JPH06269573A - Doll operating device - Google Patents

Doll operating device

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Publication number
JPH06269573A
JPH06269573A JP5055793A JP5579393A JPH06269573A JP H06269573 A JPH06269573 A JP H06269573A JP 5055793 A JP5055793 A JP 5055793A JP 5579393 A JP5579393 A JP 5579393A JP H06269573 A JPH06269573 A JP H06269573A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
doll
music
input
signal
signals
Prior art date
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Pending
Application number
JP5055793A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tadashi Uejima
正 上島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nidec Instruments Corp
Original Assignee
Sankyo Seiki Manufacturing Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Seiki Manufacturing Co Ltd filed Critical Sankyo Seiki Manufacturing Co Ltd
Priority to JP5055793A priority Critical patent/JPH06269573A/en
Publication of JPH06269573A publication Critical patent/JPH06269573A/en
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Abstract

PURPOSE:To perform description of a program for doll action in a doll operating device for playing music and operating each part of a doll in accordance with it, and synchronize the music with the doll action easily. CONSTITUTION:A doll operating device is provided with a sound output means 2 to convert music signals into sound to be outputted, a doll drive part to convert action signals into action of each part of a doll, a music signal input means 4 to input the music signals, an action signal input means 5 to input action signals, a memorizing means 6 to memorize the action signals and the music signals, and a control means 7 to read the music signals from the memorizing means 6 to be outputted to the sound output means 2, output the music signals from the music input means 4 to the doll drive part 3, and output the action signals from the action signal input means 5 to the doll drive part 3, where input systems of the action signals and input systems of the music signals are set to be the same systems.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、音楽の演奏及びこれに
合わせた人形の各部の操作を行なう人形操作装置に関す
るものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a doll operating device for playing music and operating various parts of the doll in accordance with the performance.

【0002】[0002]

【従来の技術】音楽の演奏に合わせて人形を踊らせる方
法として、一連の動作を予めコンピュータにプログラム
として書き込み、これに基ずいて人形に設けられる駆動
用のモータ等のアクチュエータをコントロールする方法
が知られている。
2. Description of the Related Art As a method of dancing a doll in accordance with the performance of music, there is a method of writing a series of operations as a program in a computer in advance and controlling an actuator such as a driving motor provided in the doll based on the program. Are known.

【0003】ところで、このような人形を音楽に合わせ
て踊らせるためのプログラムは、人形の各部の動作と共
に、各部の動作と音楽との同期を考慮することが必要な
ため、一連の人形動作(振付)をプログラムすること
は、多くの人手と時間を要してしまう。
By the way, a program for causing such a doll to dance to music needs to consider not only the operation of each part of the doll but also the synchronization of the operation of each part with the music. Programming choreography requires a lot of manpower and time.

【0004】そこで、これら人形動作(振付)プログラ
ムの効率化と容易化を図るものして、特公平4−410
35号公報に記載の発明では、人形の各部の動作を幾つ
かのブロックパターンに分類し記憶させ、その組合せの
みで人形に振付をして踊らせている。
Therefore, in order to improve the efficiency and ease of these doll movement (choreography) programs, Japanese Patent Publication No. 4-410.
In the invention described in Japanese Patent No. 35, the movement of each part of the doll is classified into some block patterns and stored, and the doll is choreographed and danced only by the combination thereof.

【0005】また、別の方法としては、音楽に合わせて
人形の各部をジョイステック等を使ってリアルタイムに
操作して動作させたり、或いは操作する者のイメージに
合わせて人形の各部の動きを単独に入力して記憶させ、
入力後に音楽と同期させて人形を踊らせる等の方法もあ
る。
As another method, each part of the doll is operated in real time by using a joystick or the like in accordance with music, or the movement of each part of the doll is independently performed according to the image of the operator. To enter and memorize
There is also a method of making a doll dance in synchronization with music after input.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、人形の
各部の動作を幾つかのブロックパターンに分類し、その
組合せで人形を踊らせる方法であると、予め設定した決
まったパターンの組合せでしか人形を踊らせることがで
きず、踊りが単調になってしまうおそれがある。
However, the method of classifying the motions of each part of the doll into several block patterns and dancing the doll by the combination thereof causes the doll to be formed only by a predetermined combination of predetermined patterns. There is a risk that the dance cannot be performed and the dance becomes monotonous.

