JPH0871218A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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Publication number
JPH0871218A
JPH0871218A JP24220694A JP24220694A JPH0871218A JP H0871218 A JPH0871218 A JP H0871218A JP 24220694 A JP24220694 A JP 24220694A JP 24220694 A JP24220694 A JP 24220694A JP H0871218 A JPH0871218 A JP H0871218A
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JP
Japan
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balls
ratio
winning
prize
unit
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JP24220694A
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Japanese (ja)
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JP2805133B2 (en
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Toshihito Kishi
稔人 岸
Nobuharu Yoshida
信晴 吉田
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TECHNICAL ADVANCE KK
Maruhon Industry Co Ltd
Original Assignee
TECHNICAL ADVANCE KK
Maruhon Industry Co Ltd
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Abstract

PURPOSE: To prevent the game state that prize balls are generated too little and assure the adequacy of games by calculating the total number of prize balls or the ratio between the total number of prize balls and launched balls in a unit set time, and reporting an abnormality when the calculated ratio becomes lower than the limit ratio. CONSTITUTION: Ball detection signals of prize ball detecting sensors S1 -S4 are inputted to the MPU 1 of a central control device 50 via a microcomputer 51 respectively. Ball detection signals from a discharged ball detecting sensor S5 and a prize ball passage sensor S6 are directly inputted to the MPU 1. When the elapsed time becomes the unit set time set in advance, the MPU 1 calculates the ratio between the number of launched balls and the total number of prize balls and compares the calculated ratio with the limit ratio. When the calculated ratio becomes lower than the limit ratio, an abnormality reporting lamp connected to the output side of the microcomputer 50 is lighted.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、遊技盤面上に配設され
た入賞口へ入賞することによって所定数の賞球が払い出
されるパチンコ機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine in which a predetermined number of prize balls are paid out by winning a prize opening provided on a game board surface.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機の出球管理を行う為に、パチ
ンコ機盤面上でのアウト玉数、入賞玉数、大当たり回数
等の遊技データを抽出し、該データに基づく、出玉率、
ベース値等の加工データをコンピュータで演算してパチ
ンコ機の管理情報として出力するようにした構成が提案
されている。このような管理は、単に遊技場の経営方針
を満足するためのものであって、閉店後の釘調整のため
の情報を提供するものである。
2. Description of the Related Art In order to manage the payout of a pachinko machine, game data such as the number of out balls on the surface of the pachinko machine, the number of winning balls, the number of jackpots, etc. is extracted, and the winning rate based on the data is extracted.
A configuration has been proposed in which processed data such as a base value is calculated by a computer and output as management information for a pachinko machine. Such management is merely to satisfy the management policy of the amusement hall and provides information for nail adjustment after the store is closed.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】パチンコ機によって
は、極端に出球率(賞球数/打球数)が悪く、一方的に
客に不利益を与える台がある。特に最近は、役物の作動
により大当りを生じさせる機械が主流であり、その大当
りを待望するため、極端に低い出球状態でも、客は我慢
して遊技を継続する傾向にあり、その結果として客に過
剰な損失を与えることが頻繁にある。このような遊技状
態は、健全な娯楽に反するものであり、遊技者のみなら
ず、パチンコ業界にとっても好ましいことではない。本
発明は、適正な遊技状態を維持し得る機能を備えたパチ
ンコ機の提供を目的とするものである。
Depending on the pachinko machine, there is a platform that has an extremely poor ball output rate (number of prize balls / number of hit balls), and one-sidedly disadvantages the customer. Especially recently, machines that generate big hits by the action of accessory parts are the mainstream, and long-awaited big hits, so customers tend to endure playing games even in extremely low ball-out conditions, and as a result, Frequently, customers are overwhelmed. Such a game state is against healthy entertainment and is not preferable not only to the player but also to the pachinko industry. An object of the present invention is to provide a pachinko machine having a function capable of maintaining an appropriate gaming state.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は、盤面上の各入
賞口への入賞により発生する賞球総数累計を検出する賞
球総数検出手段と、打球数を検出する打球数検出手段
と、単位進行値当たりの、前記打球数検出手段により検
出される打球数と前記賞球総数検出手段により検出され
る賞球総数累計との割合を演算し、あらかじめ定められ
た限界割合と比較する演算比較手段と、演算された割合
が限界割合を下回った場合に異常を知らせる報知手段と
からなる出球管理手段を備えたことを特徴とするパチン
コ機である。
Means for Solving the Problems The present invention comprises a total number of award balls detecting means for detecting a total number of award balls generated by winning a prize in each prize hole on a board, and a number of hit balls detecting means for detecting a number of hit balls. Calculation comparison for calculating the ratio of the number of hit balls detected by the number of hit balls detection unit and the cumulative total of the total number of prize balls detected by the total number of prize balls detection unit per unit progress value, and comparing with a predetermined limit ratio A pachinko machine characterized in that it comprises a means for discharging a ball and a means for notifying an abnormality when the calculated ratio is below a limit ratio.

【0005】この場合に、打球数と賞球総数累計の割合
ではなく、打球数と各入賞口への入賞球累計の割合を演
算するようにしてもよい。このとき各入賞口に対する賞
球数が等しければ、上述の構成と同一の意味を持つ。ま
た各入賞口に対する賞球数が異なっても、おおよその賞
球傾向を把握することができる。
In this case, instead of the ratio of the number of hit balls and the cumulative total of prize balls, the ratio of the number of hit balls and the cumulative ratio of prize balls to each winning opening may be calculated. At this time, if the number of prize balls for each winning port is equal, it has the same meaning as the above-mentioned configuration. Further, even if the number of prize balls for each winning opening is different, it is possible to grasp an approximate tendency of prize balls.

【0006】前記単位進行値としては、時限が消化され
ると再び進行開始する単位設定時間を用いることができ
る。すなわち、所定時間経過後に、その間に積算された
打球数と賞球総数累計または入賞球総数累計との割合を
演算して、限界割合と比較するようにすることができ
る。そしてこの演算後に時限は再び進行開始することと
なる。
As the unit progress value, a unit set time at which the progress starts again when the time limit is exhausted can be used. That is, after a lapse of a predetermined time, the ratio of the number of hit balls and the cumulative total of prize balls or the total prize balls can be calculated and compared with the limit ratio. Then, after this calculation, the time period starts to advance again.

【0007】前記単位進行値としては、計数が消化され
ると再び進行開始する打球数を用いても良い。この場合
には、例えば遊戯盤面に打込まれた打球数が1000個とな
った時点で演算し、前記限界割合との比較を行なう。
As the unit progress value, it is possible to use the number of hit balls that starts to proceed again when the counting is completed. In this case, for example, the calculation is performed when the number of hit balls hit on the play board surface reaches 1000, and the result is compared with the limit ratio.

