JPH075693U - Video game console controller - Google Patents

Video game console controller

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Publication number
JPH075693U
JPH075693U JP041365U JP4136593U JPH075693U JP H075693 U JPH075693 U JP H075693U JP 041365 U JP041365 U JP 041365U JP 4136593 U JP4136593 U JP 4136593U JP H075693 U JPH075693 U JP H075693U
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
video game
controller
game machine
control signal
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP041365U
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
松 基 小
崎 政 茂 山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsumi Electric Co Ltd
Original Assignee
Mitsumi Electric Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Mitsumi Electric Co Ltd filed Critical Mitsumi Electric Co Ltd
Priority to JP041365U priority Critical patent/JPH075693U/en
Publication of JPH075693U publication Critical patent/JPH075693U/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】 【目的】 長時間のゲームのやりすぎを防ぐ。 【構成】 方向指示ボタン21、ファンクションボタン
23などを有し、制御信号をテレビゲーム機器本体10
に送って種々のゲーム操作を行うテレビゲーム機のコン
トローラにおいて、ゲームが所定時間継続的に行われる
と、ゲームを中断するポーズ制御信号を送出する手段4
2−44を有することを特徴とするテレビゲーム機のコ
ントローラ。
(57) [Summary] [Purpose] To prevent overplaying games for a long time. [Structure] A direction indicating button 21, a function button 23 and the like are provided, and control signals are sent to the video game device main body 10.
In a controller of a video game machine for sending various game operations by sending a pause control signal for interrupting the game when the game is continuously played for a predetermined time.
A controller for a video game machine, comprising a 2-44.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】[Industrial applications]

本考案は、テレビゲーム機に関し、特にテレビゲーム機用コントローラに関す る。 The present invention relates to a video game machine, and more particularly to a controller for the video game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

近年、自宅で気軽に興趣を得るために、種々のテレビゲーム機が開発されてい るけれども、これらのテレビゲーム機で使用されるゲームソフトの内容は次第に 複雑になり、ひとつのゲームを完了するまでに非常に長い時間を必要とするもの がある。 In recent years, various video game consoles have been developed in order to easily entertain at home, but the contents of the game software used in these video game consoles have become increasingly complex until one game is completed. Some require a very long time.

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

したがって、ユーザがあるゲームを開始してゲームに夢中になると、時間経過 を意識できなくなることがあり、このような長時間のゲームがユーザに与える精 神的および肉体的疲労が心配されつつある。 本考案の目的は、このような長時間に亘るユーザのゲーム時間の傾向に鑑み、 ユーザによるゲーム時間が長時間になった場合に経過時間を警告するようなテレ ビゲーム機を得るにある。 Therefore, when a user starts a game and becomes engrossed in the game, the user may not be aware of the lapse of time, and there is a concern about the mental and physical fatigue of such a long-time game to the user. In view of such a tendency of the user's game time over a long time, an object of the present invention is to obtain a television game machine that warns the elapsed time when the user's game time becomes long.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

この目的を達成するため、本考案は、方向指示ボタン、ファンクションボタン などを有し、制御信号をテレビゲーム機器本体に送って種々のゲーム操作を行う テレビゲーム機の無線コントローラにおいて、ゲームが所定時間継続的に行われ ると、ゲームを中断するポーズ制御信号を送出する手段を備えさせたテレビゲー ム機のコントローラを提案するものである。 In order to achieve this object, the present invention is a wireless controller of a video game machine that has a direction button, a function button, etc., and sends a control signal to the main body of the video game machine to perform various game operations. It proposes a controller for a television game machine equipped with means for sending a pause control signal that interrupts the game if played continuously.

【0005】[0005]

【作用】[Action]

このように構成すれば、ゲームを楽しんでいる途中に、ゲーム内容と関係なく ゲームが強制的に中断されるため、ユーザはポーズ時点でゲームを終了するか継 続するかを判断できることになり、無意識での長時間に亘るゲーム続行を予防で きる。 With this configuration, while the game is being enjoyed, the game is forcibly interrupted regardless of the content of the game, so that the user can determine whether to end or continue the game when paused. It is possible to prevent the game from continuing unconsciously for a long time.

