JPH06282591A - セット生成データ処理アクティビティおよび関連するデータセットのレコードを保持する方法および装置 - Google Patents

セット生成データ処理アクティビティおよび関連するデータセットのレコードを保持する方法および装置

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JPH06282591A
JPH06282591A JP5295343A JP29534393A JPH06282591A JP H06282591 A JPH06282591 A JP H06282591A JP 5295343 A JP5295343 A JP 5295343A JP 29534393 A JP29534393 A JP 29534393A JP H06282591 A JPH06282591 A JP H06282591A
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 セット生成アクティビティと、関連するデー
タセットをビジュアルに表現する。 【構成】 各セット生成アクティビティに対してビジュ
アル表現を生成し表示するステップと、セット生成アク
ティビティ内の階層的な関係を示すためビジュアル表現
を配置するステップとを含む。セット生成アクティビテ
ィまたは関連するデータセットのうちのいずれかのうち
の特定のものをビューするため、そのビジュアル表現を
用いて選択することができ、その特定のものをデータ処
理システムに表示することができる。その表示は、オペ
レータによる入力アクティビティの期間に相当するか、
あるいは、オペレータによる開始入力または終了入力に
より規定される期間に相当することができる。最も簡単
には、セット生成順に相当する階層でビジュアル表現す
る必要がある。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、セット生成データ処理
オペレーションに関し、特に、データ処理環境でパフォ
ームされる探索オペレーションに関する。
【0002】なお、本明細書の記述は本件出願の優先権
の基礎たる米国特許出願第997397号(1992年
12月28日出願)の明細書の記載に基づくものであっ
て、当該米国特許出願の番号を参照することによって当
該米国特許出願の明細書の記載内容が本明細書の一部分
を構成するものとする。
【0003】
【従来の技術】現代のデータ処理システムにより、オペ
レータは驚くべき速さでデータを操作することができ
る。データ処理システムにおけるマイクロプロセッサの
処理速度は、随分前に、ほとんどのオペレータアクティ
ビティの速度および効率の障害にならなくなった。その
代わり、厄介なユーザインタフェースが開発され、この
ユーザインタフェースがオペレータとデータ処理システ
ムとの効率的な対話の大きな障害となった。ウインドウ
のオープンオペレーションと、ポジショニングオペレー
ションと、サイズ変更オペレーションと、クローズオペ
レーションは、ユーザに大きなストレスを与え得る。特
に、複雑なタスクがパフォームされるか、あるいは、コ
ンピュータディスプレイスクリーン内でウインドウが数
多く重なると、ストレスが大きくなる。オペレータはデ
ータ処理システムを用いてデータのセットを生成し操作
するとき、ストレスが特に大きい。1つの特に有用なセ
ット生成アクティビティは、データベースまたはソフト
ウェアオブジェクトを探索するセットオペレーションを
用いることである。このようなオペレーションは全く共
通であり、フルテキストキーワード探索と、フルテキス
トキャラクタストリング探索と、ディスクリプタフィー
ルド探索とを含む。
【0004】特定のトピックに関連する関係文献を識別
するため、例えば、キーワードまたはキャラクタストリ
ング探索オペレーションを用いて、出版されている本、
または刊行物を含み識別する商用データベースを探索す
ることができる。キーワードまたはキャラクタストリン
グ探索オペレーションを用いて、製品または会社を幾つ
かの商用電子データベースでリサーチすることができ
る。あるいはまた、ディスクリプタを探索するオペレー
ションをパフォームして、選択されたデータフィールド
のみを探索することができる。例えば、このようなオペ
レーションを用いて、慣用の標準産業コードにより、会
社または製品を突き止めることができる。また、銘柄コ
ード(stock exchange identifiers)により株式公開企業
(publicly-traded companies) を識別することができ、
国際標準図書コード(ISBN)により書籍を識別することが
できる。ディスクリプタフィールドの探索では、データ
ベースのフルテキストを探索する必要がないので、ディ
スクリプタフィールドの探索は、通常、より効率的であ
る。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】複数のセット生成オペ
レーションをパフォームする際に、オペレータにとって
最も大きな困難は、ユーザが頻繁に入力し操作する必要
があるユーザインタフェースで、探索戦略を調整しイン
プリメントすることである。例えば、ウインドウを連続
してオープンしクローズするか、あるいは、データセッ
トをソートしストアする必要があるユーザインタフェー
スは、非常に煩わしい。そのため、探索戦略エラーを生
じるか、データセットを紛失するか、あるいは、探索が
不完全で結論が出ないことになる。セット生成アクティ
ビティで遭遇するもう1つの困難は、前の照会により得
られた探索結果を考慮する際に、探索戦略の判断が大急
ぎで再評価されることである。また、探索効率を最適化
し、しかも、エラーを最小にするため、前の探索照会お
よび/またはデータセットを参照しリビューし、探索の
正確度をベリファイするか、あるいは、前に生成された
データセットに対する追加の探索オペレーションをパフ
ォームするのが普通のやり方である。階層的な探索戦略
のうちの選択されたレベルで開発された照会またはデー
タセットを、オペレータが素早くしかも効率的にリビュ
ーすることは、不運にも、現行の商用ユーザインタフェ
ースのため困難である。
【0006】本発明の第1の目的は、セット生成アクテ