【0008】また前記単位進行値としては、時間進行と
共にスライドする単位設定時間又は、計数進行と共にス
ライドする単位打球数又は単位賞球数であっても良い。
The unit progress value may be a unit set time that slides as time progresses, or a unit number of hit balls or unit number of prize balls that slides as the count progresses.

【0009】さらに、ここでいう打球数とは、ファール
球も含んだ実際の打球数としても良く、有効打球数ーす
なわち実際に遊技盤面に打ち出された打球数としても良
く、いずれも本発明における打球数の概念に含まれる。
Further, the number of hit balls referred to herein may be an actual number of hit balls including a foul ball, or an effective number of hit balls-that is, the number of hit balls actually hit on the game board surface, both of which are defined in the present invention. Included in the concept of the number of hits.

【0010】[0010]

【作用】上述の構成にあって、単位進行値当たりの演算
割合が限界割合未満であると、異常とみなされて報知さ
れる。この報知は、遊技場だけに報知する場合の他、当
該遊技者にも報知する構成が提案される。そして、この
報知に伴って、遊技中断手段を設けてこれを作動させる
等の必要な対応がなされることとなる。
In the above configuration, if the calculation rate per unit progress value is less than the limit rate, it is considered to be abnormal and a notification is given. This notification is proposed not only for notifying only the game hall but also for notifying the player. Then, along with this notification, necessary measures such as providing a game interruption means and activating it will be taken.

【0011】[0011]

【実施例】添付図面について本発明の一実施例を説明す
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENT An embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

【0012】図1は、誘導レール2に囲まれたパチンコ
機の遊技盤1の正面図であって、該パチンコ機の図示し
ない下部には玉受皿と、玉発射用の回転式ハンドル等が
設けられる。この遊技盤1の盤面中央には、装着ケース
(図示せず)の前部に固定されたセンターケース3が配
設され、該センターケース3内に、三個の図柄表示部
A,B,Cが横方向に並成されたドットマトリックス表
示器又は液晶表示器からなる図柄表示器4が配設され
る。
FIG. 1 is a front view of a game board 1 of a pachinko machine surrounded by a guide rail 2. A ball saucer, a rotary handle for firing balls, etc. are provided at a lower portion (not shown) of the pachinko machine. To be In the center of the board surface of the game board 1, a center case 3 fixed to the front of a mounting case (not shown) is arranged, and in the center case 3, three symbol display portions A, B, C are provided. A symbol display 4 composed of a dot matrix display or a liquid crystal display arranged in a horizontal direction is arranged.

【0013】またセンターケース3の下部には四個のゲ
ート通過記憶個数表示LEDからなる待機記憶ランプ列
(図示せず)が設けられる。
A standby storage lamp array (not shown) including four gate passage storage number display LEDs is provided at the bottom of the center case 3.

【0014】さらには前記センターケース3の下方に
は、光電スイッチ、リミットスイッチ等により構成され
る通過球検知センサーS7 (図5参照)を備えた球を下
方へ通過させて入賞を発生しない始動ゲート5が設けら
れている。この始動ゲート5に遊技球が通過して該通過
球検知センサーS7 から球検知信号が発生すると、図柄
表示器4が駆動する。
Further, below the center case 3, a ball provided with a passing ball detection sensor S 7 (see FIG. 5) composed of a photoelectric switch, a limit switch and the like is passed downward to start without causing a prize. A gate 5 is provided. When the game ball passes through the starting gate 5 and a ball detection signal is generated from the passing ball detection sensor S 7 , the symbol display 4 is driven.

【0015】その他、盤面上には、一般入賞口7が複数
個配設される。
In addition, a plurality of general winning openings 7 are arranged on the board surface.

【0016】一方、センターケース3の右上部には、図
2で拡大して示すように、入賞口開閉装置10を配設
し、その内部を特別入賞口11としている。この入賞口
開閉装置10はその開閉翼片対12,12の閉鎖状態
(図2鎖線)で、特別入賞口11を遮蔽する閉鎖位置
と、開閉翼片対12,12が起立する開放状態(図2実
線)で特別入賞口11へ遊技球を案内する開放位置とに
普通電動役物用ソレノイドにより変換制御されるもので
ある。この入賞口開閉装置10は、図柄表示器4が当り
表示すると開放駆動する。
On the other hand, in the upper right part of the center case 3, as shown in an enlarged view in FIG. 2, a winning opening / closing device 10 is arranged, and the inside thereof is a special winning opening 11. The winning opening opening / closing device 10 is in a closed state (the chain line in FIG. 2) of the pair of opening / closing blades 12 and 12 and a closed position that shields the special winning opening 11 and an open state in which the pair of opening / closing blades 12 and 12 stands up (Fig. It is controlled by the solenoid for the normal electric accessory to the open position for guiding the game ball to the special winning opening 11 by the solid line (2). The winning opening / closing device 10 is driven to open when the symbol display 4 hits and displays.

【0017】前記特別入賞口11の下部には、電動役物
17が配設される。この電動役物17は周部に六個の孔
が形成されたモータにより駆動する回転体18と、作動
孔19及び下部通過口20を備え、前記特別入賞口11
に配設した入賞球検知センサーS3 による玉検知に対応
して孔一個分右回転して、順次該孔に入賞玉を貯留する
ことを可能とするものであり、遊技球を三個検知したと
き、または入賞口開閉装置10による特別入賞口11の
開放動作が完了したときに、常時回転に切り換わり、こ
の回転動作により、作動孔19に玉一個を供給し、残余
を下部通過口20から盤面裏側へ流出し、夫々を入賞玉
とする。そして作動孔19への玉供給により、センサー
(図示せず)がオン作動すると特別作動状態となる。
An electric accessory 17 is disposed below the special winning opening 11. The electric accessory 17 includes a rotating body 18 driven by a motor having six holes formed in its peripheral portion, an operating hole 19 and a lower passage opening 20, and the special winning opening 11
Corresponding to the ball detection by the winning ball detection sensor S 3 arranged in, the hole is rotated right by one hole, and the winning balls can be sequentially stored in the hole, and three game balls are detected. At this time, or when the opening operation of the special winning opening 11 by the winning opening opening / closing device 10 is completed, the rotation is constantly switched, and by this rotating operation, one ball is supplied to the operating hole 19 and the remainder is supplied from the lower passage opening 20. It flows out to the back side of the board, and each prize ball. When a sensor (not shown) is turned on by supplying a ball to the operation hole 19, a special operation state is set.

