JPH04506617A - 動的に相互作用し合うスプライトを含む画像の発生装置及び方法 - Google Patents

動的に相互作用し合うスプライトを含む画像の発生装置及び方法

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JPH04506617A JP2508552A JP50855290A JPH04506617A JP H04506617 A JPH04506617 A JP H04506617A JP 2508552 A JP2508552 A JP 2508552A JP 50855290 A JP50855290 A JP 50855290A JP H04506617 A JPH04506617 A JP H04506617A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるため要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 動的に相互作用し合うスプライトを含む画像の発生装置及び方法発明の背景 1、発明の分野 本発明は一般的に、動的に相互作用し合う複数のスプライトを含む多色可視画像 に関し、具体的にはこれらの画像を発生ずるための装置及び方法に関する。
2、従来の技術 動的に相互作用し合うスプライトを多色可視画像内で使用することは公知である 。典型的には、スプライトは可視画像内に目立った対象として現れる。スプライ トはそれに付随する属性を有していることが多く、これらの属性はそのスプライ トが画像内の他のスプライトと如何に相互作用し合うのかを決定する。
例えば、図1に示す多色画像例は4つのスプライト、即ち2つの標的20、ロケ ット22及び太陽24を含む。スフライトは、例えばゲームの脈絡の中で使用す ることができる。1つの型のゲームにおいては、例えば標的20は画面を水平に 横切って運動する(水平矢印で示しであるように右方へも左方へも運動する)。
ロケット22は垂直矢印で示すように画面を垂直に横切って上方へ運動する。例 えば使用者は、手動制御器(図示してない)を賦活することによってロケットを 発射する。図示のゲームの目的はロケットの画像を標的の画像に命中させること である。
例示画像では、標的20もロケット22も可衝突性(collida−bili ty)として知られる属性を有している。両者が衝突すると、それらの一方もし くは両方の挙動または外見に変更がもたらされる。例えば、考えられる1つの変 形では標的及びロケットが共に視界から消滅し、別の考えられる変形では標的及 びロケットが共に爆発の画像に変換される。
これに対して太陽24は可衝突性の属性を有してはいない。ロケット22または 標的20は、共にそれらの挙動を変更することなく太陽24の画像を横切ること ができる。例えば標的20は太陽の画像を横切っても、太陽の前面に見ることが できる。同様にロケット22が太陽の画像を横切っても太陽の前面に見ることが できる。
一般に、動的に相互作用し合うスプライトを含む画像は複数のビクセルを含む表 示画面を使用して発生させてきた。図2に示す表示画面は、MXK格子に配列さ れたビクセルのアレイを含んでいる。各ビクセルは赤、緑及び青(RGB)発色 素子を含む。各ビクセルの色は対応する発色素子から発する赤、緑及び青色の相 対強度によって決定される。画像は、表示の各ビクセルから発するそれぞれの色 を個々に制御することによって発生する。
複数のビクセルのそれぞれのRGB色強度を個々に制御する公知のシステムの1 つは、ペンパレットとして知られる電子装置を使用している。図3にペンパレッ ト26の例を示す。ペンパレット26は、16のペン26−0乃至26−15を 含む。各ペンは12ビツトの記憶装置を備え、これらは4ビツトの赤色情報と、 4ビツトの緑色情報と、4ビツトの青色情報とを記憶する。ペンが16あるから 、ペンパレット26は16の異なる12ビツトRGB情報のユニットを記憶する ことができる。通常は個々のペンに記憶されているRGB情報のユニットは、公 知のようにして線28に新しいRGB情報のユニットを供給することによって変 更することができる。 動作中は、各ビクセル毎に4ビツトペン番号を選択し、 選択されたペン番号に対応するペンに記憶されているそれぞれのRGB情報のユ ニットを線30に供給することによって、画像をビクセル毎に発生させる。例え ば、各ビクセル毎に4ビツトのペン番号がデコード論理回路32に供給される。
各ペン番号に応答してデコード論理回路32は制御線34−0乃至34−15の 適切な1本に制御信号を供給する。この制御信号によって対応するペンは12ビ ツトのRGB情報のユニットを線3゜上に供給するようになる。Mi30上に供 給されたRGB情報のユニットはアレイの各ビクセルが発する色を決定する。
通常は、動的に相互作用し合うスプライトを含む画像の生成にはかなりな数のデ ィジタル情報のビットを記憶することが必要である。例えば、典型的には各スプ ライ1−の実質的に各ビクセル毎に情報が記憶されて、そのビクセルの色を制御 するRGB情報のユニットを記憶しているペンを指すペン番号を識別する。
動的に相互作用し合うスプライトを含む画像を発生する従来の装置及び関連方法 は成功はしたが、それらの使用に欠点を有している。例えば、例示した16のペ ンパレット26の16のペン番号を全て指定するためには16の異なる2進4ビ ット組み合わせが必要である。しかし、画像を発生させるために記憶するビット の数を減少させることができることから、より少ないビットを使用してペン番号 を識別することが望まれる場合が多い。不幸にも従来はペン番号を識別するため により少ないビットを使用すると満足できないことが多かった。
従来のシステム及び方法に伴う別の問題は、例えば第1の色または第2の色の何 れかで発色している他のスプライトの外見に影響を与えずに、特定のスプライト の個々のビクセルが発する色を第1の色と第2の色との開で変更することが困難 なことである。
例えば、図1の画像ではロケット22の底の炎の個々のビクセルが発する色を橙 と赤とを交互させることによって、炎をちらつかせて見せることが望ましかろう 。同時に、太陽24を描写するために使用しているビクセルが発する橙色を同じ ように変化させることは望ましくなかろう。
