JPH0698219B2 - Pachinko machine management device - Google Patents

Pachinko machine management device

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Publication number
JPH0698219B2
JPH0698219B2 JP59029133A JP2913384A JPH0698219B2 JP H0698219 B2 JPH0698219 B2 JP H0698219B2 JP 59029133 A JP59029133 A JP 59029133A JP 2913384 A JP2913384 A JP 2913384A JP H0698219 B2 JPH0698219 B2 JP H0698219B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
call
unauthorized
detection means
magnet
circuit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP59029133A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS60129068A (en
Inventor
茂 市原
篤 斉藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
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Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
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Publication of JPH0698219B2 publication Critical patent/JPH0698219B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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Description

【発明の詳細な説明】 技術分野 この発明はパチンコ遊技機の管理装置に関するものであ
る。
Description: TECHNICAL FIELD The present invention relates to a management device for a pachinko gaming machine.

従来技術 近年、パチンコ遊技場は大型化してきており、その中に
設置されるパチンコ遊技機の数も相当大量になってい
る。しかしながら、遊技者に対するサービス、例えば遊
技者による係員の呼び出しに対して係員到着までの間、
遊技者がイライラしないようにする等の措置は人手不足
等の事情から最低限の数の係員によって行なわなければ
ならなかった。
2. Description of the Related Art In recent years, a pachinko game hall has become large in size, and the number of pachinko game machines installed therein is also considerably large. However, the service to the player, for example, until the attendant arrives for the call of the attendant by the player,
Measures such as preventing players from getting irritated had to be done by a minimum number of staff due to lack of manpower.

また、万が一不正な遊技がなされた場合には、これを正
確にかついち早く発見して不正遊技に対処しなければな
らないが、前述したように十分な数の係員を配しておく
ことはなかなか困難であるため、その措置についてはど
うしても機械化することによって対応しなければならな
いという問題があった。
Also, in the unlikely event that an illegal game is played, it is necessary to accurately and promptly detect this and deal with the illegal game, but as mentioned above, it is difficult to allocate a sufficient number of staff. Therefore, there was a problem that the measure had to be dealt with by mechanization.

発明の目的 この発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであ
り、その目的とするところは、呼び出し及び不正遊技の
発生に対して応答性が極めてすぐれるとともに、どのパ
チンコ機から呼び出しが行われたか如何なる種類の不正
遊技が行われたかを明確に識別でき、かつその呼び出し
及び不正遊技のパチンコ店側が受ける不利益等に対応し
て優先順位をつけて当該呼び出し及び不正遊技の発生を
報知拡声してその予防を図ることができ、さらに耐久性
を備え、機械的故障の発生を防止でき、しかも装置全体
の小型化を図りつつ詳細な内容の音声情報を提示するこ
とができて、少人数の係員によっても、呼び出し及び不
正遊技の発生に対する措置等、遊技場の管理を集中して
確実かつ容易に行うことができるパチンコ遊技機の管理
装置を提供することにある。
OBJECT OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the invention is to have extremely excellent responsiveness to a call and the occurrence of an illegal game, and which pachinko machine calls the call. It is possible to clearly identify what kind of fraudulent game was played and what kind of fraudulent game was played, and prioritize the call and the occurrence of fraudulent game in response to the disadvantage received by the pachinko parlor side of the fraudulent game. It is possible to increase the number of voices to prevent it, and it is more durable, prevents the occurrence of mechanical failures, and can present detailed audio information while reducing the size of the entire device. Providing a pachinko machine management device that allows centralized and reliable management of the game hall, such as calling and taking measures against illegal games, even by a number of staff. To serve.

発明の構成 前記目的を達成するために、この発明は、各パチンコ遊
技機に設けられて、同パチンコ遊技機の呼び出しを各別
に検出する呼び出し検出手段と、各パチンコ遊技機に設
けられて、同パチンコ遊技機のガラス扉の不正開放を検
出する不正開放検出手段と、各パチンコ遊技機に設けら
れて、同パチンコ遊技機に対する磁石の不正使用を検出
する磁石不正使用検出手段と、ROM及びRAMに接続された
音声合成回路を備え、前記各呼び出し検出手段による各
別の呼び出し発生検出、前記各不正開放検出手段による
各別のガラス扉の不正開放検出及び前記各磁石不正使用
検出手段による各別の磁石不正使用検出を識別し、それ
ら各呼び出し、不正開放及び磁石不正使用に各々対応し
て異なる種類の音声合成信号を出力する呼び出し・不正
識別制御手段と、前記呼び出し・不正識別制御手段によ
り識別された各呼び出し、不正開放及び磁石不正使用の
3つの事象が同時に行われた場合には、それら各呼び出
し、不正開放及び磁石不正使用に優先順位を設定する優
先順位設定手段と、前記優先順位設定手段により定めら
れた優先順位に従って、前記音声合成信号に基づき特定
される呼び出しの発生、不正開放の発生及び磁石不正使
用の発生を適宜箇所において報知拡声する報知手段と、
各パチンコ遊技機毎に設けられ、前記各呼び出し検出手
段、各不正開放検出手段及び各磁石不正使用検出手段に
よる検出がどのパチンコ遊技機でなされたかを特定する
ために表示される台ランプと、複数のパチンコ遊技機か
らなる島毎に設けられ、前記各呼び出し検出手段、各不
正開放検出手段及び各磁石不正使用検出手段による検出
がどの島でなされたかを特定するために表示されるとと
もに、前記各呼び出し検出手段による検出の場合と、前
記各不正開放検出手段及び各磁石不正使用検出手段によ
る検出の場合とでは異なる表示を行なう島ランプと、を
備えたことをその要旨としている。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention is provided in each pachinko gaming machine, the call detection means for individually detecting the call of the pachinko gaming machine, and provided in each pachinko gaming machine, Unauthorized opening detection means for detecting unauthorized opening of the glass door of the pachinko gaming machine, and magnet unauthorized use detection means provided in each pachinko gaming machine for detecting unauthorized use of the magnet for the pachinko gaming machine, and ROM and RAM. A connected voice synthesizing circuit, each of the call detecting means for detecting the occurrence of each call, each of the unauthorized opening detecting means for detecting each unauthorized opening of the glass door and each of the magnet unauthorized use detecting means for each Call / illegal identification control that identifies unauthorized use of magnets and outputs different types of voice synthesis signals corresponding to each call, unauthorized opening and unauthorized use of magnets And the call, the unauthorized release and the unauthorized use of the magnet identified by the calling / illegal identification control means at the same time, the priority is given to the respective calls, the unauthorized release and the unauthorized use of the magnet. According to the priority setting means to be set, and according to the priority determined by the priority setting means, the occurrence of the call specified based on the voice synthesis signal, the occurrence of unauthorized opening, and the unauthorized use of the magnet are announced at appropriate places. Notification means for
A plurality of platform lamps provided for each pachinko gaming machine and displayed to identify which pachinko gaming machine was detected by the call detection means, the unauthorized opening detection means, and the magnet unauthorized use detection means. It is provided for each island consisting of pachinko game machines, and is displayed to specify on which island the detection by each call detection means, each unauthorized opening detection means and each unauthorized magnet use detection means is made, and The gist of the invention is to provide an island lamp that displays differently in the case of detection by the call detection means and in the case of detection by the unauthorized opening detection means and the unauthorized magnet usage detection means.