【0018】この電動役物17の下方には、図3で拡大
して示すように、下部役物30が配設される。この下部
役物30の上部には玉一個分の孔が周部に形成された回
転チャッカー31が配設され、前記特別作動状態のとき
に、回転チャッカー31の孔に玉が流入し、回転チャッ
カー31の回転に伴って、玉がチャッカー通過孔32に
供給されると、第3種始動口の入賞球検知センサーS1
により、その入賞が検知される。そしてこれにより、そ
の回転チャッカー31と一体的に構成された電動役物4
0の開閉翼片41が9.6 秒開放(実線位置)する。この
電動役物40内の球通過口42には10カウントスイッチ
である入賞球検知センサーS4 が配設されている。そし
て入賞球検知センサーS4 により、この電動役物40に
約10個の玉の流入が検知されたときには、開放作動中で
あっても、その開放動作が終了する。また、回転チャッ
カー31へ16個の遊技球が入賞したときには、特別作動
状態が終了する。
Below the electric accessory 17, a lower accessory 30 is disposed as shown in an enlarged view in FIG. A rotary chucker 31 in which a hole for one ball is formed in the peripheral portion is arranged above the lower accessory 30, and in the special operation state, a ball flows into the hole of the rotary chucker 31 to rotate the chucker. When balls are supplied to the chucker passage hole 32 as the ball 31 rotates, the winning ball detection sensor S 1 of the third-class starting opening
Thus, the winning is detected. As a result, the electric accessory 4 integrally formed with the rotary chucker 31.
The open / close blade 41 of 0 opens for 9.6 seconds (solid line position). A winning ball detecting sensor S 4 which is a 10-count switch is arranged at the ball passing port 42 in the electric accessory 40. Then, when the winning ball detecting sensor S 4 detects the inflow of about 10 balls into the electric accessory 40, the opening operation is completed even during the opening operation. When 16 game balls are won in the rotary chucker 31, the special operation state is ended.

【0019】次に図柄表示器4の作動につき説明する。Next, the operation of the symbol display device 4 will be described.

【0020】各図柄表示部A〜Cは、始動ゲート5に遊
技球が通過して通過球検知センサーS7 から球検知信号
が発生すると、図柄表示器4を駆動し、一連の循環図柄
列に従って順次変動表示する。
When the game ball passes through the starting gate 5 and a ball detection signal is generated from the passing ball detection sensor S 7 , each of the symbol display parts A to C drives the symbol display 4 and follows a series of circulating symbol strings. Change display sequentially.

【0021】かかる構成にあって、遊技盤1に遊技球が
打ち出されて、始動ゲート5を通過すると、図5で示す
遊技盤制御用のマイクロコンピュータ51に内蔵される
記憶装置に格納された内部乱数から抽選し、当り、また
はハズレを決定する。そして、この当り、ハズレの決定
により、記憶装置ROMに格納された内部当り図柄乱
数、または内部ハズレ図柄乱数から、それぞれの時点の
値を選出し、その内容に基づき各図柄表示部A,B,C
の停止図柄を決定する。
In such a structure, when a game ball is launched on the game board 1 and passes through the starting gate 5, the inside stored in the storage device built in the microcomputer 51 for controlling the game board shown in FIG. A lottery is selected from random numbers to determine whether to win or lose. Then, by this determination of the hit, the value at each time point is selected from the internal hit symbol random number stored in the storage device ROM, or the internal hit symbol random number, and each symbol display portion A, B, based on the content thereof. C
Determine the stop symbol.

【0022】ここで図柄表示部Aと図柄表示部Bの図柄
が一致した場合には、いわゆるリーチ状態となる。この
リーチ状態の場合には、他の停止態様とは異なる種々の
変動停止態様を生ずる。そして当りの場合には図柄表示
部Cに図柄表示部A,Bと同じ図柄が表出することとな
り、ハズレの場合には他の図柄が表出する。この当たり
の場合には、上述したように入賞口開閉装置10が所定
の開放作動をし、上述の当たり作動が実行されることと
なる。
Here, when the symbols in the symbol display portion A and the symbol display portion B match, a so-called reach state is set. In the case of this reach state, various fluctuation stop modes different from other stop modes occur. In the case of a hit, the same symbols as those in the symbol display portions A and B are displayed in the symbol display portion C, and in the case of a loss, other symbols are displayed. In the case of this hit, the winning opening / closing device 10 performs a predetermined opening operation as described above, and the above-mentioned hit operation is executed.

【0023】次に本発明の要部につき説明する。Next, the main part of the present invention will be described.

【0024】このパチンコ機にあって、打球数に対し
て、所定累計数の賞球が発生しない場合には、これを異
常と判定する出玉管理手段を具備している。そして、か
かる手段は、盤面上の各入賞口への入賞により発生する
賞球総数累計を検出する賞球総数検出手段と、打球数を
検出する打球数検出手段と、単位進行値当たりの打球数
検出手段により検出される打球数と賞球総数検出手段に
より算出される賞球総数累計との割合を演算し、あらか
じめ定められた限界割合と比較する演算比較手段と、演
算された割合が限界割合を下回った場合に異常を知らせ
る報知手段とによりなる。
In this pachinko machine, there is provided a payout management means for determining that the number of hit balls is abnormal if a predetermined cumulative number of prize balls is not generated. And, such means, the total number of prize balls detection means for detecting the total number of prize balls generated by winning a prize in each prize hole on the board, the number of hit balls detection means for detecting the number of hit balls, the number of hit balls per unit progress value The calculation comparison means for calculating the ratio of the number of hit balls detected by the detection means and the total number of prize balls calculated by the total number of prize balls detection means and comparing it with a predetermined limit ratio, and the calculated ratio is the limit ratio. And a notification means for notifying an abnormality when the temperature falls below the range.

【0025】この各構成を具現化するために、本パチン
コ機には、図5で示す中央制御装置MPUを備えた、賞
球の払出し等を制御するための裏セット用のマイクロコ
ンピュータ50が具備されている。
In order to embody each of these configurations, the present pachinko machine is provided with a back set microcomputer 50 for controlling the payout of prize balls, which is provided with a central control unit MPU shown in FIG. Has been done.

【0026】ここでこの中央制御装置MPUは、賞球等
の制御動作を実行するものであって、記憶装置ROM
と、必要なデータを随時読み書きできる記憶装置RAM
が接続されている。
Here, the central control unit MPU executes a control operation of prize balls and the like, and is a storage device ROM.
And a storage device RAM that can read and write necessary data at any time
Is connected.

