JPH072193B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JPH072193B2
JPH072193B2 JP1073897A JP7389789A JPH072193B2 JP H072193 B2 JPH072193 B2 JP H072193B2 JP 1073897 A JP1073897 A JP 1073897A JP 7389789 A JP7389789 A JP 7389789A JP H072193 B2 JPH072193 B2 JP H072193B2
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winning
balls
prize
ball
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龍太郎 岸下
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龍太郎 岸下
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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はパチンコ機における入賞払出を、入賞のつどに
行う実際の球による払出と、入賞間隔が短かい連続入賞
の場合に、入賞球の数とそれによる払出球数を表わすデ
ジタル値の演算処理等を行ってから球により払出すこと
を併用するようにしたパチンコ機に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial field of application] The present invention provides a payout in a pachinko machine, in which the actual payout is made each time a prize is won, and in the case of consecutive wins with a short winning interval, The present invention relates to a pachinko machine in which a number and a digital value representing the number of balls to be paid out are calculated and then paid out by using balls.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

従来、一般のパチンコホールで実用されているパチンコ
機は、パチンコ球(以下、単に球という)をゲーム媒体
とし、球の投入、打球、入賞払出、アウト球の流下等、
球の取扱処理はすべてゲーム媒体単独で行われているも
のが大半である。
Conventionally, pachinko machines that have been put to practical use in general pachinko halls use pachinko balls (hereinafter simply referred to as balls) as a game medium, and throw in balls, hit balls, win prizes, run out balls, etc.
Most of the handling processing of the ball is performed by the game medium alone.

しかし、球のみをゲーム媒体としたパチンコゲームで
は、その球の取扱いが大変なため、近時、このゲーム媒
体をデジタル値を示す電気信号や時期信号等で取扱うよ
うにしたいわゆるカード式のパチンコ機が提案されてい
る。
However, in a pachinko game that uses only balls as a game medium, it is difficult to handle the balls, so recently, the so-called card-type pachinko machine that handles the game medium with an electric signal or a digital signal indicating a digital value is used. Is proposed.

しかし、ゲーム中のゲーム媒体のやり取りをデジタル値
で処理すると、入賞時に入賞球が実際に払出されるとい
うパチンコゲームの興趣が没却されてしまい、面白みに
欠けたものとなる。
However, if the exchange of game contents during the game is processed with digital values, the interest of the pachinko game in which the winning balls are actually paid out at the time of winning the prize is overwhelmed, and it becomes uninteresting.

一方、現在のパチンコ機はいわゆるフィーバタイプとい
って、特定グレードの入賞があると、当該パチンコ機が
きわめて入賞し易い状態に一定時間セットされ、従っ
て、この間では打球のほぼ大半は入賞してしまうように
形成された機械が人気を博している。
On the other hand, the current pachinko machine is a so-called fever type, and if there is a prize of a specific grade, the pachinko machine is set to a state where it is extremely easy to win for a certain period of time, so almost all of the hit balls will win during this period. Machines shaped like this are gaining popularity.

ところがこのフィーバタイプのパチンコ機は、入賞が連
続るため、自分の打球が何個入賞したのか、或は、入賞
払出しは入賞球分すべてなされたかといったことが殆ん
ど判らないという問題がある。
However, this fever-type pachinko machine has a problem in that it is difficult to know how many balls have been hit, or whether all of the winnings have been paid out.

この点に鑑み、短時間での連続入賞の検出、並びに、そ
の払出に対応するため、入賞球の数を計数記憶すると共
に、この計数記憶した入賞球数に応じて入賞払出の払出
を行うようにしたパチンコ機が実開昭57-160785号、特
開昭58-216081号、同59-203580号、特願平1-73458号
(特開平2-252479号)などとして提案されている。
In view of this point, in order to detect the continuous winning in a short time and to pay out the winnings, the number of winning balls is counted and stored, and the payout is paid out in accordance with the number of winning balls stored and stored. The pachinko machines described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 57-160785, Japanese Patent Application Laid-Open Nos. 58-216081 and 59-203580, and Japanese Patent Application No. 1-73458 (Japanese Patent Application Laid-Open No. 2-252479) are proposed.

