JPH08107971A - Playing medium lending system for game shop - Google Patents

Playing medium lending system for game shop

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JPH08107971A
JPH08107971A JP7254495A JP25449595A JPH08107971A JP H08107971 A JPH08107971 A JP H08107971A JP 7254495 A JP7254495 A JP 7254495A JP 25449595 A JP25449595 A JP 25449595A JP H08107971 A JPH08107971 A JP H08107971A
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game
game medium
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Kichihei Niiyama
吉平 新山
Koji Ito
広司 伊東
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Abstract

PURPOSE: To commonly use a card-shaped storage medium for lending playing medium among plural game shops. CONSTITUTION: A card issued by a card issue center 7 is vended by a card vending machine 3 in the game shop and the sales of cards becomes the profit of the game shop. When a player barrows a play medium from a play medium lending device 2 by using the card vended at that game shop or the other game shop, each playing medium lending device 2 outputs a negotiable use value information quantity signal used for lending that playing medium to a managing device 5. Then, the managing device 4 outputs a negotiable use value information sum-up signal based on added memory value adding and storing this negotiable use value information quantity signal through an outside transmission line 6 to the card issue center 7.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、カード状記憶媒体
に記憶された有価価値情報を媒介として、遊技に供する
遊技媒体の貸出を行う遊技店における遊技媒体貸出シス
テムに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game medium lending system in a game store for lending a game medium to be used for a game through valuable value information stored in a card-shaped storage medium.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技店における遊技媒体貸出シス
テムは、遊技媒体貸出装置に金銭を投入することにより
遊技媒体を貸し出すものが一般的であった。
2. Description of the Related Art A conventional game medium lending system in a game shop generally lends a game medium by inserting money into a game medium lending device.

【0003】しかし、遊技媒体貸出装置に金銭を投入す
る方式の遊技媒体貸出システムにおいては、遊技者が遊
技機を離れることなく遊技媒体の貸し出しが行えるよう
に利便性を高めるべく、遊技機列から成る島設備内の遊
技機間へ遊技媒体貸出装置を配設することが一般化して
いるために、各遊技媒体貸出装置に投入される金銭を島
設備の一方端へ移送して回収する装置が必要となる。加
えて、遊技媒体貸出装置において使用可能な金銭が硬貨
などに限られていると、遊技媒体を借り受けるために必
要な硬貨等を使いきってしまった遊技者は、いちいち紙
幣の両替を行わなければならないので利便性が悪くなっ
てしまうことから、紙幣も使用可能な遊技媒体貸出装置
を島設備に設けると、さらに金銭の回収装置が複雑なも
のになってしまい、回収途中に島設備内で金銭が詰まっ
てしまったり盗難にあったりする虞があった。
However, in a game medium lending system in which money is thrown into a game medium lending device, in order to enhance the convenience so that a player can lend a game medium without leaving the game machine, the gaming machine line Since it is general to arrange the game media lending device between the game machines in the island equipment, there is a device that transfers the money thrown into each game media lending device to one end of the island equipment and collects it. Will be needed. In addition, if the money that can be used in the game media lending device is limited to coins, etc., the player who has exhausted the coins etc. necessary to borrow the game media must change the bills one by one. If you provide a game media lending device that can also use banknotes on the island facility, the money collection device will become more complicated, and money will be collected in the island facility during collection. Could be clogged or stolen.

【0004】そこで、遊技店に設置したカード発行機に
金銭を投入することにより購入したカードを媒介とし
て、遊技媒体貸出装置から遊技媒体の貸し出しが可能な
カード式の遊技媒体貸出システムも提案されている。こ
のようなカード式遊技媒体貸出システムにおいては、島
設備内に遊技媒体貸出装置を配置しても、貨幣を移送回
収するための高価で複雑な装置を必要としない上に、島
設備内で金銭が盗難にあう虞もない。
Therefore, a card-type game medium lending system has been proposed in which a game medium lending device can lend a game medium through a card purchased by inserting money into a card issuing machine installed in a game shop. There is. In such a card-type game media lending system, even if the game media lending device is arranged in the island facility, an expensive and complicated device for transferring and collecting money is not required, and the money is stored in the island facility. There is no danger of being stolen.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来よ
り提案されているカード式の遊技媒体貸出システムは、
当該遊技店において有効に使用できる独自のカードを発
行して、この適正に発行されたカードを遊技媒体貸出装
置に挿入することにより遊技媒体の貸し出しを可能にす
るものであるため、遊技媒体貸出用のカードは発行した
当日に限り発行した遊技店のみで有効なものとなってい
る。このために、遊技者は他の遊技店で遊技を行うため
に遊技媒体を借り受ける場合には、当該遊技店で発行さ
れたカードを使用するか、直接現金を使用しなければな
らないために、遊技店を出るときに当該遊技店で購入し
たカードを精算し(未使用分の残額を返却してもら
い)、移った先の遊技店で改めて遊技媒体貸出用のカー
ドを購入しなければならず、遊技者にとってカードの購
入・精算という煩雑な行為を各遊技店毎に要求されるこ
ととなるため、カードの扱いが面倒なものとなり、却っ
て遊技者の利便性を損ねるものであった。
However, the card-type game medium lending system proposed hitherto is
Issuing a unique card that can be used effectively at the game store, and inserting the properly issued card into the game medium lending device enables rental of the game medium. Card is valid only at the amusement store issued on the day of issue. For this reason, when a player borrows a game medium in order to play a game at another game store, he must use a card issued at the game store or directly use cash. When you leave the store, you have to settle the card purchased at the amusement store (return the unused balance) and purchase a card for lending a game medium again at the destination game store. For each player, a complicated act of purchasing and paying for the card is required for each player, so that the handling of the card is troublesome, and the convenience of the player is rather deteriorated.

【0006】また、当該遊技店において当日限り有効な
遊技媒体貸出用カードを発行するカード式の遊技媒体貸
出システムにおいては、遊技店の閉店間際になると多数
の遊技者がカードのを精算行うために、限られた台数の
精算機しか設置されない遊技店で、多数の遊技者が精算
のために待たなければならなくなる。なお、精算機の設
置台数を多くすれば、斯かる遊技者の精算待ち時間を減
少させることができるものの、遊技店側の設備投資が嵩
むと共に、全ての精算機の保守・修理等も必要となるた
めに、遊技店側の負担が著しく増大して非効率的であ
る。
Further, in the card-type game medium lending system for issuing a game medium lending card that is valid only for the day of the game at the game store, a large number of players pay the card when the game store is about to be closed. In a game shop where only a limited number of checkout machines are installed, a large number of players will have to wait for checkout. It should be noted that if the number of payment machines installed is increased, the payment waiting time for such players can be reduced, but the facility investment on the game store side will increase and maintenance and repair of all payment machines will also be necessary. Therefore, the burden on the game shop side is significantly increased, which is inefficient.

【0007】加えて、遊技店の営業終了時間には、銀行
等の金融機関も既に営業を終了しているために、遊技媒
体貸出用カードの精算に必要十分な紙幣を各遊技店が予
め確保しておかなければならず、遊技店が精算不能な状
態に陥ったような場合、当該遊技店の信用に大きく関わ
るため、遊技店のリスクも大きい。
[0007] In addition, since the financial institutions such as banks are already closed at the closing time of the amusement stores, each amusement store secures the banknotes necessary and sufficient for the settlement of the game media lending card in advance. If the game store falls into a state in which payment cannot be made, the game store's risk is large because it greatly affects the credit of the game store.

【0008】さらに、上述したようなカード式の遊技媒
体貸出システムにおいては、カード残高があるのにも拘
わらず、各遊技店毎に遊技媒体貸出用カードを精算し
て、当該カードを使用不能状態にするものであることか
ら、先々の遊技店で新たな遊技媒体貸出用カードを購入
して店を出る度に精算することは、多大な資源の浪費で
ある。
Further, in the card-type game medium lending system as described above, despite the fact that there is a card balance, the game medium lending card is settled for each gaming shop and the card is disabled. Therefore, it is a great waste of resources to purchase a new game medium lending card at a future game store and make a payment every time the player leaves the store.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案
されたもので、カード状記憶媒体(例えば、カード2
4)に記憶された有価価値情報を媒介として、遊技に供
する遊技媒体(例えばパチンコ機1用の球)の貸出を行
う遊技店における遊技媒体貸出システムにおいて、上記
遊技店は予め、上記カード供給機関(例えば、統括機
関)が発行する予め定めた所定態様の有価価値情報が記
憶されたカード状記憶媒体を購入し、金銭の投入に基づ
き有価価値情報を記憶させたカード状記憶媒体を販売す
るカード状記憶媒体販売手段(例えば、カード発行機
3)と、上記カード状記憶媒体に有価価値情報が記憶さ
れていることを条件に遊技者の所定の貸出操作に基づき
所定数の遊技媒体の排出を行い、又、該遊技媒体の排出
に係わる有価価値情報を減算し、使用有価価値情報信号
を出力する遊技媒体排出制御手段(例えば、遊技媒体貸
出装置2)と、上記遊技媒体排出制御手段から出力され
た使用有価価値情報信号を加算記憶し、該加算記憶値に
基づく使用有価価値情報集計信号を遊技店の売上となる
金銭請求の為に上記カード供給機関へ出力する使用有価
価値情報集計手段(例えば、管理装置4)と、を備えて
いるものとした。
The present invention has been proposed in view of the above, and a card-shaped storage medium (for example, a card 2).
4) In a game medium lending system in a game store for lending a game medium (for example, a ball for a pachinko machine 1) to be used for a game through the valuable value information stored in 4), the game store is previously provided with the card supply organization. A card that purchases a card-shaped storage medium in which valuable value information of a predetermined mode issued by (for example, a controlling organization) is stored, and sells the card-shaped storage medium in which the valuable value information is stored based on the input of money. Card storage device selling means (for example, the card issuing machine 3) and a predetermined number of game media are ejected based on a player's predetermined lending operation on condition that valuable value information is stored in the card storage device. The game medium discharge control means (for example, the game medium lending device 2) that performs the value subtraction of the valuable value information relating to the discharge of the game medium and outputs the used valuable value information signal, and the above-mentioned game. Usage in which the used value information signal output from the medium discharge control means is added and stored, and the used value information totalization signal based on the added storage value is output to the card supply institution for the purpose of billing the sales of the game store. A valuable value information totaling means (for example, management device 4) is provided.

【0010】斯かる遊技店における遊技媒体貸出システ
ムにおいては、カード供給機関より予め購入したカード
状記憶媒体をカード状記憶媒体販売手段により遊技者へ
販売し、遊技媒体排出制御手段が遊技媒体を排出するた
めに使用したカード状記憶媒体の有価価値情報は使用有
価価値情報集計手段へ送信され、この使用有価価値情報
集計手段が各遊技媒体排出制御手段からの使用有価価値
情報量信号を加算記憶した加算記憶値に基づく使用有価
価値情報集計信号を使用有価価値情報集計手段がカード
供給機関へ出力することとなる。したがって、この使用
有価価値情報集計信号に相当する売上金を、カード供給
機関から遊技店へ支払うものとすれば、遊技店における
カード状記憶媒体の発行に関する収支と、遊技媒体の貸
出に関する収支とが別個独立したものとなる。
In such a game medium lending system in a game store, the card-shaped storage medium purchased in advance from the card supply organization is sold to the player by the card-shaped storage medium selling means, and the game medium discharge control means discharges the game medium. Valuable value information of the card-shaped storage medium used for the purpose is transmitted to the valuable value information totaling means, and the valuable value information totaling means additionally stores the valuable value information amount signal from each gaming medium discharge control means. The used-value-of-value information totaling means outputs the used-value-of-use information totaling signal based on the added storage value to the card supply organization. Therefore, if the sales amount corresponding to this used value information totalization signal is paid from the card supply organization to the gaming shop, there will be a balance of issuance of the card-shaped storage medium at the gaming shop and a balance of lending of the gaming medium. It will be separate and independent.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】以下本発明の実施の形態を添付図
面にもとづいて説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.

【0012】本発明に係る遊技媒体貸出システムの構成
図が、図1に示してある。
FIG. 1 is a block diagram of a game medium lending system according to the present invention.

【0013】統括機関で有価価値情報等を記憶させたカ
ードを発行し、このカードを小売店等の販売手段を通じ
て遊技者に販売する。遊技者は、遊技店においてこのカ
ードを使用して、遊技媒体貸出装置から遊技媒体の貸し
出しを受け遊技を行なう。遊技店は、遊技媒体貸出装置
での売上データを統括機関に送る。統括機関では、この
売上データに相当する売上代金を、金融機関を通して、
または直接に遊技店に支払う。
The controlling organization issues a card in which valuable value information and the like are stored, and sells this card to the player through a selling means such as a retail store. The player uses the card at the game shop to receive a game medium from the game medium lending device and play the game. The game store sends the sales data of the game medium lending device to the controlling organization. In the controlling organization, the sales price corresponding to this sales data is
Or pay directly to the amusement store.

【0014】すなわち、この図1における統括機関が、
予め定めた所定態様の有価価値情報を記憶させたカード
状記憶媒体を発行するカード供給機関として機能するの
である。
That is, the governing body in FIG. 1 is
It functions as a card supply institution that issues a card-shaped storage medium that stores valuable value information in a predetermined mode.

【0015】図2以下は、本発明をパチンコ遊技店に利
用した場合の実施形態である。
FIG. 2 and subsequent figures show an embodiment in which the present invention is applied to a pachinko game store.

【0016】パチンコ遊技店には、図2で示すように、
多数のパチンコ機1…を並べて設置するとともに、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間には、遊技媒体として使
用する球を貸し出す遊技媒体貸出装置2を適宜間隔で配
置し、上記遊技媒体貸出装置2と管理室内に設置した管
理装置4とを店内伝送路5…を介して電気的に接続す
る。
As shown in FIG. 2, at the pachinko game store,
A large number of pachinko machines 1 ... Are installed side by side, and a game medium lending device 2 for lending balls used as a game medium is arranged between the pachinko machines 1 and 1 at appropriate intervals, and the above-mentioned game medium lending device is provided. 2 and the management device 4 installed in the management room are electrically connected via the in-store transmission path 5.

【0017】このパチンコ遊技店内で使用するカード
は、店内のカウンターや、店内の適宜な位置に設置され
たカード発行機3により販売される。
The cards used in this pachinko game store are sold by a card issuing machine 3 installed at an appropriate counter in the store or in the store.

【0018】すなわち、遊技店に設置された販売手段と
してのカード発行機3が、カード供給機関から予め購入
したカード状記憶媒体を、金銭の投入に基づいて販売す
るカード状記憶媒体販売手段として機能するのである。
That is, the card issuing machine 3 as a selling means installed in the amusement store functions as a card-shaped storage medium selling means for selling the card-shaped storage medium purchased in advance from the card supply organization based on the input of money. To do.

【0019】また、管理装置4で演算蓄積された売上デ
ータ等は統括機関に送られるが、管理装置4を電話回線
等の店外伝送路6を介して統括機関であるカード発行セ
ンター7と電気的に接続して、データの伝送を行なって
もよい。
The sales data and the like calculated and accumulated by the management device 4 are sent to the general institution, but the management device 4 is electrically connected to the card issuing center 7 which is the general institution via an out-of-store transmission line 6 such as a telephone line. May be connected to each other for data transmission.

【0020】カード発行機3は、図3及び図4で示すよ
うに、開閉可能な前面部8を有する箱体9の前面部8に
貨幣投入口として紙幣挿入口10を開設し、該紙幣挿入
口10の上方に複数の押釦から構成された購入金額選択
操作部11を、該購入金額選択操作部11の上方に複数
の7セグメント表示子から構成された投入金額表示器1
2を設け、該投入金額表示器12の横に稼働中を示す発
行中表示器13と発行中止を表示する発行中止表示器1
4を並設し、これらの表示器13、14の下方にカード
発行口15、15′を上下に開設するとともに、該カー
ド発行口15′の下方に釣銭返却口16を開設する。
As shown in FIGS. 3 and 4, the card issuing machine 3 opens a bill insertion slot 10 as a coin insertion slot in the front face 8 of a box 9 having a front face 8 which can be opened and closed, and inserts the bill. A purchase amount selection operation unit 11 composed of a plurality of push buttons is provided above the mouth 10, and an insertion amount display 1 composed of a plurality of 7-segment indicators is provided above the purchase amount selection operation unit 11.
2 is provided, the issuing amount indicator 13 next to the input amount indicator 12 indicates that the operation is in progress, and the issue cancellation indicator 1 that indicates the issue cancellation.
4 are arranged side by side, and the card issuing ports 15 and 15 'are opened vertically below these indicators 13 and 14, and the change return port 16 is opened below the card issuing port 15'.

【0021】そして、箱体9の内部には、前面部8を閉
じたときに上記紙幣挿入口10に連通する位置に貨幣識
別装置として紙幣識別装置17を、カード発行口15に
連通する位置にカード発行装置18を、カード発行口1
5′に連通する位置にカード発行装置18′を、また釣
銭返却口16に連通する位置に釣銭支払装置19を各々
配置し、底部には当該カード発行機3の台番号を設定す
る台番号設定器20と、売上金額、カード発行枚数、カ
ード残量、釣銭残量、紙幣オーバーフロー等の表示を行
うモニタ装置21と、上記各機器を必要に応じて制御す
る制御装置22とを設け、該制御装置22に上記投入金
額表示器12、発行中表示器13、発行中止表示器1
4、紙幣識別装置17、カード発行装置18、18′、
釣銭支払装置19、台番号設定器20、及び箱体9の上
面に取り付けたアラーム表示器を電気的に接続する。
Inside the box 9, a bill validator 17 as a currency validator is placed at a position communicating with the bill insertion slot 10 when the front face 8 is closed, at a position communicating with the card issuing slot 15. The card issuing device 18 is replaced by the card issuing slot 1
A card issuing device 18 'is arranged at a position communicating with 5', and a change payment device 19 is arranged at a position communicating with the change return port 16, and a machine number setting for setting the machine number of the card issuing machine 3 at the bottom. The device 20 is provided with a monitor device 21 for displaying the amount of sales, the number of issued cards, the remaining amount of cards, the remaining amount of change, bill overflow, and the like, and a control device 22 for controlling the above-mentioned devices as necessary. The device 22 has the above-mentioned amount-of-payment indicator 12, issuing indicator 13 and issue cancellation indicator 1
4, bill validator 17, card issuing device 18, 18 ',
The change payment device 19, the platform number setting device 20, and the alarm indicator mounted on the upper surface of the box 9 are electrically connected.