ィビティと、関連するセットのレコードを保持するデー
タ処理システムで用いられる方法を提供することであ
り、その方法は、各セット生成アクティビティに対して
1つのビジュアル表現を生成し表示するステップと、セ
ット生成アクティビティ内の階層的な関係を示すために
ビジュアル表現を配置するステップとを含む。セット生
成アクティビティの階層的な配置は、セット生成データ
処理アクティビティと、関連するデータセットとのレコ
ードを提供し、そのレコードはセット生成アクティビテ
ィ順をオペレータにビジュアルに示す。
【0007】本発明の第2の目的は、セット生成データ
処理命令と、関連するデータセットのうちの少なくとも
1つを選択的にビューし操作するため、セット生成アク
ティビティと、関連するデータセットとのビジュアル表
現をソフトウェアボタンとしてサーブすることができる
ことにある。
【0008】本発明の第3の目的は、セット生成データ
処理アクティビティのレコードを保持する方法であり、
複数のセット生成アクティビティと、関連するデータセ
ットとのうちの特定の1つをビューし、セット生成アク
ティビティまたはデータセットのうちの特定の1つを表
示するため、そのレコードにより、ビジュアル表現を用
いて選択することができる方法を提供することにある。
【0009】本発明の第4の目的は、セット生成アクテ
ィビティまたはデータセットをオペレータによる選択さ
れた入力に相当する表現フォーマットで表示することが
できることにある。
【0010】本発明の第5の目的は、セット生成アクテ
ィビティと、関連するデータセットをオペレータ入力に
相当する期間の間表示することができることにある。
【0011】本発明の第6の目的は、セット生成データ
処理アクティビティと、関連するデータセットのレコー
ドを効率的に保持するデータ処理システムであり、各セ
ット生成データ処理アクティビティに対して1つのビジ
ュアル表現を生成し表示する手段と、セット生成データ
処理アクティビティ内の階層的な関係を示すためビジュ
アル表現を配置する手段と、セット生成データ処理アク
ティビティと、関連するデータセットのうちの少なくと
も1つを選択的にビューすることができる手段と含む。
【0012】
【課題を解決するための手段】このような目的と他の目
的は上述したようにして達成される。概観すると、本発
明に係る方法は、セット生成アクティビティと、関連す
るセットのレコードとを保持することに関する。本発明
に係る方法は、各セット生成アクティビティに対してビ
ジュアル表現を生成し表示するステップと、セット生成
アクティビティ内の階層的な関係を示すため、ビジュア
ル表現を配置するステップとを含む。好ましい実施例で
は、本発明に係る方法は、セット生成アクティビティの
うちの特定のものをビューするため、ビジュアル表現の
うちの選択されたビジュアル表現を用いて選択するステ
ップと、セット生成アクティビティのうちの特定のもの
をデータ処理システムに表示するステップとを含む。本
発明に係る方法は、関連するセットのうちの特定のセッ
トをビューするため、ビジュアル表現のうちの特定のビ
ジュアル表現を用いて選択するステップと、関連するセ
ットのうちの特定のセットをデータ処理システムに表示
するステップとを含むのが好ましい。好ましい実施例で
は、本発明に係る方法は、セット生成アクティビティま
たは関連するセットのうちの特定のものを、オペレータ
による入力アクティビティの期間に相当する期間の間表
示するステップをさらに含む。あるいはまた、本発明に
係る方法は、セット生成アクティビティまたは関連する
データセットのうちの特定のものを、オペレータによる
開始入力および終了入力により規定される期間の間表示
するステップよりなる。
【0013】本発明はデータ処理システムとみなすこと
ができる。データ処理システムはセット生成アクティビ
ティと、関連するデータセットとのレコードを効率的に
保持する。データ処理システムは慣用の構成要素を含む
他に、各セット生成アクティビティに対してビジュアル
表現を生成し表示する手段と、セット生成データ処理ア
クティビティ内の階層的な関係を示すため、ビジュアル
表現を配置する手段と、セット生成データ処理アクティ
ビティおよび/または関連するデータセットのうちの少
なくとも1つを選択的にビューすることができる手段と
を含む。
【0014】次のようにすることができる。
【0015】1) 本発明に係る方法は、セット生成ア
クティビティに関連するセットのレコードを保持するデ
ータ処理装置の方法において、各セット生成アクティビ
ティに対してビジュアル表現を生成し表示するステップ
と、ビジュアル表現を配置してセット生成アクティビテ
ィ内の階層関係を示すステップとを備えたことを特徴と
する。
【0016】2) 上記1)に記載の方法において、ビ
ジュアル表現から選択された1つのビジュアル表現を用
いて、セット生成アクティビティから特定の1つのアク
ティビティをビューするために選択する選択ステップ
と、セット生成アクティビティからの特定の1つのアク
ティビティを表示する表示ステップとを備えたことを特
徴とする。
【0017】3) 上記2)に記載の方法において、表
示ステップは、セット生成アクティビティのうちの特定
の1つのセット生成アクティビティをオペレータ入力に
相当する期間の間表示する表示ステップを備えたことを
特徴とする。
【0018】4) 上記2)に記載の方法において、表
示ステップは、セット生成アクティビティうちの特定の
1つのセット生成アクティビティをオペレータ入力アク
ティビティの期間に相当する期間の間表示するステップ
と、セット生成アクティビティからの特定の1つのアク
ティビティをオペレータによる開始入力と終了入力によ
り規定された期間の間に交互に表示するステップとを備
えたことを特徴とする。
【0019】5) 上記1)に記載の方法において、関
連するセットのうちの特定の1つのセットをビューする
ために、セット生成アクティビティのうちの特定の1つ
のセット生成アクティビティを用いて、選択するステッ
プと関連するセットから特定の1つのセットを表示する
表示ステップとを備えたことを特徴とする。
【0020】6) 上記5)に記載の方法において、表
示ステップは、関連するセットから特定の1つのセット