【0007】他方、音楽に合わせて人形の動作をリアル
タイムで入力していくものでは、可変抵抗器であるジョ
イステックを使って入力するので、人形の動作データを
ジョイステックの動作に応じて入力でき、人形の踊りを
木目細かくできるという利点がある反面、人形の動作に
関するデータが大くなってしまうという問題点を残して
いる。
On the other hand, in the one in which the movement of the doll is input in real time according to the music, since the joystick which is a variable resistor is used for input, the movement data of the doll can be input according to the movement of the joystick. Although it has the advantage that the doll's dance can be made finer, it has the problem that the data on the motion of the doll becomes large.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】そこで、本発明の音楽の
演奏及びこれに合わせた人形の各部の操作を行なう人形
操作装置は、音楽信号を音声に変換して出力する音声出
力手段と、動作信号を人形の各部の動作に変換する人形
駆動部と、音楽信号を入力する音楽信号入力手段と、動
作信号を入力する動作信号入力手段と、上記動作信号入
力手段からの動作信号及び上記音楽信号入力手段からの
音楽信号を記憶する記憶手段と、上記記録手段から音楽
信号を読み出して上記音声出力手段に出力し、または、
上記音楽入力手段からの音楽信号を上記音声出力手段に
出力し、かつ、上記記憶手段から動作信号を読み出して
上記人形駆動部に出力し、または、上記動作信号入力手
段からの動作信号を上記人形駆動部に出力する制御手段
とを有し、上記動作信号の入力形式が上記音楽信号の入
力形式と同一形式であることを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION Therefore, a doll operation device of the present invention for playing music and operating each part of the doll in accordance with the music is operated by a voice output means for converting a music signal into a voice and outputting the voice. A doll driving section for converting a signal into an operation of each part of the doll, a music signal input means for inputting a music signal, an operation signal input means for inputting an operation signal, an operation signal from the operation signal input means and the music signal Storage means for storing a music signal from the input means, and a music signal read from the recording means and output to the audio output means, or
The music signal from the music input means is output to the sound output means, and the operation signal is read from the storage means and output to the doll driving section, or the operation signal from the operation signal input means is output to the doll. And a control means for outputting to the drive unit, and the input format of the operation signal is the same as the input format of the music signal.

【0009】[0009]

【作用】音楽入力手段により入力される音楽信号と動作
信号入力手段により入力される動作信号とが、記憶手段
に記憶され、制御手段がこの記憶手段から音楽信号を読
み出して音声出力手段に出力し、動作信号を読み出して
人形駆動部に出力すると共に、上記音楽入力手段からの
音楽信号を音声出力手段に出力し、かつ、動作信号入力
手段からの動作信号を人形駆動部に出力する。そして、
音声出力手段が音楽信号を音声に変換して出力し、人形
駆動部が動作信号を人形の各部の動作に変換する。
The music signal input by the music input means and the operation signal input by the operation signal input means are stored in the storage means, and the control means reads the music signal from the storage means and outputs it to the audio output means. The operation signal is read out and output to the doll drive unit, the music signal from the music input unit is output to the voice output unit, and the operation signal from the operation signal input unit is output to the doll drive unit. And
The voice output means converts the music signal into a voice and outputs the voice, and the doll drive unit converts the motion signal into motions of each part of the doll.

【0010】さらに、動作信号の入力形式が音楽信号の
入力形式と同一形式であるので、動作信号を入力する際
に音楽信号を入力する感覚で行なえる。
Further, since the input format of the operation signal is the same as the input format of the music signal, the operation signal can be input as if the music signal is input.

【0011】[0011]

【実施例】以下、本発明の一実施例を図面を用いて説明
する。図1において、符号1は人形操作装置を示す。こ
の人形操作装置1は、図2に示す音楽演奏システム11
と人形駆動システム12とを有する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. In FIG. 1, reference numeral 1 indicates a doll operation device. This doll operation device 1 is a music performance system 11 shown in FIG.
And a doll drive system 12.

【0012】音楽演奏システム11においては、人13
が音楽演奏用コンピュータ14に対して作曲もしくは編
曲等の創作活動を伴いながら演奏データを音楽信号とし
て入力する。ここでの入力方法は既に確立されており、
例えば、音楽演奏用コンピュータ14に対して鍵盤式の
キーボード等を用いてリアルタイムであたかも楽器を演
奏するような環境で演奏データを入力する方法である。
ここでいう鍵盤式キーボードが図1に示す音楽入力手段
3である。
In the music playing system 11, the person 13
Inputs performance data as a music signal to the computer 14 for music performance, accompanied by creative activities such as composition or arrangement. The input method here is already established,
For example, there is a method of inputting performance data to the music playing computer 14 in a real-time environment where a musical instrument is played by using a keyboard or the like.
The keyboard keyboard here is the music input means 3 shown in FIG.

【0013】音楽演奏用コンピュータ14は、鍵盤式キ
ーボードからの演奏データをもとに、リアルタイムで図
1に示す音声出力手段2である演奏装置15(例えば自
動演奏オルゴール)を駆動し、演奏装置15が音楽演奏
用コンピュータ14からの演奏データを音声に変換して
出力する。また、音楽演奏用コンピュータ14は、鍵盤
式キーボードからの演奏データを一旦記憶し、その後メ
モリーから演奏データを読み出し、この演奏データをも
とに演奏装置15を駆動して同装置15が音楽演奏用コ
ンピュータ14からの演奏データを音声に変換して出力
する。
The music playing computer 14 drives the playing device 15 (for example, an automatic playing music box), which is the audio output means 2 shown in FIG. 1, in real time based on the playing data from the keyboard keyboard, and plays the playing device 15. Converts the performance data from the music performance computer 14 into voice and outputs it. Further, the music playing computer 14 temporarily stores the performance data from the keyboard keyboard, then reads the performance data from the memory, drives the performance device 15 based on this performance data, and the device 15 performs the music performance. The performance data from the computer 14 is converted into voice and output.

【0014】従って、人13は、鍵盤式キーボードで演
奏データを入力してリアルタイムで音楽を演奏すること
ができ、また、メモリーに記憶されている演奏データに
より音楽を演奏することができる。
Therefore, the person 13 can play the music in real time by inputting the performance data with the keyboard, and can also play the music by the performance data stored in the memory.