【0022】紙幣識別装置17は、遊技者が紙幣挿入口
10から挿入した紙幣を取り入れて該紙幣の真偽を判別
するとともに、紙幣の種類を判別して制御装置22に信
号を送り、不適当な紙幣と判断した場合は遊技者に返却
する。一方、紙幣識別装置17が適当な紙幣と判断する
ととともに、その紙幣の種類を判別すると、制御装置2
2からの信号により投入金額表示器12が当該紙幣の金
額を表示する。例えば、紙幣挿入口10に1万円札を挿
入すると「10,000円」、5千円札の場合は「5,
000円」、千円札の場合は「1,000円」と表示す
る。この状態で遊技者が購入金額選択操作部11を操作
することにより遊技に供する所望の金額を選択すると、
カード発行機3はカード発行装置18、または18′を
作動して購入金額選択操作部11により選択した金額に
相当する有価価値情報を記憶したカードを発行する。
The bill discriminating device 17 takes in the bill inserted by the player through the bill insertion slot 10 to discriminate the authenticity of the bill, and also discriminates the kind of the bill to send a signal to the control device 22, which is inappropriate. If the banknote is judged to be a valid banknote, it will be returned to the player. On the other hand, when the bill validator 17 determines that the bill is appropriate and the type of the bill, the controller 2
In response to the signal from 2, the inserted amount indicator 12 displays the amount of the bill. For example, if a 10,000-yen bill is inserted into the bill insertion slot 10, it will be "10,000 yen", and if it is a 5,000-yen bill, "5.
"1,000 yen", and in the case of a 1,000 yen bill, "1,000 yen" is displayed. In this state, when the player operates the purchase amount selection operation unit 11 to select a desired amount for the game,
The card issuing machine 3 operates the card issuing device 18 or 18 'to issue a card storing valuable value information corresponding to the amount of money selected by the purchase amount selection operation unit 11.

【0023】尚、カード発行機3には、カード発行セン
ター7で有価価値情報等を記憶させたカード24を蓄積
してあるが、カード発行機3自体で有価価値情報等を記
憶させてもよい。また、カード発行機3はパチンコ遊技
店内のみではなく他の場所、例えばタバコ販売店、スー
パーマーケット等に設置してもよい。
Although the card issuer 3 stores the card 24 in which the valuable information and the like are stored in the card issuing center 7, the card issuer 3 itself may store the valuable and valuable information. . Further, the card issuing machine 3 may be installed not only in the pachinko game store but also in another place, for example, a cigarette shop, a supermarket, or the like.

【0024】前記した販売手段としてのカード発行機3
により発行するカード24は、図5で示すように、紙、
合成樹脂等から成る薄い板状であり、表面には長手方向
のほぼ中央に金額表示部25を設け、金額表示部25の
上方に残高表示部26を設け、金額表示部25の下方に
磁気面等からなる情報記憶部27を有し、該情報記憶部
27の下方にはセキュリティ記憶部28を有し、またカ
ード24の挿入方向を示す矢印を表示してある。なお、
カード24の挿入方向を分り易くし、挿入方向の錯誤を
防止するため、カード24の先端の一方の角を予め斜め
に切断しておいてもよい。
Card issuing machine 3 as the above-mentioned selling means
The card 24 issued by is, as shown in FIG.
It is a thin plate made of synthetic resin or the like, on the surface of which an amount display portion 25 is provided substantially in the center in the longitudinal direction, a balance display portion 26 is provided above the amount display portion 25, and a magnetic surface is provided below the amount display portion 25. And the like, and a security storage unit 28 below the information storage unit 27, and an arrow indicating the insertion direction of the card 24 is displayed. In addition,
In order to make it easier to understand the insertion direction of the card 24 and to prevent a mistake in the insertion direction, one corner of the tip of the card 24 may be cut obliquely in advance.

【0025】上記したカード24の金額表示部25に
は、購入時の情報記憶部27に記憶させる金額、例えば
「10000円」を表示する。この金額はカード24の
使用限度額を示すものである。残高表示部26には、遊
技媒体貸出装置2において、カードの残高をパンチ穴、
マーキング等で表示する。情報記憶部27には、有効金
額および限度額が記憶されており、有効金額は、遊技媒
体貸出装置2において残高として更新記録される。
On the amount display section 25 of the card 24, the amount of money to be stored in the information storage section 27 at the time of purchase, for example, "10000 yen" is displayed. This amount indicates the maximum amount of use of the card 24. In the balance display unit 26, the balance of the card is punched in the game medium lending device 2,
Display with marking etc. The information storage unit 27 stores an effective amount and a limit amount, and the effective amount is updated and recorded as a balance in the game medium lending device 2.

【0026】セキュリティ記憶部28には、カード24
の偽造を防止するために、セキュリティデータを記憶す
る。このセキュリティデータは光学センサー、磁気セン
サー等で読取ることができる方式でカードの図柄の中な
どに隠匿して記憶される。この場合、情報記憶部27に
は、セキュリティ記憶部28に記憶させたセキュリティ
データと同一のデータを記憶し、遊技媒体貸出時に両デ
ータが比較され、両データが一致した場合にのみ適正な
カードの使用と判断され、遊技媒体が貸し出される。
The security storage unit 28 has a card 24.
Store security data to prevent counterfeiting. This security data can be read by an optical sensor, a magnetic sensor or the like, and is hidden and stored in the design of the card. In this case, the same data as the security data stored in the security storage unit 28 is stored in the information storage unit 27, and both data are compared at the time of renting out the game medium. It is determined to be used, and the game medium is lent.

【0027】さらに、遊技媒体貸出装置2での売上げを
より明確に管理するために、情報記憶部27に上記した
情報に加えてカード番号を記憶してもよい。このカード
番号は、カード毎に異なるカード固有の番号で構成し、
遊技媒体貸出装置2でデータを管理装置4に送信すると
きに合わせて送信される。
Further, in order to more clearly manage the sales in the game medium lending device 2, the information storage unit 27 may store a card number in addition to the above-mentioned information. This card number consists of a unique number for each card,
The data is transmitted when the game medium lending device 2 transmits the data to the management device 4.

【0028】カード発行装置18は、図6で示すよう
に、上下に対向させて設けたベルトコンベア等の搬送手
段30の一端をカード貯留部31の出口に、搬送手段3
0の他端をカード発行口32に臨ませて、搬送手段30
のカード発行口32近傍にカード検出器33を設けてあ
る。また、カード貯留部31の出口にカード不足検出器
34とシャッター装置35を設けてある。したがって、
カード発行装置29は、制御装置22からのカード発行
信号を受けると、シャッター装置35が開いてカード貯
留部31内からカード24を1枚取り出すとともに、モ
ータ36を作動して取り出したカード24をカード発行
口32の方向へ搬送する。そして、カード検出器33が
カード24の排出終了を検出すると、モータ36が停止
し、また釣銭支払装置19が制御装置22からの釣銭信
号により作動し、挿入紙幣の金額から選択した金額を差
し引いた金額を制御装置22の演算制御部により演算
し、この金額に対応する貨幣を釣銭返却口16に払い出
す。
In the card issuing device 18, as shown in FIG. 6, one end of a conveying means 30 such as a belt conveyor which is vertically opposed is provided at the exit of the card storing section 31, and the conveying means 3 is provided.
With the other end of 0 facing the card issuing port 32, the transport means 30
A card detector 33 is provided near the card issuing port 32. A card shortage detector 34 and a shutter device 35 are provided at the exit of the card storage unit 31. Therefore,
When the card issuing device 29 receives the card issuing signal from the control device 22, the shutter device 35 opens and one card 24 is taken out from the card storing section 31, and the motor 36 is operated to take out the card 24. It is conveyed in the direction of the issuing port 32. When the card detector 33 detects the end of ejection of the card 24, the motor 36 is stopped, and the change payment device 19 is operated by the change signal from the control device 22 to subtract the selected amount from the amount of the inserted bill. The amount of money is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and the currency corresponding to this amount is paid out to the change return port 16.

【0029】カード発行機3自体で有価価値情報等を記
憶させる場合に使用する書込機能付カード発行装置37
は、図7で示すように、上記したカード発行装置18
に、情報書込装置38、印字装置39、カード搬送検出
器を付加したもので、カード発行装置18と同一の装置
は同一の符号を付して説明する。
A card issuing device 37 with a writing function used when the card issuing machine 3 itself stores valuable information and the like.
As shown in FIG. 7, the card issuing device 18
In addition, an information writing device 38, a printing device 39, and a card transport detector are added, and the same devices as the card issuing device 18 are designated by the same reference numerals.

【0030】上下に対向させて設けたベルトコンベア等
の搬送手段30の一端をカード貯留部31の出口に、搬
送手段30の他端をカード発行口32に臨ませ、搬送手
段30の途中には例えば磁気ヘッド等から成る情報書込
装置38、印字装置39、及びカード搬送検出器を設け
てある。また、カード貯留部31の出口にカード不足検
出器34とシャッター装置35を設けてある。したがっ
て、カード発行装置37は、制御装置22からのカード
発行信号を受けると、シャッター装置35を開いてカー
ド貯留部31内からカード24を1枚取り出すととも
に、モータ36を作動して取り出したカード24をカー
ド発行口32の方向へ搬送する。
One end of the conveying means 30 such as a belt conveyor which is vertically opposed to each other faces the outlet of the card storage section 31, and the other end of the conveying means 30 faces the card issuing port 32. For example, an information writing device 38 including a magnetic head, a printing device 39, and a card transport detector are provided. A card shortage detector 34 and a shutter device 35 are provided at the exit of the card storage unit 31. Therefore, when the card issuing device 37 receives the card issuing signal from the control device 22, the shutter device 35 is opened to take out one card 24 from the card storing portion 31, and the motor 36 is operated to take out the card 24. Is conveyed toward the card issuing port 32.

【0031】第1カード搬送検出器40によりカード2
4が正常に搬送されていることを検出し、第2カード搬
送検出器41がカード24の先端を検出、即ちカードの
情報記憶部27が情報書込装置38に到来したことを検
出すると、制御装置22からの信号により情報書込装置
38aが店コード、年月日データ、セキュリティデータ
及びカード識別情報を情報記憶部27に磁気作用により
書き込む。そして、第3カード搬送検出器42がカード
24を検出すると、モータ36が一時停止し、印字装置
39が制御装置22からの印字信号によりセキュリティ
記憶部28にカード発行年月日及びセキュリティデータ
を印字する。なお、セキュリティデータは、年月日の文
字中などに隠匿されて印刷される。この印字行程が終了
するとモータ36が作動してカード24を搬送し、カー
ド検出器33がカード24を検出するとモータ36が再
度停止し、印字装置34が発行時の金額を金額表示部2
5に表示する。この様にして各種の情報を書込むととも
に、発行時の金額等を印字したカード24をカード発行
口32に排出する。そして、カード検出器33がカード
の排出終了を検出すると、モータ36が停止し、また釣
銭支払装置19が制御装置22からの釣銭信号により作
動し、挿入紙幣の金額から選択した金額を差し引いた金
額を制御装置22の演算制御部により演算し、この金額
に対応する貨幣を釣銭返却口16に払い出す。
The card 2 is detected by the first card conveyance detector 40.
When the second card transport detector 41 detects the leading edge of the card 24, that is, the information storage unit 27 of the card has reached the information writing device 38, the control is performed. In response to a signal from the device 22, the information writing device 38a writes the store code, date data, security data, and card identification information in the information storage unit 27 by magnetic action. Then, when the third card conveyance detector 42 detects the card 24, the motor 36 is temporarily stopped, and the printing device 39 prints the card issuing date and the security data in the security storage unit 28 by the print signal from the control device 22. To do. Note that the security data is printed while being hidden in the characters of the date. When this printing process ends, the motor 36 operates to convey the card 24, and when the card detector 33 detects the card 24, the motor 36 stops again and the printer 34 displays the amount of money at the time of issuance.
Display in 5. In this way, various information is written, and the card 24 on which the amount of money at the time of issuance and the like is printed is ejected to the card issuing port 32. When the card detector 33 detects that the card has been discharged, the motor 36 is stopped and the change payment device 19 is activated by the change signal from the control device 22 to subtract the selected amount from the amount of the inserted bill. Is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and money corresponding to this amount is paid out to the change return port 16.

【0032】また、カード発行装置18および書込機能
付カード発行装置37において、カード不足検出器34
がカード貯留部31内のカード24の不足を検出する
と、カード不足検出器34からの信号を受信した制御装
置22がモニタ装置21にカード24が不足したことを
表示するとともに、アラーム表示器23を点灯して係員
に知らせ、また発行中表示器13を消灯すると同時に発
行中止表示器14を点灯して遊技者にカード発行中止を
可視表示する。また、釣銭が不足したり、或は遊技者が
挿入した紙幣を貯留しておく紙幣貯留部が充満した場合
も上記と同様にして、カードの発行を中止する。
Further, in the card issuing device 18 and the card issuing device 37 with a writing function, the card shortage detector 34
When the shortage of the cards 24 in the card storage unit 31 is detected, the control device 22 which receives the signal from the shortage card detector 34 displays on the monitor device 21 that the shortage of the cards 24 has occurred, and also displays the alarm indicator 23. It lights up to notify the staff, and at the same time when the issuing display 13 is turned off, the issuing stop indicator 14 is turned on to visually display the card issuing stop to the player. Also, when the change is insufficient or the bill storage unit for storing the bills inserted by the player is full, the issuance of the card is stopped in the same manner as above.

【0033】尚、本実施形態では、カード発行機3内に
カード発行装置18を2台設け、金額の異なる2種類の
カード例えば「1000円」と「3000円」とを充填
し、遊技者が操作した購入金額選択操作部11の選択に
より、所望の金額に相当するカードを選択的に排出する
ようにしたが、発行装置18は3台以上の複数設け、選
択できる金額を増やしてもよいし、図柄の違った複数の
カードをそれぞれ充填して、所望のカードを選択できる
ようにしてもよい。また、発行装置18は1台のみで、
一種類のカードを充填するようにしてもよい。さらに、
書込機能付カード発行装置37にあっては、1台で複数
の金額を書き込めるので、この場合も書込機能付カード
発行装置37は1台のみでもよい。
In the present embodiment, two card issuing devices 18 are provided in the card issuing machine 3 and two types of cards having different amounts of money, for example, "1000 yen" and "3000 yen" are filled, and the player Although the card corresponding to the desired amount of money is selectively discharged by the selection of the operated purchase amount selection operation unit 11 that has been operated, a plurality of issuing devices 18 may be provided to increase the selectable amount of money. Alternatively, a plurality of cards having different designs may be filled in so that a desired card can be selected. Also, there is only one issuing device 18,
You may make it fill one type of card. further,
In the card issuing device 37 with a writing function, a plurality of amounts of money can be written by one device, and in this case as well, only one card issuing device 37 with a writing function may be used.

【0034】上記したカード発行機3は、カード発行セ
ンター7で管理し、カードの補充、代金回収等はカード
発行センター7で行なうことが望ましい。また、パチン
コ遊技店にカード発行機3を設置した場合、このカード
発行機3の管理は当該パチンコ遊技店に行なわせるよう
にしてもよく、この場合パチンコ遊技店がカードを購入
して、その代金をカード発行センター7へ支払う。
It is desirable that the above-mentioned card issuing machine 3 be managed by the card issuing center 7, and that card replenishment, payment collection, etc. be performed by the card issuing center 7. In addition, when the card issuing machine 3 is installed in a pachinko gaming shop, the management of the card issuing machine 3 may be performed by the pachinko gaming shop. In this case, the pachinko gaming shop purchases the card and pays for it. To the card issuing center 7.

【0035】管理装置4は、図8および図9で示すよう
に、中央処理装置43と、主記憶装置44と、補助記憶
装置45と、カレンダ46と、キーボード47と、ブラ
ウン管等よりなるディスプレイ装置48と、プリンタ4
9と、第1伝送制御装置50と、第2伝送制御装置51
とからなり、これらを電気的に接続してある。また、管
理装置4へは、補助電源装置52、電源装置53を経由
して電源が供給される。
As shown in FIGS. 8 and 9, the management device 4 is a display device including a central processing unit 43, a main storage device 44, an auxiliary storage device 45, a calendar 46, a keyboard 47, a cathode ray tube and the like. 48 and printer 4
9, the first transmission control device 50, and the second transmission control device 51
And are electrically connected to each other. Power is supplied to the management device 4 via the auxiliary power supply device 52 and the power supply device 53.

【0036】中央処理装置43は、管理装置4内の各制
御装置を統括的に管理するための装置であって、各装置
間のデータの受け渡しや、データの演算処理などを行な
う。
The central processing unit 43 is a unit for centrally managing the control units in the management unit 4, and carries out data transfer between the units and data arithmetic processing.

【0037】主記憶装置44には、各遊技媒体貸出装置
2の売上データおよび総売上データを記憶したファイル
を有するとともに、電源をオンにしたときに中央処理装
置43の処理プログラムが記憶される。
The main storage device 44 has a file in which sales data and total sales data of each game medium lending device 2 are stored, and a processing program of the central processing device 43 is stored when the power is turned on.

【0038】補助記憶装置45は、ハードディスク等よ
りなり、中央処理装置43の処理プログラムやカード発
行センター7が各遊技店を識別するための店舗番号等の
固有データを記憶させるとともに、営業終了時に当日の
売上データを記憶する。
The auxiliary storage device 45 is composed of a hard disk or the like, and stores the processing program of the central processing device 43 and unique data such as a store number for the card issuing center 7 to identify each amusement store. Store sales data.

【0039】カレンダ46は、年月日、時間等を設定す
るためのものであり、年月日情報は売上データを補助記
憶装置45に記憶するときや、カード発行センター7に
売上データを送信する際に使用され、時間データは遊技
媒体貸出装置2からの売上情報を主記憶装置44に記憶
する際に使用される。
The calendar 46 is for setting the date, time, etc., and the date information is stored when the sales data is stored in the auxiliary storage device 45 or the sales data is transmitted to the card issuing center 7. The time data is used when the sales information from the game medium lending device 2 is stored in the main storage device 44.

