JPH0768005A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JPH0768005A
JPH0768005A JP5221546A JP22154693A JPH0768005A JP H0768005 A JPH0768005 A JP H0768005A JP 5221546 A JP5221546 A JP 5221546A JP 22154693 A JP22154693 A JP 22154693A JP H0768005 A JPH0768005 A JP H0768005A
Authority
JP
Japan
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replay
variable display
display device
game
medal
Prior art date
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Pending
Application number
JP5221546A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Norio Ishida
典生 石田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Industries Co Ltd
Original Assignee
Sammy Industries Co Ltd
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Publication date
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Publication of JPH0768005A publication Critical patent/JPH0768005A/en
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Abstract

PURPOSE:To improve a random property of a lottery in the determination of a pattern to be stopped at replay, while preventing the rhythm of play from being disturbed at replay time. CONSTITUTION:A replay judging means 91 for starting the replay when a stopped pattern on a variable display 20 is a combination of predetermined replay patterns, and a replay model-casting means 92 for casting the medal serving for the replay on the basis of a replay judging signal from the replay judging means 91 on condition that a credit casting switch 54 is operated are provided.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、スロットマシンに関
し、特に、再遊技時の停止図柄の決定における抽選のラ
ンダム性を高めることができるとともに、遊技のリズム
を崩すことがないスロットマシンに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine, and more particularly to a slot machine which can enhance the randomness of lottery in determining a stop symbol at the time of replay and which does not disrupt the rhythm of the game.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来のスロットマシンでは、可変表示装
置の停止図柄が所定の図柄の組み合わせとなった場合
に、当該遊技と同様の条件、すなわち当該遊技に供した
メダル数と同数のメダルを与えて再遊技を行わせてい
た。このスロットマシンでは、可変表示装置の停止図柄
が所定の再遊技図柄となった場合に、遊技者がメダルの
投入を行うことなく、当該遊技に供したメダル数と同数
のメダルの投入動作を自動的に行う。メダルが投入され
た後に、遊技者がスタートスイッチを操作することで、
可変表示装置の図柄の変更表示を開始させるとともに可
変表示装置の停止図柄を決定するために用いる乱数値を
特定している。また、この乱数は、予め定めた一定の間
隔、例えば1.87msec毎に更新されている。
2. Description of the Related Art In a conventional slot machine, when a stop symbol of a variable display device is a combination of predetermined symbols, the same condition as the game is given, that is, the same number of medals as the number of medals provided for the game are given. I was playing the game again. In this slot machine, when the stop design of the variable display device becomes a predetermined re-play design, the player automatically inserts the same number of medals as the number of medals used in the game without inserting medals. To do it. After the medal is inserted, the player operates the start switch,
The random number value used for determining the stop design of the variable display device is specified while starting the change display of the design of the variable display device. The random number is updated at predetermined intervals, for example, every 1.87 msec.

【0003】一方、再遊技の条件が整わない場合には、
通常通りメダルの投入を受け付ける状態となる。
On the other hand, if the replay conditions are not met,
It will be in the state of accepting the insertion of medals as usual.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、再遊技に供す
るメダルが自動的に投入され、再遊技の条件が整ってか
ら、遊技者がスタートスイッチを操作するまでの時間
は、ほぼ一定であることから、可変表示装置の停止図柄
を決定するために用いられる乱数の更新回数が、毎回ほ
ぼ同様になってしまう。すなわち、再遊技が行われる場
合には、可変表示装置の停止図柄を決定するための乱数
の更新回数は、一定の法則性を持ってしまうことにな
る。
However, the time from the player automatically operating the start switch after the medals to be replayed are automatically inserted and the conditions for replaying are satisfied must be substantially constant. Therefore, the number of times of updating the random number used for determining the stop symbol of the variable display device is almost the same every time. That is, when the replay game is performed, the number of times of updating the random number for determining the stop symbol of the variable display device has a certain law.