【0015】なお、本実施例では動作入力手段に鍵盤式
キーボードを用いたが、この他に、コンピュータのキー
ボードから演奏データを数値情報として入力したり、鍵
盤式キーボード以外の電子楽器等の外部入力装置を用い
ても構わない。
Although a keyboard keyboard is used as the operation input means in this embodiment, in addition to this, performance data can be input as numerical information from a computer keyboard, or an external input such as an electronic musical instrument other than the keyboard keyboard. A device may be used.

【0016】人形駆動システム12においては、人13
は、人形制御用コンピュータ16に対して人形の動作を
示す動作信号、つまり、人形の動作部や回転方向及び回
転スピード等のデータを入力する。
In the doll driving system 12, a person 13
Inputs to the doll control computer 16 an operation signal indicating the operation of the doll, that is, data such as the operating part of the doll, the rotation direction and the rotation speed.

【0017】人形制御用コンピュータ16は、その動作
信号をもとにリアルタイムで人形装置17を駆動して人
形の各部を踊らせる。また、人形制御用コンピュータ1
6は人13により入力された動作信号を一旦図1に示す
記憶手段6であるメモリに記憶し、その後、メモリから
動作信号を読み出し、この動作信号をもとに人形装置1
7を駆動して人形の可動部を踊らせる。
The doll control computer 16 drives the doll device 17 in real time based on the operation signal to cause each part of the doll to dance. Also, the doll control computer 1
6 temporarily stores the operation signal input by the person 13 in the memory which is the storage means 6 shown in FIG. 1, then reads the operation signal from the memory, and based on this operation signal, the doll device 1
Drive 7 to make the moving part of the doll dance.

【0018】本実施例において、音楽演奏用コンピュー
タ14と人形制御用コンピュータ16は、図1に示す制
御手段7としてのホストコンピュータ18に設けられて
いて、音楽演奏用コンピュータ14と人形制御用コンピ
ュータ16に入力される演奏データと動作信号は、ホス
トコンピュータ18で合成されて図示しないディスプレ
イに譜面上に記された音符として表示される。また、音
楽演奏用コンピュータ14と人形制御用コンピュータ1
6に入力される演奏データ及び動作信号は、「MID
I」通信によって入力される。
In this embodiment, the music playing computer 14 and the doll control computer 16 are provided in the host computer 18 as the control means 7 shown in FIG. 1, and the music playing computer 14 and the doll control computer 16 are provided. The performance data and the operation signal input to the are combined by the host computer 18 and displayed as a note on the musical score on a display (not shown). Also, the music playing computer 14 and the doll control computer 1
The performance data and operation signals input to 6 are “MID
I ”communication.

【0019】ここで、「MIDI」について説明する。
「MIDI」とは、マスターとよばれる入力機器から発
する信号によって、スレーフとよばれる受信機器を複数
同時にマスターと同様の動作をさせることのできる通信
であって、複数の楽器を同時に演奏する時等に既に使用
されている。
Here, "MIDI" will be described.
“MIDI” is a communication that allows a plurality of receiving devices called “slave” to simultaneously operate in the same way as the master by a signal emitted from an input device called “master”, such as when playing multiple musical instruments at the same time. Already used in.

【0020】この「MIDI」通信を使用するには、マ
スターから送られる信号を共通信号に変換するMIDI
インターフェイスと各機器をMIDIケーブルを介して
接続する。
In order to use this "MIDI" communication, MIDI for converting a signal sent from the master into a common signal
Connect the interface and each device via a MIDI cable.

【0021】MIDI通信によって送られる信号には、
クロック信号、小節の終わりの情報、1小節目からのス
タート信号、途中からのスタート信号及びストップ信号
及び同期信号等の情報が1本のMIDIケーブルによっ
て伝えられる。
The signals sent by MIDI communication include
Information such as a clock signal, end-of-measure information, a start signal from the first measure, a start signal and a stop signal from the middle, and a synchronization signal are transmitted by one MIDI cable.

【0022】このように、「MIDI」通信を使用する
ことにより異なる信号形式の機器を同一信号形式とする
ことができると共に、複数の情報をシリアル通信によっ
て送ることができ、受信側の機器の種類等が相違して
も、送信側の信号で各受信側の機器を送信側と同様に作
動させることができる。つまり、音楽データと動作デー
タをシンクロさせることができる。
As described above, by using the "MIDI" communication, devices having different signal formats can be made to have the same signal format, and a plurality of information can be sent by serial communication. Even if the above is different, each receiving side device can be operated by the signal of the transmitting side in the same manner as the transmitting side. That is, the music data and the motion data can be synchronized.

【0023】本実施例では、「MIDI」通信を使っ
て、人形への動作信号の形式を演奏データの入力形式と
同一形式として入力することに特徴がある。
The present embodiment is characterized in that the format of the motion signal to the doll is input as the same format as the input format of the performance data by using "MIDI" communication.

【0024】図4に、人形駆動システム12(図2)の
具体的な構成を示す。動作信号を入力するための図1に
示す動作信号入力手段5には、MIDI端子を有するキ
ーボード19が用いられる。このキーボード19からの
動作信号は、MIDIインターフェイス20を介して人
形操作用コンピュータ21に入力される。
FIG. 4 shows a specific structure of the doll driving system 12 (FIG. 2). A keyboard 19 having a MIDI terminal is used as the operation signal input means 5 shown in FIG. 1 for inputting an operation signal. The operation signal from the keyboard 19 is input to the doll operating computer 21 via the MIDI interface 20.