【0040】キーボード47は、中央処理装置43に対
する指令盤であり、図10に示すように、盤面上にキー
スイッチ54、開店スイッチ55、閉店スイッチ56、
売上スイッチ57、印字スイッチ58、送信スイッチ5
9、ファイルスイッチ60、テンキー61等が設けてあ
る。
The keyboard 47 is a command board for the central processing unit 43, and as shown in FIG. 10, the key switch 54, the opening switch 55, the closing switch 56,
Sales switch 57, print switch 58, transmission switch 5
9, a file switch 60, a ten-key pad 61 and the like are provided.

【0041】キースイッチ54は、開店スイッチ55お
よび閉店スイッチ56の誤操作を防止するためのスイッ
チで、スイッチをオンにしないと各スイッチが作動しな
いようになっている。開店スイッチ55は、遊技媒体貸
出装置2におけるカードの受付を開始させるためのスイ
ッチで、このスイッチを操作することにより、遊技媒体
貸出装置2に開始指令が送信される。閉店スイッチ56
は、遊技媒体貸出装置2におけるカードの受付を終了さ
せるためのスイッチで、このスイッチを操作することに
より、遊技媒体貸出装置2に終了指令が送信される。売
上スイッチ57は、遊技媒体貸出装置2の総売上や個々
の遊技媒体貸出装置2における売上をディスプレイ装置
48に表示させるための指令スイッチである。印字スイ
ッチ58は、遊技媒体貸出装置2の総売上や個々の遊技
媒体貸出装置2における売上をプリンタ49に印字させ
るための指令スイッチである。送信スイッチ59は、総
売上データをカード発行センター7に送信するための指
令スイッチである。尚、カード発行センター7からの指
令によって自動的に総売上データを送信させる場合に
は、この送信スイッチ59は不要となる。テンキー61
は、特定の遊技媒体貸出装置2の売上を知りたい場合等
に、遊技媒体貸出装置2の台番号等を入力するためのス
イッチである。
The key switch 54 is a switch for preventing erroneous operation of the opening switch 55 and the closing switch 56, and each switch does not operate unless the switch is turned on. The opening switch 55 is a switch for starting the acceptance of the card in the game medium lending device 2, and by operating this switch, a start command is transmitted to the game medium lending device 2. Closing switch 56
Is a switch for ending the acceptance of the card in the game medium lending device 2, and by operating this switch, an end command is transmitted to the game medium lending device 2. The sales switch 57 is a command switch for causing the display device 48 to display the total sales of the game media lending device 2 and the sales of each game media lending device 2. The print switch 58 is a command switch for causing the printer 49 to print the total sales of the game media lending device 2 and the sales of each game media lending device 2. The transmission switch 59 is a command switch for transmitting the total sales data to the card issuing center 7. If the total sales data is automatically transmitted according to a command from the card issuing center 7, the transmission switch 59 is unnecessary. Numeric keypad 61
Is a switch for inputting the unit number or the like of the game media lending device 2 when it is desired to know the sales of the particular game media lending device 2.

【0042】プリンタ49は、上記した遊技媒体貸出装
置2における売上等を印字するための装置である。第1
伝送制御装置50は、遊技店内の伝送路5上における送
受信権の確立および送受信データの規格化をし、中央処
理装置43が必要とするデータの送受信管理を行なうた
めの装置である。
The printer 49 is a device for printing sales and the like in the game medium lending device 2 described above. First
The transmission control device 50 is a device for establishing transmission / reception rights and standardizing transmission / reception data on the transmission path 5 in the game shop, and for performing transmission / reception management of data required by the central processing unit 43.

【0043】第2伝送制御装置51は、遊技店とカード
発行センター7との電話回線上における送受信権の確立
および送受信データの規格化をし、中央処理装置43が
必要とするデータの送受信管理を行なうための装置であ
る。
The second transmission control device 51 establishes a transmission / reception right on the telephone line between the amusement store and the card issuing center 7, standardizes the transmission / reception data, and manages the transmission / reception of the data required by the central processing unit 43. It is a device for performing.

【0044】電源装置53は、各制御装置へ電源を供給
するための装置であり、補助電源装置52は停電時にお
けるバックアップ用の電源で、主記憶装置44に記憶さ
れた売上データ等が停電により消失するのを防ぐために
設けた装置である。
The power supply device 53 is a device for supplying power to each control device, and the auxiliary power supply device 52 is a backup power supply at the time of power failure, and sales data and the like stored in the main storage device 44 is generated by the power failure. This is a device provided to prevent disappearance.

【0045】上記した管理装置4における処理のフロー
チャートが図11に示してある。
FIG. 11 shows a flowchart of the processing in the management device 4 described above.

【0046】管理装置4において電源が投入されると、
売上ファイルがクリアされ、カード発行センター7から
の暗号を受信して、この暗号を記憶し、開店スイッチ5
5がオンになると遊技媒体貸出装置2へ開店指令信号、
暗号を送信して、売上データの受信待ちの状態となる。
売上データを受信すると、売上ファイル上の該当台番号
を検索し、台売上ファイルに受信した金額を加算し、カ
レンダ46より時刻を読み出し、時刻、受信したカード
番号、受信した金額を記憶する。閉店スイッチ56がオ
ンになると、遊技媒体貸出装置2へ閉店指令信号を送信
する。送信スイッチ59がオンになると総売上を演算
し、カード発行センター7から送られてきた暗号により
送信データを加工し、カード発行センター7に売上デー
タを送信する。ファイルスイッチ60がオンになると、
年月日情報と売上ファイルを補助記憶装置45に記憶さ
せ、管理装置4での処理が終了する。
When the management device 4 is powered on,
The sales file is cleared, the code is received from the card issuing center 7, this code is stored, and the store opening switch 5
When 5 is turned on, an opening command signal to the game media lending device 2
After sending the code, the system waits for receipt of sales data.
When the sales data is received, the corresponding unit number in the sales file is searched, the received amount is added to the unit sales file, the time is read from the calendar 46, and the time, the received card number, and the received amount are stored. When the store closing switch 56 is turned on, a store closing command signal is transmitted to the game medium lending device 2. When the transmission switch 59 is turned on, the total sales are calculated, the transmission data is processed by the code sent from the card issuing center 7, and the sales data is transmitted to the card issuing center 7. When the file switch 60 is turned on,
The date information and the sales file are stored in the auxiliary storage device 45, and the processing in the management device 4 ends.

【0047】図12に示す遊技媒体貸出装置2は、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間に配置するもので、箱体
62の前面部63にカード読み書き装置64のカード挿
入口65を設けるとともに、パイロットランプ66、ア
ラーム表示器67、金額表示器68、購入選択スイッチ
69、球貸口70を設け、内部にはパチンコ機列上方の
球補給樋から分岐した球供給樋71の上部に供給球検出
器72を設け、球供給樋71の下端に球排出装置73を
設け、該球排出装置73の球流下樋74の出口を上記球
貸口70に接続し、上記カード読み書き装置64、アラ
ーム表示器66、金額表示器68、購入選択スイッチ6
9、供給球検出器72、及び球排出装置73を制御装置
75に電気的に接続し、該制御装置75を店内伝送路5
を介して管理装置4に接続してある。
The game medium lending device 2 shown in FIG. 12 is arranged between the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1, and the card insertion port 65 of the card reading / writing device 64 is provided on the front face portion 63 of the box 62. , A pilot lamp 66, an alarm indicator 67, an amount indicator 68, a purchase selection switch 69, and a ball lending port 70 are provided inside, and a supply ball is provided above the ball supply gutter 71 branched from the ball supply gutter above the pachinko machine row. A detector 72 is provided, a ball discharge device 73 is provided at the lower end of the ball supply gutter 71, the outlet of the ball flow down gutter 74 of the ball discharge device 73 is connected to the ball lending opening 70, the card reading / writing device 64, an alarm display. Vessel 66, price display 68, purchase selection switch 6
9, the supply sphere detector 72 and the sphere discharge device 73 are electrically connected to the control device 75, and the control device 75 is connected to the in-store transmission line 5
It is connected to the management device 4 via.

【0048】パイロットランプ66は、カード24を受
け付けて、遊技媒体の貸し出しが可能なことを表示し、
供給球検出器72に球がないときや、管理装置4との接
続が確認されないときに消灯し、カード24の受け付け
を停止する。アラーム表示器67は、カード24のセキ
ュリティ記憶部28と情報記憶部27とのセキュリティ
データが不一致の場合等、受け付けカード24が不適正
であることを表示する。金額表示器68は、受け付けカ
ード24の残高を表示する。購入選択スイッチ69は、
購入金額を指定するためのスイッチで、本実施形態にお
いては100円、200円、500円のスイッチから構
成されており、指定金額に相当する遊技媒体が貸し出さ
れる。尚、この購入選択スイッチ69を省略して、1回
のカード挿入で予め決められた金額、例えば200円に
相当する遊技媒体を貸し出すようにしてもよい。
The pilot lamp 66 receives the card 24 and displays that the gaming medium can be rented,
When there is no sphere in the supply sphere detector 72 or when the connection with the management device 4 is not confirmed, the light is turned off and the acceptance of the card 24 is stopped. The alarm display 67 displays that the acceptance card 24 is improper, such as when the security data of the security storage unit 28 of the card 24 and the information storage unit 27 do not match. The amount display 68 displays the balance of the acceptance card 24. The purchase selection switch 69 is
It is a switch for designating the purchase amount, and in the present embodiment, it is composed of 100 yen, 200 yen, and 500 yen switches, and the game medium corresponding to the specified amount is lent. Note that the purchase selection switch 69 may be omitted, and a game medium equivalent to a predetermined amount, for example, 200 yen, may be lent out by inserting the card once.

【0049】カード読み書き装置64は、カード24に
記憶された磁気データの再生および更新、セキュリティ
データの読み出し、残金のマーキングをするための装置
で、図13で示すように、カード挿入口65から内部に
向ってカード搬送路76を設け、該搬送路上76に搬送
モータ77で駆動する第1搬送ローラ78、第2搬送ロ
ーラ79を設け、第1搬送ローラ78をカード挿入口6
5に臨ませ、第1搬送ローラ78のカード挿入口65側
に挿入検出センサー80を設け、第1搬送ローラ78と
第2搬送ローラ79の途中にセキュリティ読取りセンサ
ー81、リードライトヘッド82、マーキング装置83
を設け、カード搬送路76の終端部近傍に反転位置検出
センサー84を設け、搬送モータ77の軸85には、搬
送モータ77と同時に回転するエンコーダー86を装着
し、該エンコーダ86に位置決めセンサー87を臨ませ
てあり、上記搬送モータ77、挿入検出センサー80、
セキュリティ読取りセンサー81、リードライトヘッド
82、マーキング装置83を制御装置75に接続してあ
る。
The card reading / writing device 64 is a device for reproducing and updating the magnetic data stored in the card 24, reading the security data, and marking the balance, as shown in FIG. A card transport path 76 is provided toward the first transport roller 76, and a first transport roller 78 and a second transport roller 79 driven by a transport motor 77 are provided on the transport path 76.
5, an insertion detection sensor 80 is provided on the card insertion port 65 side of the first conveyance roller 78, and a security reading sensor 81, a read / write head 82, and a marking device are provided between the first conveyance roller 78 and the second conveyance roller 79. 83
Is provided, an inversion position detection sensor 84 is provided near the end of the card transport path 76, an encoder 86 that rotates simultaneously with the transport motor 77 is attached to the shaft 85 of the transport motor 77, and a positioning sensor 87 is attached to the encoder 86. The conveyance motor 77, the insertion detection sensor 80,
The security reading sensor 81, the read / write head 82, and the marking device 83 are connected to the control device 75.

【0050】搬送モータ77は、カード24を搬送する
搬送ローラを駆動するための正逆回転可能なモータで、
第1、第2搬送ローラ78、79に搬送ベルト88を介
して連結されている。挿入検出センサー80は、カード
24の挿入を検出して、搬送モータ77を正転駆動する
ための検出器であって、カード排出時には、このセンサ
ー位置にカード24がなくなったときに、搬送モータ7
7を停止させる。セキュリティ読取りセンサー81は、
カード24のセキュリティ記憶部28に隠匿されたデー
タを読取るためのセンサーであって、セキュリティ記憶
部28の記憶方法に応じた、光学センサー、磁気センサ
ー等からなる。
The carrying motor 77 is a motor capable of rotating in the forward and reverse directions for driving the carrying roller for carrying the card 24.
The first and second transport rollers 78 and 79 are connected via a transport belt 88. The insertion detection sensor 80 is a detector for detecting the insertion of the card 24 and driving the carry motor 77 in the normal direction. When the card 24 is no longer present at this sensor position during card ejection, the carry motor 7 is inserted.
Stop 7. The security reading sensor 81 is
The sensor is a sensor for reading the data hidden in the security storage unit 28 of the card 24, and includes an optical sensor, a magnetic sensor, and the like according to the storage method of the security storage unit 28.

【0051】リードライトヘッド82は、カード24の
記憶情報部27に記憶された情報を読取り、また有価価
値情報等を更新するためのヘッドであり、磁気ヘッド等
よりなる。マーキング装置83は、カード24の残高表
示部26へ残高を表示するための装置で、残高表示方法
に応じた、パンチ穴穿孔器、印刷スタンプ等よりなる。
エンコーダ86は、カード24の情報記憶部27のデー
タの読取り位置と更新位置、セキュリティデータの読取
り位置、残高表示部26へのマーキング位置等を決定す
るための位置決め信号を生成するための装置であって、
スリット円盤等よりなる。
The read / write head 82 is a head for reading the information stored in the storage information section 27 of the card 24 and updating the valuable information, and is composed of a magnetic head or the like. The marking device 83 is a device for displaying the balance on the balance display unit 26 of the card 24, and includes a puncher, a punch, and the like according to the balance display method.
The encoder 86 is a device for generating a positioning signal for determining a data reading position and an updating position of the information storage unit 27 of the card 24, a security data reading position, a marking position on the balance display unit 26, and the like. hand,
It consists of a slit disk.

【0052】位置決めセンサー87は、このエンコーダ
ー86の位置決め信号を検出して、各読取り位置等を決
定するセンサーであって、エンコーダ86がスリット盤
からなる場合には、スリット開閉状況を光学的に検出し
てこれをパルス列に変換して制御装置75へ送出する。
反転位置検出センサー84は、カード24の停止位置、
搬送モータ77の逆転位置を決定するためのセンサー
で、カード24の先端等を検出して逆転位置を決定する
ためのセンサーである。
The positioning sensor 87 is a sensor for detecting the positioning signal of the encoder 86 to determine each reading position and the like. When the encoder 86 is a slit board, the slit opening / closing state is optically detected. Then, this is converted into a pulse train and sent to the control device 75.
The reverse position detection sensor 84 is a stop position of the card 24,
This is a sensor for determining the reverse rotation position of the carry motor 77, and is a sensor for detecting the front end of the card 24 and the like to determine the reverse rotation position.

【0053】球排出装置は、図14、図15で示すよう
に、球排出ソレノイド89の駆動により球供給樋71内
に出没して球の流下を規制する球ストッパ部90と、通
過する球を1個宛検出する球排出センサー91を備え、
上記球排出ソレノイド89及び球排出センサー91を制
御装置75に電気的に接続してある。
As shown in FIG. 14 and FIG. 15, the ball discharging device includes a ball stopper portion 90 which moves in and out of the ball supply trough 71 by the driving of the ball discharging solenoid 89 to restrict the flow of the ball, and a passing ball. Equipped with a ball discharge sensor 91 for detecting one address,
The ball discharge solenoid 89 and the ball discharge sensor 91 are electrically connected to the control device 75.

【0054】図16に上記した遊技媒体貸出装置2の制
御装置75のブロック図が示してある。この制御装置7
5は、演算制御回路92、ROM93、RAM94、伝
送制御回路95を有するCPUからなり、このCPUに
カード読み書き装置64、台番号設定スイッチ96、ド
ライバ97、レシーバ98等が接続され、これらを制御
している。また、CPUには電源回路99を介して電源
が供給れている。
FIG. 16 shows a block diagram of the control device 75 of the above-mentioned game medium lending device 2. This controller 7
Reference numeral 5 denotes a CPU having an arithmetic control circuit 92, a ROM 93, a RAM 94, and a transmission control circuit 95. A card reading / writing device 64, a unit number setting switch 96, a driver 97, a receiver 98, etc. are connected to this CPU to control them. ing. Further, power is supplied to the CPU via a power supply circuit 99.

【0055】ドライバ97は、CPUからの制御信号
で、パイロットランプ66、アラーム表示器67、金額
表示器68、球排出ソレノイド89等を駆動させる。
The driver 97 drives the pilot lamp 66, the alarm indicator 67, the amount indicator 68, the ball discharge solenoid 89, etc. by the control signal from the CPU.

【0056】レシーバ98は、球排出センサー91、供
給球検出器72、購入選択スイッチ69、100円に対
する貸球数を設定する球レート設定スイッチ100等か
らの信号をCPUに送るためのものである。尚、購入選
択スイッチ69を省略した場合には、カード挿入時に同
様の信号が送出され、例えば200円分の球が貸し出さ
れる。
The receiver 98 is for sending signals from the ball discharge sensor 91, the supplied ball detector 72, the purchase selection switch 69, and the ball rate setting switch 100 for setting the number of balls to be paid for 100 yen to the CPU. . When the purchase selection switch 69 is omitted, a similar signal is sent out when the card is inserted, and a ball for 200 yen, for example, is rented out.

【0057】台番号設定スイッチ96は、遊技媒体貸出
装置2の伝送アドレスを設定するためのスイッチで、送
信データには必ずこのアドレスデータが付加される。
The machine number setting switch 96 is a switch for setting the transmission address of the game medium lending device 2, and this address data is always added to the transmission data.

【0058】伝送制御回路95には、レベル変換回路1
01が接続されていて、このレベル変換回路101で受
信データの波形成形、送信データ信号のドライブ能力を
上げるための信号レベルを変換する。レベル変換回路1
01には、分岐回路102が接続されていて、送信信号
と受信信号の分離および結合をはかっている。また、分
岐回路102には、伝送路用コネクタ端子103が設け
られていて、コネクタにより伝送路と結ばれている。
The transmission control circuit 95 includes the level conversion circuit 1
01 is connected, and the level conversion circuit 101 converts the signal level for shaping the waveform of the received data and the drive capability of the transmitted data signal. Level conversion circuit 1
A branch circuit 102 is connected to 01 to separate and combine a transmission signal and a reception signal. Further, the branch circuit 102 is provided with a transmission line connector terminal 103, and is connected to the transmission line by a connector.