【0027】この記憶装置RAMには、各入賞球検知セ
ンサーS1 〜S4 からの信号に対して何個の賞球を払い
出すかを記憶した払出し個数メモリー領域、賞球指示信
号を加減算して記憶するカウンタ領域、定められた優先
処理順に入賞球通路センサーS6 からの検知信号によっ
て1個づつ賞球払出し装置48に払出しの実行を指示す
る実行プログラムを格納した領域、ソフトタイマを構成
するレジスタ領域及びマイクロコンピュータ50のワー
クエリア等が設けられている。また、実際の割合を限界
割合と比較するタイミングを定める単位進行値が指示さ
れた制御プログラムも格納される。この記憶装置RAM
には、マイクロコンピュータ50から出力された球検知
信号も記憶蓄積される。
In this storage device RAM, a payout amount memory area for storing how many prize balls are paid out with respect to the signals from the respective winning ball detection sensors S 1 to S 4 and a prize ball instruction signal are added and subtracted. A counter area for storing the information, a region for storing an execution program for instructing the prize-ball payout device 48 to execute the payout one by one in response to a detection signal from the prize-ball passage sensor S 6 in a predetermined priority processing order, and a soft timer are configured. A register area and a work area of the microcomputer 50 are provided. Also stored is a control program instructing a unit progress value that determines the timing of comparing the actual ratio with the limit ratio. This storage device RAM
The sphere detection signal output from the microcomputer 50 is also stored in the memory.

【0028】さらには、中央制御装置MPUには、該中
央制御装置MPUから記憶装置RAMにデータを読み書
きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレ
スバスと、中央制御装置MPUと記憶装置ROM,RA
Mとデータのやり取りを行なうデータバスとが接続され
ている。
Further, to the central control unit MPU, an address bus for unilaterally transmitting information designating an address for reading / writing data from the central control unit MPU to the storage unit RAM, the central control unit MPU and the storage unit ROM, RA
A data bus for exchanging data with M is connected.

【0029】かかる構成からなるマイクロコンピュータ
50には、中央制御装置MPUに電気を供給する電源回
路や電源電圧が許容電圧値からはずれたときにORゲー
トを介してリセット信号を送る電圧検出回路、クロック
パルスを発生させる発振回路、発振回路のクロックパル
スを分周し、ORゲートを介してリセット端子にリセッ
ト信号を送る分周器等が接続されている。
The microcomputer 50 having such a configuration includes a power supply circuit for supplying electricity to the central control unit MPU, a voltage detection circuit for sending a reset signal via an OR gate when the power supply voltage deviates from an allowable voltage value, and a clock. An oscillator circuit that generates a pulse, a frequency divider that divides a clock pulse of the oscillator circuit, and sends a reset signal to a reset terminal through an OR gate is connected.

【0030】マイクロコンピュータ50の入力側には、
チャタリングを防止する波形整形回路を介して遊技盤制
御用のマイクロコンピュータ51や排出球検知センサー
5さらには、後述する集合樋37の入賞球通路に設け
られた入賞球通路センサーS6 等が接続され、各装置ま
たはスイッチから送り出された信号を波形整形回路によ
り波形整形して中央制御装置MPUに入力データとして
伝えるようにしている。一方、マイクロコンピュータ5
1の入力側には、入賞球検知センサーS1 〜S4 ,通過
球検知センサーS7 等の各種スイッチが接続されてい
る。
On the input side of the microcomputer 50,
A microcomputer 51 for controlling a game board, a discharge ball detection sensor S 5 and a prize ball passage sensor S 6 provided in a prize ball passage of a collecting gutter 37 which will be described later are connected through a waveform shaping circuit for preventing chattering. The signals sent from the respective devices or switches are shaped by the waveform shaping circuit and transmitted to the central control unit MPU as input data. On the other hand, the microcomputer 5
Various switches such as winning ball detection sensors S 1 to S 4 and passing ball detection sensor S 7 are connected to the input side of 1 .

【0031】またマイクロコンピュータ50の出力側に
は、出力データを受けて前記各装置を駆動させるドライ
バー回路が接続され、払出し装置48,発射モータ,異
常報知ランプ及び入賞球排出ソレノイド等が設けられて
いる。
On the output side of the microcomputer 50, a driver circuit for receiving the output data and driving the respective devices is connected, and a payout device 48, a launch motor, an abnormality notification lamp, a winning ball discharge solenoid and the like are provided. There is.

【0032】そしてこのマイクロコンピュータ50によ
り本発明の出球管理手段に係る賞球総数検出手段、打球
数検出手段、演算比較手段、報知手段の一部又は全部を
構成すると共に、遊技中断手段を制御するようにしてい
る。
The microcomputer 50 constitutes a part or all of the total number of prize balls detecting means, the number of hit balls detecting means, the arithmetic comparing means, and the notifying means according to the pitch managing means of the present invention, and controls the game interruption means. I am trying to do it.

【0033】すなわち、各入賞球検知センサーS1 〜S
4 と接続されたマイクロコンピュータ51から出力され
た球検知信号がマイクロコンピュータ50に入力され
る。そして、中央制御装置MPUにより、入賞球検知セ
ンサーS1 〜S4 で検知された各入賞口への入賞球数
に、当該入賞口に対応する一個あたりの賞球数(賞球定
数)を掛けて、その総和を求めることにより賞球総数累
計が算出される。従って、賞球総数検出手段は、各入賞
球検知センサーS1 〜S4 と、中央制御装置MPU,積
算値を一時的に格納する記憶装置RAM等により構成さ
れることとなる。
That is, each of the winning ball detection sensors S 1 to S
The sphere detection signal output from the microcomputer 51 connected to 4 is input to the microcomputer 50. Then, the central control unit MPU multiplies the number of prize balls to each prize hole detected by the prize ball detection sensors S 1 to S 4 by the number of prize balls per unit (a prize ball constant) corresponding to the prize hole. Then, the total number of prize balls is calculated by calculating the total sum. Thus, winning balls total number detecting means, each winning ball detection sensor S 1 to S 4, the central control device MPU, and thus are constituted by a storage device such as a RAM for storing an accumulated value temporarily.

【0034】尚、このように入賞球検知センサーS1
4 を用いたのは、各入賞に伴う賞球数が異なる場合に
も対応できるようにするためである。従って、機台裏面
の入賞球通路の集合樋には中央制御装置MPUと直接接
続された入賞球通路センサーS6 が設けられており、各
入賞に伴う賞球数が同じであれば、この入賞球通路セン
サーS6 に基づいて賞球総数累計の演算が可能となる。
As described above, the winning ball detecting sensors S 1-
The reason why S 4 is used is to be able to deal with the case where the number of prize balls associated with each winning is different. Therefore, a winning ball passage sensor S 6 directly connected to the central control unit MPU is provided in the collecting trough of the winning ball passage on the back of the machine base, and if the number of winning balls associated with each winning is the same, It is possible to calculate the total number of prize balls based on the ball passage sensor S 6 .

