JPH05307434A - キーボードによる仮想マウス方式 - Google Patents
キーボードによる仮想マウス方式Info
- Publication number
- JPH05307434A JPH05307434A JP3138092A JP13809291A JPH05307434A JP H05307434 A JPH05307434 A JP H05307434A JP 3138092 A JP3138092 A JP 3138092A JP 13809291 A JP13809291 A JP 13809291A JP H05307434 A JPH05307434 A JP H05307434A
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- mouse
- keyboard
- key
- input value
- converting
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
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- Input From Keyboards Or The Like (AREA)
- Digital Computer Display Output (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【構成】 マウスのカーソルを動かすときには、シフト
キーを押しながらカーソルキーを押す。両方のキーを押
しつづければマウスのカーソルは連続的に動く。また、
マウスのスイッチ(ここでは3個とし、左から1,2,
3とする)を押すことは、シフトキーを押しながら、キ
ーボードの数字キー“1”“2”“3”のどれかを押す
ことが対応する。 【効果】 マウスがなくてもキーボードのキー操作によ
ってマウス相当の処理を実現でき、キーボード,マウス
からの入力データを受けとる上位装置のソフトウェアは
マウスの有無を意識しないで済む。
キーを押しながらカーソルキーを押す。両方のキーを押
しつづければマウスのカーソルは連続的に動く。また、
マウスのスイッチ(ここでは3個とし、左から1,2,
3とする)を押すことは、シフトキーを押しながら、キ
ーボードの数字キー“1”“2”“3”のどれかを押す
ことが対応する。 【効果】 マウスがなくてもキーボードのキー操作によ
ってマウス相当の処理を実現でき、キーボード,マウス
からの入力データを受けとる上位装置のソフトウェアは
マウスの有無を意識しないで済む。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は計算機システムに関し、
特に、グラフィックスを有する計算機システムにおける
キーボードによる仮想マウス方式に関する。
特に、グラフィックスを有する計算機システムにおける
キーボードによる仮想マウス方式に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、グラフィックスを有する計算機シ
ステムの入力手段として、キーボードとマウスを用いる
ものが広く普及している。通常、英数字,カナを入力す
るためにキーボードを用い、グラフィックス画面上の操
作の対象となっている点をポイントするためにマウスを
用いる。図3に示すように、マウスは1〜3個のスイッ
チを有する、ねずみのような形状をしていて、頭の先に
尻尾が生えているようにみえる。
ステムの入力手段として、キーボードとマウスを用いる
ものが広く普及している。通常、英数字,カナを入力す
るためにキーボードを用い、グラフィックス画面上の操
作の対象となっている点をポイントするためにマウスを
用いる。図3に示すように、マウスは1〜3個のスイッ
チを有する、ねずみのような形状をしていて、頭の先に
尻尾が生えているようにみえる。
【0003】通常、利用者は図4に示すように、CRT
に向かって、キーボードとマウスを操作して仕事を行な
う。キー入力およびマウスの移動情報とマウスのスイッ
チ押下の有無はキーボード内のファ―ムウェアで検出
し、上位装置に送信する。図4には、ABCのあとに表
示されたテキストカーソル1と、マウスのカーソル2が
示されている。
に向かって、キーボードとマウスを操作して仕事を行な
う。キー入力およびマウスの移動情報とマウスのスイッ
チ押下の有無はキーボード内のファ―ムウェアで検出
し、上位装置に送信する。図4には、ABCのあとに表
示されたテキストカーソル1と、マウスのカーソル2が
示されている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】上述した従来の使用方
法では、ポインティングデバイスとして、マウスが必須
という前提で、ソフトウェアが作成されており、キーボ
ードだけでは操作ができないものが多い。
法では、ポインティングデバイスとして、マウスが必須
という前提で、ソフトウェアが作成されており、キーボ
ードだけでは操作ができないものが多い。
【0005】マウスは使い方に慣れてくれば比較的使い
易い入力手段であるが、マウスに慣れていない人にとっ
