JPH0823479A - テレビ装置 - Google Patents

テレビ装置

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JPH0823479A
JPH0823479A JP6156888A JP15688894A JPH0823479A JP H0823479 A JPH0823479 A JP H0823479A JP 6156888 A JP6156888 A JP 6156888A JP 15688894 A JP15688894 A JP 15688894A JP H0823479 A JPH0823479 A JP H0823479A
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JP
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game machine
signal
video
game
input
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Application number
JP6156888A
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English (en)
Inventor
Kazuhiro Tsuchiya
和洋 土屋
Mariko Okamoto
まり子 岡本
Sumio Baba
澄夫 馬場
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
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Publication date
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Priority to US08/497,932 priority patent/US5929941A/en
Publication of JPH0823479A publication Critical patent/JPH0823479A/ja
Pending legal-status Critical Current

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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/4104Peripherals receiving signals from specially adapted client devices
    • H04N21/4112Peripherals receiving signals from specially adapted client devices having fewer capabilities than the client, e.g. thin client having less processing power or no tuning capabilities

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 テレビ装置にゲーム機を接続して行うゲーム
用の操作を簡単にする。 【構成】 放送受信部1と、放送受信部1からの映像・
音声信号を処理する映像表示部3,5及び音声出力部
4,6と、放送受信部・映像表示部・音声出力部を制御
する制御部7を備えたテレビ装置において、テレビゲー
ム機からの映像・音声信号を外部から入力するゲーム機
用入力端子T3と、ゲーム機からの映像・音声信号の受
け入れを指示するためのゲーム機選択スイッチ8aと、
ゲーム機用の直流電源11を外部に供給するためのゲー
ム機用電源出力端子T4と、ゲーム機選択スイッチから
の入力信号に応答しゲーム機用入力端子の信号を映像表
示部・音声出力部に入力するゲームモードに切り替える
入力モード切替回路2とを有し、制御部7は、ゲーム機
選択スイッチからの入力信号に応答して映像表示部及び
