JPH0367715B2 - - Google Patents

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JPH0367715B2
JPH0367715B2 JP58236541A JP23654183A JPH0367715B2 JP H0367715 B2 JPH0367715 B2 JP H0367715B2 JP 58236541 A JP58236541 A JP 58236541A JP 23654183 A JP23654183 A JP 23654183A JP H0367715 B2 JPH0367715 B2 JP H0367715B2
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JP
Japan
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pachinko game
game machine
fraud
circuit
island
Prior art date
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Application number
JP58236541A
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Japanese (ja)
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JPS60129067A (en
Inventor
Shigeru Ichihara
Atsushi Saito
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Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、パチンコ遊技機の管理装置に関す
るものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a management device for a pachinko game machine.

〔従来の技術及び発明が解決しようとする課題〕[Problems to be solved by conventional technology and invention]

近年、パチンコ遊技場は大型化してきており、
その中に配置されるパチンコ遊技機の数も相当大
量になつてきている。
In recent years, pachinko parlors have become larger,
The number of pachinko gaming machines installed therein is also increasing considerably.

しかしながら、遊技場内において遊技者に対す
るサービスを担当する係員は人手不足等の事情か
ら最低限の人員しか配置できない現状にある。
However, the current situation is that only a minimum number of staff members can be assigned to provide services to players within the gaming parlor due to a shortage of personnel.

また、万が一不正な遊技がなされた場合には、
これをいち早く発見してそれに対処しなければな
らないが、前述したように十分な数の係員を配し
ておくことはなかなか困難であるため、その措置
についてはどうしても機械化することによつて対
応しなければならないという問題があつた。
In addition, in the unlikely event that an illegal game is made,
This needs to be discovered as soon as possible and dealt with, but as mentioned above, it is difficult to allocate a sufficient number of staff, so it is necessary to mechanize the measures. There was a problem that it had to be done.

この発明は、上記の問題点に鑑みなされたもの
であり、その目的とするところは、不正遊技の発
見に対して応答性が極めてすぐれるとともに、如
何なる種類の不正遊技が行われたかを明確に識別
でき、かつ当該不正遊技の発生を報知拡声してそ
の予防を図ることができ、さらに耐久性を備え、
機械的故障の発生を防止でき、しかも装置全体の
小型化を図りつつ詳細な内容の音声情報を提示す
ることができて、少人数の係員によつても、不正
遊技の発生に対する措置等、遊技場の管理を集中
して確実かつ容易に行うことができるパチンコ遊
技機の管理装置を提供することにある。
This invention was made in view of the above-mentioned problems, and its purpose is to provide extremely high responsiveness to the discovery of fraudulent games, and to clearly identify what type of fraudulent games have occurred. It can be identified, and can be used to prevent illegal gaming by announcing the occurrence of such illegal gaming, and is also durable.
It is possible to prevent the occurrence of mechanical failures, and it is also possible to present detailed audio information while reducing the overall size of the device, and even with a small number of staff, it is possible to take measures against the occurrence of illegal games, etc. To provide a management device for a pachinko game machine that can centralize, reliably and easily manage a pachinko game machine.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

前記目的を達成するために、この発明は各パチ
ンコ遊技機に設けられて、同パチンコ遊技機に対
する複数種の不正遊技の発生を各不正種類別に検
出する各別の不正発生検出手段と、ROM及び
RAMに接続された音声合成回路を備え、前記各
別の不正発生検出手段による各種不正発生検出に
各々対応して異なる種類の音声合成信号を出力す
る不正識別音声制御手段と、前記音声合成信号に
基づき特定される不正遊技の発生をパチンコ遊技
機が列設された島の適宜箇所において報知拡声す
るスピーカと、を備えたことをその要旨としてい
る。
In order to achieve the above object, the present invention includes separate fraud occurrence detection means that are provided in each pachinko game machine and detects the occurrence of a plurality of types of fraudulent games on the same pachinko game machine for each type of fraud, and a ROM and
Fraud identification voice control means includes a voice synthesis circuit connected to a RAM and outputs different types of voice synthesis signals in response to various kinds of fraud detected by the separate fraud detection means; The gist of the system is that the system is equipped with a loudspeaker that broadcasts the occurrence of illegal games identified based on the above information at appropriate locations on the island where pachinko gaming machines are installed.