実施例 以下に、この発明を具体化した実施例を図面に従って説
明する。
Embodiments Embodiments embodying the present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図は本発明に係る管理装置を採用するパチンコ遊技
場1の概略平面図を示し、この遊技場1には多数のパチ
ンコ遊技機(以下、単にパチンコ機という)2を直線状
に配列した一つの島3が複数平行に配設されている。そ
して、各島3及び各パチンコ機2の管理は管理室4によ
って集中的に行なうようになっている。又、各島3にあ
っては第1図及び第2図に示すようにその前後(例えば
管理室4側とその反対側)にそれぞれ一対の島ランプ5
a,5b及び報知手段としての適宜数のスピーカ6が設けて
あり、又、第2図に示すように各パチンコ機の上部手前
に呼び出し検出手段としての呼び出しスイッチ7及びそ
れを囲んで呼び出し表示手段としての台ランプ8がそれ
ぞれ設けられている。
FIG. 1 is a schematic plan view of a pachinko game arcade 1 which employs a management device according to the present invention. In this game arcade 1, a large number of pachinko game machines (hereinafter simply referred to as “pachinko machines”) 2 are linearly arranged. A plurality of one island 3 are arranged in parallel. The management of the islands 3 and the pachinko machines 2 is centralized by the management room 4. In addition, as shown in FIGS. 1 and 2, each island 3 has a pair of island lamps 5 before and after it (for example, the control room 4 side and the opposite side).
a, 5b and an appropriate number of speakers 6 as notification means are provided, and as shown in FIG. 2, a call switch 7 as call detection means and a call display means surrounding the call switch 7 in front of the top of each pachinko machine. Stand lamps 8 are provided respectively.

前記島ランプ5aは不正報知用ランプであって、不正遊技
を報知するとともに島ランプ5bは呼び出し表示手段とし
ての呼び出し用ランプであって、前記呼び出しスイッチ
7のオン操作に基づいて呼び出しを報知する。
The island lamp 5a is a lamp for injustice and informs an illegal game, and the island lamp 5b is a lamp for call as a call display means and notifies a call based on an ON operation of the call switch 7.

次に、パチンコ機2の概略構成について説明する。Next, a schematic configuration of the pachinko machine 2 will be described.

第3図において、前記島3に固設されるパチンコ機2の
機枠11の前面には扉枠12がヒンジ13にて開閉可能に取付
られ、その窓14の周縁には金枠15が取着されている。
In FIG. 3, a door frame 12 is attached to the front of a machine frame 11 of a pachinko machine 2 fixed to the island 3 by a hinge 13 so as to be openable and closable, and a metal frame 15 is attached to the periphery of a window 14 thereof. It is worn.

その金枠15にはその左側においてガラス扉16が前方への
開閉回動可能に取付けられている。ガラス扉16の下方に
おいて、金枠15にはその左側にて前面扉17が前方への開
閉可能に支持され、その前面には打球供給器18及び上皿
19が設けられている。
On the left side of the metal frame 15, a glass door 16 is attached so as to be openable and closable forward. Below the glass door 16, a front door 17 is supported on the left side of the metal frame 15 so as to be openable and closable forward, and on the front surface thereof, a hitting ball feeder 18 and an upper plate.
19 are provided.

前記扉枠12の下部に形成した賞球通過孔12aには下皿20
が配置され、その右側には打球操作用のハンドル21が配
置されている。
In the prize ball passage hole 12a formed in the lower portion of the door frame 12, the lower plate 20
Is arranged, and a handle 21 for operating a ball is arranged on the right side thereof.

又、扉枠12の後面には合成樹脂製の基枠22が固定されて
おり、その基枠22の後面には同じく合成樹脂製の基板23
が後方において開閉回動可能に、かつ取外し可能に支持
されている。基板23の前面には遊技盤24が取外し可能に
取付けられている。
A synthetic resin base frame 22 is fixed to the rear surface of the door frame 12, and a synthetic resin substrate 23 is also formed on the rear surface of the base frame 22.
Is supported so as to be openable and closable in the rear and removable. A game board 24 is detachably attached to the front surface of the board 23.

そして、操作ハンドル21が操作されると、上皿19のパチ
ンコ球が打球供給器18から供給孔18aを通って打球が打
球部に1個づつ供給されるとともに、扉枠12の後面下部
右側に支持された打球杆はハンドル21の操作に基づいて
起動される後記するモータにより連続的に打球操作が行
なわれ、前記球を遊技盤24上に打出すようになってい
る。
Then, when the operation handle 21 is operated, the pachinko balls of the upper plate 19 are supplied from the hitting ball feeder 18 through the supply holes 18a one by one to the hitting portion, and at the same time, on the lower right side of the rear surface of the door frame 12. The supported striking rod is continuously actuated by a motor, which will be described later, which is activated based on the operation of the handle 21, so that the striking ball is launched on the game board 24.

なお、前記金枠15の内周縁には第4図に示すように取付
け用段差部25が形成され、その段差部25のほぼ全周に亘
って耐熱性、吸振性若しくは弾性の高い樹脂材料よりな
る弾性体26が接着固定されている。
As shown in FIG. 4, a mounting step portion 25 is formed on the inner peripheral edge of the metal frame 15, and the step portion 25 is made of a resin material having high heat resistance, vibration absorption or elasticity over substantially the entire circumference. The elastic body 26 is adhered and fixed.

又、前記ガラス扉16の側縁に形成した筒状部27は金枠15
側に設けられた図示しない係止ピンが着脱可能に係合
し、扉枠12に対してガラス扉16を回動可能に支持する。
そして、ガラス扉16はその閉成状態において同ガラス扉
16の開放側端縁部の係合突条28が前記弾性体26に圧接係
合される。
Further, the tubular portion 27 formed on the side edge of the glass door 16 is a metal frame 15
A locking pin (not shown) provided on the side is detachably engaged, and rotatably supports the glass door 16 with respect to the door frame 12.
And the glass door 16 is the same as the glass door 16 in the closed state.
Engagement ridges 28 on the open side edge of 16 are pressed into engagement with the elastic body 26.

前記ガラス扉16の内周面に適宜間隔をおいて前後一対の
ガラス板収容溝29が形成されていて、それら上端部が開
放されている。そして、この溝29にガラス板30が挿入さ
れる。
A pair of front and rear glass plate accommodating grooves 29 are formed on the inner peripheral surface of the glass door 16 at appropriate intervals, and their upper ends are open. Then, the glass plate 30 is inserted into the groove 29.

前記扉枠12の後面には一対の支持板31を介して不正開放
検出手段としてのマイクロスイッチ32がそれぞれ取着さ
れ、そのプランジャー32aが前方に突出している。マイ
クロスイッチ32は第4図に示すようにガラス扉16が閉成
状態にあるとき、そのプランジャー32aがガラス扉16の
後面に押圧されオフ状態となり、反対に少しでもガラス
扉16が開くと、すなわち、プランジャー32aの押圧が少
しでも開放されるとオンするようになっている。従っ
て、遊技者が針金等で無理にガラス扉16をこじあけるよ
うな場合、そのこじあけた分、ガラス扉16が開いてマイ
クロスイッチ32がオンされる。
Microswitches 32 as unauthorized opening detection means are attached to the rear surface of the door frame 12 via a pair of support plates 31, and plungers 32a thereof project forward. As shown in FIG. 4, when the glass door 16 is in the closed state, the micro switch 32 has its plunger 32a pressed against the rear surface of the glass door 16 and turned off. That is, the plunger 32a is turned on when the pressing force of the plunger 32a is released even a little. Therefore, when the player forcibly breaks the glass door 16 with a wire or the like, the glass door 16 is opened and the micro switch 32 is turned on by the amount of the prying.

又、遊技盤24の裏面には磁石不正使用検出手段としての
リードスイッチよりなる磁気検出スイッチ33が設けら
れ、ガラス扉16近傍に発生する磁気を検出する。
Further, on the back surface of the game board 24, a magnetic detection switch 33, which is a reed switch as a magnet unauthorized use detection means, is provided to detect the magnetism generated near the glass door 16.

次に、パチンコ機の管理装置の電気回路について説明す
る。
Next, an electric circuit of the management device for the pachinko machine will be described.

呼び出し不正識別制御手段及び優先順位設定手段として
の制御回路41と音声合成回路42は前記呼び出しスイッチ
7、マイクロスイッチ32及び磁気検出スイッチ33からの
オン信号と、制御回路41から出力されるメッセージ制御
信号に基づいて音声合成回路42で予め定めた音声信号を
合成しアンプ43を介して当該パチンコ機2にもっとも近
くに配設されたスピーカ6に出力する。合成される音声
信号は本実施例では呼び出しスイッチがオンされたとき
には「しばらくお待ち下さい」、マイクロスイッチ32が
オンされた時には「扉が開放されています」、又、磁気
検出スイッチ33がオンされたときには「磁石が使用され
ています」というメッセージの音声信号を合成する。
The control circuit 41 and the voice synthesizing circuit 42 as the illegal call identification control means and the priority setting means are ON signals from the call switch 7, the micro switch 32 and the magnetic detection switch 33, and a message control signal output from the control circuit 41. Based on the above, a predetermined voice signal is synthesized by the voice synthesizing circuit 42 and is output to the speaker 6 disposed closest to the pachinko machine 2 via the amplifier 43. In this embodiment, the synthesized voice signal is "please wait for a while" when the call switch is turned on, "the door is open" when the micro switch 32 is turned on, and the magnetic detection switch 33 is turned on. Sometimes the voice signal of the message "The magnet is in use" is synthesized.

