JPH07225700A - In-circuit emulator - Google Patents

In-circuit emulator

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Publication number
JPH07225700A
JPH07225700A JP6016850A JP1685094A JPH07225700A JP H07225700 A JPH07225700 A JP H07225700A JP 6016850 A JP6016850 A JP 6016850A JP 1685094 A JP1685094 A JP 1685094A JP H07225700 A JPH07225700 A JP H07225700A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
program
signal
mpu
data
output
Prior art date
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Pending
Application number
JP6016850A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masayuki Yamazaki
雅之 山▲崎▼
Toshio Sugimura
敏夫 杉村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Publication date
Application filed by Matsushita Electric Industrial Co Ltd filed Critical Matsushita Electric Industrial Co Ltd
Priority to JP6016850A priority Critical patent/JPH07225700A/en
Publication of JPH07225700A publication Critical patent/JPH07225700A/en
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Abstract

PURPOSE:To provide an in-circuit emulator for executing a monitoring program and enabling debugging. CONSTITUTION:This emulator is provided with a comparator 5 for comparing an instruction address 6 outputted by an MPU 1 with a comparison value 15 and outputting coincidence detection signals 10, a memory 2 provided with a function for prohibiting data output by interruption signals 8 for outputting the data of a pertinent address corresponding to the instruction address 6 from the MPU 1, an FIFO memory 3 provided with the function for permitting the data output by the interruption signals 8 for outputting data in synchronism with synchronous signals 9 from a control part 4 and the control part 4 for inputting the coincidence detection signals 10 and outputting the interruption signals 8 and the synchronous signals 9.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、割り込み機能を有しな
いMPUにおいて、モニタプログラムを実行し、デバッ
グを可能にしたイン・サーキット・エミュレータに関す
るものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an in-circuit emulator capable of executing a monitor program and debugging in an MPU having no interrupt function.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、MPUを用いたシステムのハー
ドウェアやソフトウェアのデバッグを行うためのイン・
サーキット・エミュレータでは、レジスタやメモリ等の
状態を確認するためにモニタプログラムが用いられる。
2. Description of the Related Art Generally, an in-system for debugging hardware or software of a system using an MPU.
In the circuit emulator, a monitor program is used to confirm the status of registers and memories.

【0003】デバッグは、ブレークポイントを設定して
ユーザプログラムを実行させ、実行したプログラムがブ
レークポイントに達したときMPUに対して割り込みを
掛け、モニタプログラムを実行あるいはステップ実行さ
せ、その時の状態をチェックする。モニタプログラムを
終了するとユーザプログラムを再び実行しデバッグ作業
を行う。
In debugging, a breakpoint is set and a user program is executed. When the executed program reaches a breakpoint, the MPU is interrupted and the monitor program is executed or step-executed, and the state at that time is checked. To do. When the monitor program ends, the user program is re-executed for debugging.

【0004】前述のように、デバッグでモニタプログラ
ムを用いるには、MPUへ割り込みを掛ける必要があ
る。MPUは割り込みが掛かると、プログラムカウンタ
の値をスタックに積み、割り込みベクタから割り込み処
理ルーチンの先頭番地を読みだして、プログラムカウン
タへセットして、割り込み処理ルーチンを実行する。こ
の割り込み処理ルーチンの中で、レジスタ、メモリ等の
状態をチェックし、割り込み処理ルーチンが終了する
と、スタックへ退避していたアドレスをプログラムカウ
ンタへセットして通常ルーチンへ復帰する。したがっ
て、割り込みベクタにあらかじめモニタプログラムが格
納されている先頭アドレスを設定しておくことでモニタ
プログラムを実行することができる。
As described above, in order to use the monitor program for debugging, it is necessary to interrupt the MPU. When an interrupt occurs, the MPU stacks the value of the program counter on the stack, reads the start address of the interrupt processing routine from the interrupt vector, sets it in the program counter, and executes the interrupt processing routine. In this interrupt processing routine, the states of registers, memories, etc. are checked, and when the interrupt processing routine ends, the address saved in the stack is set in the program counter and the normal routine is restored. Therefore, the monitor program can be executed by setting the start address in which the monitor program is stored in the interrupt vector in advance.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
ような従来の構成では、割り込み機能を有するMPUに
おいては、割り込み時にスタックに実行アドレスを退避
させて割り込みベクタに分岐するので、ユーザプログラ
ムと非連続なアドレス空間にモニタプログラムを格納す
ることにより、モニタプログラムを実行することができ
た。しかし、割り込み機能を有しないMPUにおいて
は、割り込み処理による命令アドレスの変更ができない
ため、モニタプログラムを実行することができないとい
う課題を有していた。
However, in the conventional configuration as described above, in the MPU having the interrupt function, the execution address is saved in the stack at the time of the interrupt, and the operation is branched to the interrupt vector. It was possible to execute the monitor program by storing the monitor program in a different address space. However, the MPU having no interrupt function has a problem that the monitor program cannot be executed because the instruction address cannot be changed by the interrupt process.