【0059】上記した遊技媒体貸出装置2での処理のフ
ローチャートを、図17に示す。
FIG. 17 shows a flowchart of the processing in the above-mentioned game medium lending device 2.

【0060】遊技媒体貸出装置2の電源がオンになる
と、RAM94がクリアされ、I/Oポートが初期化さ
れ、台番号設定スイッチ96からの台番号、球レート設
定スイッチ100からの球レートを読み込む。管理装置
4からの開店指令信号を受信すると、暗号を記憶し、供
給球の有無を確認して、供給球が所定数以上蓄積されて
いる場合にパイロットランプ66を点灯させてカードの
受付が可能なことを遊技者に表示し、カード挿入待ちの
状態になる。
When the power of the game medium lending device 2 is turned on, the RAM 94 is cleared, the I / O port is initialized, and the unit number from the unit number setting switch 96 and the ball rate from the ball rate setting switch 100 are read. . When the store opening command signal from the management device 4 is received, the code is stored, the presence or absence of supply balls is confirmed, and when a predetermined number or more of supply balls are accumulated, the pilot lamp 66 is turned on to accept the card. A message is displayed to the player, and the player waits for a card to be inserted.

【0061】遊技者がカード24をカード挿入口に挿入
すると、挿入検出サンサー80がカード24の先端を検
出して制御装置75に信号を送り、制御装置75が搬送
モータ77を作動させてカード24を取り入れ、リード
ライトヘッド82で情報記憶部27のデータを読み取
り、セキュリティ読取りセンサー81でセキュリティ記
憶部28のセキュリティデータを読み込み、情報記憶部
27とセキュリティ記憶部28のセキュリティデータが
一致していて、カード24の残高がある場合に、金額表
示器68に金額を表示し、球排出装置73での処理に移
る。ここで、セキュリティデータが一致しなかった場
合、カード24の残高がなかった場合には、アラーム表
示器67を表示させて遊技者に警告を与えるとともに、
搬送モータ77を作動させてカード24を排出し、遊技
者がカード24を受け取ると、アラーム表示器67の表
示をクリアし、カード挿入待ちの状態に戻る。
When the player inserts the card 24 into the card insertion slot, the insertion detection sensor 80 detects the tip of the card 24 and sends a signal to the control device 75, and the control device 75 actuates the carry motor 77 to activate the card 24. The read / write head 82 reads the data in the information storage unit 27, the security read sensor 81 reads the security data in the security storage unit 28, and the security data in the information storage unit 27 and the security storage unit 28 match. When the balance of the card 24 is available, the amount of money is displayed on the amount display 68, and the process of the ball discharging device 73 is started. Here, if the security data does not match, or if there is no balance in the card 24, an alarm display 67 is displayed to give a warning to the player,
When the carrier motor 77 is operated to eject the card 24 and the player receives the card 24, the alarm display 67 is cleared, and the card returns to the card insertion waiting state.

【0062】購入選択スイッチ69が操作され、指定さ
れた金額の残高が有る場合は、球排出動作に移る。球排
出動作では、球レートにより指定金額に応じた排出球数
を演算し、球排出ソレノイド89が励磁すると、球スト
ッパ部90が樋内の球流路から退き、樋内の球が流下す
るとともに、球排出センサー91が通過する球を検出し
て制御装置75に信号を送る。制御装置75は、球排出
センサー91からの信号を計数し、所定数の球が通過し
たことを計数すると球排出ソレノイド89を消磁して球
の流下を停止する。したがって、所定数の球、例えば1
00円分25個の球が球貸口70に排出される。
When the purchase selection switch 69 is operated and there is a balance of the designated amount of money, a ball discharging operation is started. In the ball discharging operation, the number of balls to be discharged according to the designated amount of money is calculated by the ball rate, and when the ball discharging solenoid 89 is excited, the ball stopper 90 withdraws from the ball flow path in the trough, and the ball in the trough flows down. The ball discharge sensor 91 detects a passing ball and sends a signal to the control device 75. The control device 75 counts the signal from the ball ejection sensor 91, and when it counts that a predetermined number of balls have passed, demagnetizes the ball ejection solenoid 89 and stops the flow of the balls. Therefore, a certain number of spheres, eg 1
Twenty-five balls for 00 yen are discharged to the ball rental slot 70.

【0063】この様にして遊技者が所望した数の球が球
貸口70に排出されると、制御装置75の演算部が先に
金額表示器68に表示した金額から球貸口70に排出し
た球に相当する金額を減算し、残高を金額表示器68に
可視表示する。なお、遊技者が購入選択スイッチ69を
操作した時点で演算して残高表示してもよい。そして、
遊技者が購入スイッチ69を操作することによりカード
24の有価金額の範囲内で所望数の球を借り出すと、反
転位置検出センサー84の反転信号により反転されてき
たカード24に、カード読み書き装置64のリードライ
トヘッド82で残高が記憶され、マーキング装置83で
残高をマーキングする。このマーキング装置83でのマ
ーキングは、例えば、図4で示すように、10000円
の有価金額のカードで残高が5000円の場合は、70
00円以上の残高表示部26が印刷により塗り潰され
る。
In this way, when the number of balls desired by the player is discharged to the ball lending slot 70, the arithmetic unit of the control device 75 discharges the amount of money previously displayed on the amount display 68 to the ball lending slot 70. The amount of money corresponding to the sphere is subtracted, and the balance is visually displayed on the amount display 68. The balance may be calculated and calculated when the player operates the purchase selection switch 69. And
When the player operates the purchase switch 69 to borrow a desired number of balls within the range of the value of money of the card 24, the card reading / writing device 64 is added to the card 24 that has been inverted by the inversion signal of the inversion position detection sensor 84. The balance is stored in the read / write head 82, and the balance is marked by the marking device 83. For example, as shown in FIG. 4, the marking by the marking device 83 is 70 when the value of the card is 10,000 yen and the balance is 5000 yen.
The balance display portion 26 of ¥ 00 or more is filled by printing.

【0064】球排出装置73での処理が終了すると、金
額表示器68の表示をクリアし、暗号によって、台番
号、カードナンバー、購入金額等のデータを加工し、売
上データとして管理装置4へ送信する。その後、管理装
置4から閉店指令信号を受信するとパイロットランプ6
6を消灯し、カード24を受け付けないことを遊技者に
示し、遊技媒体貸出装置2での処理を終了する。図18
に管理装置4で管理する売上データの一例が示してあ
る。
When the process in the ball discharging device 73 is completed, the display of the amount display 68 is cleared, the data such as the machine number, the card number, the purchase amount, etc. are processed by the code and transmitted to the management device 4 as sales data. To do. After that, when the closing command signal is received from the management device 4, the pilot lamp 6
6 is turned off to indicate to the player that the card 24 will not be accepted, and the process in the game medium lending device 2 is ended. FIG.
An example of sales data managed by the management device 4 is shown in FIG.

【0065】遊技媒体貸出装置2において、遊技者が購
入選択スイッチ69を操作すると、遊技媒体貸出装置2
の台番号、挿入されたカードのカード番号、購入金額が
管理装置4に送信される。これらデータは管理装置4に
おいて、遊技媒体貸出装置一台毎のファイルとして記憶
される。この遊技媒体貸出装置一台毎のファイルは、購
入時刻、カード番号、購入金額を1回分の購入データと
する1日分のデータから構成され、購入金額の総計を台
売上データとして記憶する。管理装置4は、この遊技媒
体貸出装置一台毎のファイルを集合して遊技店の売上フ
ァイルとし、台売上データの総計を総売上データとして
記憶する。
In the game medium lending device 2, when the player operates the purchase selection switch 69, the game medium lending device 2
The machine number, the card number of the inserted card, and the purchase amount are transmitted to the management device 4. These data are stored in the management device 4 as files for each game medium lending device. This file for each game media lending device is composed of one day's worth of purchase time, card number, and purchase amount of purchase data for one time, and stores the total purchase amount as unit sales data. The management device 4 collects the files for each game medium lending device into a sales file of the game store, and stores the total of the sales data of the devices as total sales data.

【0066】すなわち、この遊技媒体貸出装置2が、
「カード状記憶媒体たるカード24に有価価値情報が記
憶されていることを条件に、遊技者の所定の貸出操作に
基づき所定数の遊技媒体たる球の排出を行い、また、遊
技媒体の排出に係わる有価価値情報を減算し、使用有価
価値情報量信号を出力する遊技媒体排出制御手段」とし
て機能し、管理装置4が、「遊技媒体貸出装置2から出
力された使用有価価値情報信号を加算記憶し、該加算記
憶値に基づく使用有価価値情報集計信号を遊技店の売上
となる金銭請求の為に上記カード供給機関へ出力する使
用有価価値情報集計手段」として機能するのである。
That is, the game medium lending device 2 is
"On the condition that the valuable value information is stored in the card 24 which is a card-shaped storage medium, a predetermined number of balls which are game media are discharged based on a predetermined lending operation of the player, and when the game medium is discharged. The management device 4 adds and stores the used valuable value information signal output from the game medium lending device 2 by functioning as a game medium discharge control means for subtracting the related valuable value information and outputting a used valuable value information amount signal. However, the used value information totaling signal based on the added stored value is output to the card supply institution for the purpose of making a monetary request for sales at a game shop.

【0067】カード発行センター7へは、上記したファ
イルのうち、店番号と総売上ファイルを送信して、売掛
金の精算を要求する。
Among the above-mentioned files, the store number and the total sales file are transmitted to the card issuing center 7 to request the settlement of accounts receivable.

【0068】また、カード発行センター7へ送信するフ
ァイルは、上記した店番号と総売上ファイルの他に、各
遊技媒体貸出装置毎の台番号と台売上データを同時に送
信したり、売上ファイル全体を送信してもよい。このよ
うにすると、カード発行センター7では各遊技店におけ
る詳細な売上データを把握することができ、信頼性も向
上する。
In addition to the store number and the total sales file described above, the file to be sent to the card issuing center 7 also transmits the unit number and unit sales data for each game media lending device at the same time, or the entire sales file. You may send it. By doing so, the card issuing center 7 can grasp detailed sales data at each amusement store, and reliability is also improved.

【0069】また、店内伝送路5上または電話回線上で
の売上データの改竄を防止するため、カード発行センタ
ー7からの暗号により送信データのビットを並べ代える
等して、売上データを加工すれば、遊技店におけるデー
タの改竄を予防することができる。この暗号を日毎に変
更すれば、一層効果的である。また、管理装置3とは別
途に使用有価価値情報集計手段を設けるものとし、これ
をカード供給機関で管理するようにすれば、売上データ
の改竄防止に一層効果的である。
In order to prevent the sales data from being tampered with on the in-store transmission line 5 or on the telephone line, the sales data may be processed by rearranging the bits of the transmission data by encryption from the card issuing center 7. It is possible to prevent falsification of data in the game shop. It is even more effective if this code is changed daily. Further, if a used value information totaling means is provided separately from the management device 3 and this is managed by the card supply organization, it is even more effective in preventing falsification of sales data.

【0070】上記実施形態は、パチンコ店において使用
する球を遊技媒体として貸し出す遊技媒体貸出装置につ
いて説明したが、本発明における遊技媒体としては、球
に限らず、遊技用コインなどを貸し出すようにしてもよ
い。
In the above embodiment, the game medium lending device for lending a ball used in a pachinko parlor as a game medium has been described. However, the game medium according to the present invention is not limited to a ball, and a game coin or the like may be lent. Good.

【0071】[0071]

【発明の効果】以上説明したように、本発明に係る斯か
る遊技店における遊技媒体貸出システムによれば、カー
ド供給機関より予め購入したカード状記憶媒体をカード
状記憶媒体販売手段により遊技者へ販売し、遊技媒体排
出制御手段が遊技媒体を排出するために使用したカード
状記憶媒体の有価価値情報は使用有価価値情報集計手段
へ送信され、この使用有価価値情報集計手段が各遊技媒
体排出制御手段からの使用有価価値情報量信号を加算記
憶した加算記憶値に基づく使用有価価値情報集計信号を
使用有価価値情報集計手段がカード供給機関へ出力する
こととなるので、この使用有価価値情報集計信号に相当
する売上金を、カード供給機関から遊技店へ支払うもの
とすれば、遊技店におけるカード状記憶媒体の発行に関
する収支と、遊技媒体の貸出に関する収支とが別個独立
したものとなる。
As described above, according to the game medium lending system in the amusement store according to the present invention, the card-shaped storage medium purchased in advance from the card supply organization is sent to the player by the card-shaped storage medium selling means. The valuable value information of the card-shaped storage medium which is sold and used by the game medium discharge control means for discharging the game medium is transmitted to the used valuable value information totaling means, and the used valuable value information totaling means controls each game medium discharge control. Since the used-value-of-use information collecting means outputs the used-value-of-use information collecting signal based on the added storage value in which the used-value-of-use information amount signal from the means is additionally stored, the used-value-of-use information collecting signal is output to the card supply organization. Assuming that the sales amount equivalent to the above is paid from the card supply organization to the game store, the balance regarding the issuance of the card-shaped storage medium at the game store And the balance on the loan of the body is made to those independently.

【0072】したがって、カード供給機関から供給され
た所定態様の有価価値情報を記憶させたカード状記憶媒
体であれば、何れの遊技店で購入したカード状記憶媒体
であっても、同様な遊技媒体貸出システムを採用してい
る全ての遊技店において使用することが可能となり、遊
技店を変わる度に改めてカード状記憶媒体を購入したり
精算したりするような煩雑さがなく、遊技者の利便性を
大いに高めることが可能となる。加えて、カード状記憶
媒体販売手段によって販売されたカード状記憶媒体は、
その有価価値情報が全て用い尽くされるまで有効に使用
できるので、カード状記憶媒体を無為に使用不能にする
必要が無く、資源の有効利用にも貢献できる。
Therefore, as long as it is a card-shaped storage medium which stores the value information of a predetermined form supplied from the card supply organization, no matter which card-shaped storage medium is purchased at any game store, the same game medium is obtained. It can be used at all amusement stores that have adopted the lending system, and there is no need to re-purchase or pay for a card-shaped storage medium each time the amusement store changes, and it is convenient for the player. Can be greatly increased. In addition, the card-shaped storage medium sold by the card-shaped storage medium selling means,
Since the valuable information can be effectively used until all the valuable information is used up, it is not necessary to disable the card-shaped storage medium forcibly and it is possible to contribute to effective use of resources.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】遊技媒体貸出システムの構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of a game medium lending system.

【図2】本発明をパチンコ遊技店に実施した場合の構成
図である。
FIG. 2 is a configuration diagram when the present invention is applied to a pachinko game store.

【図3】カード発行機の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a card issuing machine.

【図4】カード発行機の内部を示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing the inside of the card issuing machine.

【図5】カードの正面図である。FIG. 5 is a front view of a card.

【図6】カード発行装置の内部を示す側面図である。FIG. 6 is a side view showing the inside of the card issuing device.

【図7】書込機能付カード発行装置の内部を示す側面図
である。
FIG. 7 is a side view showing the inside of the card issuing device with a writing function.

【図8】管理装置の構成図である。FIG. 8 is a configuration diagram of a management device.

【図9】管理装置のブロック図である。FIG. 9 is a block diagram of a management device.

【図10】キーボードの構成図である。FIG. 10 is a configuration diagram of a keyboard.

【図11】管理装置における処理のフローチャートであ
る。
FIG. 11 is a flowchart of processing in the management device.

【図12】遊技媒体貸出装置の分解斜視図である。FIG. 12 is an exploded perspective view of a game medium lending device.

【図13】カード読み書き装置の内部を示す側面図であ
る。
FIG. 13 is a side view showing the inside of the card reading / writing device.

【図14】球排出装置の側面図である。FIG. 14 is a side view of the ball discharging device.

【図15】球排出装置の断面図である。FIG. 15 is a sectional view of a ball discharging device.

【図16】球貸出装置の制御装置のブロック図である。FIG. 16 is a block diagram of a control device of the ball lending device.

【図17】遊技媒体貸出装置における処理のフローチャ
ートである。
FIG. 17 is a flowchart of a process in the game medium lending device.

【図18】売上ファイルの説明図である。FIG. 18 is an explanatory diagram of a sales file.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 2 遊技媒体貸出装置 3 カード発行機 4 管理装置 7 カード発行センター 24 カード 1 Pachinko machine 2 Game media lending device 3 Card issuing machine 4 Management device 7 Card issuing center 24 cards

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─────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成7年10月6日[Submission date] October 6, 1995

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】全文[Correction target item name] Full text

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【書類名】 明細書[Document name] Statement

【発明の名称】 遊技店における遊技媒体貸出システ
[Title of Invention] Game medium lending system in a game shop

【特許請求の範囲】[Claims]

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、カード状記憶媒体
に記憶された有価価値情報を媒介として、遊技に供する
遊技媒体の貸出を行う遊技店における遊技媒体貸出シス
テムに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game medium lending system in a game store for lending a game medium to be used for a game through valuable value information stored in a card-shaped storage medium.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技店における遊技媒体貸出シス
テムは、遊技媒体貸出装置に金銭を投入することにより
遊技媒体を貸し出すものが一般的であった。
2. Description of the Related Art A conventional game medium lending system in a game shop generally lends a game medium by inserting money into a game medium lending device.

【0003】しかし、遊技媒体貸出装置に金銭を投入す
る方式の遊技媒体貸出システムにおいては、遊技者が遊
技機を離れることなく遊技媒体の貸し出しが行えるよう
に利便性を高めるべく、遊技機列から成る島設備内の遊
技機間へ遊技媒体貸出装置を配設することが一般化して
いるために、各遊技媒体貸出装置に投入される金銭を島
設備の一方端へ移送して回収する装置が必要となる。加
えて、遊技媒体貸出装置において使用可能な金銭が硬貨
などに限られていると、遊技媒体を借り受けるために必
要な硬貨等を使いきってしまった遊技者は、いちいち紙
幣の両替を行わなければならないので利便性が悪くなっ
てしまうことから、紙幣も使用可能な遊技媒体貸出装置
を島設備に設けると、さらに金銭の回収装置が複雑なも
のになってしまい、回収途中に島設備内で金銭が詰まっ
てしまったり盗難にあったりする虞があった。
However, in a game medium lending system in which money is thrown into a game medium lending device, in order to enhance the convenience so that a player can lend a game medium without leaving the game machine, the gaming machine line Since it is general to arrange the game media lending device between the game machines in the island equipment, there is a device that transfers the money thrown into each game media lending device to one end of the island equipment and collects it. Will be needed. In addition, if the money that can be used in the game media lending device is limited to coins, etc., the player who has exhausted the coins etc. necessary to borrow the game media must change the bills one by one. If you provide a game media lending device that can also use banknotes on the island facility, the money collection device will become more complicated, and money will be collected in the island facility during collection. Could be clogged or stolen.