又、制御回路41は前記呼び出しスイッチ7、マイクロス
イッチ32及び磁気検出スイッチ33からのオン信号に基づ
いて楽音合成回路44にメロディー制御信号を出力する。
そして、楽音合成回路44はこのメロディー制御信号に基
づいて各スイッチ7,32,33のオン信号に応じたチャイム
及びメロディーを合成し前記アンプ43を介して当該パチ
ンコ機2に最も近くに配設された前記スピーカ6に出力
するようになっている。なお、前記管理室4には報知手
段としての監視用スピーカ45が備えられていて、前記ス
ピーカ6が出力しているメッセージ、チャイム、メロデ
ィー等がそのスピーカ45にも出力され、管理室2にいる
管理人又は係員に報知するようになっている。
Further, the control circuit 41 outputs a melody control signal to the musical tone synthesis circuit 44 based on the ON signals from the calling switch 7, the micro switch 32 and the magnetic detection switch 33.
The tone synthesis circuit 44 synthesizes a chime and a melody according to the ON signals of the switches 7, 32 and 33 based on the melody control signal, and is arranged closest to the pachinko machine 2 via the amplifier 43. It is also designed to output to the speaker 6. The management room 4 is provided with a monitoring speaker 45 as a notification means, and the message, chime, melody, etc. output from the speaker 6 are also output to the speaker 45 and are in the management room 2. It is designed to notify the manager or staff.

又、制御回路41は、前記ガラス扉16の不正開放、磁石の
不正使用、及び呼び出しの3種類の事象が同時に行われ
た場合には、それぞれの事象別に優先順位を設定し、そ
の設定された優先順位に従って順次その事象の発生を報
知するようになっている。
Further, the control circuit 41 sets a priority order for each event when three kinds of events of the illegal opening of the glass door 16, the illegal use of the magnet, and the calling are simultaneously performed, and the set priority is set. The occurrence of the event is sequentially notified according to the priority order.

さらに、制御回路41は表示駆動回路46を介してパチンコ
機2の上側に設置した台ランプ8及び当該パチンコ機2
の属する島3に設置した島ランプ5a,5bを点灯制御し、
各スイッチ32,33のオン信号に応答して台ランプ8及び
不正報知用の島ランプ5aを点灯制御するとともに呼び出
しスイッチ7のオン信号に応答して台ランプ8及び呼び
出し用の島ランプ5bを点灯制御するようになっている。
なお、前記同様に管理室4には監視用ランプ47が備えら
れていて、前記ランプ5a,5b,8とともに点灯制御され、
管理室2にいる管理人又は係員に報知するようになって
いる。
Further, the control circuit 41 includes a table lamp 8 installed on the upper side of the pachinko machine 2 and the pachinko machine 2 via the display drive circuit 46.
Control the lighting of the island lamps 5a and 5b installed on the island 3 to which
In response to the ON signals of the switches 32 and 33, lighting control is performed on the platform lamp 8 and the island lamp 5a for notifying the illegality, and in response to the ON signal of the calling switch 7, the platform lamp 8 and the island lamp 5b for calling are illuminated. It is designed to be controlled.
As in the above, the management room 4 is provided with a monitoring lamp 47, and the lighting control is performed together with the lamps 5a, 5b, 8 and
The manager or staff in the management room 2 is notified.

又、制御回路41はモータ駆動回路48を介して当該パチン
コ機2の打球用モータ49を駆動制御し、マイクロスイッ
チ32、磁気検出スイッチ33のオン信号に応答して同モー
タ48を駆動停止するようになっている。
Further, the control circuit 41 controls the driving of the hitting motor 49 of the pachinko machine 2 via the motor driving circuit 48, and stops the driving of the motor 48 in response to the ON signals of the micro switch 32 and the magnetic detection switch 33. It has become.

制御回路41は音量調整装置50からの信号に基づいてスピ
ーカ6,45の音量を制御するようになっているとともに、
報知手段としての報知選択装置51からの選択信号に基づ
いて音声、メロディー又はチャイムのいずれか一つを、
又は音声とメロディーの両方といったように適宜選択し
てスピーカ6、45から出力するようになっている。さら
に、制御回路41は報知回数選択装置52からの選択信号に
基づいてメッセージ等の繰り返し回数を制御するように
なっている。そして、前記制御回路41と報知回数選択装
置52により音声回数制御手段が構成されている。
The control circuit 41 controls the volume of the speakers 6 and 45 based on the signal from the volume adjusting device 50, and
Based on the selection signal from the notification selection device 51 as the notification means, one of the voice, melody or chime,
Alternatively, both the voice and the melody are appropriately selected and output from the speakers 6 and 45. Further, the control circuit 41 controls the number of repetitions of messages and the like based on the selection signal from the notification number selection device 52. The control circuit 41 and the notification frequency selection device 52 constitute a voice frequency control means.

又、制御回路41は表示選択装置53からの選択信号に基づ
いて前記ランプ5a,5b,8,47を点灯保持か又は点滅かのい
ずれかに点灯制御するとともに表示時間選択装置54から
の選択信号に基づいてその点灯保持時間又は点滅回数を
制御するようになっている。
In addition, the control circuit 41 controls the lighting of the lamps 5a, 5b, 8 and 47 based on the selection signal from the display selection device 53 to either hold the lighting or to blink the light and select the signal from the display time selection device 54. The lighting holding time or the number of blinks is controlled based on the above.

なお、前記各装置50〜54はパチンコ機2内に設けられ、
係員のみが操作できるようになっている。
The devices 50 to 54 are provided in the pachinko machine 2,
Only the staff can operate it.

台リセットスイッチ55、島リセットスイッチ56及び管理
リセットスイッチ57は前記ランプ5a,5b,8,47、スピーカ
6,45、及び打球モータ49を正常な状態に復帰するスイッ
チであって、台リセットスイッチ55はパチンコ機2内
に、島リセットスイッチ56は当該パチンコ機2が属する
島3の所望の箇所に、又、管理リセットスイッチ57は管
理室4にそれぞれ設けられ、係員のみが操作できるよう
になっている。
The stand reset switch 55, the island reset switch 56 and the management reset switch 57 are the lamps 5a, 5b, 8, 47 and the speaker.
6, 45 and the ball hitting motor 49 are switches for returning to a normal state. The platform reset switch 55 is inside the pachinko machine 2, and the island reset switch 56 is at a desired position on the island 3 to which the pachinko machine 2 belongs. Further, the management reset switch 57 is provided in each of the management rooms 4 and can be operated only by a staff member.

このように、本実施例においては遊技者がガラス扉16を
こじ開けたり、磁石を使用して不正に遊技をした時、マ
イクロスイッチ32若しくは磁石検出スイッチ33がオンさ
れ、これらオン信号に基づいて音声合成回路42が「扉が
開放されています」若しくは「磁石が使用されていま
す」といった音声信号を合成する。そして、このように
合成された音声信号は前記報知回数選択装置52の選択に
基づいて一度だけ又は繰り返しスピーカ6,45に出力され
音声となって報知される。一方、これと同時に制御回路
41は表示駆動回路46に制御信号を出力しかつ表示選択装
置53、表示時間選択装置54の選択に基づいてパチンコ機
2の台ランプ8、不正用の島ランプ5a及び監視用ランプ
47を所定の時間若しくは所定の回数点灯又は点滅制御す
る。
As described above, in this embodiment, when the player prys open the glass door 16 or illegally plays a game using a magnet, the micro switch 32 or the magnet detection switch 33 is turned on, and a voice is generated based on these on signals. The synthesis circuit 42 synthesizes an audio signal such as "the door is open" or "the magnet is used". Then, the voice signal thus synthesized is output to the speakers 6 and 45 only once or repeatedly based on the selection of the notification number selection device 52 and is notified as a voice. Meanwhile, at the same time, the control circuit
Reference numeral 41 outputs a control signal to the display drive circuit 46, and based on the selection of the display selection device 53 and the display time selection device 54, the base lamp 8 of the pachinko machine 2, the island lamp 5a for unauthorized use, and the monitoring lamp.
The 47 is controlled to turn on or blink for a predetermined time or a predetermined number of times.