〔作用〕[Effect]

前記構成とされたこの発明のパチンコ遊技機の
管理装置によれば、パチンコ遊技機で不正遊技が
行われるとその不正発生が自動的に検出され、当
該検出された不正遊技の種類毎に対応した音声信
号が合成される。そして、その音声合成信号に基
づき当該不正遊技の種類が特定され、その不正遊
技の発生事実が音声として遊技場内のスピーカか
ら報知拡声される。
According to the management device for a pachinko game machine of the present invention having the above configuration, when an illegal game is performed in a pachinko game machine, the occurrence of the fraud is automatically detected, and a corresponding action is taken for each type of the detected illegal game. Audio signals are synthesized. The type of illegal game is specified based on the voice synthesized signal, and the fact that the illegal game has occurred is audibly announced from the speakers in the gaming hall.

〔実施例〕〔Example〕

以下、この発明を具体化した一実施例を図面に
従つて説明する。
An embodiment embodying the present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図はパチンコ遊技機20の管理装置の電気
ブロツク回路図を示し、不正識別音声制御手段と
しての制御回路1は後述する種々の回路を組込ん
だサブ基板30(第7図参照)とメイン基板40
(第8図〜第11図参照)とにより構成されてい
る。
FIG. 1 shows an electrical block circuit diagram of a management device for a pachinko gaming machine 20, in which a control circuit 1 as an unauthorized identification voice control means is connected to a sub-board 30 (see FIG. 7) incorporating various circuits to be described later, and a main board 30 (see FIG. 7). Substrate 40
(See FIGS. 8 to 11).

第2図にはこの発明に係る管理装置を採用した
パチンコ遊技場10の平面図が示されている。こ
のパチンコ遊技場10にあつては、第3図に示し
たように、多数のパチンコ遊技機20を直線状に
配列して一つの島11を形成し、この島11を複
数平行に配設してある。そして、各島11及び各
パチンコ遊技機20の管理は、管理室12におい
て集中的に行われるようになつている。
FIG. 2 shows a plan view of a pachinko game hall 10 that employs the management device according to the present invention. In this pachinko game hall 10, as shown in FIG. 3, a large number of pachinko game machines 20 are arranged in a straight line to form one island 11, and a plurality of islands 11 are arranged in parallel. There is. The management of each island 11 and each pachinko game machine 20 is centrally performed in the management room 12.

前記各島11にあつては、第2図及び第3図に
示すように、その前後(例えば、管理室12側とそ
の反対側)にそれぞれ一対の島ランプ13及び適
宜数のスピーカ14が設けられており、又第3図
にて示すように、各パチンコ遊技機20の上部前
面に台ランプ21がそれぞれ設けられている。ま
た、管理室12内には管理室ランプ12aが設け
られている。
As shown in FIGS. 2 and 3, each island 11 is provided with a pair of island lamps 13 and an appropriate number of speakers 14 at its front and rear (for example, on the management room 12 side and on the opposite side). As shown in FIG. 3, each pachinko game machine 20 is provided with a stand lamp 21 on the upper front surface thereof. Further, a management room lamp 12a is provided in the management room 12.

各パチンコ遊技機20は、第4図〜第6図にて
示したように、島11側に固定した枠体22aに
対して枢着された盤面扉22と、この盤面扉22
の前面を覆蓋するガラス扉23とを備え、同ガラ
ス扉23は鍵23aを操作することにより開放さ
れるようになつている。そして、盤面扉22の適
宜位置には、第6図にて示したように、一対の不
正発生検出手段としての開放検出スイツチ24が
設けられ、同スイツチ24は前記ガラス扉23が
盤面扉22に対して確実に閉じられている場合に
は開放され、ガラス扉23が僅かでも開放された
ときには通電されるようになつている。すなわ
ち、各開放検出スイツチ24はそのアクチユエー
タ24aがガラス扉23によつて押圧されるべく
設けられていて、ガラス扉23が左右いずれの方
向に対しても盤面扉22に対して離れたとき通電
されるものである。
As shown in FIGS. 4 to 6, each pachinko game machine 20 includes a board door 22 pivotally attached to a frame 22a fixed to the island 11 side, and
A glass door 23 is provided to cover the front surface of the vehicle, and the glass door 23 can be opened by operating a key 23a. As shown in FIG. 6, a pair of open detection switches 24 are provided at appropriate positions on the panel door 22 as means for detecting the occurrence of fraud. On the other hand, when the glass door 23 is securely closed, it is opened, and when the glass door 23 is even slightly opened, it is energized. That is, each open detection switch 24 is provided so that its actuator 24a is pressed by the glass door 23, and is energized when the glass door 23 is separated from the panel door 22 in either the left or right direction. It is something that