【0025】人形操作用コンピュータ21は、MIDI
インターフェイス20によってキーボード19から音楽
データと同一形式で入力される動作データを解読し、人
形の各可動部23の動作させるモータ駆動情報に変換す
るものである。具体的には、図6に示すように、キーボ
ード19のキー位置(音階)に応じて図1に示す人形駆
動部3であるモータ22の回転方向や回転スピード及び
回転角が予め設定されている。この設定は、任意に変更
可能である。
The computer 21 for operating the doll is a MIDI
The interface 20 decodes motion data input from the keyboard 19 in the same format as music data and converts the motion data into motor drive information for operating each movable part 23 of the doll. Specifically, as shown in FIG. 6, the rotation direction, rotation speed, and rotation angle of the motor 22 that is the doll drive unit 3 shown in FIG. 1 are preset according to the key position (scale) of the keyboard 19. . This setting can be changed arbitrarily.

【0026】ここで人形の構成について触れておく。図
5に示す本実施例で使用される人形Eは、三箇所の各可
動部23、すなわち、右足23a,左足23b,上体2
3cが、キーボード19から入力される動作信号に応じ
て作動するようになっている。詳しくは、右足23aを
中心に身体が矢印F1方向に回転し、左足23bが矢印
F2方向に揺動し、上体23cが矢印F3方向に揺動す
る。これら各部23の近傍には、図示しない位置検知セ
ンサが配置されていて、各可動部23の位置を検出して
いる。
The structure of the doll will be touched upon here. The doll E used in the present embodiment shown in FIG. 5 has three movable parts 23, that is, the right foot 23a, the left foot 23b, and the upper body 2.
3c operates in response to an operation signal input from the keyboard 19. Specifically, the body rotates around the right foot 23a in the arrow F1 direction, the left foot 23b swings in the arrow F2 direction, and the upper body 23c swings in the arrow F3 direction. A position detection sensor (not shown) is arranged near each of these parts 23 to detect the position of each movable part 23.

【0027】各可動部23は、歯車群24を介してモー
タ22と連結しており、モータによって駆動される。モ
ータ22は、右足23aを作動させるモータ22a、左
足23bを作動させるモータ22b、上体23cに作動
させるモータ22cの3つのステッピングモータから構
成されている。
Each movable part 23 is connected to the motor 22 via a gear group 24 and is driven by the motor. The motor 22 is composed of three stepping motors, a motor 22a that operates the right foot 23a, a motor 22b that operates the left foot 23b, and a motor 22c that operates the upper body 23c.

【0028】モータ22a乃至22cは、人形操作用コ
ンピュータ21に接続していて、このコンピュータ21
からの作動信号によって回転方向、回転スピード及び回
転角が制御される。
The motors 22a to 22c are connected to a computer 21 for operating a doll, and this computer 21
The rotation direction, rotation speed, and rotation angle are controlled by the operation signal from.

【0029】ここで、人形の各可動部23とキーボード
19との関係について図6を用いて説明する。先ず、キ
ーボード19のハ調長音階におけるド、レに相当するキ
ーは、人形Eの全体回転、即ち、右足23aの回転を司
るキーであって、音階ドのキーを押すと身体を右回転さ
せ、音階レのキーを押すと身体を左回転させるようにな
っている。
The relationship between each movable part 23 of the doll and the keyboard 19 will be described with reference to FIG. First, the keys corresponding to C and C in the C major scale of the keyboard 19 are keys that control the entire rotation of the doll E, that is, the rotation of the right foot 23a, and when the key of the scale D is pressed, the body is rotated to the right, When you press the scale key, the body rotates to the left.

【0030】ハ調長音階におけるミ、ファに相当するキ
ーは、人形Eの左足23bの動作を司るキーであって、
音階ミのキーを押すと左足23bを前方に揺動させ、音
階ファのキーを押すと左足23bを後方に揺動させるよ
うになっている。
The keys corresponding to Mi and Fa in the C major scale are the keys that control the movement of the left foot 23b of the doll E,
When the scale key is pressed, the left foot 23b is swung forward, and when the scale key is pressed, the left foot 23b is swung backward.

【0031】ハ調長音階におけるソ、ラに相当するキー
は、人形Eの上体23cの揺動を司るキーであって、音
階ソのキーを押すと上体23cを右方に揺動させ、音階
ラのキーを押すと上体23cを左方に揺動させるように
なっている。
The keys corresponding to "So" and "La" in the C major scale control the swing of the upper body 23c of the doll E. When the key of the scale S is pressed, the upper body 23c swings to the right, When the key of the scale L is pressed, the upper body 23c is swung to the left.

【0032】また、各可動部23の動作時間は、音符の
種類、すなわち、キーを押す長さでによって定められて
いて、各部23の回転スピードは、音楽情報のテンポに
よって設定されており、これら入力された動作データ
は、演奏データと同様、図示しないディスプレイに譜面
上に記された音符情報として表示される。
The operation time of each movable part 23 is determined by the type of note, that is, the length of key press, and the rotation speed of each part 23 is set by the tempo of the music information. The input motion data, like the performance data, is displayed as musical note information on the musical score on a display (not shown).

