JP2006212071A - Game machine, game machine program and computer readable recording medium recorded with game machine program - Google Patents

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JP2006212071A JP2005025157A JP2005025157A JP2006212071A JP 2006212071 A JP2006212071 A JP 2006212071A JP 2005025157 A JP2005025157 A JP 2005025157A JP 2005025157 A JP2005025157 A JP 2005025157A JP 2006212071 A JP2006212071 A JP 2006212071A
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英史 藤根
Naoto Ito
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To notify a chance to a player in a simple constitution. <P>SOLUTION: After the number of stored credit tokens reaches an upper limit value when determined to be a winning with token putout, an putout control means 150 actuates a hopper unit to put out tokens by the number of putout tokens according to the winning mode. Alternatively, till the number of stored credit tokens reaches the upper limit value, the putout control means 150 increases the credit tokens by the number of putout tokens as a substitute for the operation of a hopper unit as the token putout. When a predetermined game conditions are satisfied, the putout control means 150 changes the token putout timing at a timing different from the regular one so as to delay the putout timing of the tokens from the regular timing by a preset waiting time. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、スロットマシンなどの遊技機に係り、特に遊技者に対してチャンス報知を行う技術に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine, and more particularly to a technique for notifying a player of a chance.

従来、可変表示装置の表示結果が大当り発生用の表示態様となった場合に遊技状態が大当り状態となる遊技機が知られている(例えば特許文献1参照)。この特許文献1に記載の遊技機では、前兆報知手段を備え、大当り発生用の表示態様が表示されるチャンス状態にある旨を遊技者に事前に報知するチャンス報知を行うようにしている。   2. Description of the Related Art Conventionally, there is a gaming machine in which a gaming state becomes a big hit state when a display result of a variable display device is a display mode for generating a big hit (see, for example, Patent Document 1). The gaming machine described in Patent Document 1 includes a sign notification means, and performs a chance notification to notify a player in advance that the display mode for generating a big hit is in a chance state.

特開平9−103556号公報(第2頁)JP-A-9-103556 (2nd page)

ところで、上記従来の特許文献1に記載の遊技機では、前兆報知手段を構成する部品を別途備えているため、部品点数の増大を招いている。また、このような遊技機ではチャンス報知の態様のバリエーションを増すことにより、遊技者の興趣を高めることが求められている。   By the way, in the gaming machine described in the above-mentioned conventional patent document 1, since the parts constituting the warning notification means are separately provided, the number of parts is increased. Moreover, in such a gaming machine, it is required to increase the interest of the player by increasing the variation of the mode of chance notification.

本発明は、上記課題に鑑みてなされたもので、簡易な構成で、かつ遊技者の興趣を高めるような態様で、遊技者に対してチャンス報知を行うことが可能な遊技機、遊技機用プログラムおよび遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and is a gaming machine and a gaming machine capable of notifying a player of a chance in a simple configuration and enhancing the interest of the player. It is an object of the present invention to provide a computer-readable recording medium in which a program and a game machine program are recorded.

上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、それぞれ周囲に複数の図柄が表示された複数のリールと、遊技者の操作により前記各リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、前記各リールに対応してそれぞれ設けられ遊技者の操作により対応するリールの回転を停止させるための複数のストップスイッチと、前記複数のストップスイッチが操作されると対応するリールの停止制御を行う停止制御手段と、全リールの停止時に所定の図柄が所定の入賞ライン上に並ぶとメダルを払い出すメダル払出手段と、所定の遊技条件が成立したときに、前記メダル払出手段によるメダルの払出タイミングを通常と異なるタイミングに変更する払出制御手段とを備えたことを特徴としている(請求項1)。   In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention includes a plurality of reels each having a plurality of symbols displayed thereon, a start switch for starting rotation of each reel by a player's operation, A plurality of stop switches provided corresponding to the respective reels for stopping rotation of the corresponding reels by a player's operation, and a stop for performing stop control of the corresponding reels when the plurality of stop switches are operated. Control means, medal payout means for paying out medals when a predetermined symbol is arranged on a predetermined pay line when all reels are stopped, and a medal payout timing by the medal payout means when a predetermined game condition is satisfied. A payout control means for changing to a timing different from normal is provided (claim 1).

また、前記払出制御手段は、前記メダル払出手段が複数のメダルを払い出す場合に、1枚目のメダルの払出タイミングのみを変更するとしてもよい(請求項2)。   Further, the payout control means may change only the payout timing of the first medal when the medal payout means pays out a plurality of medals.

また、前記払出制御手段は、前記メダル払出手段が複数のメダルを払い出す場合に、各メダルの払出ごとに払出タイミングを変更するとしてもよい(請求項3)。   The payout control means may change the payout timing for each payout of each medal when the medal payout means pays out a plurality of medals.

また、前記払出制御手段は、前記メダル払出手段によるメダルの払出タイミングを通常より遅延させるとしてもよい(請求項4)。   Further, the payout control means may delay the medal payout timing by the medal payout means from normal (Claim 4).

また、前記メダル払出手段は、前記払出制御手段から供給される駆動信号により動作するホッパーモータによりメダルを外部に送り出すもので、前記払出制御手段は、前記ホッパーモータへの駆動信号の供給タイミングを通常より遅延させるとしてもよい(請求項5)。   Further, the medal payout means sends out medals to the outside by a hopper motor operated by a drive signal supplied from the payout control means, and the payout control means normally supplies a drive signal supply timing to the hopper motor. It may be delayed further (claim 5).

また、内部に貯留するクレジットメダルの枚数を表示する表示手段をさらに備え、前記メダル払出手段は、前記クレジットメダルの枚数を増加させるもので、前記払出制御手段は、前記クレジットメダルの枚数増加のタイミングを通常より遅延させるとしてもよい(請求項6)。   In addition, the information processing apparatus further includes display means for displaying the number of credit medals stored therein, wherein the medal payout means increases the number of credit medals, and the payout control means is configured to increase the number of credit medals. May be delayed more than usual (claim 6).

また、入賞役を決定するための乱数抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段の乱数抽選により入賞役に当選したか否かを判定する抽選判定手段と、前記入賞役に対応する図柄が所定の入賞ライン上に並ぶと該入賞役の入賞と判定する入賞判定手段と、特定の入賞役に当選した際に該特定入賞役の入賞と判定されなかった場合には、前記特定入賞役の入賞と判定されるまで内部当り状態として当該当選を持ち越す遊技制御手段とをさらに備え、前記払出制御手段は、前記内部当り状態のときに前記遊技条件の成立とするとしてもよい(請求項7)。   In addition, a lottery unit for performing random lottery for determining a winning combination, a lottery determining unit for determining whether or not a winning combination is won by the random number lottery of the lottery unit, and a symbol corresponding to the winning combination are predetermined. A winning determination means for determining that the winning combination is won when lined up on the winning line, and if the specific winning combination is not determined when winning the specified winning combination, Game control means for carrying over the winning as an internal hit state until the determination is made, and the payout control means may establish the game condition in the internal hit state (claim 7).

また、入賞役を決定するための乱数抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段の乱数抽選により入賞役に当選したか否かを判定する抽選判定手段と、前記入賞役に対応する図柄が所定の入賞ライン上に並ぶと該入賞役の入賞と判定する入賞判定手段と、特定の入賞役に当選した際に該特定入賞役の入賞と判定されなかった場合には、前記特定入賞役の入賞と判定されるまで内部当り状態として当該当選を持ち越す遊技制御手段とをさらに備え、前記払出制御手段は、前記内部当り状態のときに所定の確率で前記遊技条件の成立とするとしてもよい(請求項8)。   In addition, a lottery unit for performing random lottery for determining a winning combination, a lottery determining unit for determining whether or not a winning combination is won by the random number lottery of the lottery unit, and a symbol corresponding to the winning combination are predetermined. A winning determination means for determining that the winning combination is won when lined up on the winning line, and if the specific winning combination is not determined when winning the specified winning combination, The game control means may carry over the winning as an internal hit state until it is determined, and the payout control means may establish the game condition with a predetermined probability when the internal hit state is established. 8).

