JPH0659679A - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JPH0659679A
JPH0659679A JP3331273A JP33127391A JPH0659679A JP H0659679 A JPH0659679 A JP H0659679A JP 3331273 A JP3331273 A JP 3331273A JP 33127391 A JP33127391 A JP 33127391A JP H0659679 A JPH0659679 A JP H0659679A
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洋一 長嶋
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 疑似的なグラニュラーシンセシス方式の楽音
を実時間的に発生する電子楽器を得る。 【構成】 波形メモリ1の連続したゼロ値データの中に
グレインと呼ばれる粒子状の単一の信号データを記憶さ
せ、この波形メモリ1からは、開始位置指定回路4と終
了位置指定回路5とによって指定された区間に相当する
データが繰り返し読み出される。開始位置指定回路4と
終了位置指定回路5とには、疑似乱数発生回路6によっ
て発生される疑似乱数データが供給される。これによっ
て、上記区間が変化し、結果としてグレインの配置状態
が刻々と変化するデータが読み出される。 【効果】 簡単な構成の疑似的なグラニュラーシンセシ
ス方式の電子楽器を安価に得ることができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明はグラニューラーシンセシ
ス方式による電子楽器に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、電子楽器の音源方式としては、大
きく四種類の形態が実施されてきた。その第1は「加算
方式」であり、複数の倍音成分を加算する「サイン合成
方式」や、複数の部分音成分を加算する「パーシャル合
成方式」や、定常音成分と非定常音成分とを合成する方
式などがこれにあたる。
【0003】また第2は「減算方式」であり、高調波を
多く含んだ源音にVCF・DCF等のフィルタをかける
方式や、音声合成の声道モデルのようなフォルマントフ
ィルタをかける方式がこれにあたる。
【0004】また第3は「変調方式」であり、振幅変調
・リング変調・周波数変調・位相変調・非線形変換など
の方式がこれにあたる。
【0005】第4は「サンプリング方式」であり、PC
M・ADPCMなどの方式のような、実際の楽音信号を
メモリ中にデータ化して読み出す方式がこれにあたる。
【0006】これらの音源方式はすべて基本的に持続し
た楽音信号を発生する方式であり、連続した楽音信号を
発生するための何らかのオシレータがあり、サンプリン
グ方式においても、データメモリの読み出しアドレス発
生回路が一種のオシレータと考えられる。これは人間の
聴覚が周期的な空気振動を楽音として知覚することに対
応している。
【0007】これに対して、まったく原理を異にした第
5の楽音発生方式として、「グラニュラーシンセシス方
式」が提案されてきている。これは基本的には連続した
周期信号を持たないもので、人間の聴覚における一種の
錯覚現象を利用したものであり、新しい音楽の創造への
寄与が期待されている。
【0008】このグラニュラーシンセシス方式において
は、音を「連続した周期的振動」ではなく「音の粒子の
集まり」と捉える。個々の粒子は「連続音」としての性
質を持たない単純な1発のなめらかなパルスであり、こ
れが時間的に非常に多数個、それも周期的成分を知覚し
ないように適当なランダムさを持たせて配置することで
粒子群全体がひとつの聴覚的イメージを知覚させ、一種
の音響現象として作用するものである。
【0009】このグラニュラーシンセシス方式によって
実際の音響を得るには、大型計算機で各種の乱数を計算
して各粒子の時間的位置や形状などの配置を決定し、多
量のメモリに計算結果を格納した後、メモリ読み出しに
よって音響信号に変換し、これらの音響素材をテープに
録音して各種の音響とともに電子音楽テープとして編集
する、という非「実時間」的な処理を行う必要がある。
【0010】
【発明が解決しようとする課題】上記のように、グラニ
ュラーシンセシス方式によって実際の音響を得るには、
従来は大型計算機での各種の乱数の計算、メモリへの格