【0033】本実施例では、テンポを4分音符が1分間
に120回演奏されるテンポの場合、音階ド、レに相当
するキーは、1秒間に90°回転する速度とされてい
て、音階ミ、ファに相当するキーは、1秒間に60°回
転する速度とされており、音階ソ、ラに相当するキー
は、1秒間に30°回転する速度に設定されている。ま
た、各可動部23の動作時間は、4分音符1つに付き
0.5秒に設定されている。
In the present embodiment, when the tempo is a tempo in which a quarter note is played 120 times per minute, the keys corresponding to the scales do and re are set to rotate at 90 ° per second, The keys corresponding to Mi and Fa are set to rotate at a speed of 60 ° per second, and the keys corresponding to scales Sora and La are set to rotate at a speed of 30 ° per second. The operating time of each movable part 23 is set to 0.5 seconds for each quarter note.

【0034】モータ22の回転スピードの補正は、図7
に示すように音の強弱記号によって設定されており、例
えば、キーボード19におけるキー操作がmp(メゾピ
アノ)と判断されると、回転スピードが20%と減速さ
れるようになっている。
The correction of the rotation speed of the motor 22 is performed by referring to FIG.
As shown in FIG. 5, the tone is set according to the strength and weakness of the sound. For example, when it is determined that the key operation on the keyboard 19 is mp (meso piano), the rotation speed is reduced to 20%.

【0035】なお、ここでは、モータにステッピングモ
ータを用いたが、これに替えてサーボモータ或いはノレ
ノイドやエアシリンダー等のアクチュエータを用いるこ
と可能である。さらに、本実施例では音楽入力手段にキ
ーボード19が用いたがこれに限定されるものではな
く、例えば、MIDI端子を有する他の電子楽器、ある
いは、コンピュータのキーボード等を用いることでも構
わない。
Although the stepping motor is used as the motor here, it is possible to use a servo motor or an actuator such as a norenoid or an air cylinder instead of the stepping motor. Further, in the present embodiment, the keyboard 19 is used as the music input means, but the present invention is not limited to this. For example, another electronic musical instrument having a MIDI terminal or a computer keyboard may be used.

【0036】図3は、音楽演奏システム11の具体的構
成を示す。音楽演奏システム11は、MIDI端子を有
する鍵盤式キーボード31、MIDIインターフェイス
32を介して鍵盤式キーボード31と接続するコンピュ
ータ33、メモリ34及びソレノイド35から構成され
ていて、演奏装置15は、各振動弁36がソレノイド3
5によって駆動されるオルゴールから構成されている。
FIG. 3 shows a specific structure of the music playing system 11. The music playing system 11 includes a keyboard keyboard 31 having a MIDI terminal, a computer 33 connected to the keyboard keyboard 31 via a MIDI interface 32, a memory 34, and a solenoid 35. 36 is the solenoid 3
It is composed of a music box driven by 5.

【0037】コンピュータ33は、鍵盤式キーボード3
1から入力される演奏データを随時所定のトラックに取
込み、そのデータを基にしてリアルタイムでソレノイド
35を駆動し、オルゴールの各振動弁36を駆動させる
ことによって演奏データを音声に変換して出力してい
る。また、コンピュータ33は、演奏データを一旦メモ
リ34内に記憶し、その後にキーボート31からの再生
指令によりメモリ34から演奏データを読出して、この
データをもとにソレノイド35を駆動し、各振動弁36
を振動させて演奏データを音声に変換すると共に、入力
された演奏データを図示しないディスプレイ上に図8乃
至図10に示すように、譜面上に記された音符として表
示するようになっている。
The computer 33 is a keyboard keyboard 3
The performance data input from 1 is taken into a predetermined track at any time, the solenoid 35 is driven in real time based on the data, and each vibration valve 36 of the music box is driven to convert the performance data into voice and output. ing. Further, the computer 33 temporarily stores the performance data in the memory 34, then reads the performance data from the memory 34 in response to a reproduction command from the keyboard 31, drives the solenoid 35 based on this data, and drives each vibration valve. 36
The musical performance data is converted into voice by vibrating the musical instrument, and the inputted musical performance data is displayed on the display (not shown) as musical notes written on the musical score as shown in FIGS.

【0038】このような構成による音楽演奏システム1
1においては、人13がキーボード31を操作すること
で演奏データが音楽演奏用コンピュータ14に入力され
てリアルタイムに音楽を演奏することができると共に、
キーボード31で再生指令をコンピュータ33に送るこ
とで、メモリ34内の演奏データにより音楽を自動演奏
することができる。さらに、入力された演奏データを図
示しないディスプレイを通して譜面上に記された音符情
報として確認することができる。
A music performance system 1 having such a configuration
In No. 1, the person 13 operates the keyboard 31 to input performance data to the music performance computer 14 to play music in real time.
By sending a reproduction command to the computer 33 using the keyboard 31, music can be automatically played according to the performance data in the memory 34. Further, the input performance data can be confirmed as note information written on the musical score through a display (not shown).