【0006】本発明は、従来の割り込み機能を有しない
MPUのデバッグにおけるこのような課題を考慮し、モ
ニタプログラムを実行しデバッグを可能にするイン・サ
ーキット・エミュレータを提供することを目的とするも
のである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in consideration of such a problem in debugging an MPU having no conventional interrupt function, and an object of the present invention is to provide an in-circuit emulator capable of executing a monitor program for debugging. Is.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、第2のプログ
ラムを格納するメモリと、第1のプログラムを実行する
ための割り込みアドレスを比較値として設定する比較値
設定手段と、MPUから出力される第2のプログラムの
命令アドレスと比較値を比較する比較器と、その比較の
結果アドレスが一致した場合に、割り込み信号及び同期
信号を出力する制御部と、第1のプログラムのデータを
出力するデータ出力手段とを備え、割り込み信号に応じ
てメモリは第2プログラムのデータの出力を停止し、割
り込み信号に応じてデータ出力手段は同期信号に同期し
てデータを出力するイン・サーキット・エミュレータで
ある。
According to the present invention, a memory for storing a second program, a comparison value setting means for setting an interrupt address for executing the first program as a comparison value, and an output from an MPU. A comparator that compares the instruction address of the second program with the comparison value, a control unit that outputs an interrupt signal and a synchronization signal when the comparison result address matches, and outputs the data of the first program. An in-circuit emulator that includes a data output unit, the memory stops outputting the data of the second program in response to the interrupt signal, and the data output unit outputs the data in synchronization with the synchronization signal in response to the interrupt signal. is there.

【0008】[0008]

【作用】本発明は、MPUから出力される第2のプログ
ラムの命令アドレスが比較値に達すると、第2のプログ
ラムの実行を中断し、MPUから出力される命令アドレ
スとは無関係に第1のプログラムを実行し、第1のプロ
グラム実行中に第2のプログラムへの戻りアドレスに達
したとき、第1のプログラムを停止して第2のプログラ
ムの実行に戻ることにより、割り込み機能を有しないM
PUにおいて、デバッグを行うことができる。
According to the present invention, when the instruction address of the second program output from the MPU reaches the comparison value, the execution of the second program is interrupted and the first address is output regardless of the instruction address output from the MPU. When the program is executed and the return address to the second program is reached during the execution of the first program, the first program is stopped and the execution of the second program is returned to, so that there is no interrupt function.
The PU can be debugged.