【0035】この賞球管理の具体例を図6に従って説明
すると、前記各構成にあって、図6で示すように、各一
般入賞口7は、盤面の裏側において、所定の入賞球排出
路35と連通しており、該排出路35に入賞球検知セン
サーS2 が配設されて入賞球が検知され、後述するよう
に、各入賞球に対して9個の賞球が発生するようにして
いる。また、チャッカー通過孔32への球通過により、
入賞球検知センサーS1 がオン作動して、各入賞球に対
して5個の賞球が発生するようにしている。さらには、
電動役物17,40からの入賞球を含む、全ての入賞球
は集合樋37に集められ、入賞球通路センサーS6 によ
り球検知がなされる。
A specific example of this prize ball management will be described with reference to FIG. 6. In each of the above-described configurations, each general winning opening 7 has a predetermined winning ball discharging passage 35 on the back side of the board. The winning ball detecting sensor S 2 is provided in the discharge path 35 to detect the winning balls, and as will be described later, nine winning balls are generated for each winning ball. There is. Also, by passing the ball through the chucker passage hole 32,
The winning ball detection sensor S 1 is activated to generate five winning balls for each winning ball. Furthermore,
All winning balls, including winning balls from the electric accessory 17, 40, are collected in the collecting gutter 37 and detected by the winning ball passage sensor S 6 .

【0036】すなわちセンサーS1 ,S2 は、球払出し
用の信号を発生し、該信号が遊技盤制御用のマイクロコ
ンピュータ51に入力され、該マイクロコンピュータ5
1から、マイクロコンピュータ50に対して、払出し個
数を支持する賞球指示信号が出力される。そして、マイ
クロコンピュータ51は払出実行プログラムに従って、
入賞球通路センサーS6 からの検知信号によって、1個
づつ払出し装置48に、前記センサーS1 に対応して5
個及びセンサーS2 に対応して9個の賞球の払出の実行
を指示し、払出し完了により、前記入賞球通路センサー
6 からの信号により、センサーS1 ,S2 から出力さ
れた払出し積算数を減じていく。この場合に、払出し個
数の少ないものから、優先的に処理される。
That is, the sensors S 1 and S 2 generate a ball payout signal, and the signal is input to the game board control microcomputer 51, and the microcomputer 5
From 1 to the microcomputer 50, the prize ball instruction signal for supporting the payout number is output. Then, the microcomputer 51, according to the payout execution program,
In response to the detection signal from the winning ball passage sensor S 6 , the payout device 48 is provided one by one and the sensor 5 corresponding to the sensor S 1
Instructing the execution of the payout of 9 prize balls corresponding to the individual and the sensor S 2 , and upon completion of the payout, the payout integration output from the sensors S 1 and S 2 by the signal from the winning ball passage sensor S 6 Reduce the number. In this case, the items with the smallest payout number are preferentially processed.

【0037】一方、入賞球検知センサーS3 ,S4 は、
球検知するだけで、払出し制御には関与せず、前記マイ
クロコンピュータ50によって、センサーS1 ,S2
基づく数を消化した状態で、入賞球通路センサーS6
らの検知信号数が未消化の場合に、その差が電動役物1
7,40からの入賞球数となるから、その数に基づき1
2個づつの払出しを行なうように、払出し装置48を駆
動制御する。これにより電動役物17,40の作動によ
り、入賞球が発生すると、各入賞球に対して12個の賞
球を放出することとなる。
On the other hand, the winning ball detection sensors S 3 and S 4 are
Only the sphere is detected, and the microcomputer 50 does not participate in the payout control. The microcomputer 50 consumes the number based on the sensors S 1 and S 2, and the number of detection signals from the winning ball passage sensor S 6 is not digested. In that case, the difference is the electric accessory 1
Since it is the number of winning balls from 7, 40, 1 based on that number
The payout device 48 is drive-controlled so as to pay out two by two. As a result, when prize balls are generated by the operation of the electric accessory 17, 40, 12 prize balls are discharged for each prize ball.

【0038】かかる構成にあって、賞球総数累計は、セ
ンサーS1 〜S4 により検知される各入賞球の発生ごと
に、夫々の賞球定数(5個,9個又は12個)を積算す
ることにより検出される。従って、賞球総数検出手段
は、センサーS1 〜S4 とマイクロコンピュータ51と
により構成し得ることとなる。
In this configuration, the total prize balls total is obtained by accumulating the respective prize ball constants (5, 9 or 12) for each occurrence of the winning balls detected by the sensors S 1 to S 4. To be detected. Therefore, the prize ball total number detecting means can be constituted by the sensors S 1 to S 4 and the microcomputer 51.

【0039】また、他の手段として、個々の賞球払出し
動作が間違いなく行なわれたかをチェックするためのセ
ンサーが、払出し装置48側に配備されている場合に
は、そのセンサーの検出信号を積算することによって
も、賞球総数累計を検出することができ、この場合に
は、かかるセンサーによって賞球総数検出手段が構成さ
れることとなる。
In addition, as another means, when a sensor for checking whether or not the individual prize ball payout operation is definitely performed is provided on the payout device 48 side, the detection signals of the sensor are integrated. Also by doing so, the total prize ball total can be detected, and in this case, the sensor constitutes the prize ball total detection means.

【0040】一方、打球数は、アウト球と入賞球が合流
して排出される排出球通路に設けられた排出球検知セン
サーS5 の球検知信号を積算することにより検出され
る。従って、打球数検出手段は、センサーS5 と、該セ
ンサーにより検知された球を積算して打球数を検出する
中央制御装置MPU及び記憶装置RAM等により構成さ
れることとなる。その他、打球数は、アウト球と入賞球
を検知するセンサーを合算することによっても求められ
る。
On the other hand, the number of hit balls is detected by integrating the ball detection signals of the discharged ball detection sensor S 5 provided in the discharged ball passage in which the out ball and the winning ball are discharged together. Therefore, the hitting ball number detecting means is composed of the sensor S 5 , the central control unit MPU which integrates the balls detected by the sensor and detects the hitting ball number, the storage device RAM, and the like. In addition, the number of hit balls can also be obtained by adding together sensors that detect out balls and winning balls.

【0041】この打球数検出手段として、発射球誘導路
等に設けたセンサーS8 (図1参照)により打球を直接
検知するようにし、その積算値により打球数を検出する
ようにして構成してもよい。
As the means for detecting the number of hit balls, the sensor S 8 (see FIG. 1) provided on the launch ball guideway or the like is used to directly detect the hit balls, and the integrated value is used to detect the number of hit balls. Good.

【0042】さらに演算比較手段は中央制御装置MPU
及び記憶装置RAMにより構成されることとなる。
Further, the arithmetic comparison means is the central control unit MPU.
And a storage device RAM.