をオペレータ入力に相当する期間の間表示するステップ
を備えたことを特徴とする。
【0021】7) 上記5)に記載の方法において、表
示ステップは、関連するセットのうちの1つのセットを
オペレータによる入力アクティビティに相とする期間の
間表示するステップとセット生成アクティビティのうち
の特定の1つのセット生成アクティビティをオペレータ
による開始入力と終了入力により規定された期間の間に
交互に表示するステップとを備えたことを特徴とする。
【0022】8) 上記1)に記載の方法において、階
層的な関係はセット生成順をビジュアルに示すことを特
徴とする。
【0023】9) 上記1)に記載の方法において、セ
ット生成アクティビティは探索照会を備え、関連するセ
ットは探索結果を備えたことを特徴とする。
【0024】10) 上記1)に記載の方法において、
複数のビジュアル表現は複数のアイコンを備え、アイコ
ンはそれぞれ少なくとも1つのイメージよりなることを
特徴とする。
【0025】11) 上記1)に記載の方法において、
実行後、セット生成アクティビティはデータ処理システ
ムに自動的に格納され、階層関係に従って、複数のビジ
ュアル表現のうちの特定の1つのビジュアル表現に関連
されることを特徴とする。
【0026】12) 上記2)に記載の方法において、
表示ステップは、セット生成アクティビティのうちの特
定の1つのセット生成アクティビティを、複数のプレゼ
ンテーションフォーマットで、オペレータの入力に応答
して表示するステップを備えたことを特徴とする。
【0027】13) 上記5)に記載の方法において、
表示ステップは、関連するセットのうちの特定の1つの
セットを、複数のプレゼンテーションフォーマットのう
ちの選択されたプレゼンテーションフォーマットで、オ
ペレータの入力に応答して表示するステップを備えたこ
とを特徴とする。
【0028】14) 上記1)に記載の方法において、
活動作業空間を同時に保持し追加のセット生成アクティ
ビティを生成するオペレータ入力を受信するステップを
さらに備えたことを特徴とする。
【0029】15) 上記2)に記載の方法において、
活動作業空間を同時に保持し追加のセット生成アクティ
ビティを生成するためのオペレータ入力を受信するステ
ップをさらに備えたことを特徴とする。
【0030】16) 上記5)に記載の方法において、
活動作業空間を同時に保持し追加のセット生成アクティ
ビティを生成するためのオペレータ入力を受信するステ
ップをさらに備えたことを特徴とする。
【0031】17) 本発明に係る方法は、セット生成
データ処理アクティビティと、関連するデータセットの
レコードを保持するデータ処理装置の方法において、セ
ット生成データ処理命令を受信し処理し、関連するデー
タセットを生成するステップと、セット生成データ処理
命令と、関連するデータセットを処理システムに自動的
に格納するステップと、セット生成データ処理命令と、
関連するデータセットのビジュアル表現を作業空間に生
成し表示するステップと、追加のセット生成データ処理
命令を受信するために活動作業空間をデータ処理システ
ムに保持するステップと、追加のセット生成データ処理
命令を受信し処理し追加の関連するデータセットを生成
するステップと、セット生成データ処理命令と、関連す
るデータセットをデータ処理システムに自動的に格納す
るステップと、セット生成データ処理命令と、関連する
データセットの追加のビジュアル表現を生成し作業空間
に表示するステップと、ビジュアル表現を階層的に配置
しセット生成データ処理アクティビティの推移を示すス
テップと、ビジュアル表現をソフトウェアボタンとして
用いて複数のセット生成データ処理命令および複数の関
連するデータセットのうちの少なくとも1つのデータセ
ットを選択的にビューするステップとを備えたことを特
徴とする。
【0032】18) 上記17)に記載の方法におい
て、ビジュアル表現は生成順に階層化されていることを
特徴とする。
【0033】19) 上記17)に記載の方法におい
て、複数のセット生成データ処理命令と複数の関連する
データセットのうちの少なくとも1つを複数のビューフ
ォーマットのうちの1つのフォーマットでオペレータの
出力に応答して表示するステップをさらに備えたことを
特徴とする。
【0034】20) 上記17)に記載の方法におい
て、複数のセット生成データ処理命令と複数の関連する
データセットのうちの少なくとも1つを、選択された期
間の間、オペレータの入力に応答して表示するステップ
をさらに備えたことを特徴とする。
【0035】21) 本発明に係るデータ処理システム
は、セット生成データ処理アクティビティと、関連する
データセットとのレコードを効率的に保持するデータ処
理システムにおいて、各セット生成データ処理アクティ
ビティに対して1つのビジュアル表現を生成し表示する
表示手段と、セット生成データ処理アクティビティ内の
階層的な関係を示すためビジュアル表現を配置する配置
手段と、セット生成データ処理アクティビティと、関連
するデータセットのうちの少なくとも1つを選択的にビ
ューすることができるビュー手段とを備えたことを特徴
とする。
【0036】22) 上記21)に記載のデータ処理シ
ステムにおいて、セット生成データ処理アクティビテイ
を規定する命令を受信するため、少なくとも1つの活動
作業空間をデータ処理システムに保持する保持手段をさ
らに備えたことを特徴とする。 23) 上記21)に記載のデータ処理システムにおい
て、配置手段は、ビジュアル表現を生成順に階層的に配
置する手段を備えたことを特徴とする。
【0037】24) 上記21)に記載のデータ処理シ
ステムにおいて、ビュー手段は、セット生成データ処理
アクティビティと、関連するデータセットのうちの少な
くとも1つを、選択された期間の間、選択的にビューす
ることができる手段を備えたことを特徴とする。
【0038】25) 上記25)に記載のデータ処理シ
ステムにおいて、ビュー手段は、セット生成データ処理
アクティビティと、関連するデータセットのうちの少な
くとも1つを、複数のビューイングフォーマットのうち
の1つで、選択的にビューすることができる手段を備え
たことを特徴とする。
【0039】26) 上記21)に記載のデータ処理シ
ステムにおいて、セット生成データ処理アクティビティ