【0006】[0006]

【実施例】【Example】

図1は、本考案によるテレビゲーム機用リモートコントローラを使用する代表 的なシステム構成を示しており、テレビゲーム機器本体10には、モニターテレ ビジョン12と無線コントローラ20からの制御信号をアンテナ(図3の13) を介して受ける受信器11とが接続されている。 無線コントローラ20は、図2に拡大して示されるように、受信器11を介し てテレビゲーム機器本体10を制御する種々の操作キーを有する。たとえば、制 御対象を左右に移動させる方向指示ボタン21、制御動作を指定するコマンド信 号ボタン23a、スタートボタン23b、選択ボタン23c、ゲーム速度を調整 するスローボタン23dなどのファンクションキー23ほかに、複数の連射ボタ ン24などを有する。 FIG. 1 shows a typical system configuration using a remote controller for a video game machine according to the present invention. The video game machine main body 10 receives control signals from a monitor television 12 and a wireless controller 20 as an antenna (see FIG. 3) 13) is connected to the receiver 11. The wireless controller 20 has various operation keys for controlling the video game device body 10 via the receiver 11, as shown in an enlarged manner in FIG. For example, in addition to the function keys 23 such as the direction instruction button 21 for moving the control target left and right, the command signal button 23a for specifying the control operation, the start button 23b, the selection button 23c, and the slow button 23d for adjusting the game speed, It has a plurality of rapid firing buttons 24 and the like.

【0007】 そして各部の基本回路構成は、図3に示されている。無線コントローラ20は 、バッテリ28を内蔵し、キー操作により、CPU25を介して制御信号が送信 器26に送られ、さらにアンテナ27から本体側のアンテナ13に送られる。本 体側のアンテナ13で受けた制御信号は、受信器11、テレビゲーム機器本体の CPU14およびインターフェイス(I/F)回路15を経てファミリコンピュ ータであるゲーム装置16に送られ、ゲーム装置16に収容されているゲームソ フトに基づいて映像をモニタテレビジョン12に投映し、ゲームをおこなうこと になる。The basic circuit configuration of each part is shown in FIG. The wireless controller 20 has a built-in battery 28, and by key operation, a control signal is sent to the transmitter 26 via the CPU 25, and further sent from the antenna 27 to the antenna 13 on the main body side. The control signal received by the antenna 13 on the main body side is sent to the game device 16 which is a family computer through the receiver 11, the CPU 14 of the video game device main body and the interface (I / F) circuit 15 and is sent to the game device 16. An image is projected on the monitor television 12 based on the contained game software to play the game.

【0008】 このような構成において、無線コントローラ20のCPU25は、まず図4の ステップ41において、電源スイッチがオンされたか否か、換言すれば、パワー オンがあったか否かをモニタし、パワーオンされると、ステップ42に移り、タ イマーをリセットし、タイマをスタートさせる。そしてステップ43に移り、パ ワーオン後、所定時間、たとえば2時間経過したか否かを調べる。In such a configuration, the CPU 25 of the wireless controller 20 first monitors in step 41 of FIG. 4 whether or not the power switch is turned on, in other words, whether or not the power is turned on, and the power is turned on. Then, the process goes to step 42 to reset the timer and start the timer. Then, the process proceeds to step 43, and it is checked whether or not a predetermined time, for example, 2 hours has elapsed after the power was turned on.

【0009】 そしてステップ43において、2時間経過したことを確認すると、ステップ4 4に移り、ポーズ制御信号を送信機26、アンテナ27を介してテレビゲーム機 器本体10側に送る。テレビゲーム機器本体10は、このポーズ制御信号を受け て、ゲームを中断する。操作者は、この中断を確認し、さらにゲームの継続を望 むときには、ステップ45に移り、ファンクションキー23の一つ、たとえば、 スタートキー23bを押し、テレビゲーム機器本体機器10側にゲーム再開に関 するデータを送信する。そしてステップ46に移り、スタートキー23bが操作 されたことを確認し、ステップ42に戻って再びタイマをリセットし、ゲームを 再開する。Then, when it is confirmed in step 43 that two hours have passed, the process proceeds to step 44, and the pause control signal is sent to the video game device body 10 side via the transmitter 26 and the antenna 27. The video game device body 10 receives the pause control signal and interrupts the game. When the operator confirms this interruption and further desires to continue the game, the operation proceeds to step 45, and one of the function keys 23, for example, the start key 23b is pressed to restart the game on the video game machine main unit 10 side. Send the relevant data. Then, the process proceeds to step 46, it is confirmed that the start key 23b is operated, the process returns to step 42, the timer is reset again, and the game is restarted.