【0039】また、人形駆動システム12においては、
人13が演奏装置15からの音楽を聴きながら人形の動
作信号をキーボード19を操作したり、あるいは、キー
ボード19を単独に操作することで、人13が人形制御
用コンピュータ16に対して人形の動作を示す動作信号
を入力する。人形制御用コンピュータ16は、その動作
信号をもとにリアルタイムで人形装置17を駆動して人
形の各可動部23を作動させる。
In the doll drive system 12,
When the person 13 operates the doll's motion signal on the keyboard 19 while listening to the music from the performance device 15 or operates the keyboard 19 independently, the person 13 causes the doll control computer 16 to move the doll's motion. Is input. The doll control computer 16 drives the doll device 17 in real time based on the operation signal to operate each movable part 23 of the doll.

【0040】すなわち、キーボード19からの動作信号
は、音符データとしてMIDIインターフェイス20に
よって人形操作用コンピュータ21に決められたサンプ
リングタイムで逐次メモリ24に記憶されると同時に、
その入力信号に応じてモータ22が駆動して各可動部2
3に動作をさせたり、あるいは、メモリ24に記憶され
た動作データにより人形に動作をさせることができる。
また、入力された動作データは、演奏データと同様、図
示しないディスプレイに譜面上に記された音符情報とし
て確認することができる。
That is, the operation signal from the keyboard 19 is sequentially stored as note data in the memory 24 at a sampling time determined by the MIDI interface 20 for the puppet operating computer 21, and at the same time,
The motor 22 is driven according to the input signal to move each movable portion 2
3 can be operated, or the doll can be operated by the operation data stored in the memory 24.
Further, the input motion data can be confirmed as note information written on the musical score on a display not shown, like the performance data.

【0041】ここで、図8乃至図10に示すように、動
作データが入力されている場合における人形の動作を説
明する。図8乃至図10において、データの進行テンポ
は1分間に4分音符が120回演奏できるテンポであっ
て、4/4拍子であるので、1小節のデータは2秒間の
動作データとなる。
Here, as shown in FIGS. 8 to 10, the operation of the doll when the operation data is input will be described. 8 to 10, the progressive tempo of data is a tempo at which quarter notes can be played 120 times in one minute and has a time signature of 4/4. Therefore, one bar of data is operation data for two seconds.

【0042】図8において、第1小節a1は全音符の
「ド」であるので、人形Eは右脚22aを中心に2秒間
右回転する。音階「ド」の時の回転スピードは毎秒90
度であるので、人形は第1小節a1で180度回転す
る。第2小節a2を見ると、これも全音符の「ド」であ
るので、人形Eはさらに180度回転する。つまり、図
5に示す人形Eは、第2小節までで1回転することにな
る。
In FIG. 8, since the first measure a1 is the whole note "do", the doll E rotates rightward about the right leg 22a for 2 seconds. The rotation speed when the scale is "do" is 90 per second.
Since this is the degree, the doll rotates 180 degrees in the first measure a1. Looking at the second bar a2, the doll E further rotates 180 degrees because this is also a whole note “do”. That is, the doll E shown in FIG. 5 makes one rotation up to the second bar.

【0043】第3小節a3には、4分音符の「ド」が4
つあるので、人形Eは2秒間右回転する。この時、各4
分音符の「ド」には、mp,p,pp,ppp等の音の
強弱記号が付されているので、回転スピードが徐々に減
速する(図7参照)。すなわち、人形Eの回転スピード
は、通常、90度/秒であるが、強弱記号に従ってそれ
ぞれ72度/秒、54度/秒、36度/秒、18度/秒
と減速されるので、通常180度回転するところ90度
の回転となる。
In the third measure a3, the quarter note "do" is 4
Since there is one, Doll E rotates clockwise for 2 seconds. At this time, each 4
Since the "do" of the quarter note is marked with the sound intensity symbols such as mp, p, pp, and ppp, the rotation speed gradually decreases (see FIG. 7). That is, the rotation speed of the doll E is usually 90 degrees / second, but it is usually 180 degrees because it is decelerated to 72 degrees / second, 54 degrees / second, 36 degrees / second, and 18 degrees / second according to the strength symbol. A rotation of 90 degrees results in a rotation of 90 degrees.

【0044】第4小節a4は、全音符の「レ」であるの
で、人形Eは2秒間左回転して、その向きを180度反
転させることになる。このように、人形の動作信号をキ
ーボード19で入力することで、動作信号をキー位置に
対応する音として認識できると共に音階で示すことがで
きる。
Since the fourth measure a4 is the whole note "Le", the doll E rotates counterclockwise for 2 seconds to reverse its direction by 180 degrees. In this way, by inputting the motion signal of the doll with the keyboard 19, the motion signal can be recognized as a sound corresponding to the key position and can be displayed in a scale.

【0045】次に図9に示す動作データは、1パート内
に単音で各可動部23の動作データを入力し、各部23
を同時に作動させるものである。先ず、第1小節b1に
は、4分音符で「ド,レ,ミ,レ」と入力されているの
で、人形の可動部23a(右脚)と可動部23b(左
脚)が動作する。すなわち、人形Eは、右に45度回転
した後、左に45度回転して最初の位置(正面)に戻
り、左脚を前方に30度振り出し、その体制で左に45
度回転する。
Next, the operation data shown in FIG. 9 is obtained by inputting the operation data of each movable part 23 as a single tone in one part.
Are operated at the same time. First, since "do, le, mi, le" is input in quarter notes in the first measure b1, the movable part 23a (right leg) and the movable part 23b (left leg) of the doll operate. That is, the doll E rotates 45 degrees to the right, then rotates 45 degrees to the left, returns to the initial position (front), swings its left leg forward 30 degrees, and in that system, it rotates 45 degrees to the left.
Rotate once.