/又は音声出力部の制御パラメータをゲームモードに切
替設定する手段を含む。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、テレビ放送の視聴に
加えて、ビデオテープレコーダやビデオカメラ、ビデオ
ディスク装置などのビデオ機器を接続したり、テレビゲ
ーム機を接続することができるテレビ装置に関し、特
に、ゲーム機の接続に関連したユーザインターフェース
技術に関する。
【0002】
【従来の技術】テレビ装置にゲーム機を接続して楽しむ
には、まず、ゲーム機の映像信号ケーブルと音声信号ケ
ーブルをテレビ装置の例えば外部入力「ビデオ2」モー
ド用の映像入力端子と音声入力端子に接続する。また、
ゲーム機のAC/DCアダプタを商用電源コンセントに
接続し、このアダプタの出力プラグをゲーム機に接続す
る。そしてテレビ装置とゲーム機の電源を入れ、テレビ
装置の入力モードを「ビデオ2」に切り替える。これで
ゲーム機の映像信号と音声信号をテレビ装置で出力でき
る。さらに、ゲーム機の映像と音声の特質を活かしてこ
れをテレビ装置で充分に楽しむためには、テレビ装置の
画面モード、画質、音質、音場の特性を通常の放送受信
時とは異なるゲーム機用の特性に調整しなおす必要があ
る。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】テレビ装置とゲーム機
の接続に関しては、映像信号ケーブルと音声信号ケーブ
ルの接続に加えて、ゲーム機の電源をAC/DCアダプ
タを介して商用電源コンセントから取り入れなければな
らず、この電源接続が非常に煩雑で面倒だという問題が
あった。また、テレビ装置の汎用の映像・音声入力端子
をゲーム機用に使用するので、ある程度の知識がないと
基本的な接続と入力モードの選択すらもできない。さら
に、テレビ装置の画面モード、画質、音質、音場の特性
をゲーム機用に調整しなおし、ゲーム終了後にまたもと
に戻すという操作は著しく面倒であり、この調整作業を
せずにゲームを行うことがほとんどであり、テレビ装置
およびゲーム機の能力を充分に活用していない。
【0004】この発明は前述した従来の問題点に鑑みな
されたもので、その目的は、テレビ装置にゲーム機を接
続してテレビゲームを行うための操作を簡単にしたテレ
ビ装置を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】そこでこの発明では、放
送受信部と、この放送受信部からの映像信号・音声信号
をそれぞれ処理する映像表示部および音声出力部と、こ
れら放送受信部・映像表示部・音声出力部を制御する制
御部を備えたテレビ装置において、第1発明として、テ
レビゲーム機からの映像信号・音声信号を外部から受け
入れるためのゲーム機用入力端子と、前記テレビゲーム
機からの映像信号・音声信号の受け入れを指示するため
のゲーム機選択スイッチと、前記ゲーム機用の直流電源
を外部に供給するためのゲーム機用電源出力端子と、前
記ゲーム機選択スイッチからの入力信号に応答し前記ゲ
ーム機用入力端子の信号を前記映像表示部および前記音
声出力部に入力するゲームモードに切り替える入力モー
ド切替回路とを設けた。
【0006】また第2発明では、テレビゲーム機からの
映像信号・音声信号を外部から受け入れるためのゲーム
機用入力端子と、前記テレビゲーム機からの映像信号・
音声信号の受け入れを指示するためのゲーム機選択スイ
ッチと、前記ゲーム機選択スイッチからの入力信号に応
答し前記ゲーム機用入力端子の信号を前記映像表示部お
よび前記音声出力部に入力するゲームモードに切り替え
る入力モード切替回路とを設けるとともに、前記制御部
には、前記ゲーム機選択スイッチからの入力信号に応答
して前記映像表示部と前記音声出力部の少なくとも一方
の制御パラメータを放送受信モードとは異なるゲームモ
ードに切替設定するパラメータ切替手段を設けた。
【0007】さらに第3発明では、第1発明の構成と第
2発明の構成の両方を設けている。これらの発明におい
て、前記ゲーム機用入力端子と前記ゲーム機選択スイッ
チとを装置本体の前面に配設することが望ましく、ゲー
ムモード動作状態であることを示すインジケータを設