【0043】次に本発明の作動の要点を図4のフローチ
ャートに従って説明する。
Next, the essential points of the operation of the present invention will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0044】中央制御装置MPUには、あらかじめ、制
御プログラムにより単位設定時間T(単位進行値)が設
定される。この単位設定時間Tとしては、10分以上1時
間以内が想定される。尚、この時間範囲を越えたり、又
は10分以下であっても差し支えない。
A unit set time T (unit progress value) is set in advance in the central control unit MPU by a control program. The unit setting time T is assumed to be 10 minutes or more and 1 hour or less. The time range may be exceeded, or 10 minutes or less.

【0045】さらには、打球数と賞球総数累計との限界
割合が、同じく制御プログラムにより指定されて、記憶
装置RAMに格納される。この限界割合は、遊技継続の
可否を決定する数値であり、遊技継続の限界状態を予定
して決定される。例えば10時間以上の長い単位設定時間
Tの場合には、その平均値として限界割合を30%とする
等、大きな値とするが、短い単位設定時間Tを用いる場
合には、遊技の波を考慮して、例えば 5〜10%程度とす
る。
Further, the limit ratio between the number of hit balls and the total number of prize balls is similarly designated by the control program and stored in the storage device RAM. This limit ratio is a numerical value that determines whether or not the game can be continued, and is determined by planning the limit state of continuing the game. For example, in the case of a long unit setting time T of 10 hours or more, the average value is set to a large value such as 30%, but when the short unit setting time T is used, the wave of the game is considered. Then, for example, about 5 to 10%.

【0046】そして、時限が進行開始(図中tは現経過
時間)し、遊技の進行に伴って、入賞球検知センサーS
1 〜S4 の球検知信号がマイクロコンピュータ51を介
して中央制御装置MPUに入力され、かつ前記排出球検
知センサーS5 と入賞球通路センサーS6 からの球検知
信号が直接に中央制御装置MPUに入力される。これに
ともない、中央制御装置MPUに接続された記憶装置R
AMに、各センサーS1 〜S6 からの検出信号に基づ
き、打球数及び賞球総数が夫々積算される。そして、現
経過時間tがあらかじめ指定された単位設定時間Tを経
過すると、中央制御装置MPUは、打球数及び賞球総数
との割合を演算する。
Then, the time limit starts to progress (t in the figure is the current elapsed time), and as the game progresses, the winning ball detection sensor S
The ball detection signals 1 to S 4 are input to the central control unit MPU via the microcomputer 51, and the ball detection signals from the discharge ball detection sensor S 5 and the winning ball passage sensor S 6 are directly input to the central control unit MPU. Entered in. Along with this, the storage device R connected to the central control unit MPU
The number of hit balls and the total number of prize balls are added to AM based on the detection signals from the sensors S 1 to S 6 . Then, when the current elapsed time t has passed the preset unit setting time T, the central control unit MPU calculates a ratio of the number of hit balls and the total number of prize balls.

【0047】尚、この現経過時間tの進行は、ハンドル
のタッチセンサのオン作動や発射モータの駆動を前提と
して進行するようにしても良い。しかしながら遊技者の
いない間は、打球数及び賞球総数のいづれも零となっ
て、演算割合は無限大となるから、このような場合を除
外するようにプログラム制御することによって、このよ
うな人検出手段を省略することが可能となる。
The progress of the current elapsed time t may be performed on the assumption that the touch sensor of the steering wheel is turned on or the firing motor is driven. However, when there are no players, both the number of hit balls and the total number of prize balls are zero, and the calculation ratio is infinite. Therefore, by controlling the program to exclude such cases, It is possible to omit the detection means.

【0048】そして、上述の単位進行値経過後に、前記
演算割合と、限界割合とを比較し、該演算割合が限界割
合を下回らない場合には正常と判断され、該単位進行値
経過後に、記憶情報が一旦消去され、時限が再び開始さ
れて記憶蓄積が行なわれることとなる。
Then, after the unit progress value has elapsed, the calculation ratio is compared with the limit ratio. If the calculation ratio does not fall below the limit ratio, it is judged to be normal, and after the unit progress value has elapsed, the memory is stored. The information is once erased, the time period is restarted, and storage and accumulation are performed.

【0049】また演算割合が限界割合を下回った場合に
は、マイクロコンピュータ50の出力側に接続された異
常報知ランプを点灯したり、さらにはスピーカを駆動し
て報知することとなる。さらには遊技場の管理用モニタ
ーに表示するようにしてもよい。すなわち、このマイク
ロコンピュータ50及び異常報知ランプにより、本発明
の出球管理手段に係る報知手段が構成され得ることとな
る。
When the calculation ratio falls below the limit ratio, an abnormality notification lamp connected to the output side of the microcomputer 50 is turned on, or a speaker is driven to notify. Further, it may be displayed on a management monitor in a game hall. That is, the microcomputer 50 and the abnormality notification lamp can constitute the notification means related to the ball-out management means of the present invention.

【0050】尚、遊技盤面上で、エラーメッセージを表
示する場合にあって、メッセージ表示の可能な表示器を
別途取付けたり、他の既設の表示器(例えばラウンド数
等の遊技情報を通常表示するもの)を利用すれば良い。
In the case of displaying an error message on the game board surface, a display capable of displaying a message is separately attached, or another existing display (for example, game information such as the number of rounds is normally displayed). Stuff).

【0051】またこの報知と共に遊技中断手段を駆動す
るようにしても良い。この手段としては、発射球の送り
停止や発射モータの停止等により遊技の続行を不能とす
る構成が提案され得る。
In addition to this notification, the game interruption means may be driven. As this means, a configuration may be proposed in which the continuation of the game is disabled by stopping the sending of the firing ball, stopping the firing motor, or the like.

【0052】そして、このように遊技が進行不能となっ
た台は、営業中又は閉店後に釘を調整し、入賞口の入口
へ入り易くなるように調整することによって、適正なも
のとすることとなる。
Then, the table in which the game cannot be progressed in this way is made proper by adjusting the nails during business or after the store is closed so that the table can easily enter the entrance of the winning opening. Become.

【0053】上述の構成にあって、単位進行値として、
時限が消化されると再び進行開始する単位設定時間Tを
用いたが、その他、単位進行値としては、計数が消化さ
れると再び進行開始する所定打球数としても良い。
In the above configuration, the unit progress value is
Although the unit set time T that starts the progress again when the time limit is exhausted is used, the unit advancement value may be a predetermined number of hit balls that starts the progress again when the count is exhausted.