【0046】第2小節b2を見ると、4分音符で「ソ,
ラ,ソ,ファ」と入力されているので、最初、人形の可
動部23c(上体)が右に15度揺動して、左に15度
揺動する。つぎに、上体を右に15度揺動して左脚を後
方に30度振る。つまり、上体を傾けて元に戻した後に
再び傾け、前方に振り出されている左脚を元に戻す。
Looking at the second measure b2, a quarter note "So,
First, the movable part 23c (upper body) of the doll swings 15 degrees to the right and then swings 15 degrees to the left. Next, the upper body is swung 15 degrees to the right and the left leg is swung 30 degrees to the rear. That is, the upper body is tilted and returned to the original position, and then tilted again to return the left leg swung forward.

【0047】第3小節b3には、二分音符の「レ」と4
分音符の「レ,ラ」が入力されているので、人形Eは左
に1.5秒(135度)回転すると共に上体を0.5秒
(15度)左に揺動させる。すなわち、人形Eはその上
体23cの傾きを元に戻して後向きの状態となってい
る。続いて第4小節b4には、全音符の「ド」が入力さ
れているので、人形は右に180度回転して正面を向
く。
In the third bar b3, the half note "Le" and 4
Since the note "Le, La" is input, the doll E rotates 1.5 seconds (135 degrees) to the left and swings its upper body to the left for 0.5 seconds (15 degrees). That is, the doll E is in a rearward-facing state with its upper body 23c tilted back. Then, since the whole note "do" is input to the fourth measure b4, the doll turns 180 degrees to the right and faces the front.

【0048】次に図10に示す動作データは、各可動部
23の動きをそれぞれパート形式で入力したものであ
る。符号P1で示すパートは、可動部23aである右脚
の動作データであって、符号P2で示すパートは、可動
部23bである左脚の動作データであり、符号P3で示
すパートは、可動部23cである上体の動作データであ
る。なお、パートP1に示す動作データは、図8に示す
動作データと同一のものであるので、そのデータによる
右脚の動作説明は省略する。
Next, the operation data shown in FIG. 10 is obtained by inputting the movement of each movable portion 23 in a part format. The part indicated by reference sign P1 is motion data of the right leg which is the movable part 23a, the part indicated by reference sign P2 is motion data of the left leg which is the movable part 23b, and the part indicated by reference sign P3 is the movable part. 23c is motion data of the upper body. Since the motion data shown in part P1 is the same as the motion data shown in FIG. 8, a description of the motion of the right leg based on the data is omitted.

【0049】パートP2の第1小節c1には、4分音符
で「ミ,ファ,ミ,ファ」と入力されているので、左脚
は前方に2回振り出される。第2小節c2には、全音符
で「ファ」が入力されているので、左足は、2秒間前方
に振り出される。すなわち、人形の左脚を120度上げ
られた状態となる。
In the first measure c1 of the part P2, since "Mi, Fa, Mi, Fa" is input in quarter notes, the left leg is swung forward twice. In the second measure c2, "Fa" is input as whole notes, so the left foot is swung forward for 2 seconds. That is, the left leg of the doll is raised by 120 degrees.

【0050】第3小節c3には、データが入力されてい
ないので、左脚は上げられた状態に保持される。第4小
節c4には、全音符で「ミ」が入力されているので、左
足は、2秒間後方に回転される。すなわち、前方に高く
上がった人形の左脚は、下がる方向に120度回転して
もとの状態となる。
Since no data has been input to the third measure c3, the left leg is held in the raised state. In the 4th measure c4, "MI" is input as a whole note, so that the left foot is rotated backward for 2 seconds. That is, the left leg of the doll that has risen high forward is in its original state after rotating 120 degrees downward.

【0051】パートP3の第1小節d1には、全音符で
「ソ」が入力されているので、可動部23cである上体
は、2秒間右に一定スピードで揺動し60度傾く。第2
小節d2には、二分音符で「ラ,ラ」と入力されている
ので、傾斜している上体がこんどは左方向に60度揺動
する。つまり、もとの位置に戻る。
In the first bar d1 of part P3, "so" is input as whole notes, so the upper body, which is the movable portion 23c, swings to the right for 2 seconds at a constant speed and tilts 60 degrees. Second
Since “la, la” is input as a dichotomy in the bar d2, the tilted upper body swings leftward by 60 degrees. That is, it returns to the original position.

【0052】次に、第3小節d3には、4分音符で
「ソ,ラ,ソ,ラ」と入力されているので、上体が右に
2回傾き、第4小節d4に入力される全音符の「ラ」に
よって上体は左に60度傾く。
Next, in the 3rd measure d3, "SO, LA, SO, LA" is input in quarter notes, so the upper body leans twice to the right and is input to the 4th measure d4. The whole body "la" tilts the upper body to the left by 60 degrees.