また、入賞役を決定するための乱数抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段の乱数抽選により入賞役に当選したか否かを判定する抽選判定手段と、前記入賞役に対応する図柄が所定の入賞ライン上に並ぶと該入賞役の入賞と判定する入賞判定手段と、特定の入賞役に当選した際に該特定入賞役の入賞と判定されなかった場合には、前記特定入賞役の入賞と判定されるまで内部当り状態として当該当選を持ち越す遊技制御手段とをさらに備え、前記払出制御手段は、前記内部当り状態ではないときに所定の確率で前記遊技条件の成立とするとしてもよい(請求項9)。   In addition, a lottery unit for performing random lottery for determining a winning combination, a lottery determining unit for determining whether or not a winning combination is won by the random number lottery of the lottery unit, and a symbol corresponding to the winning combination are predetermined. A winning determination means for determining that the winning combination is won when lined up on the winning line, and if the specific winning combination is not determined when winning the specified winning combination, Game control means for carrying over the winning as an internal hit state until a determination is made, and the payout control means may establish the game condition with a predetermined probability when not in the internal hit state (claim) Item 9).

また、上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機用プログラムは、それぞれ周囲に複数の図柄が表示された複数のリールと、遊技者の操作により前記各リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、前記各リールに対応してそれぞれ設けられ遊技者の操作により対応するリールの回転を停止させるための複数のストップスイッチと、全リールの停止時に所定の図柄が所定の入賞ライン上に並ぶとメダルを払い出すメダル払出手段とを備えた遊技機のコンピュータを、前記複数のストップスイッチが操作されると対応するリールの停止制御を行う停止制御手段と、所定の遊技条件が成立したときに、前記メダル払出手段によるメダルの払出タイミングを通常と異なるタイミングに変更する払出制御手段として機能させることを特徴としている(請求項10)。   In order to achieve the above object, a game machine program according to the present invention includes a plurality of reels each having a plurality of symbols displayed on the periphery thereof, and rotation of each reel by a player's operation. A start switch, a plurality of stop switches provided corresponding to the respective reels for stopping the rotation of the corresponding reels by the player's operation, and a predetermined symbol on a predetermined winning line when all reels are stopped When a predetermined gaming condition is established, a computer of a gaming machine having a medal payout means for paying out medals when lined up, a stop control means for performing stop control of the corresponding reel when the plurality of stop switches are operated, and In addition, it is made to function as a payout control means for changing the medal payout timing by the medal payout means to a timing different from normal. It is set to (claim 10).

また、上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、それぞれ周囲に複数の図柄が表示された複数のリールと、遊技者の操作により前記各リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、前記各リールに対応してそれぞれ設けられ遊技者の操作により対応するリールの回転を停止させるための複数のストップスイッチと、全リールの停止時に所定の図柄が所定の入賞ライン上に並ぶとメダルを払い出すメダル払出手段とを備えた遊技機のコンピュータを、前記複数のストップスイッチが操作されると対応するリールの停止制御を行う停止制御手段と、所定の遊技条件が成立したときに、前記メダル払出手段によるメダルの払出タイミングを通常と異なるタイミングに変更する払出制御手段として機能させることを特徴としている(請求項11)。   In order to achieve the above object, a computer-readable recording medium on which a gaming machine program according to the present invention is recorded includes a plurality of reels each having a plurality of symbols displayed on the periphery thereof, and a player's operation. A start switch for starting the rotation of each reel, a plurality of stop switches provided corresponding to each of the reels for stopping the rotation of the corresponding reel by a player's operation, and predetermined when all reels are stopped A gaming machine computer having a medal payout means for paying out medals when the symbols are arranged on a predetermined winning line; and a stop control means for performing stop control of the corresponding reels when the plurality of stop switches are operated. When a predetermined game condition is satisfied, the medal payout timing by the medal payout means is set to a timing different from normal. It is characterized in that to function as a further for payout control means (claim 11).

請求項1,10,11の発明によれば、所定の遊技条件が成立したときに、メダルの払出タイミングが通常と異なるタイミングに変更されるため、専用の構成を別途備えることなく、既存のメダル払出手段を用いる簡易な構成で、かつ遊技者の興趣を高めるような態様で、遊技者に対するチャンス報知を行うことができる。   According to the first, tenth and eleventh aspects of the present invention, when a predetermined game condition is satisfied, the medal payout timing is changed to a timing different from the normal timing, so that an existing medal is not provided separately. It is possible to notify the player of the chance with a simple configuration using the payout means and in a manner that enhances the interest of the player.

また、請求項2の発明によれば、複数のメダルが払い出される場合に、1枚目のメダルの払出タイミングのみが変更されるため、タイミング変更を容易に行うことができる。   According to the second aspect of the present invention, when a plurality of medals are paid out, only the payout timing of the first medal is changed, so that the timing can be easily changed.

また、請求項3の発明によれば、複数のメダルが払い出される場合に、各メダルの払出ごとに払出タイミングが変更されるため、メダルの払出タイミングが変更されていることを遊技者に確実に気付かせることができる。   According to the third aspect of the present invention, when a plurality of medals are paid out, the payout timing is changed for each payout of each medal. Therefore, it is ensured to the player that the medal payout timing is changed. Can be noticed.

また、請求項4の発明によれば、メダルの払出タイミングを通常より遅延させることにより払出タイミングが変更されるため、通常でのメダル払出に要する時間を最短とすることができ、これによって遊技者の興趣が殺がれるのを防止できる。   Further, according to the invention of claim 4, since the payout timing is changed by delaying the medal payout timing from the normal time, the time required for normal medal payout can be minimized. Can be prevented from being killed.

また、請求項5の発明によれば、ホッパーモータへの駆動信号の供給タイミングが通常より遅延されるため、ホッパーモータによりメダルを外部に送り出すタイミングが通常より遅延されることとなり、これによって、汎用のホッパーモータを用いる簡易な構成で容易に遊技者に対するチャンス報知を行うことができる。   According to the invention of claim 5, since the supply timing of the drive signal to the hopper motor is delayed from the normal time, the timing to send the medal to the outside by the hopper motor is delayed from the normal time. The player can easily be notified of the chance with a simple configuration using the hopper motor.

また、請求項6の発明によれば、クレジットメダルの枚数増加のタイミングが通常より遅延されると、表示手段のクレジットメダルの枚数表示の変更タイミングが通常より遅延されることとなり、汎用の表示手段を用いる簡易な構成で容易に遊技者に対するチャンス報知を行うことができる。   According to the sixth aspect of the present invention, if the timing of increasing the number of credit medals is delayed from the normal time, the timing for changing the display of the number of credit medals on the display means is delayed from the normal time. It is possible to easily notify the player of the chance with a simple configuration using the.

また、請求項7の発明によれば、内部当り状態のときに遊技条件の成立としているため、メダルの払出タイミングが通常と異なるタイミングに変更されると、内部当り状態であることが遊技者に報知されることとなり、これによって遊技者の興趣を増大することができる。   According to the seventh aspect of the present invention, since the game condition is established when the internal hit state is established, if the medal payout timing is changed to a timing different from the normal timing, the player is determined to be in the internal hit state. As a result, the interest of the player can be increased.

また、請求項8の発明によれば、内部当り状態のときに所定の確率で遊技条件の成立としているため、内部当り状態のときに必ずメダルの払出タイミングが通常と異なるタイミングに変更されるというわけではなく、払出タイミングが通常のタイミングでも内部当り状態の可能性が残っていることから、払出タイミングが変更される場合だけでなく変更されない場合にも遊技者に期待させることができ、これによって遊技者の内部当りに対する期待感を増大し、遊技の興趣を増大することができる。   Further, according to the invention of claim 8, since the game condition is established with a predetermined probability in the internal hit state, the medal payout timing is always changed to a timing different from the normal timing in the internal hit state. However, since the possibility of an internal hit state remains even when the payout timing is normal, the player can be expected not only when the payout timing is changed but also when it is not changed. It is possible to increase the player's sense of expectation for the inside hit and to increase the interest of the game.

また、請求項9の発明によれば、内部当り状態ではないときに所定の確率で遊技条件の成立としているため、抽選が例えばハズレの場合でも所定の確率でメダルの払出タイミングが通常と異なるタイミングに変更されることとなることから、遊技者を退屈させることがなく、これによって遊技の興趣を増大することができる。   Further, according to the invention of claim 9, since the game condition is established with a predetermined probability when it is not the internal hit state, even when the lottery is a loss, for example, the timing when the medal payout timing is different from the normal with a predetermined probability Therefore, it is possible to increase the interest of the game without boring the player.

図1は本発明に係る遊技機の一実施形態であるスロットマシンの斜視図、図2はリールの図柄配列の一例を示す図、図3はリールの図柄に対応するコマ番号の配列と回転方向を示す図である。この実施形態におけるスロットマシン1は、例えば図1に示すように構成されている。即ち、このスロットマシン1では、筐体3の前面が前面パネル5により開閉自在に閉塞され、この前面パネル5のほぼ中央高さの位置に操作板7が配設されると共に、この操作板7の上方に正面板9が配設されている。   FIG. 1 is a perspective view of a slot machine as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, FIG. 2 is a diagram showing an example of a reel symbol arrangement, and FIG. 3 is an arrangement of frame numbers corresponding to the reel symbols and the direction of rotation. FIG. The slot machine 1 in this embodiment is configured, for example, as shown in FIG. That is, in the slot machine 1, the front surface of the housing 3 is closed by the front panel 5 so as to be freely opened and closed, and the operation plate 7 is disposed at a substantially central height position of the front panel 5. A front plate 9 is disposed above the front plate 9.