納、音響信号への変換、音響素材のテープへの録音、と
いうプロセスが必要であった。このため、通常の楽器や
電子楽器のリアルタイム演奏と同時に合奏する場合に
は、テープの部分はあらかじめ別に用意する形態がとら
れてきた。
【0011】なお、リアルタイムにグラニュラーシンセ
シス方式で楽音信号を発生するシステムも提案されてい
るが、大型計算機による各種の乱数の計算時間ごとにト
リガされる多数の信号発生回路群を必要とし、このため
電子楽器として機動性のない、大規模かつ高価なものに
なる問題点があった。
【0012】この発明は、上記問題点を解決するために
成されたもので、安価でコンパクトに実施できる従来の
PCM方式の電子楽器技術を応用して、疑似的なグラニ
ュラーシンセシス方式の楽音発生をリアルタイムに実現
し、機動性と豊富な操作性を持った音楽性豊かな電子楽
器を提供することを目的としている。
【0013】
【課題を解決するための手段】本発明は、従来のPCM
方式に類似した構成の電子楽器において、波形メモリに
連続したゼロ値データとグレインとよばれる粒子状の信
号データを記憶させ、上記波形メモリから周期的にデー
タを読み出す開始位置と終了位置とを各種の疑似乱数に
よって指定する疑似乱数発生回路を設けることにより、
結果として疑似的なグラニュラーシンセシス方式の楽音
を実時間的に発生するようにしたものである。
【0014】また、従来のPCM方式の電子楽器の持
つ、ピッチ設定・音色バンク切り替え・エンベロープ乗
算・パンポット指定などの機能を生かして、それぞれを
グラニュラーシンセシス方式におけるパラメータ変化と
して、上記粒子状の信号データの配置・形状などを指定
できるようにしたものである。
【0015】
【作用】従来に比べて非常に簡単な構成の疑似的なグラ
ニュラーシンセシス方式による電子楽器を安価・コンパ
クトに実現でき、これにより、豊富なパラメータを持つ
楽音をリアルタイムに発生することができ、より豊富な
音楽的表現を得ることができる。
【0016】
【実施例】図1は、本発明の第1の実施例による電子楽
器の構成を説明するための構成概念図であり、1は波形
メモリ、2は波形メモリ1の読み出し速度を指定するピ
ッチ設定回路、3は波形メモリ1の読み出しアドレスを
指定するメモリアドレス設定回路、4は読み出しの開始
位置指定回路、5は読み出しの終了位置指定回路、6は
上記開始・終了位置のアドレスを発生する疑似乱数発生
回路、7はエンベロープ乗算回路、8はエンベロープ発
生回路、9はデータの定位を指定するパンポット設定回
路、10はデータを楽音に変換するサウンドシステムで
ある。
【0017】図1において、波形メモリ1には、連続し
たゼロ値データ領域の一部にグラニュラーシンセシス方
式の理論では「グレイン」と呼ばれる粒子状の単一の信
号データが記憶されている。
【0018】この様子を、図2に示すグラニュラーシン
セシス方式の楽音発生の原理を説明するための波形図で
説明する。図2(a)は、通常のPCM方式の電子楽器
の波形メモリに格納される波形データの例で、横軸の時
間的経過に従ったアドレスで読み出されるデータは、次
第に変化する周期tの連続波形のように知覚される。
【0019】これに対して本発明によるグラニュラーシ
ンセシス方式の場合は、図2(b)のように、通常はあ
まりエッジの急峻でないなめらかな波形を持つグレイン
と呼ばれる信号データがゼロ値データの中に只一つ格納
されているだけであり、このグレイン1個を読み出すだ
けでは楽音としては知覚されない。なお、グレインの幅
wは数ミリ秒から数十ミリ秒とする場合が多い。
【0020】また、グラニュラーシンセシス方式では多
数のグレインを次々に発生するといっても、図2(c)
のように等間隔で多数のグレインを並べた場合は、グレ
イン間の時間Tを周期とするピッチが知覚されてしま
い、図2(d)のようにランダムに多数のグレインを配
置したいグラニュラーシンセシス方式の目的とは反す
る。従来の大型計算機を使用したグラニュラーシンセシ
ス方式の楽音発生システムの場合には、この図2(d)
のようなグレイン群を発生するための非常に多数の発生
回路を必要としたものである。
【0021】次に、図1のメモリアドレス設定回路3
は、波形メモリ1を読み出すアドレスを発生する。ここ
にはピッチ設定回路2によって指定されるアドレス進行
スピード情報と、開始位置指定回路4によって指定され
る読み出し先頭位置情報と、終了位置指定回路5によっ
て指定される読み出し最終位置情報とが供給され、この
区間を繰り返し読み出すことになる。