また、各パチンコ遊技機20の盤面扉22に取
着した遊技盤22bの裏側には、他の不正発生検
出手段としての磁気検出スイツチ25が設けられ
ている(第4図参照)。この磁気検出スイツチ2
5はホール素子等の磁気感知素子よりなり、前記
ガラス扉23の近傍で磁気が生ずるとオン動作す
るようになつている。
Further, on the back side of the game board 22b attached to the board door 22 of each pachinko game machine 20, a magnetic detection switch 25 is provided as another fraud detecting means (see FIG. 4). This magnetic detection switch 2
Reference numeral 5 comprises a magnetic sensing element such as a Hall element, which is turned on when magnetism is generated near the glass door 23.

さらに、第3図にて示したように、各パチンコ
遊技機20の前面上部には、遊技者等によつて操
作される呼出しスイツチ26が設けられており、
この呼出しスイツチ26の周囲は台ランプ21と
なつている。
Further, as shown in FIG. 3, a call switch 26 is provided on the front upper part of each pachinko game machine 20 to be operated by a player or the like.
A base lamp 21 surrounds the call switch 26.

ところで、この実施例における各パチンコ遊技
機20には前記サブ基板30が取付けられてお
り、一方、各島11の適宜位置にはメイン基板4
0がそれぞれ配設されている。
By the way, each pachinko game machine 20 in this embodiment has the sub-board 30 attached thereto, while the main board 4 is installed at an appropriate position on each island 11.
0 is arranged respectively.

前記サブ基板30は次のような構成となつてい
る。すなわち、第7図に示すように、各開放検出
スイツチ24が接続される端子31からの入力は
扉不正開放入力回路32を介して出力端子S1に
出力し得るようになつている。又、前記扉不正開
放入力回路32は台ランプ21等の点灯時間を設
定するタイマー33、点滅間隔を設定するラツチ
記憶回路34及びクロツク回路35を介して各台
ランプ21に出力される出力端子S2にも接続さ
れている。なお、符号36はサブ基板30の制御
電源に供される整流回路を示している。
The sub-board 30 has the following configuration. That is, as shown in FIG. 7, the input from the terminal 31 to which each open detection switch 24 is connected can be outputted to the output terminal S1 via the door unauthorized opening input circuit 32. Further, the door unauthorized opening input circuit 32 has an output terminal S2 which is outputted to each lamp 21 via a timer 33 which sets the lighting time of the lamp 21 etc., a latch memory circuit 34 which sets the blinking interval, and a clock circuit 35. is also connected. Note that the reference numeral 36 indicates a rectifier circuit provided to the control power source of the sub-board 30.

また、パチンコ遊技機20の遊技ハンドル15
の操作によつて起動される打球用モータ27は接
続端子37を介して前記一対の開放検出スイツチ
24と直列に接続されていて、各開放検出スイツ
チ24のうち少なくともいずれか一つが切れると
AC駆動電源が遮断され直ちに停止するようにな
つている。そして、再び開放検出スイツチ24が
閉路されると、打球用モータ27に駆動電源が供
給されて、打球用モータ27は駆動を開始する。
なお、符号38はパチンコ遊技機20内に設けら
れた台リセツトスイツチ66を含むリセツトスイ
ツチ回路である。
In addition, the game handle 15 of the pachinko game machine 20
The ball-striking motor 27, which is activated by the operation of , is connected in series with the pair of open detection switches 24 via a connecting terminal 37, and when at least one of the open detection switches 24 is turned off,
The AC drive power is cut off and the machine stops immediately. Then, when the open detection switch 24 is closed again, driving power is supplied to the ball hitting motor 27, and the ball hitting motor 27 starts driving.
Incidentally, reference numeral 38 is a reset switch circuit including a machine reset switch 66 provided within the pachinko gaming machine 20.