け、しかも当該インジケータを前記ゲーム機選択スイッ
チと一体的に構成することが望ましい。前記ゲーム機用
電源出力端子のある第1、第3発明では、当該電源出力
端子を前記ゲーム機用入力端子と一体的に装置本体の前
面に配設することが望ましい。
【0008】また、前記ゲーム機用入力端子に所定信号
が印加されているか否かを検出する信号検知手段を設
け、前記入力モード切替回路および前記パラメータ切替
手段は、前記所定信号が印加されている場合には前記ゲ
ーム機選択スイッチからの入力信号がなくてもゲームモ
ードに切り替える構成としたり、または、前記ゲーム機
用入力端子に前記ゲーム機のプラグが接続されているか
否かを検出する接続検知手段を設け、前記入力モード切
替回路および前記パラメータ切替手段は、前記プラグが
接続されていない場合には前記ゲーム機選択スイッチか
らの入力信号があってもゲームモードに切り替えない構
成にすることができる。
【0009】前記ゲーム機用直流電源をもつ第1、第3
発明においては、前記ゲーム機選択スイッチからの入力
信号に応答して前記ゲーム機用直流電源をオンにする電
源オン・オフ制御手段を設けることができ、さらに、前
記接続検知手段を設け、前記プラグが接続されていない
場合には前記電源オン・オフ制御手段は前記ゲーム機用
直流電源をオンにしない構成にすることができる。
【0010】前記パラメータ切替手段をもつ第2、第3
発明においては、前記ゲーム機用入力端子は他のビデオ
機器からの映像信号・音声信号を受け入れる外部端子も
兼ねるようにし、前記ゲーム機選択スイッチとともに他
のビデオ機器選択スイッチを設け、前記入力モード切替
回路は、前記他のビデオ機器選択スイッチからの入力信
号にも応答して切り替えられ、前記映像表示部および前
記音声出力部に対して前記ゲーム機用入力端子の信号を
入力する構成とし、前記パラメータ切替手段は、前記ゲ
ーム機選択スイッチからの入力信号に応答してゲームモ
ードに切替設定するとともに、前記他のビデオ機器選択
スイッチからの入力信号に応答して前記制御パラメータ
を他のモードに設定する構成とすることができる。
【0011】前記の制御パラメータには画面モード、画
質、音質の調整要素の一部または全部が含まれ、ゲーム
モード動作中に制御パラメータが変更されたとき、その
変更された制御パラメータを前記ゲームモード用として
記憶保存するパラメータ保存手段を設けることができ
る。また、ゲームモード動作中に所定コマンドが入力さ
れたとき、その時点の表示画像をメモリに記憶してお
き、後に別のコマンドが入力されたときに前記メモリの
記憶画像を表示する画像記憶再生手段を設けることがで
きる。
【0012】
【作用】前記いずれの発明においても、ゲーム機の映像
・音声信号ケーブルをテレビ装置の前記ゲーム機用入力
端子に接続し、ゲーム機選択スイッチを操作することで
テレビ装置はゲームモードに切り替わる。また、ゲーム
機用直流電源とゲーム機用電源出力端子を有する第1、
第3発明では、ゲーム機の電源プラグをテレビ装置の電
源出力端子に接続すればよく、商用電源コンセントおよ
びAC/DCアダプタは不必要となる。さらに、前記制
御パラメータをゲームモードに自動的に切り替えるパラ
メータ切替手段を備えた第2、第3発明においては、ゲ
ーム機選択スイッチのワンタッチ操作で、入力モードが
ゲームモードに切り替わるだけでなく、画面モード、画
質、音質、音場などの特性がゲームモードに切り替わ
る。さらに、前記ゲーム機用入力端子に所定信号が印加
されている場合に自動的にゲームモードに切り替える構
成を採用すれば、前記ゲーム機選択スイッチの操作も省
略することができる。
【0013】
【実施例】
[ハードウェアの概要]この発明を適用したテレビ装置
の概略構成を図1に示している。放送受信部1はテレビ
放送を受信する。後述するようにテレビモードを選択す
ると、放送受信部1からの映像・音声信号が入力モード
切替回路2を経て映像プロセッサ3および音声プロセッ
サ4にそれぞれ入力され、テレビ放送の映像と音声がC
RT5とスピーカシステム6で再生される。放送受信部
1の受信チャンネルの切り替えや、切替回路2による入