そして、この正面板9には横長矩形の表示窓11が設けられている。また、表示窓11の内側には左・中・右リール13L,13M,13R(図4参照)が配置されている。左・中・右リール13L,13M,13Rには、図2に示すように、「7」「カエル」「BAR」「ベル」「スイカ」「チェリー」「Replay」の複数種類(この実施形態では例えば7種類)の図柄が合計21個、所定の配列でそれぞれ表示されている。また、各図柄には、0番から20番までのコマ番号が順に付されている。そして、例えば図3に示すように、コマ番号0番から20番までの図柄が印刷されたリールテープ14Lがリールの周面に貼り付けられて左リール13Lが構成される。そして、左リール13Lが図3中の矢印方向に回転すると、コマ番号20番、19番、…、0番、20番、…の順に図柄が表示窓11に表示される。表示窓11からは、各リール13L,13M,13Rの回転が停止すると、図柄が上段、中段および下段にそれぞれ1個の合計3個ずつ覗くように設定されている。すなわち、3個すべてのリール13L,13M,13Rが停止すると、縦3列横3行に配列された合計9個の図柄が表示されるようになっている。なお、中・右リール13M,13Rも、それぞれ図3の左リール13Lと同様に構成されている。   The front plate 9 is provided with a horizontally long display window 11. In addition, left, middle and right reels 13L, 13M, and 13R (see FIG. 4) are arranged inside the display window 11. As shown in FIG. 2, the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R have multiple types of “7”, “frog”, “BAR”, “bell”, “watermelon”, “cherry”, and “Replay” (in this embodiment, For example, a total of 21 symbols (seven types) are displayed in a predetermined arrangement. Further, frame numbers from 0 to 20 are assigned to each symbol in order. For example, as shown in FIG. 3, a reel tape 14L on which symbols from frame numbers 0 to 20 are printed is attached to the peripheral surface of the reel to form a left reel 13L. When the left reel 13L rotates in the direction of the arrow in FIG. 3, symbols are displayed on the display window 11 in the order of frame numbers 20, 19,..., 0, 20,. From the display window 11, when the reels 13L, 13M, and 13R stop rotating, the symbols are set to look into a total of three, one for each of the upper, middle, and lower stages. That is, when all three reels 13L, 13M, and 13R are stopped, a total of nine symbols arranged in three columns and three rows are displayed. The middle and right reels 13M and 13R are configured similarly to the left reel 13L in FIG.

更に、操作板7には、内部に貯留されているクレジットメダルから1枚ずつのメダル投入を指示するためのベットスイッチ15、クレジットメダルから一遊技あたりの最大投入枚数(例えば3枚)のメダル投入を指示するための最大ベットスイッチ17、各リールの回転を開始させるためのレバー状のスタートスイッチ19、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転をそれぞれ停止させるための左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21R、クレジットメダルを払い出すための精算スイッチ23、およびメダル投入口25が設けられている。   Further, the operation panel 7 has a bet switch 15 for instructing the insertion of one medal from the credit medals stored inside, and the maximum number of medals per game (for example, three) from the credit medals. A maximum bet switch 17 for instructing the rotation, a lever-shaped start switch 19 for starting the rotation of each reel, and the left, middle and right for stopping the rotation of the left, middle and right reels 13L, 13M and 13R, respectively. Stop switches 21L, 21M, and 21R, a settlement switch 23 for paying out credit medals, and a medal slot 25 are provided.

また、正面板9の上方のほぼ中央には、動画などを表示して演出を行うための液晶表示器27が設けられ、液晶表示器27のすぐ上方には、各種の入賞図柄が表示された説明パネル29が設けられ、これら液晶表示器27および説明パネル29の左右には、音楽などによる演出を行うためのスピーカ31L,31Rがそれぞれ設けられている。また、説明パネル29およびスピーカ31L,31Rの上辺には中央ランプ部33Mが配設され、その左右には左・右ランプ部33L,33Rがそれぞれ配設されている。各ランプ部33M,33L,33Rには、それぞれ発光ダイオードなどの光源が配設されている。これらのランプ部33M,33L,33Rは一体的に形成され、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行うための上部ランプ部33を構成している。   In addition, a liquid crystal display 27 for displaying a moving image or the like is provided in the approximate center above the front plate 9, and various winning symbols are displayed immediately above the liquid crystal display 27. An explanation panel 29 is provided, and speakers 31L and 31R are provided on the left and right sides of the liquid crystal display 27 and the explanation panel 29, respectively, for performing effects such as music. A central lamp portion 33M is disposed on the upper side of the explanation panel 29 and the speakers 31L and 31R, and left and right lamp portions 33L and 33R are disposed on the left and right sides thereof. Each lamp unit 33M, 33L, 33R is provided with a light source such as a light emitting diode. These lamp portions 33M, 33L, and 33R are integrally formed, and constitute an upper lamp portion 33 for performing effects such as notifying a player of winning and winning.

また、操作板7の下方には、装飾画などが表示された下部パネル35が設けられ、この下部パネル35の左右には、それぞれ複数の光源が例えば2列に並んで配置された下部ランプ部37L,37Rが設けられている。また、下部パネル35の下方には、メダルの払出口39や、この払出口39から払い出されるメダルを受けるメダル受け41が設けられている。また、筐体3の内部のリール13L,13M,13Rの下方には、メダルを払出口39に排出するためのホッパーユニット43(図4参照)が配設されている。また、正面板9の左下隅には、クレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器45が配設されている。このクレジット表示器45は、例えば2個の7セグメントLEDで構成され、2桁の貯留枚数が表示可能になっている。   In addition, a lower panel 35 on which a decorative image or the like is displayed is provided below the operation panel 7. A lower lamp unit in which a plurality of light sources are arranged in, for example, two rows on the left and right sides of the lower panel 35. 37L and 37R are provided. A medal payout opening 39 and a medal receiver 41 for receiving medals paid out from the payout opening 39 are provided below the lower panel 35. A hopper unit 43 (see FIG. 4) for discharging medals to the payout port 39 is disposed below the reels 13L, 13M, and 13R inside the housing 3. A credit indicator 45 for displaying the number of stored credit medals is disposed at the lower left corner of the front plate 9. The credit display 45 is composed of, for example, two 7-segment LEDs, and can display a 2-digit stored number.

図4はスロットマシン1の電気的構成を示すブロック図、図5はメイン制御基板63の機能を示す機能ブロック図である。図4において、投入センサ51は、筐体3内部のメダル投入口25近傍に設けられ、投入されたメダルを1枚ずつ検知するものである。払出センサ53は、ホッパーユニット43の出口に設けられ、払出口39に払い出されるメダルを1枚ずつ検知するものである。左・中・右位置センサ55L,55M,55Rは、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出するためのもので、例えば左・中・右リール13L,13M,13Rにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右リール13L,13M,13Rが回転すると一周ごとに突起部を検出してその検出信号をメイン制御基板63に出力する。この実施形態では例えば、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rが上記突起部を検出したときに、それぞれコマ番号20番の図柄が表示窓11の中段に位置するように構成されている。ホッパーモータ57はホッパーユニット43に配設され、その駆動によりメダルを払出口39に向けて払い出すものである。なお、リール13L,13M,13Rは、それぞれ、この実施形態では例えばステッピングモータによって回転駆動される。   FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine 1, and FIG. 5 is a functional block diagram showing functions of the main control board 63. In FIG. 4, the insertion sensor 51 is provided in the vicinity of the medal insertion slot 25 inside the housing 3 and detects inserted medals one by one. The payout sensor 53 is provided at the exit of the hopper unit 43 and detects medals paid out to the payout outlet 39 one by one. The left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R are for detecting the rotational positions of the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R, respectively. For example, the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R Each of the provided photointerrupters detects the protruding portion. When the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R rotate, the protruding portion is detected every round and the detection signal is output to the main control board 63. In this embodiment, for example, when the left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R detect the protrusions, the symbol of frame number 20 is arranged in the middle of the display window 11, respectively. . The hopper motor 57 is disposed in the hopper unit 43 and pays out medals toward the payout opening 39 by driving thereof. In this embodiment, each of the reels 13L, 13M, and 13R is rotationally driven by, for example, a stepping motor.