従って、各スプライト毎のペン番号を識別する情報をより少ないビットで記憶で き、且つ動的に相互作用し合うスプライトを含む多色可視画像を発生する装置及 び方法に対する要望が存在している。更に、他のスプライトの外見に影響を与え ることなく、スプライトの個々のビクセルが発する色を個々に変化させることが できる上述のような方法及び装置に対する要望も存在している。
本発明はこれらの要望を充たすものである。
1肌の盟1 本発明は、複数の動的に相互作用し合うスプライトを含む多色画像を発生する装 置を提供する。電子ペンパレット装置が、画像内の各スプライトの実質的に各ビ クセル毎にRGB情報のユニットを発生する。ペンパレットは複数のペンを含み 、各ペンはRGB情報のユニットを記憶する。各ペンはペン番号によって識別さ れる。第1の記憶装置は画像内に現れる各スプライト毎にペン指標情報の2進ユ ニツトを記憶する(第1の記憶装置はそのスプライトの実質的に各ビクセル毎の ペン指標情報の少なくとも1つの2進ユニツトを各スプライト毎に記憶する)。
第2の記憶装置は各スプライト毎に指標情報を記憶する(第1の記憶装置が記憶 するペン指標情報の2進ユニツトをペン番号に関係付ける指標情報が各スプライ ト毎に記憶される)。指標装置はペン指標情報の2進ユニツトに応答し、指標情 報は各スプライトの実質的に各ビクセル毎のペン番号を識別する。
本発明は、複数の動的に相互作用し合うスプライトを含む多色画像を発生する方 法をも提供する。本方法は、画像内の各スプライトの実質的に各ビクセル毎にR GB情報のユニットを発生する電子ペンパレット装置の使用を含む。ペンパレッ トは複数のペンを含み、各ペンはRGB情報のユニットを記憶する。各ペンはペ ン番号によって識別される。本方法は、画像内に現れる各スプライトの実質的に 各ビクセル毎のペン指標情報の少なくとも1つのユニットを記憶する段階を含む 。また指標情報は各スプライト毎に記憶される。指標情報は、そのスプライトの ために記憶されているペン指標情報の各ユニットをペン番号に関係付ける。この 指標情報はペン指標情報の各ユニットをペン番号に関係付けるために使用される 。
本発明のこれらの及び他の特色及び長所は、添付図面に基づく以下の実施例の説 明からより一層明白になるであろう。
区亘Ωm五里 図1は、複数の動的に相互作用し合うスプライトを含む画像例を示し、 図2は、図1の画像を表示するのに適するRGBビクセルのMXKアレイを含む 表示画面例であり、 図3は、ペンパレット装置例のブロック線図であり、図4は、本発明による装置 のブロック線図であり、図5は、図4の装置のスプライト情報ブロック内に記憶 することができるビクセルデータブロック例を示し、図6は、図4のスプライト 情報ブロック内に記憶することができる制御ブロック例を示し、 図7は、図5のビクセルデータブロック内のビクセルデータをパックされたフォ ーマット及びリテラルフォーマットで記憶する態様を示すフォーマット表の例で あり、図8は1図4の装置のビット充填回路の詳細を示す回路図であり、 図9A及び図9Bは、図4の装置のペン指標パレット内の規定された記憶位置に 複数の4ビツトペン番号を2つの異なる集合で記憶する態様を示し、 図10は、図4の装置の出力FIFO属性論理回路の詳細なブロック線図である 。
医施ヨ 本発明は、複数の動的に相互作用し合うスプライトを含む多色画像を発生する新 しい装置及び関連する方法からなる。以下の説明は当分野に習熟している人々に 対して本発明の製造及び使用を可能ならしめるために、また特定の応用及びその 要求に関してなされるものである。以下に説明する好ましい実施例に対する種々 の変更は当業者には容易に明白であろう。また以下に説明する一般的な原理は本 発明の思想及び範囲から逸脱することな(他の実施例及び応用にも適用可能であ る。従って本発明はこの実施例に限定されるものではなく、以下に説明する原理 及び特色と矛盾しない広い範囲に及ぶものと理解されたい。
図4に本発明による装置40をブロック線図で示す。装置40は、スプライト情 報ブロック44内の複数のスプライトのためのスプライト情報を記憶できるシス テムメモリ42を含む。スプライト情報は、画面98上に発生する可視画像内の スプライトの発生を制御するために使用される。
現在では好ましい実施例では、スプライト情報ブロック44内のスプライト情報 はそれぞれのビクセルデータブロック及び制御ブロック内に記憶される。図5に 典型的なビクセルデータプロ・νりを示す。図6は典型的な制御ブロックである 。それぞれのビクセルデータブロックは各スプライト毎に、そのスプライトの各 ビクセル毎のペン指標番号情報の少な(とも1つのユニットを記憶する。各ビク セルデータブロック毎に、ペン指標番号のユニットは1ビツトから4ビツトまで を含む。ペン指標情報の各ユニットは、16のペンパレット52内の複数のペン の中の1つのペン番号を識別する。更に、それぞれの制御ブロックは各スプライ ト毎に、スプライトのビクセルデータブロックに記憶されている情報の処理を制 御するために使用される情報を記憶する。後述するように若干のスプライトは制 御ブロック内に記憶されている情報を共用することができる。
指標回路46は、各スプライトの各ビクセル毎にペン指標番号情報のユニット当 たりl乃至4ビツトを線48から受ける。指標回路は各ユニット毎に、対応する 4ビツトのペン番号を線50に供給する。線50上の4ビツトのペン番号は、シ ステムメモリ42内のビデオバッファブロック90内に記憶することができる。
ビデオバッファブロック90は、画像を表示するために使用される画面の各ビク セル毎に4ビツトのペン番号を記憶する。ペンパレット52はCPU74に応答 して、メモリバス58を介してビデオバッファ90内に記憶されているペン番号 にアクセスする。
ペンパレット52は各スプライトの実質的に各ビクセル毎に、線56を介してR GB表示制御回路55へRGB情報の12ビツトのユニットを供給する。RGB 表示制御回路55は線56上のRGB情報のそれぞれのユニットを、画面98上 に所望の画像を発生させるのに必要な適切な電圧及びチューニング信号に変換し て線59に供給する。
図5に示す典型的なビクセルデータブロック内の情報は、ビクセルデータのグル ービングにフォーマットされる。各グルービングの始めに、あるオフセットがビ クセルデータの次のグルービングの開始を識別する。例えば、「オフセット1」 は「データ1」として識別されたビクセルデータグルービング内のペン指標情報 のユニットの数を表すカウントを記憶する。「オフセット2」は「データ2」と して識別されたビクセルデータグルービング内のペン指標情報のユニットの数を 表すカウントを記憶する。最後に「オフセット3」は「データ3」として識別さ れたビクセルデータグルービング内のペン指標情報のユニットの数を表すカウン トを記憶する。「終了」は、ビクセルデータブロックの終りを知らせる。