【0022】また疑似乱数発生回路6では、M系列のシ
フトレジスタによってディジタル的に発生する疑似ラン
ダムノイズや、空間雑音やトランジスタの電流雑音から
得られるホワイトノイズ、あるいはここにフィルタを作
用させたピンクノイズなどの疑似乱数群、あるいは自己
再帰的な状態推移方程式: Xn+1 =r*Xn *(1−Xn ) によって得られる、カオスまたはフラクタルのアルゴリ
ズムによる疑似乱数、そしてセルオートマトンの方法に
よって自己増殖的に発生した疑似乱数などを発生し、こ
の出力情報を開始位置指定回路4および終了位置指定回
路5に供給する。
【0023】波形メモリ1から読み出されたデータは、
エンベロープ発生回路8によって発生された時間的振幅
の設定・変化データに従って、エンベロープ乗算回路7
によって振幅を変化される。またパンポット設定回路9
によって、サウンドシステム10から発音されるための
系列の振り分けや空間的な定位状態を設定される。
【0024】ここで図1の各回路をグラニュラーシンセ
シス方式での考え方に即して見れば、波形メモリ1はグ
レインの形状を指定するもの、ピッチ設定回路2はグレ
インの幅wを指定するもの、メモリアドレス設定回路
3、開始位置指定回路4および終了位置指定回路5はグ
レイン同士の間隔を指定するもの、疑似乱数発生回路6
はグレインの配置状態を指定するもの、エンベロープ乗
算回路7およびエンベロープ発生回路8はグレインの大
きさを指定するもの、パンポット設定回路9およびサウ
ンドシステム10はグレインの空間的配置を指定するも
のとして機能することになる。
【0025】図3は、本発明による上記メモリアドレス
設定回路3の部分の具体的回路構成例であり、上記波形
メモリ1、ピッチ設定回路2、開始位置指定回路4、終
了位置指定回路5等が示されている。11はアドレス累
算データラッチ、12はアドレス上位データ比較コンパ
レータ、13は開始位置データ用アンドゲート、14は
累算データ消去用アンドゲート、15はインバータ、1
6はアドレス加算用アダーである。なお、ここでは波形
メモリ1のアドレスを16ビット幅とし、ピッチ設定回
路2からその増分値として下位8ビットD7 〜D0 が、
開始位置指定回路4と終了位置指定回路5からは上位8
ビットD15〜D8 が供給されるものとして説明するが、
一般的な動作原理としては任意のアドレス指定が可能で
ある。
【0026】次に図3の動作としては、基本的にはアダ
ー16によって波形メモリ1を読み出すためのアドレス
が加算され、計算ごとにラッチ11に累算値として記憶
されて次回の加算入力となる。毎回のアドレス計算ごと
に上位8ビットD15〜D8 がコンパレータ12によっ
て、終了位置指定回路5の設定と比較される。この結果
が一致しない場合には、アンドゲート14によってラッ
チ11の累算値が引続き使用される。またインバータ1
5およびアンドゲート13によって開始位置指定回路4
の出力が禁止されて、下位8ビットD7 〜D0 だけがピ
ッチ設定回路2から供給され、アドレスはこの増分値ず
つ増加してメモリ読み出しを実行する。
【0027】コンパレータ12によって、アドレスの上
位8ビットD15〜D8 が終了位置指定回路5の設定と比
較され、この結果が一致した場合には、アンドゲート1
4によってラッチ11の累算値が禁止され、アダー16
はゼロにクリアされる。またインバータ15およびアン
ドゲート13によって開始位置指定回路4の出力が供給
されて、アドレスの上位8ビットD15〜D8 は設定値か
らスタートする。これによって、波形メモリ1からは、
上位8ビットD15〜D8 のアドレスが開始位置指定回路
4と終了位置指定回路5とによって指定された区間に相
当するデータがピッチ設定回路2で設定された速度で繰
り返し読み出される。
【0028】メモリアドレス設定回路3の部分が上述の
ように動作するとともに、開始位置指定回路4と終了位
置指定回路5とには、疑似乱数発生回路6によって発生
される疑似乱数データが供給される。これによってグラ
ニュラーシンセシス方式の楽音発生が実現される様子
を、図4に示す動作説明図によって説明する。
【0029】図4において、(a)と(c)は波形メモ
リ1の中のグレインの位置と読み出しの開始位置および
終了位置の指定の様子の二つの例を示しており、(b)
と(d)は各例における波形読み出しの様子を示してい
る。
【0030】すなわち、図4(a)の例では、GPの位
置にグレインのデータが置かれ、波形メモリ1の他の部
分にはゼロ値データが置かれている。また、波形読み出
