling a function corresponding to the option selected by the setting item setting unit among the functions stored in the function storage unit;
Using the called function to generate information defining the screen shape by combining a function representing the unit, a function representing the region, and a function representing the element by an arithmetic unit;
A screen shape creation program that causes a computer to execute a screen generation method including the step of outputting the information defining the screen shape as definition data in accordance with a rule for screen processing.
JP2003043527A 2003-02-21 2003-02-21 Screen creation method and apparatus, and creation program Expired - Lifetime JP3855013B2 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003043527A JP3855013B2 (en) 2003-02-21 2003-02-21 Screen creation method and apparatus, and creation program
PCT/JP2004/001442 WO2004073985A1 (en) 2003-02-21 2004-02-10 Screen creating method, its device, and crating program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003043527A JP3855013B2 (en) 2003-02-21 2003-02-21 Screen creation method and apparatus, and creation program

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2004261979A JP2004261979A (en) 2004-09-24
JP3855013B2 true JP3855013B2 (en) 2006-12-06

Family

ID=32905430

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2003043527A Expired - Lifetime JP3855013B2 (en) 2003-02-21 2003-02-21 Screen creation method and apparatus, and creation program

Country Status (2)

Country Link
JP (1) JP3855013B2 (en)
WO (1) WO2004073985A1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019517944A (en) * 2016-05-27 2019-06-27 エスコ ソフトウェア ベスローテン フェンノートシャップ メット ベペルクテ アーンスプラケリイクヘイト How to make the color tone response of flexographic printing smoother

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5509555B2 (en) * 2008-08-12 2014-06-04 凸版印刷株式会社 Printed matter
WO2010032718A1 (en) * 2008-09-16 2010-03-25 独立行政法人 国立印刷局 Forgery preventive printed matter, method for producing same, and recording medium in which dot data creation software is stored
JP6692727B2 (en) * 2016-09-28 2020-05-13 相互印刷株式会社 Method of creating halftone screen, plate for plate making and printed matter

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0722348B2 (en) * 1989-09-14 1995-03-08 大日本スクリーン製造株式会社 Halftone image recording method
JP3470312B2 (en) * 1998-03-23 2003-11-25 独立行政法人 国立印刷局 Halftone screen preparation method and its printed matter
JP3478474B2 (en) * 1998-03-23 2003-12-15 独立行政法人 国立印刷局 Halftone screen making method and printed matter

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019517944A (en) * 2016-05-27 2019-06-27 エスコ ソフトウェア ベスローテン フェンノートシャップ メット ベペルクテ アーンスプラケリイクヘイト How to make the color tone response of flexographic printing smoother
US11203217B2 (en) 2016-05-27 2021-12-21 Esko Software Bvba Method for smoother tonal response in flexographic printing

Also Published As

Publication number Publication date
WO2004073985A1 (en) 2004-09-02
JP2004261979A (en) 2004-09-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6198545B1 (en) Method and apparatus for generating halftone images by evolutionary screen dot contours
CA2737430C (en) Anti-counterfeit printed matter, method of manufacturing the same, and recording medium storing halftone dot data creation software
CA2453456C (en) Images incorporating microstructures
US9280949B2 (en) Color selection interface
US20050007378A1 (en) Texturing method and apparatus
JP2005228341A (en) System and method for organizing image data in region
KR20040076804A (en) Color gradient paths
JPH07135573A (en) Method and device for correcting plate mismatching of color printing
JP4973207B2 (en) Method for producing diffraction grating recording medium expressing three-dimensional pattern
JP3855013B2 (en) Screen creation method and apparatus, and creation program
JPWO2020096009A1 (en) Moire visualization pattern generation method, moire visualization pattern generation device, and moire visualization pattern generation system
JP6651198B2 (en) Screen creation method, screen creation device and creation software
Bresnahan et al. Surfer 8 self-paced training guide
JP3356865B2 (en) Map making method and apparatus
JP4229270B2 (en) Method and apparatus for simulating printed matter using two-dimensional data
Kennelly Complexities of designing terrain maps illustrated with horizontal hachures
JP3578820B2 (en) Pseudo display of diffraction grating pattern
JP4518484B2 (en) Image generation program and image generation apparatus
JP3376022B2 (en) Method and apparatus for producing hologram master
JP2023127867A (en) Creation method and creation software of dot image
JPH09265548A (en) Method and device for generating pattern simulatively representing wrinkle, and printed matter having the same pattern
JP4505082B2 (en) Multi-gradation data generation apparatus, program storage medium, data storage medium
CN118052902A (en) Data processing method, lithographic processing system and readable storage medium
TW538157B (en) Method for knitting a double or two-layered woven fabric with embossed patterns of dual color images
ES2373942T3 (en) IMAGES WITH INCORPORATED MICROSTRUCTURES.

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060220

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060418

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060512

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060710

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20060804

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20060804

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Ref document number: 3855013

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090922

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100922

Year of fee payment: 4

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100922

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110922

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120922

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120922

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130922

Year of fee payment: 7

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term