力モードの切り替え、映像プロセッサ3による画面モー
ド・画質などの調整、音声プロセッサ4による音量・音
質・音場などの調整の他、このテレビ装置の各部の制御
はメインコントローラ7によって統括的に行われる。利
用者が各種の操作入力や設定入力を行うために、装置本
体のキーボード8とリモコン9があり、また装置の各種
動作情報を表示するための各種のインジケータ10がキ
ーボード8と一体的に配設されている。メインコントロ
ーラ7には後述のように機能するパラメータメモリ12
と画面メモリ13などが付帯している。
【0014】外部入力端子として、ビデオ1用入力端子
T1と、ビデオ2用入力端子T2と、この発明の特徴的
な要素であるゲーム機用入力端子T3を備えており、こ
れら外部端子からの映像・音声信号は放送受信部1から
の信号と並列に入力モード切替回路2の入力となる。ま
たこの発明の特徴的な要素として、内蔵しているゲーム
機用直流電源11を外部に供給するためのゲーム機用電
源出力端子T4を備えている。ビデオ1用入力端子T1
とビデオ2用入力端子T2は装置本体の背面に配設され
ているが、図2に示すように、ゲーム機用入力端子T3
とゲーム機用電源出力端子T4は装置本体の前面にまと
めて配設されている。なお、ゲーム機用入力端子T3に
は左右チャンネルの音声入力端子T3a・T3bと映像
入力端子T3cとが含まれる。
【0015】さらにこの発明の特徴的な要素として、図
1におけるキーボード8に含まれるゲーム機選択スイッ
チ8aが、図2のように、ゲーム機用入力端子T3とゲ
ーム機用電源出力端子T4とともに装置本体の前面にま
とめて配設されている。このゲーム機選択スイッチ8a
はゲームモードを表示するためのインジケータ10aを
内蔵した照光式スイッチからなる。インジケータ10a
は図1のインジケータ10に含まれる。またリモコン9
にもゲーム機選択スイッチを設けてもよい。また図示省
略しているが、キーボード8およびリモコン9にはテレ
ビ選択スイッチ、ビデオ1選択スイッチ、ビデオ2選択
スイッチが含まれている。
【0016】図3には装置本体の構成の他の例を示して
いる。ここではゲーム機用入力端子T3とゲーム機用電
源出力端子T4が一体的な端子を構成しており、ゲーム
機の1つの一体化プラグ14をここに結合することで、
ゲーム機とテレビ装置の接続が完了する。
【0017】パラメータメモリ12にはメインコントロ
ーラ7が制御に使用する各種のパラメータが保存され
る。このパラメータの中には、映像プロセッサ3の動作
に関連した画面モード(フルモード・ズームモード・ワ
イドズームモードの区別)や、画質調整値(ピクチャー
・明るさ・シャープネスなどの標準値に対する変更比
率)と、音声プロセッサ4の動作に関連した音質調整値
(高音ブースト量・低温ブースト量などの標準値に対す
る変更比率)や、サラウンドモードなどの特殊音場効果
の指定などが含まれる。
【0018】[ソフトウェアの概要]この発明の一実施
例のテレビ装置におけるモードセレクト処理(メインコ
ントローラ7が実行するプログラムの一部)の概要を図
4に示している。
【0019】スタンバイ状態になっている本テレビ装置
の電源を投入すると、記憶保存されていた直前までのモ
ードになり、リモコン9またはキーボード8のモード選
択スイッチ(テレビ選択スイッチ・ビデオ1選択スイッ
チ・ビデオ2選択スイッチ・ゲーム機選択スイッチ8
a)を操作すれば、指定したモードに切り替わる。その
モードセレクト処理の手順を図4に示している。
【0020】テレビ選択スイッチから入力信号がある
と、ステップ101→102→103と進み、切替回路
2を放送受信部1側に切り替えるとともに、前記の各種
制御パラメータをテレビモード用の標準値にセットす
る。これでテレビモードの動作となる。またテレビモー
ドに切り替わったことを知らせるためにインジケータ1
0を制御するとともに、CRT5に「テレビ」という文
字を表示する。
【0021】ビデオ1選択スイッチから入力信号がある
と、ステップ201→202→203と進み、切替回路
2をビデオ1用入力端子T1側に切り替えるとともに制
御パラメータをビデオ1モード用にし、またインジケー