従って、係員は不正の内容及び不正が行われたパチンコ
機2がどれか直ちに知ることができる。しかも、不正が
行なわれると同時に当該パチンコ機2の打球モータ49を
制御回路41が停止させるので、不正遊技が続行されるこ
とはない。
Therefore, the clerk can immediately know the contents of the fraud and which pachinko machine 2 has been fraudulent. Moreover, since the control circuit 41 stops the ball striking motor 49 of the pachinko machine 2 at the same time as the illegal operation is performed, the illegal game is not continued.

又、前記マイクロスイッチ32は第4図に示すように、前
記扉枠12の後面に左右一対設けられているので、いずれ
か一方が故障しても他の故障してないマイクロスイッチ
32で不正を確実に検出することができる。同様に、磁気
検出スイッチ33は遊技盤24の裏面に左右一対設けられて
いるので、いずれか一方が故障しても他の故障してない
磁気検出スイッチ33が不正を確実に検出することができ
る。
Further, as shown in FIG. 4, a pair of left and right microswitches 32 are provided on the rear surface of the door frame 12, so that even if one of them fails, the other microswitch does not fail.
Fraud can be reliably detected with 32. Similarly, since a pair of left and right magnetic detection switches 33 are provided on the back surface of the game board 24, the other magnetic detection switch 33 that has not failed can reliably detect fraud even if one of them fails. .

また、遊技者が何らかの用で係員を呼び出したい場合に
はパチンコ機2の上側にある呼び出しスイッチ7をオン
させればよい。制御回路41はこのオン信号に応答して音
声合成回路42にメッセージ制御信号を出力し、この制御
信号に基づいて音声合成回路42は「しばらくお待ち下さ
い」という音声信号を作成する。そして、このように作
成された音声信号は前記報知回数選択装置52の選択に基
づいてスピーカ6,45を介して音声となって一度だけ又は
繰り返しで報知される。又、前記ガラス扉16の不正開
放、磁石の不正使用、及び呼び出しの3種類の事象が同
時に行われた場合には、それぞれの事象別に優先順位を
設定し、その設定された優先順位に従って順次その事象
の発生を報知するようになっているため、例えば、ガラ
ス扉を開放して入賞口に直接球を誘入する行為はより直
接的でパチンコ店側の不利益が多いので優先して報知
し、磁石を使用して球を入賞口に誘入する行為は不利益
も比較的少なく優先順位を低く設定することにより、ト
ータル的な遊技場の受ける不利益を軽減することも可能
となる。
If the player wants to call the clerk for any reason, he / she may turn on the call switch 7 on the upper side of the pachinko machine 2. The control circuit 41 outputs a message control signal to the voice synthesizing circuit 42 in response to the ON signal, and the voice synthesizing circuit 42 creates a voice signal "please wait for a while" based on the control signal. Then, the voice signal thus created becomes a voice through the speakers 6 and 45 based on the selection of the notification number selection device 52 and is notified only once or repeatedly. Further, when three kinds of events such as the illegal opening of the glass door 16, the illegal use of the magnet, and the calling are simultaneously performed, the priority order is set for each event, and the priority order is sequentially set according to the set priority order. Since it is designed to notify the occurrence of an event, for example, the act of opening the glass door and directly attracting the ball to the winning opening is more direct and has many disadvantages for the pachinko parlor side, so preferentially inform it. The act of attracting a ball to the winning port using a magnet has relatively few disadvantages, and by setting the priority to a low level, it is possible to reduce the total disadvantages to the amusement hall.

従って、遊技者がこの報知を聞くことにより係員が来る
までの間遊技者のイライラを緩和させることができる。
一方、係員は監視用スピーカ45からの報知又は各ランプ
5b,8,47の点滅若しくは点灯に基づいて呼び出した遊技
者を直ちに知ることができる。
Therefore, when the player hears this notification, the player's annoyance can be alleviated until the attendant arrives.
On the other hand, the clerk is notified by the monitoring speaker 45 or each lamp.
The calling player can be immediately known based on the blinking or lighting of 5b, 8, 47.

しかも、各島3に設けた島ランプ5a,5bは不正遊技の場
合には島ランプ5aが、呼び出しの場合には島ランプ5bが
それぞれ点灯するので、不正遊技か呼び出しかどうかを
即座に判別することができる。
Moreover, the island lamps 5a and 5b provided on each island 3 are turned on by the island lamp 5a in the case of illegal play, and the island lamp 5b is turned on in the case of call, so it is immediately determined whether it is illegal play or call. be able to.

又、この場合、スピーカ6,45から各種メッセージを出力
するようにしたが、報知選択装置51を操作することによ
り楽音合成回路44で楽音信号を作成して各種チャイム若
しくはメロディーで又はメッセージとともにスピーカ6,
45から出力させることができる。
Further, in this case, although various messages are output from the speakers 6 and 45, the musical tone synthesizing circuit 44 creates a musical tone signal by operating the notification selecting device 51, and various types of chimes or melodies or the message together with the speaker 6 are used. ,
It can be output from 45.

次に、この発明のパチンコ機の管理装置の第2実施例に
ついて説明する。
Next, a second embodiment of the pachinko machine management device of the present invention will be described.

なお、本実施例ではパチンコ機2には種々電気回路が組
込まれたサブ基板がそれぞれ取付けられ、各島3には種
々電気回路が組込まれたメイン基板が取付けられ、同島
4に属するパチンコ機2のサブ基板とメイン基板がリー
ド線等で電気的に接続されている。
In this embodiment, the pachinko machine 2 is attached with sub-boards having various electric circuits incorporated therein, each island 3 is provided with a main board having various electric circuits incorporated therein, and the pachinko machine 2 belonging to the island 4 is attached. The sub-board and the main board are electrically connected by a lead wire or the like.

まず、サブ基板に組込まれた電気回路について説明す
る。
First, the electric circuit incorporated in the sub-board will be described.

第6図において、整流回路61は向流電源62を整流しその
直流電源を各回路の駆動電源としている。又、向流電源
62は前記一対のマイクロスイッチ32を介して前記打球モ
ータ49に接続され、同モータ49の駆動電源になってい
る。そして、マイクロスイッチ32の少なくともいずれか
一方のスイッチ32がオンして開放されると打球モータ49
は電源が遮断されて停止する。
In FIG. 6, a rectifier circuit 61 rectifies a countercurrent power source 62 and uses its DC power source as a driving power source for each circuit. In addition, countercurrent power supply
Reference numeral 62 is connected to the ball striking motor 49 via the pair of microswitches 32 and serves as a driving power source for the motor 49. Then, when at least one of the micro switches 32 is turned on and opened, the hit ball motor 49
Power is cut off and stopped.

又、サブ基板にはホトカプラを含む扉開放検出回路63、
フリップフロップ回路よりなる不正記憶回路64、クロッ
ク回路65、及びスイッチング回路63が設けられている。
そして、扉開放検出回路63は前記マイクロスイッチ32の
オン動作を検出し、次段の不正記憶回路64に検出信号を
出力する。不正記憶回路64はこの検出信号に基づいてマ
イクロスイッチ32がオフ状態に復帰しても先に行なわれ
た不正を一時記憶し不正信号を次段のクロック回路65に
出力する。
Also, the sub-board has a door open detection circuit 63 including a photo coupler,
An illegal memory circuit 64 including a flip-flop circuit, a clock circuit 65, and a switching circuit 63 are provided.
Then, the door open detection circuit 63 detects the ON operation of the micro switch 32, and outputs a detection signal to the illegal memory circuit 64 at the next stage. Even if the micro switch 32 returns to the off state on the basis of the detection signal, the illegal memory circuit 64 temporarily stores the illegality made earlier and outputs the illegal signal to the clock circuit 65 at the next stage.