【0053】このように、人形Eの各可動部をパート形
式に入力することにり、各可動部23の動作を単音1パ
ートで入力するよりも人形の振付に自由度を与えること
ができる。
As described above, by inputting each movable part of the doll E in a part format, it is possible to give more freedom to the choreography of the doll than inputting the operation of each movable part 23 by one part of a single note.

【0054】なお、図10においては、各可動部23を
個別のパートに入力したが、この他に1パートに和音状
に入力することでも勿論構わない。要は、人形の動作信
号を音楽信号と同一形式で入力するものであればよい。
In FIG. 10, each movable part 23 is input to an individual part, but it is of course possible to input a chord to one part in addition to this. In short, it is only necessary to input the motion signal of the doll in the same format as the music signal.

【0055】[0055]

【発明の効果】本発明によれば、人形の動作信号を音情
報として認識できると共に音階で示すことができるの
で、音楽信号と作動信号のデータ入力を視角的、感覚的
に入力することができる。よって、人形のデータ入力作
業を容易にすることができると共に迅速に行なうことが
可能となる。また、人形の動作信号が音楽信号と同一形
式の情報入力形態を取るので、人形の動作と音楽との同
期を容易に行なうことができる。
According to the present invention, since the motion signal of the doll can be recognized as the sound information and can be indicated by the scale, the data input of the music signal and the operation signal can be input visually and sensibly. . Therefore, the data input work of the doll can be facilitated and can be performed quickly. Further, since the motion signal of the doll takes the same information input mode as the music signal, the motion of the doll and the music can be easily synchronized.

【0056】さらに、人形の動作信号を入力する際、背
景の音楽の譜面や操作する動作入力手段の操作位置やそ
の操作による音階を意識しながら動作信号を入力できる
ので、音楽性豊かな動作設定が可能となる。
Furthermore, when inputting the motion signal of the doll, the motion signal can be input while being aware of the musical score of the background music, the operation position of the operation input means to be operated, and the scale of the operation, so that the operation setting is rich in music. Is possible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の概略構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of the present invention.

【図2】本発明の一実施例である人形操作装置の概略構
成を示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a schematic configuration of a doll operation device that is an embodiment of the present invention.

【図3】音楽演奏システムの構成を示すブロック図であ
る。
FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of a music playing system.

【図4】人形駆動システムの構成を示すブロック図であ
る。
FIG. 4 is a block diagram showing a configuration of a doll drive system.

【図5】本発明の人形操作装置に動作する人形の概略構
成図である。
FIG. 5 is a schematic configuration diagram of a doll which operates in the doll operation device of the present invention.

【図6】動作入力手段と人形の可動部との対応関係を示
す説明図である。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing a correspondence relationship between a motion input means and a movable part of a doll.

【図7】動作入力手段と人形の可動部の動作スピードと
の関係を示す説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing the relationship between the motion input means and the motion speed of the movable part of the doll.

【図8】動作入力手段によって入力される動作信号の一
入力状態を表示した説明図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing one input state of an operation signal input by an operation input means.

【図9】動作入力手段によって入力される動作信号の一
入力状態を表示した説明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing one input state of an operation signal input by an operation input means.

【図10】動作入力手段によって入力される動作信号の
一入力状態を表示した説明図である。
FIG. 10 is an explanatory view showing one input state of an operation signal input by an operation input means.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 人形操作装置 2 音声出力手段 3 人形駆動部 4 音楽信号入力手段 5 動作信号入力手段 6 記憶手段 7 制御手段 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 doll operation device 2 audio output means 3 doll drive section 4 music signal input means 5 operation signal input means 6 storage means 7 control means

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】音楽の演奏及びこれに合わせた人形の各部
の操作を行なう人形操作装置において、 音楽信号を音声に変換して出力する音声出力手段と、 動作信号を人形の各部の動作に変換する人形駆動部と、 音楽信号を入力する音楽信号入力手段と、 動作信号を入力する動作信号入力手段と、 上記動作信号入力手段からの動作信号及び上記音楽信号
入力手段からの音楽信号を記憶する記憶手段と、 上記記憶手段から音楽信号を読み出して上記音声出力手
段に出力し、または、上記音楽入力手段からの音楽信号
を上記音声出力手段に出力し、かつ、上記記憶手段から
動作信号を読み出して上記人形駆動部に出力し、また
は、上記動作信号入力手段からの動作信号を上記人形駆
動部に出力する制御手段とを有し、 上記動作信号の入力形式が上記音楽信号の入力形式と同
一形式であることを特徴とする人形操作装置。
1. A doll operation device for playing music and operating each part of the doll according to it, and a voice output means for converting a music signal into a sound and outputting the sound, and converting an operation signal into an operation of each part of the doll. A doll driving section, a music signal input means for inputting a music signal, an operation signal input means for inputting an operation signal, an operation signal from the operation signal input means and a music signal from the music signal input means are stored. Storage means and a music signal read from the storage means and output to the voice output means, or a music signal from the music input means is output to the voice output means and an operation signal is read from the storage means. Output to the doll drive section or output to the doll drive section an operation signal from the operation signal input means. A doll operation device having the same format as the input format of a music signal.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11508491A (en) * 1995-06-28 1999-07-27 アリー・バン・ウイーリンゲン・ビデオ・フイルム・プロダクシヨンズ Installations and methods for controlling movable equipment (apparatus)
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