を、選択されたデータセットであって予め存在するデー
タセットに適用することができる手段を備えたことを特
徴とする。
【0040】本発明の上記目的は次の詳細な説明で明ら
かになるであろう、同様に、本発明の他の目的、特徴、
効果も次の詳細な説明で明らかになるであろう。
【0041】
【実施例】以下、本発明の実施例を図面を参照して説明
する。
【0042】図1を説明する。これはデータ処理システ
ム10の例である。データ処理システム10は本発明に
従ってプログラムを行うことができる。図から分るよう
に、データ処理システム10はプロセッサ12を含む。
プロセッサ12はグラフィックスプロセッサと、メモリ
デバイスと、図示しない中央プロセッサとを含むのが好
ましい。プロセッサ12には、ビデオディスプレイ14
が接続されている。ビデオディスプレイ14はカラーモ
ニタまたモノクロモニタのいずれかを用いてインプリメ
ントすることができる。プロセッサ12にはキーボード
16が接続されている。キーボード16は標準コンピュ
ータキーボードを備えているのが好ましい。標準コンピ
ュータキーボードはケーブル18を介してプロセッサに
接続されている。
【0043】プロセッサ12には、グラフィカルポイン
ティングデバイス、例えば、マウス20が接続されてい
る。マウス20は当業者に公知の方法でケーブル22を
介してプロセッサ12に接続されている。図に示すよう
に、マウス20は左ボタン24と右ボタン26を含むこ
とができる。左ボタン24または右ボタン26のいずれ
かを押下、すなわち、「クリック」して、コマンドおよ
び制御シグナルをデータ処理システム10に供給するこ
とができる。本発明の実施例はマウスを利用している
が、任意のグラフィカルポインティングデバイス、例え
ば、ライトペンまたは接触画面(touch sensitive scree
n)を利用して本発明の方法をインプリメントすることが
できることは当業者にとって当然である。上述したこと
を参照すると、次のことは当業者にとって当然である。
すなわち、いわゆるパーソナルコンピュータ、例えば、
International Business Machines Corporation(Armon
k, New York) PS/2 Model 80コンピュータを利用し
てデータ処理システム10をインプリメントすることが
できることは当業者にとって当然である。
【0044】図2,図3,図4を説明する。図2,図
3,図4はユーザインタフェースウインドウの推移を示
す。ユーザインタフェースウインドウはオペレータから
探索照会と、ディスプレイ探索結果を受け取るために設
けられている。ディスプレイ探索結果は探索照会を実行
した結果、展開される。特に、ウインドウ28,30を
データ処理システム10のビデオディスプレイ14上に
同時または連続して表示することができる。本発明の好
ましい実施例では、ウインドウ28,30とユーザが効
率的に対話するのを促進するため、ウインドウ28,3
0はビデオディスプレイ14上に同時に表示される。図
から分るように、ウインドウ28は活動作業空間32を
定義する。カーソル34が作業空間32内に位置される
と、キーボード16を用いて探索照会を入力することが
できる。探索されているデータベースと一致するフォー
マットで、探索照会36、例えば、Search Query #1 を
作業空間32内にタイプすることができる。使用料を払
ってアクセスすることができる商業データベースは数多
く存在する。これらの商業データベースが予め定めた照
会フォーマットであって、しかも、アクセス可能な照会
フォーマットである場合、これらの商業データベースは
それぞれある種の探索照会に応答する。例えば、WESTLA
W およびLEXIS 法律リサーチデータベースでは、探索照
会が予め定めた照会フォーマットであって、予め定義さ
れたアクセス可能な照会フォーマットでフォーマットさ
れている場合は、フルテキストのキーワードが可能であ
り、ディスクリプタフィールド探索が可能である。同様
に、DIALOGデータベースサービスを通して利用可能なデ
ータベースでは、予め定義された照会フォーマットであ
って、アクセス可能な照会フォーマットで、照会をフォ
ーマットする必要がある。
【0045】図2を説明する。図2に示すように、ウイ
ンドウ28は探索照会受取専用のウインドウであり、こ
の専用のファンクションを示すタイトルセクション38
を含む。ウインドウ28の下部にはファンクションボタ
ン40が設けられている。ファンクションボタン40は
searchボタン42と、cancelボタン44と、helpボタン
46を含む。グラフィカルポインティングデバイス、例
えば、マウス20を用いて、ファンクションボタン40
のいずれかにポインタを位置させ、その特定のファンク
ションをコールすることができる。マウス20を用いて
ポインタ48をsearchボタン42に移動させマウス20
を押下した場合、ウインドウ28の作業空間32に表示
されている探索照会36は、データ処理システム10に
より実行されることになる。あるいはまた、マウス20
を用いてポインタ48をcancelボタン44上に位置さ
せ、マウス20を押下した場合、続行中の探索オペレー
ションはキャンセルされるが、別の探索オペレーション
を行うことができる。有用なデータが続行中のオペレー
ションにより得られないと、オペレータが判断した場合
や、戦略エラーやタイピングエラーがある場合に、canc
elボタン44を用いるのは特に有用である。あるいはま
た、マウス20を用いてポインタ48をhelpボタン46
上に位置させることができる。マウス20が押下された
場合は、ユーザヘルプスクリーンが表示される。このユ
ーザヘルプスクリーンは、探索プログラムの基本的なオ
ペレーション、データベースの内容、または、他の同様
の情報問題(information matters) を判断する際に、オ
プションのメニューをユーザに提供する。
【0046】図2を説明する。図2において、アイコン
フィールド50が作業空間32上に設けられている。ア
イコンフィールド50は、探索セッションが開始されて
からパフォームされた探索を、オペレータにビジュアル
に表現するために設けられている。本発明の好ましい実
施例では、探索照会36が作業空間32内にタイプさ