また、このスロットマシン1では、遊技に関する制御を行うメインCPU61が実装されたメイン制御基板63と、遊技に関連する演出の制御を行うサブCPU71が実装されたサブ制御基板73とが別々に設けられている。メイン制御基板63のRAM65はデータを一時的に記憶し、ROM67は予め設定されたデータ(後述の停止テーブルなど)を含む遊技機用プログラムを記憶する。メインCPU61は、この遊技機用プログラムにしたがって動作することで、遊技に関する制御を行う。また、メインCPU61は、遊技に関連するデータを演出制御データとしてサブCPU71に送る。サブ制御基板73のメモリ75は、データを一時的に記憶するRAM部と演出用プログラムを記憶するROM部とからなる。サブCPU71は、メインCPU61からの演出制御データに基づき、演出用プログラムにしたがって動作することで、遊技に関連する演出の制御を行う。例えば、サブCPU71は、遊技の進行や抽選結果などに対応して予め設定された演出パターンに応じて、液晶表示器27に動画を表示したり、スピーカ31L,31Rから音楽を発生させたり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rの光源を一斉にあるいは個別に点滅させる。   Further, in the slot machine 1, a main control board 63 on which a main CPU 61 that controls a game is mounted and a sub control board 73 on which a sub CPU 71 that controls an effect related to the game is mounted are provided separately. ing. The RAM 65 of the main control board 63 temporarily stores data, and the ROM 67 stores a game machine program including preset data (such as a stop table described later). The main CPU 61 controls the game by operating in accordance with the game machine program. Further, the main CPU 61 sends data related to the game to the sub CPU 71 as effect control data. The memory 75 of the sub-control board 73 includes a RAM unit that temporarily stores data and a ROM unit that stores a program for rendering. The sub CPU 71 controls the effect related to the game by operating according to the effect program based on the effect control data from the main CPU 61. For example, the sub CPU 71 displays a moving image on the liquid crystal display 27, generates music from the speakers 31L and 31R, or generates music from the speakers 31L and 31R according to an effect pattern set in advance corresponding to the progress of the game or the lottery result. The light sources of the lamp unit 33 and the lower lamp units 37L and 37R are blinked simultaneously or individually.

図5において、メイン制御基板63の遊技制御手段100は遊技を制御する。遊技には、一般的な遊技である通常遊技と、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技(ボーナスゲーム)とがあり、遊技制御手段100はこれらの遊技を制御する。   In FIG. 5, the game control means 100 of the main control board 63 controls the game. The game includes a normal game which is a general game and a special game (bonus game) which is a game advantageous to the player over the normal game, and the game control means 100 controls these games.

通常遊技について簡単に説明すると、このスロットマシン1では、投入センサ51によりメダル投入口25からのメダル投入が検出されるか、あるいはベットスイッチ15または最大ベットスイッチ17の操作によりクレジットメダルの投入指示があると、ゲームが開始される。そして、ゲーム開始後にスタートスイッチ19を操作すると、まず、当選か否かの乱数抽選が行われ、ほぼ同時に、3個すべてのリール13L,13M,13Rの回転が開始する。その後に、3個のストップスイッチ21L,21M,21Rのうちの1個を操作すると、当該ストップスイッチ21L,21M,21Rに対応したリール13L,13M,13Rの回転が停止する。そして、3個すべてのストップスイッチ21L,21M,21Rを操作し終えると、3個すべてのリール13L,13M,13Rの回転が停止する。このとき、所定の図柄が所定の位置に停止すると入賞になり、ホッパーユニット43により遊技者に対して所定枚数のメダルが払い出されるか、又は遊技者に対してリプレイなどの所定の利益が付与される。なお、メダルの払い出しに代えて、クレジットメダルとして内部に貯留されることもある。   Briefly explaining the normal game, in this slot machine 1, the insertion sensor 51 detects the insertion of a medal from the medal insertion slot 25, or the operation of the bet switch 15 or the maximum bet switch 17 instructs the insertion of a credit medal. If there is, the game is started. Then, when the start switch 19 is operated after the game is started, first, a random number lottery is performed to determine whether or not the game is won, and rotation of all three reels 13L, 13M, and 13R starts almost simultaneously. Thereafter, when one of the three stop switches 21L, 21M, and 21R is operated, rotation of the reels 13L, 13M, and 13R corresponding to the stop switches 21L, 21M, and 21R is stopped. When all the three stop switches 21L, 21M, and 21R have been operated, the rotation of all three reels 13L, 13M, and 13R is stopped. At this time, when a predetermined symbol stops at a predetermined position, a prize is won, and a predetermined number of medals are paid out to the player by the hopper unit 43, or a predetermined profit such as replay is given to the player. The Instead of paying out medals, credit medals may be stored inside.

乱数抽選の結果には、特定導入遊技当選(ビッグボーナス(BB)当選)と、特定遊技当選(レギュラーボーナス(RB)当選)と、小役当選と、再遊技当選(Replay当選)と、ハズレとがある。また、入賞には、特定導入遊技(BBゲーム)への移行に係る特定導入遊技入賞(BB入賞)と、特定遊技(RBゲーム)への移行に係る特定遊技入賞(RB入賞)と、所定枚数のメダルの払い出しに係る小役入賞と、再遊技(Replay)の実行に係る再遊技入賞(Replay入賞)とがある。   The results of the random lottery include specific introduction game wins (big bonus (BB) wins), specific game wins (regular bonus (RB) wins), small role wins, replay wins (Replay wins), There is. In addition, the prize includes a specific introduction game prize (BB prize) related to the transition to the specific introduction game (BB game), a specific game prize (RB prize) related to the transition to the specific game (RB game), and a predetermined number of games. Small prize winning related to the payout of the medal and replay winning related to the execution of replay (Replay).

上記RBゲームとは、特定入賞遊技(JACゲーム)を複数回行い得ることにより、通常遊技よりも当選確率が高い遊技をいい、また、BBゲームとは、RBゲームの導入確率が高い遊技を言う。そして、所定の図柄(例えば「7」や「カエル」)が入賞ライン上に3個揃うと、BB入賞となり、払い出しがある場合にはメダルが払い出されて、通常遊技からBBゲームに移行する。また、所定の図柄(例えば「BAR」)が入賞ライン上に3個揃うと、RB入賞となり、払い出しがある場合にはメダルが払い出されて、通常遊技からRBゲームに移行する。また、所定の図柄(例えば「スイカ」や「ベル」)が入賞ライン上に3個揃うか、あるいは、左リール13Lの単独入賞図柄(例えば「チェリー」)と中・右リール13M,13Rのいずれかの図柄が入賞ライン上で停止すると、それぞれ小役入賞となり、それぞれ所定枚数のメダルが払い出される。また、例えば、「Replay」の図柄が入賞ライン上に3個揃うと、Replay入賞となり、新たなメダルを投入することなく、前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる。   The RB game refers to a game having a higher probability of winning than a normal game by allowing a specific winning game (JAC game) to be performed a plurality of times, and the BB game refers to a game having a higher probability of introducing an RB game. . When three predetermined symbols (for example, “7” and “frog”) are arranged on the winning line, a BB winning is made, and when there is a payout, a medal is paid out and the game shifts from the normal game to the BB game. . Further, when three predetermined symbols (for example, “BAR”) are arranged on the winning line, an RB winning is made. When there is a payout, a medal is paid out and the game shifts from the normal game to the RB game. Further, three predetermined symbols (for example, “watermelon” and “bell”) are arranged on the winning line, or the single winning symbol (for example, “Cherry”) on the left reel 13L and the middle / right reels 13M, 13R. When such a symbol stops on the winning line, each small prize is won and a predetermined number of medals are paid out. Further, for example, when three symbols of “Replay” are arranged on the winning line, it becomes a Replay winning, and the game can be played again under the same conditions as the previous game without inserting a new medal.

なお、乱数抽選の結果がBB当選になると、BB当選に基づいたリール13L,13M,13Rの停止制御が行われるが、このとき、BB入賞が引き当てられないと、このBB当選は、BB入賞が引き当てられるまで持ち越されることとなっている。RB当選についても同様である。BB当選またはRB当選が持ち越された状態をそれぞれ「BB内部当り」、「RB内部当り」と称する。一方、小役当選は、乱数抽選結果が小役当選となった遊技で小役入賞を引き当てられないと、次回の遊技には持ち越されないこととなっている。Replay当選についても同様である。   If the result of the random lottery is BB winning, the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to stop based on the BB winning. However, if no BB winning is awarded at this time, the BB winning is determined based on the BB winning. It will be carried over until it is allocated. The same applies to RB winning. The states where the BB winning or the RB winning is carried over are referred to as “per BB internal” and “per RB internal”, respectively. On the other hand, the small role winning is not carried over to the next game unless a small role winning is assigned in the game whose random number lottery result is the small role winning. The same applies to Replay winning.