しかし、提案されているものはいずれも、すべての入賞
球を検出して計数し、この計数値に基づて入賞払出しを
行うタイプであるから、入賞間隔の長短にかかわらずす
べての入賞球について、上記のような検出,計数,演
算,払出しという一連の取扱い、処理がなされるため、
これによって却って入賞するとリアルタイムで直ちに入
賞払出がなされるといった、パチンコ入賞時のダイゴ味
が希薄になるという問題がある。
However, all of the proposals are of the type that detects and counts all winning balls, and pays out prizes based on this count value. Since a series of handling and processing such as detection, counting, calculation and payout as described above is performed,
As a result, if the player wins a prize instead of paying, the prize will be paid out immediately in real time, which causes a problem that the taste of Daigo at the time of winning a pachinko becomes thin.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problems to be Solved by the Invention]

本発明はこのような点に鑑み、入賞間隔が予め設定した
時間より長い場合いは入賞、即、払出を行うが、短かい
場合には入賞球の計数とこの入賞による払出の取扱いを
デジタル値で処理して留保しつつ入賞払出しを行うと共
に、ゲームにおける入賞,人費払出の状況が数値データ
でゲーム盤面に表示されるようにしたパチンコ機を提供
することを課題とするものである。
In view of such a point, the present invention, if the winning interval is longer than a preset time, wins, immediately pays out, but if the winning interval is short, counts the winning balls and handles the payout by this winning by a digital value. It is an object of the present invention to provide a pachinko machine in which the payout and payout are performed while being processed and retained, and the status of the payout and payout in the game is displayed as numerical data on the game board.

〔課題を解決するための手段〕[Means for Solving the Problems]

上記課題を解決するためになされた本発明の構成は、投
入された球をゲーム盤面に打ち出し、その球が入賞穴に
入ったとき所定数量の入賞払出が入賞払出機構によりな
されるように形成されたパチンコ機に於て、入賞穴に入
る打球を検出するセンサとそれを計数するカウンタと、
前記センサの検出間隔を計数するタイマと、入賞払出球
数の演算記憶部と、払出切換部とを具備して成り、前記
タイマに予め所定時間を設定し、前記センサによる検出
間隔が前記設定時間より長い場合は入賞穴に球が入る毎
に前記入賞払出機構から入賞払出しを行わせ、前記セン
サの検出間隔が前記設定時間より短かいときには、前記
入賞払出機構を払出の留保側に切換えると共に入賞打球
の計数値と、この計数値に基づいて演算した入賞払出球
数とを記憶し、この記憶演算値に基づいて、後から前記
入賞払出機構に入賞払出を行わせるようにしたことを特
徴とするものである。
The structure of the present invention made to solve the above-mentioned problem is formed such that a thrown-in ball is hit on a game board surface and a predetermined amount of payout is made by a payout mechanism when the ball enters a win hole. In a pachinko machine, a sensor that detects a hit ball that enters a winning hole and a counter that counts it.
It comprises a timer that counts the detection interval of the sensor, a calculation storage unit for the number of prize-winning payout balls, and a payout switching unit. The timer sets a predetermined time in advance, and the detection interval by the sensor is the set time. If it is longer, the prize payout mechanism is made to perform payout each time a ball enters the prize hole.If the detection interval of the sensor is shorter than the set time, the prize payout mechanism is switched to the payout reservation side and the prize is paid. It is characterized in that the count value of hit balls and the number of prize-winning payout balls calculated based on this count value are stored, and based on the stored calculation value, the prize-winning and paying-out mechanism is made to perform payout payout later. To do.

〔作 用〕[Work]

予め設定した時間より短時間の間隔で連続的に打球が入
賞穴に入る連続入賞の場合について、その入賞打球の数
を計数して表示するから、連続入賞時の入賞打球が何個
であるのか直ちに判る。
In the case of consecutive winnings in which the hitting balls enter the winning hole continuously at intervals shorter than the preset time, the number of winning hits is counted and displayed, so how many winning hits are in continuous winnings? I understand immediately.

また、上記の連続入賞による入賞払出球は、その累計値
を演算表示すると共に、その払出しを遅延させるので、
連続入賞時の払出総数が何個であるかを一目で判読,把
握できる。
In addition, since the winning payout balls due to the above continuous winnings are calculated and displayed, and the payout is delayed,
You can read and understand at a glance what the total number of payouts for consecutive winnings is.

上記連続入賞に該当しない通常の入賞は、入賞、即、払
出を行わせる。
For normal winnings that do not correspond to the above continuous winnings, the winning, immediate payout is performed.

〔実施例〕〔Example〕

次に本発明の実施例を図に拠り説明する。 Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

第1図はパチンコ機の裏側におけるアウト球と入賞球、
及び、入賞払出球の取扱機構の要部に、本発明の一例を
適用したブロック図である。
Figure 1 shows out balls and winning balls on the back of the pachinko machine.
FIG. 11 is a block diagram in which an example of the present invention is applied to a main part of a prize payout ball handling mechanism.