し動作の開始位置はSTに、繰り返しの最終位置はED
に置かれている。通常のPCM方式電子楽器の場合はこ
の状態で波形読み出しを続けるため、アドレスは図4
(b)のように、同じST〜EDの区間を、、と
繰り返し進行することになる。しかしこれではグラニュ
ラーシンセシス方式においては、前述した図2(c)の
ような、周期性を持つ単調な音にしかならなず、楽音と
しては常に使用できるものではない。
【0031】本発明においては、開始位置指定回路4と
終了位置指定回路5とに、疑似乱数発生回路6によって
発生される疑似乱数データが供給されている。これによ
って、図4(c)に示すように、読み出し開始位置がS
T、ST、STのように刻々と変化する。また、
読み出し終了位置もED、ED、EDのように刻
々と変化する。この結果、波形メモリ1に供給されるア
ドレスは図4(d)のように刻々とランダムに変化し、
このアドレスに従って繰り返し読み出されるグレインの
密度は、図2(d)のように不規則に変化する。これは
まさにグラニュラーシンセシス方式の求める現象であ
り、さらに必要に応じてこの発音系列を複数個用いるこ
とで、全体としても音響に十分なグレイン密度を得るこ
とが可能である。
【0032】また図3のピッチ設定回路2の増分値デー
タを増加させると、図2(b)に示すグレインの幅wが
圧縮され、聴覚上での全体の音色に相当する変化を得ら
れる。さらに開始位置指定回路4と終了位置指定回路5
とで設定される区間をある範囲に限定することで、グレ
インの幅wを変えずにグレインの時間的密度を上げて発
音状態を変化させることも容易である。
【0033】さらに、それぞれグレインの形状の異なる
波形メモリ1を複数個並べて、それらの切り替えのため
のさらに上位のアドレスを持つことも容易である。これ
によって、グレインの形状の異なるグラニュラーシンセ
シス方式にも簡単に切り替えられる。また、疑似乱数発
生回路6によって発生される疑似乱数の性質によって、
結果としてグレインの配置状態が変化するが、これはグ
ラニュラーシンセシス方式の原理の重要なパラメータと
なる。
【0034】エンベロープ乗算回路7およびエンベロー
プ発生回路8によって、グレインの大きさを全体として
も個々にも変化させることが容易であるが、これもグラ
ニュラーシンセシス方式の重要な「音色」パラメータと
なる。
【0035】パンポット設定回路9およびサウンドシス
テム10によって、グレインが単純に1つのチャンネル
から発生されるばかりでなく、空間的に配置された複数
の位置に割り当てられることも容易であるが、これもグ
ラニュラーシンセシス方式の重要なパラメータとなる。
【0036】図5は、本発明による電子楽器の第2の実
施例を説明するための構成概念図であり、11 〜1n
複数個の波形メモリ、2はピッチ設定回路、6は疑似乱
数発生回路、8はエンベロープ発生回路、9はパンポッ
ト設定回路、20はパラメータ制御回路、21は波形メ
モリ11 〜1n の一つを選択するメモリ切り替え回路、
22はセンサ入力回路、231 〜23n は各種センサで
ある。
【0037】図5において、パラメータ制御回路20
は、波形メモリ11 〜1n を切り替えてグレインの形状
を指定したり、ピッチ設定回路2によってグレインの幅
を指定したり、疑似乱数発生回路6によってグレインの
配置状態を指定したり、エンベロープ発生回路8によっ
てグレインの大きさを指定したり、パンポット設定回路
9によってグレインの空間的配置を指定したりするため
の種々のパラメータを、演奏と同時にリアルタイムに制
御する。また、センサ入力回路22は、センサ231
23n からの情報を入力して、パラメータ制御回路20
に供給している。
【0038】この図5の実施例によれば、センサ231
〜23n は人間にとって、一種の「楽器」として機能す
ることになる。例えば、歪ゲージ式センサによって腕を
曲げる動作を検出し、これによってグレインの時間的密
度を変化させたり、加速度センサを持ったバトンの操作
によってグレインの位置を移動させたり、スティックの
先の衝撃センサによって打撃力を検出し、これによって
グレインの形状を切り替えたりできる。これは従来のテ
ープ音楽として固定されていたグラニュラーシンセシス
方式の音源とは、音楽における意味合いまで変化する改
革であり、作曲家と演奏家の両方の創造性を十分に刺激
する効果をもたらす。
【0039】図6は、本発明による電子楽器の第3の実
施例を説明するための構成概念図であり、図5と同一部