抽選手段110は乱数抽選を行うもので、図5に示すように、乱数発生手段111、乱数抽出手段112、抽選テーブル113、及び抽選判定手段114を備えている。乱数発生手段111は、抽選用の乱数を、所定の範囲内(例えば、10進数で0〜16383)で発生させるものである。この乱数発生手段111は、例えば、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成することができる(いわゆるハード乱数)。なお、この乱数発生手段111は、例えば、平均採中法で乱数を発生させる手段や、あるいは素数の加算によって乱数を発生させる手段によって構成することもできる。これらの手段は、例えば、メインCPU61に所定のプログラムを実行させることによって構成することができる(いわゆるソフト乱数)。また、ハード乱数とソフト乱数の双方を備え、それらの結果に基づき乱数をソフト的に生成するようにしてもよい。乱数抽出手段112は、乱数発生手段111が発生させた乱数を抽出するもので、乱数発生手段111が発生させた乱数を所定の条件(この実施形態では例えばスタートスイッチ19の操作)で抽出する。なお、乱数発生手段111は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段111が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。ただ、スタートスイッチ19が操作されるタイミングは、ランダムであると考えられるため、乱数抽出手段112が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができる。   The lottery means 110 performs random number lottery, and includes a random number generation means 111, a random number extraction means 112, a lottery table 113, and a lottery determination means 114 as shown in FIG. The random number generator 111 generates a random number for lottery within a predetermined range (for example, 0 to 16383 in decimal number). The random number generation means 111 can be constituted by, for example, an oscillation circuit and a counter circuit that counts clock signals generated by the oscillation circuit (so-called hard random number). The random number generating means 111 can be constituted by means for generating random numbers by the average sampling method, or means for generating random numbers by adding prime numbers, for example. These means can be configured, for example, by causing the main CPU 61 to execute a predetermined program (so-called soft random number). Further, both hard random numbers and soft random numbers may be provided, and random numbers may be generated in a software manner based on the results. The random number extraction unit 112 extracts a random number generated by the random number generation unit 111, and extracts the random number generated by the random number generation unit 111 under a predetermined condition (for example, operation of the start switch 19 in this embodiment). Since the random number generation unit 111 is configured by a counter circuit or the like, the numerical value generated by the random number generation unit 111 is not strictly a random number. However, since the timing at which the start switch 19 is operated is considered to be random, the numerical value extracted by the random number extraction means 112 can be substantially handled as a random number.

抽選テーブル113は、乱数発生手段111が発生させる全範囲の乱数について、当選か否かをあらかじめ所定の割合で定めたものである。この抽選テーブル113は、乱数発生手段111が発生させる全範囲の乱数について、BB当選にするか、RB当選にするか、小役当選にするか、Replay当選にするか、あるいはハズレにするかを、あらかじめ所定の割合で定めている。抽選判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した乱数と、抽選テーブル113とを照合して、乱数抽選結果の判定を行うものである。この抽選判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した乱数と、抽選テーブル113とを照合して、乱数抽選の結果が、BB当選か、RB当選か、小役当選か、Replay当選か、あるいはハズレかを判定する。   The lottery table 113 is a table in which whether or not a lot of random numbers in the entire range generated by the random number generator 111 is won is determined in a predetermined ratio. This lottery table 113 indicates whether the random number generator 111 generates all ranges of random numbers for BB winning, RB winning, small role winning, Replay winning, or lost. , Determined in advance at a predetermined rate. The lottery determination unit 114 compares the random number extracted by the random number extraction unit 112 with the lottery table 113 and determines the random number lottery result. The lottery determination unit 114 compares the random number extracted by the random number extraction unit 112 with the lottery table 113, and determines whether the result of the random lottery is BB win, RB win, small role win, Replay win, Judge whether it is lost.

検出手段120は、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rの検出信号と、左・中・右リール13L,13M,13Rを駆動する各ステッピングモータへの供給パルス数とに基づき、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出するものである。すなわち、この検出手段120は、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転中および回転停止時に、所定の基準位置(この実施形態では例えば、表示窓11の中段)に位置する図柄に対応するコマ番号をそれぞれ検出する。   Based on the detection signals of the left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R and the number of pulses supplied to each stepping motor that drives the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R, The rotational positions of the middle and right reels 13L, 13M, and 13R are detected. That is, the detection means 120 corresponds to a symbol positioned at a predetermined reference position (in this embodiment, for example, the middle stage of the display window 11) while the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R are rotating and stopped. Each frame number to be detected is detected.

停止制御手段125は、抽選手段110の抽選結果に基づき、停止テーブル130を用いて、リール13L,13M,13Rの停止制御を行うものである。この停止テーブル130は、各リール13L,13M,13Rの停止位置を決定するためのものであって、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときのリール13L,13M,13Rの回転位置に応じて、リール13L,13M,13Rの滑りコマ数をあらかじめ定めたものである。停止テーブル130は、例えば、すべてのリール13L,13M,13Rの滑りコマ数を一括して定めた全リール用停止テーブルからなる。なお、停止テーブル130は、すべてのリール13L,13M,13Rの滑りコマ数を一括して定めた全リール用停止テーブルに限られず、例えば、左リール13Lのみの滑りコマ数を定めたもの(左リール用停止テーブル)と、中・右リール13M,13Rの滑りコマ数を定めたもの(中・右リール用停止テーブル)とを備えるようにしてもよい。   The stop control means 125 performs stop control of the reels 13L, 13M, and 13R using the stop table 130 based on the lottery result of the lottery means 110. The stop table 130 is for determining the stop position of each of the reels 13L, 13M, 13R, and corresponds to the rotation position of the reels 13L, 13M, 13R when the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Thus, the number of sliding frames of the reels 13L, 13M, 13R is predetermined. The stop table 130 includes, for example, an all-reel stop table that collectively determines the number of sliding frames of all the reels 13L, 13M, and 13R. The stop table 130 is not limited to the all-reel stop table in which the number of sliding symbols of all the reels 13L, 13M, and 13R is collectively determined. For example, the number of sliding symbols of the left reel 13L only (left A reel stop table) and a table (middle / right reel stop table) in which the number of sliding frames of the middle and right reels 13M and 13R is determined may be provided.

この停止テーブル130は、乱数抽選結果ごとに複数備えられている。この場合において、各停止テーブル130は、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作時におけるリール13L,13M,13Rの回転位置と、滑りコマ数との関係が異なることがあるように定められている。これによって、乱数抽選結果が同一であって、かつ、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作時におけるリール13L,13M,13Rの回転位置が同じであっても、各リール13L,13M,13Rの停止位置(表示窓11に表示される図柄)が異なることがあるようにしている。   A plurality of stop tables 130 are provided for each random number lottery result. In this case, each stop table 130 is determined so that the relationship between the rotational positions of the reels 13L, 13M, and 13R and the number of sliding symbols may be different when the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated. Thereby, even if the random number lottery results are the same and the rotation positions of the reels 13L, 13M, and 13R are the same when the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated, the reels 13L, 13M, and 13R are stopped. The position (design displayed on the display window 11) may be different.

そして、停止制御手段125は、まず、抽選結果に基づいて、複数の停止テーブル130の中から一の停止テーブル130を選択する。次に、この選択した一の停止テーブル130と、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときのリール13L,13M,13Rの回転位置とから、リール13L,13M,13Rの滑りコマ数を決定する。ここで、滑りコマ数が0と決定されれば、直ちにリール13L,13M,13Rの回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が0と決定されると、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときに表示窓11の上段に表示されていた図柄は、そのまま表示窓11の上段に停止表示される。また、滑りコマ数が1と決定されれば、1コマ分だけリール13L,13M,13Rを回転させて停止させる。すなわち、滑りコマ数が1と決定されると、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときに表示窓11の上段に表示されていた図柄は、リール13L,13M,13Rの回転方向に1コマずれて、表示窓11の中段に停止表示される。   Then, the stop control means 125 first selects one stop table 130 from the plurality of stop tables 130 based on the lottery result. Next, the number of sliding frames of the reels 13L, 13M, 13R is determined from the selected one stop table 130 and the rotational positions of the reels 13L, 13M, 13R when the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. To do. Here, if the number of sliding frames is determined to be 0, the rotation of the reels 13L, 13M, 13R is immediately stopped. That is, when the number of sliding frames is determined to be 0, the symbols displayed in the upper part of the display window 11 when the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated are stopped and displayed in the upper part of the display window 11 as they are. . If the number of sliding frames is determined to be 1, the reels 13L, 13M, and 13R are rotated and stopped by one frame. That is, when the number of sliding symbols is determined as 1, the symbols displayed on the upper stage of the display window 11 when the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated are 1 in the rotation direction of the reels 13L, 13M, and 13R. The frames are shifted and stopped and displayed in the middle of the display window 11.

