JPH0344219Y2 - - Google Patents

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JPH0344219Y2
JPH0344219Y2 JP14787685U JP14787685U JPH0344219Y2 JP H0344219 Y2 JPH0344219 Y2 JP H0344219Y2 JP 14787685 U JP14787685 U JP 14787685U JP 14787685 U JP14787685 U JP 14787685U JP H0344219 Y2 JPH0344219 Y2 JP H0344219Y2
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JP
Japan
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prize
doll
torso
main body
game machine
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JP14787685U
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Description

【考案の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本考案は、タイミングを見計らつて操作ボタン
を押すだけで、愉快な人形が回転テーブル上に載
せられた景品をすくい上げて景品を取り出すこと
ができる景品取り出し遊戯機械に関する。
(考案の背景) 従来の景品取り出し遊戯機械は、コインを投入
して、第1のスイツチを押すとクレーンが取付け
られたX−Y移動機構がX方向に移動し、続いて
第2のスイツチを押すとそのX−Y移動機構がY
方向に移動して、目標の景品の上にきたときに前
記第2のスイツチを離すと、クレーンが自動的に
下降してその景品を吊り上げるクレーン形式のも
のが多かつた。
(考案が解決しようとする問題点) 従来、この種の景品取り出し遊戯機械は、ある
景品を目標にしてクレーンを移動させて、景品を
つかんだり、すくつたりして運ぶため、操作が難
しく景品を取り出せる確率が低かつた。
また、クレーン形式のものは、外見がいかにも
機械的で、見た目も楽しくないし、動作の面白み
も少なかつた。
本考案の目的は、操作が簡単でだれにでも遊戯
でき、景品を取り出す確率が高く、しかも、愉快
なキヤラクタをもち見た目も楽しい景品取り出し
遊戯機械を提供することにある。
(問題点を解決するための手段) 前記目的を達成するために本考案による景品取
り出し遊戯機械は、起動スイツチ,操作スイツチ
を備えた本体と、景品が載せられ前記本体に対し
て回転する回転テーブルと、前記回転テーブルの
隣接する前記本体側に設けられた脚部,脚部に対
して傾動する胴部,胴部に対して回動する上体,
上体に取付けられ前記景品を掬うための掬上げ手
段を備えた人形と、前記起動スイツチが作動され
たときに前記人形の上体を回動して前記掬上げ手
段を蓄勢する蓄勢手段と、前記操作スイツチが作
動されたときに前記人形の胴部を傾動させる傾動
駆動手段と、前記傾動駆動手段の傾動端を検出し
て前記蓄勢手段を解除する蓄勢解除手段とから構
成されている。
(実施例) 以下、図面等を参照して、実施例について本考
案を詳細に説明する。
第1図は、本考案による景品取り出し遊戯機械
の実施例を示した外観斜視図である。
第1図に示すように、本体1の上面にはセンタ
テーブル21が設けられており、このセンタテー
ブル21には、シヤベル3Dを持つたもぐらを模
した人形3が取付けられている。センタテーブル
21の回りには、電源の投入により常時回転する
回転テーブル22が設けられており、この回転テ
ーブル22にはガム,キヤラメル,おもちやの入
つたカプセル等の景品6が載置されている。
これらのテーブル21,22は、ドーム11で
覆われている。このドーム11には2箇所に開口
が設けられており、この開口には景品受け口12
が設けられている。景品受け口12は、本体1の
側面に設けられた景品取り出し口13に本体1内
のダクトを介して連通している。
コイン投入口14からコインを投入すると人形
3は後述する所定の位置にチヤージされ、スピー
カ16からフアンフーレ等のメロデイが流れゲー
ムの開始を告げる。操作ボタン15を押すと、人
形3が傾動するとともに、前記チヤージが解除さ
れ、人形3がシヤベル3Dで景品6をすくい上げ
る。
第2図は、本考案による景品取り出し遊戯機械
の回転テーブル付近を示した図であつて、第2図
aは平面図、第2図bは第2図aのB−B線で破
断して示した側面図である。
本体1側に取付けられたフレーム23には支持
部材24を介してセンタテーブル21がねじ固定
されている。
回転テーブル22は、ドーナツ板状のテーブル
であり、フレーム23に回転自在に支持されてい
る。具体的には、回転テーブル22は、2つのキ
ヤスタ25とゴムローラ26により載置されて上
下方向の位置が規制され、内周面が3つのガイド
ローラ27に案内されて前後左右方向の位置が規
制されている。モータ28は、回転テーブル22
を回転させるためのモータであり、例えばくまど
りモータ等が使用されており、その出力はゴムロ
ーラ26に接続されている。なお、29,29a
は円筒状のガイド板である。
第3図は、本考案による景品取り出し遊戯機械
の人形の内部機構を示した図であつて、第3図a
は正面断面図、第3図bは第3図B−B線で破断
して示した側面図、第3図cは平面図である。
センタテーブル21には、脚部フレーム31,
31がねじ止めされており、脚部フレーム31,
31には軸32が枢支されている。軸32には胴
部フレーム33が固定されており、胴部フレーム
33にはさらに首部フレーム34がねじ止めされ
ている。首部フレーム34の中心には、軸35が
設けられており、頭部円板36が回転自在に設け