【0005】したがって、スタートスイッチの操作によ
り特定される乱数は、一定の法則性を持ってしまうこと
から、再遊技時の停止図柄の決定における抽選のランダ
ム性を損ない、熟練した遊技者には再遊技時の可変表示
装置の停止図柄が予測できてしまい、遊技の興趣に欠け
るといった問題点があった。また、再遊技時には、通常
遊技のようにクレジット投入スイッチを操作することが
ないので、遊技者が遊技のリズムを崩してしまうといっ
た問題点があった。
Therefore, since the random number specified by the operation of the start switch has a certain law, it impairs the randomness of the lottery in the determination of the stop symbol at the time of the re-play, and the replay for the skilled player is repeated. There was a problem that the stop design of the variable display device during the game could be predicted, and the interest of the game was lacking. In addition, at the time of replay, there is a problem that the player breaks the rhythm of the game because the credit insertion switch is not operated unlike the normal game.

【0006】そこで、本発明にかかるスロットマシン
は、上記した従来の技術の有する問題点を解決するため
になされたものであり、その目的とするところは、再遊
技時の停止図柄の決定における抽選のランダム性を高め
るとともに、再遊技時の遊技のリズムを崩すことがない
スロットマシンを提供することにある。
Therefore, the slot machine according to the present invention is made in order to solve the problems of the above-mentioned conventional technique, and its purpose is to draw a lottery in determining a stop symbol at the time of replay. Another object of the present invention is to provide a slot machine that enhances the randomness of the game and does not disrupt the rhythm of the game during replay.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記した目的
を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に
示した実施例を用いて説明する。請求項1記載のスロッ
トマシンはは、可変表示装置(20)の停止図柄が、所定の
再遊技図柄の組み合わせとなった場合に、再遊技を開始
させる再遊技判定手段(91)と、前記再遊技判定手段(91)
からの再遊技判定信号にもとづいて、上記クレジット投
入スイッチ(54)の操作を条件に、再遊技に供するメダル
の投入を行う再遊技メダル投入手段(92)とを備えたこと
を特徴とする。
The present invention is to achieve the above-mentioned object, and the contents thereof will be described below with reference to the embodiments shown in the drawings. The slot machine according to claim 1, wherein when the stop design of the variable display device (20) is a combination of predetermined replay designs, replay determination means (91) for starting replay, and the replay. Game determination means (91)
On the basis of the re-game determination signal from, the re-play medal insertion means (92) for inserting a medal for a re-play is provided on condition that the credit insertion switch (54) is operated.

【0008】[0008]

【作 用】したがって、請求項1記載のスロットマシン
によれば、遊技者が所定数のメダルをスロットマシン(1
0)に投入してスタートスイッチ(53)を操作すると、可変
表示装置(20)に表示される図柄が高速で順次変更表示さ
れる。そして、遊技者がストップスイッチ(50〜52)を操
作すると、可変表示装置(20)に高速で順次変更表示され
ていた図柄が停止する。
[Operation] Therefore, according to the slot machine of claim 1, the player wins a predetermined number of medals by the slot machine (1
When the start switch (53) is operated by putting it in (0), the symbols displayed on the variable display device (20) are sequentially changed and displayed at high speed. Then, when the player operates the stop switches (50 to 52), the symbols which have been sequentially changed and displayed on the variable display device (20) at high speed are stopped.

【0009】ここで、可変表示装置(20)の停止図柄が予
め定めた所定の再遊技図柄であった場合には、再遊技判
定手段(91)は、再遊技判定信号を出力する。再遊技判定
信号が出力された状態で、遊技者がクレジット投入スイ
ッチ(54)を操作すると、再遊技メダル投入手段(92)は、
当該遊技と同様の条件、すなわち、当該遊技に供したメ
ダル数と同数のメダルを投入させる。
Here, when the stop design of the variable display device (20) is a predetermined re-play design, the re-play determination means (91) outputs a re-play determination signal. When the player operates the credit insertion switch (54) while the replay determination signal is output, the replay medal insertion means (92)
The same condition as that of the game, that is, the same number of medals as the number of medals provided for the game are inserted.