クロック回路65は不正信号が出力されている間2秒間隔
に発振するパルス信号を次段のスイッチング回路66に出
力する。スイッチング回路66はこのパルス信号に応答し
て当該パチンコ機2の上側に設けた台ランプ5を点滅動
作させる。
The clock circuit 65 outputs a pulse signal that oscillates at an interval of 2 seconds while the incorrect signal is output to the switching circuit 66 at the next stage. In response to this pulse signal, the switching circuit 66 causes the base lamp 5 provided on the upper side of the pachinko machine 2 to blink.

又、不正記憶回路64の不正信号はモータ駆動表示回路67
に出力され、パチンコ機2内に設けられた発光ダイオー
ド67aを点灯させて不正が行なわれたことを表示するよ
うになっている。
In addition, the illegal signal of the illegal memory circuit 64 is indicated by the motor drive display circuit 67.
The light emitting diode 67a provided in the pachinko machine 2 is turned on to display that the fraudulent operation is performed.

前記扉開放検出回路63の検出信号はリレー68を励磁し同
励磁に基づいて不正開放検出信号SG1を後記するメイン
基板に設けた制御回路に出力する。又、リートスイッチ
よりなる前記一対の磁気検出スイッチ33に基づく不正磁
石検出信号SG2は同じく後記する制御回路に出力される
ようになっている。
The detection signal of the door opening detection circuit 63 excites the relay 68, and based on the excitation, an unauthorized opening detection signal SG1 is output to a control circuit provided on a main board described later. Further, the incorrect magnet detection signal SG2 based on the pair of magnetic detection switches 33, which are reed switches, is output to the control circuit which will be described later.

又、サブ基板は前記台リセットスイッチ55を含むリセッ
ト回路69及び2個の単安定マルチバイブレータよりなる
タイマ回路70が設けられている。そして、リセットスイ
ッチ55をオンさせることにより、前記不正記憶回路64を
リセット(記憶解除)させて前記台ランプ8を消灯させ
る。タイマ回路70は前記台ランプ8の点滅動作時間を設
定する回路であって、時定数回路の時定数を可変するこ
とによりタイムアップ時間を適宜設定でき、前記扉開放
検出回路63から出力された検出信号に基づいて動作を開
始しタイムアップ信号を前記不正記憶回路64に出力させ
て台ランプ8を消灯させる。又、タイマリセットスイッ
チ70aをオンさせると前記タイマ動作に関係なく30秒後
にタイムアップ信号を前記不正記憶回路64に出力して前
記台ランプ8を消滅させる。
Further, the sub-board is provided with a reset circuit 69 including the platform reset switch 55 and a timer circuit 70 composed of two monostable multivibrators. Then, by turning on the reset switch 55, the illegal memory circuit 64 is reset (memory cancelled) and the stand lamp 8 is turned off. The timer circuit 70 is a circuit for setting the blinking operation time of the stand lamp 8, and the time-up time can be appropriately set by varying the time constant of the time constant circuit, and the detection signal output from the door opening detection circuit 63 is detected. The operation is started based on the signal and a time-up signal is output to the illegal memory circuit 64 to turn off the stand lamp 8. When the timer reset switch 70a is turned on, a time-up signal is output to the illegal memory circuit 64 after 30 seconds regardless of the timer operation, and the stand lamp 8 is extinguished.

次に、メイン基板に組込まれた電気回路を第7図〜第10
図に従って説明する。
Next, the electric circuit built in the main board is shown in FIGS.
It will be described with reference to the drawing.

メイン基板は、呼び出し入力回路71、報知手段及び報知
選択回路としての報知選択及び回路選択回路72、メイン
制御回路73、及び音声コントロールアンプ回路74等によ
り構成されている。
The main board is composed of a call input circuit 71, a notification selection / circuit selection circuit 72 as a notification means and a notification selection circuit, a main control circuit 73, a voice control amplifier circuit 74, and the like.

呼び出し入力回路71は第7図に示すようにそれぞれホト
カプラ75を含む二系統の回路で構成され、前記パチンコ
機2の上側に設けた呼び出しスイッチ7のオン操作に基
づいて各ホトカプラ75がオンする。そして、一方の系統
のホトカプラ75のオン動作に基づいて島3の前側の呼び
出し用の島ランプ5bを点灯させ、他方の系統のホトカプ
ラ75のオン動作に基づいて島3の後側の呼び出し用の島
ランプ5bを点灯させるようになっている。
As shown in FIG. 7, the call input circuit 71 is composed of two circuits each including a photo coupler 75, and each photo coupler 75 is turned on based on an operation of turning on the call switch 7 provided on the upper side of the pachinko machine 2. Then, the island lamp 5b for calling the front side of the island 3 is turned on based on the ON operation of the photocoupler 75 of one system, and the calling lamp 5b for the rear side of the island 3 is turned on based on the ON operation of the photocoupler 75 of the other system. The island lamp 5b is turned on.

報知選択及び回数選択回路72は、第8図に示すように、
切替部材としての第1〜第4のディップスイッチ76〜79
からなり、スピーカ6から流す報知をメッセージ、チャ
イム、メロディーのいずれにするか、又はそれらを組合
せて出力するかを選択すると共に、そのメッセージ等の
繰り返し回数を設定する回路であって、その選択データ
信号SG3を後記するメイン制御回路73に出力する。第1
〜第3のディップスイッチ76〜78にはそれぞれ15個のス
イッチが設けられ、又、第4のディップスイッチ79には
8個のスイッチが設けられていて、これら各スイッチは
予めオン、又は、オフ状態のいずれかにセットし、メッ
セージ、メロディー又はチャイムの繰り返し回数を1回
〜15回に設定している。そして、その中から1つを選択
し、選択データ信号SG3としてメイン制御回路73に出力
する。
The notification selection and number-of-times selection circuit 72, as shown in FIG.
First to fourth DIP switches 76 to 79 as switching members
Is a circuit for selecting whether the notification sent from the speaker 6 is a message, a chime, a melody, or a combination thereof, and for setting the number of repetitions of the message and the like. The signal SG3 is output to the main control circuit 73 described later. First
-Third DIP switches 76-78 are each provided with 15 switches, and fourth DIP switch 79 is provided with 8 switches, and each of these switches is turned on or off in advance. It is set to any of the states, and the number of repetitions of the message, melody or chime is set to 1 to 15 times. Then, one of them is selected and output to the main control circuit 73 as a selection data signal SG3.

前記メイン制御回路73は第9図に示すように、呼び出し
・不正識別制御手段及び優先順位設定手段としての中央
処理部(以下、CPUという)80、制御プログラム及び各
種データを記憶する読み出し専用メモリ(以下、ROMと
いう)81、各種データを記憶する読み出し及び書き換え
可能なメモリ(以下、RAMという)82、クロック回路8
3、基本クロック回路84、電源リセット回路85、割り込
み回路86、アドレス割り付け回路87、楽音合成回路88、
音声合成回路89、及びフィルタ回路90とから構成されて
いる。
As shown in FIG. 9, the main control circuit 73 includes a central processing unit (hereinafter referred to as CPU) 80 as a calling / unauthorized identification control unit and a priority setting unit, a read-only memory (which stores a control program and various data). Hereinafter, referred to as ROM) 81, readable and rewritable memory (hereinafter referred to as RAM) 82 that stores various data, clock circuit 8
3, basic clock circuit 84, power supply reset circuit 85, interrupt circuit 86, address allocation circuit 87, tone synthesis circuit 88,
It is composed of a voice synthesis circuit 89 and a filter circuit 90.