図7のフォーマット表は、ビクセルデータをリテラルフォーマットまたはバック されたフォーマットの何れかでビクセルデータブロック内に記憶できることを示 している。現在では好ましい実施例では、ビクセルデータの各グルービングは1 ビツトのフラグと、それに続く4ビツトのオフセットカウントと、それに続くペ ン指標情報の少なくとも1つのユニットとを含む。論理0状態フラグはビクセル データがバックされたフォーマットで記憶されていることを示し、論理1状態フ ラグはビクセルデータがリテラルフォーマットであることを示す。カウントは、 オフセットカウントに続くペン指標番号を共用するペン指標情報のユニットの数 を表す。バックされたフォーマットでは、あるスプライトの複数のビクセルが共 用するペン指標番号情報のユニットは、複数のビクセルの全てが単一の時点だけ に記憶される。これに対してリテラルフォーマットでは、あるスプライトの複数 のビクセルが共用するペン指標番号情報のユニットは、各ビクセル毎にビクセル データブロック内に別々に記憶される。図7のフォーマット表は、バックされた フォーマット及びリテラルフォーマットで同じ情報を示している。任意のビクセ ルデータブロック内では、ビクセルデータは、バックされたフォーマットまたは リテラルフォーマットの何れかで、または部分的にバックされたフォーマットで そして部分的にリテラルフォーマットで記憶させることができることは明白であ ろう。
図6に典型的な制御ブロックを示す。制御ブロックは、対応するビクセルデータ ブロック内に記憶されている情報を使用してスプライト画像の発生を制御するた めに使用される情報を含む。即ち特定のスプライトのための制御制御ブロックは 、対応するビクセルデータブロック内に記憶されているペン指標番号情報のそれ ぞれのユニットとペンパレット52のペン番号との間の一致を引き出すために使 用できる情報を相持している。
本発明によれば、ペン指標情報のユニット内に含まれるビットの数をスプライト 毎に変化させることができ、また対応してビクセルデータブロック毎に変化させ ることができる。ペン指標情報の各ユニット内のビットの数は、通常そのスプラ イト内に現れる色を発生するために使用されるペンパレット52のペンを識別す るのに必要なペン番号の数に依存する。後述するように、より少ないペン番号を 使用するスプライトの場合には、必要なペン番号の間を区別するためにペン指標 情報のユニット当たりの必要ビットは少なくてよい。記憶するペン指標情報のユ ニット当たりのビットが少なくてよければ、特定のスプライトのためのシステム メモリに記憶させるビットの数を減少させることができ、有利である。 更に、 本発明によれば、ペン指標番号情報のユニットの特定の2進値とペン番号との間 の関係をスプライト毎に変化させることができる。例えばあるスプライトの場合 には2進ペン指標番号情報の2ビツトユニツト01をペン番号0001に関係付 けることができ、一方別のスプライトの場合には2進ペン指標番号情報の2ビツ トユニツト01をペン番号1101に関係付けることができる。そのスプライト に対応するそれぞれの制御ブロック内に記憶されている各スプライト毎の指標情 報は、そのスプライトに対応するビクセルデータブロック内のペン指標情報のユ ニットをペンパレット52のペン番号に関係付けるために使用される。
詳述すれば、スプライト画像を発生させるためにCPU74はそのスプライトに 対応するスプライト制御ブロックからの情報にアクセスさせる。アクセスされた 制御ブロックは、スプライト制御ブロック44内に記憶されている対応するビク セルデータブロックの位置及びサイズに関する情報を含む。CPU74はアクセ スした制御ブロックに記憶されている対応するビクセルデータブロック内の情報 を使用して対応するビクセルデータブロックを探索し、それから情報を検索して 8ビツトのメモリバス58上に連続する4バイト(8ビツト/バイト)流を供給 する。変形として別のCPU (図示してない)を使用して制御ブロック及びビ クセルデータブロックのアクセスを制御することができる。
各8ビツトバイトは、8ビツト線60を介して第1のマルチプレクサ62に連続 的に供給される。第1のマルチプレクサ62はビクセルデータブロックから4連 続8ビツトバイトを第1の4バイト入力PIFO64に、次いでビクセルデータ ブロックから4連続8ビツトバイトを第2の4バイト入力PIFO66にの如く に交互に供給する。第2のマルチプレクサ68は、連続8ビツトバイトを第1の 入力PIFO64から、次いで第2の入力PIFO66から交互に受ける。
第1の入力PIFO64がビクセルデータの4連続パイ、トをローディングして いる間に、第2の入力PIF066は第2のマルチブレクサ68に4連続バイト を供給することができる。逆に第2の入力PIFO66が4連続バイトをローデ ィングしている間に、第1の入力FIFO64は第2のマルチプレクサ68にビ クセルデータの4連続バイトを供給することができる。従ってビクセルデータは 4バイト流でスプライト情報ブロック44から検索されるが、第1のPIFO6 4及び第2のPIFO66は比較的滑らかな2進情報の流れを第2のマルチプレ クサ68に供給するように動作可能である。
第2のマルチプレクサ68は8ビツトバイトのビクセル情報を8ビツトのシフト レジスタ(SR)及び圧縮解除(decompacting)論理回路70へ供 給する。この回路70は、それをペン指標情報の連続ユニットの流れ(各ユニッ トがスプライトのそれぞれのビクセルに対応する)に変換する。例えば、ペン指 標番号情報の各ユニット毎のユニットサイズが2ビツトであるようなビクセルデ ータブロックの場合には、回路70は2ビツトのペン指標番号の流れを発生する 。制御ブロックは、その対応するビクセルデータブロックのためのユニットサイ ズ情報を記憶する。CPU74は、ユニットサイズ情報を検索してメモリバス5 8及び線72を介して回路70に供給するために制御ブロックにアクセスする。
回路70はビクセルデータブロック内に記憶されているフラグ及びオフセットカ ウントを使用してブロック内に記憶されているデータのフォーマットを確認する 。