【0004】そこで、遊技店に設置したカード発行機に
金銭を投入することにより購入したカードを媒介とし
て、遊技媒体貸出装置から遊技媒体の貸し出しが可能な
カード式の遊技媒体貸出システムも提案されている。こ
のようなカード式遊技媒体貸出システムにおいては、島
設備内に遊技媒体貸出装置を配置しても、貨幣を移送回
収するための高価で複雑な装置を必要としない上に、島
設備内で金銭が盗難にあう虞もない。
Therefore, a card-type game medium lending system has been proposed in which a game medium lending device can lend a game medium through a card purchased by inserting money into a card issuing machine installed in a game shop. There is. In such a card-type game media lending system, even if the game media lending device is arranged in the island facility, an expensive and complicated device for transferring and collecting money is not required, and the money is stored in the island facility. There is no danger of being stolen.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来よ
り提案されているカード式の遊技媒体貸出システムは、
当該遊技店において有効に使用できる独自のカードを発
行して、この適正に発行されたカードを遊技媒体貸出装
置に挿入することにより遊技媒体の貸し出しを可能にす
るものであるため、遊技媒体貸出用のカードは発行した
当日に限り発行した遊技店のみで有効なものとなってい
る。このために、遊技者は他の遊技店で遊技を行うため
に遊技媒体を借り受ける場合には、当該遊技店で発行さ
れたカードを使用するか、直接現金を使用しなければな
らないために、遊技店を出るときに当該遊技店で購入し
たカードを精算し(未使用分の残額を返却してもら
い)、移った先の遊技店で改めて遊技媒体貸出用のカー
ドを購入しなければならず、遊技者にとってカードの購
入・精算という煩雑な行為を各遊技店毎に要求されるこ
ととなるため、カードの扱いが面倒なものとなり、却っ
て遊技者の利便性を損ねるものであった。
However, the card-type game medium lending system proposed hitherto is
Issuing a unique card that can be used effectively at the game store, and inserting the properly issued card into the game medium lending device enables rental of the game medium. Card is valid only at the amusement store issued on the day of issue. For this reason, when a player borrows a game medium in order to play a game at another game store, he must use a card issued at the game store or directly use cash. When you leave the store, you have to settle the card purchased at the amusement store (return the unused balance) and purchase a card for lending a game medium again at the destination game store. For each player, a complicated act of purchasing and paying for the card is required for each player, so that the handling of the card is troublesome, and the convenience of the player is rather deteriorated.

【0006】また、当該遊技店において当日限り有効な
遊技媒体貸出用カードを発行するカード式の遊技媒体貸
出システムにおいては、遊技店の閉店間際になると多数
の遊技者がカードのを精算行うために、限られた台数の
精算機しか設置されない遊技店で、多数の遊技者が精算
のために待たなければならなくなる。なお、精算機の設
置台数を多くすれば、斯かる遊技者の精算待ち時間を減
少させることができるものの、遊技店側の設備投資が嵩
むと共に、全ての精算機の保守・修理等も必要となるた
めに、遊技店側の負担が著しく増大して非効率的であ
る。
Further, in the card-type game medium lending system for issuing a game medium lending card that is valid only for the day of the game at the game store, a large number of players pay the card when the game store is about to be closed. In a game shop where only a limited number of checkout machines are installed, a large number of players will have to wait for checkout. It should be noted that if the number of payment machines installed is increased, the payment waiting time for such players can be reduced, but the facility investment on the game store side will increase and maintenance and repair of all payment machines will also be necessary. Therefore, the burden on the game shop side is significantly increased, which is inefficient.

【0007】加えて、遊技店の営業終了時間には、銀行
等の金融機関も既に営業を終了しているために、遊技媒
体貸出用カードの精算に必要十分な紙幣を各遊技店が予
め確保しておかなければならず、遊技店が精算不能な状
態に陥ったような場合、当該遊技店の信用に大きく関わ
るため、遊技店のリスクも大きい。
[0007] In addition, since the financial institutions such as banks are already closed at the closing time of the amusement stores, each amusement store secures the banknotes necessary and sufficient for the settlement of the game media lending card in advance. If the game store falls into a state in which payment cannot be made, the game store's risk is large because it greatly affects the credit of the game store.

【0008】さらに、上述したようなカード式の遊技媒
体貸出システムにおいては、カード残高があるのにも拘
わらず、各遊技店毎に遊技媒体貸出用カードを精算し
て、当該カードを使用不能状態にするものであることか
ら、先々の遊技店で新たな遊技媒体貸出用カードを購入
して店を出る度に精算することは、多大な資源の浪費で
ある。
Further, in the card-type game medium lending system as described above, despite the fact that there is a card balance, the game medium lending card is settled for each gaming shop and the card is disabled. Therefore, it is a great waste of resources to purchase a new game medium lending card at a future game store and make a payment every time the player leaves the store.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案
されたもので、カード状記憶媒体(例えば、カード2
4)に記憶された有価価値情報を媒介として、遊技に供
する遊技媒体(例えばパチンコ機1用の球)の貸出を行
う遊技店における遊技媒体貸出システムにおいて、上記
遊技店は予め、カード供給機関(例えば、統括機関)が
発行する予め定めた所定態様の有価価値情報が記憶され
たカード状記憶媒体を購入し、金銭の投入に基づき有価
価値情報を記憶させたカード状記憶媒体を販売するカー
ド状記憶媒体販売手段(例えば、カード発行機3)と、
上記カード状記憶媒体に所定態様の有価価値情報が記憶
されていることを条件に遊技者の所定の貸出操作に基づ
き所定数の遊技媒体の排出を行い、又、該遊技媒体の排
出に係わる有価価値情報を減算し、使用有価価値情報信
号を出力する遊技媒体排出制御手段(例えば、遊技媒体
貸出装置2)と、上記遊技媒体排出制御手段から出力さ
れた使用有価価値情報信号を加算記憶し、該加算記憶値
に基づく使用有価価値情報集計信号を遊技店の売上とな
る金銭請求の為に上記カード供給機関へ出力する使用有
価価値情報集計手段(例えば、管理装置4)と、を備え
ているものとした。
The present invention has been proposed in view of the above, and a card-shaped storage medium (for example, a card 2).
4) In the game medium lending system in a game store that lends a game medium (for example, a ball for a pachinko machine 1) to be used for a game through the valuable value information stored in 4), the above-mentioned game store has a card supply institution ( For example, a card-shaped storage medium which is issued by the controlling organization and which stores the valuable-value information in a predetermined predetermined mode, and which sells the card-shaped storage medium which stores the valuable-value information based on the input of money. Storage medium selling means (for example, card issuing machine 3),
A predetermined number of game media are ejected based on a predetermined lending operation of the player on the condition that the card-shaped storage medium stores valuable value information in a predetermined manner, and valuable information related to the ejection of the game media. The value information is subtracted, and the game medium discharge control means (for example, the game medium lending device 2) that outputs the used valuable value information signal and the used valuable value information signal output from the game medium discharge control means are added and stored, And a use value information totaling means (for example, a management device 4) for outputting a use value information totaling signal based on the added storage value to the card supply organization for the purpose of billing money for sales at a game store. I decided.

【0010】斯かる遊技店における遊技媒体貸出システ
ムにおいては、カード供給機関より予め購入したカード
状記憶媒体をカード状記憶媒体販売手段により遊技者へ
販売し、遊技媒体排出制御手段が遊技媒体を排出するた
めに使用したカード状記憶媒体の有価価値情報は使用有
価価値情報集計手段へ送信され、この使用有価価値情報
集計手段が遊技媒体排出制御手段からの使用有価価値情
報信号を加算記憶した加算記憶値に基づく使用有価価値
情報集計信号を使用有価価値情報集計手段がカード供給
機関へ出力することとなる。したがって、この使用有価
価値情報集計信号に相当する売上金を、カード供給機関
から遊技店へ支払うものとすれば、遊技店におけるカー
ド状記憶媒体の発行に関する収支と、遊技媒体の貸出に
関する収支とが別個独立したものとなる。
In such a game medium lending system in a game store, the card-shaped storage medium purchased in advance from the card supply organization is sold to the player by the card-shaped storage medium selling means, and the game medium discharge control means discharges the game medium. Valuable value information of the card-shaped storage medium used for the purpose is transmitted to the valuable value information totaling means, and the valuable value information totaling means additionally stores the valuable value information signal from the game medium discharge control means. The used valuable value information totaling means outputs the used valuable value information totaling signal based on the value to the card supply organization. Therefore, if the sales amount corresponding to this used value information totalization signal is paid from the card supply organization to the gaming shop, there will be a balance of issuance of the card-shaped storage medium at the gaming shop and a balance of lending of the gaming medium. It will be separate and independent.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】以下本発明の実施の形態を添付図
面にもとづいて説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.

【0012】本発明に係る遊技媒体貸出システムの構成
図が、図1に示してある。
FIG. 1 is a block diagram of a game medium lending system according to the present invention.

【0013】統括機関で有価価値情報等を記憶させたカ
ードを発行し、このカードを販売手段を通じて遊技者に
販売する。遊技者は、遊技店においてこのカードを使用
して、遊技媒体貸出装置から遊技媒体の貸し出しを受け
遊技を行なう。遊技店は、遊技媒体貸出装置での売上デ
ータを統括機関に送る。統括機関では、この売上データ
に相当する売上代金を、金融機関を通して、または直接
に遊技店に支払う。
The controlling organization issues a card in which valuable value information and the like are stored, and sells this card to the player through the selling means. The player uses the card at the game shop to receive a game medium from the game medium lending device and play the game. The game store sends the sales data of the game medium lending device to the controlling organization. The controlling organization pays the sales price corresponding to this sales data to the game shop through a financial institution or directly.

【0014】すなわち、この図1における統括機関が、
予め定めた所定態様の有価価値情報を記憶させたカード
状記憶媒体を発行するカード供給機関として機能するの
である。
That is, the governing body in FIG. 1 is
It functions as a card supply institution that issues a card-shaped storage medium that stores valuable value information in a predetermined mode.

【0015】図2以下は、本発明をパチンコ遊技店に利
用した場合の実施形態である。
FIG. 2 and subsequent figures show an embodiment in which the present invention is applied to a pachinko game store.

【0016】パチンコ遊技店には、図2で示すように、
多数のパチンコ機1…を並べて設置するとともに、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間には、遊技媒体として使
用する球を貸し出す遊技媒体貸出装置2を適宜間隔で配
置し、上記遊技媒体貸出装置2と管理室内に設置した管
理装置4とを店内伝送路5…を介して電気的に接続す
る。
As shown in FIG. 2, at the pachinko game store,
A large number of pachinko machines 1 ... Are installed side by side, and a game medium lending device 2 for lending balls used as a game medium is arranged between the pachinko machines 1 and 1 at appropriate intervals, and the above-mentioned game medium lending device is provided. 2 and the management device 4 installed in the management room are electrically connected via the in-store transmission path 5.

【0017】このパチンコ遊技店内で使用するカード
は、店内のカウンターや、店内の適宜な位置に設置され
たカード発行機3により販売される。
The cards used in this pachinko game store are sold by a card issuing machine 3 installed at an appropriate counter in the store or in the store.

【0018】すなわち、遊技店に設置された販売手段と
してのカード発行機3が、カード供給機関から予め購入
したカード状記憶媒体を、金銭の投入に基づいて販売す
るカード状記憶媒体販売手段として機能するのである。
That is, the card issuing machine 3 as a selling means installed in the amusement store functions as a card-shaped storage medium selling means for selling the card-shaped storage medium purchased in advance from the card supply organization based on the input of money. To do.

【0019】また、管理装置4で演算蓄積された売上デ
ータ等は統括機関に送られるが、管理装置4を電話回線
等の店外伝送路6を介して統括機関であるカード発行セ
ンター7と電気的に接続して、データの伝送を行なって
もよい。
The sales data and the like calculated and accumulated by the management device 4 are sent to the general institution, but the management device 4 is electrically connected to the card issuing center 7 which is the general institution via an out-of-store transmission line 6 such as a telephone line. May be connected to each other for data transmission.

【0020】カード発行機3は、図3及び図4で示すよ
うに、開閉可能な前面部8を有する箱体9の前面部8に
貨幣投入口として紙幣挿入口10を開設し、該紙幣挿入
口10の上方に複数の押釦から構成された購入金額選択
操作部11を、該購入金額選択操作部11の上方に複数
の7セグメント表示子から構成された投入金額表示器1
2を設け、該投入金額表示器12の横に稼働中を示す発
行中表示器13と発行中止を表示する発行中止表示器1
4を並設し、これらの表示器13、14の下方にカード
発行口15、15′を上下に開設するとともに、該カー
ド発行口15′の下方に釣銭返却口16を開設する。
As shown in FIGS. 3 and 4, the card issuing machine 3 opens a bill insertion slot 10 as a coin insertion slot in the front face 8 of a box 9 having a front face 8 which can be opened and closed, and inserts the bill. A purchase amount selection operation unit 11 composed of a plurality of push buttons is provided above the mouth 10, and an insertion amount display 1 composed of a plurality of 7-segment indicators is provided above the purchase amount selection operation unit 11.
2 is provided, the issuing amount indicator 13 next to the input amount indicator 12 indicates that the operation is in progress, and the issue cancellation indicator 1 that indicates the issue cancellation.
4 are arranged side by side, and the card issuing ports 15 and 15 'are opened vertically below these indicators 13 and 14, and the change return port 16 is opened below the card issuing port 15'.

【0021】そして、箱体9の内部には、前面部8を閉
じたときに上記紙幣挿入口10に連通する位置に貨幣識
別装置として紙幣識別装置17を、カード発行口15に
連通する位置にカード発行装置18を、カード発行口1
5′に連通する位置にカード発行装置18′を、また釣
銭返却口16に連通する位置に釣銭支払装置19を各々
配置し、底部には当該カード発行機3の台番号を設定す
る台番号設定器20と、売上金額、カード発行枚数、カ
ード残量、釣銭残量、紙幣オーバーフロー等の表示を行
うモニタ装置21と、上記各機器を必要に応じて制御す
る制御装置22とを設け、該制御装置22に上記投入金
額表示器12、発行中表示器13、発行中止表示器1
4、紙幣識別装置17、カード発行装置18、18′、
釣銭支払装置19、台番号設定器20、及び箱体9の上
面に取り付けたアラーム表示器を電気的に接続する。
Inside the box 9, a bill validator 17 as a currency validator is placed at a position communicating with the bill insertion slot 10 when the front face 8 is closed, at a position communicating with the card issuing slot 15. The card issuing device 18 is replaced by the card issuing slot 1
A card issuing device 18 'is arranged at a position communicating with 5', and a change payment device 19 is arranged at a position communicating with the change return port 16, and a machine number setting for setting the machine number of the card issuing machine 3 at the bottom. The device 20 is provided with a monitor device 21 for displaying the amount of sales, the number of issued cards, the remaining amount of cards, the remaining amount of change, bill overflow, and the like, and a control device 22 for controlling the above-mentioned devices as necessary. The device 22 has the above-mentioned amount-of-payment indicator 12, issuing indicator 13 and issue cancellation indicator 1
4, bill validator 17, card issuing device 18, 18 ',
The change payment device 19, the platform number setting device 20, and the alarm indicator mounted on the upper surface of the box 9 are electrically connected.

【0022】紙幣識別装置17は、遊技者が紙幣挿入口
10から挿入した紙幣を取り入れて該紙幣の真偽を判別
するとともに、紙幣の種類を判別して制御装置22に信
号を送り、不適当な紙幣と判断した場合は遊技者に返却
する。一方、紙幣識別装置17が適当な紙幣と判断する
ととともに、その紙幣の種類を判別すると、制御装置2
2からの信号により投入金額表示器12が当該紙幣の金
額を表示する。例えば、紙幣挿入口10に1万円札を挿
入すると「10,000円」、5千円札の場合は「5,
000円」、千円札の場合は「1,000円」と表示す
る。この状態で遊技者が購入金額選択操作部11を操作
することにより遊技に供する所望の金額を選択すると、
カード発行機3はカード発行装置18、または18′を
作動して購入金額選択操作部11により選択した金額に
相当する有価価値情報を記憶したカードを発行する。
The bill discriminating device 17 takes in the bill inserted by the player through the bill insertion slot 10 to discriminate the authenticity of the bill, and also discriminates the kind of the bill to send a signal to the control device 22, which is inappropriate. If the banknote is judged to be a valid banknote, it will be returned to the player. On the other hand, when the bill validator 17 determines that the bill is appropriate and the type of the bill, the controller 2
In response to the signal from 2, the inserted amount indicator 12 displays the amount of the bill. For example, if a 10,000-yen bill is inserted into the bill insertion slot 10, it will be "10,000 yen", and if it is a 5,000-yen bill, "5.
"1,000 yen", and in the case of a 1,000 yen bill, "1,000 yen" is displayed. In this state, when the player operates the purchase amount selection operation unit 11 to select a desired amount for the game,
The card issuing machine 3 operates the card issuing device 18 or 18 'to issue a card storing valuable value information corresponding to the amount of money selected by the purchase amount selection operation unit 11.

【0023】 前記した販売手段としてのカード発行機3
により発行するカード24は、図5で示すように、紙、
合成樹脂等から成る薄い板状であり、表面には長手方向
のほぼ中央に金額表示部25を設け、金額表示部25の
上方に残高表示部26を設け、金額表示部25の下方に
磁気面等からなる情報記憶部27を有し、該情報記憶部
27の下方にはセキュリティ記憶部28を有し、またカ
ード24の挿入方向を示す矢印を表示してある。なお、
カード24の挿入方向を分り易くし、挿入方向の錯誤を
防止するため、カード24の先端の一方の角を予め斜め
に切断しておいてもよい。
[0023] The card issuing machine 3 as a sale means that the
The card 24 issued by is, as shown in FIG.
It is a thin plate made of synthetic resin or the like, on the surface of which an amount display portion 25 is provided substantially in the center in the longitudinal direction, a balance display portion 26 is provided above the amount display portion 25, and a magnetic surface is provided below the amount display portion 25. And the like, and a security storage unit 28 below the information storage unit 27, and an arrow indicating the insertion direction of the card 24 is displayed. In addition,
In order to make it easier to understand the insertion direction of the card 24 and to prevent a mistake in the insertion direction, one corner of the tip of the card 24 may be cut obliquely in advance.