図に於て、1はゲーム盤面(パチンコ機の表側で図示せ
ず)の適宜場所に形成された複数の入賞穴、2は各入賞
穴に通じた入賞球の流下ダクトで、各穴1の流下ダクト
は途中で一本の流下ダクト3にまとめられ、この流下ダ
クト3の途中に入賞球の検出センサ4が設けられてい
る。
In the figure, 1 is a plurality of winning holes formed at appropriate places on the game board surface (not shown on the front side of a pachinko machine), 2 is a downflow duct of winning balls that lead to each winning hole, The flow-down ducts are integrated into one flow-down duct 3 on the way, and a winning ball detection sensor 4 is provided in the flow-down duct 3.

5はアウト穴でアウト球の流下ダクト6に連通させられ
ている。この流下ダクト6には計数器6aが設けられ、ア
ウト球を計数できるようにされている。尚、入賞球の流
下ダクト3とアウト球の流下ダクト6は、パチンコ機に
おける球補給システム(図示せず)の還流路に連結され
ている。
An out hole 5 is communicated with the outflow duct 6 for the out ball. A counter 6a is provided in the downflow duct 6 so that the out balls can be counted. The down duct 3 for winning balls and the down duct 6 for out balls are connected to a return path of a ball replenishing system (not shown) in a pachinko machine.

7は入賞払出機構で、球貯留ホッパと計数機能を持つ払
出機構を主要部材として形成され、一般的には、入賞球
検出センサ4の入賞ごとの出力Poによってその払出機構
7が入賞ごとに作動させられるように形成されている
が、本発明では、入賞が連続的に成立した場合のよう
に、プレーヤが入賞した球が何個であるのか、或は、入
賞した球の個数分の入賞払出があったかどうか判りにく
くなる場合に対応するため、次に説明する構成を加えた
のである。尚、7aは貯留ホッパ払出用の球を補給する補
給ダクト、7bは払出機構から送出される入賞払出球を受
皿8に導く導出ダクトである。
7 is a prize payout mechanism, which is mainly composed of a ball storage hopper and a payout mechanism having a counting function. Generally, the payout mechanism 7 is activated for each prize by the output Po of each prize winning detection sensor 4. However, according to the present invention, as in the case where the winning is continuously established, the number of balls won by the player or the winning payout corresponding to the number of balls won. In order to deal with the case where it is difficult to determine whether or not there is a problem, the configuration described below is added. Reference numeral 7a is a supply duct for supplying balls for paying out of the storage hopper, and 7b is a lead-out duct for guiding the prize payout balls sent from the payout mechanism to the tray 8.

而して、本発明では、一例として入賞球検知センサ4の
出力インタバルを、基準クロックCLとクロックカウンタ
Cを主体に形成したインタバルタイマ9で計時するよう
にし、タイマによる計時時間が予め設定した時間よりも
短かいときは、その旨のトリガ信号Trを出力して入賞検
知センサ4から払出指令となるセンサ出力Poが払出機構
7に供給されないように切換部10を切換えるようにし
た。
Thus, in the present invention, as an example, the output interval of the winning ball detection sensor 4 is timed by an interval timer 9 formed mainly of a reference clock CL and a clock counter C, and the time measured by the timer is a preset time. When the time is shorter than that, the switching unit 10 is switched so that the trigger signal Tr to that effect is output and the sensor output Po which is the payout command from the winning detection sensor 4 is not supplied to the payout mechanism 7.

一方、入賞センサ4の出力Poは、入賞球の数を計数する
ため入賞球カウンタ11にも供給されるように形成されて
いるが、ここではこのカウンタ11が上記トリガ信号Trの
入力、つまり、連続入賞を示す信号入力によって起動さ
れるようにしている。
On the other hand, the output Po of the winning sensor 4 is formed so as to be also supplied to the winning ball counter 11 for counting the number of winning balls. Here, this counter 11 receives the trigger signal Tr, that is, It is activated by a signal input indicating continuous winning.

入賞球カウンタ11の計数値は、表示ドライバ部12を作動
させて、パチンコ機の表側適宜の箇所に配設された入賞
球数の表示部13に表示される。
The count value of the winning ball counter 11 is displayed on the winning ball number display unit 13 provided at an appropriate position on the front side of the pachinko machine by operating the display driver unit 12.

14は入賞払出球の演算器で、入賞球カウンタ11から入賞
球の数値データが逐次供給されることにより、(入賞球
数)×(入賞球1個当りの払出球数)を演算する。この
演算器14の演算値は、表示ドライバ部15を作動させてパ
チンコ機の表側適宜の箇所に配設された入賞払出球数の
表示部16に表示される。
Numeral 14 is a prize payout ball arithmetic unit, which sequentially supplies numerical data of prize balls from the prize ball counter 11 to calculate (number of prize balls) × (number of payout balls per prize ball). The calculated value of the calculator 14 is displayed on the display unit 16 of the number of winning and paid-out balls arranged at an appropriate position on the front side of the pachinko machine by operating the display driver unit 15.