【0054】また、前記構成にあっては、打球数と、賞
球数との割合を検出したが、入賞球総数検出手段により
盤面上の各入賞口への入賞球総数累計を検出し、単位進
行値が満了した時点で、前記打球数検出手段により検出
される打球数と入賞球総数累計との割合を演算し、あら
かじめ定められた限界割合と比較するようにしても良
い。この構成にあっては、入賞球総数検出手段は、入賞
球通路センサーS6 (または入賞球検知センサーS1
4 )と、各入賞球数の総和を演算する中央制御装置M
PUにより構成されることとなる。この構成にあって
は、各入賞口に対応する賞球数が同じであれば、上述の
ように、打球数と賞球総数累計の割合により管理する手
段と、同じ意義を有する。尚、各入賞口に対応する賞球
数が異なっていても、おおよその傾向を把握できること
となる。
Further, in the above configuration, the ratio between the number of hit balls and the number of prize balls is detected, but the total number of prize balls to each prize hole on the board is detected by the total number of prize balls detection unit, and the unit At the time when the progress value has expired, the ratio of the number of hit balls detected by the hit ball number detection means and the total number of winning balls may be calculated and compared with a predetermined limit ratio. In this configuration, the winning ball total number detecting means is the winning ball passage sensor S 6 (or the winning ball detection sensors S 1 to
S 4 ) and the central control unit M for calculating the sum of the number of winning balls
It will be configured by PU. In this configuration, if the number of prize balls corresponding to each winning opening is the same, it has the same meaning as the means for managing by the ratio of the number of hit balls and the total number of prize balls as described above. Even if the number of prize balls corresponding to each winning opening is different, it is possible to grasp an approximate tendency.

【0055】一方、前記単位進行値を、図7で示すよう
に、時間進行と共にスライドする単位設定時間T0 とし
ても良い。この場合には、単位設定時間T0 を区分時間
0で分割し、該区分時間t0 の数に対応して記憶装置
RAMの記憶エリアの番地を確保し、各区分時間t0
に生じた賞球数と、打球数を各番地に格納する。そし
て、時間進行と共に、最も古い情報を格納した番地を、
最新の情報に順次書き換える。これにより、各番地に格
納された情報から、時間進行と共にスライドする単位設
定時間T0 における出球状態を常に検出することができ
る。
On the other hand, the unit progress value may be set as a unit set time T 0 which slides as time progresses, as shown in FIG. In this case, the unit setting time T 0 is divided by partitioning the time t 0, to ensure the address of the storage area of the storage device RAM corresponding to the number of said section time t 0, occurs in each segment time t 0 The number of prize balls and the number of hit balls are stored in each address. And with the progress of time, the address storing the oldest information,
It is rewritten with the latest information. As a result, from the information stored in each address, it is possible to always detect the exit state at the unit set time T 0 that slides with the progress of time.

【0056】さらには、単位進行値を、図8で示すよう
に、計数進行と共にスライドする単位入賞球数としても
良い。この場合には、単位入賞球数を例えば10個とし、
その数に対応して記憶装置RAMの記憶エリアの番地を
確保し、入賞球から次の入賞球が発生するまでの打球数
を各番地に格納すると共に、新たな入賞球が発生する
と、最後部の入賞球からその入賞球に至る打球数を格納
した番地を、最新の打球数に順次書き換える。これによ
り、各番地に格納された打球数の総和により、時間と共
にスライドする単位入賞球数又はこれに賞球定数を掛け
て得られる賞球総数累計に対応した打球数がもとまる。
そして、この単位入賞球数又は賞球総数累計を分子と
し、打球数を分母として演算し、限界割合と比較する。
Further, as shown in FIG. 8, the unit progress value may be the number of unit winning balls that slides with the progress of counting. In this case, the number of unit winning balls is, for example, 10,
The address of the storage area of the storage device RAM is secured corresponding to the number, and the number of hit balls from the winning ball to the next winning ball is stored in each address, and when a new winning ball occurs, the last part The address storing the number of hit balls from the winning ball to the winning ball is sequentially rewritten to the latest number of hit balls. Thus, the total number of hit balls stored in each address gives the number of hit balls that slides over time or the number of hit balls corresponding to the cumulative total number of prize balls obtained by multiplying this by the prize ball constant.
Then, the number of unit winning balls or the total number of winning balls is calculated as the numerator, and the number of hit balls is calculated as the denominator to compare with the limit ratio.

【0057】この変形例としては、計数進行と共にスラ
イドする単位打球数としても良い。この場合には、単位
打球数を適宜に分割した区分打球数ごとに番地を設定
し、各区分打球数に対応した入賞球数を各番地に格納
し、最新の情報を最古の情報と置換しながら進行し、逐
次、割合を演算して限界割合と比較するようにすれば良
い。
As a modification of this, the number of unit hit balls that slides as the counting progresses may be used. In this case, an address is set for each divided number of hit balls by dividing the number of hit balls appropriately, and the number of winning balls corresponding to each number of hit balls is stored in each address, and the latest information is replaced with the oldest information. While proceeding, the ratio may be sequentially calculated and compared with the limit ratio.

【0058】そして、上述の各単位進行値当たりの、前
記打球数検出手段により検出される打球数と賞球総数累
計又は入賞球数との割合の演算及び限界割合との比較
は、マイクロコンピュータ50の中央制御装置MPUに
より構成されることとなる。すなわち、上述のように、
マイクロコンピュータ50の中央制御装置MPU及び記
憶装置RAMにより演算比較手段が構成されることとな
る。
The microcomputer 50 calculates the ratio of the number of hit balls detected by the number of hit balls detection means and the cumulative total of prize balls or the number of prize balls per each unit progress value and compares the limit ratio. The central control unit MPU of FIG. That is, as mentioned above,
The central control unit MPU of the microcomputer 50 and the memory RAM form an arithmetic comparison unit.

【0059】上述の出球管理にあって、遊技の波を配慮
するために、限界割合を下げたり、異常判定を一回の比
較結果によってのみ行なうのではなく、例えば連続3回
限界割合を下回ったときに異常と判定する等の、複数回
の結果の総合的な結果で判定を行なうようにしても良
い。このようにすることにより、単位進行値を小さくし
たときの、誤判定を避けることができる利点を生ずる。
In the above-mentioned ball management, in order to consider the wave of the game, the limit rate is not lowered or the abnormality judgment is not made only by the result of one comparison, but the limit rate is, for example, three times in succession. The determination may be made based on a comprehensive result of a plurality of results, such as a determination that an abnormality has occurred. By doing so, there is an advantage that erroneous determination can be avoided when the unit progress value is reduced.