そして、CPU80は不正開放検出信号SG1、不正磁石検出信
号SG2、選択データ信号SG3及び前記呼び出し入力回路71
のホトカプラ75のオン動作に基づく呼び出し信号SG4を
入力する。CPU80は選択データ信号SG3に基づいてスピー
カ6,45に出力するものがメッセージ、メロディー又はチ
ャイムかどうかを判別するとともに、その繰り返し回数
が何回であるかを割り出す。
Then, the CPU 80 controls the illegal opening detection signal SG1, the illegal magnet detection signal SG2, the selection data signal SG3 and the call input circuit 71.
The call signal SG4 based on the ON operation of the photo coupler 75 is input. Based on the selection data signal SG3, the CPU 80 determines whether what is output to the speakers 6 and 45 is a message, melody or chime, and also determines how many times it is repeated.

そして、CPU80は選択データ信号SG3がメッセージのデー
タの場合には、不正開放検出信号SG1に応答して不正開
放のためのメッセージ制御信号を、不正磁石検出信号SG
2に応答して磁石不正使用のためのメッセージ制御信号
を、又、呼び出し信号SG4に応答して呼び出しのための
メッセージ制御信号をその繰り返し回数だけ音声合成回
路89に出力する。
Then, when the selection data signal SG3 is message data, the CPU 80 responds to the unauthorized opening detection signal SG1 by sending a message control signal for unauthorized opening, and the unauthorized magnet detection signal SG
In response to 2, the message control signal for illegal use of the magnet and the message control signal for calling in response to the calling signal SG4 are output to the voice synthesizing circuit 89 by the number of times of repetition.

一方、選択データ信号SG3がメロディーのデータの場合
には、CPU80は不正開放検出信号SG1に応答して不正開放
のためのメロディー制御信号を、不正磁石検出信号SG2
に応答して磁石不正使用のためのメロディー制御信号
を、又、呼び出し信号SG4に応答して呼び出しのための
メロディー制御信号をその繰り返し回数だけ楽音合成回
路88に出力する。
On the other hand, when the selection data signal SG3 is melody data, the CPU 80 responds to the unauthorized opening detection signal SG1 by providing the melody control signal for unauthorized unlocking and the unauthorized magnet detection signal SG2.
Melody control signal for unauthorized use of the magnet, and melody control signal for calling in response to the calling signal SG4, to the tone synthesis circuit 88 by the number of repetitions.

音声合成回路89は不正開放検出信号SG1に基づくメッセ
ージ制御信号に応答して「扉が開放されています」と、
不正磁石検出信号SG2に基づくメッセージ制御信号に応
答して「磁石が使用されています」と、又、呼び出し信
号SG4に基づくメッセージ制御信号に応答して「しばら
くお待ち下さい」という音声信号を作成する。そして、
作成された音声信号はフィルタ回路90、及び、第10図に
示す音声コントロールアンプ74を介してスピーカ6,45に
出力される。
The voice synthesis circuit 89 responds to the message control signal based on the unauthorized opening detection signal SG1 by saying, "The door is open",
In response to the message control signal based on the fraudulent magnet detection signal SG2, a voice signal "A magnet is being used" and in response to the message control signal based on the call signal SG4, "Please wait" is generated. And
The created audio signal is output to the speakers 6 and 45 via the filter circuit 90 and the audio control amplifier 74 shown in FIG.

楽音合成回路88は不正開放検出信号SG1に基づくメロデ
ィー制御信号に応答して扉の開放を示すメロディー、不
正磁石検出信号SG2に基づくメロディー制御信号に応答
して磁石の不正使用を示すメロディー、又、呼び出し信
号SG4に基づくメロディー制御信号に応答して呼び出し
を示すメロディーの楽音信号を作成する。そして、作成
された楽音信号は音声コントロールアンプ74を介してス
ピーカ6,45に出力される。
The tone synthesis circuit 88 responds to the melody control signal based on the fraudulent opening detection signal SG1 to indicate the opening of the door, responds to the melody control signal based on the fraudulent magnet detection signal SG2 to indicate the fraudulent use of the magnet, or A melody tone signal indicating a call is created in response to a melody control signal based on the call signal SG4. Then, the created tone signal is output to the speakers 6 and 45 via the voice control amplifier 74.

又、CPU80は台リセットスイッチ55、島リセットスイッ
チ56、管理リセットスイッチ57からのリセット信号SG5,
SG6,SG7を入力し、この各リセット信号に基づいてCPU80
はリセットされスピーカ6,45の報知動作を停止する。
Further, the CPU 80 is a reset signal SG5 from the platform reset switch 55, the island reset switch 56, and the management reset switch 57.
Input SG6, SG7, CPU80 based on each reset signal
Is reset and the notification operation of the speakers 6 and 45 is stopped.

次に、上記のように構成した管理装置の作用について説
明する。なお、この場合、スピーカ6,45から出力される
のはメッセージ及びメロディーの両方であって、10回繰
り返し出力されるように報知選択及び回数選択回路72で
予め設定してあるものとする。
Next, the operation of the management device configured as described above will be described. In this case, it is assumed that both the message and the melody are output from the speakers 6 and 45, and are set in advance by the notification selection / number-of-times selection circuit 72 so that they are repeatedly output 10 times.

まず、遊技者が呼び出しスイッチ7を押した場合、台ラ
ンプ8が点灯するとともに呼び出し入力回路71のホトカ
プラ75がオンすることにより島ランプ5bが点灯する。
又、これと同時にCPU80は呼び出し信号SG4に基づいて楽
音合成回路88にメロディー制御信号を、又音声合成回路
89にメッセージ制御信号を出力する。
First, when the player presses the call switch 7, the base lamp 8 is turned on and the photocoupler 75 of the call input circuit 71 is turned on, so that the island lamp 5b is turned on.
At the same time, the CPU 80 sends a melody control signal to the tone synthesis circuit 88 based on the calling signal SG4 and a voice synthesis circuit.
The message control signal is output to 89.

そして、楽音合成回路88はこのメロディー制御信号に基
づいて呼び出しのためのメロディー(楽音信号)を作成
し、音声合成回路89はこのメッセージ制御信号に基づい
て「しばらくお待ち下さい」という音声信号を作成す
る。そして、楽音及び音声信号はスピーカ6,45を介して
10回報知されることになる。
Then, the tone synthesis circuit 88 creates a melody (tone signal) for calling based on this melody control signal, and the voice synthesis circuit 89 creates a voice signal "please wait for a while" based on this message control signal. . Then, the musical sound and the voice signal are transmitted through the speakers 6 and 45.
It will be announced 10 times.

従って、遊技者はこの音声とメロディーを聞くことによ
り、イライラすることなく係員の来るのを待つことがで
きる。一方、係員もスピーカ45から流れて来る音声とメ
ロディーを聞きかつ島ランプ5b及び台ランプ8の点灯表
示を見ることにより、呼び出した遊技者のもとへ急行す
ることができる。そして、必要な要件がすんだ後、係員
がリセットスイッチ55,56,57を操作すれば通常の状態に
復帰する。
Therefore, the player can wait for the attendant without being irritated by listening to the voice and the melody. On the other hand, the clerk can also expressly hear the voice and melody flowing from the speaker 45 and see the lighting display of the island lamp 5b and the base lamp 8 to rush to the calling player. Then, after the necessary requirements are met, the clerk operates the reset switches 55, 56, 57 to restore the normal state.

次に、ガラス扉16が不正開放された場合について説明す
る。
Next, a case where the glass door 16 is illegally opened will be described.

ガラス扉16が不正に開放されマイクロスイッチ32がオン
すると、打球用モータ49の駆動用電源が遮断され同モー
タ49は停止し以後パチンコ機2の打球動作は停止すると
ともに扉開放検出回路63がそのオン動作を検出し、その
検出動作に基づいて当該パチンコ機2の台ランプ8及び
島ランプ7aが点滅動作されかつCPU80に不正開放検出信
号SG1が出力される。
When the glass door 16 is illegally opened and the micro switch 32 is turned on, the driving power of the ball striking motor 49 is cut off and the motor 49 is stopped. After that, the ball striking operation of the pachinko machine 2 is stopped and the door opening detection circuit 63 is activated. The ON operation is detected, and the base lamp 8 and the island lamp 7a of the pachinko machine 2 are blinked based on the detected operation, and the unauthorized opening detection signal SG1 is output to the CPU 80.