即ち回路70は、ビクセルデータブロック内に記憶されているフラグ及びオフセ ットカウントと、制御ブロック内に記憶されているユニットサイズ情報とに応答 し、それぞれのビクセルデータブロック内に記憶されている情報をペン指標番号 情報のユニットのシーケンスに変換する。図7を参照する。ビクセルデータのグ ルービングがペン指標情報のlOユニットをパックされたフォーマットで記憶し 、ユニットサイズが2であり、そして各ユニットが2ビツトの2進数10である ような場合には、第2のマルチプレクサ68から回路70に供給される情報はフ ォーマット表の上側の行に示すようになる。一方ビクセルデータのグルーピング がペン指標情報の10ユニツトをリテラルフォーマットで記憶し、ユニットサイ ズが2であり、そして各ユニットが2ビツトの2進数lOであるような場合には 、第2のマルチプレクサ68から回路70に供給される情報はフォーマット表の 下側の行に示すようになる。何れの場合もSR及び圧縮解除論理回路70は線4 8上にペン指標情報のlOの2ビツト長ユニツトのシーケンスを発生し、各ユニ ットは2ビツトの2進数10からなる。例えばペン指標番号のユニットサイズが 2ビツトではなく3ビツトであるような変形ビクセルデータブロックでは、回路 70はペン指標情報の3ビツトユニツトのシーケンスを線48上に供給しよう。
指標回路46は、線48上のペン指標情報の各ユニットをそれぞれのペン番号に 関係付け、また各ユニット毎に関係付けた4ビツトのペン指標番号を線50上に 供給する。指標回路46は、ビット充填回路76と、ペン指標パレット78とを 含む。現在では好ましい実施例のペン指標パレット78は、それぞれが異なる4 ビツトアドレスによってアドレス可能な16の4ビツト記憶位置を含むレジスタ アレイを含む。現在では好ましい実施例の制御ブロックは、ペン指標パレット7 8の記憶位置の内容を指定する指標情報を各スプライト毎に記憶する。例えば若 干のスプライトは制御ブロック内の指標情報を共用できる。例えば他のスプライ トはそれら自身の排他的指標情報をそれら自身の対応する制御ブロック内に記憶 している。
動作中に、CPU74はスプライト情報ブロック44内に記憶されている制御ブ ロック内の指標情報に各スプライト毎にアクセスする。アクセスされた制御ブロ ック内の指標情報は、そのブロック44内の位置の規定されたシーケンス内に記 憶されている各4ビツトのペン番号を含む。CPU74は、記憶されているペン 番号をスプライト情報ブロック44内のそれらの記憶によって決定される規定シ ーケンスでメモリバス58に供給させ、線80を介してそれらをペン指標パレッ ト78の規定された記憶位置にロードさせる。従って各スプライト毎にスプライ ト情報ブロック44内に記憶されている制御ブロックのそれぞれの指標情報は、 それぞれの16の4ビツトのペン番号を記憶させるペン指標パレット78内の記 憶位置を指定する。
各ビクセルデータブロック毎にそのビクセルデータブロックに対応する制御ブロ ック内に記憶されている指標情報は、CPU74の制御の下にスプライト情報ブ ロック44から検索されるビット充填情報を含む。このビット充填情報はメモリ バス58及び線82を介してビット充填回路76に供給される。ビット充填回路 76はビット充填情報に応答して線48上に供給されるペン指標番号情報の各連 続ユニットに充分な数のビットを付加し、線84上にビット充填されたペン指標 情報の対応4ビツトユニツトのシーケンスを発生する。
図8にビット充填回路76の回路図を示す。ビット充填回路76は、図示のよう に接続された3つのANDゲート76−1.76−2及び76−3を含む。ビッ ト充填回路は、線84上にビット充填されたペン指標番号情報のそれぞれの4ビ ツトユニ・ントを発生するために、使用されないビットを論理0状態にする。例 えば、それぞれのビクセルデータブロックのためのペン指標番号情報のユニット サイズが1ビツトだけである場合には、対応する制御ブロックから線82を介し て受けるビット充填情報は、各線82−1.82−2及び82−3上の論理状態 0信号からなる。その結果、線54−0上に供給されたペン指標情報の1ビツト ユニツトが線84−0上に現れ、一方線84−1.84−2及び84−3上の信 号は全て論理0状態になる。変形として、例えばそれぞれのビクセルデータブロ ックのためのペン指標番号情報のユニットサイズが3ビツトである場合には、対 応する制御ブロックから受けるビット充填情報は線82−3上の信号だけが論理 状態0になる。その結果、線54−0.54−1及び54−2上に供給されるペ ン指標情報の3ビツトユニツトが線84−1.84−2及び84−3に現れ、I I!54−3には論理状態0が現れる。以上のように、ビット充填回路76は、 サイズが1ビツトから4ビツトまで変化できるペン指標情報のユニットのシーケ ンスを、ビット充填されたペン指標情報の4ビツトユニツトのシーケンスに変換 するのである。
ビット充填されたペン指標情報のユニットのシーケンスは、ペン指標パレット7 8のそれぞれの記憶位置をアドレスする4ビツトアドレスのシーケンスとして役 立つ。図9A及び図9Bはペン指標パレット78の記憶位置と、これらの位置を アドレスするビット充填されたペン指標情報の対応する4ビツトユニツトとを示 す。図9A及び図9Bの両者において、ペン指標パレット78は16の異なる4 ビツトペン番号で充たされている。しかし図9Aではそれぞれのペン番号は1つ の規定された記憶位置の集合内に記憶されており、図9Bではそれぞれのペン番 号は別の規定された記憶位置の集合内に記憶されている。
上述したように、各スプライト毎に4ビツトのペン番号が記憶されているペン指 標パレット78内の位置は制御ブロック内の指標情報によって決定される。従っ て異なるスプライトに関して、ビット充填されたペン指標情報の同一4ビツトユ ニツトは常にペン指標パレット78の同一記憶位置をアドレスするけれども、こ れらの位置は異なるペン番号を含むことができる。
例えばペン指標パレット78が199Aに示すようにロードされている場合、線 84上にビット充填されたペン指標情報0010の4ビツトユニツトを供給する と、4ビツト2進ペン1号0010を含むペン指標パレット78内の記憶位置が アドレスされる。
更に、線84上にビット充填されたペン指標情報010004ビツトユニツトを 供給すると、4ビツト2進ペン番号0100を含む記憶位置がアドレスされる。