しかして、前記サブ基板30によれば、パチン
コ遊技機20のガラス扉23が不正に開けられる
と開放検出スイツチ24が作動し、これが出力端
子S1から後述のメイン基板40への出力とな
る。また、これと同時に、点灯時間を設定するタ
イマー33、点滅間隔を設定するラツチ記憶回路
34及びクロツク回路35を介して当該パチンコ
遊技機20の台ランプ21が所定間隔をおいて点
滅又は連続点灯する。さらに、又前記開放検出ス
イツチ24の作動により当該パチンコ遊技機20
の打球用モータ27の通電が遮断される。
According to the sub-board 30, when the glass door 23 of the pachinko game machine 20 is illegally opened, the open detection switch 24 is activated, and this becomes an output from the output terminal S1 to the main board 40, which will be described later. At the same time, the table lamp 21 of the pachinko game machine 20 blinks or lights up continuously at predetermined intervals via the timer 33 that sets the lighting time, the latch memory circuit 34 that sets the blinking interval, and the clock circuit 35. . Furthermore, due to the operation of the open detection switch 24, the pachinko game machine 20
The power supply to the ball hitting motor 27 is cut off.

一方、第8図〜第9図に示すメイン基板40は
次のような構成になつている。すなわち、中央処
理部41には前記開放検出スイツチ24及び磁気
検出スイツチ25が接続される入力端子群41a
が並列的に設けられている。そして、この中央処
理部41は、前記入力端子群41aを介して入力
された信号の種類に応じてROMに記憶されたプ
ログラムに従つた処理を行い、楽音合成回路43
及び(又は)音声合成回路44に所定の制御信号
を出力する。又、この中央処理部41は割込回路
45、クロツク回路46及び基本クロツク回路4
7と接続されている。
On the other hand, the main board 40 shown in FIGS. 8 and 9 has the following configuration. That is, the central processing unit 41 has an input terminal group 41a to which the open detection switch 24 and the magnetic detection switch 25 are connected.
are provided in parallel. The central processing section 41 performs processing according to the program stored in the ROM according to the type of signal inputted through the input terminal group 41a, and the musical tone synthesis circuit 43 performs processing according to the program stored in the ROM.
and/or output a predetermined control signal to the speech synthesis circuit 44. Further, this central processing section 41 includes an interrupt circuit 45, a clock circuit 46, and a basic clock circuit 4.
7 is connected.

ところで、前記楽音合成回路43は中央処理部
41からの制御信号をチヤイム又はメロデイ音の
信号に合成するものであり、一方、音声合成回路
44は同じく中央処理部41から出力される制御
信号に基づいて種々の音声信号(例えば「扉が開
放されています」「磁石が使用されています」「し
ばらくお待ち下さい」等の音声信号)を合成する
ものである。そして、これら楽音合成回路43及
び(又は)音声合成回路44からの信号は、端子
S5から後述の増巾回路51を通してスピーカ1
4又は必要に応じて管理室12内のスピーカ(図
示はしない)に出力される。なお、入力端子群4
1a中に示した端子S4には島リセツトスイツチ
67及び管理場所リセツトスイツチ68が接続さ
れている(第1図参照)。
By the way, the musical tone synthesis circuit 43 synthesizes the control signal from the central processing section 41 into a chime or melody tone signal, while the voice synthesis circuit 44 synthesizes the control signal from the central processing section 41 based on the control signal outputted from the central processing section 41. This system synthesizes various audio signals (for example, audio signals such as ``The door is open,'' ``The magnet is in use,'' and ``Please wait for a while.''). The signals from the musical tone synthesis circuit 43 and/or the voice synthesis circuit 44 are sent from the terminal S5 to the speaker 1 through an amplification circuit 51 (described later).
4 or to a speaker (not shown) in the management room 12 as necessary. In addition, input terminal group 4
An island reset switch 67 and a management location reset switch 68 are connected to the terminal S4 shown in FIG. 1a (see FIG. 1).