ては、マウスを使って指定したいところまで画面上のカ
ーソルをなかなか動かせないという面がある。
易い入力手段であるが、マウスに慣れていない人にとっ
ては、マウスを使って指定したいところまで画面上のカ
ーソルをなかなか動かせないという面がある。
【0006】また、マウスは机上にマウスを動かすため
のスペースが必要である。そのため、狭いスペースで作
業しなければならないときには、マウスのためのスペー
ス(200mm×200mm程度)を確保するのが大変
である。
のスペースが必要である。そのため、狭いスペースで作
業しなければならないときには、マウスのためのスペー
ス(200mm×200mm程度)を確保するのが大変
である。
【0007】以上をまとめると、 (a) マウス必須で作られたソフトウェアはマウスなしで
は使えない (b) マウスに慣れていない人にとっては、マウスは使い
づらい (c) マウスを使うためにはマウスのための作業スペース
が必要である という問題点がある。
は使えない (b) マウスに慣れていない人にとっては、マウスは使い
づらい (c) マウスを使うためにはマウスのための作業スペース
が必要である という問題点がある。
【0008】本発明の目的は、このような問題点を解決
し、(1)マウスがなくてもキーボードのキー操作によ
ってマウス相当の処理を実現し、(2)キーボード,マ
ウスからの入力データを受けとる上位装置のソフトウェ
アはマウスの有無を意識しないで済むようにしたキーボ
ードによる仮想マウス方式を提供することにある。
し、(1)マウスがなくてもキーボードのキー操作によ
ってマウス相当の処理を実現し、(2)キーボード,マ
ウスからの入力データを受けとる上位装置のソフトウェ
アはマウスの有無を意識しないで済むようにしたキーボ
ードによる仮想マウス方式を提供することにある。
【0009】
【課題を解決するための手段】本発明のキーボードによ
る仮想マウス方式は、シフトキーとともに、キーボード
の複数の特定のキーのうちの1つが押されたことを検出
するキー入力検出ステップ(101)と、そのキー入力
値をマウスからの入力値に変換するステップ(103〜
116)と、前記変換ステップにより得られたデータを
送信するステップ(118,119)とを備えることを
特徴とする。
る仮想マウス方式は、シフトキーとともに、キーボード
の複数の特定のキーのうちの1つが押されたことを検出
するキー入力検出ステップ(101)と、そのキー入力
値をマウスからの入力値に変換するステップ(103〜
116)と、前記変換ステップにより得られたデータを
送信するステップ(118,119)とを備えることを
特徴とする。
【0010】
【実施例】次に、本発明について図面を参照して説明す
る。
る。
【0011】図1,図2は本発明のキーボードによる仮
想マウス方式の一実施例の制御手順を示すフローチャー
トである。
想マウス方式の一実施例の制御手順を示すフローチャー
トである。
【0012】まず、利用者からみた使い方について説明
する。この実施例では、利用者はキーボードのシフトキ
ーと、カーソルキー(“↑”“←”“→”“↓”)と数
字キー(“1”“2”“3”)を用いて、マウスの代用
を行なう。マウスのカーソルを動かすときには、シフト
キーを押しながらカーソルキーを押す。両方のキーを押
しつづければマウスのカーソルは連続的に動く。また、
マウスのスイッチ(ここでは3個とし、左から1,2,
3とする)を押すことは、シフトキーを押しながら、キ
ーボードの数字キー“1”“2”“3”のどれかを押す
ことが対応する。通常のテキストのカーソルを動かすと
きには、単にカーソルキーのみを押す。
する。この実施例では、利用者はキーボードのシフトキ
ーと、カーソルキー(“↑”“←”“→”“↓”)と数
字キー(“1”“2”“3”)を用いて、マウスの代用
を行なう。マウスのカーソルを動かすときには、シフト
キーを押しながらカーソルキーを押す。両方のキーを押
しつづければマウスのカーソルは連続的に動く。また、
マウスのスイッチ(ここでは3個とし、左から1,2,
3とする)を押すことは、シフトキーを押しながら、キ
ーボードの数字キー“1”“2”“3”のどれかを押す
ことが対応する。通常のテキストのカーソルを動かすと
きには、単にカーソルキーのみを押す。
【0013】図1,図2を参照すると、ステップ101
で、シフトキーとその他のキー(カーソルキーと3つの
数字キー)が押されたかどうか判定する。もしそうなら
ば、ステップ103へ移行し、もしそうでないならば、
ステップ102へ移行し通常の処理を行なう。
で、シフトキーとその他のキー(カーソルキーと3つの
数字キー)が押されたかどうか判定する。もしそうなら
ば、ステップ103へ移行し、もしそうでないならば、
ステップ102へ移行し通常の処理を行なう。
【0014】ステップ103での判断で、もしその他の
キーが“↑”ならば、ステップ104で、上位装置に送
信するマウス移動値記憶エリア(x,y)に(0,di
sp)をセットし(ここで、dispは1回のカーソル
キー押下による距離値)、もしそうでないならばステッ
プ105へ移行する。
キーが“↑”ならば、ステップ104で、上位装置に送