タ10を制御するとともにCRT5に「ビデオ1」の文
字を表示する。同様に、ビデオ2選択スイッチから入力
信号があると、ステップ301→302→303と進
み、切替回路2をビデオ2用入力端子T1側に切り替え
るとともに制御パラメータをビデオ2モード用にし、ま
たインジケータ10を制御するとともにCRT5に「ビ
デオ2」の文字を表示する。
【0022】ゲーム機選択スイッチ8aから入力信号が
あると、ステップ401→402→403と進み、切替
回路2をゲーム機用入力端子T3側に切り替えるととも
に制御パラメータをテレビゲーム用にし、またインジケ
ータ10aを発光させるとともにCRT5に「ゲーム」
の文字を表示する。これでゲーム機用入力端子T3に接
続したゲーム機からの映像・音声信号が切替回路2を介
して映像プロセッサ3と音声プロセッサ4に入力され、
かつ画面モード、画質、音質、音場の制御パラメータと
してメモリ12に記憶されているゲームモード用のもの
が採用される。
【0023】なお、図1のゲーム機用直流電源11は常
時出力を発生する構成でも良いが、ゲームモード時にの
み動作するように構成すれば無駄な電力消費を削減でき
る。つまり図4のステップ402において直流電源11
をオンにし、他のモードに切り替わる際に直流電源11
をオフにすれば良い。
【0024】また、図3に示すような一体式の端子T3
・T4に付随して、この端子にゲーム機のプラグ14が
はめ込まれているか否かを検出するプラグ接続検出回路
15(図1)を設け、この検出回路15の出力信号を利
用して図5のフローチャートのようにゲームモードの切
替を制御することができる。つまり、ゲーム機選択スイ
ッチ8aから入力信号があったとき、まずゲーム機のプ
ラグ14が接続されているか否かをチェックし(ステッ
プ410)、プラグ14が接続されている場合にはゲー
ム機用直流電源11をオンにし(ステップ411)、ゲ
ームモードに切り替える(ステップ402→403)。
プラグ14が接続されていない場合は(もちろん外され
た場合も含む)、ゲーム機用直流電源11をオフにし
(ステップ420)、直前のモードまたはテレビモード
にセットする(ステップ421)。
【0025】また、ゲーム機用入力端子T3に付随して
この端子T3にゲーム機からの所定の信号が印加されて
いるか否かを検出するゲーム信号検知回路16(図1)
を設け、この検出回路16の出力信号を利用して図6の
フローチャートのようにゲームモードの切替を制御する
ことができる。つまり、ゲーム機選択スイッチ8aから
入力信号がなくても、ステップ430でゲーム機用入力
端子T3に所定信号が印加されているか否かをチェック
し、ゲーム信号が印加されている場合はステップ402
→403に進んで前記のようにゲームモードに切り替え
る。また、ゲーム機選択スイッチ8aから入力信号があ
ったとき、まずステップ430でゲーム機用入力端子T
3に所定信号が印加されているか否かをチェックし、ゲ
ーム信号が印加されている場合はステップ402→40
3に進んで前記のようにゲームモードに切り替えるが、
ゲーム信号が印加されていなければモード切替を行わな
い。
【0026】ところで、ゲームモード動作中にキーボー
ド8を操作して前述した各種制御パラメータを変更する
と、その更新されたパラメータがメモリ12に記憶保存
され、その後のゲームモード時にも新しいパラメータが
採用される。また、ゲームモード動作中にキーボード8
を操作して画面記憶コマンドを入力すると、その時点で
表示されている画像データが画面メモリ13に保存記憶
される。そして、キーボード8を操作して画面再生コマ
ンドを入力するとメモリ13に記憶した画像データがC
RT5に表示される。
【0027】なお、入力モード切替回路2の入力チャン
ネル数を3とし、ゲーム機用入力端子T3とビデオ2用
入力端子T2とで1つの入力チャンネルを共用する構成
にしてもよい(ゲーム機用入力端子T3とビデオ2用入
力端子T2とを並列接続して切替回路2の1つの入力チ
ャンネルに接続する)。この場合、ゲームモードとビデ
オ2モードとでは切替回路2の切替状態は同じであり、
制御パラメータの選択がゲームモードとビデオ2モード
とで異なることになる。