【0024】上記したカード24の金額表示部25に
は、購入時の情報記憶部27に記憶させる金額、例えば
「10000円」を表示する。この金額はカード24の
使用限度額を示すものである。残高表示部26には、遊
技媒体貸出装置2において、カードの残高をパンチ穴、
マーキング等で表示する。情報記憶部27には、有効金
額および限度額が記憶されており、有効金額は、遊技媒
体貸出装置2において残高として更新記録される。
On the amount display section 25 of the above-mentioned card 24, the amount of money to be stored in the information storage section 27 at the time of purchase, for example, "10000 yen" is displayed. This amount indicates the maximum amount of use of the card 24. In the balance display unit 26, the balance of the card is punched in the game medium lending device 2,
Display with marking etc. The information storage unit 27 stores an effective amount and a limit amount, and the effective amount is updated and recorded as a balance in the game medium lending device 2.

【0025】セキュリティ記憶部28には、カード24
の偽造を防止するために、セキュリティデータを記憶す
る。このセキュリティデータは光学センサー、磁気セン
サー等で読取ることができる方式でカードの図柄の中な
どに隠匿して記憶される。この場合、情報記憶部27に
は、セキュリティ記憶部28に記憶させたセキュリティ
データと同一のデータを記憶し、遊技媒体貸出時に両デ
ータが比較され、両データが一致した場合にのみ適正な
カードの使用と判断され、遊技媒体が貸し出される。
The security storage unit 28 includes a card 24.
Store security data to prevent counterfeiting. This security data can be read by an optical sensor, a magnetic sensor or the like, and is hidden and stored in the design of the card. In this case, the same data as the security data stored in the security storage unit 28 is stored in the information storage unit 27, and both data are compared at the time of renting out the game medium. It is determined to be used, and the game medium is lent.

【0026】さらに、遊技媒体貸出装置2での売上げを
より明確に管理するために、情報記憶部27に上記した
情報に加えてカード番号を記憶してもよい。このカード
番号は、カード毎に異なるカード固有の番号で構成し、
遊技媒体貸出装置2でデータを管理装置4に送信すると
きに合わせて送信される。
Further, in order to more clearly manage the sales by the game medium lending device 2, the information storage unit 27 may store a card number in addition to the above-mentioned information. This card number consists of a unique number for each card,
The data is transmitted when the game medium lending device 2 transmits the data to the management device 4.

【0027】カード発行装置18は、図6で示すよう
に、上下に対向させて設けたベルトコンベア等の搬送手
段30の一端をカード貯留部31の出口に、搬送手段3
0の他端をカード発行口32に臨ませて、搬送手段30
のカード発行口32近傍にカード検出器33を設けてあ
る。また、カード貯留部31の出口にカード不足検出器
34とシャッター装置35を設けてある。したがって、
カード発行装置29は、制御装置22からのカード発行
信号を受けると、シャッター装置35が開いてカード貯
留部31内からカード24を1枚取り出すとともに、モ
ータ36を作動して取り出したカード24をカード発行
口32の方向へ搬送する。そして、カード検出器33が
カード24の排出終了を検出すると、モータ36が停止
し、また釣銭支払装置19が制御装置22からの釣銭信
号により作動し、挿入紙幣の金額から選択した金額を差
し引いた金額を制御装置22の演算制御部により演算
し、この金額に対応する貨幣を釣銭返却口16に払い出
す。
In the card issuing device 18, as shown in FIG. 6, one end of a conveying means 30 such as a belt conveyor which is vertically opposed is provided at the exit of the card storing section 31, and the conveying means 3 is provided.
With the other end of 0 facing the card issuing port 32, the transport means 30
A card detector 33 is provided near the card issuing port 32. A card shortage detector 34 and a shutter device 35 are provided at the exit of the card storage unit 31. Therefore,
When the card issuing device 29 receives the card issuing signal from the control device 22, the shutter device 35 opens and one card 24 is taken out from the card storing section 31, and the motor 36 is operated to take out the card 24. It is conveyed in the direction of the issuing port 32. When the card detector 33 detects the end of ejection of the card 24, the motor 36 is stopped, and the change payment device 19 is operated by the change signal from the control device 22 to subtract the selected amount from the amount of the inserted bill. The amount of money is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and the currency corresponding to this amount is paid out to the change return port 16.

【0028】なお、カード発行機3自体で有価価値情報
等を記憶させるようにすることも可能であり、斯くする
場合に使用する書込機能付カード発行装置37は、図7
で示すように、上記したカード発行装置18に、情報書
込装置38、印字装置39、カード搬送検出器を付加し
たもので、カード発行装置18と同一の装置は同一の符
号を付して説明する。
Note that it is possible to store valuable value information and the like in the card issuing machine 3 itself, and the card issuing device 37 with a writing function used in such a case is shown in FIG.
As shown in FIG. 3, the information writing device 38, the printing device 39, and the card transport detector are added to the card issuing device 18 described above, and the same devices as the card issuing device 18 are designated by the same reference numerals and described. To do.

【0029】上下に対向させて設けたベルトコンベア等
の搬送手段30の一端をカード貯留部31の出口に、搬
送手段30の他端をカード発行口32に臨ませ、搬送手
段30の途中には例えば磁気ヘッド等から成る情報書込
装置38、印字装置39、及びカード搬送検出器を設け
てある。また、カード貯留部31の出口にカード不足検
出器34とシャッター装置35を設けてある。したがっ
て、カード発行装置37は、制御装置22からのカード
発行信号を受けると、シャッター装置35を開いてカー
ド貯留部31内からカード24を1枚取り出すととも
に、モータ36を作動して取り出したカード24をカー
ド発行口32の方向へ搬送する。
One end of the conveying means 30 such as a belt conveyor, which is vertically opposed, faces the outlet of the card storage section 31, and the other end of the conveying means 30 faces the card issuing port 32. For example, an information writing device 38 including a magnetic head, a printing device 39, and a card transport detector are provided. A card shortage detector 34 and a shutter device 35 are provided at the exit of the card storage unit 31. Therefore, when the card issuing device 37 receives the card issuing signal from the control device 22, the shutter device 35 is opened to take out one card 24 from the card storing portion 31, and the motor 36 is operated to take out the card 24. Is conveyed toward the card issuing port 32.

【0030】第1カード搬送検出器40によりカード2
4が正常に搬送されていることを検出し、第2カード搬
送検出器41がカード24の先端を検出、即ちカードの
情報記憶部27が情報書込装置38に到来したことを検
出すると、制御装置22からの信号により情報書込装置
38aが店コード、年月日データ、セキュリティデータ
及びカード識別情報を情報記憶部27に磁気作用により
書き込む。そして、第3カード搬送検出器42がカード
24を検出すると、モータ36が一時停止し、印字装置
39が制御装置22からの印字信号によりセキュリティ
記憶部28にカード発行年月日及びセキュリティデータ
を印字する。なお、セキュリティデータは、年月日の文
字中などに隠匿されて印刷される。この印字行程が終了
するとモータ36が作動してカード24を搬送し、カー
ド検出器33がカード24を検出するとモータ36が再
度停止し、印字装置34が発行時の金額を金額表示部2
5に表示する。この様にして各種の情報を書込むととも
に、発行時の金額等を印字したカード24をカード発行
口32に排出する。そして、カード検出器33がカード
の排出終了を検出すると、モータ36が停止し、また釣
銭支払装置19が制御装置22からの釣銭信号により作
動し、挿入紙幣の金額から選択した金額を差し引いた金
額を制御装置22の演算制御部により演算し、この金額
に対応する貨幣を釣銭返却口16に払い出す。
The card 2 is detected by the first card conveyance detector 40.
When the second card transport detector 41 detects the leading edge of the card 24, that is, the information storage unit 27 of the card has reached the information writing device 38, the control is performed. In response to a signal from the device 22, the information writing device 38a writes the store code, date data, security data, and card identification information in the information storage unit 27 by magnetic action. Then, when the third card conveyance detector 42 detects the card 24, the motor 36 is temporarily stopped, and the printing device 39 prints the card issuing date and the security data in the security storage unit 28 by the print signal from the control device 22. To do. Note that the security data is printed while being hidden in the characters of the date. When this printing process ends, the motor 36 operates to convey the card 24, and when the card detector 33 detects the card 24, the motor 36 stops again and the printer 34 displays the amount of money at the time of issuance.
Display in 5. In this way, various information is written, and the card 24 on which the amount of money at the time of issuance and the like is printed is ejected to the card issuing port 32. When the card detector 33 detects that the card has been discharged, the motor 36 is stopped and the change payment device 19 is activated by the change signal from the control device 22 to subtract the selected amount from the amount of the inserted bill. Is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and money corresponding to this amount is paid out to the change return port 16.

【0031】また、カード発行装置18および書込機能
付カード発行装置37において、カード不足検出器34
がカード貯留部31内のカード24の不足を検出する
と、カード不足検出器34からの信号を受信した制御装
置22がモニタ装置21にカード24が不足したことを
表示するとともに、アラーム表示器23を点灯して係員
に知らせ、また発行中表示器13を消灯すると同時に発
行中止表示器14を点灯して遊技者にカード発行中止を
可視表示する。また、釣銭が不足したり、或は遊技者が
挿入した紙幣を貯留しておく紙幣貯留部が充満した場合
も上記と同様にして、カードの発行を中止する。
Further, in the card issuing device 18 and the card issuing device 37 with a writing function, the card shortage detector 34
When the shortage of the cards 24 in the card storage unit 31 is detected, the control device 22 which receives the signal from the shortage card detector 34 displays on the monitor device 21 that the shortage of the cards 24 has occurred, and also displays the alarm indicator 23. It lights up to notify the staff, and at the same time when the issuing display 13 is turned off, the issuing stop indicator 14 is turned on to visually display the card issuing stop to the player. Also, when the change is insufficient or the bill storage unit for storing the bills inserted by the player is full, the issuance of the card is stopped in the same manner as above.

【0032】このように、書込機能付カード発行装置4As described above, the card issuing device 4 with a writing function
7にあっては、1台で複数の金額を書き込めるので、金With 7, you can write multiple amounts of money with one device, so
額情報等を未記入にした発行用のカードをカード発行機Issuing card with no amount information etc.
関から遊技店に供給し、遊技店に設置した書込機能付カA function with a writing function that was supplied from Seki to the game store and installed in the game store.
ード発行装置47で購入金額に応じた金額情報を書込むWrite the amount information according to the purchase amount with the card issuing device 47
ものとすれば、ある金額の額面のカードのみが集中的にIf so, only cards with a certain amount of face value are concentrated
売れてしまうような場合に、販売用カードの在庫が切れIn case of sales, the cards for sale are out of stock.
てしまうような事態を回避できる反面、発行した金額情Although it is possible to avoid such a situation, the amount of money issued
報の改竄を行われてしまう可能性があるために、カードBecause there is a possibility that the information will be tampered with, the card
発行装置の保守・管理等をカード供給機関としてのカーCar as a card supply agency for maintenance and management of issuing devices
ド発行センター7が行うようなセキュリティシステムがThe security system that the issuing center 7 does
必要となる。Required.

【0033】しかしながら、カード発行センター7が多However, there are many card issuing centers 7.
数存在する複数の遊技店に設置された全てのカード発行Issuing all cards installed in multiple amusement stores
装置を管理することは、カード発行センター7にとってFor the card issuing center 7 to manage the device
非常に大きな負担となる。加えて、カード発行装置に不It will be a huge burden. In addition, the card issuing device
具合が生じた場合には、例えそれが比較的軽微なトラブIn case of problems, it is a relatively minor trabe
ルであっても、遊技店側で独自に対処することができなEven if it is a le, the amusement shop side cannot handle it independently
いために、カード発行センター7によって修理が完了すRepair is completed by the card issuing center 7.
るまでカードの発行が滞ることとなり、延いては遊技店Issuance of cards will be delayed until
の売上にまで影響を及ぼす可能性があり、遊技店にとっMay affect even the sales of
ても望ましいことではない。But that's not desirable.

【0034】そこで、本発明に係る遊技媒体貸出システTherefore, the game media lending system according to the present invention
ムにおいては、金額情報の書込が完了している販売用のIn the case of
カードをカード発行センター7から各遊技店等の販売手Selling cards from the card issuing center 7 to each game shop, etc.
段へ供給し、供給を受けたカードの代金を各販売手段かCards that are supplied to the Dan
らカード発行センター7へ支払うものとし、供給を受けTo the card issuing center 7 and receive the supply
たカードを販売するカード発行装置18の管理は各遊技Management of the card issuing device 18 that sells
店毎に行うようなシステム構成を採ることで、上述したBy adopting a system configuration that is performed for each store,
ようなトラブルを未然に防ぐこととしたのである。We decided to prevent such problems.

【0035】尚、本発明に係る遊技媒体貸出システム
は、カード発行機3内にカード発行装置18を2台設
け、金額の異なる2種類のカード例えば「1000円」
と「3000円」とを充填し、遊技者が操作した購入金
額選択操作部11の選択により、所望の金額に相当する
カードを選択的に排出するようにしたが、発行装置18
は3台以上の複数設け、選択できる金額を増やしてもよ
いし、図柄の違った複数のカードをそれぞれ充填して、
所望のカードを選択できるようにしてもよい。また、発
行装置18は1台のみで、一種類のカードを充填するよ
うにしてもよい。
In the game medium lending system according to the present invention, two card issuing devices 18 are provided in the card issuing machine 3, and two types of cards with different amounts of money, for example, "1000 yen" are provided.
The card corresponding to the desired amount of money is selectively ejected by selecting the purchase amount selection operation unit 11 operated by the player.
You can increase the amount of money that can be selected by providing three or more units, or fill multiple cards with different designs,
A desired card may be selectable. Moreover, only one issuing device 18 may be used to fill one type of card.

【0036】上記したカード発行機3は、カード発行セ
ンター7で管理し、カードの補充、代金回収等はカード
発行センター7で行なうことが望ましい。また、パチン
コ遊技店にカード発行機3を設置した場合、このカード
発行機3の管理は当該パチンコ遊技店に行なわせるよう
にしてもよく、この場合パチンコ遊技店がカードを購入
して、その代金をカード発行センター7へ支払う。
It is desirable that the above-mentioned card issuing machine 3 be managed by the card issuing center 7, and that card replenishment, payment collection, etc. be performed by the card issuing center 7. In addition, when the card issuing machine 3 is installed in a pachinko gaming shop, the management of the card issuing machine 3 may be performed by the pachinko gaming shop. In this case, the pachinko gaming shop purchases the card and pays for it. To the card issuing center 7.

【0037】管理装置4は、図8および図9で示すよう
に、中央処理装置43と、主記憶装置44と、補助記憶
装置45と、カレンダ46と、キーボード47と、ブラ
ウン管等よりなるディスプレイ装置48と、プリンタ4
9と、第1伝送制御装置50と、第2伝送制御装置51
とからなり、これらを電気的に接続してある。また、管
理装置4へは、補助電源装置52、電源装置53を経由
して電源が供給される。
As shown in FIGS. 8 and 9, the management device 4 is a display device including a central processing unit 43, a main storage device 44, an auxiliary storage device 45, a calendar 46, a keyboard 47, a cathode ray tube and the like. 48 and printer 4
9, the first transmission control device 50, and the second transmission control device 51
And are electrically connected to each other. Power is supplied to the management device 4 via the auxiliary power supply device 52 and the power supply device 53.

【0038】中央処理装置43は、管理装置4内の各制
御装置を統括的に管理するための装置であって、各装置
間のデータの受け渡しや、データの演算処理などを行な
う。
The central processing unit 43 is a unit for centrally managing the control units in the management unit 4, and performs data transfer between the units and data arithmetic processing.

【0039】主記憶装置44には、各遊技媒体貸出装置
2の売上データおよび総売上データを記憶したファイル
を有するとともに、電源をオンにしたときに中央処理装
置43の処理プログラムが記憶される。
The main storage device 44 has a file in which sales data and total sales data of each game medium lending device 2 are stored, and a processing program of the central processing device 43 is stored when the power is turned on.

【0040】補助記憶装置45は、ハードディスク等よ
りなり、中央処理装置43の処理プログラムやカード発
行センター7が各遊技店を識別するための店舗番号等の
固有データを記憶させるとともに、営業終了時に当日の
売上データを記憶する。
The auxiliary storage device 45 is composed of a hard disk or the like, and stores the processing program of the central processing unit 43 and unique data such as a store number for the card issuing center 7 to identify each amusement store. Store sales data.

【0041】カレンダ46は、年月日、時間等を設定す
るためのものであり、年月日情報は売上データを補助記
憶装置45に記憶するときや、カード発行センター7に
売上データを送信する際に使用され、時間データは遊技
媒体貸出装置2からの売上情報を主記憶装置44に記憶
する際に使用される。
The calendar 46 is for setting the date, time, etc., and the date information is stored when the sales data is stored in the auxiliary storage device 45 or the sales data is transmitted to the card issuing center 7. The time data is used when the sales information from the game medium lending device 2 is stored in the main storage device 44.

【0042】キーボード47は、中央処理装置43に対
する指令盤であり、図10に示すように、盤面上にキー
スイッチ54、開店スイッチ55、閉店スイッチ56、
売上スイッチ57、印字スイッチ58、送信スイッチ5
9、ファイルスイッチ60、テンキー61等が設けてあ
る。
The keyboard 47 is a command board for the central processing unit 43, and as shown in FIG. 10, the key switch 54, the opening switch 55, the closing switch 56,
Sales switch 57, print switch 58, transmission switch 5
9, a file switch 60, a ten-key pad 61 and the like are provided.