対照的に、ペン指標パレット78が図9Bに示すようにロードされている場合、 !!84上にビット充填されたペン指標情報0010の4ビツトユニツトを供給 すると、先行スプライトのための同じビットによってアドレスされた位置と同一 のペン指標パレット78のメモリ位置をアドレスする。しかし、今回は4ビツト ペン番号1lioがその位置に記憶されている。同様に、線84上にビット充填 されたペン指標情報0010の4ビツトユニツトを供給すると、先行スプライト のための同じビットによってアドレスされた位置と同一のペン指標パレット78 のメモリ位置をアドレスする。しかし、再び異なる4ビツトペン番号がその位置 に記憶されている。この場合にそこに記憶されているのは、4ビツトペン番号0 000である。
線84上のビット充填されたペン指標情報のユニットの受信に応答してペン指標 パレット78は、受信したユニットによってアドレスされた記憶位置内に記憶さ れている4とットペン番号な線50上に発生する。例えば、ペン指標パレット7 8が図9Bに従ってロードされている場合には、線84上に1iioを供給する と線50上に1010が供給される。
前述のように、例えばペン指標パレット78が図9Aに示すようにロードされ、 ペン指標情報のユニットのユニットサイズが2である場合には、01の形状のペ ン指標情報の2ビツトユニツトはビット充填回路76によって0001に変換さ れ、それがペン番号0001を識別することは明白であろう。これに対して、例 えばペン指標パレット78が図9Bに示すようにロードされ、ペン指標情報のユ ニットのユニットサイズが2である場合には、01の形状のペン指標情報の2ビ ツトユニツトはビット充填回路76によって同様に0001に変換されるが、今 度はそれがペン番号1101を識別する。
出力FIFO及び属性論理回路86は、指標回路46によって線50上に供給さ れた4ビツトベン番号のシーケンスを受ける。
当業者ならば理解できるように1回路86は各4ビットペン番号毎に属性情報の 2つのユニットを生成する。図10に示すように属性論理回路100は1,1i 150上の各4ビツトペン番号毎に2ビツトの属性情報を線102上に発生する 。現在では好ましい実施例では、これらの2ビツトは各ペン番号毎に、そのペン 番号が可衝突性、非衝突性、透明性、または非透明性を所有しているか否かを指 示する。これら4つの属性を区別するにはペン番号当たり2ビツトの属性情報で 充分であることは明白である。!150上に現れる各ペン番号は、それぞれのス プライトのそれぞれのビクセルに対応しているから、出力PIFO86は本質的 に、各スプライトの各ビクセル毎に2ビツトの属性情報を発生する。
出力FIFO及び属性論理回路86は、2つの連続4ビツトペン番号とそれらの 対応する2ビツトの属性情報とを組み合わせて12ビツトユニツト・の情報とし 、データ組み合わせ論理回路88に供給する。本発明の部分を形成していないデ ータ組み合わせ論理回路88は、システムメモリ42のビデオバッファブロック 90及び衝突バッファブロック92の更新を制御する。データ組み合わせ論理回 路88は出力FIFO86によって供給される12ビツトユニツトの各情報毎に 、それぞれのビデオバッファブロック90及び衝突バッファブロック92内に記 憶されているディジタル情報を変更すべきか否かを決定する。データ組み合わせ 論理回路88が線94上に供給する制御信号は、それぞれのビデオバッファブロ ック90及び衝突バッファブロック92内のディジタル情報の「読み出し」、「 書き込み」または「読み出し一変更一書き込み(RMW)Jの何れかをもたらす 。好ましい実施例のデータ組み合わせ論理回路88は2つのフェーズで動作する 。一方のフェーズでは、「読み出し」、「書き込み」またはrRMW」の目的の ためにビデオバッファブロック90から線96を介して8ビツトのディジタル情 報にアクセスすることができる。他方のフェーズでは、「読み出し」、「書き込 み」またはrRMWJの目的のために同様に衝突バッファブロック92から8ビ ウトのディジタル情報にアクセスすることができる。情報の各12ビツトユニツ ト毎の4ビツトの属性情報は、ペン番号情報の対応する8ビツトがビデオバッフ ァブロック90及び衝突バッファブロック92の一方または両方内の8ピツ!・ を変化させるために使用されるか、または何れも使用されないかを決定すること は理解されよう。しかし属性情報の使用は本発明の部分を形成するものではな( 、これは当業者ならば理解できよう。従って、属性情報の使用に関する説明は省 略する。
任意のビクセルデータブロックの全てにアクセスし終りその内容をペン番号のシ ーケンスに変換してしまうと、CPU74は別のブロックにアクセスすることが できる。次いで別のビクセルデータブロックの情報も同様にペン番号に変換する ことができる。
各制御ブロックはアクセスすべき次の制御ブロックを指すポインタを記憶する。
ビデオバッファブロック90は、画面98上の画像内に現れる各スプライトの各 ビクセル毎に少なくとも1つの4とットベン番号を記憶する。CPU74はビデ オバッファ90内に記憶されている各ペン番号に連続的にアクセスし、メモリバ ス58及び線54を介してこれらのペン番号をペンパレット52に受信させる。
ペン番号に応答してペンパレット52は、画面98上の画像の各ビクセル毎のR GB情報の12ビツトユニツトを線50上に発生する。
衝突バッファブロック90は、画面98上の画像内に現れる各スプライトの各ビ クセル毎に少なくとも1つの4ビツトベン番号を記憶する。衝突プロセッサ(図 示してない)はこの情報を使用して画像内に示されるスプライトを実際に衝突さ せるべきか否かを決定できる。
以上説明したように本発明の装置及び方法は、動的に相互作用し合うスプライト を含む多色可視画像の発生過程において、有利なことには、より少ないビットの スプライト情報を記憶することを可能ならしめた。即ち各スプライト毎に、その スプライトのためのスプライト制御ブロック内に記憶されている指標情報が、そ のスプライトのためのビクセルデータブロック内に記憶されているペン指標情報 のユニットを個々のペン番号に関係付ける。その結果、屡々ペン指標情報のユニ ットのユニットサイズを小さくすることが可能となり、スプライト当たり記憶さ れるビクセルデータのビットがより少なくなるのである。