【0028】
【発明の効果】この発明によれば、ゲーム機の映像・音
声信号ケーブルをテレビ装置の前記ゲーム機用入力端子
に接続し、ゲーム機選択スイッチを操作することでテレ
ビ装置はゲームモードに切り替わる。また、ゲーム機用
直流電源とゲーム機用電源出力端子を備えたものでは、
ゲーム機の電源プラグをテレビ装置の電源出力端子に接
続すればよく、商用電源コンセントおよびAC/DCア
ダプタは不必要となる。さらに、前記制御パラメータを
ゲームモードに自動的に切り替えるパラメータ切替手段
を備えたものでは、ゲーム機選択スイッチのワンタッチ
操作で、入力モードがゲームモードに切り替わるだけで
なく、画面モード、画質、音質、音場などの特性がゲー
ムモードに切り替わる。さらに、前記ゲーム機用入力端
子に所定信号が印加されている場合に自動的にゲームモ
ードに切り替える構成を採用すれば、前記ゲーム機選択
スイッチの操作も省略することができる。また、前記ゲ
ーム機用入力端子に前記ゲーム機のプラグが接続されて
いない場合にはゲームモードに切り替えない構成を採用
すれば、誤操作やゲーム終了時のスイッチ操作を省略す
ることができる。
【0029】前記ゲーム機用入力端子と前記ゲーム機選
択スイッチとを装置本体の前面に配設したり、さらにゲ
ームモード動作状態であることを示すインジケータを設
け、当該インジケータを前記ゲーム機選択スイッチと一
体的に構成すれば、ゲーム機の着脱操作やスイッチ操作
がきわめて簡単であり、かつゲームモードか否かが簡単
に確認できる。同様に、ゲーム機用電源出力端子を前記
ゲーム機用入力端子と一体的に装置本体の前面に配設す
れば、ゲーム機の着脱操作がきわめて簡単になる。ま
た、前記ゲーム機用直流電源をもつものにおいては、前
記ゲーム機選択スイッチからの入力信号に応答して前記
ゲーム機用直流電源をオンにする電源オン・オフ制御手
段を設けたり、さらに前記接続検知手段を設け、前記プ
ラグが接続されていない場合には前記ゲーム機用直流電
源をオンにしない構成とすれば、必要な時にだけゲーム
機用直流電源を動作させることになり、無駄な電力消費
を無くすことができる。
【0030】前記ゲーム機用入力端子は他のビデオ機器
からの映像信号・音声信号を受け入れる外部端子(例え
ば「ビデオ2」の入力端子)も兼ねることが可能であ
る。この場合、前記ゲーム機選択スイッチとともに他の
ビデオ機器選択スイッチ(「ビデオ2」選択スイッチ)
を設け、「ビデオ2」選択スイッチからの入力信号があ
ったときもゲームモードと同様に前記映像表示部および
前記音声出力部に対して前記ゲーム機用入力端子の信号
信号が入力されるが、前記パラメータ切替手段はゲーム
モードとは異なる他のモードに設定される。
【0031】画面モード、画質、音質などの制御パラメ
ータをゲームモード動作中に変更したとき、その更新さ
れた制御パラメータを前記ゲームモード用として記憶保
存する構成を採用すれば、使用者がゲームモード時の画
質や音質を好みに合せて任意に可変設定することができ
る。また、ゲームモード動作中に任意の時点の表示画像
をメモリに記憶し、その画像を任意の時点で再生する構
成を採用すれば、ゲームの解析などに役立ち、趣味性、
娯楽性がより豊かになる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明を適用したテレビ装置のハードウェア
構成の概略図
【図2】同上テレビ装置における装置本体の前面の部分
拡大図
【図3】同上テレビ装置における装置本体の前面の他の
構成例を示す部分拡大図
【図4】同上テレビ装置におけるモードセレクト処理の
概要を示すフローチャート
【図5】同上モードセレクト処理の他の例の要点を示す
フローチャート
【図6】同上モードセレクト処理のさらに別の例の要点
を示すフローチャート
【符号の説明】
1…放送受信部 2…入力モード切替回路 3…映像プロセッサ 4…音声プロセッサ 5…CRT 6…スピーカシステム 7…メインコントローラ 8…キーボード 8a…ゲーム機選択スイッチ 9…リモコン 10…インジケータ 10a…ゲームモード・インジケータ 11…ゲーム機用直流電源 12…パラメータメモリ 13…画面メモリ 14…ゲーム機のプラグ 15…プラグ接続検知回路 16…ゲーム信号検知回路 T1…ビデオ1用入力端子 T2…ビデオ2用入力端子 T3…ゲーム機用入力端子 T4…ゲーム機用電源出力端子