【0009】[0009]

【実施例】以下に、本発明をその実施例を示す図面に基
づいて説明する。 (実施例1)図1は、本発明にかかる第1の実施例のイ
ン・サーキット・エミュレータの構成図である。図1に
おいて、1はデバッグの対象である割り込み機能を有し
ないMPU、2はユーザプログラムを格納するメモリ、
3はモニタプログラムを格納するFIFOメモリ、4は
プログラムの切り替えなどの制御を行う制御部、5はM
PU1が出力する命令アドレスと設定された比較値のア
ドレスとを比較する比較器である。6はMPU1から出
力される命令アドレスで、メモリ2および比較器5に入
力される。7は命令データで、メモリ2およびFIFO
メモリ3から出力されMPU1に入力される。8は制御
部4から出力される割り込み信号で、メモリ2およびF
IFOメモリ3に入力される。9は制御部4から出力さ
れる同期信号で、MPU1およびFIFOメモリ3に入
力される。10は比較器5から出力される一致検出信号
で、制御部4に入力される。11はモニタプログラムの
設定などを行うためのコンソール、12はコンソール1
1から出力されるライト信号で、FIFOメモリ3に入
力される。13はコンソール11から出力されるリセッ
ト信号で、FIFOメモリ3に入力される。14はモニ
タプログラムを設定するためのデータ線で、コンソール
11から出力されFIFOメモリ3に入力される。15
は比較値(ブレークポイントを示すアドレス)で、コン
ソール11から出力され比較器5に入力される。16は
コンソール11から出力される制御信号で、制御部4に
入力され、同期信号9の実行許可と割り込み信号8の出
力のON/OFFを指定する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will be described below with reference to the drawings showing its embodiments. (Embodiment 1) FIG. 1 is a block diagram of an in-circuit emulator according to a first embodiment of the present invention. In FIG. 1, 1 is an MPU that does not have an interrupt function to be debugged, 2 is a memory that stores a user program,
3 is a FIFO memory for storing a monitor program, 4 is a control unit for controlling program switching, and 5 is an M
It is a comparator that compares the instruction address output from PU1 with the address of the set comparison value. An instruction address 6 is output from the MPU 1 and is input to the memory 2 and the comparator 5. Reference numeral 7 is instruction data, which is the memory 2 and the FIFO.
It is output from the memory 3 and input to the MPU 1. Reference numeral 8 denotes an interrupt signal output from the control unit 4, which includes the memory 2 and the F
It is input to the IFO memory 3. Reference numeral 9 is a synchronization signal output from the control unit 4, and is input to the MPU 1 and the FIFO memory 3. Reference numeral 10 denotes a coincidence detection signal output from the comparator 5, which is input to the control unit 4. 11 is a console for setting a monitor program, 12 is a console 1
The write signal is output from 1 and is input to the FIFO memory 3. A reset signal 13 is output from the console 11 and is input to the FIFO memory 3. Reference numeral 14 is a data line for setting a monitor program, which is output from the console 11 and input to the FIFO memory 3. 15
Is a comparison value (address indicating a breakpoint), which is output from the console 11 and input to the comparator 5. Reference numeral 16 is a control signal output from the console 11, which is input to the control unit 4 and designates execution permission of the synchronization signal 9 and ON / OFF of the output of the interrupt signal 8.

【0010】上述のコンソール11などが比較値設定手
段を構成し、FIFOメモリ3がデータ出力手段を構成
している。又、モニタプログラムが第1のプログラムで
あり、ユーザプログラムが第2のプログラムである。
The above-mentioned console 11 constitutes the comparison value setting means, and the FIFO memory 3 constitutes the data output means. The monitor program is the first program and the user program is the second program.

【0011】次に、以上の様に構成されたイン・サーキ
ット・エミュレータについて、図1を用いてその動作を
説明する。
Next, the operation of the in-circuit emulator configured as described above will be described with reference to FIG.