分には同一符号を付してある。図6において、24は通
信入力回路、25は外部機器である。
【0040】パラメータ制御回路20は図5の場合と同
様に波形メモリ1を切り替えてグレインの形状を指定し
たり、ピッチ設定回路2によってグレインの幅を指定し
たり、疑似乱数発生回路6によってグレインの配置状態
を指定したり、エンベロープ発生回路8によってグレイ
ンの大きさを指定したり、パンポット設定回路9によっ
てグレインの空間的配置を指定したりするための種々の
パラメータを、演奏と同時にリアルタイムに制御する。
また、通信入力回路24は、他の電子楽器等の外部機器
25からの情報を入力して、パラメータ制御回路20に
供給している。
【0041】この図6の実施例によれば、例えば通信回
線として汎用のMIDI規格を使用した場合、この電子
楽器システムは、通常のMIDI対応電子楽器によるシ
ステムと同格の位置づけとなり、音楽全体をコントロー
ルするシステムにとって有効に機能することになる。す
なわち、MIDI対応の電子楽器を統一的にコントロー
ルするためのシーケンサやコンピュータからの情報とと
もに、本発明によるグラニュラーシンセシス方式の音源
システムも制御できることになり、操作性の向上と音楽
的な統一性に大きく寄与する。これは、従来は専用の複
雑なシステムとして孤立していたグラニュラーシンセシ
ス方式の音源からは格段の進歩であり、作曲家の創造性
を十分に刺激する効果をもたらす。
【0042】図7は、本発明による電子楽器の第4の実
施例を説明するための構成概念図であり、1は波形メモ
リ回路、3はメモリアドレス設定回路、7はエンベロー
プ乗算回路、30は読み書きコントロール回路、31は
A/D変換回路、32はマイク、33はライン入力端子
である。
【0043】図7において、マイク32ないしライン入
力端子33から入力されたアナログ音声信号はA/D変
換回路31によってディジタル信号に変換されて、読み
書きコントロール回路30に供給される。読み書きコン
トロール回路30では、波形メモリ1のデータの読み出
しと書き込みの制御を実行する。つまり、書き込みモー
ドでは、A/D変換回路31からの音声データの一部を
一種のグレインとして波形メモリ1に書き込む。また読
み出しモードにおいては、図1の実施例のように、メモ
リアドレス設定回路3からのアドレスに従って波形メモ
リ1からグレインのデータを読み出し、エンベロープ乗
算回路7に供給する。この両方のモードは別々のものと
して実行することも可能であるが、ディジタル時分割演
算の手法によって交互に行えば、見かけ上はグラニュラ
ーシンセシス方式の発音を続けながら、同時に音声デー
タを取り込んでこの音声データをグレイン化することが
できる。この場合、データを書き込む波形メモリのブロ
ックと、データを読み出す波形メモリのブロックとを別
にすれば、不連続ポイントによるノイズを避けることが
できる。
【0044】図8は、図7の実施例の効果を説明するた
めの波形図である。図8(a)は通常のグラニュラーシ
ンセシス方式で使われるグレインの典型的な形状で、三
角関数や双曲線関数や対数関数などで近似されるもので
ある。このような「なめらかな」グレインを用いても、
時間的密度やグレインの幅wをいろいろ変えることで、
多種多様な聴覚的効果が得られる。
【0045】また図8(b)は、グレインの一部に細か
な変化を持つ波形であり、これは高次倍音を多く持つ波
形であるという視覚的な直感とよく一致し、グレイン群
が構成する音響も全体として「リッチ」になることが知
られている。
【0046】そして図8(c)が、図7の構成で実施し
た場合に得られる音声データをグレイン化した形状の一
例である。明らかに音声データは複雑な形状をしている
ために、このようなグレインを用いることで、従来のグ
ラニュラーシンセシス方式の音源では得られなかったよ
うな、複雑な音響を発生する可能性がある。これは、従
来のグレインの配置に関する数学的な手法に比重を置い
たグラニュラーシンセシス方式の音源とは別種の新しい
可能性であり、作曲家の創造性を十分に刺激する効果を
もたらす。
【0047】なお、上述の実施例では、連続したゼロ値
データ領域の一部にグレインを1つ配置した例につき説
明したが、グレインは複数個配置するようにしても良
い。
【0048】
【発明の効果】この発明によれば、メモリにグレインを
記憶させ、このグレインを含むメモリの区間の始点と終
点とを疑似乱数を用いて変化させながら繰り返し読み出
すようにし、さらに疑似乱数の性質や読み出し速度、グ