【0043】キースイッチ54は、開店スイッチ55お
よび閉店スイッチ56の誤操作を防止するためのスイッ
チで、スイッチをオンにしないと各スイッチが作動しな
いようになっている。開店スイッチ55は、遊技媒体貸
出装置2におけるカードの受付を開始させるためのスイ
ッチで、このスイッチを操作することにより、遊技媒体
貸出装置2に開始指令が送信される。閉店スイッチ56
は、遊技媒体貸出装置2におけるカードの受付を終了さ
せるためのスイッチで、このスイッチを操作することに
より、遊技媒体貸出装置2に終了指令が送信される。売
上スイッチ57は、遊技媒体貸出装置2の総売上や個々
の遊技媒体貸出装置2における売上をディスプレイ装置
48に表示させるための指令スイッチである。印字スイ
ッチ58は、遊技媒体貸出装置2の総売上や個々の遊技
媒体貸出装置2における売上をプリンタ49に印字させ
るための指令スイッチである。送信スイッチ59は、総
売上データをカード発行センター7に送信するための指
令スイッチである。尚、カード発行センター7からの指
令によって自動的に総売上データを送信させる場合に
は、この送信スイッチ59は不要となる。テンキー61
は、特定の遊技媒体貸出装置2の売上を知りたい場合等
に、遊技媒体貸出装置2の台番号等を入力するためのス
イッチである。
The key switch 54 is a switch for preventing erroneous operation of the opening switch 55 and the closing switch 56, and each switch does not operate unless the switch is turned on. The opening switch 55 is a switch for starting the acceptance of the card in the game medium lending device 2, and by operating this switch, a start command is transmitted to the game medium lending device 2. Closing switch 56
Is a switch for ending the acceptance of the card in the game medium lending device 2, and by operating this switch, an end command is transmitted to the game medium lending device 2. The sales switch 57 is a command switch for causing the display device 48 to display the total sales of the game media lending device 2 and the sales of each game media lending device 2. The print switch 58 is a command switch for causing the printer 49 to print the total sales of the game media lending device 2 and the sales of each game media lending device 2. The transmission switch 59 is a command switch for transmitting the total sales data to the card issuing center 7. If the total sales data is automatically transmitted according to a command from the card issuing center 7, the transmission switch 59 is unnecessary. Numeric keypad 61
Is a switch for inputting the unit number or the like of the game media lending device 2 when it is desired to know the sales of the particular game media lending device 2.

【0044】プリンタ49は、上記した遊技媒体貸出装
置2における売上等を印字するための装置である。第1
伝送制御装置50は、遊技店内の伝送路5上における送
受信権の確立および送受信データの規格化をし、中央処
理装置43が必要とするデータの送受信管理を行なうた
めの装置である。
The printer 49 is a device for printing sales and the like in the game medium lending device 2 described above. First
The transmission control device 50 is a device for establishing transmission / reception rights and standardizing transmission / reception data on the transmission path 5 in the game shop, and for performing transmission / reception management of data required by the central processing unit 43.

【0045】第2伝送制御装置51は、遊技店とカード
発行センター7との電話回線上における送受信権の確立
および送受信データの規格化をし、中央処理装置43が
必要とするデータの送受信管理を行なうための装置であ
る。
The second transmission control device 51 establishes the transmission / reception right on the telephone line between the amusement store and the card issuing center 7, standardizes the transmission / reception data, and manages the transmission / reception of the data required by the central processing unit 43. It is a device for performing.

【0046】電源装置53は、各制御装置へ電源を供給
するための装置であり、補助電源装置52は停電時にお
けるバックアップ用の電源で、主記憶装置44に記憶さ
れた売上データ等が停電により消失するのを防ぐために
設けた装置である。
The power supply device 53 is a device for supplying power to each control device, and the auxiliary power supply device 52 is a backup power supply at the time of power failure, and sales data and the like stored in the main storage device 44 is generated by the power failure. This is a device provided to prevent disappearance.

【0047】上記した管理装置4における処理のフロー
チャートが図11に示してある。
FIG. 11 shows a flow chart of the processing in the management device 4 described above.

【0048】管理装置4において電源が投入されると、
売上ファイルがクリアされ、カード発行センター7から
の暗号を受信して、この暗号を記憶し、開店スイッチ5
5がオンになると遊技媒体貸出装置2へ開店指令信号、
暗号を送信して、売上データの受信待ちの状態となる。
売上データを受信すると、売上ファイル上の該当台番号
を検索し、台売上ファイルに受信した金額を加算し、カ
レンダ46より時刻を読み出し、時刻、受信したカード
番号、受信した金額を記憶する。閉店スイッチ56がオ
ンになると、遊技媒体貸出装置2へ閉店指令信号を送信
する。送信スイッチ59がオンになると総売上を演算
し、カード発行センター7から送られてきた暗号により
送信データを加工し、カード発行センター7に売上デー
タを送信する。ファイルスイッチ60がオンになると、
年月日情報と売上ファイルを補助記憶装置45に記憶さ
せ、管理装置4での処理が終了する。
When the management device 4 is powered on,
The sales file is cleared, the code is received from the card issuing center 7, this code is stored, and the store opening switch 5
When 5 is turned on, an opening command signal to the game media lending device 2
After sending the code, the system waits for receipt of sales data.
When the sales data is received, the corresponding unit number in the sales file is searched, the received amount is added to the unit sales file, the time is read from the calendar 46, and the time, the received card number, and the received amount are stored. When the store closing switch 56 is turned on, a store closing command signal is transmitted to the game medium lending device 2. When the transmission switch 59 is turned on, the total sales are calculated, the transmission data is processed by the code sent from the card issuing center 7, and the sales data is transmitted to the card issuing center 7. When the file switch 60 is turned on,
The date information and the sales file are stored in the auxiliary storage device 45, and the processing in the management device 4 ends.

【0049】図12に示す遊技媒体貸出装置2は、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間に配置するもので、箱体
62の前面部63にカード読み書き装置64のカード挿
入口65を設けるとともに、パイロットランプ66、ア
ラーム表示器67、金額表示器68、購入選択スイッチ
69、球貸口70を設け、内部にはパチンコ機列上方の
球補給樋から分岐した球供給樋71の上部に供給球検出
器72を設け、球供給樋71の下端に球排出装置73を
設け、該球排出装置73の球流下樋74の出口を上記球
貸口70に接続し、上記カード読み書き装置64、アラ
ーム表示器66、金額表示器68、購入選択スイッチ6
9、供給球検出器72、及び球排出装置73を制御装置
75に電気的に接続し、該制御装置75を店内伝送路5
を介して管理装置4に接続してある。
The game medium lending device 2 shown in FIG. 12 is arranged between the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1. The front side 63 of the box body 62 is provided with the card insertion opening 65 of the card reading / writing device 64. , A pilot lamp 66, an alarm indicator 67, an amount indicator 68, a purchase selection switch 69, and a ball lending port 70 are provided inside, and a supply ball is provided above the ball supply gutter 71 branched from the ball supply gutter above the pachinko machine row. A detector 72 is provided, a ball discharge device 73 is provided at the lower end of the ball supply gutter 71, the outlet of the ball flow down gutter 74 of the ball discharge device 73 is connected to the ball lending opening 70, the card reading / writing device 64, an alarm display. Vessel 66, price display 68, purchase selection switch 6
9, the supply sphere detector 72 and the sphere discharge device 73 are electrically connected to the control device 75, and the control device 75 is connected to the in-store transmission line 5
It is connected to the management device 4 via.

【0050】パイロットランプ66は、カード24を受
け付けて、遊技媒体の貸し出しが可能なことを表示し、
供給球検出器72に球がないときや、管理装置4との接
続が確認されないときに消灯し、カード24の受け付け
を停止する。アラーム表示器67は、カード24のセキ
ュリティ記憶部28と情報記憶部27とのセキュリティ
データが不一致の場合等、受け付けカード24が不適正
であることを表示する。金額表示器68は、受け付けカ
ード24の残高を表示する。購入選択スイッチ69は、
購入金額を指定するためのスイッチで、本実施形態にお
いては100円、200円、500円のスイッチから構
成されており、指定金額に相当する遊技媒体が貸し出さ
れる。尚、この購入選択スイッチ69を省略して、1回
のカード挿入で予め決められた金額、例えば200円に
相当する遊技媒体を貸し出すようにしてもよい。
The pilot lamp 66 receives the card 24 and displays that the gaming medium can be rented,
When there is no sphere in the supply sphere detector 72 or when the connection with the management device 4 is not confirmed, the light is turned off and the acceptance of the card 24 is stopped. The alarm display 67 displays that the acceptance card 24 is improper, such as when the security data of the security storage unit 28 of the card 24 and the information storage unit 27 do not match. The amount display 68 displays the balance of the acceptance card 24. The purchase selection switch 69 is
It is a switch for designating the purchase amount, and in the present embodiment, it is composed of 100 yen, 200 yen, and 500 yen switches, and the game medium corresponding to the specified amount is lent. Note that the purchase selection switch 69 may be omitted, and a game medium equivalent to a predetermined amount, for example, 200 yen, may be lent out by inserting the card once.

【0051】カード読み書き装置64は、カード24に
記憶された磁気データの再生および更新、セキュリティ
データの読み出し、残金のマーキングをするための装置
で、図13で示すように、カード挿入口65から内部に
向ってカード搬送路76を設け、該搬送路上76に搬送
モータ77で駆動する第1搬送ローラ78、第2搬送ロ
ーラ79を設け、第1搬送ローラ78をカード挿入口6
5に臨ませ、第1搬送ローラ78のカード挿入口65側
に挿入検出センサー80を設け、第1搬送ローラ78と
第2搬送ローラ79の途中にセキュリティ読取りセンサ
ー81、リードライトヘッド82、マーキング装置83
を設け、カード搬送路76の終端部近傍に反転位置検出
センサー84を設け、搬送モータ77の軸85には、搬
送モータ77と同時に回転するエンコーダー86を装着
し、該エンコーダ86に位置決めセンサー87を臨ませ
てあり、上記搬送モータ77、挿入検出センサー80、
セキュリティ読取りセンサー81、リードライトヘッド
82、マーキング装置83を制御装置75に接続してあ
る。
The card read / write device 64 is a device for reproducing and updating magnetic data stored in the card 24, reading security data, and marking the balance, as shown in FIG. A card transport path 76 is provided toward the first transport roller 76, and a first transport roller 78 and a second transport roller 79 driven by a transport motor 77 are provided on the transport path 76.
5, an insertion detection sensor 80 is provided on the card insertion port 65 side of the first conveyance roller 78, and a security reading sensor 81, a read / write head 82, and a marking device are provided between the first conveyance roller 78 and the second conveyance roller 79. 83
Is provided, an inversion position detection sensor 84 is provided near the end of the card transport path 76, an encoder 86 that rotates simultaneously with the transport motor 77 is attached to the shaft 85 of the transport motor 77, and a positioning sensor 87 is attached to the encoder 86. The conveyance motor 77, the insertion detection sensor 80,
The security reading sensor 81, the read / write head 82, and the marking device 83 are connected to the control device 75.

【0052】搬送モータ77は、カード24を搬送する
搬送ローラを駆動するための正逆回転可能なモータで、
第1、第2搬送ローラ78、79に搬送ベルト88を介
して連結されている。挿入検出センサー80は、カード
24の挿入を検出して、搬送モータ77を正転駆動する
ための検出器であって、カード排出時には、このセンサ
ー位置にカード24がなくなったときに、搬送モータ7
7を停止させる。セキュリティ読取りセンサー81は、
カード24のセキュリティ記憶部28に隠匿されたデー
タを読取るためのセンサーであって、セキュリティ記憶
部28の記憶方法に応じた、光学センサー、磁気センサ
ー等からなる。
The carry motor 77 is a motor capable of rotating in the normal and reverse directions for driving the carry roller for carrying the card 24.
The first and second transport rollers 78 and 79 are connected via a transport belt 88. The insertion detection sensor 80 is a detector for detecting the insertion of the card 24 and driving the carry motor 77 in the normal direction. When the card 24 is no longer present at this sensor position during card ejection, the carry motor 7 is inserted.
Stop 7. The security reading sensor 81 is
The sensor is a sensor for reading the data hidden in the security storage unit 28 of the card 24, and includes an optical sensor, a magnetic sensor, and the like according to the storage method of the security storage unit 28.

【0053】リードライトヘッド82は、カード24の
記憶情報部27に記憶された情報を読取り、また有価価
値情報等を更新するためのヘッドであり、磁気ヘッド等
よりなる。マーキング装置83は、カード24の残高表
示部26へ残高を表示するための装置で、残高表示方法
に応じた、パンチ穴穿孔器、印刷スタンプ等よりなる。
エンコーダ86は、カード24の情報記憶部27のデー
タの読取り位置と更新位置、セキュリティデータの読取
り位置、残高表示部26へのマーキング位置等を決定す
るための位置決め信号を生成するための装置であって、
スリット円盤等よりなる。
The read / write head 82 is a head for reading the information stored in the storage information section 27 of the card 24 and updating the valuable information and the like, and is composed of a magnetic head or the like. The marking device 83 is a device for displaying the balance on the balance display unit 26 of the card 24, and includes a puncher, a punch, and the like according to the balance display method.
The encoder 86 is a device for generating a positioning signal for determining a data reading position and an updating position of the information storage unit 27 of the card 24, a security data reading position, a marking position on the balance display unit 26, and the like. hand,
It consists of a slit disk.

【0054】位置決めセンサー87は、このエンコーダ
ー86の位置決め信号を検出して、各読取り位置等を決
定するセンサーであって、エンコーダ86がスリット盤
からなる場合には、スリット開閉状況を光学的に検出し
てこれをパルス列に変換して制御装置75へ送出する。
反転位置検出センサー84は、カード24の停止位置、
搬送モータ77の逆転位置を決定するためのセンサー
で、カード24の先端等を検出して逆転位置を決定する
ためのセンサーである。
The positioning sensor 87 is a sensor for detecting the positioning signal of the encoder 86 to determine each reading position and the like. When the encoder 86 is a slit board, the slit opening / closing state is optically detected. Then, this is converted into a pulse train and sent to the control device 75.
The reverse position detection sensor 84 is a stop position of the card 24,
This is a sensor for determining the reverse rotation position of the carry motor 77, and is a sensor for detecting the front end of the card 24 and the like to determine the reverse rotation position.

【0055】球排出装置は、図14、図15で示すよう
に、球排出ソレノイド89の駆動により球供給樋71内
に出没して球の流下を規制する球ストッパ部90と、通
過する球を1個宛検出する球排出センサー91を備え、
上記球排出ソレノイド89及び球排出センサー91を制
御装置75に電気的に接続してある。
As shown in FIG. 14 and FIG. 15, the ball discharging device includes a ball stopper portion 90 which is driven into and out of the ball supply trough 71 by the driving of the ball discharging solenoid 89 to regulate the flow of the ball, and a passing ball. Equipped with a ball discharge sensor 91 for detecting one address,
The ball discharge solenoid 89 and the ball discharge sensor 91 are electrically connected to the control device 75.

【0056】図16に上記した遊技媒体貸出装置2の制
御装置75のブロック図が示してある。この制御装置7
5は、演算制御回路92、ROM93、RAM94、伝
送制御回路95を有するCPUからなり、このCPUに
カード読み書き装置64、台番号設定スイッチ96、ド
ライバ97、レシーバ98等が接続され、これらを制御
している。また、CPUには電源回路99を介して電源
が供給れている。
FIG. 16 shows a block diagram of the control device 75 of the game medium lending device 2 described above. This controller 7
Reference numeral 5 denotes a CPU having an arithmetic control circuit 92, a ROM 93, a RAM 94, and a transmission control circuit 95. A card reading / writing device 64, a unit number setting switch 96, a driver 97, a receiver 98, etc. are connected to this CPU to control them. ing. Further, power is supplied to the CPU via a power supply circuit 99.

【0057】ドライバ97は、CPUからの制御信号
で、パイロットランプ66、アラーム表示器67、金額
表示器68、球排出ソレノイド89等を駆動させる。
The driver 97 drives the pilot lamp 66, the alarm indicator 67, the amount indicator 68, the ball discharge solenoid 89, etc. by the control signal from the CPU.

【0058】レシーバ98は、球排出センサー91、供
給球検出器72、購入選択スイッチ69、100円に対
する貸球数を設定する球レート設定スイッチ100等か
らの信号をCPUに送るためのものである。尚、購入選
択スイッチ69を省略した場合には、カード挿入時に同
様の信号が送出され、例えば200円分の球が貸し出さ
れる。
The receiver 98 sends signals to the CPU from the ball discharge sensor 91, the supplied ball detector 72, the purchase selection switch 69, and the ball rate setting switch 100 for setting the number of balls to be paid for 100 yen. . When the purchase selection switch 69 is omitted, a similar signal is sent out when the card is inserted, and a ball for 200 yen, for example, is rented out.

【0059】台番号設定スイッチ96は、遊技媒体貸出
装置2の伝送アドレスを設定するためのスイッチで、送
信データには必ずこのアドレスデータが付加される。
The machine number setting switch 96 is a switch for setting the transmission address of the game medium lending device 2, and this address data is always added to the transmission data.

【0060】伝送制御回路95には、レベル変換回路1
01が接続されていて、このレベル変換回路101で受
信データの波形成形、送信データ信号のドライブ能力を
上げるための信号レベルを変換する。レベル変換回路1
01には、分岐回路102が接続されていて、送信信号
と受信信号の分離および結合をはかっている。また、分
岐回路102には、伝送路用コネクタ端子103が設け
られていて、コネクタにより伝送路と結ばれている。
The transmission control circuit 95 includes the level conversion circuit 1
01 is connected, and the level conversion circuit 101 converts the signal level for shaping the waveform of the received data and the drive capability of the transmitted data signal. Level conversion circuit 1
A branch circuit 102 is connected to 01 to separate and combine a transmission signal and a reception signal. Further, the branch circuit 102 is provided with a transmission line connector terminal 103, and is connected to the transmission line by a connector.

【0061】上記した遊技媒体貸出装置2での処理のフ
ローチャートを、図17に示す。
FIG. 17 shows a flowchart of the processing in the above-mentioned game medium lending device 2.