【0012】まず、コンソール11から比較値15を比
較器5に出力する。次にリセット信号13によりFIF
Oメモリ3をリセットした後、ライト信号12により、
FIFOメモリ3に比較値と同じ命令アドレスへのジャ
ンプ命令を含むモニタプログラムをデータ線14を介し
て格納する。そして、コンソール11から制御部4に、
制御信号16により実行を指定すると、制御部4から同
期信号9が出力される。これにより、MPU1が動作を
開始し命令アドレス6が出力される。そして、メモリ2
が命令アドレス6に従い命令データ7をMPU1に出力
し、ユーザプログラムが実行される。
First, the console 11 outputs the comparison value 15 to the comparator 5. Next, the reset signal 13 causes the FIF
After resetting the O memory 3, the write signal 12 causes
A monitor program including a jump instruction to the same instruction address as the comparison value is stored in the FIFO memory 3 via the data line 14. Then, from the console 11 to the control unit 4,
When execution is designated by the control signal 16, the control unit 4 outputs the synchronization signal 9. As a result, the MPU 1 starts operating and the instruction address 6 is output. And memory 2
Outputs the instruction data 7 to the MPU 1 according to the instruction address 6, and the user program is executed.

【0013】ユーザプログラム実行中に比較器5で命令
アドレス6と比較値15の一致を認識すると、制御部4
に一致検出信号10が出力される。制御部4は一致検出
信号10が入力されると、同期信号9を止めてMPU1
の動作をストップさせる。
When the comparator 5 recognizes a match between the instruction address 6 and the comparison value 15 during execution of the user program, the control unit 4
The coincidence detection signal 10 is output to. When the coincidence detection signal 10 is input, the control unit 4 stops the synchronization signal 9 and stops the MPU 1
Stop the operation of.

【0014】次に、コンソール11から制御部4に、制
御信号16により割り込みを指定し、割り込み信号8を
出力する。これにより、メモリ2のデータ出力が禁止さ
れ、FIFOメモリ3のデータ出力が許可される。その
後、コンソール11から制御部4に、制御信号16によ
り実行を指定すると、制御部4から同期信号9が出力さ
れ、FIFOメモリ3のリードポインタがアップされて
行く。これにより、同期信号9に同期して命令データ7
がFIFOメモリ3から出力され、モニタプログラムが
実行される。
Next, an interrupt signal is designated from the console 11 to the control unit 4 by the control signal 16 and the interrupt signal 8 is output. As a result, the data output of the memory 2 is prohibited and the data output of the FIFO memory 3 is permitted. After that, when execution is designated by the control signal 16 from the console 11 to the control unit 4, the synchronization signal 9 is output from the control unit 4 and the read pointer of the FIFO memory 3 is raised. As a result, the instruction data 7 is synchronized with the synchronization signal 9.
Is output from the FIFO memory 3 and the monitor program is executed.

【0015】次に、モニタプログラム実行中にモニタプ
ログラムに含まれている、比較値15と同じ命令アドレ
スへのジャンプ命令が実行されると、MPU1からその
命令アドレスが出力され、比較器5で命令アドレス6と
比較値15の一致が認識され、一致検出信号10が出力
される。制御部4は、再び一致検出信号10が入力され
ると、同期信号9を止めてMPU1の動作をストップさ
せる。
Next, when the jump instruction to the same instruction address as the comparison value 15 included in the monitor program is executed during execution of the monitor program, the instruction address is output from the MPU 1 and the instruction is issued by the comparator 5. A match between the address 6 and the comparison value 15 is recognized, and the match detection signal 10 is output. When the coincidence detection signal 10 is input again, the control unit 4 stops the synchronization signal 9 and stops the operation of the MPU 1.

【0016】次に、コンソール11から制御部4に、制
御信号16により割り込みの指定の解除を行い、割り込
み信号8の出力を止める。これにより、FIFOメモリ
3のデータ出力が禁止され、メモリ2のデータ出力が許
可される。その後、コンソール11から制御部4に、制
御信号16により実行を指定し、ユーザプログラムの実
行を再開する。
Next, the console 11 releases the designation of the interrupt to the control unit 4 by the control signal 16 and stops the output of the interrupt signal 8. As a result, the data output of the FIFO memory 3 is prohibited and the data output of the memory 2 is permitted. Then, the console 11 instructs the control unit 4 to execute the control signal 16 to restart the execution of the user program.