入賞判定手段140は、検出手段120により所定の図柄が所定の位置に停止したことが検出されると、入賞と判定するものである。具体的には、入賞判定手段140は、「7」または「カエル」の図柄が入賞ライン上に3個揃うとBB入賞と判定し、「BAR」の図柄が入賞ライン上に3個揃うとRB入賞と判定する。また、入賞判定手段140は、「スイカ」または「ベル」の図柄が入賞ライン上に3個揃うか、あるいは左リール13Lの「チェリー」および中・右リール13M,13Rのいずれかの図柄が入賞ライン上で停止すると、それぞれ小役入賞と判定する。また、入賞判定手段140は、「Replay」の図柄が入賞ライン上に3個揃うとReplay入賞と判定する。   The winning determination unit 140 determines a winning when the detecting unit 120 detects that a predetermined symbol has stopped at a predetermined position. Specifically, the winning determination means 140 determines that a BB winning is achieved when three “7” or “frog” symbols are aligned on the winning line, and an RB when three “BAR” symbols are aligned on the winning line. Judged as winning. In addition, the winning determination means 140 has three “watermelon” or “bell” symbols on the winning line, or “Cherry” on the left reel 13L and any of the symbols on the middle / right reels 13M and 13R wins. When stopped on the line, each is determined to be a small role prize. Further, the winning determination means 140 determines that a Replay winning is made when three “Replay” symbols are arranged on the winning line.

払出制御手段150は、メダル払出のある入賞と判定されたときに、クレジットメダルの貯留枚数が上限値(この実施形態では例えば50枚)に達した後は、ホッパーユニット43を動作させて、入賞態様に応じた払出枚数だけメダルを払い出すものである。また、払出制御手段150は、クレジットメダルの貯留枚数が上限値に達するまでは、メダル払出として、ホッパーユニット43の動作に代えて上記払出枚数だけクレジットメダルを増加させるものである。   The payout control means 150 operates the hopper unit 43 after the number of stored credit medals reaches an upper limit value (for example, 50 in this embodiment) when it is determined that a medal payout has been won, and the winning control is performed. The medals are paid out in the payout number corresponding to the mode. Further, the payout control means 150 increases the number of credit medals by the amount of payouts instead of the operation of the hopper unit 43 as medal payout until the number of stored credit medals reaches the upper limit value.

また、払出制御手段150は、所定の遊技条件が成立したときに、メダルの払出タイミングを通常と異なるタイミングに変更するもので、この実施形態では例えば、メダルの払出タイミングを予め設定された待機時間T1(例えばT1=0.5秒)だけ通常より遅延させる。すなわち、払出制御手段150は、所定の遊技条件が成立したときに、ホッパーユニット43を動作させる場合にはホッパーモータ57に供給する駆動信号の供給タイミングを遅延させ、クレジットメダルを増加させる場合にはクレジットメダルの増加タイミングを遅延させる。ここで、複数のメダルを払い出す場合に、1枚目のメダルの払出タイミングのみを待機時間T1だけ遅延させている。また、払出制御手段150は、この実施形態では例えば、「BB内部当り」または「RB内部当り」のときに遊技条件の成立としている。   The payout control means 150 changes the medal payout timing to a timing different from the normal timing when a predetermined game condition is satisfied. In this embodiment, for example, the medal payout timing is set to a preset waiting time. Delay from normal by T1 (for example, T1 = 0.5 seconds). That is, the payout control means 150 delays the supply timing of the drive signal supplied to the hopper motor 57 when operating the hopper unit 43 when a predetermined game condition is established, and increases the credit medal when increasing the credit medal. Delay the increase in credit medals. Here, when paying out a plurality of medals, only the payout timing of the first medal is delayed by the waiting time T1. Further, in this embodiment, the payout control means 150 establishes the game condition when, for example, “inside BB” or “inside RB”.

表示制御手段160は、クレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器45の動作を制御するもので、払出制御手段150がクレジットメダルの貯留枚数を増加させると、それに応じてクレジット表示器45の表示枚数を変更させる。このように、この実施形態では、ホッパーユニット43が本発明の「メダル払出手段」に相当し、払出制御手段150が本発明の「メダル払出手段」および「払出制御手段」に相当し、BB入賞およびRB入賞が本発明の「特定入賞役」に相当する。また、クレジット表示器45および表示制御手段160が本発明の「表示手段」を構成する。   The display control unit 160 controls the operation of the credit display unit 45 that displays the number of stored credit medals. When the payout control unit 150 increases the number of stored credit medals, the display on the credit display unit 45 is accordingly displayed. Change the number. Thus, in this embodiment, the hopper unit 43 corresponds to the “medal payout means” of the present invention, the payout control means 150 corresponds to the “medal payout means” and the “payout control means” of the present invention, and the BB winning is achieved. And RB winning a prize corresponds to the “specific winning combination” of the present invention. Further, the credit display 45 and the display control means 160 constitute the “display means” of the present invention.

図6は払出処理の手順の一例を示すフローチャートである。投入センサ51によりメダル投入口25からのメダル投入が検出されるか、あるいはベットスイッチ15または最大ベットスイッチ17の操作によりクレジットメダルの投入指示があると、ゲームが開始される。そして、図6に示すように、まず、払い出しがあるか否かが判別され(ステップ#10)、払い出しがない場合には(ステップ#10でNO)、このルーチンを終了する一方、払い出しがある場合には(ステップ#10でYES)、遊技条件が成立しているか否かが判別され(ステップ#11)、遊技条件が成立していない場合には(ステップ#11でNO)、待機時間TがT=0に設定され(ステップ#12)、遊技条件が成立している場合には(ステップ#11でYES)、待機時間Tが予め設定されたT1に設定される(ステップ#13)。   FIG. 6 is a flowchart showing an example of the procedure of the payout process. The game is started when the insertion sensor 51 detects insertion of a medal from the medal insertion slot 25, or when there is an instruction to insert a credit medal by operating the bet switch 15 or the maximum bet switch 17. Then, as shown in FIG. 6, it is first determined whether or not there is a payout (step # 10). If there is no payout (NO in step # 10), this routine is terminated while there is a payout. If this is the case (YES in step # 10), it is determined whether or not the game condition is satisfied (step # 11). If the game condition is not satisfied (NO in step # 11), the waiting time T Is set to T = 0 (step # 12), and when the game condition is satisfied (YES in step # 11), the standby time T is set to a preset T1 (step # 13).

次いで、設定された待機時間Tだけ待機した後(ステップ#14)、クレジットメダルの貯留枚数が上限(この実施形態では例えば50枚)に達しているか否かが判別され(ステップ#15)、クレジットメダルの貯留枚数が上限に達していなければ(ステップ#15でNO)、クレジットメダルが1枚増加され(ステップ#16)、クレジットメダルの貯留枚数が上限に達していれば(ステップ#15でYES)、ホッパーユニット43からメダルが1枚払い出される(ステップ#17)。次いで、メダルの払い出しが終了したか否かが判別され(ステップ#18)、終了していれば(ステップ#18でYES)、このルーチンを終了し、メダルの払い出しが終了していなければ(ステップ#18でNO)、ステップ#15に戻って以上のステップが繰り返される。   Next, after waiting for the set waiting time T (step # 14), it is determined whether or not the number of stored credit medals has reached the upper limit (for example, 50 in this embodiment) (step # 15). If the medal storage number has not reached the upper limit (NO in step # 15), the credit medal is increased by one (step # 16), and if the credit medal storage number has reached the upper limit (YES in step # 15). ) One medal is paid out from the hopper unit 43 (step # 17). Next, it is determined whether or not the payout of medals has been completed (step # 18). If the medals have been paid out (YES in step # 18), this routine is ended, and if the medals have not been paid out (step # 18). If NO in # 18), the process returns to step # 15 and the above steps are repeated.