更に有利なことには、可視画像内の1つのスプライトの個々のビクセルから発す る色を、同−画像内の他のスプライト内に現れる同一の色に影響を及ぼすことな く変化させることができる。これは単に、変化させるべきスプライトの制御ブロ ック内の指標情報を変化させるだけでよい。例えば、ペン指標パレット78内の ペン番号の記憶位置を変えると、他のスプライトの外見に影響を与えずに1つの スプライト内の若干のビクセルから発する色に変化がもたらされる。当業者なら ばこのような変化はソフトウェアを通して動的に達成できることは明白であろう 。
以上に特定の実施例及び方法を説明したが、この実施例及び方法に対する変更は 本発明から逸脱することなく行うことができることは明白である。従って、以上 の説明は請求の範囲に記載された本発明を限定するものではない。
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Claims (34)

    【特許請求の範囲】
  1. 1.複数のそれぞれに動的に相互作用し合うスプライトを含む少なくとも1つの 多色画像を発生する装置であって、少なくとも1つの画像の各スプライトの実質 的に各ピクセル毎のRGB情報のユニットを発生するペンパレット手段(ペンパ レット手段は複数のベンを含み、RGB情報の実質的に各ユニットが少なくとも 1つのベンに対応し、各ベンが複数のペン番号の少なくとも1つに対応する)と 、 少なくとも1つの画像の各スプライト毎のペン指標情報のそれぞれのユニットを それぞれに記憶する第1の記憶手段(各スプライト毎に第1の記憶手段が各スプ ライトの実質的に各ピクセル毎にペン指標情報の少なくとも1つのユニットを記 憶する)と、各スプライト毎のそれぞれの指標情報をそれぞれに記憶する第2の 記憶手段(各スプライト毎にそれぞれの指標情報は各スプライト毎に第1の手段 が記憶しているベン指標情報の少なくとも1つのユニットを複数のベン番号の少 なくとも1つに関係付ける)と、 ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットと、各スプライト毎のそれぞれの指 標情報とに応答して各スプライトの実質的に各ピクセル毎の少なくとも1つのペ ン番号をそれぞれに識別する指標手段と を具備することを特徴とする装置。
  2. 2.複数のベン番号の各ベン番号はそれぞれnビットの2進数として識別され、 各スプライト毎に、ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットはそれぞれiビ ットの2進数として第1の手段内にそれぞれ記憶され、 各スプライト毎に、iは整数であって且つ1≦i≦nである請求項1に記載の装 置。
  3. 3.複数のベン番号の各ペン番号はそれぞれnビットの2進数として識別され、 ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットはそれぞれiビットの2進数として 第1の手段内にそれぞれ記憶され、各スプライト毎に、iは整数であって且つ1 ≦i≦nであり、指標手段は、各スプライト毎のベン指標情報の各少なくとも1 つのユニットに充分なビットを付加してペン指標情報の各少なくとも1つのユニ ット毎に少なくとも1つの対応するnビットユニットのビット充填されたベン指 標情報を発生する充填手段を含む請求項1に記載の装置。
  4. 4.複数のベン番号の各ベン番号はそれぞれnビットの2進数として識別され、 ペン指標情報の各少なくとも1つのユニットはそれぞれiビットの2進数として 第1の手段内にそれぞれ記憶され、各スプライト毎に.iは整数であって且つ1 ≦i≦nであり、指標手段は、複数のベン番号の各nビットの2進ペン番号を記 憶することができる第3の記憶手段を含む請求項1に記載の装置。
  5. 5.指標手段は、ビット充填されたベン指標情報のそれぞれのユニットによって それぞれにアドレス可能なそれぞれのアドレス位置に複数のペン番号を記憶する 第3の手段をも含み、それぞれの指標情報は、各スプライト毎に、複数のペン番 号を記憶させるべき第3の手段のそれぞれのアドレス位置を指定し、指標手段は 、各スプライト毎のペン指標情報の各少なくとも1つのユニットに充分なビット を付加してペン指標情報の各少なくとも1つのユニット毎に少なくとも1つの対 応するnビットユニットのビット充填されたペン指標情報を発生する充填手段を も含む 請求項1に記載の装置。
  6. 6.それぞれの指標情報は、各スプライト毎に、ベン指標情報の少なくとも1つ に付加してビット充填されたベン指標情報の少なくとも1つの対応するユニット を発生させるビットの数を指定する請求項5に記載の装置。
  7. 7.複数のペン番号の各ベン番号はそれぞれnビットの2進数として識別され、 ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットはそれぞれiビットの2進数として 第1の手段内にそれぞれ記憶され、各スプライト毎に、iは整数であって且つ1 ≦i≦nである請求項6に記載の装置。
  8. 8.各スプライト毎にそれぞれの指標情報は各スプライト毎の複数のベン番号を 含み、 第3の記憶手段は、ビット充填されたベン指標情報のそれぞれのユニットによっ てそれぞれにアドレス可能な複数の位置に複数のベン番号を記憶する 請求項5に記載の装置。
  9. 9.各スプライト毎のそれぞれの指標情報は、それぞれの指標情報の複数のベン 番号を記憶すべき第3の記憶手段のそれぞれのアドレス位置を指定するそれぞれ のアドレス位置情報を含む請求項8に記載の装置。