られている。これらの各フレームには、合成樹脂
製のカバーが被覆されており、脚部フレーム31
が後述する第4図の脚部3Aに対応し、胴部フレ
ーム33と首部フレーム24とが胴部4Bに対応
し、頭部円板36が上体3Cに対応して、もぐら
の人形を成している。
センタテーブル21の下側にはモータ41が取
付けられている。モータ41は、胴部フレーム3
3を傾動させるためのモータであり、その出力軸
には、スプロケツト42とカム43が取付けられ
ている。スプロケツト42の回転力は、チエン4
4を介して従動側のスプロケツト45に伝達され
ている。スプロケツト45は軸32に軸止めされ
ている。カム43は、マイクロスイツチ46をオ
ンオフするためのものである。マイクロスイツチ
46は、モータ41の回動範囲を検出するととも
に、後述するソレノイド56を駆動するためのも
のである。
胴部フレーム33の内側には、モータ51が取
付けられている。モータ51は、上体3Cが被覆
される頭部円板36のチヤージをするためのモー
タであり、その出力軸には、アーム52が設けら
れており、そのアーム52の先端にはチヤージピ
ン53が植設されている。チヤージピン53は、
首部フレーム34の上面の切欠34aから上方に
延出しており、頭部円板36の下側の係止部材5
4と係合する。
軸35にはスプリング55が取付けられてお
り、スプリング55の両端は、首部フレーム34
に植設されたピン34bと頭部円板36に植設さ
れたピン36bに係合しており、頭部円板36を
第3図c時計方向に付勢している。
胴部フレーム33の内部にはソレノイド56が
取付けられており、ソレノイド56のプランジヤ
にはロツクレバー57が取付けられている。ロツ
クレバー57は、胴部フレーム33と首部フレー
ム34の上面を貫通しており、スプリング58で
第3図b上方に付勢されている。ロツクレバー5
7の先端は、頭部円板36の回転により開口36
aが所定の位置にきたときに、その開口36aに
挿入される。
つぎに、本考案による景品取り出し遊戯機械の
実施例の動作を説明する。
第4図は、本考案による景品取り出し遊戯機械
の動作を説明するための図である。
電源が投入されると、第2図bに示したモータ
28が回転し、回転テーブル22が回転する。
コイン投入口14からコインが投入されると、
第3図bに示したモータ51が回転し、レバー5
2が頭部円板36を第3図c反時計方向に回動す
る。頭部円板36の切欠36aがレバー57の位
置にくると、ロツクレバー57はスプリング58
に付勢されて突出し、切欠36aと係合する。こ
れと同時に、リミツトスイツチ58がオンしてモ
ータ51により頭部円板36を逆回転させ、リミ
ツトスイツチ59がオンされる位置で停止する。
この動作により、第4図aに示すように人形3
は上体3Cに取付けられているシヤベル3Dを振
り上げる。
タイミングを見計らつて、第1図に示した操作
ボタン15を押すと、第3図aに示したモータ4
1が始動し、モータ41の回転がスプロケツト4
2,チエン44,スプロケツト45を介して軸3
2を第3図b反時計方向に回動させる。
この動作により、人形3は第4図bに示すよう
に胴体3Cを前に傾ける。
モータ41が所定の角度だけ回動し、カム43
によりマイクロスイツチ46がオンされると、モ
ータ41の回転が停止する。これと同時に、ソレ
ノイド56が駆動され、ロツクレバー57の頭部
円板36の切欠36aとの係合が解かれる。この
ため、頭部円板36は、第3図c時計方向に回動
する。
この動作により、第4図cに示すように人形3
の上体3Cが回動し、シヤベル3Dで回転テーブ
ル22上をすくいながら景品6をはね上げる。
はね上げられた景品6が景品受け口12にうま
く入れば、景品取り出し口13まで導かれ景品6
を取り出すことができる。
なお、本実施例ではもぐらの人形を例にした
が、他の動物や人間でもよく、動作もテニス,ゴ
ルフ等のスポーツをするような仕種でもよい。
また、第1図に示した遊戯機械は、対面して二
人で遊ぶこともできるし、片側で独りで遊ぶこと
もできる。さらに、4面に操作ボタン等をつけて
四人で遊ぶように変形することもできる。
(考案の効果) 以上詳しく説明したように、本考案によれば、
タイミングを見計らつて操作ボタンを押すという
簡単な操作で遊戯できるので、景品を取り出す確
率が高くだれにでも楽しく遊戯できるようになつ
た。
また、動物等の愉快なキヤラクタをもつた人形
が、景品をすくい上げる動作をするので、見た目
にも楽しく、女性や小さな子供達にも親しみがも
てるようになつた。
【図面の簡単な説明】
第1図は、本考案による景品取り出し遊戯機械
の実施例を示した外観斜視図である。第2図は、
本考案による景品取り出し遊戯機械の回転テーブ
ル付近を示した図であつて、第2図aは平面図、
第2図bは第2図aのB−B線で破断して示した
側面図である。第3図は、本考案による景品取り
出し遊戯機械の人形の内部機構を示した図であつ
て、第3図aは正面断面図、第3図bは第3図B
−B線で破断して示した側面図、第3図cは平面
図である。第4図は、本考案による景品取り出し
遊戯機械の動作を説明するための図である。 1……本体、11……ドーム、12……景品取
り口、13……景品取り出し口、14……コイン
投入口、15……操作ボタン、16……スピー
カ、21……センタテーブル、22……回転テー
ブル、23……フレーム、24……支持部材、2
5……キヤスタ、26……ガイドローラ、27…
…ゴムローラ、28……モータ、3……人形、3
A……脚部、3B……胴部、3C……上体、3D
……シヤベル、31……脚部フレーム、32……
軸、33……胴部フレーム、34……首部フレー
ム、34……軸、36……頭部円板、41……モ
ータ、42……スプロケツト、43……カム、4
4……チエン、45……スプロケツト、51……
モータ、52……アーム、53……チヤージピ
ン、54……係止部材、55……スプリング、5
6……ソレノイド、57……ロツクレバー、58
……スプリング、6……景品。