れ、しかも、探索ボタン42が選択されクリックされる
と、アイコン42がアイコンフィールド50内に自動的
に表示され、探索照会36をビジュアルに表現する。後
程説明するが、別のアイコンがアイコンフィールド50
に供給される。アイコンは、それぞれ、選択されたデー
タベースに含まれるデータに対してパフォームされる異
なる探索照会に対応する。
【0047】上述したが、探索照会は、セットを生成す
る1種類のセット生成アクティビティであって、選択さ
れたデータベース、またはそのサブセットに対してパフ
ォームすることができる1種類のセット生成アクティビ
ティを表す。ほとんどの商用探索プログラムと、商用電
子データベースにより、初歩的なセットオペレーション
をパフォームすることができる。これらのオペレーショ
ンは、and オペレーションと、orオペレーションと、na
ndオペレーションと、nor オペレーションを含む。探索
照会36を実行した結果、生成されるデータセットは、
ウインドウ30に選択的に表示される。ウインドウ30
は、そのデータセットを備えた探索結果の全部か、ある
いは一部を表示する際に、使用するためのウインドウで
ある。タイトルセクション58はこのウインドウ30が
探索「結果」表示専用であることを示す。作業空間60
は、探索結果62のデータセットの全部または一部を表
示するため、ウインドウ30内に設けられている。
【0048】ファンクションボタン64はウインドウ3
0の下部に設けられていて、cancelボタンとhelpボタン
を含む。cancelボタン66を選択して、探索結果を破棄
することができる。helpボタン68を用いて、数多くの
情報を表示したメニューを有するhelpスクリーンをコー
ルすることができる。図に示すように、アイコンフィー
ルド70はウインドウ30の最上部に設けられている。
このフィールドは探索結果、例えば、search results6
2を表すアイコンを専用に受けとるフィールドである。
図に示すように、アイコン72は、search query #1 3
6を実行した結果生成された探索結果62に対応する。
繰り返すが、探索結果62には、探索照会36による要
件に対応するデータ要素がリストアップされる。従っ
て、スクロールバーファンクションを設け、スクロール
して、多くのデータセットを素早くリビューすることが
できる。
【0049】図3および図4に示すように、追加の探索
照会を入力し、実行することにより、照会と、関連する
データセットとをウインドウ28、30のうちの適正な
ウインドウ内に表示するアイコンが、自動的に生成され
表示される。図3に示すように、オペレータは探索照会
78をウインドウ28の作業空間32に入力し、その探
索照会78をデータ処理システム10により実行させる
ことができる。本発明によれば、データ処理システム1
0により実行された探索照会78をビジュアルに表現す
るため、アイコン80がウインドウ28のアイコンフィ
ールド50に自動的に生成され表示される。探索照会7
8を実行することにより生成される探索結果82は、ウ
インドウ30の作業空間60に表示され、探索結果82
をビジュアルに表す対応するアイコン84がウインドウ
30のアイコンフィールド70に自動的に生成され表示
される。
【0050】追加探索照会の編成および実行を図4に示
す。図4に示すように、探索照会86はオペレータによ
りウインドウ28の作業空間60に入力することがき
る。探索照会86を実行すると直ちに、探索照会86を
ビジュアルに表現するため、アイコン88はウインドウ
28のアイコンフィールド50に自動的に生成され表示
される。探索照会86の実行が完了した後、探索結果9
0はウインドウ30の作業空間60に表示され、探索結
果90をビジュアルに表現するため、アイコン92が自
動的に生成され表示される。
【0051】このようにして、探索戦略と、関連するデ
ータセットの生成推移と論理的な推移が、ウインドウ2
8,30のアイコンフィールド50,70にビジュアル
に表示される。探索戦略と探索結果をアイコンで表現す
ることにより、探索戦略の推移を「マッピング」するの
に有用なマッピングシステムを提供する。勿論、多くの
追加探索照会をデータ処理システム10によりフォーマ
ットし実行することができる。探索照会および探索結果
をアイコンで表現することは、論理的に関連する探索
を、データ処理システム10を利用して何度も行う場合
に、オペレータにとって益々有益になってきた。
【0052】図5、図6、および図7は、本発明をイン
プリメントするのに必要な好ましいコンピュータプログ
ラムオペレーションを示すフローチャートである。図5
を説明する。ステップ100にてプロセスが開始され
る。ステップ102にて、データ処理システム10は慣
用の手法により初期設定される。ステップ104にて、
要求されたウインドウのためのルーチンと、対応するア
イコンのためのルーチンがデータ処理システム10によ
りオープンされ、同様に、要求されたアプリケーション
がデータ処理システム10によりオープンされる。ステ
ップ106にて、探索ファンクションが要求されたか否
かを判定するため、ユーザ入力がモニタされる。データ
処理システム10が、探索ファンクションの要求がない
と判定した場合は、ステップ112にて、他の要求され
たアクションがパフォームされる。ステップ108に
て、探索ファンクションの要求があったと判定された場
合は、ステップ110に移行し、ステップ110にて、
探索ウインドウ28がデータ処理システム10のビデオ
ディスプレイ14に表示される。そして、ステップ11
6にて、ユーザ入力が「活動」空間である作業空間32
でモニタされる。既に説明したが、カーソル34および
キーボード16を用いて、英数字の探索照会が、予め確
立された慣用の探索照会シンタックスおよびフォーマッ
トに従って入力される。一度、探索照会がウインドウ2
8の作業空間42内にタイプされると、マウス24を用
いて、ポインタ48をsearchボタン上に移動させること
ができる。左ボタン24または右ボタン26のいずれか
を用いてマウス20を「クリック」し、探索照会36の
実行を開始することができる。ステップ118にて、se
archボタン42をアクチュエートして探索アクティビテ