17は加減算器で、上記演算器14から供給される演算値を
加算データとし、払出機構7の払出ダクトに設けた払出
カウンタ7cから供給される数値を減算データとして加減
演算を行い、払出データを形成保持する。
Reference numeral 17 denotes an adder / subtractor, which performs addition / subtraction calculation using the arithmetic value supplied from the arithmetic unit 14 as addition data and the numerical value supplied from the payout counter 7c provided in the payout duct of the payout mechanism 7 as subtraction data to obtain the payout data. Form hold.

18は払出請求ボタンで、これをプレーヤが押すと払出指
令部19に払出指令Rpが形成され、この指令によって加減
算器17の数値データに基づき払出機構7が作動され、払
出しが行われる。払出数は、払出カウンタ7cの出力を、
表示ドライバ20を作動させ払出数表示部21に表示させ
る。10′は第2切換部で、払出カウンタ7cの通常入賞払
出の出力と連続入賞払出の出力を切換えて表示ドライバ
20に切換え供給する。
Reference numeral 18 denotes a payout request button, and when the player presses the payout request button 19, a payout command Rp is formed in the payout command unit 19, and the payout mechanism 7 is operated based on the numerical data of the adder / subtractor 17 by this command and the payout is performed. The payout number is the output of the payout counter 7c,
The display driver 20 is operated to display the payout amount display section 21. Reference numeral 10 'is a second switching unit, which switches the output of the regular prize payout and the continuous prize payout of the payout counter 7c to a display driver.
Switch to 20 and supply.

本発明ではこの払出請求ボタン18の操作による払出指令
Rpの形成に代え、適当な自動払出請求信号の形成部を設
け、ここからの自動払出請求信号によって、払出しを入
賞払出球の演算に遅延させて行うようにすることもあ
る。
In the present invention, a payout command by operating the payout request button 18
Instead of forming Rp, an appropriate automatic payout request signal forming unit may be provided, and the automatic payout request signal from this section may delay the payout to the calculation of the winning payout ball.

以上に説明した本発明の実施例は、入賞検出センサ4の
出力インタバルがタイマ9に予め設定した所定時間より
短かい、つまり、連続的に入賞して何個の球が入賞した
のか判り難い場合に、払出機構7の作動を、インタバル
タイマ9の出力により切換え、一旦、入賞球数を逐次計
数すると共に、その入賞により払出されるべき球数を逐
次累積計数し、夫々に、その数値データを表示して、プ
レーヤの請求又は自動請求により入賞払出しを遅延させ
て行うようにしたから、入賞個数の総数が不明になった
り、或は、その入賞個数に対応した数量の払出しが行わ
れたかどうかを一目瞭然に判別することが出来、また、
入賞間隔が前記タイマ9の設定時間より長いときは、従
来通りに入賞、即、払出を行うことができるという、従
来提案されているパチンコ機では得られない効果があ
る。
In the embodiment of the present invention described above, when the output interval of the winning detection sensor 4 is shorter than the predetermined time preset in the timer 9, that is, it is difficult to know how many balls have been won due to continuous winning. The operation of the payout mechanism 7 is switched by the output of the interval timer 9, and the number of winning spheres is sequentially counted once, and the number of spheres to be paid out by the winning is sequentially cumulatively counted. Since it is displayed and the payout is delayed by the player's billing or automatic billing, the total number of winning prizes is unknown, or whether the amount corresponding to the winning prize is paid out. Can be distinguished at a glance,
When the prize winning interval is longer than the set time of the timer 9, there is an effect that the conventionally proposed pachinko machine can not obtain, as it is possible to perform the prize winning immediately after the winning.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