  10. 10.複数のそれぞれに動的に相互作用し合うスプライトを含む少なくとも1つ の多色画像を発生する装置であって、少なくとも1つの画像の各スプライトの実 質的に各ピクセル毎のRGB情報のユニットを発生するペンパレット手段(ペン パレット手段は複数のベンを含み、RGB情報の実質的に各ユニットが少なくと も1つのペンに対応し、各ベンがnビット2進の複数のペン番号の少なくとも1 つに対応する)と、各スプライトの実質的に各ピクセル毎のベン指標情報の少な くとも1つのそれぞれのiビット2進ユニットをそれぞれに記憶する第1の記憶 手段とを具備し、 各スプライト毎に、iは整数であって且つ1≦i≦nであり、各スプライト毎の それぞれの指標情報を記憶する第2の記憶手段(指標情報はベン指標情報の各少 なくとも1つのユニットを複数のベン番号の少なくとも1つに関係付ける)と、 ペン指標情報の各少なくとも1つのユニットと各スプライト毎のそれぞれの指標 情報とに応答して各スプライトの実質的に各ピクセル毎の少なくとも1つのベン 番号をそれぞれに識別する指標手段をも具備し、 各スプライト毎にそれぞれの指標情報は複数のベン番号を含み各スプライト毎に それぞれの指標情報はそれぞれのアドレス位置情報を含み、 各スプライト毎の複数のベン番号をそれぞれに記憶する第3の記憶手段(第3の 記憶手段は各スプライト毎のそれぞれのアドレス位置情報によってそれぞれに指 定された複数のアドレス位置に複数のペン番号を記憶し、それぞれのアドレス位 置はビット充填されたベン指標情報のそれぞれのnビットユニットによってアド レス可能である)と、 各スプライト毎の複数のベン番号を第2の記憶手段から第3の記憶手段へそれぞ れに転送する転送手段と、ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットに充分な ビットをそれぞれに付加してベン指標情報の各少なくとも1つのユニット毎に少 なくとも1つの対応するnビットユニットのビット充填されたベン指標情報を発 生する充填手段とをも具備することを特徴とする装置。
  11. 11.第1の記憶手段は、ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットをパック された構成で記憶する請求項1に記載の装置。
  12. 12.ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットをバックされた構成からリテ ラル構成に変換するアンバッッキンク手段をも具備する請求項11に記載の装置 。
  13. 13.第1の記憶手段は、ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットをリテラ ル構成で記憶する請求項1に記載の装置。
  14. 14.第1の記憶手段は、ペン指標情報の各少なくとも1つのユニットを少なく とも1つのバックされた構成及びリテラル構成で記憶し、 それぞれのスプライト毎の指標情報に応答してペン指標情報の各少なくとも1つ のユニットをパックされた構成からリテラル構成に変換するアンパッッキンク手 段 をも具備する請求項1に記載の装置。
  15. 15.複数のベン番号の各ベン番号はそれぞれnビットの2進数として識別され 、 ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットはそれぞれiビットの2進数として 少なくとも1つのバックされた構成及びリテラル構成で第1の手段内に記憶され 、 アンパッキング手段は、各スプライト毎に第1の記憶手段が記憶しているペン指 標情報の実質的に各少なくとも1つのユニット毎にそれぞれのiビット2進数を 発生する請求項14に記載の装置。
  16. 16.複数のペン番号の各ベン番号はそれぞれiビットの2進数として識別され 、iは整数であって且つ1≦i≦nであり、指標手段は、各スプライト毎に第1 の記憶手段が記憶しているベン指標情報の実質的に各少なくとも1つのユニット 毎にそれぞれのnビット2進ペン番号をそれぞれ発生し、指標手段が発生した実 質的に各nビット2進ベン番号毎にそれぞれの属性情報を発生する属性手段 をも具備する請求項1に記載の装置。
  17. 17.各スプライトの実質的に各ピクセル毎のそれぞれのnビット2進ペン番号 を記憶するビデオ記憶手段と、それぞれの属性情報に応答してビデオ記憶手段が 記憶している少なくとも1つのベン番号と指標手段が発生した少なくとも1つの ベン番号とを組み合わせる組み合わせ論理手段とをも含む請求項16に記載の装 置。
  18. 18.各スプライトの実質的に各ピクセル毎のそれぞれのnビット2進ペン番号 を記憶する衝突記憶手段と、それぞれの属性情報に応答して衝突記憶手段が記憶 している少なくとも1つのベン番号と指標手段が発生した少なくとも1つのペン 番号とを組み合わせる組み合わせ論理手段とをも含む請求項16に記載の装置。
  19. 19.複数のそれぞれに動的に相互作用し合うスプライトを含む少なくとも1つ の多色画像を発生する装置であって、少なくとも1つの画像の各スプライトの実 質的に各ピクセル毎のRGB情報のユニットをそれぞれに発生するベンパレット 手段(ベンパレット手段はn個のペンを含み、RGB情報の実質的に各ユニット がn個のベンの少なくとも1つに対応し、各ベンがnビット2進の複数のペン番 号の少なくとも1つに対応する)と、各スプライトの実質的に各ピクセル毎のペ ン指標情報の少なくとも1つのそれぞれのiビット2進ユニットをそれぞれに記 憶する第1の記憶手段とを具備し、 各スプライト毎に、iは整数であって且つ1≦i≦nであり、各スプライト毎に それぞれのアドレス情報とそれぞれのビット充填情報とを含むそれぞれの指標情 報をそれぞれに記憶する第2の記憶手段と、 各スプライト毎に複数のペン番号からnビットの複数の2進ベン番号をそれぞれ に記憶する第3の記憶手段(第3の記憶手段はビット充填されたベン指標情報の それぞれのnビットユニットによってアドレス可能な位置に複数のペン番号を記 憶する)とを具備し、 各スプライト毎に、複数のnビット2進ベン番号は各スプライト毎にそれぞれの アドレス情報によって指定されたアドレス位置に第3の記憶手段によって記憶さ れ、 ベン指標情報の各少なくとも1つのiビット2進ユニットに充分なビットをそれ ぞれに付加してnビット2進アドレス情報の少なくとも1つの対応するユニット を発生する充填手段も具備し、充填手段は各スプライト毎に、各スプライト毎に それぞれのビット充填情報によって指定されたビットの数をベン指標情報の各少 なくとも1つのiビット2進ユニットに付加することを特徴とする装置。
  20. 20.複数のそれぞれに動的に相互作用し合うスプライトを含む少なくとも1つ の多色画像を発生する方法であって、本方法は少なくとも1つの画像の各スプラ イトの実質的に各ピクセル毎のRGB情報のユニットを発生するベンパレット手 段と共に使用されペンパレット手段は複数のベンを含み、RGB情報の実質的に 各ユニットが少なくとも1つのベンに対応し、各ペンが複数のベン番号の少なく とも1つに対応し、 各スプライトの実質的に各ピクセル毎にベン指標情報の少なくとも1つのユニッ トをそれぞれに記憶する段階と、各スプライト毎のそれぞれの指標情報をそれぞ れに記憶する段階(それぞれの指標情報は各スプライト毎に記憶されたペン指標 情報の各少なくとも1つのユニットを複数のペン番号の少なくとも1つに関係付 ける)と、 各スプライト毎にそれぞれに記憶されたそれぞれの指標情報をそれぞれに使用し て各スプライト毎に記憶されたベン指標情報の各少なくとも1つのユニットと複 数のベン番号の少なくとも1つとを関係付ける段階と を具備することを特徴とする方法。