【0017】以上のように、本実施例ではMPU1から
の命令アドレス6と比較値15との比較を行ない、一致
検出信号10を出力する比較器5と、割り込み信号8に
よりデータ出力を禁止する機能を有し、MPU1からの
命令アドレス6に従い該当アドレスのデータを出力する
メモリ2と、割り込み信号8によりデータ出力を許可す
る機能を有し、同期信号9に同期してデータを出力する
FIFOメモリ3と、一致検出信号10を入力とし、割
り込み信号8および同期信号9を出力する制御部4とを
備えることにより、指定アドレスに達するとユーザプロ
グラムの実行を中断し、命令アドレスとは無関係にモニ
タプログラムを実行することにより、割り込み機能の有
しないMPUにおいて、デバッグを行うことができる。 (実施例2)図2は、本発明にかかる第2の実施例のイ
ン・サーキット・エミュレータの構成図である。図2に
おいて、1はMPU、2はユーザプログラムを格納する
メモリ、4は制御部、5は比較器である。17はトライ
ステイトバッファ、18は命令データを格納するレジス
タである。
As described above, in this embodiment, the function of comparing the instruction address 6 from the MPU 1 with the comparison value 15 and outputting the coincidence detection signal 10 and the function of inhibiting the data output by the interrupt signal 8 are described. And a FIFO memory 3 having a function of outputting data at the corresponding address according to the instruction address 6 from the MPU 1 and a function of permitting data output by an interrupt signal 8 and outputting data in synchronization with a synchronization signal 9. And the control section 4 which receives the coincidence detection signal 10 and outputs the interrupt signal 8 and the synchronization signal 9, the execution of the user program is interrupted when the specified address is reached, and the monitor program is executed regardless of the instruction address. By executing, it is possible to perform debugging in the MPU that does not have the interrupt function. (Embodiment 2) FIG. 2 is a configuration diagram of an in-circuit emulator according to a second embodiment of the present invention. In FIG. 2, 1 is an MPU, 2 is a memory for storing a user program, 4 is a control unit, and 5 is a comparator. Reference numeral 17 is a tristate buffer, and 18 is a register for storing instruction data.

【0018】6はMPU1から出力される命令アドレス
で、メモリ2および比較器5に入力される。7は命令デ
ータで、メモリ2およびトライステイトバッファ17を
介してレジスタ18から出力され、MPU1に入力され
る。8は制御部4から出力される割り込み信号で、メモ
リ2およびトライステイトバッファ17に入力される。
9は制御部4から出力される同期信号で、MPU1に入
力される。10は比較器5から出力される一致検出信号
で、制御部4に入力される。11はコンソール、12は
コンソール11から出力されるライト信号で、レジスタ
18に入力される。14はモニタプログラムを設定する
ためのデータ線で、コンソール11から出力されレジス
タ18に入力される。15は比較値で、コンソール11
から出力され比較器5に入力される。16はコンソール
11から出力される制御信号で、制御部4に入力され、
同期信号9の実行およびステップ実行の許可と割り込み
信号8の出力のON/OFFを指定する。
An instruction address 6 is output from the MPU 1 and is input to the memory 2 and the comparator 5. Reference numeral 7 is instruction data, which is output from the register 18 via the memory 2 and the tristate buffer 17 and input to the MPU 1. Reference numeral 8 denotes an interrupt signal output from the control unit 4, which is input to the memory 2 and the tristate buffer 17.
Reference numeral 9 is a synchronization signal output from the control unit 4 and input to the MPU 1. Reference numeral 10 denotes a coincidence detection signal output from the comparator 5, which is input to the control unit 4. Reference numeral 11 is a console, and 12 is a write signal output from the console 11, which is input to the register 18. Reference numeral 14 is a data line for setting a monitor program, which is output from the console 11 and input to the register 18. 15 is a comparison value, console 11
And is input to the comparator 5. 16 is a control signal output from the console 11, which is input to the control unit 4,
The permission of execution of the synchronization signal 9 and the step execution and ON / OFF of the output of the interrupt signal 8 are designated.