本発明は以上の通りであって、パチンコ機を始めとする
弾球式遊技機械に入賞した打球を、入賞が連続入賞であ
るかどうかを判別し、連続入賞については入賞球を計数
表示すると共に、その入賞による入賞払出球の数を演算
して表示しつつ払出しを遅らせて行うようにしたから、
入賞がタイマに予め設定した時間より短時間の間隔で連
続する連続入賞において、いくつの打球が入賞したのか
判らない、或は、このようにして入賞した打球の数に対
応した球数の払出しがなされたかどうか判らないといっ
たことはなくなるので、とくにフィーバタイプのパチン
コゲームを健全且つ円滑に楽しむことができるという従
来機にはない利点がある。
The present invention is as described above, it is determined whether or not the ball hitting a ball-type gaming machine such as a pachinko machine is a continuous winning, and the winning ball is continuously displayed for continuous winning. , The number of prize-winning payout balls due to the winning is calculated and displayed, and the payout is delayed, so
It is not known how many batted balls have been won in consecutive winnings in which the winnings are consecutive at intervals shorter than the time preset in the timer, or the number of batted balls corresponding to the number of batted balls won in this way is paid out. There is no need to know whether it has been played, so there is an advantage over conventional machines that you can enjoy a fever-type pachinko game in a healthy and smooth manner.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は本発明パチンコ機の一例の要部の構成を示すブ
ロック図である。 1……入賞穴、2,3……入賞球流下ダクト、4……入賞
検知センサ、5……アウト穴、6……アウト穴流下ダク
ト、7……入賞払出機構、8……払出受皿、9……イン
タバルタイマ、10……切換部、11……入賞球カウンタ、
12……入賞球数表示ドライバ、13……入賞球数の表示
部、14……入賞払出球の演算器、15……払出球表示ドラ
イバ、16……払出球数の表示部
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a main part of an example of a pachinko machine of the present invention. 1 ... prize hole, 2,3 ... prize ball downflow duct, 4 ... prize detection sensor, 5 ... out hole, 6 ... out hole downflow duct, 7 ... prize payout mechanism, 8 ... payout tray, 9 ... Interval timer, 10 ... Switching unit, 11 ... Prize ball counter,
12 …… Winning ball number display driver, 13 …… Winning ball number display section, 14 …… Prize payout ball calculator, 15 …… Payout ball display driver, 16 …… Payout ball number display section

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】投入された球をゲーム盤面に打ち出し、そ
の球が入賞穴に入ったとき所定数量の入賞払出が入賞払
出機構によりなされるように形成されたパチンコ機に於
て、入賞穴に入る打球を検出するセンサとそれを計数す
るカウンタと、前記センサの検出間隔を計数するタイマ
と、入賞払出球数の演算記憶部と、払出切換部とを具備
して成り、前記タイマに予め所定時間を設定し、前記セ
ンサによる検出間隔が前記設定時間より長い場合は入賞
穴に球が入る毎に前記入賞払出機構から入賞払出しを行
わせ、前記センサの検出間隔が前記設定時間より短かい
ときには、前記入賞払出機構を払出の留保側に切換える
と共に入賞打球の計数値と、この計数値に基づいて演算
した入賞払出球数とを記憶し、この記憶演算値に基づい
て、後から前記入賞払出機構に入賞払出を行わせるよう
にしたことを特徴とするパチンコ機。
1. A pachinko machine which is formed such that a thrown-in ball is hit on a game board surface and a predetermined amount of payout is made by a payout mechanism when the ball enters the win hole. It comprises a sensor for detecting an incoming hit ball, a counter for counting the same, a timer for counting the detection interval of the sensor, an arithmetic storage unit for the number of prize-winning payout balls, and a payout switching unit. When the time is set and the detection interval by the sensor is longer than the set time, each time a ball enters the winning hole, the prize payout mechanism performs the payout, and when the detection interval of the sensor is shorter than the set time. , The prize payout mechanism is switched to the withdrawal side, and the count value of the winning hit balls and the number of prize payout balls calculated based on this count value are stored. Pinball machine, characterized in that so as to perform the winning payout the payout mechanism.
【請求項2】入賞打数の計数値と入賞払出球の演算値
は、払出しが済んだ球数と、未払出しの球数とに分けて
表示するようにした特許請求の範囲第1項に記載したパ
チンコ機。
2. The claim value according to claim 1, wherein the count value of the number of prize-winning hits and the calculated value of the prize-winning payout ball are displayed separately for the number of paid-out balls and the number of unpaid-out balls. Pachinko machine.
【請求項3】入賞打数の計数値と入賞払出球の演算値と
はパチンコ機にデジタル値で表示されるようにした特許
請求の範囲第1項又は第2項に記載したパチンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 1 or 2, wherein the count value of the number of winning hits and the calculated value of the winning payout ball are displayed as digital values on the pachinko machine.
【請求項4】演算記憶された入賞払出球の払出しは、プ
レーヤの払出請求により払出されるようにした特許請求
の範囲第1項〜第3項のいずれかに記載したパチンコ
機。
4. The pachinko machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the payout of the calculated payout payout balls is paid out according to a payout request of a player.
JP1073897A 1989-03-28 1989-03-28 Pachinko machine Expired - Lifetime JPH072193B2 (en)

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