Claims (16)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 放送受信部と、この放送受信部からの映
    像信号・音声信号をそれぞれ処理する映像表示部および
    音声出力部と、これら放送受信部・映像表示部・音声出
    力部を制御する制御部を備えたテレビ装置において、 テレビゲーム機からの映像信号・音声信号を外部から受
    け入れるためのゲーム機用入力端子と、前記テレビゲー
    ム機からの映像信号・音声信号の受け入れを指示するた
    めのゲーム機選択スイッチと、前記ゲーム機用の直流電
    源を外部に供給するためのゲーム機用電源出力端子と、
    前記ゲーム機選択スイッチからの入力信号に応答し前記
    ゲーム機用入力端子の信号を前記映像表示部および前記
    音声出力部に入力するゲームモードに切り替える入力モ
    ード切替回路とを有することを特徴とするテレビ装置。
  2. 【請求項2】 放送受信部と、この放送受信部からの映
    像信号・音声信号をそれぞれ処理する映像表示部および
    音声出力部と、これら放送受信部・映像表示部・音声出
    力部を制御する制御部を備えたテレビ装置において、 テレビゲーム機からの映像信号・音声信号を外部から受
    け入れるためのゲーム機用入力端子と、前記テレビゲー
    ム機からの映像信号・音声信号の受け入れを指示するた
    めのゲーム機選択スイッチと、前記ゲーム機選択スイッ
    チからの入力信号に応答し前記ゲーム機用入力端子の信
    号を前記映像表示部および前記音声出力部に入力するゲ
    ームモードに切り替える入力モード切替回路とを有し、 かつ前記制御部は、前記ゲーム機選択スイッチからの入
    力信号に応答して前記映像表示部と前記音声出力部の少
    なくとも一方の制御パラメータを放送受信モードとは異
    なるゲームモードに切替設定するパラメータ切替手段を
    含んでいることを特徴とするテレビ装置。
  3. 【請求項3】 放送受信部と、この放送受信部からの映
    像信号・音声信号をそれぞれ処理する映像表示部および
    音声出力部と、これら放送受信部・映像表示部・音声出
    力部を制御する制御部を備えたテレビ装置において、 テレビゲーム機からの映像信号・音声信号を外部から受
    け入れるためのゲーム機用入力端子と、前記テレビゲー
    ム機からの映像信号・音声信号の受け入れを指示するた
    めのゲーム機選択スイッチと、前記ゲーム機用の直流電
    源を外部に供給するためのゲーム機用電源出力端子と、
    前記ゲーム機選択スイッチからの入力信号に応答し前記
    ゲーム機用入力端子の信号を前記映像表示部および前記
    音声出力部に入力するゲームモードに切り替える入力モ
    ード切替回路とを有し、 かつ前記制御部は、前記ゲーム機選択スイッチからの入
    力信号に応答して前記映像表示部と前記音声出力部の少
    なくとも一方の制御パラメータを放送受信モードとは異
    なるゲームモードに切替設定するパラメータ切替手段を
    含んでいることを特徴とするテレビ装置。
  4. 【請求項4】 請求項1、請求項2、請求項3のいずれ
    かにおいて、前記ゲーム機用入力端子と前記ゲーム機選
    択スイッチは装置本体の前面に配設されていることを特
    徴とするテレビ装置。
  5. 【請求項5】 請求項1、請求項2、請求項3のいずれ
    かにおいて、前記入力モード切替回路が前記ゲーム機用
    入力端子側に切り替えられているゲームモード動作状態
    を示すためのインジケータを有することを特徴とするテ
    レビ装置。
  6. 【請求項6】 請求項5において、前記インジケータは
    前記ゲーム機選択スイッチと一体的に構成されているこ
    とを特徴とするテレビ装置。