【0019】上述のトライステイトバッファ17及びレ
ジスタ18がデータ出力手段を構成している。
The above-mentioned tri-state buffer 17 and register 18 constitute data output means.

【0020】本実施例の構成が図1に示す第1の実施例
の構成と異なる点は、図1におけるモニタプログラムを
格納するFIFOメモリ3を、トライステイトバッファ
17及びレジスタ18に置き換え、制御部4から出力さ
れる割り込み信号8をトライステイトバッファ17のイ
ネーブル端子に入力し、リセット信号13を削除した点
である。
The configuration of this embodiment is different from that of the first embodiment shown in FIG. 1 in that the FIFO memory 3 for storing the monitor program in FIG. 1 is replaced with a tristate buffer 17 and a register 18, and a control unit is provided. The point is that the interrupt signal 8 output from 4 is input to the enable terminal of the tristate buffer 17 and the reset signal 13 is deleted.

【0021】次に、以上の様に構成されたイン・サーキ
ット・エミュレータについて、図2を用いてその動作を
説明する。
Next, the operation of the in-circuit emulator configured as described above will be described with reference to FIG.

【0022】まず、コンソール11から比較値15を比
較器5に出力する。そして、コンソール11から制御部
4に、制御信号16により実行を指定すると、制御部4
から同期信号9が出力される。これにより、MPU1が
動作を開始し命令アドレス6が出力される。そして、メ
モリ2が命令アドレス6に従い命令データ7をMPU1
に出力し、ユーザプログラムが実行される。
First, the comparison value 15 is output from the console 11 to the comparator 5. Then, when execution is designated by the control signal 16 from the console 11 to the control unit 4, the control unit 4
Outputs the synchronization signal 9. As a result, the MPU 1 starts operating and the instruction address 6 is output. Then, the memory 2 sends the instruction data 7 according to the instruction address 6 to the MPU 1
And the user program is executed.

【0023】ユーザプログラム実行中に比較器5で命令
アドレス6と比較値15の一致を認識すると、制御部4
に一致検出信号10が出力される。制御部4は一致検出
信号10が入力されると、同期信号9を止めてMPU1
の動作をストップさせる。
When the comparator 5 recognizes a match between the instruction address 6 and the comparison value 15 during execution of the user program, the control unit 4
The coincidence detection signal 10 is output to. When the coincidence detection signal 10 is input, the control unit 4 stops the synchronization signal 9 and stops the MPU 1
Stop the operation of.

【0024】次に、コンソール11から制御部4に、制
御信号16により割り込みを指定し、割り込み信号8を
出力する。これにより、メモリ2のデータ出力が禁止さ
れ、トライステイトバッファ17がイネーブル状態にさ
れる。
Next, an interrupt is designated by the control signal 16 from the console 11 to the control unit 4, and the interrupt signal 8 is output. As a result, the data output of the memory 2 is prohibited and the tristate buffer 17 is enabled.

【0025】この状態で、コンソール11よりライト信
号12によりレジスタ18にデータ線14を介して命令
を設定し、コンソール11から制御部4に、制御信号1
6により1ステップ実行を指定する。これにより、制御
部4からは、1ステップだけ同期信号9が出力され、M
PU1に1命令だけレジスタ18から命令データ7が入
力される。これを繰り返すことによりモニタプログラム
が実行される。
In this state, a command is set in the register 18 by the write signal 12 from the console 11 through the data line 14, and the control signal 1 is sent from the console 11 to the control unit 4.
6 designates one-step execution. As a result, the control unit 4 outputs the synchronization signal 9 for only one step, and M
The instruction data 7 is input to the PU 1 from the register 18 for only one instruction. The monitor program is executed by repeating this.