また、第10図に示すように、ランプ出力回路
53には第8図に示した報知選択スイツチ42に
接続される出力ポート52の出力端子LA、LBが
接続されてる。このランプ出力回路53からの出
力は端子55,56から島ランプ13に入力され
る。なお、符号54はクロツク回路を示してい
る。また、第11図に示した回路57は呼出入力
回路であり、この呼出入力回路57には遊技者等
が各パチンコ遊技機20の呼出しスイツチ26を
押したときに信号が入力され、その変換信号が各
端子S3から出力される。
Further, as shown in FIG. 10, output terminals LA and LB of an output port 52 connected to the notification selection switch 42 shown in FIG. 8 are connected to the lamp output circuit 53. The output from this lamp output circuit 53 is input to the island lamp 13 through terminals 55 and 56. Note that reference numeral 54 indicates a clock circuit. Further, the circuit 57 shown in FIG. 11 is a call input circuit, and a signal is input to this call input circuit 57 when a player or the like presses the call switch 26 of each pachinko game machine 20, and the converted signal is input to the call input circuit 57. is output from each terminal S3.

しかして、このメイン基板40によれば、入力
端子群41aに入力される信号の種類に応じて次
の様な処理がなされる。すなわち、開放検出スイ
ツチ24からの信号が入力されると、この場合に
応じた音声信号等がメイン基板40において適宜
選択され、その音声信号に応じた音声、チヤイム
又はメロデイがスピーカ14及び(又は)管理室
12内にて出力されるのである。勿論、管理室1
2内にても音声等を出したい場合には管理室12
内に設けたスピーカを前記スピーカ14と並列に
メイン基板40に接続すればよい。また、この音
声等の出力と同時に島ランプ13及び(又は)管
理室12内のランプ12aが点灯又は点滅され
る。以上のことは磁気検出スイツチ25及び呼出
しスイツチ26が作動した場合も同様である。
According to the main board 40, the following processing is performed depending on the type of signal input to the input terminal group 41a. That is, when a signal from the open detection switch 24 is input, an audio signal corresponding to this case is appropriately selected on the main board 40, and the audio, chime, or melody corresponding to the audio signal is output from the speaker 14 and/or It is output within the management room 12. Of course, management room 1
If you want to output audio etc. even inside 2, please contact the management room 12.
A speaker provided therein may be connected to the main board 40 in parallel with the speaker 14. Further, at the same time as this audio is output, the island lamp 13 and/or the lamp 12a in the management room 12 are turned on or blinked. The above also applies when the magnetic detection switch 25 and the call switch 26 are activated.

なお、スピーカ14の音量調整は音量調整回路
61の音量調整スイツチ62で、音声、メロデイ
又はチヤイムの選択、又は音声とメロデイの両方
といつた選択は報知選択スイツチ42で、台ラン
プ21、島ランプ13及び管理室ランプ12aの
点灯又は点滅かの選択は表示選択スイツチ63で
それぞれなされるようになつている。また、各ラ
ンプ21,13,12aの点滅時間は表示時間選
択スイツチ64で、音声等の繰返し回数は報知回
数選択スイツチ65で選択される。一方、この管
理装置の常態への復帰は各台リセツトスイツチ6
6、島リセツトスイツチ67又は管理場所リセツ
トスイツチ68のいずれかの操作によつて行える
ようになつている。
The volume of the speaker 14 is adjusted by the volume adjustment switch 62 of the volume adjustment circuit 61, and selection of audio, melody, or chime, or selection of both audio and melody is performed by the notification selection switch 42. 13 and the control room lamp 12a are turned on or off by a display selection switch 63. Further, the blinking time of each lamp 21, 13, 12a is selected by a display time selection switch 64, and the number of repetitions of audio etc. is selected by a notification number selection switch 65. On the other hand, to return this management device to its normal state, press the reset switch 6 for each unit.
6. This can be done by operating either the island reset switch 67 or the management location reset switch 68.