【0010】したがって、再遊技と決定され、遊技者が
再遊技を開始させるスタートスイッチ(53)を操作するま
での間に、遊技者が再遊技に供するメダルの投入を開始
させるために、クレジット投入スイッチ(54)を操作する
必要があるから、再遊技の決定からスタートスイッチ(5
3)の操作までの時間に多少のばらつきを生じる。したが
って、再遊技において可変表示装置(20)の停止図柄を決
定するために用いられる乱数の更新回数にばらつきを持
たせることができ、特定される乱数値には法則性が見い
だせないものとなる。
[0010] Therefore, before the player operates the start switch (53) for starting the re-play after it is determined to be the re-play, the player inserts a credit in order to start the insertion of the medal for the re-play. Since it is necessary to operate the switch (54), the start switch (5
There is some variation in the time until operation 3). Therefore, the number of times of updating the random number used to determine the stop symbol of the variable display device (20) in the replay can be varied, and no rule can be found in the specified random number value.

【0011】また、再遊技においても、通常の遊技と同
様にクレジット投入スイッチ(54)の操作を行う必要があ
るため、遊技者が遊技のタイミングを崩すことがない。
Further, even in the replay, it is necessary to operate the credit insertion switch (54) as in a normal game, so that the player does not lose the timing of the game.

【0012】[0012]

【実施例】図1〜3は本発明の一実施例を示すもので、
図1は本発明の概略構成を示すブロック図、図2はスロ
ットマシンの正面図、図3は再遊技における処理を示す
フローチャートを各々示す。図2中、10は、スロットマ
シンを示すものであり、このスロットマシン10は、前面
枠の表面にフロントパネル11を設け、該フロントパネル
11のほぼ中央部には可変表示装置20を配設してある。こ
の可変表示装置20は、3箇所の表示窓21〜23を横並びに
形成し、この表示窓21〜23にそれぞれ複数の図柄を順次
移動表示可能な回転リール30…が臨ませてある。
1 to 3 show an embodiment of the present invention.
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of the present invention, FIG. 2 is a front view of a slot machine, and FIG. 3 is a flowchart showing a process in a replay game. In FIG. 2, reference numeral 10 denotes a slot machine, which is provided with a front panel 11 on the front surface of the front frame.
A variable display device 20 is arranged in the substantially central portion of 11. The variable display device 20 has three display windows 21 to 23 formed side by side, and the display windows 21 to 23 are faced by rotating reels 30 ... Which can sequentially display a plurality of symbols.

【0013】上記可変表示装置20の右斜め下側には、図
2に示すように、メダル投入口40が配置されている。前
記3個の回転リール30…の下側には、図2に示すよう
に、回転リール30…にそれぞれ対応させて、各回転リー
ル30…を個別に停止させるための3個のストップスイッ
チ50〜52がそれぞれ設けられている。
As shown in FIG. 2, a medal insertion slot 40 is arranged on the lower right side of the variable display device 20. As shown in FIG. 2, below the three rotary reels 30 ..., three stop switches 50 to stop the rotary reels 30 ... individually corresponding to the rotary reels 30 ... 52 are provided respectively.

【0014】上記3個のストップスイッチ50〜52の左側
には、図2に示すように、3個の回転リール30…を回転
させるための、レバー状のスタートスイッチ53が設けら
れている。上記スタートスイッチ53の左斜め上方には、
図2に示すように、クレジットメダルを遊技メダルとし
て、機内に投入するためのクレジット投入スイッチ54が
設けられている。
On the left side of the three stop switches 50 to 52, as shown in FIG. 2, there is provided a lever-shaped start switch 53 for rotating the three rotary reels 30 ... Above the start switch 53 diagonally to the left,
As shown in FIG. 2, a credit insertion switch 54 for inserting the credit medal as a game medal into the machine is provided.