【0026】最後のモニタプログラム実行時において、
コンソール11よりレジスタ18にデータ線14を介し
て比較値と同じ命令アドレスへのジャンプ命令を設定
し、コンソール11から制御部4に、制御信号16によ
り1ステップ実行を指定する。これにより、比較器5で
命令アドレス6と比較値15の一致が認識され、制御部
4に一致検出信号10が出力される。制御部4は、再び
一致検出信号10が入力されると、同期信号9を止めて
MPU1の動作をストップさせる。
At the last execution of the monitor program,
A jump instruction to the same instruction address as the comparison value is set in the register 18 from the console 11 via the data line 14, and one-step execution is designated by the control signal 16 from the console 11 to the control unit 4. Accordingly, the comparator 5 recognizes the match between the instruction address 6 and the comparison value 15, and outputs the match detection signal 10 to the control unit 4. When the coincidence detection signal 10 is input again, the control unit 4 stops the synchronization signal 9 and stops the operation of the MPU 1.

【0027】次に、コンソール11から制御部4に、制
御信号16により割り込みの指定の解除を行い、割り込
み信号8の出力を止める。これにより、トライステイト
バッファ17をディスエイブル状態にし、メモリ2のデ
ータ出力を許可する。そして、コンソール11から制御
部4に、制御信号16により実行を指定し、ユーザプロ
グラムの実行を再開する。
Next, the console 11 releases the designation of the interrupt to the control unit 4 by the control signal 16 and stops the output of the interrupt signal 8. As a result, the tristate buffer 17 is disabled and data output from the memory 2 is permitted. Then, the console 11 instructs the control unit 4 to execute the control signal 16 to restart the execution of the user program.

【0028】以上のように、本実施例ではMPU1から
の命令アドレス6と比較値15との比較を行ない、一致
検出信号10を出力する比較器5と、割り込み信号8に
よりデータ出力を禁止する機能を有し、MPU1からの
命令アドレス6に従い該当アドレスのデータを出力する
メモリ2と、割り込み信号8によりデータ出力を許可す
るトライステイトバッファ17と、命令データを格納す
るレジスタ18と、一致検出信号10を入力とし、割り
込み信号8および同期信号9を出力する制御部4とを備
えることにより、指定アドレスに達するとユーザプログ
ラムの実行を中断し、命令アドレスとは無関係にモニタ
プログラムを実行することにより、割り込み機能の有し
ないMPUにおいて、デバッグを行うことができる。
As described above, in the present embodiment, the function of comparing the instruction address 6 from the MPU 1 with the comparison value 15 and outputting the coincidence detection signal 10 and the function of inhibiting the data output by the interrupt signal 8 are described. A memory 2 for outputting data at the corresponding address according to the instruction address 6 from the MPU 1, a tristate buffer 17 for permitting data output by an interrupt signal 8, a register 18 for storing instruction data, and a match detection signal 10 And the control unit 4 which outputs the interrupt signal 8 and the synchronizing signal 9 are input, the execution of the user program is interrupted when the specified address is reached, and the monitor program is executed regardless of the instruction address. Debugging can be performed in an MPU that does not have an interrupt function.

【0029】更に、本実施例ではFIFOメモリ3をト
ライステイトバッファ17とレジスタ18に置き換える
ことにより、第一の実施例に比べハード規模を小さくで
きる利点がある。
Further, in this embodiment, there is an advantage that the hardware scale can be reduced as compared with the first embodiment by replacing the FIFO memory 3 with the tristate buffer 17 and the register 18.

【0030】以上のように、MPUから出力される命令
アドレスが指定アドレスに達すると、ユーザプログラム
の実行を中断し、MPUから出力される命令アドレスと
は無関係にモニタプログラムを実行することができ、割
り込み機能を有しないMPUにおいて、デバッグを行う
ことができる。
As described above, when the instruction address output from the MPU reaches the designated address, the execution of the user program is interrupted, and the monitor program can be executed regardless of the instruction address output from the MPU. Debugging can be performed in an MPU that does not have an interrupt function.