レイン形状の選択、データの振幅、定位の変化等の種々
のパラメータを制御するようにしたので、従来のPCM
方式の電子楽器の構成を応用した簡単な構成によって容
易に疑似的グラニュラーシンセシス方式の楽音を発生さ
せることができ、従来の音楽の創造性を大きく広げる可
能性をもつ新しい楽器を実現できる。これによって音楽
性豊かな電子楽器を安価に提供できるものであり、良質
の音楽のために貢献するところ大である。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施例による電子楽器のブロッ
ク図である。
【図2】グラニュラーシンセシス方式の楽音発生の原理
を説明するための波形図である。
【図3】メモリアドレス設定回路の回路図である。
【図4】グラニュラーシンセシス方式の楽音発生が実現
される様子を説明する動作説明図である。
【図5】本発明の第2の実施例による電子楽器のブロッ
ク図である。
【図6】本発明の第3の実施例による電子楽器のブロッ
ク図である。
【図7】本発明の第4の実施例による電子楽器のブロッ
ク図である。
【図8】図7の実施例による効果を説明するための波形
図である。
【符号の説明】
1、11 〜1n 波形メモリ 2 ピッチ設定回路 3 メモリアドレス設定回路 4 開始位置指定回路 5 終了位置指定回路 6 疑似乱数発生回路 7 エンベロープ乗算回路 8 エンベロープ発生回路 9 パンポット設定回路 20 パラメータ制御回路 21 波形バンク切り替え回路 22 センサ入力回路 231 〜23n センサ 24 通信入力回路 25 外部機器 30 読み書きコントロール回路 32 マイク 33 ライン入力端子

Claims (8)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 連続したゼロ値データ領域の一部に粒子
    状の信号データを記憶するメモリと、 上記メモリからのデータ読み出しを開始する位置を指定
    する開始位置指定回路と、 上記メモリからのデータ読み出しを終了する位置を指定
    する終了位置指定回路と、 上記開始位置指定回路及び上記終了位置指定回路とによ
    って指定される区間のデータを上記メモリから繰り返し
    読み出すメモリ読み出し回路と、 疑似乱数によって上記開始位置指定回路および上記終了
    位置指定回路の指定位置を移動させる疑似乱数発生回路
    とを具備する電子楽器。
  2. 【請求項2】 上記メモリ読み出し回路におけるデータ
    読み出し速度を指定するための読み出し速度指定回路を
    具備する請求項1記載の電子楽器。
  3. 【請求項3】 上記粒子状の信号データの形状を複数種
    類記憶する複数個のメモリと、 上記複数個のメモリを選択指定するためのメモリ選択回
    路とを具備する請求項1記載の電子楽器。
  4. 【請求項4】 上記メモリの出力振幅を変化させるため
    のエンベロープ回路を具備する請求項1記載の電子楽
    器。
  5. 【請求項5】 上記メモリの出力定位を変化させるため
    の定位指定回路を具備する請求項1記載の電子楽器。
  6. 【請求項6】 上記疑似乱数発生回路の設定変更、また
    は上記読み出し速度指定回路の速度パラメータ、または
    上記メモリ選択回路の設定状態、または上記エンベロー
    プ回路のパラメータ、または上記定位指定回路のパラメ
    ータを設定するためのパラメータ制御回路と、 センサからの演奏制御情報を入力して上記パラメータ制
    御回路に与えるセンサ入力回路とを具備する請求項1、
    2、3、4または5記載の電子楽器。
  7. 【請求項7】 上記疑似乱数発生回路の設定変更、また
    は上記読み出し速度指定回路の速度パラメータ、または
    上記メモリ選択回路の設定状態、または上記エンベロー
    プ回路のパラメータ、または上記定位指定回路のパラメ
    ータを設定するためのパラメータ制御回路と、 外部からの通信により制御情報を入力して上記パラメー
    タ制御回路に与える通信入力回路とを具備する請求項
    1、2、3、4、5または6記載の電子楽器。
  8. 【請求項8】 上記メモリにデータを書き込むデータ書
    き込み回路と、 ディジタル音声信号を上記データ書き込み回路に供給す
    る音声入力回路とを具備する請求項1記載の電子楽器。
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