このように、この実施形態によれば、「BB内部当り」または「RB内部当り」のときにメダルの払い出しがあると、予め設定された待機時間T1だけメダルの払出タイミングを遅延させているため、遊技者はメダル払い出しのタイミングが通常よりも遅れることで何らかの通常より有利なチャンス状態という期待を持つことになり、専用の部品を別途備えることなく汎用のホッパーユニット43またはクレジット表示器45を用いる簡易な構成で、「BB内部当り」または「RB内部当り」の状態にある旨を遊技者に対して報知するチャンス報知を行うことができる。   As described above, according to this embodiment, if there is a payout of medals when “inside BB” or “inside RB”, the payout timing of medals is delayed by a preset waiting time T1. The player has an expectation of a chance state that is more advantageous than usual because the timing of paying out medals is later than usual, and the general-purpose hopper unit 43 or the credit indicator 45 is used without separately providing a dedicated part. With a simple configuration, it is possible to perform a chance notification for notifying the player that the state is “per BB interior” or “per RB interior”.

この実施形態において、図5の機能ブロック図に示すメイン制御基板63の各機能は、メインCPU61がROM67に格納されている遊技機用プログラムを実行することにより、実現することができる。すなわち、この実施形態では、メインCPU61がコンピュータに対応し、ROM67が遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に対応する。この場合において、上記実施形態ではROM67をメイン制御基板63に実装されたメモリで構成しているが、これに限られず、DVD−ROM、CD−ROM、MOやリムーバブルハードディスクなど、スロットマシン1に着脱可能な記録媒体で構成してもよい。   In this embodiment, each function of the main control board 63 shown in the functional block diagram of FIG. 5 can be realized by the main CPU 61 executing a game machine program stored in the ROM 67. That is, in this embodiment, the main CPU 61 corresponds to a computer, and the ROM 67 corresponds to a computer-readable recording medium on which a game machine program is recorded. In this case, in the above-described embodiment, the ROM 67 is configured by a memory mounted on the main control board 63. However, the present invention is not limited to this, and can be attached to and detached from the slot machine 1 such as a DVD-ROM, a CD-ROM, an MO, and a removable hard disk. You may comprise with a possible recording medium.

なお、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて上述したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。例えば、上記実施形態では、複数のメダルを払い出す場合に、1枚目のメダルの払出タイミングのみを待機時間T1だけ遅延させているが、本発明はこれに限られない。例えば各メダルの払出ごとに払出タイミングを待機時間T1だけ遅延させるようにしてもよい。すなわち、上記図6において、メダルの払い出しが終了していないときに(ステップ#18でNO)、ステップ#15に戻すのに代えて、ステップ#14に戻すようにしてもよい。この変形形態によれば、各メダルの払出ごとに払出タイミングを待機時間T1だけ遅延させているため、遊技者に対してより確実にチャンス報知を気付かせることができる。   The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications other than those described above can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, in the above embodiment, when a plurality of medals are paid out, only the payout timing of the first medal is delayed by the waiting time T1, but the present invention is not limited to this. For example, the payout timing may be delayed by the waiting time T1 for each payout of each medal. That is, in FIG. 6, when the payout of medals has not ended (NO in step # 18), it may be returned to step # 14 instead of returning to step # 15. According to this modification, since the payout timing is delayed by the waiting time T1 for each payout of each medal, the chance notification can be more surely noticed to the player.

また、上記実施形態では、払出制御手段150は、メダルの払出タイミングを遅延させているが、本発明はこれに限られず、メダルの払出タイミングを変更させるものであればよい。ただし、メダルの払出タイミングを通常より遅延させる上記実施形態によれば、通常でのメダル払出に要する時間を最短とすることができ、これによって遊技者の興趣が殺がれるのを防止できるという利点がある。   In the above embodiment, the payout control means 150 delays the medal payout timing, but the present invention is not limited to this, and any medal payout timing may be changed. However, according to the above-described embodiment in which the medal payout timing is delayed from the normal time, the time required for normal medal payout can be minimized, thereby preventing the player's interest from being killed. There is.

また、例えば、払出制御手段150がホッパーモータ57に供給する駆動信号を変更することにより、ホッパーモータ57の駆動速度を低下させるようにしてもよい。この形態でもメダルの払出タイミングを遅延することができ、これによって上記実施形態と同様の効果を得ることができる。   Further, for example, the driving speed of the hopper motor 57 may be decreased by changing the driving signal supplied to the hopper motor 57 by the dispensing control means 150. Also in this form, the medal payout timing can be delayed, and thereby the same effect as in the above embodiment can be obtained.

また、上記実施形態では、払出制御手段150は、「BB内部当り」または「RB内部当り」のときに遊技条件の成立としているが、本発明はこれに限られない。例えば、「BB内部当り」または「RB内部当り」のときに、所定の確率(例えば比較的高確率)で遊技条件の成立とするようにしてもよい。また、例えば、「BB内部当り」または「RB内部当り」ではないときに、所定の確率(例えば比較的低確率)で遊技条件の成立とするようにしてもよい。これらの形態は、図5のメイン制御基板63において、例えば遊技条件成立の抽選を行う遊技条件抽選手段を備えることによって実現できる。また、抽選手段110に遊技条件成立の抽選機能を持たせて兼用してもよい。なお、所定の確率で遊技条件の成立とする手法については周知の手法を用いて実現することができるため、ここでは詳細な説明を省略する。これらの形態によれば、メダルの払出タイミングが通常から変更されたときに、遊技者に対して「BB内部当り」または「RB内部当り」に対する期待感を持たせることができ、遊技者の興趣を増大することができる。   Further, in the above embodiment, the payout control means 150 establishes the game condition when “inside the BB” or “inside the RB”, but the present invention is not limited to this. For example, the game condition may be established with a predetermined probability (for example, a relatively high probability) when “inside BB” or “inside RB”. Further, for example, when it is not “inside of BB” or “inside of RB”, the game condition may be established with a predetermined probability (for example, a relatively low probability). These forms can be realized by providing, for example, game condition lottery means for performing lottery for establishment of game conditions in the main control board 63 of FIG. Further, the lottery means 110 may be used in combination with a lottery function for establishing game conditions. Note that a technique for establishing a game condition with a predetermined probability can be realized by using a known technique, and thus detailed description thereof is omitted here. According to these forms, when the payout timing of medals is changed from normal, it is possible to give the player a sense of expectation for “inside BB” or “inside RB”. Can be increased.

また、上記実施形態ではメイン制御基板63およびサブ制御基板73の別々の制御基板を備え、それぞれCPUおよびメモリを備える構成となっているが、本発明はこれに限られず、1つの制御基板を備え、1つのCPUおよび1つのメモリで構成してもよい。また、上記実施形態では3リール式のスロットマシンとしているが、本発明はこれに限られず、メダル払出手段複数のリールを備えた他の遊技機に適用することができる。   In the above embodiment, the main control board 63 and the sub control board 73 are provided with separate control boards, respectively, and the CPU and the memory are provided. However, the present invention is not limited to this, and a single control board is provided. You may comprise with one CPU and one memory. In the above embodiment, a three-reel slot machine is used, but the present invention is not limited to this, and can be applied to other gaming machines having a plurality of medal payout means reels.

本発明に係る遊技機の一実施形態であるスロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view showing an appearance of a slot machine which is an embodiment of the gaming machine according to the present invention. リールの図柄配列の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the symbol arrangement | sequence of a reel. リールの図柄のコマ番号の配列と回転方向を示す図である。It is a figure which shows the arrangement | sequence and rotation direction of the frame number of the design of a reel. スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. メイン制御基板の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of a main control board. 払出処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of a payout process.