【0031】[0031]

【発明の効果】以上述べたところから明らかなように本
発明は、MPUから出力される第2のプログラムの命令
アドレスと比較値を比較する比較器と、その比較の結果
アドレスが一致した場合に、割り込み信号及び同期信号
を出力する制御部と、第1のプログラムのデータを出力
するデータ出力手段とを備え、割り込み信号に応じてメ
モリはデータの出力を停止し、割り込み信号に応じてデ
ータ出力手段は同期信号に同期してデータを出力するの
で、モニタプログラムを実行しデバッグを可能にするこ
とができるという長所を有する。
As is apparent from the above description, the present invention is applied to the case where the comparator for comparing the instruction address of the second program output from the MPU and the comparison value and the comparison result address are matched. A control unit that outputs an interrupt signal and a synchronization signal, and a data output unit that outputs data of the first program, the memory stops outputting data in response to the interrupt signal, and outputs data in response to the interrupt signal. Since the means outputs the data in synchronization with the synchronization signal, it has an advantage that the monitor program can be executed and debugging can be performed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明にかかる第1の実施例のイン・サーキッ
ト・エミュレータの構成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of an in-circuit emulator according to a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明にかかる第2の実施例のイン・サーキッ
ト・エミュレータの構成図である。
FIG. 2 is a configuration diagram of an in-circuit emulator according to a second embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 MPU 2 メモリ 3 FIFOメモリ 4 制御部 5 比較器 6 命令アドレス 8 割り込み信号 9 同期信号 10 一致検出信号 11 コンソール 15 比較値 16 制御信号 17 トライステイトバッファ 18 レジスタ 1 MPU 2 memory 3 FIFO memory 4 control unit 5 comparator 6 instruction address 8 interrupt signal 9 synchronization signal 10 match detection signal 11 console 15 comparison value 16 control signal 17 tristate buffer 18 register

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 第2のプログラムを格納するメモリと、
第1のプログラムを実行するための割り込みアドレスを
比較値として設定する比較値設定手段と、MPUから出
力される前記第2のプログラムの命令アドレスと前記比
較値を比較する比較器と、その比較の結果アドレスが一
致した場合に、割り込み信号及び同期信号を出力する制
御部と、前記第1のプログラムのデータを出力するデー
タ出力手段とを備え、前記割り込み信号に応じて前記メ
モリは前記第2プログラムのデータの出力を停止し、前
記割り込み信号に応じて前記データ出力手段は前記同期
信号に同期してデータを出力することを特徴とするイン
・サーキット・エミュレータ。
1. A memory for storing a second program,
Comparison value setting means for setting an interrupt address for executing the first program as a comparison value, a comparator for comparing the instruction value of the second program output from the MPU with the comparison value, and a comparison value thereof. A control unit that outputs an interrupt signal and a synchronization signal when the result addresses match and a data output unit that outputs the data of the first program are provided, and the memory stores the second program in response to the interrupt signal. Is stopped, and the data output means outputs the data in synchronization with the synchronizing signal in response to the interrupt signal.
【請求項2】 第1のプログラムは前記第2のプログラ
ムに戻るための戻りアドレス命令を有し、その戻りアド
レス命令が実行された場合は、前記制御部は割り込み信
号及び同期信号を停止するものであり、前記データ出力
手段はデータの出力を停止し、前記メモリの第2のプロ
グラムの実行が再開されるものであることを特徴とする
請求項1記載のイン・サーキット・エミュレータ。
2. The first program has a return address instruction for returning to the second program, and when the return address instruction is executed, the control unit stops the interrupt signal and the synchronization signal. 2. The in-circuit emulator according to claim 1, wherein the data output means stops outputting data and the execution of the second program in the memory is restarted.
【請求項3】 データ出力手段が、メモリであることを
特徴とする請求項1、又は2記載のイン・サーキット・
エミュレータ。
3. The in-circuit device according to claim 1 or 2, wherein the data output means is a memory.
emulator.
【請求項4】 データ出力手段が、トライステイトバッ
ファとレジスタであることを特徴とする請求項1、又は
2記載のイン・サキット・エミュレータ。
4. The in-skit emulator according to claim 1, wherein the data output means is a tristate buffer and a register.
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