さて、以上のように構成された管理装置の作用
について、それぞれの場合に分けて説明する。
Now, the operation of the management device configured as described above will be explained separately for each case.

(イ) 扉が開放された場合 ガラス扉23が開放されると、当該パチンコ
遊技機20の各開放検出スイツチ24が作動
し、これによつてそのパチンコ遊技機20の台
ランプ21が点灯すると同時に、そのパチンコ
遊技機20の属する島11の島ランプ13が点
灯する。そして、メイン基板40において適宜
な信号が選択され、この場合に応じた音声、
「扉が開いています」等がスピーカ14から流
れる。この音声等により、管理室12内又は場
内の係員は直ちにこれに対応することができ
る。
(B) When the door is opened When the glass door 23 is opened, each open detection switch 24 of the pachinko game machine 20 is activated, and at the same time, the table lamp 21 of the pachinko game machine 20 is turned on. , the island lamp 13 of the island 11 to which the pachinko game machine 20 belongs lights up. Then, an appropriate signal is selected on the main board 40, and the audio,
A message such as "The door is open" is heard from the speaker 14. This voice etc. allows the staff in the management room 12 or the venue to respond immediately.

さらに、このガラス扉23が開放されたパチ
ンコ遊技機20においては、そのサブ基板30
において打球用モータ27の電源が切られ、当
該パチンコ遊技機20においては遊技ができな
くなる。なお、この状態は係員が装置をリセツ
トすれば、常態に復帰する。また、サブ基板3
0のタイマー33及びクロツク回路35におい
て、台ランプ21の点灯時間を適宜設定するこ
とにより装置をリセツトしない限り、台ランプ
21を点灯させたまま(あるいは点滅させたま
ま)にすることができる。
Furthermore, in the pachinko game machine 20 with the glass door 23 opened, the sub-board 30
At this point, the power to the ball hitting motor 27 is turned off, and the pachinko game machine 20 becomes unable to play any games. Note that this state will return to normal if the staff resets the device. Also, sub board 3
By appropriately setting the lighting time of the base lamp 21 in the zero timer 33 and clock circuit 35, the base lamp 21 can be left on (or kept blinking) unless the device is reset.

(ロ) ガラス扉23の近傍に磁力が発生した場合ガ
ラス扉23の近傍に磁力が発生すると、該当パ
チンコ遊技機20の磁気検出スイツチ25が作
動し、これによつてそのパチンコ遊技機20の
台ランプ21が点灯すると同時に、そのパチン
コ遊技機20の属する島11の島ランプ13が
点灯する。そして、メイン基板40において適
宜な信号が選択され、この場合に応じた音声、
「磁石が使用されています」等がスピーカ14
から流れる。この音声等により、管理室12内
又は場内の係員は直ちにこれに対応することが
できる。
(b) When a magnetic force is generated near the glass door 23 When a magnetic force is generated near the glass door 23, the magnetic detection switch 25 of the corresponding pachinko game machine 20 is activated, and the machine of the pachinko game machine 20 is thereby activated. At the same time that the lamp 21 is lit, the island lamp 13 of the island 11 to which the pachinko game machine 20 belongs is lit. Then, an appropriate signal is selected on the main board 40, and the audio,
"A magnet is used" etc. is displayed on speaker 14.
flows from This voice etc. allows the staff in the management room 12 or the venue to respond immediately.

なお、装置のリセツト等については前記(イ)の
場合と同様である。
Note that the reset of the device, etc. is the same as in case (a) above.

(ハ) 遊技者等によつて呼出しスイツチ26が押さ
れた場合 この場合には、そのパチンコ遊技機20の台
ランプ21が点灯すると同時に、そのパチンコ
遊技機20の属する島11の島ランプ13が点
灯する。そして、メイン基板40において適宜
な信号が選択され、この場合に応じた音声、
「しばらくお待ち下さい」等がスピーカ14か
ら流れる。なお、音声等の代わりに又は音声等
に加えて快いチヤイム又はメロデイを流しても
よい。
(c) When the call switch 26 is pressed by a player, etc. In this case, at the same time as the stand lamp 21 of the pachinko game machine 20 lights up, the island lamp 13 of the island 11 to which the pachinko game machine 20 belongs turns on. Light. Then, an appropriate signal is selected on the main board 40, and the audio,
A message such as "Please wait for a while" is heard from the speaker 14. Note that a pleasant chime or melody may be played instead of or in addition to the audio.