  21. 21.複数のベン番号の各ベン番号はそれぞれnビットの2進数として識別され 、 ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットはそれぞれiビットの2進数として 記憶され、 各スプライト毎に、iは整数であって且つ1≦i≦nである請求項20に記載の 方法。
  22. 22.複数のベン番号の各ベン番号はそれぞれnビットの2進数として識別され 、 ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットはそれぞれiビットの2進数として 記憶され、 各スプライト毎に、iは整数であって且つ1≦i≦nであり、ベン指標情報をそ れぞれ使用して関係付ける段階は、ベン指標情報の各少なくとも1つのユニット に充分なビットを付加してペン指標情報の各少なくとも1つのユニット毎に少な くとも1つの対応するnビットユニットのビット充填されたペン指標情報を発生 する段階を含む 請求項20に記載の方法。
  23. 23.第1の記憶段階は、ペン指標情報の各少なくとも1つのユニットをバック された構成で記憶することを含む請求項20に記載の方法。
  24. 24.ペン指標情報の各少なくとも1つのユニットをバックされた構成からリテ ラル構成に変換する段階をも具備する請求項23に記載の方法。
  25. 25.第1の記憶段階は、ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットをリテラ ル構成で記憶することを含む請求項20に記載の方法。
  26. 26.第1の記憶段階は、ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットを少なく とも1つのバックされた構成及びリテラル構成で記憶し、 ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットをバックされた構成からリテラル構 成にそれぞれに変換する段階をも具備する請求項20に記載の方法。
  27. 27.複数のペン番号の各ベン番号はそれぞれnピットの2進数として識別され 、 ペン指標情報の各少なくとも1つのユニットはそれぞれiビットの2進数として 少なくとも1つのバックされた構成及びリテラル構成で記憶され、 各スプライト毎に、iは整数であって且つ1≦i≦nであり、それぞれに変換す る段階は、各スプライト毎に第1の記憶手段が記憶しているベン指標情報の実質 的に各少なくとも1つのユニット毎のそれぞれのnビット2進番号を発生する請 求項26に記載の方法。
  28. 28.複数のペン番号の各ベン番号はそれぞれnビットの2進数として識別され 、 ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットはそれぞれiビットの2進数として 第1の手段によって記憶され、各スプライト毎に、iは整数であって且つ1≦i ≦nであり、それぞれの指標情報をそれぞれに使用して関係付ける段階は、各ス プライト毎にそれぞれのnビット2進ペン番号を発生し、それぞれの指標情報を 使用する段階の過程で発生した実質的に各nビット2進ベン番号毎のそれぞれの 属性情報を発生する段階をも具備する請求項20に記載の方法。
  29. 29.各スプライトの実質的に各ピクセル毎のそれぞれのnビット2進ベン番号 をビデオ画像記憶手段内に記憶する段階と、ビデオ画像記憶手段が記憶している 少なくとも1つのベン番号とそれぞれの指標情報を使用する段階の過程で発生し た少なくとも1つのベン番号とを組み合わせる段階とをも具備する請求項28に 記載の方法。
  30. 30.各スプライトの実質的に各ピクセル毎のそれぞれのnビット2進衝突番号 を衝突記憶手段内に記憶する段階と、衝突記憶手段が記憶している少なくとも1 つのそれぞれの衝突番号とそれぞれの指標情報を使用する段階の過程で発生した 少なくとも1つの衝突番号とを組み合わせる段階とをも具備する請求項28に記 載の方法。
  31. 31.複数のそれぞれに動的に相互作用し合うスプライトを含む少なくとも1つ の多色画像を発生する方法であって、本方法は少なくとも1つの画像の各スプラ イトの実質的に各ピクセル毎のRGB情報のユニットを発生するペンパレット手 段と共に使用されペンパレット手段は複数のベンを含み、RGB情報の案質的に 各ユニットが少なくとも1つのペンに対応し、各ベンが複数のベン番号の少なく とも1つに対応し、 各スプライトの実質的に各ピクセル毎にペン指標情報の少なくとも1つのユニッ トをそれぞれに記憶する段階と、各スプライト毎のそれぞれの指標情報をそれぞ れに供給する段階(それぞれの指標情報はアドレス情報を含む)と、各スプライ ト毎にそれぞれのペン番号をアドレス位置にそれぞれに記憶する段階(それぞれ のベン番号は複数のペン番号からである)と を具備し、 各スプライト毎に、それぞれのアドレス情報はそれぞれのベン番号が記憶されて いるそれぞれのアドレス位置を指定することを特徴とする方法。
  32. 32.それぞれのアドレス位置はそれぞれのビット充填ベン指標情報によってそ れぞれにアドレス可能であり、ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットに充 分なビットを付加してペン指標情報の各少なくとも1つのユニット毎に少なくと も1つの対応するユニットのビット充填されたペン指標情報を発生する段階をも 具備する 請求項31に記載の方法。
  33. 33.それぞれの指標情報は、各スプライト毎に、ベン指標情報の各少なくとも 1つのユニット毎に付加すべきビットの数を指定するビット充填情報を含む請求 項32に記載の方法。
  34. 34.複数のペン番号の各ペン番号はそれぞれnビットの2進数として識別され 、 ベン指標情報の各少なくとも1つのユニットはそれぞれiビットの2進数として 第1の手段によって記憶される請求項33に記載の方法。
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