ィの開始をモニタし検知する。
【0053】ステップ120にて、ウインドウ28のア
イコンフィールド50に設けた照会ヒストリが、探索照
会のアイコンによる表現を自動的に生成し表示すること
により更新される。ステップ122にて、探索結果がウ
インドウ30内に表示される。ステップ124にて、ウ
インドウ30のアイコンフィールド70に、探索結果の
アイコンによる表現を自動的に生成し表示する。本シス
テムは図5に示すステップ116に戻り、ステップ11
6にて、ユーザ入力がモニタされる。ユーザは一連の探
索オペレーションをパフォームすることができる。各探
索オペレーションに対して、ウインドウ28,30のア
イコンフィールド50,70に、探索照会および探索結
果がアイコンにより表現される。探索照会を備えたデー
タ処理セット生成命令をビジュアルに表現し、同様に、
各照会に対する探索結果を備えたデータセットを備えた
データ処理セット生成命令をビジュアルに表現する。
【0054】図6は探索照会ヒストリおよび探索結果ヒ
ストリを更新するのに用いられるソフトウェアルーチン
を示すフローチャートである。プロセスがステップ12
8から開始される。ステップ128にて、データ処理シ
ステム10は探索が実行されているか否かを判定する。
ステップ130にて、データ処理システム10は、ある
戦略の最初の探索照会か否かをその探索が判定する。デ
ータ処理システム10により、実行されている探索が最
初のアクティビティであると判定された場合は、同時
に、ステップ136とステップ138に移行する。他
方、ステップ130にて、データ処理システム10によ
り、この探索セッションに対して前の探索アクティビテ
ィが存在すると判定された場合は、同時に、ステップ1
32および134に移行する。前の探索照会が存在する
場合は、ステップ132にて、データ処理システム10
は、前の探索アイコンと、それらのアイコンの関連する
ポジションに対する照会ヒストリをフェッチする。さら
に、ステップ134にて、データ処理システム10は、
前の探索アイコンと、それらのアイコンに関連するポジ
ションに対する探索結果ヒストリをフェッチする。つぎ
に、ステップ136にて、データ処理システム10は原
稿の照会を探索パターンヒストリに付加する。さらに、
ステップ138にて、データ処理システム10は原稿の
探索結果ヒストリを探索結果ヒストリに付加する。ステ
ップ140にて、データ処理システム10は探索結果の
順序リストをフェッチし、ウインドウ30の作業空間6
0内に表示する。
【0055】ステップ142,144にて、データ処理
システム10は探索ウインドウ28に対してウインドウ
ハンドルおよびフレームをフェッチし、同様に、結果ウ
インドウ30に対してウインドウハンドルおよびフレー
ムをフェッチする。そして、ステップ146,148に
て、データ処理システム10は探索ウインドウ28内の
アイコンフィールド50の適正な位置に探索アイコンを
書き込み、同時に、データ処理システム10は探索項目
の探索結果ヒストリおよび結果のヒストリを結果ウイン
ドウの適正な位置に書き込む。数多くの規則から任意の
規則を確立して、前後の探索照会および探索結果に対し
て、各探索照会と関連する結果の相対的な階層ポジショ
ンを示すことができる。図2と、図3と、図4に示すよ
うに、好ましい実施例では、左端のアイコンは、階層配
置では、時間的に最も早い探索を表し、一方、右端のア
イコンは時間的に遅い探索を表す。ステップ150,1
52にて、データ処理システムは探索パターンウインド
ウフレームをデイスプレイバッファに書き込み、同時
に、結果ウインドウフレームをディスプレイバッファに
書き込む。ステップ154にて、データ処理システム1
0はディスプレイバッファを更新する。ステップ156
にて、そのプロセスが終了する。
【0056】本発明は、さらに、探索照会および探索結
果をアイコンにより表現することにより、前にパフォー
ムした探索照会と、関連するデータセットにアクセスす
ることができる、という点が重要である。照会を備えた
データ処理命令が、探索照会実行が終了したとき、自動
的に保管されることは、このオペレーションにとって重
要なことである。また、探索結果が同様に自動的に保管
されるのことも重要なことである。オペレータがマウス
をアクチュエートさせて、アイコンフィールド50,7
0で処理される探索照会またはデータセットのいずれか
を、アイコンにより表現することができる。特に、マウ
ス20を用いて、ポインタを移動させ、探索照会アイコ
ンまたは探索結果アイコンのいずれかを、選択されたア
イコンにより表現することができる。左ボタン24また
は右ボタン26のいずれかをオペレータが押下して、特
定の探索照会または探索結果を選択しビューすることが
できる。探索照会および探索結果を特定のアイコンによ
り表現するステップは、図8にステップ160で示す。
【0057】ステップ162にて、データ処理システム
10は複数レベルの探索が存在するか否かを判定する。
1つのレベルの探索が存在する場合は、探索照会および
関連する探索結果に対するデータ処理命令が既にウイン
ドウ28,30に表示されており、ステップ176に移
行する。複数のレベルの探索が存在する場合は、同時
に、ステップ166,178に移行する。ステップ16
6にて、データ処理システム10はコンピュータメモリ
からデータ処理命令をフェッチする。そのデータ処理命
令は、ウインドウ28のアイコンフィールド50に階層
的に配置されたアイコンから選択された探索照会項目に
対応する。同時に、データ処理システム10は特定照会
に対応する探索結果をコンピュータメモリからフェッチ
する。
【0058】ステップ168,180にて、データ処理
システム10は探索ウインドウ28に対してウインドウ
ハンドルおよびフレームをフェッチし、同様に、結果ウ
インドウ30に対してウインドウハンドルおよびフレー
ムをフェッチする。ステップ178,182にて、デー
タ処理システム10は探索ウインドウ28の適正な位置
に、選択された探索照会を書き込む。同時に、データ処
理システム10は結果ウインドウ30の適正な位置に、
関連する探索結果を書き込む。そして、ステップ17
2,180にて、データ処理システム10は探索パター
ンウインドウフレームをディスプレイバッファに書き込