前記音声、チヤイム等により遊技者はイライ
ラすることなく係員が来るのを持つことでき
る。なお、装置のリセツト等については前記
(イ)、(ロ)の場合と同様である。
With the voice, chime, etc., the player can wait for the attendant to come without getting irritated. For information on resetting the device, etc., please refer to the above.
It is the same as cases (a) and (b).

なお、この実施例においては、特に、第10図
及び第11図にて示したように、島ランプ13に
対する出力ポートが二系列設けられているが、こ
れは各島11には表と裏があり、この島11の表
と裏を区別するためである。
In this embodiment, as shown in FIGS. 10 and 11, two lines of output ports are provided for the island lamps 13, which means that each island 11 has a front and a back. This is to distinguish between the front and back of this island 11.

また、この実施例においては、第1図に示した
制御回路1をサブ基板30とメイン基板40とに
より構成し、各サブ基板30は各パチンコ遊技機
20に取付けられ、メイン基板40は島11の適
宜箇所にその一つの島11を管理するものとして
配置した例について説明したが、島11毎のメイ
ン基板40は管理室12内に一括して設けるよう
にしてもよく、あるいはサブ基板30とメイン基
板40とを一体に形成して実施してもよい。
Furthermore, in this embodiment, the control circuit 1 shown in FIG. Although an example has been described in which one island 11 is placed at an appropriate location for management, the main board 40 for each island 11 may be provided all together in the management room 12, or the main board 40 for each island 11 may be provided together with the sub board 30. It may be implemented by integrally forming the main board 40.

さらに、開放検出スイツチ24、磁気検出スイ
ツチ25、呼出しスイツチ26の各信号の入力に
おける優先順位を予め設定しておくように実施し
てもよい。この場合、もし三者の信号が短時間内
に入力されたときには、音声等の報知をその順位
に従つて順番に行うようにするとよい。
Furthermore, the priorities for inputting the signals of the open detection switch 24, the magnetic detection switch 25, and the call switch 26 may be set in advance. In this case, if signals from three parties are input within a short period of time, it is preferable that the notifications, such as audio, are performed in order according to their order.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上詳述したように、この発明は各パチンコ遊
技機に不正発生検出手段を設け、その不正発生検
出に基づき合成された音声信号を不正識別音声制
御手段から出力するようにしたので、不正遊技の
発見に対して機敏に対応できるとともに、不正発
生検出手段を各不正種類別に各別に設け、各種不
正発生検出に各々対応した異なる音声信号を合成
するようにしたので、如何なる種類の不正遊技が
行われたかを明確に識別でき、かつ前記音声合成
信号に従つてスピーカにより不正遊技の発生を場
内に報知拡声するようにしたので、不正遊技の発
生を予防することができ、さらに予め音声を吹込
んだテープ等を廻したりする機械的構成ではな
く、ROM及びRAMに接続された音声合成回路
により各種不正遊技別の音声信号を合成し、その
信号に基づいてスピーカから報知する構成とした
ので、機械的故障の発生を防止できるとともに機
械的疲弊もないので耐久性が良く、しかも装置全
体の小型化を図りつつ詳細な内容の音声情報を提
示することができるという効果を奏する。
As described in detail above, the present invention provides each pachinko game machine with a fraud detecting means, and outputs a synthesized audio signal from the fraud identification sound control means based on the detected fraud, thereby preventing fraudulent gaming. In addition to being able to quickly respond to discoveries, fraud detection means are provided separately for each type of fraud, and different audio signals corresponding to each type of fraud detection are synthesized, so it is possible to detect any type of fraudulent gaming. In addition, the occurrence of illegal games can be clearly identified and the occurrence of illegal games can be amplified within the venue using a speaker according to the voice synthesized signal, so it is possible to prevent the occurrence of illegal games. Rather than using a mechanical configuration that rotates a tape, etc., the system uses a voice synthesis circuit connected to ROM and RAM to synthesize audio signals for each type of illegal game, and then broadcasts from a speaker based on that signal. It is possible to prevent the occurrence of failures, and there is no mechanical fatigue, resulting in good durability.Moreover, the device has the effect of being able to present detailed audio information while reducing the size of the entire device.