符号の説明Explanation of symbols

13L,13M,13R…左・中・右リール、19…スタートスイッチ、21L,21M,21R…左・中・右ストップスイッチ、43…ホッパーユニット(メダル払出手段)、45…クレジット表示器(表示手段)、57…ホッパーモータ、61…メインCPU、63…メイン制御基板、67…ROM、100…遊技制御手段、110…抽選手段、114…抽選判定手段、125…停止制御手段、140…入賞判定手段、150…払出制御手段(メダル払出手段)、160…表示制御手段(表示手段)   13L, 13M, 13R ... Left / Middle / Right reel, 19 ... Start switch, 21L, 21M, 21R ... Left / Middle / Right stop switch, 43 ... Hopper unit (medal paying means), 45 ... Credit indicator (Display means) ), 57 ... Hopper motor, 61 ... Main CPU, 63 ... Main control board, 67 ... ROM, 100 ... Game control means, 110 ... Lottery means, 114 ... Lottery determination means, 125 ... Stop control means, 140 ... Winning determination means , 150 ... payout control means (medal payout means), 160 ... display control means (display means)

Claims (11)

それぞれ周囲に複数の図柄が表示された複数のリールと、
遊技者の操作により前記各リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
前記各リールに対応してそれぞれ設けられ遊技者の操作により対応するリールの回転を停止させるための複数のストップスイッチと、
前記複数のストップスイッチが操作されると対応するリールの停止制御を行う停止制御手段と、
全リールの停止時に所定の図柄が所定の入賞ライン上に並ぶとメダルを払い出すメダル払出手段と、
所定の遊技条件が成立したときに、前記メダル払出手段によるメダルの払出タイミングを通常と異なるタイミングに変更する払出制御手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
Multiple reels each with multiple symbols displayed around them,
A start switch for starting rotation of each reel by a player's operation;
A plurality of stop switches provided to correspond to the respective reels for stopping the rotation of the corresponding reels by the player's operation;
Stop control means for performing stop control of a corresponding reel when the plurality of stop switches are operated;
A medal payout means for paying out medals when a predetermined symbol is arranged on a predetermined winning line when all reels are stopped;
A gaming machine comprising: a payout control means for changing a medal payout timing by the medal payout means to a timing different from normal when a predetermined game condition is established.
前記払出制御手段は、前記メダル払出手段が複数のメダルを払い出す場合に、1枚目のメダルの払出タイミングのみを変更することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the payout control means changes only the payout timing of the first medal when the medal payout means pays out a plurality of medals. 前記払出制御手段は、前記メダル払出手段が複数のメダルを払い出す場合に、各メダルの払出ごとに払出タイミングを変更することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the payout control means changes the payout timing for each payout of each medal when the medal payout means pays out a plurality of medals. 前記払出制御手段は、前記メダル払出手段によるメダルの払出タイミングを通常より遅延させることを特徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the payout control means delays the payout timing of medals by the medal payout means from normal. 前記メダル払出手段は、前記払出制御手段から供給される駆動信号により動作するホッパーモータによりメダルを外部に送り出すもので、
前記払出制御手段は、前記ホッパーモータへの駆動信号の供給タイミングを通常より遅延させることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。
The medal payout means sends out a medal to the outside by a hopper motor operated by a drive signal supplied from the payout control means.
5. The gaming machine according to claim 4, wherein the payout control means delays the supply timing of the drive signal to the hopper motor from normal.
内部に貯留するクレジットメダルの枚数を表示する表示手段をさらに備え、
前記メダル払出手段は、前記クレジットメダルの枚数を増加させるもので、
前記払出制御手段は、前記クレジットメダルの枚数増加のタイミングを通常より遅延させることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。
It further comprises display means for displaying the number of credit medals stored inside,
The medal payout means increases the number of credit medals.
The gaming machine according to claim 4, wherein the payout control means delays the timing of the increase in the number of credit medals from a normal time.
入賞役を決定するための乱数抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段の乱数抽選により入賞役に当選したか否かを判定する抽選判定手段と、
前記入賞役に対応する図柄が所定の入賞ライン上に並ぶと該入賞役の入賞と判定する入賞判定手段と、
特定の入賞役に当選した際に該特定入賞役の入賞と判定されなかった場合には、前記特定入賞役の入賞と判定されるまで内部当り状態として当該当選を持ち越す遊技制御手段とをさらに備え、
前記払出制御手段は、前記内部当り状態のときに前記遊技条件の成立とする
ことを特徴とする請求項1ないし6のいずれかに記載の遊技機。
Lottery means for performing random lottery to determine the winning combination;
Lottery determination means for determining whether or not the winning combination is won by random lottery of the lottery means;
A winning determination means for determining that the winning combination is winning when the symbols corresponding to the winning combination are arranged on a predetermined winning line;
And a game control means for carrying over the winning as an internal hit state until it is determined that the specific winning combination is won when it is not determined that the specific winning combination is won when winning the specific winning combination. ,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the payout control means establishes the gaming condition when the internal hit state is established.
入賞役を決定するための乱数抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段の乱数抽選により入賞役に当選したか否かを判定する抽選判定手段と、
前記入賞役に対応する図柄が所定の入賞ライン上に並ぶと該入賞役の入賞と判定する入賞判定手段と、
特定の入賞役に当選した際に該特定入賞役の入賞と判定されなかった場合には、前記特定入賞役の入賞と判定されるまで内部当り状態として当該当選を持ち越す遊技制御手段とをさらに備え、
前記払出制御手段は、前記内部当り状態のときに所定の確率で前記遊技条件の成立とする
ことを特徴とする請求項1ないし6のいずれかに記載の遊技機。
Lottery means for performing random lottery to determine the winning combination;
Lottery determination means for determining whether or not the winning combination is won by random lottery of the lottery means;
A winning determination means for determining that the winning combination is winning when the symbols corresponding to the winning combination are arranged on a predetermined winning line;
And a game control means for carrying over the winning as an internal hit state until it is determined that the specific winning combination is won when it is not determined that the specific winning combination is won when winning the specific winning combination. ,
The gaming machine according to claim 1, wherein the payout control means establishes the gaming condition with a predetermined probability when the internal hit state.
入賞役を決定するための乱数抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段の乱数抽選により入賞役に当選したか否かを判定する抽選判定手段と、
前記入賞役に対応する図柄が所定の入賞ライン上に並ぶと該入賞役の入賞と判定する入賞判定手段と、
特定の入賞役に当選した際に該特定入賞役の入賞と判定されなかった場合には、前記特定入賞役の入賞と判定されるまで内部当り状態として当該当選を持ち越す遊技制御手段とをさらに備え、
前記払出制御手段は、前記内部当り状態ではないときに所定の確率で前記遊技条件の成立とする
ことを特徴とする請求項1ないし6のいずれかに記載の遊技機。
Lottery means for performing random lottery to determine the winning combination;
Lottery determination means for determining whether or not the winning combination is won by random lottery of the lottery means;
A winning determination means for determining that the winning combination is winning when the symbols corresponding to the winning combination are arranged on a predetermined winning line;
And a game control means for carrying over the winning as an internal hit state until it is determined that the specific winning combination is won when it is not determined that the specific winning combination is won when winning the specific winning combination. ,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the payout control means establishes the game condition with a predetermined probability when the internal hit state is not established.
それぞれ周囲に複数の図柄が表示された複数のリールと、
遊技者の操作により前記各リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
前記各リールに対応してそれぞれ設けられ遊技者の操作により対応するリールの回転を停止させるための複数のストップスイッチと、
全リールの停止時に所定の図柄が所定の入賞ライン上に並ぶとメダルを払い出すメダル払出手段と
を備えた遊技機のコンピュータを、
前記複数のストップスイッチが操作されると対応するリールの停止制御を行う停止制御手段と、
所定の遊技条件が成立したときに、前記メダル払出手段によるメダルの払出タイミングを通常と異なるタイミングに変更する払出制御手段
として機能させることを特徴とする遊技機用プログラム。
Multiple reels each with multiple symbols displayed around them,
A start switch for starting rotation of each reel by a player's operation;
A plurality of stop switches provided to correspond to the respective reels for stopping the rotation of the corresponding reels by the player's operation;
A gaming machine computer comprising a medal payout means for paying out medals when a predetermined symbol is arranged on a predetermined pay line when all reels are stopped;
Stop control means for performing stop control of a corresponding reel when the plurality of stop switches are operated;
A game machine program that functions as a payout control means for changing a medal payout timing by the medal payout means to a timing different from a normal timing when a predetermined game condition is established.
それぞれ周囲に複数の図柄が表示された複数のリールと、
遊技者の操作により前記各リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
前記各リールに対応してそれぞれ設けられ遊技者の操作により対応するリールの回転を停止させるための複数のストップスイッチと、
全リールの停止時に所定の図柄が所定の入賞ライン上に並ぶとメダルを払い出すメダル払出手段と
を備えた遊技機のコンピュータを、
前記複数のストップスイッチが操作されると対応するリールの停止制御を行う停止制御手段と、
所定の遊技条件が成立したときに、前記メダル払出手段によるメダルの払出タイミングを通常と異なるタイミングに変更する払出制御手段
として機能させることを特徴とする遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
Multiple reels each with multiple symbols displayed around them,
A start switch for starting rotation of each reel by a player's operation;
A plurality of stop switches provided to correspond to the respective reels for stopping the rotation of the corresponding reels by the player's operation;
A gaming machine computer comprising a medal payout means for paying out medals when a predetermined symbol is arranged on a predetermined pay line when all reels are stopped;
Stop control means for performing stop control of a corresponding reel when the plurality of stop switches are operated;
A computer-readable record recording a game machine program that functions as a payout control means for changing a medal payout timing by the medal payout means to a timing different from a normal timing when a predetermined game condition is established. Medium.
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