【0010】 ステップ44において、操作者がゲームを終了すると判断したときには、ここ で使用されるタイマは、再びスタートキーが押されるまでストップした状態にお かれる。そして、スタートキー23bが押されると、ステップ46において、そ の動作が確認され、ステップ42の動作が開始される。When the operator determines in step 44 to end the game, the timer used here is kept stopped until the start key is pressed again. When the start key 23b is pressed, the operation is confirmed in step 46, and the operation of step 42 is started.

【0011】[0011]

【考案の効果】[Effect of device]

以上の説明から明らかなように、本考案によるテレビゲーム機のコントローラ にあっては、ゲームを楽しんでいる途中に、ゲーム内容と関係なく、ゲームを定 期的に強制的に中断するため、ユーザは時間の経過を意識でき、休息やゲーム中 断等により長時間ゲームを予防できる。 As is clear from the above description, the controller of the video game machine according to the present invention allows the user to regularly and forcibly interrupt the game while enjoying the game, regardless of the content of the game. Can be aware of the passage of time and can prevent games for a long time by resting or interrupting the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本考案によるテレビゲーム機用コントローラが
適用されるシステム構成例を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing an example of a system configuration to which a controller for a video game machine according to the present invention is applied.

【図2】図1のテレビゲーム機用コントローラの拡大し
た例を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing an enlarged example of the controller for the video game machine of FIG.

【図3】図1のゲーム機の回路構成例を示す図である。3 is a diagram showing an example of a circuit configuration of the game machine of FIG.

【図4】本考案によるコントローラの動作を説明するた
めのフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart illustrating an operation of a controller according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 テレビゲーム機器本体 11 受信器 12 モニタテレビジョン 13 アンテナ 14 CPU 15 インターフェイス回路 16 ゲーム装置 20 無線コントローラ 23 ファンクションキー 24 連射ボタン 25 CPU 27 アンテナ 28 バッテリ 41−46 ステップ 10 Video Game Equipment Main Body 11 Receiver 12 Monitor Television 13 Antenna 14 CPU 15 Interface Circuit 16 Game Device 20 Wireless Controller 23 Function Key 24 Fire Button 25 CPU 27 Antenna 28 Battery 41-46 Steps

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 方向指示ボタン、ファンクションボタン
などを有し、制御信号をテレビゲーム機器本体に送って
種々のゲーム操作を行うテレビゲーム機の無線コントロ
ーラにおいて、ゲームが所定時間継続的に行われると、
ゲームを中断するポーズ制御信号を送出する手段を有す
ることを特徴とするテレビゲーム機のコントローラ。
1. A wireless controller of a video game machine, which has a direction instruction button, a function button, etc. and sends a control signal to a video game machine body to perform various game operations, when a game is continuously played for a predetermined time. ,
A controller for a video game machine, comprising means for transmitting a pause control signal for interrupting a game.
JP041365U 1993-06-30 1993-06-30 Video game console controller Pending JPH075693U (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP041365U JPH075693U (en) 1993-06-30 1993-06-30 Video game console controller

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP041365U JPH075693U (en) 1993-06-30 1993-06-30 Video game console controller

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH075693U true JPH075693U (en) 1995-01-27

Family

ID=12606437

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP041365U Pending JPH075693U (en) 1993-06-30 1993-06-30 Video game console controller

Country Status (1)

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JP (1) JPH075693U (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7365087B1 (en) * 2023-04-12 2023-10-19 合同会社えんじに屋 Video control system

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP7365087B1 (en) * 2023-04-12 2023-10-19 合同会社えんじに屋 Video control system

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