み、同時に、探索結果ウインドウフレームをディスプレ
イバッファに書き込む。ステップ174にて、データ処
理システム10はディスプレイバッファを更新し、ステ
ップ176にて、そのプロセスを終了する。
【0059】図8は本発明の好ましい実施例を示す。本
実施例では、探索照会をアイコンにより表現することを
選択した場合、その照会に対応するデータ処理命令と、
その照会を実行した結果生成された探索結果を、同時に
表示する必要がある。他の実施例では、探索照会または
探索結果のいずれかを特定のアイコンにより表現するこ
とを選択した場合、探索結果に対応する任意の照会を表
示することなく、その特定の探索照会または探索結果の
みを表示する。実際には、これらのファンクションは次
のようにして他のファンクションとすることができる。
すなわち、マウス20の左ボタン24を、検索と、照会
および関連するデータセットの表示専用にし、マウス2
0の右ボタン26を、検索と、ポインタ48により選択
された特定のアイコンに関連する照会またはデータセッ
トのみの表示専用にすることにより、他のファンクショ
ンにすることができる。
【0060】図9は検索された探索照会および/または
関連するデータセットの表示期間を制御することができ
るソフトウェアルーチンを示すフローチャートである。
プロセスはステップ186から開始される。ステップ1
86にて、マウス20を操作してポインタ48を、照会
またはデータセットのいずれかを表す選択されたアイコ
ンに位置させる。ステップ188にて、データ処理シス
テム10はポインタ48が照会または探索アイコンのい
ずかに位置されたか否かを判定する。ステップ188に
て、ポインタ48が任意の特定の照会または探索アイコ
ンに位置されていない場合は、ステップ186に移行す
る。ステップ186にて、データ処理システム10はポ
インタ48の位置をモニタする。他方、ポインタ48が
特定のアイコンに位置する場合は、データ処理システム
10はモニタし、マウス20の左ボタン24または右ボ
タン26が押下されたか否かを判定する。左ボタン24
または右ボタン26のこのようなキーイングは、コンピ
ュータ用語では、マウス20を「クリック」すると一般
的にいっている。クリックされると、ステップ192に
て、データ処理システムはクロックをスタートさせる。
ステップ194にて、データ処理システム10は、ソフ
トウェアタイマがタイムアウトする前にさらにクリック
があったか否か判定する。クリックがない場合は、ステ
ップ196にて、データ処理システム10は、期間Tの
間、選択された照会またはデータセットを表示する。ソ
フトウェアタイマのタイムアウトの前に、クリックがあ
った場合は、ステップ198にて、データ処理システム
10は、永久に、そのアイコンに関連する照会またはデ
ータを表示する。期間Tの間に照会またはセットを表示
することは、peekファンクションに対応する。期間Tの
間、素早くレビューするのに充分な予め定めた時間間隔
で、照会またはデータセットはビデオディスプレイ14
上に表示される。これは、探索照会にエラーおよび不正
確なところがあるか否かをスポットチェックするのに有
用であり、同様に、探索戦略を再構成すべきか否かを大
急ぎで判断するため、その探索階層での自分の態度を明
らかにする際に特に有用である。選択されたアイコンに
関連する照会またはデータセットをより長く表示させる
ことは、viewファンクションに相当する。このviewファ
ンクションはより詳細に調べたり、前の探索照会および
データセットをレビューするのに特に有用である。view
ファンクションはステップ194でのマウスのクリック
により開始されるが、ステップ200に関連するクリッ
クにより終了させられる。そのため、オペレータによる
開始入力はview期間を開始させ、オペレータによる終了
入力はview期間を終了させる。そして、オペレータは、
選択された照会またはデータセットを表示する期間に対
する制御を完了する。peekファンクションまたはviewフ
ァンクションが選択されたか否かに関わらず、プロセス
はステップ202にて終る。
【0061】以上好ましい実施例を特に図示し説明した
が、本発明の精神および範囲を逸脱することなく、種々
の変更を行うことができることは、当業者にとって当然
のことである。
【0062】
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
上記のように構成したので、セット生成データ処理命令
と、関連するデータセットのうちの少なくとも1つを選
択的にビューし操作するため、セット生成アクティビテ
ィと、関連するデータセットとのビジュアル表現をソフ
トウェアボタンとしてサーブすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るデータ処理システムを示す概観図
である。
【図2】セット生成アクティビティと、関連するセット
のレコードとを保持する本発明に係る技法を示すオペレ
ータインタフェースウインドウの推移を示す図である。
【図3】セット生成アクティビティと、関連するセット
のレコードを保持する本発明に係る技法を示すオペレー
タインタフェースウインドウの推移を示す図である。
【図4】セット生成アクティビティと、関連するセット
のレコードを保持する本発明に係る技法を示すオペレー
タインタフェースウインドウの推移を示す図である。
【図5】セット生成データ処理アクティビティと、関連
するデータセットとのレコードを供給し更新する際に採
用されるソフトウェアのフローチャートである。
【図6】セット生成データ処理アクティビティと、関連
するデータセットとのレコードを供給し更新する際に採
用されるソフトウェアのフローチャートである。
【図7】セット生成データ処理アクティビティと、関連
するデータセットとのレコードを供給し更新する際に採
用されるソフトウェアのフローチャートである。
【図8】探索照会および探索結果を特定のアイコンによ
り表現するのに必要なソフトウェアのフローチャートで
ある。
【図9】セット生成データ処理アクティビティと、関連
するデータセットとのレコードをオペレータが選択的に
ビューするのに必要なソフトウェアのフローチャートで
ある。
【符号の説明】