したがつて、遊技場内に配置される係員が少人
数であつても、不正遊技の発生に対する措置等、
遊技場の管理を集中して確実かつ容易に行うこと
ができる。
Therefore, even if there are only a small number of staff stationed in the gaming hall, measures such as measures against the occurrence of illegal gaming, etc.
To centralize and reliably and easily manage a game hall.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はの発明の一実施例を示すパチンコ遊技
機の管理装置の電気ブロツク回路図、第2図はパ
チンコ遊技場の概略平面図、第3図は島の一部を
示す部分斜視図、第4図はパチンコ遊技機の正面
図、第5図は盤面扉を開いた状態のパチンコ遊技
機の斜視図、第6図は第4図の−線に沿つて
みた要部拡大横断面図である。また、第7図〜第
11図は電気回路図であつて、第7図はサブ基板
の回路図、第8図は中央処理部を中心としたメイ
ン基板の一部回路図、第9図は第8図の回路図を
接続して完成した回路図、第10図は第9図に示
した回路以降に接続される回路図、第11図は呼
出しスイツチに接続される回路図である。 1…不正識別音声制御手段としての制御回路、
11……島、14……スピーカ、20……パチン
コ遊技機、22b……遊技盤、23……ガラス
扉、24……不正発生検出手段としての開放検出
スイツチ、25……不正発生検出手段としての磁
気検出スイツチ、44……音声合成回路。
FIG. 1 is an electrical block circuit diagram of a management device for a pachinko game machine showing an embodiment of the invention, FIG. 2 is a schematic plan view of a pachinko game parlor, and FIG. 3 is a partial perspective view showing a part of an island. Figure 4 is a front view of the pachinko machine, Figure 5 is a perspective view of the pachinko machine with the board door open, and Figure 6 is an enlarged cross-sectional view of the main parts taken along the - line in Figure 4. be. 7 to 11 are electrical circuit diagrams, in which FIG. 7 is a circuit diagram of the sub-board, FIG. 8 is a partial circuit diagram of the main board centered on the central processing section, and FIG. 9 is a circuit diagram of a sub-board. A circuit diagram completed by connecting the circuit diagram of FIG. 8, FIG. 10 is a circuit diagram connected after the circuit shown in FIG. 9, and FIG. 11 is a circuit diagram connected to a call switch. 1...Control circuit as unauthorized identification voice control means,
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11... Island, 14... Speaker, 20... Pachinko game machine, 22b... Game board, 23... Glass door, 24... Opening detection switch as means for detecting fraud occurrence, 25... As means for detecting fraud occurrence magnetic detection switch, 44...speech synthesis circuit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 各パチンコ遊技機20に設けられて、同パチ
ンコ遊技機20に対する複数種の不正遊技の発生
を各不正種類別に検出する各別の不正発生検出手
段24,25と、 ROM及びRAMに接続された音声合成回路4
4を備え、前記各別の不正発生検出手段24,2
5による各種不正発生検出に各々対応して異なる
種類の音声合成信号を出力する不正識別音声制御
手段1と、 前記音声合成信号に基づき特定される不正遊技
の発生をパチンコ遊技機20が列設された島11
の適宜箇所において報知拡声するスピーカ14
と、 を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機の管理
装置。
[Scope of Claims] 1. Separate fraud detection means 24 and 25 that are provided in each pachinko game machine 20 and detect the occurrence of a plurality of types of fraudulent games on the same pachinko game machine 20 for each type of fraud, and a ROM. and speech synthesis circuit 4 connected to RAM
4, each of the separate fraud detection means 24, 2
Fraud identification voice control means 1 outputs different types of voice synthesis signals in response to the detection of various types of fraud occurrences according to 5; Tashima 11
Speakers 14 for amplifying announcements at appropriate locations
A management device for a pachinko game machine, comprising: and.
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