【0060】また上述の実施例では、図柄表示器の各停
止図柄が所定の組合わせである場合に、所定の特別入賞
口を開放するための条件装置を作動させるいわゆる3種
パチンコ機に適用した構成を示したものであるが、図柄
表示器の各停止図柄が所定の組合わせである場合に、特
別入賞口を直接開放させるようにしたいわゆる1種パチ
ンコ機や、いわゆる飛行機台(2種パチンコ機)等全て
のパチンコ機に適用することができる。
Further, in the above-mentioned embodiment, when each stop symbol of the symbol display device is a predetermined combination, it is applied to a so-called three-type pachinko machine which operates a condition device for opening a predetermined special winning opening. Although the structure is shown, when each stop symbol of the symbol display is a predetermined combination, a so-called type 1 pachinko machine or a so-called airplane platform (type 2 pachinko machine) in which the special winning opening is directly opened Machine) and all other pachinko machines.

【0061】[0061]

【発明の効果】本発明は、単位進行値当たりの、賞球総
数累計又は入賞球総数累計と打球数との割合を演算し、
あらかじめ定めた限界割合を下回った場合に異常を知ら
せ、遊技停止等必要な対応がなされ得るようにしたもの
であるから、出球率が異常に低く、あっという間に打ち
球が無くなってしまうような過剰な釘調整を阻止するこ
とができ、健全なパチンコ遊技を保全し得ることとなる
優れた効果がある。
The present invention calculates the ratio of the total number of prize balls or the total number of prize balls and the number of hit balls per unit progress value,
It is designed to notify you of an abnormality when it falls below a predetermined limit rate, so that you can take necessary measures such as stopping the game, so the rate of launch is abnormally low, and it seems that the hit ball disappears in no time. There is an excellent effect that it is possible to prevent excessive nail adjustment and maintain a healthy pachinko game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明のパチンコ機1の遊技盤2を示す正面図
である。
FIG. 1 is a front view showing a game board 2 of a pachinko machine 1 of the present invention.

【図2】入賞口開閉装置10の正面図である。2 is a front view of the winning opening / closing device 10. FIG.

【図3】下部役物30の正面図である。FIG. 3 is a front view of a lower accessory 30.

【図4】本発明の制御態様を示すフローチャート図であ
る。
FIG. 4 is a flowchart showing a control mode of the present invention.

【図5】マイクロコンピュータ50を示すブロック回路
図である。
FIG. 5 is a block circuit diagram showing a microcomputer 50.

【図6】センサーS1 〜S4 ,S6 の配置を示す概念図
である。
FIG. 6 is a conceptual diagram showing an arrangement of sensors S 1 to S 4 and S 6 .

【図7】時間進行と共にスライドする単位設定時間T0
を示す概念図である。
FIG. 7 is a unit set time T 0 that slides with time.
It is a conceptual diagram which shows.

【図8】計数進行と共にスライドする単位賞球数と打球
数との関係を示すグラフである。
FIG. 8 is a graph showing the relationship between the number of unit prize balls and the number of hit balls that slide with the progress of counting.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 4 図柄表示器 5 始動ゲート 7 一般入賞口 10 入賞口開閉装置 11 特別入賞口 17 電動役物 30 下部役物 40 電動役物 50,51 マイクロコンピュータ A,B,C 図柄表示部 S1 〜S4 入賞球検知センサー S5 排出球検知センサー S6 入賞球通路センサー1 Pachinko machine 4 Design display 5 Start gate 7 General winning opening 10 Winning opening / closing device 11 Special winning opening 17 Electric prize 30 Lower part 40 Electric prize 50,51 Microcomputer A, B, C Symbol display S 1 ~ S 4 winning ball detection sensor S 5 discharging ball detecting sensor S 6 winning ball passage sensor

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 盤面上の各入賞口への
入賞により発生する賞球総数累計を検出する賞球総数検
出手段と、打球数を検出する打球数検出手段と、単位進
行値当たりの、前記打球数検出手段により検出される打
球数と前記賞球総数検出手段により検出される賞球総数
累計との割合を演算し、あらかじめ定められた限界割合
と比較する演算比較手段と、演算された割合が限界割合
を下回った場合に異常を知らせる報知手段とからなる出
球管理手段を備えたことを特徴とするパチンコ機。
1. A total number of prize balls detecting means for detecting the total number of prize balls generated by winning at each prize hole on the board, a hit ball number detecting means for detecting the number of hit balls, and the hit balls per unit progress value. The number of hit balls detected by the number detecting means and the total of the total number of prize balls detected by the total number of prize balls detecting means is calculated, and the operation comparing means for comparing with a predetermined limit ratio, the calculated ratio is A pachinko machine characterized in that it has a ball-out management means including a notification means for notifying an abnormality when the ratio falls below a limit ratio.
【請求項2】 盤面上の各入賞口への
入賞球累計を検出する入賞総数検出手段と、打球数を検
出する打球数検出手段と、単位進行値当たりの、前記打
球数検出手段により検出される打球数と前記入賞総数検
出手段により検出される入賞球累計との割合を演算し、
あらかじめ定められた限界割合と比較する演算比較手段
と、演算された割合が限界割合を下回った場合に異常を
知らせる報知手段とからなる出球管理手段を備えたこと
を特徴とするパチンコ機。
2. The total number of winning balls detecting means for detecting the total number of winning balls to each winning opening on the board, the number of hitting balls detecting means for detecting the number of hitting balls, and the number of hitting balls detecting means per unit progress value. Calculating the ratio of the number of hit balls and the total number of winning balls detected by the total winning number detecting means,
A pachinko machine characterized in that it comprises a throw-out managing means comprising a calculation comparing means for comparing with a predetermined limit ratio, and a notifying means for notifying an abnormality when the calculated ratio falls below the limit ratio.
【請求項3】前記単位進行値が、時限が消化されると再
び進行開始する単位設定時間である請求項1又は請求項
2記載のパチンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 1, wherein the unit progress value is a unit set time at which the progress starts again when the time is exhausted.
【請求項4】前記単位進行値が、計数が消化されると再
び進行開始する単位打球数又は単位賞球数である請求項
1又は請求項2記載のパチンコ機。
4. The pachinko machine according to claim 1, wherein the unit progress value is the number of unit hit balls or the number of unit prize balls which starts to proceed again when the count is exhausted.
【請求項5】前記単位進行値が、時間進行と共にスライ
ドする単位設定時間である請求項1又は請求項2記載の
パチンコ機。
5. The pachinko machine according to claim 1, wherein the unit progress value is a unit set time that slides as time progresses.
【請求項6】前記単位進行値が、計数進行と共にスライ
ドする単位打球数又は単位賞球数である請求項1又は請
求項2記載のパチンコ機。
6. The pachinko machine according to claim 1, wherein the unit progress value is the number of unit hit balls or the number of unit prize balls that slide with the progress of counting.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2006149953A (en) * 2004-12-01 2006-06-15 Mars Engineering Corp Game data collecting device, method and system
JP2008011875A (en) * 2006-06-30 2008-01-24 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2016163841A (en) * 2010-12-29 2016-09-08 大都販売株式会社 Management device

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