JPH0332573A - ショットピーニング方法 - Google Patents

ショットピーニング方法

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JPH0332573A
JPH0332573A JP16770189A JP16770189A JPH0332573A JP H0332573 A JPH0332573 A JP H0332573A JP 16770189 A JP16770189 A JP 16770189A JP 16770189 A JP16770189 A JP 16770189A JP H0332573 A JPH0332573 A JP H0332573A
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JP
Japan
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residual stress
shot
speed
work
workpiece
Prior art date
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Pending
Application number
JP16770189A
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English (en)
Inventor
Tamotsu Kanemitsu
金光 保
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsubishi Motors Corp
Original Assignee
Mitsubishi Motors Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Mitsubishi Motors Corp filed Critical Mitsubishi Motors Corp
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Publication of JPH0332573A publication Critical patent/JPH0332573A/ja
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、歯車の歯面等、被加工物の表面にショットを
多数投射してその表面を加工するショットピーニング方
法に関する。
[従来の技術] 自動車の減速装置等に使用される歯車は、ショットピー
ニング方法によりその表面強度を向上させている。近年
、自動車の性能アップに伴ってより耐久性の向上が望ま
れている。
従来、こうしたショットピーニングは、通常、φ0.8
mmの球(鋼製小粒子でショットに相当)を被加工物の
表面に1〜3分間、多数投射することにより行われてい
る。そして、このようにショットが当たることによりそ
の被加工物の表面内部に圧縮残留応力を発生させること
により疲労強度を高めるものである。
[発明が解決しようとする課題] ところが、この従来のショットピーニングでは、圧縮残
留応力の深さが約100μm程度までしか発生しない。
しかも、最表面部分の圧縮残留応力があまり高くならな
いという問題があった。
さらに、この種のショットピーニングでは、被加工物の
表面肌が荒れるという難点をもち、これらの改善が要望
されていた。
本発明は上記課題に着目してなされたもので、その目的
とするところは、被加工物の表面を荒らすことなく、そ
の表面に高い圧縮残留応力を生成し、さらに、その内部
まで充分な圧縮残留応力を生成できるショットピーニン
グ方性を提供することにある。
[課題を解決するための手段および作用]上記課題を解
決するために本発明のショットピーニング方法は、被加
工物の表面に、ショットを例えば投射速度50〜60m
/seeの中速度で多数投射し、この後、同じ被加工物
の表面に、ショットを例えば投射速度90〜100m/
seeの高速度で多数投射する。
一般に、ショットピーニングにより被加工物の表面層が
硬化する効果の要因は、その表面層の塑性加工により圧
縮残留応力が表面層に生じることにある。この他に、残
留オーステナイトの存在する被加工物では、その表面層
の塑性加工によって誘起されるオーステナイトのマルテ
ンサイト化による硬さの向上と、体積膨脂による圧縮残
留応力の発生という複数の要因が存在する。
本発明のショットピーニング方法によると、最初に行わ
れる中速のショット投射で被加工物の表面に圧縮残留応
力を生成して表面層を硬化する。
ついで、投射される高速のショット投射で被加工物の表
面に、その内部まで充分な圧縮残留応力を生成する。し
たがって、2度のショット投射で生成する圧縮残留応力
を相乗的に加え、被加工物の表面およびその内部まで充
分な圧縮残留応力を生成することができる。
また、被加工物の表面層が柔らかい状態でいきなり高速
のショット投射で圧縮残留応力を生成するものではなく
、まず、中速のショット投射で被加圧物の表面に圧縮残
留応力を生成して表面層を硬化した後、その硬化した表
面に高速のシヨツト硬11を行うから、表面荒さの劣化
を低減できる。
[大施例] 以下、自動車の減速装置に使用される歯車(被加工物)
を加工する場合を例に挙げて、本発明のショットピーニ
ング方法を説明する。
まず、最初に行われる中速のショット投射では、ショッ
ト映さHaC45maC45mシヨツト硬イズφ0を用
いて約50秒間行う(1段口のショット)。このときの
投射速度を50〜60m/ secとする。
すると、歯車(被加工物)の表面には、圧縮残留応力が
生成してその表面層を硬化する。
ついで、この1段目の中速のショット投射がなされたら
、その同じ歯車(被加工物)の表面に、高速のショット
投射を行う。すなわち、同じショット)。このときの投
射速度を90〜100m/Seeとする。
すると、第1図で示すように、その歯車(被加工物)の
表面には、上記1段目のショットによる圧縮残留応力に
今回の圧縮残留応力が相乗的に加わり、高い圧縮残留応
力が生成する。さらに表面層の内部法くまで圧縮残留応
力が生成して、その表面層全体を硬化する。圧縮残留応
力はショット速度が大きいほど大きくなる。また、ショ
ット硬さが高い程、圧縮残留応力を大きくする。したが
って、1段目の中速のショット投射に比べて2段目の高
速のショット投射ではそのショット硬さを大きくした。
また、歯車(被加工物)の表面層が柔らかい状態で、大
きい圧縮残留応力を得ようとして、いきなり高速のショ
ット投射を行うと、表面荒さが著しく劣化するが、本発
明では、まず、中速のショット投射でその歯車の表面に
圧縮残留応力を生成して表面層をある程度硬化した後、
その硬化した表面に2段目の高速のシヨツト硬a=tを
行うから、表面荒さの劣化を大幅に低減できる。また、
1段目のショット投射でその歯車の表面肌にできた凸部
の頂部を2段目の高速のショット投射で押し潰すから、
より表面を平滑にする。
なお、第1段目および第2段目のショット硬さ、ショッ
ト処理時間は、この実施例のものに限定されるものでは
ない。また、第1段目と第2段目の投射に使用するショ
ットの大きさを変えてもよい。
ただし、一般的には2段目の投射エネルギが小さくなら
ないようにする。本発明は、被加工物としても歯車に限
らず、軸等にも適用できる。
[発明の効果〕 以上説明したように本発明によれば、被加工物の表面を
荒らすことなく、その表面に高い圧縮残留応力を生成し
、さらに、その内部まで充分な圧縮残留応力を生成でき
る。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の実施例で加工される披加工物の表面の
圧縮残留応力とその深さの関係を、従来のものと対比し
て概略的に示す線図である。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1.  被加工物の表面に、ショットを中速度で多数投射し、
    この後、同じ被加工物の表面に、ショットを高速度で多
    数投射することを特徴とするショットピーニング方法。
JP16770189A 1989-06-29 1989-06-29 ショットピーニング方法 Pending JPH0332573A (ja)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5520987A (en) * 1993-07-23 1996-05-28 Nsk, Ltd. Rolling/sliding member
JP2005034990A (ja) * 2003-07-02 2005-02-10 Aric Tc:Kk 機能部材およびその製造方法

Citations (2)

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS63256362A (ja) * 1987-04-10 1988-10-24 Sintokogio Ltd シヨツトピ−ニング方法
JPH02185369A (ja) * 1989-01-06 1990-07-19 Toyota Motor Corp ショットピーニング法

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