信するマウス移動値記憶エリア(x,y)に(0,di
sp)をセットし(ここで、dispは1回のカーソル
キー押下による距離値)、もしそうでないならばステッ
プ105へ移行する。
【0015】ステップ105での判断で、もしその他の
キーが“←”ならば、ステップ106で、上位装置に送
信するマウス移動値記憶エリア(x,y)に(−dis
p,0)をセットし、もしそうでないならばステップ1
07へ移行する。
キーが“←”ならば、ステップ106で、上位装置に送
信するマウス移動値記憶エリア(x,y)に(−dis
p,0)をセットし、もしそうでないならばステップ1
07へ移行する。
【0016】ステップ107での判断で、もしその他の
キーが“↓”ならば、ステップ108で、上位装置に送
信するマウス移動値記憶エリア(x,y)に(0,−d
isp)をセットし、もしそうでないならばステップ1
09へ移行する。
キーが“↓”ならば、ステップ108で、上位装置に送
信するマウス移動値記憶エリア(x,y)に(0,−d
isp)をセットし、もしそうでないならばステップ1
09へ移行する。
【0017】ステップ109での判断で、もしその他の
キーが“→”ならば、ステップ110で、上位装置に送
信するマウス移動値記憶エリア(x,y)に(dis
p,0)をセットし、もしそうでないならばステップ1
11へ移行する。
キーが“→”ならば、ステップ110で、上位装置に送
信するマウス移動値記憶エリア(x,y)に(dis
p,0)をセットし、もしそうでないならばステップ1
11へ移行する。
【0018】ステップ111での判断で、もしその他の
キーが“1”ならば、ステップ112で、上位装置に送
信するマウススイッチオン情報記憶エリア(以下、co
deと呼ぶ)に“1”をセットし、もしそうでないなら
ば、ステップ113へ移行する。
キーが“1”ならば、ステップ112で、上位装置に送
信するマウススイッチオン情報記憶エリア(以下、co
deと呼ぶ)に“1”をセットし、もしそうでないなら
ば、ステップ113へ移行する。
【0019】ステップ113での判断で、もしその他の
キーが“2”ならば、ステップ114で、上位装置に送
信するcodeに“2”をセットし、もしそうでないな
らば、ステップ115へ移行する。
キーが“2”ならば、ステップ114で、上位装置に送
信するcodeに“2”をセットし、もしそうでないな
らば、ステップ115へ移行する。
【0020】ステップ115での判断で、もしその他の
キーが“3”ならば、ステップ116で、上位装置に送
信するcodeに“3”をセットし、もしそうでないな
らば、ステップ117へ移行する。
キーが“3”ならば、ステップ116で、上位装置に送
信するcodeに“3”をセットし、もしそうでないな
らば、ステップ117へ移行する。
【0021】ステップ117では、シフトキーと“↑”
“←”“→”“↓”“1”“2”“3”以外のキーが押
されたときの処理を行なう。
“←”“→”“↓”“1”“2”“3”以外のキーが押
されたときの処理を行なう。
【0022】ステップ118では、マウスの移動量
(x,y)を上位装置へ送信する。ステップ119で
は、マウススイッチオン情報codeを上位装置へ送信
する。
(x,y)を上位装置へ送信する。ステップ119で
は、マウススイッチオン情報codeを上位装置へ送信
する。
【0023】ここで、マウスの移動量(x,y)とマウ
ススイッチオン情報codeは、キーボードにマウスが
接続されていてマウスを操作したときにも同じ(x,
y),codeの形式で上位装置に情報を送る。
ススイッチオン情報codeは、キーボードにマウスが
接続されていてマウスを操作したときにも同じ(x,
y),codeの形式で上位装置に情報を送る。
【0024】したがって、上位装置からみれば、マウス
がなくても、あたかもマウスが操作されたようにキーボ
ードから情報が送られてくる。
がなくても、あたかもマウスが操作されたようにキーボ
ードから情報が送られてくる。
【0025】
【発明の効果】以上説明したように、本発明は、キーボ
ード内のでファ―ムウェアで、キー入力値をマウスから
の入力値に変換する機能を実現したので、(1)マウス
がなくてもキーボードのキー操作によってマウス相当の
処理を実現でき、(2)キーボード,マウスからの入力
データを受けとる上位装置のソフトウェアはマウスの有
無を意識しないで済むという効果を奏する。
ード内のでファ―ムウェアで、キー入力値をマウスから
の入力値に変換する機能を実現したので、(1)マウス
がなくてもキーボードのキー操作によってマウス相当の
処理を実現でき、(2)キーボード,マウスからの入力
データを受けとる上位装置のソフトウェアはマウスの有
無を意識しないで済むという効果を奏する。
【図1】本発明の一実施例の制御手順を示すフローチャ
ートである。
ートである。
【図2】本発明の一実施例の制御手順を示すフローチャ
ートである。
ートである。
【図3】従来のマウスを例示する斜視図である。
【図4】従来のマウスの使用環境を例示する模式図であ
る。
る。