10 データ処理システム 12 プロセッサ 14 ビデオディスプレイ 16 キーボード 18,22 ケーブル 20 マウス 24 左ボタン 26 右ボタン
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 シェン ディー. キング アメリカ合衆国 76034 テキサス州 コ レイビル ウェルシュ サークル 2206 (72)発明者 レイモンド イー. リー アメリカ合衆国 75060 テキサス州 ア ービング レイク ガーデンズ ドライブ 2816 (72)発明者 シャーロン スタナーズ アメリカ合衆国 33433 フロリダ州 ボ カ レイトン, ナンバー1425, ボカ プレイス ドライブ 22120 (72)発明者 ロバート ジェイ. トレス アメリカ合衆国 76034 テキサス州 コ レイビル メドウヒル ドライブ 6100

Claims (11)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 セット生成アクティビティに関連するセ
    ットのレコードを保持するデータ処理装置の方法におい
    て、 前記各セット生成アクティビティに対してビジュアル表
    現を生成し表示するステップと、 前記ビジュアル表現を配置して前記セット生成アクティ
    ビティ内の階層関係を示すステップとを備えたことを特
    徴とする方法。
  2. 【請求項2】 請求項1において、前記ビジュアル表現
    から選択された1つのビジュアル表現を用いて、前記セ
    ット生成アクティビティから特定の1つのアクティビテ
    ィをビューするために選択する選択ステップと、前記セ
    ット生成アクティビティからの特定の1つのアクティビ
    ティを表示する表示ステップとを備えたことを特徴とす
    る方法。
  3. 【請求項3】 請求項1において、 前記関連するセットのうちの特定の1つのセットをビュ
    ーするために、前記セット生成アクティビティのうちの
    特定の1つのセット生成アクティビティを用いて、選択
    するステップと前記関連するセットから特定の1つのセ
    ットを表示する表示ステップとを備えたことを特徴とす
    る方法。
  4. 【請求項4】 請求項1において、前記階層的な関係は
    セット生成順をビジュアルに示すことを特徴とする方
    法。
  5. 【請求項5】 請求項1において、前記セット生成アク
    ティビティは探索照会を備え、前記関連するセットは探
    索結果を備えたことを特徴とする方法。
  6. 【請求項6】 請求項1において、前記複数のビジュア
    ル表現は複数のアイコンを備え、前記アイコンはそれぞ
    れ少なくとも1つのイメージよりなることを特徴とする
    方法。
  7. 【請求項7】 請求項1において、 実行後、前記セット生成アクティビティは前記データ処
    理システムに自動的に格納され、前記階層関係に従っ
    て、前記複数のビジュアル表現のうちの特定の1つのビ
    ジュアル表現に関連されることを特徴とする方法。
  8. 【請求項8】 請求項1において、活動作業空間を同時
    に保持し追加のセット生成アクティビティを生成するオ
    ペレータ入力を受信するステップをさらに備えたことを
    特徴とする方法。
  9. 【請求項9】 セット生成データ処理アクティビティ
    と、関連するデータセットのレコードを保持するデータ
    処理装置の方法において、 セット生成データ処理命令を受信し処理し、関連するデ
    ータセットを生成するステップと、 前記セット生成データ処理命令と、関連するデータセッ
    トを前記処理システムに自動的に格納するステップと、 前記セット生成データ処理命令と、関連するデータセッ
    トのビジュアル表現を作業空間に生成し表示するステッ
    プと、 追加のセット生成データ処理命令を受信するために活動
    作業空間を前記データ処理システムに保持するステップ
    と、 追加のセット生成データ処理命令を受信し処理し追加の
    関連するデータセットを生成するステップと、 前記セット生成データ処理命令と、関連するデータセッ
    トを前記データ処理システムに自動的に格納するステッ
    プと、 前記セット生成データ処理命令と、関連するデータセッ
    トの追加のビジュアル表現を生成し前記作業空間に表示
    するステップと、 前記ビジュアル表現を階層的に配置しセット生成データ
    処理アクティビティの推移を示すステップと、 前記ビジュアル表現をソフトウェアボタンとして用いて
    前記複数のセット生成データ処理命令および前記複数の
    関連するデータセットのうちの少なくとも1つのデータ
    セットを選択的にビューするステップとを備えたことを
    特徴とする方法。
  10. 【請求項10】 請求項9において、前記複数のセット
    生成データ処理命令と前記複数の関連するデータセット
    のうちの少なくとも1つを複数のビューフォーマットの
    うちの1つのフォーマットでオペレータの出力に応答し
    て表示するステップをさらに備えたことを特徴とする方
    法。
  11. 【請求項11】 セット生成データ処理アクティビティ
    と、関連するデータセットとのレコードを効率的に保持
    するデータ処理システムにおいて、 前記各セット生成データ処理アクティビティに対して1
    つのビジュアル表現を生成し表示する表示手段と、 前記セット生成データ処理アクティビティ内の階層的な
    関係を示すため前記ビジュアル表現を配置する配置手段
    と、 前記セット生成データ処理アクティビティと、前記関連
    するデータセットのうちの少なくとも1つを選択的にビ
    ューすることができるビュー手段とを備えたことを特徴
    とするデータ処理システム。
JP5295343A 1992-12-28 1993-11-25 探索照会及び探索結果を生成し表示する方法 Expired - Lifetime JP2732552B2 (ja)

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