【0015】上記クレジット投入スイッチ54の下方に
は、図2に示すように、クレジットメダルを清算するた
めの円形の清算スイッチ55が設けられている。また、ス
ロットマシン10の前面下方には、図2に示すように、メ
ダル排出口60が設けられている。つぎに図1を用いて、
本発明に係るスロットマシン10の再遊技の制御回路につ
いて説明する。
As shown in FIG. 2, a circular clearing switch 55 for clearing credit medals is provided below the credit insertion switch 54. Further, below the front surface of the slot machine 10, as shown in FIG. 2, a medal discharge port 60 is provided. Next, using FIG.
A control circuit for replaying the slot machine 10 according to the present invention will be described.

【0016】スロットマシン10の制御回路は、図1に示
すように、例えばCPUから構成された中央制御装置70
を中心に構成されている。そして、中央制御装置70の入
力側には、図1に示すように、可変表示装置20の駆動を
開始するためのスタート信号を出力するスタートスイッ
チ53と、可変表示装置20の回転リール30…の回転を個別
に停止させるためのストップ信号をそれぞれ出力する3
個のストップスイッチ50〜52と、メダル投入口40から投
入されたメダルを一枚毎に検出し、投入メダル検出信号
を出力するマイクロスイッチ等を用いたメダル検出セン
サ80と、クレジットされたクレジットコインを機内に投
入するためのクレジット投入信号を出力するとともに、
再遊技時には、再遊技に供することのできるメダルを投
入する再遊技メダル投入信号を出力する前記クレジット
投入スイッチ54とがそれぞれ接続されている。
The control circuit of the slot machine 10 is, as shown in FIG. 1, a central control unit 70 composed of, for example, a CPU.
It is mainly composed of. Then, on the input side of the central control device 70, as shown in FIG. 1, a start switch 53 for outputting a start signal for starting the driving of the variable display device 20 and the rotating reels 30 of the variable display device 20. Outputs a stop signal for individually stopping rotation 3
Stop switches 50 to 52, a medal detection sensor 80 using a micro switch or the like that detects the inserted medals one by one and outputs the inserted medal detection signal, and credited credit coins. While outputting a credit insertion signal for inserting the
At the time of replay, the credit insertion switch 54 for outputting a replay medal insertion signal for inserting a medal that can be used for the replay is connected respectively.

【0017】また、中央制御装置70の出力側には、図1
に示すように、可変表示装置20が接続されている。前記
中央制御装置70は、図1に示すように、メダル検出セン
サ80又はクレジット投入スイッチ54からの遊技メダル投
入信号の入力を条件に、前記スタートスイッチ53からの
スタート信号にもとづいて可変表示装置20の駆動を開始
させるとともに、ストップスイッチ50〜52からのストッ
プ信号にもとづいて、可変表示装置20の駆動を停止させ
る駆動制御手段90と、前記可変前記表示装置20の停止図
柄が、所定の再遊技図柄の組み合わせとなった場合に、
再遊技信号を出力する再遊技判定手段91と、前記再遊技
判定手段91からの再遊技判定信号にもとづいて、上記ク
レジット投入スイッチ54からの再遊技メダル投入信号の
入力を条件に、当該遊技に供したメダル数と同数のメダ
ルを再遊技に供するメダルとして投入させる再遊技メダ
ル投入手段92とを備える。
On the output side of the central control unit 70, FIG.
As shown in, the variable display device 20 is connected. As shown in FIG. 1, the central control device 70 is provided with a variable display device 20 based on a start signal from the start switch 53 on condition that a game medal insertion signal from the medal detection sensor 80 or the credit insertion switch 54 is input. The drive control means 90 for stopping the drive of the variable display device 20 based on the stop signal from the stop switches 50 to 52 and the stop pattern of the variable display device 20 are predetermined re-games. When it becomes a combination of symbols,
Based on the re-game determination means 91 for outputting a re-game signal, and the re-game determination signal from the re-game determination means 91, the re-play medal input signal from the credit insertion switch 54 is input to the game concerned. Re-play medal insertion means 92 for inserting the same number of medals as medals to be provided for re-play.