【0062】遊技媒体貸出装置2の電源がオンになる
と、RAM94がクリアされ、I/Oポートが初期化さ
れ、台番号設定スイッチ96からの台番号、球レート設
定スイッチ100からの球レートを読み込む。管理装置
4からの開店指令信号を受信すると、暗号を記憶し、供
給球の有無を確認して、供給球が所定数以上蓄積されて
いる場合にパイロットランプ66を点灯させてカードの
受付が可能なことを遊技者に表示し、カード挿入待ちの
状態になる。
When the power of the game medium lending device 2 is turned on, the RAM 94 is cleared, the I / O port is initialized, and the unit number from the unit number setting switch 96 and the ball rate from the ball rate setting switch 100 are read. . When the store opening command signal from the management device 4 is received, the code is stored, the presence or absence of supply balls is confirmed, and when a predetermined number or more of supply balls are accumulated, the pilot lamp 66 is turned on to accept the card. A message is displayed to the player, and the player waits for a card to be inserted.

【0063】遊技者がカード24をカード挿入口に挿入
すると、挿入検出サンサー80がカード24の先端を検
出して制御装置75に信号を送り、制御装置75が搬送
モータ77を作動させてカード24を取り入れ、リード
ライトヘッド82で情報記憶部27のデータを読み取
り、セキュリティ読取りセンサー81でセキュリティ記
憶部28のセキュリティデータを読み込み、情報記憶部
27とセキュリティ記憶部28のセキュリティデータが
一致していて、カード24の残高がある場合に、金額表
示器68に金額を表示し、球排出装置73での処理に移
る。ここで、セキュリティデータが一致しなかった場
合、カード24の残高がなかった場合には、アラーム表
示器67を表示させて遊技者に警告を与えるとともに、
搬送モータ77を作動させてカード24を排出し、遊技
者がカード24を受け取ると、アラーム表示器67の表
示をクリアし、カード挿入待ちの状態に戻る。
When the player inserts the card 24 into the card insertion slot, the insertion detection sensor 80 detects the tip of the card 24 and sends a signal to the control device 75, and the control device 75 operates the carry motor 77 to cause the card 24 to move. The read / write head 82 reads the data in the information storage unit 27, the security read sensor 81 reads the security data in the security storage unit 28, and the security data in the information storage unit 27 and the security storage unit 28 match. When the balance of the card 24 is available, the amount of money is displayed on the amount display 68, and the process of the ball discharging device 73 is started. Here, if the security data does not match, or if there is no balance in the card 24, an alarm display 67 is displayed to give a warning to the player,
When the carrier motor 77 is operated to eject the card 24 and the player receives the card 24, the alarm display 67 is cleared, and the card returns to the card insertion waiting state.

【0064】購入選択スイッチ69が操作され、指定さ
れた金額の残高が有る場合は、球排出動作に移る。球排
出動作では、球レートにより指定金額に応じた排出球数
を演算し、球排出ソレノイド89が励磁すると、球スト
ッパ部90が樋内の球流路から退き、樋内の球が流下す
るとともに、球排出センサー91が通過する球を検出し
て制御装置75に信号を送る。制御装置75は、球排出
センサー91からの信号を計数し、所定数の球が通過し
たことを計数すると球排出ソレノイド89を消磁して球
の流下を停止する。したがって、所定数の球、例えば1
00円分25個の球が球貸口70に排出される。
When the purchase selection switch 69 is operated and there is a balance of the designated amount of money, the ball discharging operation is started. In the ball discharging operation, the number of balls to be discharged according to the designated amount of money is calculated by the ball rate, and when the ball discharging solenoid 89 is excited, the ball stopper 90 withdraws from the ball flow path in the trough, and the ball in the trough flows down. The ball discharge sensor 91 detects a passing ball and sends a signal to the control device 75. The control device 75 counts the signal from the ball ejection sensor 91, and when it counts that a predetermined number of balls have passed, demagnetizes the ball ejection solenoid 89 and stops the flow of the balls. Therefore, a certain number of spheres, eg 1
Twenty-five balls for 00 yen are discharged to the ball rental slot 70.

【0065】この様にして遊技者が所望した数の球が球
貸口70に排出されると、制御装置75の演算部が先に
金額表示器68に表示した金額から球貸口70に排出し
た球に相当する金額を減算し、残高を金額表示器68に
可視表示する。なお、遊技者が購入選択スイッチ69を
操作した時点で演算して残高表示してもよい。そして、
遊技者が購入スイッチ69を操作することによりカード
24の有価金額の範囲内で所望数の球を借り出すと、反
転位置検出センサー84の反転信号により反転されてき
たカード24に、カード読み書き装置64のリードライ
トヘッド82で残高が記憶され、マーキング装置83で
残高をマーキングする。このマーキング装置83でのマ
ーキングは、例えば、図4で示すように、10000円
の有価金額のカードで残高が5000円の場合は、70
00円以上の残高表示部26が印刷により塗り潰され
る。
In this way, when the number of balls desired by the player is discharged to the ball lending slot 70, the calculation unit of the control device 75 discharges from the amount previously displayed on the amount display 68 to the ball lending slot 70. The amount of money corresponding to the sphere is subtracted, and the balance is visually displayed on the amount display 68. The balance may be calculated and calculated when the player operates the purchase selection switch 69. And
When the player operates the purchase switch 69 to borrow a desired number of balls within the range of the value of money of the card 24, the card reading / writing device 64 is added to the card 24 that has been inverted by the inversion signal of the inversion position detection sensor 84. The balance is stored in the read / write head 82, and the balance is marked by the marking device 83. For example, as shown in FIG. 4, the marking by the marking device 83 is 70 when the value of the card is 10,000 yen and the balance is 5000 yen.
The balance display portion 26 of ¥ 00 or more is filled by printing.

【0066】球排出装置73での処理が終了すると、金
額表示器68の表示をクリアし、暗号によって、台番
号、カードナンバー、購入金額等のデータを加工し、売
上データとして管理装置4へ送信する。その後、管理装
置4から閉店指令信号を受信するとパイロットランプ6
6を消灯し、カード24を受け付けないことを遊技者に
示し、遊技媒体貸出装置2での処理を終了する。図18
に管理装置4で管理する売上データの一例が示してあ
る。
When the process of the ball discharging device 73 is finished, the display of the amount display 68 is cleared, the data such as the unit number, the card number, the purchase amount, etc. are processed by the code and transmitted to the management device 4 as sales data. To do. After that, when the closing command signal is received from the management device 4, the pilot lamp 6
6 is turned off to indicate to the player that the card 24 will not be accepted, and the process in the game medium lending device 2 is ended. FIG.
An example of sales data managed by the management device 4 is shown in FIG.

【0067】遊技媒体貸出装置2において、遊技者が購
入選択スイッチ69を操作すると、遊技媒体貸出装置2
の台番号、挿入されたカードのカード番号、購入金額が
管理装置4に送信される。これらデータは管理装置4に
おいて、遊技媒体貸出装置一台毎のファイルとして記憶
される。この遊技媒体貸出装置一台毎のファイルは、購
入時刻、カード番号、購入金額を1回分の購入データと
する1日分のデータから構成され、購入金額の総計を台
売上データとして記憶する。管理装置4は、この遊技媒
体貸出装置一台毎のファイルを集合して遊技店の売上フ
ァイルとし、台売上データの総計を総売上データとして
記憶する。
In the game medium lending device 2, when the player operates the purchase selection switch 69, the game medium lending device 2
The machine number, the card number of the inserted card, and the purchase amount are transmitted to the management device 4. These data are stored in the management device 4 as files for each game medium lending device. This file for each game media lending device is composed of one day's worth of purchase time, card number, and purchase amount of purchase data for one time, and stores the total purchase amount as unit sales data. The management device 4 collects the files for each game medium lending device into a sales file of the game store, and stores the total of the sales data of the devices as total sales data.

【0068】すなわち、この遊技媒体貸出装置2が、
「カード状記憶媒体たるカード24に有価価値情報が記
憶されていることを条件に、遊技者の所定の貸出操作に
基づき所定数の遊技媒体たる球の排出を行い、また、遊
技媒体の排出に係わる有価価値情報を減算し、使用有価
価値情報信号を出力する遊技媒体排出制御手段」として
機能し、管理装置4が、「遊技媒体貸出装置2から出力
された使用有価価値情報信号を加算記憶し、該加算記憶
値に基づく使用有価価値情報集計信号を遊技店の売上と
なる金銭請求の為に上記カード供給機関へ出力する使用
有価価値情報集計手段」として機能するのである。
お、上記実施形態においては、使用有価価値情報集計手
段としての管理装置4を遊技店に設けるものとしたが、
例えば、遊技店内の諸設備を統括的に管理すると共に各
遊技機の遊技情報等を収集する所謂ホールコンピュータ
に使用有価価値情報集計手段の機能を付加するようにし
ても良い。
That is, this game medium lending device 2
"On the condition that the valuable value information is stored in the card 24 which is a card-shaped storage medium, a predetermined number of balls which are game media are discharged based on a predetermined lending operation of the player, and when the game medium is discharged. The management device 4 additionally stores and stores the value-of-use information signal output from the game-media lending device 2 by functioning as "game medium discharge control means for subtracting the value-value information concerned and outputting a value-of-use value information signal". , And outputs the value-of-use-value information totaling signal based on the added storage value to the card supply institution for the purpose of making a monetary request for sales at a game store. What
In the above embodiment, the used value information collection
The management device 4 as a stage is provided in the game shop,
For example, while managing various equipment in the game store
A so-called hall computer that collects game information of gaming machines
To add the function of the means for collecting valuable value information to
May be.

【0069】カード発行センター7へは、上記したファ
イルのうち、店番号と総売上ファイルを送信して、売掛
金の精算を要求する。
Among the above-mentioned files, the store number and the total sales file are transmitted to the card issuing center 7 to request the settlement of accounts receivable.

【0070】また、カード発行センター7へ送信するフ
ァイルは、上記した店番号と総売上ファイルの他に、各
遊技媒体貸出装置毎の台番号と台売上データを同時に送
信したり、売上ファイル全体を送信してもよい。このよ
うにすると、カード発行センター7では各遊技店におけ
る詳細な売上データを把握することができ、信頼性も向
上する。
In addition to the store number and the total sales file described above, the file to be sent to the card issuing center 7 also transmits the unit number and unit sales data for each game media lending device at the same time, or the entire sales file. You may send it. By doing so, the card issuing center 7 can grasp detailed sales data at each amusement store, and reliability is also improved.

【0071】また、店内伝送路5上または電話回線上で
の売上データの改竄を防止するため、カード発行センタ
ー7からの暗号により送信データのビットを並べ代える
等して、売上データを加工すれば、遊技店におけるデー
タの改竄を予防することができる。この暗号を日毎に変
更すれば、一層効果的である。
Further, in order to prevent the sales data from being tampered with on the in-store transmission line 5 or on the telephone line, the sales data may be processed by rearranging the bits of the transmission data by encryption from the card issuing center 7. It is possible to prevent falsification of data in the game shop. It is even more effective if this code is changed daily.

【0072】上記実施形態は、パチンコ機で使用する球
を遊技媒体として貸し出す遊技媒体貸出装置を用いる遊
技媒体貸出システムについて説明したが、遊技媒体とし
ては、球に限らず、遊技用コインなどを貸し出すように
してもよい。
The above embodiment uses a game medium lending device for lending a ball used in a pachinko machine as a game medium.
Although the game medium lending system has been described, the game medium is not limited to a ball, and a game coin or the like may be lent out.

【0073】[0073]

【発明の効果】以上説明したように、本発明に係る遊技
店における遊技媒体貸出システムによれば、カード供給
機関より予め購入したカード状記憶媒体をカード状記憶
媒体販売手段により遊技者へ販売し、遊技媒体排出制御
手段が遊技媒体を排出するために使用したカード状記憶
媒体の有価価値情報は使用有価価値情報集計手段へ送信
され、この使用有価価値情報集計手段が各遊技媒体排出
制御手段からの使用有価価値情報信号を加算記憶した加
算記憶値に基づく使用有価価値情報集計信号を使用有価
価値情報集計手段がカード供給機関へ出力することとな
るので、この使用有価価値情報集計信号に相当する売上
金を、カード供給機関から遊技店へ支払うものとすれ
ば、遊技店におけるカード状記憶媒体の発行に関する収
支と、遊技媒体の貸出に関する収支とが別個独立したも
のとなる。
As described above, according to the game medium lending system in the game store according to the present invention, the card-shaped storage medium previously purchased from the card supply organization is sold to the player by the card-shaped storage medium selling means. The valuable value information of the card-shaped storage medium used by the game medium discharge control means for discharging the game medium is transmitted to the used valuable value information totaling means, and the used valuable value information totaling means is sent from each game medium discharge control means. Since the used-value-of-use information collecting means outputs the used-value-of-use value information totaling signal based on the added stored value obtained by additionally storing the used-use value-of-use information signal, it corresponds to this used value-of-use information totaling signal. If the sales amount is paid from the card supply organization to the game store, the balance of the issuance of the card-shaped storage medium at the game store and the rental of the game medium are provided. And the balance on is that the separate independent.

【0074】したがって、カード供給機関から供給され
た所定態様の有価価値情報を記憶させたカード状記憶媒
体であれば、何れの遊技店で購入したカード状記憶媒体
であっても、同様な遊技媒体貸出システムを採用してい
る全ての遊技店において使用することが可能となり、遊
技店を変わる度に改めてカード状記憶媒体を購入したり
精算したりするような煩雑さがなく、遊技者の利便性を
大いに高めることが可能となる。加えて、カード状記憶
媒体販売手段によって販売されたカード状記憶媒体は、
その有価価値情報が全て用い尽くされるまで有効に使用
できるので、カード状記憶媒体を無為に使用不能にする
必要が無く、資源の有効利用にも貢献できる。
Therefore, as long as it is a card-shaped storage medium which stores valuable value information in a predetermined form supplied from the card supply organization, the same game medium can be obtained regardless of the card-shaped storage medium purchased at any game store. It can be used at all amusement stores that have adopted the lending system, and there is no need to re-purchase or pay for a card-shaped storage medium each time the amusement store changes, and it is convenient for the player. Can be greatly increased. In addition, the card-shaped storage medium sold by the card-shaped storage medium selling means,
Since the valuable information can be effectively used until all the valuable information is used up, it is not necessary to disable the card-shaped storage medium forcibly and it is possible to contribute to effective use of resources.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】遊技媒体貸出システムの構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of a game medium lending system.

【図2】本発明をパチンコ遊技店に実施した場合の構成
図である。
FIG. 2 is a configuration diagram when the present invention is applied to a pachinko game store.

【図3】カード発行機の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a card issuing machine.

【図4】カード発行機の内部を示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing the inside of the card issuing machine.

【図5】カードの正面図である。FIG. 5 is a front view of a card.

【図6】カード発行装置の内部を示す側面図である。FIG. 6 is a side view showing the inside of the card issuing device.

【図7】書込機能付カード発行装置の内部を示す側面図
である。
FIG. 7 is a side view showing the inside of the card issuing device with a writing function.

【図8】管理装置の構成図である。FIG. 8 is a configuration diagram of a management device.

【図9】管理装置のブロック図である。FIG. 9 is a block diagram of a management device.

【図10】キーボードの構成図である。FIG. 10 is a configuration diagram of a keyboard.

【図11】管理装置における処理のフローチャートであ
る。
FIG. 11 is a flowchart of processing in the management device.

【図12】遊技媒体貸出装置の分解斜視図である。FIG. 12 is an exploded perspective view of a game medium lending device.

【図13】カード読み書き装置の内部を示す側面図であ
る。
FIG. 13 is a side view showing the inside of the card reading / writing device.

【図14】球排出装置の側面図である。FIG. 14 is a side view of the ball discharging device.

【図15】球排出装置の断面図である。FIG. 15 is a sectional view of a ball discharging device.

【図16】球貸出装置の制御装置のブロック図である。FIG. 16 is a block diagram of a control device of the ball lending device.

【図17】遊技媒体貸出装置における処理のフローチャ
ートである。
FIG. 17 is a flowchart of a process in the game medium lending device.

【図18】売上ファイルの説明図である。FIG. 18 is an explanatory diagram of a sales file.

【符号の説明】 1 パチンコ機 2 遊技媒体貸出装置 3 カード発行機 4 管理装置 7 カード発行センター 24 カード[Explanation of code] 1 pachinko machine 2 game media lending device 3 card issuing machine 4 management device 7 card issuing center 24 cards

【手続補正2】[Procedure Amendment 2]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図6[Name of item to be corrected] Figure 6

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図6】 [Figure 6]

【手続補正3】[Procedure 3]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図7[Name of item to be corrected] Figure 7

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図7】 [Figure 7]

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 // B42D 15/10 551 C ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (51) Int.Cl. 6 Identification code Office reference number FI technical display location // B42D 15/10 551 C

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 カード状記憶媒体に記憶された有価価値
情報を媒介として、遊技に供する遊技媒体の貸出を行う
遊技店における遊技媒体貸出システムにおいて、 上記遊技店は予め、上記カード供給機関が発行する予め
定めた所定態様の有価価値情報が記憶されたカード状記
憶媒体を購入し、 金銭の投入に基づき、有価価値情報を記憶させたカード
状記憶媒体を販売するカード状記憶媒体販売手段と、 上記カード状記憶媒体に有価価値情報が記憶されている
ことを条件に遊技者の所定の貸出操作に基づき所定数の
遊技媒体の排出を行い、又、該遊技媒体の排出に係わる
有価価値情報を減算し、使用有価価値情報信号を出力す
る遊技媒体排出制御手段と、 上記遊技媒体排出制御手段から出力された使用有価価値
情報信号を加算記憶し、該加算記憶値に基づく使用有価
価値情報集計信号を遊技店の売上となる金銭請求の為に
上記カード供給機関へ出力する使用有価価値情報集計手
段と、 を備えていることを特徴とする遊技店における遊技媒体
貸出システム。
1. A game medium lending system in a game store for lending a game medium to be used for a game through valuable value information stored in a card-shaped storage medium as an intermediary, wherein the game store is issued in advance by the card supply organization. A card-shaped storage medium selling means for purchasing a card-shaped storage medium in which valuable-value information of a predetermined predetermined mode is stored and selling the card-shaped storage medium in which the valuable-value information is stored based on the input of money; Based on the condition that the valuable information is stored in the card-shaped storage medium, a predetermined number of game media are ejected based on a predetermined lending operation of the player, and valuable information related to the ejection of the game media is displayed. The game medium discharge control means for subtracting and outputting the used valuable value information signal and the used valuable value information signal outputted from the above-mentioned game medium discharge control means are additionally stored and stored. A game medium in a game shop, comprising: a means for collecting useful value information based on a value, which outputs to the card supply institution for billing the sales of the game shop for the purpose of monetary billing. Lending system.
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