1 テキストのカーソル 2 マウスのカーソル 101 キー入力検出ステップ 103 その他のキーが“↑”か判断するステップ 104 マウススイッチオン情報記憶エリアに情報を
セットするステップ 105 その他のキーが“←”か判断するステップ 106 マウススイッチオン情報記憶エリアに情報を
セットするステップ 107 その他のキーが“↓”か判断するステップ 108 マウススイッチオン情報記憶エリアに情報を
セットするステップ 109 その他のキーが“→”か判断するステップ 110 マウススイッチオン情報記憶エリアに情報を
セットするステップ 111 その他のキーが“1”か判断するステップ 112 マウススイッチオン情報記憶エリアに情報を
セットするステップ 113 その他のキーが“2”か判断するステップ 114 マウススイッチオン情報記憶エリアに情報を
セットするステップ 115 その他のキーが“3”か判断するステップ 116 マウススイッチオン情報記憶エリアに情報を
セットするステップ 118 上位装置に情報を送信するステップ
セットするステップ 105 その他のキーが“←”か判断するステップ 106 マウススイッチオン情報記憶エリアに情報を
セットするステップ 107 その他のキーが“↓”か判断するステップ 108 マウススイッチオン情報記憶エリアに情報を
セットするステップ 109 その他のキーが“→”か判断するステップ 110 マウススイッチオン情報記憶エリアに情報を
セットするステップ 111 その他のキーが“1”か判断するステップ 112 マウススイッチオン情報記憶エリアに情報を
セットするステップ 113 その他のキーが“2”か判断するステップ 114 マウススイッチオン情報記憶エリアに情報を
セットするステップ 115 その他のキーが“3”か判断するステップ 116 マウススイッチオン情報記憶エリアに情報を
セットするステップ 118 上位装置に情報を送信するステップ
Claims (2)
- 【請求項1】 シフトキーとともに、キーボードの複数
の特定のキーのうちの1つが押されたことを検出するキ
ー入力検出ステップと、 そのキー入力値をマウスからの入力値に変換するステッ
プと、 前記変換ステップにより得られたデータを送信するステ
ップとを備えることを特徴とするキーボードによる仮想
マウス方式。 - 【請求項2】 前記特定のキーが、カーソルと、数字キ
ーであることを特徴とする請求項1記載のキーボードに
よる仮想マウス方式。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3138092A JPH05307434A (ja) | 1991-06-11 | 1991-06-11 | キーボードによる仮想マウス方式 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3138092A JPH05307434A (ja) | 1991-06-11 | 1991-06-11 | キーボードによる仮想マウス方式 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH05307434A true JPH05307434A (ja) | 1993-11-19 |
Family
ID=15213768
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP3138092A Pending JPH05307434A (ja) | 1991-06-11 | 1991-06-11 | キーボードによる仮想マウス方式 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH05307434A (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7405724B2 (en) * | 1996-11-27 | 2008-07-29 | Diebold, Incorporated | Automated banking machine and method |
US7737950B2 (en) | 1996-11-27 | 2010-06-15 | Diebold, Incorporated | Automated banking machine and system |
-
1991
- 1991-06-11 JP JP3138092A patent/JPH05307434A/ja active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7405724B2 (en) * | 1996-11-27 | 2008-07-29 | Diebold, Incorporated | Automated banking machine and method |
US7737950B2 (en) | 1996-11-27 | 2010-06-15 | Diebold, Incorporated | Automated banking machine and system |
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