  7. 【請求項7】 請求項1、請求項3のいずれかにおい
    て、前記ゲーム機用入力端子と前記ゲーム機用電源出力
    端子とが装置本体の前面に一体的に配設されていること
    を特徴とするテレビ装置。
  8. 【請求項8】 請求項1において、前記ゲーム機用入力
    端子に所定信号が印加されているか否かを検出する信号
    検知手段を有し、前記入力モード切替回路は、前記所定
    信号が印加されている場合には前記ゲーム機選択スイッ
    チからの入力信号がなくてもゲームモードに切り替える
    ことを特徴とするテレビ装置。
  9. 【請求項9】 請求項2、請求項3のいずれかにおい
    て、前記ゲーム機用入力端子に所定信号が印加されてい
    るか否かを検出する信号検知手段を有し、前記入力モー
    ド切替回路および前記パラメータ切替手段は、前記所定
    信号が印加されている場合には前記ゲーム機選択スイッ
    チからの入力信号がなくてもゲームモードに切り替える
    ことを特徴とするテレビ装置。
  10. 【請求項10】 請求項1、請求項2、請求項3のいず
    れかにおいて、前記ゲーム機用入力端子に前記ゲーム機
    のプラグが接続されているか否かを検出する接続検知手
    段を有し、前記入力モード切替回路および前記パラメー
    タ切替手段は、前記プラグが接続されていない場合には
    前記ゲーム機選択スイッチからの入力信号があってもゲ
    ームモードに切り替えないことを特徴とするテレビ装
    置。
  11. 【請求項11】 請求項1、請求項3のいずれかにおい
    て、前記ゲーム機選択スイッチからの入力信号に応答し
    て前記ゲーム機用直流電源をオンにする電源オン・オフ
    制御手段を備えていることを特徴とするテレビ装置。
  12. 【請求項12】 請求項11において、前記ゲーム機用
    入力端子および前記ゲーム機用電源出力端子に前記ゲー
    ム機のプラグが接続されているか否かを検出する接続検
    知手段を有し、前記プラグが接続されていない場合には
    前記電源オン・オフ制御手段は前記ゲーム機用直流電源
    をオンにしないことを特徴とするテレビ装置。
  13. 【請求項13】 請求項2、請求項3のいずれかにおい
    て、前記ゲーム機用入力端子は他のビデオ機器からの映
    像信号・音声信号を受け入れる外部端子も兼ねており、
    前記ゲーム機選択スイッチとともに他のビデオ機器選択
    スイッチを有し、 前記入力モード切替回路は、前記他のビデオ機器選択ス
    イッチからの入力信号にも応答して切り替えられ、前記
    映像表示部および前記音声出力部に対して前記ゲーム機
    用入力端子の信号を入力し、 前記パラメータ切替手段は、前記ゲーム機選択スイッチ
    からの入力信号に応答してゲームモードに切替設定する
    とともに、前記他のビデオ機器選択スイッチからの入力
    信号に応答して前記制御パラメータを他のモードに設定
    することを特徴とするテレビ装置。
  14. 【請求項14】 請求項2、請求項3のいずれかにおい
    て、前記制御パラメータには画面モード、画質、音質の
    調整要素の一部または全部が含まれていることを特徴と
    するテレビ装置。
  15. 【請求項15】 請求項2、請求項3のいずれかにおい
    て、前記ゲームモード動作中に前記制御パラメータが変
    更されたとき、その変更された制御パラメータを前記ゲ
    ームモード用として記憶保存するパラメータ保存手段を
    備えたことを特徴とするテレビ装置。
  16. 【請求項16】 請求項1、請求項2、請求項3のいず
    れかにおいて、前記ゲームモード動作中に所定コマンド
    が入力されたとき、その時点の表示画像をメモリに記憶
    しておき、後に別のコマンドが入力されたときに前記メ
    モリの記憶画像を表示する画像記憶再生手段を備えたこ
    とを特徴とするテレビ装置。
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