【0018】つぎに、本発明の一実施例におけるスロッ
トマシン10の動作を、図3を用いて説明する。このスロ
ットマシン10で遊技を行うには、メダル投入口40からメ
ダルを投入するか、又はクレジット投入スイッチ54を操
作することにより、当該遊技に供するメダル数を決定し
た後に、スタートスイッチ53を操作すると、可変表示装
置20の3個の回転リール30…が回転を開始し、各回転リ
ール30…に表示された図柄が移動表示される。
Next, the operation of the slot machine 10 in the embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. To play a game with this slot machine 10, insert a medal from the medal insertion slot 40 or operate the credit insertion switch 54 to determine the number of medals to be used in the game, and then operate the start switch 53. , The three rotary reels 30 of the variable display device 20 start rotating, and the symbols displayed on the respective rotary reels 30 are moved and displayed.

【0019】そして、各回転リール30…に対応したスト
ップスイッチ50〜52を、例えば左から順に操作すると、
左から順に各回転リール30…が停止し、各回転リール30
…に表示された図柄が停止表示される。この可変表示装
置20に停止表示された図柄の組み合わせが、特定の賞態
様を構成している場合には、所定数のメダルがメダル排
出口60から排出される。
When the stop switches 50 to 52 corresponding to the respective rotating reels 30 are operated in order from the left,
Each rotating reel 30 ... Stops in order from the left, and each rotating reel 30
The symbol displayed in ... is stopped and displayed. When the combination of symbols stopped and displayed on the variable display device 20 constitutes a specific prize mode, a predetermined number of medals are ejected from the medal ejection port 60.

【0020】また、可変表示装置20に停止表示された図
柄が、予め定めた所定の再遊技図柄であった場合には、
当該遊技と同様の条件で再遊技を行わせる。具体的に
は、遊技者がクレジット投入スイッチ54を操作すると、
前回遊技と同様の条件となるよう、前回遊技と同数のメ
ダルが自動的に投入される。この場合、実際にメダルが
消費されるわけではなく、前回遊技と同数のメダルが遊
技者に仮想的に与えられるのである。
If the symbol stopped and displayed on the variable display device 20 is a predetermined re-playing symbol,
A replay game is performed under the same conditions as the game. Specifically, when the player operates the credit insertion switch 54,
The same number of medals as the previous game is automatically inserted so that the same conditions as the previous game are achieved. In this case, the medals are not actually consumed, and the same number of medals as the previous game is virtually given to the player.

【0021】可変表示装置20の停止図柄を決定するため
に用いられる乱数は、予め定めた間隔、例えば1.87
msec毎に更新され、遊技者のスタートスイッチ53の
操作を条件として、乱数値が特定される。したがって、
再遊技の条件が整ってから、遊技者がスタートスイッチ
53を操作するまでの間に、クレジット投入スイッチ54の
操作といった、操作のタイミングに任意性を有する条件
が必要である。このため、その間の乱数の更新回数も不
特定なものとなり、特定される乱数値もランダムなもの
となる。
The random number used to determine the stop symbol of the variable display device 20 is a predetermined interval, for example 1.87.
It is updated every msec, and the random number value is specified on the condition that the player operates the start switch 53. Therefore,
After the conditions for replay have been met, the player can start the switch.
Before the operation of 53, it is necessary to have a condition that the operation timing is arbitrary, such as the operation of the credit input switch 54. Therefore, the number of times the random number is updated during that time is also unspecified, and the specified random number value is also random.

【0022】その後、通常遊技と同様に、遊技者がスタ
ートスイッチ53を操作すると、再遊技における可変表示
装置20の図柄の移動表示が開始され、ストップスイッチ
50〜52の操作により可変表示装置20の図柄が順次停止す
る。
Thereafter, as in the normal game, when the player operates the start switch 53, the moving display of the symbols on the variable display device 20 in the re-play is started, and the stop switch.
By the operation of 50 to 52, the symbols of the variable display device 20 are sequentially stopped.