CPU80は不正開放検出信号SG1に基づいて楽音合成回路88
にメロディー制御信号を、又音声合成回路89にメッセー
ジ制御信号を出力する。そして、楽音合成回路88はこの
メロディー制御信号に基づいて不正開放のためのメロデ
ィー(楽音信号)を作成し、音声合成回路89はこのメッ
セージ制御信号に基づいて「扉が開いていまず」という
音声信号を作成する。そして、楽音及び音声信号はスピ
ーカ6,45を介して10回報知されることになる。
The CPU 80 generates a musical sound synthesis circuit 88 based on the unauthorized opening detection signal SG1.
To the melody control signal and to the voice synthesis circuit 89 to output a message control signal. Then, the musical sound synthesizing circuit 88 creates a melody (musical tone signal) for illegal opening based on this melody control signal, and the voice synthesizing circuit 89 based on this message control signal, outputs a voice signal "Do not open the door". To create. Then, the musical sound and the voice signal are notified 10 times via the speakers 6 and 45.

従って、係員はスピーカ6,45から流れて来る音声とメロ
ディーを聞きかつ島ランプ5a及び台ランプ8の点滅表示
を見ることにより、不正遊技がどのパチンコ機2で行な
われているか即座に分り対処できる。しかも、打球用モ
ータ49が停止するため、以後不正遊技は行なわれない。
Therefore, the clerk can immediately recognize which pachinko machine 2 is performing the illegal game by listening to the voice and the melody which are output from the speakers 6 and 45 and seeing the blinking display of the island lamp 5a and the stand lamp 8. . Moreover, since the hitting motor 49 is stopped, the illegal game is not performed thereafter.

次に、磁石が不正使用された場合について説明する。Next, a case where the magnet is illegally used will be described.

磁石が不正に使用されると、CPU80に不正磁石検出信号S
G2が出力される。CPU80は不正磁石検出信号SG2に基づい
て楽音合成回路88にメロディー制御信号を、又音声合成
回路89にメッセージ制御信号を出力する。
If the magnet is used illegally, the CPU80
G2 is output. The CPU 80 outputs a melody control signal to the tone synthesis circuit 88 and a message control signal to the voice synthesis circuit 89 based on the false magnet detection signal SG2.

そして、楽音合成回路88はこのメロディー制御信号に基
づいて磁石不正使用のためのメロディー(楽音信号)を
作成し、音声合成回路89はこのメッセージ制御信号に基
づいて「磁石が使用されています」という音声信号を作
成する。そして、楽音及び音声信号はスピーカ6,45を介
して10回報知されることになる。
Then, the musical sound synthesizing circuit 88 creates a melody (musical sound signal) for illegal use of the magnet based on this melody control signal, and the voice synthesizing circuit 89 says "magnet is used" based on this message control signal. Create an audio signal. Then, the musical sound and the voice signal are notified 10 times via the speakers 6 and 45.

従って、係員はスピーカ6,45から流れて来る音声とメロ
ディーを聞くことにより、不正遊技が行なわれているか
どうか即座に分り対処できることになる。
Therefore, the clerk can immediately recognize whether or not the illegal game is being performed by listening to the voice and the melody that are output from the speakers 6 and 45, and can immediately deal with it.

又、前記マイクロスイッチ32及び磁気検出スイッチ33に
はそれぞれ2組設けられているので、前記実施例の場合
と同様にいずれか一方が故障しても他の故障してないス
イッチ32,33で不正遊技を確実に検出することができ
る。
Further, since two sets are provided for each of the micro switch 32 and the magnetic detection switch 33, even if one of the switches fails, the other switches 32, 33 which have not failed are illegal as in the case of the above embodiment. The game can be reliably detected.

又、この実施例では、CPU80がROM81に記憶されたプログ
ラムに基づいて処理動作を行うので、ゲート回路等を組
み合わせた回路ロジックによるハード的な処理ではなく
ソフト的なプログラマブル処理が可能とされ、同時多発
的な各別の呼び出し発生事象に対しても機敏に対処して
多重処理を行うことができるものである。
Further, in this embodiment, since the CPU 80 performs the processing operation based on the program stored in the ROM 81, it is possible to perform the software programmable processing instead of the hardware processing by the circuit logic combining the gate circuits and the like. It is possible to perform a multiple process by swiftly coping with frequent occurrence events of each call.

又、これら実施例によれば、呼び出し発生台が騒音著し
いパチンコ遊技場1内においても、人の声により明確に
識別して確認できると共に、待ち状態にされた遊技者が
メロディー,チャイム音等の情緒を安定させる効果音の
拡声によりイライラ感を解消でき、安心感を得ることが
できる。又、本実施例によれば、上記人の声による音声
とメロディー,チャイム音等の楽音とを適宜選択するこ
とができるため、各遊技場毎の環境や趣向に応じて、ま
た特定の遊技場における時間帯毎に遊技環境に応じて、
音声若しくは楽音を適正に選択して設定することにより
報知作用の機能を有効に高めることができる。
Further, according to these embodiments, even in the pachinko game arcade 1 where the call generation table is extremely noisy, it can be clearly identified and confirmed by the voice of the person, and the player in the waiting state can hear a melody, a chime sound or the like. You can get a sense of security by eliminating the annoyance by expanding the sound effects that stabilize the emotion. Further, according to the present embodiment, the voice of the person and the musical sound such as the melody and the chime can be appropriately selected. Therefore, according to the environment and taste of each game hall, and the specific game hall. According to the gaming environment for each time zone in
By appropriately selecting and setting voice or musical sound, the function of the notification function can be effectively enhanced.

又、本実施例においても前記第1実施例と同様に、前記
ガラス扉16の不正開放、磁石の不正使用、及び呼び出し
の3種類の事象が同時に行われた場合には、不正開放検
出信号SG1,不正磁石検出信号SG2,呼び出し信号SG4をそ
れぞれ事象別に優先順位を設定し、その設定された優先
順位に従って順次その事象の発生を報知するようになっ
ているため、例えば、ガラス扉を開放して入賞口に直接
球を誘入する行為はより直接的でパチンコ店側の不利益
が多いので優先して報知し、磁石を使用して球を入賞口
に誘入する行為は不利益も比較的少なく優先順位を低く
設定することにより、トータル的な遊技場の受ける不利
益を軽減することも可能となる。
Also in the present embodiment, similarly to the first embodiment, when three kinds of events of the illegal opening of the glass door 16, the illegal use of the magnet, and the calling are simultaneously performed, the illegal opening detection signal SG1 The priority of each of the false magnet detection signal SG2 and the call signal SG4 is set for each event, and the occurrence of the event is sequentially notified according to the set priority. The act of directly attracting a ball to the prize hole is more direct and has many disadvantages on the pachinko parlor side, so priority is given to the notification, and the act of attracting a ball to the prize hole using a magnet is relatively disadvantageous. By setting the priority to be low and the priority to be low, it is possible to reduce the total disadvantage to the amusement hall.

なお、本実施例では磁石不正使用の場合には打球用モー
タ49は停止しない構成を採用しているが、これを磁石検
出スイッチ33がオンした時、モータ49を停止させるよう
にしてもよい。
In this embodiment, the ball hitting motor 49 is not stopped when the magnet is illegally used, but the motor 49 may be stopped when the magnet detection switch 33 is turned on.

又、本実施例及び前記実施例において、マイクロスイッ
チ32、及び磁気検出スイッチ33を2組設けたが、これを
それ以上ふやして実施してもよい。
Further, although two sets of the microswitch 32 and the magnetic detection switch 33 are provided in the present embodiment and the above-mentioned embodiments, it is also possible to implement more than this.