Claims (1)

  1. 【実用新案登録請求の範囲】 (1) 起動スイツチ,操作スイツチを備えた本体
    と、景品が載せられ前記本体に対して回転する
    回転テーブルと、前記回転テーブルの隣接する
    前記本体側に設けられた脚部,脚部に対して傾
    動する胴部,胴部に対して回動する上体,上体
    に取付けられ前記景品を掬うための掬上げ手段
    を備えた人形と、前記起動スイツチが作動され
    たときに前記人形の上体を回動して前記掬上げ
    手段を蓄勢する蓄勢手段と、前記操作スイツチ
    が作動されたときに前記人形の胴部を傾動させ
    る傾動駆動手段と、前記傾動駆動手段の傾動端
    を検出して前記蓄勢手段を解除する蓄勢解除手
    段とから構成した景品取り出し遊戯機械。 (2) 前記起動スイツチは、前記本体に設けられた
    コイン投入口から投入されるコインにより作動
    する実用新案登録請求の範囲第1項記載の景品
    取り出し遊戯機械。
JP14787685U 1985-09-27 1985-09-27 Expired JPH0344219Y2 (ja)

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JP14787685U JPH0344219Y2 (ja) 1985-09-27 1985-09-27

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Application Number Priority Date Filing Date Title
JP14787685U JPH0344219Y2 (ja) 1985-09-27 1985-09-27

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JPS6256065U JPS6256065U (ja) 1987-04-07
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