【0023】[0023]

【発明の効果】本発明は、以上のように構成されている
ので、以下に記載されるような効果を奏する。請求項1
記載の発明によれば、再遊技の開始条件が整ってから、
スタートスイッチを操作して、更新されている乱数値を
特定するまでの間に、遊技者のクレジット投入スイッチ
の操作という時間的任意性を備えた条件が必要とされる
ことから、乱数の更新回数にランダム性を持たせること
ができる。したがって、再遊技時の停止図柄の決定にお
ける抽選のランダム性を高めるとともに、再遊技時の遊
技のリズムを崩すことがなく、興趣に富んだゲームを行
うことができる。
Since the present invention is constituted as described above, it has the following effects. Claim 1
According to the invention described, after the replay start condition is met,
The number of times the random number is updated, because a condition with time volatility that the player operates the credit insertion switch is required until the start switch is operated and the updated random number value is specified. Can have randomness. Therefore, the randomness of the lottery in determining the stop symbol at the time of the replay is enhanced, and the game rhythm at the time of the replay is not disrupted, so that the game can be enjoyed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の概略構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of the present invention.

【図2】本発明に係るスロットマシンの正面図である。FIG. 2 is a front view of the slot machine according to the present invention.

【図3】本発明に係るスロットマシンにおける再遊技開
始時のフローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart at the start of a replay game in the slot machine according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スロットマシン 11 フロント
パネル 20 可変表示装置 21〜23 表示窓 30 回転リール 40 メダル投
入口 50〜52 ストップスイッチ 53 スタート
スイッチ 54 クレジット投入スイッチ 55 清算スイ
ッチ 60 メダル排出口 70 中央制御
装置 80 メダル検出センサ 90 駆動制御
手段 91 再遊技判定手段 92 再遊技メ
ダル投入手段
10 slot machine 11 Front panel 20 Variable display device 21-23 Display window 30 Rotating reel 40 Medal insertion slot 50-52 Stop switch 53 Start switch 54 Credit insertion switch 55 Clearing switch 60 Medal ejection port 70 Central control unit 80 Medal detection sensor 90 Drive control means 91 Replay determination means 92 Replay medal insertion means

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 メダルを投入させるクレジット投入スイ
ッチと、 メダルの投入を条件に、遊技機の操作によりスタート信
号を出力するスタートスイッチと、 このスタートスイッチからのスタート信号を入力した場
合に駆動信号を出力する駆動制御手段と、 この駆動制御手段からの駆動信号にもとづいて複数の図
柄を順次変更表示可能な可変表示装置とを備え、該可変
表示装置の停止図柄が所定の再遊技図柄の組み合わせと
なった場合に再遊技を行わせるスロットマシンにおい
て、 上記可変表示装置の停止図柄が、所定の再遊技図柄の組
み合わせとなった場合に、再遊技を開始させる再遊技判
定手段と、 前記再遊技判定手段からの再遊技判定信号にもとづい
て、上記クレジット投入スイッチの操作を条件に、再遊
技に供するメダルの投入を行う再遊技メダル投入手段と
を備えたことを特徴とするスロットマシン。
1. A credit insertion switch for inserting a medal, a start switch for outputting a start signal by operating a gaming machine on condition that a medal is inserted, and a drive signal for inputting a start signal from the start switch. A drive control means for outputting and a variable display device capable of sequentially changing and displaying a plurality of symbols based on a drive signal from the drive control means are provided, and a stop symbol of the variable display device is a combination of predetermined re-play symbols. In the slot machine that causes replaying when it becomes, when the stop design of the variable display device is a combination of predetermined replaying designs, replaying determining means for starting replaying, and the replaying determination Based on the replay judgment signal from the means, the medals to be used for the replay are inserted on condition that the credit insertion switch is operated. Slot machine is characterized in that a replay medal means.
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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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