発明の効果 以上詳述したように、この発明によれば、呼び出し及び
不正遊技の発生に対して応答性が極めてすぐれるととも
に、どのパチンコ機から呼び出しが行われたか如何なる
種類の不正遊技が行われたかを明確に識別でき、かつそ
の呼び出し及び不正遊技のパチンコ店側が受ける不利益
等に対応して優先順位をつけて当該呼び出し及び不正遊
技の発生を報知拡声してその予防を図ることができ、さ
らに耐久性を備え、機械的故障の発生を防止でき、しか
も装置全体の小型化を図りつつ詳細な内容の音声情報を
提示することができて、少人数の係員によっても、呼び
出し及び不正遊技の発生に対する措置等、遊技場の管理
を集中して確実かつ容易に行うことができるという優れ
た効果を奏する。
EFFECTS OF THE INVENTION As described above in detail, according to the present invention, the responsiveness to calling and fraudulent gaming is extremely excellent, and what kind of fraudulent gaming is performed from which pachinko machine is called. It is possible to clearly identify whether or not, and to prevent it by giving priority to the occurrence of the call and the illegal game by setting a priority order in response to the disadvantages received by the pachinko parlor side of the call and the illegal game, Furthermore, it has durability, can prevent the occurrence of mechanical failure, and can present detailed voice information while downsizing the entire device, so that even a small number of staff can call and play illegal games. This has an excellent effect that the management of the amusement hall can be centrally and surely and easily performed, such as measures against the occurrence.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図はパチンコ遊技場の概略平面図、第2図は島の一
部を示す部分斜視図、第3図はパチンコ遊技機の分解斜
視図、第4図はパチンコ機の平断面図、第5図は管理装
置の電気ブロック回路図、第6図はこの発明の第2実施
例を説明するためのものであって、サブ基板に組込まれ
た電気回路図、第7図〜第10図は同じくメイン基板に組
込まれた電気回路図である。 2……パチンコ遊技機、5a,5b……島ランプ、8……台
ランプ、6,45……報知手段としてのスピーカ及び監視用
スピーカ、7……呼び出し検出手段としての呼び出しス
イッチ、32……不正開放検出手段としての開放検出スイ
ッチ、33……磁石不正使用検出手段としての磁気検出ス
イッチ、42……音声合成回路、41,80……呼び出し・不
正識別制御手段及び優先順位設定手段としての制御回路
及び中央処理部、81……ROM、82……RAM。
FIG. 1 is a schematic plan view of a pachinko game hall, FIG. 2 is a partial perspective view showing a part of an island, FIG. 3 is an exploded perspective view of a pachinko game machine, and FIG. 4 is a plan sectional view of a pachinko machine. FIG. 5 is an electric block circuit diagram of the management device, FIG. 6 is a diagram for explaining the second embodiment of the present invention, and an electric circuit diagram incorporated in the sub-board is shown in FIGS. It is an electric circuit diagram similarly incorporated in the main board. 2 ... Pachinko machine, 5a, 5b ... Island lamp, 8 ... Stand lamp, 6,45 ... Speaker and monitoring speaker as notification means, 7 ... Call switch as call detection means, 32 ... Open detection switch as unauthorized opening detection means, 33 ... Magnetic detection switch as unauthorized magnet usage detection means, 42 ... Voice synthesis circuit, 41, 80 ... Control as call / illegal identification control means and priority setting means Circuit and central processing unit, 81 …… ROM, 82 …… RAM.

フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭58−83976(JP,A) 特開 昭57−35900(JP,A) 特開 昭53−143104(JP,A) 特開 昭56−48379(JP,A) 特開 昭56−117298(JP,A) 実開 昭52−82483(JP,U) 実開 昭58−92988(JP,U) 実開 昭52−162979(JP,U) 実開 昭48−65384(JP,U) 実公 昭55−46214(JP,Y2) 実公 昭55−8609(JP,Y2)Continuation of the front page (56) Reference JP-A-58-83976 (JP, A) JP-A-57-35900 (JP, A) JP-A-53-143104 (JP, A) JP-A-56-48379 (JP , A) JP-A-56-117298 (JP, A) Actual opening Sho-52-82483 (JP, U) Actual opening Sho-58-92988 (JP, U) Actual opening Sho-52-162979 (JP, U) Actual opening Sho 48-65384 (JP, U) Actual public 55-46214 (JP, Y2) Actual public 55-8609 (JP, Y2)

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】各パチンコ遊技機(2)に設けられて、同
パチンコ遊技機(2)の呼び出しを各別に検出する呼び
出し検出手段(7)と、 各パチンコ遊技機(2)に設けられて、同パチンコ遊技
機(2)のガラス扉(16)の不正開放を検出する不正開
放検出手段(32)と、 各パチンコ遊技機(2)に設けられて、同パチンコ遊技
機(2)に対する磁石の不正使用を検出する磁石不正使
用検出手段(33)と、 ROM及びRAMに接続された音声合成回路(42)を備え、前
記各呼び出し検出手段(7)による各別の呼び出し発生
検出、前記各不正開放検出手段(32)による各別のガラ
ス扉(16)の不正開放検出及び前記各磁石不正使用検出
手段(33)による各別の磁石不正使用検出を識別し、そ
れら各呼び出し、不正開放及び磁石不正使用に各々対応
して異なる種類の音声合成信号を出力する呼び出し・不
正識別制御手段(41,80)と、 前記呼び出し・不正識別制御手段(41,80)により識別
された各呼び出し、不正開放及び磁石不正使用の3つの
事象が同時に行われた場合には、それら各呼び出し、不
正開放及び磁石不正使用に優先順位を設定する優先順位
設定手段(41,80)と、 前記優先順位設定手段(41,80)により定められた優先
順位に従って、前記音声合成信号に基づき特定される呼
び出しの発生、不正開放の発生及び磁石不正使用の発生
を適宜箇所において報知拡声する報知手段(6,45)と、 各パチンコ遊技機(2)毎に設けられ、前記各呼び出し
検出手段(7)、各不正開放検出手段(32)及び各磁石
不正使用検出手段(33)による検出がどのパチンコ遊技
機(2)でなされたかを特定するために表示される台ラ
ンプ(8)と、 複数のパチンコ遊技機(2)からなる島毎に設けられ、
前記各呼び出し検出手段(7)、各不正開放検出手段
(32)及び各磁石不正使用検出手段(33)による検出が
どの島でなされたかを特定するために表示されるととも
に、前記各呼び出し検出手段(7)による検出の場合
と、前記各不正開放検出手段(32)及び各磁石不正使用
検出手段(33)による検出の場合とでは異なる表示を行
なう島ランプ(5a,5b)と、 を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機の管理装置。
1. A pachinko gaming machine (2), which is provided in each pachinko gaming machine (2) and detects a call of the same pachinko gaming machine (2) separately, and each pachinko gaming machine (2). An unauthorized opening detection means (32) for detecting unauthorized opening of the glass door (16) of the pachinko gaming machine (2), and a magnet provided for each pachinko gaming machine (2) and provided for the pachinko gaming machine (2). And a voice synthesis circuit (42) connected to the ROM and the RAM, and each of the call detecting means (7) detects the occurrence of a different call. The unauthorized opening detection means (32) detects the unauthorized opening of the respective glass doors (16) and the respective unauthorized magnet usage detection means (33) detects the respective unauthorized use of the magnets, and the respective calling, unauthorized opening and Different for each unauthorized use of magnets Call / illegal identification control means (41, 80) for outputting a voice synthesis signal of each kind, and three events of each call identified by the call / illegal identification control means (41, 80), illegal opening, and illegal use of magnets If both are performed at the same time, the priority is set by the priority setting means (41, 80) and the priority setting means (41, 80) for setting the priority for each call, unauthorized release and unauthorized use of the magnet. An alerting means (6, 45) for alerting the occurrence of a call, an unauthorized release, and an unauthorized use of a magnet, which are identified based on the voice synthesis signal, according to the priority order, and each pachinko gaming machine (2). In order to identify which pachinko gaming machine (2) is provided for each call detection means (7), each unauthorized opening detection means (32) and each magnet unauthorized use detection means (33). And shown as table lamp (8), provided for each island comprising a plurality of pachinko machine (2),
The call detection means (7), the unauthorized opening detection means (32) and the unauthorized magnet use detection means (33) are displayed to identify the island on which the detection is made, and the call detection means are also displayed. Island lamps (5a, 5b) are provided, which display differently in the case of detection by (7) and in the case of detection by each unauthorized opening detection means (32) and each magnet unauthorized use detection means (33). A management device for a pachinko gaming machine, which is characterized in that
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